Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1573 Кб, 960x1644
BRAIN/OUT Экспедиция-кун # OP #180678 В конец треда | Веб
https://www.youtube.com/watch?v=K4goj6PhGpw

Всем вечер в хату!
На просторах /gd/, внутри нашей же конфы появилась игра с заявкой на годный мультиплеер.
Экшоновый шутан с тонной оружия, физоном, и атмосферой постсоветского пространства.
Сервер постоянно онлайн и ждет новых пользователей прямо сейчас!

Качаем клиент для Windows ( 5,56 мб ) - https://www.dropbox.com/s/6licnovlly8v3cg/brainout-setup.exe?dl=1
Если ты Макоёб - https://www.dropbox.com/s/06eeaapsjggznl1/BrainOut.dmg?dl=1

Запускаем ярлык и выбираем сервер. Режим игры "Захват флага", Управление WSAD, CTRL - присесть, SHIFT - бег.
Срочно оставляйте свои отзывы и пожелания.
Тестируем и аутируем вместе с /gd/!

Подробнее об игоре в нашей постоянной конфе: ?chat&blob=9bZjx0v5rPgdBnbuKFQej0ePv1wb5pRIg7j_LveHcLdBpJS5sAecWIBULULsELNCOhulez7prn8

Сайт проекта: http://brainout.org/
116 Кб, 406x437
#2 #180679
Освятил.
#3 #180682
малварь и майнеры уже вшиты?
>>180683
55 Кб, 1389x740
#5 #180684
>>180683
Так он, блять, страницу проверяет. Ты нажми там "Перейти к анализу загруженного файла".
Кого наебать хочешь?
>>180685>>180686
#6 #180685
>>180684
Лол. Может быть оно так детектит, потому что этот установщик, по сути, лаунчер, который выкачивает последние версии jar'ов игры и запускает. Сделано пушо игра в разработке и все то и дело меняется, и с совместимостью новых и старых версий бывают проблемы. Не ссы, кароч.
#7 #180686
>>180684
Вот держи в zip архиве без лаунчера, но если твое говно устаеет то могут быть проблемы
https://www.dropbox.com/s/e0ipgv2tpq585c1/brainout.zip?dl=1

Вот тебе шапочка из фольги:
https://www.virustotal.com/ru/file/dfcf755111fb07ab299791f04018613f6b294c1cc5146bb2a6d4f708fcd26a3b/analysis/1439080227/
721 Кб, 991x596
Экспедиция-кун #8 #180689
Хорошо так порезвились, после треда в "бэ".
#9 #180692
>>180678 (OP)

> Экспедиция-кун


Кстати, а что с экспедицией? Продается?
>>180695
115 Кб, 974x548
#10 #180695
>>180691
С нами даже Порошенко был. А ты чего не пришел?

>>180692
На пиво хватает, бро.
>>180700
sage #11 #180698
С "Рашкой против Украшки" опоздали на год. Геймплейно опоздали на 10 лет.
>>180699
Экспедиция-кун #12 #180699
>>180698
Не поспоришь. Не в бровь, а в глаз даже.
#13 #180700
>>180695
Хохлы соснули — впрочем как и всегда.
#14 #180706
>>180678 (OP)
После "загрузки пакетов 99%" вылетает, в чем проблема?
>>180707
Экспедиция-кун #15 #180707
>>180706
Может быть JAVA не установлена или не обновлена?
>>180711
#16 #180711
>>180707
Не знаю, после двух перезапусков все нормально пошло
Экспедиция-кун #17 #180864
сервер офф
138 Кб, 480x320
Экспедиция-кун #18 #180882
Подняли сервера!

- Вернули в игру СВД
- Добавили пару магазинов ВСС
- Добавили урона пистолетам
- Трассера от пуль всегда видны
- Добавили гранаты
- Добавили доп. коробку с патронами
- Добавили защиту от "проваливания" под уровень
- Перерисовали прицел
>>190241
#19 #180895
Экспедиция-кун, ты не делал постмортема по Dead Shell? Интересно было бы почитать чем все закончилось с этим проектом. Как работалось с HeroCraft? Хоть какой-то профит был с этой игры?
>>180897
Экспедиция-кун #20 #180897
>>180895
Дык она еще не вышла.)
>>180899>>180900
#21 #180899
>>180897
А когда выйдет?
#22 #180900
>>180897
Как тебе HeroCraft-то? Их чот все ругают.
>>180902
Экспедиция-кун #23 #180902
>>180900
Да, они иконку для игры месяц уже рисуют. И игру монетизировать не смогли. Переделываем все сами теперь.
>>180904
#24 #180904
>>180902
Значит без них будете релизить?
>>180909
Экспедиция-кун #25 #180909
>>180904
Никак нет. Обязаны выпустить первую часть через них, а вот продолжения можем сами.
#26 #180936
Пацаны вообще ребята. Поиграл с удовольствием. Удачи вам с игрой.
#27 #180962
>>180678 (OP)
Традиционные вопросы: на чём пилите? Сколько человек? Кто такой Экспедиция-кун?
>>186790>>186927
#28 #181023
че серверов то нет?
#29 #181027
Когда сервер включишь?
#30 #181029
Должен быть включен.
Заходите впашу http://vk.com/brainoutgame- отписывайтесь там, буду быстрее реагировать если что то упадет.
#31 #181081
Че случилось?Где все?Серв пустой
>>181094
#32 #181094
>>181081
Вечером всегда собираемся, эдак 9-10 часов.
#33 #181242
бамп епта
>>181400
#34 #181400
>>181242
Не нужно бампать пока. Собрать тонны фидбэка, чиним, делаем новые фичи. Следующий запуск через неделю.
>>181441
#35 #181441
>>181400
То есть сегодня можно не ставить игру? Играть никто не будет?
>>181541
#36 #181541
>>181441
ниет, жди обновление.
#37 #182585
классная у вас игра, прям затягивает, еле спать пошел.
180 Кб, 486x348
#38 #184887
Я хочу в эту вашу штуку поиграть, но получаю только пикрелейтед. Что делать?
>>185588
63 Кб, 500x752
#39 #184891
Идея спизжена у поляков, только оружия завезли.
>>184896
#40 #184896
>>184891
Зольдат штоле?
>>184918
97 Кб, 726x903
#41 #184918
>>184896
Кокой ты догадливый
#42 #185345
Го катать
#43 #185368
Поднимите сервер, молю!
2904 Кб, Webm
#44 #185390
АВТОР СЕРВАК ПОДНИМИ КОМУНИТИ НАГРЯНУЛО
#45 #185588
>>184887
Переустанови клиент.
>>241762
#46 #185609
Bump
>>185646>>185916
#47 #185646
>>185609
Анончик, спасибо, что бампаешь. Выкатим обновление на следующих выходных.
#48 #185887
А где можно вообще самописные сервера под свою игру хостить, кроме своей пеки? Я вот когда дома жил, писал мультиплеерные игрушки, а в быдлообщаге тупо невозможно открыть порты из-за ебанутого провайдера.
>>185940
#49 #185916
>>185609
Сегодня открыли сервак посаны! Го брайнаут!
#50 #185917
Охуенная игра, посоны. Были бы деньги — скинул бы вам на чай сотню. В стим запилить не хотите?
>>185940
#51 #185940
>>185887
У нас будет своя инфраструктура серверов, играть будет где. А если хочешь поднять свой сервак – мы поднимем его для тебя с нужными тебе настройками, т.е. будет "создать игру", где ты в меню настраиваешь че хочешь, и инстанс сервака запускается.
>>185917
Есть мысли, да сыровато пока.
>>186060>>186179
#52 #185944
Как то управление неотзывчиво что-ли. Ощущение "тяжести"
>>186050
#53 #186050
>>185944
Подробнее давай. Как лучше сделать? На примере чего?
#54 #186060
>>185940
меня интересовали серваки не конкретной игры
#55 #186179
>>185940
есть вдс на вин12, могу держать там сервер 24\7

Ах да, ограничение по фрагам заебало, слишком мало
Ах да, два уровня, допилите уже хуеву гору
Ах да, форсите, чо как маленькие.
Ах да, могу сайтец запилить вам, по-дешману
мимо-днр
>>186492
51 Кб, 706x340
77 Кб, 778x550
77 Кб, 765x407
#56 #186431
Пилим динамическое освещение. Думаю, выкатим апдейт в этих выходных.
А еще добавили ворон https://www.youtube.com/watch?v=Ucx2lPd5Kns
Вороной можно заспавниться, если перейти в команду наблюдателей. И летать по уровню стротреть как пацаны воюют. А еще можно клеваться, и если собрать рой пидрил то можно заклевать насмерть.
>>197297
#57 #186492
>>186179
Форсить нечего пока. Нужно контента сделать, оформить красиво, ну и сайтец было бы неплохо запилить. Картинки есть для сайта, пилить некому ток.
#58 #186582
заметил баг, если несмертельно ранить себя гранатой и спрыгнуть за край карты дадут 20 очков за Head To Head
#59 #186790
>>180962
Бамп
>>186829
#60 #186829
>>186790
Спасибо, что бампаешь. Ждем выходные, запиливаем скины для пушек, уровни, разлочку оружия. Ну и уровень новый добавим.
>>186833>>186927
#61 #186833
>>186829
Почините прострелы через стены, если вплотную к стене подойти и пушка будет торчать с другой стороны стены, то она стрельнет именно через стену от самого игрока. И еще, кажется, некоторые дробовики сами по себе простреливают стены, т.е. даже не надо подходить вплотную, чтобы ствол был с другой стороны.
>>186835
#62 #186835
>>186833
Сделоли. В новой версии такого не будет.
#63 #186927
>>186829
На вопросы то >>180962 ответь
#64 #186932
>>186936
#65 #186936
>>186932
Даже создатели angry birds не носятся два года с одной, блядь, игрой пихая ее куда только можно, ты уже заебал свое говно сюда тащить, тебя же со второго конкурса все ненавидят, тебя и твою убогую игру.
#66 #186998
Так и знал, что не нужно отвечать на тот пост. Не тащу я её никуда. Выпустил и забыл.
262 Кб, 640x320
#67 #187028
В любом случае, завтра будет большое обновление. Нужен народ для тестирования. Отзовитесь в треде или впаше, будем рады помощи анон.
>>187085>>187088
#68 #187085
>>187028
че нового?
#69 #187088
>>187028
Я хочу быть бетотестиром!
#70 #187140
ОТВАЛ/БАШКИ
22 Кб, 438x173
#71 #187152
>>187729
2215 Кб, 1024x738
#72 #187170
Заходим и тестируем!
https://brainout.org/ - скачать с сайтика!

Версия для ПКбогов - https://www.dropbox.com/s/6licnovlly8v3cg/brainout-setup.exe?dl=1
Если ты МАКоёб - https://www.dropbox.com/s/06eeaapsjggznl1/BrainOut.dmg?dl=1

Игра без анальной ёбли, скачал, включил и нагибаешь анонов!

