Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
747 Кб, 1145x858
Наконец допилил до альфы.
Кооперативный сессионный топ-даун шутер. Типа кримсонленд с пейдеем.
Ходить - WASD
Стрелять - ЛКМ
Целиться - ПКМ
Карта - TAB
Инвентарь - V (Пока не нужен)
И менять оружие на цифры (пока два)
Задача - добраться до здания, выпилить металлическую дверь автоматическим паяльником, выпилить вторую металлическую дверь в архив (не забудьте забрать паяльник), найти в архиве документы, и съебаться на точку эвакуации.
У бота пока нет поиска пути, так что он тыкается в стены.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/32292890/HellGates.rar
Кооперативный сессионный топ-даун шутер. Типа кримсонленд с пейдеем.
Ходить - WASD
Стрелять - ЛКМ
Целиться - ПКМ
Карта - TAB
Инвентарь - V (Пока не нужен)
И менять оружие на цифры (пока два)
Задача - добраться до здания, выпилить металлическую дверь автоматическим паяльником, выпилить вторую металлическую дверь в архив (не забудьте забрать паяльник), найти в архиве документы, и съебаться на точку эвакуации.
У бота пока нет поиска пути, так что он тыкается в стены.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/32292890/HellGates.rar
>>162183
очень годно
очень годно
>>162196
Нет, не он.
Нет, не он.
ОП:
Пилю сеть. Возникла проблема.
Unity, C#, System.Net Ебучие сокеты.
Немного ими расстроен, но не будем об этом.
Проблема вот в чем: на сервере для каждого нового ТСР соединения можно получить отдельный сокет, хотя они как бы на одном и том же порту. Для UDP у меня получается сделать только один сокет, а через него узнавать отправителя, только этим адресом я могу идентифицировать клиента. Приходится пилить какое-то говно для этого. Я думаю есть способ создать отдельный UDP сокет, который будет сам вытаскивать пакеты от своего клиента.
Весь гугл облазил, не нашел, может не так гуглю. Помогай, анон.
Пилю сеть. Возникла проблема.
Unity, C#, System.Net Ебучие сокеты.
Немного ими расстроен, но не будем об этом.
Проблема вот в чем: на сервере для каждого нового ТСР соединения можно получить отдельный сокет, хотя они как бы на одном и том же порту. Для UDP у меня получается сделать только один сокет, а через него узнавать отправителя, только этим адресом я могу идентифицировать клиента. Приходится пилить какое-то говно для этого. Я думаю есть способ создать отдельный UDP сокет, который будет сам вытаскивать пакеты от своего клиента.
Весь гугл облазил, не нашел, может не так гуглю. Помогай, анон.
>>162183
шикарно
шикарно
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 20 июня 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.