Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3.jpg84 Кб, 829x442
Phobia vr baton # OP 438710 В конец треда | Веб
Привет анонче. В январе я загорелся идеей. И сегодня ее релизнул.
Прикладываю трейлер. Unity+google vr
Первый сука отзыв на гугл плее - одна звезда

Я бухать нахуй
трейлер https://www.youtube.com/watch?v=wB6eveA3Zus

есть вопросы - отвечу
5.jpg74 Кб, 829x443
baton 2 438711
бампану на счастье
9.jpg41 Кб, 829x442
baton 3 438712
кстати это мой второй опыт. с первым подфортило. пол ляма сделал. Но принесла копейки
5 438736
>>38712

> пол ляма сделал. Но принесла копейки


Поясни, пожалуйста.
6 438739
>>38736
я делал на construct 2
Это дичь. не когда не используй. Основные проблемы из за него.
Там используется очень неэффективная рекламная компания (межстраничные объявления) и поправить я это не могу.
я получаю где то 25 копеек с одного человека, а мог бы получать раз в 10-20 больше.

игра кстате называется nuclear inc, я постил здесь 2 года назад
7 438747
>>38710 (OP)
ОП, задумка отличная. Однако твой графон очень хуевый. Притом не хуевый из-за экономии ресурсов, а в самом хуевом смысле хуевый, школьник на уроках информатики будто бы модельки хуячит.
Почему бы тебе просто не сделать красиво?
8 438748
>>38710 (OP)
Ты "Оду к радости" купил, чтобы вставлять её в своё говно?
9 438769
>>38739
почему неэффективная? Я думал, межстраничные - самая оплчиваемая и эффективная реклама, которая только может быть.
10 438776
>>38713

>Welcome aboard


Так правильнее
11 438791
ДМИТРИЙ ЛОМАКИН СОСЕТ У СОБАКИ
12 438824

>FANTASTIC SENSATIONS


>ALLIVE


>MET WIT FEAR


:c
13 438850
>>38776
принято, спасибо

>>38769
изза ебучего кострукт 2 она показывается раз из 10. И мне кажется самое эффектичное ревардед видео, если не смотреть внутриигровые покупки
>>38747
ты про лоупольность? или про то что просто графон гавно.
если второе то просто у меня руки из жопы
14 438870
>>38850
И про то и про другое. Лоуполи-стилизация с минимумом текстур в игре от первого лица - самое хуевое из возможных решений.
Интерьер самолета вообще жесть.
Ясное дело, что когда человек заходит на страничку игры и видит такие иллюминаторы, то у него развивается фобия хуевого графона.

Алсо, а зачем ты вообще за VR-тему взялся, когда твой предыдущий проект очень даже успешен оказался? Мог бы дальше подобные менеджерские игры пилить.
15 438872
>>38710 (OP)
музон сам писал?
16 438880
>>38870

>Лоуполи-стилизация с минимумом текстур в игре от первого лица - самое хуевое из возможных решений.


Супер
хот
супер
хот
17 438888
>>38870

>Лоуполи-стилизация с минимумом текстур в игре от первого лица -


Мамкин критик, плиз. Ты забыл сказать "мне кажется" и выдал твое личное мнение за общее. Не делай так.
Вкусы всякие бывают, кому-то и графон майнкрафта не нравится, кому пикселарт некрасив. Всем не угодишь. А так лоуполи признанная классика, знать надо.
18 438906
>>38888
На TWG X были ралли покатушки с точно таким же стилем графона, не помню название. А вот представь себе, что вместо третьего лица внезапно разраб сделал первое - вид из кабины. Такое говнище бы вышло. А с удаленной от земли камерой нормально смотрится.

>кому-то и графон майнкрафта не нравится


В майнкрафте вся красота и шарм графона за счет текстур и шейдеров.

>лоуполи признанная классика, знать надо.


Если ты про первые лоуполи игры вроде FF7, то я бы предпочел такую классику развидеть и никогда более не знать.
19 438914
>>38870
ты сначала в шлеме зацени, а потом базарь за графон.
Знаешь, как я решил в таком стиле делать?
Когда я купил шлем стал тестить все игры подряд.
Там было и лоуполи и классный графон.

И больше всего меня поразил момент из демки гугл кардбоард, когда кит выпрыгивает из воды. в этом ките полигонов 40 было может быть. Брызки воды чисто плоскости. Но я охуел от такой огромной туши у себя над головой. И есть куча игр без вов эффекта с крым графоном.

Поэтому я решил что композиция кадра и экшн важнее графона. До ребят из гугла я конечно совсем не дотянул, но я надеюсь ты мысль понял. Это все имхо.

Я взялся за vr потому что большой спрос и мвленькая конкуренция. (ща уже побольше чем когда я начинал)
20 438917
>>38872
не, искал с халявным использованием в коммерческих проектах. Если ты про из игры звуки.
21 438930
>>38914
У меня сейчас нет шлема, но раньше я разрабатывал под GearVR. Забавно, что любимая демка тоже на морскую тематику:
https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/619150648185192/
Увы, но большинство VR-потребителей тоже любят йобу.
У тебя, видимо, оригинальный вкус на лоуполи. Насколько оригинальный можешь понять по количествам загрузок своей игры.
Бля, да был бы графон просто обычный и какой-никакой маркетинг, аудитория игры стала бы в 1000 раз больше.

ОП, ты же автор приложения на 1кк установок. Ты понимаешь, что это успешнее вообще ВСЕХ, кто сидит в /gd вместе взятых? Это разве не значит что у тебя навык геймдизайна, таргетинга, маркетинга и прочей хуйни на 80 уровне!? Как такой монстр мог совершить такую очевидную ошибку?
Вообще в голове не укладывается, бля, не ожидал что геймдев может быть таким непредсказуемым и рискованным делом.
22 438931
>>38748
У кого? У Бетховена? Брикин ньюс: он умер.
23 438933
>>38930
еще не ясно ничего по загрузкам. У меня статы еще не отображаются. Я ж 2 днч назад залил. За вчерашний день 10к запросов на рекламную сеть.
И прошлая игра не сразу стала скачиваться, через месяцок так.
А вообще это рулетка во многом

Но я буду в нее верить. Какое то время
24 438934
А вообще вот вам аргумент.
У меня 2 основных конкурента.
Ищутся в плее по запросу phobia vr.

У первого 1кк скачиваний, у 2го тысяча.
У 1 графон довольно паршивый.
Причем у 2го охуенного качества графон и скриншоты.
Но экшена там нет и она скучная.
Залиты обе давно.

Еще пример. Apnea. я просто стоял на борту и охреневал от качества и реалечтичности. Думал у нее много скачиваний.
До сих пор 10-50к. Мне дико жаль автора, это совсем несправедливо.

Я хочу сказать что здесь все оч неоднозначно
25 438941
>>38931
Ноты бесплатные. А вот 80 потных мужиков средних лет, которые исполняли его, хотели бы получить свои деньги.
26 438959
>>38710 (OP)
"Die in the teeth of huge spider"
Баран лучше

Survive an encounter with a giant spider
27 438988
>>38934

>она скучная.


>Я хочу сказать что здесь все оч неоднозначно


Чего же неоднозначного?
Скучная = провал в продажах.
!qXDuImSRhs 28 439035
Быть в деле — это нормальное состояние для СМИ уровня /gd/. Где смотреть знаете. Или не знаете.
Снимок экрана 2017-08-21 в 22.14.02.png437 Кб, 882x588
29 439301
Димон, кэрфул с одной L, исправь
30 439316
>>39035
Грустно, что такие как ты набивают себе славу только за счёт чужого контента, не делая даже ничего своего.
31 439323
>>39301
Все правильно там написано Care Full - быть полным заботы.
И вообще, он вам не Димон.

>>39316
Чего-чего, кто там славу набирает? Если это то же СМИ что и на твг, то смеюсь в голос. Аудитории не то чтобы мало, ее нет.
32 439324
>>39316
А именно такие говна к успеху и приходят. Этот мерзкий клещ без стыда и совести ещё сострижет с чужих игорь пару миллионов.
33 439332
35 439404
>>38739
Оп, можешь рассказать что там на сегодняшний день по монетизации мобильных игр?
# OP 36 440412
Складывается печальная ситуация.
Около 100 установок, конверсия крайне низка, около 6%.

Причина - просчеты при планировании кейвордов и появление на рынке конкурентов, во время разработки.
Блицкриг не удался.

Тем не менее, мы готовы начать наступление по всем фронтам:

1)Keywords war's
По ключевому для проекта тегу "Phobia VR" игра вышла на 3'е место в россии и на ~18 в США. Она плавно ползет вверх примерно с 50 позиции.
Нам необходимо
a) укрепить наши позиции по этому keyword'у.
Для этого увеличим повторяемость keyWord'a в кратком описании до неприличного:
"Phobia VR - vr phobia simulator for VR headsets. Try yourself in phobia VR!"
б)операция "Pearl Harbor"
Провести анализ релевантных поисковых запросов с низкой конкурентной способностью и нанести внезапный удар в это место.

2)Пропаганда
В целях повышения конверсии, сменим агит материалы. Главный скриншот был оч стремный.
Также необходимо провести A/B эксперимент с иконкой.

>10 скачиваний в день, в принципе, это позволяют.



3)Вероятно, следует сократить потребление никотина и скинуть косарь на отзывы или загрузки. Проанализировать эффект.

4)В это войне нам необходимы союзники. Необходимо:
a) заняться поиском vr publisher'ов.
б) продолжить переговоры с производителями очков

5)Продолжить постинг везде и всюду.
Использовать сайты основного противника - этот ублюдок распиарился всюду.

6)Войну не выиграть без современного вооружения.
Исправить какой-нибудь косяк/запилить уровень и залить обновление. Частые обновления очень полезны для загрузок.

В бой!
# OP 36 440412
Складывается печальная ситуация.
Около 100 установок, конверсия крайне низка, около 6%.

Причина - просчеты при планировании кейвордов и появление на рынке конкурентов, во время разработки.
Блицкриг не удался.

Тем не менее, мы готовы начать наступление по всем фронтам:

1)Keywords war's
По ключевому для проекта тегу "Phobia VR" игра вышла на 3'е место в россии и на ~18 в США. Она плавно ползет вверх примерно с 50 позиции.
Нам необходимо
a) укрепить наши позиции по этому keyword'у.
Для этого увеличим повторяемость keyWord'a в кратком описании до неприличного:
"Phobia VR - vr phobia simulator for VR headsets. Try yourself in phobia VR!"
б)операция "Pearl Harbor"
Провести анализ релевантных поисковых запросов с низкой конкурентной способностью и нанести внезапный удар в это место.

2)Пропаганда
В целях повышения конверсии, сменим агит материалы. Главный скриншот был оч стремный.
Также необходимо провести A/B эксперимент с иконкой.

>10 скачиваний в день, в принципе, это позволяют.



3)Вероятно, следует сократить потребление никотина и скинуть косарь на отзывы или загрузки. Проанализировать эффект.

4)В это войне нам необходимы союзники. Необходимо:
a) заняться поиском vr publisher'ов.
б) продолжить переговоры с производителями очков

5)Продолжить постинг везде и всюду.
Использовать сайты основного противника - этот ублюдок распиарился всюду.

6)Войну не выиграть без современного вооружения.
Исправить какой-нибудь косяк/запилить уровень и залить обновление. Частые обновления очень полезны для загрузок.

В бой!
37 440413
>>38941
я не монетизирую видос на ютубе с этой записью. В приложении она не используется.
38 440441
>>40412

>Причина - просчеты при планировании кейвордов и появление на рынке конкурентов, во время разработки.



Вот за что я люблю мобильный геймдев.
То, что игра ебаное говно это не причина, что вы. Кейворды просто не так подобрали.
39 440452
>>40441
ебстись. ты думаешь это штука нахуй? тут шутят с тобой, да? клоуны ебаные да?
в мобильном геймдеве говнистость игры вообще не играет никакого значения. ты там хоть шедевр сделай, получишь эти 5-10 скачиваний. этажи мабилки, тут нет нормальных людей, тут все смотрят только на то как бы им продать продукт
40 440458
>>40452
в точку
41 440509
>>40441
Двачую. Будто бы не на геймдев-доску попал, а к сео-пидорам, которые раскручивают свое говно.
У вас там на мобилках вообще не осталось ниш без конкурентов?
42 440515
>>40509
а ты что думал, в сказку попал.
в этой жизни конкуренция везде
43 440528
>>40515
Не, я в мобилки не лезу, под стим пилю индюшатину. Жанр такой, что прямых конкурентов нет. Правда, и ЦА тоже мизерная.
44 440567
>>40452

>в мобильном геймдеве говнистость игры вообще не играет никакого значения. ты там хоть шедевр сделай, получишь эти 5-10 скачиваний. этажи мабилки


На стиме через год-другой тоже так будет. Ровно как на мобилках. Польют в стим тысячи и тысячи игр сделанных за неделю с профитом 50 баксов. Сделана за неделю, принесла 50 баксов, индусам хватает.
- Стим утонет в сотнях тысяч игр
- Игрок если видит слово "инди" начинает бить в лицо не разбираясь.
- Контора из пяти индусов за рисовую лепешку в день пишет по две игры в неделю и забрасывают в стим. Их цель отбить входные 100 баксов и наварить еще 20.
- Автор инди с геде не имеет шансов ВООБЩЕ ни на что и выкладывает игру бесплатно на файловые хостинги, слезно призывая: ну хоть кто-то поиграйте.
Мимо-нострадамус, можетескринить
45 440585
ахахах блять, мой конкурент VR heights phobia был сделан индусом за 200$. Этот чувак заказывает этому индусу по 2 игры в месяц. Я ебал.
нашел пост на апворке случайно
https://www.upwork.com/freelancers/~018adc124ca2df8860
46 440586
>>40585
и да, у нее больше млн скачиваний
# OP 47 440629
Сейчас будет критически важная фигня для всех мобильных разработчиков. Я думаю вы догадаетесь как это использовать для своих проектов.

Вводная инфа: необходимо использовать кейворды с высоким трафиком и низкой конкуренцией. Для их поиска можно использовать например TheTool. Низкая конкуренция там обозначается как low и приемлемая как medium.

операция "Pearl Harbor" удалась!

Я просто охуел вчера.
анализировал российский рынок, смотрел кейворды - vr/cardboard прочие
Конкуренция там дикая, больше 1к приложений, большой трафик.

А потом я ввел "кардбоард" и "кардборд"

Так вот!
Трафик по "кардбоард" больше трафика по "cardboard"!
Хотя там всего 19!!!! приложух.
Через неделю мое приложение будет первым по этому запрому. Никто из иностранных не смог догадаться что такие кейворды существуют! никто не оптимизировал под них.

Россия, думаю не единственная страна где можно найти такие запросы на родном языке.

Статистики по скачиваниям пока нет, но по рекламе за ночь уже дикий трафик

Не благодарите.
48 440635
>>40629

> Не благодарите.


спасибо, конечно
но вот для те кто сайтиками на жизу калымит это всё спелёнок знает. подкидывай фичей посложнее
49 440638
>>40635
ты мобильный разработчик?
тут именно про то что можно выиграть у гигантов используя нативно-говорящие запросы не англоговорящих стран

для сайтов это не особо применимо
50 440693
>>40638
о, ещё как применимо. парочка правильных слов в H2 тегах и ты собираешь все мелкие и необычные запросы на свою страницу. не замечал что иногда на сайтах внизу стена текста про "здесь вы можете скачать движок Unity (или Unity3d) и скачать ассеты для Unity. если вам нужны ассеты для воды, ассеты персонажей или модели для unity, то вы можете скачать их на нашем сайте"?
51 440701
>>40693
если ты тупой, я подгоню мысль под твою ситуацию

представь, что конкуренция на все эти теги просто огромна. Твой говносайт на 799 позиции в гугл. В продвижении остальных пихают бабки и у них огромное посещение и активность пользователей.

И вот ты анализируешь теги и обнаруживаешь что можно использовать вместо "Unity" - "Юнити", где конкуренция гораздо меньше а трафик почти такой же в России.

Впираешь?
sage 52 440729
>>40413
Ох лол, блядь, вот это ПОНИМАНИЕ вопросов авторского права.
53 440980
>>40629
ОП, тебе бы маркетологом работать или сексуальную ориентацию на SEO сменить.
На самом деле твой конкурент просто смог сделать графонистую и стильную игру и так чтобы она запускалась на большинстве популярных телефонов. Небоскребы под ногами смотрятся охуенно, совсем не так, как твои хуевые треугольники без текстур.
Алсо, код к такой бродилке и я бы за 200 баксов написал за неделю. Тут бабло в графон вложено, возможно еще и в дизайн уровней.
54 441617
>>38710 (OP)
Я надеюсь все уровни отдельные и их не нужно открывать, и на понятно, про что они? Потому что у кого-то реально фобии такие.
Заценить не могу, нет кордборда.
55 441816
>>38710 (OP)
Не плохо, даже заморочился и поставил в гугле +1 тебе.
56 441822
>>40701
А он тебе про что говорит, дебил?
57 441846
Задумка хорошая, но только высота и пауки? Маловато. Вот - http://citytrendy.ru/samye-rasprostranennye-fobii-top-15/

Рекомендую добавить страх змей, темноты, публичных выступлений, замкнутых пространств, открытых пространств. И графику надо подтянуть, да.
58 442478
>>38710 (OP)
Оп, ты где? Как продвигаются дела?
изображение.png57 Кб, 783x884
59 442488
Ебать ты долбоёб, братишка, земля тебе пухом.
60 442538
>>42488
Ебать там заебись, подействовали ключевые слова на русском.
Вот шизоид-советчик.

>>Сейчас будет критически важная фигня для всех мобильных разработчиков. Я думаю вы догадаетесь как это использовать для своих проектов.



>>Вводная инфа: необходимо использовать кейворды с высоким трафиком и низкой конкуренцией. Для их поиска можно использовать например TheTool. Низкая конкуренция там обозначается как low и приемлемая как medium.



>>Я просто охуел вчера.


анализировал российский рынок, смотрел кейворды - vr/cardboard прочие
Конкуренция там дикая, больше 1к приложений, большой трафик.

>>А потом я ввел "кардбоард" и "кардборд"



>>Так вот!


>>Трафик по "кардбоард" больше трафика по "cardboard"!


Хотя там всего 19!!!! приложух.
Через неделю мое приложение будет первым по этому запрому. Никто из иностранных не смог догадаться что такие кейворды существуют! никто не оптимизировал под них.

>>Не благодарите.

61 442709
>>42538
куда там эти кейворды вводить в описание? там же тегов нет
IMG20170915042358.jpg178 Кб, 1080x1134
62 443023
Ебать ты говноед. Словно на алиэкспресс попал. Я бы на Игоря с таким описанием из принципа не посмотрел.
63 443024
>>43023
Ты не шаришь! Имя специально подобранно чтобы поисковик чащё выдавал игру в поиске!

мимопроходил-не-оп
64 443046
>>43024
Да лол, это понятно. Но какой ценой
image.png458 Кб, 500x742
65 443070
>>43046
Ценой твоего баттхерта!
66 444024
>>38710 (OP)
Рассказывай лучше как на Nuclear inc поднялся. Как рекламил или само?
67 444150
>>38710 (OP)
А мне понравилось. На моменте с пауком в пещере знатно орнул.
68 444151
>>40567
По моему на стиме уже сейчас так. И было раньше. Всегда. С того момента, как гринлайт ввели.
Сейчас они за каждую загрузку 100бачей просят, но и это не остановит юнити-выблядков.
69 444181
>>38941
Пусть эти потные мужики исполнением и зарабатывают. А за запись могу ксерокопиями денег платить.
70 444182
>>39323
Ебать, у нас тут знаток английского, все в герундий, что бы это ни значило.
sage 71 447151
>>44181
Эталонное быдло.
72 449485
>>44150
О, спасибо, это очень приятно :3
>>44024
Само. Повезло с выбором темы +сделана интересно.

Короч, игра переползла порог в 1к скачиваний. Проект считаю мертвым, занимаюсь новым. Это был интересный опыт.

Слегка смущает что когда забиваешь название в гугле, второй ссылкой выходит этот тред.
73 451160
>>38710 (OP)
Идея годная, захоетлсоь попробовать (но я нищук без оборудования)

Лайк поставил малолетний негритянский анимедебил
74 452476
>>38710 (OP)
насрал в рот претенциозному быдлу с тремя полигонами
75 494214
хуй
76 494216
Не плохо
77 494381
>>52476
В чем претенциозность, он запилил что смог и как смог. Лично я бы поиграл, но у меня нет виара, а мастерить из телефона - это хуета. По моему Оп - молодец, вполне себе годный симулятор страха.
78 494520
>>38710 (OP)
сделай на стене выступ фаллосоподобный, чтобы ВРщики укачали себя поп полной.
79 494521
>>94520
и сразу будет 5 звёзд в гуглплеях и аппсторах
80 494525
>>94520
>>94521
Ахпхпхпхппхаахахах ржакаааа, зарепостил себе на стенку, ооор, одмен тоооп, ржунимагу
81 496319
КГ/АМ
82 496354
графика судя трейлеру красивая, но вопрос...
она грузит граф.проц по кривой или прямой зависимости? и почему еще среди страхов нет сильного ветра прилетающего тебе в лицо, лично ябы таково побоялся
sage 83 496369
>>96354

> сильного ветра прилетающего тебе в лицо


Хорошая идея, передал своим.
мимо-СЕО-окулус-вр
84 497056
>>96354
не стоит беспокоить покойных
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски