Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
910 Кб, 1676x941
Добрый вечер #255271 В конец треда | Веб
Привет, Игорь. Сегодня решил обмазаться GameMaker'ом и попробовать запилить что-то. Вот плоды сегодняшнего Дня Труда. Персонаж научился ходить вправо-влево, садиться на корты и курить.
#2 #255272
>>255271 (OP)
Ну заебись, че.
В чем идея игры будет?
>>255273
#3 #255273
>>255272
Идея -- сходить до ларька без приключений.
>>255275
#5 #255275
>>255273
Но приключения - единственное что интересно в играх.
>>255274
Надо ходьбой поработать бы.
Пока самая лучшая, наверное, это с курением, хотя и то во второй половине она как будто лагает.
Дыхание и присяд какие-то сомнительные.
>>255277
#6 #255277
>>255275
Без приключений -- в смысле, благополучно вернуться.
Присяд пока что переходит в статичную картинку -- в процессе.
#7 #255279
Мне нравится. Напрашивается гейплей в духе кости льва нии. Только вместо минотавров и скелетоном можно наклепать ментов, гопников и обычное быдло.
>>255285
#8 #255280
>>255271 (OP)
Симулятор пидарашки? Хорошо выглядит, пили дальше!
>>255283
#9 #255283
>>255280
Нет, главный герой не гомосексуалист.
>>255290
#10 #255285
>>255279
Безусловно, будут встречи с населением района.
#11 #255286
>>255271 (OP)
Заебца. Себя на камеру снимал, а потом в ФОТОШОПЕ ФИЛЬТР ПРИМЕНЯЛ ?
>>255287
#12 #255287
>>255286
зачем, руками нарисовал.
>>256606
243 Кб, 1390x2062
#13 #255289
>>255271 (OP)
Сделай такую фичу - кидаешь окурок короче, на него налетают дворники, пытаются прибрать - ты кидаешь в них семки - на них налетают голуби, начинают срать на них, они впадают в замешательство, пытаются отмахиваться метёлками, а ты в это время пиздишь их с поднятой бутылки.

Первый же поход к ларьку преграждает гей парад, который по краям держит омон. Первый босс - гомик в короне, внешне напоминающий Фреди Меркюри.
>>255292
67 Кб, 600x400
#14 #255290
>>255283
Нет, я не про это, ну ты и сам понял. Алсо, похоже на мой райончик или на район в любом другом городе. Объявления у падика заставили улыбнуться. А вообще, очень атмосферно, такая безысходность.
>>255294
#15 #255292
>>255289

>напоминающий Фреди Меркюри


Индусы в стрингах?
>>255295
#16 #255293
>>255274
Лайк за стиль только при ходьбе ноги проскальзывают
#17 #255294
>>255290
Да, игра -- оммаж детству
658 Кб, 1920x1080
#18 #255295
>>255292
Проиграл, но будет скорей всего квест так как заебёшься рисовать анимацию боя.

На сраное белоя пятно в Ori у создателей ушло почти 3 года, большую часть которого они потратили на анимирование персонажа. И то вышло через жопу.
>>255297>>255323
#19 #255296
>>255271 (OP)
ОП, ты прочитал мои мысли и спиздил их. Но ты реализовал охуенно, потому-благословляю тебя.
#20 #255297
>>255295
Да, скорее всего так и будет, я ноль в программировании. Сейчас пилю немного боевки, попозже покажу.
2 Кб, 200x200
2920 Кб, 1529x2457
#21 #255300
>>255271 (OP)
И еще-начни квест с квартиры и подъезда. Первое приключение-звонок в дверь, если откроешь-увидишь военкома с двумя хмельными ППСниками и участковым, которые отпиздив главного героя заберут его в армию. Все, гамовер.
#22 #255307
>>255274
Анимация с курением слишком быстрая, замедли немного. А то выглядит так, будто он этой сигаретой давится, если честно.
>>255314
372 Кб, 404x228
#23 #255313
>>255271 (OP)
Вот только закончил -- пока черновая анимация извлечения ножа и атаки. NPC с заглушечной анимацией, анимацию получения урона не делал еще.
#24 #255314
>>255307
Да, обязательно поправлю.
#25 #255315
>>255313
Выглядит будто он его трахает.
>>255316>>255329
#26 #255316
>>255315
Пока что да, не доделал response со стороны npc
#27 #255323
>>255295
Да ты охуел, у Ори больше души, чем в тысяче более заметных игр. Я уже не говорю про остальную игру.
>>255325>>255354
444 Кб, 750x507
#28 #255325
>>255323

>у Ори больше души, чем в тысяче более заметных игр


эта ваниль
#29 #255329
>>255315
Оставь так. Пусть это будет симулятор насильника.
>>255333
#30 #255333
>>255329
плюсую
>>255335
#31 #255335
>>255333
"супер-трахарь 2000"
#32 #255337
>>255271 (OP)
Как дизайнер говорю молодца, отличный пример, когда дизайнер берется за геймдев. Местные Кирилы бы никогда не смогли такое запилить будучи быдлокодерами. А как игра будет скучная похоже, но за дизайн можно отхватить профита в стиме. Но отзывы будут плохими.
>>255340
#33 #255340
>>255337

>пример, когда дизайнер


быдлофлешер
#34 #255351
Автор обосрется как и все, кто пилил подобное до него. Так как кириллы. Хотят коммиблоки с гопниками, делают их и успокаиваются, ведь именно эти две вещи кирюхи хотели запилить, а не игру.
>>255357
#35 #255354
>>255323
Игра сделана чтобы выдавливать слёзы, но души в ней нет. Просто игра по стопам лимбо.

Всегда бывает такое дерьмище. Вышел скайрим - пошли открытые миры в подобном виде. Вышел майн - пошли клоны, конструкторы, кубоиды. Вышло лимбо, успех и снова стали доить казалось бы изживший себя жанр платформеров.
>>255436
#36 #255357
>>255351
Да. Я чувствую, что практически обосрался, т.к. по программированию ещё непочатый край работы, причём непонятно, куда рыть. Но посмотрим.
>>255358
#37 #255358
>>255357
Забей на всех, делай для себя, если что-то получится подправишь так чтобы в это могли играть и другие люди, всегда так делаю.
>>255360
#38 #255360
>>255358
Да я и не собираюсь бросать, но буду переносить в Unity сегодня, т.к. Game Maker вызывает апатию и безысходность
>>255364
#39 #255364
>>255360

>буду переносить в Unity сегодня, т.к. Game Maker вызывает апатию и безысходность


Бля, ну ты пиздец. Так и забросить можно.
Или ты уже знаешь Юнити?
>>255378
#40 #255378
>>255364
Нет, забрасывать не собираюсь. Юнити не знаю, но на текущем этапе перекатиться все еще можно относительно бескровно. Тем более, что нашел, как в Юнити сделать то, что не получилось вчера в ГМ.
>>255379>>255381
#41 #255379
>>255378
А что у тебя не получилось?
#42 #255381
>>255378
Лол, все стадии кириллизма за 1 день. Начал делать игру с графона и анимаций ходьбы, ПЕРЕПИСЫВАНИЕ ДВИЖКА С НУЛЯ на упуту, сейчас соснешь с юнити, окажется что там надо не только ассеты таскать , а тебя жизнь к такому не готовила. В итоге ты оповестишь нас о том что качаешь UE4, на этом треду придет конец.
>>255383>>255435
#43 #255383
>>255381
А у тебя ничего нет в жизни, кроме двача, но вместо того чтобы радоваться хоть этому, ты лишаешь себя даже такой мелочи, хуёво быть тобой.
>>255385
#44 #255385
>>255383
Какие проекции, мм.
#45 #255435
>>255381
Неправда, я уже настроил камеру и перенёс спрайты в сцену, плюс делаю параллакс бэки, чтобы двигались при движении камеры. В Юнити удобно Кастильская луч для просчета коллизий
#46 #255436
>>255354

>Игра сделана чтобы выдавливать слёзы


>Просто игра по стопам лимбо


>И то вышло через жопу


Если это не просто толстота, то ты один из самых эпичных дегенератов виденных мной за последний год.
307 Кб, 1286x621
#47 #255452
>>255271 (OP)>>255271 (OP)
Закончил перенос всех ресурсов в Юнити. Занимаюсь управлением перемещения персонажа.
>>255507
#48 #255491
Он карлик что ли?
#49 #255495
>>255491
с настройкой масштабов -- позже
#50 #255502
>>255491
За такие вопросы у нас во дворе убивают нахуй.
#51 #255507
>>255452
сделай демку плез
>>255523
#52 #255523
>>255507
Обязательно закину сюда демку
#54 #255677
>>255313
а я думал игра про омежу которого гнобят гопники у пабика и тип он сидит на бордах там чаек заваривать ходит ..в магаз идет за кормом для кота на работу там ходит
симулятор амежи ... если без сюжета то просто его кормить, одевать устраивать на работу, в маршрутке там будет ездить слушать всякий бред бабок или слушать музыку пускай каждый игрок добавляет свою музыку ну или что то в этом роде
мне кажется получилась бы очень ламповая игруля
хотя пусть режет тип надо так чтобы мусора не нашли ну надо как нибудь зарабатывать
так что ты хочешь сделать то? какую игру?
>>255926>>256679
#55 #255825
>>255801
Тебе то печаль какая?
#56 #255854
>>255848
Но ведь я не ОП, а ты тоже не ОП, в этом мы похожи, но ты жалкий бесполезный мудак, это нас отличает. И обоссать ты можешь только свои штаны, ты даже собственное ебало обоссать не в состоянии.
#57 #255879
>>255849
Нет, я критику воспринимаю адекватно. Наконец, то сделал параллакс фонов и теперь персонаж ходит.
>>255880
#58 #255880
>>255879
*наконец-то
3303 Кб, 338x234
#59 #255894
>>255271 (OP)
Ну вот и первый снег
>>255895
#60 #255895
>>255894
Плохо быть карликом.
>>255901
104 Кб, 975x616
#62 #255901
>>255895
Согласен, теперь никаких карликов
467 Кб, 460x296
#63 #255907
>>255271 (OP)
Вот на сегодня все, пожалуй.
>>255934>>255946
#64 #255913
Герой похож на наркомана. Или чувака, который клады с веществами оставляет.
#65 #255914
Атмосферно у тебя получается, молодца.
Правда я до сих пор не представляю, как в это играть.
#66 #255922
Хорошая атмосфера и отличная передача колорита.
Такому бы графону хороший сюжет и геймплей, а не симулятор гопника...
#67 #255926
>>255677
Точно, единственный полезный геймдизайнерский совет, который я видел это то, что ходьба по плоскости - не геймплей. А в игре с такой механикой и сеттингом что-то кроме ходьбы с пырянием гопников заточкой сложно накириллить.
>>255928>>255937
#68 #255928
>>255926