Про обновление:

- Новая карта
- Освещение
- Звания
- Разблокировка оружия и скинов
- Правка баланса
- И многое другое

Заходи анон, у нас тут уютно.
1174 Кб, 1277x716
#73 #187173
Ждем еще бойцов!
#74 #187517
Хули сервер вырубили, пидрилы?
Алсо, будьте няшами - прикрутите режим охраны VIP'a, даааа. Ну и полноценный захват флага то же будет годно.
67 Кб, 953x638
#75 #187618
Работаем с модификациями для стволов. Э Й Д Ж Д И графен завозим.
>>187641>>190213
#76 #187641
>>187618
Снижение звука, глушитель...Хоспаде, вы бы себе корректора нашли, что ли.
"Пламегаситель предназначен для приглушения звука и сокрытия пламени выстрела"
>>187730
#77 #187729
>>187152
Пидоропроблемы.
#78 #187730
>>187641
Так в педивикии написано.
>>190202
#79 #187731
И
#80 #188854
Заходите на серв, посоны. Мы тут катаем.
#81 #190202
>>187730
Ну снижение пламенности это вообще пушка.
#82 #190213
>>187618
Какое-то особо блевотное сочетание в шрифте латинской "D" и "Л" с треугольником в верхней части. Фу так делать.
#83 #190241
>>180882

>Добавили защиту от "проваливания" под уровень


я провалился
#84 #190271
Когда разрушаемую карту как в cortex command?
https://www.youtube.com/watch?v=l07nO1idYdw
>>190449>>190457
#85 #190449
>>190271
Вопрос дизайна, на самом деле. Все необходимое для этого есть, за исключением того, что от тайловости не уйти, мультик же. Пробовали делать разрушаемость — уровень разносят в щепки за минуты.
#86 #190457
>>190271
Даже по видосу видно, как оно дико тормозит. Не продумали они игру. Примечательно, что даже этот обзорщег игру не купил - она просто никому не нужна, поскольку в нее невозможно играть.
>>190504
#87 #190459
Двачевский аналог soldat'a? Нет пути.
#88 #190504
>>190457
Вообще-то игра не тормозит, это у обзорщика походу бревно вместо компа.
У игры довольно большая аудитория, на нее есть тысячи модов (я не преувеличиваю), так что не гони тут.

мимо-наиграл_больше_100_часов_в_Cortex_Command
>>190505>>190796
#89 #190505
>>190504
Бля, проебался с разметкой
#90 #190539
Поднимите наконец сервер 24/7!
Я не могу вашу ебучую игру посмотреть уже два месяца!
#91 #190647
>>180678 (OP)
Зашел, никого не увидел - вышел
94 Кб, 807x807
#92 #190722
#93 #190796
>>190504
А я и побольше, нульчую, кортекс комманд не тормозит и вообще одна из лучших игр.
309 Кб, 636x361
#94 #194637
Небольшое обновление!
Версия 0.9.0 включает в себя

- оптимизация
- исправление ошибок
- новые скины для винтовок
- система skill point
- уникальные модификации для оружия

Теперь мы будем постепенно добавлять в игру новый контент, уровни, оружие и модификациями к ним.

С помощью БЕТА теста мы так же планируем поправить баланс оружия и опыта в нужную сторону.

Анон! Помогай в тестировании! Все годные предложения рассматриваются и реализуются в проекте.
#95 #194639
Заходим на https://brainout.org/
И качаем клием для своей ОС.
Без регистраций и СМС посоны.

Вводим НИК и катаем!
#96 #194650
как звук выключить то?
>>194651
#97 #194651
>>194650
Только через винду.
#98 #194653
Вылетает каждый раунд, надо чтоб доработали.
>>194656
35 Кб, 600x600
#99 #194655
#100 #194656
>>194653
Собираем краши, это первым делом будем чинить.
#101 #194662
Разработчиков не набираете случайно?
>>194686
#102 #194686
>>194662
Есть мысли по этому поводу. Что умеешь?
>>194831>>194973
#103 #194803
Вкатился к вам из /b/. Неплохо, посоны, /gd/ ВНЕЗАПНО родил действительную годноту. Пара только вопросов -
1) как в чятике болтать? Нашёл консольку на тильде, но что бы туда ни писал - не срабатывает.
2) как глянуть таблицу с очками игроков? Вчера как-то не до того было, чтобы искать.

И да: имхо, стоит дополнительно сделать в настройках конфигурацию управления.
>>194900
#104 #194831
>>194686
chuvaki, u menya sleteli vse nastoiki profilya v Windows.
priznavaites, v kakom ya teper botnete
>>194832>>194833
#105 #194832
hotya igra interesnaya >>194831
>>194833
#106 #194833
>>194832
>>194831
а, все, релогин помог
#107 #194900
>>194803
1) Y
2) TAB
#108 #194973
>>194686
Сам не знаю что умею. Пару раз писал игрульки на юнити для себя, так их и не закончил, потому что идей не было что дальше делать.

Не знаю зачем спросил, если честно, наверное толку от меня никакого не будет. Хотя игра мне нравится
>>194998
#109 #194998
>>194973
мне тоже понравилась и сразу же захотелось свое такое же сделать. Я могу в джаву, но думаю, что им такого плана не нужны разработчики, сори, все таки это работа.
>>195815
2703 Кб, 1280x720
#110 #195815
>>194998
Кроме джавы какие навыки имеются? Нам с людьми приходиться общаться, поддержкой заниматься, сюжеты выдумывать, тестировать, уровни делать, баланс корректировать игровой. Рассказывай же, ну?
#111 #196089
ОП, где хранятся данные по игроку?
>>196412
#112 #196196
Пожалуйста, пофиксите баг с инвизом.
>>196411
#113 #196411
>>196196
Это не баг, а фича. лол.
#114 #196412
>>196089
У нас на серваке.
#115 #196437
У меня несколько советов могу сразу идти нахуй, окей
1. Первая выпущеная пуля летит всегда в точку прицеливания. Первой считается пуля, выпущенная после 0.5 секундной задержки.
2. Гранаты блядь из резины? Уменьши баунс.
3. Точность с колена должна повышаться просто до охуевания.
4. С лестницы точность должна быть оче говеной, аж пиздец
>>196550
#116 #196439
>>180678 (OP)
Оп, вам левел дизайнер нужен?
>>196550
#117 #196550
>>196437
Принято анончик, все по делу расписал. Будем чинить.

>>196439
Нужен, показывай свои навыки анон.
>>196603
#118 #196554
>>180678 (OP)
Некое время назад видел тред о вашей игре на /b (какой хитрый пиар, ааа), но тогда играть не стал, просто запомнил название. И я потом не смог сука по названию вашу игру загуглить. Серьёзно. Я перепробовал все вариации написания этих двух слов и нихуя не мог найти. Серьёзно, почините поиск. Если бы не этот тред, я бы так и убедился в том, что вашей игры-призрака вовсе не существует.
>>196556
#119 #196556
>>196554
Ну пока еще тестирование идет. Стыдно показывать народу. Набираем тестеров, чиним баги, делаем фичи. В след. году будет юзабельная версия.
#120 #196568
Играл пару недель назад, не знал, что вы отсюда, ыы.

Всё, вроде, здорово, но игре чего-то настойчиво не хватает + как-то слишком имбово происходит игровой процесс - постоянные убийства изниоткуда, дрочево одной и той же позиции с максимальным прострелом проходов, оружие очень сильно решает, кто победит.

Это самое главное, если у человека в руках SCAR-H или ещё что, завалить его со своим калашом - доебательское занятие. Просто надоедает умирать об него по 30 раз. Потом ты его добиваешь, забираешь СКАР и нагибаешь так же, как и он. Пока не придёт чувак с более крутой пушкой.

Баланс?

концепция понравилась
>>196571>>196575
#121 #196571
>>196568

И не обязательно делать пушки равными по статам. В КС вон пушки по статам разные, а баланс между ними есть. И ещё какой.
#122 #196575
>>196568
Я тебя понял бро. Ты скажи как и кого в какую сторону подкрутить - сделаем. На то и тест организовали. Заходи впаша brainoutgame - обсудим.
>>196582
#123 #196582
>>196575
Забегу мб на днях. Когда пойму, что можно сделать тут
#124 #196603
>>196550
Ну я локацию сделаю и скину.Есть какие то предпочтения к ней?
>>196604
#125 #196604
>>196603
Ты в графит можешь? Делал уже уровни для игр? Моды?
>>196605>>196606
#126 #196605
>>196604
Ну могу в пиксельарт.
>>196607
#127 #196606
>>196604
Ещё у меня черный пояс по фотошопу.
#128 #196607
>>196605
Го в группу впаша brainoutgame
Обсудим дело. У нас редактор есть, может сможешь набросать для народу карту.
>>196608>>196613
#129 #196608
>>196607
Я уже там на стене отписался 10 минут назад. Я магистр Йода
#130 #196613
>>196607
Ну так что?
>>196616
#131 #196616
>>196613
Принято.
#132 #196777
Ребят, а можно мне редактор карт? Раньше делал карты для контры, нид фо килл, варика третьего. Напишите как с вами связаться, откуда редактор взять и куда результат отправить, вот это вот всё.
>>196780
#133 #196780
>>196777
И мне? Я бы покопал.

респект за нфк
>>196785
#134 #196785
>>196780
Заходите впашу brainoutgame
Там все обсудим.
#135 #196795
Требую клиент под линупс.
>>196828
#136 #196828
>>196795
На сайт зайди. Там лежит же.
18 Кб, 333x204
17 Кб, 567x132
#137 #196970
ЧЯДНТ?
#138 #196976
>>196970
Вишмастер не запустился, сукпздц((( Выключи антивирь плс))0 Там виросав нет, чесна)
#139 #197215
>>196970
Можно запустить с правами администратора только нужно ли?
#140 #197238
>>180678 (OP)
На ящики трудно запрыгивается.
55 Кб, 604x302
#141 #197265
Анончик, сегодня субботний БЕТА ТЕСТ. Не ленись, заходи.
Качай игрулю для своей ОС - https://brainout.org/

И заходи на HARD сервер!
#142 #197272
На ubuntu не работает. Лаунчер закрывается после полосы загрузки.
>>197274
#143 #197274
>>197272
Странно, краши к нам приходят. Проверим.
>>197302
#144 #197276
>>180678 (OP)
О, да это ж солдат!
>>197277
#145 #197277
>>197276
АТО!
#146 #197278
Установил, запустил, выбрал сервер - - - - - пошла загрузка(секунда), что даже не заметил, что написано...и потом дальше картинка с оружием и внизу в углу мигает белый квадратик(мол загрузка хуй-пойми чего) и все. И так постоянно.

Что не так?
>>197284
#147 #197284
>>197278
Должны починить. Ник какой?
#148 #197297
>>186431
Лол
#149 #197302
>>197274
а мне помочь не хотите? >>196970
>>197306
#150 #197306
>>197302
Это проблема на уровне настроек операционной системы, хз как тут помочь. Может быть антивирус не дает майнеру запуститься, а может быть ты сам выставил жесткие права на папки.
>>197320
sage #151 #197315
>>180678 (OP)
для линукса не вижу клиента быдло сажа скрыл
>>197316
#152 #197316
>>197315
дурачок чтоле?
>>197317
sage #153 #197317
>>197316
если даже вольво пилит игры для убунты то какие то инди питухи просто обязаны запилить клиент для убунты минимум. быдло
>>197319
20 Кб, 203x92
#154 #197319
>>197317
Еще раз: ты вовсе дурачок или не очень?
>>197322
#155 #197320
>>197306
У меня дохулиард игр установлено. Такая проблема первый раз. Жаль, не поиграть, не построить.
#156 #197322
>>197319
я не хочу яву качать для твоей говноигры алсо
https://www.virustotal.com/ru/file/6257654c5e7c6fa8f957e2c6b9c1e312e5accea1b96bf0b6097610934c79c413/analysis/1447525294/

пили мне .deb
>>197325
#157 #197325
>>197322
Прямо сейчас поменяй расширение у любого аудиофайла на txt и проверь, не появился ли в нем текст песни. Если ты убежден в том, что jre/jdk для запуска ЖАВА-игры(завернутой хоть в аллаха) тебе ставить не придется, то новости для тебя плохие, бестолочь.
>>197476
sage #158 #197476
>>197325
Ты даун чтоли? Project Zomboid ставится в стиме и ничего не подсасывает почему? Он тоже на Java и всё заебись. А знаешь почему? Потому, что ты даун, который не понимает, что хочет пипл.
#159 #197488
К разработке этой игры я отношения не имею, зай, не пенься.
И даже твой съезд на тему "ДАЙТИ МНЕ ПОКЕТ ВСЕ-В-ОДНОМ" я тоже раздуплил. Далее.

>gamename ставится в стиме и ничего не подсасывает почему? Он тоже на Java и всё заебись


"все заебись" лишь потому, что тебе разжевали и в потреблядский твой ротик положили необходимое окружение(досбокс, например) и/или либы. Сделай хотя бы вид, что ты в курсе этого.
К слову, в зомбоиде дела обстоят не таккак тебе хочется, да?

>Currently, the game requires either the user or Steam to install Java to run the game, assuming it's not present in your distro


Поэтому, вместо

>я не хочу


>вирустотал ОДНА СИГНА ни кочайти пацони


>пили мне


>Я СКОЗАЛ


, ты в следующий раз не серишь с таким присвистом в штаны на весь тред, а куришь тему не спеша/идешь играешь в PZа, нет, не идешь, бггг. Сажу не забудь.
>>197496
sage #160 #197496
>>197488

>потреблядский


>К разработке этой игры я отношения не имею


Вся суть диванного даунито. Нахуй ты вообще влезаешь в разговор если не к тебе обращаются? Дефицит внимания? Мама в детстве не любила? Папа пил? Если оп делает продукт и если он хочет чтобы его продуктом пользовались, то будь любезен подтирать заницу своим юзера. А ты, даун, который к разработке отношения не имеет, иди лечись. Арибидерчи, тряпка полывая.
#161 #197504
Че за хуйня? сервер лежит? хочу гамится и на работе, суки!
>>197530
#162 #197506
какой айпи сервера вводить?
>>197530
226 Кб, 410x512
#163 #197530
>>197504
Все работет, наверное у тебя прокси UDP не пускает.
>>197506
Ничего вводить не надо, есть же список серверов.
>>197606>>197657
#164 #197606
>>197530
Сложно сказать, я в это не очень хорошо разбираюсь, но едва идет на работе.
227 Кб, 640x320
#165 #197647
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.1 build 13

Исправления и корректировка характеристик оружия.

- Изменено меню выбора точки высадки
- Исправлен Баг с зависанием прицела
- Исправлен Баг с со спец. "Быстрый бег"
- Исправлен Баг с попаданием игроков в текстуры

- Изменена стоимость модификаторов для AWP
- Изменены характеристики для AWP

- Добавлен модификатор для G36
- Изменены характеристики для G36
- Изменены характеристики для SIG 552
- Изменены характеристики для MP5
- Изменены характеристики для LS
- Изменены характеристики для AUG
- Изменены характеристики для АС ВАЛ
- Изменен модификатор для АС ВАЛ
- Изменены характеристики для АН 94
- Изменены характеристики для АК 12
- Изменены характеристики для АКСУ
- Изменены характеристики для АКМ
#166 #197657
>>197530
Как не стыдно пиздить значки из вахи?
>>197764
#167 #197680
бамп анон
заходи
#168 #197764
>>197657
Какой значок то?
#169 #199765
Небольшое техническое обновление: 0.9.1 build 15
– Добавлена отдача, добавляющая реализма стрельбе, а также получаемому урону.
– На сложности HARD если вас убил тиммейт – появилась кнопка "простить", если он сделал это ненамеренно. В таком случае счетчик убийств не увеличится, и его не кикнет.
– Бессмертие на спавне укорочено до 1.5 сек. При ставне на захваченном флаге бессмертие не активируется вовсе.
– Повышен FPS, игра должна быть плавней. Время загрузки игры укорочено.
– На сложности HARD мини-карта вовсе выключена. Также уменьшена видимость огня.
– Починены проблемы с прострелом некоторых пушек. Кол-во "блоков" для строительства сильно уменьшено.
#170 #199769
Das ist horoshaya igra
12 Кб, 606x490
#171 #199770
>>180678 (OP)

>2015


>стендалон 2Д шутер с видом сбоку

#172 #199771
807 Кб, 1014x766
#173 #199796
Спасибо за тестирование анончики.
#174 #199799
Что со стримом анон? Работает?
http://www.twitch.tv/go_no
7 Кб, 260x194
#175 #199801
Стрим возобновили.
54 Кб, 580x506
#176 #199819
42 Кб, 550x550
#177 #199825
Игора когда подключаюсь вылетает.
#178 #199829
на экране загрузки? Или где?
>>199887
261 Кб, 940x627
#179 #199887
>>199829
когда подключаюсь к серверу. Проходит загрузка всякой хуйни и на последней стадии вылетает к хуям. возможно, это из-за моего хуевого железа
>>199950
#180 #199950
>>199887
Яву обновил? ОС какая?
>>200018
250 Кб, 801x596
#181 #200018
>>199950
Да, обновил.
Сис. характеристики:
>>200023>>200037
#182 #200023
>>200018
Еще более отвратительную сборку шинды не мог найти?
#183 #200037
>>200018

> ekstrim yoba vasyan 1998 edition sabwoofer mega blast


> два гига


> два едра



Это же просто канон.
>>200040
#184 #200040
>>200037
Лол, ты думаешь я вообще выбирал?
Этому компьютеру скоро 10 лет исполнится.
Мне фолача, да варика хватает.
>>200087
#185 #200087
>>200040
Броуни, отпишись впашу brainoutgame - там подробно расскажут что и как починить.
#186 #200092
Игра ФСЕ?
Если не все, то имею предложение по поводу карт :
-Надо добавить стенки при выходе со спавнов, чтобы снизить боль от базрейпа.
-Неплохо было бы добавить "бункера" на карте, в которые можно было бы заходить с обеих сторон в центре карты, и "бункера", в которые можно зайти только со стороны респа, чтобы, опять же, уменьшить боль от базрейпа.
-Сделать несколько новых карт, возможно на основе аноновских предложений в виде рисунков с пояснениями.
-Новый режим был бы неплох, например оборона базы : в центре карты стоит "база" с многоэтажными зданиями, оборонительными опозициями и прочими хорошими вещами, но, чтобы не вносить дисбаланс, добавить несколько обходных подземных путей для атакующей стороны.
Если добавить в игру растяжки, то вообще красота будет.
>>200093
#187 #200093
>>200092
Подобосрался маленько с разметкой.
>>200128
#188 #200128
>>200093
За тредом следить не оче удобно, поэтому перекатились пока впашу. Там собираем фидбэк и пилим то, что анон предлагает. Хотите уровни? Будут! А как лучше реализовать растяжки то? Может мины ты в виду имел?
#189 #200150
Другой анон, увидевший игру в б делится своим никлму не нужным мнением
Игра затягивает даже если сосешь, что удивительно на самом деле. Годнота, в общем. Но есть моменты, которые сильно ухудшают удовольствие от игры.
Базрейп. Ну это пиздец, особенно на той карте с одним флагом, то издалека с авп снимают, то на лестнице хуй какой-нибудь прыгает а поймать на реакцию его трудно, что-то нужно делать.
Баланс. Я имею в виду не баланс оружия, а баланс игроков. Часто встречается ситуация, когда 2 игрока играют против четырех или три против пяти. Должна быть система автобаланса. Идеально, если бы еще был какой-нибудь скрытый рейтинг, чтобы еще и по силе самих игроков балансировало, но это ладно.
Раунды. Они слишком короткие. Особенно когда играет больше 10 игроков. Как по мне, можно увеличить в два раза и будет збс.
Рандомные вылеты. Ну тут понятно.

Ну а дальше пойдут мелочи, которые не сильно влияют на игру, но было бы неплохо, если бы были исправлены.
Нельзя нажать на таб после смерти.
Вороны разных команд не отличаются по цвету. Ну, вообще никак не отличаются, точнее.
Вороны с пистолетами - это вообще отдельный Кек. Хотя я не хочу, чтобы они пропадали.
Когда показывают убийцу не отображается полученный опыт, но звук есть.
Алсо было бы неплохо посмотреть и поменять управление игры, а то сначала я долго привыкал, что присесть - это ctrl, а не s, а прыжок вместн с этим не пробел, а w.

Ну вроде все. Игра годная, но есть что подправить. Вот. Был бы донат, задонатил бы только для поддержки разработчика.
>>200159
12 Кб, 200x174
#190 #200159
>>200150
Огогошки, спасибо за фидбэк анон. Будем править, все правильно написал. Просто у нас "глаза замылились", некоторые мелочи уже не замечаем. Ты заходи к нам в гости, поясни за боланс и Базрейп, переделаем уровни.
#191 #200171
Пиздец. Не играл несколько дней, зашёл, а тут отдача, невозможная стрельба с лестниц и в прыжке. Весь мой накопленный опыт просрался за пару секунд, и играть стало очень сложно. Я, конечно, понимаю, что это реализм и всё такое, но лично мне не понравилось обновление. Хотя, может быть, стоит просто подучиться. Пиздец.
>>200187
#192 #200187
>>200171
Анончики как раз жаловались на лестницы, мол вся игра на них акцент брала. Если что не так - пиши, поправим.
#193 #200431
Это уже ебанная мортира нахуй.
Пистолеты точнее ебанных снайперок. Я снайперки после последнего апдейта использую только в качестве прицела:
Глянул где враг - убил его пистолетом. Вообще ахуеть.
Я разброс с лестниц вообще просто ебанестический. Та же самая СВД просто на автомате упирается в пол и хуй ты куда помимо пола пальнешь.
#194 #200451
Выскажу своё никому на хуй не нужное мнение.
Будет очень печально, если brainout скатится в очередной аркадный 2д-шутан. Решил поиграть только из-за постсовкового бэкграунда ну и обзорчика уровеньGD-куна. Но если бы не постсовок, то прошёл бы мимо
Звуки и бэкграунд заставляют думать, что игра серьезная, но геймплей, особенно на нормал-сервере, заставляют с отвращением выключить игру и прийти к другому мнению - очередная игрулька для кс-даунов-детишек.
Алсо, заставляет грустить пизженная стилистика батлы. Ну сделайте вы похожее, но своё!
>>200452>>200456
#195 #200452
>>200451
Да, чо хотел сказать то. ИМХО, нужен ДУХ ВОЙНЫ И ПИЗДЕЦА. Дух посредественного 2д-шутана не нужен. Нет.
#196 #200456
>>200451
Что конкретно от батлы то не пойму? Ну ладно там стволы хуйско сделали, так починят. А что нужно из игры сделать? Опенворлдсурвивал?
>>200459>>200467
#197 #200459
>>200456
Он скорее всего имел в виду иконки точек, их захват, а также тикеты.
>>200467
#198 #200467
>>200456
>>200459
Да практически все иконки в игре.
А чего нужно из игры сделать...Ну, чем-то большим и серьезнее, чем "2д шутан на вечер". Я видел кучу подобных стрелялок и даже у всех были какие-то отличия. Правда, не настолько кардинальные и глобальные. Много ли из них можно теперь вспомнить? А сколько можно рекомендовать обязательно ознакомится? Я вот не помню ни одного. Все они были, по сути, быстрыми 2д шутанами.
Для двача brainout - это конечно неплохая игра, но не будь она связана с гд, я бы спокойно прошёл мимо, даже не заметив её. Возможно, это просто не мой жанр, хуйзнат.
#199 #200468
И да, кстати, авторам будет гораздо проще прикрутить прокачки, ачивки и прочую поебень для удержания игроков за игрой. Я говорю про требования для хорошей игры, а не очередной дрочильни.
#200 #200549
Просто пара советов: убрать этот ебучий жетпаг (эта параша почти в каждом таком шутане. лучше приколитесь и сделайте нормальные здания, в которых можно было бы ходить, чтобы было интересно катать не летая как ебучий шмель). Еще интересно было бы посмотреть как на ней сидел бы угол обзора (тип куда смотришь, то и видишь, а сзади, и сверху\снизу тебя всё темно).
>>200564>>200580
#201 #200564
>>200549
Жетпаги убрали, а что делать с углом обзора не понял, покажи примеры.
#202 #200580
>>200549
И если глаз выбили, полэкрана не видно.
#203 #200935
Блядь, что сейчас было нахуй? Захожу на сервер, на котором показывает 3 аутиста, а на деле сидит один с ником IamTheAlphaAndTheOmega, который, по его словам, меня не видит. Побегал у него за спиной, пару раз мочканул с ножа, разок с пекаля и автомата и этот хер бугуртнул и свалил, обозвав меня читером. Щито это, блядь, было?
#204 #200936
>>200935
p.s. Мимокранбалка.
12 Кб, 605x114
#205 #200939
>>200935
Лол. ДИВАНОНТРАВЛЯ!
#206 #200963
>>200935
Починим, спасибо за репорт. Разбираемся.
#207 #201574
Завезли trello для выполнения поставленных задач.
https://trello.com/b/OKSvYTn1/brain-out
219 Кб, 640x320
#208 #202489
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.1 build 16

Встать в строй бойцы!

Список изменений:

- Добавлено оружие L85 и модификации к нему
- Добавлено оружие ПКМ и модификации к нему
- Добавлено оружие СВД и модификации к нему
- Изменено задание на открытие AWP
- Добавлены настройки для смены управления и звука
- Добавлены эффекты дождя и снега
- Уменьшена скорость передвижения на лестницах
- Убрали баг с блоками
- Теперь время раундов зависит от кол-ва игроков
- Исправление текста в меню
- Изменено задание на открытие AWP
- Приседание влияет на точность стрельбы
- Уменьшена отдача от выстрелов у всего оружия
- И многое другое...
#209 #202505
Невозможно подключится к какой-либо комнате.
Идет долгая загрузка, затем выкидывает ошибку загрузки пакетов:base и ошибку подключения к серверу. Перекачал по новой клиент - долгая загрузка, выкидывает какую-то ошибку не успеваю прочитать, затем идёт скачивание пакетов, затем опять долгая загрузка, но так и не подключился.
Если что - 7й шиндовс на x86.
>>202507>>202537
866 Кб, 1016x758
#210 #202507
>>202505
Мы выпустили хотфикс. Народ уже катает. Можешь зайти?
>>202525
#211 #202525
>>202507
Нет, всё так же бесконечно грузится.
>>202530
#212 #202530
>>202525
Какая ОС? Ява обновлена?
>>202537
#213 #202533
>>180678 (OP)
Класс, все круто.
>>202534
#214 #202534
>>202533
Спасибо, есть замечания по геймплею?
>>202536
#215 #202536
>>202534
Да в принципе нет, но вот кики подзаебали.
#216 #202537
>>202530
Ну ёбана:
>>202505

>Если что - 7й шиндовс на x86


Ява обновлена.
Ошибки связи и карты вылетают.
>>202541
#217 #202541
>>202537
Скрин можно?
>>202545
#218 #202545
>>202541
Через printscreen выходит лишь черное окно, а заморачиваться с программами записи лень, извини.
Обычное окно прогрузки на карту/комнату.
Через минуту появляется сообщение о том, что соединение разорвано, нажимаю "ОК" затем через некоторое время появляется сообщение об ошибке загрузки карты и в скобках название карты(map_siber, например), после этого обратно в главное меню. Вот и всё.
>>202546
#219 #202546
>>202545
Т.е. это происходит на любом сервере?
>>202553
#220 #202553
>>202546
Да. Подключался и на хард, и на нормал, и на нормал pickaxe
#221 #202571
На ХР пойдет?
>>202737>>202819
#222 #202737
>>202571
Должно. Все что нужно - Java.
#223 #202819
>>202571
Ну как? Завелась?
821 Кб, 1010x1400
#224 #202821
Так, посоны:
1) уберите разрушаемость стен на карте с двумя домами. Тоннель расхуяривают гранатами, полы расхуяривают - команда без полов становится просто мишенями + нельзя захватить точку в тоннелях
2) сделайте адекватные ачивки: если 120 киллов с СВД я еще осилил (гриндан Л2 напомнило), то по 50 хедшотов со всякого говна типа пистолета - это уже перебор
3) такое чувство, что гранаты бьют на полкарты, но всем похуй и так норм
4) карта с краном: одни долбоящеры захватывают крайнюю правую и ВСЕ БЛДЖ, 20 минут перестрелка из-за ящиков, неплохо так пригорело вчера
5) мб сделаете сервак 8-8 хард? и треды в /б/

Ну а вообще добра вам, годнота получилась
Со времен скачи@мочи так с аноном не бегал
>>202830
#225 #202830
>>202821
Спасибо за доброту. Будем править. А что за карта с краном то кстати?
>>202839
#226 #202833
На бубунту не работает.
Окошко с мигающим квадратом выскакивает и после 3-4 секунд закрывается.Но окно с игрой не появляется.
Пробовал на разных версиях Java.
>>203431
#227 #202839
>>202830
та, где посредине холм и экскаватор сверху.
#228 #202874
В общем поиграл и нашел такие баги:
1. После alt-tab игрок опускается на пол корпуса под землю. Два альт-таба и закопался - стрелять нельзя, но ножичком можно коцать мимокрокодилов.
2. Иногда перестает стрелять после перезарядки. Гарантированно баг повторить пока не получается, но регулярно возникает.
3. Иногда противники становятся невидимыми, видно только трасеры. Не знаю баг или уже какие-то читеры появились.
>>202878
#229 #202876
Да, и ещё
4. Можно набивать экспу, когда один на серваке - захватил все базы = +120 экспы, сменил команду, опять захватил и т.д.
917 Кб, 1010x1400
#230 #202878
>>202874
1. хуй знает, попробую
2. ни разу не было
3. тоже самое. мб они из поля зрения ушли?
4. за время захвата 3х точек и респа за другую команду я уже успею перестрелять людей на равное или большее кол-во экспы. Плюс гриндить таким образом в шутане - это верх аутизма.

А, вспомнил из-за чего у меня пригорало: этот 5и секундный squadsight после смерти просто пиздец какой-то - ты убил одного и видишь как его союзник этажом выше на лестничный проем ствол направил...
>>202881
#231 #202881
>>202878
еще на счет 4й - можно кинуть под себя гранату, быстро перезайти за другую команду, и дадут хед ту хед.

И еще баг: если при нажатии на ВОЗРОДИТЬСЯ во время полоски загрузки нажать на выбор оружия, то будет МЫЛЬЦО до первой смерти.
>>202891
#232 #202891
>>202881
Зобрали в trello, будем чинить, спасиб анонус.
#233 #203180
А перенос успехов с одного клиента на другой невозможен, да?
>>203203
#234 #203203
>>203180
Пока только силами всемогущего админа. Думаем стоит ли внедрять фэйсбуки или вконтакты с гуглоплюсами для синхронизации. Или богаче прост регистрацию с паролями БД вести? А браузерную версию не хотите? Возжелай анон, сделаем как захочешь.
#235 #203204
>>203203

>богаче


Обнаружен хохол. Внимание! Не ходите к нему на сервер.
>>203225
#236 #203225
>>203204
А что страшного то?
#237 #203249
>>203203
Пилите браузерку.
>>203250
#238 #203250
>>203249
вконтакте чтоли?
>>203253
#239 #203253
>>203250
Допиливайте баги, затем попробуйте залить это вкудахт и монетизировать тамошних школьников.
Затем пилите одиночную кампанию/сюжетку и идите продавать в гринлайт. А там уже у вас будет база школьников, готовых поддержать за виртуальные ингейм копейки.
В общем, успехов!
Другой-анон
#240 #203306
>>203203
Лучше версию на Linux рабочую допилите.
>>203341
#241 #203341
>>203306
Нужен фидбэк по ней. Что не так?
>>203431
#242 #203431
>>203433
#243 #203433
>>203431
Ок, будем ставить вируталку, попробуем разобраться.
#244 #203481
Посоны, вы не могли бы прикрутить хоть базовое описания оружия. Тут же большинство не задроты из /w/@нихуя нипанятна жи
+ что делает глушитель?
>>203490
482 Кб, 881x792
#245 #203490
>>203481
В планах сделать описания для сайта, но времени очень мало, по этому не получается уделить.
#246 #203704
че за
ошибка инициализации
все наебнулось чтоле?
>>204152>>204378
#247 #204152
>>203704
Просрали сервера видимо, тож погамать хотел.
#248 #204378
>>203704
Все починено, можешь проверить?
#249 #205381
Запилили небольшое голосование на тему кампаний – https://vk.com/wall-99720521_871
Благодарность тому, кто выскажется.
>>205502
#250 #205502
>>205381
Браузерная версия где? Я думал проект будет чисто как контра, а эти ваши территории лишнее.
>>205545
#251 #205545
>>205502
Территории — отдельный режим, который будет существовать на ряду с другими режимами, которые есть и сейчас.
По поводу html — пока решили повременить с этим.
252 Кб, 640x320
#252 #208351
Днем выкатим обновление и позовем много народу, приодите к 12:00, будет весело!
>>208355
#253 #208355
>>208351
Очень хорошо
234 Кб, 640x320
#254 #208440
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.3

Приготовьтесь к новому сражению!!

Список изменений:

- Обновлена JAVA до 8 версии, требуется переустановить клиент игры

- Моментальная загрузка между картами

- Спец. разделены на два слота и доступны без ограничений (для теста)
- Добавлена специализация "Аптечка"
- Добавлена специализация "Патронный ящик"
- Изменен счетчик здоровья
- Добавлена специализация "Бронежилет"
- Добавлена специализация "Осколочная граната"
- Добавлена специализация "Гранаты малого действия"
- Добавлена специализация "Шумовая граната"
- Добавлена специализация "Мина"
- Добавлена специализация "Дополнительный магазин"
- Добавлена специализация "Эксперт оружия"
- Добавлена специализация "Кевларовый шлем"
- Добавлена специализация "Легкая обувь"
- Добавлена специализация "Снайпер"
- Добавлена специализация "Взрывчатка С-4"

- Добавлены модификации для UMP
- Добавлены модификации для АКСУ
- Добавлены модификации для АКМС
- Добавлены модификации для P90
- Добавлены модификации для FN2000
- Изменена модификация для G36
- Добавлены модификации для SPAS 12
- Изменены характеристики для АС ВАЛ
- Изменены характеристики для ВСС

НЕ ЗАБУДЬТЕ установить НОВЫЙ клиент игры. Его можно скачать с нашего сайта https://brainout.org/
234 Кб, 640x320
#254 #208440
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.3

Приготовьтесь к новому сражению!!

Список изменений:

- Обновлена JAVA до 8 версии, требуется переустановить клиент игры

- Моментальная загрузка между картами

- Спец. разделены на два слота и доступны без ограничений (для теста)
- Добавлена специализация "Аптечка"
- Добавлена специализация "Патронный ящик"
- Изменен счетчик здоровья
- Добавлена специализация "Бронежилет"
- Добавлена специализация "Осколочная граната"
- Добавлена специализация "Гранаты малого действия"
- Добавлена специализация "Шумовая граната"
- Добавлена специализация "Мина"
- Добавлена специализация "Дополнительный магазин"
- Добавлена специализация "Эксперт оружия"
- Добавлена специализация "Кевларовый шлем"
- Добавлена специализация "Легкая обувь"
- Добавлена специализация "Снайпер"
- Добавлена специализация "Взрывчатка С-4"

- Добавлены модификации для UMP
- Добавлены модификации для АКСУ
- Добавлены модификации для АКМС
- Добавлены модификации для P90
- Добавлены модификации для FN2000
- Изменена модификация для G36
- Добавлены модификации для SPAS 12
- Изменены характеристики для АС ВАЛ
- Изменены характеристики для ВСС

НЕ ЗАБУДЬТЕ установить НОВЫЙ клиент игры. Его можно скачать с нашего сайта https://brainout.org/
>>208719
148 Кб, 812x767
#255 #208443
Кому не будет лениво - скачайте наш клиент и зайдите на сервер. Без регистраций и СМС. Все ради тестирования - https://brainout.org/
507 Кб, 1021x764
#256 #208465
Тест прошел успешно! Всем спасибо!
>>208498
#257 #208498
>>208465
не за что, всегда обращайся
приму за щеку-кун
#258 #208620
>>180678 (OP)
Ребят,у меня вылетает когда я пытаюсь зайти на серв(((
>>208648
#259 #208648
>>208620
А что за система? Можт настройки в игре убавишь.
>>208685
#260 #208685
>>208648
>>208648
я и так убавил их до минимума,WIN 10.заходит только каждый сотый раз,так что чините свою поделку.
>>208686
#261 #208686
>>208685

>WIN 10


Ну теперь-то всё ясно.
#262 #208719
>>208440
Первая смерть- не могу заспавниться. Заебало
>>208813
#263 #208813
>>208719
Починил, проверяй.
57 Кб, 956x643
#264 #209641
Собираемся запилить больше модификаций для стволов. Устанавливать их можно будет так же за skill point'ы, но приобрести к примеру оптику сразу не получится. Сначала необходимо получить 1 из 3 навыков владения оружия (медаль с золотым черепом), который в последствии откроет доступ к модам.
>>209767
#265 #209730
>>180678 (OP)
Годнее годного
>>209763
#266 #209763
>>209730
В каком плане?
>>209865
71 Кб, 958x639
#267 #209767
>>209641
Будет до 3 уровней навыка владения оружия.
#268 #209865
>>209763
Ну время убить весело же, свистоперделок на горохомет накрутил и вперед. Ещё и аудитория там не агрессивная и вполне приветливая, правда малочисленная.
Хуево, что карт мало, пиздец как мало.
>>209886
#269 #209886
>>209865
Спасибо, рады что нравится проект. Мы пока еще тестируем фичи и саму систему онлайна, перед тем как релизить хотим убедиться в стабильности работы. А потом уже добавиться и уровней и игроков. Главное помогай тестировать Анон!
>>209888
#270 #209888
>>209886
Всё ещё есть баг с alt-tab (проваливаешь на пол корпуса). И с миной механика, как мне кажется, немного кривая. Тот кто поставил взорвать её не может, хотя все остальные могут.
>>210187
#271 #210187
>>209888
Постараемся исправить, спасибо за замечание.
#272 #210426
У "хоспитала" бы верхний мостик сделать невосприимчивым к разрушению. А то порой флаг нет возможности захватить, ибо расхерачено все, что только можно.
#273 #210625
Сделайте доступ к обвесам как в быдлофилде, а то как-то тяжело потом уровень поднимать, пушка надоела, берешь другую, а на нее обвесы не поставить, пока не апнешься, а если случайно поставил не нужный обвес, как я однажды, то вообще грустно становиться.
>>210900
#274 #210703
У хоспитала просто радиус захвата точки больше сделать и все
>>210900
100 Кб, 1201x878
102 Кб, 1195x878
100 Кб, 1194x878
#275 #210900
>>210625
Хорошая идея, записали в trello задачу, будем делать.

Пока добавляем модификации к остальным винтовкам.

>>210703
Карты скорее всего будем полностью переделывать.
Жирчик !!IAfHjUAugc #276 #211294
Блядь, как же вы заебали, какого хуя игроки то появляются то исчезают. Хуила из противоположной команды появляется рядом со мной. Он даже стреляет а я его не вижу, а потом появляется и убивает нахуй меня под носом. Ну пиздец. Почините. А так игра охуенная.
>>211366>>211415
#277 #211366
>>211294
так это он верняк из глушителя стреляет.
#278 #211415
>>211294
Сделать противника всегда видимым?
42 Кб, 692x698
#279 #211422
Допиливаем пукалки и планируем в субботу выкатить обновление. Такое дело, скорее всего профили всех игроков будут удалены. Вайп кароч.

Кстати, за все время тестированию было создано 1К профилей анончиков. Спасибо харкачику.
>>211855
#280 #211855
>>211422
Явный косяк:
Проваливание сквозь пол при приземлении с некоторой высоты. Да. Лечится "продолжающейся" коллизией, в отличии от дискретной. Ну, или добавив некоторую частоту дискретизации: за один такт - сдвигаем персонажа на некоторую долю вектора движения, проверяем столкновение, сдвигаем дальше - и так далее. Доля вектора, в идеале, должна быть меньше чем половина самого узкого блока. Данная методика жрёт ЦП, но тут немного игроков единовременно, можно и потратиться слегка.
Зато гарантирует полное отсутствие проваливаний.

Хотелки:
Интерфейс.
-Было бы неплохо иметь возможность настраиваемого цвета и размера прицела, потому что на большом full-hd мониторе с ~0.12м почти не видно куда целишься. Да и в процессе игры постоянно следишь за прицелом, чтобы не потерять.
-Банальные кнопки выхода из игры. Да, не критично, но всё же.

Управление.
-Настраиваемая чувствительность мыши. В идеале - вообще возможность включить относительную мышь, а ля "чем быстрее вертим мышью - тем большее расстояние она проходит". Кому как, а лично мне - удобнее. Мол, быстрый короткий рывок мыши заставляет её пройти значительное расстояние, а медленные движения дают точно прицелиться. Это - самое опциональное.
Управление.
Тут отписывали на тему "тяжести" управления. Могу сказать, что имели ввиду.
Персонаж медленно разгоняется и медленно же останавливается. Да, такая дань "реализму".
В "идеальном" но нереальном управлении, персонажи быстро разгоняются, а при соприкосновении с землёй (и отсутствии нажатых клавиш движения), вектор скорости (почти) мгновенно сбрасывается на ноль.

>мимо-томат

>>211860>>212110
#281 #211860
>>211855
Продолжение.
Ошибки:
-Если выстрелить несколько патронов одиночными, и не отпустить клавишу стрельбы - разброс останется. То есть, если держать мышь постоянно зажатой, для стрельбы отжимая и зажимая обратно - разброс будет постоянно максимальным.
-Анимация, думаю, известна (отсутствие анимации при прямом прыжке и применении лестниц). Не знаю, ошибка или нет.
-При смене зума - мерцают просветы между тайлами. Возможно, лечится принудительным округлением зума камеры (не полной плавности зума, а лёгкой дискретности, когда камера всегда показывает круглое количество пикселей по горизонтали/вертикали)
-При попытке спуска по наклонной поверхности, персонаж подпрыгивает. Это неудобно и не даёт прыгать бегая по уступам. Лечится смещением персонажа по y-оси пропорционально углу наклона/вектору движения. Да, это как бы приклеивает его к полу, но зато фичи.
-При нажатии стандартной клавиши чата, есть крошечный шанс парализации персонажа игрока. Мало представляю с чем связано, надо тестить.
-При выходе в меню/переходе в чат/просмотре статистики матча, если персонаж шёл в какую-то сторону - он продолжает идти.
В норме, просмотр той же статистики вообще не должен отбирать управление, а режимы выхода из матча и чат - отбирают его полностью, сбросив все флаги движения.

Предложения:
-Разрушаемость некоторых сущностей, вроде некоторых заграждений, дверей, металлических контейнеров. Даже миссии можно делать, на захват точек, которые ещё нужно отбить, сломав укрепления/защитить.
-Графон (следы взрывов на стенах, коцающиеся/темнеющие блоки, покрывающийся всяким говном пол, кровища)

В целом, вы молодцы.
Игрушка неплохая получается.
Вручить бы вам хорошего-годного текстуродизайнера - и вообще зашибись.
#282 #211861
test
#283 #212010
Че за? Наигралися, что ле? Включите, алло
#284 #212110
>>211855
Уточнение на тему "тяжести" управления:
почти невозможность контроля игрока в прыжке.
Это и правда не шибко удобно.

Так же, хотелки:
-использование разных объектов как платформы, т.е. возможность запрыгнуть на какой-нибудь ящик, и спрыгнуть с него. Это усложнит коллизию (собственно, платформы, которые вы будете делать), но несильно.
Жирчик !!IAfHjUAugc #285 #212287
Почему еще никто не писал про гранаты? Это пиздец какой у них радиус.
Жирчик !!IAfHjUAugc #286 #212290
И френдли фаер это вообще пиздец. Нахуй он нужен не понятно. Свои убивают чаще чем враги. Ну нет в нем смысла.
>>212292>>212341
#287 #212292
>>212290
Двачаю про френдлифайр. В 2д нахуй он не нужон.
>>212341
Жирчик !!IAfHjUAugc #288 #212295
А так я думаю посоны вы нечто охуенное сделали.
Жирчик !!IAfHjUAugc #289 #212296
Еще есть предложение сделать чуток поболше хп. Ну очень уж быстро выносятся эти человечки. С пару тычек.
>>212341
#290 #212341
>>212296
>>212290
>>212292
У нас крутится два сервера четыре, один из них Hard (тимкилл, мало жизней, нет миникарты etc), а второй – Normal, то что вам нужно. И жизней много, и френдли фаера нет, и даже пометки есть.
>>215341
#291 #215286
Когда вайп будет?
#292 #215341
>>212341
Если играю, то только на харде.
Френдли файр, за исключением гранат, в 2д игре абсолютно неуместен.
>>216253
#293 #216253
>>215341
Почему играешь на харде интересно?
592 Кб, 1026x767
#294 #216531
We are legion!
Шапки сделали.
sage #295 #216691
Чому у вас пиксели разных размеров?
В это вообще хоть кто-то играет, кроме разрабов и их знакомых?
Зачем вообще вы это делаете?
>>216815
#296 #216815
>>216691
Графит постепенно перерисовываем. Играют в основном пока аноны, бета тест по плану. Около 1к профилей было зарегистрировано в игре.
261 Кб, 640x320
#297 #216817
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.4

Уничтожаем весь прогресс!!

- Удален прогресс всех игроков на сервере
- Теперь ведется игровая статистика каждого пользователя
- Появилась возможность подключить аккаунт соц. сети
- Профиль можно посмотреть на титульном экране
- Теперь каждое оружие имеет навык владения
- Специализации теперь можно открывать "за skill points"
- Добавлены модификации для большинства винтовок
- Удалена модификация для АН-94
- Исправлен вылет при большом кол-ве игроков на сервере
- Изменена стоимость модификаций для винтовок
- Изменено кол-во получаемого опыта за убийства
- Изменена анимация перезарядки
- Трупы дольше остаются на уровне
- Исправлено управление вороной
- Незначительные изменения интерфейса

Собираем народ на СУББОТНИЙ бэта-тест!
>>216886>>216942
#298 #216886
>>216817
Почему ту ебанутую карту не выпилили, где со здания по респу можно без всяких проблем стрелять?
Что за дегенерат ее вообще придумал?
#299 #216942
>>216817
Вылетает при смене раунда

Пастор
Жирчик !!IAfHjUAugc #300 #217545
Какой смысл брать лазерный целеуказатель на тот же вал? Он добавляет что то?
>>217862
57 Кб, 500x375
#301 #217862
>>217545
Да, влияет на точность первого выстрела. Мы позже добавим меню статов оружие, когда, если навести на апгрейд то будет четко видно какой стат и как меняется.
179 Кб, 583x357
#302 #217984
Что делать?
>>217986
343 Кб, 1121x331
341 Кб, 1121x331
365 Кб, 1121x331
#303 #217985
Скетчи для новой карты. Вокзал с вагонами и поездами.
#304 #217986
>>217984
Удали старый клиент и скачай новый с сайта https://brainout.org/
>>217987
#305 #217987
>>217986
Ок, ща попробую.
>>217988
#306 #217988
>>217987
Отпишись, если заработает.
>>217989
#307 #217989
>>217988
Заработало. Спасибо.
>>217992
#308 #217992
>>217989
Перезагружаем сервера.
>>217999
47 Кб, 685x655
#309 #217999
>>217992
Добавили больше статистики и новый режим "Только пистолеты".
>>218000>>221598
#310 #218000
>>217999
Бодрый режим, мне понравилось.
MR.ROBOT
>>218004
#311 #218004
>>218000
Это хорошо, попробуем чуть позже еще несколько похожих сделать. Спасибо за игру.
857 Кб, 1400x640
#312 #218610
Рисуем арт для новой локации.
>>218808
#313 #218808
>>218610
куда мрачнота и пиксельность делась?
>>219358
#314 #219358
>>218808
Постараемся погоду мрачнее сделать. Пикселей не гарантируем.
690 Кб, 1400x640
#315 #219413
Пилим контент для уровней.
407 Кб, 1024x768
#316 #220733
Решили немного улучшить редактор карт.
#317 #221598
>>217999
Запилите в режим "только пистолеты" х2 патронов, а то как-то штурмовая винтовка+пистолет хорошо, а лишь полторы обоймы на пистолете не кошерно.
>>222019
#318 #222019
>>221598
Можно брать ящик с боеприпасами или дополнительный магазин.
#319 #223261

>-Зазрабы, сделайте новую карту и уберите лесенкодрочерство


>-Держите новый хуёвый режим, и в честь этого вайп

>>224131
104 Кб, 960x607
#320 #224131
>>223261
Бро, прости. Хуевый режим был запилен за 20 минут эксперимента ради. А вайп сделать просто пришлось (причин несколько).

По лесенкам – есть мысли, как это пофиксить, но пока, увы, застряли на редакторе. Чтобы сделать охуенную карту – нужен удобный редактор, в котором не придется тратить кучу времени на простые вещи. А занятие это очень скучное.
>>242901
#321 #224491
А вы рейтинг на сайте пилить планируете?
>>224512
#322 #224512
>>224491
Да.
>>226850
893 Кб, 1090x783
817 Кб, 1090x783
815 Кб, 1090x783
#323 #225000
Попиливаем контент для новых уровней.
>>225340
#324 #225340
>>225000
Надеюсь, что перепилите этот ТАЗ, а то выглядит как мыльное говнецо. ЗИЛок в ОП-посте выглядел няшнее и пиксельнее.
>>225365>>225380
73 Кб, 604x401
#325 #225365
>>225340

>ЗИЛок

>>225375
#326 #225375
#327 #225380
>>225340
Окей, допилим. Скрин мыльный из за скейла прост.
675 Кб, 1090x783
737 Кб, 1090x783
733 Кб, 1090x783
#328 #225857
Графика для новой локации Вокзал почти допилена. Осталось всякая мелочь. Делаем обновление для редактора карт.
#329 #226850
>>224512
Это отлично! Кстати баг - на AWP сошки не ставятся - подвисает игра.
>>226857
468 Кб, 1326x906
#330 #226857
>>226850
Принято! Починим, спасибо.
#331 #227462
Хей brainout team!
Крутая работа проделана!

Есть некоторый фидбэк:
скачал - поставил, все без проблем, нажал коннект - пошла загрузка уровня, дошла до 100% и всё остановилось, бэкграунд музыка попрожнему играла и индикатор в углу моргал. Alt-F4 и заново на тот же сервер - в этот раз без проблем.
И да, почему прыжок по умолчанию не на пробел?? это же с молоком впитано!
винда семерка 0.9.4 билд 0
>>227471>>227474
#332 #227471
>>227462
и да, основной вопрос, запилите ли поддержку клавиатурного прицеливания стрелочками для клавиатуробогов и нотбукоёбов?
#333 #227474
>>227462
Спасибо за фидбэк, будем править. Думаю стоит подумать о настройках по умолчанию с пробелом. Хорошая мысль.

Но стоит ли прицеливаться на клаве? Это же фора любому игроку, разве нет?
>>227642
#334 #227642
>>227474
Если это и фора то минимальная, а при определенной сноровке это еще и большой плюс - вспомним пример сеги или денди!
К тому же это даст возможность хоть как то играть на ноуте, сейчас это мучение с тачпадом!
>>227669
#335 #227669
>>227642
Хорошо, что нибудь придумаем позже. Но может удобнее будет реализовать управление с геймпада?
590 Кб, 1019x793
98 Кб, 1205x857
#336 #238126
Новая карта пилится. Решили попробовать добавить скины для оружия. Пока только будем раздавать тестерам за участие в бетке.
>>238210
#337 #238210
>>238126
спайн покупной или ломаный? про или обычный?
#338 #238218
>>238212
по функционалу обычный не отличается от спрайтера за 1к. но ффд, в этом вся писечка, но 300$
>>238259
1650 Кб, 343x537
98 Кб, 374x555
#339 #238249
>>238227
free form deformation - создается сетка на каждый элемент, как в фш или иллюстраторе, и можно крутить создавая эффект объема даже из плоской картинки. как по мне очень даже.
вообще пишут что спрайтер много куда портируется, я правда в юнити пробовал только
>>238259>>238262
#340 #238259
>>238249
>>238218

>по функционалу обычный не отличается от спрайтера за 1к


пиздежь.
Спайн - лучшая прога на все времена. Про спрайтер стоит забыть.
>>241741
#341 #238262
>>238249
Бро можешь пояснить про ту оранжевую полоску которая внутри сетки? Мне вот эту хрень нужно понять...Я могу создавать сетку и анимировать но вот..что это за фигня - именно оранжевая, такую много кто используют чтобы деформировать все более реалистично и гармонично.
>>238287
#342 #238287
>>238262
написано что соединяет 2 точки и их можно двигать не меняя остальную форму
я вообще ж им не пользовался, только в обычной версии и спрайтером
25 Кб, 588x367
#343 #240524
Игроки уже сами начинают помогать с игрой и делают достаточно качественные работы.
>>240568>>240657
#344 #240568
>>240524
Достаточно качественная моделька, кстати, выглядит куда приличнее того говна из полутора пикселей, которое вы сами намалевали.
>>240653
#345 #240653
>>240568
Об этом и речь.
#346 #240657
>>240524

> достаточно качественные работы


> достаточно


я бы сказал лучше нарисовать и неполучится, но для разрабов с их парашей и самомнением это ДОСТАТОЧНОЕ КАЧЕСТВО
#347 #240664
>>240657

> неполучится


Значение знаешь?
>>240668
#348 #240668
>>240664
ты прав, нужно было написать нипалучица чтобы по мемасам всё
#349 #240678
>>240657
у них самомнение вылезает? это в каком месте? я играю, мне нравится все.
!..QnE32wMA #350 #240707
Поиграл немного. Замечания:
1. Видимость ограничевается реальном полем зрения персонажа, но это самое поле видимости не отображается(тумана войны нет), из-за чего враги появляются просто из воздуха. Очень неинтуитивно и раздражает.
2. Масштабирование методом ближашего соседа. Это уродливо (если не используются целые множители). А они нифига не используются, наоборот используются наиболее страшные малые. Поменяйте на билинейное или другое нормальное.
3. Возрождение прямо на точках, и почти мгновенное, из-за чего их практически нельзя отбить. Но может впечатление не правильное (или это не плохо), я всего 2 матча сыграл.
В целом очень даже прикольно. Хотя может я просто не играл раньше в подобные игры (про реалистчные шутеры с видом сбоку даже не слышал). И внезапно дружелюбно к новичкам, вполне норм получалось. Но показалось, что закртое оружие сдерживает сильнее, чем скилл. Гранаты особенно. Такого быть не должно, надо профессионалам открывать оружие, которое новичкам все равно не поможет, или хотя бы не дает приимущество (см тф2, батлфилд, зов долга, лол).
>>241393>>241866
#351 #241393
>>240707
Спасибо, постараемся исправить.

Кстати, тимкиллы на хард серверах не сильно раздражал? Мб стоит его вовсе отключить?
#352 #241405
После AVG оружий нет, развиваться дальше некуда, забил на игру.
>>241431
#353 #241431
>>241405
А что если будут уникальные стволы и скины к ним?
>>241455
#354 #241455
>>241431
сделай покупаемые за задроство всякие аксессуары на перса. шапки. сечешь? ну и прочую еболь
>>241483>>246490
#355 #241483
>>241455
шапки? Ты серьёзно? Нахер нужно это говнище?
>>241518
#356 #241518
>>241483
потому что мне нравится бегать в фашистской униформе, поджигая пердаки. и если сделать задротным получение шапок, то люди будут играть
я из-за этой хуйни около 150 часов в S4League убил так и не выбил нужную шапку
#357 #241741
>>238259
А спайн ломаный где брать?
Хочу попробовать, на что он похож.
#358 #241762
>>185588
Вспомнил про игру, зашел, переустановил.

ХУЕВО:
1. Офигенный баланс для новичков - олдфагам доступно гораздо более крутое оружие, в том числе гранаты, т. е. они имеют в преимуществах не только опыт, но и . Все сделано для удержания игрока. Выдавайте новичку хотя бы ПБ, или глок сделайте не таким говном, как в контре - в реале этот пистолет отнюдь не плох.

2. Глюки, глюки эвривэа. Сбрасываются бинды, неуязвимые застрявшие в текстурах враги расстреливают всех из под земли, какое-то адское мыло не отключается и поражает взгляд так, как будто ты бабка, забывшая очки, нельзя выйти из игры по ESC, застреваешь на рожальнике, не в силах с него сойти, так что помогает только реконнект и тд.
Т.е. все сделано, чтобы новичок съебал в ужосе и в игру не вернулся никогда.

3. На многих картах простреливаемые рожальники. Это плохая идея. Графон карт тоже можно бы улучшить, особенно лестницы.

ПИЗДАТО:
1. Как исчезают противники, когда их не видишь.
2. У игры, несомненно, есть потенциал.
3. Вороны.

Может, помогу вам потом с сайтом или графоном, я художник в другой фриварной 2д-мультиплеерной игре.
>>241763>>241845
#359 #241763
>>241762
Уточню - сначал зашел на только-пистолетные сервера.

Да, когда отжимал пушки у олдфагов - так это вообще небо и земля. Надо балансировать оружие, а не делать более поздние стволы архикрутыми.
>>241773
#360 #241773
>>241763
Минимально крутые пушки (m4a1, ak74) открываются уже на третьем уровне, что есть где-то полчаса игры. А про гранаты – спасибо, поправим. И остальные замечания тоже по делу.
#361 #241845
>>241762
Алсо, по поводу графония пиши на desertkjTlunANUSgmo\^ailPUNCTUM.k\com, художники нам нужны. Напиши, пожалуйста, расценки. Сколько например, будет стоить взять тебя на фуллтайм на месяц, сколько каждая пикча по отдельности. И портфолио, пожалуйста.
#362 #241866
Иногда после окончания "синхронизации", "загрузка пакетов" начинается сразу на 100% и не заканчивается. После перезапуска игры, как правило, к серверу удаётся подключиться.
Блюр при открытии меню снаряжения/таблицы очков сильно просаживает фпс. Иногда блюр остаётся после закрытия меню(пропадает после повторного открытия-закрытия меню/таблицы). Также раздражает, что таблицу очков нельзя открыть, будучи мёртвым.
Курсор/прицел(та зелёная штука) легко теряется из виду. Хорошо бы сделать его более заметным(ярким/большим/анимированным), или рисовать линию от него до игрока, как в том же Soldat.
Двачую >>240707 насчёт поля зрения.

Насчёт геймплея/баланса отзываться не буду, мало наиграл.

Желаю удачи с проектом.
#363 #242901
>>224131
Всё нормально, ведь если бы не вы то я бы и не узнал таких прекрасных людей как wotanjugend и проч.
#364 #242925
Поздравляю. Вы изобрели Soldat.
>>243744
#365 #243744
>>242925
что самое удивительное изобрели в /gd/
660 Кб, 1016x765
#366 #243765
Запланировано тестирование новой карты в ближайшие выходные. Дополнительно будут обновлены характеристики стволов и некоторых специализаций.
#367 #243775
Ребятки, а куда пропал редактор карт?
#368 #243852
>>243847
че тебе не понра в моем пиксельарте, ну?
>>243954
#369 #243954
>>243852
а зачем вертик блоками нахуячен? Этож не пиксельарт. Можно ж просто вертик в фотошопе заскейлить и вставить в игру, не?
>>243969
#370 #243969
>>243954
я про тот что на почте лежит у тебя
>>244177
#371 #244177
>>243969
я тут мимохуй
324 Кб, 640x320
#372 #244179
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.5

Заряжаем свои стволы!

- Добавлена карта "Станция"
- Выключена карта "Завод"
- Добавлен объект платформа
- Добавлены звуковые эффекты для объектов
- Отключен killcam на HARD серверах
- Исправлен баг с зависанием персонажа на потолке
- Невозможно возродиться единственному игроку на сервере
- Выключен режим "Только пистолеты"
- Добавлены Сошки для AWP
- Обновлены настройки для режима "Низкая графика"
- Изменены характеристики пистолета Colt 1911
- Изменены характеристики оружия СВД
- Изменены характеристики оружия ПКМ
- Изменены характеристики оружия USP
- Изменены характеристики оружия ВСС
- Изменены характеристики оружия ВАЛЛ
- C4 теперь прилипает к стенам
- Мина "Клеймор" теперь стала тяжелее
- Исправлено застревание игрока в земле
- Исправлена спец. каска
- Добавлен уникальный скин для АК12
sage #373 #244183
А почему тред постоянно на нулевой? Неужели в это кто-то и правда играет?
>>244191
#374 #244191
>>244183
впаше 200 человек. По сути комъюнити маленькое есть. С гд в основном и играют.
>>244193
sage #375 #244193
>>244191
Ну с гд понятно, а с контакта сколько подписчиков на самом деле играют? Человек 10 из 200 хотя бы наберется?
>>244194>>244198
#376 #244194
>>244193
Естественно, хотя даже нигде не рассказываем про игорь. БЕТА тестирование же.
311 Кб, 1010x720
#377 #244198
>>244193
Запилили даже чекер серверов. Игроки попросили мы реализовали. Плагринчик для хромого.

https://chrome.google.com/webstore/detail/brainout-status-checker/bnaialocmjoiedbmpibnmbjobjadbili
>>247225
607 Кб, 1121x331
#378 #245076
Скетч для новой версии карты Завод. Понемногу будем переделывать все локации. И начинаем задумываться про Стим версию проекта. Скоро 0.9.6 версия игры, а дальше уже и монетизацию наверняка завезем. Есть у кого идеи, как мягче всего её сделать для пользователей?
>>245077
#379 #245077
>>245076

>а дальше уже и монетизацию наверняка завезем


Для протокола: напарник ляпнул, не подумав. Пока далеко не в планах.
#380 #245479
Десерт-кун, когда под линь нормальный билд соберешь? Скобкоблядь.
>>245486
47 Кб, 619x378
#381 #245482
зашел в чат этих ебанутых аутистов, а там такое.
>>246576
#382 #245486
>>245479
На следующей неделе планирую плотно заняться оптимизацией (на нищепека лагает), наверное, и этим вопросом займусь. Беда еще в том, что я толком не представляю, под какие архитектуры нужно встраивать jvm. Вот если бы была готовая тулза, типа оберни свою джаву под все системы, было бы круто. Кто-то знает такую?
>>245511
sage #383 #245511
>>245486

>оберни свою джаву


В авроратреде последний пост сейчас, как я понимаю, как раз об этом.
321 Кб, 1021x764
331 Кб, 1009x760
#384 #245812
Допиливаем меню с характеристиками стволов и модификаций.
>>246303
#385 #246258
>>240657
Чем тебе не нрав моя работа в пэйнт дот нет?
>>246271
#386 #246271
>>246258
нет нет нет, без стёба, всё с ней отлично
#387 #246303
>>245812
Забейте уже. Все на космос сейчас дрочат.
>>246304>>246325
#388 #246304
>>246303
Лучше сделайте локацию в космосе, со слабой гравитацией. Вместо неба звёзды. Вместо ящиков - контейнеры.

На одной части одна станция, посреди планета с обрывами и пещерами. На другой вторая станция. В центр можно какой-нибудь хаб разместить, который нужно удерживать, чтобы получать очки.
>>246305
#389 #246305
>>246304
Или вместо очков там будет турель, которая будет помогать захватившим отбиваться. На станциях тоже по турели. Этакая вариация мобы.
#390 #246325
>>246303
Кто эти "все"? В шутаны никто не играет чтоль? Ты про космосимы или просто сеттинг с лазерами и инопланетянами?
>>246336
30 Кб, 925x536
26 Кб, 926x477
#391 #246336
>>246325
Сеттинг вернулся в целом. Мне кажется это уже очень просто отслеживать по очередным звёздным войнам. Если уж голливуд ставит на это, значит это не просто наблюдения.

В эти полтора года, большей частью в начале лета и осенью повыходят игры так или иначе расчитывающие на космохайп. И сейчас есть достаточно времени тоже к осени выкатить свою космоигорь или хотя бы аддон, как сделали многие.

Я тут не буду читать лекции по поводу трендов, просто оставлю пикрилейтед
>>246357
#392 #246357
>>246336
Понимаю, быть в тренде это выгодно, но иногда не применимо к концепции или сеттингу проекта. Можно сделать адннон к Контр страйку с космосом и лазерами? Можно, но нужно ли? Аудитория в любом случае есть, поэтому перелопачивать геймплей, графику, оружие, уровни ради тренда сейчас просто трудозатратно. Но спасибо за идею конечно.
>>246358
#393 #246358
>>246357
Да ничего не нужно переделывать. Просто сделайте карту с космосом. Разнообразие всегда здорово. Назовите ещё как-нибудь эпично, типа The Moon.
>>246362
#394 #246362
>>246358
И там в небе висит земля. Представь как будет эпично, даже если механику оставите.
>>246364
1212 Кб, 1920x1200
#395 #246364
>>246370
#396 #246370
>>246364
Просто поставить на фон луну? Что?
>>246374
25 Кб, 394x313
#397 #246374
>>246370
Да нет же. Лунные базы нарисуйте тайтлы, я же не буду вам их рисовать.

Вместо синего неба поставьте темное там где-нибудь землю прифотошопте. Да все сможете, если начнете.

Сначала ебошите серую поверхность. Затем ставите на неё структуры, те же здания только не из кирпичей, а из блоков и металла. Это уже на усмотрение дизанера.

Можно там разместить препятствия в виде луноходов, строительной техники, различных контейнеров и строй материалов для базы.
>>246375
#398 #246375
>>246374
Ну и в качестве фишки, если движок позволяет можете слегка увеличить высоту прыжка на этой карте.
#399 #246385

>Да ничего не нужно переделывать

#400 #246490
>>241455
Вот это да, двачую, кастомизации персонажей не хватает, да и скины на оружие были бы годной фичей.
>>246494
#401 #246494
>>246490
Может выпустить инструмент, в котором игроки сами смогут спины цеплять и карты делать, а лучшее вы будете одобрять в игру?
>>246576
#402 #246576
#403 #246723
Неплохо. Есть пара замечаний по игре:
- LA-82 - говно без задач. Только 3 выстрела/одиночные не нужны. Ибо если надо убивать издалека можно взять G36, а если надо что-то сбалансироанное - проще взять M4A1 или АК-74. Надо либо добавить автоматиченский огонь, либо сделать оптику из коробки.
- Начальные пистолеты могли бы быть и помощнее.
- Неудобно сделан взгляд вдаль: надо отводить мышку далеко, а значит врагу легче подкрасться сзади. Нельзя ли сделать по правой кнопке мыши или вроде того?
>>246751
#404 #246751
>>246723
По поводу пушки – учтем.
Пистолеты – на то они и пистолеты.
А по поводу прицела: изначально мы так и сделали, но получилось плохо https://youtu.be/wNznx9j6wv8?t=19
>>247254
#405 #246754
охуенно выглядит, когда релиз?
646 Кб, 708x703
#406 #247203
Десерт-кун, запили на сайт статистику по серверам живую. Мне лень открывать игру, чтобы узнать, есть с кем поиграть или нет.
>>247225
#407 #247225
>>247203
они плагин сделали для чека серверов на хром

>>244198
>>247279
#408 #247254
>>246751

>А по поводу прицела: изначально мы так и сделали, но получилось плохо [YouTube] brainout


Нет, я не имел в виду взгляд вдаль в виде окошка прицела. Я имел в виду как сейчас, но за счет правой кнопки мыши. Можно еще сделать взгляд регулируемым с помощью колесика мыши, например.
>>247255
#409 #247255
>>247254
В принципе, хорошая идея. https://trello.com/c/iqyMQZlc
#410 #247279
>>247225
Ну охренеть теперь, плагин ставить ради этого? Нет, спасибо.
>>247282
#411 #247282
>>247279
А какой еще сделать хороший способ узнать, если кто онлайн? Ты будешь посещать сайт для этого? Думаю, нет.
Тут же простая иконка, которая меняет цвет, большего функционала просто физически нет.
>>247287>>247288
#412 #247287
>>247282
Конечно буду. Мне не нужна иконка игры постоянно. Но если я хочу поиграть, я откываю страницу, смотрю кто там щас онлайн и решаю идти играть или нет.
>>247292
#413 #247288
>>247282
И вообще, запили веб лаунчер как в хахаче, будь мужиком.
>>247292
#414 #247292
>>247287

>Но если я хочу поиграть, я откываю страницу, смотрю кто там щас онлайн и решаю идти играть или нет.


Опиши отличия от "запускаю игру, смотрю кто там щас онлайн и решаю идти играть или нет."
>>247288
Он раньше был, да выпилили. Рад бы вернуть, да скоро список серверов уберем, будет просто кнопка "Играть", ну с возможностью уточнить настройки (сложность, например, или режим).
>>247379
#415 #247379
>>247292

>Опиши отличия от "запускаю игру, смотрю кто там щас онлайн и решаю идти играть или нет."


Браузер у меня открыт всегда. А игру открывать лень.
#416 #247425
Асло предлагаю заменить стартовую заунывную тему на какой-нить хардкорный движняк.
#417 #247496
Дев, а как у вас сетевая часть и backend организованы? Выбираю себе решение.
>>247500
#418 #247500
>>247496
Сложный вопрос. Backend состоит из двух частей, первая – целая инфраструктура серверов, в общей сложности 7 сервисов, у каждого свои задачи. Все это скалируется. Вторая часть – непосредственно игровые серверы.
А вот выбор конкретных решений очень зависит от языка, который ты выберешь. Могу подсказать по java, если решишься не надо
>>248996
#419 #248996
>>247500
Я и сам jav'ист, рассказывай.
Я планировал через Jetty на NIO, да вот с нуля нет большого опыта создавать.
#420 #249138
>>249101
И кто-то еще пиздит на go

if (object instanceof SomeRequest) {
SomeRequest request = (SomeRequest)object;
>>249140
#421 #249140
>>249138
Просто для сравнения вам:
switch request := object.(type) {
case SomeRequest:
// here request's type is SomeRequest
case FuckJava:
...
}
#422 #249158
>>249153
А если не использовать? Рефлекшн клеймят за то, что он медленный.
70 Кб, 958x640
#423 #249586
Скоро кстати выпустим обнову. Правки, новый режим, уровень и уникальную винтовку. Будем раздавать только в день обновления.
>>249588
#424 #249588
>>249586
С LibGdx давно работаете? Подкинь туториалов стоящих, а то все какие-то скудные.
>>249589
#425 #249589
>>249588
заходи впашу brainoutgame, генерал все вопросы ответит.
#426 #249858
Вылеты очень частые. Прицел действительно плохозаметен.
И вот ещё, там на картах есть бочки всякие, батареи за которыми можно спрятаться. Но почему блджад они ниже чем моя голова, даже когда я приседаю?
#427 #249871
>>249865
Ещё цвета путаются, когда ты в команде красных, футболки синие и наоборот
#428 #250051
У меня connection error когда пытаюсь зайти на сервак. В чем может быть проблема?
>>252630
72 Кб, 980x656
#429 #252630
>>250051
Заходу впашу/brainoutgame - разберемся. Ну или скринчик скинь хотяб.

Кстати, хотим вернуть систему скинов для оружия, но немного в другом виде.
396 Кб, 1024x765
#430 #252912
Добавляем функционал для разблокировки нового контента. Контейнеры с автоматами и скинами внутри. Будет бесплатно и доступно каждому игроку.
#431 #254117
Последний раз играл, когда Россия воевала с Украиной. Много изменилось?
>>254121
#432 #254121
>>254117
Да, ты с тех пор успел в параллельную вселенную попасть.
53 Кб, 604x302
#433 #254329
Выпустили обновление с контейнерами!

Не ссать! Никакого доната нет, плюшки выпадают через 3 - 5 побед. Тестируем новые фичи с износом оружия.

- Теперь за победу в раунде может выпасть контейнер
- Добавлено множество раскрасок для оружия
- Оружие теперь может заклинить
- Добавлен Пистолет Макарова
- Незначительные изменения характеристик оружия
- Оптимизация для встроенных видеокарт
- Исправлены редкие вылеты приложения

Теперь каждый боец может получить специальный контейнер, который будет содержать в себе ценные очки навыка, очки опыта, детали для ремонта оружия или уникальные раскраски!

Чем больше у вас побед, тем выше вероятность получить контейнер! Не забывайте чистить оружие, чтобы оно не заклинило в бою
#434 #254668
Бамп
>>254679
38 Кб, 600x419
#435 #254679
>>254668
У меня кстати припекает от кейсов. Вроде и хуйня, и выпадает редко, а хочется. Куда донатить непонятно, как бабло хотите с проекта поднимать уёбы? Игры не видел ни в стиме, ни на игровых сайтах. Пиар у вас говно полное. Зачем вы это делаете тогда? С таким проектом можно бабло грести лопатами! Только карт сделайте больше и будет норм.
>>254788
8 Кб, 208x243
#436 #254788
>>254679
Нужно оформить офф. страницу игры. Сделать хорошее краткое описание игры. Монтировать видео и сделать скриншоты, иконку для проекта. Это занимает много времени, а работает над проектом 2 человека.

Как только будет готова релизная версия - займемся промо материалами.
109 Кб, 1192x854
#437 #254997
Переделываем анимации. Возможно будем делать скины, форму. И немного обновим сайт, страницу игры.
>>255020
#438 #255020
>>254997
Что у вас со спайном, кстати? Купленный или старый?
>>255023
#439 #255023
>>255020
Приобрели, обновляется частенько. Давиче на русский перевели даже, хотя неудобно стало. И это версия без мешей, дешевле.
#440 #255101
>>180678 (OP)
DragonBones пробовали?
Вроде как бесплатно и с мешем, в отличии от спайна.
>>255182
#441 #255182
>>255101
Нет, не пробовали. Меши не нужны для этого проекта. Тут просто хитбоксы и простенькие анимации. Спайн удобен в плане поддержки скинов. Мы используем Spine для раскрасок оружия и модификаций к ним.
#442 #255185
https://www.youtube.com/watch?v=eYDfj5ZdORc

Навернули болванок, впереди увлекательный мир костылей программирования AI.
#443 #255209
>>180678 (OP)
Не запускается.
>>255212
#444 #255212
>>255209
ОС? Давно ставил последний раз? если да – удали (вместе с папкой игры) и поставь заново с сайта
>>255222
57 Кб, 1920x1040
#445 #255222
>>255212
Win 10x64, хз почему win8 пишет. Вчера впервые. На сайте тот же клиент 0.9.2, поставил, не работает.
>>255225
#446 #255225
>>255222
Вероятно, проблема с драйверами. А сам лаунчер запускается (который downloading ...)? Увы, не заморачивались этим вопросом.
#447 #255547
Версия для линукса не работает ни с openjdk, ни с оракловским. Openjdk ругается на
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/desertkun/onlinelib/OnlineLib : Unsupported major.minor version 52.0
а оракловская вообще ничего не пишет.
#448 #255559
>>255555
У меня и так jdk свежий, оракловский. Он не смог - вылезло окно лаунчера, помигал оранжевый квадратик, окно закрылось, ничего не написав. Скачал только что jre - ситуация аналогичная.
#449 #255600
>>255598
Когда в стиме будет?
#450 #255684
Не заходил с осени, буду начинать с белого листа. Хохлы все еще дерутся с рашкой?
>>255786
#451 #255690
У меня есть старый аккаунт, могу я в него войти?
>>255786
#452 #255691
Зашло с первого ящика 2к опыта. Это норма?
>>255698>>255786
#453 #255698
>>255691
У меня детали выпали. Не понял для чего они. Тутора нет в игре совсем.
>>255786
#454 #255786
>>255684
Уже нет.
>>255690
Вероятно, создастся новый. Мы вайпали один раз.
>>255691
Просто повезло.
>>255698
В следующем обновлении будем с ними чтото делать.
141 Кб, 640x320
#455 #256072
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.7 BUILD 3

Составляем список лучших из лучших!

- Новая версия сайта
- Появился лист 100 лучших бойцов
- Оптимизация игровых серверов
- Улучшенная статистика игрока
- Добавлено 17 знаков отличия и заданий для них
- Изменены характеристики для ВСС
- Изменены характеристики для ПМ
- За лечение аптечкой можно получить очки опыта
- За поддержку боеприпасами можно получить очки опыта

Возможны Лаги из за смены работы логики серверов. Сообщайте об ошибках в группе по возможности.

Обязательно посетите страницу игры, зайдите в свой профиль, чтобы узнать новые задания для получения знаков отличия: https://brainout.org/

Добро пожаловать. Снова.
91 Кб, 1170x813
#456 #256135
писькомер сделали
56 Кб, 480x320
#457 #256353
Хотим сделать пушки на 9 мая. Деды ваивали, вот это вот все. Но думаю будет занятно.

Видео кстати познавательное.

https://youtu.be/C2sbtjK-Rn8?t=3m58s
https://youtu.be/SPGUBnEHlTE?t=2m49s
#458 #256496
>>180678 (OP)
А кирпичики то из террарии спизжены.

мимокрокодил
#459 #256502
Старые пухи на оп-посте. Аж плакать от ностальгии плакать охота...
>>256633
#460 #256633
>>256502
Когда-нибудь, шутки ради, выкатим старую ферсию. На первое апреля было бы здорово.

https://www.youtube.com/watch?v=4ZtSe7aIuAQ
#461 #257175
>>257170
это что такое?
#462 #257258
Крови бы побольше.
>>257260
#463 #257260
>>257258
руки отрываются, а кровь не сикает.
#464 #259033
bump
#465 #259069
>>259040
Вероятней всего, в конце месяца.
216 Кб, 965x645
#466 #259210
>>259082
Прорабатывается система прокачки оружия с помощью деталей. Дополнительный уровень техника и небольшой редизайн иконок. Плюс хотим сделать возможность собирать трофейное оружие и разбирать его по необходимости.
>>259284
216 Кб, 1024x1024
#467 #259284
>>259210
Акашечка сталкеровская!
#468 #259374
Профили с сервом не синхронизируются что ли? Как перелогиниться и где файлы аккаунта на компе лежат?
#469 #259376
Напиши им впашу, там оперативнее работают.
172 Кб, 960x640
241 Кб, 1274x259
#470 #259440
Мальца подтюнили карточки для контейнеров.
>>259509
41 Кб, 565x320
#471 #259499
Сделать больше карт!
>>259503
sage #472 #259503
>>259499
а вот солдатик был опиздененным. такой-то одичасший геймлей с с72-прыжками, выпилом супостатов с безопилы, поехавший миниган, вполне пригодный для полёта с помощью его реактивной силы, да
вот надо было то же самое сделать, нет, у нас РИАЛИЗМ, говно хотим жрать
>>259522
#473 #259509
>>259440
Несовпадение по стилям - все пики выглядят, как дерьмовая пикселизация и только клыкастый череп похож на арт. Или сделайте из него такую же мешанину пикселей или сделайте из остального говна нормальный арт.
>>259522
#474 #259522
>>259509
Думаю легче рубашу с артом просто заменить, а по сути насрать. В колде так вовсе стремные кейсы сделали. Главное геймплей и прогресс игрока.

>>259503
Солдат тащил безбашенностью, его хоть сейчас можно включить. Брэйнаут мне нравится реализмом. Зачем из брэйна делать клон солдата?
#475 #259527

>надо было то же самое сделать



Зачем? Где здесь логика?
32 Кб, 476x344
#476 #259531
И чо делать теперь?
31 Кб, 567x344
#477 #259534
Скачал и установил клиент с сайта - https://brainout.org
Теперь картинка другая
#478 #259715
Как экспортировать профиль?
#479 #259730
>>259717
Сложна, сложна. Почему нельзя просто файлики копировать или сделать нормальную регистрацию и логин?
>>259736
#480 #259736
>>259730
смс и регистрация кстати была б норм. А гугл+ и фэйсбук не очень. Я бы ВК например заюзал для логина.
#481 #259755
>>259745
Регистрировать лень, но блядь. Гугл плюс, серьёзно?
#482 #260052
>>259745

>лень регистрироваться


Нихуя не лень, если это делается один раз при входе в игру. Три поля и кнопка, и всё заебись. А так - абсолютно неочевидная схема с необходимостью регистрации в каких-то сраных фейсбуках и никому ненужных гуглоплюсах.
>>260056
#483 #260056
>>260052
Нужно пилить регистрацию с паролем и почтой, через ВК, Гугл и Фэйсбук. Всем угодить можно будет.
313 Кб, 640x320
#484 #261148
ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 0.9.8

Разбираем и улучшаем свое снаряжение!

- Улучшайте оружие с помощью деталей
- Собирайте трофейное и разбирайте его
- Ремонтируйте оружие и получайте очки Техника
- Спец. дополнительный боеприпас для гранатомета
- Изменения в наборах выделяются желтой иконкой
- Новые рубашки для карточек
- Новые медали за владение оружием
- Исправление описаний модификаций
- Изменены характеристики для ПКМ
- Изменены характеристики для ВАЛ
- Изменены характеристики для ВСС
- Изменены характеристики для C-4
- Изменены характеристики для Пистолета Макарова

С помощью уровней Техника можно улучшать параметры Точности, Отдачи, Скорости перезарядки и Темпа огня оружия. Ремонтируйте, модифицируйте и разбирайте оружие, чтобы получать очки Техника.
#485 #261157
>>180678 (OP)

>Срочно оставляйте свои отзывы и пожелания


Пожелаю вам перейти в 3d
#486 #261174
Заебали. Выходите в стим, чтоб онлайн был. Ну или постите игру на других сайтах. Вы ж блядь только в gd сидите, йобы. Перекатывайтесь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски