Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fated Kingdom #2 545796 В конец треда | Веб
Fated Kingdom - это цифровая настольная игра для 2-4 человек с полной свободой действий в сеттинге темного фэнтези. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить, игрокам нужно бросать кубики, тянуть карты из колод и двигать своих персонажей по игровой доске.

Ключевые особенности:

- Классическая настольная игра в цифровой форме
- Мультиплеер для 2-4 человек
- Динамическая игровая доска с генерацией клеток
- Песочница с полной свободой действий
- Реалистичная физика
- Мрачный и жестокий фэнтези-мир

Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

В команде два человека - художник/геймдизайнер и программист. Главная идея игры в том, чтобы перенести все самые классные фичи реальных настолок без полного скриптинга всех объектов и правил.

Fated Kingdom никак не контролирует выполнение правил и не ограничивает игроков. Как и в настоящих настолках, игроки все делают сами, а также следят за тем, чтобы никто не жульничал. Автоматизация есть, но только там, где она необходима: перемешивание колод, генерация доски из клеток и т.д.

Работа над игрой началась в 2016 году. Весной прошлого года запустили ранний доступ, который длится по сей день. Выпустили 3 крупных обновления и почти 20 более мелких. Удвоили количество карт, добавили много другого контента, несколько раз перелопатили сетевую часть, исправили уйму багов и несколько раз меняли правила игры. Релиз запланирован на осень 2019.

Выше вебм с трейлером раннего доступа. Само видео не очень актуальное, а вот скриншоты свежие. В треде буду рассказывать о ходе разработки, показывать всякое и, конечно, отвечать на вопросы. Предвосхищая самый главный, сразу же отмечу: игра уже окупилась, но в основном благодаря тому, что вложений собственных средств было по минимуму.

Первый тред: https://2ch.hk/gd/res/356261.html (М)
2 545811
Первыйнах )
3 546163
Видео первого крупного обновления и еще несколько скриншотов
4 546211
>>546163
Нафиг вы вставили лого юнити, отрубив стандартный сплеш скрин?
5 546569
>>546211
Ты про ролик отсюда >>546163 ??
6 546570
>>546163
Чет не пойму, это монополия что ли какая?
7 546571
8 546576
>>545796 (OP)
Нарисовано стильно, видно что вдохновлялись гадальными картами из пое
9 546597
>>546570
Ну по мапе похоже на Talisman
ROADMAPRU.jpg308 Кб, 1920x540
# OP 10 546811
Актуальный план разработки
11 546979
Попрошу подробнее относительно числа покупок. В стиме виднеется 25 обзоров. Многие, кто исследует рынок, говорят что один обзор равен примерно 50-200 покупкам. Т.е. у вас от 1250 до 5000 покупок.
Сколько в реальности? Сколько денег пришло из-за рубежа, а сколько из России? Выводите как ИП или частное лицо?
12 547250
>>546811
Будете добавлять интеграцию твитча?
# OP 13 547325
>>546979
Привет, в целом ситуация соответствует твоим цифрам. У нас немногим меньше двух тысяч копий. На РФ приходится 53% продаж, но скорее всего из-за регионального ценника. Везде по мину цена эквивалентна $10, а в России - 205 рублей.
14 547389
>>547325
Ясно, понятно, спасибо за ответ. Писали, что окупили разработку. Если по покупкам выходит где-то 450 тысяч рублей, то во сколько обошлась разработка?
15 547500
>>547389
Ты не забудь из gross вычесть возвраты (даже у хорошего инди это 10-15%, обычно ближе к 20%), налоги (от 0% до 20%, например при продаже в финляндии) - у меня в среднем на налоги 10%, долю стима от остатка в 30%. В итоге обычный показатель net это 55% от gross.
Другой_инди_мимо
U161.jpg203 Кб, 1280x720
# OP 16 547677
>>547325
*миру

>>547389
Примерно 15к рублей, но это без учета наших человекочасов. Игру мы делали в свободное от работы время, да и то с большими перерывами.
# OP 17 547973
>>547250
Зачем и в каком виде?
# OP 18 548239
>>546597
У нас и геймплей немного похож на Talisman, но есть отличия по игровым правилам и некоторым другим вещам. Например, наша игровая доска каждый раз генерируется заново.
19 548245
>>547973
Ну мало ли. Обычно интеграция твитча выглядит как "зрители голосуют скинуть на голову стримера сотню врагов"
# OP 20 548412
>>548245
Даже если и будем добавлять подобные фишки, то только после полного релиза. Пока на это попросту нет времени.
# OP 21 549326
>>546576
Получилось непроизвольно, но потом, когда обнаружили схожесть, решили не менять.
22 549547
>>547389
ты как считаешь? Почти две тыщи копий, 53% на рашку: 1000 копий в рашке по цене 200 р = 200 000 р.
47% (ну пусть будет 900 копий) по цене 10$ ≈ 9000$ => 630 000 р

630 + 200 = 830 000 рублей.
23 549862
>>549547
Я щитал не 2 тысячи копий, а "немного меньше", т.е. 1900 копий. Не забудь вычесть 30% от общей прибыли стиму, ну и налоги с дохода уже в самой РФ (я взял пресловутые 13%). Вот тебе и примерно 450 тысяч.
1.jpg201 Кб, 1280x720
# OP 24 550307
Подборка наших статей о разработке и продвижении:

1. Настольный эксперимент или история разработки Fated Kingdom: https://dtf.ru/gamedev/20236-nastolnyy-eksperiment-ili-istoriya-razrabotki-fated-kingdom

2. 30 дней спустя: инфографика и итоги выпуска игры в Steam: https://dtf.ru/gamedev/22313-30-dney-spustya-infografika-i-itogi-vypuska-igry-v-steam

3. Что мы поняли, разрабатывая цифровую настольную игру Fated Kingdom: https://dtf.ru/gamedev/24269-chto-my-ponyali-razrabatyvaya-cifrovuyu-nastolnuyu-igru-fated-kingdom

4. 5 лучших англоязычных площадок для бесплатного продвижения инди-игры: https://dtf.ru/indie/30700-5-luchshih-angloyazychnyh-ploshchadok-dlya-besplatnogo-prodvizheniya-indi-igry

5. Дорожная карта - что это такое и чем она полезна разработчику? https://dtf.ru/indie/34951-dorozhnaya-karta-chto-eto-takoe-i-chem-ona-polezna-razrabotchiku
25 550493
>>550307
на хабр чому не пишете?
# OP 26 550860
>>550493
Там есть раздел, посвященный разработке игр, но, как я понял, на Хабре принято уделять внимание техническим вопросам. Я не программист, поэтому в основном пишу о продвижении и геймдизайне. Стоит ли с такими материалами соваться на Хабр?
27 551028
>>550860
канеш, у вас материал 100% для хабра и получше многого, что там постится (там много говна).

>на Хабре принято уделять внимание техническим вопросам


да не особо. Часто полностью игнорят эту часть. Но почему проблема об этом написать? Попроси своего напарника-погромиста. Или напиши свой опыт, ты же дизигнер-рисовальщик? Это тоже интересно

>в основном пишу о продвижении и геймдизайне


ну и заебись
28 551277
>>545796 (OP)
Я дико извиняюсь и нахуй вам пилить отдельное говно если это очередной плагин на Tabletop Sim?
U171.jpg211 Кб, 1280x720
# OP 29 551385
>>551028
Хорошо, попробуем.
30 551388
>>551277
Дико извинился тебе за щеку.
31 551406
>>545796 (OP)

>4 пик


Кажись один класс добавили.
32 551407
>>545796 (OP)
>>546163
>>546811
Порт на сосноли планируете?
33 551410
>>551385
Мб стоит подумать над различным обрамлением карт? Я имею в виду, чтобы не писать в каждом описании "место" это или, допустим "заклинание"?
# OP 34 551763
>>551410
Когда начинали делать игру, то планировали сделать разные шаблоны для разных типов карт. Но потом мы ввели разделение игроков на гильдии и пришлось делать цветовое разделение для гильдейских карт. Тип карт осталось только записывать в описания карточек.
35 551924
красиво
36 551954
>>551924
Серо, в каловых тонах все. Некрасиво
U172.jpg204 Кб, 1366x768
37 552519
>>551407
Зависит от того, как пройдет релиз. В данный момент есть идея портировать игру на планшеты, чтобы можно было играть в хотсите на одном девайсе.
# OP 38 552793
>>551277
Это не плагин на TS, а отдельная настольная игра, созданная с нуля.
# OP 39 553111
>>551406
Да, еще в декабре. Позже планируем еще один добавить.
40 553756
В Стиме начался китайский Новый год. Поставили скидку 35%: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
# OP 41 554262
Написали на самом деле перевели статью про инди на фулл-тайме: https://dtf.ru/indie/38618-pochemu-ne-sleduet-prevrashchat-sozdanie-svoey-pervoy-indi-igry-v-rabotu
42 554271
>>554262
Нахуя 3 года тратить на разработку? Так конечно полные штаны сирануть можно.
Если уж подходить к вопросу с прагматизмом, то надо минимизировать риски. Сделать что-то простое за 2-3-6 месяцев, ориентируясь на широкую аудиторию, дальше действовать по обстоятельствам.
Короче ни о чем статья.
# OP 43 554565
>>554271
В статье же наоборот не рекомендуется игры по три года делать.
44 554597
>>554271

>Нахуя 3 года тратить на разработку?



Нормальное время для инди, если ты делаешь не говно чтобы по быстрому срубить бабла.
45 554680
>>554597
Если параллельно работаешь, то да, тратя по 2 часа в день это нормально.
Если "фуллтайм", 3 года, и эти 3 года именно до первого релиза, то это херня, имхо. Если полгода-год потратить на альфу и выкатить ее в ерли акцес, потом оставшееся время доводить до полной готовности, тогда хорошо. Но в статье нихера нет конкретики о том, что именно имеет ввиду автор, и что именно он вообще разрабатывал, чтобы говорить об этом.
46 555324
>>554680
В статье имеется в виду 3 года разработки на фуллтайме.
U181.jpg200 Кб, 1280x720
47 555731
>>554680
Мы нашу игру как раз уже третий год делаем.
48 555732
Ку
49 555735
>>555731
на фултайме?
# OP 50 556008
>>555735
Нет, в свободное время после работы, да и то с большими перерывами.
51 556910
>>555732
Что хотел-то?
52 556911
53 557455
1.jpg485 Кб, 1920x480
54 557740
Завтра-послезавтра обновим игру
55 557742
>>557740
А может не надо?
56 557981
>>557740
Арты из PoE что ли?
# OP 57 558450
>>557742
Надо, иначе в сроки не уложимся.
58 558871
>>557981
Нет, но стиль похожий. Уже несколько человек ПоЕ вспоминали.
61 561952
>>560640
Спасибо, стало гораздо лучше работать
62 561977
При всё уважении, конечно, но я тут придерусь к тексту.

>>552519
В описании Храма вполне можно просто написать "Восстанови здоровье или..."

>>555731
В описании карты посередине непонятно, что от игрока хотят. (Если) я соберу девять монет (это же монеты?), то смогу взять 3 карты умений, но потеряю пять?

Ещё момент, все описания написаны как обращения к игроку "...(ты) можешь перебросить кубик" "(ты) можешь взять карту" и так далее. Так и задумано?

А вообще годно. Желаю вам всех благ!
мимопроходимец
image.png119 Кб, 762x169
63 562015
>>545796 (OP)
Я правильно понимаю, что у этой игры около 10-20 продаж?
64 562130
>>562015
Скорее около 1000. Если не крутили отзывы, то умножай их количество на 40 - это и будет примерное число покупок.
# OP 65 562310
>>561977

>В описании Храма вполне можно просто написать "Восстанови здоровье или..."


У нас нет формализованного понятия здоровья в правилах. Вместо него используются жетоны ран. Набрал четыре раны - твой персонаж погиб. Поэтому при исцелении игрок убирает раны, и это мы напрямую указываем в описаниях карт и клеток.

>В описании карты посередине непонятно, что от игрока хотят. (Если) я соберу девять монет (это же монеты?), то смогу взять 3 карты умений, но потеряю пять?


Это не монеты, а уровень Судьбы. Он может меняться от 0 до 10. При 10 все участники проигрывают партию. А карта "Солнце" - это карта Пророчества. Если выполнить его (то есть набрать 9 уровень Судьбы), то в награду получишь 3 умения, а уровень Судьбы снизится на 5. Ориентировано на рисковых игроков.

>Ещё момент, все описания написаны как обращения к игроку "...(ты) можешь перебросить кубик" "(ты) можешь взять карту" и так далее. Так и задумано?


Да, потому что у нас с картой взаимодействует конкретный игрок. Если текст относится ко всем, то мы пишем что-нибудь вроде "Все игроки..." и так далее.
# OP 66 562665
>>562015
Неправильно, ошибся на пару нулей.
67 563128
>>562665
1000-2000?
U191.jpg201 Кб, 1440x810
# OP 68 563315
>>563128
Да, именно.
sage 69 563329
>>563128
Пиздец. Какая-то карточная настольная хуйня+ самопиар на двачах, dtf и может где-то еще= 300к в раннем доступе.
70 563352
# OP 71 563565
>>563329
Это мало или много?
72 564120
>>563128
мало
73 564143
А какой смысл обновлять провальную игру? Вы молодцы, смогли зарелизить игру, собрали команду. Делайте новую игру. Нахуя тратить силы на труп?
U192.jpg201 Кб, 1280x720
# OP 74 564476
>>564143
1. Игра еще не вышла даже, о каком провале может идти речь?

2. Нет ничего глупее, чем забросить свой дебютный проект в раннем доступе и бросить тень на свою репутацию. Кто станет покупать вторую игру разработчика, который не стал доделывать первую?
75 564725
>>564476
двачую
# OP 76 565097
Следующее обновление выйдет завтра-послезавтра.
77 565146
>>545796 (OP)
Настолку не планируете выпускать?
похую.mp44,2 Мб, mp4,
640x360, 0:49
78 565153
>>564476

>Нет ничего глупее, чем забросить свой дебютный проект в раннем доступе и бросить тень на свою репутацию. Кто станет покупать вторую игру разработчика, который не стал доделывать первую?


Ты активижен что ли? Или байовере? Репутацию зарабатывают на хитовых играх и никак иначе. Всем глубоко похую на то, что вы тащите мертвый проект, что обновляете его. Никакого плюса к репутации это не дает. Если выпустите охуенную игру, её тут же раскупят. Игрокам насрать будет, кто вы, что вы делали до этого, как вас звать и тому подобное.

С этим мертвым грузом вы теряете время и запал. Эта игра уже не принесет вам нового опыта, она свое отработала. Обновлять её можно до бесконечности и смысла в этом вообще нет.
79 565155
>>565153
Двачую
80 565187
>>565146
Не окупится
81 565222
>>565187
Hobbyworld может же издать игру.
82 565270
>>565187
как продать shareware игры набери в поиске
83 565316
>>565311

>Юридически это подсудное дело, а фактически - просто подло по отношению к купившим игру


https://www.youtube.com/watch?v=8329O644jmc
sage 84 565396
>>565311
когда игру выпустишь, жду 5 лет, ты рили заебал!
# OP 85 565659
86 565697
>>565659
А есть какой-то выхлоп от двача? Я понимаю вы на DTF постите, а тут что? Просто для души?
# OP 87 565970
>>565697
В плане трафика точно выхлопа нет, но иногда есть хороший фидбек.
# OP 88 566381
>>565146
Планируем, но для этого нужно сначала доделать игру. Сейчас еще не все карты и клетки готовы, да и правила немного меняются.
89 566394
>>566381
Лол думал совсем не взлетит из-за неизвестности и сетевой игры, для которой нужно ещё и игроков искать для партий. Но рад что не дропнули и несмотря на гору пессимистичных комментов продолжаете пилить, релизнув пусть и ирли аксесс.

Там было упомнинание в комментах на дтф про второй проект, что за проект? Ещё одна настолка?
# OP 90 566831
>>566394

>Там было упомнинание в комментах на дтф про второй проект, что за проект? Ещё одна настолка?



Пока точно не могу ответить. У нас есть несколько идей, между которыми мы будем выбирать, но почти наверняка не будем делать настолку-симулятор типа Fated Kingdom.
91 567061
>>565270
а причем тут это?
U204.jpg201 Кб, 1280x721
# OP 92 567361
>>565153
Возможно, ты и прав, но мне почему-то совесть не позволяет взять и бросить работу над игрой в раннем доступе, пока я не доведу ее до какого-то логического конца. За время работы у нас в одной только группе ВК набралось 400 человек, еще в пять раз больше уже купило игру, а четыре тысячи планируют купить на релизе, добавив ее в вишлист.

Поэтому мы следуем плану и продолжаем допиливать игру как минимум до релиза. Потом уже будем смотреть по продажам: если их будет достаточно много, то попробуем поддерживать игру уже после релиза. Если нет, то сразу начнем новую игру. К тому же релиз у нас ближе к осени, так что кидать людей просто непродуктивно.
93 567564
>>563315
сфера красивая, но чернота внутри выглядит неестественно
# OP 94 567801
>>567564
Да, пожалуй ты прав. Исправим, когда время будет.
95 568096
>>565970
лол, на дваче-то?
96 568244
>>545796 (OP)
Игра - говно.

Вместо того, чтобы создать игру, в которую можно играть по конкретным правилам, ОП-мужской-половой-орган выкатывает свое говно са свабодай действий. Но зачем?

ОП - это тот самый дурачок, который играя в детстве в настолки, портил всем игру, разбрасывая все фигурки с стола, когда проигрывал? ОП, это ты?! Признавайся, кусок дерьма, это ты?!

Поясните. В чем смысл?
97 568410
А что в итоге с itch.io? Хоть какие-то продажи там получились? Копейки по сравнению со стимом?
98 568461
>>568410
Удваиваю вопрос
U202.jpg201 Кб, 1440x810
# OP 99 568603
>>568410
>>568461
Плохо. Продажи очень низкие по сравнению со Стимом, хотя в избранное игру иногда добавляют. Возможно, на Итче просто мало людей, но скорее всего проблема в том, что мы продаем там не просто билд игры, а ключи для Steam, то есть DRM, которое на Итче не приветствуется. Мы понимаем это, но поделать ничего не можем - в данный момент сетевая часть Fated Kingdom работает через API Стима, и мы пока не готовы отвязывать ее.
100 568837
>>568603
ясно, спасибо за ответ
101 568970
>>568244
Ты не понял. Свобода действий в данном случае означает то, что в моей игре нет компьютера, который просчитывает каждое действие и следит за выполнением. Но в Fated Kingdom можно и нужно играть по конкретным правилам. Вот русская версия: https://docs.google.com/document/d/1I7YuPicMjt7T1CYc6ubHrzvsju7Hix2kRBMWXzwMv9Y/edit?usp=sharing

>ОП - это тот самый дурачок, который играя в детстве в настолки, портил всем игру, разбрасывая все фигурки с стола, когда проигрывал? ОП, это ты?! Признавайся, кусок дерьма, это ты?!



Нет, не я. Потому что я сам не люблю, когда люди дурачатся вместо того, чтобы играть нормально. Но я люблю именно настольные игры, в которых нужно вручную взаимодействовать с объектами, а не просто смотреть, как компьютер играет за тебя, как в какой-нибудь Talisman: Digital Edition.
102 569037
Чопу кириллические шрифты, если не нарисованы разрабами, в 99% выглядят так по ублюдски? Как будто ариал какой-то взяли или колибри
# OP 103 569183
>>569037
Это Fontin. Мы с самого начала искали без засечек, чтобы читабельность выше была.
104 569190
>>569037
А почему должно быть иначе?
105 569367
>>569190
не понял
# OP 106 569601
107 569630
>>569367
Почему они должны выглядеть не по-ублюдски, кому это надо?
108 570149
>>569630
разработчикам?
109 570152
>>570149
Ну пусть и заказывают себе не ублюдские шрифты.
U211.jpg243 Кб, 1280x720
110 570818
Попали в шортлисты GTP Indie Cup, но номинацию вряд ли получим.
111 570930
>>570818
Да там как обычно какой-нибудь платформер всё соберёт.
112 571228
>>570930
лол, так и есть. в трех номинациях победил Inmost
113 571231
бамп годному треду
114 571268
>>571228
Да, вот такое инди и побеждает. Зачем стратегии, зачем РПГ, зачем хотя бы тайкуны? На платформер, нахуй. На ещё. На сука, на.
115 571286
>>571268
Поэтому всё это говно, о котором рассуждают говноеды в соседних тредах - нинужно. Люди любят платформеры. Делай платформеры, топ-даун.
116 571292
>>571286
А ещё люди любят фортнайт и доту. Инди лет 5 назад это был кладезь новых механик и решений. А сейчас вот такими конкурсами инди становится зашкваром.
U212.jpg203 Кб, 1440x810
# OP 117 571566
>>571228
Я вообще думал, что Inmost это не инди и не может участвовать, потому что есть издатель.
118 571571
>>571566
Да там вон в треде >>571172 пишут что всё это стоило всего 5.000р
119 571572
>>571571
Где написано, что р?
120 571574
>>571572
Лол, ну если за такой пиар они отдали 5 косых зелени, то это бабки на ветер. Лучше бы в ФБ вкинули - больше бы трафика получили.
121 571937
>>571574
Не платили они, там про 5к часов речь была
122 571960
>>571937
Они не платили, издатель платил.
123 572134
Вижу вы впашке уже обновление тизерите. Когда ждать?

мимо соло-аутист
U213.jpg203 Кб, 1280x720
# OP 124 572315
>>572134
Завтра-послезавтра.
125 572477
>>571566
А тебя не смущает, что это говно не только участвует наравне со всеми, а еще и побеждает во всех номинациях?
Сам догадаешься, что это просто платная пиар-акция, или подсказать?
126 572490
>>572477
Я вот до конкурса не знал что у ЧСВшнутого автора инмоста есть тред. Зашел - его там ожидаемо поливают говном. ГД ещё не потерян.
127 572525
>>572490

>ГД ещё не потерян.


ГД потерян уже лет 5, со второго ТВГ примерно.
128 572534
>>572529
Гд — это отдушина для творческих личностей. Где ещё можно так свободно общаться? Тебя тупо забанят.
129 572558
>>572490
Чувак, ну конечно я ЧСВшный. Когда анон тебе ГОДАМИ говорит как ты нихуя не добьешься и какое ты говно, то когда начинает что-то получаться хочется прийти назад и ткнуть анона мордой в его же говно.
Поэтому я приношу сюда свои собираемые ачивки, а вот такие >>572477 от них горят.
Хоть какая-то радость по утрам в череде кранчей.

У вас очень крутой проект, но очевидно же что он не конкурсный. Я вообще думаю что выиграл только потому что в трейлер пару сотен часов работы вложил, люди тупо смотрят ролики и скрины не играя.
В следующий раз статистику встрою, но и без нее уверен что половина судей игру и не запускали, а половина половины играла меньше 5 минут.
Но это нормально для конкурсов и с этим надо просто как-то жить ну и подстраиваться под это.
130 572566
>>572558
Нахуя ты из своего треда вытек? Сейчас и тут вони разведешь.

Ты и есть говно и нихуя не добился, только добровольно на анальное рабство подписался и булки для издателя раздвинул, что бы он тебе по-глубже засадил. Я ещё раз твой тред пересмотрел - ты кроме попытки нелепо себя возвысить над аноном ничего не делаешь. Ладно бы советы какие давал, обсуждал по делу или вкинул хотя бы часть из случайно полученных призовых на пару ТВГ. Нет, просто постишь "смотрите какой я охуенный" и семенишь. Поэтому заслуженно получаешь хейт. Возвращайся в свой тред, бездушный коммерс, и не мешай нормальным анонам душевные игры делать.
131 572570
>>572566
Так не спрашивают же советов. Если спрашивают, то я всегда отвечаю. А с непрошеными советами лезть нахуй надо.
В какой-то твг вкидывал денег, но я тут не сижу на постоянку и лень следить
И я понимаю что тебе удобней жить думая что я семеню, все куплено и что я бездушный комерс, но если меня чему двач и научил так это умению иногда глубоко вздохнуть, стереть написанное ДА ЕБАЛО ЗАВАЛИ ХУЙЛО ТЫ... и просто проанализировать что и почему происходит сделав выводы и став немного лучше.
ТЕПЕРЬ Я НАСТОЛЬКО ЛУЧШЕ ЧТО ТЫ ПРОСТО ПИЗДЕЦ НИЧТОЖЕСТВО АХАХАХАХА
нет, серьезно, попробуй представить что я просто много работаю, поэтому у меня пока все хорошо
132 572571
>>572570

>Так не спрашивают же советов


Интересно, почему же?

>я бездушный комерс


Так ты же сам писал, что это проект для бабок. Что как только появились бабки, то исчезли нервы и всё стало хорошо. Что игроки это говно, что аноны говно. Выводы очевидны.

>я просто много работаю, поэтому у меня пока все хорошо


Тут инди и одиночки пытаются делать игры. И когда у кого-то получается, за них аноны радуются и поддерживают. Тебя же говном поливают. Может есть на то причины?
133 572573
>>572571

>Так ты же сам писал, что это проект для бабок. Что как только появились бабки, то исчезли нервы и всё стало хорошо


Ты просто переворачиваешь мои слова и видишь в них только то, что тебе удобно видеть, полностью игнорируя части не подтверждающие твою точку зрения. Пойди штоль еще раз тред перечитай.

>за них аноны радуются и поддерживают


Так они радуются. Полно в треде поздравления и пожеланий удачи. Но хватает и людей вроде тебя, у которых от этого дичайше горит. И это нормально.
Раньше и вопросов хватало, но я еще два года назад на все поотвечал по кругу сто раз, плюс есть мои посты на дтф где я подробнейше описал что как и куда. Смысл тут спрашивать если ты не дурачок без гугла?
Плюс регулярно спрашивают в личку в вк технические нюансы.
Но да, это не подтверждает твоего мнения и поэтому не существует :3
134 572574
>>572573

>Полно в треде поздравления и пожеланий удачи


Тред на 1000 постов. Слов "поздравляю" - 10шт, "удачи" - 5шт. Слово говно - 90шт.

Так если всё отвечено и понятно, игра уже принесла тебе бабки, а риски списаны на издателя, зачем ты продолжаешь приходить в ГД? Только что бы ЧСВ потешить, и

>ткнуть анона мордой в его же говно


?
135 572575
>>572574
лол. Статистика - великая наука
136 572598
>>572571

>Тут инди и одиночки пытаются делать игры. И когда у кого-то получается, за них аноны радуются и поддерживают.


Ты здесь 3 недели что ли? Говном тут поливают всех, особенно тех, кто успешен и делает интересные штуки. Анон либо вчёрную завидует, либо насмехается на мёртвыми проектами, но в любом случае поливает говном.

В ГД раньше приятные инди игры были с душой, написанные одним человеком и не для коммерции - да только авторы тут больше не постят. Тут теперь шизики упиваются своей бездарностью. Смекаешь, почему? Из-за тебя и таких, как ты.

Ньюфаня пытается за доску говорить, спешите видеть.
137 572599
>>572598

>Говном тут поливают всех


Такая то попытка спасти остатки ЧСВ. Поливают говном тех, кто этого заслужил. Вот ОП - адекватный и приятный человек. От общения с ним и в этом и прошлом треде есть польза. А ты на мой первый пост в иннмост треде, где я посмел просто написать что конкурс где инмост что-то там взял - говно, загорелся на десяток постов и до сих пор не потух. Я не трогал саму игру, не трогал автора, но у разработчика такой ЧСВ, что ему достаточно косого взгляда, что бы начать говном всех вокруг поливать.
138 572601
>>572599
А это и не я, кек
И более того, больше половины новостей про инмост пощу не я
но

>это не подтверждает твоего мнения и поэтому не существует :3


правда?
139 572605
>>572601
Ну допустим что так и там такой имперсонатор. И что именно ты - разраб инмоста. Так ответь на вопрос - зачем сейчас тебе тред и доска вообще?
140 572607
>>572605
я тут с первого дня создания доски сижу. Последнее время редко захожу, но захожу.
Я мешаю? Мне уйти?
Потому что у тебя какой-то легкий дискомфорт, мне кажется.
Если мешаю ты только скажи
141 572608
>>572607
Да нет конечно, оставайся, будем вместе игры делать.
Ты как-то лично всё очень воспринимаешь.
142 572639
>>572599

>Поливают говном тех, кто этого заслужил. Вот ОП - адекватный и приятный человек.


Ты походу первый тред не читал.
U222.jpg202 Кб, 1280x720
# OP 143 572900
>>572558
К игре претензий у меня никаких, Inmost хороша. Но я считаю, что если у игры есть издатель и часть разработки была отдана на аутсорс, то это не инди. Проблема GTP Indie Cup не в том, что победила хорошая игра, а в том, что организаторы очень вольно трактуют понятие "инди".
144 573180
>>572574
подъебал так подъебал
# OP 145 573583
>>572639
Ну откровенного хейта там было немного.
146 573774
>>572598

>В ГД раньше приятные инди игры были с душой, написанные одним человеком и не для коммерции


Это какие?
147 574013
>>573774
двачую вопрос
хер 149 574264
.
150 574535
>>574264
Приятно познакомиться.
151 575009
>>574260
это мажор?
152 575394
>>575009
Нет, он попозже будет.
U223.jpg201 Кб, 1366x768
153 575870
Распродажа прошла довольно успешно, даже не ожидали.
154 575945
>>575870
А сколько у вас вишлистов и какая конверсия вишлист-покупка?
ss3902e6f4542db3f381076ab8e893c8f0138e514b.1920x1080.jpg517 Кб, 1920x1080
155 575963

> Join to game


Фикси
156 576029
>>575963
А ещё правильнее будет In-game name, но вообще вернее будет просто дропнуть "game". Просто "Name" хватит.

А в первом примере должно быть Join to game.
# OP 157 576124
>>575945
Пять с лишним тысяч. Конверсия 9%.

>>576029
Спасибо, исправим.
# OP 158 576275
Завтра мажор
# OP 159 576463
>>576275
Как назло в тот же вечер нашли пару багов. Придется немного отложить
160 576630
>>576463
С каких это пор баги повод для переноса обновления?
161 576715
>>575870
Анон, можешь немного рассказать о буднях инди-гейдевелопера, в частности про финансовую часть. Ну т.е. смотри, вы командой выпустили проект, который никогда не будет ААА-йобой, или легендой инди, вроде papers pls. Релизнули его, теперь вам периодически капают деньги, а вы делаете контент, да фиксите баги.
Вот меня конкретно интересует сколько и как вы работаете? Ну т.е. проснулись в 8 и до 20 ебашите, работаете, потеете, или у вас это сейчас уже на уровне "пойду с собакой погуляю, потом посрать, потом кинцо посмотрю, а потом может 10 минут поработаю". Ну и собственно второй вопрос - насколько это прибыльно? Не в плане того, сколько вы заработали всего, а в плане раз в месяц вам стабильно приходит хотя бы зарплата кассира в Пятёрочке в Москве (я не очень в зарплатах, но имел в виду 50-60к), или может быть так, что в один месяц всё годно, а в другой сосёте бибу? Алсо что ещё делаете для продвижения? Покупаете рекламу в профильных изданиях, платите стримерам?
U231.jpg244 Кб, 1280x720
162 577080
>>576715

>Вот меня конкретно интересует сколько и как вы работаете? Ну т.е. проснулись в 8 и до 20 ебашите, работаете, потеете, или у вас это сейчас уже на уровне "пойду с собакой погуляю, потом посрать, потом кинцо посмотрю, а потом может 10 минут поработаю".


Примерно посередине. В команде два человека, и у нас обоих есть основная работа. Игрой занимаемся в свободное время. Иногда это полчаса в день, а иногда приходится выделять по 5-6 часов. Над крупными обновлениями работаем больше, особенно когда сроки горят.

>Ну и собственно второй вопрос - насколько это прибыльно?


По-разному. Но в целом жить только на доходы с игры пока проблематично. Последняя распродажа прошла хорошо, но такое бывает не так уж и часто. Многое зависит от того, как пройдет релиз. У нас есть примерные наметки по ожидаемой прибыли, но в данный момент игра для нас - это просто небольшой пассивный доход, типа как бонус к зарплате от основной работы.

>Алсо что ещё делаете для продвижения? Покупаете рекламу в профильных изданиях, платите стримерам?


Продвигаемся без вложений, в основном на тех площадках, где тусуются любители инди. Никому пока не платили, но к релизу, возможно, попробуем поискать годных стримеров с аудиторией, которая любит настолки.

Если интересен наш опыт, то глянь статьи отсюда: >>550307
163 577089
>>577080
Спасибо, конечно, но на финансовую часть ты не ответил конкретно, а меня это очень интересует. Ты пойми, что "типа как бонус к зарплате" мне ничего не говорит. У кого-то зарплата 300к в секунду и бонус в 200к, а им мало. Другой получает зарплату в 15к и бонус в 5к уже охуенно. Ты же ничего не нарушаешь, конкретные цифры не даёшь. Я бы охуенно радовался, если бы получал хотя бы 30-50к в месяц с продаж, поэтому меня интересует это.
164 577090
>>577089
Даун ебаный, делай игру, которая будет столько приносить и все, что тебе непонятно? Сомневаешься, что это возможно?
165 577099
>>577090

>Даун ебаный, делай игру, которая будет столько приносить и все, что тебе непонятно?


Ну начнём с того, что пошёл на хуй. Я спрашиваю именно потому, что я хочу примерно понимать сколько приносит такая игра. Если ты такой охуенный, что придумав идею игры ты уже знаешь сколько она будет приносить, при этом не узнавая, сколько получают другие индюшатники, то открывай канал на ютубе - будешь миллионером.
Ещё больше обосраться ты мог, только если бы предложил мне в одно рыло сделать ответ gta 5, который сделает меня миллионером.

>Сомневаешься, что это возможно?


Возможно всё. Может быть даже твоя мамаша не шлюха, а ты не долбоёб. Меня интересует конкретная ситуация: есть инди игра мягко говоря не для всех, которая имеет весьма ограниченную аудиторию, и сколько эта игра может принести. У меня нет никаких сомнений, что если высрать какую-то мейнстримную парашу, то можно и 500к иметь.
166 577104
>>577099
Никак игра и прибыль опа не относится к тебе и твоей возможной игре. Ты можешь сделать клон и провалиться, можешь продаться лучше, ты не сможешь спрогнозировать, тупица.
167 577108
>>577104
Какое тебе дело до прибыли ОПа и моих прогнозов, хуесос? Я твоего мнения не спрашиваю ни о том, как мне жить, ни о том что мне прогнозировать.
168 577110
>>577108
Пошла нахуй, пидарша тупая со своими тупыми вопросами, заебала срать.
169 577112
>>577110
То ли ты клинический дебил, то ли траллер в тематике, что, впрочем, одно и то же. Свои советы и мнения оставь для тех, кому они интересны.
U232.jpg206 Кб, 1920x1080
170 577326
>>577089

>Спасибо, конечно, но на финансовую часть ты не ответил конкретно, а меня это очень интересует.


>Ты же ничего не нарушаешь, конкретные цифры не даёшь.



В этом треде уже была примерная информация о продажах, почитай. Опять же, на наш проект сейчас еще нет смысла ориентироваться, потому что игра еще не вышла. Она в раннем доступе, и мы сами не знаем, сколько денег она принесет на релизе. В данный момент денег ровно столько, чтобы можно было без проблем продолжать разработку.
171 577444
>>577112
Пошла нахуй, пидарша тупая со своими тупыми вопросами, заебала срать.
172 577595
>>577326
Пфф, я спецом прочитал тред, но нихуя не увидел ответа на мои вопросы. Меня интересует сколько приходит в месяц и стабильно ли, а не "мы продали на 450к ололо ранний доступ". Я конечно могу разделить 450к на 12, или когда вы начали продавать, и получить охуительные овер 35к в месяц, но меня интересует конкретика, а конкретика может быть такой, что в один месяц вы получили 150к, а потом 2 месяца сосали хер. Меня интересует есть ли стабильность какая-то.
# OP 173 577734
>>577595

>Меня интересует есть ли стабильность какая-то.


Нет, уж чего-чего, а стабильности точно нет. Примерно 85% продаж происходит на распродажах, в остальное время доходы сильно падают. Поэтому точные цифры нет смысла называть, потому что каждый месяц по-разному.
# OP 174 578083
Забыли опубликовать ссылку на патчноут с мажора: https://steamcommunity.com/games/837400/announcements/detail/1647664986682575784
175 578289
>>578083
держи в курсе
176 578721
>>577595

>Меня интересует сколько приходит в месяц


а кто ты блядь такой, чтобы тебе такую инфу давать? я хуею просто
177 578869
>>578721
А ты кто такой?
ROADMAPRU.jpg338 Кб, 1920x591
178 579001
Обновили роадмапу, релиз осенью
179 579010
>>578869
А я кто? Я вас спрашиваю?
180 579013
>>579010
Петух ты с изъебанным очком, съебал быстро, блять.
181 579019
>>579013
Слыш, за петуха ответишь, пиздобол, подходи на петровско-разумовскую, мы с посанами тебе покажем кто ты и что ты.
182 579241
>>579001
Не советую релизиться осенью. Лучше поднажмите и выпуститесь в середине августа.
# OP 183 579458
>>579241
Боюсь, мы не успеем в августе, хотя это хорошее время релиза для инди.
184 579616
>>579001
пиздец красиво выглядит
U233.jpg239 Кб, 1280x720
185 579795
Следующее обновление завтра-послезавтра.
187 580936
>>579795
>>580347
держи нас в курсе
188 581144
>>579795
Не слишком ли ярко для такой мрачной игры? Радуга какая-то.
# OP 189 581377
>>581144
Цветных рамок у карт в самой игре гораздо меньше, примерно 1 к 20, так что нормально.
190 581380
>>579795
10/10!!! Арты прямо как в MtG! Русские гениальные художники!
191 581521
>>581380
Попробуй в одно рыло нарисовать 200 артов за год, посмотрим, какая у тебя MTG будет. И это не считая всей остальной графики, которой в игре до пизды.
192 581614
>>581380
А арты, кстати, охуенные. Не надо тут пиздеть. Хороший стиль, почему-то напоминает HoMM3.
Path of Exile Divination Cards.png735 Кб, 846x439
193 581761
>>581614
а мне напоминает Path of Exile, стиль один в один почти
194 581855
>>581761
обе две хуйни шо я ебал
195 581905
>>581380

>10/10!!! Арты прямо как в MtG!

196 581968
>>581905
Ты че епта, Статис — один из самых охуенных артов в мтг.
197 582401
>>581968
Ну по сравнением с фиолетовым челом и нигрой может быть
198 582568
>>581905
последнюю даже издали в 2011 году, каков пиздец!
# OP 199 582977
Обновление скорее всего немного задержится.
# OP 200 583154
>>582977
А может и нет.
201 583393
>>582977
давсемнасрать.jpg
U251.jpg201 Кб, 1280x720
# OP 202 583539
203 583729
>>583539
я гляжу вы стараетесь фиксить баги, о которых вам пишут в отзывах, молодцы
# OP 204 583916
Подводим итоги года в раннем доступе: https://dtf.ru/indie/52069-god-v-rannem-dostupe-opyt-vypuska-i-podderzhki-nastolki-fated-kingdom
205 584284
>>583916
Оч дохуя понаписали, за один присест даже не осилил, но пока интересно читать
206 584424
>>583539
Доска красивая, но слишком статичная, глазу не за что зацепиться.
207 584663
>>584424
Прошлая у них была чересчур детализированная, эта лучше
208 585372
>>584284
двачую. инфы много, есть кое-что полезное
209 585492
Когда релиз уже?
U252.jpg211 Кб, 1280x720
210 585681
>>585492
Специально для тебя еще месяц назад запостили план разработки, там дата релиза тоже есть: >>579001
# OP 211 585845
Следующее обновление будет завтра.
212 586007
>>585845
Немного не успеваем. Все будет завтра.
214 586209
>>586207
А могли бы игры делать.
# OP 215 586334
>>586209
А мы и делаем, ранний доступ скоро закончится, осенью полноценный релиз.
216 586563
>>586334
Очень уж нерасторопно делаете
217 586574
>>586563
Свою игру показывай, торопыга.
Без названия (3).jpg8 Кб, 245x206
218 586575
219 586577
>>586334

>осенью полноценный релиз


Может вам издателя найти? А то вангую релиз будет очень тухлым без маркетинга.
# OP 220 586818
>>586577
Возможно, но от обычного издателя нам толку будет мало, слишком нишевый проект. Есть издатели, целенаправленно занимающиеся настольными играми?
221 586819
>>586818

>Есть издатели, целенаправленно занимающиеся настольными играми?


Да всем подряд пишите. У вас есть что показать. Запишите норм видос.
222 586825
>>586819
А разве издатели подключаются, когда игра уже в EA? Не слышал о таком.
# OP 223 586949
>>586819
Нам нет смысла дарить процент издателю, аудитория которого пройдет мимо нашей настолки. Это контрпродуктивно.

>>586825
Иногда, но в порядке исключения. Первую игру мы хотели выпустить самостоятельно, лично все прочувствовать и попробовать свои силы в инди-маркетинге.
U263.jpg201 Кб, 1280x720
# OP 224 587183
Увидели список релизов осени, который начинается с Borderlands 3 уже 13 сентября, и теперь думаем, когда релизить нашу игру.

С одной стороны, нужно выпустить где-то в середине августа, но мы банально не успеваем сделать все запланированное. С другой стороны, с сентября но ноябрь будет как минимум 7 AAA-тайтлов. Это очень много, нас просто не заметят.
1496823583.jpg68 Кб, 680x510
225 587184
226 587431
>>587183
Мое мнение: выпускайте в августе, даже если не доделаете до конца. После релиза допилите в крайнем случае
# OP 227 587521
>>587431
Скорее всего так и сделаем, но пока усиленно допиливаем запланированные фичи, рисуем и балансим новые карты.
228 587722
>>587521
прочитал у вас впашке про пвп-обновление, одобряю
229 587784
ОП это не ты несколько лет назад делал прхожую игру по диабле? Просто помню были треды где типа такого же было но про диабло.
# OP 230 588048
>>587784
Да, я.
# OP 231 588526
Завтра опубликуем обновление и подрубим скидку
232 588527
>>588526
А могли бы игры делать.
U273.jpg212 Кб, 1280x720
233 588812
Как и обещали, подогнали скидочку 45% вместе с обновлением: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
234 589027
>>588527
Опять ты? Сказали же тебе: ранний доступ. Пока игру не доделают, новую не будут светить
235 589290
>>588812
купил, теперь буду друга агитировать
236 589446
Где мой хот сит ммм уеба?
# OP 237 590029
>>589446
Пока еще делаем.
238 590320
>>589446
Вместо того, чтобы купить нормальную настолку и лампово играть дома со своими друзьями, ты купил игру сетевую ОПа и хочешь, чтобы он тебе запилил горячий стул. Я правильно понял?
239 590528
>>590320
Да именно так
U271.jpg200 Кб, 1366x769
240 590834
Половина распродажи прошла, покупки просели после первых нескольких дней. Хотим выпустить крупное обновление и хотситом и кучей карт, чтобы подстегнуть спрос, но понимаем, что налажали со сроками и скорее всего не успеем.
241 590848
>>590834
Ебоште апдейты по расписанию как в PoE
# OP 242 591023
>>590848
Мы и так стараемся регулярно выпускать патчи, буквально каждые две недели, но действительно крупные апдейты бывают раз в два-три месяца.
243 591024
>>591023
не не, я не об этом. Посмотри выступление про это на GDC. Важно именно точное ожидаемое расписание со знанием того, что от апдейта ожидать. Им это очень помогло.
У вас конечно не такого масштаба проект, но тоже может стать положительным фактором.
244 591025
>>591023
Вот и видео нашёл. там где-то в середине вроде про это.
https://www.youtube.com/watch?v=tmuy9fyNUjY
# OP 245 591218
>>591025
Хорошее видео, много полезного для разработки игр-сервисов, но у нас другой случай. Нам просто нужно закончить игру и выйти из раннего доступа.
246 591337
годная у тебя игра, оп
U272.jpg208 Кб, 1280x720
247 591617
>>591337
Спасибо!
# OP 248 591832
С мажором есть большое продвижение, скоро может выпустим
Держу в курсе
249 591867
>>591832

>скоро может выпустим


То есть полноценный релиз в стимке?
# OP 250 592064
>>591867
Нет, четвертое крупное обновление с роадмапы >>579001
А уже после него будем шлифовать и релизить.
# OP 251 592065
>>592064
Ой, не четвертое, а пятое
фикс
252 592462
>>592065
да похую
253 592568
>>592064
пиздос
нахуя вы продолжаете сидеть в этом пидорашьем свинарнике
из этого раковника с кекающим и проигрывающим в голосину быдлом давно уже последние адекваты съебались
254 592569
>>592568

>давно уже последние адекваты съебались


Главное что ты-горелый с нами.
U282.jpg204 Кб, 1280x720
# OP 255 593597
>>592568
Вероятно дело в том, что я редко выхожу за пределы этого треда. Максимум раз в недельку загляну в ньюфажник, а так только здесь отираюсь. А те, о ком ты написал, сюда на удивление редко заходят.
256 593885
>>592568
два чаю
# OP 257 594044
>>591832
Закончили хотсит и избавились от пары косяков, из-за которых перенесли выход мажора. Сейчас ориентируемся на эту или следующую неделю.
Продолжаю держать в курсе
258 594259
>>591025
Ну ты сравнил конечно. В GGG работает 120+ человек, а эту настолки пилят в 2 лица
259 594261
>>594259

>а эту настолки пилят в 2 лица


При этом выглядит так, будто её создаёт полноценная игровая студия.
260 594771
>>594261
Ты действительно так думаешь?
261 594966
>>594259
погугли, сколько в ггг изначально человек было
262 595064
>>594261
Художник один всё вытягивает.
U281.jpg206 Кб, 1366x768
# OP 263 595231
>>595064
Наш прогер тоже очень старается. Это только на первый взгляд кажется, что проект простой в реализации, а когда начинаешь делать, то аж глаза разбегаются от кучи тонкостей.
264 595359
>>594044
на этой неделе обнова?
# OP 265 595554
>>595359
Вообще да, но может быть задержится до вторника.
266 595971
>>595554
не подведите, ребята
как раз купил чтобы с другом на одном компе зарубиться
# OP 267 596128
>>595971
Все будет, мы успеваем.
# OP 268 596562
Наконец-то добили это злополучное обновление: https://steamcommunity.com/games/837400/announcements/detail/2717278228073512765
270 597129
>>596911
Оперативно работаете
U291.jpg202 Кб, 1440x810
# OP 271 597458
>>597129
Так релиз уже скоро, вот и торопимся.
272 597895
>>597458
когда?
273 597990
Игра конечно говно, но то что вытянули проект, да ещё и продали больше одной копии - рэспэкт.
Главное тут опыт, я думаю. Если начнёте пилить новый проект в этом жанре, то у программиста уже есть понимание большинства механик, что ускорит процесс.
Ну и да, новый проект нужен, я уверен что текущий проект за столько времени оброс ебанутым количеством костылей и поддерживать этот код очень сложно.
# OP 274 598152
>>597990
Костылей был вагон и маленькая тележка, даже пришлось рефакторить все, на что мы и потратили последние два месяца. Но сейчас все гораздо лучше, осталось только отшлифовать и доделать весь обещанный контент. Уже сами хотим поскорее довести дело до конца и приступить к новой игре. Идей за год набралось много, прямо руки чешутся за диздок сесть.
275 599104
>>597990
Почему говно? Что не так с этой настолкой?
276 599498
>>599104
мне вот тоже интересно, что ему не понравилось
sage 277 599522
пошло верещание оскотинившегося семенящего пидорахи >>599104 >>599498
278 599553
>>599522

> бабах говноеда без аргументов

U303.jpg211 Кб, 1280x720
# OP 279 599695
# OP 280 600310
281 600478
>>600310
точная дата уже есть?
# OP 282 600841
>>600478
День не назову, но почти наверняка это будет сентябрь.
283 601505
>>600841
наконец-то
284 601944
>>598152
Я так и не понял зачем этот проект три года мурыжили если автоматизации как не было так и нет
285 603120
>>601944
Разве автоматизация планировалась? Как я понял по первому треду, то игра предполагалась такой.
U321.jpg202 Кб, 1366x768
# OP 286 603483
>>603120
Автоматизация не планировалась, как и боты. Это песочница с кооперативом для 2-4 игроков.
287 603647
>>603483
Это не песочница, это 3д сцена с текстурками, где весь геймплей в голове. Вангую, что управление вы так и не запилили нормальное.
# OP 288 607045
Возможно, последнее обновление перед релизом: https://steamcommunity.com/games/837400/announcements/detail/1607144007357352580
289 607194
>>603647
ты сейчас описал 99% настолок, в том числе и irl
290 607228
>>607045
ключик не подбросите? e97182818284590sc745ANUSyDI6andexPUNCTUMr0a'u :3
# OP 291 607495
>>603647
Первую часть пропущу, потому что мы с самого начала и делали такую игру. А по второй вопрос: что не нравится в управлении?
292 607798
>>607228
Зачем тебе ключ от кооперативной игры? Как ты в нее играть собрался?
293 607819
>>607798
да просто заценить хотел, что ты
U331.jpg203 Кб, 1366x768
# OP 294 608180
>>607819
У нас скоро демоверсия появится, как раз заценишь.
295 608495
>>608180
Какие в демке ограничения?
296 608781
>>608495
Из режимов доступен только хотсит на 2 человек, контента примерно 33%.
297 608976
>>608781
мне хватит, чтобы наиграться
298 609254
>>608781
А где демка то?
# OP 299 609384
>>609254
Еще не вышла. Будет на релизе.
300 609747
301 610320
>>607798
Я уже полгода временами аутирую в гордом одиночестве, брат жив зависимости нет
302 610530
>>607228
Разрабы каждую неделю проводят розыгрыши ключей на SteamGifts
U332.jpg212 Кб, 1280x720
# OP 303 610784
Релиз в сентябре отменяется, мы не уложились в сроки. Теперь ориентируемся на ноябрь-декабрь.
304 611387
>>610784
Пяздос, зажилили ключ родному брату-двочеру >>607228
# OP 305 611415
>>611387
Не зажилили, просто сложилось впечатление, что человек не понимает, что это игра без одиночного режима. А так уже отправили.
# OP 306 611742
Запустили распродажу: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
307 611760
>>611742
Странно, почему не было набегов? Или были?
308 611761
>>545796 (OP)
Сколько заработали на игре? Вижу, что всего ~50 обзоров.
# OP 309 612048
>>611760
Каких набегов?

>>611761
На жизнь и дальнейшую разработку хватает.
310 612239
>>612048
А поточнее?
# OP 311 612515
>>612239
А поточнее не получится.
U333.jpg210 Кб, 1280x720
# OP 312 612906
Скидка почти закончилась: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
image.png627 Кб, 650x714
313 612922
>>612906
И сколько насосал за время скидки, мерзкая пиявка?
# OP 314 613195
>>612922
Так много, что придется пропустить следующий ход или получить рану.
315 613201
>>613195
Чего стесняешься-то?
Того, что слишком мало или слишком много?
# OP 316 613539
>>613201
Я не стесняюсь. Просто не вижу смысла называть конкретные суммы на анонимной борде. Если я скажу, что за неделю распродажи заработал $600 чистыми, то кто гарантирует, что это правда? Неважно, какую сумму называть, одна половина посчитает это неправдой, а вторая будет хейтить за то, что это слишком много для такой говеной игры.
317 613540
>>613539
Да, но ты чего стесняешься-то? Какая тебе разница поверят или не поверят?
Я вот поверю, ибо нахуя тебе врать. А кто-то не поверит. Хейтерс гонна хейт вообще всегда и без веской причины.
Но ты почему стесняешься и почему тебя это так волнует, что ты вместо прямого ответа сразу, виляешь уже который пост и всё сильнее и сильнее?
318 613609
>>613540
А тебя почему это так волнует?
# OP 319 613685
>>613540
Не стесняюсь я, с чего ты это решил? Когда в /gd/ (да и других разделах тоже) речь заходит о деньгах, то обсуждения обязательно скатывается в говно. Мне интереснее обсуждать разработку, а не спорить, много или мало я заработал. Вот я написал, что за неделю поднял $600. Ну что в этом такого интересного?
320 613687
>>613609
Мне это интересно, например. Для меня эта инфа не лишняя.
>>613685
С того, как ты активно вилял.
Если тебе не интересны срачи, так ты просто не участвуй, а обсуждай разработку. Тебя же никто не заставляет.
Для меня, например, твои доходы с недели скидок являются неотъемлемой частью жизненного цикла твоей игры, поэтому мне и интересно, поэтому и спросил.
Моё право спросить, твой право сказать иди нахуй. Всё честно.
321 613783
>>613687
Интерес на пустом месте не рождается, раз он у тебя вызван чем-то конкретным, так и пиши.
U321.jpg202 Кб, 1366x768
322 613867
>>613687
Где я вилял? Ты спросил в форме шутки - я тебе ответил в форме шутки. И действительно, откуда такой интерес к FK? Это очень нишевый проект, статистика которого плохо применима к играм других жанров.
323 614102
>>613685

>за неделю поднял $600


хуйня
324 614462
>>614102

>хуйня


О чем ОП и писал. Чуть разговор о деньгах так сразу залетают такие люди
# OP 325 614573
326 614790
Почему этот рекламный тред до сих пор не потерли за попрошайничество?
327 614820
>>614790
Почему ты у мамы такой долбоёб?
# OP 328 615066
>>614790
За попрошайничество чего? Кажется, я ничего ни у кого здесь не просил. Разве что обратную связь.
329 615083
>>615066
Это референс на потёртый ебанутой мочёй тред Андрюши. За то, что тот указал ссылку на свой steam.
330 615863
>>615083
Разве он не потерся автоматически из-за бамп-лимита? Или это про какой-то новый тред?
331 616296
>>615875
Насколько ебанутым нужно быть, чтобы добавлять в игру какие-то отсылки на двач? Пиздец просто
332 616547
>>616301
Нет, но в курсе, что это. Тоже пиздец, но там хотя бы можно за реализацию похвалить
333 616807
>>615875
проиграл
334 617020
Кто там хотел ключ нахаляву? Разрабы проводят розыгрыш
335 617246
когда там релиз уже?
U342.jpg221 Кб, 1280x720
# OP 336 618331
>>617246
Сейчас ориентируемся на конец ноября или начало декабря.
# OP 337 618411
# OP 338 618696
>>618331
Апдейт: скорее всего в начале ноября
339 619031
>>618696
в который раз вижу перенос и не только у вас
зачем писать, если вы не уверены на 100?
# OP 340 619223
>>619031
Мы нигде и не писали железных дат релиза, только ориентировочные. Лучше так, чем втихую пилить и отпугивать людей молчанием.
341 619232
>>619031
На 100% уверенным можно только за день до релиза. Если же есть ещё что-то недоделанное, недотестированное, то любой прогноз примерный.
342 619487
>>619232
Все так.
343 619685
int index = list.FindLastIndex( startIndex: 2, count: 2, match: x => x < 5);
sage 344 619689
[code lang="JavaScript"]

function Update () {
if ( Hero.transform.position.y > boundary ) {
var position : Vector3;

boundary += 1.0;
position = getNextPlatformPosition();
Instantiate( Platform, position, rotation );
} else if (Hero.transform.position.y < -2.0) {
gameOver();
}
}
[/code]
345 619935
>>619689
>>619685
И что это?
U353.jpg207 Кб, 1280x720
# OP 346 620124
Последняя скидочка перед релизом: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
347 620125
Ага
348 620131
>>620124
А на релиз в стиме остаётся та же цена, или можно поменять?
# OP 349 620205
>>620131
Да, можно поменять. Но мы не будем, оставим текущую цену.
# OP 350 620518
Завтра-послезавтра выкатим бесплатную демоверсию.
# OP 351 620721
>>620518
Оказалось, что бетку тоже нужно сдавать на проверку перед выпуском. Похоже, получится ее выкатить только после релиза. Держу в курсе.
352 620722
>>620721
демку
353 620846
Походу завтра уже релиз
FATEDKINGDOMRELEASETRAILEREN.webm19,2 Мб, webm,
1280x720, 0:57
# OP 354 620941
Выпустили: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

Спасибо анонам за критику и участие в обсуждении, получить более-менее здравый фидбек сейчас трудно, так что вот вам в подарок десяток ключей:

ZIC0Z-RAZFW-LJDMC
Y8E7I-TWRFK-EA9KQ
866IM-8G6A0-746KL
579VR-CA6IN-86H47
J7EJM-RKXAW-ZIIG6
Q9J3X-C3LMN-0HB5G
6MBI3-BA5EA-4PCK0
BATCG-5WJKX-XGJFG
DDHIN-WDQ05-RB4IJ
PJ4B7-VXFRT-G0AG4
355 620944
>>620941
Поздравляю! Можете через недельку рассказать как релиз в плане показов от стима прошел в сравнении с ранним доступом? Сейчас после сентября у инди трудные времена, трафик совсем порезали, интересно как с релизом.
356 620948
>>620941
Последний ключ забрал, скачаю и потестим завтра.

Спасибо <3
357 620953
>>620941

>ZIC0Z-RAZFW-LJDMC


активировал
358 620958
>>620941

>BATCG-5WJKX-XGJFG


Сомневаюсь, что запущу, но всё же активировал.
Если найду в себе силы запустить, то оставлю отзыв.
359 620959
>>620941

>579VR-CA6IN-86H47


Активировал. Спасибо, сча заценим.
>>620958
а ты скот.
360 620962
>>620959
Чтобы заценить у тебя должны быть друзьяшки. Потому что соло режима в этой игре нет.
361 620972
>>620962
>>620958
окей, извиняюсь, ты больше не скот, погнали, я что ЗРЯКОЧАЛ?!?!?!?
FEATURE1.mp47,3 Мб, mp4,
800x450, 0:08
# OP 362 621014
>>620944
Хорошо, расскажем. Может даже статью с инфографикой запилим, как раньше. Но пока что все отлично - за одну ночь Стим отсыпал 200к показов.
363 621017
>>621014

>отсыпал 200к показов


Весьма неплохо. Посмотрел, у вас в целом по маркетингу хорошая ситуация - вы постоянно висите в рекомендациях у Tabletop Simulator (Very Positive (10,963)) - это наверно прям стабильный поток даёт, даже после сентябрьского изменения алгоритмов.
# OP 364 621090
>>621017
Да, нам очень помогает отсутствие конкурентов помимо TS. Идентичных тегов практически ни у кого нет, поэтому мы в похожих проектах близко к первому месту. Честно говоря, на текущий момент запуск превзошел все наши ожидания.
365 621227
>>620941
заказывали трейлер или сами?
366 621235
Какие планы дальше? Перекатываться в инди геймдев полностью не собираетесь? Или так же в свободное время будете вторую игру пилить?
123123123.png116 Кб, 286x223
367 621245
Ну я считаю это успехом.
368 621248
>>621245
зачем ты вообще DRM делал?
369 621249
>>621248

>DRM


Ты думаешь у него был DRM? Наивный. Просто пираты так зарабатывают - берут инди без DRM и вкрячивают майнер/трояны под видом кряка.
# OP 370 621262
>>621227
Сами.

>>621235
Полностью пока не получится, хотя если продажи за первый месяц будут достаточно большими, то почему бы и нет? А вообще дальше план такой: выпускаем пару патчей с найденными проблемами, добавляем в игру ачивки и редактор контента, чтобы юзеры могли изменять настолку на свой вкус, и затем сразу приступаем ко второй игре. По ней есть уже ранний диздок и кое-какие наработки по графике.

>>621245
На торренты игра попала в первый же день после релиза, но половина сайтов тупо выкладывают бесплатную демку, а не полную игру.
371 621390
>>621248
это не оп
372 621518
>>621390
Да какая разница?
FEATURE2.mp46,7 Мб, mp4,
800x450, 0:04
373 621706
>>621245
>>621390
Да, это не я. Но все равно успех
374 621827
>>621262
я скачал с рутрекера, но не смог запустить мультиплеер
то есть DRM всеже есть?
375 621912
>>621827
Воры совсем охуели. Спиздил на трекере, ещё и рабочие сервера для себя требует, лол.
# OP 376 622231
>>621249
>>621248
>>621827
DRM в игре действительно есть, но только тот, что Valve предоставляет по умолчанию, а именно привязка к профилю пользователя в Steam. Грубо говоря, если игра запущена вне Стима, то мультиплеер не заработает. Эта штука внедряется в один клик и позволяет неплохо защитить игру от рядового взлома.
377 622238
>>547325
https://steamcharts.com/app/837400
А точно 2000 покупок?))))000
378 622240
>>622231
Игру на каком движке делал? Спрашиваю совсем не для того чтобы делать обход стима
379 622256
>>622231
Я даже это в свою игру не внедрял, а всё равно на торрентах сборка с эмулятором стима и майнером.
# OP 380 622354
>>622238
Сейчас, после релиза, уже гораздо больше.

>>622240
Юнити.

>>622256
У тебя тоже мультиплеер?
FEATURE3.mp46,8 Мб, mp4,
800x450, 0:03
# OP 381 622355
>>622238
Сейчас, после релиза, уже гораздо больше.

>>622240
Юнити.

>>622256
А у тебя тоже мультиплеер?
382 622365
>>622354

>У тебя тоже мультиплеер?


Нет, только сингл.
383 622408
>>622354
Жаль что юнити. Я могу только в уеч.
# OP 384 622619
>>622365
Сингл ломается легко, а у нас мультиплеер привязан к учеткам Стима и его же серверам.

>>622408
А если бы был уеч?
385 622633
>>622619
а если был бы уе4, то можно подключить плагин, который наебывает стим и разрешает играть между пиратиками и в 15% случаев с лицушниками.
fk.jpg226 Кб, 849x671
386 622685
Добавить бы в игру интерактивный туториал.

Еще она у меня при выключении зависла.
387 622828
Увидел в стиме что-то знакомое, вспомнил что тут видел Тед. Поздравляю с релизом! Желаю хороших продаж и жирных DLC, ОПчик. Приятно когда в этой помойке есть люди, выпускающие готовый продукт.
388 623099
>>622685
Выключал через Alt+F4? Попробуй через меню, так не должно. Насколько мы поняли, это косяк в текущей версии Юнити.

>>622828
Спасибо! Продажи у нас на удивление хорошие, но о DLC пока даже не думали. Сейчас работаем над патчем, будем исправлять кое-какие технические ошибки и баланс. А потом скорее всего за новую игру возьмемся.
389 623121
>>623099

>Выключал через Alt+F4?


Играл в окне, выключил крестиком.
# OP 390 623243
>>623121
Да, это тоже тот баг. Постараемся исправить, но не обещаю.
391 623474
>>623099
Когда патч?
# OP 392 623724
>>623474
Через неделю или чуть больше.
393 623849
>>623724
Покнял принял
FEATURE4.mp412,7 Мб, mp4,
800x450, 0:07
# OP 394 624128
Потихоньку собираем фидбек и пилим обновление. Параллельно обдумываем следующий проект. Есть пара концептов, будем выбирать между ними. И в этот раз никакого мультиплеера, только одиночка.
395 624535
>>624128
Это будет одиночный сиквел?
396 624996
>>624128
Что-то я не понял, а хуле у тебя там на стиме даже 100 отзывов внету. Это выходит что игру купили раз 3000, и еще половину если ты по бандлам побирался. Тоесть ты даже 5000$ не сделал на ней?

Боже, почему? Карты же красиво выглядят. Неужеили так тяжело пробиться в 2019ом? По-моему смотрится ничем не хуже мотыге. Я тебе вот что советую, напечатай их и сделай одну карту особо паверной, рарной, типа черного лотоса, и продавай за 20$к.
dublicate.png15 Кб, 467x391
397 624999
>>620941
эх, опять наебали...
398 625031
>>624996
3000 покупок, 10$ ценник = 30.000$, но т.к. цены в регионах разные, пусть будет 20.000$. Минус доля стима, минус возвраты, налоги, итого минимум миллион рублей они сделали. В общем то неплохо для хобби проекта после работы.
399 625034
>>624999
Ты бы еще годок подождал, слоупок.
400 625061
>>625031
а скидки?
401 625071
>>625061
И скидки тоже. Я по своей игре в стиме со схожими продажами и ценником сужу. Чисто на руки = цена в баксах * кол-во продаж / 2
402 625182

>Farted kingdom

# OP 403 625198
>>624535
Нет, это не сиквел Fated Kingdom.

>>624996
3000 продаж мы сделали еще в раннем доступе. На данный момент продано гораздо больше. В бандлы еще не шли, пока и без них нормально живем.

>>624999
Их, кажется, в первые два дня разобрали.
404 625388
>>624996

>По-моему смотрится ничем не хуже мотыге.


Хорошо пошутил
405 625396
>>545796 (OP)
Я б на вашем месте упоролся и сделал порт на мобилки с поддержкой мультиплеера и augmented reality. Чтоб прям вообще тейблтоп икспириенс во все поля, с возможностью проебать кубик под диваном.
406 625408
>>625396
Я им это уже предлагал. Сказали, что не потянут.
FEATURE5.mp47,6 Мб, mp4,
800x450, 0:04
# OP 407 625634
>>625071
Кстати, а что за игра у тебя?

>>625396
На мобилках тяжело продавать игры без вливаний на рекламу, да и AR - ниша для энтузиастов. Сама по себе идея интересная, но есть риск, что мы промучаемся с ней пару лет, а потом в это будет играть два с половиной человека.
# OP 408 625734
Выкатили первое пост-релизное обновление: https://steamcommunity.com/games/837400/announcements/detail/1710734955854983756
409 625788
Есть русификатор или мне сидеть переводить всё?
# OP 410 625958
>>625788
Игра полностью переведена на русский язык. Зайди в настройки и поменяй локализацию.
411 626048
>>625788
а мог бы англюсик подучить))
412 626240
>>624996
По отзывам разбег продаж большой - 50-200
413 626375
>>625182
кстати а как это переводится?
414 626532
>>626375
пропёрженное королевство или пердильное королевство, наверно
415 626630
>>622354>>625198

>уже гораздо больше


>На данный момент продано гораздо больше


Что именно мешает тебе просто взять и назвать число? Какая задняя мысль?
416 626793
>>626630
просто число продаж растёт в геометрической прогрессии и любая информация моментально устаревает, поэтому он не хочет вводить тебя в заблуждение
417 627220
>>626793
Да, чёт не подумал.
Ну да ладно, я справлюсь. И остальные спрашивающие тоже справятся. Мы напряжём со всей силы своим мозги и сможем осознать, что озвученная информация актуальна на момент написания поста.
Хоть и будет сложно, но мы сможешь обнаружить связь между числом продаж и датой в заголовке поста.

Давай, анон, проверь нас, озвучь число продаж.
418 627222
>>627220
А нахуя вам точное число продаж? Вот какой просто смысл?
sage 419 627237
>>627222
завидовать
420 627286
>>627222
А нахуя тебе вообще что-то? Что вообще то меняет, ты всё равно сдохнешь, вот какой просто смысл?
FEATURE6.mp45,4 Мб, mp4,
800x450, 0:03
# OP 421 627498
>>626630
Я уже в этом треде объяснял, почему не хочу писать точные цифры по продажам. Вот тут: >>613685 То есть неважно, какую цифру я напишу, обязательно найдется тот, кто начнет срать сюда сообщениями в стиле "фу, мало".

Опять же, если я напишу цифру, то что это подтвердит? Начнутся просьбы выложить скрин с продажами. Когда будет скрин, мне напишут, что это фотошоп и вообще надо фоткать жопу с флажком.

Ну и, в конце-концов, публикация скринов из стимовской админки - это нарушение соглашения партнеров Steam, и такие проблемы мне тоже не особо нужны.
422 627509
>>627498
Чтобы представлять реальность.
Забей на троллей, нормальным анонам дай инфу.

Я так-то вообще думал что у вас будет не больше сотни проданных копий. Если я ошибаюсь, значит в стиме не так всё плохо.
423 627544
>>627498
всё понятно короче, он троллит, не было никакой игры
расходимся пацаны
424 627547
>>627498
Да да, всё это понятно, вот только нахуя ты этому же противоречишь и на каждый пост с предположением кидаешься отвечать УЖЕ ГАРАЗАДА БОЛЬШИ ЫЫЫЫ?
К этому ответу применима вся так же хуита, что только что высрал.

У тебя никто никаких пруфов ниразу не просил, и то, что ты именно этими несуществующими просьба уже в который раз пытаешься оправдать страх назвать число, и выглядит очень странно и ненормально.
# OP 425 627579
>>627509
>>627547
Окей, на текущий момент продано 6,5 тысяч копий.
426 627580
>>627579
Норма результат. А октябрь вас не подкосил?
427 627582
>>627579
Очень неплохо для двачеропекта в свободное время. Обнадёживает.
FEATURE7.mp44,2 Мб, mp4,
800x450, 0:04
428 628039
>>627580
Было небольшое снижение числа показов, в пределах 10-15%, но мы не знаем точно, повлияло ли изменение алгоритма в Steam или просто люди стали меньше заходить к нам сами по себе.

>>627582
На нас не стоит равняться. Слишком специфическая игра и ниша.
429 628672
>>627579
а не пиздишь ли ты часом?
430 628736
>>628672
Только не отвечай на эту провокацию.
431 629152
>>627580
Кто-нибудь из местных вообще жаловался на изменения алгоритмов? Я только в твиттере видел сообщения от зарубежных индюков, а наши молчат все
432 629323
>>629152
в гд и игр почти ни у кого нет в стим
433 629553
>>629323
Свои показывай для начала.
434 629575
>>545796 (OP)
Поздравляю с релизом, идея нишевая, но зато всё сфокусированно на этой идее, визуал и арт очень приятный, приятно было читать отчеты здесь и на dtf. А сколько слюнявого скама из /б, засирающего людей, которые довели до конца идею...
Было бы очень интересно почитать исповедь напарника-программиста, как я понял, он почти с нуля осваивал Unity.
Ну или хотя бы расскажи, как с ним пересеклись, как договорились о соместной работе, офлайн друг с другом общаетесь, или из разных городов?
435 629666
Кек, купил игру ОПа, а играть не с кем.
436 629680
>>629666
сейм. давай договоримся на время
437 629881
>>545796 (OP)
Оп, а создай дискорд? Тут вон как раз народ играть не с кем, я видел парочку малопопулярных игр вроде твоих дискорды делают и выглядит очень лампово.
FEATURE8.mp416,1 Мб, mp4,
800x450, 0:08
438 629960
>>629575
Спасибо. Программист не особо любит публичные дела, с самого начала мы договорились, что я беру на себя всю социальщину и так далее. Тут, к слову, тоже много таких людей, которые терпеть не могут общаться о своих играх.

А пересеклись мы с ним случайно: я делал мод на настолку, а он наткнулся на него и предложил вместе попробовать сделать игру. Живем в разных городах, лично не виделись даже ни разу за три года. Да и общаемся, если честно, только по работе. Но мы как-то так притерлись хорошо, может характерами сошлись, что хватает даже чисто совместной работы.

>>629881
У нас уже есть канал там. Народ частенько собирается по вечерам. Создали еще на старте раннего доступа. Вот тут ссылка есть: https://steamcommunity.com/app/837400/discussions/0/1696048426818052177/
439 630388
>>629960
спасибо за ссылку
# OP 440 630549
>>630388
Не за что. У нас сейчас идет распродажа, так что новые люди приходят.
441 630768
>>629666
Ты даже первую строчку описания прочитать не удосужился, да?
center.jfif36 Кб, 900x507
442 630774
443 630779
>>629666
эм я сам себе игроков подбирать должен? Найс игруля.
444 630877
>>630779
Прикинь, да. Все как реальных настолках: купил, теперь зови друзей, чтобы поиграть. И об этом четко сказано в описании.
445 630898
>>630877
Я сейчас такую идею придумал для гд. Ты мне её дал этим постом. Спасибо.
446 631049
>>630898
А что за идея-то?
37.jpg52 Кб, 550x826
447 631054
448 631202
Посты неадекватов потерли? Хорошо.
449 631283
>>631049
сделать электронную настолку, но в неё можно играть на хате. То есть купил один человек, но играть могут четыре.
450 631327
>>631283
О, точно! И коннектиться через блютус!
Забрал идею. Передал ребятам в студии. Скоро заработаем миллионы.
# OP 451 631649
>>631283
>>631327
У нас в Fated Kingdom как раз есть такая возможность. В народе называется "Горячий стул" (Hotseat).
452 631672
>>631649
Но при этом наверняка на каждое устройство нужно отдельную лицензию покупать. А ты осчастливь нищебродов: сделай, чтобы при игре в локалке хотя бы один валидный ключ шарился на все экземпляры игры. Что-то типа семейного доступа.
# OP 453 631840
>>631672
Нет, игра же в Steam. Зашел в свою учетку на любом компьютере, скачал игру и запустил хотсит с 4 братишками.
454 631967
>>631283
А почему бы тогда не купить реальную настолку?
455 631980
>>631967
Потому что как и подобает двачеру, все твои друзья находятся в Ярославле, Казани, Париже, Московии и СПБ. А ты сам из Чувашии
FEATURE1.mp47,6 Мб, mp4,
800x450, 0:08
456 632136
>>631672
Мы и так отсчастливили нищебродов, продавая игру за две сотни рублей, когда во всем мире она продается за десять долларов. Сейчас еще и скидка есть. И розыгрыш халявных ключей в нашем паблике.

>>631967
Реальные настолки с примерно такой же комплектацией, как у Fated Kingdom, стоят от 2000 рублей. Это одна из причин, почему цифровые адаптации хорошо продаются.
# OP 457 632506
Последний день распродажи: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
458 632967
>>631980
А зачем тебе шэринг лицензии в локальной сети на четыре компьютера, если у тебя друзья в разных странах живут? Просто создай сервер, пригласи друзей да играй.
459 632994
>>632967
ты не понял как это работает. есть версия, которая может подключаться (бесплатно) к серверам. и есть версия (платная) разрешающая эти сервера хостить
460 633170
>>632994
Правильно ли я понимаю? Ты хочешь, чтобы игру купил один, а остальные получили все нахаляву? И это при том, что игра стоит 200 рублей? Может тебе еще отсосать и доплатить? Пиздец просто.
461 633190
>>633170
где ты видел чтобы настолько стоили 200 рублей?
462 633406
>>633190
Настолка ОПа стоит 200 рублей, о ней и идет речь: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
463 633433
>>633406
только это настолка цифровая
464 633691
>>633433
А ты тут про физическую писал: >>632994

>ты не понял как это работает. есть версия, которая может подключаться (бесплатно) к серверам. и есть версия (платная) разрешающая эти сервера хостить

465 633692
>>633691
???
фикс
FEATURE2.mp46,7 Мб, mp4,
800x450, 0:04
466 633902
Понемногу приходим в себя после новогодних праздников. Планируем еще два обновления - одно до конца недели, другое в начале февраля. Параллельно пишем диздок второй игры.
467 634015
>>633902

>Параллельно пишем диздок второй игры.


Какой жанр планируете? Юнити?
# OP 468 634402
>>634015
Одиночная карточная игра с элементами рогалика. Да, движок тот же - Юнити.
469 634444
>>634402

Вы хоть перешли на полную занятость или, все так же, вне основной работы?
# OP 470 634678
>>634444
Пока не перешли, но лично я немного уменьшил загрузку на основной работе, чтобы было больше времени на геймдев. В следующем проекте много работы для художника и геймдизайнера, так что это необходимая мера.
471 635059
>>634021
хумориссимо
472 635268
Что с этим тредом делать планируете? Как я понимаю, разработка уже не идет, игра же готова. Или вторую игру здесь же начнете?
FEATURE3.mp46,8 Мб, mp4,
800x450, 0:03
# OP 473 635531
>>635268
Выпустим последнее обновление и посмотрим. Вообще можно бы забросить его, а для второй игры уже новый создать. В любом случае, может этот еще до бамплимита дойдет, тогда и вопрос будет снят.
474 635687
>>635531
Ясно. Тогда желаю удачи с новой игрой
475 636087
>>635531
не дойдет
476 636577
>>635531
Симпатично выглядит, но рывки на видео портят все впечатление
# OP 477 636783
>>635687
Спасибо!
478 637491
>>635687
а о какой игре речт?
# OP 479 637899
>>637491
Да ни о какой пока.
480 639230
бамп
# OP 481 640972
Скоро будем тестить редактор контента. Держу в курсе.
482 642235
Editor.jpg172 Кб, 1920x1017
483 643843
Скриншот редактора выложили
U385.jpg196 Кб, 1600x848
484 652655
Таки-выпустили крупное обновление с редактором и шлифовкой баланса. Проект можно считать завершенным, в дальнейшем будут небольшие правки, если всплывут какие-то проблемы, но уже понемногу думаем над следующей игрой. Ах да, еще и скидку сделали в честь выхода редактора: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
485 653663
>>545796 (OP)
Видел на дтф пост, что тогда, что сейчас, пересмотрев трейлер, не понял - зачем эта "игра" нужна, если:
1) Кубик кидать нужно самому
2) Двигать героя нужно самому
3) Читать поле и выполнять действия нужно самому
С таким же успехом можно было развернуть настоящую настолку и повесить над ней вебку.
Я не хейтер, даже наоборот, нравится стиль и игра даже выглядит так, как будто в ней можно очень быстро разобраться, в отличие от некоторых модов в Tabletop Sim, от которых мои друзья из реала быстро уставали. Просто интересно услышать именно почему игра не использует никакие приемы видеоигр, которые помогают и расслабляют игрока.
486 654734
>>653663
Ты бы знал, сколько раз мы читали подобные сообщения. Тем не менее, с самого начала проект задумывался как симулятор настолки. И да, в нашем понимании это означает, что нужно самому кидать кубик, двигать героя, читать поля и выполнять действия. Конечно, это все на большого любителя, но мы тут чисты - что заявили, то и сделали.
487 672649
488 672775
>>672649
А почему не подождали Summer sale? Доходы были бы в несколько раз больше.
489 672846
>>672775
На летней распродаже мы тоже будем.
490 672865
поддерживаю
491 672887
>>672846
Но ведь нельзя делать новую скидку даже в годвремя эвентс пока не пройдёт 6 недель с последней скидки. А саммер сейл с [ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ], в общем где-то через 4-5 недель.
Или я что-то путаю???
image.png6 Кб, 357x85
492 672993
>>672887
Я раньше тоже так думал, но похоже, что в Стиме что-то поменялось. Потому что я выставил обе скидки в панели управления без каких-либо проблем.
493 678746
>>672993
Действительно, работает.
494 683170
Наконец-то сотню отзывов набрали
495 697800
496 698177
>>545796 (OP)
О, да вы релизнулись! Поздравляю.
А сколько было вишлистов на момент релиза и как продажи при выходе в ранний доступ и при релизе?
497 698443
>>698177
Спасибо! На релизе было почти 10к вишей
498 698444
>>698443
На старте раннего доступа - 3к
499 699717

>Announcing the Steam Digital Tabletop Fest


Что это? Вы собираетесь учавстсовавтьа в эвенте?
500 699845
>>699717
Тематическая распродажа. Да, собираемся.
501 778625
last bump
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски