Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Two Weeks Game 13 #5 !!oGnewmDbmI 558277 В конец треда | Веб
Прошла первая неделя конкурса.
Демоверсии проектов участников можно найти здесь: https://13.twg.host/2019/02/demo.html

Тема конкурса — Сотрудничество.
Подробнее можно узнать здесь: https://13.twg.host/2019/02/meta.html

Регламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.html

Финальную версию своей игры нужно отправить до 20 февраля, 23:59 МСК включительно (сдача продлена на два дополнительных дня).
Форма отправки: https://13.twg.host/p/send.html

Почта для предложений о покупке призового места и прочих вопросов — oe\7pANUSgdjaSFdmsPUNCTUMr8;Yu

Прошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/556196.html (М)
.png375 Кб, 466x683
2 558280
Мои 2 недели 2.5-недельного TWG:
!!oGnewmDbmI 3 558281
Верю в вас, аноны. Доделывайте всё, что не успели доделать, или посвятите дополнительное время тестированию, чтобы отшлифовать игру.
4 558282
>>558281

> Доделывайте всё, что не успели доделать


Слишком много на 1 день (сегодня и второй день не в счёт по факту). Но можно будет только полиролем пройтись в паре мест.
5 558285
>>558281
Гнида.
6 558287
sage 7 558288
>>558285
Именно, прогнулся под слабых.
8 558289
Ну ладно, я остыл. завтра всё равно будет работа, послезавтра причешу немного совсем уж грубые места. часа на 3 работы. другое дело баланс, его можно править вечно. но кому он нахер нужен?
9 558292
>>558289
Мне. Буду обоссывать на стриме слишком сложные игры
10 558301
>>558285
>>558287
>>558288
Заготовочникам печёт.
soDIqKB.png218 Кб, 1289x826
11 558303
О еще, два дня, найс. Может даже еще один уровень запилю. А пока займусь оптимизацией.
12 558304
Ура ещё два дня! Я буду рисовать иконочки, много иконочек!
13 558317
>>558288
Да просто из конфы кто-то не успевал. Они сами сделали голосование, сами накрутили.
14 558318
Скорее всего КОРОЛЬ ГАМАКА с игрой про огонек слился. Он всю неделю ничего не постил, дрочил наверное.
15 558320
>>558318
Ващето Андрюха король гамака и чемпион по спортивному пиздингу спрайтов
16 558326
>>558318
Если я ничего не пощу это не значит, что я слился
17 558331
>>558277 (OP)
Блядь, зачем? Мне что теперь, игру доделывать?
Скриншот 2019-02-19 10.33.48.png910 Кб, 1600x900
18 558333
>>558331
Да я тоже в ахуе.

Думал сейчас начну выкидывать говнокод и начинать делать из говна игру. А тут ещё два дня.
19 558334
>>558326
Если не постишь - значит нечег показывать. Иди игру доделывай, а то Димасик еще на неделю из-за тебя конкурс продлит.
20 558341

>сделал commit проекта на юнити


>сломалась половина префабов и ссылок на префабы в компонентах


охуенно
21 558345
>>558341

>unity


>version control


Короче смотри как делаешь:
1)Находишь папку с проектом
2)Правый клик
3)Добавить в архив (и тут уже выбираешь zip, rar, 7z, смотря что у тебя)
4)Пишешь название проекта и дату названии архива.
Можешь не благодарить.
22 558346
>>558333
тебе пол года чтоли не хватило?
23 558347
>>558333
Какой же гамак всратый. Да как вы вообще с ним работаете?
24 558348
Кстати я подумал и поменял мнение. Два дня это все таки хорошо. Если бы был один у меня был бы сегодня такой же адок как и вчера. А так я могу немного восстановится сегодня и завтра с полными силами красноглазить по полной.
1550568075508.jpg325 Кб, 1080x1920
sage 25 558353
>>558317

> Да просто из конфы кто-то не успевал. Они сами сделали голосование, сами накрутили.


Кто?
26 558354
Стрим то когда будет?
1500048462080.png15 Кб, 533x240
!!oGnewmDbmI 27 558355
Ого.
28 558357
>>558355
Сам то когда зачислишь, крыса?
!!oGnewmDbmI 29 558358
>>558357
На сбере лежат для более удобной последующей отправки победителям. Не хочу на комиссиях разоряться.
30 558359
>>558357
ЭТО Я И ЗАЧИСЛИЛ))))))
31 558360
>>558358
Всё с тобой понятно, крыса.
32 558361
>>558358
Нарисуй тогда виджет в фотошопе, как твиттер, чтобы красиво было.
33 558362
>>558360
Всё с тобой понятно, крыса.
34 558365
>>558362

>Всё с тобой понятно, крыса.


Всё с тобой понятно, крыса.
35 558366
>>558365

> Всё с тобой понятно, крыса.


Всё с тобой крыса, понятно.
36 558368
Бля не хочу я уже к этому куску кала притрагиваться, ебаный рот
37 558371
>>558368
К игре с котлом? Понимаю.
sage 38 558372
>>558371
Нет, к ПРОДЛЁНКЕ
39 558376
>>558368
Нет, к своему ПРОЕКТУ
40 558410
>>558355
Опять Димкин твг собрал большой фонд при куче весьма посредственных игр. Как так?
41 558411
>>558410
Сами задонатили для виду, потом Димасик вернет деньги Андрюхе и Омичу с процентами
42 558412
>>558410
Врети, в конкурсе Димаса никто не участвует и денех там нет.
43 558419
>>558318
Король гамака на самом деле Бластеркоп Эксель.
44 558420
>>558410

>Как так?


Действительно, на конкурсах конфоблядей большие фонды, а на обычных - никто кроме ОПа не вбрасывает в фонд.
Ух, кто же эти загадочные донатеры?
45 558421
>>558366
Я крыса, но мне не понятно.
46 558423
>>558420
Сами донатят, а сами потом это же бабло и пилят.
47 558424
>>558420
Кстати да, кто-то нибудь из донатеров отписывался в тред или в конфу? Что-то не припомню.
48 558425
>>558424
И правда. Ни один донатер не отписался! +если по именам помнишь всех донатеров на прошлых твг
49 558426
>>558425
-, я и не прошлых никого не помню, кроме Абу.
50 558427
>>558424
Я задонатил в самом начале около косаря, теперь получу за это пятьдесят тысяч.
51 558428
>>558427
Пали как записаться в схему распила
52 558429
>>558428
Телегу дай.
53 558430
>>558428
Пришли косарь на почту, потом тебе пришлем добычу.
54 558431
>>558429
@maltitol
image.png10 Кб, 638x629
55 558441
Чо пацаны, рисовать с нуля еще уровень, или и так сойдет?
56 558446
>>558441
лучше добавь пасхалок
57 558447
>>558446
На что/кого, например?
58 558449
>>558447
Зеленый слоник, тренеры акабура, например. Кекек!
Безымянный.jpg29 Кб, 839x475
59 558466
Прогресс за первый дополнительный день. Переделал интерфейс. Добавил простой прогресс за очки, чтобы хотя бы была мотивация не дропнуть после первого геймовера (хотя это вряд ли поможет). Еще была идея добавить монетки, но это уже точно не успею.
Такие дела.
60 558478
>>558466
Как быть таким же умным и знать что что-то не успеешь?
61 558482
>>558447
ты добавь, а мы поищем.
62 558484
>>558466
Волшебный путешественник, это ты? Специально научился в графон, чтобы доказать всем, что умеешь в создание игр?
63 558495
>>558346
Прикольно, конечно, что то, что я наделал за две недели, выглядит в чьих-то глазах как пол года работы.

Но это реально две недели. И я в итоге ничего не успеваю. Ни туториал, ни боёвку. Так что я вбросил то, что есть, и сел переписывать говнокод набело. Чтобы хотя бы в инвентарь можно было больше 10 предметов положить.
64 558501
А уже бы в игры играли если бы не димасик.
65 558502
>>558501
А можем игры делать
image.png771 Кб, 897x612
66 558511

>Обнаружил в юнити флайкамеру.


Не зря допдень прошел.
67 558512
Стрим сегодня?
68 558513
>>558512
Это у тебя какие-то сложные рофлы или что? Стримов раньше 21 числа не будет.
69 558514
>>558513
Ты конченный что ли?
sage 70 558515
Ничего не сделал. Идите нахуй.
71 558516
>>558495

>что я наделал за две недели


ты за 2 недели обвел 3д модель котла и сделал несколько заклинаний, заготовочник.
готовую игру ты показал в первый день конкурса со всем артом и механиками.

надо ж быть таким тупым ей богу. еще хватает наглости пиздеть что-то.
дисквалифицируйте эту пиздливую мразь!
72 558517
>>558515
Даркоблядь порвалась)
73 558518
Хотелось бы официальное мнение орга по поводу witchcraft.
Дисквалицифкация это наглой заготовки будет или нет?
sage 74 558519
>>558517
Ошибаешься, я не имею никакого отношения к аватаркоблядям
75 558520
>>558518
Как докажешь заготовку? Ты до начала твг видел этот котёл?
76 558521
>>558520
1. Показал всю игру в первые дни
2. Ни малейшего намека на соответствие теме. Совершенно нерелейтед конкурсу игра.
77 558524
>>558516
В первый день я показал как квадраты из 3ёх в один сливаются, если друг на друга встают.
78 558528
>>558524
1. Ты признался, что делаешь эту игру не в одиночку
2. Тебя сдеанонили, ты в соседнем треде делаешь игру на юнити
3. Игра на конкурс - на гамаке
4. 1 + 1 = 2
5. Игра на конкурс - это не твой, а основной проект твоего дружка, который вы вбросили на конкурс
79 558530
>>558528

>делаешь эту игру не в одиночку


Это запрещено?
80 558534
>>558530
Запрещено делать игру не во время конкурса.
81 558535
>>558534

>полностью проигнорировал вопрос и написал какую то левую хуйню


Хохол что ли?
82 558537
>>558535
Тебя никто не обвиняет в том, что делал игру не в одиночку. Тебя обвиняют в том, что твоя игра - заготовка.
83 558540
>>558539
Есть игры где ей присунуть можно?
84 558544
Пол пытался правильно повернуть вектор и наконец удалось!
85 558546
>>558539

>навыка вброса заготовок

86 558557
Ну че поцаны как обычно уже понятно кто победил?
87 558558
>>558557
Котел.
88 558560
>>558558
Это да, красиво обвел за 2 недели для заготовочки своего друга.
89 558563
>>558560
языком.
90 558564
Вчера так наговнокодил, что при попытке внести изменения постоянно вылезают непонятные баги.
91 558565
>>558564
Если бы димасик не подложил свинью багов бы не было. Ну хуле, минус конкурент котлу.
92 558566
Годотры и юнитята почему не экспортируете свои творения в хтмл5 и куданибуть выкладывать, чтобы можно поиграть онлайн без скачки в комп?
93 558567
>>558566
Выкладываем, но не эти поделия.
94 558569
>>558566

>в хтмл5


У меня хтмл5 билдится дольше чем я саму игру делаю
95 558571
>>558569
Котлочую этого юнитиеба.
.png2 Кб, 152x68
96 558573
>>558566
Не, спс
new camshake.mp421,9 Мб, mp4,
1268x708, 0:17
97 558575
Дошли руки переделать эффект ходьбы. Теперь это не что-то невменяемое на синусах и хаках, а нормальный расчёт шагов и связь с звуком и тряской камеры.
98 558576
>>558575
Сделай эту хуйню отключаемой, иначе занижу оценку
99 558577
>>558576
Перебьёшься. Времени нет.
100 558578
Переделаю все в космосим, как раз один день есть.
screenshot-03.jpg279 Кб, 1281x718
101 558580
Финальная версия Катакомб в эфире: https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doom
Мне самому по каким то причинам нравится играть в это - монстры могут создать достаточно напряжения своим поведением и просто пробежать до конца уже невозможно.
102 558584
>>558573
http://gamelayer.ru/igra-gonki-na-russkix-mashinax.html
эти как то уложили деревенский ладарейсингклаб в маломегабайтность графония
103 558589
>>558539

>показал всю игру


>ходьба awsd


>сбор грибочков


Ты из тех ребят, которые за первую неделю кроме управления ничего сделать не могут? Ты наверное уже не ребёнок в программировании и тебе видно что такое за две недели не сделать, да?
104 558592
>>558589
Ок, что насчёт несоответствия теме скажешь?
105 558594
>>558592
На а вот за это можно сразу из призового места выпиливать котлы
image.png1 Кб, 895x47
106 558596
107 558605
У кого сколько минут геймплея вышло?
108 558606
>>558605
Хз, не мерял, но местами затянул на пустом месте, пытаюсь сократить.
109 558607
>>558605

>Мерять конкурсную игру по минутам геймплея


Лучше бы по фичам мерялся
110 558608
>>558607
Практика показывает, что кол-во контента это уже половина победы.
111 558609
>>558608
Ну хуй знает. Я больше 5-ти минут еще ни в одну ТВГ-игру не играл. Оно того просто не стоит.
112 558611
>>558609
А я прошел супер волшебных путешественников.
113 558613
>>558608
Типичная ошибка ньюфага, растягивать игру и контент, думая что кто-то будет тратить на это свое время.
Конкурсная игра должна быть как фейрверк: яркой и короткой.
114 558614
>>558611
Ты крут. Я кажется так и не осилил.
115 558615
>>558613
скажи это Арчтаверу, бластеркопу и супермассиву, в которые на стримах играли больше чем в остальные игры вместе взятые
116 558616
>>558615

>оценивать игры по тому, сколько в них играл на стриме Димасик


да уж
Димасик долго играет в игры дружков, а остальное скипает.
117 558617
>>558616
Никаких пруфов у тебя конечно же нет.
118 558620
Как обновить версию, которую отправил? Просто через форму переотправить с новой ссылкой?
!!oGnewmDbmI 119 558623
Оп. Спасибо, анон!

>>558620
Да.
120 558624
>>558617
Стрим смотри
121 558625
>>558617
Сколько Димасик играл в супер волшебных путешественников, мм?
122 558626
Когда объявление победителей?
123 558627
>>558626
В полночь
124 558628
>>558625

>ЭТО ДРУГОЕ

125 558629
>>558627
Не может быть так как присылать версии можно вплоть до полуночи. Каким образом не играя в финальные версии можно назвать победителей?
126 558631
>>558629
Ну так блять не задавайте тупых вопросов. Еще никаких финалок нету, какие нахуй победители?
127 558635
Чото мне все остопиздело повторно. Вчера было ок, а сегодня почитал нытиков в треде и понял что дальше заставки с одной кнопкой никто не пройдет.
128 558636
>>558635
сделал пол уровня и босса. Допиливаю меню, но игра без музыки будет. не успел совсем, хотя каждый день делал
Ладно, потом будет лучше
129 558640
>>558636
Ты это еще в воскресенье должен был сделать. Минус к оценке за нерасторопность.
130 558641
>>558636
А я думал, что щас сделаю с утречка хоть один чоткий уровень, а выходит говно, тьфу.
131 558642
>>558635

>а сегодня почитал нытиков в треде и понял что дальше заставки с одной кнопкой никто не пройдет.


Потому что нужно быть реалистом. Никто в твой высер играть не будет без особых причин. Либо ты сделаешь что-то эсктраординарно хорошее, либо если у тебя есть дружки, они поиграют в твою игру.
Сам-то как думаешь о анонов сильное желание тратить время на твое поделие?
132 558643
>>558636
Зачем делать уровни, если можно делать только боссов. Обычно уровень это прелюдия и затягивание игры перед интересным.

Нет, есть исключения. Чаще это просто локация обосранная однотипными врагами, с которыми уныло воевать. Если уж хотите делать уровни, лучше потратьте время на интересных и сложных врагов. Пусть их будет мало на уровне, но они будут осмысленно расположены, представлять собой интересные сложные бои.

Количество хорошо смотриться в играх типа алиен шутера или игр про зомби апокалипсис, где ты должен без остановки месить врагов. Запихивать тонну врагов в платформеры на мой вкус нелепость.
133 558645
>>558643
Ты щас описал 90% игр на твг.
134 558646
>>558643
Ты кроме капхэда ни во что не играл?
135 558647
>>558642
Поэтому и нужно делать конкурсные игры на 5 минут. Придумайте идею и сделайте вокруг этой идеи один уровень.
Нахуя вы городите столько однообразных уровней и тянете время. Вашу игру просто дропнут и не увидят это все.
136 558648
>>558642
Если все игры анонов высеры, играть не во что, нет желания - хули ты тут сидишь и срешь 4й тред?
Нет уважения - нет желания делать что-то для тебя. Даже если на выходе криворукое говно.

>>558643

>Пусть их будет мало на уровне, но они будут осмысленно расположены, представлять собой интересные сложные бои.


Два летсплеера не смогли в КОТЕЛтм. Слышь.
137 558649
>>558643

>Сложные бои


Левелгд не смог прыгать по платформам, в половине игр не смог хоть потому что НЕ НА СТРЕЛОЧКИ
Второй не смог разархивировать в папку
138 558653
>>558648
Опять манмямирок порвался.
Я же говорю, нужно быть реалистом. Да, игры анонов - это высеры. Я сижу ИТТ потому что делаю такой-же высер.

В конкурсе ты участвуешь для себя. На тебя и твою игру всем похуй.
139 558654
>>558649
Да потому что никому не хочется заморачиваться с этими играми. Ты так говоришь, как будто эти стримеры тебе ДОЛЖНЫ что-то.
радуйся что вообще запустили твой кал.
140 558655
>>558654
Я про это и говорю, нет никакого смысла делать сложную игру, потому что всем хочется побыстрее это говно закрыть и любое насильственное удлинение игры только оттолкнет
141 558657
>>558655
>>558653
>>558654
Чего у тебя жопа так горит?
142 558659
>>558657
Это разные люди
143 558660
>>558649

>Второй не смог разархивировать в папку


Это судья конкурса был если ты не понял
144 558661
>>558659
Чего у ВАС жопа так горит?
Вашу токсичность да мне бы в уровни с кислотой.
145 558665
>>558661
Жопа горит у тех, кто требует чтобы стримеры проходили их игры от начала и до конца.
Причем тут токсичность, это факты. На сделанные игры всем похуй, большинство финалистов даже не скачает вашу игру (как и ты сам не будешь ни во что играть), потому что эти игры ГОВНО.
146 558667
>>558665
Я скачал и поиграл во все демки, а ты душный уебок.
147 558669
>>558667
Ты не все.
image.png17 Кб, 748x507
148 558678
Хуй с ним, это уже не спасти, исправил баги, добавил окружения на уровни и сделал диалоги по щелчку, а не по уебански
149 558679
Ачивки кто-то брал?
150 558680
>>558678

>Добавил утку в игру


однажды одному парню это принесло победу...
а у меня две утки в игре
151 558681
>>558679
В спейс гопнике есть бластер, а из всез ТРЕХ треков все никитины. Может хоть игру за 15 рублей выиграю.
152 558682
>>558681
А у меня в игре бластер коп
153 558684
>>558682
только сейчас понял что лазган и брастер - разные вещи, надо диалоги переписать
154 558713
ДОПДЕНЬ БУДЕТ?
155 558714
156 558720
В первый допдень подправил баланс и выпустил на андроид, сижу, хуи пинаю.
157 558727
>>558720
Вот тебе тогда задание: Сделай несколько уровней сложности и возможность менять ее в середине игры. Дабы любой аутист мог отрегулировать баланс игры под себя.
158 558731
>>558727
Ничего себе задание, тут без доп. недели не справится.
159 558750

>дали 2 допдня


>никто нихуя не делает

160 558751
>>558750
некогда писат
161 558752
>>558750
Сделал уже, качай Катакобы тут: https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doom
162 558753
>>558750
Как раз то что никто не пишет признак того что все потеют. Пиздец джва дня и все равно не успеваю
163 558762
Заебись. Уснул, теперь нихуя не успеваю. Ближайшие часа 2-3 буду выискивать музыку и звуки.
а еще я прикрутил озвучку синтезатором голоса, ага
164 558763
>>558762
А уточку ты прикрутил? Судье-конфобляди это понравится и он накинет балл. Только вставлять надо правильную уточку а не абы какую.
165 558764
>>558763
2 уточки прикрутил
166 558765
>>558764
шлюха
167 558768
>>558762
а я сам озвучку записал
168 558769
Отправил обновленную версию. Орг, смотри не перепутай там.
169 558770
>>558769
это был обман - оцениваться будут присланные в оригианльный срок версии
170 558772
>>558765
оценки не пахнут
171 558774
>>558592
Интересно послушать
172 558777
Блять, уточки, точно.
Ща, будет вам уточка!
173 558780
>>558631
Димасик уже решил с кем пилить кассу будет, хрена не понятно?
174 558781
>>558780
Неужели сообщник котла это... Димасик?!
175 558782
>>558667
Двачую, даже к этому стоит хоть сколько-то серьезно отнестись + будет с чем сравнивать готовые билды
maxresdefault.jpg83 Кб, 1280x720
176 558788
>>558347

>Да как вы вообще с ним работаете?


Ну как тебе сказать
177 558789
У стримеров есть какая-то очередь на сегодня?
178 558790
>>558789
Да, первый стрим в полночь
179 558792
>>558790
Кто-то это место уже забил? А то я купил новую пекарню, подумываю о стримчане. Никогда до этого не стримил.
180 558797
>>558792

>Следующий ТВГ про стриммеров.

181 558800
>>558797
Было на геймсджемме канобу
182 558801
>>558792
Лучше отдай пекарню хуюровню, он с микроволновки сидит кроме него еще 5 стримеров хотели распаковывать архивы в прямом эфире, так что становись в очередь
183 558803
>>558802
Ебать она плоская.
184 558804
>>558802
Блядь, какая же она сука мерзкая.
185 558808
короче нихера не делал в доп дни. стоит ли сейчас что-нить поделать?
186 558809
>>558808
Добавь утку, +1 к оценке.
187 558811
>>558809
Не добавлял и не буду добавлять её принципиально, ибо я труъ, ибо я создаю искусство, а не поп-песню
188 558813
>>558811
Минус балл тебе сука.
postersize2.png38 Кб, 1053x867
189 558814
СТРАХ И НЕНАВИСТЬ В /GD

https://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWaw
https://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWaw
https://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWaw

Добавил озвучку синтезатором и небольшую визуальную новеллу. Сам прошел за ~25 минут. Вроде критических багов и ошибок нет. Всем спасибо, жду ваши финалочки
Возвращаюсь в свой обсурити тред
190 558815
>>558814
Если распочке нельзя присунуть - умножу на 0.
.png16 Кб, 401x184
sage 191 558817
>>558814
Помножил твою недоделку-заготовочку на ноль, даже открывать это не буду
.png44 Кб, 962x747
sage 192 558819
>>558817
Узнал себя, пиздзос
Runner 2019-02-20 20-58-40-00.webm2 Мб, webm,
1920x1080, 0:20
193 558820
Переделал управление под wasd + мышь.
Перепилил инвентарь инвентарь.
Сделал рабочую систему квестов.

На конкурс уже как-то пох. Скоро тред создам.
194 558821
Ставь лойс, если ждешь финалоки и не играешь в то что вбрасывают сейчас, ибо тысячу раз ещё патчами допилят до сдачи.
195 558822
>>558821

>допилят до сдачи.


3 часа осталось, даун. Я спать пошел.
196 558823
>>558821
Три часа осталось, а у меня уже час ночи. Менять ничего не буду
197 558824
>>558820
Душа
198 558825
В какой форме финалисты будут оценивать проекты других?
199 558826
>>558825
Говно/неговно
200 558827
>>558825
Алсо можно ли будет писать комментарии к каждой оцениваемой игре?
201 558828
>>558825
10 уринаций из 10
202 558830
>>558825
Будут смотреть конфоблядь ли ты.
203 558831
>>558830
Я да, а ты?
204 558832
>>558831
жиза
twg (2).png610 Кб, 1920x1080
205 558835
Это были долгие две недели, но я закончил.
https://yadi.sk/d/B-XI2-jnMPHsVQ
Кто поиграет, отпишитесь как оно. Не переборщил ли со сложностью? Понравилось?
206 558836
>>558835
Только после 12)
207 558837
>>558821
И после сдачи еще будут допиливать, кто-то годами, как мнфл.
208 558838
>>558837
Мнфл от слова многофункционал? По его играм это заметно, особенно по самой первой.
209 558839
>>558838
Ты свои игры покажи.
210 558844
>>558839
Я комплимент пытался сдлелать. Видимо вы все сейчас не в настроении для шуток.
211 558845
>>558844
А я понял твой комплимент, не парьса, тут такое часто, раздел нервный, и время нервное.
212 558846
>>558835
Люблю проходить все финальные игры залпом так их проще сравнивать.
213 558850

>Анус-лайтмап-запеканус


>Билд, заливка.


Последний рывок!
214 558853
Будет стрим после 12 или мне спать идти?
215 558854
>>558850
Останется только поздравить тебя с последним местом.
216 558855
>>558853
Оставь номер телефона, мы позвоним, разбудим.
217 558864
>>558853
Если никто не заведет я попробую, если смогу настроить.
218 558870
Все наха, отправил, можно выдыхать.
strannikscreenshot01.jpg115 Кб, 956x805
219 558875
220 558878
>>558835
Дошел до второго огнестрельного гопника.
Дальше потом.
Хорош.
221 558879
Финальное обновление катакомб в эфире - монстры теперь хуже видят но лучше слышат. И не создают ситуацию с запиранием игрока на респавне потому что теперь забывают где и когда слышали шум после перезапуска уровня.
https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doom
.png78 Кб, 1024x500
222 558880
223 558888
Лол, заебись, ютуб только через сутки разрешит стримить после первого запроса. Попробую твитч настроить.
224 558891
>>558875
Это та демка с отстрелом квадратов?
225 558892
>>558733
Эх, не повезло этой хуйне выйти в одно время с халфой.
226 558894
227 558897
https://www.twitch.tv/mnfl_gd
Тут стрим будет в полночь.
Правда я хз как включить сохранение видосов в твиче, все настройки облазил, но сама прога должна дублировать запись на хард, надеюсь места хватит.
228 558898
>>558897
Опять в алфавитном порядке? Нужно было перед названием "1" преписывать, чтобы мою игру смотрели первой.
229 558900
>>558898
Можно по дате создания упорядочить.
image.PNG40 Кб, 622x653
230 558901
231 558904
>>558901
спс, я пиздоглаз
232 558905
Димасик заебал, выкладывай архив
233 558906
>>558905
И список победителей
Screenshot.PNG52 Кб, 1676x944
234 558907
Space Gopnik релизнулся. В целом я рад, что поучаствовал, но совершил хуйеву тучу ошибок, в следующий раз я так не поступлю.
Вообщем-то я ничего не поменял за доп.дни, добавил немного окружения, исправил управление и уменьшил количество багов.
Думаю для первой игры сойдет.
https://yadi.sk/d/KJ_Rc7bxsy4tXA
235 558908
СУКА Я ПУСТОЙ АРХИВ ЗАЛИЛ
236 558909
>>558907
В следующий раз делай заготовочку как все.
237 558910
>>558908
Ничего, я верю, что в следующий раз у тебя обязательно всё получится.
238 558911
Нужны доп 5 минут
239 558912
ДИМАСИК ЗАКРЫВАЙ ДВЕРЬ
image.png4 Кб, 386x359
240 558913
Случайно залил пустой архив, пофиксил. Извиняюсь, вот настоящий Space Gopnik.
https://yadi.sk/d/jPLedh89zBDTlg
241 558914
>>558912
Ты опять сука перднул?
242 558915
https://www.twitch.tv/mnfl_gd
ща начнем и будем качать архивы в прямом эфире
243 558916
ДИМА ГДЕ ИГРЫ
244 558917
>>558913

>23:59:00


Ух, повезло тебе.
245 558918
>>558915

>даун без микро с дохуя громкой музыкой

246 558919
>>558918
Главное чтоб архивы умел открывать.
247 558920
где игры блядь
248 558921
Щас начну делать демку.....
249 558922
>>558910
Спасибо
250 558923
251 558924
>>558920
Там же было с обновлениями, всё это надо отобрать, на это нужно вермя.
252 558925
>>558924
ну епта
253 558926
>>558923
Он правда будет без микро стримить? Нахуя?
254 558927
Стример уровня /gd/
255 558928
>>558926

>даун "разраб" с /gd/


Чому ты спрашиваешь?
256 558929
>>558926
без микро и без архива со всеми играми. Вообще заебись
257 558930
>>558927
Фулсет дауничей в /гд
Один другого краше.
Тьху.
258 558931
Проиграл с того как котел переименовал игру специально на А вначале.
259 558932
>>558931
Послушал меня, я не стал так делать
.png4 Кб, 260x63
260 558933
Можно расходиться.
Алсо призовой фонд всё.
261 558935
>>558933

>нормальных

1fe.png59 Кб, 658x662
262 558936
Я в своей последний апдейт the_legend_of_sotrudnichestvo_release_3.zip забыл положить ридми. В предыдущем апдейте, который я отправил днем он был.
263 558937
>>558936
На следующем твг не забудешь. А сейчас бан.
264 558938
>>558937
А сейчас все равно все в пролете. Димас уже обжирает макдак.
265 558939
>>558936
Я отправил на всякий случай the_legend_of_sotrudnichestvo_release_4.zip этот тот же архив, только с ридми
266 558940
Звоните Абу, может его заинтересует в качестве рекламы свежеоткрытого двач тв
267 558941
>>558936
>>558939
Короче, там управление на юнитивских кнопках Fire1 и Fire2 это по дефолту на мышке. Это написано в ридми. Можно в окне запуска юнити изменить.

Без ридми никто не поймет.
268 558942
>>558937
А можно точно, на сколько дней бан? Вдруг кто-то проведет твг 13-2
269 558944
>>558277 (OP)
Где финалисты?
270 558945
Есть кто из конфы? Димасик удрал с фондом?
271 558946
>>558945
как будто бы впервые
1442091627291.png19 Кб, 442x238
272 558947
273 558948
>>558947
Дисквалифицировать!
274 558949
>>558947

>17 игр


>в треде постило от силы 5 человек


Всех, кто не постил прогресс - дисквалифицировать!
275 558950
>>558277 (OP)

>Димасик 2 часа вставляет 19 ссылок в пост

276 558951
О, мне письмо. А кто 2 и 3 взял?
277 558953
Залили архив с финалистами. И правда, наконец-то
1505916364323.png291 Кб, 800x378
!!oGnewmDbmI 278 558954
ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ

https://13.twg.host/2019/02/final.html

Всего 17 игр, как можно заметить. Теперь два дня на поиграть - и потом отправляю анкеты.
Стрим завтра ближе к вечеру.
279 558956
>>558954

>и потом отправляю анкеты


Кому твои анкеты нужны, если решение принимают судьи большинством? Ты нас совсем за дураков-то не держи.
280 558957
281 558958
282 558959
>>558956
Внимание! распидор не будет оценивать игры, конкурс можно отменять!
283 558961
Ну что ж, зрители все разбежались, попробуем продолжить завтра вечером.
Тут можно посмотреть записи стрима поиграных игор.
https://www.twitch.tv/mnfl_gd/videos
284 558962
>>558961
Спасибо, больше не надо. Как же это убого.
285 558963
>>558962
Что исправить посоветуешь?
286 558964
>>558963
Всё, что в твоих силах, начиная с ментального здоровья.
287 558965
>>558963
Без голоса, без комментариев и реакции стримера совсем не то.
288 558966
>>558965
Я завтра постараюсь с микрофоном завезти.
289 558967
Кстати, опять дошло чуть больше 60% игр до финала (а точнее ~65.3846%) .
290 558968
Смотрим регламент https://13.twg.host/p/rules.html и мету https://13.twg.host/2019/02/meta.html
И сразу обращаем в играх внимание на:
-- есть ли в игре упоминание, что она сделана для твг 13 (из регламента)
-- есть ли в ридми указание используемого сеттинга (из меты)
Нет чего-то из вышеуказанного - дисквал
291 558969
>>558968
Раз уж начинаем играть в испанских инквизиторов Монти Пайтона, ты еще забыл упомянуть, что в игре должно быть сотрудничество с НПС, всего-то такая мелочь, как тема конкурса.
Мудила
292 558970
>>558969
Это само собой. Просто большинство игр можно отсеять уже вот на этих двух пунктах.
Нет ты.
293 558973
Лол, а распидор чтоль не сдал свою в финал?
294 558975
Пролистал финалки, победителя видно сразу. На голову выше остальных участников
295 558976
>>558975
Да, я тоже думаю высший бал распидорству ёбнуть.
296 558978
Кто-то уже заценил игры? Нашли своих фаворитов?
297 558979
>>558968
Блять, забыл сеттинг указать
298 558980
>>558969

>иные варианты реализации сотрудничества не запрещаются

299 558981
>>558980

>Раз уж начинаем играть в испанских инквизиторов Монти Пайтона


В изначальном варианте, кстати, "иные" вроде бы не были упомянуты. Да и похуй
300 558982
>>558978
Там таки есть парочка неплохих, но это на вкус и цвет. Таких, которые опережали бы остальных на корпус, кроме моей игры, естественно нет
301 558983
>>558981
Не, были. Все нормально
302 558987
Я тут таки успел нормально поиграть (почти) во все игры, вот какие мысли. Сразу говорю, комментарии писал не для того, чтобы обидеть игроделов, а указать на слабые места и эта информация может быть довольно субьективной. Если есть возражения и контраргументы по этому поводу - милости просим.

1.Witchchcraft aka Alice the witch – нет ни обучения, ни советов, приходится разбираться самостоятельно. В принципе это не плохо, но блядь, английские названия растений? А что, до латинских руки не дошли? Средние знания английского не включают в себя все ебучие виды –berry. Да и с какого хуя на английском, для начала? Гейм-механика сама по себе неплоха, но уж больно с этой игрой все мутно, и к теме конкурса она слабо относится. Сорян, чел, но не могу дать больше 3 жидких лягушачьих бульонов из 10. Да и менять название игры ради первонаха это низко. Хотел бы выебнуться своим ингуришем, то назвал бы Red Little riding hood, очевидно же.

2.Strannik – простая игра, но сделана она относительно добротно. Мне такие игры нравятся больше, чем растянутые на час пустышки, забитые непроходимыми багами и дизбалансом. Просто идти и палить по всем врагам не получается начиная со второго уровня – просто не хватает патронов – нужно оценивать врагов и исходя из этого выстраивать подобие тактики. Не знаю, задумано это так, или случайно вышло, но мне этот момент понравился. Но все же игра далеко не идеальна, второй уровень проходится с хер знает какой попытки, если повезет на спаун серых. Уровни стоит разгрузить от изобилия врагов, либо добавить ГГ и отцу доп жизни, чтобы смягчить сложность, особенно для демонстрации. Картинка со звуком хромают, но для двухнедельной поделки неплохо. В целом как бы потенциал есть, но и за 2 недели можно добиться большего. 4 старых добрых шутемапов из 10

3.Пробуждение – мне особо нечего сказать. Не видно, сколько негров у тебя на плечах. Больше рук – больше камней – такая себе подсказка. На лестнице вдруг wsad не работает, пора использовать стрелочки. Тролля нужно кормить своими товарищами, или я сломал игру? Карта выглядит так себе. 1 темная башня из 10 (ну потому что негры в стопочку собираются, и потому что книжка такая была. Ну вы поняли)

4.Легенда сотрудничества – Еще одна игра со стаминой. Причем хуй пойми что с ней происходит – то шкала заполняется, то падает, а в бою ее вообще хрен разглядишь под персонажем. В музыке какое-то раздражающее щелканье, но хуй с ним. Куда хуже то, что персонаж неповоротлив как пиздец – на разворот кругом уходит слишком дохрена времени. Враги пока отличаются лишь текстурками и немного хп, впрочем как и игровые персонажи (в их случае – еще и дамагом, а Линк даже пытается привнести новую механику, но с таким ебучим прицелом грош ему цена). Персонажи так вообще не взаимодействуют друг с другом 4 почти как Зельда на NES из 10

5.Space gopnik – невыносимая четкость бытия присутствует. Много пиксельарта, но это вам далеко не Stardew Valley, и даже не Hotline Miami. Дошел до генокрада (до тех пор обычный квест, в котором мало квеста и много пиздежа, благо сам текст нескучный но как игра это так себе), генокрад нахуй сломанный, после отпугивания лазерной указкой каждый второй раз эта тварь возвращается и хуй кладет на эту блестяшку. и это именно лазган, а не бластер, бластер делает взрывы, а это – классическая зажигалка, которая раздается бравым бойцам имперской гвардии сорокотысячника. Хуй с этой указкой, после генокрада дверь в подвале – моментальная смерть. После третьей попытки пройти туда – черный экран. 4 разбитых ебала ради утки из 10

6.Catacombs of doom – демка уровня, настолько переполненного 16K текстурами, шейдерами и прочим дерьмом, что двухнедельная поделка умудряется терять кадры, благо не так сильно как предыдущая версия. Ну вот такой я конченый ублюдок, мне геймплей интересен, а набор то ли ассетов, то ли вручную отрисованых текстур я не оценил, как и саму архитектуру этой хуйни, хотя старался. Как ебаться с пентаграммами тоже хуй разбери, а мог бы объяснить одной строчкой в ридми поганом. Сотрудничества я не нашел, сеттинг за уши притянут. 3 пакмана с бесконечными жизнями из 10

7.Dead Shell – Я не самый большой фанат паззлов, так что тут не могу сказать наверняка. Автор хорошо сделал спрайты игрока и дрона, а вот на музыку и бэкграунд очевидно клал болт. Идея взаимодействия с дронами неплохая, есть разнообразие и вариативность, но некоторые варианты сборок дронов толком и не используются для прохождения уровней. Часть с напарником, обучение, я прошел нормально, благо объяснили что как делать, а дальше пошел анал-карнавал, кое где застревал, но таки прошел блядь.. Ну и еще легко запутаться в кнопках, но это, наверное, дело привычки. По мне, эти проблемы для конкурса не критичны, взаимодействие есть в избытке, так что получилось неплохо. 7 да как тебя сука заставить ехать туда из 10

8.Baldmantale – люблю соулзлайки, но тут расход стамины ни в пизду, балансировать надо. Болванчики достаточно примитивные, перекат даже не нужен – легко приноровиться сбоку их обходить, хотя в самой канализации толпа за ящиками чуть меня не взъебала. Разбиваемое дерьмо есть, но ни удовольствия ни пользы от этого нет, когда найдешь-таки аптечку в ящике – реген все сделает сам (UPD: оке, блядь, на стрелках я малость пердумал, аптечки тут неплохо дополняют реген при бое в жопе мира. Стакающиеся друг в друга стрелки – это натуральный пиздец, это РСЗО уже нахуй). В игре про облысевшего социопата в канализации куча левых персонажей персонажей, а прирезать никого из них нельзя, не есть прям хорошо. Музон подобран удачно. Боты достаточно скучные, что плохо, ведь для соулзлайка тонны мувсетов врагов это самое вкусное. Финальный босс на изи теряет ГГ из виду, использовать перекаты на таком лохе – зашквар. Правда вот, убери персонажа для «ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ» и мало что изменится, но я в душе не ебу как с этим в других играх, так что пока 6 do you like to hurt other people but with stamina? из 10. Но за пасхалочки и фансервис 10 из 10 на кончиках пальцев, только ради этой хуйни все излазил. UPD: 10350 очков – это много или мало? где таблица рейтиногов? Ибо как же меряться пиписьками без нее.

9.Неваляшка – «Посторонним в» оценил. Чертик с ангелочком вообще ни к чему, но раз ты и на ачивы в ридми не подписался, то как-то и не важно. То, что персонаж движется со скоростью и звуками кота в целлофановом пакете под валерьянкой игре никак не помогает. Свиборга, если это он в шкафу, тоже нашел. И кровать, сквозь которую можно ползать, тоже. И камерой за край уровня заглядывал. Только ебучего выхода с локации не нашел. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу. 3 пейн, я ног не чувствую из 10

10.TWAGGER. Красивое описание (ох уж эти обещания разрабов) и сломанная игра – на запуске весь экран темно-синий, а правая верхняя четверть - белая. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу естественно не увидел. ??? СОТРУДНИЧЕСТВО платформерного и гоночного геймплеев из 10 (если не выкатят патч, то придется судить об игре по стримерам, вряд ли это произведет хорошее впечатление)
302 558987
Я тут таки успел нормально поиграть (почти) во все игры, вот какие мысли. Сразу говорю, комментарии писал не для того, чтобы обидеть игроделов, а указать на слабые места и эта информация может быть довольно субьективной. Если есть возражения и контраргументы по этому поводу - милости просим.

1.Witchchcraft aka Alice the witch – нет ни обучения, ни советов, приходится разбираться самостоятельно. В принципе это не плохо, но блядь, английские названия растений? А что, до латинских руки не дошли? Средние знания английского не включают в себя все ебучие виды –berry. Да и с какого хуя на английском, для начала? Гейм-механика сама по себе неплоха, но уж больно с этой игрой все мутно, и к теме конкурса она слабо относится. Сорян, чел, но не могу дать больше 3 жидких лягушачьих бульонов из 10. Да и менять название игры ради первонаха это низко. Хотел бы выебнуться своим ингуришем, то назвал бы Red Little riding hood, очевидно же.

2.Strannik – простая игра, но сделана она относительно добротно. Мне такие игры нравятся больше, чем растянутые на час пустышки, забитые непроходимыми багами и дизбалансом. Просто идти и палить по всем врагам не получается начиная со второго уровня – просто не хватает патронов – нужно оценивать врагов и исходя из этого выстраивать подобие тактики. Не знаю, задумано это так, или случайно вышло, но мне этот момент понравился. Но все же игра далеко не идеальна, второй уровень проходится с хер знает какой попытки, если повезет на спаун серых. Уровни стоит разгрузить от изобилия врагов, либо добавить ГГ и отцу доп жизни, чтобы смягчить сложность, особенно для демонстрации. Картинка со звуком хромают, но для двухнедельной поделки неплохо. В целом как бы потенциал есть, но и за 2 недели можно добиться большего. 4 старых добрых шутемапов из 10

3.Пробуждение – мне особо нечего сказать. Не видно, сколько негров у тебя на плечах. Больше рук – больше камней – такая себе подсказка. На лестнице вдруг wsad не работает, пора использовать стрелочки. Тролля нужно кормить своими товарищами, или я сломал игру? Карта выглядит так себе. 1 темная башня из 10 (ну потому что негры в стопочку собираются, и потому что книжка такая была. Ну вы поняли)

4.Легенда сотрудничества – Еще одна игра со стаминой. Причем хуй пойми что с ней происходит – то шкала заполняется, то падает, а в бою ее вообще хрен разглядишь под персонажем. В музыке какое-то раздражающее щелканье, но хуй с ним. Куда хуже то, что персонаж неповоротлив как пиздец – на разворот кругом уходит слишком дохрена времени. Враги пока отличаются лишь текстурками и немного хп, впрочем как и игровые персонажи (в их случае – еще и дамагом, а Линк даже пытается привнести новую механику, но с таким ебучим прицелом грош ему цена). Персонажи так вообще не взаимодействуют друг с другом 4 почти как Зельда на NES из 10

5.Space gopnik – невыносимая четкость бытия присутствует. Много пиксельарта, но это вам далеко не Stardew Valley, и даже не Hotline Miami. Дошел до генокрада (до тех пор обычный квест, в котором мало квеста и много пиздежа, благо сам текст нескучный но как игра это так себе), генокрад нахуй сломанный, после отпугивания лазерной указкой каждый второй раз эта тварь возвращается и хуй кладет на эту блестяшку. и это именно лазган, а не бластер, бластер делает взрывы, а это – классическая зажигалка, которая раздается бравым бойцам имперской гвардии сорокотысячника. Хуй с этой указкой, после генокрада дверь в подвале – моментальная смерть. После третьей попытки пройти туда – черный экран. 4 разбитых ебала ради утки из 10

6.Catacombs of doom – демка уровня, настолько переполненного 16K текстурами, шейдерами и прочим дерьмом, что двухнедельная поделка умудряется терять кадры, благо не так сильно как предыдущая версия. Ну вот такой я конченый ублюдок, мне геймплей интересен, а набор то ли ассетов, то ли вручную отрисованых текстур я не оценил, как и саму архитектуру этой хуйни, хотя старался. Как ебаться с пентаграммами тоже хуй разбери, а мог бы объяснить одной строчкой в ридми поганом. Сотрудничества я не нашел, сеттинг за уши притянут. 3 пакмана с бесконечными жизнями из 10

7.Dead Shell – Я не самый большой фанат паззлов, так что тут не могу сказать наверняка. Автор хорошо сделал спрайты игрока и дрона, а вот на музыку и бэкграунд очевидно клал болт. Идея взаимодействия с дронами неплохая, есть разнообразие и вариативность, но некоторые варианты сборок дронов толком и не используются для прохождения уровней. Часть с напарником, обучение, я прошел нормально, благо объяснили что как делать, а дальше пошел анал-карнавал, кое где застревал, но таки прошел блядь.. Ну и еще легко запутаться в кнопках, но это, наверное, дело привычки. По мне, эти проблемы для конкурса не критичны, взаимодействие есть в избытке, так что получилось неплохо. 7 да как тебя сука заставить ехать туда из 10

8.Baldmantale – люблю соулзлайки, но тут расход стамины ни в пизду, балансировать надо. Болванчики достаточно примитивные, перекат даже не нужен – легко приноровиться сбоку их обходить, хотя в самой канализации толпа за ящиками чуть меня не взъебала. Разбиваемое дерьмо есть, но ни удовольствия ни пользы от этого нет, когда найдешь-таки аптечку в ящике – реген все сделает сам (UPD: оке, блядь, на стрелках я малость пердумал, аптечки тут неплохо дополняют реген при бое в жопе мира. Стакающиеся друг в друга стрелки – это натуральный пиздец, это РСЗО уже нахуй). В игре про облысевшего социопата в канализации куча левых персонажей персонажей, а прирезать никого из них нельзя, не есть прям хорошо. Музон подобран удачно. Боты достаточно скучные, что плохо, ведь для соулзлайка тонны мувсетов врагов это самое вкусное. Финальный босс на изи теряет ГГ из виду, использовать перекаты на таком лохе – зашквар. Правда вот, убери персонажа для «ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ» и мало что изменится, но я в душе не ебу как с этим в других играх, так что пока 6 do you like to hurt other people but with stamina? из 10. Но за пасхалочки и фансервис 10 из 10 на кончиках пальцев, только ради этой хуйни все излазил. UPD: 10350 очков – это много или мало? где таблица рейтиногов? Ибо как же меряться пиписьками без нее.

9.Неваляшка – «Посторонним в» оценил. Чертик с ангелочком вообще ни к чему, но раз ты и на ачивы в ридми не подписался, то как-то и не важно. То, что персонаж движется со скоростью и звуками кота в целлофановом пакете под валерьянкой игре никак не помогает. Свиборга, если это он в шкафу, тоже нашел. И кровать, сквозь которую можно ползать, тоже. И камерой за край уровня заглядывал. Только ебучего выхода с локации не нашел. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу. 3 пейн, я ног не чувствую из 10

10.TWAGGER. Красивое описание (ох уж эти обещания разрабов) и сломанная игра – на запуске весь экран темно-синий, а правая верхняя четверть - белая. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу естественно не увидел. ??? СОТРУДНИЧЕСТВО платформерного и гоночного геймплеев из 10 (если не выкатят патч, то придется судить об игре по стримерам, вряд ли это произведет хорошее впечатление)
303 558988
>>558987
Далее:

11.Страх и ненавить – на игру явно потрачено меньше времени, чем на внутренние мемы. Местами текст сползает, местами навыки без манны не скрываются под замком, сама боевка медленная и унылая что пиздец, особенно, когда у врага есть хилл, а то сука и два. Автор за шутеечками не продумал такой замечательной вещи, как шкала манны и здоровья, а так же хоть как то помечать цель вражеской атаки. Метки о крите или промахе пропадают почти моментально, некоторые персонажи различаются только именем неймфага-прототипа. Порядок персов в тиме ни на что не влияет, цель можно выбрать любую – минус глубина геймплея, что мы, darkest dungeon-ы какие-то, чтобы геймплей хороший делать? Тема конкурса вроде бы и раскрыта, но есть поделки и подостойнее и поизобретательнее, иначе любую jrpg на автомате можно назвать игрой о сотрудничестве. 5 локальных мемов из 10.

12.Распидорство, ака RSP II. Мне нечего сказать.

13.Вальтреич – сотрудничество вроде есть, ангелы и демоны присутствуют и пока реализованы лучше, чем в остальных просмотренных играх. Но вот в игре хрен пойми какое последствие будет у какого события, та же посадка двух деревьев стоит больше сотни (разворовали, пидоры), некоторые события забагованные – милитарист просит направить силы на исследования несколько раз. Армия вроде бы важная часть игры, да вот ее нельзя рассмативать как остальные характеристики, черт знает, достаточно денег вбухано, или нет. Я малость подахуел, когда жители и деревья уши в минус. 2 пустые казны из 10

14.Золотые Яблочки – геймплей вроде присутствует, но он надоедает где-то на четвертом уровне. Ни для стратегий, ни для планирования места нет, статы болванчиков неизвестны, а танк на изи шатает все, особенно если защищен покатушниками. Тема сотрудничества не раскрыта Сорян чел, но другие игроделы объективно сделали больше 3 ракетных енотов из 10

15.Pyroamnesia – вот это мне уже нравится. тут более-менее есть и геймплей, и управление условно второй формой игрового персонажа сойдет за сотрудничество, и несколько видов врагов. Только вот три нг+ ради прохождения – это жирно. Дропнул пока боссе, ибо сука танковая шо пиздец. Это нужно два заряда из огнемета на него потратить, чтобы сбить щит, а потом еще атак 20 (минимум), чтобы разнести его основную шкалу, когда ты за один щит хорошо если три атаки успеешь сделать. Но пока это самая интересная поделка из представленных, дам 8 стрелять тем, что у тебя вместо твоей головы - уже было в Dead Cells из 10

16.ace crash – практически не поменялось с демки – прототип гоночек с физикой.. Никакой связи с темой, сеттинг притянут. Жестко виснет на рестарте. 1 лютая инерция из 10.

17.Wrong planet – еще одна пошаговая драка в духе jrpg. Персонажи действуют сами по себе, игрок особо ни на что не влияет, корме случаев, когда у врага один боец, или в команде игрока остался один кроме гг. Несколько боев мои пари просрали, в следующих двух победили, но выйгрыша не хватило, чтобы оплатить их работу, после чего они разбежались, не желая оставаться в команде, такие дела. И бойцов то особо не из кого выбирать. 3 пылающих кулака дракона из 10.

PRESS F TO PAY RESPECT:
Gopic
Deadly contribution
Sinistar
Самосборная станция
Miraggio
Serega
Shine
Конченое лето
Самозбор арена
303 558988
>>558987
Далее:

11.Страх и ненавить – на игру явно потрачено меньше времени, чем на внутренние мемы. Местами текст сползает, местами навыки без манны не скрываются под замком, сама боевка медленная и унылая что пиздец, особенно, когда у врага есть хилл, а то сука и два. Автор за шутеечками не продумал такой замечательной вещи, как шкала манны и здоровья, а так же хоть как то помечать цель вражеской атаки. Метки о крите или промахе пропадают почти моментально, некоторые персонажи различаются только именем неймфага-прототипа. Порядок персов в тиме ни на что не влияет, цель можно выбрать любую – минус глубина геймплея, что мы, darkest dungeon-ы какие-то, чтобы геймплей хороший делать? Тема конкурса вроде бы и раскрыта, но есть поделки и подостойнее и поизобретательнее, иначе любую jrpg на автомате можно назвать игрой о сотрудничестве. 5 локальных мемов из 10.

12.Распидорство, ака RSP II. Мне нечего сказать.

13.Вальтреич – сотрудничество вроде есть, ангелы и демоны присутствуют и пока реализованы лучше, чем в остальных просмотренных играх. Но вот в игре хрен пойми какое последствие будет у какого события, та же посадка двух деревьев стоит больше сотни (разворовали, пидоры), некоторые события забагованные – милитарист просит направить силы на исследования несколько раз. Армия вроде бы важная часть игры, да вот ее нельзя рассмативать как остальные характеристики, черт знает, достаточно денег вбухано, или нет. Я малость подахуел, когда жители и деревья уши в минус. 2 пустые казны из 10

14.Золотые Яблочки – геймплей вроде присутствует, но он надоедает где-то на четвертом уровне. Ни для стратегий, ни для планирования места нет, статы болванчиков неизвестны, а танк на изи шатает все, особенно если защищен покатушниками. Тема сотрудничества не раскрыта Сорян чел, но другие игроделы объективно сделали больше 3 ракетных енотов из 10

15.Pyroamnesia – вот это мне уже нравится. тут более-менее есть и геймплей, и управление условно второй формой игрового персонажа сойдет за сотрудничество, и несколько видов врагов. Только вот три нг+ ради прохождения – это жирно. Дропнул пока боссе, ибо сука танковая шо пиздец. Это нужно два заряда из огнемета на него потратить, чтобы сбить щит, а потом еще атак 20 (минимум), чтобы разнести его основную шкалу, когда ты за один щит хорошо если три атаки успеешь сделать. Но пока это самая интересная поделка из представленных, дам 8 стрелять тем, что у тебя вместо твоей головы - уже было в Dead Cells из 10

16.ace crash – практически не поменялось с демки – прототип гоночек с физикой.. Никакой связи с темой, сеттинг притянут. Жестко виснет на рестарте. 1 лютая инерция из 10.

17.Wrong planet – еще одна пошаговая драка в духе jrpg. Персонажи действуют сами по себе, игрок особо ни на что не влияет, корме случаев, когда у врага один боец, или в команде игрока остался один кроме гг. Несколько боев мои пари просрали, в следующих двух победили, но выйгрыша не хватило, чтобы оплатить их работу, после чего они разбежались, не желая оставаться в команде, такие дела. И бойцов то особо не из кого выбирать. 3 пылающих кулака дракона из 10.

PRESS F TO PAY RESPECT:
Gopic
Deadly contribution
Sinistar
Самосборная станция
Miraggio
Serega
Shine
Конченое лето
Самозбор арена
304 558990
>>558988

>11


Блин там шкалы маны и хр просто не влезла, поэтому цифры(
Ну а вообще, я вроде с комбо быстро проходил. Старался играть за разных героев, например Эксель+анон
Бафаешь точность, поддерживаешь здоровье экселю, на пятом ходу ваншотишь врагов ультой. Ну ладно, тем наверно все таки темп медленный выбрал слишком оправдаюсь тем, что это пошаговая стратегия
305 558991
>>558988

>два заряда из огнемета потратить


Там такая механика, что лучше всего не зажимать лкм, а нажимать на кнопку много раз, тогда все в разы проще. Надо было об этом предупредить, но я даун и думал что все итак догадаются. Да и в целом то что идет после первого прохождения может быть слишком хардкорно и пройдут далеко не все. Надо бы прохождение запилить, а то думаю некоторым будет многое непонятно. Спасибо за обзор.
306 558992
Стрим хотите?
307 558993
>>558992
Я в школу на работу, сорян.
308 558995
>>558993
Запись посмотришь.
309 558996
>>558987

>высокие оценки заведомо хуевым играм без контента


>низкие оценки нормальным играм


Нисагласин короче
!!oGnewmDbmI 310 558997
Щас разберусь с настройками и постримим без спешки (примерно через 10-15 минут начну).

https://www.twitch.tv/rulait

Запись будет.
311 559000
>>558988

>ace crash - практически не поменялось с демки – прототип гоночек с физикой..


Зря я конечно девлоги не постил. Демка сделанная за 2 часа и финалка в которой я неделю оттачивал физику, добавив степени свободы и разные нюансы. Не говоря о появлении геймплея, звука, и даже 3д моделей и расширении горизонта с маленького окна до бесконечности.
312 559001
>>558997
Зачем так рано? Я хочу сам составить впечатление об играх. Буду только краем уха слушать, кроме своей игры.
313 559006
>>559000

>Зря я конечно девлоги не постил


Конечно зря. Я например принципиально не смотрю игры, которых не видел в треде. Такие игры для меня не являются конкурсными играми.
314 559007
>>558987
Блять и правда ачивки забыл в ридми вписать, ну епт твою.
Ладно хер с ним.
0e6.jpg41 Кб, 500x328
315 559011
>>558987

>то шкала заполняется, то падает


Если шкала стала красной, значит потратил всю энергию и нужно ждать пока она вся восстановится. Я думал это интуитивно. Видимо это не так.

>Враги пока отличаются лишь текстурками и немного хп, впрочем как и игровые персонажи


Так, еще один дальше первого уровня не осиливший. Там 3 врага есть. Не то, чтобы это интересные враги, но поведения у них разные.

>Куда хуже то, что персонаж неповоротлив как пиздец – на разворот кругом уходит слишком дохрена времени


>но с таким ебучим прицелом грош ему цена


Я тестил на геймпаде и мне удобно. Любая игра такого типа на клавиатуре будет неудобная тут уже ничего не поделаешь (я даже в платформеры не могу на клавиаутре играть). Вращение сделал, чтобы можно было целиться не только по фиксированным направлениям с клавиатуры. Щитай это не баг, а фича.
Я понимаю что оно тебе не надо разбираться с неудобным для тебя управлением и проще сказать что плохо и дропнуть. Я бы сам так сделал лол.

>Персонажи так вообще не взаимодействуют друг с другом


А почему они должны взаимодействовать друг с другом? Идея в том, что ты переключаешься на других персонажей, когда тратишь стамину или по ситуации. Они дополняют друг друга, СОТРУДНИЧАЮТ. Это все конечно еще сыро и несбалансировано, но все же.

А так благодарю за обзор.
316 559016
Распидор не дошле до финала? Мдааа
317 559017
>>559016
Неосилятор, что с него взять.
318 559026
>>559016
Скатился. Первые его игры были полноценными и на собственном движке. Потом перешел на годо, хорошо. Первые игры на нем были годные, но потом пошли совсем мелкие с контентом на минуту. А последние два раза только демка в виде прототипа без геймплея. Грустно все это. Это не считая визуальных новелл, они хорошие.
319 559028

>страх и ненависть в гд


У кого-то ещё были проблемы со звуком?
И Димы на стриме ни музыки ни озвучки не было слышно, сейчас мне оценку на 0.8 помножат за отсутствие звука
image.png2 Кб, 115x315
320 559029
>>559028
УМВР
В микшере полоска на месте
Ты бы хоть сказал что там все равно только музыка и говорилка читающая диалоги, так что не сильно потеряли бы. Музыка твоя хоть?
321 559030
>>559029
Музыка из даркнес данжеон )))), говорилка ну и эффекты скилов некоторых
322 559031
>>558987

>Baldmantale


Хороший фидбек.

>Стакающиеся друг в друга стрелки – это натуральный пиздец, это РСЗО уже нахуй)


Это ты о чем? Какие стрелки? Лол.

>В игре про облысевшего социопата в канализации куча левых персонажей персонажей, а прирезать никого из них нельзя, не есть прям хорошо.


Была мысль сделать нпс убиваемыми, но было так лень скриптить, ведь это все равно совершенно необязательно.
image.png43 Кб, 670x541
323 559032
Отличное ридми в страхе и ненависти.
324 559033
>>559032
Кто бы говорил, у тебя в демке были плейсхолдеры вместо текста потому что в системе не тот язык
325 559036
>>559033

>Не пизди, маня, не у меня.


КЛЗДЯ ФКДЫЩ7!
image.png36 Кб, 674x338
326 559037
327 559038
>>559037
Да я так прочитал уже.
image.png35 Кб, 1025x610
328 559042
Всрал в текстуры дрона :( Хелп!
329 559046
>>558987

>генокрад нахуй сломаный


Диалог с консолью не закончил и зашел в дверь?
330 559047
Сейчас в топе Димасика Bald Man Tale. Говорит пока лучшее
Андрюхину игру скипнул кстати, кто там говорил про то что он будет играть в игры конфоблядей?
331 559048
>>559047
Балдмен скорее всего и возьмет 1е место.
332 559049
>>559048

>игра с одной текстурой


кек
Но скорее всего так и будет. Димасик не может портить имидж и отдавать призовые уже известным людям.
333 559051
>>559047

>Сейчас в топе Димасика Bald Man Tale


>кто там говорил про то что он будет играть в игры конфоблядей


Так все сходится. Вот, очередная недоигра на гамаке от дружка в топе уже.
334 559052
>>559049
Если бы спейсгопник добавил сотрудничество в геймплей - был бы хит.
335 559054
>>559047

>Андрюхину игру скипнул кстати


А почему ты решил что он конфоблядь? Тащемта Димасик его открыто ненавидит в тредах за то, что он проводил предыдущий конкурс.
336 559055
>>559051
Вот именно же
Он не в конфе
а вот игры дружков скипает
>>559054
Андрюха в конфе сидит я тоже там

>Тащемта Димасик его открыто ненавидит в тредах


Не видел такого кстати
337 559057
>>559051
+
Как же заебали однообразные игры на гамаке, в которых меняются только спрайты, от известных личностей каждый конкурс.

Вам самим не стыдно просто спрайты каждый раз перерисовывать?
338 559058
>>559055

>Не видел такого кстати


В первых тредах Димасик бомбил из-за какого-то его обмана как орга на конкурсе.
339 559059
>>559057
Чья это игра то?
340 559060
>>559058
С чего ты взял что это димас был?
ну я видел там про подпидоров посты были, но вообще не понял к чему тот срач
341 559061
>>558987

>настолько переполненного 16K текстурами


Там все текстуры в 1К! Хорошо конечно что кажется что в 16К кек.
342 559062
>>559057
Буду топить эту игру, потому что там явно недоделка уровня 2х дней без спрайтов. Ну и просто за то что Димасик пол часа фармил там босса . Есть игры явно лучше
а еще это так мерзко добавлять слово СОТРУДНИЧЕСТВО в диалоги шо ппц
343 559063
>>559051
>>559057
Я просто скипаю все платформеры-бродилки на гамаке. Пусть доплачивают мне надбавку за вредные условия труда, если хотят чтобы я в это играл.
157.jpg104 Кб, 803x688
344 559064
>>559062

>Буду топить эту игру


О господи, когда же вы поймете, что на этом конкурсе игры выбирают судьи.
345 559065
>>559064
Я понимаю. По приколу затоплю всех, хули мне
346 559068
Из фаворитов - моя, гопник, лысый, странник и яблоки( потому что хотел сам такую сделать на джаваскрипте).
Вообще нужно делать отдельные конкурсы без пикселей например.

Блитц реплей:

Сотрудничество, название, Геймплей, вижуал, сюжет, сумма:

-Catacombs of Doom13(0)0=4(1)Сотрудничество отсутсвует, геймплей слишком не явный, графон ок, хоть и чужой.
+Страх и Ненависть322=99уток из 10Мемасики, однобразная музыка, сатира, тьфу
+Пробуждение201=3Подъем по лестнице - хорошая мини-игра в потенциале, остальное слишком не интуитивно. Интерфейс беда. Видимо была финальная заставка, но яя случайно закрыл, плюс мышь потеряла фокус и начал тыкать на рабочий стол позади игры.
+Dead Shell32?=5+Очень сложно управление для пианистов. И слишком много и дрон и спутник, хотя идея с напарником на триггерах -ок.
+/-BaldManTale32+3=8+Хочется больше графики, спрайтов и анимаций. Сотрудничество только на диалогах.
-Space Gopnik2+33=8+0Сотрудничество не выявленно, остальное все ок. Зачем утки?
-Space Gopnik2+33=8+0Сотрудничество не выявленно, остальное все ок. Зачем утки?
+/-Nevaslyashka222=6Долго, темно и не оч удобно
+/-the_legend_of_sotrudnichestvo_release_4331=7Каша с управлением и языком. Музыка оч громко. Идея ок.
+Strannik331=7Перезарядку бы лучше на ПК. И гранаты. В игре есть/будут гранаты?
+Weltreich122=5Очень не понятно на что все влияет.
?Тваггер222=7Управление шаром- жопа. Надо в 100 раз проще. А без шара надо ходить быстре.
+Пироамнезия222=6ВИНРАР, ТЬфу пока только по памяти
?-Золотые яблоки321=6Интересно, но мало фич и скатывается в тупой клик, а хочется вариативности
?-ace230=5Управление плохо, минимализм красиво!
-Wrong Planet231=6Графика орджинал? Что и зачем - непонятно, контроля за происходящим мало.

П.С. КОТЕЛ то мем, это уже не игра.
347 559069
>>559068
*ебаный таб, тьфу.
простите.
348 559071
>>559068

>\t1


>\t2


>\t3


Я не знал что есть несколько разных табов.
349 559072
>>559071
Я тоже, теперь знаю.
350 559073
>>559068
Составь тогда хоть топ по своему обзорчику
351 559074
>>558990
ну если играть от ульты, то да, она тащит. Но ульта подразумевает ультимативное (вот сюрприз) оружие, а не единственный способ снести врагов, они с тренировочными болванчиками едва успевают справиться до ульты, что уж говорить об обычных боях. Пытался играть от буста крита, но на боссах и губках это может еще сработало бы, а в обычных боях буст доводит шанс крита почти до 50, но его все еще не хватает для быстрой победы
Кстати, собственно синнергия между персонажами есть? чет юзал связку эксель+анон, и сейчас еще раз перепроверил - у них как то пересекающихся навыков нет, кроме хилки экселя и ульты анона,
352 559075
>>559068

>ВИНРАР


?
353 559076
>>559073
Лысый, спейсгопник, странник.
+дедшелл если управление побороть.
Вообще мне гопник понравился, чувствует человек с юмором и руками, жаль делать там нехуй кроме как диалоги скипать.
И странник за графон времен фолыча и диаблы 1.

>>559075
Винрар не той версии, не открывается на рабочем компе, а поменять тут не могу.
354 559077
>>558996
Я оценивал в первую очередь геймплей и значимость сотрудничества для него, поэтому вот как то так.
Ну предположим, ты бы каким своей, конечно же играм поднял бы оценку, а какие опустил?
355 559078
>>559074
Есть. Можно бафать/хилить/защищать МНФЛа. Мнфл идеально подходить для убийства 2-3 врагов, но на боссах от него нет толка.
Ультуешь за распа, бафаешь на криты дарка, он ультом сносит всех. Самым бесполезным спелом получился баф на уклонение.

Если ты например не возьмешь персонажа который бафает точность, то призраков ты не пройдешь.
356 559079
>>559077
Мою игру уже дропнули и обоссали все кто только мог уже
357 559080
>>559006
Тип, все должны отчитываться перед тобой за разработку? В правилах как то никто это не упоминал
ну и мразь же ты, отвратительно
358 559082
>>559000
Нет, конечно изменения есть, но в самой вкусной части - в геймплее - нет таких сильных изменений, как у остальных игр.

>я неделю оттачивал физику


А неделю тратить на физику - это извини меня, тупо. Мог бы кривенькую, но работающую физику оставить и запилить контэнт, ибо физика одна игру не вывозит, если в ней делать нечего
359 559083
>>559079
Котел? Сам виноват, стоило только гайд нормальный сделать
360 559084
>>559077

>Я оценивал в первую очередь геймплей


Пожалуйста больше не оценивай то, в чем ты не разбираешься.
361 559086
>>559083
Нет, не котел
362 559087
>>559086
дум? ну так уныло же
363 559088
>>559087
Тоже мимо
У меня не самая лучшая игра, понимаю, но есть и намного хуже
364 559089
>>559088
ну если не котел то очевидно не худшая, хуже котла ничего нет
365 559090
>>559068

> графон ок, хоть и чужой


Там "чужого" только текстурки (взяты с Substance Source), а все модели 100% мои.
366 559091
>>559090

>Вопрос снимается.


Ок.
367 559092
>>558988

> Wrong planet – еще одна пошаговая драка в духе jrpg. Персонажи действуют сами по себе, игрок особо ни на что не влияет, корме случаев, когда у врага один боец, или в команде игрока остался один кроме гг. Несколько боев мои пари просрали, в следующих двух победили, но выйгрыша не хватило, чтобы оплатить их работу, после чего они разбежались, не желая оставаться в команде, такие дела. И бойцов то особо не из кого выбирать. 3 пылающих кулака дракона из 10.



ты в неё вообще не поиграл считай)
Наёмники на 1 приключение. Потом выбираешь среди новых, если надо.
Но вообще цель накупить рабов, ими ты можешь управлять, им платить не надо, с ними можно завалить босса. Их надо прокачивать (одевать в профиле)

>>559068

> Графика орджинал


ну да.

> Что и зачем - непонятно


даже с редми? друзья все разобрались без проблем

>контроля за происходящим мало


опять же. покупай рабов.
368 559093
Ну что, какие дружки попилят фонд?
Мои предположения: witchcraft, Bald Man Tale, Pyroamnesia

Все 3 на гамаке, что примечательно
369 559094
Записал вот такой базовый забег. Кто побьет? Чекпойнты абсолютно случайные, если что.
Вообще, был бы рад посмотреть любые видео как вы играете в мою игру.
https://www.youtube.com/watch?v=hS7MR4KoC4k
370 559095
>>559092

>даже с редми? друзья все разобрались без проблем


Я играл немношк перед РАБотой, если дальше есть еще что-то - погляжу потом.
371 559096
>>559093
думаю вичкрафт не протолкнут все так будет:
лысик
огонек
тваггер
372 559097
>>559093
Bald man tale на юнити, заебал.
373 559099
>>559011

>Я думал это интуитивно


Интуитивно было в истории лысого чела. Шкала тратится на атаки и перекаты, шкала восполняется вне боя. А все эти свистоперделки с "то она поднимается, то опускается, то красная, то желтая" - это мусор. И главное - шкалу то хуй рассмотришь в бою

>дальше первого уровня не осиливший


почти прошел второй, и гумпы от призраков по ощущениям отличаются только жирностью. Ну и внешним видом, но это такая себе фича.

>Я тестил на геймпаде и мне удобно


Сколько игр сейчас портируется с сонсоли на пекарню с таким же усердием. Ну как бы стоит побольше потестить геймплей на клаве, учитвая что у рядового анона вряд ли всегда геймпад под рукой, а клава всегда есть

>Они дополняют друг друга, СОТРУДНИЧАЮТ


Вот тут ситуация сложнее 99% шуток этого треда и каждый смотрит на это по-своему. С твоих слов, лучшая игра про сотрудничество -это стратегии, типа, посмотри сколько там юнитов, и все борятся ради общей цели. А как по мне, лучше, когда персонажи именно взаимодействуют друг с другом, и это часть игромеханики - мы же, (если блядь хоть кто-то дойдет до релиза) инди, и только охуенными/нестандартными фичами и можем найти себе аудиторию (не всегда так, но в большинстве случаев), а если подходить с этой стороны, то в нескольких других играх конкурса тема развита лучше
374 559100
>>559096
В лысике "сотрудничество" есть дальше, кроме раздачи квестов бабой?
Я дошел только до гопников с пистолетами.
375 559101
>>559100
нет
376 559102
>>559031

>Это ты о чем? Какие стрелки?


Ну парни со стволами из-за одинакового ии, отсутствия системы коллизи и сексуалных ориентиров буквально входят в друг друга, аки те парни в раздевалке, то есть буквально стоят внутри друг друга и шмаляют, хорошо если одновременно, а если по очереди хуй до них доберешься без урона
377 559103
>>559101
Мдя. Ставлю пока минус и финальный 0.
378 559104
>>559042

>Всрал в текстуры дрона


Ебать, а что, так можно было? Требую фулл процесса на видео
А дрона можно тпхнуть к себе зажав английскую K на полторы секунды
379 559105
>>559046
Там была консоль? я специально несколько раз общупал все стены и проверил есть ли с чем взаимодействовать. Но даже так, если игра ломается, если не сделать НЕОБЯЗАТЕЛЬНОЕ действие, то это не есть хорошо
380 559106
>>559104
На карте с этим скриншотом я чет нажал и он пропал. Повторить не знаю, вечером попробую.
Ты автор? Переделывай управление к хуям и менеджмент дрона туда же.
Аркады и задротство не дружат. Сто клавиш, туда-сюда. Я вообще спинным мозгом должен в ней думать.
381 559107
кто-нить вообще во wrong planet нашёл рабов и купил их? или всё вообще печально?
382 559108
>>559107
Я в ней собрал команду, подрался, заебался и закрыл.
383 559109
>>559063
предвзятая мразь
384 559111
>>559061

>Хорошо конечно что кажется что в 16К кек


Да я рофлю
385 559115
>>559108
беда =|
386 559116
>>559099

>Вот тут ситуация сложнее 99% шуток этого треда и каждый смотрит на это по-своему.


У меня была такая идея как-бы физически разделить механики одного персонажа на нескольких физически разных персонажей. То есть вместо например несколько навыков/оружий/предметов у одного персонажа (как в зельде, binding of isaac), ты составляешь группу из разных героев. Ты не подбираешь новое оружие, а подбираешь нового персонажа с таким оружием.
Как-бы такая особенность прокачки, но концептуально игра играется как обычная игра с одним героем.
как-то так короче. Я это не успел реализовать как хотел в полной мере.
387 559117
>>559099

>и гумпы от призраков по ощущениям отличаются только жирностью


Нет все персонажи ведут себя почти себя как оригиналы. Призраки ходят по сторонам. Гумбы отталкиваются от стен и идут в сторону героя. Там еще паучки есть из зельды, они прыгают к герою.
388 559118
>>559084

>Мою игру уже дропнули и обоссали все кто только мог уже


>Пожалуйста больше не оценивай то, в чем ты не разбираешься


А я заметил, ты прямо божишь, раз такая годнота. Давай уже, приумерь свой пассивно-агрессивный тон и скажи что-нибудь по делу, если тебе что-то не нравится. Пока с моих разборов только у тебя горит шо пиздец (или не с моих, но булькаешь пока только ты), либо же остальные ведут себя как не маленькие плаксы
389 559120
>>559092

>ты в неё вообще не поиграл считай)


Похоже на то. Ну уж звиняй
.png12 Кб, 561x122
390 559121
>>558996

>>высокие оценки заведомо хуевым играм без контента


>>низкие оценки нормальным играм


>Нисагласин короче

391 559122
>>559116
Если бы еще при попадании один перс вешал на врагов уязвимость, другой хилял тиму с некоторым шансом и прочая и прочая и была причина ситуативно между ними перелючаться - игра года бы была, по крайней мере с моей точки зрения
392 559123
>>559106
итого 13 клавиш с эскейпом - дыаа, перебор. В управлении дроном можно было обойтись двумя вместо четырех - тумблеры переключения стоять\следовать и игрок\дрон. Вообще такое пианино с дроном потому, что хотел боевку еще добавить, но времени не хватило, так что остался только огрызок ввиде 4 кнопок

>менеджмент дрона туда же


а с этим что не так?
Это, кстати, больше паззл, а не аркада, а там уже задротство водится довольно часто
393 559124
>>559107
я уже говорил, что после двух боев потратил на наймов больше чем выйграл с боя. На рабов как-то не хватило денег, чтобы их ощупать. Кста - все рабы - бабы?
394 559125
>>559123
Сделал бы полный свап в управлении на дрона и обратно и клавишу "иди ко мне", и нахй не нужны все эти приседы, стрелочки, режимы.
А уж дронов можно хоть 100 разных из менюшки вызввать.
395 559127
>>559125

>Сделал бы полный свап в управлении на дрона и обратно и клавишу "иди ко мне", и нахй не нужны все эти приседы, стрелочки, режимы


И я об этом. Только вот присяды вообще для другого нужны

>А уж дронов можно хоть 100 разных из менюшки вызввать


Тут не согласен, фича как раз в том, что нужно самостоятельно собирать дрона под ситуацию, исходя из того, через что должен пройти дрон и что сделать (в идеале), а не выбирать готового, поэтому настройка дрона такая, какая есть
396 559128
>>559127
В метал мутант не играл?
397 559129
>>559128
нет, сегодня гляну что как
398 559131
>>559124
рандомятся после приключения. 3 вида рабов, 2 вида наёмников/противников, 1 босс, 1 герой.
с экономикой всё сложно, да. но я один раз прошёл, когда тестил, так что ничо не знаю :D
399 559134
>>559131
Я тоже свою прошел и не раз, а некоторые не могут с первой локации из 2х комнат выйти.
400 559135
>>559134

>Я тоже свою прошел и не раз, а некоторые не могут


Та почти всегда сначала автор знает игру лучше остальных игроков и лучше остальных с ней справляется.
А потом приходят азиаты и спидраннеры
401 559136
>>559135
Не мой вариант, там все так криво и на соплях что азиат оцусимится и онагасакится.
402 559142
>>558954
Зделой отдельный архив демок, которые до финала не дошли, плез.
мимо проебал канкурс
403 559143
>>559134
смысл в том, что на баланс я потратил суммарно минут 40. тогда как надо было потратить часа 3 хотя бы.
404 559144
Лол, проиграл, Димасик намекнул Андрюхе на то, что он в призовое не попадет и его игра говно, тот сразу заплакал
Справедливость восторжествовала +реп Димасику
405 559147
Пока поиграл по скриншотам. Там кто-то ремейк Травницы сделал?
406 559148
А кто такой Фруфель?
407 559149
Ставь лукас, если использовал заготовочку с 10 твг))))))
255363175417694.jpg126 Кб, 1200x1353
408 559150
>>559122
Спиздил идею
409 559151
>>559116
>>559122
Вы только что Мегаструктуру Даркобляди.
410 559152
>>559121
Один судья имеет вклад в оценку 20%, один финалист - 1%.
411 559153
>>559152
Предвзятые судьи мммммм
412 559154
>>559153
В чем проблема найти непредвзятых? В том же дискорде обитает множество иностранных разработчиков.
413 559156
>>559154
норм вариант. все, кто не осилил локализацию - сосёт :)
414 559157
>>559154
Они русский не знают.
Кстати, что за сообщества в дискорде?
415 559158
>>559157
Так для русскоязычных раработчиков есть чаты в тг, и там весьма крупные люди индустрии. Азамат какой-нибудь, например.
417 559161
>>559160
А, лол.
418 559162
>>559155
Интересно даже, как бы ты сам посудил, распидорасина. Иди вон насосипросись в синдикат, им же Димас судейское место предлагал, всё ещё актуально глядишь. Посмотрим, что ты сам можешь.
419 559163
>>559162
Блять, ты еблан? Тебе говорят что альтернатива - это оценки самих участников. А как судил Расп ты можешь посудить по тем конкурсам где он участвовал.
420 559164
>>559162
И кстати по тому твг что он организовывал.
421 559166
>>559164
Вывел на первое место свою же игру, заебись)
422 559170

>Dead Shell


Посмотрел запись стрима
Скипнутые диалоги выходят боком: проскипал 2 диалога - встрял на пару минут. Нехорошо, исправлять надо
Бля, не думал, что двери назад будут вызывать столько проблем, нужно было их убрать нахуй. Двери назад нужны были, чтобы возвращаться за немезисом, если игрок вдруг решит бросить его, а потом встрянет. Но в итоге не стал делать так и двери не нужны.
А вообще рад, что прошёл до конца, я в лвлдизайне не силен, хз как незнакомые с ней люди проходить будут
423 559172
>>559166
Как он мог вывести свою игру, если у каждого участника был равный вес оценки? Он же не Димасик.
424 559175
>>559172
Если игры оценивались от 0 до 10, то мог слить всем рейтинг кроме своей игры, поставив низкий балл. Статистика говорит, что это неплохо прокатывает на среднем арифметическом, а на медиане - уже не особо
425 559178
>>559166
>>559172
>>559175
У него было такое же ебанутое голосование, как на 8 твг.
Думаю все понимают что это значит и кто такой распидор
426 559183
>>559179
Потому что по твоей системе можно поставить кому-то две десяточки и абюзить её таким образом, дебил.
427 559185
>>559183
Где две десяточки то?
Я вижу только то, что 4 чела проголосовали за жорней и у него пиздец какой отрыв от других игр
428 559188
Благодаря стримерам научился распаковывать архивы кучей, каждый в свою папку. Еба, эээ.
429 559189
>>559172
Он разве систему объявил не после того как участники расставили оценки?
Вика 2.jpg59 Кб, 502x575
430 559191
Ладненько пойду на поводу и моды и снова приобщусь к местному развлечению стриминга.

Через часик запущу трансляцию: https://www.twitch.tv/fairis777

Сомневаюсь что меня еще кто то помнит, но надеюсь будет весело.
431 559194
>>559185
Потому что одна из оценок - это спейс патрол, который ставил тупо всем 10, а ещё две - утка и андрюха, которые тупо на мемы клюкнули. И сам расп потом поставил ещё "типа высокие", чтоб не сильно палиться. Итог - победа распидорки.
432 559196
>>559185
- Добавь пару фейковых игроделов, которые будут форсить одну игру, и никто эту игру больше не догонит
- Поставь 10 двум самым говенным играм - получишь +20, а серьезных соперников себе не создашь, это же говенные игры
В итоге правила трещат по швам, можно накручивать рейт несколькими способами, а когда все додумаются крутить рейтинг об лохов и выведут их в топ - это вообще эпик будет. В покере больше определенности, чем здесь
433 559197
>>559189
Два чаю. Невозможно обузить систему когда ты не знаешь ее правило. Вот второй раз да она не сработат.
434 559198
>>559191
Сразу проведу блитц тест:
Микро есть?
Компухтер не лагает?
Разархивировать умеешь?
Тупой?
435 559200
>>559197
Зато организатор мог абузить, выбрав такую систему по которой ему бы понравился результат
436 559201
>>559197
Изи обузить систему, если ты - хитрая жёппа - сам ее придумал
ДА.webm71 Кб, webm,
800x450, 0:01
437 559202
438 559203
>>559191
жги с конца, что б котла обоссать
439 559205
>>559196
Сыглы.
Ну можно считать что это такой девелопреский покер. Все равно главное - игры, а оценочки и призы это так, бонус.
440 559206
>>559202
Аа, так да.webm и правда существует!
441 559210
Все финалисты уже победители. Вы перебороли себя и призом вам стала ваша игра и местное признание.

Поэтому я решил присудить 1 место ВСЕМ ФИНАЛИСТАМ данного конкурса и оставить весь призовой фонд себе, чтобы никому не было обидно.

Организатор
442 559211
>>559208

> не тупое безигорное чмо


Зачем ты так про своего отца говоришь? Пизды давно не получал?
443 559212
>>559205
Ну ебать, я, голодный студент, облизываюсь тут на приз.фонд - это же неплохая прибавка к такой себе зарплате

>главное - игры


по распу видно, это не просто главное, это искусство же, все дела, хуе-мое
11v2yt.jpg21 Кб, 640x426
444 559214
>>559210

>местное признание

445 559215
Ребят, а не чекали факты, может макдачный оп это и есть Димасик? Один общий признак который на виду у них есть.
446 559217
>>559212
вообще похер на призовые. если победю, схожу в мак. мб ещё на шавуху хватит.
447 559218
>>559214
Признал андрюху подпидором с хуевыми играми
два сапога пара бля
448 559219
>>559215

>Один общий признак который на виду у них есть.


Какой?
449 559220
>>559217
Автор тейла плс.
Тебя димаксик назвал лучшим, чтобы не давать места внимание блядям. Сильных игр в топе не будет. Конкурс для неймфагов
450 559221
>>559215
Макдачный оп был на втором, Дима только на пятом вместе с Никитой пришёл.
451 559222
>>559219
Любят пожрать
452 559223
>>559217

> если победю


Не победишь. Те, кто победят, уже знают что они победят и сидят помалкивают.
453 559225
>>559212
Я сам нищ но на призы рассчитывать это такое. Хотя это наверное потому что у меня скилла или упорства не хватает.
>>559221
Так его в б палили еще до того >>557010
454 559227
Советую финалистам демонстративно не голосовать по анкете Димасика. Ваш 1% все равно ничего не изменит. А отдав голос вы легитимизируете выбор победителей, потому что Димасик скажет "ну вот же вы сами проголосовали и выбрали!"
455 559229
>>559227
Лёха, плес
456 559231
>>559227
Хорошая идея, спасибо. Я на самом деле изначально делал хуйню тупо чтоб получить место в голосовании и опубликовать манифест. Но потом втянулся и случайно сделал игру.
>>559226
Как именно, лол?
457 559236
>>559233
Лолблять
458 559243
>>559233
Это ещё с седьмого конкурса известно, всем похуй было. Только распидор до сих пор с этим тредом носится.
459 559246
>>559215
Оба ели бургеры.
460 559250
>>559191
Ну что потихоньку начинаем стартовать:

https://www.twitch.tv/fairis777
https://www.twitch.tv/fairis777
https://www.twitch.tv/fairis777
461 559251
Когда там следующий конкурс уже?
462 559270

>Золотые яблочки


>кликер


Обнаружена игра Димасика
463 559271
>>559270

>булочки

464 559273
>>559270
И правда, еще какие-то мифические "Борислав" и "Ольга" в разрабах
.
465 559276
466 559277
Легитимный стрим надо?
467 559278
Купил микроскоп, будем сегодня продолжать вчерашний стрим теперь с голосом, или пох уже?
468 559279
>>559277
Только если ты умеешь архивы распаковывать.
469 559280
>>559278
>>559277
Пока идет один стрим фаириса
470 559281
>>559277
>>559278
В очередь пожалуйста.
С микрофоном надо.
471 559283
>>559279
Уже онлайн в прямом эфире все скачал и распаковал.
472 559286
>>559283
Так значит стрим уже был
473 559288

>Weltreich


Еще один кликер и в таком-же стиле как золотые яблочки.
Совпадение? Не думаю.
474 559289
Пиздец Андрюша ты ебанутый. У тебя опять в игре одни звуки в 100 раз тише других. Особенно забавно когда тихий звук это фоновая музыка кроме которой почти ничего нет.
Ты наверное пилишь игру при включенном выравнивателе громкости у себя в системе?
475 559291
>>559288
Автор на стриме комментирует обе игры лел.
Такое-то палево.

Забаньте игры этого дурачка.
476 559294
>>559288

>Совпадение? Не думаю.


Я ей скрин выложил на второй же день, автор той игры попытался скопировать некоторые фичи, вплоть до деревьев. Сейчас немного видоизменил
477 559295
я хотел в игру добавить чит dimasikobjebasik чтоб показало сообщение "игра сделана для твг13", но руки не дошли
478 559296
>>559289
Я добавил весь звук за час до сдачи. +в гамаке нереально работать со звуком. А еще есть баг со звуком уличной собаки я дико извиняюсь за этот скример :c
Без косяков не умею игры делать, необучаемость хули
479 559297
>>559296
Так это баг?
Ладно, я к счастью слушаю через колонки, поэтому умерли не уши, а соседи.
А так игра крутая.
480 559298
>>559295
А у неваляшки ноги не дошли.
481 559300
>>559299
Я уже там сижу жду!
482 559301
>>559297
Спасибо за первый положительный отзыв!
Буду стараться нормальный звук делать
483 559302
>>559300
я тоже
484 559303
>>559299
Ну ты и охуевший, не можешь подождать пока текущий стрим кончится?
>>559301
Кстати что не так со звуком в гамаке? У меня во времена твг2 было все норм вроде.
485 559304
>>559303
Там много ебни из-за разных форматов звука. У mp3 вроде громкость никак не настраивается
486 559316
Отдельный топ мистических игор. моя на 4ом месте

Pyroamnesia
Catacombs of Doom
Страх и ненависть в /gd
Распидорство 2
Weltreich
Witchcraft
487 559318
>>559312
Стример совершенно некомпетентен, судя по прошлому стриму, этот мне больше всего понравился >>559250
488 559320
>>559318
Двачую, но можно понять, зайдет ли игра подпивасу
489 559326
Скидывайтесь Хуюровню на фонд ТВГ 14.
490 559327
>>559299
Это настоящий левел гд или пародист не могу понять?
491 559328
>>559327
Настоящий.
492 559329
>>559328
ПогЧамп.
493 559331
>>559330
А ты вообще скройся, даже финалку обоссанную не осилил.
494 559333
пиздец какой же лвлгд тупой, я ебал
495 559334
>>559333
Он тонко выебуется.
496 559335
>>559333
трипл хуйни не скажет.
497 559336
>>559333
ты что, он слишком умный, чтобы ты его понимал
по мнению самого лвлгд
498 559341
Хуюровень не прошёл ни одной игры.
499 559343
>>559341
Он типичный игровой импотент. Хотя почему только игровой.
500 559352
Бля, так тяжко два стрима одновременно смотреть, уже плывет всё.
image.png46 Кб, 1602x932
501 559353
По всему данжу не нашел ключ, че делать, как выйти?
502 559354
>>559353
в сундуке
503 559355
>>559354
Спасибо, я думал он закрыт, лол. На нем тоже скважина для ключа.
504 559356
>>559355
вот вот я тоже 10 минут бегал не понимал ничего
505 559362
Андрюха надрессировал стримера катать в свое говно
Браво. Хоть кто-то ее на стриме осилит
124851078928.png84 Кб, 521x500
506 559363
Рассказываю самый лучший способ оценки конкурсных игр: берете игру и экстраполируете ее, так, как если бы автор довел все до ума и зарелизил игру в стиме, и представлете себе ее примерный коммерческий успех.
По такой оценке сразу видно какие игры заслуживает внимания, какие игры - кал, а какие просто локальные мемесы не представляющие никакой ценности.

Например, witchcraft, Легенда о Сотрудничестве, Weltreich, Wrong Planet, по сути единственные такие игры, которые хотя как-то с натяжкой можно экстраполировать до успешного релиза в стиме. Все остальное это просто унылая тухлятина сделанная непонятно для чего и с какой целью.
Вот из этих игр я бы и выбирал победителей.
.png6 Кб, 380x574
507 559366
>>559363
Благодарю, анон
508 559367
>>559363 кокой-ты комформист
509 559368
>>559363
спасибо за умную мыслю. делал собственно игру спецом не ради приза, а что б потом можно было допилить)
510 559369
пиздос
Runner 2019-02-21 20-22-37-04.webm12,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:13
511 559370
Ходят слухи, что утка не может в котёл.
Проверь, так ли это?
512 559371
>>559369
чтоэта ?
513 559372
>>559371
Андрюша задонатил единственному челику который его игру прошел
514 559373
>>559370

>щас окажется что это распидор котел сделал

515 559376
>>559372
тьфу
516 559379
>>559368
Молодец, все правильно сделал. Правильная позиция. А вот с какой целью авторы страхов и ненавистей распидорства, неваляшек и калокомб делают свои шедевры - загадка. Они просто тратят свое и наше время.
517 559380
>>559379

>авторы страхов и ненавистей


чем она тебе не угодила?
518 559386
>>559370
Где спрайты свитков взял? Мне тоже для игры хотелось бы
519 559390
>>559379
пора тебе уходить на gamedev.ru , делай там стандартные игры
https://www.youtube.com/watch?v=UkeOVuKjPx8
520 559395
>>559390
бля, я ведь был на том конкурсе
ебать я деграднул походу
521 559396
У пилотов Апача развивается добровольная шизофрения, умение двигать разными глазами в разные стороны и воспринимать информацию с обоих глаз. А слушающие два стрима ещё и два источника аудио учатся воспринимать.
522 559397
>>559386
opengameart.org
submission by Daniel Eddeland

Дальше сам найдёшь.
523 559398
>>559396
содомит
524 559400
>>559250
Когда продолжение?
image.png3 Кб, 247x54
525 559401
526 559403
>>559400
Он сказал, что завтра-послезавтра.
527 559404
Котёл — это Грибы.
1394228738115.png4 Кб, 306x59
528 559405
529 559406
>>559405
организатора ответ
531 559408
>>559407
с первого раза прошел его
532 559409
>>559407
Хех. Git gud
533 559410
А Омич делал в этот раз что-то?
534 559411
>>559410
пирипикенеса
535 559412
>>559410
Пирамнезию вроде.
536 559414
>>559390
Посмотрел видео. У них своих калобков тоже хватает. Годных игр даже меньше чем на этом ТВГ
ВНИМАНИЕ 537 559415
>>558987

>10. TWAGGER. Красивое описание (ох уж эти обещания разрабов) и сломанная игра – на запуске весь экран темно-синий, а правая верхняя четверть - белая. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу естественно не увидел. ??? СОТРУДНИЧЕСТВО платформерного и гоночного геймплеев из 10 (если не выкатят патч, то придется судить об игре по стримерам, вряд ли это произведет хорошее впечатление)


Эх, ребяты, у меня грипп. Колбасит уже третьи сутки. Все два допдня. Выложил что сделал. Патчить уже не было сил. Ни в коем случае не оправдываюсь и не выпрашиваю призовые места. Просто если кого-то заинтересовал проект - будем допиливать позднее, уже не для ТВГ, а просто чтоб поиграть.
Сейчас, вообще организм лихорадит, не до игор, не до патчей, не до стримов, не до оценок.
538 559416
>>559415
Сказать то что хотел?
539 559417
>>559416
Желаю всем участникам удачи! Вот что.
540 559418
>>559415
Выздоравливай, анон.
541 559419
Лучшая игра всех ТВГ эвер — Курочка. Парируйте.
542 559420
>>559415
Тебе надо механику управления шаром переделать и весь арт.
543 559421
>>559417
Ты няша, поправляйса.
544 559423
>>559415
тебя левел опустил, но она правда не оч
545 559424
>>559423
Левел оч толсто намекает на правильное тестирование игорь.
image.png1 Мб, 1257x653
546 559426
Почему котел не мог сделать его так?
Тьфу.
547 559435
Ну чо кто победил то ?
За кого голосовать будете ? Отзывы, топ/щит тиры?
548 559437
549 559438
>>559435
лысому дадут
и спейсгопнику
550 559440
Лол в страхе и ненависти оказывается у всех врагов скилы имеют название и описание
Как обычно он деталям уделяет больше времени, чем игре
Что в сайбернизме что в страхе
551 559441
>>559438
вопрос только в каком порядке
552 559444
Внимание! Обнаружен ЖЖ Арте... то есть полное прохождение пироамнезии. Прям все 3 раза и всего за 15 минут. https://www.youtube.com/watch?v=PN6HzhLi_RE
553 559446
>>559444
Я честно говоря думал ты победишь
554 559447
>>559446

>думал


Это спойлер к тому что я проебу? Хотя я и сам об этом знаю, лол
image.png139 Кб, 493x359
555 559449
556 559450
>>559444
все проходится рапидфайером и быстрыми залпами огонька? Одни эксплойты, до которых, вангую, никто кроме автора не додумался
557 559452
Хуюровень не прошёл ни одной игры.
558 559453
>>559452
прошел 3
559 559454
>>559452
spacegopnika прошел
image.png339 Кб, 423x617
560 559456
>>559397

>opengameart.org

561 559457
>>559450
На то прохождения и 3. Вторые два только так и пройти
564 559465
>>559435
Я не люблю сюжет в конкурсных играх и высоко оцениваю игры со сложными механиками. Кто умеют делать игры - делают игры, а кто не умеют - пишут диалоги.
Bald Man Tale, Pyroamnesia не плохие игры, но это конвеер, нет в них отдачи автора. Я не хочу чтобы такой проходняк выигрывал на конкурсах.

топ тир
witchcraft, Легенда о Сотрудничестве, Weltreich, Wrong Planet

гуд тир
Страх и ненависть в /gd, Bald Man Tale, Space Gopnik, Pyroamnesia

щит тир
Catacombs of Doom, Пробуждение, Dead Shell, Распидорство 2, TWG_Nevalyashka, Странник, Twagger, Золотые Яблочки, ace crash!!
565 559466
>>559465

>котел


дальше не читал
Runner 2019-02-21 20-22-37-04.webm12,2 Мб, webm,
1920x1080, 1:13
566 559468
567 559470
>>559465
хуйня какая-то игры оцениваются не только по механике, игры это в том числе и диалоги, визуал и многое другое, так что иди нахуй
568 559471
>>559456
можно, но из тебя делают пидора.
569 559472
>>559468
давай, затроль пидораса за то, что не смог в игру, чтобы разобраться в которой нужно два высших
570 559473
>>559465
Именно так всё и есть.
571 559474
>>559470
"Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме." Кармак.
.png82 Кб, 267x220
572 559475
>>559472
Судя по всему, у него и среднего нет.
>>559468
Алсо было бы лучше, если бы UI был пиксельным полностью, а пиксели одного размера с пикселями спрайтов
573 559476
>>559470
Зачем в конкурсной игре показывать сюжет? Твою игру скачивают, чтобы прочитать текст, который ты туда наспех вписал?
Сомневаюсь.
Диалоги вставляют, потому что больше вставить нечего.
574 559477
>>559474
Фраза из 90ых, устаревшая по концепции лет 15 незад
575 559478
>>559474

>Кармак


А какие у него механики? Найди финальный рубильник в уровне-лабиринте.
576 559479
>>559476
Или чтобы раздуть геймплей по времени
577 559480
>>559476
>>559474

>"Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме." Кармак.


Квесты и адвенчуры не игры.
Все шутаны после халфы - не игры.
Оок. Рассуждения уровня ГД.
Написать за две недели еще и диалогов тоже показатель.

Пиксели анимировать вообще ума не надо, пыц-пыц, готов платформер.
578 559481
>>559477
Как говорил Chris Avellone сценарист Planescape: Tornement, KOTOR2 (Крея - это буквальноего аватар в игре), New Vegas и всякого - "для игрока хороший крит в правильный момент - лучшая история чем твой сюжет". Подкаст Designer Notes, рекомендую.
579 559483
>>559481
И все эти игры запомнились нам именно критами. Да.
580 559484
>>559481
Ты можешь еще найти древних разрабов, живущих прошлым и не умеющих приспосабливаться но что это докажет. Еще раз может во времена первого дума это и было верно, но сейчас эта хуйня пиздец как устарела и тебя без хорошей истории просто обоссут. Щас ты скажешь про новый дум, но это исключение и без фактора ностальгии и имени он бы нахуй никому не был нужен

Алсо

>KOTOR2



Это уже какое то лицемерие, или шизофрения.
581 559485
>>559484

>Ты можешь еще найти древних разрабов


Седьмой гость был уже.
582 559486
>>559484

>но сейчас эта хуйня пиздец как устарела и тебя без хорошей истории просто обоссут


Нет, не устарела. В самых топовых играемых играх сюжета вообще нет.

Нет, если ты сможешь написать сюжет, который сможет продавать твою игру, то молодец. Но что-то я сомневаюсь что у тебя это полчится. В инди на сюжете далеко не уедешь.
583 559487
А че там с конченым летом? Я всю движуху проебал. Он слился?
584 559488
>>559484

> Это уже какое то лицемерие, или шизофрения


Историю мужик описывает так. Обсидиан получили права на Star Wars, про которые он помнил что-то смутно из детства. Ознакомился, пошли они к Лукасу детали выяснять. И он долго выпытывал всё про Силу. И чем дальше - тем меньше она ему нравилась, как и все эти джедаи. Можешь считать что сценарий KOTOR2 делал сторонник Империи. И далее заявляет то Крея в игре буквально выражает его отношение к Силе и джедаям. Потому что он писал персонажей.
>>559483

>И все эти игры запомнились нам именно критами.


Into the Breach да.
585 559497
>>559487
Ну да, я объяснял почему он сольется сразу после сдачи демок. Он бы просто не успел сделать полную игру с таким качеством контента.
586 559506
>>559465

>Я не хочу чтобы такой проходняк выигрывал на конкурсах.


двачу
587 559516
Легенда о сотрудничестве проходима вообще? Не могу третий данж осилить.
image.png47 Кб, 683x407
588 559517
Мне кажется все нассали на тему конкурса в геймплее и это печально.
589 559518
>>559517
Что есть сотрудничество ? В своем субъективном топе я ставил +в теме там где есть несколько персонажей или нпс помогают герою а не только дают квесты
590 559519
>>559517
Тема конченная.
Собственно, по этому я и не участвовал.
591 559521
>>559518
С утрища мысли плохо формулируются опишу так:
1) На дороге стоит НПС и говорит, хочешь я отпижжу вон того орка(который выше тебя на 3 головы), а ты сделаешь мне пару квестов,( опционально)
2) На карте есть конкурирующий бизнес с которым ты заключаешь договор и вы вдвоем выносите оставшихся конкурентов, типа союзничества в АОЕ.
НО: можно оба варианта пройти и так, только заебаться.

>>559519
Тема довольно широкотрактуемая, увы.
592 559522
Вот если бы тема была МЕМЫ...
593 559525
>>559522
Тебе мало мемов у Андрюхи было?
594 559526
>>559525
Я в это дерьмо больше двух минут не смог играть.
1436672315green.jpg26 Кб, 300x250
595 559528
>>559449
Лови маслину, чушкан пробитый.
596 559529
>>559528
Он повелся на утиный подсос Андрюши
597 559530
>>559529
Это... омерзительно! ОМЕРЗИТЕЛЬНО!.webm
598 559531
>>559530
Ну за то по контенту там есть чо. Хотя бы какие то персонажи, мемесы, пиздецово медленный геймплей без баланса.
Андрюха хватит графоманить, геймплей делай
599 559535
>>559517
В Катакомбах, если чуть-чуть подумать над тем что делает персонаж игрока - он выпускает неубиваемых и убивающих все призраков из их темницы. Что есть сотрудничество. И ему при этом нет необходимости с приведениями контактировать - оба уровня проходятся в режиме Silent Assassin если постараться ЕВПОЧЯ.
600 559536
>>559517
Я впервые на твг придумал игру чисто под тему, не используя никакие старые идеи. Но по ходу разработки тема немного проебалась.
ace crash!!
601 559537
>>559536

>тема немного проебалась.


>немного


Самую малость! А еще и управление.
За управление отдельное фу.
602 559539
>>559462
чот чо толку от такого стримера. нашёл чит кнопку, даже играть не стал. потыкал чит, сказал "слишком просто", закрыл.
603 559543
>>559537
Управлением я более-менее доволен. Понимаю, что хардкор некоторых раздражает. Ну а что делать, вводить несколько самолетов, постепенно повышающих сложность управления?
Блин, надо было бота добавить и с ним какое-то сотрудничество, только сейчас подумал.
image.png18 Кб, 493x349
604 559544
))
605 559546
>>559543
да я им в следующий раз ебучий кликер сделаю, и пусть попробуют ещё не разобраться
606 559549
>>559543
После тохи и всяких шмапов я бы не сказал что это хоркор, мне просто не удобно было. Похоже на корову на льду.
607 559551
>>559549
Так из-за привычки наверное, управление полная противоположность шмапного.
608 559553
>>559551
Очень не люблю игоре где надо сражаться сначала с пальцами, а у ж потом с игрой.
щас посмотрю еще раз твой эйс.
image.png680 Кб, 1280x722
609 559554
>>559546
Двачую.

>Заебали говно платформеры и топ-дауны вы что-то другое умеете делать?


Делаешь что-то другое

>скипает игру потому что ничего непонятно и даже не пытается разобраться


???????????????????????????
Сравните победителей прошлых твг :Обсурити,омск жорней,супермессив,данжеон архитект и топ тир игры сейчас. Хотя бы визуально
Когда-то бластеркоп занял 4 место, а сейчас у нас пикрил в первое метит.
Сравните кол-во контента в "Веселая поездка друзей на пикник!" серега и в пикрил.
Уровень скатился максимально.
610 559558
>>559554

>Обсурити


Хуерга дикая, тот же солдат-гопник его уделывает по всем параметрам.
611 559562
>>559554
Что тебе не так с контентом в пикрил? Давай поподробней пожалуйста.
612 559563
>>559558
В обсурити графоний приятнее был, да и сюжет насыщеннее. Гопник отличная игра, начинающий эксель, но геймплея не завезли.
>>559562
2 текстуры на всю игру, ключи и перекаты. Больше в игре ничего нет. хотя если сравнивать с той же обсурити, то по гейплею болдментейл выигрывает.
613 559565
>>559563
Там еще разрушаемые ящики! Ачивку автор делал.
614 559566
>>559563
Так тут конкурс текстур или игор? По геймплею выигрывает призера прошлого твг, значит игра хорошая, правильно?
615 559567
>>559566
игра это совокупность всех элементов.
616 559569
Кстати насчет ачивки. Димас на стриме летал очень аккуратно и так и не узнал что ботов можно сбивать с орбиты.
617 559570
>>559554

>Обсурити


>омск жорней


диалоги вместо игры. хотя нет, в омск жорней был вроде какой-то механ.

а вот супермессив,данжеон архитект нормальные игры достойны победы
618 559571
>>559570
Омск жорней это же платформер-рогалик, не помню даже были ли там диалоги
619 559572
>>559566
У тебя геймплей душит однообразием. Сначала интересно конечно, враги разные, но однотипные локации и финальный ебаный босс в итоге неприятный след оставляют. В обсурити событий больше чем в любой игре этого твг.

>>559570

>а вот супермессив,данжеон архитект нормальные игры достойны победы


Безусловно. Но я к тому, что эти игры сейчас приравнивают к болдментейлу
620 559573
>>559570
Я тебе даже больше скажу, в омске диалогов вообще не было, а супермассмив только из них, блять, и состоит. Хуевый критерий.

>данжеон архитект


Кофеин
621 559575
>>559572
Тебе правда босс не понравился? Я согласен насчет локаций, нужно было побольше тайлов нарисовать, но по времени не вывез. А вот босс мне показался лучшей частью игры.
622 559576
Небольшой постмортем, чтобы не казалось, что совсем мутного говна наделал.
На видосике написанное за две недели АИ(точнее за пару дней).
Там и сотрудничество игрока с нпс и сотрудничество врагов даже. Команды НПС сделаны в стиле АРМы, я привык, мне просто.

Из ошибок своих
левелдизайн, это надо дрочить отдельно.
лайтмаппинг, нужно делать простые уровни и не ебать мозг темнотой и саспенсом, отняло много времени и получилось неоч.
+ крэшилась юнька и пропадали багфиксы в сценах, из-за чего например челы рейвят в воздухе в баре.
На мелкие конкурсы и вообще по факту забить на сюжет или лор с бэком, игроки и игроделы не те, читать никто не будет.
Максимальный геймплей должен быть 5 мин.
Пиксели вместо 3д. Либо условновсратое три дэ.
Не использовть родной юнити-навмеш и навагенты без пидоренья, это ужасный кадавр.

Первый блин комом.
Пойду джэмить на джолте, там 1000$ обещают.
Всем спасибо кто потратил время и нервы, левелгд и мнфл_гд отдельно.
623 559577
>>559575
Чел, ты автор игры, ты наверное проходил босса за 10 секунд не получая урона. Ты видел как Димасик играл на стриме? Он постоянно умирал и ДОЛГО (самое проблемное) его бил. Вот это проблема. Потом проси друзей плейтестить, это сильный + к разработке
624 559583
>>559577
Видел, и когда он его убил то похлопал в ладоши, видимо ему понравился босс-файт в итоге. А мнфл босса вообще с первого раза прошел на стриме. И еще анон сверху писал, что босс слишком изичный что даже перекаты на нем использовать зашквар. Так что с балансом я не прогадал.
625 559587
>>559583
Димас тюлень, постоянно в ладоши хлопает. Я ничего против тебя не имею, у тебя отличная игра. Я лишь написал о том, что на прошлых твг призеры были в разы сильнее, а сейчас игр как раньше не делают.
626 559589
>>559583

>Видел, и когда он его убил то похлопал в ладоши


>похлопал в ладоши


Мдауж. Ачивка!
627 559590
>>559576
Уноси своё говно обратно в нулевые.
628 559591
>>559572
Кому Димасик решит отдать фонд, тот и победит. Ты знал на что подписывался, так что не надо теперь жаловаться.
629 559594
>>559576
У тебя неплохое графонистое кинцо получилось. Лучше катакомб и пробуждения.
Были бы оценки по категориям, поставил бы этим пунктам.
630 559596
>>559465

>высоко оцениваю игры со сложными механиками


>топ тир


> Легенда о Сотрудничестве, Weltreich


>щит тир


>Dead Shell, Странник!!


Ебать ты альтернативно одаренный, легенда выигрывает перед странником лишь благодаря переключению между ПОЧТИ одинаковыми персонажами в бою с ПОЧТИ одинаковыми мобами, когда у странника разные мобы и каждый уровень изменяет правила игры. Хуле такой разрыв?
Вельтрич так вообще ограничивается ДА/НЕТ с неизвестными последствиями, это такая себе сложная механика.
Ну и Dead Shell - ты, клоун, вообще пытался играть в него? Раз тут базар за геймплей, то это самая блядь навороченная игра по части игромеханик, и при этом с внятным обучением, если ты не тупой настолько, чтобы игнорировать своего напарника и буквально бежать в стену
631 559597
>>559590

>морровинд


>квейки


нот бэд

>>559594
Лол, спасибо.

>>559596
Дедшелл да, задроченная слишком механика, ее бы обуздать, был бы конкурент трайну.
632 559599
>>559596

>легенда выигрывает перед странником лишь благодаря


Дальше не читал.
Не пиши того, чего не понимаешь.

Геймплей странника делается за один вечер. В любом движке даже есть hello world топ даун шутер проект типа странника.
Там самая сложная механика - это перезарядка оружия.
А теперь хоть примерно прикинь сколько всего в легенде, witchraft и т.д. по части механик, кода.
633 559603
>>559599
Дабл хуйни не скажет. Алсо вместо "графики" у странника нечто вырвиглазное.
634 559606
>>559363

>как если бы автор довел все до ума


Тогда победит чел который нихуя не сделал, но зато хотел бы сделать коммерчески успешную игру.

Твой подход дебилен. Судить стоит только по тому, что было сделано, а не то что могло быть сделано.
635 559609
>>559599
Тут все игры механятся за вечер.
(кроме моей)
636 559610
>>559606
Этот чел - котел
099.gif610 Кб, 480x228
637 559615
>>559596

>Dead Shell


>это самая блядь навороченная игра по части игромеханик


>примитивный платформер на гамаке


>игровые сообщения показываются в окнах винды(!)


Пиши еще. У тебя очень смешно получается.
638 559616
>>559517
Назови хоть один твг где это было не так?
639 559617
>>559615

>Симулятор пианиста с дронами


Опиши механику не примитивного(с учётом твг):
640 559618
>>559606
То есть котел ничего не сделал?
Это не суждение по тому, что могло быть сделано. Это метод оценки потенциала игры. У котла есть потенциал. У страха и ненависти - нет. У Bald man tale - нет потенциала. Эти проекты отправятся в "корзину" завтра после конца конкурса.
641 559619
>>559617
Ну серьезно, ты думаешь это достойная игра? Ты бы хотел купить такую в стиме?
642 559620
>>559618
У любой игры есть потенциал.
Но мы делаем игры за 2 недели. Это главная фишка. За 2 недели.
Я сделал главное меню ведьмака 4, так что у меня самый большой потенциал, сосите
643 559621
>>559619
Если он сделал бы что-то крутое.
Ты просто в инди не шаришь, ты наверное только ААА покупаешь. Инди игра это лотерейный билетик. Интересная она или минус бабки
644 559623
>>559619
Я не играю в платформеры лет уже 20.
А так да, после редизайна то вполне.
645 559624
>>559619
нужно быть долбаебом, чтобы хотеть купить хотя бы одну игру-финалиста, даже самые "лучшие" нужно допиливать аки пиздец
646 559625
>>559620
Если бы ты сделал грейбокс уровень от ведьмака4 с какими-то заебатыми идеями - то да. Меню - левый пример.
647 559626
>>559624
Зато можно посмотреть как в твой прототип играют люди.
648 559627
>>559625
нет, чувак, это именно тот пример.
Страх и ненависть это потенциальный даркнес данджеон
Болдментейл это потенциальный Хупер лайт дрифтер.
649 559628
>>559599
я сравниваю конкретно эти две игры. У обоих в сумме механика простая как две копейки, но странник хотя бы разные игровые ситуации предлагает, там нужно прикидывать, на каких тварей тратить патроны, на каких - нет. Легенда - просто данжн краулер с одинаковыми уровнями и ПОЧТИ одинаковыми мобами и персами, в ней едва ли больше разнообразия
650 559629
>>559626
вот тут двачую
651 559631
>>559628
Странник это игра для тру пацанов. Там нет этой няшно-милой смазливой пидорской графики. Там нет вот этого попсового звукого сопровождения. Эта игра не будет цеплять смазливых мальчиков своим стилем. Странник игра для настоящих мужиков, а легенда - для инфантилов без вкуса.
у меня все.
652 559632
>>559615

>игромеханик


>>559615

>игровые сообщения


ебать ты смешной, сравнивать игромеханики и игровые сообщения. По-твоему кто-то будет тратить время на внутриигровые формы для сообщений (коих два, проверял), если есть готовые виндосовские, описываемые одной строчкой? Совсем дебик?
653 559635
>>559627
Страх и ненависть это сатира и вниманиеблядство, она не имеет потенциала, кроме как лолкекпьюдипай
А болдмен не кажет ничего сложнее Марио. Вообще. Даже идеей. Просто иди и жми удар.
Бомбы раскладывать не надо, время крутить не надо, пазлы решать нет. Рандомный данжен - нет.
Понятно что на пустышку можно надстроить все, но это не потенциал.
654 559636
>>559620
Да это просто мое личное мнение. Я ценю в конкурсных играх то-то и то-то.
Я тебя не принуждаю оценивать так игры. Ты можешь оценивать как нравится тебе.
655 559637
>>559635
Но котлы - это просто мач-3 с квестами. И пизженной графикой к тому же. У нее точно так же нет потенциала.
656 559639
>>559618
Я так понимаю вы варитесь в котле предрассудков и домыслов. Я человек со стороны и проебал этот конкурс пришёл поиграть в финальные игры просто как есть.

Пока из всего что поиграно больше всего зашёл Странник. Его же сразу захотелось скачать, когда я увидел казалось бы простецкий графен, но в игре присутствует юмор, отсылочки, видно что человек постарался, вложил в это душу.

К тому же странник прямо соотносится с темой. Мы должны охранять NPC. Тема сотрудничество, напоминаю.

До игры с котлом я пока не дошёл, поэтому судить эту игру не могу. Если там интересный геймплей и есть сотрудничество с NPC то я выскажусь и по ней.
657 559640
>>559637
У мач3 потенциал есть просто пока они есть.
Котел мутантская игра, автор не старается или старается не туда.
658 559641
>>559465

>высоко оцениваю игры со сложными механиками


через пару минут
>>559631

>... графики... звукого сопровождения... стилем



Лол, ты перед тем как нести чушь, ты хотя бы определись какую чушь ты будешь нести, а то чет как только всрал на сравнении "игромеханик" срулил на графон, звук, стиль
А за стиль в Страннике и пояснять не надо - у него душа первых двух фолычей, их внешний вид и атмосфера пиздеца. Объяснять ньюфагу что это такое, это как слепому объяснять как выглядит красный цвет
Мало того что непостоянный, как девка на месчячных, так еще и ньюфаг, Хрррк-тьфу в твою сторону
659 559643
>>559639
Странник, залогинься
Снимок.PNG153 Кб, 685x436
660 559644
Обе папки по этим ссылкам называются Пробуждение.zip
661 559645
>>559637
Матч-3 там игровая механика встроенная в рпг систему. Идея имеет право на жизнь.
Puzzle Quest так вообще топовая игра.
662 559646
>>559644
лол да. А ссылки разные
663 559647
https://www.youtube.com/watch?v=nMj4i1VdXvI&t=4s
Запись прохождения Dead Shell от пианиста
Те кто ноют про слабый геймплей - утритесь, 232 комбинаций сборки дрона, и как минимум 20 вариантов, которые нужны для прохождения, не считая прочих механик вроде ловушек, дверей и телепорта дрона
Те кто ноют про графоманство - утритесь, только один диалог про сюжет, остальное все - обучение и один ситуативный диалог
Те кто ноют про управление для пианиста - окей, тут я утерся. Но мне норм, привыкнуть несложно. Пианино видел только один раз в жизни
664 559648
>>559645

>рпг систему


Инвентарь в грибами и списком квестом?
где там ргп система?
665 559649
>>559644
Вброс??
666 559650
>>559647
Помножил на 0.8 за такое общение.
667 559651
>>559647

>232


пардон, двач не знает знака умножения
668 559652
>>559632
Парень, ты даже игровой интерфейс не осилил. О каких механиках вообще речь.
Рано тебе в конкурсах участвовать. Иди геймдев штудируй.
669 559653
>>559650
и что тебе не нравится, маленький мой?
670 559654
>>559649
нет, посмотри сам
671 559655
>>559652
если хочешь интерфейс - посмотри в меню настройки дрона, в диалогах и в левом верхнем углу. А еще и для двух сообщений писать формы - я ебал
672 559657
>>559654
Я имею в виду вброс говноигры для места в голосовании
673 559658
>>559657
Скорее всего.
674 559659
Так котел это была заготовочка от автора пробуждения чтобы поставить себе классы?
675 559660
>>559657
поищи по треду, каждый финалист имеет влияние на результат меньше 1%. Это было бы тупо
676 559664
Постмортем на Катакомбы.
1. Почти вся первая неделя ушла на UtilityAI который пришлось вырезать и менять на тупое BT. В изначальной задумке в игре должно было быть 2-3 типа монстров с отношениями (типа один тип не любил второй и убегал в сторону и так далее) - но на это не хватило времени. А без таких отношений монстры вели себя логично внутри, но странно для игрока. Могли пройти мимо если не видели в игроке угрозы. Такое поведение задумывалось (зачем монстрам атаковать игрока который ничего плохого не сделал?), но в рамках подземелья выглядело хуево.
2. Механику с отвлечением монстров путем бросания камней никто не понял - пришлось вырезать. Планирую возможность брать предметы лежащие на уровне и кидать их. Будет понятней.
3. Левелдизайн - говно. Уровни слишком большие и без особой вариативности. Слишком поздно понял и было поздно переделывать. Второй уровень был слабан за 2 часа и больше к нему не прикасался.
4. Перемещение игрока туда же - медленно и печально. В новом билде игры есть возможность и бегать и красться, что сильно меняет динамику. Но его не будет доступно еще какое то время.
5. Графоний - на самом деле примитивен. 15 моделей для окружения, около 10 для детализации, несколько текстур на все. С монстрами кажется попал в точку - левелгд обосрался на стриме. Хотя материал там тупой - перила гоняемый по фрезнелю.
6. Механика с пентаграммами - костыль, я не смог придумать как не дать игроку возможности сразу бежать на выход.
677 559668
>>559664

>левелгд обосрался на стриме


Ебать достижение, медальку тебе на грудь. Он у каждого второго оподливился
678 559670
>>559664
УтилитиАИ это твое название или это либа?
679 559671
>>559664
Даже жалко тебя. Умоляю, скачай уже юнити и не мучайся с уечем.
680 559672
>>559670
Это подход к програмимрованию AI. Суть - ИИ считает ценность каждого действия которое может предпринять и выбирает лучшее. http://www.gameaipro.com/GameAIPro/GameAIPro_Chapter09_An_Introduction_to_Utility_Theory.pdf
681 559673
>>559671
Я не хочу иметь дела с УНИТИ, на работе уже заебало клепать мабилопарашу.
682 559676
>>559672
На /gd и статья по геймдеву? Не ожидал такого. Вот тебе два чая и 1,25 модификатор к рейтингу игры
683 559679
>>559673
Поэтому ты клепаешь парашу на уече?
684 559680
>>559672
А, думал это уечевское что-то.
Так-то да, понятно. Жалко не смог, было бы интересно поныкаться и стульями покидаться.
[HorribleSubs] Mob Psycho 100 S2 - 07 [720p] 001100.076.jpg121 Кб, 1280x720
685 559690
image.png59 Кб, 1282x752
686 559695
Это девушка? Долго думал что да, но сейчас засомневался
687 559696
>>559695
Кстати, какой вин кондишен и сколько концовок? А то долго играю и ничего пока.
688 559698
>>559695

>кудри


>еврейское имя и фамилия


>в газете урбанистические статьи от него


Двач не понимает отсылок
689 559699
>>559698
А, я не заметил что в газете то же имя.
690 559700
>>559698
если это кудри то у спесс гопника розовые волосы
691 559703
>>559698
Щас бы понимать отсылки на мейнстримную рожу. На сосаче должно быть стыдно знать кто это такой
692 559704
>>559703

>должно


Кому?
693 559712
>>559704
Анону
694 559715
>>559712
Понимание этой отсылки никак не влияет ни на выбор игрока, ни на геймплей, а лишь является некой фичей, которая делает в глазах игрока игру более логичной и понятной, рассказывает игроку о персонаже.
695 559730
>>559715
Если где и нужна понятность в этой игре - так это в последствиях выбора. Когда подчиненные предлагают охуенный план по строительству или озеленению, у них же должны быть примерные цифры во сколько это обойдется и к чему приведе
А вместо этого шутки про евреев
696 559737
>>559730
Там нет шуткок про евреев. Задумывалось, что игрок должен понимать, на что влияют его решения: например, ответы на некоторые вопросы журналистки с некоторой вероятностью повышают или понимают рейтинг, в общем моделируется ситуация правителя, который не интересуется го.делами, и поэтому ему приходится обдумывать самому реакцию на его ответы
697 559739
>>559730
На это указывали неоднократно, но если заранее укзаывать изменения показателей- будет слишком очевидно, пропадёт напряжение и игрок выйдет из состояния потока.
698 559741
>>559739

>и игрок выйдет из состояния потока


А он в это состояние в твоей игре никогда и не входит
699 559743
Bald man tale

Игра досточно приятная: приятные диалоги, приятные персонажи, неплохая рисовка, левелдизайн. для двунедельной - очень хорошо.
Но каких-то преспектив у неё я не вижу. Сам core gameplay очень плохой. Если автор хочет как-то развивать игру, в первую очередь стоит заняться боевой системой.
А уровни строить в последнюю очередь.

Есть галвное меню.
Диалоговое окно - очень неприятно когда слово начинает печататься на одной строке, а потом перепрыгивает на другую.
Зато приятно, что озвучено. Да и вообще звук есть, звук хороший.
Диалоги достаточно приятные, с шутейками. Если бы не гопники.. но это гопников в данном случае благодарить стоит Димасика. Автор не виноват.
Анимация надевания плаща. Вау! Ну и в целом за гафон ещё один плюс.
Смена музыки с касетой - зачёт.
С интерфейсами беда. Две плохо расположенные неинформативные колонки, в которых полоски двигаются рывками. Инвентарь - слов нет.
Стрелочка над активными предметами - зачёт.
Вообще геймплей приятный, встречаются интерактивные объекты. Ещё один плюсик.
За разрушаемые предметы ещё один плюс.
А за лестницу минус. Не получилась. Ещё и коллизии только прямые.
Переход между комнатами плавный. Плюс.
Враги не могут в пасфайдин. минус.
За босса плюс.

Плюсов: 12
Минусов: 4
Итого: 8

Catacombs of Doom

Ничего не знаю,про УЕЧ, но подозреваю, что это Hello world. Никаких перспектив по развитию у этой игры в таком виде нет. Автор просто изучает движок.

есть главное меню.
есть звук
коридоры не выглядят отталкивающе
хорошие коллизии. Возможно это коллизии уеча искаропки, но всё равно в плюс.
враги ведут себя непонятно. Вроде ты стоишь в полный рост и видишь его, а он тебя нет.
Зато есть пасфайндинг.
Что бы ещё оценить? Даже не знаю.
При взаимодействии с пентаграммами хоть бы ползунок прикрутил.
Интерфейсов нет.
Болтание камеры неплохое, но начинает быстро раздражать.

Плюсов: 4
Минусов: 5
Итого: 0

Пробуждение.

Видел в трёх стримах, играл в демку. Играть в финальную версию сам не будут. Автор развлекает сам себя страдая хернёй. Я такой хернёй не страдаю.

Итого: 0

Страх и ненависть в ГД.
Ожидал, что это будет топовая заготовочка. В итоге оазалось очень слабо. Боёвка - очень слабая.Речь не о крутых эффектах, которых за две недели не сделаешь, а о самой механике.
Очень непроработано и неинтересно. Перспективы у такой боёвки есть, darkest dungeon всё-таки. Но над этим нужно будет очень и очень много работать. Станет ли автор это делать, или забудет о своей игре после конкурса?
Скорее всего последнее.

Нет главного меню.
есть звук.
Диалоговое окно - очень неприятно когда слово начинает печататься на одной строке, а потом перепрыгивает на другую.
Распидорские движения персонажей в диалоговых сценах.
Красивый пиксельарт, два плюса.
Мемы. Минус.
Кое-какая анимация. Плюс.
Не успевает окончиться озвчка одной фразы, как начинается следующая. Минус.
Хотел похвалить интерфейс, но обнаружил что цифры маны/хп рисуются поверх курсора. Плюс на минус = 0.
Маленькие катсцены по ходу игры порадовали.

Плюсов:5
Минусов: 5
Итого: 0.

Dead Shell

Интересная игра. Явно видно, что автор давно работает над ней и не собирается бросать её после конкурса. Надеюсь увидеть тред, в котором поделка неопытного игродела превратится в что-то достойное стима.

Нет главного меню.
Нет звука.
Есть туториал.
Хорошая анимация.
Плохой переход между комнатами.
Хорошие коллизии. Вроде бы. Придирчиво не проверял.
Назначенные по дефолту клавиши очень нестандартны, сменить их возможности нет.
Интерфейс... слабый. Но не заслыживает ни минуса, ни плюса. То же самое и диалоги.
Беру свои слова обратно. Игра, вроде как, полностью управляется клавиатурой(джойстиком?) а меню дрона надо закрывать мышкой? И на да/нет при выходе из игры мышкой давить.
С управление вообще полный бред.
Головоломки местами интересные.
Конструирование дрона может быть интересным.
Чем дольше играю, тем больше минусов хочется наставить. Но пожалуй ограничусь.

Плюсов: 5
Минусов: 6
Итого 0.

Распидорство.

Шлак.

есть главное меню.
есть звук.
нет игры.
мемы.

Плюсов: 2
Минусов: 2
Итого: 0

TWG_Nevalyashka

Видел в трёх стримах, играл в демку. Играть в финальную версию сам не будут. Автор развлекает сам себя страдая хернёй. Я такой хернёй не страдаю.

Итого: 0

Легенда о сотрудничестве.

Это хорошая основа для рогалика. Будет ли игра развиваться? Подозреваю что оно уже давно существует в качестве какого-то прототипа, и автор лишь взял основу и принёс её в гд.
На развитие надежды нет.

Нет главного меню.
Есть звук
Поддержка джойстика.
Есть прокачка.
Плавные движения.
Хорошие коллизии.
Очень красивые эффекты.
Вообще рисовка неплохая.
Классная боёвка.
Плохие интерфейсы.
Привидение спряталось за камнями, за которые игрок зайти не может. Минус.
Зачем заполнять здоровье вручную?
Пока враг мигает, он не может тебя ударить. Это хорошо.
Почему-то потерял возможность пойти во второй данж.
Есть разные персонажи и разные враги.
Есть геймплей.

Плюсов: 11
Минусов: 5
Итого: 6

Space Gopnik

Совершенно бесперспективная игра. Просто смешнявка для конкурса. Но внезапный спермовор (генокрад) всё-таки порадовал.

Есть главное меню.
Есть звук.
Неплохой пиксель арт.
Порашные тексты.
Персонаж по-прежнему падает в комнату, хоть и с меньшей высоты.
В первом бою солдат тебя не бьёт. И вообще не пнятно что надо драться.
Утка интерактивна.
Очень всё плохо со шрифтами. Неужели сложно было найти пиксельный шрифт?
При движении в коллизию персонажа сильно колбасит. Вообще очень плохая работа с коллизиями.
Когда взял сумку буква Е зависла над головй и теперь ходит вместе со мной. Но это минорный баг, ставить за него минус не буду.
Есть какая-то миниигра.
Спермовор зачётный. Но уж очень забагованный. Плюс на минус = 0.
У шамана 3 руки. (во время стрельбы) Вообще боёвка сделана очень плохо, за что минус.

Плюсы: 5
Минусы: 5
Итого: 0

Strannik
Развитие поделки с молния джема. Просто эксперименты автора с 3д. Ни на что не претендует.

Зачтём скрин с управлением за главное меню.
Есть звук.
Графика отталкивающая.
В предыдущих играх был перенос слов по мере появления букв в строке. Здесь ещё хуже - каждая следующая строка в новом диалогов окне.
Хорошие коллизии.
Есть геймплей.
Интерфейс.. плохой. Но уже был минус за диалоги, так что тут оставлю без минуса.

Плюсов: 4
Минусов: 2
Итого: 2.

Twagger

Мне это показалось амбициозной игрой. По крайней мере по роликам от автора. Будет ли она продолжена7 Скорее всего да.
Выйдет ли из неё толк? Скорее всего нет. По крайней мере я не видел ни в игре ни в роликах ничего интересного. В текущем состоянии До бластер-мастера тваггеру очень далеко.

Есть главное меню.
Есть звук.
Тексты - какой-то кошмар.
Симпотичная графика, но ассеты подобраны плохо. И всё же в плюс.
Сестрёнка!
Лестницы сделаны плохо. Очень.
Чем дальше в лес, тем хуже диалоги. Второй минус за них.
Коллизии вроде чёткие.
Прыжок сделан плохо.
Интерфейс диалогов плохой. Интерфейс полосочек непонятный. Но функционирует, поэтому без минуса.
Квесты сильно глючат и, видимо, не работают. Походу dead end. Высокая степень недоделанности.

Плюсы: 5
Минусы: 5
Итого: 0

Pyroamnesia

С самого начала мне очень понравилась. Но это игра, построенная вокруг одного спецэффекта, и реализовать это не получилось. (Не за две недели же это реализовывать!)
Та механика, которая сейчас есть, весьма спорна. Имеет ли она перспективы развития? Безусловно.
Станет ли автор этим заниматься? Надеюсь.

Хорошее главное меню.
Нет звука.
Промотка диалога на enter. Весьма странное решение. Игра не встаёт на паузу во время диалога.
есть туториал.
есть катсцена.
нормальные тексты, есть сюжет.
Коллизии плохие.
Эффект огня очень красивый. И вообще графика хорошая. Два плюса за графику.
Интересная механика огонька.
Интерфейс хороший.
Босс. Не такой хороший, как в Bald man tale, но всё же.
Сама боёвка очень слабая. Механика перемещени тоже.

Плюсы: 9
Минсы: 4
Итого: 5

Золотые яблоки

Внезапно даже не увидел явных минусов.. Пристная игра, с перспективой зайти на мобилочки. Если, конечно, автор поработает. Много-много поработает.

Есть главное меню.
Есть звук.
Приятная графика.
Есть геймплей.

Плюсы: 4
Минусы: 0
Итого: 4
699 559743
Bald man tale

Игра досточно приятная: приятные диалоги, приятные персонажи, неплохая рисовка, левелдизайн. для двунедельной - очень хорошо.
Но каких-то преспектив у неё я не вижу. Сам core gameplay очень плохой. Если автор хочет как-то развивать игру, в первую очередь стоит заняться боевой системой.
А уровни строить в последнюю очередь.

Есть галвное меню.
Диалоговое окно - очень неприятно когда слово начинает печататься на одной строке, а потом перепрыгивает на другую.
Зато приятно, что озвучено. Да и вообще звук есть, звук хороший.
Диалоги достаточно приятные, с шутейками. Если бы не гопники.. но это гопников в данном случае благодарить стоит Димасика. Автор не виноват.
Анимация надевания плаща. Вау! Ну и в целом за гафон ещё один плюс.
Смена музыки с касетой - зачёт.
С интерфейсами беда. Две плохо расположенные неинформативные колонки, в которых полоски двигаются рывками. Инвентарь - слов нет.
Стрелочка над активными предметами - зачёт.
Вообще геймплей приятный, встречаются интерактивные объекты. Ещё один плюсик.
За разрушаемые предметы ещё один плюс.
А за лестницу минус. Не получилась. Ещё и коллизии только прямые.
Переход между комнатами плавный. Плюс.
Враги не могут в пасфайдин. минус.
За босса плюс.

Плюсов: 12
Минусов: 4
Итого: 8

Catacombs of Doom

Ничего не знаю,про УЕЧ, но подозреваю, что это Hello world. Никаких перспектив по развитию у этой игры в таком виде нет. Автор просто изучает движок.

есть главное меню.
есть звук
коридоры не выглядят отталкивающе
хорошие коллизии. Возможно это коллизии уеча искаропки, но всё равно в плюс.
враги ведут себя непонятно. Вроде ты стоишь в полный рост и видишь его, а он тебя нет.
Зато есть пасфайндинг.
Что бы ещё оценить? Даже не знаю.
При взаимодействии с пентаграммами хоть бы ползунок прикрутил.
Интерфейсов нет.
Болтание камеры неплохое, но начинает быстро раздражать.

Плюсов: 4
Минусов: 5
Итого: 0

Пробуждение.

Видел в трёх стримах, играл в демку. Играть в финальную версию сам не будут. Автор развлекает сам себя страдая хернёй. Я такой хернёй не страдаю.

Итого: 0

Страх и ненависть в ГД.
Ожидал, что это будет топовая заготовочка. В итоге оазалось очень слабо. Боёвка - очень слабая.Речь не о крутых эффектах, которых за две недели не сделаешь, а о самой механике.
Очень непроработано и неинтересно. Перспективы у такой боёвки есть, darkest dungeon всё-таки. Но над этим нужно будет очень и очень много работать. Станет ли автор это делать, или забудет о своей игре после конкурса?
Скорее всего последнее.

Нет главного меню.
есть звук.
Диалоговое окно - очень неприятно когда слово начинает печататься на одной строке, а потом перепрыгивает на другую.
Распидорские движения персонажей в диалоговых сценах.
Красивый пиксельарт, два плюса.
Мемы. Минус.
Кое-какая анимация. Плюс.
Не успевает окончиться озвчка одной фразы, как начинается следующая. Минус.
Хотел похвалить интерфейс, но обнаружил что цифры маны/хп рисуются поверх курсора. Плюс на минус = 0.
Маленькие катсцены по ходу игры порадовали.

Плюсов:5
Минусов: 5
Итого: 0.

Dead Shell

Интересная игра. Явно видно, что автор давно работает над ней и не собирается бросать её после конкурса. Надеюсь увидеть тред, в котором поделка неопытного игродела превратится в что-то достойное стима.

Нет главного меню.
Нет звука.
Есть туториал.
Хорошая анимация.
Плохой переход между комнатами.
Хорошие коллизии. Вроде бы. Придирчиво не проверял.
Назначенные по дефолту клавиши очень нестандартны, сменить их возможности нет.
Интерфейс... слабый. Но не заслыживает ни минуса, ни плюса. То же самое и диалоги.
Беру свои слова обратно. Игра, вроде как, полностью управляется клавиатурой(джойстиком?) а меню дрона надо закрывать мышкой? И на да/нет при выходе из игры мышкой давить.
С управление вообще полный бред.
Головоломки местами интересные.
Конструирование дрона может быть интересным.
Чем дольше играю, тем больше минусов хочется наставить. Но пожалуй ограничусь.

Плюсов: 5
Минусов: 6
Итого 0.

Распидорство.

Шлак.

есть главное меню.
есть звук.
нет игры.
мемы.

Плюсов: 2
Минусов: 2
Итого: 0

TWG_Nevalyashka

Видел в трёх стримах, играл в демку. Играть в финальную версию сам не будут. Автор развлекает сам себя страдая хернёй. Я такой хернёй не страдаю.

Итого: 0

Легенда о сотрудничестве.

Это хорошая основа для рогалика. Будет ли игра развиваться? Подозреваю что оно уже давно существует в качестве какого-то прототипа, и автор лишь взял основу и принёс её в гд.
На развитие надежды нет.

Нет главного меню.
Есть звук
Поддержка джойстика.
Есть прокачка.
Плавные движения.
Хорошие коллизии.
Очень красивые эффекты.
Вообще рисовка неплохая.
Классная боёвка.
Плохие интерфейсы.
Привидение спряталось за камнями, за которые игрок зайти не может. Минус.
Зачем заполнять здоровье вручную?
Пока враг мигает, он не может тебя ударить. Это хорошо.
Почему-то потерял возможность пойти во второй данж.
Есть разные персонажи и разные враги.
Есть геймплей.

Плюсов: 11
Минусов: 5
Итого: 6

Space Gopnik

Совершенно бесперспективная игра. Просто смешнявка для конкурса. Но внезапный спермовор (генокрад) всё-таки порадовал.

Есть главное меню.
Есть звук.
Неплохой пиксель арт.
Порашные тексты.
Персонаж по-прежнему падает в комнату, хоть и с меньшей высоты.
В первом бою солдат тебя не бьёт. И вообще не пнятно что надо драться.
Утка интерактивна.
Очень всё плохо со шрифтами. Неужели сложно было найти пиксельный шрифт?
При движении в коллизию персонажа сильно колбасит. Вообще очень плохая работа с коллизиями.
Когда взял сумку буква Е зависла над головй и теперь ходит вместе со мной. Но это минорный баг, ставить за него минус не буду.
Есть какая-то миниигра.
Спермовор зачётный. Но уж очень забагованный. Плюс на минус = 0.
У шамана 3 руки. (во время стрельбы) Вообще боёвка сделана очень плохо, за что минус.

Плюсы: 5
Минусы: 5
Итого: 0

Strannik
Развитие поделки с молния джема. Просто эксперименты автора с 3д. Ни на что не претендует.

Зачтём скрин с управлением за главное меню.
Есть звук.
Графика отталкивающая.
В предыдущих играх был перенос слов по мере появления букв в строке. Здесь ещё хуже - каждая следующая строка в новом диалогов окне.
Хорошие коллизии.
Есть геймплей.
Интерфейс.. плохой. Но уже был минус за диалоги, так что тут оставлю без минуса.

Плюсов: 4
Минусов: 2
Итого: 2.

Twagger

Мне это показалось амбициозной игрой. По крайней мере по роликам от автора. Будет ли она продолжена7 Скорее всего да.
Выйдет ли из неё толк? Скорее всего нет. По крайней мере я не видел ни в игре ни в роликах ничего интересного. В текущем состоянии До бластер-мастера тваггеру очень далеко.

Есть главное меню.
Есть звук.
Тексты - какой-то кошмар.
Симпотичная графика, но ассеты подобраны плохо. И всё же в плюс.
Сестрёнка!
Лестницы сделаны плохо. Очень.
Чем дальше в лес, тем хуже диалоги. Второй минус за них.
Коллизии вроде чёткие.
Прыжок сделан плохо.
Интерфейс диалогов плохой. Интерфейс полосочек непонятный. Но функционирует, поэтому без минуса.
Квесты сильно глючат и, видимо, не работают. Походу dead end. Высокая степень недоделанности.

Плюсы: 5
Минусы: 5
Итого: 0

Pyroamnesia

С самого начала мне очень понравилась. Но это игра, построенная вокруг одного спецэффекта, и реализовать это не получилось. (Не за две недели же это реализовывать!)
Та механика, которая сейчас есть, весьма спорна. Имеет ли она перспективы развития? Безусловно.
Станет ли автор этим заниматься? Надеюсь.

Хорошее главное меню.
Нет звука.
Промотка диалога на enter. Весьма странное решение. Игра не встаёт на паузу во время диалога.
есть туториал.
есть катсцена.
нормальные тексты, есть сюжет.
Коллизии плохие.
Эффект огня очень красивый. И вообще графика хорошая. Два плюса за графику.
Интересная механика огонька.
Интерфейс хороший.
Босс. Не такой хороший, как в Bald man tale, но всё же.
Сама боёвка очень слабая. Механика перемещени тоже.

Плюсы: 9
Минсы: 4
Итого: 5

Золотые яблоки

Внезапно даже не увидел явных минусов.. Пристная игра, с перспективой зайти на мобилочки. Если, конечно, автор поработает. Много-много поработает.

Есть главное меню.
Есть звук.
Приятная графика.
Есть геймплей.

Плюсы: 4
Минусы: 0
Итого: 4
700 559744
>>559743
Weltreich

Очень неинтуитивная игра без туториала. Перспектив? В таком виде точно нет. Сама механика ответана вопросы/принятия решений распространена, но автор не сумел понять её смысл. Или передать. По крайней мере пока.

Есть главное меню. Хоть и очень плохое.
Есть звук.
Графика.. местами отталкивающая, местами пиксельарт. Вместе 0.
Порашные тексты.
Интерфейс плохой.
Есть геймплей.

Плюсы: 3
Минусы: 2
Итого: 1

Wrong Planet

Честно говоря непонятный для меня менеджер. Смотрел на него на стримах. Сам долго играть не стал. Уж извини, автор. Не зацепила ни чем.

Есть меню.
Есть звук.
Есть геймплей.
Очень сильно недоделано.
Итого: 3

Witchcraft

Моя игра, которую я намереваюсь доделать и выпустить в стим. Очень сильно недоделанная, но уже имеет котёл, привлекающий внимание людей.

Есть главное меню. Есть система сохранений.
Есть приятный звук.
Есть катсцена.
Очень хрошая графика, но куча плейсхолдеров. Один плюс.
Хорошие тексты, хоть и на англиском.
Хорошая работа со шрифтами.
Поддерживается джойстик.
Хорошие интерфейсы.
Хорошие коллизии.
Хорошая механика игры внутри котла. Плавные перемещения элементов, партикл эффекты слияния, анимация.
Интересные и разнообразные эффекты от зелий.
Есть интерактивные объекты. Есть пасфайдинг у НПС. Есть правильная игровая пауза.
Очень сильно недоделана. Два минуса.
Очень плохой босс.

Плюсы: 12
Минусы: 3
Итого: 9
700 559744
>>559743
Weltreich

Очень неинтуитивная игра без туториала. Перспектив? В таком виде точно нет. Сама механика ответана вопросы/принятия решений распространена, но автор не сумел понять её смысл. Или передать. По крайней мере пока.

Есть главное меню. Хоть и очень плохое.
Есть звук.
Графика.. местами отталкивающая, местами пиксельарт. Вместе 0.
Порашные тексты.
Интерфейс плохой.
Есть геймплей.

Плюсы: 3
Минусы: 2
Итого: 1

Wrong Planet

Честно говоря непонятный для меня менеджер. Смотрел на него на стримах. Сам долго играть не стал. Уж извини, автор. Не зацепила ни чем.

Есть меню.
Есть звук.
Есть геймплей.
Очень сильно недоделано.
Итого: 3

Witchcraft

Моя игра, которую я намереваюсь доделать и выпустить в стим. Очень сильно недоделанная, но уже имеет котёл, привлекающий внимание людей.

Есть главное меню. Есть система сохранений.
Есть приятный звук.
Есть катсцена.
Очень хрошая графика, но куча плейсхолдеров. Один плюс.
Хорошие тексты, хоть и на англиском.
Хорошая работа со шрифтами.
Поддерживается джойстик.
Хорошие интерфейсы.
Хорошие коллизии.
Хорошая механика игры внутри котла. Плавные перемещения элементов, партикл эффекты слияния, анимация.
Интересные и разнообразные эффекты от зелий.
Есть интерактивные объекты. Есть пасфайдинг у НПС. Есть правильная игровая пауза.
Очень сильно недоделана. Два минуса.
Очень плохой босс.

Плюсы: 12
Минусы: 3
Итого: 9
701 559745
>>559744

>Witchcraft


>Моя игра


Зарепортил тебя.
702 559748
>>559743
>>559744
Хули ты мою игру проигнорил?
703 559749
>>559744
а ну и пошел нахуй котлоблядь, я уж думал подробный обзор на все игры прочитаю наконец
704 559750
>>559744
Это паста с прошлых TWG?
705 559752
>>559744
ахаэдра ты серьезно своему высеру 9ку ебанул? Просто пиздец, ебаный рот
.png643 Кб, 1051x814
706 559757
707 559761
>>559744

>Котел


>Нихуя не видно, ничего непонятно


>квесты надуманные


>механика котла проебана в 0


>спрайты пижжены


10 из 10
708 559762
>>559743

> Интерфейсов нет.


Так задумано.
proxysa.exe 2019.02.21 - 21.27.33.15.DVR.mp437,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
709 559763
>>559696
>>559516
Бамп. Я один что ли игры прохожу тут?
710 559764
>>559743

>Страх и ненависть в ГД.


Хз зачем, но пойду оправдываться. Не зря же ты отзыв писал.

>Боёвка - очень слабая.


Ну бляяя, вот тут вообще хз что сказать. Я добился от боевки того, чего хотел. Тупо тыкаешь кнопки - сосешь. Смотришь хар-ки, делаешь комбо-вомбо - выигрываешь без проблем. Вчера на стриме парень тоже сначала был не в восторге, но когда разобрался и освоился, собрал идеальную команду которой можно пройти все (я вот не видел такую лол) и показал МНЕ, разрабу игру, что дебаф на понижение точности сильнее чем баф команды на точность. Блин круто же! Я этого и добивался, чтобы люди искали абузы и комбо. Но нет, некоторые даже разбираться не стали знаю знаю сам виноват, 2 чучела это не туториал

>Станет ли автор это делать, или забудет о своей игре после конкурса?


Сначала допилю обсурити, потом скорее возьмусь за эту игру. Но это совсем не скоро, только в планах, там видно будет.

>Нет главного меню.


фу бля, надоело мне эти меню ахуенные делать с кнопкой НАЧАТЬ и ВЫХОД. Чо мне там, ОБ АВТОРЕ написать? И так все знают. Ладно бы там настойки были, еще ладно, а так от этой одной сцены особо толку нет. Формальность Забил хуй на меню а в итоге минус плак-плак

>Распидорские движения персонажей в диалоговых сценах.


Гы, хоть кто-то понял от куда я это слизал азазаз

>Не успевает окончиться озвчка одной фразы, как начинается следующая.


в одной комнате звук не будет накладываться, если скипнуть последний диалог в комнате, то он наложиться на первый диалог в другой комнате. Не предусмотрел этого, оправданный минус

>интерфейс


Закинул финалку и лег спать. Проснулся в 3 ночи с криком "блять я врагам шрифт не поменял". Пиздец, вот такие мелкие косяки обиднее всего оставлять.

Спасибо за подробный обзор, все верно написал.
711 559766
Вы вот смотрите, делаете игру с большим количеством работы. Все бомбят за заготовочку и называют вас "даркоблядь", "котлоблядь", "...блядь". Через год все забывают и называют вас просто "дарк", "котел", "..." и приводят в пример как скилового разработчика. Поздравляю вы неймфаг и вас все уважают.
712 559767
>>559743

>Интересная игра. Явно видно, что автор давно работает над ней и не собирается бросать её после конкурса.


>Плюсов: 5


>Минусов: 6


>Итого 0.


Вот спасибо так спасибо. Нет, серьезно, часть про "видно... не собирается ее бросать" звучит лестно, но вот "давно работает над ней" - ложь, пиздеж и провокация - все сделано за твг.
Ну и ставить минус за главное меню? это разве критично? Колизии тоже критически важны? За управление так въебал все три минуса - за раскладку, за управление в менюшках (на деле, дрона можно настраивать wsad и e чтобы закрыть меню, но я не успел разжевать и объяснить прям все), и еще раз за управление
713 559768
>>559766

>вас все уважают.


В твоих влажных фантазиях.
714 559769
>>559749

>подробный обзор на все игры прочитаю наконец


было уже где-то во второй сотне постов, не?
715 559770
>>559767
Ахахах, котлоблядь проецирует, то ли не видев правило что нельзя заготовки, то ли подумав что его принято игнорить как тему, то ли димас стелсом убрал это правило
716 559773
>>559770
это о другой игре, заебал
023.jpg65 Кб, 476x677
717 559774
Ладненько сегодня в 18:00 буду добивать игры TWG 13

Их осталось немного, но вроде как среди них есть вполне себе основные фавориты, в том числе и скандально известный КОТЕЛ.

Так что вроде как должно быть интересно

https://www.twitch.tv/fairis777
718 559776
>>559773

>Интересная игра. Явно видно, что автор давно работает над ней и не собирается бросать её после конкурса.


Это написал котлоблядь, не тупи
719 559778
>>559766

>Андрюша


Блядью не был
Никто не уважает
все равно неймфаг.
неправильная у тебя теория
720 559779
>>559774
Уря
721 559780
>>559776
окей, не заметил, это ставит все на свои места
722 559781
>>559778
Так у него не заготовочка была
723 559782
>>559516
>>559763
это весь контент. больше ничего нет.
724 559783
>>559778
Разве для неймфажества недостаточно тупо подписываться под постами?
725 559784
>>559744

> Wrong Planet


> Очень сильно недоделано


вообще доделано всё, что планировалось на твг. 7 классов, 6 скилов, что то около 25 оружий и 9 бронек, неписи с 5 разной логикой поведения, рабы с рандомящимися скилами, все с рандомящимися статами, прокачка (одевание) рабов, противники и босс со уникальной логикой.
просто интерфейс не особо понятен, если не прочитать длинный ридми, и баланс говно, надо было для первой драки выдавать 1.1к голда на раба, после второй ещё 3к и после третьей 10к :)
726 559786
>>559782
Окей, это я предполагал, но есть ли в данже конец?
727 559787
>>559784
Ну дык баланс главный косяк, из-за чего тебе и пришлось вставить читы, которыми все пользуются, вметсо того чтобы играть ка к задумано.
728 559788
>>559784

>7 классов, 6 скилов, что то около 25 оружий и 9 бронек, неписи с 5 разной логикой поведения...


Откусить кусок и не смочь прожевать. Знаю эту боль
729 559789
>>559783
Он не подписывался под постами. Он был круче. Он первые 2 твг подписывал игры, Иногда прям в меню, его сдеанонил Утка, ну и он просто весь 10 твг засирал все 10 тредов
15280142026896.jpg42 Кб, 500x500
730 559792
Кажется главные рукожопы этого треда нашли главного виновника всех своих неудач - автора КОТЛА.
731 559794
>>559786
Конец - прохождение всех комнат
732 559795
>>559792
Кто сказал СВОИХ? Он сам по себе неплохо обосрался
.png643 Кб, 1051x814
733 559796
>>559792

>Кажется главные рукожопы этого треда нашли главного виновника всех своих неудач - автора КОТЛА.

734 559798
>>559787
возможно наоборот. из-за того, что я при разработке постоянно пользовался читами, а не играл, на баланс не хватило времени.

>>559788
да это-то всё сделано без проблем вообще каких либо. чо там написал конфиг, создал 20 штук, циферки чуть чуть отличающиеся набил за 20 минут, вот уже и 20 оружий :D
зато звучит круто)
735 559801
>>559798

>без проблем вообще каких либо


Ну да, особенно часть про разную логику поведения. Ну добавишь это все, а потом начнется хуйня - выплывет баг или эксплойт - либо костылем подпирать, либо переписывать код чтобы впихнуть новую фичу, а потом все это и балансить же надо
Если прям по-серьезному делать - точно не 20 минут, оно всегда кажется легким и быстрым, пока не начнешь работать над этим, помяни мое слово
Безымянный.jpg105 Кб, 1097x591
736 559802
>>559786
Это не разные данжы. Если ты не понял, они создаются процедурно. На данный момент при выборе комнаты просто выбирается ScriptableObject с параметрами.
737 559803
>>559792
Ясно.
Для тех кто не в курсе напомниаю - автор котла это техикс, который уже однажны своей бурной реакцией на критиков засрал не только свой тред, но и один из генеральных тредов гд.
738 559808
>>559801
ну логика поведения там просто выбор противника. туда, конечно, пара часов ушло, но это была кор идея.
Интерфейс реализован херово, что бы это было заметно.
Поидее планировалась некоторого рода тактическая игра, где человеку необходимо было планировать кто кого будет бить, что бы понять кого надо защищать. Именно поэтому в логике нет рандома.
По факту слишком непонятно и сложно.
739 559809
>>559803
Техикс... Техикс... знакомое что-то, он нигде кроме треда не палился?
.png643 Кб, 1051x814
740 559810
>>559807

>авидуй молча, чмоша.

741 559812
>>559801
ну и я не знаю как остальные (кроме котла, наверняка, никто долго-то и не сидел), но я клепал игру только по выходным и вечером понедельника + дополнительный вечер среды)

т.е. по факту времени действительно ушло немного.
742 559815
>>559764
Да всем понятно что твоя игра это визуальная новелла с закриптованными боями между сценками. Для конкурса новелл подошло бы неплохо.
image.png278 Кб, 1602x938
743 559818
>>559802
Да это понятно.
В общем я набрал вот столько экспы так и не пройдя 3ий данж целиком ни разу.
744 559819
>>559818
Мировой рекорд!
745 559826
Weltreich, давай ссылку на плей маркет свой, а то не находится игра.
746 559827
>>559748
Нужно было уезжать на авторсервис. Не успел. Сейчас поиграю и отпишусь.
747 559829
>>559803
теперь он навсегда котлоблядь
748 559830
>>559529
В конце стрима он сменил ему десятку на кол.
749 559832
>>559830
Ну так с самого начала можно было ставить, хуй знает чего он рофлил с дурочка
750 559833
>>559539
Прости, но в неё вообще играть не хочется.
752 559835
>>559826
https://play.google dot com/store/apps/details?id=com.LightGameStudio.Waltreich
753 559837
>>559830
На Андрюху опять нассали? Это уже весь гд сделал лол
754 559838
>>559539
Хуюровень не прошёл ни одной игры.
755 559839
>>559838
Согласен, нахуй эту бездарность
756 559840
>>559838
Прошел СпейсГопника!
757 559842
>>559840
и пробуждение и еще что-то
758 559843
Котлоблядка еще не дисквалифицировали?
759 559845
>>559843
Андрюху задисквалил димасик
760 559847
>>559845
типа совсем?
761 559848
>>559847
Ты играл в его игру? Диалоги "ахуительные" видел?
Мемы, которые не зашли Димасику, погубили Андрюху. Помянем.
Теперь он официально от руки димаса отправился на парашу к Распочке
762 559849
>>559848
играл, да вниманиеблядская хуйня не заслуживающая призового места, но диквалификации тоже не достойна
763 559850
Чет котел какой-то совсем сырой. Я думал будет получше.
764 559853
>>559849

>но диквалификации тоже не достойна


Да никто ее не дисквалифицировал. Просто Димасик занизит оценки
765 559854
>>559849
За былые заслуги его вообще надо было не допускать.
766 559855
>>559853
вместе с Экселькой занизят ему. Это уже точно. Хуй знает на чо Андрюша рассчитывал. Для игры слишком мемно, для мема слишком изъебистый механ. Не в ту сторону Андрюша прогрессировать начал.
767 559856
>>559651
Знает
2×3×2
768 559857
>>559855
Хотел по быстрому dimasik jorney 2 сваять. Поверил в себя.
769 559858
>>559835
Спс.
Концовка-то есть?
770 559859
>>559673
ну так отдыхай и клепай стационаропарашу
771 559860
>>559857
Просто он рекордсмен по хуевым играм.
Ебашит говно с 9 твг, теперь (по его словам) еще и вне двача. Ну конвейер ебать
772 559861
>>559859
А я что делаю?
773 559862
>>559860
Ему надо на борду новелл. Сюжеты у него лучше получаются.
774 559866
>>559862
Пиксельные новеллы? Они подпидора в свой загон не запустят.
775 559867
>>559858
История незавершима
776 559868
>>559864
Заступаться за подпидора пришел?
777 559870
Вы троллите? Обсурити был так себе, но в страхе и ненависти добротный геймплей.
778 559872
>>559867
Ну пипец, нахуй так делать. Хоть бы сказал.
779 559874
>>559870
Андрюша, плс. Съеби с раздела, твои подсосные мемы тут вообще не уместные. Хуже распидора ей богу.
780 559876
>>559872
Хорошо, добавлю в описание правда, его никто не читает
781 559877
>>559803
Ты меня с шизиком попутал.
А может ты и есть шизик.

>>559810
>>559796
Свинорыл теперь использует котёл. Как мило. :) 10 банов из 10ти.

>>559748
А мне внезапно твоя игра понравилась. Я бы погонял в такие гоночки.

Нет меню.
Хорошая гамма.
Весёлая музыка. Задаёт настроение.
Есть геймплей.
Камеру слишком сильно дёргает при столкновении.
Слишком много препятствий. Неиграбильно и нединамично. А хотелось бы.

>>559764

>фу бля, надоело мне эти меню ахуенные делать


Меню очень важны. А главное меню это не просто кнопка "начать". Это красивая заставка, приглашающая поиграть. Это место, где можно будет разместить настройки, сохранение и т.д.
782 559878
>>559877

>нединамично

783 559879
>>559877

> ААА РАСПИДОРЫ ВЕЗДЕ РАСПИДОРЫ!! МОЯ ИГРА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЫСМЕЯНА! СКАЖИ ИМ, НУ МАМ!

784 559880
>>559878
Ой, случайно отправилось.
Когда ас играет) >>559094 тоже не динамично?
Я даже удивился какие все стримеры аккуратные. Я по гоночкам знаю что обычно нубы наоборот вылетают из поворотов не тормозя.
Спасибо за отзыв.
785 559883
>>559818
Спасибо что поиграл в мою игру. Да это моя ошибка, надо было дружелюбнее сделать, чтобы быстро проходилось. Я цифры от балды писал в последний день, даже не тестил толком.
786 559889
Огнестрельные враги в лысом мужике не должны стрелять в упор, а стараться уходить. Защита от сукакрысинга. Алсо, типично делают специальную систему дающую только ограниченнму числу врагов атаковать игрока за раз.
787 559892
>>559874
Когда всем подлизываешь, то выглядит это как-то так.
https://www.youtube.com/watch?v=s-kDTBEPYIk
kotloblyad.PNG2 Кб, 292x43
788 559893
789 559894
>>559877

>Меню очень важны. А главное меню это не просто кнопка "начать". Это красивая заставка, приглашающая поиграть. Это место, где можно будет разместить настройки, сохранение и т.д.


Вот тут двачну.
1550852304163.png208 Кб, 576x676
790 559896
>>559892
Ору блять
Надо ещё туда прихуярить его посты по типу " я никого не хейчу" ,"спасибо гд,спасибо что вы есть" , "нравится шизоидное творчество распидора" и "я ко всем хорошо отношусь"
Объявляю пикрил новым маскотом Андрюши, текущий слишком хорош для него
791 559899
>>559896
Все правильно делает.
792 559900
>>559899
Андрюш плс
>>559874
Не позорься больше чем есть
793 559910
Второй уровень в Катакомбах - говно. Как автор говорю. Возможность отрываться на углах - задумка, приведения в режиме преследования движутся быстрее игрока и на прямой всегда догоняют. Потому единственный способ избежать - ныкаться где нибудь. У меня есть задумка монстра который никогда не забывает где игрок как его увидел - но не уходит за пределы радиуса. Алсо, кто знает способ сэмплинга Volume Lightmap из кода?
794 559913
>>559910
Ты сам всё сделал, или ассеты?
795 559916
>>559913
Ассеты.
796 559922
уговорили на следующий конкурс сделаю не такое гиперкаузальное эмансипированное распидорство , и артхаус тоньше вкраплю.илинет
797 559923
>>559922
палка, ты?
музыка у тебя всегда пиздатая подобрана
Снимок.PNG16 Кб, 683x526
798 559934
Все я закончил. Кому интересно финальные субъективные оценочки от поехавшего стримера, то вот они. Оставайтесь няшками.
799 559940
>>559934

>страх и ненависть в гд на первом месте


можно не смотреть и так понятно, что ты долбоеб
800 559942
>>559934
Спасибо за самый приятный стрим по ТВГ.
Хотя то, что ты автор странника было слишком палевно. Давай в следующий раз потоньше как-то.
801 559944
>>559942
Это вроде автор димасик джоурней.
802 559945
>>559940
Ладно.жпг

>>559942
Всегда пожалуйста. А почему не балдмена или страха и ненависти в гд?
803 559947
>>559944
Реально? А я думал жорни ленобутсер сделал.
804 559949
>>559944
Бля, не пали меня плиз
805 559950
>>559947
ленобутс разве не расп делал?
image.png78 Кб, 222x239
806 559952
>>559950
Это вам, сударь.
807 559953
>>559942
Он просто слишком заСПГСил, когда в него играл. Автор Странника судя по домам делал Пещеру Гоблинов. А струмер делал тактику с танками.
808 559956
>>559949
Так норм игра же чо. Только опоздавшая на один твг.
809 559962
Хитрый план Никиты:
1. Делаем ачивку за использование музыки Коджема.
2. Кидаем страйки и судимся за использование копирайченного контента.
3. ????
4. ПРОФИТ!!!
810 559967
>>559962
Он по лицензии CC-BY 3.0, и требует только упоминания вроде. У меня в игре это есть.
811 559970
>>559969
Кто?
812 559971
Сразу хочу объяснить, что полностью проебланил TWG13, просто поиграл в финальные версии без всяких умыслов и предпочтений. Взгляд со стороны.

Catacombs of Doom (5/10)
Игра на уече с приятным графеном. Ничего необычного, но доставляет плавность и целостность картинки. Примитивные головоломки. Геймплей затянут рандомными врагами, которые проходятся по воле случая. Тема как по мне не раскрыта.

Пробуждение (6/10)
Графен лично у меня вызывает чувство ностальгии как будто вернулись времена старых адвенчур. Милая добрая графика без изысков, вполне дружелюбное управление сразу добавляют плюсов игре. Автор полностью реализовал сотрудничество. В игре есть философский подтекст, босс, нестандартные механики и разный геймплей. Коротенькая, но крайне интересная игра, от прохождения которой получил удовольствие.

witchcraft (?/10)
Ссылка на сайте отправляет меня скачать "Пробуждение", поэтому не могу ничего сказать об игре, кроме красивого превью. Не знаю, есть ли в игре что-то кроме этой картинки. Единственное, что нарвался в треде на борцуна-форсера данной игры.

Страх и ненависть в /gd (10/10)
Тактическая пошаговая кооперативная (сотрудничество ключевая механика жанра) gdrpg. Продуманные персонажи, прописанные, имеющие свой ЛОР, отношения, интрига, офигенная озвучка и музон, приятный графен и баланс.. Множество эпитетов, которые можно было бы заменить одним - шедевр. Прошёл игру с удовольствием, получая кайф от тактики. Игра не выглядит всрато, удобно играется и даёт пососать, если вы не хотите думать.

Dead Shell (8/10)
Игра интригует, начиная с ридми. Управление кажется изначально хитровыебанным, но таким и остаётся впоследствии. Даже пройдя игру до своего финала я каждый раз путался с тем что и какие стрелочки делают. Несмотря на заумность игра вызвала интерес своими пазлами, проходить которые весьма занятно. Единственный минус это их количество. Игра проходится за минут 13, а если не путаться в кнопках за минут 7. Очень понравилось, что второй персонаж имеет свой характер и действует сам, это действительно добавляет игре живости. Как ни странно минусом игры я назову только её графический стиль, видно что автор всё рисовал сам и видно что он больше внимания уделял геймплею, чем окружению. Мне кажется именно окружение могло бы добавить игре пунктов. Очень хороший пазл с сотрудничеством. У такой игры есть потенциал даже вне твг. Плюсом стало что автор понимал сложность механики и сделал добротный туториал за что отдельное ему спасибо.

BALD MAN TALE (7/10)
Стильная игрулина с притянутой за уши темой. Как такового сотрудничества в игре нет, есть некоторая девушка, которой могло и не быть, ничего бы не поменялось, она просто обозначает цели и сюжет игры. Понравилась идея обозначать треки касетами, выглядит опять же стильно, баланс сложности соблюдён драться приятно. Есть забавные отсылочки. Игра хорошая, но соответствие теме лишь формально обозначено.

Расп ид орс тво (3/10)
Отбивание от нанонитов посредством передвижения курсора мыши.

Nevalyashka (2/10)
Типичный йоба высер и нагромождение ассетов никак не сочетающееся с темой, как будто это игра с твг про киберпанк, которую высрали на твг13. Получил ходули и всё игра прерывает повествование, что делать дальше ни намёков, ни квестов. Прополз по разным местам, абсолютно идиотский геймдизайн и повествование. Лучше бы запилил обычную стрелялку в неоновых тонах, чем это. Ещё и самая жирная игра по весу, что в очередной раз подтверждает, что размер не главное.

Легенда о Сотрудничестве: Утопичный Постапокалипсис (9/10)
Сотрудничество легендарных героев ретро игр вобравшее в себя идеи из множества проверенных игр не может быть плохим. Прекрасный узнавамый саундтрек, приятный простой, но в тоже время узнаваемый облик персонажей не может не понравиться. Единственный недостаток, который я бы посоветовал исправить - сделать поворот угла атаки на мышку, чтобы персонаж поворачивал туда куда сдвигается курсор, в остальном игра в которую я бы поиграл даже просто так, если она будет развиваться. Концепция с опытом и открытием персонажей гениальна, хотя и не нова. Допиливать и выпускать, вдруг взлетит.

Space Gopnik (6/10)
Игра без ридми, но с претензиями на интересную историю. Не первый симулятор ходьбы направо и налево, но и не самый плохой, плюс есть какой-никакой геймплей. Высокую оценку поставил так как довольно много деталей в игре, есть уточки, ностальгия и отсылочки, всё, что я люблю в нашем ТВГ. Игра в меру короткая, видно что автор хотел сделать больше, но то ли непридумал продолжение, то ли времени не хватило. В целом от прохождения приятные впечатления, игра запоминается, хоть и не содержит чего-то хитровыебанного. Низкая оценка стоит только из-за полного игнорирования темы. Если не брать тему во внимание я бы поставил 7-8.

Странник (8/10)
Игра от Тодда Говарда, видно что на неё ушли все остатки бюджета после выхода F76. Последняя надежда компании, которая должна поднять компанию с колен. На самом деле очень приятная игра с добротным юморком и непростым геймплеем. Понравился визуальный стиль, патроны и перезарядка, благодаря чем нужно не просто без остановки стрелять во всё подряд а грамотно подбирать момент для атаки и перезарядки. Соответствие теме прослеживается, хотя и не является значимым.

Twagger (2/10)
Забагованная игра возможно с интересной механикой. Все скрипты кривые и неработающие. Жена не выходит, почему-то вместо двери автор сделал такой же ящик. В целом масса идиотизмов, которые лень перечислять.

Pyroamnesia (10/10)
Шедевр размером в 2 673КБ. 3 уровня сложности, интересные враги и боссы, прикольная механика огонька и катсценки, прекрасный лор и атмосфера игры. Конечно хотелось бы чтобы была ещё соответствующая фоновая музыка, но это если придираться, а так игра изумительна, прошёл три раза по заветам README.

Золотые яблочки (4/10)
Стратегия или кликер в котором я победил даже не поняв каким образом. Просто открывал территорию и побеждал. Соответствие теме не выявил. P.S. Ридми в формате docx, лол.

Ace crash (5/10)
Нет соответствия теме. Тем не менее поставил на бал выше, чем Золотым яблокам так как сам геймплей приятен нет лишних катсцен, именно такой и должна быть гоночная аркада. Непонятно где тут сотрудничество совершенно.

Weltreich (7/10)
Игра про принятие решений с неплохим потенциалом. Вместо прямого управления игровым процессом мы должны коссвенно руководить страной посредством принятия решений, сотрудничая или отказывая тем или иным лицам и организациям. Автору следовало указывать сколько чего будет стоить, например затраты на строительство дома, армию и тп прямо во всплывающих подсказках, чтобы игрок лучше понимал и оценивал суммы, а так вполне себе затягивающая игрушка с нестандартным геймплеем.

Wrong Planet (8/10)
Партийная пошаговая игра про каратистов. Геймплей затягивает не хуже, чем в "Страхе и ненависти в /gd", с которой её приходится сравнивать. Игра тем не менее отличная, понравилась сама система подбора наёмников. Видно как можно улучшить игру, но также видно что игра не очень хорошо сбалансирована. Цены на рабов слишком высоки, также сложность растёт очень странно, игру часто руинит простой рандом. Да в игре есть читы, по сути только с ними можно более менее играть, но также пропадает челлендж. Автор скорей всего очень много юзал читы и не смог найти умеренный баланс. Я бы предложил увеличить количество вариантов как рабов, так и наёмников. Сделать более мягкий прирост характеристик, а также индивидуальную прокачку рабов. Например чтобы после боя рабы росли по уровню получали больше хп и дамага, возможно прокали новые навыки. Тем не менее игра очень затянула и полностью соответствует теме.
812 559971
Сразу хочу объяснить, что полностью проебланил TWG13, просто поиграл в финальные версии без всяких умыслов и предпочтений. Взгляд со стороны.

Catacombs of Doom (5/10)
Игра на уече с приятным графеном. Ничего необычного, но доставляет плавность и целостность картинки. Примитивные головоломки. Геймплей затянут рандомными врагами, которые проходятся по воле случая. Тема как по мне не раскрыта.

Пробуждение (6/10)
Графен лично у меня вызывает чувство ностальгии как будто вернулись времена старых адвенчур. Милая добрая графика без изысков, вполне дружелюбное управление сразу добавляют плюсов игре. Автор полностью реализовал сотрудничество. В игре есть философский подтекст, босс, нестандартные механики и разный геймплей. Коротенькая, но крайне интересная игра, от прохождения которой получил удовольствие.

witchcraft (?/10)
Ссылка на сайте отправляет меня скачать "Пробуждение", поэтому не могу ничего сказать об игре, кроме красивого превью. Не знаю, есть ли в игре что-то кроме этой картинки. Единственное, что нарвался в треде на борцуна-форсера данной игры.

Страх и ненависть в /gd (10/10)
Тактическая пошаговая кооперативная (сотрудничество ключевая механика жанра) gdrpg. Продуманные персонажи, прописанные, имеющие свой ЛОР, отношения, интрига, офигенная озвучка и музон, приятный графен и баланс.. Множество эпитетов, которые можно было бы заменить одним - шедевр. Прошёл игру с удовольствием, получая кайф от тактики. Игра не выглядит всрато, удобно играется и даёт пососать, если вы не хотите думать.

Dead Shell (8/10)
Игра интригует, начиная с ридми. Управление кажется изначально хитровыебанным, но таким и остаётся впоследствии. Даже пройдя игру до своего финала я каждый раз путался с тем что и какие стрелочки делают. Несмотря на заумность игра вызвала интерес своими пазлами, проходить которые весьма занятно. Единственный минус это их количество. Игра проходится за минут 13, а если не путаться в кнопках за минут 7. Очень понравилось, что второй персонаж имеет свой характер и действует сам, это действительно добавляет игре живости. Как ни странно минусом игры я назову только её графический стиль, видно что автор всё рисовал сам и видно что он больше внимания уделял геймплею, чем окружению. Мне кажется именно окружение могло бы добавить игре пунктов. Очень хороший пазл с сотрудничеством. У такой игры есть потенциал даже вне твг. Плюсом стало что автор понимал сложность механики и сделал добротный туториал за что отдельное ему спасибо.

BALD MAN TALE (7/10)
Стильная игрулина с притянутой за уши темой. Как такового сотрудничества в игре нет, есть некоторая девушка, которой могло и не быть, ничего бы не поменялось, она просто обозначает цели и сюжет игры. Понравилась идея обозначать треки касетами, выглядит опять же стильно, баланс сложности соблюдён драться приятно. Есть забавные отсылочки. Игра хорошая, но соответствие теме лишь формально обозначено.

Расп ид орс тво (3/10)
Отбивание от нанонитов посредством передвижения курсора мыши.

Nevalyashka (2/10)
Типичный йоба высер и нагромождение ассетов никак не сочетающееся с темой, как будто это игра с твг про киберпанк, которую высрали на твг13. Получил ходули и всё игра прерывает повествование, что делать дальше ни намёков, ни квестов. Прополз по разным местам, абсолютно идиотский геймдизайн и повествование. Лучше бы запилил обычную стрелялку в неоновых тонах, чем это. Ещё и самая жирная игра по весу, что в очередной раз подтверждает, что размер не главное.

Легенда о Сотрудничестве: Утопичный Постапокалипсис (9/10)
Сотрудничество легендарных героев ретро игр вобравшее в себя идеи из множества проверенных игр не может быть плохим. Прекрасный узнавамый саундтрек, приятный простой, но в тоже время узнаваемый облик персонажей не может не понравиться. Единственный недостаток, который я бы посоветовал исправить - сделать поворот угла атаки на мышку, чтобы персонаж поворачивал туда куда сдвигается курсор, в остальном игра в которую я бы поиграл даже просто так, если она будет развиваться. Концепция с опытом и открытием персонажей гениальна, хотя и не нова. Допиливать и выпускать, вдруг взлетит.

Space Gopnik (6/10)
Игра без ридми, но с претензиями на интересную историю. Не первый симулятор ходьбы направо и налево, но и не самый плохой, плюс есть какой-никакой геймплей. Высокую оценку поставил так как довольно много деталей в игре, есть уточки, ностальгия и отсылочки, всё, что я люблю в нашем ТВГ. Игра в меру короткая, видно что автор хотел сделать больше, но то ли непридумал продолжение, то ли времени не хватило. В целом от прохождения приятные впечатления, игра запоминается, хоть и не содержит чего-то хитровыебанного. Низкая оценка стоит только из-за полного игнорирования темы. Если не брать тему во внимание я бы поставил 7-8.

Странник (8/10)
Игра от Тодда Говарда, видно что на неё ушли все остатки бюджета после выхода F76. Последняя надежда компании, которая должна поднять компанию с колен. На самом деле очень приятная игра с добротным юморком и непростым геймплеем. Понравился визуальный стиль, патроны и перезарядка, благодаря чем нужно не просто без остановки стрелять во всё подряд а грамотно подбирать момент для атаки и перезарядки. Соответствие теме прослеживается, хотя и не является значимым.

Twagger (2/10)
Забагованная игра возможно с интересной механикой. Все скрипты кривые и неработающие. Жена не выходит, почему-то вместо двери автор сделал такой же ящик. В целом масса идиотизмов, которые лень перечислять.

Pyroamnesia (10/10)
Шедевр размером в 2 673КБ. 3 уровня сложности, интересные враги и боссы, прикольная механика огонька и катсценки, прекрасный лор и атмосфера игры. Конечно хотелось бы чтобы была ещё соответствующая фоновая музыка, но это если придираться, а так игра изумительна, прошёл три раза по заветам README.

Золотые яблочки (4/10)
Стратегия или кликер в котором я победил даже не поняв каким образом. Просто открывал территорию и побеждал. Соответствие теме не выявил. P.S. Ридми в формате docx, лол.

Ace crash (5/10)
Нет соответствия теме. Тем не менее поставил на бал выше, чем Золотым яблокам так как сам геймплей приятен нет лишних катсцен, именно такой и должна быть гоночная аркада. Непонятно где тут сотрудничество совершенно.

Weltreich (7/10)
Игра про принятие решений с неплохим потенциалом. Вместо прямого управления игровым процессом мы должны коссвенно руководить страной посредством принятия решений, сотрудничая или отказывая тем или иным лицам и организациям. Автору следовало указывать сколько чего будет стоить, например затраты на строительство дома, армию и тп прямо во всплывающих подсказках, чтобы игрок лучше понимал и оценивал суммы, а так вполне себе затягивающая игрушка с нестандартным геймплеем.

Wrong Planet (8/10)
Партийная пошаговая игра про каратистов. Геймплей затягивает не хуже, чем в "Страхе и ненависти в /gd", с которой её приходится сравнивать. Игра тем не менее отличная, понравилась сама система подбора наёмников. Видно как можно улучшить игру, но также видно что игра не очень хорошо сбалансирована. Цены на рабов слишком высоки, также сложность растёт очень странно, игру часто руинит простой рандом. Да в игре есть читы, по сути только с ними можно более менее играть, но также пропадает челлендж. Автор скорей всего очень много юзал читы и не смог найти умеренный баланс. Я бы предложил увеличить количество вариантов как рабов, так и наёмников. Сделать более мягкий прирост характеристик, а также индивидуальную прокачку рабов. Например чтобы после боя рабы росли по уровню получали больше хп и дамага, возможно прокали новые навыки. Тем не менее игра очень затянула и полностью соответствует теме.
813 559972
>>559970
Это нездоровый человек, не подвергай его стрессам, отвечая на его посты.
814 559973
Димасик, почему вместо котла - пробуждение? Ты там совсем ебанулся?
815 559974
>>559973
Котел вместе с Андрюхой отправлены в угол лично Димасом.
816 559975
>>559973
Фикс.
817 559977
Надеюсь Димас даст несколько дней на голосование. Я только в половину успел поиграть еще. Это потому что я не дропаю через 5 минут.
818 559979
>>559971
Спс за отзыв.
Котел есть в архиве "я сейчас скачать все игры"
image.png3 Кб, 283x171
819 559980
820 559982
>>559981

>m.


даже не притронусь к такому зашквару
821 559983
>>559971
>>559973
>>559974

О чём вы? всё на месте, всё качается.
https://yadi.sk/d/VdvPFJnS7GFytw
822 559984
>>559975
Спасибо, теперь наконец-то поиграю в этот шедевр.
823 559985
Что то твагеера все обоссали.
Снимок.PNG170 Кб, 826x525
824 559986
>>559983
Ссылку исправили. Изначально Скачать вело на скачку Пробуждение.zip
1505558870petrosyan02.jpg43 Кб, 520x484
825 559987

>english_jokes.txt


>I love the way the earth rotates.|It really makes my day!


>Schrodinger's cat walks into a bar. And doesn't.


А котел-то оказывается шутник
826 559988
>>559987
Только никто так и не выпил зелье интеллекта.
827 559989
>>559985
Ну дык а что он хотел, выкатывая настолько сырой продукт? На демках такое еще заходит, но на финалках уж извините.
828 559990
в группе утки ходят слухи про стрим сегодня ночью
829 559991
>>559987
Кстати, он ещё живой?
830 559992
>>559991
Нет, котлоблядь устранили еще во время сдачи демок, теперь под его именем скрывается андрюша.
2019-02-22.png712 Кб, 2560x1080
831 559993
>>559913
А сам как думаешь?
11.jpg133 Кб, 963x561
832 559994
>>559988
Шрифты поломались.
833 559995
>>559994
Что-то у тебя всё поломалось. В окне запустил?
834 559996
>>559994
Ебать гамак гавно, даже название приложухи изменить нельзя.
835 559997
1. В чём заключается сотрудничество в игре про алхимию?

2. Почему на английском?

4. Почему складывается впечатление, что это заготовочка, которая спешно переделывалась/доделывалась под твг13?

P.S. Куда проебался пункт №3?
836 559998
>>559997

> Почему на английском?


Никто не делает игры на русском.
837 559999
>>559997

>P.S. Куда проебался пункт №3?


Ты заглянул под спойлер
838 560000
>>559971

>спейс гопник без ридми


лжец
839 560001
>>560000
Да обнаружил ридми во внешей папке. Действительно, проебланил. Каюсь.
840 560002
>>559971
>>560000
Так ну меня квадрипл, накидывай балл, чтоб хотя бы 8ка была, а то я выбилюсь из-за слива игре про мемы
841 560003
>>559971

>Геймплей затянут рандомными врагами, которые проходятся по воле случая.


Хехе. Врагов не надо обходить - их надо избегать. Они тебя слышат и пытаются найти. Такой пакман от первого лица.
842 560004
>>560002
Я же написал, что дал бы игре 7-8 баллов, если бы не было темы конкурса. Сама игра понравилась, но оценки в скобках то как я бы оценивал игры, если бы имел на это право как финалист.
843 560006
>>560004
да я согласен в целом, уровень с сотрудничеством не успел ибо боялся багов. Главное тут для меня внимание и я его уже получил предостаточно
844 560007
Димас бля формочки через сколько будут? Через сколько результаты?
845 560008
>>560004
основная проблема что эти темы только путают, я вот зацепился за все сеттинги: гопники в мире после апокалипсиса, управляемым корпорациями. гопники бля... сотрудничество - с кем-то сотрудничает, естественно с себе подобными гопниками, друзья же должны быть вся хуйня. ну и все вот так и высралось, а подгонять что-то там под тему нахуц в рот ебал, не стану делать то, что не хочу
846 560009
>>560008
в конце чтобы не попасть в тюрьму приходится СОТРУДНИЧАТЬ с ментами, которые просят тебя СОТРУДНИЧАТЬ с гопниками. твои аргументы инвалидны как и твой спрайт персонажа
847 560010
>>559996
Скажи это бластеркопу.
848 560011
>>560009
ну да такая хуйня пришла в голову, но это уже, чтобы хоть как-то сюжет сократить, все немного комичнее должно быть
849 560012
>>559995
А у тебя что системные шрифты используются?
850 560013
Пиздос. Судя по тому, что оценка судей определяющая и судя по стриму димасика и критериям оценки утки и аватарки на 10 твг - победит история лысого человека.
851 560014
>>560012
А, понял в чём дело.

Я забыл прикрепить шрифты к проекту. Это я уже исправил, но в отправленной версии таки да - будет дефолтный, если у тебя не установлен мой.
852 560015
Когда результаты?
853 560016
>>559971

>сделал добротный туториал


Ебать мою черную душу, один из немногих, кто проходил обучение и говорил с немезисом, а не пытался искать абьюзы и встревать из-за того, что пропустил ценную информацию (два из трех стриммеров этим грешили, третий - лвлгд, так что и так все понятно). Добра тебе, мил человек, здоровья
854 560017
>>560008
И правильно сделал, что не стал подгонять, вышло цельно и интересно. Хотя я бы сказал, что твоя игра с кибердедом на лавочке идеально бы зашла под тему другого конкурса с темой

>Киберпанк с российским лицом


Если ты понимаешь о чём я.
855 560018
а у димасика был стрим? можно ссылку?
856 560019
>>560017
цельно не вышло, как ни печально, но я все равно доволен собой
857 560020
858 560021
>>559990
Который гологейм?
859 560022
>>559996
Можно, если ручки не из жопки
860 560023
>>560022

>ручки не из жопки


Одна строчка в опциях.
861 560024
>>560023

>Одна строчка в опциях


Вроде еще работает смена имени .project.gmx, но это такое, только на случай если первый вариант не пашет
image.png28 Кб, 689x315
ФИНАЛЬНАЯ РАСПАКОВКА АРХИВОВ БЕЗ ПАПОК В ПРЯМОМ КРЯФИРЕ !qXDuImSRhs 862 560026
https://www.twitch.tv/gologames

Порядок прохождения игр будет выбран пирилейтед программой
863 560027
>>560026

>gologames


Ты архивы научился разорхивировать? Иначе как ты будешь игры проходить?
864 560028
>>560026
а я ведь говорил что утка ебанутый
865 560029
>>560026
блядь у него в вправду винрар 2003года, не смог пиромнезию открыть - крита дал.
866 560030
>>560026
Kek, после норм стримеров это просто rfrjq то цирк смотреть на этого дебила с винраром? неспособного в фуллскрин игры.
867 560031
>>560026
Ну и долбаёбов же димасик в судьи набрал.
868 560034
НУЛЬЧЕБЛЯДЬ СВИНОТА ТЫ ЖЕ ОБЕЩАЛ ПОСТРИМИТЬ
869 560035
>>560026
Делаем ставки сколько игр он осилит. Ставлю, что не больше 3.
870 560036
Ну охуеть вообще. На первом боссе, первого прохождения уже дроп игры. Напомните каким местом он относится к геймдеву?
871 560037
>>560032
няша, не буянь.
872 560038
>>560035

>осилит


В смысле распакует?
873 560039
>>560032
Царь то хороший это бояре плохие
874 560046
>>559923 нэ он, а флешфагх грать онланъ в гру для твг12 http://igrach.kl.com.ua/eman/
875 560047
топ цитат со стрима гг:
«сложность стала меньше это плюс» /лысик
обзор игры по видео /котел
«диалоги сложно, не хочу читать» /дед шелл
«хороший геймдизайн» - рандомно ебашит по кнопкам/синвгд
«были бы диалоги короче» - скипает любой текст в играх/лысик
«разнообразие врагов бы чтобы интересно было, чтобы фракции были» - не читает нихуя не смотрит нихуя/лысик
«геймдизайн простт лучше» - сравнивает сложность легенды и дедшелла
«да зачем смотреть я его знаю» / котел
876 560048
Завтра возможно обзор от любителя игр под Спектрум на виртуалке с экспишкой, если не проспит всё и не запрокрастинирует.
завод.шебм
877 560049
>>560048
О неужели сам ыыыыыч, посетит нас своим присутствием?
878 560050
>>560047
"А, Господи, какой я дурак" / странник
879 560051
Анкеты буду рассылать вечером, щас нахожусь довольно неблизко к пеке, увы.

Орг
880 560052
>>560050
Я не хочу нажимать лишнюю кнопку пальцем, я не подписывался на этот труд / странник
image.png6 Кб, 332x108
881 560053
image.png185 Кб, 538x563
882 560054
Оценки судьи.
image.png95 Кб, 1225x621
883 560055
Расходимся, Димасик и правда проел фонд. Кидальский #2.
884 560056
>>560055
А еще оценки пикселебоядям будут на 0.8 умножаться!
885 560057
>>560054

>1.sinvgd


Андрюха за первое место доплатил чтоли?
ЗАПИСЬ ФИНАЛЬНОГО СТРИМА 886 560061
887 560063
>>560061
Потом заедет качество получше?
image.png62 Кб, 1242x564
888 560065
Хах, здорова. Ну го еще разок расскажу про свою игру. Наверное это стоило сделать сразу, ну да ладно. Короче обзор на Страх и ненависть в /gd от автора.
Начнем с ошибок.
-У пары врагов сползли шрифты. Вроде мелочь, но это сразу лезет в глаза и портит впечатление.
-После убийства врага, таргет слетает полностью. Косяяяяк.
-Нету отклика на атаки врага из-за чего стримеры не замечали что у персонажей мало хп.

Что меня расстроило? Почти никто не разобрался, а точнее не стал разбираться. Простейшая механика точности и уклонения была какой то непосильной всем. Но тут моя ошибка, потому что вот это "- Если точность Атакующего меньше, чем уклонение цели, то атакуюший промахивается." я написал в редми. А надо было большими буквами посередине экрана.

Кто-то говорил, что классы в игре совсем ничего не значат. А вот и нет, значат, просто не совсем очевидно. Пикрил как я делал скилы и показатели все.

Меткость почти ключевой показатель в игре, за ней надо всегда следить. Как видите, у кастеров ее очень мало. Поэтому, если вы хотите, чтобы мнлф наносил критами 150 урона всем врагам - пробафайте его. Крит это шанс в процентах, да. С защитой все еще проще. Полученный урон = урон - защита. Все. Но это тоже важный параметр. Если большой куст в первой локации бафнет себе 100+ брони, то вы ему вообще урон не будете наносит лол.

Про танков. Они не наносят урон совсем, но они не умрут от крита босса, как например кастеры. Но у них есть крутые скилы.

И кстати и скилах. Знаю, некоторые были совсем бесполезные, например восстановление хар-к анона, но другие, типо умножение урона слишком сильные. Но из никто не юзал лол. И почему то некоторые думали, что они на один ход, хотя про этого ничего не сказанно. Зачем они вообще нужны? Ну для комбо, для чего еще.
Пример - поднимаешь экселю здоровье до 1000+ (максимального запаса нету, как раз для комбо). Уткой постоянно даешь х1.25 урона по боссу (этот показатель стакается) на 5 ходу хилишь уткой еще 250, и ультуешь экселем. сделать 10к+ урона за экселя возможно. Главное не забудьте точность для экселя поднять, ага.
А то обидно миссануть будет.

У всех врагов есть 2-3 скила. Их описания и названия всегда можно посмотреть во время боя. В описания тоже куча мемов.
"Купил мужик шляпу, а она ему как раз." Найдете у кого из врагов такое описание скила?

Босс всегда один в бою, но зато он бьет по всем героям сразу.

Вот так вот вышло короче. я не буду говорить, что это кто-то виноват, что не стал разбираться и дропнул. Это в любом случае моя вина. Но и блин, то что люди даже не пытаются вникнуть в что-то сложнее топ-дауна, обидно, я хотел что-то более глубокое сделать, чем бессмысленное махание мечем.

Спасибо всем кто поиграл и отписался, приятно ;3
А теперь пора возвращаться в свой обсурити тредик.

Я даже не видел как играют в даркнес данжен, я вообще ни во что похожее не играл. Ну только в доту и хс . из дд я только музыку вытащил.
Доделывать буду
но после обсурити
image.png62 Кб, 1242x564
888 560065
Хах, здорова. Ну го еще разок расскажу про свою игру. Наверное это стоило сделать сразу, ну да ладно. Короче обзор на Страх и ненависть в /gd от автора.
Начнем с ошибок.
-У пары врагов сползли шрифты. Вроде мелочь, но это сразу лезет в глаза и портит впечатление.
-После убийства врага, таргет слетает полностью. Косяяяяк.
-Нету отклика на атаки врага из-за чего стримеры не замечали что у персонажей мало хп.

Что меня расстроило? Почти никто не разобрался, а точнее не стал разбираться. Простейшая механика точности и уклонения была какой то непосильной всем. Но тут моя ошибка, потому что вот это "- Если точность Атакующего меньше, чем уклонение цели, то атакуюший промахивается." я написал в редми. А надо было большими буквами посередине экрана.

Кто-то говорил, что классы в игре совсем ничего не значат. А вот и нет, значат, просто не совсем очевидно. Пикрил как я делал скилы и показатели все.

Меткость почти ключевой показатель в игре, за ней надо всегда следить. Как видите, у кастеров ее очень мало. Поэтому, если вы хотите, чтобы мнлф наносил критами 150 урона всем врагам - пробафайте его. Крит это шанс в процентах, да. С защитой все еще проще. Полученный урон = урон - защита. Все. Но это тоже важный параметр. Если большой куст в первой локации бафнет себе 100+ брони, то вы ему вообще урон не будете наносит лол.

Про танков. Они не наносят урон совсем, но они не умрут от крита босса, как например кастеры. Но у них есть крутые скилы.

И кстати и скилах. Знаю, некоторые были совсем бесполезные, например восстановление хар-к анона, но другие, типо умножение урона слишком сильные. Но из никто не юзал лол. И почему то некоторые думали, что они на один ход, хотя про этого ничего не сказанно. Зачем они вообще нужны? Ну для комбо, для чего еще.
Пример - поднимаешь экселю здоровье до 1000+ (максимального запаса нету, как раз для комбо). Уткой постоянно даешь х1.25 урона по боссу (этот показатель стакается) на 5 ходу хилишь уткой еще 250, и ультуешь экселем. сделать 10к+ урона за экселя возможно. Главное не забудьте точность для экселя поднять, ага.
А то обидно миссануть будет.

У всех врагов есть 2-3 скила. Их описания и названия всегда можно посмотреть во время боя. В описания тоже куча мемов.
"Купил мужик шляпу, а она ему как раз." Найдете у кого из врагов такое описание скила?

Босс всегда один в бою, но зато он бьет по всем героям сразу.

Вот так вот вышло короче. я не буду говорить, что это кто-то виноват, что не стал разбираться и дропнул. Это в любом случае моя вина. Но и блин, то что люди даже не пытаются вникнуть в что-то сложнее топ-дауна, обидно, я хотел что-то более глубокое сделать, чем бессмысленное махание мечем.

Спасибо всем кто поиграл и отписался, приятно ;3
А теперь пора возвращаться в свой обсурити тредик.

Я даже не видел как играют в даркнес данжен, я вообще ни во что похожее не играл. Ну только в доту и хс . из дд я только музыку вытащил.
Доделывать буду
но после обсурити
889 560066
>>560048
Сколько игр запустится на экспишке, пять?
890 560068
>>560065

>Но из никто не юзал лол.


Я все время юзал.
Вот скрины нескольких моих пати на данный момент, как пройду игру скину остальных. Она у меня запущенной с релиза висит до сих пор. И видос первых шагов.

>я вообще ни во что похожее не играл. Ну только в доту и хс


А, ну тогда понятен неудобный интерфейс. Поиграй в жрпг. Я вообще не сразу понял как смотреть скиллы и характеристики врага.
Я и сам в такие игры не играю впрочем, может поэтому мне понравилось. Разобраться не было сложно. Но вот как работает механика меткости и уклонения не знал, играл на интуиции.
https://youtu.be/F-wYG5xS-Uw
891 560072
>>560068
Ого, спасибо за видосик.
Закину его в свой паблик, ладно?
892 560073
>>560065
Не льсти себе. Как тактика твоя игра ничего из себя не представляет. От того, что ты вписал цветные циферки в табличку глубины это не добавило.
Тот же несправидленно заигноренный wrong planet намного круче как игра.
Что в твоей игре хорошо, это новельная часть и графон. По этим категориям поставил бы высокие оценки.
893 560074
>>560073

>несправидленно


Бля...
894 560075
>>560073

>Как тактика твоя игра ничего из себя не представляет


Да я и не спорю. табличка это так. Чтобы хоть какая-то логика была в показателях. Почему бы ее не показать остальным игроделам?
На этом твг много всяких стратегий и других хороших игр. Это круто.
895 560078
>>560075

>много всяких стратегий


Твоя из них лучшая.
896 560079
>>560065
Чо сказать то хотел?
Вот эти названия типо "Проклятое проклятье" мемно конеш
А еще, у всех врагов написано -10 хар-ки отряду, а у демона написано -25 точности неймфагам. Или 125 урона неймфагам.
Вместо придумывания названий лучше бы обучалку сделал.
897 560080
>>560075

>На этом твг много всяких стратегий


2 это много?

>>560078
Нет, wrong planet лучшая. Автору бы над интерфейсом и фидбеком поработать. Нарисовать стрелочки кто-кого будет будить не так сложно. Сделать ходы побыстрее еще.
898 560081
>>560080

>Страх и ненависть в /gd


>Золотые Яблочки


>Weltreich


>Wrong Planet


Нормально для твг
899 560082
>>560081

>>Золотые Яблочки


>>Weltreich


2 примитивных кликера от одного автора
900 560083
>>560061

>38:11 ace crash!!


>2 минуты разбирался с управлением


>разобравшись закрыл, даже не попытавшись наконец нормально поиграть


Ну спасибо хоть что в отличие от хуюровня вообще нажимал кнопки.

>вся эта штука с инерцией не нужна нигде кроме логических игр


Чет лол с логических, почему именно они...

>не надо делать так гонки, никто не играет в гонки по инерции, вы чего ребята, кто решил, что есть гонки по инерции?


Ничего что есть хитовая Dirt Rally, сиквел которой вышел на днях? (настоящий сиквел это Dirt 4, но сейчас не об этом). И еще куча классических раллийных игр, вроде первых Colin McRae Rally, Richard Burns Rally и Sega Rally Champinship на аркадком автомате даже. Все эти игры были популярны не только у задротов-симуляторщиков. Так вот, в ралли как и в космосе сцепление с дорогой низкое и менять направление движения надо тягой.
И вообще суть геймплея любых гонок это управление инерцией. Если бы не было инерции то не надо бы было тормозить, это уже что-то вроде ритм-игры получается.
Ну а здесь я это с симулятором ракеты в неплотной атмосфере объединил (только сейчас заметил что в целом вышло похоже на Asteroids). Также сделал вселелые аварии (это тоже крутая часть гонок) и возможность скиллово восстанавливатся после них, теряя как можно меньше скорости.
901 560084
>>560083

>веcелые


>восстанавливаться


фикс
902 560088
>>560082
Пруфы будут?
エースクラッシュ.png638 Кб, 1238x664
903 560090
>>559094
Это ютюб сам язык определил, видимо по стилю музыки - причем никаких японских слов в этой песне или в самой игре на самом деле нету.
904 560093
>>560090
Проиграл.
905 560094
>>560061
Сорок минут облизывал игру дружка
В следующей просто посмотрел запись геймплея от автора
906 560096
>>560083
Мыслишь ты в правильном направлении, и это хорошо, но кораблик в ace crash болтается, извини меня, как говно в проруби. Есть игры, где инерция есть и ощущается, но она не портит управление в пизду. Те же космосимы оснащают корабли вектором скорости, чтобы было легче воспринимать направление движение корабля, и нет хлама каждый добрый метр. Менять вектор скорости так быстро, чтобы не врезаться в хлам в твоей игре практически невозможно (по крайней мере, на скорости), пруф если я не прав
7745356730776.jpg154 Кб, 951x683
907 560099
Нельзя отменять выбор юнитов. Нужно для этого нажимать кнопочку сброса. хех.
Зачем-то показано системное время. Видимо не осилил таймер.
В углу крестик, который ничего не делает.
Не осилил интерфейс таргет абилок. Нужно кликать на врага, а потом заново выбирать юнита. Очень убого.
Ноль фидбека. Опять же проблема, если у тебя куча статов, то покажи как они влияют на игру. Если игрок не видит принцип работы механики, для него ее не существует и игра кажется рандомом. Не можешь - тогда делай проще.

Как я проходил. Враги в туториале слишком живучие, а сам туториал ничему не учит. Проходится спамом первого скилла. Во втором бою так пройти нельзя, поэтому я поменял тактику. Спамишь сначала несколько ходов баффы, а потом уже спамишь атаки. Так прошел всю игру.
В общем плохо. Всеобщая заскриптованность всего, примитивный геймплей и ничего кроме сценок. Видно что работал над контентом (придумывал описания скиллов, грибы, камушки это все), но вот игры еще не умеешь делать.
908 560100
>>560099
Надо было нормальный туториал запилить, который бы объяснил правила.

>Если игрок не видит принцип работы механики, для него ее не существует и игра кажется рандомом.


Точнее и не скажешь.
Ну и кстати, посоветуйте тогда. Как можно было объяснить игроку принцип работы стат? Я рассматривал вариант, выводить подсказку если навести на конкретную хар-ку
エースクラッシュ.png1 Мб, 1238x1000
909 560102
>>560096

>вектором скорости


Тут это камера. Она смотрит точно по вектору скорости. Поэтому и сильно дергается от столкновений, как замечали выше.
С хламом да, не очень, надо было дороги без хлама сделать более явными и чекпойнты спавнить только на них. А пролет через хлам - это наудачу. А насчет врезаний - это немного рвет шаблон, но почему бы не врезаться, это может быть выгодной стратегией. Мой видос >>560090 видел, в плане и избегания столкновений и принятия?
Дополнил мем
910 560103
>>560099
двачую
911 560104
>>560102
оке, посмотрел твою запись, которую в свое время пропустил, и опять же, ты вполне активно таранишь блоки (за что получаешь допвремя. Что?), и сбиваешь баскетбольные мячи, о которых и слова не было сказано. Камеру вместо вектора я заметил, только вот это не сильно помогает на деле - лично мне оказалось сложновато: следить за направлением камеры, прикидывать пройдет между хламом или нет (ебанет? - не должно), следить за направлением носа самого дрона, искать проплешины между хламом и исходя из всего этого еще прикидывать, газовать в этот момент, или нет, и в какую сторону крутить руль добил до 6 поинтов
912 560105
>>560104
Скорее всего, это все дело навыка и привычки, только вот игра не помогает игроку научиться
913 560106
>>560100

>Как можно было объяснить игроку принцип работы стат?


Сделать интерфейс как в других играх жанра.
914 560107
>>560099
Забыл еще, что игра начинается заново после смерти первого юнита, что странно для жанра. Видимо скрипты ломались.
915 560108
>>560107
Не, я так и планировал.
Я не смотрел на игры этого жанра. И вообще в них не играл. Вся эта игра это просто случайная идея. тут 100% моего представления о играх этого жанра, без какого либо опыта. Хотя, видимо стоило вдохновиздить чего из того же ДД
916 560110
>>560096

>болтается, извини меня, как говно в проруби


А это специальный эффект - корабль крутится юлой и летает любой стороной кверху и качает носом после аварий. Живости добавляет. В отправленной до допдней версии корабль жестко висел как в демке - это сухо ощущалось.
>>560104

>баскетбольные мячи, о которых и слова не было сказано


А ты бы если такой увидел не попробовал бы тарануть и посмотреть что будет?
917 560111
>>560108
Тебе не нужно было делать столько статов и бафов циферок. Это сложная и неблагодарная механика.
Лучше бы сделал простые бафы-статусы типа слепоты, 2х урона и т.д. с дискретными понятными эффектами и иконками над юнитами. Но это видимо сложно для тебя.
918 560113
>>560111
Сложно делать что-то в первый раз. первый блин комом.
Если бы я сделал очередной десит/обсурити, то болдментейд был бы примерно 1/10 от него.
919 560114
>>560113
Так ты делалал десит и отдал ему первое место?
920 560115
>>560114
Тебя видимо не было в первых тредах, да?
921 560118
>>560113
Лойс за то, что попытался сделать что-то новое, а не еще один платформер
922 560119
>>560114
В смысле отдал первое место?
923 560120
>>560119
Поставил себе высокую оценку и вообще делал игру на собственный же конкурс.
924 560121
>>560120
Он поставил себе оценку такую же, как и остальным призерам
925 560122
>>560120
ПРАВИЛАМИ НЕ ЗАПРЕЩЕНО
926 560125
>>560121
Но выше, чем не призерам.
Бля лоол, я про это не знал, что он в своем конкурсе победил.
927 560127
>>560120
Ахахаха причем в его конкурсе оценка от организатора весила как оценка от участников вместе взятых. Втф вообще??
928 560128
Прошел наконец Лысого
Перекаты не использовал.
Враги ниочем.
Так себе канешь.
ну и тема на 0 вообще использована.
929 560129
>>560128

>Так себе канешь.


Ты чо ахуел.

>ну и тема на 0 вообще использована.


а как же СОТРУДНИЧЕСТВО с тяночкой?
Ты на Димасивского фаворита не пизди так, а то он тебе помножит на 0.8
930 560130
>>560129
Автор лысого, плез.
931 560131
>>560128
а что если не лысик?
932 560132
>>560131
СТРАХ-Х
933 560133
>>560129

>Ты чо ахуел.


Не ну это 100500й слешер-дэшер, причем посредственный. В чем прикол?
Новая тема, механика? нет.
Напидореная до идеала эта - нет, враги вообще на изи, умер только когда врага не увидил из-за отсвета солнца из окна на монике.

>>560131
Я не судья, чо мне. Так бы пидорнул половину за оффтоп.
По факту если бы коллаб лысого и гопника то может быть.
934 560134
Вообще интересный момент
игры которые пытались идти в тему - соснули и надорвали жопу в процессе.
игры которые хуй забили - ойбляфаворитвсемссатьотрадости.
Можно было тетрис заебенить и написать
ТЕТЯИС СОТРУДНИЧЕСТВА и победить.
1396702278704.jpg26 Кб, 300x329
935 560135
>>560134
Вас предупреждали
936 560136
А Распидорство 2 проходится?
Предлагаю Димасу вписать обязательный пункт для ридми - проходится ли игра.
937 560138
>>560134
Хотя что это я, тут и есть тетрис сотрудничества - ведьма эта с ее поехавшим автором.
938 560140
>>560138
Только там даже слова "сотрудничество" не было. Автор честный, не скрывает что плевал на тему и сроки начала работы.
939 560142
>>560136
не во всех играх есть конец.
940 560143
>>560142
Вот я и говорю, что это надо в ридми указывать.
15008229676560.webm1,5 Мб, webm,
1280x720, 0:20
941 560144
>>560134

>Можно было тетрис заебенить и написать ТЕТЯИС СОТРУДНИЧЕСТВА и победить.


Было.
942 560148
>>560080

> wrong planet лучшая. Автору бы над интерфейсом и фидбеком поработать. Нарисовать стрелочки кто-кого будет будить не так сложно. Сделать ходы побыстрее еще.



спс, думаешь надо прямо стрелками показывать?
тут 2 проблемы: во1 рассчёт противника считается на начало хода, а не круга. Т.е. если кто-то более инициативный сшиб пол хп жирному и тот стал самым хилым, то голиаф на начало хода уже будет бить другого, чем если бы показывать стрелочки.
во2 там всё равно надо по инициативе смотреть, мб 3 хотят ударить одного, а один другого. но те трое сдохнут быстрее чем ударят.

вообще доделывать буду, но вопрос на сколько. пока просто собираю фидбек и записываю возможные фичи в диздок. надо понять в каком минимальном состоянии она будет интересна народу. думаю следующую демку выкину через 2-4 недели.
ps: графон весь под замену, думаю тут очевидно
pss: про юи вообще молчу. всё нахер сносить.

вот интересно ещё мнение народа: стоит ли оставить их стоять в таких позициях или перевести в горизонтальный вариант (страх и ненависть ака даркест данжн)?
(с учётом такого позиционирования планировались скилы, которые бьют таргет, чела напротив, выбранного и соседних, всех. в дд у скилов есть возможные "слоты" атаки. ну и там более выражен фронт и бек лайны.)
943 560149
>>560148
Тогда не стрелками а иконкой показывающий тип. И чтоб по самой иконке было видно что делает этот тип.
944 560153
>>560149
такой план был, но не успел. приоритеты ^^,
изображение.png101 Кб, 441x298
945 560155
Хоть кто-нибудь оценил вообще мою охуенную реализацию света фар?
(оклюдеры конечно же реализовать не успел)
Ну а так-то игра недопилена жоско. Фактически с уровня выхода нет. Открытие гермодвери не реализовано. По задумке, после диалога с Лёхой надо было получить квест на переключение двух рубильников, после чего гермодверь открывается, дед, механик и жена механика агрятся и ГГ ничего не остаётся, как спасаться бегством на колесе. Но увы...
946 560156
>>560155
Да мог бы пропатчить, как показывает история правилами не запрещено. Я кстати еще до твоего тваггера не дошел.
947 560157
>>560155
Твоя игра подобна Nickelback..
hqdefaultlive.jpg33 Кб, 480x360
948 560158
>>560148

>Т.е. если кто-то более инициативный сшиб пол хп жирному и тот стал самым хилым, то голиаф на начало хода уже будет бить другого, чем если бы показывать стрелочки.


Ну так сделай фиксирование цели в начале круга, чтобы было более предсказуемо. Зачем эти сложности.
Ты сильно мудришь. Исход хода должен быть понятным игроку. Иначе будет то же, что рандом.

Просто напомнило artifact. Советую тебе оттуда спиздить боевку.
949 560159
>>560156
Да, я тут выше писал, заболел как раз перед допднями. Температура под 40, башка не варила совсем. Так что, наслаждайся тем, что есть - диалог внизу возле гермодвери - это по факту конец игры в текущем виде.
>>560157
Ща погуглим, что за зверь.
950 560160
>>560159

>Ща погуглим, что за зверь.


Это многое оьбъясняет
951 560161
>>560157
Погуглил, даже с явным тегом game выдаёт в поиске только музыку. Ну ты затралел меня!
952 560162
>>560161
Это метафора. Эта группа считается самой неудачной и лажевой рок-группой, над которой все издеваются и смеются.
953 560163
>>560161

>тегом game


бляяяяяяяяяяяяя
15328061505221.jpg20 Кб, 556x556
954 560165
>>560162
Ааа... Ну да. Плак-плак, какой я неудачник. (Нет. Нахуй иди.)
955 560166
>>560148
Поверь, если у твоей игры нет высоких рейтингов и миллионов инсталлов, то никто не будет ковыряться в глубинах твоего геймплея, а наоборот поставят эту сложность тебе же в вину.
Как минимум этот конкурс должен быть тебя этому научить.
956 560167
>>560163
Мы в ГД, и обсуждаем игоры. Очевидно, же что при указании рок-группы в контексте подобия игре в разделе, посвящённом созданию игр, наталкивает на мысль, что есть игра с аналогичным названием.
А если ты хочешь обсудить сорта говнарей - вали в /муз/
957 560169
>>560167
Мы в ГД, и обсуждаем игоры. Очевидно, же что при указании рок-группы в контексте подобия игре в разделе, посвящённом созданию игр, наталкивает на мысль, что твоя игра имеет с указанной группой какой-то общий признак.
958 560170
>>560169
Нахуй иди.
959 560171
Кто победил то
960 560172
>>560065
Только дауны не уловили механики игры. Прошёл с первого же раза, лишь пару боёв пришлось перепроходить. Меткость и уклон довольно понятны, а вот шанс крита мог бы и сделать приписку что это %.

Я довольно быстро подбирал нужные мне пати под конкретных врагов, на идиотов, которые не смогли это не обращай внимание. Баланс у тебя имеется, а если бы сделал слишком просто это было бы не так интересно. А так бои превращаются в пазлы, которые интересно проходить.
961 560173
Где лучше стримить, на трубе, или на твиче?
962 560174
миллионы инсталлов не появляются на стадии разработки концепта, к сожалению. но ты прав, пока имени нет, их маловероятно и будет после релиза)
963 560175
>>560173
Твич удаляет записи, так что лучше на ютюбе. + на ютюбе качество лучше - ты сам можешь очень высокий битрейт поставить у себя.
964 560176
Сколько стримов уже было?
965 560177
>>560176
Мнфл (ждем продолжения), димас, файрис, левел, уточка. Завтра в 18:00 нульч.
Где же сторонние стримеры...
966 560178
>>560176
mnfl, димасик, уровень, fairis777, гг
967 560179
>>560177
>>560178

Чет дохуя как то. Несправедливо. Почему в более достойные года с хорошими играми такого ажиотажа не было.
968 560180
>>560179
Стриминг набирал популярность.
969 560181
>>560176
К вышесказанным кто-то еще вроде обещал стрим с анон.фм
970 560182
>>560179
Зато раньше были обзоры, это круче чем стримы. Эх. А сейчас халтура, включил транслаяцию, сидишь 4 часа и типа вот вам и контент.
971 560184
>>560177
>>560178
Тогда составьте еще топ стримеров плес. Кого смотреть а кого не стоит?
972 560185
>>560182
Чет не помню такого. Что за обзоры?
973 560186
>>560179
Когда-то абу стримил и домкрат (>10к на ютубе). Я, кстати, после этого и решил в твг участвовать, чтобы прославиться таким образом. Но пока больше на широкую аудиторию никто не стримил.
974 560187
>>560175
Благодарю.
975 560188
>>560099
Надо было сделать туториал по уклону и меткости.

Например игроку даётся пати в котором есть Дарк. Сидят вороны убиваются легко и чучело с большим уклоном. Димасик говорит об этом, типа не хватает меткости, чтобы убить эту уворотливую тварь. Даркоблять отвечает, что может с этим помочь.

Собственно вот и всё.
976 560189
>>560186

>в твг участвовать


>прославиться

977 560190
>>560179
Ну у меня комп говно был.
изображение.png175 Кб, 795x593
978 560192
Ace crash 10 из 10ти! Охоспаде!
979 560193
>>560184
Левел гд смешной, файрис норм, утку и димаса можно не смотреть.
>>560185
От левела конечно, была парочка от распа, и вот например https://www.youtube.com/watch?v=yRyJ-960XCQ
980 560194
>>560155
Если бы ты реализовал открытие двери как планировал с тем что выше написал и шар выехал из пещеры в белый фон с надписью продолжение следует это бы было охуенно, а так выглядит как недоделка, не достойная финала.
981 560195
>>560192
Выше анончик писал что 6 чп набрал
982 560197
>>560185
Ньюфаги не палятся.
983 560198
>>560188
Кстати мысль. Я бы даже проще сделал. Тупо закрываем все способности, а после по одной их открываем с конкретным указаним, что вот щас нам нужна меткость например.

А то там что то вроде 11 уровней из которых первые 5 проходятся на изичах и все уровни почти не отличаются друг от друга, кроме спрайтов врагов и характеристик на которые никто не смотрит, а так был бы явный прогресс с открытием возможностей.

Идеальный вариант допила не для 2ух недель это покупка скиллов и героев за донат очки.
984 560199
>>560196
Пили контент, заебал старье одно кидать
985 560200
>>560198

> Тупо закрываем все способности, а после по одной их открываем с конкретным указаним, что вот щас нам нужна меткость например.


Нет, это не сработает. Игрок не поймет зачем она нужна.
986 560201
>>560193
А вспомнил, ну такое себе, как то слишком уж кратко и по верхам, я бы не сказал что это лучше стримов.
987 560202
>>560184
Я бы выделил файриса и левела. Файрис позитивный и пытался во все игры вникать и до конца проходить, но стрим долгий получился. Левел юморил, стрим не затягивал, но почти ничего не прошел до конца.
988 560203
кстати я тут подумал. доводы по поводу того, что игра должна быть понятной, редми не нужно...

вспомним еву онлайн. я когда в неё играл, первую неделю тупо читал форумы. там даже ридми не было.

Я бы не назвал игру плохой ни разу. онлайн стабильный на протяжении уже 15 лет. мб и не миллионы, но достаточно.
989 560204
>>560188
Эх, сказал бы ты это раньше.
А идея твоя очень крутая.
Ну ладно, а другой раз обязательно так сделаю
>>560198
Тоже круто. На самом деле, хар-ки я бы все эти оставил, но добавил механик скилов. Как выше писали, бафы и дебафы на один ход. Чтобы нужно было ещё больше думать над своими ходами. Но это ближе к хартстоуну. Ну и вменяемый ии врагов
990 560205
>>560203
Это исключение, которое подпидо равило
991 560207
>>560203
Это та самая знаменитая игра читать про которую интереснее чем играть? Я бы не советовал тебе на такое равняться.
992 560208
993 560209
>>560203
Сравнивать еву с тваггерами и утками такое себе.
994 560210
>>560065

>Почти никто не разобрался, а точнее не стал разбираться.


Такс, ебать, ща буит глубинная аналитика
Способности персов по отдельности:
обычная атака меняется от 50 до 125 от перса к персу
-10 ш.крита (расп) играет только на скелете короле, импе, владыке, у остальных шанс низкий априори. Годится только для чеховского ружья
75 чистого урона (расп) – игнор брони, бесполезен на четверти врагов, половина из оставшихся итак имеют слишком мало брони
защита врагов в 0 (ульта распа,мнфл) – мусорная ульта, играет буквально на 3 мобах, остальным броня снимается в 3 хода максимум. Две одинаковые ульты и когда можно юзать одну?
+5 доджа отряду (омич, утки) – 20 за ход суммарно, мусор, даже если вкидывать каждый ход, то к моменту ульты сильно играть не будет, разве что абузить через обоих персов одновременно (неужели это долгожданная синергия и причина подбирать отряды???)
- 15 защиты цели (омич) – лучше ульты распа на обычных мобах
+100 защиты и меткости (ульт омич) – неплохой ульт на себя, только вот пока танк бафает себя, умирают остальные члены отряда. Спорно
+10 меткости отряду (анон, дарк) – выдает хороший суммарный по отряду бафф меткости, полезно на доджевых мобах (коих достаточно, мастхэв на эндгейме)
Возвращает свои характеристики (анон) – пока хз что это
1,5 мод урона по цели (ульта анона) – хорошая ульта для других ульт на дамаг, хз стакается ли с другими модами.
-10/15 уклонения цели (дарк и эксель) – что это у нас? навык который был не тупо продублирован? Вот это да, не знал что автор так могет. По секрету – у всех персов так должно быть, тогда появилось бы подобие глубины
- 300 урона врагам (дарк) – пока самая сильная дамажная ульта, бьет всех с дамагом не хуже остальных целевых дамажных ульт (ульта димасика сосет)
+5% крита отряду (андрюша) – еще одна абилка, которая больше затягивает бой, нежели ускоряет (дамаг андрюши с обучной атаки закончит бой быстрее, чем критодрочерство). Единственный вариант использования – абузить ее в тиме персов с дамажащей ультой и надеяться, что ульты могут критовать
1,25 мод дамага по цели (андрюша, утки) – довольно мощный навык благодаря стаку. делает ульту сильнее в разы
100% ш.крита (ульта андрюши) – спорно, тоже затягивает бой, ульты других справляются быстрее
+250 хп отряду (ульта уток) – лучший хилл, суммарный эффект пизже чем у единственного медика тимы и за меньшую цену, лишь бы дожить
Вампиризм (мнфл) – в душе не ебу, описание невнятное
50 Бафф манны (мнфл и димасик) – буст манны для затяжных боев. не заметил, чтобы она регенилась сама по себе
+5 защиты отряду (димасик) – такой себе навык, в отличие от остальных слабых даже нет персов с таким же для стака
250 урона цели (ульт димасика) – отсосный ульт. ульта дарка перерывает его по всем статам, ульта эксель тоже, если доживет с хп больше 250
+50 хп отряду (эксель) – полезный навык, но сука дорогой
+10 брони на себя (эксель) – Самый. Мусорный. Навык. Не знаешь, что добавить – оставил бы «глупое чучело»
урон в размере хп (ульта эксели (экселя? похуй)) – средняя из дамаг-ульт, хорошо бафается ультой уток (почти синергия)

Проебы и баги:
ульта утки не юзается при 125 маны ровно (спустя ход сработало, больше не возникало, кликал точно по иконке, хз что произошло)
ульта эксель юзается при манне меньше 125 (на 100 прокатило)
некоторые абилки не описаны, то ли они доводят стат до числа, то ли увеличивают на него
отрицательная броня, отрицательная броня, сука
у некоторых врагов не прописаны числа в эффектах навыков
андрюша может прокинуть вниманиеблядство когда манны меньше чем надо на 25 (навык и стоит на 25 меньше заявленного, проеб, проеб)
Оверхилл есть. бафал до 150% минимум
у скелета прописаны навыки тренировочного чучела, но эта тварь может атаковать как минимум
у голема прописано 125 урона всему отряду, но он бьет по одной цели
капли тепла юзаются при 25 манне прописано, что при 50
Когда манны не хватает на модель аптечки, замок на ней не появляется
Каким-то образом, (проверил на черве), появляются промахи, когда у атакующего и цели одинаковое значение меткости и уворота (если они вычитаются, разве шанс не должен быть равен 0???)
Крит и промах одновременно. Мммм, опять же, при равной меткости и уклонении
Промахи без сообщения о промахах (все еще червь)
Анон не может кинуть ульту второй раз, хоть манны достаточно. ульты одноразовые?

Команда мечты: эксель, дарк, утки, андрюша (абьюз модификатора уязвимости – уклон в ДД)/омич(абьюз уклонения – уклон в живучесть)/анон(абьюз метоксти отряда, но может и вешать модификаторы, но только на ульте, должно быть мощно на боссах) – вне зависимости от выбранного 4-го перса страта почти не меняется, если знаешь что делать. Комбо утки/андрюши доводит мод урона врага до 6-кратного размера (еще останется манна на ульту утки), утка с ультой анона – только трехкратный.
УПД прошел всю игру не парясь на билде эксель, дарк, утки, андрюша, всосал один раз на черве, переключил андрюшу на анона, вынес червя во втором бою и прошел всю игру вернувшись к билду с андрюшей.

А теперь слабые места геймдизайна:
НЕТ ЦЕЛЕВОГО ЛЕЧЕНИЯ – все абилки хиляют всех, что делать, если один при смерти??
НЕТ ЦЕЛЕВЫХ КОМАНДНЫХ НАВЫКОВ – все навыки команды действуют на всю команду, нет таргета внутри команды – минус глубина (особенно больно на лечении)
НЕТ БУСТА ДАМАГА ТИММЕЙТОВ – как целевого, так и командного, а можно было бы
НЕТ СПЕЦИАЛИЗАЦИЙ – все персы – комбинации одинаковых навыков в рандомном порядке. Были бы полезны персы, задроченные на разные направления (бафф, дебафф, поддержка команды живыми и сильными, блокирование вражеских способностей, ВОЗРОЖДЕНИЕ ЕБАНЫЙ РОТ В КОНЦЕ ТА КОНЦОВ…), или хотя бы одинаковые навыки имели разные параметры – уже был бы баланс тоньше
НЕТ ОБУЧЕНИЯ, КОТОРОЕ ПЛАВНО БЫ ЗНАКОМИЛО ИГРОКА С ФИЧАМИ МЕХАНИКИ/ПЕРСОВ -
БОТЫ ДОЛБАЕБЫ – рандомно ебашат по рандомным целям, ни тактики, ни стратегии, ничего не придерживаются
ТАРГЕТ ЛОК НА ЛЮБУЮ ЦЕЛЬ – можно бить по любому врагу – делает танков бесполезных как таковых. нахуя танки, если шо с ними, шо без них стеклянные пушки сливаются? так бы их хоть можно было бы прятать за танками, но неееееет. Убивает смысл расстановки персов в специальном порядке. – глубина, еще раз

Сбор команд почти бесполезен по двум причинам:
1 нет синергии
2 нет врагов, под которых стоит подстраиваться
Нет синергии
«Синергия - усиливающий эффект взаимодействия двух или более факторов, характеризующийся тем, что совместное действие этих факторов существенно превосходит простую сумму действий каждого из указанных факторов» - Педивикия, чтобы дошло о чем я говорю.
Итак, здесь вся синергия ограничивается тем, что у некоторых персов есть одинаковые навыки, которые стакаются или даже умножаются друг об друга (мод урона – главная имба игры – отлично отрабатывает на двух персах, вешающих моды). Это очень тупой пример синергии, и кайфа от ее использования никакого. Есть еще сочитание ульты уток с ультой эксель: +250 дармового урона. Это уже получше и поинтереснее, но этого мало.
Нет врагов, под которых стоит подстраиваться:
враги здесь тупые и инвариативные. Единтсвенная особенность врагов, которую стоит учитывать – их додж, который я легко покрывал навыками «команды мечты». На такие тупости как броня, я клал болт. Тема брони не раскрыта при таких низких значениях, даже самые прочные враги сливают ульте из-за переизбытка дамага. Это нужно исправлять – либо ульта не так сильно превосходит по дамагу, либо броня дает процент защиты, а не минус от урона. Если бы был второй вариант – тогда бы еще пришлось поебаться.
В итоге, как я уже сказал, прошел всю игру с одним фейлом, быстро реабилитировался единственной заменой и пошел дальше. Это показывает как несбалансированность, так и бесполезность такой фичи, как «подбор команды». Команду мечты я составил, чисто прочитав внимательно навыки персонажей, и это меня подвело за всю игру один раз – по механике я больше ничему не научился и у меня не было сложностей. А это самое хуевое для таких игр
994 560210
>>560065

>Почти никто не разобрался, а точнее не стал разбираться.


Такс, ебать, ща буит глубинная аналитика
Способности персов по отдельности:
обычная атака меняется от 50 до 125 от перса к персу
-10 ш.крита (расп) играет только на скелете короле, импе, владыке, у остальных шанс низкий априори. Годится только для чеховского ружья
75 чистого урона (расп) – игнор брони, бесполезен на четверти врагов, половина из оставшихся итак имеют слишком мало брони
защита врагов в 0 (ульта распа,мнфл) – мусорная ульта, играет буквально на 3 мобах, остальным броня снимается в 3 хода максимум. Две одинаковые ульты и когда можно юзать одну?
+5 доджа отряду (омич, утки) – 20 за ход суммарно, мусор, даже если вкидывать каждый ход, то к моменту ульты сильно играть не будет, разве что абузить через обоих персов одновременно (неужели это долгожданная синергия и причина подбирать отряды???)
- 15 защиты цели (омич) – лучше ульты распа на обычных мобах
+100 защиты и меткости (ульт омич) – неплохой ульт на себя, только вот пока танк бафает себя, умирают остальные члены отряда. Спорно
+10 меткости отряду (анон, дарк) – выдает хороший суммарный по отряду бафф меткости, полезно на доджевых мобах (коих достаточно, мастхэв на эндгейме)
Возвращает свои характеристики (анон) – пока хз что это
1,5 мод урона по цели (ульта анона) – хорошая ульта для других ульт на дамаг, хз стакается ли с другими модами.
-10/15 уклонения цели (дарк и эксель) – что это у нас? навык который был не тупо продублирован? Вот это да, не знал что автор так могет. По секрету – у всех персов так должно быть, тогда появилось бы подобие глубины
- 300 урона врагам (дарк) – пока самая сильная дамажная ульта, бьет всех с дамагом не хуже остальных целевых дамажных ульт (ульта димасика сосет)
+5% крита отряду (андрюша) – еще одна абилка, которая больше затягивает бой, нежели ускоряет (дамаг андрюши с обучной атаки закончит бой быстрее, чем критодрочерство). Единственный вариант использования – абузить ее в тиме персов с дамажащей ультой и надеяться, что ульты могут критовать
1,25 мод дамага по цели (андрюша, утки) – довольно мощный навык благодаря стаку. делает ульту сильнее в разы
100% ш.крита (ульта андрюши) – спорно, тоже затягивает бой, ульты других справляются быстрее
+250 хп отряду (ульта уток) – лучший хилл, суммарный эффект пизже чем у единственного медика тимы и за меньшую цену, лишь бы дожить
Вампиризм (мнфл) – в душе не ебу, описание невнятное
50 Бафф манны (мнфл и димасик) – буст манны для затяжных боев. не заметил, чтобы она регенилась сама по себе
+5 защиты отряду (димасик) – такой себе навык, в отличие от остальных слабых даже нет персов с таким же для стака
250 урона цели (ульт димасика) – отсосный ульт. ульта дарка перерывает его по всем статам, ульта эксель тоже, если доживет с хп больше 250
+50 хп отряду (эксель) – полезный навык, но сука дорогой
+10 брони на себя (эксель) – Самый. Мусорный. Навык. Не знаешь, что добавить – оставил бы «глупое чучело»
урон в размере хп (ульта эксели (экселя? похуй)) – средняя из дамаг-ульт, хорошо бафается ультой уток (почти синергия)

Проебы и баги:
ульта утки не юзается при 125 маны ровно (спустя ход сработало, больше не возникало, кликал точно по иконке, хз что произошло)
ульта эксель юзается при манне меньше 125 (на 100 прокатило)
некоторые абилки не описаны, то ли они доводят стат до числа, то ли увеличивают на него
отрицательная броня, отрицательная броня, сука
у некоторых врагов не прописаны числа в эффектах навыков
андрюша может прокинуть вниманиеблядство когда манны меньше чем надо на 25 (навык и стоит на 25 меньше заявленного, проеб, проеб)
Оверхилл есть. бафал до 150% минимум
у скелета прописаны навыки тренировочного чучела, но эта тварь может атаковать как минимум
у голема прописано 125 урона всему отряду, но он бьет по одной цели
капли тепла юзаются при 25 манне прописано, что при 50
Когда манны не хватает на модель аптечки, замок на ней не появляется
Каким-то образом, (проверил на черве), появляются промахи, когда у атакующего и цели одинаковое значение меткости и уворота (если они вычитаются, разве шанс не должен быть равен 0???)
Крит и промах одновременно. Мммм, опять же, при равной меткости и уклонении
Промахи без сообщения о промахах (все еще червь)
Анон не может кинуть ульту второй раз, хоть манны достаточно. ульты одноразовые?

Команда мечты: эксель, дарк, утки, андрюша (абьюз модификатора уязвимости – уклон в ДД)/омич(абьюз уклонения – уклон в живучесть)/анон(абьюз метоксти отряда, но может и вешать модификаторы, но только на ульте, должно быть мощно на боссах) – вне зависимости от выбранного 4-го перса страта почти не меняется, если знаешь что делать. Комбо утки/андрюши доводит мод урона врага до 6-кратного размера (еще останется манна на ульту утки), утка с ультой анона – только трехкратный.
УПД прошел всю игру не парясь на билде эксель, дарк, утки, андрюша, всосал один раз на черве, переключил андрюшу на анона, вынес червя во втором бою и прошел всю игру вернувшись к билду с андрюшей.

А теперь слабые места геймдизайна:
НЕТ ЦЕЛЕВОГО ЛЕЧЕНИЯ – все абилки хиляют всех, что делать, если один при смерти??
НЕТ ЦЕЛЕВЫХ КОМАНДНЫХ НАВЫКОВ – все навыки команды действуют на всю команду, нет таргета внутри команды – минус глубина (особенно больно на лечении)
НЕТ БУСТА ДАМАГА ТИММЕЙТОВ – как целевого, так и командного, а можно было бы
НЕТ СПЕЦИАЛИЗАЦИЙ – все персы – комбинации одинаковых навыков в рандомном порядке. Были бы полезны персы, задроченные на разные направления (бафф, дебафф, поддержка команды живыми и сильными, блокирование вражеских способностей, ВОЗРОЖДЕНИЕ ЕБАНЫЙ РОТ В КОНЦЕ ТА КОНЦОВ…), или хотя бы одинаковые навыки имели разные параметры – уже был бы баланс тоньше
НЕТ ОБУЧЕНИЯ, КОТОРОЕ ПЛАВНО БЫ ЗНАКОМИЛО ИГРОКА С ФИЧАМИ МЕХАНИКИ/ПЕРСОВ -
БОТЫ ДОЛБАЕБЫ – рандомно ебашат по рандомным целям, ни тактики, ни стратегии, ничего не придерживаются
ТАРГЕТ ЛОК НА ЛЮБУЮ ЦЕЛЬ – можно бить по любому врагу – делает танков бесполезных как таковых. нахуя танки, если шо с ними, шо без них стеклянные пушки сливаются? так бы их хоть можно было бы прятать за танками, но неееееет. Убивает смысл расстановки персов в специальном порядке. – глубина, еще раз

Сбор команд почти бесполезен по двум причинам:
1 нет синергии
2 нет врагов, под которых стоит подстраиваться
Нет синергии
«Синергия - усиливающий эффект взаимодействия двух или более факторов, характеризующийся тем, что совместное действие этих факторов существенно превосходит простую сумму действий каждого из указанных факторов» - Педивикия, чтобы дошло о чем я говорю.
Итак, здесь вся синергия ограничивается тем, что у некоторых персов есть одинаковые навыки, которые стакаются или даже умножаются друг об друга (мод урона – главная имба игры – отлично отрабатывает на двух персах, вешающих моды). Это очень тупой пример синергии, и кайфа от ее использования никакого. Есть еще сочитание ульты уток с ультой эксель: +250 дармового урона. Это уже получше и поинтереснее, но этого мало.
Нет врагов, под которых стоит подстраиваться:
враги здесь тупые и инвариативные. Единтсвенная особенность врагов, которую стоит учитывать – их додж, который я легко покрывал навыками «команды мечты». На такие тупости как броня, я клал болт. Тема брони не раскрыта при таких низких значениях, даже самые прочные враги сливают ульте из-за переизбытка дамага. Это нужно исправлять – либо ульта не так сильно превосходит по дамагу, либо броня дает процент защиты, а не минус от урона. Если бы был второй вариант – тогда бы еще пришлось поебаться.
В итоге, как я уже сказал, прошел всю игру с одним фейлом, быстро реабилитировался единственной заменой и пошел дальше. Это показывает как несбалансированность, так и бесполезность такой фичи, как «подбор команды». Команду мечты я составил, чисто прочитав внимательно навыки персонажей, и это меня подвело за всю игру один раз – по механике я больше ничему не научился и у меня не было сложностей. А это самое хуевое для таких игр
995 560211
>>560136 проходится, надо базу гд сотрудничая охранять, в редми написал же - Финалы: Победа и проигрыш.
1319287151222.jpg36 Кб, 657x660
996 560212
>>560204

>нужно было ещё больше думать над своими ходами


>Но это ближе к хартстоуну


О мальчик, ты даже не представляешь как ошибаешься.
997 560213
>>560211
А бля я дебил, извини, автор, не заметил, даже перечитывая.
998 560214
>>560210
Итог: игра сырая. Если сравнивать то, насколько игра подходит стандартам жанра, под который она пилиась – то это одна из самых отсталых игр. Геймплей странника больше похож на шутер сверху, чем СИНгд на пошаговую стратегию. Дедли Шелл больше похож на паззл, чем СИНгд… Лысый чел больше похож на соулслайк, чем СИНгд… Котел больше похоже на заготовку, чем... мысль ты понял.
Как человек, освоивший и заабьюзивший твою игру как Южная Америка рабовладельчество, говорю тебе, что твоя игра очень сырая. Она пытается создать вид глубины геймплея, но на деле, говорить, что здесь глубокий геймплей так же тупо – как захлебнуться в луже.

А вот гологейм рандомно жал на клавиши и приговаривал полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступал. Любезно всем зрителям иногда предлагал, но они отказывались.
999 560216
1000 560218
1001 560219
>>560118

>сделать что-то новое


Дизлойс за то, что это новое - разьебаное в хлам
1002 560220
>>560205
лишь самый явный пример. мб я уже слишком старый, но во многих играх я долго не понимаю что происходит, и приходится реально сидеть разбираться.

про миллионы инсталлов - это отмазы. мне не то что разбираться, мне играть-то в эти поделки не хочется. когда я такое вижу на стиме, я даже страницу не открываю. но разница в том, что тут игры сделаны на конкурс, это не релизная их версия. так что если оценивать их как игры в общем, то можно смело не открывая поставить всем 0 баллов и пойти кушать тортики.
1003 560221
>>560213 я тож пережестил что тараканы быстро валят гд
1004 560222
>>560169
так он же не знал про группу, что ты хочешь?
1005 560223
>>560221
Не тараканы, а нанониты
1006 560226
>>560203
серия игр X, я ебал сколько там разбираться надо, перед тем как начать играть по-нормальному
1007 560228
>>560203
еще маунт н блейд. Чет в песочницах у авторов традиция хуй класть на изъяснения
изображение.png175 Кб, 958x537
1008 560229
>>560192
Alice the witch
2/10
Заготовачька.
1009 560230
>>560172
уловил, только вот она слабая >>560210
1010 560231
Есть люди которым в таких играх разбираться в кайф, если сможешь их зацепить - то получишь стабильные и предсказуемые продажи. Еву кстати испортили в конец.
1011 560233
>>560229
котел, уймись
1012 560234
>>560172

>бои превращаются в пазлы, которые интересно проходить


>добавить циферки себе


>уменьшить циферки врагу


>пазлы

1013 560235
>>560210
Ты конечно молодец. Но твоя претензия напомнила ревьюху в стиме "наиграл 300 часов, в игре нехуй делать". Только сконвертированная до уровня твг. И приведи примеры хороших аналогичных игр. Причем желательно не один недавний. Не Андрюша
>>560231
Ага, например вот этот анон.
изображение.png137 Кб, 796x595
1014 560236
>>560229
Охоспаде! Это вин!
>>560233
Вы абазнались.
1015 560237
>>560235
я провел тут так много времени не из-за того, что мне понравилось разбираться в механиках, а потому, что мне уже надоело это "люди с айкю ниже 40 000 не поймут" и активное подлизывание гг. Плюс, надеюсь, что ему хватит мозгов прислушаться и перепилить механики в более годные, а сейчас игра ну такая себе, одни мемы
1016 560238
>>560210

>Сбор команд почти бесполезен


А как же тот факт что разные герои дополняют друг друга. Например кто-то должен восстанавливать ману.
изображение.png145 Кб, 798x598
1017 560239
>>560236
Аптечки не запасаются в карманы. Умножил на 0.7
1018 560240
>>560228
да не только. в стратегиях зачастую тоже хер разберёшься.
в рогалицах...)
1019 560241
>>560238

>восстанавливать ману.


На хую вертел восстановление маны и броню, все абузится модификатором дамага по цели, ультами и бесплатными атаками тех недобитков, которые пережили ульту. Изи вин
1020 560242
>>560240
Если на то пошло, это просто твг так меняет людей. 17 игр за один заход, и когда упираешься лбом в стенку хуй проссышь - это баг такой, или до тебя еще не дошло как обойти. Общее качество, характерное для двухнедельных поделок нихуя не помогает ситуации. Психология - та еще сука
1021 560243
>>560241
Окей, к утке повышающей уклонение надо взять тех у кого оно и так высокое. Ты не единственную комбу нашел.
1022 560245
>>560243
Прошёл все игру через криты мнфла
Андрюша наверное самая талантливая вниманиеблядь. В этот раз он не постил каждый день картиночки как на 10 твг. В этот раз он создал такую ситуацию, при которой одни уверяют что механ говно, другие говорят что игра отличная + мемы и сюжет новелле, тем самым сделав свою игру самой обсуждаемой.
Люди реально ищут имбовые комбо, чтобы показать что игра хуевое.
Андрюша это смесь дарка и распидора.
1023 560246
>>560243
а ты внимательно читал то, что я написал?
"команда мечты" - это три стандартных чела + один из 3х, в зависимости от того, какую абилку собираешься абузить. Но этого недостаточно для хорошей игры
1024 560247
>>560245

>ищут


Ну на поверхности же комба, стоит только разобраться в механике и прочитать внимательно абилки - 2.5 минуты на подумать, ну
1025 560248
>>560245
А вообще я люблю копаться в игромеханиках, поэтому у меня и получилась игра с 10 "ебатьсложна" из 10 по мнению стримеров, но тут она никакая. Выглядит глубокой, а на деле не глубже лужи. Тьфу
1026 560249
>>560245
Забавно что каждый раз он побеждает с разной тактикой.
Сначала просто спамил скринами как мнфл.
Потом сам стал оргом как даже не знаю кто. Разве что макдачный вспоминается.
Теперь он смесь дарка и распидора.
А чисто благодаря троллингу кто-то когда-то побеждал? Димасик жорне это другое - это мемы.
>>560247
Это охуенно большое время на обдумывание. Абузы нашли только опытные игроки в тактические рпг. А Андрюха для гдшников игру делал.
1027 560250
>>560246
Для двух недельной игры это более чем достаточно.
Там есть механики, есть вариативность (почти реиграбельно даже) Андрюха это хотя бы красиво и интересно упаковал. Багов конечно много, но и контент есть.
Тут можно начать дискуссию о том, что лучше, больше контента и механик с мелкими багами или одна маленькая вылезанная механика ака. Аркада
1028 560251
>>560249

>для гдшников


ГДшики что, долбаебы что-ли? Если собираешься пилить тру-игры - задрачивание и анализ гейммеханик должен быть в крови
1029 560252
>>560249
Вспомни только его сотрудничество с димасом на его двухдневном
1030 560253
>>560250
у меня и механик дохуя, и баги отловлены за исключением мб одного, о котором репорт был единожды. Казалось бы вин, но все всё равно поливают гавном.
1031 560254
>>560251
Это требует много времени.
Тут некоторые не могут платформер нормально сделать, а ты хочешь, чтобы ололо-сатира была идеальной? Спасибо что хоть дрочильню с цифрами сделал, а не очередной однотипный платформер/топдаун
1032 560255
>>560251
Согласен, но как на практике сам видишь
1033 560256
>>560254
мы говорим не о некоторых, а о конкретных людях и играх. Если тваггер недопилен - это не аргумент чтобы ставить СИНгд на первое место
1034 560257
>>560253
Обернуто плохо. Механики хуевые могут быть. Плохое их сочетание. Нет цепляющего фактора.
Что угодно может быть, не думай, что твоя идеальна, если не обсуждают, значит есть причина. Посмотри почему говном заливают и исправь в следующий раз. Если ты действительно можешь в механ то выиграешь без всяких тваггерских проблем
1035 560259
>>560256
При чем тут тваггер?
И никто сингду не даст первое место. Видел что на стриме у Димы было? Утка может и кинул ему первое место, но там ещё аноны, которые затопят, Димас и Эксель, которые точно не дадут призовое и хз что с ещё одним судьей.
1036 560260
>>560257
я к тому, что нет багов+много механик <> тру вин. А коментарии некторые таки к месту, с этим не спорю, но многие ведут себя так, словно лишь бы доебаться
1037 560262
>>560259

> аноны, которые затопят


аргумент, конечно

Если бы все аноны поставили в конце списка сидгд (а туда и котел не хотят ставить - ну серьезно спорная какая-то ситуация), то тогда бы это имело некоторый вес
Как голос одного судьи
1038 560263
>>560259
не тваггер? Кто тебе тогда не понравился?
1039 560264
>>560253

>у меня и механик дохуя


В страхе и ненависти? Там кроме циферок ничего нет. О чем ты?
Или для тебя разные иконки = разные механики?
1040 560265
>>560264
обознался
1550928321.jpg239 Кб, 1275x714
1041 560267
>>560239
Заготовочка?
1042 560268
>>560223 специально для тебя вместо 25 жизней у базы сделал 50, и индикатор растоптаных нонитов прилепил http://igrach.kl.com.ua/rtwo/
1043 560269
>>560268
Зря, я только что уже прошел. Сейчас будет пост с подробностями и видео.
1044 560270
>>560250
Лучше одна-две вылизанных механик игрока и много маленьких дополняющих основную механик, используемом в контенте, размазанном по всей игре. Короче говоря — чтоб в игре чувствовалась скорость и простота геймплея, но постепенно вводились новые элементы и менялось окружение.
мимо
1045 560271
>>560263
Я про абстрактный среднестатистический платформер/топдаун который есть на каждом твг (40% таких игр обычно) такой игрой и является тваггер/лысый
Т.е. ничего хорошего, но и плохого нет.
wrs0t7qf1l621.jpg103 Кб, 720x720
1046 560272
>>560267
Заготовочка?
1047 560274
>>560267
Прост сценка из ассетов.
1048 560275
>>560265
Так вы пишите более содержательные посты, заебали. Устроили тут чатик.
1049 560276
Димасик, коти.
1050 560277
>>560268
Хотя теперь видео не очень и нужно когда автор оказуалил игру. Но будет как демонстрация прохождения оригинальной версии. Именно в игре Расп ид орс тво по-настоящему раскрывается сотрудничество, причем в геймплее - только когда автор посоветовал к нему прибечь я и смог ее пройти.
https://www.youtube.com/watch?v=hDatn2K3978
1051 560278
>>560271
Да, с этим уже не поспоришь. Хотя вот насчет тваггера такой уверенности нет. Где-то там в глубине, кажется, есть интересная идея, но видно, что у человека за 2 недели не было то ли знаний пилить только нужное и делать это быстро, то ли времени впихнуть все то невпихуемое, что он задумывал. Похоже, чел новенький в этом деле, вот и распылился на все фичи что можно
1052 560279
А я знаю задумку Тваггера, но расскажу в обзоре всех игорей. Это не совсем стандартный платформер, ассоциации сразу триггернули.
1053 560280
>>560275
хех, на экшн геймз 2 или как там его, от геймдева.ру было удобнее, все со своими именами. А тут онанимная борда, что от нее ожидать?
1054 560281
>>560279

>ассоциации сразу триггернули


Оп, заинтриговал
1055 560282
Можно через имя!трипкод подписываться в соответствующем поле, хуль. Анонимность лишь опция для шитпостинга.
1056 560283
1057 560284
щитпост!
1058 560285
>>560276
щас он сделает форму голосования и перекатит.
1059 560289
>>560268
Что-то не вижу ни индикаторов, ни упрощения.
1060 560293
Ну что, кого сливать будем в голосовании, кому завышать? Только давайте все сразу договоримся.
изображение.png39 Кб, 1022x764
1062 560295
>>560267
Пожалуй самая лучшая из просмотренных на данный момент:
1063 560343
>>560277
пасибки за прохождение , только название смени на РСП2 , ибо гомогейцы набигут.
с 2012 года отдельно мои игры не заливали на ютуб https://www.youtube.com/watch?v=-rhggTtuIXs

>>560289
там мелкими цифрами, шрифт наверно отвалился, надо было полоской заполняющийся
1064 560373
>>560343

>с 2012 года отдельно мои игры не заливали на ютуб


А еще есть твои флеш игры в открытом доступе?
1065 560386
>>560373
regames.ru - там олдскул, с 2012 не заливал свежесделанное.
1066 560387
>>560386
А что перестал делать? В вебдизайнеры подался что-ли?
1067 560391
>>560387 заливать перестал так как стало лень, а потом мочиадс.ком закрыли, реклама в предзагрузке игор приносила тугрики около 2Круб в мес.
эта тема Саня2006 1068 654045
Пацаны, а такое вот игры - http://strelyaj.ru/world_of_tanks намного тяжелее делать чем обычные флеш? Я имею ввиду не саму графику, а именно чтобы была возможность играть против других игроков? Это я так понимаю юнити 3д? Просто задолбался уже с этими флешками, пытаюсь создать норм игру, а кажется что нужно на чем-то совершенном делать...
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски