Это копия, сохраненная 12 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Финальные версии игр - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_19.html
Ты, наверное, уже принимал участие или же, как минимум, слышал о конкурсе под названием Two Weeks Game, который два раза в год проводится у нас в /gd/. Пришло время для очередного события в этом формате, и мы приглашаем тебя принять в нём непосредственное участие!
Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными. Суть конкурса заключается, в первую очередь в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а потом уже — места на пьедестале и призы.
Тема: Удача
Условия и ачивки - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post.html
Блог конкурса - https://twg7.blogspot.ru
Регламент - https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html
Стримы и блоги участников - https://twg.cojam.ru/s/
Конференция в Disсоrd - https://twg.cojam.ru/konfa
Прошлый тред - https://arhivach.org/thread/149185/
Неофициальный лог конкурса - http://twoweeksgame.ru
Призовой фонд пополняется только за счёт твоей помощи, анон!
https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#mcduck
Свинопас: хуета. Добротная и упоротая хуета.
РубльСимулятор: политота, дропнул.
Tyan: нихуя не понял. Озвучка понравилась.
???: идею понял, но игра слишком унылая.
Workhammer40: идею понял, но хуита.
Завод: охуенно. Симулятор аутизма на ДОС. Слишком аутизм. Слишком ДОС. Но мне доставило.
DivainSummoner: хуита из пизженных ассетов.
Психушка: очень годно, но очень мало. Порадовала возможность выключить сигнализацию и два пути к концовке. Я дольше на рулетке торчал, нежели игру проходил, на самом деле.
Лиспстоун: мне понравилась идея, но единственные работающие карты завязаны либо на урон, либо на хп. Всё. Два остальных параметра при этом хуй пойми как работают, уменьшаются и прочее. Со звуками всё грустно, ибо их нет. Концовки нет. Подковки не реагируют на клики мышкой. Хуй пойми что, короче.
СИСИ АТТАКС: Напомнило мне мою ATOG. Возможно, автор именно ей и вдохновялся. Хорошо, забавно, но мало.
Азимантус: ну, в рот ебал. Вроде бы как охуенно, но у меня голова болела от поворотов всего и вся. 7 из 10 короче. Ну, и уровней мало.
Мегаструктура: баланса нет, зависает, сюжет хуйня, пиксели уже заебали, геймплей спиздили с Даркест Данжон. Порадовало только чувство юмора и бравада Кикстартера. ВРОТЯБУЛОЧКУКЛАДУ
Капитан-неудачник: хороший такой старомодный платформер. Но управление прыжками просто пиздец какое чувствительное, а дальше волн-убийц просто не смог пройти. Очень обидно. Словно создатель сам не испытывал своё творение. Музыка кстати, не очень подходящая.
Грибы: очень хорошее сюреаллистичное приключение. Одни из самых атмосферных и душевных 15 fps в моей жизни. Вызывает головокружение.
ИобаВПещере: уныло. Мемчики не радуют.
Кот-самурай: очень весело кромсать противников. Правда противники тупые, слабые, не оставляют тел и их проходишь не замечая. Иногда подвисает. Самая эпичная вертушка с катаной эвер. Босс довольно унылый и однообразный. Хуй пойми как дрочить окно программы. В общем-то, понравилось именно за кромсабельную часть.
Енот-рыцарь: понравилась идея, и реализация не самая плохая. Но вот пизженые спрайты и просто безбожный интерфейс, где непонятно что за что отвечает, какие статы что делают и вообще что происходит, расстраивает.
Мастер Чу: "Почему вы не стреляете, товарищ генерал? - Ты же знаешь, мерзавец, что у нас нет пуль с 57 года!". Но тут пули есть. У снайперов, они нагибают. Если бы не сложности с прохождением игры, то её бы можно было очень сильно похвалить, потому что она весёлая и играбельная, но снайперы набегают, синие человечки тоже, и застанить их ударами нельзя. Жаль.
ЛакиФинг: непонятная хуита.
NaN: забавный шутерок, но без сюжетных уровней или как там. Настройки графики есть. Это хорошо.
Проект Распидорасило: мне очень понравилось всё, но БЛЯТЬ НЕПРОХОДИМО. СЛОЖНО НАХУЙ.
RPG: очень весёлая игра. Аутизм как он есть. Приятная стилистика, управление и музыка.
RUINER: ХУИТА.
Lucky Puncher: мило и забавно. Но я нихуя не понял.
Lack of Luck : скример на юнити с загадками. Да ну нахуй.
ОрёлИлиРешка: хуета. Не догнал.
TanukiDrunkRacing: как-то нихуя там нет ничего особенного. Почему-то напоминает старую флешку про бухого санту, который не должен наебнутся с крыши.
Самый топ тиер и мои конкуренты: RPG/Грибочки/Капитан Неудачник.
19 лет-с нульчика-кун
Свинопас: хуета. Добротная и упоротая хуета.
РубльСимулятор: политота, дропнул.
Tyan: нихуя не понял. Озвучка понравилась.
???: идею понял, но игра слишком унылая.
Workhammer40: идею понял, но хуита.
Завод: охуенно. Симулятор аутизма на ДОС. Слишком аутизм. Слишком ДОС. Но мне доставило.
DivainSummoner: хуита из пизженных ассетов.
Психушка: очень годно, но очень мало. Порадовала возможность выключить сигнализацию и два пути к концовке. Я дольше на рулетке торчал, нежели игру проходил, на самом деле.
Лиспстоун: мне понравилась идея, но единственные работающие карты завязаны либо на урон, либо на хп. Всё. Два остальных параметра при этом хуй пойми как работают, уменьшаются и прочее. Со звуками всё грустно, ибо их нет. Концовки нет. Подковки не реагируют на клики мышкой. Хуй пойми что, короче.
СИСИ АТТАКС: Напомнило мне мою ATOG. Возможно, автор именно ей и вдохновялся. Хорошо, забавно, но мало.
Азимантус: ну, в рот ебал. Вроде бы как охуенно, но у меня голова болела от поворотов всего и вся. 7 из 10 короче. Ну, и уровней мало.
Мегаструктура: баланса нет, зависает, сюжет хуйня, пиксели уже заебали, геймплей спиздили с Даркест Данжон. Порадовало только чувство юмора и бравада Кикстартера. ВРОТЯБУЛОЧКУКЛАДУ
Капитан-неудачник: хороший такой старомодный платформер. Но управление прыжками просто пиздец какое чувствительное, а дальше волн-убийц просто не смог пройти. Очень обидно. Словно создатель сам не испытывал своё творение. Музыка кстати, не очень подходящая.
Грибы: очень хорошее сюреаллистичное приключение. Одни из самых атмосферных и душевных 15 fps в моей жизни. Вызывает головокружение.
ИобаВПещере: уныло. Мемчики не радуют.
Кот-самурай: очень весело кромсать противников. Правда противники тупые, слабые, не оставляют тел и их проходишь не замечая. Иногда подвисает. Самая эпичная вертушка с катаной эвер. Босс довольно унылый и однообразный. Хуй пойми как дрочить окно программы. В общем-то, понравилось именно за кромсабельную часть.
Енот-рыцарь: понравилась идея, и реализация не самая плохая. Но вот пизженые спрайты и просто безбожный интерфейс, где непонятно что за что отвечает, какие статы что делают и вообще что происходит, расстраивает.
Мастер Чу: "Почему вы не стреляете, товарищ генерал? - Ты же знаешь, мерзавец, что у нас нет пуль с 57 года!". Но тут пули есть. У снайперов, они нагибают. Если бы не сложности с прохождением игры, то её бы можно было очень сильно похвалить, потому что она весёлая и играбельная, но снайперы набегают, синие человечки тоже, и застанить их ударами нельзя. Жаль.
ЛакиФинг: непонятная хуита.
NaN: забавный шутерок, но без сюжетных уровней или как там. Настройки графики есть. Это хорошо.
Проект Распидорасило: мне очень понравилось всё, но БЛЯТЬ НЕПРОХОДИМО. СЛОЖНО НАХУЙ.
RPG: очень весёлая игра. Аутизм как он есть. Приятная стилистика, управление и музыка.
RUINER: ХУИТА.
Lucky Puncher: мило и забавно. Но я нихуя не понял.
Lack of Luck : скример на юнити с загадками. Да ну нахуй.
ОрёлИлиРешка: хуета. Не догнал.
TanukiDrunkRacing: как-то нихуя там нет ничего особенного. Почему-то напоминает старую флешку про бухого санту, который не должен наебнутся с крыши.
Самый топ тиер и мои конкуренты: RPG/Грибочки/Капитан Неудачник.
19 лет-с нульчика-кун
>NaN: забавный шутерок, но без сюжетных >уровней или как там. Настройки графики есть. >Это хорошо.
хватит
лизать
жопу
Енот собрал релиз тоже сегодня.
Legend of Maneki-neko сделан 01.02.2016.
Список будет продолжен, а ОП обоссан.
Чет ты не все игры обозрел.
>обвинять игру сделанную полностью про удачу, с механикой удачи, на стриме и блоге в досрочном создании
> Почему Власть удачи не прошло?
Со сдачей опоздал на полтора часа.
> И что с Енотом?
Не знаю, у автора спроси, если он в треде появится.
y minya ne oppik
>Со сдачей опоздал на полтора часа.
Енот тоже. Грибы нарушили праыила тоже. Почему для одних есть уступки, а для других нет
У меня 7 винда.
Слушай, я вот тебе вопрос хочу задать. Хули в твоей игре, блядь, нельзя сидя ползти? Это же пиздец дикий, у тебя игра не проходимая просто. Все в ней нравилось еще с демки, от вступления я кончил, но как добрался до геймлпея - пиздец.
Ну блядь, ну, обидно же, практически охуенную вещь сделал
Енот вовремя прислал, за 8 минут до конца сдачи. У него машина времени, хочешь сказать?
Грибы штрафануты на 10%. А опоздание это уже немного другая категория, нежели обосрамс с ридми/скриншотом/билдом, тут ничего поделать не могу.
Якубович тоже перезаливал версию. Хотя кому уже какое дело.
Кто-то ворует идеи.
Это конкурс оценки игр или поведения, ридми, формата архива и т.д.
Ты понимаешь хуесосина тупая, что люди тратили на это 2 недели,
1.5 часа это не один день. Надо принять
Лол. Эту идею спиздил кто только мог еще с дремучего манчикина.
Идеи воровать не запрещено
Прими мой хер.
Не умеешь в человеческое общение и не знаешь что такое человеческий фактор - страдай, глупец.
Ты забыл сказать пожалуйста.
Да, это тот самый аутист.
автор лиспстоуна
Съеби, залетыш.
"Ебанутый вахтер" это немного лучше чем "Макдачный оп" но очень далеко до остальных орагнизаторов
Ну вообще, я могу тебя восстановить, если объяснишь, чому опоздал и причина будет уважительной. Ну -10%, как и остальным, в таком случае.
Да всем на тебя насрать, съеби уже.
>Хули в твоей игре, блядь, нельзя сидя ползти?
RPG MAKER не может менять скорость игрока. А без каких-либо штрафов будет просто выгоднее хуячить на карачках ВЕЧНО.
19 лет-с нульчика-кун
Предвкушаю хайп.
Вот как, жаль, но твоя игра реально не проходимая(в миссии где нужно проползти, нарисовать графити на стене у какого-то хуя, мало того, что сам геймпей довольно криво реализован, но чтобы тебе защитали этот квест ты еще и возратиться должен без палева, ты серьёзно блядь?)
Тем временем Татрикс забыл выключить время от времени слышно как он домогается своей подружки.
> понравилась идея, и реализация не самая плохая. Но вот пизженые спрайты и просто безбожный интерфейс, где непонятно что за что отвечает, какие статы что делают и вообще что происходит, расстраивает
Спрайты не пизженные. Графика своя, только на главного меню подруга нарисовала, ибо в таком разрешении невывоз рисовать.
А интерфейс сколько мог прорабатывал, в общем-то если ридми прочитаешь, то, наверное, поймёшь. Просто слишком много всего в игре получилось. Из того, что реально надо было сделать, но не успел - подписать итемы и эффекты алтарей.
Впизду картавого.
Ну и унтерок. Прямо как я.
Ну ты организатор епта. Делай что-нибудь
Он в курсе что всё слышно, ему похуй, а ещё хвастается что есть тян и ребёнок.
Грибоблядь прислал свой билд несколько часов назад. Нечестно блджад?
http://gamesjam.org/2568/
>Я думал гейдевелоперы чуть умнее обычных людей
если судить о тех, что я знаю, то геймдевелоперы тупее макаки которая кодит пехапе
>реально не проходимая
Только вот я её сам лично прошёл и отточил все сложные моменты так, чтобы можно было пройти придрочившись, после пары фейлов.
Блять, ладно. Заебало. Попытаюсь залезть в PRGMaker и запилить патч, чтобы прикрутить меееедленное перемещение в режиме сидя. Отпишусь, когда будет готово.
>гей джем
похоже на какое-то название спермы в кругах людей не традиционной сексуальной ориентацией
Не завидуй, хуеносец.
Двачую. Отпизжу каждого натурала в треде. Натуралу по ебалу!
Повыше, но в целом неплохо
Ого, там даже та игра про собаку есть, надеюсь, они найдут на геймджеме свою ЦА
Автор грибов опоздал всего на 16 часов - это можно.
Судя по всему таки нашли.
Лолирую
То есть, автор грибов сегодня весь день мог допиливать игру всего за -10% от финальной оценки, которые, напомню, "если выиграешь, они ни на что не повлияют"?
А еще он ОБИЖЕННЫЙ. Теперь будет чалится в /gd/ под кликухой мойдодыр-кун.
ты про автора звёздных войн? да, он тот ещё опущенец.
Дисквалификация
Там лежат две версии, одна 64 бит которая была прислана до конца сдачи и 32 бит, которая является лишь перебилдом первой.
Линукс или мак?
У меня тоже на виртуалке не запустилась собственная игра под линуксом, хуй знает.
Да анимации распидорасило, пришлось заного экспортировать и собирать в юнити.
В целом позорно вышло, сюжет завез процентов на 10, боевку тоже дошлифовывать еще. Поэтому особо не расстраиваюсь, что не прошел в финал.
>которая является лишь перебилдом первой
Конечно, ведь автор же утверждает, что не доделывал. Не будет же он врать. Зачем ему это.
>>228591
>>228555
>>228523 (OP)
ПОЗВОЛЯЕТ МЕДЛЕННО ДВИГАТЬСЯ В РЕЖИМЕ СИДЯ, СОВМЕСТИМОСТЬ И РАБОТОСПОСОБНОСТЬ НА КОМПЬЮТЕРАХ, ОТЛИЧНЫХ ОТ МОЕГО НЕ ГАРАНТИРУЮ.
https://yadi.sk/d/yMtsa9Rdp8hvK
19 лет-с нульчика-кун
Шиндовс. Просто не запускается. Я не знаю почему.
Именно те игры которые в 3-х архивах линуксвиндовсмак.
В диспетчере кстати она есть и её не завершить. Приходится перезагружать пеку.
Принципиально не буду качать релизы после срока. Здесь оценивают проекты за две недели (и один день) и баги надо было фиксить до сдачи
Виндовс проблемы
Охуенно, спасибо тебе, но как тебе я уже писал, похоже кроме меня никто не оценит
Когда уже призы вручать будем?
>НЕОСИЛЯТОРСКИЙ
Тогглящийся крауч без движения, ты извини конечно, это полный пиздец.
Это не какой-то челендж для игрока, это просто хуёвый геймдизайн.
Я попробую пройти твою игру без патча, просто ради интереса, но вижу все предпосылки дропнуть, потому что уже на первом "стелс" сиквенсе понял, что меня какие-то прятки-дрочильня вместо человеческого стелса ожидают дальше.
> баги
Проблема в том, что это не баг, это фича. Она не мешает играть и проходить игру, если хочешь хардкору.
-10%
Нет такого слова >Заруко
Ну ты и деб, автор звёздных войн, обидно что твой бугурт адекваты не поддержали?
Вроде да. Фреймворк и джава тоже.
Ну ты и петушок. Один раз-то всего просмотрел и свободен.
Спалили за семёнством, назови спалившего семёном без всяких причин.
В этом треде нет его трипкода, наркоман.
Там теперь другой опенинг.
Лень.
Ну нульчеблядь не человек так-то
Сочувствую. Впрочем, такие рисковые парни как ты делают полезное дело. Мне не придется во все это играть.
Ну мне же потом голосовать еще. Хочу ответственно подойти к вопросу.
У себя под кроватью его поищи. Дебилушка
И теперь хочу предметно пояснить автору, почему он пидарас:
1. Уёбищный фильтр со сканлайнам уёбищен. Сканлайны всегда были уёбищны, и применялись только как вынужденная мера из-за недостатков мощностей. Добавление такого фильтра не даёт твоей игре олдфажности, но даёт ей +10 уёбищности. Хорошо, что его можно отключить.
2. Ты поленился потратить ГРЁБАНЫЕ 7 МИНУТ(ибо больше на обработку 7 звуков не понадобится) на то, чтобы открыть каждый sfx0X.wav в аудасити, и нормализовать уровень громкости, чтобы он соответствовал музыке.
3. Я не смог оценить музыку, так как из-за пункта 2 играть можно только в 2х режимах - первый, это когда ты слышишь музыку, но звуки твоих выстрелов и смертей слышат кроме тебя также ещё и все соседи на пять этажей вверх и вниз, и второй, это когда ты музыку не слышишь вообще. Я выбрал второй. Подозреваю, что этот же режим выберут все остальные, так что музыку ты мог вообще не писать/воровать, всё равно её не услышат.
4. Управление - это ПИЗДЕЦ. Эмуляция мыши с клавы, и КОСВЕННОЕ управление объектом игрока в быстром шмапе - ЭТО БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ.
5. Выход по Escape делают только конченые уебаны.
6. Полноэкранный режим по Enter тоже делают только конченные уебаны.
7. Ты ебанулся делать игру по умолчанию на сложности Lunatic. Её же тут никто дальше первых 15 секунд не пройдёт. Алсо одна жизнь на всю игру - это четырежды ебануться. Даже в аркадных дрочильнях для высасывания денег минимум по три жизни было везде.
8. Геймдизайн говно. Две степени свободы в шмапе - такого уебанства даже в 80х не было.
9. Геймдизайн говно. Весь первый уровень сделан из одного повторяющегося пятисекундного паттерна - в это банально скучно играть.
10. Геймдизайн говно. Пикрелейтед. Когда на экран наползает ебучее облако, пули сливаются с ним и перестают быть различимыми.
11. Геймдизайн говно. Хитбокс корабля спереди выпирает за пределы спрайта. При движении поток пуль не распределяется равномерно и некоторые пули врага проскакивают через завесу. Непонятно, почему корабли врага пролетают сквозь тебя.
Итого - автор или никогда не играл в шмапы, или никогда до этого не делал игры, или ему вообще было похуй на игру, а он хотел просто выебнуться примитивным трёхколесным велосипедом, который за два дня любой ребёнок может склепать(на SDL-то).
P.S.: Ебучее приложение projectraspidarasilo.exe воткнуло мне лишний английский язык в панель языков. Хуже вируса, блеать.
И теперь хочу предметно пояснить автору, почему он пидарас:
1. Уёбищный фильтр со сканлайнам уёбищен. Сканлайны всегда были уёбищны, и применялись только как вынужденная мера из-за недостатков мощностей. Добавление такого фильтра не даёт твоей игре олдфажности, но даёт ей +10 уёбищности. Хорошо, что его можно отключить.
2. Ты поленился потратить ГРЁБАНЫЕ 7 МИНУТ(ибо больше на обработку 7 звуков не понадобится) на то, чтобы открыть каждый sfx0X.wav в аудасити, и нормализовать уровень громкости, чтобы он соответствовал музыке.
3. Я не смог оценить музыку, так как из-за пункта 2 играть можно только в 2х режимах - первый, это когда ты слышишь музыку, но звуки твоих выстрелов и смертей слышат кроме тебя также ещё и все соседи на пять этажей вверх и вниз, и второй, это когда ты музыку не слышишь вообще. Я выбрал второй. Подозреваю, что этот же режим выберут все остальные, так что музыку ты мог вообще не писать/воровать, всё равно её не услышат.
4. Управление - это ПИЗДЕЦ. Эмуляция мыши с клавы, и КОСВЕННОЕ управление объектом игрока в быстром шмапе - ЭТО БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ.
5. Выход по Escape делают только конченые уебаны.
6. Полноэкранный режим по Enter тоже делают только конченные уебаны.
7. Ты ебанулся делать игру по умолчанию на сложности Lunatic. Её же тут никто дальше первых 15 секунд не пройдёт. Алсо одна жизнь на всю игру - это четырежды ебануться. Даже в аркадных дрочильнях для высасывания денег минимум по три жизни было везде.
8. Геймдизайн говно. Две степени свободы в шмапе - такого уебанства даже в 80х не было.
9. Геймдизайн говно. Весь первый уровень сделан из одного повторяющегося пятисекундного паттерна - в это банально скучно играть.
10. Геймдизайн говно. Пикрелейтед. Когда на экран наползает ебучее облако, пули сливаются с ним и перестают быть различимыми.
11. Геймдизайн говно. Хитбокс корабля спереди выпирает за пределы спрайта. При движении поток пуль не распределяется равномерно и некоторые пули врага проскакивают через завесу. Непонятно, почему корабли врага пролетают сквозь тебя.
Итого - автор или никогда не играл в шмапы, или никогда до этого не делал игры, или ему вообще было похуй на игру, а он хотел просто выебнуться примитивным трёхколесным велосипедом, который за два дня любой ребёнок может склепать(на SDL-то).
P.S.: Ебучее приложение projectraspidarasilo.exe воткнуло мне лишний английский язык в панель языков. Хуже вируса, блеать.
Анон у которого кот из окна выпал, скажи, как он? Живой? Оклемался? Я просто беспокоюсь.
19 лет-с нульчика-кун
-10% ему за это
Юнитиподелки у меня под виндой работают.
Дисквалифицировать все.
Да, твоя работает.
Ну у меня билд Win64 отдельно лежит еще плюсом
Игра так называется потому что после выхода она выгляит вот так?
Кстати, скайлайны нашел. Но почему у тебя на скрие их нет?
А еще проверил на чистой винде юнитиигры. Работают.
NaN
Норм шутанчик, стильненько. Настрелял 200 с лишним элианов в бесконечном режиме, рерольнул пару раз
рулеточку и благополучно испустил дух. Правда в чем суть рулетки так и не понял, эффектов никаких
не почувствовал. Побегать можно.
Tyan Game
Потрясающе. Но хардкорно. Впечетляет внимание автора к деталям - отличная озвучка, санудтрек,
лихие грузовики, устроившие настоящую охоту на главгероиню, постеры на стенах домов, полноценные мини игры.
Видимо она задумывалась как квинтэссенция всего того, что дарят нам настоящие мечтатели игровой индустрии.
Я честно пытался насобирать на что-нибудь помимо понга, даже нашел
не простреливаемые места, где можно отсидеться, но это мне так и не удалось. А понг крут.
DOMUM, FORTE
Встретила забавной начальной заставкой, но почему-то в миниатюрном экранчике. Проиграл с "АДАНАКО" диктора.
Как началась игра зашел в настройки и поменял на фул скрин. Пришлось
перезагрузить игру и оказалось, что заставку даже нельзя блять пропустить.
Немного бомбануло, честно. Присесть на шифт это конечно гениально. Ладно, если бы при движении он вставал
и потом автоматически присаживался, но тебе приходится постоянно жать сраный шифт.У меня то залипание клавиш
врубалось, то персонаж просто приседал и сразу вставал, из-за чего его сразу замечали.
Короче нехило у меня бомбило, когда пытался это пройти. А в целом игра хорошая, есть где побродить, даже
мир поизучать. Поболтал с персонажами(жаль, что нельзя нормально поговорить с торгашкой),
прошел квестик с мусором, понравился. Потом взял квест у бывшего уголовника на то, чтобы раздобыть диски
музыкальные, вот тут сразу появились проблемы. например, непонятно нарисовано окружение, я сразу не врубился,
где стенки, а где проходы через которые меня могут заметить, потому сразу спалили. Сбежал в убежище, квест пришлось
брать снова. Потом прошел чуть дальше, но так и не врубился, как это пройти, все ходят туда сюда,
в случайных направлениях, а драться нельзя, как понял. Но вообще игра хорошая, правда, сложная.
Удача вроде бы есть.
Dungeon Architect
Геймплей хорош, интересная задумка. Боевка не особо понравилась, надо бы добавить каст каких-нибудь
заклинаний, да и видов врагов побольше(дошел только до зеленых скелетов). Но это я придираюсь, контент
можно вечно добавлять. Графон вполне приятен, как и звуки (фон вообще очень хорошо подходит).
Cave Explorer
Не прошел последний уровень, хоть и убил всех врагов. Неплохо, хотя бы не скучно. Я видимо
любитель подобных дрочильнь. Удачу завезли, но не в том ключе, в котором надо бы. Потому что не всегда
спаунится выход.
Escape
Сразу не запустилась, Анриал заставил устанавливать какое-то дерьмо. При загрузке игра вызвала сильнейшее
дежавю, не знаю почему, но тема обезьян в космосе навеяла какие-то странные древние воспоминания.
Саундтрек подобран идеально, происходящее напоминает какую-то галереию современного искусства. В левом углу
экрана подсвечивается ошибка о сломанно освещении, предметы, движимые невидимыми силами дергаются
из стороны в сторону, пыль в глазах при малейшем движении камеры и все это на скорости в 10 фпс.
Анриал Энджин просто расцветает новыми красками в руках Кириллов. Нашел автомат и фонарь, но
патроны так и не обнаружил. Затем попвл в зеркальную комнату с макакой на вершине горы из ящиков и тут фпс
упал до уровня неиграбельности. Возможно, дальше игра раскрывается полностью, но узнать это я не смог
по техническим причинам. Посмотрю чей-то обзор или стрим.
Mushroom
Очень круто. Один из моих личных фаворитов на конкурсе. Очень атмосферно и необычно, хороший графон,
отличная музыка и звуки. Геймплей медитативный. Сначала была мысль о том, что можно было бы добавить
каких-нибудь врагов, мешающих собирать грибы по окрестностям и от которых надо было бы прятатсья и убегать,
но теперь даже не знаю. Почему-то не везло и грибы не хотели рости, пришлось собрать так. Видения красивые,
тоже очень круто. Разве что я бы убрал необходимость возвращаться, уровень может быстро приесться
и надоесть, а такие как выход и вовсе не найдут. А еще в уровне-видении нельзя в меню выйти, п окрайней
мере на Эскейп у меня не получилось.
Divine Buddhist Summoner
Как-то коротенько и легко. Сказать особо нечего.
Музыка приятная. Игра больше походит на демонстрацию движка, зря автор взялся за такую амбициозную игру,
за 2 недели такие игры не делаются.
NaN
Норм шутанчик, стильненько. Настрелял 200 с лишним элианов в бесконечном режиме, рерольнул пару раз
рулеточку и благополучно испустил дух. Правда в чем суть рулетки так и не понял, эффектов никаких
не почувствовал. Побегать можно.
Tyan Game
Потрясающе. Но хардкорно. Впечетляет внимание автора к деталям - отличная озвучка, санудтрек,
лихие грузовики, устроившие настоящую охоту на главгероиню, постеры на стенах домов, полноценные мини игры.
Видимо она задумывалась как квинтэссенция всего того, что дарят нам настоящие мечтатели игровой индустрии.
Я честно пытался насобирать на что-нибудь помимо понга, даже нашел
не простреливаемые места, где можно отсидеться, но это мне так и не удалось. А понг крут.
DOMUM, FORTE
Встретила забавной начальной заставкой, но почему-то в миниатюрном экранчике. Проиграл с "АДАНАКО" диктора.
Как началась игра зашел в настройки и поменял на фул скрин. Пришлось
перезагрузить игру и оказалось, что заставку даже нельзя блять пропустить.
Немного бомбануло, честно. Присесть на шифт это конечно гениально. Ладно, если бы при движении он вставал
и потом автоматически присаживался, но тебе приходится постоянно жать сраный шифт.У меня то залипание клавиш
врубалось, то персонаж просто приседал и сразу вставал, из-за чего его сразу замечали.
Короче нехило у меня бомбило, когда пытался это пройти. А в целом игра хорошая, есть где побродить, даже
мир поизучать. Поболтал с персонажами(жаль, что нельзя нормально поговорить с торгашкой),
прошел квестик с мусором, понравился. Потом взял квест у бывшего уголовника на то, чтобы раздобыть диски
музыкальные, вот тут сразу появились проблемы. например, непонятно нарисовано окружение, я сразу не врубился,
где стенки, а где проходы через которые меня могут заметить, потому сразу спалили. Сбежал в убежище, квест пришлось
брать снова. Потом прошел чуть дальше, но так и не врубился, как это пройти, все ходят туда сюда,
в случайных направлениях, а драться нельзя, как понял. Но вообще игра хорошая, правда, сложная.
Удача вроде бы есть.
Dungeon Architect
Геймплей хорош, интересная задумка. Боевка не особо понравилась, надо бы добавить каст каких-нибудь
заклинаний, да и видов врагов побольше(дошел только до зеленых скелетов). Но это я придираюсь, контент
можно вечно добавлять. Графон вполне приятен, как и звуки (фон вообще очень хорошо подходит).
Cave Explorer
Не прошел последний уровень, хоть и убил всех врагов. Неплохо, хотя бы не скучно. Я видимо
любитель подобных дрочильнь. Удачу завезли, но не в том ключе, в котором надо бы. Потому что не всегда
спаунится выход.
Escape
Сразу не запустилась, Анриал заставил устанавливать какое-то дерьмо. При загрузке игра вызвала сильнейшее
дежавю, не знаю почему, но тема обезьян в космосе навеяла какие-то странные древние воспоминания.
Саундтрек подобран идеально, происходящее напоминает какую-то галереию современного искусства. В левом углу
экрана подсвечивается ошибка о сломанно освещении, предметы, движимые невидимыми силами дергаются
из стороны в сторону, пыль в глазах при малейшем движении камеры и все это на скорости в 10 фпс.
Анриал Энджин просто расцветает новыми красками в руках Кириллов. Нашел автомат и фонарь, но
патроны так и не обнаружил. Затем попвл в зеркальную комнату с макакой на вершине горы из ящиков и тут фпс
упал до уровня неиграбельности. Возможно, дальше игра раскрывается полностью, но узнать это я не смог
по техническим причинам. Посмотрю чей-то обзор или стрим.
Mushroom
Очень круто. Один из моих личных фаворитов на конкурсе. Очень атмосферно и необычно, хороший графон,
отличная музыка и звуки. Геймплей медитативный. Сначала была мысль о том, что можно было бы добавить
каких-нибудь врагов, мешающих собирать грибы по окрестностям и от которых надо было бы прятатсья и убегать,
но теперь даже не знаю. Почему-то не везло и грибы не хотели рости, пришлось собрать так. Видения красивые,
тоже очень круто. Разве что я бы убрал необходимость возвращаться, уровень может быстро приесться
и надоесть, а такие как выход и вовсе не найдут. А еще в уровне-видении нельзя в меню выйти, п окрайней
мере на Эскейп у меня не получилось.
Divine Buddhist Summoner
Как-то коротенько и легко. Сказать особо нечего.
Музыка приятная. Игра больше походит на демонстрацию движка, зря автор взялся за такую амбициозную игру,
за 2 недели такие игры не делаются.
Она грузится долго просто. Подожди секунд 30 и мышку покликай. Да, я мудак.
>И что с Енотом? У него управление не работает
только что пацан играл с линукса и даже там всё работало. смотри на свой комп)
Все в порядке, уже ведет себя как и раньше, даже играет, разве что не так активно.
На фото грустным получился, но ему норм.
на линуксе все работает кроме жс-дрисни
слоупок вкатился
ин зэ дарк
Супермассив
У меня такой же из окна падал, а потом его мамка взяла на дачу и он там потерялся(
Двачую. Ещё шлюха какая-то там.\
Чую два.
полезная инфа для енота.
Все что надо вроде уже вкололи, ему там даже узи делали с гелем. Но все равно спасибо
А я не нашел, как их отключить. В ридми среди крякохябр разобрал только три кнопки - фуллскрин, стерльба, и выход.
config.cfg
строчка:
ok... config are next 0 suka 800 blyat 600 pizdec 1280 nahuya 720 scanline 0
Последняя цифра включает и отключает соответственно.
Ну рыбки тупые, их нахуй. Но вообще по правилам никаких нельзя насколько я понимаю.
Если качал прямо после публикации поста, то перекачай. Автор обновил игру (примерно в 17:50 мск), чтобы поправить непроходимый момент какой-то.
На бесконечность.
Охуенный кот.
Какой-же ты мудак
Вполне возможно, что Вы говноед.
Если в день подачи демок дрочил левой рукой больше чем правой дисквалификация.
Кол нахуй.
В шапку следующей темы просто.
А за хамство голову тебе отрубим))
охуенно весомое мнение, да
Предлагаю набежать к ним на стрим и засрать чат говном К ХУЯМ, за такое богохульство.
Даркитолог поехал.
А выглядит как гейм овер, лол.
Не смог распаковать rar
Что-то есть но скучно
Норм. Очень даже для двух недель. Но действительно советую накатить выше патч для нормального хождения на карачках и уяснить, что при начале новой игры тебя ждёт нескипающаяся заставка.
>Норм. Очень даже для двух недель.
Учитывая что игра на RPG maker'е, результат надо делить на десять.
Ты просто никогда не пытался сделать стелс на этом конструкторе. Очень много работы сделано, на самом деле. Нужность этой работы, однако, под вопросом, конечно же.
Потому что надо было дополнительную неделю дать для нормальной сборки под все платформы.
Сам ахуел.
Как-то слишком хардкорно впускать ко мне монстра как только я прочитал все таблички.
Серый цвет - игры, которые есть в блоге twg7, но не допущены в финал
и действительно
Как бы субъективно ты не относился к говну — быть говном это не перестанет.
>Mushroom
>Рыцарь Енот
>MySweetAsylum
>Chu
>Megastructure
>RPG
>Azimantus
>Dungeon Architect
>Escape
>Симулятор рубля
>Pirate
>Бесконечная война
Не забывайте ставить им заслуженные нули. Если кого-то пропустил, поправьте.
С Legend of Maneki-neko ситуация неясна. Просьба прокомментировать, почему игра на своем движке полностью кроме файла ресурсов создана 01.02.2016.
Двачую. Ебанутый способ оценки. Какого хуя присутствует реиграбельность? Игры без реиграбельности хуже игр с реиграбельностью? Игры без сюжета хуже кинца? Что за дерьмо? Нельзя так оценивать игры.
Даже форсеры и семёны даркоблядины форсят и семенят как-то совсем робко и несмело от того, какое говно он на сей раз выкатил.
Даркитолог, плес.
Да, согласен, 5 из 10, нормально, удовлетворительно, эталон троечки.
НЕ ПОВЕЗЛО
Его - движок? То есть для конкурса он представил готовую игру, но с другими текстурами?
Создатель конструкта в треде?
Обоссан.
Ну слушай, это конечно не шедевриальная ин зе дарк и не БОЖЕСТВЕННАЯ годспид, и даже не превосходная супермасив, так как автор сейчас был сильно занят основным проектом и делал игоря в перерыве, но игра безусловно годная и качественная, и заслуживает как минимум быть в тройке призеров.
Update: движок не его. Ситуация как с Unity. Все чисто.
>Шкала ОПа пытается принести в оценивание игр "объективность"
Это говно, а не объективность. Отсутствие реиграбельности, сценария, дружелюбности или даже звука может быть авторским замыслом, а никак не недостатком игры.
Говна поешь. Твой пиксельный высер в хуй не всрался никому, кроме тебя.
Перестань, это уже совсем толсто и примитивно, и даже не остроумно.
Саси
Лаки Панчер даже дополнительным днём не пользовался, а играть в него в разы интереснее, чем в это твоё говно.
Бля, мне нравится эта игра, но я хочу разгадать хоть какую-то загадку, а как только я пытаюсь это сделать, сквозь текстуры прорывается блядский монстр и херачит меня за секунду. Хоть бы сделал, что он в комнаты с загадками не может заходить.
Детектор чини.
Они ему отсосали. А ты готов на это? Вот и все. Они могут преодолеть себя, а ты нет.
Голосовать когда можно будет?
Собирай подковки, при 10 удачи монстр будет искать тебя с ничтожно маленьким шансом.
Дебил обоссан.
Что значит не лучшая, да ты охуел что ли сука? Я изгоняю тебя из клуба фанатов даркобляди.
В следующий раз он будет умолять его в список демок взять.
Тануки, Катакомбы и шутан йоб ставьте 0, они в прошлых тредах хотели закончить конкурс без остальных участников, влепив остальным 0 из-за доп. дня.
Себе хуй за щеку влепи, даркопёс.
Когда не спала - матерились во всю. Тян еще пыталась что-то возражать, но дегенерат сказал что это норма - они же питерское быдло, как он себя назвал.
Я так ни одну и не нашел.
Двачую. Нульчик там чуть ли не на говно со злости изошёл.
Или ридми.
Пока даркоблядь делает игры, вы постите смешные картиночки. Продолжайте в том же духе. Я надеюсь, вам нравится сидеть на шее у мамки с пустыми карманами.
У тебя детектор сломался.
Хуеверт.
Да, факты говорят не о том что даркобляди тут не место, факты говорят что даркобляди вообще в /гд/ не место.
Мне интересно когда кончатся картинки.
>2 раза фортануло
>игра за 17 дней и игра за 16 дней вместо 14
Ну хуй знает. Чот как-то не очень.
Ого, этого поехавшего линуксоида еще кто-то смотрит.
Хорош даркоблядок, или не хорош.
Мегаструктура всё равно говно, открвенная блевотина рандоиной уличной собаки, никаким образом это говно не пройдёт.
Представьте батхёрт даркобляди, когда даже Ди Каприо дадут победу, а ему нет
Хуйня говно всё равно.
Даркоблядок палится, единственный кто мог бы пройти эту парашу это ты, все дропнули и не знают про завершённость.
Сюжет дженерик хуйня с бравадой, арт говно полнейшее, ещё хуже чем в супермассив, геймплея как обычно нет, тактика хуйня из яйца говна, ничего делать не надо, аи уровня яслей, боевка от игрока не зависит, обмен пикселями. Игру никто не пройдёт до конца, ибо унылая поебень.
Вовсе нет. Я скромный эксперт скромного русского геймдева.
поясните мимокрокодилу, что за самодовольный уёбок на пикчах?
Как-будто эксперт геймдева будет проходить эту парашу до конца.
О вкусах не спорят. Если Вам не понравилось, то нам это не страшно. Вы не наша ЦА.
Арт в стиле Дарка. Тут даже комментировать не буду графон у него всегда был лучшим.
Геймплей есть, умная тактика для настоящих шахматистов, как ты выставляешь юнитов танк танкует медик лечит и т.п.
>Ничего делать не надо,
надо менять положение отряда ты не прав.
Боевка зависит. Тактика продуманна то что игрок не напряму управляю это ФИЧА игры.
Я просто не вижу причин почему ей нельзя поставить 10.
Говно - все мы в жизни встречались с говном. И уж в тредах TWG мы постоянно с ним встречаемся и сами используем. А 8 выглядит как двойная кучка дерьмица. Так что мы решили сделать темой последнего конкурса - говно.
Даркоблядь, залогиньтесь уже!
Окончательно запатченая-перепатченая версия domum, forte.
Можно скипать заставку и двигаться сидя.
https://yadi.sk/d/KxOTHM0Ip9TWq
Жалкий хейтер не может придумать никаких аргументов кроме пощения одной и той же картинки
А у тебя фоточки Бабаева закончились, или как там его?
Даркитолог, плес.
ОП — личная соска даркобляди.
А вы гомофобофоб?
А давайте сделаем следующей темой твг - даркоблядь. Все будут притворятся даркоблядью и делать ремейки на его "игры"
Даркоблядь, плес.
А... Ну тогда ладно.
Тогда что ты здесь забыл, даркоблядок?
БЛЯТЬ, ШРИФТЫ ЗАБЫЛ.
НУЖНО АРХИВ ПЕРПРОШИВАТЬ
КАЧАЙТЕ ПОКА С РЫГХОСТА:
http://rghost.ru/7C2rvwnGv
И что? Выгонишь ее из дому, пока мы не закончим. Какие проблемы?
Это просто экселька веселится, аватарку поменял на время бурь.
Бабаев давно вложил бы бабло в даркоблядь, если б он реально в нём заинтересован был, заканчивай, экселька.
Но если я поиграю в патченую это все равно повлияет на оценку. Зачем выкладывать тогда? Для мимокрокодилов, которые не голосуют?
Плюс кто-то из участников наверняка поиграет в патченую все равно.
В следующий раз надо это в правилах четко оговорить.
Если ему ОП влепит -10 я не обижусь.
Мы обкатываем прототип в естественной среде. А вложить бабло это всегда риски. Хоть я и не экселька, но мне действительно пора. Спасибо за напоминание.
кирюша
Экселька, плес.
Пишем скрипты, ломающие стандартный геймплей и называем баги фичами, лепим постэффекты - шедевр готов.
Это норма даже у крупных компаний с миллионным бюджетом.
Напишите кто-нибудь это в чат картавому уебку.
В прошлый раз его жестко хейтили, а мне понравилась его игра. И я сам участвовал в античерной компании устроенной против него. Сейчас у него другая игра и я отношусь к ней прохладнее. И видно что результат "пиара" совсем не положительный.
В прошлый раз я сам голосовал за его супермассив, но мегаструктура полная параша.
Вот я и подвожу, что ебанутый даркохейтер хочет точно не дать дарку победить. У него параноя на этот счет.
НЕТ ТЫ
Если после его поражения этот ебучий пиар закончится и хейтер успокоится, то я только за. Меня уже доебала эта параша.
слоник же
Смешно пошутил.
На твг2 он проебал, твой аргумент инвалид.
Legend of Maneki-Neko
Игра отвратительна. Шрифт просто нечитабельный, от него глаза сломать можно. Графика - просто пиздец, стены трудно отличить от пола, что за хуйня двигается персонажами, я тоже не понял (стол, что-ли?), "ниндзя" от "магов" не отличимы. Музыка на уровне - говно. Сюжета просто нет (а судя по названию, быть должен). Что за легенды? Что это за кот бегает на экране? Чего надо ниндзям от него? Кто злодей главный? Что это за босс? А хуй его знает, похоже для разработчика игры название занимает последнюю роль. Он смело мог назвать игру словом "Полная жопа 3", уровень сюжетности не поменялся бы при этом. Управление неудобно, мало того, что из-за графики хуй различишь, повернулся кот или нет, так ещё и это говно еле поворачивается. Оригинальной идеи у игры нет - она спизжена у Hotline Miami. Креатив - говно, автор - мудак. 2/10
Свинопас Виталик - хороший пример, как надо было делать игру. Графика нормальная, управление тоже. Сюжет простой, но есть, да и хотя бы целостный. Однако я не скажу, что сюжет совершенный, можно было и лучше сделать. В любом случае, мне кажется, что игру вполне можно развивать вне конкурса, так как потенциал у неё есть. 6/10. Поработай чуть больше автор над сюжетом - было бы 10/10.
Super Lucky Puncher
Та же проблема, что и с предыдущей игрой, однако выезжает чуть дальше за счёт оригинальной идеи. Здесь есть неплохой сюжет, есть идея (игрок-читер), графика, за исключением фона, вроде бы норм, спецэффекты есть. Но сюжет, опять таки, недоработан. Вне конкурса может получиться отличная игра. 7/10
Tanuki
Что я могу сказать о пустой игре? Ничего. В ней ничего нет кроме петросянской идеи и приятной графики. Дальше игровая часть заканчивается. 2/10
Project Raspidarasilo
Игра делалась на отъебись. Сюжет примитивен, при желании можно было сделать лучше. Управление и графика, к счастью, нормальные. Такое ощущение, что автору нужно было сделать тупо каркас, а поедет ли поезд или нет - похуй, на всё воля божья. Не поехал. 5/10
Завтра буду обозревать остальные.
Legend of Maneki-Neko
Игра отвратительна. Шрифт просто нечитабельный, от него глаза сломать можно. Графика - просто пиздец, стены трудно отличить от пола, что за хуйня двигается персонажами, я тоже не понял (стол, что-ли?), "ниндзя" от "магов" не отличимы. Музыка на уровне - говно. Сюжета просто нет (а судя по названию, быть должен). Что за легенды? Что это за кот бегает на экране? Чего надо ниндзям от него? Кто злодей главный? Что это за босс? А хуй его знает, похоже для разработчика игры название занимает последнюю роль. Он смело мог назвать игру словом "Полная жопа 3", уровень сюжетности не поменялся бы при этом. Управление неудобно, мало того, что из-за графики хуй различишь, повернулся кот или нет, так ещё и это говно еле поворачивается. Оригинальной идеи у игры нет - она спизжена у Hotline Miami. Креатив - говно, автор - мудак. 2/10
Свинопас Виталик - хороший пример, как надо было делать игру. Графика нормальная, управление тоже. Сюжет простой, но есть, да и хотя бы целостный. Однако я не скажу, что сюжет совершенный, можно было и лучше сделать. В любом случае, мне кажется, что игру вполне можно развивать вне конкурса, так как потенциал у неё есть. 6/10. Поработай чуть больше автор над сюжетом - было бы 10/10.
Super Lucky Puncher
Та же проблема, что и с предыдущей игрой, однако выезжает чуть дальше за счёт оригинальной идеи. Здесь есть неплохой сюжет, есть идея (игрок-читер), графика, за исключением фона, вроде бы норм, спецэффекты есть. Но сюжет, опять таки, недоработан. Вне конкурса может получиться отличная игра. 7/10
Tanuki
Что я могу сказать о пустой игре? Ничего. В ней ничего нет кроме петросянской идеи и приятной графики. Дальше игровая часть заканчивается. 2/10
Project Raspidarasilo
Игра делалась на отъебись. Сюжет примитивен, при желании можно было сделать лучше. Управление и графика, к счастью, нормальные. Такое ощущение, что автору нужно было сделать тупо каркас, а поедет ли поезд или нет - похуй, на всё воля божья. Не поехал. 5/10
Завтра буду обозревать остальные.
Тонны отсылок не делают сюжет причёсаным. Повторюсь, игру нужно дорабатывать, у неё есть потенциал стать чем-то большим, чем просто игрой для конкурса.
Создатель Лаки Панчер, твоя проблема в том что ты веришь в то что побеждают те кто сделал искусственный хайп. Но это не так - это работает против тебя.
А мне игра понравилась и я охуел с этого, ведь там нет геймплея. Просто стиль приятный и озвучка клёвая.
Ах да, я же пропустил начальную заставку и текст Крит / промах. Вау, вот это реализация удачи!
Разбираться в говне не каждому дано
>Но это не так - это работает против тебя
Ха ха скажи это Даркобляди.
Как говорят в шоубизе негативный пиар это тоже пиар
Уже предчувствую третью победу Дарка
>Креатив - говно, автор - мудак.
О, ты еще в другие поделия не играл. Там такой трешак будет, готовь свой мозг от взрыва. Половину сразу выкинуть надо, чтобы аноны время не тратили на всякие ворхаммеры.
Это конечно охуенно, но нет смысла объявлять тему заранее.
наивный
Пушку заебись сбалансировал, сабля быстровата, счётчика монет как не было, так и нету, с подковами - норм, галочку ставим. Музыка больно уж по ушам бьёт, не подходит совсем.
Если хочешь, автор, я тебе восьмибитных подходящих мелодий прикачу, у меня где-то Drunken Sailor валялась, например.
всё ещё не дошлифовал висение в воздухе на углах текстур, с брёвнами то, что я упоминал - тоже. Заставочки, общие мелочи - в плюс.
Но пройти не смог, ибо в середине стеллс-уровня вывалился через стенку корабля за пределы уровня. Прикрути менюшку с рестартом и выбором уровня, чтоль, на уровне с тонущим кораблём я подкову например забрать не успел, а рестартнуть никак.
Ну, это, если ты будешь дальше работать над игрой.
На данный момент - 6.5/10, неплохо, короче.
РПГ - достаточно полноценна, как игра. Забавный, хотя и неаккуратный графон, простейшие анимации, игра уровня гд, короче. Неплохое разнообразие противников и эквипа - в плюс. Невнятный сюжет и примитивная боёвка - в минус. Быстро наскучивает, нет изюминки.
А, за крафт ещё пол-балла. 6.5/10, опять же.
Енот - баг с отображением эквипа, боёвка, очень уж зависящая от рандома, сломанные ноги при ходьбе у гг - удручают.
Рисовка очень приятная, с трудом верится, что не упизжена откуда-то. Экипировка, дающая различные статы - тоже шаг вперёд, по сравнению с РПГ. Но игра ещё скучнее, намного больше чувствуется незавершённость.
Жаль это говорить, но таки 6/10, слишком уж уныло.
Участвовал первый раз персонально, без программистов, асам.
Да и с программистами же не участвовал до.
Банально не успел контент забить текстовый и добавить прокачку.
.
Но думаю продолжить.
нет
http://rghost.net/8KRKqyWvF
Вопросы. Магазин что ли не реализован пока? Что такое RPS? Какие игры оказали влияние на механику геймплея в битве?
Очень надеюсь, что создатель игру доделает.
Каринка для привлечения внимания.
Каринки они такие.
>Экипировка, дающая различные статы - тоже шаг вперёд, по сравнению с РПГ
>шаг вперёд, по сравнению с РПГ
Лолшто. Сука, ты даже не пытался. А ну бегом переигрывать.
А сам что кстати делал?
Лол, как только это написал, через 2 секунды нашел ключ.
А что, отличная идея.
Это слишком унизительно.
У меня тоже ничего.
Я причем проверил в хроме, лисе и "проекторе". В лисе даже стрелки не работают, ну да это особенность уже отваливающейся поддержки флеша наверное.
Решил расположить все игры в порядке убывания и подогнать оценки под этот список.14 финалистов есть, а остальных располагать лень. Как считаете, стоит ли сделать это завтра или довериться собаке рандома?
Ок. Тогда ОП может удалить игру RPG из списка участников. Я ее автор. Пруфов не будет.
Заодно я понял что оценки по заслугам в этом конкурсе ждать не стоит, и что у хейтерков натурально НЕПРИЯТИЕ моей игры из-за ее высокого уровня. На это жалко смотреть. Избавлю неудачников от необходимости объясняться. А себя избавлю от позора участия в этом дрянном посмешище.
пики или хуи
Хз, не замечал, чтоб РПГ хейтили.
По мне игра топовая по графике и контенту, но я не любитель жанра (ненавижу крафтинг), и мало что в ней понял. Прогресс наверное слишком медленный.
Возможно, идея спизженна с неголодайки, но не скажу точно, так как не играл.
А трипкод где?
Я думаю он рандомно расставил оценки, чтоб посмотреть на реакцию
Тут же топа нет. И что означает 3.5 и почему там лаки панчер с грибами?
Слева годнота, справа - хуита.
Пиздец анон скатился, не может играть в игру в которой больше одной кнопки.
Зачем? Все и так голосуют рандомно.
Ты главное, делай ХУЁВЫЙ пикселарт. Именно хуёвость ценится в гэ дэ.
Алсо можешь спиздить откуда нибудь
Ты понял суть инди-геймдева. Делаешь пикселе парашу без геймплея с претензией, все охают-ахают, ставят 10 из 10.
Всем просто похуй.
всем как будто не похуй
>почему он пидарас: Уёбищный уёбищны +10 уёбищности ГРЁБАНЫЕ ПИЗДЕЦ. БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ конченые уебаны конченные уебаны Ты ебанулся четырежды ебануться. аркадных дрочильнях Геймдизайн такого уебанства Геймдизайн говно банально скучно играть Геймдизайн говно похуй на игру выебнуться трёхколесным велосипедом любой ребёнок
азаза, тебя нагнул трехколесный велосипед что у тебя бобмануло
хорошо что до 3д-уровней ты не дожил
> 2. Ты поленился потратить ГРЁБАНЫЕ 7 МИНУТ(ибо больше на обработку 7 звуков не понадобится) на то, чтобы открыть каждый sfx0X.wav в аудасити, и нормализовать уровень громкости, чтобы он соответствовал музыке.
аудасить зачем, когда есть sox?
У меня со звуками все норм, возможно проблема в твоих ушах и том что между ними
>. Пикрелейтед. Когда на экран наползает ебучее облако, пули сливаются с ним и перестают быть различимыми.
проблема твоих глаз-могза связанная с твоим восприятием звука наверн
херня в том, что я тоже не знал :DD
тока по ссылке из каталога если есть силы попидарасить с телефона
понедельник на суботу, суботу нахуй - вроде так
субкоту суки вырезают.... прямо как кота изокна
Юнитидебилы такие юнитидебилы
ну если их не отрисовывать, то достаточно много
Хотите продолжения? Подписывайтесь, что-ли. Составлю конкуренцию уровню гд. http://www.twitch.tv/tatrics
Забыл пояснить для тех кто не видел стрим: первая оценка моя, вторая — Наналли тян.
Опчик, в твоей системе оценок нехватает еще графы "геймплей", потому что оценку именно за то, насколько приятно играть в игру не воткнуть в дружелюбность или еще куда-то.
Автор ЗВ, угомонись, клоун.
так же отсутствует критерий "своего", или хотя бы легально стыренного. Отсутствует критерий работоспособности. Так же при оценках от 1 до 5 получается, что невозможно выделить 1 хорошую игру из 5 хороших. И вообще оценка по нынешней системе получается весьма необъективной.
Как и во всем, к чему приложил руку ОП, в системе оценок не хватает здравого смысла. Этот идиот просто выбрал несколько случайных характеристик игр, и ПРОСТО решил, что наличие сюжета хорошо, а его отсутствие плохо (а игроки в minecraft-то не знали!), что в игре должна быть какая-то блеять АТМОСФЕРА понимаешь-ли. Что игра без реиграбельности - это не игра. И прочий стыд.
Мне кажется сложно сделать реиграбельную игру с сюжетом. Надо добавлять вариативность не только в боевку еще и развилки сценария.
Двачую. Это как оценивать кулинарное блюдо по тому, насколько оно сладкое или кислое. ОП - долбоеб.
Чем плоха сюжетная игра, с вариативностью в боевке и без вариативности в сюжете?
Да пох, то что оп-хуй еще до начала конкурса было очевидно. Скоро это безумие закончится, к счастью.
Я бы советовал играть без стримов и с толикой концентрации. К примеру, не будь автора енота на стриме, хуй бы вы разобрались, скорее всего.
Как жить то теперь.
Как оценивает еду профессионалы: в первую очередь оцениваются способности повара. Потому что изысканно и мастерски приготовленое блюдо - это не тоже самое, что сваренный из полуфабрикатов суп и похожий по вкусу. Оценивается как ингредиенты сочетаются с собой, что дополняет друг-друга, а что-то наоборот может является лишним.
Как оценивает ОП: ну короче, ёпта, соли нет. И гречи дайте. Хули тут гречи нет. -2 балла нахуй.
Два чаю. Призываю всех судить игры по релизам, а не их допилам через несколько дней, как делают всякие пидоры вроде нульчика
А еще блюдо долно быть сервировано по определенным правилам иначе -10% к оценке, а будешь спорить дисквал.
Проиграл с тебя.
>мастерски приготовленое блюдо - это не тоже самое, что сваренный из полуфабрикатов суп и похожий по вкусу
Это определяется на вкус, а не по какому-то скиллозамеру. Если из химикатов наколдуют вкусноту, а судья не будет знать процесс готовки, он изойдёт слюной и поставит 10 из 10.
Ничего не скажу на твой говнопост кроме того что согласен с каждым пунктом.
судить должен вообще только ОП, выбрать победителей, но деньги все проебать в макдаке
>судить должен вообще только ОП
Вообще двачую этот пункт, ОПы заебали на участников судейство скидывать.
Ассетотаскатель подгорел. Нет, мой друг. На конкурсе поваров оцениваются качества повара.
Если хочешь оценивать игры, иди выбирай GOTY на игровых сайтах.
Либо сделали бы так:
оценка судьи 1
оценка финалиста 0.5
оценка донатера 0.4
оценка демщика 0.2
оценка уличной собаки в живом стриме *0.1
Ок, теперь на Leaving Hope
> Mushroom
> хороший графон
> отличная музыка
> отличные звуки
А я смотрю грибоблядь здорово всем внушил что его игра графонистая. Вырежи всё чужое в ней и ты получишь ошмёток говна. Но с тобой всё ясно, ты никогда не открывал юнити и судишь по обложке.
Обидно что таких в разделе большинство.
Абу же писал что 3к победителям накинет отдельно.
Не только.
множитель '*' проебался
Да подожди ты не байми, я ща скачиваю пак. Вот хорошо что ты залил на дропбокс, а то да, я бы просто поставил 10/10 даркобляди(единственная игра, которую я отдельно качал)
Причём важно не на среднеарифметическую дебильную по категории умножать, а каждую оценку индивидуально.
Впечатления предворительные, но, пока нет формы для голосования с критериями, сойдут и такие.
Azimantus - больше всего напомнило Комнату Пыток с предыдущего конкурса. Принцип, в общем-то, похожий, только там был выбор, а тут рулеточка. Игра короткая, но примерно за такое время составляется впечатление о любой игре на этом конкурсе. Дак вот, автор, бери какое-нибудь своё поделие, пили к нему 30-40 уровней и иди в гугл-плей. На такие штуки есть спрос, главное руки не опускать.
Прошёл: да.
Cave Explorer - автор вроде какие-то спрайты рисовал и что-то типа сюжета хотел прикрутить, хотя его всё равно прочитать невозможно, потому что он скипается на атаке. Но в конце опять всё скатилось в мемосики. Совершенно не представляю зачем, ведь можно было за то же время, потраченное на текст, нарисовать ламповые топ-даун спрайтики в духе Mage Slayer, тем более антураж подходящий.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Divine Buddhist Summoner - с чего-то нужно начинать. Автор начал с того, что наимпортил моделек, хотя следовало начать с концепции. На первых скринах изометрия смотрелась симпатично и олдскульно, а в релиз зачем-то доехала камера от третего лица. На что ушла вторая неделя я не понял.
Прошёл: да (продолжительность игры: 1 минута).
DOMUM, FORTE - как мне сказал один товарищ-разработчик: "Кому нахуй нужен твой контент если его никто не увидит?". Автор каждый раз приходит на двухнедельный конкурс и делает игру для себя. Про опенинг уже говорили - он классный, но смотреть его больше 1 раза я не собираюсь. Можно его из папки удалить, конечно, но непропускаемость на совести автора. Местный стелс - что-то из ряда вон. Патч я не ставил - оцениваются, всё же, релизные версии, но без него получать удовольствие от процесса мне не представляется возможным.
Прошёл: нет. Хотел бы: очень, но патчей нужно больше, чем на Готику 2.
]Dungeon Architect - прикольный настольный роглайк. Наверное самая тематически удачная игра конкурса. Самое слабое место игры - боёвая система - её отсутствие, точнее. Ну и какое-нибудь снаряжение, может быть тоже. А так - готовая игра в гугл-плей.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Escape - игра не понятно о чём. В демке было хотя бы понятно куда примерно идти, а до релиза доехала какая-то темнота, объезьяны, марширующие на месте, и лут, который ничего не делает.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Iakub Ravange - не совсем понимаю, зачем жанром выбирать платформер, если ты не представляешь, какие элементы в нём должны быть. С теми же спрайтами можно было бы собрать какой-нибудь квест простой или логическую игру, или хотя бы понг. Не уверен, можно ли пройти игру, я с первого уровня так и не вышел.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Lack of Luck - автор придумал интересную идею, но не смог её грамотно реализовать. Не совсем понимаю, почему игра грузится такое количество времени, и в целом с оптимизацией беда, но это всё чинится. Не чинится главная проблема (и по сути, главня фича игры) - рандом. Начинал 3 раза, в 2 из них дошёл до комнаты, где, как только я начинал читать таблички, меня в зад убивал местный сторож, совершенно рандомно и не весело. Потенциал есть, но к челенджу в игре нужно было иначе подойти, хотя, полагаю, в конце всегда виднее, чем в начале.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет (головоломки я бы поразгадывал, но без спешки).
Lispstone - игра с неизвестной мне целевой аудиторией. Старания видно, за прогрессом следил, даже какой-то ход мыслей прослеживается, но кто в это будет играть кроме автора мне не совсем понятно. За то же время можно было сделать человеческий интерфейс и инфографику, а то еще и артов завести, учитывая, что карт не так много. Но тогда, я полагаю, пропала бы шутка, которую всё равно никто не понимает.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Lucky Fuck You Shooter - автору мне особо сказать нечего, это Alien Shooter про роботов без соответствия тематике конкурса. Чем дальше, тем уровни больше, но не разнообразнее, на третий меня уже не хватило.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
master Chu - арена с симпатичным визуальным стилем. Беда всех арен, и я еще повторю это ниже, что они скучные и безыдейные. Я бы вообще не советовал что-то делать в этом жанре, но, как говорится, не попробуешь, не узнаешь. Игра заканчивается когда появляются снайперы.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Megastructure - 10 ИЗ 10, БОЖЕ, ну вы понели. К релизу доехали какие-то баги, которые совершенно не отслеживаются и повторяются без какого-либо паттерна. Скорее всего, о себе дают знать костыли инвентаря (подтверждаю уже не раз сказанное в разделе: не делайте инвентарь на конкурс), а может быть и что-то еще, сейчас уже не понять - в этот раз у меня вышло больше кода, чем во всех прошлых конкурсах в сумме, включая диалоги из SM. Игра проходима, но кому интересно посмотреть, что еще есть, не опасаясь зависаний: F11 во время захода открывает все классы (могут не заролиться в партию), F12 в лобби добавляет информацию в шкалу.
Прошёл: да.
Mushroom - здесь можно сказать много, поэтому постараюсь по минимуму. Оригинальные фичи со скринов не доехали и система крафта поэтому оказалась бессмысленной. Собрал 2, объединил, усилил, в печку. Повторить еще 2-3 раза. Эту часть игры спасло бы выпиливание грядки, исследование острова (симпатично выглядит) и небольшой буст персонажу (проверяется легко - если ты добавил в игру бег и при прохождении всегда бегаешь, базовую скорость нужно увеличивать). От зелёного мира у меня остались не очень приятные ощущения, а на синем игру дропнул. Почему - читать в описании следующей игры.
Прошёл: нет. Хотел бы: скорее да.
NaN - обозреваю вне очереди, потому что у него та же критическая проблема, что и у предыдущей игры. Спринт джамп - если у тебя нет возможности ребиндить клавиши - не делай. На моей текущей клавиатуре отсутствует возможность нажимать W, Shift и Space одновременно. Меня это особо не смущает, потому что я со времён квейка прыгаю по нажатию средней кнопки мыши, а вот на этом конкурсе стало настоящей проблемой.
Прошёл: нет. Хотел бы: перепрыгнуть точно хотел бы.
Впечатления предворительные, но, пока нет формы для голосования с критериями, сойдут и такие.
Azimantus - больше всего напомнило Комнату Пыток с предыдущего конкурса. Принцип, в общем-то, похожий, только там был выбор, а тут рулеточка. Игра короткая, но примерно за такое время составляется впечатление о любой игре на этом конкурсе. Дак вот, автор, бери какое-нибудь своё поделие, пили к нему 30-40 уровней и иди в гугл-плей. На такие штуки есть спрос, главное руки не опускать.
Прошёл: да.
Cave Explorer - автор вроде какие-то спрайты рисовал и что-то типа сюжета хотел прикрутить, хотя его всё равно прочитать невозможно, потому что он скипается на атаке. Но в конце опять всё скатилось в мемосики. Совершенно не представляю зачем, ведь можно было за то же время, потраченное на текст, нарисовать ламповые топ-даун спрайтики в духе Mage Slayer, тем более антураж подходящий.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Divine Buddhist Summoner - с чего-то нужно начинать. Автор начал с того, что наимпортил моделек, хотя следовало начать с концепции. На первых скринах изометрия смотрелась симпатично и олдскульно, а в релиз зачем-то доехала камера от третего лица. На что ушла вторая неделя я не понял.
Прошёл: да (продолжительность игры: 1 минута).
DOMUM, FORTE - как мне сказал один товарищ-разработчик: "Кому нахуй нужен твой контент если его никто не увидит?". Автор каждый раз приходит на двухнедельный конкурс и делает игру для себя. Про опенинг уже говорили - он классный, но смотреть его больше 1 раза я не собираюсь. Можно его из папки удалить, конечно, но непропускаемость на совести автора. Местный стелс - что-то из ряда вон. Патч я не ставил - оцениваются, всё же, релизные версии, но без него получать удовольствие от процесса мне не представляется возможным.
Прошёл: нет. Хотел бы: очень, но патчей нужно больше, чем на Готику 2.
]Dungeon Architect - прикольный настольный роглайк. Наверное самая тематически удачная игра конкурса. Самое слабое место игры - боёвая система - её отсутствие, точнее. Ну и какое-нибудь снаряжение, может быть тоже. А так - готовая игра в гугл-плей.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Escape - игра не понятно о чём. В демке было хотя бы понятно куда примерно идти, а до релиза доехала какая-то темнота, объезьяны, марширующие на месте, и лут, который ничего не делает.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Iakub Ravange - не совсем понимаю, зачем жанром выбирать платформер, если ты не представляешь, какие элементы в нём должны быть. С теми же спрайтами можно было бы собрать какой-нибудь квест простой или логическую игру, или хотя бы понг. Не уверен, можно ли пройти игру, я с первого уровня так и не вышел.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Lack of Luck - автор придумал интересную идею, но не смог её грамотно реализовать. Не совсем понимаю, почему игра грузится такое количество времени, и в целом с оптимизацией беда, но это всё чинится. Не чинится главная проблема (и по сути, главня фича игры) - рандом. Начинал 3 раза, в 2 из них дошёл до комнаты, где, как только я начинал читать таблички, меня в зад убивал местный сторож, совершенно рандомно и не весело. Потенциал есть, но к челенджу в игре нужно было иначе подойти, хотя, полагаю, в конце всегда виднее, чем в начале.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет (головоломки я бы поразгадывал, но без спешки).
Lispstone - игра с неизвестной мне целевой аудиторией. Старания видно, за прогрессом следил, даже какой-то ход мыслей прослеживается, но кто в это будет играть кроме автора мне не совсем понятно. За то же время можно было сделать человеческий интерфейс и инфографику, а то еще и артов завести, учитывая, что карт не так много. Но тогда, я полагаю, пропала бы шутка, которую всё равно никто не понимает.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Lucky Fuck You Shooter - автору мне особо сказать нечего, это Alien Shooter про роботов без соответствия тематике конкурса. Чем дальше, тем уровни больше, но не разнообразнее, на третий меня уже не хватило.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
master Chu - арена с симпатичным визуальным стилем. Беда всех арен, и я еще повторю это ниже, что они скучные и безыдейные. Я бы вообще не советовал что-то делать в этом жанре, но, как говорится, не попробуешь, не узнаешь. Игра заканчивается когда появляются снайперы.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Megastructure - 10 ИЗ 10, БОЖЕ, ну вы понели. К релизу доехали какие-то баги, которые совершенно не отслеживаются и повторяются без какого-либо паттерна. Скорее всего, о себе дают знать костыли инвентаря (подтверждаю уже не раз сказанное в разделе: не делайте инвентарь на конкурс), а может быть и что-то еще, сейчас уже не понять - в этот раз у меня вышло больше кода, чем во всех прошлых конкурсах в сумме, включая диалоги из SM. Игра проходима, но кому интересно посмотреть, что еще есть, не опасаясь зависаний: F11 во время захода открывает все классы (могут не заролиться в партию), F12 в лобби добавляет информацию в шкалу.
Прошёл: да.
Mushroom - здесь можно сказать много, поэтому постараюсь по минимуму. Оригинальные фичи со скринов не доехали и система крафта поэтому оказалась бессмысленной. Собрал 2, объединил, усилил, в печку. Повторить еще 2-3 раза. Эту часть игры спасло бы выпиливание грядки, исследование острова (симпатично выглядит) и небольшой буст персонажу (проверяется легко - если ты добавил в игру бег и при прохождении всегда бегаешь, базовую скорость нужно увеличивать). От зелёного мира у меня остались не очень приятные ощущения, а на синем игру дропнул. Почему - читать в описании следующей игры.
Прошёл: нет. Хотел бы: скорее да.
NaN - обозреваю вне очереди, потому что у него та же критическая проблема, что и у предыдущей игры. Спринт джамп - если у тебя нет возможности ребиндить клавиши - не делай. На моей текущей клавиатуре отсутствует возможность нажимать W, Shift и Space одновременно. Меня это особо не смущает, потому что я со времён квейка прыгаю по нажатию средней кнопки мыши, а вот на этом конкурсе стало настоящей проблемой.
Прошёл: нет. Хотел бы: перепрыгнуть точно хотел бы.
My Sweet Asylum - перейду прямо к главному - БАГИ. Из первой комнаты получилось выйти только с четвёртой попытки - дверь перестаёт подсвечиваться как только валишь охранника. Из второй комнаты так и не вышел. Второй раз из первой уже тоже не получилось. Что-то сказать по двум экранам не могу, разве что эффект линзы модный. Автор вообще удачно пост-эффекты подбирает, талант.
Прошёл: нет. Хотел бы: да.
Project Raspidarasilo - подход к разработке мне понравился, всё резкое, дерзкое, немного юмора, но оценить прелести главной героини мне не оказалось суждено, потому что шмап часть игры - отвратительна. Самолёт по непонятной причине прикован к левой части экрана, что снижает мобильность примерно в 0, хп бара не видно, попадания не фиксируются, а от жутких эффектов у меня уже на третий ран, и я не шучу, заболели глаза. Мне кажется, нужно было больше внимания уделить первой части игры, потому что впечатления составляются именно по ней.
Прошёл: нет. Хотел бы: пройти первый уровень.
RPG - от сравнения с DS не уйти. Реализовано всё крайне годно (вместо партиклей на земле можно было бы мешочки какие-нибудь), но совсем не понятно, что ожидается от игрока. Для песочницы такой подход приемлим, но для камерной игры на конкурс нужна какая-то цель. Я совершил несколько рейдов по острову, что-то собрал, кого-то побил, но по истечении 15 минут не получил совершенно никакого морального удовлетворения.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
RUINER - что изменилось с демки?
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
SISI ATTACKS! - автор - хитрый негодяй. Но раз правилами онлайн клиент не запрещён, то и я не осуждаю. Игра забавная, но по сути набор анекдотов.
Прошёл: да.
Super Lucky Puncher - честно говоря, я не большой фанат кликеров. Со стилем автор угадал, выглядит ярко и запоминается, но, по сравнению с предыдущими играми, это насколько лютый даунгрейд, насколько это только возможно.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Tanuki Drunk Racing - по сути, еще одна игра, готовая отправиться на мобилки. Правда, ниша ранеров на текущий момент выглядит достаточно переполненной, но если завезти каких-нибудь интересных фич, миллион анлокаблов и немного вариативности, с таким симпатичным оформлением вполне может выстрелить.
Прошёл: нет.
Tyan Game - по правде говоря, я так и не смог накопить денег, чтобы сыграть в Kamushki. Как визуальная инсталяция, это - огонь. На ютубе мне игра показалась крайне смешной, озвучка, понг и всё такое, но в на деле это оказалось 10 минутами фрустрации из-за совершенно адового неотзывчивого управления, камеры, ну и сложность не помогла.
Прошёл: нет. Хотел бы: на ютубе.
vopros-vopros-vopros - как и с мастером Чу - арены делать не стоит. Арена кажется простым в плане реализации решением, пока ты не спросишь себя - а в чём интерес? Ну и цели - нужно убить какое-то совершенно заоблачное количество врагов, а спавнятся они в час по чайной ложке.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Workhammer40k - что ты такое?
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Бесконечная война - для игры, которая по сути завязана на боевых действиях, сражения здесь достаточно странные и долгие. Я стрелял в опонента двумя лазерами и старался отходить от ракет. Не знаю есть ли у игры конец, но не с рандомными шажочками по 3.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Бесконечный Завод - слишком похоже на мою работу.
Прошёл: нет.
История о Капитане-Неудачнике - а это к разговору о том как нужно делать платформеры. Начать стоит с того, что автор прислушался ко всей критике, которую получил, и выкатил на релизе достаточно симпатичный продукт, самая слабая часть которого та, что была показана в демке. Понятно, что можно лучше, но для первого поделия на гамаке - это очень круто. Не смог пройти уровень в лодке - честно говоря, слишком долгий для ретраев, чекпоинт не помешал бы.
Прошёл: нет. Хотел бы: да.
Легенда о Манеки-Неко - обращусь ко всем авторам, которые умеют рисовать. Рисуйте. Игра пробегается вся от старта до финиша за 2 минуты, еще 2 минуты на босса, и только потому, что у него миллион хп. Визуальный стиль мне понравился и кот мне понравился, но техническая часть здесь - слабая сторона, а играть нужно стараться на сильных. Ну и то, что я писал по поводу арены выше (дважды), применимо и здесь.
Прошёл: да.
Орёл или решка - flash is dead. За 2 недели 2 парня так и не смогли определиться, что же они собираются делать и поэтому ничего не сделали. Графика, достаточно симпатичная, есть, текста наворотили - немеряно, но вместо того, чтобы повернуть игру в квест или хотя бы в вн, релизный продукт так и остался визуальной инсталляцией. С мемосиками.
Прошёл: нет. Хотел бы: не уверен, что это возможно.
Рыцарь Енот и Расколотая маска - еще одна настольная игра на конкурсе. У игры крайне симпатичный визуальный стиль в духе 90х, с дизерингом, и костёр, обязательный атрибут успешной игры на кикстартере. Дальше, к сожалению, хуже. Ты кидаешь кубы и, лишённый всех компенсаторных механик (реролл, дайс плейсмент, тд), присущих этому жанру в настольных играх, получаешь иллюзию выбора. После этого ты идёшь дальше, кликаешь на статуи и в следующем бою снова получаешь иллюзию выбора, которую, с тем же успехом, мог бы заменить автобой из Власти Удачи. Учитывая список функций в readme, игру либо не добалансировали, либо на баланс просто не хватило времени.
Прошёл: нет (но у дуэйна джонсона что-то порядка 10 хп осталось). Хотел бы: нет.
Свинопас Виталик - и еще один пример платформера, который нужно делать не так. Добавить особенно нечего, кроме как попросить перестать делать платформеры для конкурсов. Только потому, что на рынке такое обилие хороших платформеров, как новых, так и классики, не значит, что платформеры делать легко, и не гарант, что игра получится интересной. Не будем забывать, что есть и неудачные марио, и скучные мегамены.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Симулятор рубля - один раз стабилизировался и хватит.
Прошёл: видимо да.
My Sweet Asylum - перейду прямо к главному - БАГИ. Из первой комнаты получилось выйти только с четвёртой попытки - дверь перестаёт подсвечиваться как только валишь охранника. Из второй комнаты так и не вышел. Второй раз из первой уже тоже не получилось. Что-то сказать по двум экранам не могу, разве что эффект линзы модный. Автор вообще удачно пост-эффекты подбирает, талант.
Прошёл: нет. Хотел бы: да.
Project Raspidarasilo - подход к разработке мне понравился, всё резкое, дерзкое, немного юмора, но оценить прелести главной героини мне не оказалось суждено, потому что шмап часть игры - отвратительна. Самолёт по непонятной причине прикован к левой части экрана, что снижает мобильность примерно в 0, хп бара не видно, попадания не фиксируются, а от жутких эффектов у меня уже на третий ран, и я не шучу, заболели глаза. Мне кажется, нужно было больше внимания уделить первой части игры, потому что впечатления составляются именно по ней.
Прошёл: нет. Хотел бы: пройти первый уровень.
RPG - от сравнения с DS не уйти. Реализовано всё крайне годно (вместо партиклей на земле можно было бы мешочки какие-нибудь), но совсем не понятно, что ожидается от игрока. Для песочницы такой подход приемлим, но для камерной игры на конкурс нужна какая-то цель. Я совершил несколько рейдов по острову, что-то собрал, кого-то побил, но по истечении 15 минут не получил совершенно никакого морального удовлетворения.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
RUINER - что изменилось с демки?
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
SISI ATTACKS! - автор - хитрый негодяй. Но раз правилами онлайн клиент не запрещён, то и я не осуждаю. Игра забавная, но по сути набор анекдотов.
Прошёл: да.
Super Lucky Puncher - честно говоря, я не большой фанат кликеров. Со стилем автор угадал, выглядит ярко и запоминается, но, по сравнению с предыдущими играми, это насколько лютый даунгрейд, насколько это только возможно.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Tanuki Drunk Racing - по сути, еще одна игра, готовая отправиться на мобилки. Правда, ниша ранеров на текущий момент выглядит достаточно переполненной, но если завезти каких-нибудь интересных фич, миллион анлокаблов и немного вариативности, с таким симпатичным оформлением вполне может выстрелить.
Прошёл: нет.
Tyan Game - по правде говоря, я так и не смог накопить денег, чтобы сыграть в Kamushki. Как визуальная инсталяция, это - огонь. На ютубе мне игра показалась крайне смешной, озвучка, понг и всё такое, но в на деле это оказалось 10 минутами фрустрации из-за совершенно адового неотзывчивого управления, камеры, ну и сложность не помогла.
Прошёл: нет. Хотел бы: на ютубе.
vopros-vopros-vopros - как и с мастером Чу - арены делать не стоит. Арена кажется простым в плане реализации решением, пока ты не спросишь себя - а в чём интерес? Ну и цели - нужно убить какое-то совершенно заоблачное количество врагов, а спавнятся они в час по чайной ложке.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Workhammer40k - что ты такое?
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Бесконечная война - для игры, которая по сути завязана на боевых действиях, сражения здесь достаточно странные и долгие. Я стрелял в опонента двумя лазерами и старался отходить от ракет. Не знаю есть ли у игры конец, но не с рандомными шажочками по 3.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Бесконечный Завод - слишком похоже на мою работу.
Прошёл: нет.
История о Капитане-Неудачнике - а это к разговору о том как нужно делать платформеры. Начать стоит с того, что автор прислушался ко всей критике, которую получил, и выкатил на релизе достаточно симпатичный продукт, самая слабая часть которого та, что была показана в демке. Понятно, что можно лучше, но для первого поделия на гамаке - это очень круто. Не смог пройти уровень в лодке - честно говоря, слишком долгий для ретраев, чекпоинт не помешал бы.
Прошёл: нет. Хотел бы: да.
Легенда о Манеки-Неко - обращусь ко всем авторам, которые умеют рисовать. Рисуйте. Игра пробегается вся от старта до финиша за 2 минуты, еще 2 минуты на босса, и только потому, что у него миллион хп. Визуальный стиль мне понравился и кот мне понравился, но техническая часть здесь - слабая сторона, а играть нужно стараться на сильных. Ну и то, что я писал по поводу арены выше (дважды), применимо и здесь.
Прошёл: да.
Орёл или решка - flash is dead. За 2 недели 2 парня так и не смогли определиться, что же они собираются делать и поэтому ничего не сделали. Графика, достаточно симпатичная, есть, текста наворотили - немеряно, но вместо того, чтобы повернуть игру в квест или хотя бы в вн, релизный продукт так и остался визуальной инсталляцией. С мемосиками.
Прошёл: нет. Хотел бы: не уверен, что это возможно.
Рыцарь Енот и Расколотая маска - еще одна настольная игра на конкурсе. У игры крайне симпатичный визуальный стиль в духе 90х, с дизерингом, и костёр, обязательный атрибут успешной игры на кикстартере. Дальше, к сожалению, хуже. Ты кидаешь кубы и, лишённый всех компенсаторных механик (реролл, дайс плейсмент, тд), присущих этому жанру в настольных играх, получаешь иллюзию выбора. После этого ты идёшь дальше, кликаешь на статуи и в следующем бою снова получаешь иллюзию выбора, которую, с тем же успехом, мог бы заменить автобой из Власти Удачи. Учитывая список функций в readme, игру либо не добалансировали, либо на баланс просто не хватило времени.
Прошёл: нет (но у дуэйна джонсона что-то порядка 10 хп осталось). Хотел бы: нет.
Свинопас Виталик - и еще один пример платформера, который нужно делать не так. Добавить особенно нечего, кроме как попросить перестать делать платформеры для конкурсов. Только потому, что на рынке такое обилие хороших платформеров, как новых, так и классики, не значит, что платформеры делать легко, и не гарант, что игра получится интересной. Не будем забывать, что есть и неудачные марио, и скучные мегамены.
Прошёл: нет. Хотел бы: нет.
Симулятор рубля - один раз стабилизировался и хватит.
Прошёл: видимо да.
персонажу с пика не хватает только гламурной телки на голову выше него, чтобы выглядеть еще более комично
Может перепилю сегодня-завтра в новую игру: "Хикка-ревенж", не для конкурса а так. А то чет игр про мемчики и борды совсем нет, одна игра только с ёбой.
Разобраться было вполне можно, да и в ридми было написано всякого. А вообще все на потеху публике же.
> скачать и запустить юнити тоже нужно уметь
> поставить характер контроллер тоже нужно уметь
> включить компьютер тоже нужно уметь
Я не смог понять как выбраться из этого говна после выхода из канализации. Честное слово, прыгал не менее 20 минут, кликал на всё вообще, вращал барабан как поехавший. За что ты украл 20 минут моей жизни?
благодарю
Эти мемчики уже заебали порядком за столько лет капчевания, рачков детектить только
Были правила что за выкладывание пропатченной игры дисквалификация. Если это правило не будет работать, то персонально буду ставить нули вам.
Да нихуя ты не будешь, у тебя даже голоса нет.
Эт самое, да игра кажется сложной, но на кайте проходится довольно легко, что доказывает мнение пяти людей помогавших мне с тестированием игры. Ко всему прочему, кто удосужится поиграть в мою игру, обращаю ваше внимание, что в РИДМИ ОБОЗНАЧЕНО КАК ВКЛЮЧИТЬ ЧИТЫ.
Было правило да. Но люди возмущались по поводу доработок после первой недели и оп не розабравшись полностью снес это правило нафиг
забыл совсем. Игра то - master Chu
-2 за картинку из этой индипараши
Ладно, еще попытка значит.
Если ты дошел до двух досок, то там нужно крутить барабан, пока не поедет автомобиль. После перепрыгнуть его, чтобы он сломал доски. Автомобилем нужно ломать все, даже боссов бить.
Надо было бы написать об этом в ридми.
>>229127
А по моему всем похуй на это. Чисто ради разнообразия должно быть, как по мне.
Захейтенный Мегаструктур имеет столько же баллов как прохайпленный Супер Лаки Панчер без гемплея. Ну, надеюсь ты понимаешь что ты говноед.
Как вам такой вариант?
Понравилась ли игра в целом - до 3 баллов
Понравилась ли визуальная сторона - до 2 баллов
Понравилась ли атмосфера - до 1 балла
Дружелюбна ли была к тебе игра - до 1 балла
Понравился ли звук в игре - до 1 балла
Понравился ли геймплей - до 2 баллов
В итоге набирается до 10 баллов.
> Если ты дошел до двух досок, то там нужно крутить барабан, пока не поедет автомобиль. После перепрыгнуть его, чтобы он сломал доски.
Извини. Я мог бы и догадаться. Перепройду
Роллы если закончатся, а автомобиль не приедет, тогда что?
Там разбросаны по всему уровню банки. Если нажать R, то уровень начнется заново. Ну а вообще автомобиль должен выезжать чаще, чем выпадает все остальное. Я ему вроде больше процентов дал на выпадение.
Засунь себе в жопу.
Получился ли у автора геймлей - до 5 баллов
Получился ли у автора графон - до 5 баллов
Получился ли у автора звук - до 2 баллов
Общее впечатление: до 5 баллов
сумму делишь на 17 и умножаешь на 10.
В итоге набирается до 10 баллов.
Лол, ты даже не представляешь насколько твой пост сделал меня счастливым. Настолько искренний интерес, что мне даже не верится.
По вопросам:
Балансить этот рандом изначально было сложно, а после того как я повырезал кучу всего, требуется нефиговая такая удача для прохождения. Но вот тебе немного советов по игре:
Кубик можно бросать один. Так ты меньше контролируешь рандом, но зато медленнее едешь и качаешься лучше. Алсо все сейвится и можно неудачные броски выходить в меню и перебрасывать. Как собственно и сохранять сейвы из папки date
В бою на начальном этапе враги выбирают одну из тактик и придерживаются ей. Например если враг решил не юзать лазеры и двигаться, он всегда будет не юзать лазер и двигаться из чего можно не тратить энергию на щиты и точнее его поражать ракетами.
Магазин реализован, но халтурно, ибо я его уже не успевал. Там я наверно не очень понятно пояснил, но во время сообщения с магазином нажимай на надписи интерфейса и ты будешь чиниться/улучшать оружие если будет хватать хлама(денег)
RPS - это Rock paper scissors (камень ножницы бумага) самое близкое что я придумал по жанру к игре
Игры оказавшие влияние: FTL и пикрилейт в который я сейчас залипаю. В обоих ты идешь к цели попадая на случайные энкаунтеры. Если ты про боевку то тут сложно сказать. Вспоминается только бойцовский клуб с его Бью по голове/Блокирую живот, но мне хочется думать что я его сильно модернизировал добавив немного тактики.
Спасибо за отзыв. После него и после вчерашнего стрима, который провел другой анон, я наконец то получил первый фидбек и теперь понятно в каком направлении работать, если соберусь улучшать игру. А то после оповских штрафов за жалкий скрин я чет совсем приуныл и хотел нахуй удалять мой проект с компа
Играй сам, скотина ленивая.
Зачем хамить то, я просто предложил что-то, более адеватное чем система ОПа. Я же не говорю что надо как у меня, я спрашиваю в какую сторону можно доработать, а ты хамишь сразу, говна кусок.
Реквестирую видео, как ты сам проходишь свою игру с самого начала до самого конца. Ну или хотя бы до конца первого уровня.
>>229148
Пока что, был только один стримак, не знаю, спроси у Tatrics'a сделал-ли он запись своего стрима, он должен здесь где-то ошиваться
Ноуп.
Может ты и есть тот самый упоротый хейтер дарка?
Дело не в удовольствии, а в намеренном занижении оценок лучшей игре конкурса.
я так или иначе допиливаю игру, если кому интересно глянуть на более осмысленную версию, пусть глянет. но к конкурсу это уже особо не отсносится
Ты так ему завидуешь дарку, что решил форсить эту хуйню чтобы ему оценки занизить?
Завтра всем будут высланы формочки, на голосование будет даваться ровно 1 день. То есть в понедельник я уже приступлю к подсчёту, результаты будут в среду/четверг (столько-то игр, я не успею быстро :о).
В лаки панчера было веселее играть, кстати.
Итого посчитано тупо по среднему. Полноценную итоговую оценку нужно ставить, пожалуй, отдельно от этих критериев.
Мы выставляем оценки играм не здесь, а на vc.ru.
Он перманентно бомбит, это его естественное состояние, как и зависть к любой игре, которую воспринимают и оценивают лучше чем его высер на твг6, хотя он и сам признавал что обосрался с ней, а догнать время был реально лучше в разы.
Потому что твоя говнооценка сделана под твою игру, в которой нихуя нет. Вот почему.
Думаете надо записывать стримы? Их же не интересно смотреть без интерактива.
Может быть стоит писать стримы, а потом монтировать нормальные короткие видео. Хз.
это не я, но как-то я согласен
>В лаки панчера было веселее играть, кстати.
Это какой-то критерий оценки?
В панчере 15 спрайтов на всё, в супермасиве под тысячу, где-то писали, оценка одинаковая. Атмосфере еще одинаковый балл поставили, проиграл.
Я хочу ещё дать возможность написать обзорчик на каждую игру и определить, выполнена ли по мнению голосующего так или иная ачивка, на которую метил автор. Система с прошлого TWG неплохая в принципе, но мне бы хотелось узнать более точные данные по всем играм.
Дебил тупой, сам что-то придумал в своём манямирке и теперь проецирует.
Ну так можешь не писать если не хочешь. Это необязательный пункт будет.
Да я уже понял, что автор енота решил своего енота зафорсить, даже не бомбит теперь.
ро тот чувак ведь прав. Как ни крути, отрицать что в супермассиве мегаструктуре графона больше чем у тебя по минимуму пиздёж. its a nice time to stop
Количество потраченных на игру усилий в ТВГ не является хоть сколько-нибудь важным критерием оценки.
Часто сделанная задней левой пяткой игра занимает призовое место, по какой-то причине, а игра, на которую было потрачено не в пример больше сил, болтается где-нибудь в середине списка.
я тож взлольнул
И это неправильно.
Мы игростроители. Мы должны оценивать друг друга по достоинству. А выходной продукт будут оценивать в стимах/сторах
правильно, поэтому дарк побеждает, ведь он начал эту игру сразу после прошлого твг :D
одна хуйня...
Они вскукареки в рамках конкурса. Тут на них нассут, насрут а потом выебут, ведь правила устанавливаю не я. Но они нихуя не вскукареки в глобальном плане развития местных в сфере собственно, блять, самого игростроя.
Оценка тян, которая вообще понятия не имеет кто такой даркоблядок, не видела ни один тред/твг.
И знаешь почему? Потому что игра ни о чем. Сколько там в неё было вложено усилий и нарисовано спрайтов, да всем насрать.
Таратата та!
Пиздолис порвался, несите нового.
проиграл, но лучше бы он ридми файл держал в руке
Ну ладно.
Надеюсь, когда ты достигнешь успеха, ты перестанешь относиться ко мне предвзято. Ибо я не вижу смысла во всей этой борьбе хуй пойми за что.
Хуя ты как его круто выгнал, мужик)))
>- Я ТЯН
>- ПОШЛА НАХУЙ ТЯН
>- ПЕРЕХОД НА ЛИЧНОСТИ
Если ты даёшь какую-то нахуй никому не нужную информацию и удивляешься что её используют, ты возможно слишком глуп для имажборд.
СОВЕТЫ ОТ ГУРУ ТВГ№7
ПРИ РАЗГОВОРЕ С УЧАСТНИКАМИ ДЕЛАЙ ТАКИЕ ЗАЯВЛЕНИЯ, ЧТОБЫ ВСЕ ДУМАЛИ БУДТО ЭТО ВЛИЯЕТ НА ИСХОД КОНКУРСА
ДЕЛАЙ ДВИЖЕНИЯ ПРАВИЛАМИ ДО НАЧАЛА КОНКУРСА, ВО ВРЕМЯ А ТАК ЖЕ НЕПРЕМЕННО ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ НЕСКОЛЬКО РАЗ
ДЕЛАЙ ВИД КАК БУДТО ТЕБЕ ПРОТИВНА ИДЕЯ ПОХОДА В МАКДОНАЛЬДС И ВООБЩЕ ТЕБЯ ЗАЕБАЛИ ШУТКИ НА ЭТУ ТЕМУ
РЫЧИ, УРЧИ, ПОРЫКИВАЙ ОТ РАДОСТИ КОГДА ТВОЙ ГОМОКОЛЛЕГА ПО КОДЖЕМУ ПОДДАКИВАЕТ ТЕБЕ В ТРЕДЕ, А ТАК ЖЕ КОГДА СЕМЁНИШЬ
Ещё прочитал только первую строчку, но уже заочно проиграл.
Да кого ебёт. Ты оффициально самый опущеный бюрократически выебанный в голову оп твг
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас! Когда вы хотите, чтобы мы перезвонили?
>Регламент != правила != дополнения к правилам != личные предпочтения опа != прочая хуйня взбредшая тебе в голову
Несомненно, ведь милый котик понравился вашей тян. Ведь он так мило вертится. В отличие от скучного капитана Кикстартера.
-10%
И глаза нахуй выцарапает и ещё ты будешь сам виноват и попадёшь в обезьянник.
тогда надо делить этот балл на 2, если присутствуют пизженные ассеты, и ещё на 2, если спизжены они нелегально
серёнькнул
Дваждую. Вся логика на уровне О КОТИК, О ЕНОТИК.
Кто вообще дал голос женщине. Им место где угодно, на кухне в балете, но не в геймдеве
Это потому что ты УЧАСТНИК)))))))
Это та у которой ничего не работает что ли?
Я еще не упомянул про то, что оценки игре выставлялись В НЕТРЕЗВОМ СОСТОЯНИИ
О какой адекватности оценок вообще можно говорить?
Я и сам люблю элитный алкоголь, но не на работе
>>229245
ну всё просто: если человек сделал графику сам, то получает до 5 баллов.
если натаскал из открытых источников, то до 2.5.
если напиздил, то до 1.25.
то же самое с аудио
Так жестоко балл срезается, т.к. графика и музыка сильно влияют на восприятие геймплея, т.е. по сути свои баллы могут и отыграть.
Вот ведь тупой говноед. Игроку абсолютно поебать, есть у тебя права на этот графен, или нет.
Не пью. Сегодня рабочий день и я на работе. А вот занижать оценки лучшей игре конкурса, находясь в нетрезвом состоянии, это, простите, не комильфо.
Если ты где-то отсутствовал последние 20+ тредов, мы тут делаем игры для игроделов, потому что это конкурс игроделов. На конкурсе автомобилей, например, машины оценивают не водилы, а автомобилестроители, как и на конкурсах художников и музыкантов.
Потребителю голос не давали.
Так тебе за это петросянство хочешь сказать платят? Не верю. Ты просто дома в одних трусах потных сидишь, как сыч.
Удачи с твоими высерами пробить в геймдев, клоун. Если они у тебя вообще есть.
>Удачи с твоими высерами пробить в геймдев, клоун.
Бля, ты бы хоть разговаривать научился сперва, мамкин спорщик. Ты же даже предложение связать не смог.
Ты хоть простынями тут изойдись, всё равно тут не будет по-твоему, лалка.
Лель. Мы на двачах, тут если запретить чужие ассеты воровать, третье выигрышное место придется отдавать текстовой игре.
Если человек создал компилятор сам = 5 баллов.
Использовал существующие типа C++ = 2 балла.
Спиздил чужой движок (конструктор, node, erlight, starling) = 1 балл.
Сделал игру на Юнити или гейммейкере - расстрелять сразу нахуй.
>аудасить зачем, когда есть sox?
та похуй в чем ты ни в чем не сделал пидар. твоя игра уши ебет теперь.
Под кроватью погляди, там вероятно сёма
Ты соврал себе сам в тот момент, когда умышленно занизил оценку дарку.
1)Я написал что не врать на двачах, а не врать самому себе, если уж на то пошло.
2)Я ещё не оценивал его игру. Насколько оценю, на столько и поставлю. Занижать не буду, сколько заслужил, столько и поставлю, в районе троечки, потом подумаю, чуть ниже, или чуть выше. За счёт того что демка была лучше релиза, за это наверное чутка повышу, но не сильно, ибо дегресс не поддерживаю.
Хм, я думал это chipcore
Судя по твоему посту, ты ее уже оценил. Мысленно. Или играя в демку. Так что предвзятость уже присутствует. И это, заметь, противоречит твоему тезису
>не врать на двачах
Я играл в релизную версию, просто ещё полностью не оценивал. Финалку я бросил на десятой комнате, в демку и то веселее было играть.
FAT BUT TRUE
>не врать на двачах
>Я ещё не оценивал его игру
>не врать на двачах
>просто ещё полностью не оценивал
>не врать на двачах
>Я играл в релизную версию
>не врать на двачах
>в демку и то веселее было играть
>не врать на двачах
Ты наркоман?
Давай до каждого слова доёбываться, создавая иллюзию противоречия, когда нечего возразить на аргументированную критику.
> выдержав аргументированную
>>229298
>на аргументированную критику
Заебал семенить, чесслово, мы с первого раза поняли, что ты толстый пиздец.
да прекрати ты постить этого уебана
ну зафорсили они три игры какого-то флэшговна, ну срубили бабла, но хороших игр в мире от этого не прибавилось
Не вижу ничего плохого в том, чтобы приструнить завравшуюся пиздунишку.
Кокой сурьёзный молодой человек.
Покажи где там ложь?
А что не так-то блядь? Игры судят по их интересности, разве не из-за этого в игры играют?
Ну тогда можно вообще было игры на этом конкурсе с чисто технической части судить игры, вот только, даркоблядь бы и здесь соснула огромного хуйца
Нука, начал он тут переобуваться на ровном месте.
Весело != интересно.
И нет, игры судят не по их весёлости. Да и хули, раз на то пошло, не по их интересности. Что это вообще за ебанутый критерий, интересность?
Ссылку на все видео и я дам ответ.
> Игры судят по их интересности
Интересность бывает разная. С точки зрения разработчика интересны одни игры, а с точки зрения потребителя - другие.
Ну из лицемеров только тебя знаю тут. Ибо такой зашквар как мегаструктура оценивать в 10 из 10 это лицемерие и попытка потроллить народ.
Ой нет. Не был бы.
лиспстоун
Так и знал, что ты до этого слова доебешься. Все просто, интересность игры - это когда ты играешь и тебе интересно в это играть. То есть игра действительно увлекает.
Не знаю как это просто более правильнее расписать, но можешь доебаться, может смогу объяснить, что да как
Чот у тебя скорость постинга падает, видимо опять запасы картинок кончаются.
>такой зашквар как мегаструктура
>из лицемеров только тебя знаю
Не туда смотришь
Ладно, мне пора на обеденный перерыв
хотя я уже наелся
Опять фотка с часами, опять закончились картиночки/аргументы/силы.
Разнесён просто в пух и прах.
Давай, у тебя есть время новых фоточек накачать.
>интересность игры - это когда ты играешь и тебе интересно в это играть
Иди-ка ты нахуй с такими критериями, быдло. Вот из-за таких уебанов сделанные за вечер кликеры и получают первые места
И ты ничего не сможешь с этим поделать, лалка. Хоть ты на говно изойди, хоть в истерике бейся до пены изо рта.
Я понимаю о чём ты говоришь, но интересность - парамерт не только субъективный, но и абстрактный. Если ты собираешься оценивать интересность, то ты даёшь оценку скорее не игре, а своему восприятию.
Пример: "мне интереснее играть в каэс, нежели в редоркестру". Игры совершенно разные, но одна из них для более казуального геймера, другая для более хардкорного. При том, что игры, хоть и находятся в одном жанре, абсолютно разные, ты можешь их сравнивать и оценивать, но оценку в примере ты даёшь не играм, а эмоциям, получаемым от игр. Каэс, в этом примере, веселее, потому что не требует почти никаких знаний и навыков для вхождения, но оркестра обладает гораздо более богатым списком опций и возможностей, которые ты не можешь оценить в силу отсутствия опыта.
Надеюсь, ты понял о чём я.
И кому нужны твои мегабайты кода, если играть не интересно?
УРА!
потому что в энгри бёрдс увлекательный геймплей, реиграбельность, и вообще крутая игруля
а в готике 2 Я ЧОТ НЕ ПОНЯЛ ЧО ДЕЛАТЬ НУ ХУЙНЯ КАКАЯТО ВОПЩЕМ И СЛОЖНААА Я НЕ СМОГ ЗАВАЛИТЬ ВРАГА
Одним долбоебом меньше. Превосходно.
Ты всё правильно понял, учишься.
Вот только сивое облёваное быдло с улицы вроде тебя не допускается до голосования, соу сэд.
Да, ты прав, я вот только сейчас понял одну вещь: как оценивать геймпелей у игр? По сути, субъективно только. Но опять же, мне каес больше нравиться, да, но с другой стороны, язык не повернется сказать, что Ред Оркестра говно, просто мне в каесочку гонять приятнее
А как ты определил о том, участвую ли я в конкурсе? По параметру угоден ли я тебе, или нет?
Хуй тебе под ребро, а не игру убрать. Все что сдано к финалу становится собственностью ТВГ 7. Твоя игра больше тебе не принадлежит. Единственное что ты можешь, это получить призовое место и вознаграждение за эту игру, если победишь конечно.
Адекваты слились на стадии демомок, потому что они шли сюда только за стимулом и возможностью сравнить свои силы с другими разработчиками.
Быдлоид в обоссаных штанах вспыхнул и и принялся детектить семёнов, пиздец.
> По сути, субъективно только. Но опять же, мне каес больше нравиться
всё верно. предлагаю не оценивать геймплей.
Пойми ты что это не конкурс кодеров, это конкурс ИГР. И если твоя игра унылая говно, всем плевать какой охуенный ты код там использовал, и как его там много
Нихуя, покажи мне где тут Готика два, еблан. Мало того, что абсолютно приебался к словам и всю эту ахению начинаешь коверкать на свой лад, так ты еще подразумеваешь, что игры сделанные за две недели реально могут как-то сложным геймплеем похвастаться, мда
Ну спиздани что сваял.
А как ты будешь оценивать код, дебил? Будешь рыться в самом коде игры чтоли? Или сколько код в общем весит? Ну как, объясни, я тебе тогда высру на следующий TWG8 понг, ЗАТО КОД СОВЕРШЕНЫЙ И ВЕСИТ 25 КИЛЛОБАЙТ
Выбирал между Etufo (Этуфо) и Зебкексом, но второй как то более космически звучит
Я не он. ты омерзителен тем, что ты неосилятор и пытаешься отстаивать ассетотаскательство.
Просто у меня генератор имён небесных тел нарандомил эти названия, я хотел назвать в честь одной из планет.
Учись у Даркабляди. Он использует в названия такие слова как GOD(божественный) МЕГА и СУПЕР. От них веет эпиком и слюна капает изо рта. И как бы ты его не ненавидел рука сама при таком названии тянется поставить максимальную оценку.
Тащемта я не хотел об этом говорить, но это одна из причин постоянных побед Даркабляди.
Вообще, нужно оценивать сложность поставленной задачи и изящность её решения.
Когда у тебя есть хоть какой-то опыт в кодинге, такие вещи становится видно не глядя на исходники. Допускаю, что у автора там может быть костыль на костыле на костыле, но работоспособность я оценить могу, я полагаю.
Я не он, но ассетотаскатели хотя бы могут в ИГРЫ в отличии от вас, полуебков.
>слюна капает изо рта
>рука сама при таком названии тянется поставить максимальную оценку
Только если ьы говноед, а ты говноед.
Хмхмхмх. Наконец-то можно скипнуть заставочку. Неплохо, неплохо.
Да что ты? Он, между прочим, делает это прекрасно осознавая, что пропаченные версии не будут оцениваться, просто он заботиться о качестве своего продукта, что может не радовать
Проводи свои конкурсы со своими правилами, в чём проблема то?
Подсознательно они все равно будут влиять на оценку. На самом деле я считаю это очень грязным ходом. Оп даже его вроде как запрещал, но потом как дебил опять поменял свое мнение
Моя жизнь слишком ценна, чтобы выслушивать эту жиробасину. Пиздец свинья, рыло отъела. Это же три Никиты могло жить на потребляемых ею ресурсах.
http://randomstreetdog.blogspot.ru/
>просто он заботиться о качестве своего продукта
this.
Когда я выпускал игру на отладку на баги, мне нашли сразу несколько, от которых я тут же избавился. При этом на баланс никто не жаловался. Потом, когда я выпускал игру на финал, мне тут же написали что хардкор, заставка нескипающаяся и вообще сложна.
Заставку я делал для того, чтобы всякие левые дауны больше не бугуртили от "нипанятна куда идти" и при этом не смогли ни упустить от сюжета ни строчки. Увидеть они заставку должны были один единственный раз. То, что они блять, пятиминутное обучение даже пройти не могут и закрывают/перезагружают игру прекрасно зная что их ждёт ещё одна заставка - это просто верх необучаемости. Однако некоторые даже ридми осилить не смогли, что меня убило просто нахуй.
Про то что сидя трудно и кнопка неотзывается - это я вообще только вчера от татрикса узнал, когда он на стриме застрял на обучении. В общем-то, тут я скорее киваю в сторону линукса, ибо у них там действительно выглядело как-то сверх аутично. Я даже сам сел проходить свою демку, чтобы посмотреть, взаправду ли там такие тормозные увороты от взора охраны.
Похуй как оценят и прочее. Если не дропнут в самом начале и смогут дойти хотя бы до 20-30 тысяч, значит игра удалась. Это уже личное, капиш?
С хуя ли меня так не форсили, гондоны, э?
всаси хуя кстати
Хоть намекни кто ты, может пофорсим на следующий твг.
Говно твой рыгохост, нихуя не качается.
А вот и обзорчики пожъехали, наканецта!
Слушай, я вот у тебя спросить хотел. Почему ты до этого на каждую игру отдельный ролик пилил? Это же неудобно нихера.
Лучше бы тогда все в одно видео запихал, просто в описании бы таймкоды для игр добавил бы, примерно так:
0:00 - Предисловие
1:20 - Говно моча
2:50 - Супермассивгейм
3:20 - 10/10game
4:00 - Итог
>Увидеть они заставку должны были один единственный раз. То, что они блять, пятиминутное обучение даже пройти не могут и закрывают/перезагружают игру прекрасно зная что их ждёт ещё одна заставка - это просто верх необучаемости.
Ебать ты тупой, господи, еще и свою необучаемость на игрока проецируешь.
У тебя сохранение - платное. Вот я зашёл, поиграл в твою хуйню, прошёл туториал, пошёл на задание, умер сразу нахуй, потому что у тебя приседание НА ШИФТЕ (охуеть), а охранники не только на никсе тебя с паузой детектят (по вертикали почему-то только).
В итоге я нихуя не сделал, ничего не добился, решаю, что попробую еще раз позже. Нахуя мне сохраняться, если я ничего не получил? Логично, что я выхожу, потому что мне проще потом заного туториал пройти за минуту, чем бабло терять на сохранении.
Но нет, автор не подумал, что кто-то захочет опенинг скинуть, охуеть, потому что автор вообще не думает как игрок будет в его поделие играть. Для себя слепил и доволен.
Так надо.
this. Новая игра, опенинг, прошёл тутор, вышел в город, умер. Новая игра, опенинг, альт+ф4.
>Mushroom
Нихуя ты там не крафтишь, ходишь грибы собираешь, суёшь их в дистилятор, а потом миниигры. Первая сцена симпатичная, а дальше кубы и пиздец.
>на конкурсе двача энгри бёрдс победит готику 2
Была бы Готика 2 - все бы проголосавали за нее. Но я вижу только ассетодетей и велосипедодебилов.
Ну ебучий констракт не оборавивает в ехе никак кроме нвжс
Потому что в маленьком окошке цитата выстраивается в несколько строк, и он ставит вначале каждой по значку цитирования. Он не мудак, он необучаемый долбоёб.
ты про синдром утёнка забываешь, ещё как проголосовали бы
>Не проголосовали бы. Отвечаю.
Докажи или твой ответ уровня есть ли Бог? Так как мы не можем проверить - никто из этих дебилов не сделает Готику 2.
Наверное, теперь на каждый ТВГ буду такой рандом-лист выкладывать.
Сам посуди, игра вырвиглазая. Текста много, почти нескипаемый, что делать непонятно. Первая боёвка - через 10 минут, однокнопочная, до этого только текст. Каждые пол часа норовишь в текстуру провалиться. К тому же, в том году автор уже выкатил Готику 1, вообще нихуя игра не отличается же.
Лол кстати, двачую адеквата
Доказать не могу. Да и это гипербола. Но смысл остается
Ты ещё донат кнопку прикрути.
Я начинаю понимать, почему тут народ сиротина и бабаева форсят. Если у тебя картинки нет, то в тебе каждый ебанутый дарка начинает искать.
И не надо, это так, местные страшилки, чтобы местных детей попугать, что придет злой даркоблядок и спиздит их первое место в конкурсе, если они будут себя плохо вести
Мой бро.
Если сможешь хороший сюжет высрать, то почему бы и нет? Плюсик поставлю тогда
Жду от тебя шедевр, друг.
>[Скорость борды: 51 п./час]
Идите нахуй отсюда, уебки
niiiiiiiiiiice
Вчера под 200 было. Это заслуга даркобляди. Даркоблядь - бог геймдева.
Аве Даркоблядь
В /soc/, животные, хуле вы тут забыли, уебаны?
Даркобляди какие то, сраные неймфаги, говноеды, сука, хуле вам в моем разделе надо, гниды? Абу, блядь, даже /gd скатить умудрился
обсирает игры тем, что специально играет в них неправильно
какое же быдло сидит в гэ де, кто лайкает этого косящего под пидеоблоггера хуесоса
Я вот че тут подумал. Организатор, сука, умен, сделать говно из 5 строчек кода, потом пидарнуть сам себе из конкурса, потом семенить и все это, чтобы TWG7 не выглядит слишком тухлым.
Но вот серьёзно блядь, кого вообще этот старворс ебал? У всех до сих пор от даркобляди бомбит
А еще, я не верю, что реально могут сущестовать дауны по типу автора старфорса. Ну все в этой истории выглядит наиграно черезчур, ну
вчера я постил, что скоро оп будет пейсать, что все это толстый траллинк, вот начинается походу
>Реквестирую видео, как ты сам проходишь свою игру с самого начала до самого конца. Ну или хотя бы до конца первого уровня.
я первый уровень прохожу на 4х дюймовом дисплее в трясущемся автобусе (на андроиде управление хардкорнее), заснять полторы минуты игры с компа - вполне адеквантый реквест
А я ждал её. Очень.
Ну а смысл обсуждать недошедших?
Алсо я думаю он просто улетел с конкурса на силе горения своего ануса, после того злополучного стрима опа, где над его игорем посмеялись
Только сейчас проанализировал эти моменты. Видно, что часть людей, типа даркобляди и машрума протаскиваются несмотря на довольно серьёзные нарушения регламента, тогда как всякие ноунеймы просто отшиваются по высосанным из пальца причинам.
Я конечно высоко ценю большую часть сделанного, этот конкурс впервые не выглядел сумбуром и балаганом, но уж если никто не доёбывается до спизженных ассетов, сделанных заранее игр, то почему так жёстко выпёздываются вполне себе легальные игры? Опоздать к сдаче, это как вообще, когда был рандомно дан доп день.
Ну мотивации у него точно поотбавилось. Помню он еще полыхнул нехило.
Предлагаю помянуть не чокаясь тех к с нами не дошел до финала
>после того злополучного стрима опа, где над его игорем посмеялись
что еще раз доказывает то, какой же оп беспросветный долбоеб
Раз уж сам нарушил регламент (доп дня не будет), то принимай работы в любое разумное время.
Как что-то плохое. Я порой сам дико проигрывал от багов в своей игре.
Ну с мухамора вроде как за это 10% снимут, а дворфийка кун насколько я могу судить до сих пор ничего кроме роликов и рисунков не предоставил
Это как фейсконтроль. Если видят по тебе что ты старался, делал, а уровень твоего поделия довольно высок чтобы выставить на мороз, тебя со скрипом впускают, пусть и видят в первый раз (ты опоздал).
Это конечно не честно, но так уж рассуждает оп. Единственное что не понятно почему дварфийку не пустили, там и вручную сделанная лизонька и полностью оригинальный графон, и я думаю, вполне мог претендовать на призовое место. Но думаю там и автор не сильно пробивался
>почему дварфийку не пустили
она могла бы конкурировать с претендентом на 1е место, что не есть хорошо
>так или иная ачивка, на которую метил автор
А как я узнаю на какую ачивку метил автор? Это же нигде не сказано
Про один кубик забавная скрытая механика, а вот возможность рероллить убери из игры, так не честно и не интересно. Хотя бы пусть результат ролла сохраняется.
Магазином я пытался воспользоваться, но не разу ничего не менялось, лол. Ладно, попробую еще.
>Если ты про боевку то тут сложно сказать. Вспоминается только бойцовский клуб
Ха, забавно, даже не жрпг какие-то. Тогда тебе жирный плюс за оригинальную механику.
А зачем это делать-то? Лизать жопу ради 7К рублей - пиздец защквар, даже умственно-отсталый на такое бы не согласился бы
Совсем не обязательно. Можно просто не шквариться об твг.
Двачую.
Да нормально, можно их смотреть. Записывай.
Ну вы так нежно все время друг к дружке "попочка", всё такое. Загляденье.
>Я, в целом, тоже склоняюсь к тому, что за >гипотетическую Готику 2 тут бы голосовать не >стали.
>Текста много, почти нескипаемый, что делать >непонятно. Первая боёвка - через 10 минут, >однокнопочная, до этого только текст.
В демках была одна игрушка тянущая на какую-никакую готеку уровня гд, но до финала она не дошла. А жаль. Интересно посмотреть как бы ее оценили.
Я ждал твою шутку.
Я думаю, энгри бердс объективно лучше готики 2. И круто, что они победят, мы тут не утята из вг вроде.
Представь себе, но у других людей тоже может быть свое мнение, а не только то, что устраивает именно тебя.
Сам Готику считаю диким говнищем для старых пердунов
тебя
Dominum Forte. Вступительный ролик понравился, задумка полностью соответствует теме, но не смог пройти даже обучение, потому что сраный НАДСМОТОРЩИК все время меня палил. В последний раз я его почти прошел
Плюс еще почти секундный инпут-лаг добавляет огня в горящую жопу.
Подозреваю, что скорость поворота привязана к ФПС/частоте игрового цикла, нужно фиксить это.
Lack of Luck. Хоррор на Юнити. Собственно, дальше можно было и не продолжать. Удача вплетена лишь в раздражающую механику отключения факела. Открыл зеленую хйуню в головоломке для даунов, получил пизды от ебаки и дропнул.
Mushroom. Вот первое, что действительно понравилось. Мне очень интересна тема путешествия по другим мирам (нет, я не верую в это, просто нравится сеттинг), измененного состояния сознания и так далее. Если шейдеры писал сам (вроде того охуенного ASCII-графона во втором мире и поплывшего пиздеца в первом), а не спиздил - невероятный респект и уважуха. Удачи, конечно, как таковой нет вообще.
Escape. Первое творение для канкурсов на УЕЧе. И сразу провал. Лучшее, что здесь есть - модель стула (которую наверняка откуда-то спиздили). Еще и под какую-то вичуху ходишь как даун, блядь. Ридми безграмотное, я ебал просто. Даже оружие в руки не вставил. Вердикт - говно.
Dungeon Architect. Ну что тут сказать - несколько упрощенный манчкин. Открываем двери, пиздим монстров, забираем сокровища. Из подземелья не выбрался, идею - украл у этого кирилла на заметку, на мобильники зайдет как влитое. В целом - лучше других, но чего-то не хватает.
Divine Buddhist Summoner. Игру делал моделлер. Похоже, что криейтор выдрачивал модельку главного героя (она, в-принципе, хороша), рогатого хуилы и забыл сделать игру. Пробежалась за 2 минуты и остался лишь вопрос -
>и что это было?
В целом, с таким качеством моделлинга уже можешь проситься к каким-нибудь кириллам моделить за еду.
Ruiner. Игру делал художник. Пиксель-арт выдрочен, звука нет, геймплей - жми пробел с инпут-лагом. Оценивать нечего, кроме 1 тайла и персонажа. И на это ушло 2 недели? Ладно бы, свой велосипед был, так тут ж юнити, такую игру за день-два на коленке можно склепать.
Симулятор рубля. Знаете, у меня в школе на уроках литературы при написании произведения частенько просили оценить актуальность. Так вот - за актуальность - 5, за исполнение - 3. Игра-самоиграйка.
Вообще, канкурсанты, уясните одну простую вещь - игра должна занимать не больше 20-30 минут на прохождение и игра должна проходиться, иметь финал.
Бесконечная война. Еще одна "типа-настолка". Удача вплетена довольно-таки хорошо, аматорская графика, в-принципе, не вырвиглазно, а геймплей меня даже затянул. Второй (третий?) фаворит в канкурсе.
Азимантус. Задумка с рулеточкой прикольна, но как же инвертирование управление и уровня избито, было 1000 раз, и так далее. В целом, лучше среднего уровня канкурса, но нет изюминки.
Iakub Revenge. У этой игры есть шарм, стиль, это, фактически, аудиовизуальное искусство, пост-модерн во всей красе. Геймплей, правда, неоч, и ларек с лотерейными билетами что-то не грабился. Но за стилистику - зачет))))))))))
Tanuki Drunk Racing. В целом, хорошая идея для казуалки, только, к сожалению, кривая обучения отсутствует как понятие. Тяжело очень играть.
Megastructure. Чёт как-то жиденько. Если забыть о реюзе ассетов (музыка полностью из супермассива), у игры огромные проблемы с балансом - без читов я бы это не осилил. Ну и графен с шуточками в супермассиве мне нравились больше. В общем, вторично по отношению к предыдущему продукту. не удивлюсь, если выиграет и в этот раз.
RPG. Как я понял, недоделка, ибо игру пройти нельзя. Но стиль и саунд-дизайн мне понравились. Разве что звук удара стоило подобрать получше.
Chu. Плюсик за хипстерство в виде выбора языка. Ну и стилистика ничего так.
Sisi Attack. МЕМЫ))))))))))))))))))))))))
Игра без геймплея. Да, цель не убиться, но если девушку разъебут пока ты стоишь с другой - геймовер.
Уровень флешки, сделанной на коленке за день-два.
Lucky Thing. Пресно. Совсем.
My Sweet Asylym. Разъебал окно - ой, демка. Отпиздил санитара, затем еще двух, пошел к двери - ой, демка. ЖУТКО БЕСИТ. А так графен милый.
NAN За две минуты стыло всё ясно с геймплеем. С рулеточкой - ничего особенного. Только графон - кошмар эпилептика как-то вытаскивает игру.
Tyan game
>эта озвучка
>анимедубляж одновременно
>эти мини-игры
>эти транспоранты в городе
>эти трясующиеся треугольные сиськи
>этот саундтрек
Как же я проиграл, особенно с КАМУШКОВ кто не понял, тот поймет...%% и БАБОСИКОВ. Ня, косарик из 10. Именно за такие игры я люблю канкурсы в /gd.
Legend of Maneki Neko Думал, игра как игра, а оказалась вполне динамичная дрочильня, в которую вполне приятно играть. Лучше других так точно.
А еще из-за саундтрека и стилистики ощущение, будто в аниме играешь.
Super Lucky Puncher. Механика проста, сама игра высмевиавет РПГ с их ПРОМАХ УКЛОНЕНИЕ КРИТ РЕЗИСТ. Но какого хуя так много уровней Локации чистить очень заебывает, единственное, что спасало, это дизайн боссов. Но когда появился вертолет со снайпером, я понял, что автор сдулся. А после генерала на танке дропнул, ибо заебался окончательно.
Вот здесь я окончательно заебался, извините, если никого не обозрел*.
Dominum Forte. Вступительный ролик понравился, задумка полностью соответствует теме, но не смог пройти даже обучение, потому что сраный НАДСМОТОРЩИК все время меня палил. В последний раз я его почти прошел
Плюс еще почти секундный инпут-лаг добавляет огня в горящую жопу.
Подозреваю, что скорость поворота привязана к ФПС/частоте игрового цикла, нужно фиксить это.
Lack of Luck. Хоррор на Юнити. Собственно, дальше можно было и не продолжать. Удача вплетена лишь в раздражающую механику отключения факела. Открыл зеленую хйуню в головоломке для даунов, получил пизды от ебаки и дропнул.
Mushroom. Вот первое, что действительно понравилось. Мне очень интересна тема путешествия по другим мирам (нет, я не верую в это, просто нравится сеттинг), измененного состояния сознания и так далее. Если шейдеры писал сам (вроде того охуенного ASCII-графона во втором мире и поплывшего пиздеца в первом), а не спиздил - невероятный респект и уважуха. Удачи, конечно, как таковой нет вообще.
Escape. Первое творение для канкурсов на УЕЧе. И сразу провал. Лучшее, что здесь есть - модель стула (которую наверняка откуда-то спиздили). Еще и под какую-то вичуху ходишь как даун, блядь. Ридми безграмотное, я ебал просто. Даже оружие в руки не вставил. Вердикт - говно.
Dungeon Architect. Ну что тут сказать - несколько упрощенный манчкин. Открываем двери, пиздим монстров, забираем сокровища. Из подземелья не выбрался, идею - украл у этого кирилла на заметку, на мобильники зайдет как влитое. В целом - лучше других, но чего-то не хватает.
Divine Buddhist Summoner. Игру делал моделлер. Похоже, что криейтор выдрачивал модельку главного героя (она, в-принципе, хороша), рогатого хуилы и забыл сделать игру. Пробежалась за 2 минуты и остался лишь вопрос -
>и что это было?
В целом, с таким качеством моделлинга уже можешь проситься к каким-нибудь кириллам моделить за еду.
Ruiner. Игру делал художник. Пиксель-арт выдрочен, звука нет, геймплей - жми пробел с инпут-лагом. Оценивать нечего, кроме 1 тайла и персонажа. И на это ушло 2 недели? Ладно бы, свой велосипед был, так тут ж юнити, такую игру за день-два на коленке можно склепать.
Симулятор рубля. Знаете, у меня в школе на уроках литературы при написании произведения частенько просили оценить актуальность. Так вот - за актуальность - 5, за исполнение - 3. Игра-самоиграйка.
Вообще, канкурсанты, уясните одну простую вещь - игра должна занимать не больше 20-30 минут на прохождение и игра должна проходиться, иметь финал.
Бесконечная война. Еще одна "типа-настолка". Удача вплетена довольно-таки хорошо, аматорская графика, в-принципе, не вырвиглазно, а геймплей меня даже затянул. Второй (третий?) фаворит в канкурсе.
Азимантус. Задумка с рулеточкой прикольна, но как же инвертирование управление и уровня избито, было 1000 раз, и так далее. В целом, лучше среднего уровня канкурса, но нет изюминки.
Iakub Revenge. У этой игры есть шарм, стиль, это, фактически, аудиовизуальное искусство, пост-модерн во всей красе. Геймплей, правда, неоч, и ларек с лотерейными билетами что-то не грабился. Но за стилистику - зачет))))))))))
Tanuki Drunk Racing. В целом, хорошая идея для казуалки, только, к сожалению, кривая обучения отсутствует как понятие. Тяжело очень играть.
Megastructure. Чёт как-то жиденько. Если забыть о реюзе ассетов (музыка полностью из супермассива), у игры огромные проблемы с балансом - без читов я бы это не осилил. Ну и графен с шуточками в супермассиве мне нравились больше. В общем, вторично по отношению к предыдущему продукту. не удивлюсь, если выиграет и в этот раз.
RPG. Как я понял, недоделка, ибо игру пройти нельзя. Но стиль и саунд-дизайн мне понравились. Разве что звук удара стоило подобрать получше.
Chu. Плюсик за хипстерство в виде выбора языка. Ну и стилистика ничего так.
Sisi Attack. МЕМЫ))))))))))))))))))))))))
Игра без геймплея. Да, цель не убиться, но если девушку разъебут пока ты стоишь с другой - геймовер.
Уровень флешки, сделанной на коленке за день-два.
Lucky Thing. Пресно. Совсем.
My Sweet Asylym. Разъебал окно - ой, демка. Отпиздил санитара, затем еще двух, пошел к двери - ой, демка. ЖУТКО БЕСИТ. А так графен милый.
NAN За две минуты стыло всё ясно с геймплеем. С рулеточкой - ничего особенного. Только графон - кошмар эпилептика как-то вытаскивает игру.
Tyan game
>эта озвучка
>анимедубляж одновременно
>эти мини-игры
>эти транспоранты в городе
>эти трясующиеся треугольные сиськи
>этот саундтрек
Как же я проиграл, особенно с КАМУШКОВ кто не понял, тот поймет...%% и БАБОСИКОВ. Ня, косарик из 10. Именно за такие игры я люблю канкурсы в /gd.
Legend of Maneki Neko Думал, игра как игра, а оказалась вполне динамичная дрочильня, в которую вполне приятно играть. Лучше других так точно.
А еще из-за саундтрека и стилистики ощущение, будто в аниме играешь.
Super Lucky Puncher. Механика проста, сама игра высмевиавет РПГ с их ПРОМАХ УКЛОНЕНИЕ КРИТ РЕЗИСТ. Но какого хуя так много уровней Локации чистить очень заебывает, единственное, что спасало, это дизайн боссов. Но когда появился вертолет со снайпером, я понял, что автор сдулся. А после генерала на танке дропнул, ибо заебался окончательно.
Вот здесь я окончательно заебался, извините, если никого не обозрел*.
Стрим смотрим.
Ну хоть вы будьте людьми сохраните запись. Я сейчас на работе посмотреть не могу
Да дварф сам выебываться стал и спорить опом, насколько я помню, он отказался ридми добисывать или что-то типа того.
Для тебя есть обзоры lvlgd.
У дебила отрицание.
Готикадаун порвался
Два чаю.
Проебал разметку, ну да похуй.
То есть, сначала ты говоришь об объективности. А потом просишь не судить тебя строго, ведь у тебя субъективное мнение. Знаешь что? Иди-ка ты нахуй.
Че бля? Я лишь сказал, что у всех разное восприятие мира. И да, то, что кто-то считает энгри бердс лучше Готики - вещь вполне естественная.
Мне похуй на ваши споры об объективности
А меня не поглядел. Скринот не понравился или просто платформеры не любишь?
Да он там много кого не вписал, вроде, ща катает вторую часть. Обозреет твоего пирата, не боись
Ларек надо было машиной пиздить. Ну или шар скидывать на него.
мимо якубович, скоро запилю версию с битардами
Я не тот, про кого ты подумал, я прост левый
>анон
>>229520
Название игры?
Но да, платформеры как-то не люблю.
А вообще, я дропнул обозревание после следующей сценки
>шел 4 часа игры в /gd-игры
>сидишь в наушниках, не слышишь, как пришли родители
>родители заходят в комнату, ты неистово дрочишь кнопки в супер лаки панчере
>-Гоша, что ты делаешь???
>-Играю, мам
>-СЫНА, ТЕБЕ 23 ГОДА А ТЫ ИГРАЕШЬ В ИГРЫ У ДРУГИХ ЛЮДЕЙ УЖЕ БИЗНЕС И ДЕТИ, А ТЫ КНОПКИ ДАВИШЬ КАК ЭПИЛЕПТИК
Но игры лучше бизнеса, интерес такой же, зато не проснешься закопанный в бетон. И в отличие от детей можешь дропнуть игру в любой момент.
Пират же
>Если шейдеры писал сам
Я восхищён тем, как люди, не понимающие ничего в работе шейдеров, восхищаются такой хуйней.
>Игру делал моделлер.
Осспади.
>проблемы с балансом - без читов я бы это не осилил
Каждый неосилятор оправдывает свою беспомощность проблемами с баласном. Я 44 накопил за первую же партию, потом всё зависло нахуй.
>А так графен милый.
Чот ты тут шейдерами не стал восхищаться, хотя они тут того же уровня примерно.
> но если девушку разъебут пока ты стоишь с другой - геймовер.
Нет.
>динамичная дрочильня
Ёптваю, да там же умереть невозможно, уровню пол минуты на стриме шомполами пукан чистили.
tl;dr Или очень толсто, или ты ебанат.
Перепост без проебанной разметки.
RPG. Как я понял, недоделка, ибо игру пройти нельзя. Но стиль и саунд-дизайн мне понравились. Разве что звук удара стоило подобрать получше.
Chu. Плюсик за хипстерство в виде выбора языка. Ну и стилистика ничего так.
Sisi Attack. МЕМЫ))))))))))))))))))))))))
Игра без геймплея. Да, цель не убиться, но если девушку разъебут пока ты стоишь с другой - геймовер.
Уровень флешки, сделанной на коленке за день-два.
Lucky Thing. Пресно. Совсем.
My Sweet Asylym. Разъебал окно - ой, демка. Отпиздил санитара, затем еще двух, пошел к двери - ой, демка. ЖУТКО БЕСИТ. А так графен милый.
NAN За две минуты стыло всё ясно с геймплеем. С рулеточкой - ничего особенного. Только графон - кошмар эпилептика как-то вытаскивает игру.
Tyan game
>эта озвучка
>анимедубляж одновременно
>эти мини-игры
>эти транспоранты в городе
>эти трясующиеся треугольные сиськи
>этот саундтрек
Как же я проиграл, особенно с КАМУШКОВ кто не понял, тот поймет...%% и БАБОСИКОВ. Ня, косарик из 10. Именно за такие игры я люблю канкурсы в /gd.
Legend of Maneki Neko Думал, игра как игра, а оказалась вполне динамичная дрочильня, в которую вполне приятно играть. Лучше других так точно.
А еще из-за саундтрека и стилистики ощущение, будто в аниме играешь.
Super Lucky Puncher. Механика проста, сама игра высмевиавет РПГ с их ПРОМАХ УКЛОНЕНИЕ КРИТ РЕЗИСТ. Но какого хуя так много уровней Локации чистить очень заебывает, единственное, что спасало, это дизайн боссов. Но когда появился вертолет со снайпером, я понял, что автор сдулся. А после генерала на танке дропнул, ибо заебался окончательно.
Перепост без проебанной разметки.
RPG. Как я понял, недоделка, ибо игру пройти нельзя. Но стиль и саунд-дизайн мне понравились. Разве что звук удара стоило подобрать получше.
Chu. Плюсик за хипстерство в виде выбора языка. Ну и стилистика ничего так.
Sisi Attack. МЕМЫ))))))))))))))))))))))))
Игра без геймплея. Да, цель не убиться, но если девушку разъебут пока ты стоишь с другой - геймовер.
Уровень флешки, сделанной на коленке за день-два.
Lucky Thing. Пресно. Совсем.
My Sweet Asylym. Разъебал окно - ой, демка. Отпиздил санитара, затем еще двух, пошел к двери - ой, демка. ЖУТКО БЕСИТ. А так графен милый.
NAN За две минуты стыло всё ясно с геймплеем. С рулеточкой - ничего особенного. Только графон - кошмар эпилептика как-то вытаскивает игру.
Tyan game
>эта озвучка
>анимедубляж одновременно
>эти мини-игры
>эти транспоранты в городе
>эти трясующиеся треугольные сиськи
>этот саундтрек
Как же я проиграл, особенно с КАМУШКОВ кто не понял, тот поймет...%% и БАБОСИКОВ. Ня, косарик из 10. Именно за такие игры я люблю канкурсы в /gd.
Legend of Maneki Neko Думал, игра как игра, а оказалась вполне динамичная дрочильня, в которую вполне приятно играть. Лучше других так точно.
А еще из-за саундтрека и стилистики ощущение, будто в аниме играешь.
Super Lucky Puncher. Механика проста, сама игра высмевиавет РПГ с их ПРОМАХ УКЛОНЕНИЕ КРИТ РЕЗИСТ. Но какого хуя так много уровней Локации чистить очень заебывает, единственное, что спасало, это дизайн боссов. Но когда появился вертолет со снайпером, я понял, что автор сдулся. А после генерала на танке дропнул, ибо заебался окончательно.
>>229531
>Я восхищён тем, как люди, не понимающие ничего в работе шейдеров, восхищаются такой хуйней.
Хуейдеров. Я шейдеры писал для XNA когда Юнити да и ты тоже, вероятно еще не родился.
>Каждый неосилятор оправдывает свою беспомощность проблемами с баласном. Я 44 накопил за первую же партию, потом всё зависло нахуй.
Хуятор. Я возвращаюсь на лифте с целой командой и данными - у меня 14%. Делаю еще одну ходку, снова успешно возвращаюсь - я -7% двери. 4 раза начинал, 4 раза эта хуйня. В итоге прокликал F11-F12, увидел халтурную концовку и вышел.
>Нет.
Хует. Мне запруфать, чтоли, как бомдер взрывает девушку и автоматом геймовер вешается? Я могу.
>Ёптваю, да там же умереть невозможно, уровню пол минуты на стриме шомполами пукан чистили.
Хуереть. Ты слишком многого хочешь от 2-недельной демки. Концепт нормальный.
Да нет. Я просто подумал, что если он родил еще 100000 уровней, то после генерала я дропну.
Как я увидел надпись МИР ТЕНЕЙ, понял, - всё, нахуй-нахуй.
Это был 4й мир, последний, всего 8 уровней, неужели такая гигантская игра чтобы не пройти до конца, учитывая что ты бессмертен.
Ну оно понятно, не всем нравится гринд. А я сам люблю поаутировать после работы отключив мозг.
чому бы и нет? там не одна, а несколько игр в комплекте
>Пойми ты что это не конкурс кодеров, это конкурс ИГР.
Лол. Вся суть это ебаного цирка в одном предложении. Мы не кодеры, зато у нас есть игры из ворованного контента собранные в конструкторе. Давайте и будем их оценивать, потому что больше оценивать нечего. Скиллы-то нулевые, руки из жопы.
>Хуейдеров. Я шейдеры писал для XNA когда Юнити да и ты тоже, вероятно еще не родился.
Тебя не смущает, что у них полтора года разницы, тупица?
>Хует. Мне запруфать, чтоли, как бомдер взрывает девушку и автоматом геймовер вешается? Я могу.
Пруфай. Геймовер вешается если ты задание выполнить не можешь, но это даже тупому должно быть очевидно.
>Делаю еще одну ходку, снова успешно возвращаюсь - я -7% двери.
Это заодно тоже можешь запруфать, раз уж ты за это взялся.
Я уже не говорю о том, что описанная тобой выдумка вообще никакого баланса к игре не имеет. Неосилятор.
>Хуереть. Ты слишком многого хочешь от 2-недельной демки. Концепт нормальный.
Какой концепт, даун? Концепт мастера Чу или конепт ???, потому что он у них один. Только там хотя бы отъехать можно, а тут в тебя трубочисты палками тычут и ты хилишься при этом. Охуенная динамика.
А интерес-то в чём? Кнопку нажимать? Игрового процесса-то нет, вовлечённость нулевая.
>Конкурс игр
>зато у нас есть игры
>Давайте и будем их оценивать
Все правильно. От чего у тебя так забомбило что последнее предложение ни к селу ни к городу?
>Скиллы-то нулевые, руки из жопы
Может потому, что конкурс не кодеров, и одновременно ИГР - это взаимоисключающие параграфы? Откуда тогда берутся лол
>ты тоже, вероятно еще не родился.
Кто-нибудь, уступите пожилому человеку место, у него сейчас сердечко прихватит!
>Графон в некоторых играх нормальный
Графон спизженный, как и все остальное лол. Или ты думаешь это модельки, текстурки и шейдеры авторы сами нарисовали. Спешу тебя расстроить.
И что мне делать, если я коддить не умею? Игры не делать? Хуйни не неси. Глянь в стим, хотя бы, велосипедист комнатный.
Я имел ввиду большинство 2D игр. Хотя предвижу вскукарек про пиксельную дрисню. Так что заранее отправляют тебя на парашу.
>Тебя не смущает, что у них полтора года разницы, тупица?
Хуязницы. Unity никому не нужен был до 3-4 версий и вангую лично ты, о разбирающийся в шейдерах, до 2012-14 годов вообще его ни разу не открывал.
>Геймовер вешается если ты задание выполнить не можешь, но это даже тупому должно быть очевидно.
Хуйовер. Если тян стоит 3 штуки, и одну из них взрывает - то всё, геймовер.
Впрочем, я понял что ты баттхертнутый автор мемного Сиси Атакс. Склепал хуйню и недоволен теперь, мало того что кретин, так еще и весь в говне.
> графон спизженый
а потом они вот начинают
аватарка семёнит глядите у аватарки бамбит)))))
Нормальный графон только в еноте. Во всем остальном хуита. И дело здесь даже в лоурезе, а в том что он просто хуево нарисован.
Супер лаки панчер и мегаструктур, практически одно и тоже. Одна кнопка. Однако в лаки панчере хотя бы ДИНОМИЧНАСТЬ. Хоть что-то на экране происходит.
Держи, пидор. Пока я стоял разговаривал с левой верхней тян шахид взорвался за стенкой вверху и похоронил правую и нижнюю правую дивчину.
конечно так и есть, ДА, ГОНИТЕ ЕГО НАСМЕХАЙТЕСЬ НАД НИМ ВЕДЬ ОН НЕ ПИЗДИТ АССЕТЫ А МЫ ЗАТО ДЕЛАЕМ ИГРЫ, но не я один горящий бедняга, нас тут гляжу целое подполье
у тебя в голове подпопье, азазаз
Она только слегка лучше мегаструктуры по этому критерию, только и всего. Больше я ничего этим сказать не хотел. В конце то обе игры полнейшее говно в любом случае
Что это за араб вообще?
>Unity никому не нужен был до 3-4 версий
А на XNA только подельки для XBL клепали, и что?
>Если тян стоит 3 штуки, и одну из них взрывает - то всё, геймовер.
Пруфы-то будут?
Какая у тебя нездоровая фиксация на хуях, братишка.
>Геймовер вешается если ты задание выполнить не можешь, но это даже тупому должно быть очевидно.
Видимо, тупому не очевидно.
ты меня с даркоблядью перепутал
Так ты вырубил вырвиглазный полосатый эффект, я из-за него не смог больше 5ти минут поиграть.
>А на XNA только подельки для XBL клепали, и что?
Дохуя чего клепали. Террария, Спейс Инжинирс, Бастион - навскидку.
Если бы браузероигры писались фрапсов - то был бы тебе и видеопруф.
>Дохуя чего клепали. Террария, Спейс Инжинирс, Бастион - навскидку.
На XNA4, с конструктором. Кек.
>Если бы браузероигры писались фрапсов - то был бы тебе и видеопруф.
С неосилятором всё понятно.
Рыцарь Енот и Расколотая маска. 5/10
Neploho no nastolko bukvalno podhobit' k udache bulo izlishne, nehvataet agency.
Azimantus: The King of Kings 4/10
+Interesna9 idea s ruletkoi, -Urovni na zapominanie, a ne skill.
Cave Explorer 1/10
Pizdec.
Chu (master Chu) v 0.95 2/10
Slihkom minimalisti4no dl9 2-x nedel.
Divine Buddhist Summoner 1/10
Grafon spizen? Tormozit, prisedanie normalno ne rabotaet, ochen korotka9.
DOMUM, FORTE 4/10
Dostato4no prikolno. -unresponsive controls.
Escape
skip, DX11 Required.
Iakub Ravange 3/10
Pizdec. Platformer s uzasnim upravleniem.
Lack of luck
skip, tormozit na vstroenom gpu.
Lispstone 4/10
Slihkom prosta9 mehanika dl9 karto4noi igri, net ob'9snenia mehaniki.
Lucky Fuck You Shooter 3/10
Dovolno stabilno, plavno, no slihkom prosto, ni abilok, tolko odna pushka.
Mushroom
skip, tormozit na vstroenom gpu.
MY SWEET ASYLUM 5/10
5 za grafon, no etit tolko 2 komnati? 5 minut gameplaya.
История о Капитане-Неудачнике 4/10
Prosteichii platformer, no hotabi ne usherbnii.
Project Raspidarasilo 2/10
Unoven' konceptualmoi demki, bez oroginalnoi idei.
NaN 4/10
Dovolno smooth gameplay, no malo contenta, tolko odna pushka, tolko odin uroven'.
RPG 8/10
O4en' neploho sdelani duhovni klon dont starv, mono vragov, raznie karti, kraft, poroka4ka, shmotki.
Симулятор рубля 2/10
Pizdec.
Superstructure 7/10
Dovolno uvlekatelno no boevka slomana, proiti igru bez 4itov nerealno.
RUINER 1/10
TWG = Two Week Games, not 1 hour hello world games.
SISI ATTACKS! 2/10
Torroristi smetniki eto ne smeshno, plus v irege ne otobrazarts9 tekst.
Звёздные войны
skip, ne zapustilas, 4-to-to pro OpenAL context bla bla.
Super Lucky Puncher 7/10
Nesmotr9 na prostetskuy mehaniki ochen stilno i horosho sdelano, uvlekatelno, mono vragov, xorosha9 ozvu4ka.
Свинопас Виталик 1/10
Igra rabotaet ne korrektno, mozno tolko hodi't, vragi ne ubibauta i ne ubivat teb9.
Tanuki Drunk Racing 4/10
+za grafon -za otsutstvie kakix libo effectov i mehanik krome ezdi. Podozrevau kopirovanie koda s unity sample.
Tyan Game 4/10
+za umor
Власть удачи 6/10
Ochen ambiciozna9 igra, krasivi grafon, dialogi, art. Vidno 4to ne hvatilo vbremeni dovesti do uma, a shal'.
???
skip, tolko chernii ekran i muzika.
Dungeon Architect 5/10
Igra bleshet nerealizovannim potencialom: komnati odnorazovie, boeva9 sistema slishkom prosta.
Workhammer 40k 0/10
Pizdec.
Бесконечный Завод 4/10
Xorosha9 no ochen prosta9 economicheska9 strategi9. Nehvataet glubini.
Бесконечная война
skip, simply not working.
Орёл или Решка? 3/10
Ne rabotaet probel, no hot9bi + za grafiku.
Рыцарь Енот и Расколотая маска. 5/10
Neploho no nastolko bukvalno podhobit' k udache bulo izlishne, nehvataet agency.
Azimantus: The King of Kings 4/10
+Interesna9 idea s ruletkoi, -Urovni na zapominanie, a ne skill.
Cave Explorer 1/10
Pizdec.
Chu (master Chu) v 0.95 2/10
Slihkom minimalisti4no dl9 2-x nedel.
Divine Buddhist Summoner 1/10
Grafon spizen? Tormozit, prisedanie normalno ne rabotaet, ochen korotka9.
DOMUM, FORTE 4/10
Dostato4no prikolno. -unresponsive controls.
Escape
skip, DX11 Required.
Iakub Ravange 3/10
Pizdec. Platformer s uzasnim upravleniem.
Lack of luck
skip, tormozit na vstroenom gpu.
Lispstone 4/10
Slihkom prosta9 mehanika dl9 karto4noi igri, net ob'9snenia mehaniki.
Lucky Fuck You Shooter 3/10
Dovolno stabilno, plavno, no slihkom prosto, ni abilok, tolko odna pushka.
Mushroom
skip, tormozit na vstroenom gpu.
MY SWEET ASYLUM 5/10
5 za grafon, no etit tolko 2 komnati? 5 minut gameplaya.
История о Капитане-Неудачнике 4/10
Prosteichii platformer, no hotabi ne usherbnii.
Project Raspidarasilo 2/10
Unoven' konceptualmoi demki, bez oroginalnoi idei.
NaN 4/10
Dovolno smooth gameplay, no malo contenta, tolko odna pushka, tolko odin uroven'.
RPG 8/10
O4en' neploho sdelani duhovni klon dont starv, mono vragov, raznie karti, kraft, poroka4ka, shmotki.
Симулятор рубля 2/10
Pizdec.
Superstructure 7/10
Dovolno uvlekatelno no boevka slomana, proiti igru bez 4itov nerealno.
RUINER 1/10
TWG = Two Week Games, not 1 hour hello world games.
SISI ATTACKS! 2/10
Torroristi smetniki eto ne smeshno, plus v irege ne otobrazarts9 tekst.
Звёздные войны
skip, ne zapustilas, 4-to-to pro OpenAL context bla bla.
Super Lucky Puncher 7/10
Nesmotr9 na prostetskuy mehaniki ochen stilno i horosho sdelano, uvlekatelno, mono vragov, xorosha9 ozvu4ka.
Свинопас Виталик 1/10
Igra rabotaet ne korrektno, mozno tolko hodi't, vragi ne ubibauta i ne ubivat teb9.
Tanuki Drunk Racing 4/10
+za grafon -za otsutstvie kakix libo effectov i mehanik krome ezdi. Podozrevau kopirovanie koda s unity sample.
Tyan Game 4/10
+za umor
Власть удачи 6/10
Ochen ambiciozna9 igra, krasivi grafon, dialogi, art. Vidno 4to ne hvatilo vbremeni dovesti do uma, a shal'.
???
skip, tolko chernii ekran i muzika.
Dungeon Architect 5/10
Igra bleshet nerealizovannim potencialom: komnati odnorazovie, boeva9 sistema slishkom prosta.
Workhammer 40k 0/10
Pizdec.
Бесконечный Завод 4/10
Xorosha9 no ochen prosta9 economicheska9 strategi9. Nehvataet glubini.
Бесконечная война
skip, simply not working.
Орёл или Решка? 3/10
Ne rabotaet probel, no hot9bi + za grafiku.
такую же не могу, я генерил первым попавшимся онлайн-генератором и забыл разрешение выбрать,лол
ща новую сделаю
Сука я просто в истерике ору.
лолед
Ты точно тому ответил?
https://youtu.be/eS7iMTvheg0
>Podozrevau kopirovanie koda s unity sample.
Весь код был выложен. В нем скобкоблядь копался, ничего интересного не нашел лол. Могу снова выложить.
Я копался тип такой )))))))
Больше похожа на ыча, который под досом сидит.
а ты в принципе прав. таскаешь такой ассеты мышкой и наблюдаешь как из них, словно из кубиков, складывается типа игра
лучше поздно, чем никогда
гугли word cloud generator online
шож ты делаешь, содомiт клятi!
Не зашквар. Пиздить чужие ассеты и лепить лагающее говно ТИПА САМ СДЕЛОЛ)) - зашqooare. А вообще глянь что на нормальных конкурсах, типа ludum dare, победители юзают, то и используй.
на лиспе
На джаваскрипте.
Хоть у кого-нибудь Escape работал нормально? Вот вам ваш уеч.
Лол, что-то любители "нормальных" движков обосрались еще сильнее.
Это говорит только о квалификации местных кармаков, и ни о чем другом.
На ЛД юнити довольно часто используют, нехуй кукарекать.
Посмотрел. libgdx.
>лепить лагающее говно ТИПА САМ СДЕЛОЛ)) - зашqooare.
Поддвачну. Вообще обидно, что у русских Кириллов нет чувства собственного достоинства. Обидно это.
Мне бы никогда в голову не пришло использовать чужие ассеты в своей любительской поделке - это как минимум глупо и противоествественно. Для меня весь челленж это как раз сделать что-то самому.
скорее уж Аватарка плз
То есть весь этот огромный ассетстор пользуется спросом только у русских кириллов?
Остальные делают все сами, и обычно на своих велосипедах?
"Тихо спиздил и ушел - называется нашел CАМ ЗДЕЛОЛ"
Эх, русский фольклор, полностью отображаешь русский менталитет
Конечно
найс рофл
Профессиональный разработчик это тот, кто продает свои игры. А использовать ассеты в любительских играх глупо и лишено смысла.
Как такое возможно? Почему организатор конкурса - какой-то школяр с ЧСВ, не способный контроллировать баттхерт эмоции?
И вы после этого надеяетсь на честный исход конкурса?
для тебя может и глупо, а я вот бабосы на таких кириллах зарабатываю, сливаю в стор всякие ассеты, собственного производства и жирую на деньги школьников, даже работать не надо
/gd/ - доска успешных людей
на самом деле, конкурсы - ловушка для ньюфагов. они не знают что над ними будут глумиться вообще все, а потом придет Х и заберет призовое место
Единственный вин связанный с конкурсом был когда организатор проел призовые деньги в макдональдсе.
Кстати напомните, какое отношение к этой ситуации имел пидшен-кун. Это и есть тот кун или они на двоих деньги поделили?
Паралимпийские игры тоже ведь нужны кому-то
>Единственный вин связанный с конкурсом был когда организатор проел призовые деньги в макдональдсе.
Ржали всем офисом
ОП видимо проебался и положил протухшую версию в архив.
Вот тут есть актуальная: http://mysweetasylum.16mb.ком/
Сатана ты?
Дожили, аноны с гдача не знают кто такой педиция-кун. Про KAMOOSCHKI и ААА-рогалик ты наверное тоже не слышал? Ну ок, один из победителей конкурса, автор Космической Экспедиции.
А скачать можно?
>Ну ок, один из победителей конкурса, автор Космической Экспедиции.
Чото слишком подземно, даже я такого сокращения не слышал, а я почти он.
Хорошие игры тут только мазохисты показывают привет копатель-куну, потому что у местных кирюх всегда багет, что кто-то может лучше.
А почему ты думаешь что твои ассеты покупают кириллы, а не зомби-кун, который за пару недель сделал из них парашу на мобилки и заработал в 40 раз больше тебя? Так что кто на ком зарабатывает - этот тот еще вопрос.
Твои камушки были хуитой. Зашел как-то в тред, где анон выкатил свою идею, и ее типо кто-то реализовал. Все еще кипятком ссались, мол душа, 10/10. А на самом деле получилось какое-то говнище. Даже все поделия последнего года для гуглплей из этого раздела намного лучше.
зачем жопу вытирать, если завтра снова срать?
Деанон по отпечатку пальца.
Как смищно. Контент уровня Никиты.
>>229683
>>229681
Щас ведь прибежит и начнется. Будет обвинять каждого из вас, что вот опять его личный хейтер козни ему строит, жить спокойно не дает.
>>229685
http://www.kongregate.com/games/hiddenlayergames/back-to-zombieland
А, да, вот ты, лично ты должен щас будешь написать примерно следующее: не понимаю чего тут устроили, игра довольно хорошая, не шедевр, конечно, но для своей ниши вполне норм.
Пиздец, а это разве не так?
протёр, спасибо
Ты сегодня прям богат на шуточки пошути исчо
Лол
Давно бы так. А то - жюри, оценки, судейства.
А чем это знаменит ваш зомби-кун? Че его так не любят? Игра про зомби сама то пиздатая, даже удивлен, что местные такое смогли запилить
Нуу, где же мои 6850 рублей?
А вот это ты прикольно сделал, в голосину.
— Запускай рандом, блядь, на. Запускай рандом.
— Где, на уличной собаке что ли?
— Запускай. Запускай рандом! Садись уже. Садись! Запускай! Чтобы рандомно было!
— Как я буду на уличной собаке то запускать?
— Запускай!
— Покажи мне как!
— Запускай!
— Что «запускай», ёпты, как я буду на уличной собаке то запускать?! Что, совсем мудак что ли, покажи мне как я буду запускать то ёпта!
— Ёпты. блядь… Как на ней запускать, ёб твою… Все ебанулись. Бля… ёпта…
— Запускай, запускай, сука. Вот как, блядь, нужно запускать, вот, быстро. Быстро. Раз-раз! Запускай, запускай, Запускай-кай-кай-ййй-ййй-ййй! Запускай! Рандом! Запускай!
— Бля, у тебя получается классно, давай!
— Давай! Работай!
— Пидорас, блядь…Суки, блядь, рандом.
— Не буду я в этом! Не буду я!
— Пошел нахуй тогда отсюда, пошел, блядь, ничего не можешь сделать, пошел нахуй, говно!
Хуй его знает. Самому просто вебмка понравилась. Только ее и еще одну храню у себя.
ДА ВЫ ТАМ АХУЕЛИ! БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ БУДУ УЧАСТВОВАТЬ В ВАШИХ БЛЯДСКИХ КОНКУРСАХ!!
Охуенно, все так, как и должно быть. Если человеку суждено быть победителем - то он им будет
Там выиграть можно вообще?
Да все похуй на него. А знаменит он тем, что не может спокойно переносить негативные отзывы о своих играх.
10 подгоревших жоп из 10
чому абу меньше всех получил?
анус себе машни, деб
ну этого то пидарка я знаю. хотя сейчас он больно важный стал, приходит на гыды повыёбываться. впрочем в целом то хороший игродел, только звездит непомерно
Несмотря на то, что исход с рандомным результатом форсился все 3.52.5 недели это всё равно шин
Чот бомбануло от тебя. С чего ты решил, что он важный стал? С того, что тут редко появляется или с тобой лично перестал общаться?
Я если что другой анон, но вот у меня ситуация аналогичная. Как только один игорь выстрелил, то часто стал слышать подобные обвинения в свой адрес. А разгадка проста, я стал меньше общаться с Кириллами, чтобы больше времени уделять разработке. Но почему-то все вокруг расценивают это как заносчивость, а не занятость.
Если бы не посрал, то обосрался бы.
Никому не интересны мифы старых пердунов.
-2 за бесконечность
неудивительно. там много кому бомбило из-за !iKxDMb5
у меня в первую очередь
кстати чую стойкий запах его в этом ИТТ треде. Судя по голосу ОПа на стриме кишка у него тонка так шутить с исключениями и ридмишками, вот блять, жопой чую
вот последняя шуточка вполне в стиле этих уёбков, а предыдущие, жестокие — стиль макдака
>>229700
пикрел, вощемта не удивился
>>229733
> С чего ты решил, что он важный стал?
> За два года наша команда разработала анал Soldat-а про какелов, спешите паиграть, тред имени меня
надо б тоже тред имени себя зделать
Может просто стоит перетечь куда в другое место? Посерьезнее, например, в бложики к Бабаевам и прочим личностям.
Я не пизжу посоны, хотел вам вкинуть удаленную страницу (узнавал по нему инфу на всякий, ну насколько доверять можно типу), а смотрю, она уже на месте.
Нужно провести честное голосование, которое решит отдать ли призовые ОПу или оставить даркоблядку.
Глянул на его сохраненные картинки и ахуел. Человек с таким чувством юмора вообще к социальным сетям и тем более двачам допускаться не должен. Полная изоляция.
Нихуя, какие элитные люди
Да всем похуй уже на ОПа-школьника и его зашкваренный по всем параметрам конкурс кроме полтора семена, двух неймфагов и дарко-форсера.
Успокойося уже.
Ну так, типичная элита сайта вконтакте же. Элита из элит, так сказать
Да нет, когда у человека становится меньше времени - это не страшно, это норма. Но вот ты, пидор, стал заносчивым.
Вайпаю утонувшие треды, чтобы поднять счётчик.
Точно, просто я влево нажал, а надо вправо.
Это пиздос, господа.
Кекнул.
25 человек работают в Коджеме. И им всем нужно платить зарплату.
Теперь я понимаю почему Оп спиздил деньги.
Поет заебись.
ему кто-то в прошлом треде на лицо обещал насрать
Это потому что он пидор.
Да он бы итак нихуя не дал
>ты бы тоже мог кал делать, но ты нихуя не >делаешь
Каким же надо быть обоссанцем, чтобы гордится что ты делаешь кал. Лолка.
Никитоблядь, продолжай делать кал. Говноедам это нравится.
А он донатерам обратно вернет
https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html
Нужен полный реформат. Я больше ни в каких twg участвовать не буду.
неужели мне одному так кажется? я параноик, да, доктор?
А смысл отзывы писать в форму, а не в тред?
Охуенно, наконец-то что-то нормальное выкатили
Версия архива та самая, что ты прислал последней перед закрытием приёма.
нет тебе
Номинация "Зрительские и коллегиальные симпатии"
Победитель - Space Expedition
Победитель - God Speed
Дисквалификация ОПа за 7-zip.
1. Сырноплатформер - почини реакцию врагов на удары и доделывай.
2. Кошкосамурай - переделай на чём-нибудь, что не будет так тормозить. Переделай врагов с копьями, чтобы атаковали сильнее, но реже, и анимацию им поправь. Сделай восполнение полоски скилов за убийства. Сделай возможность разрезать двери, стены и предметы интерьера. Добавь миникарту и какие-нибудь восполнялки жизней.
Вот эти две игры потенциальная годнота.
Ты ведь гонишь да? Может ты еще и вспомнишь откуда эта номинация взялась?
Сообщал, где-то часов 7 назад. Пиздец, под конец стрима сколько у тебя зрителей осталось?
Это сырняк что ли? Ну тогда да, я смотрел.
К вечеру примерно.
вся суть
Ну, ты хотя бы в половину сыграл, 3/4 здешних даже пяти не запустили
Хуя ты сурьёзный кокой.
https://yadi.sk/d/kGlpF5wzpCCfo
Если кого-то еще не заебало играть в финальные версии, можете попробовать и эту. Хотя тут только спрайты переделаны.
если что, то это переделанная игра про Якубовича, вне конкурса
Бомбанувший правилоребенок, ты прогнёшься под господ-уточнителей.
Зачем? Еще же итоги не подведены
Я как шакал, уничтожаю контент, который делает Никита, чтобы сохранить равновесие.
Напоминает рогалик-конкурс.
Не суди, да посудят другие
В игре естестественно не играл.
Вот и мне тоже самое говорят. Хотя я не педиция-кун.
>>229741
Было бы куда. Бабаев противный пидр, нахуй он нужен. Хотя я тут заметно реже стал бывать, ничего интересного не происходит. ТВГ этот ваш гавно, как по мне.
Найден победитель конкурса.
Лол блять, начался геймплей в ролике, и тут голос:
"Привет, меня зовут Сергей Галенкин"
Забыл, что утром открыл вкладку его предстоящей трансляции на ютюбе.
>противный пидр
Я не в том смысле, что он гомосексуалист, на это мне вообще насрать, а в том, что он противный пидр.
БЛЯТЬ СУКА диванон нитрави плз((((((
Овраг же кидал сюда ссылку. Я у него на стриме и поиграл.
Влепил тебе ноль за щеку, проверяй.
1. Грибы
2. Нан
3. РПГ
Тебя просто пидорнут из голосования.
>Коджеме
Пиздец, и это контингент доски с недавних пор. А я думал все проебано когда петух TideS тут фоточками с трусами на голове светил.
старпер
Ещё не досмотрел, но уже поставил лойс и подписался на канал.
Вот ты завидовал успеху ссаного аппаратуса на твг6, а я завидую тому что у тебя есть комп человеческий, на котором можно геймплей игр записывать.
Да он просто очень смешлив, чё ты.
Ну и где? Там про дебиан
Пацан, не пизди по кривой, давай как пацаны пацанам всё разъясним. В чём сила, брат?
> человеческий комп
и я значит сажусь такой за юич, хочу значит мир покорить своими высерами
и мне тут прописывают на шаблон-сценке 17-20 фпс
Слушай, а может если тебе комп получше купить с призовго фонда тоже начнешь делать хоркор тридэ?
мб мб, но сперва надо долгострои на гамаке допилить, пара осталась, один допили уже почти, надо завершить начатое
жопошничать с очкастым
Маму свою ебать на нём будешь? Го лучше стрим с мака, где ты жрёшь на призовые
как тебе объяснить, что после того как ты неоднократно и разнообразно обсирался, твое мнение и стримы уже никого не итересуют?
ну давай, хуле нет
Согласен. Я был бы рад, если бы ОП потратил эти деньги на еду в какой-нибудь пиццерии и записал бы стрим с обзором местной кухни.
тогда пусть лучше тыиттерскому перешлёт, тот хоть в бриташке
а то на провинциальные рыгаловки смотреть беспонт
ну мне вот интересно
говори за себя, а мне интересно
>>229869
>>229870
ну сём, правда хорош
или это лигивон сплотился за этого опа-недоносуа? пёрфект
ну мне вот интересно
зря ты за всех говоришь, мне интересно
интересно
с чего ты взял что никому не интересно? я вот с удовольствием посмотрю
мне интересно
Долбоёб редкостный. Но стрим бы я посмотрел.
охуеть как интересно
запускай уже, нет сил терпеть
а мне вот тоже интересно
чрезвычайно интересно
интересно ещё как
пиздец как интересно
Да семён.
интереснее некуда
и уронит сервак ютуба
ты картинки сохранённые у опа посмотри, вообще сдохнешь со смеху
слыш! ты куда меня послал? сыч ебаный!
Каждый анон - это 0,05 просматривающих.
Ну пусть пересылает. Я хочу посмотреть на пиршество.
Так и есть, проебался.
Ты чо ты чо
никита делает только АХУЕННЫЕ игры
вон глянь крипи лессионз
пиздец
я всю ёбаную свою житуху в нее хотел поиграть забирайте мои деньги
Ну Апять Никита
Доебались до человека, 3 года вроде игре, не?
АМА ХАСЛА АМА АМА ХАСЛА
текущий год в свиторе не указывается
О, брат консприролог, псссст, идик сюда, я тебе шепну на ушко кто на самом деле ОП
или ты в самом деле думал что это тот лошок со стрима?
Заебал напоминать каждую минуту, бомж ебаный.
чому не на твитче?
Кек.
я тебя отвечаю, унижение конкурсантов с серьёзным безэмоциональным лицом это стиль макдака
блять, пиздец, мне никто не верит, где моя ёбаная шапочка из фольги
Да нет, я верю, что он - это тот жиробас, что и во втором. Только вот для иллюминати он туповат.
блять ты чо дурак нахуй? бегать надо, вокруг камушки
В собирании камушков
ОПом будет вот этот гражданин - >>229926
>>229838
Схоронил список тех, кто пилил игры после окончания двух недель:
>Mushroom
>Рыцарь Енот
>MySweetAsylum
>Chu
>Megastructure
>RPG
>Azimantus
>Dungeon Architect
>Escape
>Симулятор рубля
>Pirate
>Бесконечная война
Список тех, кто хотел поставить нули тем кто воспользовался своим законным доп. днем:
>Tanuki Drunk Racing
>Lack of luck
>Cave Explorer
Нет, Коджем - это ОП, а я анон. И да, чтобы не было срачей, сбора бабла не будет.
Ты считаешь, что мне трудно запилить тред?
о курьва!
Не разбирам лайнян диалект на малорусия.
Я ужн морально истощен этим фейловым конурсом. Буду участвовать только в коротком (TDG) варианте
Для лошпенов
Какая бы, однако ж, твоя цена?
Давайте.
Вот поэтому конкурсы не нужны. А подебили именно те, кто использовал свой старый код и ассеты, просто лишний раз потренировавшись их таскать.
я бы тебе обьяснил, но нужно знать предысторию моего знакомства с эим человеком и как он пришел к власти в ГД
Я с тобой не соглашусь.
Я делал
Хотя если ты про то что именно сейчас конкурсы не нужны, то полностью согласен.
Да не, почему тебя это беспокоит лол? ты же к конкурсу не относишься, ты просто тут сидишь.
Сейчас будет эпичный роман о том, как невинный главный герой познакомился с чудовищем, скрывшимся в оболочке человека. Инфа 100%
Стиль таки прикольный, и ооочень простой в исполнении
Ты можешь быть не один, но тех, кто хочет, чтобы был конкурс и не два. Имя нам - легион.
Давайте определимся с темой. Кто что предлагает?
Нет, твг1 - это мимокрок, который решил поразвлечься своим баблом.
Ну и хер с ним.
и ещё в блоге твг1 он отписывался для пруфов всяких
Не мимокрок, а состоятельный любитель /гд/. У меня есть все основания полагать что ныне он ведет http://twoweeksgame.ru/ и удваивает фонд из своих карманов.
Хороший человек на самом деле.
Большинство игр для конкурса можно сделать за день-два
3D рогалик!
Я вообще игры буду оценивать по тому, насколько они хороши, а не по тому, какой даты файлы в папке, аватаркоблядствовал ли создатель в треде и прочее. Ебал в рот ваш цирк, балодрочеры.
автор lackof luck
Ну я ж не какой-нибудь там плагиатор. Творчески переосмыслил.
нет.
мы дадим олимпийский кубок вон той девушке, она хоть и прибежала предпоследней зато она красивая.
Буду оценивать игры по тому насколько они хороши. То что не игры, оценивать даже не собираюсь (а таких тут есть, что внезапно)
Никогда.
сразу видно, что игра на плюсах написана, разницы вообще не вижу
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
Мне например понравилась генерация карты в твоей игре. Хоть ты ее и спиздил. Поставлю высокий балл
Кто быстрее нарисует фейс ОПа - тот и победил. Красота картины не важна, мы же велосипедоспортсмены.
В моей есть геймплей. Temple Run тоже назовешь не игрой? Геймплей схож.
на стриме скучно тебе?
В искусстве тоже внезапно есть техника. Именно она отличает искусного художника от мазни
Что спиздил? Алгоритм? Лол, нужно было свой придумывать?
К теме конкурса:
- Проехать без происшествий пьяным - БОЛЬШАЯ УДАЧА
- Тануки - символ УДАЧИ в мифологии японской
- Рандом эвривеар: типы тайлов на трасс, отклонение курса и пьяной камеры. (Большинство кириллов то тут за удачу именно рандом взяли)
Так что тут ты точно обосрался. Обтекай.
>Играть не интересно.
Совершенно субъективно. В дарко-хуйню играть мне например не интересно было, скучно, однокнопочно; больше удовольствия доставили например грибы и скобки. Некоторые же даркоблядь нахваливали на стримах.
Вот этого поддерживаю полностью. Факторизировать можно вообще всё.
Создайте ИИ который будет спрашивать по пунктам что нарисовано на пикче и насколько эта пикча нравится людям, скармливайте ему горы пикч и своих ответов и в конечном итоге этот ИИ будет советовать вам как рисовать максимально интересные для норота пикчи.
В твоей есть геймплей, но нет игры
>Рандом эвривеар: типы тайлов на трасс, отклонение курса и пьяной камеры
> Удача
Лол. Тогда вообще все игры, где есть хоть один вызов Random(), про удачу.
в тохоте нет
Первые два пункта ты не прочитал?
А третий я специально упомянул, ибо в большинстве игр на конкурсе удача обыграна просто через рандом.
Из всего что ты перечислил только 2 пункт реально можно связать с удачей и то притянуто за уши. А так возьми любой платформер гд и так же притягивай к теме удачи
> Совершенно субъективно. В дарко-хуйню играть мне например не интересно было
а я говорил, уберите общую оценку МНЕПАНРАВИЛОСЬ / МНЕНИПАНРАВИЛОСЬ
Тебе все игры перечислить? Ну например реальное соответсвие теме я увидел в Dungeon Architect где реально есть параметр удачи, и ты на этот параметр можешь влиять или рыцарь енот где оба игрока постоянно бросают кубики
В рпг есть характеристика удача, которую можно увеличивать и уменьшать. Куда уж реальнее соответствовать теме?
>Dungeon Architect
Параметр удачи влияет на шанс выпадения нужной комнаты.
>рыцарь енот
Бросание кубиков = вызов функции рандом.
Как я и говорил выше
>большинстве игр на конкурсе удача обыграна просто через рандом.
Пиздоёб без нормальной игры, поливающий чужие игры говном, ты просто мразь.
Не беспокойся. Ему уже пообещало куча народа поставить нули на две жизни вперед, вот он и снимает стресс.
даркоблять, плиз
Он несколько игр ранее называл полной хуйнёй.
Ты читаешь жопой, верно?
У меня метафорическое присутствие удачи есть (перечитай мой пост, если не понимаешь о чем говорю я). В этих же играх просто наличие рандома названное удачей
>>230028
> мразь
Стараюсь
>>230029
>форсит охуенность своего говна
Говорю что моя игра соответствует теме не меньше (да и не больше) большинства других.
>>230030
>поставить нули
Как будто мне не похуй на приз лол. Допиливаю проект на рельсах, деньги получу завтра. Имею стабильный заработок. ТВГ лишь по фану. Потому что могу.
Потому что конечный результат это единственное мерило техники. Только никто в здравом уме не станет сравнивать картину и фотографию. Результат похожий, а техника разная.
Кубики и кручение колеса более метафоричны, чем белка, которая в культуре дзипирди является одним из пятидесяти символов удачи.
>Говорю что моя игра соответствует теме не меньше (да и не больше) большинства других.
Я не про этот пост, а вообще.
Причем тут выставки? Где ты видел, чтобы на конкурс художников пришли с фотографией? Ассетоблядки - это такие-же фотографы. Вы приходите к мастерам и недоумеваете почему вас не считают за равных
3 хаурс
А что, вполне.
Как раз выходные, можно было бы и поучаствовать.
Но с организацией влом возиться. Мож просто тред создадим?
Ну а хуле 90% финалок делаются ленивым взглядом за два дня.
Ну я и говорю.
Стартуем завтра, заканчиваем 23-его в 23:59. Давайте тему. Предлагаю стимпанк или сновидения.
>>230050
Вы, братцы, знаете, а я поучавствую. Нет для меня ничего радостнее, чем дружески посоревноваться за три дня с вами.
НЕУДАЧА
Надеюсь, наши ожидания подтвердятся.
Бой парень мальчик полегче! Запилил игру и давай теперь конкурсы устраивать лол?
>>230067 (OP)
Таки не запилил. Буд с самого начала работать.
Иди ты н":?№р, убогая флешка у него. Кстати, пиксель арт версию сделали авторы спейс экспидишн в качестве концовки своей игры
http://www.twitch.tv/tatrics
http://www.twitch.tv/tatrics
http://www.twitch.tv/tatrics
а нехуй обсираться налево-направо, хотя то что полнейший неадекват было с самого начала понятно
новая забава, найди в чужих эмоциях то что тебе хочется
Я сначала так и хотел написать, но подумал что будет слишком сложно.
следующий конкурс в соседнем треде
>>>Нижний Мухосранск атакован инопланетянами и они отправили твою мамку сражаться с ними
И вот тут я проиграл.
Колода на следующий бой собирается в конце раунда. Поэтому бан сработает только после конца раунда. Да¸ это багггггг. Но после сдачи финалки я ничего не правил и не хочу.
Ананасы, диджей с анон-фм обещал в конце конкурса назвать пароль от архива какого-то.
Что было в архиве-то?
Имя победителя конкурса
После объявления результатов.
Прям как на твг6
>Так ты вырубил вырвиглазный полосатый эффект, я из-за него не смог больше 5ти минут поиграть.
в 640х350 специально отрубил так как из-за маштабирования это вообще точки были а не линия
>>229636
>А теперь сканлайны включи, и всю игру пройди давай.
Может мне обратно вернуть более сильный режим мыла, что я вырезал?
Проходил со скайлайнами на компе и андроиде 5'' 4'' (на андроиде нет опции отрубить их)
Комп не тянет всю эту хуету.
Ну да. Странное прозвище.
Единственный кто весело и по делу (периодически лол). Остальные то точно говно то еще
Он не разбирается в игрострое, очень тухло шутит и подлизал твоей игре. Вот и всё.
Бля, я тоже матерюсь через слово и чсв у меня завышенное для виду ради лулзов, а тяночки нет? ЧТО ДЕЛАТЬ?!
Стань пидором.
Я знал что ты говноедина ебаная совсем распустился в своей бездуховной пиндосии.
Слушаю панков с 6 лет? Пролемс?
Ну и что.
Да и хуй с ним.
Но ведь я не ложил например
Нет, там ОП опять проговорился о том, кто будет победителем. Скорее всего он уже вырезать и заливать такие большие видосы не будет.
Просто жди результатов конкурса.
Мне уже лень ждать результаты! Пусть скажет прямо сейчас
Чому злой то такой лол. Будь добрее. Все мы здесь почетные участники спецолимпиады, и ты это знаешь.
нет, парнищ, с велосипедиком иди нахуй
Представляю вам БЕСКОНЕЧНЫЙ ЗАВОД
Опа убило шальной пулей, пруфов не будет
Все что может Ыыыыы это Проголосуйте, прошу!, и да, мне лень было рисовать, но игра-то и правда охуенная, я прям заигрался. Надо попробовать с 9 конкурентами
@
ТЕМА УДАЧИ НЕ РАСКРЫТА
ЕРОХИН ЗДЕЛОЛ ИГРУ БЕЗ РАНДОМА
@
В ОПИСАНИИ НАПИСАЛ "УДАЧА"
@
ВСЕ КРИЧАТ: "ГОСПОДИ 10/10 ИГРА ГОДА"
@
ТЫ СДЕЛАЛ ОТЛИЧНУЮ ИГРУ С ОТЛИЧНЕЙШИМ ГЕЙМПЛЕЕМ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ РАНДОМА
@
НИКТО НЕ ЗАМЕЧАЕТ МИМО КРОКИ СТАВЯТ 0 ПО ТЕМЕ И 2 ПО ВСЕМУ ОСТАЛЬНОМУ
Ну толсто же няша :3
объясните мне, кто-нибудь!!! ОП слишком хитрый или слишком баран ебаный? я уже потерялся в своих суждениях
>шо за игра, мне нравятся аутсайдеры
А нету никакой игры! Просто придумал для бугурта. Может кому-то жиза
Пиздец доверили студенту ебучему проводить, только растягивает все. Как ему самому совести хватило взять на себя это. Уж прогуливал бы тогда свои занятия. Как говориться назвался груздем.
Даркоблядь не успевает погасить ипотеку
Есть стримеры, которые люди смотрят и по ним составляют впечатление об играх. Это так работает
Ты возмущаешься, но даже если ты сделал 10 из 10 шедевр, но не смог скриншотом или с первых секунд завлечь в свою игру, она будет гнить на дне маркетов.
Да, конкурс не награждает лучшего разработчика, это лишь проверка на профпригодность.
Эх, сегодня ты помогаешь ОПу прожирать призовые деньги, а завтра ты выпускаешь игру, которая взрывает гринлайт и гуглплей нахуй
Пусть гниет. Я - Кирилл, не хочу делать говно, потому что массы любят говно. Вроде тех же кликеров, очевидный показатель деградации.
Ты бы и собаке пожал.
Причём тут жанр, в каждом жанре 98% говна. Есть 2% хороших кликеров и масса плохих. Есть 98% польских шутеров и 2% играбельных.
Не существует жанра говно. Это универсальная характеристика продукта.
рендер бы экрана в текстуру , текстуру через шейдер в мыло
Кириллооправдания. Говоришь что не делаешь казуальщину, а ты запли охуенную хардкорную игру, по которым соскучились нормальные игроки, они с руками ее оторвут. Но твое говно всегда будет гнить на дне потому что говно, и на другое ты не способен.
ВОТ ГОТИКА ТО ПРОИГРАЛА КОКОКОККОКОКО ПОК ПОК
Вчера мониторил топы гуглплея в некоторых жанрах. Огромное количество геймдевру высеров.
Просто феноменальное количество наклёпанного говна, часть из которого перетекает из Google Play в стим.
Что это за феномен, когда-то консольная параша пришла на пекарни, теперь мобильное говнецо стремится сюда.
При этом кто-то говорит, что пекарни умерли, что прибыли там ничтожны. Ну это же смехотворно.
Если стримятся - значит есть спрос. И хуй ты че с этим сделаешь.
>Кириллооправдания. Говоришь что не делаешь казуальщину, а ты запли охуенную хардкорную игру, по которым соскучились нормальные игроки, они с руками ее оторвут. Но твое говно всегда будет гнить на дне потому что говно, и на другое ты не способен.
project raspidarasilo отпугивает всех кирилов, включая скобкокирила
Речь шла о том, что во время стрима сложно уделить нужную концентрацию для оценки игры, еще и в пьяном виде. Игры, где не надо вникать, только жать одну кнопку по кд в таких условиях кажутся интересней, чем есть на самом деле.
Сам ты деб, деб.
А ТЕБЕ КАК РАЗ
Мнение сложилось. Не поиграл только в 3 игры, две из которых не запустились на виртуалке 7 винды, а третья была не допущена в финал (звёздные войны).
А этот видимо лаки двачер.
В общем, задумка мне понравилась, но флеймер и шедоу явно инбалансные по сравнению с обычными бойцовыми, особенно флеймер, хотя то что они открываются не сразу, оно и не мешает.
Проходить второй раз не буду, не думаю что у тебя там на каждого разные концовки. Но побаловаться немного можно.
На что рассчитывает этот очередной Агумон? На победу?
Я надеюсь Оп не даст ему даже голосовать, во избежании того что это чей то фейк для голоса.
Блядь, блядь, блядь, кто-то наконец прошёл игру и заценил прикалюху в конце!
Рад что тебе, понравилось, бро!
С демки вообще не изменилась.
Облака спизжены из покемонов, как и в игре про Пирата.
Двачую, следует всем финалистам снизить коэффициенты из-за того, что мало кто сильно улучшил свои игры. Практически я насчитал только 5, которые значительно отличаются от демок и ещё 4 отличаются, но не сказать, чтобы это их улучшило.
Подавляющее большинство остались на уровне демок.
Вот ради такой хуйни нужно какую-нибудь иллюзию выбора в боёвке, хотя бы камень-ножницы-бумага, всё лучше, чем одна кнопка сейчас.
С рыгохоста заапдейченную версию не качает, залей на какую-нибудь нормальную помойку типа яндекс.диска. Если сохранения бесплатные сделаешь - вообще лапу пожму.
А голосование открытое будет вообще? Надо смотреть кто какие оценки ставит другим, и если кто-то всем явно занижает, то выгонять нахуй.
>кто-то всем явно занижает
Как определять будешь, вахтер? Вот я поставлю всем играм кроме ЗВ по единице. И при этом это будет мое мнение, СУБЪЕКТИВНОЕ. Смогу тебе по каждому пункту пояснить. Выгонять меня будешь? Я же не занижаю, у меня аргументы есть; но у всех по единице.
Только мужики могут заявлять свою половую принадлежность в интернет без пруфов. Женщины пока ещё не имеют таких прав.
Блядь, разумеется тебе это легко кажется, ибо ты создатель игры.
айди палишь
Рубик смог собрать свой кубик где-то через месяц. Я же за пару дней справился. Где твой бог теперь?
Заебали кормить эту жирную вниманиеблядскую мразь, педераст уже как пьявка разбух от внимания.
Потому-что нельзя каждую игру оценивать одним баллом, это несправедливо. И я не верю, что у тебя для каждой игры будет аргументация этого одного балла.
Ну 1-2 поставлю лол. А ЗВ десяточку. В чем проблема придумать аргументы? Я смог бы к примеру.
Ну на самом деле пох, оттого, что ты бы всем играм поставил низкий балл, это бы просто изменило общий рейтинг, так что ты бы никак на результат не повлиял. Но я бы все равно тебя выгнал, потому что ты мне не нравишься.
>>230406
>Всем кроме ЗВ, напоминаю
Также не будем обделять игры, которые были присланы, но по тем или иным причинам не смогли пройти в финал.
https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_19.html
Звёздные войны
Гриндилка
Игра так же хороша, как и вся одноимённая франшиза. Именно поэтому я её так назвал.
Поправочка. Во всех архивах My Sweet Asylum лежит демка
Ну вот я бы тебя и выгнал, в чем проблема то? Как ты аргументацию на каждую игру можешь придумать, так и я могу в пользу твоего изгнания.
Этот уже перекормлен и его тошнит в тред.
Но у тебя нет власти кого-либо выгонять. А вот голосовать я вполне себе легитимно могу.
Рандом - частный случай удачи. Не можешь в логику - страдай.
Кукла конкретно. А так хром норм. Без куклы не тормозит, но без нее НИУДОБНА уже.
Ну например уведомления об ответах. Автоматическая подпись. Скан по тредам, на которые подписался.
извини, с автором NaN перепутал
Игра-то карточная. Можно было бы боёвку из GoD запилить, то тогда вообще GoD вылитый будет.
Пока ридми не будет — даже открывать не собираюсь.
https://yadi.sk/d/bC9tiBFnpB4C6
>сохранения бесплатные сделаешь
Ебанутый? Во всяких там исааках вообще сохранения нет и всем ок, а тут ему халяву подгоняй.
Блять, одной-двух единиц спиженного товара с поверхности вполне достаточно, чтобы покрыть затраты на сохранения и доп.расходы и ещё остаться с плюсом после каждой вылазки.
А уж когда можно двигаться ползком, так игру вообще за час-два можно уже пройти будет.
Тебе нужно поработать над твоим маркетингом.
Версию чего? Ни названия, ни скриншота, вообще нихуя, что я качать должен?
Ну и про битарда я ничего качать не хочу, меня мемосики отталкивают в играх, сразу скрыть хочется.
Че несешь блять. Сравнил свое говноподелие с айзеком и рад. Мол у меня даже лучше чем там, вообще ахуеть.
Тебе твоя целевая аудитория из 1 человека говорит переделать, значит переделывай. Других игроков у тебя все равно не будет.
Челдрукбрат, ты пойми, у всех решений должны быть какие-то очевидные предпосылки.
Вот чего ты добился, сделав сохранения платными? Какая проблема была раньше, что ты её решил таким образом? У тебя же один хуй сейв в избранных местах, какая разница, платный он или нет.
Если ты хочешь таким образом увеличить длительность игры, то сделай сохранения бесплатными и срезай 10% с полученных денег - смысл тот же, а вопросов не возникнет.
>так игру вообще за час-два можно уже пройти будет.
Так-то это уебаца времени, откуда у меня столько?
Я играл, мне было норм и без патчей. Хуй знает хули вы выебываетесь. Было б заебись если б можно было все таки охрану хоть как-то пиздить, это да. Хитман вон - стелс, но с боевкой.
Не пытайся найти логику в действиях этого человека. Достаточно просто почитать его посты в /по и посмотреть заставку в игре, чтобы понять его ебанутость.
Но это всё есть встроенное.
Уведомлений нет, ну или я пиздоглазый. Избранное по-другому сделано.
Кстати, если победители уже выбраны, то как насчет тех, кто возьмет ачивки?
Подкованный - обыграть в игре символы удачи (клевер, подкова и т.д., почти весь список есть здесь).
Cake is a Lie! - за (не)успехами игрока должен наблюдать кто-то свыше, иногда комментируя его действия.
МЫТИЩИ!!! - в вашей игре должны быть загадки, которые сложно, но интересно разгадывать.
Зато своё - в игре должна быть клюква, много клюквы. Водка, медведи в шапках-ушанках, матрёшки и так далее.
Не повезло - протагонист является подопечным главного героя, выполняет за него всю грязную работу.
Так надо оценки каждого участника усреднить по модулю, очевидно. Чтоб он в сумме выдал остальным 100 баллов, например.
Кстати да. Про ачивки ничего оп не говорил, какой там порядок? Хотя игори то по-любому говно надонатили
Конечно, при этом самая отбитая.
>>230467
Также прошу заметить, что ачивку "зато свое" скорее всего придумал нульчеблядок и выслал свой гифт для приза. Как и на предыдущем конкурсе, сам же ее и выиграет. Пиздец кароче.
Это скорее всего фейковая игра нульчебляди, которой он или заберет свой гифт или будет голосовать за свою первую игру. А может и то и то сразу.
Бляяя, а я как-то и не обратил внимания на ачивки, а сейчас понял, что моя игра прекрасно подходит под одну.
симулятор рубля
Как ты Орла и решку запустил, она же сломанная
Кстати история капитана реально слишком высоко стоит. Поправлю щас.
И при чем тут нульчеблядь? Он же только одну из этих трех делал.
Пирата помню сырно делал
Зря ты это, выставил больше плохих оценок, чем хороших, теперь мы тебе занизим.
Он итак со своей поебенью ни на что не расчитывает, ему щас главное пуканов взорвать.
Спасибо охуенному регламенту голосования.
Хороших и плохих одинаково. половина игр 4-6 - то есть средние. Про нормальное распределение не слышал?
>>230486
Да я вообще не подумал что их надо указывать. Я думал что судьи сами решают кому ее дать.
>>230488
Ну а что в этом бесконечном заводе? Видел стрим как его пилили. Стрим был интереснее чем сама игра, признаюсь.
>>230489
>>230490
НИХУЯ У ТЕБЯ БОМБИТ
>ни на что не расчитывает
Ну вообще я расчитываю вполне себе, ставьте мне лайки сучечки.
Да пускай там в своей гейропке сидит лучше. Таких как он только и будут исламисты ебать.
в-19-лет-в жопу пальчиком-кун
Диванон? лол. Рептилоиды опять следят, пидоры.
>>230493
4.5, почти 5. Середина же.
>>230494
Я уже говорил про арабов тут, да и вообще за народ.
>в жопу пальчиком-кун
пидор
Одна из немногих доделаных до логического конца игорей, наравне с Капитаном, Грибочками и РПГ, которые я с удовольствием дошёл/дотерпел до конца и попросил бы ещё. Но скорее всего domum,forte ждёт судьба спейссима с 6ого твг: все нахваливали, нахваливали, а в итоге вперёд вышел аппаратус с ущербным графоном, опять же нульчеблядь с ингришом вместо языка и хуём вместо обучения и даркоблять без звука, РЕАЛЬНО С ГОРОЙ ТЕКСТА, и дай бог десятком локаций. Притом хуй его упомнит, было ли вообще какое-то голосование или нет.
Так и знал, что теперь его игру будут судить по пропатченой версии, где все заебок.
А на деле он выкатил в ДВУХНЕДЕЛЬНОМ конкурсе неиграбельное говнецо с ужасным графоном.
>с костылями в виде патча нормально так заходит.
Оценивается игра выложенная им как финальная. Патч прилетел позже.
Выкладывайте еще свои оценки, как раз хочу занизить тем кто плохо думает про мою игру.
Алсо, теперь движок поддерживает .ogg и игра не занимает слишком много места.
А какая твоя? Уже обиделся, кек?
Ну, я смог пройти игру полностью и без патча. Так что мне и так всё заебок.
Кстати, проект распидорасило не собирается ли сделать ПАТЧ, чтобы игра стала легче и даже самые конченые неосиляторы смогли её пройти.
Скобка? Больше я хуй знает кому я мог завысить лол.
Да, изначально именно так и задумывалось. Интересно, нужно поиграть в yume nikki.
Ну в общем, по моему мнению в игры 6 и выше можно полноценно играть. В NaN я играть мог. Вот и все
Легенда о Манеки-Неко 10
Свинопас Виталик 8
Super Lucky Puncher 9
Tanuki Drunk Racing 8
Project Raspidarasilo 9
Tyan Game 10
Cave Explorer 9
NaN 10
Lack of luck 10
Рыцарь Енот и Расколотая маска 10
Workhammer 40k 8
DOMUM, FORTE 9 (минус 1 за фиксы после релиза)
MY SWEET ASYLUM 9 (минус 1 за то что в релиз выслал демку а полную только потом в треде опубликовал)
Lispstone 9
Lucky Fuck You Shooter 8
??? 8
SISI ATTACKS! 9
RUINER 8
Divine Buddhist Summoner 8
master Chu 9
Megastructure 10
RPG 10
Бесконечный Завод 9
Azimantus: The King of Kings 10
Dungeon Architect 10
Escape 8
Mushroom 10
Симулятор рубля 9
Iakub Ravange 9
Орёл или Решка? 9 (минус 1 за то, что игра не работает)
История о Капитане-Неудачнике 10
Бесконечная война 10
Звёздные войны 10
Власть удачи 10
Легенда о Манеки-Неко 10
Свинопас Виталик 8
Super Lucky Puncher 9
Tanuki Drunk Racing 8
Project Raspidarasilo 9
Tyan Game 10
Cave Explorer 9
NaN 10
Lack of luck 10
Рыцарь Енот и Расколотая маска 10
Workhammer 40k 8
DOMUM, FORTE 9 (минус 1 за фиксы после релиза)
MY SWEET ASYLUM 9 (минус 1 за то что в релиз выслал демку а полную только потом в треде опубликовал)
Lispstone 9
Lucky Fuck You Shooter 8
??? 8
SISI ATTACKS! 9
RUINER 8
Divine Buddhist Summoner 8
master Chu 9
Megastructure 10
RPG 10
Бесконечный Завод 9
Azimantus: The King of Kings 10
Dungeon Architect 10
Escape 8
Mushroom 10
Симулятор рубля 9
Iakub Ravange 9
Орёл или Решка? 9 (минус 1 за то, что игра не работает)
История о Капитане-Неудачнике 10
Бесконечная война 10
Звёздные войны 10
Власть удачи 10
>А хуле все хейтят игру нульчебляди?
Да всем похуй, успокойся.
>>230497
>Так и знал, что теперь его игру будут судить по пропатченой версии, где все заебок.
Непатченной версии я бы поставил 3 из 10, потому что неиграбильная хуйня, насколько бы она ни была охуенная, не игра.
Патченную еще не видел, но итоговый балл снижу. Хотя он всё равно больше 3 будет, так что нульчеблядь в выигрыше.
Да хули, ОПу преспичило ждать 2 дня, вот и получает хуйню.
Влепил тебе десятку.
0?
Послерелизный патч прямо в треде! Не оценивайте игру, зная информацию из этого поста!
> 3
> 7
> 5
> 9
вы пизданутые? существуют только оценки 1 и 10. почему вы не ломаете систему если можете?
> имплаинг оценки что-то меняют
Всё равно там смотреть не на что особо. Хотели немного допилить и выложить постконкурсную версию.
У него нет игры, он аватарка.
Поставил 0 даркобляди.
А я и не спорю.
ОП, мне на почту еще ничего не пришло.
А никому еще ничего не пришло. Ну либо оп мудак и обо мне тоже забыл.
Ты поехал совсем? Тебя же троллят
хули так дого то, чего тянуть ещё
> Нормальное распределение же пизже статистически
господи что ты несешь
твоя же цель в голосовалке не выставить объективные оценки, а засрать конкурентов таким образом, чтобы твоя параша победила
с другой стороны, то, что ты вывали в тхред может сильно отличаться от того что ты вышлешь в голосовалку, хех, годный мув если так, одобряю
Ну да, ты прав.
я подумал что ты хочешь чтобы твоё мнение было важнее мнения остальных
ну раз нет то кто ж тебе указ
Легенда о Манеки-Неко 2 - Без души, так и чувствуется тот игродел, у которого какое-то говно по кишке летело, были тут его игры в /гд.
Свинопас Виталик 3 - Натянул за присутствие сюжета, который хотя бы виден.
Super Lucky Puncher 2 - дерьмо для даунов.
Tanuki Drunk Racing 2 - дерьмо для даунов.
Project Raspidarasilo 5 - есть в игре какая-то душа.
Tyan Game 4 - есть в игре какая-то душа.
Cave Explorer 2 - кривая хуитень.
NaN 2 - кривая хуитень от дружка ОПа и конфоблядка.
Lack of luck 3 - чувствуется, что все криво, но при этом такое ощущение что это потолок. Сколько бы автору не дали времени, эту игру лучше он не сделает.
Рыцарь Енот и Расколотая маска 3 - даже тройки много этому залетному, скорее 2 бахну. Подумаю еще.
Workhammer 40k 1 - дерьмо для даунов.
DOMUM, FORTE 2 - как будто играешь в какую-то настольную игру, которую сам вырезал из бумаги, а к тебе подбегает старший брат и ломает постоянно твои фигурки. Еще попутно втирает тебе про какой-то коммунизм. Игра уровня 7-летнего ребенка.
MY SWEET ASYLUM 4 - за графон и стиль.
Lispstone 5 - чувствуется уровень.
Lucky Fuck You Shooter 1 - бате дал юнити, он такую же хуиту склепал за 15 минут, только с танками.
??? 2 - автору лет 15, только за старание накинул.
SISI ATTACKS! 3 - автору лет 15, только за старание накинул + за музыку подобранную.
RUINER 1 - бате дал юнити, он такую же хуиту склепал за 15 минут, только с Лениным.
Divine Buddhist Summoner 1 - балл за то что у автор хотя бы знает где брать ассеты и как их закидывать в юньку.
master Chu 3 - только за накинул начало.
Megastructure 3 - даже музыку сам у себя спиздил, не говоря уже про персонажей.
RPG 4 - за клон донтстрайве. Чувствуется уровень.
Бесконечный Завод 1 - этому дауну я бы еще и по ебалу дал.
Azimantus: The King of Kings 4 - за лучший платформер.
Dungeon Architect 3 - автору лет 15, только за старание накинул.
Escape 1 - этому бы тоже по ебалу накинул, а луче бы в задницу ему эту макаку, как в фильме Всемогущий Брюс.
Mushroom 2 - ассеты натаскал, игру не успел.
Симулятор рубля 1 - гуглплей плачет.
Iakub Ravange 4 - за графон и стиль.
Орёл или Решка? 2 - друзей иди себе найди.
История о Капитане-Неудачнике 4 - хороший платформер. Плюс за графон.
Бесконечная война 3 - три балла этому нытику, а то опять в треде разревется, что ему никто не уделил внимания, и как ему важен любой отзыв.
Расписывал по 10-ти бальной шкале, если что.
Легенда о Манеки-Неко 2 - Без души, так и чувствуется тот игродел, у которого какое-то говно по кишке летело, были тут его игры в /гд.
Свинопас Виталик 3 - Натянул за присутствие сюжета, который хотя бы виден.
Super Lucky Puncher 2 - дерьмо для даунов.
Tanuki Drunk Racing 2 - дерьмо для даунов.
Project Raspidarasilo 5 - есть в игре какая-то душа.
Tyan Game 4 - есть в игре какая-то душа.
Cave Explorer 2 - кривая хуитень.
NaN 2 - кривая хуитень от дружка ОПа и конфоблядка.
Lack of luck 3 - чувствуется, что все криво, но при этом такое ощущение что это потолок. Сколько бы автору не дали времени, эту игру лучше он не сделает.
Рыцарь Енот и Расколотая маска 3 - даже тройки много этому залетному, скорее 2 бахну. Подумаю еще.
Workhammer 40k 1 - дерьмо для даунов.
DOMUM, FORTE 2 - как будто играешь в какую-то настольную игру, которую сам вырезал из бумаги, а к тебе подбегает старший брат и ломает постоянно твои фигурки. Еще попутно втирает тебе про какой-то коммунизм. Игра уровня 7-летнего ребенка.
MY SWEET ASYLUM 4 - за графон и стиль.
Lispstone 5 - чувствуется уровень.
Lucky Fuck You Shooter 1 - бате дал юнити, он такую же хуиту склепал за 15 минут, только с танками.
??? 2 - автору лет 15, только за старание накинул.
SISI ATTACKS! 3 - автору лет 15, только за старание накинул + за музыку подобранную.
RUINER 1 - бате дал юнити, он такую же хуиту склепал за 15 минут, только с Лениным.
Divine Buddhist Summoner 1 - балл за то что у автор хотя бы знает где брать ассеты и как их закидывать в юньку.
master Chu 3 - только за накинул начало.
Megastructure 3 - даже музыку сам у себя спиздил, не говоря уже про персонажей.
RPG 4 - за клон донтстрайве. Чувствуется уровень.
Бесконечный Завод 1 - этому дауну я бы еще и по ебалу дал.
Azimantus: The King of Kings 4 - за лучший платформер.
Dungeon Architect 3 - автору лет 15, только за старание накинул.
Escape 1 - этому бы тоже по ебалу накинул, а луче бы в задницу ему эту макаку, как в фильме Всемогущий Брюс.
Mushroom 2 - ассеты натаскал, игру не успел.
Симулятор рубля 1 - гуглплей плачет.
Iakub Ravange 4 - за графон и стиль.
Орёл или Решка? 2 - друзей иди себе найди.
История о Капитане-Неудачнике 4 - хороший платформер. Плюс за графон.
Бесконечная война 3 - три балла этому нытику, а то опять в треде разревется, что ему никто не уделил внимания, и как ему важен любой отзыв.
Расписывал по 10-ти бальной шкале, если что.
Внезапно адекватно, кроме
> Tyan Game 4
Хуюша там есть. Это дерьмо изначально задумывалось как ТРАЛЬНАЯ ИГРА
nyet ti
А вот и Распидорасило-кун похоже. Душа у него есть.
В игре баланс помножен на говно, а у него душа.
И даже если бы не это, - это все равно унылый Шмап с одним видом врагов
Для начала замените морга, такой морг нам не нужен
Ну за это и накинул.
Кстати, забыл добавить. Что высокие оценки у игр, где я не упоминал графон, ставил за то, что сам как игродел смотрел: "А вот тут я не ебу как он это сделал. Этот уровень выше моего. Этот уровень выше чем у остальных. Я такое не смогу."
Это касается в какой-то мере тянгейм, распидарасило, липстоун. У остальных по 4 балла за графониум.
ТЕХНИЧНОСТЬЮ попахивает
Обоссал тебя за похвалу в адрес зловонного куска говна Lispstone, видимо автор поста и автор этого высера один человек, но в остальном всё верно, предельно беспристрастная оценка.
Ну я если честно его хвалить и не хотел, лично бы его личинку вспырнул. Просто игру пришлось оценивать.
>>230591
Смешно, затралели прям))
>>230588
>>230587
Запилить что ли "Tyan Game in 30 Minutes" как он с супермассивом сделал.
Это же автор тян гейм, успокойтесь
Ибо участники всегда предвзяты.
У него модельки сделаны левой пяткой. Также как и у меня. только у меня из кубов, а у него просто из говна.
А теперь скажите, до куда можно там дойти. Селфак можно замутить?
> Ну очевидно, что вся кривость в этой игре не из-за криворукости автора, а из за его "тральства)".
имплаинг левелгд что-то умеет
> весельчак петросян, душка милашка, мизантроп уёбан, успешный хамоватый быдлан
а где в этом списке обосснаня аватарка?
Ну весело то весело, но заебала эта тенденция опов сбрасывать ответственность с себя при голосовании.
Ты омерзительный вниманиеблядствующий долбоёб с кучей кала вместо игры, поэтому.
true.
хм. и правда ведь
Найс рофлишь очередняра. Одна только заставка с рисунками в пайнте и песней под гитару лучше чем все, что ты сделал в этой жизни.
У меня от тебя ВСЁ ИЗМЕНИЛОСЬ, КОГДА НАРОД ОГНЯ РАЗВЯЗАЛ ВОЙНУ
Все равно не увидел, что дает тебе право вякать. Ну ладно.
ну вот, полезное дело же. А ты говоришь
Найс рофлишь очередняра. Одна только заставка с рисунками в пайнте и песней под гитару лучше чем все, что ты сделал в этой жизни.
Посмотри заставку и прослезись от своей никчемности. http://www.youtube.com/watch?v=l3zh6leCy8Q
ага, ваши стационарные овер 64гб озу, так забаловали разработчиков, что уже вообще не стесняются лепят непотребную хуйню
дух старой школы потерян
Ты в стационаре? Поправляйся.
Ой да у твоего смартфона 4 гига, хотя там 128 мб хватило бы с горой чтоб рендерить веб.
Умный какой нашелся, а! Вот как заведешь себе аватарку тогда и будешь мне советовать какую аватарку прикреплять!!11
почему пальчик не у жопе?
Ну бля.
>project raspidarasilo отпугивает всех кирилов, включая скобкокирила
А тебе не приходило в голову, что это от того, что он тоже говно? Добавление школокоркора к говну не делает говно автоматически вином, оно делает его просто школохардкорным говном.
Не считая откровенного говна и нарушителей конкурса, насчитал ровно 10 игр, дошедших до финала.
На протяжении конкурса считал Tanuki средненьким говнецом, но, оценивая справедливо, вынужден поставить его на первое место c 10 баллами лол. Остальное явно хуже, таки дела.
Escape c UE4 требует DirectX11 и SM4, я правильно понял?
На плавные списочки и 64 гига не хватит.
Всё ещё жду видео прохождения всей игры от начала до конца(хотя хуй знает, как тебя проверить, ты же можешь включить сразу какой-то уровень и проходить его тысячу раз, пока не получится, а потом видео склеить).
Вовсе нет, я мыслю абстрагировавшись от всех внешних факторов, а следовательно, объективно. У меня.
Как бы ни старался человек абстрагироваться, любая информация, обработанная его сознанием будет являться субъективной. У него.
УЕ4 не запускается, если не находит три титана в слай.
А должно быть наоборот.
В таком случае твои суждения тоже субъективны как и мои, но, являясь автором, я имею большее представление о качестве продукта и могу тебя заверить, что таки у меня.
Шикатанайо.
В любом другом конкурсе ты бы получил 5/10 от силы, но сейчас надо же кому-то 10 давать, чтоб ориентироваться.
Ну т.е. лучшая игра имо должна быть = 10. Те, которые не запустились = 0. Остальные раскиданы по всей шкале, преимущественно нижней части. Комменнарии мини-обзоры напишу в формочке, которую обещал прислать ОП, но до сих пор не прислал.
>>230657
это уже дело вкуса и субъективности.
Например, было бы неплохо исправить пиздецовое управление и вылезти, наконец из 70х годов хотя бы в 80е, добавив ещё одну степень свободы игроку.
KARMAQUE tier (высшая оценка)
RPG, лиспопараша, megastructure, Бесконечный завод, Dungeon Architect, Project Raspidarasilo
KYRILL tier (средняя оценка)
Легенда о Манеки-Неко, Свинопас Виталик, Super Lucky Puncher, Tanuki Drunk Racing, Tyan Game, Cave Explorer, Lack of luck, Workhammer 40k, MY SWEET ASYLUM, ???, SISI ATTACKS!, RUINER, master Chu, Azimantus: The King of Kings, Симулятор рубля, Iakub Ravange, Орёл или Решка?, История о Капитане-Неудачнике, Бесконечная война
10 АССЕТОВ ИЗ 10 (низшая оценка)
DOMUM, FORTE, Lucky Fuck You Shooter, Divine Buddhist Summoner, Escape, Mushroom,
Тоже бесило. Но мне было лень авторизовываться.
Кстати, пока что единственная игра чей гемплей затягивает.
а группе контактов отправить не?
Твиттер-кун, и прочие неймфаги, давайте пока опчик ебет вола поебашимся на стриме в аренку мою?
http://www.youtube.com/watch?v=nq7PItC5HRY
Я в кальянной, с телефона. сорри
Ну у меня были припасены. Я знал что пригодятся однажды
Но ведь главная цель любого контента — потребитель, а я, как потребитель, могу с полной уверенностью заявить, что у него.
>Когда ты попадешь в ад тебе не дадут >вниманиеблядствовать вечность.
Представил себе харкач, где нет трипов, ссылок на соцсети, пасскодов и нельзя постить картинки/вебм/прочее говно. А если делать приписку в сообщении, то она волшебным образом стирается и появляется надпись "(автор этого поста был забанен, помянем)".
Аж холодок по коже прошелся.
>А ты думаешь мне необходимо >вниманиеблядство?
Да, иначе бы ты от него отказался.
Или ты просто любишь гадить в треде?
>Имиджборда гд нельзя постить картинки
Cлишком сложно. Лучше так:
>Имиджборда где нельзя постить
Ну с сигарет то я слезаю (это были трудные 3 месяца). Так что все заебись.
Зачастую происходит совсем наоборот — зачастую менее качественные, к примеру, скажем, некие абстрактные видеоигры более любимы потребителем чем более качественные из-за влияния факторов вроде пиара и прочего. И уж тут лишь взятый для примера абстрактный разработчик видеоигр может сказать что лучше. Переходя от этого довольно отдаленного от нашего разговора примера к конкретной ситуации абстрактным разработчиком являюсь я. У меня лучше.
МОД ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ АХАХА ПРЕКРАТИ
Страшный сон - тред растёт, тебе есть, что сказать, но ты ридонли. Отправляешь формочку, капча не нужна, сообщение отправлено. И нихуя. Судорожно обновляешь тред и нихуя. Тред не найден. Заходишь с нолевой в новый тред, а тред не найден.
У этого может и на такую шутку ума хватит
и каждый конкурс так у него
Но ведь маркетинг и пиар — и есть создание игр. Какой бы хорошей не была бы твоя абстрактная игра, без продвижения в потребительские массы она никем не будет оценена, поэтому в игрострое, как и в оценке обсуждаемого нами контента, именно уровень распространённости в массах и является ключевым фактором оценки контента, как игр в целом, так и ваших видео об играх. Его видео более популярно среди потребителей, а значит его видео лучше.
нет ничего невозможного
Вкидываю пока что есть. До сих пор обкладываю хуйями Опа, потому что он среди всех критериев забыл такой важный как ГЕЙМПЛЕЙ. Запилил его себе сам.
нет, все как раньше. Без продвижения игра конечно не может считаться успешной, но это не является созданием ни в коей мере.
Ну и еще
>Его видео более популярно среди потребителей, а значит его видео лучше.
Миллионы мух не могут ошибаться, да
Двачую этого
Нульчеблядь залогинься.
Скорее самое длинное.
Хотя немножко ты прав, а игру Дарка точно буду смотреть последней, т.к жду от победителя прошлых ТВГ чего то особенного
Итак, я вижу ты предпочитаешь судить вещи по капиталистической системе ценностей, в которой самоцелью является собственно продажеспособность. Не могу с тобой не согласиться — время доказало стабильность и внутреннюю замкнутость такой системы. Однако, даже с таким подходом я нашел лазейку и делаю ставку на точечный спрос, который, хотя и малочисленный, однако более платежеспособный.
Не понял к чему ты.
К свободной жизни их вражда непримирима,
Сужденья черпают из забытых газет
Времен Очаковских и покоренья Крыма;
Всегда готовые к журьбе,
Поют все песнь одну и ту же,
Не замечая об себе:
Что старее, то хуже.
Где, укажите нам, отечества отцы,
Которых мы должны принять за образцы?
Не эти ли, грабительством богаты?
Защиту от суда в друзьях нашли, в родстве,
Великолепные соорудя палаты,
Где разливаются в пирах и мотовстве,
И где не воскресят клиенты-иностранцы
Прошедшего житья подлейшие черты.
Да и кому в Москве не зажимали рты
Обеды, ужины и танцы?
Не тот ли, вы к кому меня еще с пелен,
Для замыслов каких-то непонятных,
Дитей возили на поклон?
Тот Нестор негодяев знатных,
Толпою окруженный слуг;
Усердствуя, они в часы вина и драки
И честь и жизнь его не раз спасали: вдруг
На них он выменил борзые три собаки!!!
Или вон тот еще, который для затей
На крепостной балет согнал на многих фурах
От матерей, отцов отторженных детей?!
Сам погружен умом в Зефирах и в Амурах,
Заставил всю Москву дивиться их красе!
Но должников не согласил к отсрочке:
Амуры и Зефиры все
Распроданы поодиночке!!!
Вот те, которые дожили до седин!
Вот уважать кого должны мы на безлюдьи!
Вот наши строгие ценители и судьи!
Теперь пускай из нас один,
Из молодых людей, найдется - враг исканий,
Не требуя ни мест, ни повышенья в чин,
В науки он вперит ум, алчущий познаний;
Или в душе его сам Бог возбудит жар
К искусствам творческим, высоким и прекрасным, -
Они тотчас: разбой! пожар!
И прослывет у них мечтателем! опасным!! -
Мундир! один мундир! он в прежнем их быту
Когда-то укрывал, расшитый и красивый,
Их слабодушие, рассудка нищету;
И нам за ними в путь счастливый!
И в женах, дочерях - к мундиру та же страсть!
Я сам к нему давно ль от нежности отрекся?!
Теперь уж в это мне ребячество не впасть;
Но кто б тогда за всеми не повлекся?
Когда из гвардии, иные от двора
Сюда на время приезжали, -
Кричали женщины: ура!
И в воздух чепчики бросали!
К свободной жизни их вражда непримирима,
Сужденья черпают из забытых газет
Времен Очаковских и покоренья Крыма;
Всегда готовые к журьбе,
Поют все песнь одну и ту же,
Не замечая об себе:
Что старее, то хуже.
Где, укажите нам, отечества отцы,
Которых мы должны принять за образцы?
Не эти ли, грабительством богаты?
Защиту от суда в друзьях нашли, в родстве,
Великолепные соорудя палаты,
Где разливаются в пирах и мотовстве,
И где не воскресят клиенты-иностранцы
Прошедшего житья подлейшие черты.
Да и кому в Москве не зажимали рты
Обеды, ужины и танцы?
Не тот ли, вы к кому меня еще с пелен,
Для замыслов каких-то непонятных,
Дитей возили на поклон?
Тот Нестор негодяев знатных,
Толпою окруженный слуг;
Усердствуя, они в часы вина и драки
И честь и жизнь его не раз спасали: вдруг
На них он выменил борзые три собаки!!!
Или вон тот еще, который для затей
На крепостной балет согнал на многих фурах
От матерей, отцов отторженных детей?!
Сам погружен умом в Зефирах и в Амурах,
Заставил всю Москву дивиться их красе!
Но должников не согласил к отсрочке:
Амуры и Зефиры все
Распроданы поодиночке!!!
Вот те, которые дожили до седин!
Вот уважать кого должны мы на безлюдьи!
Вот наши строгие ценители и судьи!
Теперь пускай из нас один,
Из молодых людей, найдется - враг исканий,
Не требуя ни мест, ни повышенья в чин,
В науки он вперит ум, алчущий познаний;
Или в душе его сам Бог возбудит жар
К искусствам творческим, высоким и прекрасным, -
Они тотчас: разбой! пожар!
И прослывет у них мечтателем! опасным!! -
Мундир! один мундир! он в прежнем их быту
Когда-то укрывал, расшитый и красивый,
Их слабодушие, рассудка нищету;
И нам за ними в путь счастливый!
И в женах, дочерях - к мундиру та же страсть!
Я сам к нему давно ль от нежности отрекся?!
Теперь уж в это мне ребячество не впасть;
Но кто б тогда за всеми не повлекся?
Когда из гвардии, иные от двора
Сюда на время приезжали, -
Кричали женщины: ура!
И в воздух чепчики бросали!
грибоблядь, плиз
Эта краткая памятка отвечает на все актуальные вопросы современности, связанные с говном, то есть на все актуальные вопросы современности вообще. По прочтению вы также поймете, как устроен круговорот говна в природе, почему говно оказалось самым популярным товаром в истории человечества и почему переход от пост-индустриальной экономики к экономике говна был стремителен и неизбежен. Надеюсь, что многие из вас также избавятся от комплексов, связанных с говном, потому что это ― первейшее условие для выживания в нашем сложном и подчас жестоком мире. Первую версию этого текста я написал для внутреннего использования, но поскольку она ни хрена мне не помогает, я расширил теоретическую часть, добавил примеров, нарисовал одну картинку и выложил получившееся в сеть. Кроме того, текст сурово обогащен врезкой «Часто задаваемые вопросы о говне» и приложением «Техника безопасности при работе с говном для работников умственного труда», хотя, мне кажется, что и оно бесполезно, бессмысленно и безнадежно.
Краткая предыстория экономики говна
Сначала никакой экономики не было, а было одно говно и ягоды.
А потом прошло несколько тысяч лет.
Говно как продукт
В середине XX века человечество столкнулось с множеством проблем. Во-первых, на горизонте замаячили перенаселение, нехватка ресурсов и третья мировая война. Во-вторых, рыбалка стала ни к черту. Кроме того, производственные мощности наращивались слишком быстро. Если вы производите сто автомобилей в минуту, и они не ломаются еще десять лет, то уже через год вы со своим заводом идете нахуй, и вам обидно.
История не сохранила имени человека, которому впервые в голову пришла светлая мысль производить не автомобили, а говно. Но мы, конечно, можем представить, что поначалу его идеи воспринимались в штыки.
― Дык ведь покупать не будут, ― мотал головой слесарь. Тупой, упрямый.
― Что б вы понимали! ― волновался молодой специалист, потрясая перед чумазым лицом слесаря пачкой графиков. ― У меня за плечами Итон! Это не у меня говно, а вы значете что! Вы сами! Вы!
― Ну и что я? ― спрашивал слесарь, разворачиваясь. Его уже начинал интересовать этот молодой человек.
Молодой человек не отвечал, но его все равно били. Однако упорству сильных поем мы песню, и через несколько лет бессмысленных блужданий по цехам и корпоративным лабиринтам в производство запустили первую экспериментальную партию говна. Акционеры наверняка переживали. Директор завода ― сам старый мастеровой ― с тревогой смотрел на конвейер, с которого сходили автомобили, слепленные из настоящего говна. Это был волнующий момент, все было ново и, если можно так выразиться, свежо.
И вопреки всем ожиданиям молодой специалист оказался прав. Покупатели полюбили говно пуще всего остального и даже обнаружили в нем неожиданные для конструкторов достоинства. Говно поставили на поток.
Очень скоро производители автомобилей поняли, что в производстве говна есть три важных элемента: реклама, дизайн и цена.
Благодаря рекламе любое говно можно продать. Благодаря дизайну можно продать говно чуть дороже. А правильно выбранная цена ― не слишком дорого, но и не слишком дешево ― не дает покупателю признаться, что он купил говно.
Успех говна на рынке оказался столь ошеломляющим, что очень скоро подобные практики стали общепринятыми, и не только в автомобильной индустрии.
Конечно, малину всем слегка подпортили японцы, которые плохо знали английский язык и ничего не слышали о теории успешного говна, но и они, в конце концов, включились в общую гонку.
Продажи говна породили индустрию сервисов (которая чинила говно), рекламную индустрию (которая придумывала новые названия для говна) и сеть магазинов Wal-Mart.
Перепозиционирование говна
В 90-х казалось бы безупречная концепция говна начала давать сбои. Мощности становились все мощнее, и хотя население росло, люди не успевали потреблять все производимое говно. Над развитым миром нависла, как писали в советской прессе, угроза безработицы. Выйти из кризиса удалось благодаря трем экономическим концепциям, которые в той или иной степени были реализованы в последнем десятилетии ушедшего века.
Во-первых, слегка опасаясь собственной смелости, производители постепенно перешли к выпуску полного говна. К сожалению, это не вполне сняло угрозу безработицы, так как производство пришлось перенести в Китай и Индонезию ― только там можно было найти достаточно неквалифицированную рабочую силу.
Впрочем, вывод на рынки полного говна ускорил цикл потребления, так что какой-то положительный эффект от этого все же был.
Во-вторых, увеличились расходы на рекламу. Рекламировались уже не товары, а образ жизни, основанный на бесконечном потреблении. Именно резко увеличившиеся рекламные поступления позволили скромному ежеквартальному журналу Govno Quarterly превратиться в лоснящийся ежемесячник GQ.
Но настоящим спасением оказался Интернет, потому что именно здесь можно было заниматься производством говна практически бесконечно. Если раньше властям предержащим приходилось ломать голову, чем занять того или иного долбоеба, то с изобретением Интернета и особенно веб-дизайна за 500 долларов эта проблема оказалась решена.
К концу XX века процесс в целом был завершен. Пост-индустриальная экономика, не успев родиться, превратилась в экономику говна. Сотни миллионов людей занимались неизвестно чем только потому, что им было страшно остановиться и принюхаться.
Часто задаваемые вопросы о говне
Почему говно выгодно?
Оно дешево в производстве и быстро выходит из строя, провоцируя этим новые продажи.
Почему полное говно выгоднее обычного говна?
Оно лучше продается. Частично из-за того, что оно дешевле говна, но важную роль играет и человеческий фактор: поставленные перед выбором потребители зачастую отдают предпочтение полному говну. Этот психологический эффект объясняется контрастностью нашего мышления. Представьте себе черную и белую костяшки домино. На черной костяшке вам бросаются в глаза белые точки. На белой костяшке ― черные. Так и с товарами народного потребления. Если потребитель купил полное говно, он обязательно найдет в нем что-то хорошее. Если же потребитель купил обычное говно, он может почувствовать себя обманутым.
(если кто не понял, это была обещанная картинка; поверьте в текстовом виде она лучше, чем в графическом)
В общем, если вы хотите, чтобы ваше говно хорошо продавалось, не жалейте говна. Жиденькое говнецо никому не нужно!
Почему же тогда обычное говно до сих пор не сняли с производства?
Оно позиционируется как элитный продукт. У потребителя должен быть выбор между несколькими сортами говна, ведь он хозяин своей жизни.
Охватывает ли индустрия говна только материальную сферу?
Конечно, нет. Включите телевизор. Посмотрите десятку самых популярных книг. Послушайте радио. Почитайте газету «Твой день». Производство духовных объектов работает по тем же законам, что и производство объектов материальных. Только вони больше.
Но кто-то все еще недоволен?
Да.
Недовольное говно
Жизнь автомобильного слесаря безмятежна. В детстве он хотел стать пожарным, но вырос в автомобильного слесаря. Разрыв, не в обиду пожарным, не велик. Слесарь ассоциирует себя с результатом своего труда не больше, чем пожарный ассоциирует себя с пожаром.
Творческие люди устроены иначе. В детстве это чучело хотело стать Северяниным, а теперь работает в газете «Железнодорожник». Конечно, все ему враги. И даже работая в газете «Железнодорожник», он то и дело пытается закончить заметку словами «я ― гений». Это самое «я ― гений» ни к селу ни к городу он в силу недостатка образования полагает творческой свободой.
Если у чучела нет творческой свободы, у него опускаются руки. Кто-нибудь может представить себе слесаря, у которого не собирается автомобиль или пожарного, у которого не тушится пожар.
― Мне сегодня не пишется.
И смотрит жалобно.
Именно эти дохляки и стоят на пути окончательной победы говна над злом. Им, видите ли, стыдно делать такое говно. В конечном счете, они все равно дадут стране говна, но крови перед этим высосут немерено.
Эта краткая памятка отвечает на все актуальные вопросы современности, связанные с говном, то есть на все актуальные вопросы современности вообще. По прочтению вы также поймете, как устроен круговорот говна в природе, почему говно оказалось самым популярным товаром в истории человечества и почему переход от пост-индустриальной экономики к экономике говна был стремителен и неизбежен. Надеюсь, что многие из вас также избавятся от комплексов, связанных с говном, потому что это ― первейшее условие для выживания в нашем сложном и подчас жестоком мире. Первую версию этого текста я написал для внутреннего использования, но поскольку она ни хрена мне не помогает, я расширил теоретическую часть, добавил примеров, нарисовал одну картинку и выложил получившееся в сеть. Кроме того, текст сурово обогащен врезкой «Часто задаваемые вопросы о говне» и приложением «Техника безопасности при работе с говном для работников умственного труда», хотя, мне кажется, что и оно бесполезно, бессмысленно и безнадежно.
Краткая предыстория экономики говна
Сначала никакой экономики не было, а было одно говно и ягоды.
А потом прошло несколько тысяч лет.
Говно как продукт
В середине XX века человечество столкнулось с множеством проблем. Во-первых, на горизонте замаячили перенаселение, нехватка ресурсов и третья мировая война. Во-вторых, рыбалка стала ни к черту. Кроме того, производственные мощности наращивались слишком быстро. Если вы производите сто автомобилей в минуту, и они не ломаются еще десять лет, то уже через год вы со своим заводом идете нахуй, и вам обидно.
История не сохранила имени человека, которому впервые в голову пришла светлая мысль производить не автомобили, а говно. Но мы, конечно, можем представить, что поначалу его идеи воспринимались в штыки.
― Дык ведь покупать не будут, ― мотал головой слесарь. Тупой, упрямый.
― Что б вы понимали! ― волновался молодой специалист, потрясая перед чумазым лицом слесаря пачкой графиков. ― У меня за плечами Итон! Это не у меня говно, а вы значете что! Вы сами! Вы!
― Ну и что я? ― спрашивал слесарь, разворачиваясь. Его уже начинал интересовать этот молодой человек.
Молодой человек не отвечал, но его все равно били. Однако упорству сильных поем мы песню, и через несколько лет бессмысленных блужданий по цехам и корпоративным лабиринтам в производство запустили первую экспериментальную партию говна. Акционеры наверняка переживали. Директор завода ― сам старый мастеровой ― с тревогой смотрел на конвейер, с которого сходили автомобили, слепленные из настоящего говна. Это был волнующий момент, все было ново и, если можно так выразиться, свежо.
И вопреки всем ожиданиям молодой специалист оказался прав. Покупатели полюбили говно пуще всего остального и даже обнаружили в нем неожиданные для конструкторов достоинства. Говно поставили на поток.
Очень скоро производители автомобилей поняли, что в производстве говна есть три важных элемента: реклама, дизайн и цена.
Благодаря рекламе любое говно можно продать. Благодаря дизайну можно продать говно чуть дороже. А правильно выбранная цена ― не слишком дорого, но и не слишком дешево ― не дает покупателю признаться, что он купил говно.
Успех говна на рынке оказался столь ошеломляющим, что очень скоро подобные практики стали общепринятыми, и не только в автомобильной индустрии.
Конечно, малину всем слегка подпортили японцы, которые плохо знали английский язык и ничего не слышали о теории успешного говна, но и они, в конце концов, включились в общую гонку.
Продажи говна породили индустрию сервисов (которая чинила говно), рекламную индустрию (которая придумывала новые названия для говна) и сеть магазинов Wal-Mart.
Перепозиционирование говна
В 90-х казалось бы безупречная концепция говна начала давать сбои. Мощности становились все мощнее, и хотя население росло, люди не успевали потреблять все производимое говно. Над развитым миром нависла, как писали в советской прессе, угроза безработицы. Выйти из кризиса удалось благодаря трем экономическим концепциям, которые в той или иной степени были реализованы в последнем десятилетии ушедшего века.
Во-первых, слегка опасаясь собственной смелости, производители постепенно перешли к выпуску полного говна. К сожалению, это не вполне сняло угрозу безработицы, так как производство пришлось перенести в Китай и Индонезию ― только там можно было найти достаточно неквалифицированную рабочую силу.
Впрочем, вывод на рынки полного говна ускорил цикл потребления, так что какой-то положительный эффект от этого все же был.
Во-вторых, увеличились расходы на рекламу. Рекламировались уже не товары, а образ жизни, основанный на бесконечном потреблении. Именно резко увеличившиеся рекламные поступления позволили скромному ежеквартальному журналу Govno Quarterly превратиться в лоснящийся ежемесячник GQ.
Но настоящим спасением оказался Интернет, потому что именно здесь можно было заниматься производством говна практически бесконечно. Если раньше властям предержащим приходилось ломать голову, чем занять того или иного долбоеба, то с изобретением Интернета и особенно веб-дизайна за 500 долларов эта проблема оказалась решена.
К концу XX века процесс в целом был завершен. Пост-индустриальная экономика, не успев родиться, превратилась в экономику говна. Сотни миллионов людей занимались неизвестно чем только потому, что им было страшно остановиться и принюхаться.
Часто задаваемые вопросы о говне
Почему говно выгодно?
Оно дешево в производстве и быстро выходит из строя, провоцируя этим новые продажи.
Почему полное говно выгоднее обычного говна?
Оно лучше продается. Частично из-за того, что оно дешевле говна, но важную роль играет и человеческий фактор: поставленные перед выбором потребители зачастую отдают предпочтение полному говну. Этот психологический эффект объясняется контрастностью нашего мышления. Представьте себе черную и белую костяшки домино. На черной костяшке вам бросаются в глаза белые точки. На белой костяшке ― черные. Так и с товарами народного потребления. Если потребитель купил полное говно, он обязательно найдет в нем что-то хорошее. Если же потребитель купил обычное говно, он может почувствовать себя обманутым.
(если кто не понял, это была обещанная картинка; поверьте в текстовом виде она лучше, чем в графическом)
В общем, если вы хотите, чтобы ваше говно хорошо продавалось, не жалейте говна. Жиденькое говнецо никому не нужно!
Почему же тогда обычное говно до сих пор не сняли с производства?
Оно позиционируется как элитный продукт. У потребителя должен быть выбор между несколькими сортами говна, ведь он хозяин своей жизни.
Охватывает ли индустрия говна только материальную сферу?
Конечно, нет. Включите телевизор. Посмотрите десятку самых популярных книг. Послушайте радио. Почитайте газету «Твой день». Производство духовных объектов работает по тем же законам, что и производство объектов материальных. Только вони больше.
Но кто-то все еще недоволен?
Да.
Недовольное говно
Жизнь автомобильного слесаря безмятежна. В детстве он хотел стать пожарным, но вырос в автомобильного слесаря. Разрыв, не в обиду пожарным, не велик. Слесарь ассоциирует себя с результатом своего труда не больше, чем пожарный ассоциирует себя с пожаром.
Творческие люди устроены иначе. В детстве это чучело хотело стать Северяниным, а теперь работает в газете «Железнодорожник». Конечно, все ему враги. И даже работая в газете «Железнодорожник», он то и дело пытается закончить заметку словами «я ― гений». Это самое «я ― гений» ни к селу ни к городу он в силу недостатка образования полагает творческой свободой.
Если у чучела нет творческой свободы, у него опускаются руки. Кто-нибудь может представить себе слесаря, у которого не собирается автомобиль или пожарного, у которого не тушится пожар.
― Мне сегодня не пишется.
И смотрит жалобно.
Именно эти дохляки и стоят на пути окончательной победы говна над злом. Им, видите ли, стыдно делать такое говно. В конечном счете, они все равно дадут стране говна, но крови перед этим высосут немерено.
Поскольку научить слесарей и пожарных производить в нужных количествах духовное говно не представляется возможным (они не выебываются, и им обычно, есть о чем рассказать, так что на выходе получается не говно, а черти что), приходится обходиться тем, что есть. Для обработки дохляков имеет смысл применять следующие формулы: «Ведь ты же профессионал», «Ты работаешь не для людей, а на целевую аудиторию», «А потребителям нравится!», «Я тебя понимаю», «На тебе же кредит висит», «В качестве личного одолжения» и «Сам ты говно». Комбинируйте угрозы и лесть, это работает. Не жалейте примеров.
Отрицательные примеры: журнал «Новый очевидец», «Радио Станция», старый Men’s Health, Тарковский, Франц Кафка.
Положительные примеры: журнал GQ, «Радио Шансон», новый Men’s Health, Уве Болл, Дарья Донцова.
Корифеи: Ксения Собчак, Сергей Зверев и русский MTV.
Техника безопасности при работе с говном
Для работников умственного труда
1.Не называйте говно говном, это портит статистику продаж. К тому же, вы отбираете работу у сотрудников из отдела маркетинга, а они вам еще пригодятся.
2.Не думайте о говне, как о говне. Настройтесь на позитив. Наверняка у говна, которым вы занимаетесь, есть положительные качества, которых нет у продукции конкурентов. Или у продукции конкурентов есть отрицательные качества, которых нет у вашего говна (это, честно говоря, вернее). Если вы не можете найти ни того, ни другого, проконсультируйтесь у сотрудников из отдела маркетинга (вот они и пригодились).
3.Не думайте, что вы говно. Вы и то, что вы делаете, это не одно и то же. Конечно, живи вы семьсот-восемьсот лет назад, вам бы не поздоровилось: Никита Кузнец, Илья Лапотник, Иван Говно. Как-то не звучит. Но суть цивилизации в том и заключается, что у людей появляются фамилии, и теперь люди могут беспрепятственно возиться с говном.
4.Не обманывайте себя. Распространенная ошибка начинающих работников индустрии говна заключается в том, что они посвящают говну не все рабочее время, а химичат втихаря какую-то нетленку да еще и гордятся этим. Оставьте. Конечно, вам эти уловки помогают мнить себя новым Микеланджело, Антониони или кем-то там еще, но в глазах коллег и руководства вы просто заносчивая тварь, которая считает себя умнее всех.
5.Не старайтесь. Еще одна распространенная ошибка. Из говна при желании можно сложить даже икебану, но потребителям говна нужны не икебаны, а говно. Проще говоря, выпендриваясь, вы уменьшаете свою выработку, а на выходе все равно получается не икебана, а говно на палочке.
6.Не унывайте.
7.Не стыдитесь. Не переоценивайте свое говно. Вы и оглянуться не успеете, как о нем забудут и потребуют следующей порции. На вас лично вообще всем наплевать.
8.Не тушуйтесь. Если потребителю не нравится ваше говно, то он сам говно. Клиент всегда говно. Если вы уверенно назовете кучку говна инсталляцией (калькулятором, книжкой, чем угодно), два человека из сотни вам поверят. Ориентируйтесь на них, на остальных говна тоже хватит, но его продадите не вы.
9.Не презирайте говно. Это еще не высший пилотаж, но этой техникой мало кто владеет в совершенстве. Наверное, это звучит странно, но вы должны постараться полюбить говно, которое вы делаете, как любят его те, кто это говно покупает. Ведь вы ничем не лучше своих клиентов, просто вы покупаете говно у других производителей.
10.Полюбите говно всем сердцем. Конечно, не каждому дано превратиться в Николая Ускова, но каждый может стать лучше, пытаясь им стать.
Если ничего не помогает, вспомните о тех, кому все еще приходится работать, чтобы покупать ваше говно.
Вы ведь, на самом деле, не хотите оказаться на их месте.
Поскольку научить слесарей и пожарных производить в нужных количествах духовное говно не представляется возможным (они не выебываются, и им обычно, есть о чем рассказать, так что на выходе получается не говно, а черти что), приходится обходиться тем, что есть. Для обработки дохляков имеет смысл применять следующие формулы: «Ведь ты же профессионал», «Ты работаешь не для людей, а на целевую аудиторию», «А потребителям нравится!», «Я тебя понимаю», «На тебе же кредит висит», «В качестве личного одолжения» и «Сам ты говно». Комбинируйте угрозы и лесть, это работает. Не жалейте примеров.
Отрицательные примеры: журнал «Новый очевидец», «Радио Станция», старый Men’s Health, Тарковский, Франц Кафка.
Положительные примеры: журнал GQ, «Радио Шансон», новый Men’s Health, Уве Болл, Дарья Донцова.
Корифеи: Ксения Собчак, Сергей Зверев и русский MTV.
Техника безопасности при работе с говном
Для работников умственного труда
1.Не называйте говно говном, это портит статистику продаж. К тому же, вы отбираете работу у сотрудников из отдела маркетинга, а они вам еще пригодятся.
2.Не думайте о говне, как о говне. Настройтесь на позитив. Наверняка у говна, которым вы занимаетесь, есть положительные качества, которых нет у продукции конкурентов. Или у продукции конкурентов есть отрицательные качества, которых нет у вашего говна (это, честно говоря, вернее). Если вы не можете найти ни того, ни другого, проконсультируйтесь у сотрудников из отдела маркетинга (вот они и пригодились).
3.Не думайте, что вы говно. Вы и то, что вы делаете, это не одно и то же. Конечно, живи вы семьсот-восемьсот лет назад, вам бы не поздоровилось: Никита Кузнец, Илья Лапотник, Иван Говно. Как-то не звучит. Но суть цивилизации в том и заключается, что у людей появляются фамилии, и теперь люди могут беспрепятственно возиться с говном.
4.Не обманывайте себя. Распространенная ошибка начинающих работников индустрии говна заключается в том, что они посвящают говну не все рабочее время, а химичат втихаря какую-то нетленку да еще и гордятся этим. Оставьте. Конечно, вам эти уловки помогают мнить себя новым Микеланджело, Антониони или кем-то там еще, но в глазах коллег и руководства вы просто заносчивая тварь, которая считает себя умнее всех.
5.Не старайтесь. Еще одна распространенная ошибка. Из говна при желании можно сложить даже икебану, но потребителям говна нужны не икебаны, а говно. Проще говоря, выпендриваясь, вы уменьшаете свою выработку, а на выходе все равно получается не икебана, а говно на палочке.
6.Не унывайте.
7.Не стыдитесь. Не переоценивайте свое говно. Вы и оглянуться не успеете, как о нем забудут и потребуют следующей порции. На вас лично вообще всем наплевать.
8.Не тушуйтесь. Если потребителю не нравится ваше говно, то он сам говно. Клиент всегда говно. Если вы уверенно назовете кучку говна инсталляцией (калькулятором, книжкой, чем угодно), два человека из сотни вам поверят. Ориентируйтесь на них, на остальных говна тоже хватит, но его продадите не вы.
9.Не презирайте говно. Это еще не высший пилотаж, но этой техникой мало кто владеет в совершенстве. Наверное, это звучит странно, но вы должны постараться полюбить говно, которое вы делаете, как любят его те, кто это говно покупает. Ведь вы ничем не лучше своих клиентов, просто вы покупаете говно у других производителей.
10.Полюбите говно всем сердцем. Конечно, не каждому дано превратиться в Николая Ускова, но каждый может стать лучше, пытаясь им стать.
Если ничего не помогает, вспомните о тех, кому все еще приходится работать, чтобы покупать ваше говно.
Вы ведь, на самом деле, не хотите оказаться на их месте.
Нахуй ты оцениваешь по ебанутой системе ОПа, которая дает преимущество определенным жанрам?
очень весело, что ещё учудишь?
ШОК!!1
>можно нажимать на категории (пикрелейтед)
Да ты там охуел ваще. Я игру прошёл и даже не узнал об этом. А главное, откуда? Это же даже на кнопки не похоже и тултипа никакго нет. Пздц.
ШОК!!1
>Стрим Абу про игры конкурса /gd/ TWG http://twitch.tv/abu1nyasha
дарк, залогинься
>>230735
Пиздёж.
Пиздеж в каждом слове.
Такие театральные жесты нужно делать публично. Вряд ли отправитель мог рассчитывать на то что эта пикча попадёт в тред, так что хотя бы переголосовал бы.
Прежний хозяин, новый хозяин, что за детский лепет, наёбки уровня ШКОЛА.
Сильно ли всё это должно ебать опа-организатора? Вряд ли, если только это не поможет ему в концовке конкурса добавить подогрев попок. Ну что же, мхех.
Значит, кто-то задонатил бабки только чтобы захейтерить даркоблядь, который в этот раз не блещет своей "игрой"?
Сколько игр уже прошел?
777 рублей за одно сообщение опу? дороговата
Он не понимает на что он подписался . Теперь ему нужно пройти 5 часов гемплея свеженькой дристни, а в его голосе уже слышна усталость.
>кто-то задонатил бабки только чтобы
накрутить себя, а когда запахнет фейлом, свалить все на даркоблядь
если грибоблядь дружок ОПа, то непрокатит
>Абу: не забывайте про кнопку доната
>ГнилойМудак: за это говно надо забирать деньги, а не дарить
Сорян. Мне казалось это будет понятным (я когда играю клацаю по всему подряд). Ну а на нормальный таториал к игре не хватило времени.
Да ничего страшного, но в ридми всё же добавить эту фичу стоило.
Ты просто не зачтешь такие голоса? Или может изменишь оценки до 4, той что 2 и 7 той что 10?
Как с псевдонакруткой будешь действовать?
Да уже услышал, поэтому возмутился до того как кликнул по ссылке.
Объясняю на пальцах.
Форму тебе присылают на почту. Форма уникальная, за себя голосовать нельзя.
Голосовать можешь как хочешь, но если оп видит, что ты прожженный пидорас и явно грифишь итоговую оценку, он просто молча выкидывает твою форму в парашу и она в итоговый зачёт не идёт. Ты ничего не узнаешь, все довольны.
ГОЛОСНУЛ ПО СЕРЬЕЗУ
@
ПОСТАВИЛ 1 БАЛЛ ГРИБОБЛЯДИ ЗА ГРАФОН
@
"ЯВНО ГРИФИШЬ ИТОГОВУЮ ОЦЕНКУ", ИДЕШЬ НАХУЙ СО СВОЕЙ ФОРМОЙ А ТО И ВООБЩЕ ВЫЛЕТАЕШЬ ИЗ КАНКУРСА ЗА ПОПЫТКУ ЧИТОРСТВА
Таки предлагаю, пусть Абу решает. Самый независимый из всех тут. Ему реально похуй навнутриигейдев разборки. Все остальные заинтересованы и не могут решать трезво.
Охуенное голосование лол. ОП оставляет за собой право просто принять или не принять оценки.
Ещё один плюс.
Сингл, насколько я понимаю.
Какой же ты жалкий уебок, я заходил сюда в начале конкурса - ты здесь плакался про графон и пизженные ассеты, в середине - плакался про графон, сейчас про графон и грибоблядь плачешься, твой баттхерт никогда не пройдет чтоли? Сука, какой же ты школьник, как можно так унижаться-то?
Ну как, человек организовал конкурс. Понятно, что он его не придумал, а просто занял вакантное место в удобное время, но конкурс его и призовой фонд в его кармане, как хочет, так и распоряжается.
Свинопас Виталик 4 - минусы: ебучее управление, короткая, удача ебануто сделана, лучше б её не было (хотя тогда надо было бы 0 ставить)
Super Lucky Puncher 3 - сидишь кликаешь как еблан в 5 спрайтов. удача запилена забавно, но это нихуя не помогает
Tanuki Drunk Racing 3 - ебанутая хуйня-из-под-коня. управление пиздец, графон пиздец, смысла ноль. удача в рандомности трассы? ок блядь, держи 3.
Project Raspidarasilo 3 - ебанутейший хардкор. удача в рандомности генерации. графон ужасный на столько, что аж +балл накинул.
Tyan Game 4 - половина баллов за трек, который я раньше не слышал, хотя, как оказалось он от 10 года и лютое баянище. интересна в течении 5 минут (что, вообще-то, не плохо), пока ты смотришь какие есть автоматы. Удача сделана для того, что б ты не смог посмотреть автоматы за 5 минут.
Cave Explorer 2 - игра с критическим багом, который случайно может не дать тебе пройти дальше (удача?). при этом ума, что б сделать такую игру не надо. Автором потрачено 2 вечера, потратил бы ещё один - была бы закончена. Но играть там один хер было бы не во что.
NaN 3 - шутер с удачей в виде генерации врагов. Исходя из того, что с демки нихуя не изменилось, можно предположить, что даже автор понимает, что игра говно. Играть больше 3 минут не интересно. За интересное решение со снегом (каждый юнит получает спрайт крестик) поставлю трояк. Хотя это тоже пиздец и на третью минуту начинает надоедать.
Lack of luck 3 - с первого взгляда кажется, что норм. Но потом понимаешь, что геймдизайн говно. Ассеты пизженные. Программистской работы хуй да маленько. В общем сначала думал, что если разберусь игра покажется хорошей. Хуй.
Рыцарь Енот и Расколотая маска 6 - пацан может в интерфейсы. Сделал помощь, Readme на 2 страницы, но при этом всё равно хуй проссышь. Если дают 2 недели, то в 1 очередь надо думать, что бы успеть игру сделать понятной, а то пиздец. Тем не менее, разобравшись, скажу: в игре хоть есть какая-то идея. Удача в виде рандома в почти каждом действии, но при этом относительно управляема ближе к концу игры (ты можешь решить получить пизды от противника и дать пизды или всё нахуй заблочить). Игра хардкорна, но проходима. При этом не за 2 минуты. Да ещё и графон нормальный и свой. Тем не менее заёбывает, когда поймёшь как выигрывать, довольно быстро.
Workhammer 40k 1 - это просто пиздец. Даже не смешно. Ни графики, ни музыки, ни геймплея. Не давать голоса, не заслужил.
DOMUM, FORTE 2 - задумка в игре есть, но реализация просто пиздец печальная. Очень неудобное управление. Очень аутичный геймплей. Поставлю 4, т.к. в отличии от многих других игр, тут есть во что поиграть. И -2 балла за сверепый форс допиленной версии. Знаю, что судим игры, а не авторов, но этим форсом он кого-нибудь да подстегнёт поставить балл повыше, а я просто уравняю.
MY SWEET ASYLUM 4 - парень могёт в сюжет. Серьёзно, за 3 картинки и один диалог реально смог дать почувствовать сюжет. Минусы: при хорошем стиле, графон всё-таки больше хуёвый, чем оригинальный. Идеи геймплея нет, её заменили русской рулеткой. Игра кажется хардкорной, но проходится за 2 минуты с 3ей попытки. Удача реализована в рандоме на любое действие, но при этом совершенно неуправляема и не приносит удовлетворения. Ты даже никак не влияешь на победу или поражения - просто русская рулетка ебанёт или тебя или этого уебана. По итогу: лучше чем многие другие, но не топ 3.
Lispstone 6 - С одной стороны обычная карточная игра, с другой стороны а что ещё надо? Играется приятно, интуитивно понятна, отсылкам есть, удача, как и в любой карточной игре есть, даже какая-то нахуй ненужная миниигра есть. Минусы: графон хуйня, багам есть, миниигра нахуй не нужна, управляема удача только в начале боя, потом какую карту дадут - ту и юзай. Но это первая игра в списке, в которую приятно играть.
Lucky Fuck You Shooter 1 - даже писать много не буду - это пиздец. Голос этому человеку не давать, не заслужил.
??? 1 - Спиздил музыку из Risk of rain, чем автоматически поставил себе планку. И проебался. Игра делается за 2 вечера, делать в ней нехуй, прошёл с первого раза. Удачи нет вообще. Не давать голоса, не заслужил.
SISI ATTACKS! 1 - Удача совершенно бредовая. Как и игра. Типа шоу интуиция. Прошёл с первого раза, скучно стало секунд через 5 игры. Голос не давать.
RUINER 1 - обычный раннер. Можно сделать такой же не имея вообще никаких навыков после первого урона юнити (есть там урок по караблику летающему, пойдёт). Голос не давать.
Divine Buddhist Summoner 1 - Ассетов пацан кучу накидал, все 2 недели, наверное искал. Про то, что игре нужен геймплей, он забыл. От демки игра ничем не отличается. Голос не давать.
master Chu 2 - Очень скучно. Может быть игра и могла бы быть нормальной, если бы автор что-нибудь поделал. Удача, я так понимаю, в генерации врагов и том, решишь ли ты читы врубить или нет.
Megastructure 3 - игра показывает, что сделать 100 дерьмовых спрайтов - это не значит сделать графику. А ведь много различных спрайтов - единственный плюс игры. Удача в генерации команды, врагов и шмоток. Однокнопочный геймплей. Вроде бы и есть сюжет, но весьма скучный. В общем работы проделано много, а толку нет - играть вообще неинтересно. Но лучше мастера чу, так что 3.
RPG 4 - в начале кажется, что копия донт старв, но вообще даже нет. Играть, конечно, интереснее, чем во многие другие, но тоже скучно. Удача в рандоме удара и луте сундуков.
Бесконечный Завод 2 - вроде бы автор что-то старался, но на практике всё проходится путём соглашения со всеми диалогами. ЯННП и потрясающая армосфера игры не возбудила разобраться.
Azimantus: The King of Kings 4 - не плохой платформер, но слишком простой. При том, что я в платформеры никогда не играю, этот мне проблем вообще не доставил. Заскучал и выключил в итоге. Не прошёл. Удача реализована в эффектах на уровень, но за счёт 3 рероллов не ощущается вообще.
Dungeon Architect 5 - Годная игра. Есть идея, хоть и пизженная под копирку. Удача реализована на каждое действие, немного управление удачей есть, т.к. от твоего выбора действия всё-таки многое зависит. Но при этом боёвка ещё не начата. За 2 недели можно было сделать, тогда игра бы ворвалась в топ. А так, поставлю 5.
Escape 1 - Это писец. Натаскал ассетов, толку ноль. Удача реализована в том, когда ты встретишь вторую макаку, на которую у тебя патронов уже не хватит. Бить с руки персонаж не умеет. В общем игра говно, делать в ней нечего. Но по демке это и так было понятно.
Mushroom 3 - Сначала кажется, но как оказывается, только за счёт ассетов. Про неё и так уже все всё рассказали, не буду много писать.
Симулятор рубля 1 - даже 1 урок юнити парень не посмотрел. За пол вечера такую игру сделать можно, он потратил минут 20. Голос не давать.
Iakub Ravange 2 - В игре есть забавный графон. Больше нет ничего. Удача реализована в барабане.
Орёл или Решка? 1 - игра запустилась, но реагировала только на стрелки.
История о Капитане-Неудачнике 3 - Неплохо, и сложность сойдёт. Но, как я уже говорил, я плох в платформерах, так что пройти не смог. Удача в тексте, я считаю, что написать можно всё, что угодно, так что тему конкурса игра не прошла. Из минусов: управление не продуманное, непонятно зачем нужны выстрелы, музыки нет.
Бесконечная война 3 - игра вроде бы со смыслом, но без геймплея. Удача реализована в рандомности локации и рандомности действий противника (причём реально полной рандомности). Мне было реально скучно, хотя люди и говорят, что игра не плохая.
Итог: енот с лиспом делят первое место, наверное поставлю енота первым, т.к. потенциал у игры побольше. Dungeon Architect третье место. Мнение от конкурса: игорь много, толку мало.
Свинопас Виталик 4 - минусы: ебучее управление, короткая, удача ебануто сделана, лучше б её не было (хотя тогда надо было бы 0 ставить)
Super Lucky Puncher 3 - сидишь кликаешь как еблан в 5 спрайтов. удача запилена забавно, но это нихуя не помогает
Tanuki Drunk Racing 3 - ебанутая хуйня-из-под-коня. управление пиздец, графон пиздец, смысла ноль. удача в рандомности трассы? ок блядь, держи 3.
Project Raspidarasilo 3 - ебанутейший хардкор. удача в рандомности генерации. графон ужасный на столько, что аж +балл накинул.
Tyan Game 4 - половина баллов за трек, который я раньше не слышал, хотя, как оказалось он от 10 года и лютое баянище. интересна в течении 5 минут (что, вообще-то, не плохо), пока ты смотришь какие есть автоматы. Удача сделана для того, что б ты не смог посмотреть автоматы за 5 минут.
Cave Explorer 2 - игра с критическим багом, который случайно может не дать тебе пройти дальше (удача?). при этом ума, что б сделать такую игру не надо. Автором потрачено 2 вечера, потратил бы ещё один - была бы закончена. Но играть там один хер было бы не во что.
NaN 3 - шутер с удачей в виде генерации врагов. Исходя из того, что с демки нихуя не изменилось, можно предположить, что даже автор понимает, что игра говно. Играть больше 3 минут не интересно. За интересное решение со снегом (каждый юнит получает спрайт крестик) поставлю трояк. Хотя это тоже пиздец и на третью минуту начинает надоедать.
Lack of luck 3 - с первого взгляда кажется, что норм. Но потом понимаешь, что геймдизайн говно. Ассеты пизженные. Программистской работы хуй да маленько. В общем сначала думал, что если разберусь игра покажется хорошей. Хуй.
Рыцарь Енот и Расколотая маска 6 - пацан может в интерфейсы. Сделал помощь, Readme на 2 страницы, но при этом всё равно хуй проссышь. Если дают 2 недели, то в 1 очередь надо думать, что бы успеть игру сделать понятной, а то пиздец. Тем не менее, разобравшись, скажу: в игре хоть есть какая-то идея. Удача в виде рандома в почти каждом действии, но при этом относительно управляема ближе к концу игры (ты можешь решить получить пизды от противника и дать пизды или всё нахуй заблочить). Игра хардкорна, но проходима. При этом не за 2 минуты. Да ещё и графон нормальный и свой. Тем не менее заёбывает, когда поймёшь как выигрывать, довольно быстро.
Workhammer 40k 1 - это просто пиздец. Даже не смешно. Ни графики, ни музыки, ни геймплея. Не давать голоса, не заслужил.
DOMUM, FORTE 2 - задумка в игре есть, но реализация просто пиздец печальная. Очень неудобное управление. Очень аутичный геймплей. Поставлю 4, т.к. в отличии от многих других игр, тут есть во что поиграть. И -2 балла за сверепый форс допиленной версии. Знаю, что судим игры, а не авторов, но этим форсом он кого-нибудь да подстегнёт поставить балл повыше, а я просто уравняю.
MY SWEET ASYLUM 4 - парень могёт в сюжет. Серьёзно, за 3 картинки и один диалог реально смог дать почувствовать сюжет. Минусы: при хорошем стиле, графон всё-таки больше хуёвый, чем оригинальный. Идеи геймплея нет, её заменили русской рулеткой. Игра кажется хардкорной, но проходится за 2 минуты с 3ей попытки. Удача реализована в рандоме на любое действие, но при этом совершенно неуправляема и не приносит удовлетворения. Ты даже никак не влияешь на победу или поражения - просто русская рулетка ебанёт или тебя или этого уебана. По итогу: лучше чем многие другие, но не топ 3.
Lispstone 6 - С одной стороны обычная карточная игра, с другой стороны а что ещё надо? Играется приятно, интуитивно понятна, отсылкам есть, удача, как и в любой карточной игре есть, даже какая-то нахуй ненужная миниигра есть. Минусы: графон хуйня, багам есть, миниигра нахуй не нужна, управляема удача только в начале боя, потом какую карту дадут - ту и юзай. Но это первая игра в списке, в которую приятно играть.
Lucky Fuck You Shooter 1 - даже писать много не буду - это пиздец. Голос этому человеку не давать, не заслужил.
??? 1 - Спиздил музыку из Risk of rain, чем автоматически поставил себе планку. И проебался. Игра делается за 2 вечера, делать в ней нехуй, прошёл с первого раза. Удачи нет вообще. Не давать голоса, не заслужил.
SISI ATTACKS! 1 - Удача совершенно бредовая. Как и игра. Типа шоу интуиция. Прошёл с первого раза, скучно стало секунд через 5 игры. Голос не давать.
RUINER 1 - обычный раннер. Можно сделать такой же не имея вообще никаких навыков после первого урона юнити (есть там урок по караблику летающему, пойдёт). Голос не давать.
Divine Buddhist Summoner 1 - Ассетов пацан кучу накидал, все 2 недели, наверное искал. Про то, что игре нужен геймплей, он забыл. От демки игра ничем не отличается. Голос не давать.
master Chu 2 - Очень скучно. Может быть игра и могла бы быть нормальной, если бы автор что-нибудь поделал. Удача, я так понимаю, в генерации врагов и том, решишь ли ты читы врубить или нет.
Megastructure 3 - игра показывает, что сделать 100 дерьмовых спрайтов - это не значит сделать графику. А ведь много различных спрайтов - единственный плюс игры. Удача в генерации команды, врагов и шмоток. Однокнопочный геймплей. Вроде бы и есть сюжет, но весьма скучный. В общем работы проделано много, а толку нет - играть вообще неинтересно. Но лучше мастера чу, так что 3.
RPG 4 - в начале кажется, что копия донт старв, но вообще даже нет. Играть, конечно, интереснее, чем во многие другие, но тоже скучно. Удача в рандоме удара и луте сундуков.
Бесконечный Завод 2 - вроде бы автор что-то старался, но на практике всё проходится путём соглашения со всеми диалогами. ЯННП и потрясающая армосфера игры не возбудила разобраться.
Azimantus: The King of Kings 4 - не плохой платформер, но слишком простой. При том, что я в платформеры никогда не играю, этот мне проблем вообще не доставил. Заскучал и выключил в итоге. Не прошёл. Удача реализована в эффектах на уровень, но за счёт 3 рероллов не ощущается вообще.
Dungeon Architect 5 - Годная игра. Есть идея, хоть и пизженная под копирку. Удача реализована на каждое действие, немного управление удачей есть, т.к. от твоего выбора действия всё-таки многое зависит. Но при этом боёвка ещё не начата. За 2 недели можно было сделать, тогда игра бы ворвалась в топ. А так, поставлю 5.
Escape 1 - Это писец. Натаскал ассетов, толку ноль. Удача реализована в том, когда ты встретишь вторую макаку, на которую у тебя патронов уже не хватит. Бить с руки персонаж не умеет. В общем игра говно, делать в ней нечего. Но по демке это и так было понятно.
Mushroom 3 - Сначала кажется, но как оказывается, только за счёт ассетов. Про неё и так уже все всё рассказали, не буду много писать.
Симулятор рубля 1 - даже 1 урок юнити парень не посмотрел. За пол вечера такую игру сделать можно, он потратил минут 20. Голос не давать.
Iakub Ravange 2 - В игре есть забавный графон. Больше нет ничего. Удача реализована в барабане.
Орёл или Решка? 1 - игра запустилась, но реагировала только на стрелки.
История о Капитане-Неудачнике 3 - Неплохо, и сложность сойдёт. Но, как я уже говорил, я плох в платформерах, так что пройти не смог. Удача в тексте, я считаю, что написать можно всё, что угодно, так что тему конкурса игра не прошла. Из минусов: управление не продуманное, непонятно зачем нужны выстрелы, музыки нет.
Бесконечная война 3 - игра вроде бы со смыслом, но без геймплея. Удача реализована в рандомности локации и рандомности действий противника (причём реально полной рандомности). Мне было реально скучно, хотя люди и говорят, что игра не плохая.
Итог: енот с лиспом делят первое место, наверное поставлю енота первым, т.к. потенциал у игры побольше. Dungeon Architect третье место. Мнение от конкурса: игорь много, толку мало.
Я всегда буду плакаться! Это мой долг как разработчика!
Алсо она заняла второе место на твг7 в списке опа, ну и первое в списке Ыыыыы. Вообщем, встрчайте победителя
Где голосование за ачивку Клюква у воркхамера? Ты охуел? Это единственная клюквенная игра!
Толще
Енот же. Непонято что ли сразк? Смотри по самой высокооцеренной игре
Тануки автор ИТТ
Удача заключается:
1) Зверек тануки - таки символ удачи
2) Идея езды бухим за рулем требует удачи
3) ну и рандом как у всех
я вообще не участвую. заметил конкурс в воскресенье прошлое и решил, что уже не успею выйти на конкурентноспособный уровень. как же я ошибался.
аа, ну теперь понятно, ну тогда 9 как минимум, самая лучшая игра конкурса, даю первое место, а еще весь призовой фонд отдается создателю тануки
Грибы все таки охуенная игра, такая-то механика, а графон вообще охуеть, не то что эти уебанские пиксели у каждого второго.
А я разве не предлагал еще сделать именно так?
>>230798
Ну мне как объебосу оче вкатила игра. Да и геймплей интересный в любом случае. Разнообразие
>>230800
Вот да
>Голосовать можешь как хочешь, но если оп видит, что ты прожженный пидорас и явно грифишь итоговую оценку, он просто молча выкидывает твою форму в парашу и она в итоговый зачёт не идёт
То есть подождите, голосование... это фарс? И все решит ОП? Вот это неожиданность!
Предлагаю всем голосоущюим выложить оценки в треде и посчитать самим на всякий случай.
уже выкладывал выше. Только у грибов не 8 а 9 поставил.
Нет, ты серьезно думаешь что твоя игра лучше всех остальных? Что вот прям она должна занимать первое место? Ты правда так думаешь, или это просто троллинг такой?
Все равно победят игры ОПа и его дружков из коджема. Расслабься.
Надо было сначала думать, кому доверяете кассу.
Тоже самое. Все из-за обсираторов.
>я проиграл
>это все оп виноват его дружки победят голосование подстроено это все рептилоиды с планеты нибиру
За себя в любом случае голосовать нельзя, не бомби.
Толко что заметил что игры не в алфавитном порядке, маннинеко на первом месте, странно.
Может потому что он в конфе сидит?
http://www.twitch.tv/abu1nyasha
Как не включу любой стрим там обязательно эта трехпиксельная хуита. Это заговор штоле? Ну его нахуй.
Может потому что в списке финалистов, эти игры идут вначале? Хотя.. ты прав, это заговор.
Список составлен с расчетом на то, что игры сверху будут играться на свежую голову и еще с энтузиазмом и в целом оцениваться выше, чем игры снизу, игра в которые к тому времени как до них дойдут уже порядком заебет. Соответственно сверху любимчики ОПа, а снизу игры которые ОП хейтит и не хочет чтобы они проходили.
Можешь проверить и убедиться сам.
Просто МНФЛ как обычно придерживается тактики сделать хуево ЗАТО МНОГО. В итоге при одноклеточном геймплее эта игра по длительности не уступает проекту нульчика при том что пилилась явно раз в 5 меньше
Так и есть. Тут Оп всё чётко расставил. Раньше - прислал - выше в списке. Тянул, сам виноват. Респектую.
МНФЛ малаца, он еще и собаку зделол
Привет, пидор
Двачую опять лагает.
ИГРЫ БУДУТ ОБОЗРЕНЫ НА 100%
А всем местным обзорщикам/стримерам должно стать стыдно
Макака хоть откроет файл созданный тобой, потом будешь говорить в школе, что знаком со знаменитостью.
Megastructure.
Пиздец это дней на 10
А я и не против
Согласен. Раньше я не знал что такое возможно - стример прошел игру из гд до конца. Но теперь я вижу, что невозможное возможно.
Начинается неделя: всем остальным стримерам, которые не прошли игру до конца - дизлойс.
да он его дропнет нахуй из-за отсутствия геймплея
Лолблять, как же ты жалок.
Смотри на меня, я покажу тебе как надо.
Абу твой хуесос и мразь распоследняя. За одно только то, что он сделал с бордами, и за историю с травлей МДК, ему следует хорошенько ебасос начистить. Мнение Абу можно смело ставить ниже мнения местного дауна с аватаркой. А это я скажу тебе что-то на уровне дерьма засохшего.
Поэтому лично мне вообще плевать, что он там высрет на своем стриме. Я даже подумываю, что если вдруг выиграю, лол, то откажусь от части денег, которые он вбросит в фонд. Потому что это зашквар - брать деньги из его рук.
Я уже предлагал дать ему право решать тройку победителей. Остальных сами распределим. Отвечаю, тут никто так досконально не смотрел игры как Абу.
Тануки вот ты мудила, хренли ты свою игру бесконечной сделал. Теперь Абу будет весь оставшийся стрим ее пройти
:D
Ахахах
Затралил Абу, achievement unlocked
Поиграл, но не прошёл же, а он проходит. Уделил играм в среднем по 3 минуты, это с учётом того, что в одни играл по 1 минуте, в какие-то по 20 минут.
88, почему ты вырезал поодержку аналоговых осей? норм было бы же
по порядку идет
Ну есть чит на пешеходов если сильно СЛОЖНА
4 игры сверху
ни фига не работает, и в настройках нету пунктов аналоговых, как обычно в юнити, а на те, что есть - оси не назначаются, только кнопки пада
НАДО всего лишь дойти до КОНЦА
Я хуй знает. Они в настройках как оси стоят. Ps4 гейпад работал из коробки у меня
Ты недооцениваешь его мощь
Horizontal +, horizontal -
Это оси. То что винда не может определить ось твоего гейпада это уже проблема винды, а не игры
не смотря на то, что "сто лет не играл в такие 2д шутеры, псоледний раз на какой-то из приставно сеги или денди"
>>230876
а, так у тебя мак. это особенность юнити на радной для него платформы наверное. алсо ты уверен что у тебя оси это оси а не кнопки?
в винде (и остальных юнити играх блять) у меня все нормально определяется
Абу вообще показывает мастер класс. Я хуеею что в этом говне может выживать кто то больше 10 секунд кроме автора.
я имею в виду в драйверах геймпада, потому что в игре у тебя только кнопки, по крайней мере в версии для винды
на скринах другая игра на юнити для сравнения
Пиздец абу превозмогает как батя. Сразу видно опытного и упорного хача.
Ну оно у меня работало как аналоговые оси. Попинаю как домой приду, если хочешь
да он реально ТАЩИТ
Вместо того, чтобы всё на одну страницу сделать, там этот пиздец, приплыли.
Я думаю это достаточное основание, чтобы поставить игорю 0.
НЕОСИЛЯТЬ ФОРМУ ДЛЯ ГОЛОСОВАНИЯ, ну это вообще пушка
он сослался на КРИВОРУКОСТЬ
Двачую
Так и делал
Он даже их пытается пройти лол. Вот это Determination
Почему?
потому что из-за них он не успел поиграть в твой вин?
Хардкорный аутист.
НУ ВСЁ, ВОССТАНАВЛИВАЕМ СРОЧНО
Так это фанарт был от фиолетовой игры, так что восстановить надо ее.
Естественно
> Инженер-конструктор автомобилей должен сам части изобретать?
> Музыкант сам должен синты делать?
> Режиссер сам должен сцены рисовать?
мхех
>говноподелки на уече
А тут надо ставить минуса за уеч и за то, что она не у всех запустилась вообще.
Надо в правилах конкурса прописывать минимальыне системные требования
За уеч надо дисквалифицировать на следующем ТВГ
Автора я бы добил
АЛЬТФАК
предлагаю систему оценок.
1- сет и сеттинг. если понравился антуражъ
2 механика. сколько чего для чего. насколько экселисто.
3 геймплей. насколько приятно жать кнопки.
4 графон. насколько приятно выглядит.
5 сложность исполнения. насколько запаристо все это делать по твоему.
> насколько запаристо все это делать по твоему
> по твоему
Тут в разделе больше половины юнити даже не включали и думают что тридэ это СЛОЖНАААААА
Мне нравится. Так и надо оценивать игры
спиздил идею
Проведем собственный твг на лучший симулятор гомункула
Готовьтесь, сучечки.
По-моему наоборот, велосипедисты преуменьшают сложность юнитиразработки. А голосующие-то только из этих двух категорий, а не мимокрокодилы.
Ты говоришь об игроках, но мы-то игроделы все прекрасно понимаем
Он на каждую говорит "мне понравилось", даже на ту сраную трёхпиксельную парашу.
NaN
Тот кто будет пилить игру про гомункула.
Тот кто запили битардию.
Тот кто будет оценивать игры этого конкурса как судья.
Да он ее прошел даже, поступки значал больше, чем слова.
Если хотите повлиять на мое голосоание пишите на почту darkoblx8<yadANUSgmaf9|ilPUNCTUMAUTcom . Буду брать 100 рублей за изменения оценки на 1 балл в любую сторону. Если наберется несколько человек, вышлю вам на почту кошелек.
Ну я могу.
Написал.
например АЙОНЛАЙН.
1- сеттинг атмосферный. 9/10
2-эксель из 10
3-довольно посредственный геймплей. клик, клик. вся душа в сеттинге.
4-графоний на 5.
5 очень заебисто. нгинх курит в сторонке. 99/100
digger online который сделал?
саму сложность можно оценить только сделав тоже самое самому. так что да. импакт.
ну а если автор сложным способом реализовал те вещи, что можно было простым, то он сам виноват
>Я правильно понял что за 500 рублей можно >поднять с 5 до 10 из 10?
Да, все верно. Я проверю почту чуть позже.
хмм. моя точка зрения в том что и игроки и игроделы смогут выразить свою точку зрения в отдельном столбце. что бы баллы по остальным не расплывались.
раннеры именно по сложности производства довольно слабы. ведь их тащит именно графоний.
со своей игрой обосралась уже
Написал тебе. А можно скидку дать за небольшое вложение?
отличный пруф. да это тян.
Можешь, во всяком случае, считать это пруфом, что я неосиляторша и не могу скачать нормальные программы.
вот тут например годно сделано 3д, жаль никто не смог оценить
игроделы оценить не могут нормально, а ты об игроках. хуйню придумал, в общем. те же грибы получат по этой оценке дохуя, хотя ведь ноль
Ну быстро он
Подписался на рассылку гейпорно на это мыло.
Отправил. Напиши мне на мэйл.
Абу, зачем ты косишь под тян?
кстати наверно стоит еще и
6- юзабельность и красота интерфейса.
я бы лиспстоуну только за юи 9 поставил. очень хороший юи и хороший графоний. а остальное не слишком то.
так быстро даже я не ожидал
Проверь почту. Ответь на мои вопросы. Я так понял, что можно выбирать нескольких участников за отдельную плату? Ответь мне на почту, плиз.
Выведу твою финалку в топ 3 за 3к. Написал на почту.
ИДЕАЛЬНО
Карасик
Кто-то вообще ее прошел? Или разгадал хоть одну головоломку?
Я нет.
Ну я видел как один стример с подсказками создателя решил две головоломки
Всю нет, но несколько элементов осилил. Отсутствие сейвов доёбывает
Я слишком батю боюсь.
ну то что реализация костыльна я итак понял но выглядит и ощущается это очень даже. так что я бы тебе за сложность баллов 6 не больше поставил а за юзабельность тем не менее 7.
Двачую, стримеры охуели.
Они блядь запускают игру на 3 минуты и закрывают. Пиздец, я вообще нихуя не понял.
А еще я купил за здороье 2 предмета а они нигде не появились. Это баг или пассивки не показыватюся?
Енот
Енот
Енот
Перекати, сука, уже сидеть невозможно.
Донатер это.
Как обычно предвзятое отношение к первым играм. В следующий раз назову свою игру "ААААААААААА"
Абу уникален.
Енота без патча нереально пройти, там враги слишком сильные
Проигрываю с подноготной. Оп, спроси ещё раз Абу насчёт судейства. Может после смотра таки согласиться. Играет во всё довольно основательно. Даже читает описания.
Вот это шоу!
Согласен.
удесятеряю этого
Попрошу-то я попрошу, но не факт, что он всё-таки согласится в этот раз.
Я пытался вроде, не было видно, что они лежат
Что спросить у кого?
Он дошел в нем куда дольше, чем я.
Просто было очень много планов что делать и очень мало тестеров (0)
В итоге то, что я сам не углядел, то прошло в финал.
А мне там было всё логично и всё понятно.
Обязательно пусть доделывает, игра супер получается.
лол
Буду. Сейчас боёвку переделываю, т.к. тот вариант слишком скучный.
Не туда смотришь даунс
Сука, а ты хорош, и жесток.
Если он пройдёт обучение нульчебляди, я назову сына его именем
Запомнил.
Нариманкой
Да он давно же прогнулся и сделал патч
Ты проиграл. Но у тебя всё равно не будет детей.
ХОРОШО ЧТО У МЕНЯ НЕ БУДЕТ ДЕТЕЙ
>Даже я, тян-неосиляторша, прохожу первый уровень Распидорасила, а вам сложнаа
первый уровень проэкта распидорасило это теперь критерий по которому можно весь /gd/ опускать
Ждем в треде twg26
Если доживёшь до этого или это вообще случиться (рождение моего паразита), то предоставлю.
Ты имя-то уже выбрал? Абу, Макака, Нариман, Обезьяна?
Алсо ты хуй или кавказец-фанат Абу, то ест тоже хуй.
Да похуй. Я чуть нахуй со смеху не уссался, пока смотрел на его батхёрты.
19 лет-с нульчика-кун
как оказалось я нашёл не всё, когда играл. но тем не менее эти охранники это писец.
надо бы
Первый, кто прошёл обучение нульча, не послав его на хуй.
Что Оп, пидорас, так и не исправил ссылку на финальную версию?
Но рили скучно. Учи что-нибудь помимо рпгмэйкера, хотя-бы гамак и делай более активные игры.
Всё правильно. Судить стоит только финальные версии, а не патченные игры, об этом прямо написано в правилах
Поздно.
Что по Асайлуму - уже всё, не могу починить. Если 19-го ещё мог, но состригал процент от оценки, то теперь уже уж ну слишком поздновато.
Потому что я до этого этому опу уже раза 2 говорил об этой недоработке. Можно и поправить было, а не хуи пинать.
с третьей попытки и пяти минут барабановращения
Ну что же ты, браток братишка.
rtmp://stream1.cybergame.tv:1936/repeater2/fiuu
вовремя блядь
В чем недоработка? Сам виноват, что не прислал игру.
ДОЖДИСЬ ПОКА АБУ ЗАКОНЧИТ, БАРАН!
Я смотрю Абу, можешь идти нахуй пока он не закончит.
Прошёл ещё раз. Омон ном ном
Будто бы Абу не сделает запись и не выложит ее в свой паблик в ВК.
Тоже с первого
Это надо >40 гуглформ патчить, мне действительно лень.
Проиграл. Нашёл время.
Не представляю на чём это запускать теперь, нихуя уже этот webgl не поддерживает.
Меня еще похоже забанили у Ыыыча. За это -2 ему.
Он сразу получил по ебалу баном от ыыча, бугутящего от упоминания абу.
Когда я последний раз слышал его на стриме (на твг2) он также получил бан.
блядь какой же ыыч неадекват с синдромом вахтёра
Ньюфаг не знает, что Ыыы банит нульча и разбанивает на каждом твг
Надеюсь у этого мудака хоть запись будет? Потому что если выбирать Абу и этого пидора, я выбираю Абу
Вероятно будет тогда, когда он играть начнет.
Важно не количество картавости, а её тип. У Абу картавость более вальяжная, нежная, у 5ы как у пажа рыцаря, холопа барина, простак кривляющийся.
запись будет?
>как у пажа рыцаря, холопа барина, простак кривляющийся
Говори проще - как у шута горохового, при царе всех высмеивающего
Никак не мог подобрать слов. Спасибо тебе мастер красноречия. Лучше не сказать.
Как пришлёт, так и добавлю
Время же тянет.
Зато он забрил игру даркобляди
мегаструктуру дропнул
Не забывай, что часть смотри два стрима параллельно
И как всегда больше всего посмотрело первые игры, типа Лаки Панчера. Вот что значит присылать версии первым.
У тебя главная проблема это отсутствие сейвов. Мог бы сделать автосейв после разгадок каждого этапа.
Он сказал, что в машрум играть не будет ни в коем разе, так что вряд ли.
Не надейся. Там даже если сильно захочешь не пройдешь. Я так и не смог, хотя мне оче хотелось тебя поддержать
Наоборот сказали можно допиливать :D
В машрум не будет играть? Ну и пусть свой завод дрочит, пойду лучше обезьяну посмотрю.
Ты через поиск их не найдешь, даже аватарку искать полегче будет. Ты просто опущеная вниманиеблядь. Можешь присаживаться у параши и начинать ныть про пизженные ассеты
На самом деле выпнули всей коллегией разработчиков за нарушение профессианальной этики
Он уже половину людей перебанил просто так, потому что тупое чмо
ГОТОВЬТЕСЬ К ТОМУ ЧТО ПОЛОВИНУ ИГОРЕЙ НЕ ПОЙДЕТ
Особенно соснули люди с UEчами
в общем-то мне плевать как я выгляжу, как будто бы что-то может заставить вас относиться ко мне серьёзно)
>>231230
мне эта хуйня в глаза нормально бросается
>>231231
первый раз просто случайно выделил всё курсивом, глянул - выделяется. потом решил, что уже поздно что-либо менять
вам вообще не насрать?
Посрал тебе в рот. Как можно смотреть этого клоуна? Что блять в голове у человека, который устраивает рестрим одних обзорщиков твг, но когда это обзор от админа борды, на которой он сосет хуи каждый день, и на которой проходит конкурс, то он начинает цензурировать и душить.
Да ладно, на самом деле это хорошо когда тупые школьники сами себя помечают, можно твои сообщения просто не читать
99% имеет букву р
а если ты относился ко мне серьёзно из-за игры, то какая разница как я пишу?
было бы забавно глянуть, как хокингу сказали, что он имбицил и инвалид, говорить нормально не может, так что пшёл нах из научного сообщества)
Вряд ли
Напиши с трипом и я тебе тоже кол поставлю за идиотизм.
Автор РПГ, надеюсь, ты смотришь стрим ыыыыы.
Ньюфаги не знают
Лучше морду набей
А откуда фото, кстати?
с интересом ждем
>>231276
Ну новоприбывшие рады соснуть хуйца и послушать клоунаду, но когда-то ыыыыы не был таким пидорасом, еще год назад даже тор не был забанен, а сейчас начался эфир - 8 банов. Хотя если вы отсюда прибываете, то к мочерации и цензуре вам не привыкать
Ему читы скинули. Ну к его чести он юзает только чтобы отлечиватся
лол, логика уровня ыы. Ну пиздуй устанавливать дос, скачай себе сборник 500 игр в 1, ты там найдешь прототипы для ВСЕХ существующих игр. И нахуя было делать все остальные игры?
Автор по-моему тоже только с читами проходил. Думал, тип слишком просто, когда делал снайперов.
Лол, он даже кажется не понял, как еду собирать
Считай что играл в сырую альфа версию, потому что РПГ - 1в1.
>>231288
Нихуя не понял к чему твой вброс, вот он уж точно уровня ыы. Игра, которую просят сделать, уже есть. Можно её, конечно, сделать еще раз, но, внимание, зачем? Какой ты хочешь получить от точного клона функционал, которого нет в оригинале?
>Я тоже понял, но далеко не сразу
Может не должен сразу все понять? Исследование и все такое.
Ну я скрины видел, в RPG мир, стилистика, атмосфера мне больше по душе. Геймплей такой же, ок, верю.
-2 за вопросы
Хейтер, а ты бы мог один вытянуть на своих хрупких хейтерских плечах такой проект, как радива? Нет? Ну и соси-посасывай молча. Много вас таких кукаретиков было, а сами даже диджеем не попробуете стать и вытянуть радиву из говна. Ах да, вы же безыдейные мудаки, которые только срать в кукарекалку и радиоч можете.
Да.
Смысл вытягивать вниманиеблядка даром? Пусть гниёт в безызвестности.
>мир, стилистика, атмосфера
Да харе толстить, они идентичные. Скачай да проверь.
Атмосфера еще может туда сюда, но это потому что автор рпг нихуя запилить не успел, ни голода, ни смены времени, ни контента.
Ну да, но видел подземелье на стриме
У него щас перерыв 15 минут. Дай человеку поесть
Не говно, а шедевр
Раз уж на то пошло, в РПГ из don't starve есть ничего. Автор если что вдохновлялся below, о чем неоднократно писал.
У меня не запустилось
Я в день сдачи вычитал в правилах, что последняя сданная версия (=демка) является финальной, короче решил, что все демки будут и финалками. Поэтому решил доделать пару фич и сдать игру, которую не трогал со здачи демки, чтобы не писать позорное письмо о снятии с конкурса.
Какая разница кто чем вдохновлялся? У даркобляди вот даркестданжен, а он говорит, что вдохновлялся спирт энжином.
РПГ - голимый неголодай.
Кстати сделано на уровне тян из игры лвлгд
Да
Даркоблядь - Абу, давно уже известно.
Вообще-то все в этом треде даркобляди. Этот конкурс битва одного семена.
Все люди связанные с ГД - картавят, это что то вроде профессиональной болезни
Я сам картавый, но отпиздил бы их всех за то, что позволяют себе что-то говорить в микрофон на публику, если бы был ебанутым качком дегенератом.
Напиши об этом диссегтацию
>вытянуть
Куда вытянуть, дебил? Из популярности в говно?
Невиновных банят, эвристика новая, чтобы еще больше банить, просящих разбан банят, олдфагов банят, ньюфагов банят, людей которые не знают что за дерьмо у него в голове банят, за кейворды банят, диджеев массово душат и банят, тех кого не банят - посылают нахуй и унижают, чтобы они сами ушли. Рейтинги валятся прямо нахуй, подросли только после твг.
>диджеем не попробуете стать и вытянуть радиву из говна
А сам-то пробовал? Я вот общался с внучаевым, ветровым, сименсом и прочими. Тебе эти имена ни о чем не говорят, но это олдфажные диджеи, некоторые их которых были еще до картавого уебка, и которых он с радио в результате выжил. Суть в том что диджеи, особенно те что лучше и адекватнее его, мешают ему вниманиеблядить. Это же ЕГО радио, ЕГО отдушина, ЕГО ебаный бложек, а если кто-то лучше ЕГО, то сразу находятся причины того кто лучше задушить.
Ну ты еще многое узнаешь, ньюфажек
Был велосипед пиздатый, но его переехал алкаш тракторист. Без шуток.
По сравнению с Абу, у Ыыыы просто великолепная речь (если не считать немного истеричных криков).
Ты дебил? Прикрепленный зачем перекатывать? Чтобы наплодить тредов и смыть всю доску?
У меня уже графоний едет в разные стороны. Нужен перекат. Да и открыть тред, займет секунд десять на еще таки неплохой машине.
Двачую адеквата. Надеюсь, что когда-нибудь он осознает, что натворил и убьёт себя об стену.
То есть если человек о-о-очень картавый, то он сможет сделать крузис в повер поинте, а если имеет идеальную речь, то скорее всего он ссожет сделать игру только на движке майнкрафта?
Лучше страничку макаки прокляни. Скролить ВКшечку во время обзора MAXXIMUM говноедство. А это еще самое малое, за что его можно хуесосить в его обзоре.
>То есть если человек о-о-очень картавый, то он сможет >сделать крузис в повер поинте
Скорее Бесконечный Завод на собственнособранной пекарней размером с шкаф.
Я лишь выражаю свою точку зрения. Имею право. Мне показалось, что Абу зрителя за человека не считает. Даже Ыыыы в этом плане куда лучше, несмотря на то, что он перебанил с десяток человек за первый 20 минут.
У него перерыв был, епта. Скажешь лучше путсить картинку с музыкой, отключив камеру и захват стола? Вкусовщина.
Просто абу не двачер и не битард. Ему не знакомы все ценности двача, он просто бабок зарабатывает и наслаждается популярностью.
Почему ты так думаешь?
Мне вот кажется, что он слишком двачер и битард, потому что не дает борде развиваться, закрывая чатики.
Лол, он недавно начал банить и не разобрался как разбанить, расплакался в прямом эфире с криками НУ У МЕНЯ ЖЕ НЕТ ИНТЕРФЕЙСА ВЫ ОХУЕЛИ ФУУУ
//Скажешь лучше путсить картинку с музыкой, отключив камеру и захват стола?
Ну да. Гораздо интереснее смотреть на то, как он скроллит шаурму и жрет ВК.
>>231379
Он обычная вниманиеблядь, которая лишь зарабатывает на двачах и плевать ему на мнение анона.
Аргументированно.
Да, зарабатывает, но это дело его жизни, и он явно любит это коммьюнити сильнее, чем это делают 99.9% его участников.
Это его профессия, а не дело его жизни. Он любит это комьюнити за деньги, которые оно ему приносит. Чего только стоят его заебы на тему разного рода фажества за донат.
>заебы на тему разного рода фажества за донат.
Что это?
Вы поймите, Абу без сосача - никто, он теперь с этим сайтом на всю жизнь завязан.
Ничем.
Обосрал как Ваномас за текстурки
У меня ощущение, что Абу как Карина делает вид, что проходит впервые, а сам семёнил тут с первого дня и задрочил каждую игру до дыр.
Еще круче тогда.
Кто лучше? Кто адекватнее? Кроко, который сам натворил хуйни, Внучаев, который всех заебал своими школьниками, Кодо, который спился? Кроме Ыыыыы нет адекватных диджеев.
У него фишка такая, тотали ноускилз и аутизм
2400 постов, пиздарики
и вы выиграли!
Да кто вообще захочет разбираться в этой досовской параше картавого уебана
Прям как он 75% игр.
как вообще в это уныние можно играть по серьёзке
Перекатывай ато отпизжу
>drams_vol: Что это за дтчь
>Tsveerkoon: творчество душевнобольных
ты сука, чем тебе кот не нравится!?
>Ne_Kochan ЗА ЩОООО?!
>drams_vol: Это что за ёбаный отстой?!?!?!
Вообще нет, етсь даже DirectX 9 игры, которые там не идут.
Да ты охуел, мудак тупой, Кармак у него был уже блядь. Кармака много не бывает.
Я же говорю, тренился 2 недели.
Эй, я обладатель рекорда треда по Тануки.
двачую, не понимаю зачем вообще этот дебил ее на конкурс выставил, опозориться?
Можно подумать что кто то кроме дебила Ыыыча в нем разобрался
Я кстати не знал, что можно добавлять шанс, потому что смотрел других стримеров, которые тоже не просекли этот момент.
Тупо на рандоме шёл и умирал на 2 уровне.
Он думает, что он всех траллит так.
Ну ради этого и затевался стрим. Лишний заработок не помешает.
Дудос 3000
Действительно, поэтому странно, как оно может не пойти.
1990 аутизмов из 15
Что с этим долбоебом не так?
Год, в котором он видел нечто подобное. Не отрицательная и не положительная оценка.
В каком году была придумана оригинальная механика игры.
У Ыыыча есть навязчивая идея что все игры клоны старых игор
Ага, прямо так невдохновлялся, что один в один перерисовал оттуда деревья и монстров.
//что все игры клоны старых игор
Будто это не так. Очень мало действительно оригинальных игр.
Не видишь что ли, коэффициента нет, значит никак
А у меня есть теория, что все игры можно реализовать на первой плейстейшон, разве что с графоном похуже.
Так и есть.
При том он сам в точности скопировал одну из тех говноигр, в которую играл в составе сборников 666 в 1
Просто странно само наличие этого пункта, когда есть графа оригинальности. По-моему избыточно.
Интересный пункт же, забавный
https://www.dropbox.com/s/vx43533eh9zvx0t/RaccoonKnight.rar?dl=0
изменения по сравнению с релизом:
сделаны миниподсказки на итемах
на аватарке зачаток подсказки используемой абилки
второй кубик даётся после первого же учебного боя
если от вас убежит енот-пират, вы потеряете 1 кубик
теперь +1 кубик монстры получают только в последнем коридоре
при покупке итем сразу поднимается
при удалении спрашивает подтверждения
это ПРОКЛЯТИЕ
подожду минут 10, вдруг там крит баг, а я не заметил)
Такое бывает. На том сервисе проблемы с этим. Плюс многие смотрят через ртмп, который не учитывается.
Там все учитывается, без авторизации (нет, для этого не нужен аккаунт) не открыть стрим.
Не нужна авторизация. Когда то livestreamer'ом открывал все потоки там.
Неправильно критерий понимаешь. Всё, что в ридми написано - реализовано. Следовательно проект ЗАВЕРШЁН.
Там всегда можно было поток пиздить. По крайней мере livestreamer его пиздил со времен динозавров.
Ты какой-то странный. Конечно он в своё поделие играть будет, было бы глупо иначе то делать.
>>231506
> что это значит?
Это прямая ссылочка на форму для отправки сообщения для диджея.
Если я F5 нажму, у меня браузер подвиснет секунд на 20.
Хуй соси еблан. Я первый раз вообще в сабже. Но сама идея понравилась, а АБу даун. Шатал ваши ебла. ЗАВОД ТУ ЗЕ ВИН
Текстовый файл с какой-то ерундой и несколько странных фотографий, на которых сохранена метка местоположения некоторой квартиры в городе Саратов.
ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА СТАНДАРТНЫЙ!
Это копия, сохраненная 12 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.