Это копия, сохраненная 30 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Какая перед тобой задача?
становись художником/геймдизом/модельером/композитором
Кормлю очевидный жирный тред
>Юнити гавно, констрайкт гавно, пользовательские/друга движки говно
ебать у тебя стандарты, а что не говно? Сказочный движок с кнопкой сделать заебись?
>пиздец трудно изучать языки программирования
Хули трудного, нормальный учебник найди да прочитай, тупой что ли?
>как игры тогда делать?
тебе видимо никак
Тяжко быть тобой, анон.
Ты забыл про гамак, fusion и прочее говно.
Хотя в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.
Можешь в место игры, делать говно или изучать говно (языки программирования), которое тебе конечно не помогут игры делать, просто ты будешь знать ненужную информацию.
Но я хочу быть директором. Генеральным.
Попробуй Годот.
Не ведитесь, это ловушка.
>нихачу учеть языг
>низнаю языкоф праграмерования
>юнете гавно!1!1 другое този!1!
И как ты это определил? Понимаю, если бы ты умел программировать, предпочитал бы альтернативы этим движкам, то вопросов вообще бы не было, но ты сука делаешь такие выводы, не умея ничем этим пользоваться.
Выучи если не Сисярп, то хотя бы Питон, бога ради.
Да и рпг посредственное получится, это же шаблонный конструктор, никакой гибкости.
Там нужно ненужный язык программирования изучать, а хочется игры делать, это разные вещи. Тем более гм сам по себе говно без задач, "нормально" работает только на винде, скатился конструктор.
Все кроме годота работает нормально только на Винде. Один лишь годот одинаково тормозит и на Винде и на линуксе.
Хз констракт2 и на винде и на андроиде норм, на маке и аблофонах не пробовал, ибо нищук.
Я про бесплатные и условно-бесплатные движки говорю. Платная параша твоя пусть нахуй идет. Ну скачаешь ты ломаную, а издаваться как? Купить перед публикацией? А если игра не взлетит? Как ни крути, но с платной парашей ты всегда в минусе. Не стоит оно того, особенно, если я не дебил и могу осилить простейший шарп с простейшим питоном.
До поры до времени. И вообще, мне приятель брата моего одноклассника говорил, что не чекают. Улавливаешь?
Ну видимо нужно успешный проест замутить, что бы чекнули и потребовали отчислений. То есть в любом случае, юзая пиратку и при этом зарабатывая бабосики, можно прикупить лицуху.
В любом случае глупо страдать хуйнёй с заполнением табличек в ломаном калстракте, если знаешь божественный шарп и можешь делать игру в ДВИЖКЕ.
Ага лучше одна гиганская табличка с непонятным говном и искать что где написано.
А ещё ты можешь заплатить например мне и я буду делать игру для тебя. Стоит относительно дорого, от 150к рублей в месяц за стандартную рабочую неделю.
А почему оно тормозное, неужели нельзя было оптимизировать?
Ну уж лучше, чем бурятские рпгшки.
да и никто не купит это говно
В месяц. Но стандартная 40 часовая рабочая неделя, с выходными и перерывом на обед. И никаких кранчей.
Можешь продавать и после этой суммы.
я имею в виду что вы обсираете всё и вся.
-юнити гавно, анрыла заипца!!11
-анрыла гавно, репегемекер заипца!!!1
-репеге гавно, канстракт заипца!!11!!
и так по кругу.
Да всё кал если руки из анальной жопы.
То, что кукаретики и шизофазики обсирают друг друга, не значит, что это на самом деле так. Просто азоьми первый понравившийся движок и затирай его до дыр.
>пук
ТЫ МОЖЕШЬ ПРОДАВАТЬ, ИМЕЯ ПЕРСОНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ, КОТОРАЯ БЕСПЛАТНА до тех пор, пока ты зарабатываешь меньше 100к$. Вот тут даже для таких как ты написано:
https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/205253119-Can-I-make-a-commercial-game-with-Unity-Free-Personal-Edition-?mobile_site=true
"You can absolutely sell commercial games made in the Personal Edition of Unity. To do this, you must meet the requirements to use Unity Personal Edition, mainly that you did not earn/receive more than $100,000 in revenue/funding in the last fiscal year."
Ебать ты слепошара.
Сейчас бы отвечать местному троллю.
По скрину ничего не понятно, что тебе там капает и сколько ты изначально потратил, и вообще не фейк ли это говна.
Не враньё, а непонятно что.
Чего бля?
> в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.
Спорно. Если в школе (обычной) с программированием никак было, то соглашусь. А при возможности понять, чем переменная отличается от метода проблемы будут только в "правильной" связке компонентов. Вполне можно жить, не зная чем отличается [] от List. Конечно, всякие словарики для констант пригодятся, но это один раз увидел и понял.
CPM зависит от страны. По России это меньше бакса - 0,6. США - 5 баксов. Япония - 8. Канада - 2,8. И тому подобное.
>Спорно. Если в школе (обычной) с программированием никак было, то соглашусь.
Ты идиот, причем тут школьное программирование?
Факт: в юнити без знания языка программирование ты мало что сделаешь.
> причем тут школьное программирование?
При том, что для минимального кодинга в юнити надо приноровиться гуглить понимать: 1. переменная 2. метод 3. свойство объекта 4. массивы 5. if 6. foreach - половина из этого была в школе. И была, представь себе, на "языке программирования".
> Факт
Не умею отличать левую кнопку мышки от правой кнопки мышки в юнити делать нечего.
> Ты идиот
Нет, ты.
>Не умею отличать левую кнопку мышки от правой кнопки мышки в юнити делать нечего.
Смешно, это как относиться к знанию языков программирования?
Потому что их нужно делать, а не просто знать язык программирования.
Смешно талдычить о "знании языков программирования". Вот я, например, русский язык знаю, но пишу: "приноровиться гуглить понимать". Еще пишу: "Не умею отличать... в юнити делать нечего". Пиздец же коряво и невалидно! А вот ты меня понимаешь почему-то. С сисярпом в юньке дело обстоит еще проще. Надо освоить несколько абстракций, половину из которых ты уже знаешь. В юньке (и не только в юньке) может быть нечего делать по многим причинам: невозможность читать буквы, неумение отличить правую и левую стороны, отсутствие опыта в компьютерных играх, непроходимый перфекционизм. И ровно на этом же уровне стоит лень потратить вечер-другой на требуемый скилл кодинга.
Ты понимаешь что в будущем программирование в тексте на любом языке будет приравниваться к правкам хекс кода, и людей которые могут это делать, которые способны быдлокодить будут называть гениями, но низкоуровневыми, потому что в их сознании нет общей картинки с результатом, это как сейчас начать писать двиган на асме, даже самые крутые прогеры могут максимум сделать блакнот, плеер или часы, в основном делают драйвера. У челика который "программирует" перекидывая значки, временами вбивая понятные данные, не будет лишней инфы о машинном коде, и сознанию будет удобней и быстрей видеть результат, а не решать то, что уже многие решили в оптимальном варианте за него 10+ лет назад (как воспроизвести звук например).
Хотя возможно я не прав.
Эм. У меня было только одно утверждение: чтобы кодить в юнити, знать сисярп надо на очень низком уровне. На этом все) Если ты пытаешься меня/себя/кого-то убедить, что браться на изучение сисярпа есть вещь вредительская по сути своей - ну хуй с ним, твое дело, спорить не о чем. Если ты заявляешь, что через 50 лет ты будешь держать ручки в кармашках и говорить: "компьютер, напрограммируй мне новый шутер!" - то ты прав и не прав поровну. Программирование сегодня по сравнению с программированием в 1967 году это и есть "я надиктовываю компьютеру, что делать" - в этом плане ты прав. Но долго и с умом кодить в текстовом формате (в отличие от блюпринтов, или юнитевой связки объектов и компонентов) очень удобно - не уверен, что появятся инструмент более кодерский, чем текстовый редактор.
>Если ты заявляешь, что через 50 лет ты будешь держать ручки в кармашках и говорить: "компьютер, напрограммируй мне новый шутер!"
Нет, программирование и знание языка программирования не одно и тоже.
>не уверен, что появятся инструмент более кодерский, чем текстовый редактор.
Ну раньше люди тоже думали, что перфокарты это удобно.
Как твои вангования о том что возможно будет через 10 лет относятся к тому что будет сейчас
Берешь, анрил, берешь блюпринты и вяжешь логические цепочки из узлов. Смотришь перед этим тысячи часов видеоконтента с ютуба, повторяешь, учишь.
Вот. Ни единой строчки кода как такового.
https://www.youtube.com/watch?v=d7JKfbk699Q
Если и такой подход для тебя сложный, то ты просто тупой и не можешь в построение логики вообще. В этом случае покупай/качай ассеты блюпринтов и применяй их к базовым демонстрационным блюпринт китам/фреймворкам. У анрила их дохуя, начиная от билда для шутанов и заканчивая гоночками.
Почему же труЪ погроммисты до сих работают с текстом? Потому что они привыкли. Плюс у них нет интуитивного понимания интерфейса и прочей специфики конкретно этого метода разработки конкретно в этом движке - для этого нужно отсмотреть те самые тысячи часов видео. Им проще текст хуярить, используя имеющиеся знания, чем менять свое отношение к выстраиванию логики. Вот они и сидят по привычке в Вижуал Студио, фигурные скобки с семиколонами хуярят в 100500 раз. Не как что-то плохое, просто заранее скажу, что не стоит приводить в качестве примера то, что "вот в студии нейм погромисты сидят и пишут все текстом без ваших блюпринтов".
Откуда ты взял 10 лет, и почему это не относится к настоящему времени?
Как тебе будет угодно. У меня нет желания разводить двиглосрач. Лучше уж пусть ОП хоть на чем-то начнет работать и не будет ныть о том, что все сложна.
А впрочем, почему бы и не двиглосрач!
Приходи ИТТ снова, когда на годоте запилят игр на список хотя бы в половину вот от этого.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_4
Пока что я лично ни одной игры на говнодоте не знаю.
>Лучше уж пусть ОП хоть на чем-то начнет работать
Это же вечно срущий петух шизик. Ему лишь бы спиздануть провокационную хуйню.
Казуальное инди-говно какое-то, которое даже без тридэ. И для этого ты визуальный скриптинг предлагаешь юзать? Сравни с моим списком. Свыше сотни тайтлов, половина из которых полномасштабный трипл Эй.
И пикрил такой, с намеком. Ляпота.
Хороший анекдот, вот умеешь ты рассмешить.
ЁП, жди когда создадут vr или ar програмизм с добавлением работы нейросеток на рутинные задачи.
Это копия, сохраненная 30 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.