>ходьба по плоскости - не геймплей


Геймплей, тут такие игры даже в конкурсах побеждали.
#69 #255934
>>255907
Ворона хороша
>>255938
#70 #255935
>>255271 (OP)
Ответы на некоторые вопросы. Я изучаю Юнити, но чтобы не бросить, рисую ассеты. Кружки и палочки не вдохновляют. Как в это играть? Пока никак, потому что я не изготовил нужный инструментарий. Что будет в итоге? Хотелось бы adventure-quest, но "хочу" не значит "смогу".
Цель -- в одного сделать работающий проект.
>>255949
#71 #255937
>>255926

>что ходьба по плоскости - не геймплей


да пох вообще на эту ходьбу
главное задумка норм, а остальное мелочи
вот если будет симулятор тамагоча в рашке ... я буду залипать в нее сутками
#72 #255938
>>255934
это грач
>>255939>>256616
#74 #255944
>>255939
Какие же они охуенные!
>>255982
#75 #255946
>>255907

>"супер-трахарь 2000"


Вон как нарик на птичку дрыгается...
#76 #255949
>>255935
Сколько по времени тратишь на рисовач? На код? Какой опыт в программировании?
>>255955
#77 #255955
>>255949
на рисовач практически не трачу -- потому что это единственное, в чем уверенно себя чувствую (без лишнего тщеславия). Опыт в программировании нулевой вообще. Он начинается с момента старта треда. Копаю туториалы, методом проб и ошибок.
#78 #255966
Классный стиль, чувак!

Продолжай работу. Идея придумается.
221 Кб, 372x212
#79 #255973
>>255271 (OP)
А вот скажите, как вы относитесь к монстрам в таких сеттингах. Привожу пример (крайне сырой, только чтобы было понятно, о чем я). А то мне кажется, что с гопотой совсем уж артхаус.
#80 #255974
>>255973
Мне нравится твой стиль. Но лучше, если они не будут полностью превращаться в монстров сходу. Пусть части меняются, а до конца они превращаются не всегда.
#81 #255978
>>255973
Годно, необычно.
#82 #255981
>>255973
норм
#83 #255982
>>255944
здоровые, сука.
#84 #255990
>>255973
2D хоррор в рашкинских реалиях аля Cry of Fear
#85 #256012
>>255912
Можно продавать бендосам, они хавают, отвечаю.
#86 #256023
>>255973
чувствую оп таки идёт к клону демонофобии.
#87 #256028
>>256023
Пиздец, сразу К КЛОНУ.
#88 #256032
>>256023
Погуглил Demonophobia. Ну что же, похожа так похожа. Но я бы не хотел делать игру про насилие ради насилия (тем более, что вышеупомянутая игра уже есть). Но да, мне нравятся хорроры, что поделать.
#89 #256033
>>256023
Это скверный димейк "не выходи из комнаты", ну или как там её автор называл.
#90 #256034
>>255973
Этого монстра можно использовать как аллегорию. Главное грамотно вписать в ткань повествования. У тебя вообще как с литературой/сюжетами?
>>256037>>256477
#91 #256037
>>256034
Вроде, в порядке. Читал и читаю очень много, играю тоже, кино смотрю. Сюжет не проблема. Я потом подробнее опишу, что к чему в сеттинге игры будет.
#92 #256039
Прикольно, ОП, продолжай
#93 #256064
>>255973
Сделай анимацию персонажу игрока не такую озабоченную.
#94 #256339
Мне нравится стилистика. Хорошо бы поменьше гопничества и побольше провинциальной хиккоты.

И музон типа Sammael – Железо И Бетон
#95 #256425
>>255271 (OP)
Я не забил, эти дни были посвящены программированию противника. Сложно очень с нуля во всем разобраться. Постараюсь вечером прислать гифки.
#96 #256460
>>255973
лишнее
#97 #256477
>>255973
>>256034
Двачую. Только не обосрись с музыкальным сопровождением
>>256480
#98 #256480
>>256477
музыки как таковой не будет -- ambient-шумы и озвучка событий. Ну может напишу какую-нибудь dark-ambient разве что.
3765 Кб, 472x244
2687 Кб, 366x200
495 Кб, 428x212
#99 #256522
>>255271 (OP)
Разобрался с анимациями и событиями. Теперь можно спугнуть ворону. С поведением монстра немного прояснилось. Ну и сделал зачаток для атак.
#100 #256528
>>255271 (OP)
Бля, арт вроде и на скорую руку, но мой глаз очень радует
мимокрок
#101 #256532
>>256522
Атака монстров крестным знамением? Круто, тогда и анимацию крестного знамения сделай.
дети-против-волшебников фаг итт
#102 #256537
>>256522
10 из 10. Мне даже нравится, что анимация не идеально плавная, а именно такая.
1075 Кб, 422x244
#103 #256567
>>255271 (OP)
Ну куда же без них (странно, но гифка рывками записалась)
#104 #256572
>>256567
Блин, как ты это рисуешь? Дай пару советов.
>>256573
#105 #256573
>>256572
Ну, не очень ценный совет, но действенный -- рисуй постоянно. Получаться начнет года через 4. Естественно, рисованием надо зарабатывать.
#106 #256574
>>256567
Очень классно, как всегда можешь какую-нибудь анимацию на колеса добавить
>>256579
#107 #256579
>>256574
они на самом деле крутятся, но я еще сделаю частицы. чтобы грязь летела.
#108 #256585
>>256567
А может не надо? В клоунаду немного скатывается...
#109 #256591
В ФШ рисуешь?
>>256597
#110 #256597
>>256591
Да, в ФШ
>>256604
#111 #256604
>>256597
Рисуешь или фотки фильтрами обмазываешь?
>>256606
#112 #256606
#113 #256616
>>255938

>зима


>грач


>персональный зимний грач в дополнении к игре (всего за 299р)

>>256619
#114 #256619
>>256616
Это ворона -- серая с черным. Не грач.
#115 #256662
>>256522
ну нахуя монстров????!!!!
>>256666
#116 #256666
>>256662
с монстрами аутентично, без них - безликая хуйня
да и сами монстры просто охуенны если честно, качественные же хоть и не особо оригинальные
>>256679
#117 #256670
>>256567
GTA платформер, лол. Спиздил бы идею, но не смогу даже гг нарисовать.
#118 #256671
>>256522
Подрисуй под вороной кучу мусора, а то немного странно, что она просто в снегу ковыряется. Ну или пусть там костлявая рука из снега торчит. Какой-то намёк на то, в чём она ковырялась.
#119 #256673
Внезапно осенило. Атмосфера немного напоминает готику, с примесью постапокалипсиса, а стилистика выплёскивается из недр Тёмных Душ. Это просто феноменальная смесь.

Вряд ли кто-то ещё в мире мог бы соединить все эти элементы. Это безусловно уникальный сеттинг, но есть некоторое сомнение, что его примут за пафосным бугром, где никто не слышал про 90-ые в РФ, куда по сути отправляет эта игра по крайней мере по атмосфере разрухи и безысходности.
#120 #256674
Оп, жду игру в стиме
#121 #256679
>>256666
хрень
и банально
в каждой 3 или 5 игре есть эти ипучие монстры которые всех заебали
я думал будет симулятор рашки
>>255677
>>256683
#122 #256683
>>256679
ещё одна игра как в россеи хикк обижают
спасибо, но нет, я не голоден

> в каждой 3 или 5 игре есть эти ипучие монстры которые всех заебали


в каждой пятой егре от рюске есть эта ипучая рашка, которая и так уже всех заебала, нет, ну правда, игор про просторашку полно

а ещё блять бесит гопота в играх, фильмах, переигранный пиздец, и вообще всё из шаблонов из стереотипов, но нет, ДОВАЙТЕ ЕЩЁ ЭТОГО!
#123 #256687
>>255271 (OP)
Мне наплевать, примут игру зарубежом или нет. Главное для меня -- доделать её до конца и выложить в стим как итог. Да, это будет 2д хоррор в реалиях постоветской России. Мне нравится эстетика постиндустриального декаданса. Всегда хотел смешать её с чем-то лавкрафтовским.
>>256694
#124 #256694
>>256687
продолжай. добра тебе. не прогнулся под пидорские няшные пикселы, не прогнулся и под сопливое нытьё хиккарей
#125 #256723
Сделай так что монстры это типа хохлы и они шипят "ссссслава усссраине".
#126 #256728
>>256522
Расскажи, как анимацию делаешь.
>>256732
272 Кб, 1267x653
#127 #256731
>>255271 (OP)
Думаю над идеями локаций
>>256760>>258451
#128 #256732
>>256728
Рисую покадрово, как для мультфильмов. Потом сохраняю в spritesheet и кладу в Unity на таймлайн
>>256734
#129 #256734
>>256732
Спасибо.
#130 #256737
Богоподобно!
У меня даже бредогенератор заработал, типа покупать в ларьке чипсы для восполнения здоровья, ну или балтику 9 для бафа.
inb4: школьник из казахстана зарабатывает 4500$ в день
>>256745
#131 #256745
>>256737

>спойлер


ну вот нахуя ты напоминаешь, ирод?
>>256747
#132 #256747
>>256745

>ну вот нахуя ты напоминаешь, ирод?


Если уж молдовский дегенерат смог, то и ты сможешь, епта.
не могу освоить юнити уже год
>>256750
#133 #256750
>>256747

>спойлер


ue4 - твоя судьба.
#134 #256755
>>255274
Забавно
#135 #256756
>>255313
бля действительно как будто выебал
#136 #256758
>>256522
с последней проиграл
#137 #256760
>>256731
Чот сразу Чернобыль вспомнил
#138 #256763
Можно кстати локации и повороты сюжета любые делать
главное что бы конечно перс попал в ларек
#139 #256766
>>255271 (OP)
Очень круто, вижу непременный успех, если будет вторая составляющая крутости - геймплей. Пролистал тред, не увидел ничего по этому поводу. Это тот момент, который определит либо успех и счастье, либо провал. Не игнорируй принцип gameplay first - это самая дельная методология разработки, по сути - единственная осмысленная.
ОП, в чем суть геймплея?
>>256775
#140 #256775
>>256766
Тоже внимательно слежу за результатом. Получится или нет у ОПа сделать игру без геймлея, на одних рисунках. Пока самый близкий аналог к тому что получается - серия Кюрандия, но нужны ещё сюжет, повороты, тексты.
>>256780
131 Кб, 851x521
#141 #256779
>>255271 (OP)
А вот и ларек подоспел. Геймплей будет изложен позже. Я не собираюсь на одних картинках выкатиться. Но сейчас геймплей параллельно на бумаге делаю. Все pro et contra должны быть продуманы, мне кажется, прежде чем уже что-то пилить.
#142 #256780
>>256775
Или пойти в сторону This War of Mine - тоже платформер, и при этом кайфового геймплея там - завались. БОРИС БЕГИ КОПАТЬ СНЕГ
#143 #256781
>>256779
Имхо слишком детально делаешь для такой стадии разработки, ну да как тебе больше нравится.
>>256817
#144 #256782
>>256779
По сравнению с остальным пейзажем ларёк слишком пёстрый. Такая детализация нужна для элементов интерфейса, но не для бэкграунда. А вообще, сделай монстро-хохлов, и чтобы их можно было насиловать.
>>256845
0 Кб, 32x19
#145 #256784
Обязательная для отечественной игры надпись на месте, я спокоен.
>>256873
#146 #256788
>>256785
Ну ещё можно, чтобы монстры стреляли звездой давида или свастикой, а хохлы будут лоу-левел монстрами. А играть можно за студента семинарии или пионера (тогда он стреляет красными звёздами).
#147 #256791
Стиль рисовки - хороший, но очень рваный.
можно перерисовать все на аккурат. Плавность в рисовке. (Не анимация)

Грязь, снег, перс - не очень.
>>256792
#148 #256792
>>256791
+ Многовато шума
376 Кб, 1604x897
#149 #256797
>>255271 (OP)
Ларек вообще самое яркое, что может быть.
>>256799>>256814
#150 #256799
>>256797
У тебя текстура поплыла.
>>256800
#151 #256800
>>256799
А, не, это балкон. Наверно.
#152 #256814
>>256797
Попробуй сделать все изначально черно-серыми цветами, а то так атмосфера пропадает.
#153 #256817
В смысле, я про арт ларька, вовсе не про геймплей и бумагу.
>>256781
5031 Кб, 760x420
#154 #256839
>>255271 (OP)
"Оглянись, незнакомый прохожий. Мне твой взгляд неподкупный знаком"
>>256860
#155 #256842
>>255313
Сука проиграл. Хорошая игра будет.
#156 #256845
>>256782
Нормально, маинквест должен как-то выделяться.
>>256850
#157 #256850
>>256845
Г Е Й М Д И З А Й Н
Е
Й
М
Д
И
З
А
Й
Н
>>256853>>256855
#158 #256853
>>256850
Неет, ты как бы пришел в ларек - тихое уютное местечко под фонарями.
#159 #256855
>>256850
Я не думаю, что буду выкладывать прогресс по геймдизайну игры. Это не нужно никому. Выложу пре-альфу, когда придет время. Кроме того, взвесив шансы и прикинув время, предложил товарищу программисту присоединиться ко мне, на что получил согласие. Значит все будет сделано куда ровнее и быстрее.
#160 #256860
>>256839
Оп, можешь нарисовать лоли в твоём стиле? и опционально реквестирую голую лоли
>>256866
#161 #256866
>>256860
Только если в качестве персонажа и совершеннолетнюю (в случае ню).
#162 #256873
>>256784

>0 кб


Хуя ты вырезал.
228 Кб, 1009x639
#163 #256882
>>255271 (OP)
Ну куда же без них?
>>256937>>261325
245 Кб, 1048x319
#164 #256887
>>255271 (OP)
Вернее, без всего гаражного кооператива
>>256938>>261299
#165 #256890
Почему пикселями то?
>>256893
#166 #256893
>>256890
В смысле, почему стиль рисовки как в paint'e? Давно хотел в таком стиле visual весь сделать.
#167 #256894
>>255271 (OP)
Предвосхищая вопросы о цвете -- все равно графика подвергнется постобработка в итоге, цвета "сядут" как надо.
#168 #256937
>>256882

>228 кб


А еще гг снова карликоватый получился.
#169 #256938
>>256887
На небе что-нибудь будет? кровавая луна, погасшие звезды
>>256944
#170 #256944
>>256938
Да, конечно, но без сюра особого
>>257047
#171 #256947
ТЭЦ запили, а еще скверы зимние весьма унылы.
>>256960
#172 #256960
>>256947
Визуального контента планирую много. Всё, где в детстве шарился, хочу чтобы было.
#173 #256976
А можно предложение по геймплею? Просто аркада\скролл шутер (даже если с апгрейдами) меня немного расстроила бы, хотелось бы включать мозг.

На денди была такая игра master blaster. Там ты получал апгрейдики для танка (езда по стенам, прострел стен, полет итп), и тебе нужно было возвращаться в пройденные места, где ты, при помощи новых абилок, мог попадать в ранее недоступные локации.
#174 #256977
>>256976
Прям как серия Lego с покупкой персонажей.
#175 #256978
>>256976
Типа у тебя нет сигарет изначально. Доходишь до ларька, покупаешь. А на домах в некоторых местах таблички "Не курить!" и если около них покурить - появляются двери, например.
>>256979
#176 #256979
>>256978
Если около них покурить - появляется монстра, а уж если монстру победить - двери.
Ну, мне так больше нравится.
#177 #256980
>>256976

>возвращаться в пройденные места, где ты, при помощи новых абилок, мог попадать в ранее недоступные локации


M E T R O I D
C
A
S
T
E
L
V
A
N
I
A
>>256985
#178 #256982
>>255271 (OP)
Поскольку изначальный пост нельзя редактировать, то скажу так: планирую survival-horror с сюжетом без персонажа-гопника и сидения на кортах у подъезда. Не будет семок, пивасика и яжки. Другие персонажи могут этим заниматься. ГГ нет.
>>256987>>258340
#179 #256985
>>256980
Да! Кастлевания в таком антураже была бы прекрасна!
#180 #256987
>>256982
Персонажа будешь корректировать?
Или окончательный вариант
>>256991
#181 #256991
>>256987
Только косметически. А так образ да, такой в целом.
#182 #256993
Распиши суть геймплея, я думаю аноны могут сказать тебе что-то полезное. Я, например, надеюсь что смогу. Видно, что ты очень хорошо разбираешься в арте, и мне будет печально, если окажется, что ты не разбираешься в гейм-дизайне и это скажется на результате. А ведь сложно мастерски разбираться во многих вещах сразу.
Вот персонаж наткнулся на монстра, что происходит?
#183 #257009
>>255271 (OP)
Пили фонари, как в Алан Вейк.
#185 #257027
>>257021
Не особо.
В игре должны быть вставки текста, рассказывающие предысторию глав героя, о том кок его избивали родители алкаши, как он дошел до такой жизни и тп. Тексты можно сочинить в GD\
>>257035
#186 #257028
>>257021
Лицо замаж.
>>257032>>257038
#187 #257032
>>257028
Двачую вот этого. Не надо такое лицо показывать. Пусть в капюшоне будет или как-то так. А то весь шарм улетучивается.
#188 #257033
>>257021
Нахуй-нахуй. Сильно отталкивает от дальнейшего знакомства с игрой.
#189 #257035
>>257027
Нахуй такой бред. Родители алкаши блять. Лучше поменьше конкретики, пусть игрок больше додумывает.
#190 #257038
>>257028
Не собираюсь замазывать лицо. Мало того, оно при каждом запуске будет меняться на лицо последнего убитого NPC
>>257104
35 Кб, 320x240
#191 #257047
#192 #257060
>>257021
За ост-балта отвратительно играть
>>257083>>257091
6 Кб, 220x213
#193 #257068
Хочу прогулку по совковой больнице и военкомату.
#194 #257083
>>257060
Тебе мало политача, нацист ебучий?
>>257096>>257150
#195 #257091
>>257060
Поддвачну.
#196 #257096
>>257083
А я вот тебе поддвачну.
113 Кб, 1280x720
352 Кб, 1920x1080
10 Кб, 300x168
29 Кб, 598x600
#197 #257101
>>257021
Не стоит.
Лица - чушь.
>>257107
#198 #257104
>>257038
Если бы капюшоном закрывались бы глаза (прям как в рисовках аниме) и на лице была ехидная улыбка, было бы приятнее.
>>257108>>257116
#199 #257106
>>257021
Текст слишком близко друг к другу расположен. Цветы мешают немного.
#200 #257107
>>257101
ну, в играх с миллионами, вложенными в пре- и продакшн, конечно же играют роль все эти набившие оскомину приемы по нагнетанию "таинственности", "крутизны", "загадочности". С другой стороны, ровно такое же количество triple A игр с небритым male caucasian брюнетом. Дело в том, что мне глубоко наплевать и на тот и на другой лагерь. Я волен делать что хочу и как хочу, т.к. мне нечасто выпадает время поделать что-то для себя. Жизнь коротка и проводить её в попытках кому-то угодить -- неблагодарное занятие.
>>257109
#201 #257108
>>257104
нужно больше "бы"
#202 #257109
>>257107
Он про уродские прорисовки ебл без таинственности
>>257113
#203 #257113
>>257109
Ну уж как смог, простите
>>257132
#204 #257116
>>257104
Аниме - говно штампованое
#205 #257132
>>257113
ОП, не слушай никого, лицо выглядит хорошо.
#206 #257135
Короче вроде годнота, купил бы это в стиме если еще и саундтрек будет атмосферным.
>>257136>>257156
#207 #257136
>>257135
Как в "Улицах разбитых фонарей".
#208 #257146
Оп, погугли игру "Улица Димитрова". Думаю, возьмешь оттуда пару идей. Если уже не взял, очень по духу у тебя похоже.
>>257158>>258343
#209 #257150
>>257083
Причем тут нацизм, и отвратительная, с точки зрения прекрасного, рожа?
>>257155
#210 #257155
>>257150
"отвратительная, с точки зрения прекрасного" если бы вы, сударь, без расовых определений писали, не были бы нацистом. Вами уже весь вконтактик заполонен, диванные рязанские измерители долихоцефалов.
>>257157>>257431
#211 #257156
>>257135
А как же геймплей? Я бы не купил, будь это игра по типу тех, что раздают миллионами.
#212 #257157
>>257155
Но ебло же на самом деле неоч. может ты латентный нацист?
>>257160
#213 #257158
>>257146
Погуглил. Нет, это совсем клюква.
#214 #257160
>>257157
Все лица, которые будут появляться в меню, не будут соответствовать канонам красоты. Это обычные лица обычных людей. Те, которые в реальной жизни.
>>257162
#215 #257162
>>257160
Ебло на меню не соответствует среднестатистичному еблу. Оно чуть всратее. Да и всратые ебла будут отталкивать от игры. Если я захочу на уродцев посмотреть, я посмотрю в зеркало или на своих бывших дноклассников.
>>258341
#216 #257163
>>257021
100 из 10
#217 #257167
>>255271 (OP)
Оп, что там с игрой? Дрочу на твои гифки, можешь еще что-нибудь вкинуть? Можно не по тематике этой игры, а просто так пиздато нарисованное.
>>257173
#218 #257173
>>257167
С игрой все в порядке, в разработке. Вечеромо что-нибудь выложу.
>>257174
#219 #257174
>>257173
Спасибо.
#220 #257208
>>255939
Они тут не в масштабе, кстати. Грач раза в два больше вороны.
>>257213>>257214
#221 #257213
>>257208
p.s. Странно, википедия с этим не согласна. Но тут на Украине грачи выглядят намного крупнее ворон.
#222 #257214
>>257208
Грач не сильно больше вороны. По крайней мере, те грачи, что тусят у меня во дворе. Он чуть длиннее, но никак не размером с курицу.
#223 #257317
атмосферно. я бы поиграл
sage #224 #257320
>>255939

>на 50% белая ворона


Ёбаные наркоманы.
59 Кб, 248x210
96 Кб, 306x230
163 Кб, 308x222
139 Кб, 240x188
#225 #257341
>>255271 (OP)
Поделал анимаций для одного из врагов.
>>257432
#227 #257343
Ты программную часть вообще потянешь?
Боёвку сделать это надо неслабо уметь кодить.
>>257346
#228 #257344
Просто если нет, гифками всё и закончится.
>>257348
#229 #257346
>>257343
Я теперь не программирую. Писал же выше.
>>257349
#230 #257348
>>257344
Так и будет. Автор проиграл с большим разрешением задников. У него нет общей картины, это работа впустую. Когда он это поймет - дропнет. Тем более, когда его в треде перестанут хвалить сразу сбежит с борды.
#231 #257349
>>257346
лень читать весь тред.
нашёл прогера или что?
>>257351
#232 #257350
>>257348
Какое у меня разрешение задников? Каким образом вы на глаз определили? Вы о чем вообще? Скорее вы с борды сбежите, чем я что-то дропну. Хвалить или ругать меня бесполезно, я борду использую в качестве дневника разработчика.
>>257352
#233 #257351
>>257349
Да.
#234 #257352
>>257350
Просто по твоим картинкам создается впечатление, что ты игори то первый раз делаешь.
>>257354
#235 #257353
Такую графику на поток не поставить. Это будет 1 задник в месяц. А плана работы нет - рисовать в корзину. Проснись Кирюшка, ты обсерился.
>>257357
#236 #257354
>>257352
А чтобы вести тред в этом разделе и показывать прогресс работы нужен какой-то определённый стаж?
>>257356
#237 #257356
>>257354
У тебя стаж - Кирилл 1 уровня. Зачем впустую это все рисовать? Можно игры делать, а ты гифки показываешь.
>>257358
#238 #257357
>>257353
Посмотрите на дату треда, пожалуйста. Все сделано за 10 дней. Кроме того, существует какой-то норматив на скорость в личном творчестве?
>>257359
#239 #257358
>>257356
Я показываю анимации персонажа в Юнити, которым на данный момент можно управлять. Вы не читали тред, признайтесь.
>>257361
#240 #257359
>>257357
Существуют художники, которые не могут в код. Был один такой, Вингедум. Тоже гифки рисовал, пока несколько лет до него доходило, что все это впустую было.
>>257360
#241 #257360
>>257359
только хотел про вингеддума сказать, лел.
#242 #257361
>>257358
Признайся, что ты не понимаешь как делать игры. У тебя просто картинка без идеи и геймплея.
>>257365
#243 #257362
>>257348
А я не перестану его хвалить.
ОП, ты классный!
>>257364
#244 #257363
Упертый Кирюшка. Нужно просто на болванках игру сделать, потом нарисовал бы все. Ерундой мается просто тут.
>>257369>>258346
#245 #257364
>>257362
Ты хочешь чтоб остальные тоже в корзину картинки рисовали? Толку от твоих лайков? Покритиковал бы лучше. Критика в сотни раз полезней твоего подлизывания.
>>257366>>257371
#246 #257365
>>257361
Вы хотите отговорить меня делать мою же игру? Не нахожу объяснения вашим мотивам.
>>257370>>257372
#247 #257366
>>257364
Да хватает тут критики без меня.
#248 #257369
>>257363
Искренне рад, что вы разбираетесь в процессе производства игр.
>>257375
#249 #257370
>>257365
Тебя хотят отговорить от повторения судьбы Вингеддума, который сначала рисовал гифки, а потом думал, что он будет с ними делать.
#250 #257371
>>257364
Нет ничего плохого в рисовании в корзину, я постоянно так делаю.
>>257373
#251 #257372
>>257365
Бестолковый еще в дополнение. Я тебе про болванки говорю я не про бросание делать. Нужно просто Скетчами все бахнуть, походить от начала и до конца. Понимание будет, лицо появится у проекта. Ну тысячи таких художников загнивают из за не понимания КАК делать и как начинать.
>>257379
#252 #257373
>>257371
Ну совсем безмозглый.
>>257374
#253 #257374
>>257373
Нет ты.
>>257376
#254 #257375
>>257369
Пронзительно глупый однако. Типа зазнайка дохуя?
>>257377
#255 #257376
>>257374
Рисуй в корзину, дубина. Или возьми себя в руки и составь набросками хотя бы половину того, что у тебя в могзу шевелится. Просто набросать скетчи это труда не составит. Ускорит работу в 100 раз.
#256 #257377
>>257375
переубеди тут всех величием пруфов своего охуенно-невъебительно успешного опыта
#257 #257378
В общем, мне кажется, ОП типичный ХУДОЖНИК и не сможет в сколько-нибудь структурированную, иерархичную задачу, коей является игровой проект.
Так что здесь варианта ровно два - либо бразды правления возьмёт кто-то другой (например, программист), либо игры не будет.
>>257380
#258 #257379
>>257372
давайте дождёмся альфы или видео геймплея, хорошо?
>>257383
#259 #257380
>>257378
О, что же заставило вас внезапно написать лазейку? Ну, чтобы потом, в случае чего написать a-la "да это все программист", да?
>>257382
#260 #257382
>>257380
Я просто работал с таким человеком уже. Делали файтинг. Он сначала рисовал анимации какие хотел, а потом злился, что половину я выкинул, а половину попросил переделать, так как они не ложились в совместно выбранную механику боя.
>>257384>>257385
#261 #257383
>>257379
Весь геймплей, который ты сможешь сотворить это хождение человечка влево-вправо по экранам. Это может сгенерировать каждый художник. Потом это все полетит в корзину. Занавес.
>>257387
#262 #257384
>>257382
Ну ОП настырный и непослушный. Результат известен заранее. Сольется на след. недели, после того как энтузиазм исчерпает.
>>257386>>257402
#263 #257385
>>257382
И теперь вы проецируете на всех свой негативный опыт работы с одним человеком? Вам не кажется, что стереотипы искажают восприятие? И вам-то, опытному разработчику, должно быть доподлинно известно, что стереотипы в геймдеве контрпродуктивны.
#264 #257386
>>257384
Покладистые и послушные ничего не производят.
>>257389
#265 #257387
>>257383
Вот, уже не гифки, а хождение. Спасибо! Шаг за шагом и вы понемногу оттаете.
>>257390
#266 #257388
начал строить дом с поклейки обоев
@
агрится на замечания
#267 #257389
>>257386
Это тебе по телевизора так сказали? Тысячи проектов твоей тематики провалились именно по причине того, что небыло построено обычной блок схемы уровней. Идея начинается с картинки, там и пропадает. Почитай постмортемы вышедших игр и все. Сделаешь годноту моментально. А сейчас это топтание на месте. Я сам так проиграл не раз. Но стоило просто сделать схему, скетчи со всеми игровыми экранами - дело в гору пошло.
>>257392
#268 #257390
>>257387
Рукой тебе в лицо. Ну ведь сотни мертвых игр и все по одной тропе идут. И этот туда же смотрит.
#269 #257392
>>257389
Мне вот одно не даёт покоя. Вам-то какое дело до меня? Зачем вы тратите время на бесполезное убеждение незнакомого человека в не меньшей бесполезности его занятия?
>>257393
#270 #257393
>>257392
почему ты выкладываешься тут, а не на тамблере?
>>257394>>258347
#271 #257394
>>257393
Мне нравится двач как раз-таки вами. Это держит в тонусе.
>>257396>>257397
#272 #257395
Да забей на хейтера. он хоть и дело говорит, но тебе не указ - делай как считаешь нужным. Алсо, продолжай выкладывать сюда.
>>257401
#273 #257396
>>257394
ну то есть ты признаёшь, что двач тебе нужен для вниманиеблядства (как это ни назови) и одновременно спрашиваешь "какое вам до меня дело?". симс легит.
>>257398
#274 #257397
>>257394
Анус придержи, пёс. Невообразимо бестолковый просто, слов нет.

>Зачем вы тратите время


Это как упертый школьник из 5 класса. Ему говорят, что 2+2=4 а он кривляется, на месте сидеть не может.

Так и дал бы ему подзатыльник и родителей вызвал. Приходит ко мне на /gd/ и выпендривается.
>>258348
#275 #257398
>>257396
Об этом с самого начала речь и шла. Тут игры делают, а не лайки собирают. ОП это позорище сплошное.
>>257407
#276 #257401
>>257395
Зачем поощрять вниманиеблядство?
>>257404>>258350
sage #277 #257402
>>257384

>настырный и непослушный


типичный какол
ещё и делает игру про "ко-ко, как плохо в сраной Монголокацапии"
>>257405
#278 #257404
>>257401

Ну а хули вы такие злые? Да и это же анонимный форум для девочек, пусть делает что хочет.
>>257406
#279 #257405
>>257402
твоё подпездывание не несет никакой полезной информации. Мимо проходи.
>>258351
#280 #257406
>>257404
Хули злые? Нельзя чтоли? Пусть валит в свой тумблер, если не нравится. Пиздец.
>>258350
#281 #257407
>>257398
Я тоже хочу игры делать. И делаю вот. Вы просто злитесь потому, что я не делаю игру так, как её представляете себе вы. А лайков тут нет вроде.
>>257409>>257491
#282 #257409
>>257407
Не МЫ, а индустрия. Болт ты ржавый. Люди уже придумали как игры, а он УМНЕЕ остальных тип. Весь из себя такой, фу блядь. Противно.
>>257410>>258349
#283 #257410
>>257409
Конкретно вы, сударь, вряд ли имеете какое-то отношение к индустрии. Докажите обратное, а то получается, что индустрия тут пока что я, как бы ни смешно это звучало.
>>257411>>257412
#284 #257411
>>257410
Двачую тя.
>>257413
#285 #257412
>>257410
Узколобый. Я тебе про опыт тысячи таких же дурачков говорю, которые все бросают, потому что не могут в организацию простого процесса создания контента. Почему именно ты лучше остальных то?
>>257414
#286 #257413
>>257411
Подлизывайся лучше.
>>258352
#287 #257414
>>257412
А я бросил? Вы сотканы из противоречий. Вы явно никакого отношения к геймдеву не имеете.
#288 #257416
Оп, зачем ты этим красавцам отвечаешь вообще
>>257420
#289 #257420
>>257416
Все имеют право на высказывание точек зрения. Вот почему я и не на тумблере.
#290 #257427
как же ты заебал "Вы"-кать, какие же у тебя гнилые фразы

> как бы ни смешно это звучало


> сотканы из противоречий


кокой маленький а уже Пушкин
нет, блять, реально тошно от его базара!
>>258353
#291 #257428
>>257021
Охуенно, мне нраица, не слушай здесь диванных кудахтеров, пили как задумал.
#292 #257431
>>257155
Бомбишь от того, что уродец в меню на тебя похож? У меня то как раз нормальная рожа, "арийская" как говорят, хоть мне это и не нравится
#293 #257432
>>257341
Прям, как мужик у моего подъезда
#294 #257434
Думал ОПа-кирилла уже не обоссут, ан нет, дух гд жив.
#295 #257441
Охуенный стиль, я в тебя верю.
#296 #257449
>>257342
Как ты это делаешь, вроде бы мазня если приглядеться, а в целом выглядит чуть ли не фотореалистично.
>>257451>>257455
#297 #257451
>>257449
Похоже это и есть фотки, "ухудшенные" до общего стиля игры.
>>257455
#298 #257455
>>257449
>>257451
Да нет, ничего особенного. Любой художник с 4+ годами стажа так может.
>>257471
#299 #257471
>>257455
4? Обосраться, на что ты потратил эти года? На умение сжимать фотки чтоли, лол.
>>257475
#300 #257475
>>257471
Про четыре года + писал не ОП. Про сжатие фоток просто шедевр, спасибо!
>>257490
#301 #257490
>>257475
Ты не понял. Выглядит все грязно и не приятно. Не качественно очень.
#302 #257491
>>257407
Ты просто не сможешь сделать игру. В твоём конкретном случае это мартышкин труд. Всё, что будет нарисовано уйдет в корзину. Нужен план работ, даже небольшой. Игры такого жанра на самом деле делают сначала на болванках, чтобы понять что и как должно работать, а графика идет уже в самом конце. Я думаю тебе стоит почитать пару историй разработок, чтобы не выкинуть все за борт.
#303 #257503
Короче ОП, если у тебя нет понимания как будет работать игра, то возможно мне было бы интересно помочь тебе с содержанием, структурой и механикой.

Пока что ты не можешь ответить хейтеру по существу вопроса - расскажи, каковы твои соображения по этому поводу? Ты считаешь, что механику придумаешь потом, когда будет желание? Или ты уже знаешь механику, но тебе лень ее описывать здесь?

Мои мысли:
Я считаю, что нужно пилить некую форму тактики.
Почему?
Потому что твои задники не подходят для платформера и герой не подходит для платформера - вряд ли он будет бегать, перекатываться, перепрыгивать через выстрелы монстров; весь уровень плоский и происходит на одной высоте - все это значит, что интересной игры про хождение по уровням не получится.
Что означает "форма тактики" в данном случае? Вот самый элементарный пример: https://www.youtube.com/watch?v=sL9-cQWzIPs&feature=youtu.be&t=8m
>>257509>>257513
#304 #257509
>>257503
ОП просто тратит своё время, не хочет никого слушать, рисует свои каракули и собирает лайки. Всё, что он сможет сделать - передвижение спрайта персонажа по задникам. Конец игры.
>>258354
#305 #257513
>>257503
Вы первый, кто заподозрил неладное. В хорошем смысле. Я просто ждал, сколько будет продолжаться этот поток слов. Конечно же я знаю, что делаю. Конечно же, в диздоке все есть. Конечно же, я выкладываю только то, что считаю нужным. Конечно же, как я уже несколько раз писал, что выложу демку/видео геймплея, как только будет готово. Конечно же, я никому не обязан ничем и никогда. Конечно же, это не первая и не вторая моя игра. Отныне я буду воздерживаться от любых комментариев, не относящихся к выложенному материалу. Но хоррор про жестокость людей жизненно нуждается в ненависти. Самые лютые хейт-цитаты войдут в проект, обещаю.
>>257543>>257564
#306 #257516
Лол, пару дней не заходил, а тут такого нахуярили))
А я еще в начале треда заметил как ОП выбирал себе инструменты для разработки. Сразу видно что много думал о том, как игори делать. Ну и базу соответствующую подвел.

Ну да хуй с ним. На самом деле что либо делать очень демотивирует как поголовная критика, так и поголовная хвальба. Опу достался ушат говна, в основном. А потом все удивляются, почему в гд игор нет.

Алсо, из этого получилась бы неплохая пойнт унд клик адвенчура. Спиздить денег чтобы купить сижки, отдать сижки гопнику, чтобы получить нож, которым потом нужно пырнуть мутанта, чтобы сьебать в квартиру етц. Не вижу по-другому эту поделку. Да и есть сомнения, что более сложную механику оп осилит.
#307 #257518
Ставь лойс если хочешь разбить напыщенному петуху опу ебальник.
#308 #257519
>>257518
Дизлойс. ОП-няша. Удачи ему.
мимо
#309 #257523
ОП нормальный пацан мы все за него болеем на районе чтоб он вмазал пидорасам буржуям за нашу жизнь житуху как она есть.
Чтоб они сливали зелень на своем буржуйском пару лишь бы посмотреть на поляну настоящих пацанов.
Держись ОП не слушай гнилой базар фраеров с тобой пацаны, Путин, Бог и настоящий русский рэп!
https://www.youtube.com/watch?v=z-mlKnAqq_4
>>257528
#310 #257528
>>257523
Скажу честно, единственный коллектив, который мне нравится среди российской рэп-сцены -- это "Кровосток" (кроме провального, на мой взгяд, последнего альбома). У меня в проекте будет пара отсылок к их творчеству.
#311 #257543
>>257513
Конечно, я чуть не блеванул с твоих "конечно", все-таки, конечно, видно что ты напыщенный, и, возможно, гомосексуалист
>>257576
#312 #257560
Ну пиздос, началось. Сперва опа хвалят, потом прибегают злобные школьники и начинают его массово хуесосить. Опа первого хоррора про гаражи так и вытравили.
>>257563>>258359
sage #313 #257563
>>257560

>Сидеть на двачах


>Не игнорировать сопливых из десятого "б"


Мужыки, ну вы чо.
#314 #257564
>>257513

>первый, кто заподозрил


Я тебе ещё в начале треда сказал, что твоя хотьба по прямой с вялым нажиманием на кнопку атака не геймплей, мудель, блядь, в шары ебёшься?
>>257567>>257570
#315 #257565
>>255271 (OP)
Тред не читал, заценивал гифки и скриншоты.
ОП - молодец.
Графон очень хорош, чувствуется большой процент dooshie.
Тематика постсовка депрессова и незаезженна, что для хоррора - отличный выбор.
Анимации - норм, кроме последней хуебэболы, стреляющей из жопы - непонятно, что происходит. Переделать, либо добавить кадров. Всем анимациям добавить кадров перед релизом.
Добра и удачи ОП-у. Ебашь.
Уже получилось в пять раз круче, чем Dear Ester, а в два раза круче, чем Stanley Parable. Добавь геймплей - и порвёшь стим.
#316 #257567
>>257564

>хотьба по прямой с вялым


Это да. Когда вялый то хотьба никакая.
>>257569>>257571
sage #317 #257569
>>257567
шутки за триста
>>257579
#318 #257570
>>257564
Вообще-то, в данном контексте это было сказано иронически.
50 Кб, 450x600
#319 #257571
>>257567
Надеюсь игры ты делаешь лучше чем остришь.
>>257579
#320 #257575

>Уже получилось в пять раз круче, чем Dear Ester, а в два раза круче, чем Stanley Parable



Сарказм еси чо
>>257581
#321 #257576
>>257543
А ещё он хохол, не забывай.
>>257577
53 Кб, 509x453
#322 #257577
>>257576
Да всем похуй, хуита ватная. Разделом ошибся.
>>257578
#323 #257578
>>257577

>Разделом ошибся


Вот и мне так показалось. Гд расово чистая доска, тебе в свинарник /ukr.
#324 #257579
>>257571>>257569
Где тут шутка? Тактично указал мудаку, что надо язык учить сначала, потом своё охуительное мнение высказывать.
неОП
>>257586
#325 #257580
>>257578
Но я же не хохол, чего мне там делать. Во всем треде у тебя одного бомбит от политоты.

>расово чистая доска


Да мы уже поняли, что ты долбоеб, зачем так стараешься?
>>257587
#326 #257581
>>257575
Отучаемся говорить за других, пнятненько? Тут тебе не школа, где пижженные рефераты прокатывают.
Никакого сарказма: ходьбу он уже запилил, значит дирэстэр догнал. Только у него ещё и удар есть и другие персонажи, следовательно, дирэстэр догнал, да ещё и нагнул, лол.
Ну а т.к. планирует игру таки делать, а не набор несвязной псевдоинтеллектуальной хуиты - то и параблу подсрач отвесил походя.
>>257578
У меня для тебя три слова: хуй соси пидор.
мимобеларус
>>257585
#327 #257585
>>257581
Ты серьёзно?
>>257639
#328 #257586
>>257579
Ну формально смеяться, конечно, не над чем. Но в действительности ты, несомненно, тужился выдавить из себя шутку и обосрался. А когда тебе на это тактично намекнули предсказуемо принялся верещать что "это я серьёзно". Долбоёб в собственном соку.
>>257639>>258356
#329 #257587
>>257580

>Во всем треде у тебя одного


Первый пост об этом написал, клоун со сломанным детектором, впредь уж постарайся так не обсираться прилюдно.

>у тебя бомбит от политоты


Лол, нет у тебя, свинявый, иначе бы ты не хрюкал так истошно.
>>257589
#330 #257589
>>257587

>Первый пост об этом написал


Ну, значит выше писал еще один дегенерат, буду я еще в сортах говна разбираться.

>свинявый, иначе бы ты не хрюкал


И ты мне тут еще про сломанный детектор что-то будешь говорить? Я живу на Урале, что не мешает мне обоссывать таких ватных имбецилов как ты.
>>257592
#331 #257592
>>257589
Далеко же судьба иногда свиней забрасывает. Не впечалён, совершенно похуй из какой жопы мира хрюкает очередной имбецил, кстати на будущее, ссать себе в портки в то время как строчишь бугуртливые посты с интернете не есть обоссывание собеседника, свинявый.
>>257639
#332 #257596
Сука, как же заебали мудаки блять.
ОП, давай пили дальше, я в сеттинге уныния и депрессивности тоже планировал запилить тоже, но не хоррор, а ебаный детектив с подъебками-головоломками-кровью-пиздюлями.
И вот еще совет-гражданскую оборону ебани саундтреком местами, если правообладатели не воспротивятся.
И вот еще другой совет, менюшку делай в стиле надгробий разных стран и вероисповеданий в зависимости от страны-загрузчика игры-атмосферой славянского кладбища с мраморной плиты веет только славянам. Серьезно, когда еблет в капюшоне на камне увидел с этим ебаным шрифтом, аж виолончели с контрабасами заиграли в голове так знаешь, заунывно.
#333 #257598
>>257597
Я бы не стал играть в игру с менюшкой в виде реального нагробия. Не ахти какой суеверный, но отпугивает.
>>257599>>257849
#334 #257599
>>257598
Я рассматривал варианты c веб-камерой\камерой на планшете. Ну, для появления портрета физического игрока в меню.
92 Кб, 676x412
#335 #257604
>>255271 (OP)
А вот и главный герой
56 Кб, 624x500
#336 #257606
#337 #257607
Ну как вам аноны нравится? Лойсы ставьте если норм
>>257608
#338 #257608
>>257604
>>257607
Честно говоря мне больше нравился черно-серый. И тонкие ноги и походка - все в нем очень выразительно, сразу рассказывает историю. Этот невыразительный, не рассказывает мне историю.
Кроме того была какая-то соль в том, что чел визуально не отличается от противников. Но это конечно может противоречить юзер экспириенсу, где люди будут путать где их перс (вряд ли). А вообще зависит от идеологии, от того какую игру ты делаешь. Может именно этот образ с болотной курткой и джинсами по какой-то причине вписан в суть игры? Но я этого не вижу.
>>257686
#339 #257612
оп, верни сутулого с тонкими ногами!
>>257614
#340 #257614
>>257612
Не, на хуй того трахаря-2000, этот лучше немного, но куртку чуток по темнее.
>>257616>>257639
#341 #257615
>>257606
О, сделай вторым персонажем придурка в пакете.
#342 #257616
>>257614
верни его как другого персонажа с ругими характеристиками

и покажи диалоги
#343 #257625
Грача запили, ОП.
#344 #257639
>>257585
Ну, процентов на 80.
>>257586
Да иди ты нахуй. Ты не можешь ни в юмор ни в сарказм, а ещё других долбоёбами обзываешь. Нуващее.
>>257592

>Хрю хрю! Вокруг одни свиньи, один я петух!!! Хрю хрю хрю! Уиииии!!!


Все всё поняли, мань. Отработал, теперь назад пиздуй. Если заблудился, помогу - https://2ch.hk/po/ (М)
>>257614

>по темнее


"Потемнее", школяр!
>>257662
#345 #257662
>>257639
Классический свиноид, любое место, где бы ни находился, постарается засрать, превратив в подобие своего свинарника. Все уже поняли что ты бомбливое убого петросянящее порашное свиное говно, уёбывай уже в свой скотовник, будь так любезен, перестань размазывать себя по хорошему треду.
>>257670>>257707
#346 #257669
Оффтоп В следующий раз, когда захочу пособирать внимания, легенда будет "сап двач я тян из Киева" /оффтоп
#347 #257670
>>257662
Тебе тут не рады. Заткнись уже со своей политотой.
>>257688
#348 #257685
>>257606
По атмосфере чем-то напоминает Paper Please. Prima pls/
#349 #257686
>>257608
Возможно это классы персонажей. Тонкий вор, ловкач, дамагер. Пухлый - танк инициатор, громила и будетя ещё тянка наркоманка - магичка.
>>257687>>257703
#350 #257687
>>257686
Врагов бы раскрасить, а то однообразные. И может оружие прикрутить нормальное, а не еврейскими звездами кидаться.
#351 #257688
>>257670
Это тебе тут не рады, свинорылый. Анон всего лишь высказал собственное мнение, высказал строго по теме треда, а ты порвался на десяток постов, начал верещать и отстаивать мнимую честь своей свинорасы. Здесь порашу устраиваешь только ты.
>>257696>>258364
#353 #257696
>>257688
Я другой анон долбоебина, а вопишь тут только ты. Иди блинов пожуй и успокойся уже.
>>257701
#354 #257701
>>257696
Да, да, тут вопит целый взвод свиней. Иди нахуй, семён, короче.
>>257707
#355 #257702
>>257695
Новый арт - невыразительное говно. Вся душа проебана.
>>257703>>257705
#356 #257703
>>257702
Как можно проебать душу у бездушного?

Алсо, сделайте как сказал >>257686, возможность выбирать себе отморозка гг по вкусу.
#357 #257705
>>257702
>>257702
(ОП) Я не имею к этому отношения -- это фанарт, наверное.
#358 #257707
>>257662
Как сказал адекватный анон выше - тебе здесь не рады. Твои стандартные штампованные зиго-ватные оскорбления не трогают совершенно.
>>257701

>ВАКРУГ СИМЁНЫ МИШАЮТ НАВАРАЧИВАТЬ БЛЕНЫ СЛАПАТЫ


Нахуй иди, сказали тебе уже, чтобы не мешали. В пораше заждались поди.
>>257761>>257767
#359 #257730
>>257695
Стремновато вроде, пох, оставляй. А выбор диалогов то будет?
>>257732
#360 #257732
>>257730

>(ОП) Я не имею к этому отношения -- это фанарт, наверное.

#361 #257743
Старый вариант ГГ выглядел куда интереснее. Теперь какой-то типичный быдлос в парке.
Вообще, графон классный, в этом ОП молодец. А вот новый дизайн ГГ и вообще все эти монстры и хоррор - ерунда полная.
Но это только моё мнение. Пили, что задумал.
#362 #257761
>>257707
Свинявый, ты заебал, в свинарню съеби свою и там себе семени, хрюкай и давись помоями. Вот здесь не надо.
>>257777
#363 #257767
>>257707
Если это не твой семён зачем же ты за него ответил, м, ебалай?
>>257777
#364 #257770
>>257695
Типа скетч? Хотя если система диалогов будет как в 4 фолле - это будет провал.
>>257775
#365 #257775
>>257770

>(ОП) Я не имею к этому отношения -- это фанарт, наверное.

>>258025
#366 #257777
>>257767
Бикоз ай кен.
>>257761

>Уиии...уииии...хр-хр-хр.


Трай эген.
>>257778
#367 #257778
>>257777

>Уиии...уииии...хр-хр-хр


Свин таки смирлся со своей скотоприродой, перестал отрицать очевидное, окончательно оскотинился и перешёл исключительно на свой скотский арго. Давно пора.
>>257779>>257783
#368 #257779
>>257778
Еще раз: тебе здесь не рады.
>>257781
31 Кб, 338x341
#369 #257781
>>257779

>Еще раз: тебе здесь не рады.

>>257783
#370 #257783
>>257778
Погоди, но это ведь ты весь тред визжишь как свинья?
>>257781
Селфи ок. Теперь попробуй на фоне лопаты с блином. Или, если время кормёжки ещё не наступило - на фоне бутылки "беленькой".
>>257785
31 Кб, 338x341
#371 #257785
>>257783

>Погоди, но это ведь ты весь тред визжишь как свинья?


>Селфи ок. Теперь попробуй на фоне лопаты с блином. Или, если время кормёжки ещё не наступило - на фоне бутылки "беленькой".

>>257788
#372 #257788
>>257785
Этот ватничек порвался. Несите нового. А, впрочем, не, отправляйте сразу в /po.
>>257790
31 Кб, 338x341
#373 #257790
>>257788

>Этот ватничек порвался. Несите нового. А, впрочем, не, отправляйте сразу в /po.

>>258355
#374 #257791
>>257604
зря. верни как было. позу, и ноги тонкие. потерял дущу.
#375 #257792
>>257604
Школьник или карлан?
>>257799
#376 #257799
>>257792
И то и другое. Ему урна до подбородка. А если на скамейку сядет - ноги до земли не достанут.
#377 #257804
Кто вообще сказал что в зеленой куртке это ГГ а не нпс?
31 Кб, 604x453
#378 #257820
>>257604

>А вот и главный герой


>Кто вообще сказал что в зеленой куртке это ГГ а не нпс?

>>258023
#379 #257847
>>257518
Поставлю лойс твоей мамке в сракотан.
#380 #257849
>>257598
Если отпугивает уже менюшка, значит хоррор будет добротный.
>>258361
#381 #258023
>>257820
ОП треда, дебил блядь
>>258057
#382 #258025
>>257775
У ТЕБЯ ПОЯВИЛИСЬ ФАНАТЫ
#383 #258046
ОП, ты вроде не хуй, делаешь что-то интересное. Хотелось бы увидеть это доведенным до конца. Если помощь со скриптами нужна, то оставляй фейкомыло или еще что.

мимо-юнитимакака
>>258047
#384 #258047
>>258046
Спасибо большое! Пока что помощь не требуется, но если что -- обязательно пришлю почту. Проект непременно доведу до конца.
#385 #258057
>>258023
Ты умственно отсталый имбецил. Не засорял бы ты доску говном из своей головы.
>>258362>>258397
#386 #258102
охуенно, сначало напомнило https://www.youtube.com/watch?v=64zCa2N6urA
может все таки откажешься от монстров?
интереснее было бы добавить щепотку ядерного титбита,this war of mine и мкшоу

и да иди на бумстартер.
>>258148
#387 #258148
>>258102
Хоботню посмотрел, спасибо. Мне понравилось. От монстров вряд ли откажусь, потому что хочу все-таки survival horror в захолустном сеттинге, а не чернуху/трэш. Хотя и не без элементов, скажем так. На бумстартер не вижу смысла идти.
>>258207
#388 #258162
>>255271 (OP)

ОП. Всё выглядит отлично. Делай дальше.

От себя:
Хочу увидеть локацию внутри помещения. Пока у тебя только улицы.
1) Внутри больницы.
2) Внутри какого-нибудь подвала.
3) Внутри обычной жилой квартиры.

Кстати советую добавить в игру загадок и головоломок. (только нормальных, логичных)
>>258195>>258325
#389 #258195
>>258162

Будет точно
>>258200
#390 #258200
>>258195
И отсылочки. Спрятанные и сложные.
>>258203
#391 #258203
>>258200
постараюсь сделать
>>258206
#392 #258206
>>258203
И бочку ещё. про первое я так и не сомневаюсь что уже есть
>>258298
#393 #258207
>>258148

>На бумстартер не вижу смысла идти.


Зря, воспламенил бы все жопы гд, "артист сделал 2д симулятор ходьбы в рашн сеттинге и поднял лям баксов, спешите видеть!"
>>258209
#394 #258209
>>258207
Ну задачи "воспламенять жопы" симулятором ходьбы у меня точно нет. Мне игру сделать надо.
>>258365
379 Кб, 1070x284
#395 #258298
>>258206
>>258206
Ну, снаружи уж точно есть.
>>258366
#396 #258318
ОП, искренне желаю тебе соло успеха. Но если будут руки опускаться и решишь дропнуть, напиши об этом сперва в тредж. Вроде годноту даже из того что есть можно сделать.
>>258320
#397 #258320
>>258318
Не напишу, потому что доделаю и выпущу.
>>258367
#398 #258322
>>258319
А по мне - все норм. Ты просто перезаложил души в первые картинки. Знаешь поговорку про дурака и пол-работы?
>>258326
#399 #258323
>>258319
Локации должны отличаться по атмосфере.
#400 #258325
>>258162
Ох, прочитал и сразу зачесалось "внутри НИИ", причем любого. Знаешь, когда идешь по зданию, где казенный антураж, и вдруг внезапно за поворотом стоит какая-то хуита, которую ирл хер встретишь.
>>258328
#401 #258326
>>258322
Поговорку знаю, да. Но тем не менее, хочу вести здесь некий дневник разработчика, мне любые мнения интересны.
#402 #258328
>>258325
Будет казенное здание обязательно.
>>258329
#403 #258329
>>258328
НИИ от Исполкомов отличаются все же. Не бывал ни разу в полуработающих нии, где всем похуй, где ты ходишь, если по делу хоть в одно из крыльев попал? Заросшие пылью лаборатории наскоро переделанные под "аудиторию на всякий случай", где из стен и столов торчат трубы со снятыми кранами, а раковины накрыты фанерой.
#404 #258330
>>258327
Да остались хрущёвки, просто это другая локация.
#405 #258339
>>256522
У меня от второй гифки, с этими движениями, ностальгия по старым флеш играм попёрла.
#406 #258340
>>256982
А жалко. Было бы неплохо. Эдакое сочетание гопника и хоррора. Иди чтобы в настройках можно было добавить. Типа: "gopnik mod:on"
#407 #258341
>>257162
Хренасе ты нежный. Мерзкие рожи его от игры отталкивают. А какие ты хочешь?
>>258382
#408 #258342
>>257021
Лично мне нравится. На старую флешку похожа. И это охренительно.
#409 #258343
>>257146
А ссылку можно? А то я только реальную улицу в Санкт-Петербурге нахожу.
#410 #258345
>>257348
Ясно. Просто из ничего обвинения. Типаохрененныйсоздатель игр в треде. Непонятно с чего, откуда и почему все эти разговоры про дроп. Тебе то какая разница, взлетит или нет?
#411 #258346
>>257363
Говорит что ОП зазнайка.
Корчит из себя мастера игр.
#412 #258347
>>257393
А тебе какое дело? Не нравится - не читай. Ты тут не модератор, говорить кому и где что писать.
#413 #258348
>>257397
С хренали это твой /gd/?
#414 #258349
>>257409
Ко-ко-ко да как ты посмел делать не так как делают все! Ко-ко-ко, ты дебил раз не подчиняешься нам!
#415 #258350
>>257406
Пусть тут пишет! Нельзя что-ли?! Вали в тумблер если не нравится. Пиздец.
>>257401
Человек делает тут игру по своему, Вы даёте советы, которым он не обязан следовать, вы ему не начальники, он по сути выполняет суть геймдева, а кто тут и занимается вниманиеблядством, так это ты.
#416 #258351
>>257405
Двачую
#417 #258352
>>257413
Логика у тебя на высоте. Человек не видит, не знает. И кокой толк подлизываться?
#418 #258353
>>257427
Быдло заговорило. Или неприятно незнакомые слова слышать, маня? Прикинь, у нормальных людей есть такие вещи как вежливость и воспитание, которое, к сожалению, часто забывается в интернете. Или отрицается дебилами как ты.
#419 #258354
>>257509
Лайки. На Дваче. Ты откуда, маня?
#420 #258355
>>257790
Ебать. Придурок который как маленький тупо передразнивает. Маня националист. Охренеть.
#421 #258356
>>257586

>Долбоёб в собственном соку.


+1 в золотой фонд цитат.
#422 #258357
>>257518
Тебе тут не рады.©
И тут нет лойсов и твои школомемасы не прокатывают.
#423 #258358
>>257518
По сути ты злишься потому что он тебя не слушается. А с хренали он должен?
#424 #258359
>>257560
А ещё политоту развели.
#425 #258360
>>257578

>Расово чистая доска.


А ты фашист видать.
#426 #258361
>>257849
>>257849
Согласен
#427 #258362
>>258057
>>258057
Ты вообще думать разучился? Там написано: А вот и главный герой©
>>258397
#428 #258363
>>257604
ГГ раскрасили! НЕЕЕЕЕТТ!
А если серьёзно, то раньше было лучше. И старые игры напоминало, как я уже говорил. Вкупе с атмосферой это создавало непередаваемый эффект. Хотя ещё лучше было бы в настройка дать возможность сделать всё как раньше. И ещё вопрос: скоро ли будет готова игра, в смысле полностью? и этот вопрос адресован ОПу, а не дебилам говорящим что он не сделает игру, потому что не делает так, как ему говорят
>>258396>>258404
#429 #258364
>>257688
Лично я ему рад как оргазму.
#430 #258365
>>258209
Заодно и заработаешь. Приятное с ещё более приятным совместишь.
#431 #258366
>>258298
Раньше было мрачнее и атмосфернее, хотя может это только тут так. Надеюсь что будет как раньше.
#432 #258367
>>258320
Да ты как Сталин.
#433 #258382
>>258341
НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ
#434 #258396
>>258363
Насколько скоро сказать не могу, т.к. не хотелось бы привязываться к конкретным срокам.
#435 #258397
>>258362
-> >>258057
Сумасшедших уебанв полон gd
#436 #258399
ОП, но это же что, ссаный спальный район у тебя основное место действия, где мажористые детки, наслушавшись басты играют в гопников и гангстеров, будучи одеты в дорогую одежду? Где блеать суровая романтика индустриального гетто рабочей окраины нахуй. Где блять бетонные стены, кирпичные заборы даже не с егозой а каноничной колючкой, где козловые краны за заборами, ржавые ворота, где трубы ТЭЦ в полнеба?
Ну а так ваще красавец, даже без всей этой хуйни, которую я написал.
>>258418
sage #437 #258401
Потерял интерес к игре, когда узнал, что ОП - хохол.
280 Кб, 500x377
#438 #258404
>>258363

>Сидит в гд


>Думает, что игра будет

#439 #258415
А Собакевичи все срутся. Лучше бы игры делали.
>>258425>>258439
#440 #258418
>>258399
Как минимум, бетонные заборы уже есть.
#441 #258425
>>258415
Они не могут в игры, могут только чужие обсирать.
Первый день в gd/ что ли?
#442 #258439
>>258415
Это люди, которые не могут в нормальный геймдев, но считающие что своими "советами" они участвуют в игропроме. Не бейте их а пожалейте.
#443 #258450
>>258445
Что ОПу могут посоветовать мастера из варгейминга? Танчики в игру добавить?
#444 #258451
>>256731
Может повторюсь-что-то аноны писали.
1. Квартира
2. Зассаный подъезд.
3. Пустырь за домом-ну знаешь, там где теплотрасса проходит и дерево старое.
4. Промзона.
5. Коттеджный поселок мажорный.
6. Поликлиника.
7. Игровые автоматы.
8. Подвал. Только подвал панельного дома-там опенспейс, в отличие от кирпичных. Для погружения зайди.
9. Другой пустырь, но там уже идет 2 заброшенные железнодорожные ветки, стоит ржавая лукойловская цистерна.
10. Этаж дома, хуй знает как этот тип называется, когда один длинный коридор и дохуя квартир.
11. Детский сад, переделанный в реабилитационный центр наркоманов.
12. Заброшенный стадион с выломанными нахуй и сожженными деревянными скамейками.
13. Гаражи-само собой, но можешь еще запилить гаражный кооператив самовольный-это когда железные гаражи стоят.
14. Стройка, обнесенная забором.
15. Трасса.
16 Гипермаркет типа Ашана
17 . Полигон ТБО
18. Отделение полиции.
19. Жилой массив-разные типы домов-панельки, хрущевки, новостройки.
20. Частный сектор-одноэтажные дома на двух хозяев, яблони через забор и осторожно -злая собака.
21. Внутри больницы само собой.
22. Конечная маршруток.
23. ЖД-станция, но не большой вокзал, а именно станция.
24. Лесополоса-сосны.

И по поводу врагов-монстров, ну я тебя прошу, прислушайся, сделай не щупальца, а просто измени геометрию тела-ну там голова на 180градусов, суставы в разные сторны-был человек, стал паук-и ебанистически быстро пополз. По потолку там чтоб ходили, и т.д. Это более неожиданно чем огромные насекомые, нет, правда.
#444 #258451
>>256731
Может повторюсь-что-то аноны писали.
1. Квартира
2. Зассаный подъезд.
3. Пустырь за домом-ну знаешь, там где теплотрасса проходит и дерево старое.
4. Промзона.
5. Коттеджный поселок мажорный.
6. Поликлиника.
7. Игровые автоматы.
8. Подвал. Только подвал панельного дома-там опенспейс, в отличие от кирпичных. Для погружения зайди.
9. Другой пустырь, но там уже идет 2 заброшенные железнодорожные ветки, стоит ржавая лукойловская цистерна.
10. Этаж дома, хуй знает как этот тип называется, когда один длинный коридор и дохуя квартир.
11. Детский сад, переделанный в реабилитационный центр наркоманов.
12. Заброшенный стадион с выломанными нахуй и сожженными деревянными скамейками.
13. Гаражи-само собой, но можешь еще запилить гаражный кооператив самовольный-это когда железные гаражи стоят.
14. Стройка, обнесенная забором.
15. Трасса.
16 Гипермаркет типа Ашана
17 . Полигон ТБО
18. Отделение полиции.
19. Жилой массив-разные типы домов-панельки, хрущевки, новостройки.
20. Частный сектор-одноэтажные дома на двух хозяев, яблони через забор и осторожно -злая собака.
21. Внутри больницы само собой.
22. Конечная маршруток.
23. ЖД-станция, но не большой вокзал, а именно станция.
24. Лесополоса-сосны.

И по поводу врагов-монстров, ну я тебя прошу, прислушайся, сделай не щупальца, а просто измени геометрию тела-ну там голова на 180градусов, суставы в разные сторны-был человек, стал паук-и ебанистически быстро пополз. По потолку там чтоб ходили, и т.д. Это более неожиданно чем огромные насекомые, нет, правда.
>>258454>>261301
#445 #258454
>>258451
Хороший список, спасибо!
#447 #258498
>>258491
Это охрененно.
#448 #258499
>>258491
перегородки уебишные, а в остальной охуенный антураж пиздеца.
>>258502
#449 #258500
>>258491
Почему-то вспомнились браузерные дозоры.
#450 #258501
>>258445
Блджад, ОП говорил что уже работает над игрой и нашел кодера. Что он еще может выкладывать в тред, кроме пикч? Сырой код? Заебали.
>>258799
#451 #258502
>>258499
Двачую, можно попробовать нарисовать перекрытия.
>>258503
#452 #258503
>>258502
и тараканов в них
#453 #258504
>>258491
Тяжело жить, если плита по плечи.
>>258519>>258521
#454 #258506
Нужен наряд в парке и штаны с подворотами, чтобы гопники доёбывались.
>>258509
#455 #258509
>>258506
На ноль делишь, штаны с подворотами самый что ни на есть быдло стайл nowadays
#456 #258510
>>258491
ОПец убери ебаный НОЙЗ с фона сириоусли оче бросается в глаза и дешевит
если это снег то сделай хлопья трех размеров
>>258517
#457 #258517
>>258510
В нойзе душа же, ОП, оставляй.
#458 #258519
>>258504
у тебя шиза?
или еще что-то, что может объяснить твое уебищное восприятие изометрии

оп, на масштабы пока забей: долбоебы привыкли отождествляют гг со своей пипиркой и негодуют
#459 #258521
>>258504
По пояс примерно, у него просто такая перспектива частичная, проявляющаяся на коробках комнат и отсутствующая на всём остальном.
#460 #258567
>>258491
Сделай что-нибудь с верзним и нижним этажом. Кажется, будто единственная квартира в доме. Перегородки можно замутить было не сплошным бетоном, а с деревянным каркасом, внутренними полостями с проводами, крысами, скелетами и пистолетом, журналом плейбоя за 1994 год и флагом Союза
388 Кб, 1277x716
#461 #258595
>>255271 (OP)
Вообще убрал. Лишнее всё это.
#462 #258598
>>258595
Нуууу

Так на глаза давит оч

Тут мере писал про квартиры и пеегородки, норм идея, хоть и более емкая, чем просто все бетоном залить

Можно даже некоторый движ на тех этажах намутить, ну так с легонца, чтоб люди увидели и сказали "ого, он нарисовал ебущихся соседей, однозначно положительный отзыв!"

мимо напился корвалола
21 Кб, 640x400
#463 #258614
Всё, я устал, я ухожу.
>>258717
#464 #258622
>>258595
По такому дому пиздато будет палочнику лазить.

https://www.youtube.com/watch?v=j8pvsOj70_g
#465 #258633
>>258595
Ты противоречишь собственноручно заданному стилю. Все эти мягкие градиенты, тени, не вяжется, в общем.
#466 #258634
ОП скатился, расходимся.
#467 #258676
Ну ебана, ОП не скатился же. Он обещал, что будет рисовать картинки. Он же художник!
#468 #258693
>>255271 (OP)
Хуюнити оказался крепче ОПа))
>>258699
#469 #258699
>>258693
Не пизди. ОП обещал рисовать в любом случае.
29 Кб, 640x416
#470 #258717
>>258614
может ОП выпилился, не отвечает долго
>>258718
#471 #258718
>>258717
Настолько давящей и депрессивной оказалась атмосфера пятиэтажек в игре что даже оп не выдержал.
>>258720
#472 #258720
>>258718
я представляю сколько бы анонов сгинуло раньше времени, если бы игра вышла
>>258723
#473 #258722
То есть то, что у него могут быть проблемы, учёба или он просто доделывает игру, тут вообще даже не рассматривают?
>>258726
#474 #258723
>>258720
ОП какт все через жопу делает. Он просто так рисует? Билдов нет? Графика на каждом скрине разная почему то.
#475 #258726
>>258722
ОП умер, очевидно же
>>258733
#476 #258733
>>258726
На опа похуй всем. Главное чтоб игру делали. Там вроде прогер есть. Пусть билды выкладывает уже.
>>258816
#477 #258734
>>255271 (OP)
Напомню, что не комментирую посты, не относящиеся к выложенным материалам.
>>258748
94 Кб, 713x563
#478 #258748
#479 #258754
Оп твори перекот.
>>258755
#480 #258755
>>258754
А что это такое?
>>258769
#481 #258769
>>258755
Новый тред открывай, этот скоро в бамплимит уйдет.
>>258775
#482 #258775
>>258769
Спасибо за совет, сегодня создам новый.
#483 #258787
Зачем нужен новый тред? Игры то не будет.
>>258798
#484 #258798
>>258787

>Зачем нужен новый тред? Игры то не будет.


Просто иди на хуй.
>>258883
#485 #258799
>>258501
ссылку на git
#486 #258800
>>258491
Научи его курить на балконе.
#487 #258801
>>258595
Просто бы камеру поближе. Чтобы вырезало всё. И уютно будет. В доме должно быть уютно.
#488 #258816
>>258733
какие билды поехавший, во что ты играть собрался, из скиллув у гг только умеет курить и трахать врагов.
#489 #258861
>>255271 (OP)
Продолжение здесь треда здесь: https://2ch.hk/gd/res/258859.html (М)
#490 #258883
>>258798
Оп, не бомби.
>>258904
#491 #258904
>>258883
Это не моя реплика.
#492 #261282
>>255271 (OP)
Че как?
>>261288
#493 #261288
>>261282
В перекоте все
>>261304
279 Кб, 900x400
#494 #261298
>>256779
Крыши Питера.
#495 #261299
>>256887
Кирпичи просто огромные
>>261305
#496 #261300
>>257021
Шрифт пиздец, остальное годно
#497 #261301
>>258451
25. Крыши Питера
26. Заброшенный завод
27. Канализация
28. Туннели метро
#498 #261304
>>261288
Кинь перекот плз
10 Кб, 347x260
#499 #261305
>>261299
Они ж блоками, а не кирпичами тут.
>>263143
#500 #261325
>>256882
Охуеть, тебе надо было Мудисану написать, он бы твою игру в топ 1 гринлайта вывел за сутки, так как даже высер про подземных людей меньше чем за неделю оказался на первой позиции, а это как раз его тематика, рашкинаская поднаготная.
#501 #261524
>>256522
Чому звезда пятиконечная? Жидовскую пили! ШЕстиконечную!
#502 #261651
>>255271 (OP)
>>255274
Всё, можно продавать за 50 баксов
#503 #261831
Готов купить все твои наработки.
Мыльцо оставь, если интересно. Тред чекаю раз в день.
17 Кб, 240x320
18 Кб, 240x320
#504 #262444
ОП, ты ещё живой? Посмотри на старую игру для мобилок - Nowhere, по стилистике думаю тебе будет близко. Та же атмосфера безысходности. Просто посмотри, уверен что тебе понравиться. И да, идея с монстрами очень даже хорошая, думаю у тебя получиться отличный криповый хоррор. Главное не забрасывай, я в тебя верю.
>>262494
#505 #262494
>>262444
ОП сюда перекатился https://2ch.hk/gd/res/258859.html (М)
#506 #263143
>>261305
слева вверху оранжевые это тоже блоки? впервые вижу такие блоки. ЭТО КИРПИЧИ ВЕЛИКАНЬИ
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски