Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1656 Кб, 1920x1080
637 Кб, 2560x1600
113 Кб, 1038x576
78 Кб, 800x558
MTG в VR #286814 В конец треда | Веб
Да. Мотыга в виаре. Это идея на миллион и я дарю ее вам. Когда будете жрать черную икру, консервированную в кокаине, пришлите мне копию игры, плиз и сам набор виара.
И я не говорю про виар, где ты сидишь за виртуальным столом и раскладываешь виртуальные карты. Воссоздать существ, артефакты, заклинания и всё это вокруг тебя на поле боя.
Тут не нужно сложное управление, даже не обязательно отслеживать твое положение в просранстве. Просто сделать интерфейс для того, чтобы выкидывать карты в воздух и сзади тебя вылетает четыреждебялдский железный дракон.
По идее это выглядит, как герои меча и магии, только там не нужны клеточки и прочая ебола.
Почему именно MTG? Потому что механика, карты, даже дизайн уже придуман. Нынешнего количества карт хватит лет на десять поддержки игры. Да, нужно быть протолкнуть идею wizards of the coast или купить лицензию, я не уверен, как это происходит.
Я понимаю, что это охуеть как дорого, может и охуеть как сложно. Но на каком-нибудь кикстартере на такую идею определенно можно поднять бабла. Суть в том, чтобы это тупо выглядело красиво
ПОЖАЛУЙСТА сделайте такую игру. Я очень хочу в нее поиграть.
Ну и предлагаю обсудить, возможно ли это вообще, есть ли такие же энтуазисты, как я или только мне эта идея кажется охуенной?
#2 #286815
>>286814 (OP)
Всё что угодно в VR взлетит. Вопрос лишь во времени и распространении доступных устройств. Как с мобильными было.

Например, WoW в VR, вообще любая mmo, даже сраный Minecraft играет новыми красками, когда ты внутри игры идешь ночью и обсираешься с каждого шороха.
#4 #286817
>>286815
Ну блин, так суть в том, что тут не должно быть больших сложностей в реализации, поскольку все анимации, действия, всё происходит само. Игра пошаговая. Никакой ебли с управлением тоже не должно возникать.
>>286819
#6 #286819
>>286815
>>286817
И именно поэтому основная часть сил, по идее, должна быть потрачена на ебещий графен. По большой части это просто небольшая арена, где нужны анимация взаимодействий монстров и всё. Остальное время они тупо же стоят на своем месте.
>>286821
#7 #286821
>>286819
С этим как раз проблема. VR это как минимум в 2 раза больше проблем с производительность, причем в отличие от плосконого монитора где достаточно даже 40-50 фпс, чтобы это некоторые не заметили или по крайней мере съели, так как не видели плавной картинки, в шлеме нужно держать стабильно высокий фпс, любый дергания туда сюда и тем более что-то ниже 60 фпс будут вызывать жуткую боль (иногда реальную боль головы) и ненависть у пользователя.

Что-что а я не бы не стал делать игры с графонием пока не придет новое поколение компьютеров и мониторов. Пусть хотя бы 4к станет дефолтом, тогда поговорим о графике.
>>286824
#8 #286824
>>286821
Вряд ли какие-нибудь крайтек так думали, когда пилили крузис. Графон всегда можно и задаунгрейдить хоть до уровня висящих в воздухе 2д картинок. Ориентироваться-то надо на какой-нибудь уровень хотя бы скайрима, например.
>>286826
#9 #286826
>>286824
1024 x 768 = 786 432
1366 x 768 = 1 049 088 (1.3x)
1920 x 1080 = 2 073 600 (2.6x)
2560 x 1440 = 3 686 400 (4.7x)
3840 x 2160 = 8 294 400 (10.5)

Для 8K я думаю продолжать не стоит.

P.S. Меня кризис никогда не впечатлял графически, даже в день выхода это было калом. HL2 намного больше эмоций привнесла и прогресса. В том же кризисе ни физики, ни a.i. адекватного нет.
>>286830>>286831
#10 #286830
>>286826
Что из этих цифр я должен вынести? Ну и тебя не впечатлял, а большая часть школьников, журналистов и проч. писались от восторга. И суть не в физике, a.i. или чем-то там еще. Тем более касательно нашего концепта.
#11 #286831
>>286826
Да и если посмотреть, уже достаточно vr игр с довольно красивым графоном. Или даже игр к которым нахлобучили vr сверху.
>>286832
#12 #286832
>>286831
Да, все они жутко тормозят на большинстве пользовательских компьютеров.
>>286833
#13 #286833
>>286832
На большинстве пользовательских компьютеров тормозит и гта 5 на средне-высоких.
>>286835
51 Кб, 250x250
#14 #286835
>>286833
Так вот какого это - оказаться в большинстве
#15 #286861
>>286814 (OP)

>Я понимаю, что это охуеть как дорого, может и охуеть как сложно.


И нахуя тогда просишь сделать, осознавая всю неосуществимость твоего кирильства?
>>286865
#16 #286865
>>286861
Почему сразу неосуществимость? Хороший же концепт. Ничего сверхествественного же не требуется.
>>286946
#17 #286914
Это просто не сработало бы для магии в том виде, как она есть. Она не про вау-спецэффекты в таком-то триде, которые заебут после десятого каста карты, совсем не про них
Кирильство в самом деле, с домиками, набигающими красиво
Выходило, кстати, где-то и когда-то что-то по мотивам мтг с существами на клеточках. Кроме того, такое так же было по лицензии адвенчур тайм на мобилках
>>286930
#18 #286923
Пиздец, и как делать контент без самого шлема, как его проверить-то.
>>286933
#19 #286930
>>286914
Да, это вполне логично. Даже в целом, взрывы вокруг и прочие пиу-пиу будут отвлекать от самой игры. Но. Учитывая, что по-тихоньку много чего будут перетаскивать в VR, и мотыгу тоже, то можно прикрутить это хотя бы как "вау-эффект только на 4 титатанах" - мод, но еще и оставить всё тоже самое, только с видом сверху. Ну то есть будто ты смотришь на стол и наверняка такие игры даже есть.

И да, по эдвенчур тайм вот такая игра? https://www.youtube.com/watch?v=PrWV4Hemfio
Именно это я и имею ввиду. Ну точней сначала я имел ввиду присутствие на поле, но теперь я уже думаю, что это было бы неплохим дополнением именно вот к такой игре.
>>286942
#20 #286933
>>286923
Думаю, что никак.
#21 #286942
>>286930
Тейблтоп симулятор поддерживает ВР и он довольно популярен для игры в магию. Вау-эффект в виде анимации картинки был в как минимум 2014 версии мэджик дуэлс
Да, именно эта игра. Ее сделали, даже со свинками вроде
>>286953
#22 #286946
>>286865
Просто купить у жирного забугорного издателя раскрученный лейбл, просто нахуярить красивенных моделей, запрограммировать механику и всё это в вр. И это в гд, где многие энтузиасты и первый платформер не доделали. Охуенный концепт чё, а ещё жирнее можешь?
>>286953
#23 #286953
>>286942
Эффект, конечно, был, но не настолько крут. Ну и соответственно, тэйблтоп тоже без эффектов.
>>286946
Ну извини, другого раздела нет. Где мог, там и поделился своими мыслями. Буду думать над этим сам.
#24 #287019
>>286814 (OP)
Распишу.
1. Твоя идея предварительно спизжена. Такой ютубер как
Disguised Toast, например, пытается перенести ХС в виар. Ютубер, блин. Твоя хрень концептуально настолько проста, что и идеей её назвать сложно.
2. Механику, карты и дизайн з мотыги еще нужно будет оцифровать. Смотри первый пункт и осознавай, что в ХС даже модельки некоторые есть, а механика всех карт и вовсе уже запрограммирована.
3. Ты хочешь ставить на зрелещность в пошаговой игре. Зрелещность. когда кричи просто стоят на столе. Ладна.
4. Для кикстартера нужна раскрутка. Возможно и взлетит, возможно и всё комьюнити поддержит, но без поддержки визардов ты обосрёшься, а без наличия освещения каким-то сми ты обосрёшьсяХ2.
П.С.: В детстве смотрел иногда аниму, где паренёк путешествовал и собирал колоду, попутно сражаясь ею в дуэлях. Там вот всё как раз было на эпичности. Когда игрок играл кричу и правда создавалась крича (его винконом еще дракон был) и бой между кричами и правда выглядел как бой. Вот это перевести в виару нужно бы. И соусом еще нужно полить, пожалуйста.
>>287022
#25 #287022
>>287019
1)Само собой, идея на поверхности, просто я негодуэ, что ее еще не реализовали
2)Так-то многие механики можно тащить из mtg online или дуэльсов.
3)Самый большой проеб, да. В принципе я уже подумал - сделать хотя бы всё тоже самое, только в формате стола. Там уже и анимации поинтересней можно накрутить и графон уж точно будет на уровне. Ну а если всё будет хорошо, то и первоначальную идею в виде йоба-фичи.
4)До этого этапа ещё вечность.
>>287026
#26 #287026
>>287022
1. Ну дак, может, по причинах каких-то не реализовали.
2. Дуельки не добавляют некоторые карты просто потому, что не могут их реализовать, а ты хочешь эффекты и т.п. Им и так насрать.
4. А ты что, реализовывать хочешь? На энтузиазме? Там дофига роботы и много чего нужно купить. Тебе нужно сначала взять денег, потом запилить хороший ролик и текст, потом кинуть на кикстартер и пиарить (за деньги). А потом уже собирать подобие команды. Ну или иди к существующей компании и распиши, почему твоя идея не говно и они должны ею заняться, хоть она и экономически невыгодна.
>>287028
#27 #287028
>>287026
Визарды собрались обновлять мтго, но судя по всему они тупо хотят запилить ебучий стол в вр и просто карты. То есть ничего интересного. Я не то, чтобы хочу реализовать, я пиздецки хочу поиграть в то, что я вижу у себя в голове. И да, на кикстартере же разве можно собирать деньги, если у тебя нет какой-то хотя бы демозаписи геймлея?
#28 #287075
>>286814 (OP)

>Это идея на миллион


Причём в долларах. Именно столько будет стоить разработка этого, без учёта лицензии на мотыгу.
>>287141>>288402
#29 #287141
>>287075
Мотыга вообще никому лицензии не давала ни-ког-да.
#30 #287803
>>286814 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=9Q3uFH1HHkU
Привет. Пользуясь случаем, хотел "поблагодарить" ОПа за идею, успешно спизили, готовимся к релизу. ОП- лох, спасибо за внимание.
>>287834>>287921
50 Кб, 770x513
#31 #287834
>>287803
http://www.templegatesgames.com/AscensionVR/
удваиваю, ОП жидко дристанул и слил идею на миллион в интернеты,а мы лихие ребята уже сделали игру.
#32 #287921
>>287803
Чето обосрался. Даже идея со столом была не так плоха, как это
#33 #288391
>>286814 (OP)

>Мотыга в виаре. Это идея на миллион


Идеи на миллион - это всякие клеш оф клансы, ангрибердсы, да кубачи.

Когда можно за копейки сделать популярный продукт.

А твоя идея - способ быстро просадить дохуя бабок и получить телегу хуев, корованщик ты наш.
#34 #288402
>>287075

>Причём в долларах. Именно столько


Ты ебанулся?
Лям это даже не AAA, это второсортные игры. С второсортной визуальной частью.

Создать триста красивых 3д моделей с анимациями. Это очень дохуя. В том же старкрафте около сотни, а это безумно дорогой проект, с умеренной детализацией юнита.
#35 #289120
>>289196
#36 #289196
>>289120
Угарнул. Но нет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски