Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №4 /job/ 578545 В конец треда | Веб
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/497105.html (М)
2 578546
Ищу напарницу с клевыми сиськами. Пиши мне, будем делать игры.
3 578547
>>578546
Это же гд, тут только напарники с мелкими хуйцами. Зато ребята - ВО!
4 578740
>>578545 (OP)

>1 2 пик



Хоспаде, как заебала эта мода на очки и бороды. Когда же уже на нет пойдет. Невозможное же, просто пиздец.
лул 5 578794
Ищу худовников, музыкантов, сценаристов в свою команду. Телега - Zkiller11
6 578799
>>578794
Нахуй пошел, пидар опущенный.
7 578814
>>578740

>Сидишь постоянно за пекой, садишь зрение к хуям и носишь очки.


>Некогда или лень бриться, ходишь с бородой/щетиной.


>Тебя считают выпендрежником

8 578834
>>578814

>лень бриться, ходишь с бородой/щетиной


True story. Вот начну зарабатывать -- сразу электроэпиляцию сделаю. Самого тошнит от этой хипстоты на лице.
9 578915
>>578814
Не пизди мне тут. Небритую бороду и побритую специально видно сразу.
10 578917
11 578928
>>578925
двачую
мимо некопрограммист
12 578947
Покакал в тред.
image.png936 Кб, 920x844
13 579164
>>578545 (OP)
Попилю ториду за дошики.
Чирикнуть можно сюда: 8sMT200120ANUSgmai2&3lPUNCTUMcmA`om
14 579653
>>579164

Ещё примера кинь сюда. Артстейшн заведи
image.png415 Кб, 725x725
!gOlrx2AM8I 15 579727
>>579164
что это за срань? проверь геометрию, поменяй браш. если с геометрией всё нарм, проверь G-канал, у меня последний раз такое было когда он был с плюсом, а софт рендера требовал с минусом
16 579738
>>579727

>что это за срань?


Специально!
17 580685
Сколько стоят нынче услуги 3д-художника?
Хочу сделать пару-тройку уникальных мобов для своей игры, брать из ассетов задрало (потом всё равно буду перепиливать, когда нечто играбельное соберётся), а времени моделить самому нет, т.к. занят очень важным делом - созданием уникальной нет игровой системы с боёвкой, квестами и прочим.
Супер крутая детализация не требуется, требуется небольшая стилизация (не фотореализм).
Интересует средняя по больнице стоимость такой работы,
от концепта до финальной 3д-модели с ригом.
18 580714
>>580685
готов за гроши на тебя отпахать. жрать нечего. пиши подробности
19 580722
>>580685

>от концепта до финальной 3д-модели с ригом


Стану концеп-художником твоей хуйни за минималку, 500$.
20 580774
>>580722
сделаю всю модель поцене $30
15466751661010.jpg42 Кб, 512x512
21 580777
>>580774
Даже программу не открою за такие деньги.
22 580778
>>580777
москвич пади?
23 581127
>>579653
Да есть у меня артстейшн, палиться не хочу.

> Ещё примера кинь сюда.


Реквестируй, запилю что-нибудь на скорую руку.

>>579727
Божечки, просто ебучку слепил, чтобы не с пустыми руками вкатываться.
24 581173
>>581127

>Божечки, просто ебучку слепил, чтобы не с пустыми руками вкатываться.


я и так понял. добра.
25 581178
>>581173
..."Токсичная борда", говорили они...
26 581190
>>581127
Ну выложи работы в каких-то других ракурсах, чтоб так легко по стейшну не палиться.
Что у тебя получается лучше всего, что хотел бы делать и пр?
27 581191
Короче кому нужен сценарист уровня издача и копирайтинг-треда - пишите в тред.

Ща конкурс рассказов закончится в издаче вкину свой рассказ для оценки. Может даже какое-то место займу. Будут энти как их... Криденшелс, во!
28 581192
>>580774
Примеры работ в студию и в какие сроки были сделаны, сколько итерацией изменений с заказчиком
29 581194
>>581191
Копипиздер-графоман или именно сценарист с драмой, арками и конфликтами?
30 581195
>>581194
Это сам будешь судить. 19 числа у нас в издаче подведут итоги конкурса и я вкину свой рассказ с честным указанием какое место занял.
31 581200
>>581195
А что-то кроме издача делал или только «игра мичты, ынтузиазм, корованы)))))»
32 581203
>>581200
Много что делал. Но это палево. Рассказа будет достаточно. А если нет - буду ещо писать. На фикбуке. Про яой и челкастых самураев. Потом заведу партеон и буду шиковать на донаты с 13-летних жирных яойщиц.

Shieeeeet, maaan.
33 581341
>>581192
диванон, блять! запости реквест — запощу модель.
34 581360
>>581341
Прическа Элвиса (лоуполи и хайрез)
Здание в изомерии
35 581381
Ищу пиксель-арт художника, для охуительной игры, работа фуллтайм удаленно, бесплатно. Если будешь проебываться по срокам - вылетишь. Когда мы будем продавать игру - 3% с продаж твои. Кидайте примеры работ и будьте готовы выполнить тестовое задание (нарисовать небольшую локацию по теме игры).

На самом деле конечно же все не так, но бесплатно. Имеешь скилл выше 4/10 - велкам. Лампово пилим игрульку в свободное от работы время, об игре подробно расскажу куда-нибудь в лс, никаких сроков, грандиозных планов и прочей поеботы, я просто хочу сделать игру, в которую мечтаю поиграть года 4

Если заинтересовал - пиши контакты и все таки прикрепи пару своих работ:)
36 581383
Ищу сценариста способного плодить внезапные эвенты с моральным выбором из 2-3 вариантов, вроде таких:

Вы шли по лесной дороге и нашли чью то корзину укрытую покрывалом. Оттуда исходит едва слышимый сладковатый аромат.
[Проверить содержимое]
[Пнуть с размаху ногой]
[Вернуться назад и пройти кустами этот участок, не трогая подозрительную находку]

Готов платить по дошираку за каждый эвент если он впишется в сеттинг (механику сам впишу)

Тестовое задание - представьте что в боевке героев меча и магии во время атаки юнитом есть шанс появления эвента с выбором. Придумайте один.
37 581385
>>581383
Придумал:
Вам выпало предложение поработать за доширак
[уууу сука уебу]
[могу накормить хуями]
[атака на б4 мечом с хуем]
38 581394
>>581383
Противник подставился уязвимой частью доспеха:

1. Ударить по ней что есть силы (проверка на характеристики "В_крысу", "Удар_в_псину", "Точность". Если прошла - критический урон (150% или 200% урона) Если проверка не прошла - обычный урон. Если проверка критически не прошла меч взрывается у юнита в руках - -50% здоровья.)
2. Пнуть по ней ногой чтобы противник лишился равновесия (противник получает статус "Пизданулся яйцами об пол", который подразумевает паралич/уменьшение очков действия на следующий ход. Если проверка не прошла - урон в 60% от обычной атаки. Критически не прошла - 0 урона).
3. Галантно указать противнику на недостаток в его фехтовании и предложить выправить его боевую стойку (проверка на навыки "Пиздеть != не мешки", "Прохладная дипломатия". Если проверка прошла - противник переходит на сторону игрока до конца боя. Если не прошла - ничего не происходит. Если критическая неудача - на экран выскакивает картинка "Ебать ты, лох!" и юнит игрока получает стандартный урон от юнита противника).

Как-то так.
234124.JPG33 Кб, 719x566
39 581510
>>581383

> представьте что в боевке героев меча и магии во время атаки юнитом есть шанс появления эвента с выбором. Придумайте один.


Вы почувствовали что-то теплое, текущее по вашим ляжкам, а в нос ударил резкий запах фекалий:
[Продолжить атаку, как ни в чем не бывало] - Регулярный урон
[Сжаться калачиком на земле и через слезы крикнуть ЯНИАБАСРАЛСЯ!!11!!1ЭТАТЫАБАСРАЛСЯ!!11!!] - Урон не проходит, но противник решает не контратаковать это ничтожество.
[Сорвать с себя портки и поднять их, как знамя] - Ваши героические действия вдохновили воинов. +1 к перемещению на 2 хода
40 581582
>>581510
[Достать из инвентаря тарелку, собрать в неё фекалии, предложить блюдо противнику] - войска противника присоединяются к вашим, у вас новый союзник - Эпический Братишка
41 581594
>>581394
Окей, куда аванс переводить?
10 штук таких сочинишь?
42 581600
>>581594
Ты телегу сначала скинь или контакты какие. Хоть посмотреть что ты делаешь.
43 581606
>>581600
Точно. Вернусь через два дня с роликом и телегой.
44 581629
>>578545 (OP)
Кирилло-игры - это игры моего хуя с очком твоей мамаши, говно неуважительное. псих. даун.
ZmEog7J.png134 Кб, 656x486
45 581903
>>581341
>>581360

Где пруфы, хуеланджело?
46 581963

>геймдизайнеры


>Ты гений, но у тебя нет опыта



хуй с горы, ваннаби гейдизайнер, программирую как хобби так что могу реализовывать некоторую примитивную хуйню

>>581383

Маг:
О нет! Вы забыли следующее слово в заклинании! или следующий слог заклинания
[Замолчать] Атака перестаёт производиться
[Полная импровизация] Кастуется случайное заклинание или никакое

Кто угодно:
Враг просит о пощаде!
[Пощадить]
[Убить]
Если пощадить, то враг может напасть и нанести какой-то урон, после чего умереть

Мечник:
После этой атаки меч погнулся!
[Выправить сейчас] Юнит пропускает ход
[Выправить позже] Урон от следующей атаки ниже на X%

Ближний бой:
Вы видите, что у противника нет гульфика
[Атаковать гениталии] Вы наносите критический урон, но теперь чувствуете себя отвратительно (любой дебафф)
[Атаковать как обычно]

Дальний бой:
Поднялся сильный ветер и ваши снаряды летят в непредсказуемом направлении!
[Всё равно сделать выстрел] Высокий шанс промазать или попасть в другого юнита, в том числе в союзного
[Изменить действие]

Ближний бой:
Враг парирует вашу атаку!
[Попытаться зацепить противника] Шанс нанести слабый урон, но также и шанс получить урон от противника
[Отпрыгнуть] Нет ни нанесённого, ни полученного урона

>Придумайте один.


Ну я самый умный, и уж точно не самый внимательный
46 581963

>геймдизайнеры


>Ты гений, но у тебя нет опыта



хуй с горы, ваннаби гейдизайнер, программирую как хобби так что могу реализовывать некоторую примитивную хуйню

>>581383

Маг:
О нет! Вы забыли следующее слово в заклинании! или следующий слог заклинания
[Замолчать] Атака перестаёт производиться
[Полная импровизация] Кастуется случайное заклинание или никакое

Кто угодно:
Враг просит о пощаде!
[Пощадить]
[Убить]
Если пощадить, то враг может напасть и нанести какой-то урон, после чего умереть

Мечник:
После этой атаки меч погнулся!
[Выправить сейчас] Юнит пропускает ход
[Выправить позже] Урон от следующей атаки ниже на X%

Ближний бой:
Вы видите, что у противника нет гульфика
[Атаковать гениталии] Вы наносите критический урон, но теперь чувствуете себя отвратительно (любой дебафф)
[Атаковать как обычно]

Дальний бой:
Поднялся сильный ветер и ваши снаряды летят в непредсказуемом направлении!
[Всё равно сделать выстрел] Высокий шанс промазать или попасть в другого юнита, в том числе в союзного
[Изменить действие]

Ближний бой:
Враг парирует вашу атаку!
[Попытаться зацепить противника] Шанс нанести слабый урон, но также и шанс получить урон от противника
[Отпрыгнуть] Нет ни нанесённого, ни полученного урона

>Придумайте один.


Ну я самый умный, и уж точно не самый внимательный
47 581969
>>581385
лол
48 581982
>>581963
Неплохо. Завтра принесу дошик.
49 582049
тест
50 582364
Ищу художника, заинтересованного в создании своей собственной игры по типу ундертейлов и to the moon. Сам я программист, могу портировать игру как на андроид платформу, так и на пк.
Телега - Zkiller11
51 582372
>>582364

>ундертейлов и to the moon


саундтрек то сделал, прогроммист?
52 582394
>>582364
А сценарий уже есть?
53 582396
j
0ee1a2be8226d8809fd1e9cc1dbcb940fbd85ee9.jpeg71 Кб, 720x900
54 582777
Нужен кому-нибудь серверный программист?
Умею в хайлоад, микросервисы, архитектуру и прочие баззворды.
Писать предпочитаю на JVM-стеке, но могу рассмотреть варианты.
Рассматриваю варианты как опенсорца за идею, так и коммерческих игр за бабло.
12.mp44,3 Мб, mp4,
720x1000, 0:10
55 582787
>>581190

>Ну выложи работы в каких-то других ракурсах,


Разве что недоделки какие-нибудь. Вот сейчас костюмчик персу моделькаю, например.

> Что у тебя получается лучше всего, что хотел бы делать и пр?


Не знаю, что лучше, все где-то на одном уровне. Больше люблю персонажку, конечно.
56 582797
>>582787

>Привет, я новичок в сфере компьютерной графики, вот моя первая работа.

57 582813
>>582797

> прюуэт, я маняыксперт, я считаю wipы на начальной стадии за готовые работы


Ясно.
58 582825
>>582813

>wip


>подразумевает что из этого куска говна что-то выйдет

59 582826
>>582825
Да ладно, так то он ровненько все сделал, аккуратно, просто дизайн говно.
60 582827
>>582825
Ты че порвался-то, шизофреник?
61 582987
Да нормально для первого раза
62 583069
Ищу художника для рисовки юнитов в профиль. Уровень чуть выше рисунков Васяна в пеинте на уроках информатики. Телеграмм @charrdge
63 583907
https://vk.com/topic-38553813_36788792 здесь можете прорекламировать свою безумные умения.
64 583977
>>581606
И не вернулся.
65 584128
>>583977
Я каждый день тут, именной тред заведу и там продолжу дошики раздавать. Но чувствую не раньше 8 числа. Дедлайны.
66 584178
>>584128
О, давай-давай.
67 584179
>>584178
Дал тебе за щеку, проверяй.
68 584337
>>581903
Классека, вскукрекнул, а результаты так не показал.
Вся суть гд
69 584379
Короче.

Нам в издаче выставили оценки и я оказался на 4 месте из 34.

До этого рассказы не писал, но высокое жури издача оценило меня неожиданно высоко для меня же самого.

Собсна рассказ - https://pastebin.com/8N9hWesh

Если кому нужен пейсатель рандомных ивентов, диалогов или даже сценарист - пишите. На гаймдизайнера (который продумывает мир, баланс механик и основные точки сюжета) я скорее всего не потяну. Но в пейсательство уровня /gd попробовать могу.
70 584384
>>584379
Нойс. Твои контакты, я полагаю, там же, в издаче? Насколько я припоминаю, там правило - оставлять контакты.
71 584514
>>584384
Моя почта только у оргов конкурса.
72 584519
>>584379
Кидай сюда контакты, дошики ждут!
73 584545
>>584379
>>584384
>>584519

wrTCRiter.for.gdANUSgma,tmilPUNCTUMcohl4m
74 584946
Художники, скиньте ИТТ свои расценки. Хочу прикинуть, сколько мне придется отвалить за арт: планируется комикс-ВНка на 3-5 часов неторопливой "игры".
75 585020
>>584545
Пидорахи такие каложоры пиздец(
sage 76 585024
>>584379
Фанфик уровня дерьма из самиздатыча. Это же пиздец.

Я хуй знает что там за конкурс и что за жури, но это дерьмище полное.

Постоянные скачки в повествовании и временных рамках, Диалоги как будто сценарий к фильму за 10 баксов, описания из разряда, шторы висели, они были синие, всё. Пиздец просто пиздец.
sage 77 585025
>>584946
Ты вначале сообщи о размерах, об обьеме работы, чб или цвет, фулл или нет, и тд и тп.

А то так хуй знает чего ты хочешь.
78 585042
>>585024
Просто ты не читал Платона.
79 585121
Дублирую с издача.

Нужен писака. Но не простой, а особенный - обычный талантливый местный анон и будущий Чехов-Паланик не подойдет.

Что писать: сценарий к визуальной новелле. Сюжет, диалоги, сцены.

О чем новелла: типикал фансервис-гаремник с китайскими порномультиками про пушистых гомогеев . Пиздострадания, штампы, вторичность. Никаких новых слов в жанре и гениальных сюжетов, только квинтэссенция pulp fiction.

Кто нам нужен: эталонная жируха-яойщица которая может писать такое в графоманских объемах.

Если ты именно такой, анон, и давно мечтал пробить дно - напиши в телегу @eaubleu
80 585218
>>584946
3-6к за один спрайт перса, в зависимости от сложности.
Фон около 100 баксов, опять же в зависимости от сложности.
81 585499
Отрисую иконку, фон, стадик, предмет, попробую перса за бесплатно, то есть даром. Описание и референс постите сюда.
82 585522
>>585499
пошол нахуй
15594781600581.gif8,2 Мб, 473x465
83 585524
>>585522
Да вы заебали блять, ну дайте работу, я заплачу.
84 585529
>>585499
Вот тебе задание:
Далёкое будущее. На Земле построена глобальная система отбора солнечной энергии на орбите. Удобный побочный эффект системы - управление климатом. Система состоит из накинутой над всей планетой оболочки, которая может менять свою прозрачность. В непрозрачном состоянии оболочка преобразует солнечный свет в электроэнергию, которая по сети космических лифтов доставляется потребителям. На теневой стороне Земли оболочка в основном прозрачна (так как Солнца тонет), а на освещённой меняет прозрачность чередующимися полосами. Толщина полос и толщина зазоров регулируется требованием к климату: надо охладить - полос больше - затенение чаще - температура у поверхности ниже.
Нарисуй несколько эскизов, как эта система выглядит в небе.
Днём на освещенном участке Земли полосы выглядят белыми, На затененном участке это чёрные тени, закрывающие звёзды. Та полоса, которая закрывает Солнце в момент затенения имеет белую окантовку по краям (как при солнечном затмении).
85 585532
>>585524
Понял ща, что препод по начертательной геометрии убил во мне 3Дшника.
86 585539
>>585499
Оставь телегу, мб придумаем че
87 585655
>>585529
>>585529
Нормально же общались, зачем так сразу.

2-3 дня

Алсо, на что картинка, главное меню? Уточняй, тут же ГД, а не кружок рисования маняфантазий.
sage 88 585658
>>585042
Ой вот просто иди нахуй а? Заебали оправдывать своё косоглазие и жопоручество стилем Платона. Я не вижу в твоём высере взаимодействия и беседы со значимым человеком, для пресонажа, я вижу только диалоги уровня фанфика.
image.png5,2 Мб, 2160x3840
89 585663
Ламповая мини-команда ищет гейм-дизайнера, который любит доту, лигу или в целом мобы.
Можно без опыта но с большим желанием.

Задание - придумайте нового персонажа для доты, лиги, хоть хотса.
Не нужно прописывать цифры, статы и т.д.
Опишите способности, основные механики в игре за персонажа и, главное, game feel.
Главное, чтобы у персонажа была интересная индивидуальность, а у геймплея за него - какая-то необычность. На мой взгляд, лучший ориентир - гейм-дизайн персонажей в овервотче.
Размер описания - не больше листа а4 в гугл доках.

Никаких тупых рофлов, бордосленга, мемных способностей, говна, аллаха.
Все строго и по делу, но свежо и оригинально.

Присылайте выполненное задание и ваши ожидания от сотрудничества на zhvn$'*gvANUSgmaF\dilPUNCTUMcob#Am
sage 90 585664
>>585663

>Никаких тупых рофлов, бордосленга, мемных способностей, говна, аллаха.


>Все строго и по делу, но свежо и оригинально.


Тоесть команда состоит из вонючих, унылых, "деловых" нормисов, не могущих в интернет сленг.
91 585667
>>585664
Они раци_оналы , как они вообще борду нашли.
image.png338 Кб, 562x437
92 585669
>>585663

>Присылайте выполненное задание


>бля, мы же тупые как пробки и ебучие бомжи к тому же, поэтому не придумать сами что-то, ни заплатить чтобы придумали за нас не можем. Чё делать, Василич, всё пропало??!!!


>не ссыте мужики, я же маркетолух, я сейчас в интернете лохов разведу чтобы всё нам бесплатно сделали, щас они всё нам сделают.


>Мы серьёзные деловые люди ищем высокоплачеваемых сотрудников, вот план работы, вы там сами между собой раскидайте и нам готовое пришлите. Повторяю, очень серьёзные люди, не шутите с нами, мы очень серьёзные.

93 585687
хочу попробовать себя в роли сценариста. выкурил некогда немало материала по сценарному мастерству но то все по киношному, опыта применения знаний на практике нет.
интересуют кастомстори по типу дополнений амнезии.
94 585692
>>585687

>хочу попробовать себя в роли сценариста.


Ну так пиши сценарии, иди в издач, тут то тебе что надо, ммм, еуба?
95 585695
>>585692
ищу тех, кто может в рукоблудие на игровых двиганах, но не может придумать стори. я бы занялся сторителом, а воплощением оного в жизнь кто-то другой.
могу с нуля историю запилить, доделать по имеющейся идее, полечить готовую стори.
а ты со своим издачем иди нахуй, овощ
96 585698
>>585695
Контакты оставь няша
97 585699
>>585687
>>585698
oUvbwskotaANUS2c!E@hPUNCTUMh'LZk
98 585704
>>585695
Никому ты нахуй не нужен, обоссанка, только школьник какой-нибудь тебя под крылышко возьмет, будешь ему литературным рабом. Гд играм не нужны сценарии, разве что новеллам, но художники здесь только уровня червей-пидаров, твоего уровня. Попробуй себя лучше в роли хуесоса, шанс преуспеть для тебя больше.
99 585707
>>585704
держи в курсе
100 585711
>>585699
нормальных нет?
101 585718
>>585711
Мы сами можем любой глубины историю проработать. Спасибо.
102 585721
Ничоси вы возбудились. Я во сее видел в чистом небе завирнения из облаков. Тупые далбаны, я щяс вхуярю, вам не превзойти меня. 3 ответа в тред, тупой дрисни
103 585725
>>585658
Стиль Платона это диалоги. Боже, с каким же быдлом приходится доску делить.
104 585728
>>585663
Короче языческий персонаж (красивая баба чтобы фемки и дрочеры были довольны) скажем выполненная в скандинавском или кельтском стиле или др-.греческом стиле. С отысолчками на Триединую богиню из викки.

Класс - саппорт с возможностями (ограниченными) дамага, контроля и хила.

Три формы переключается через ульту ссамого начала (как Нидали в ЛОЛе)

1. Первая форма - Дева. Собственно хиллер аля Сорака из того же Лола.

1 скилл может хилять таргет-союзника, но с хитрой механикой. При быстром использовании и его прерывании (разрыв дистанции с целью или сайленс или еще что) восполняется например только 200 хп. Потом хил становится потоковым заклинанием и постепенно увеличивает скорость "передачи" здоровья так что в итоге через 5 сек. он суммарно восполнит 500 хп причем после восполнения первых 200 хп скорость отхила в начале очень низкая, а к концу - очень высокая (рост скорости отхила по экспоненте).

То есть быстрый отхил норм при массовых замесах, долгий - при передышке в лесу, на лайне или еще где, когда есть время.

2 скилл - пускай будет АОЕ-сайленс как у той же сораки или при применении на союзнике восполнение ему маны за счет своей по невыгодному курсу.

3 скилл - АОЕ-дамаг как все та же звезда у сораки с отхилом себя при попадании по вражескому персу.

2 форма - Мать. Это уже агро-танки в стиле Леоны. Врывается на 3 скилл, 1 скилл дает стан, 2 скилл дает щит с резистами.

3 форма - Старуха. Это уже нюкер-контролер в стиле Морганы. Стан-рут на 1 скиле, 2 скил лужа с АОЕ-дамагом, 3 скил щит против магии.

Можно еще придумать всякие баффы-дебаффы, которые будут работать при быстрой смене форм персонажа для пианистов - типа выдал скил в одной форме и тут же другой скил в другой форме чтобы была синегрия.

Бля и так как ты ноунейм то ничего и никуда я тебе высылать не буду. Зайдешь на гд - окей, не зайдешь - твои проблемы.
1387621138416.jpg359 Кб, 1200x926
105 585730
Кто-нибудь знает у кого можно заказать качественный CGI короткометражный мультфильм? Может есть какая-нибудь талантливая инди-студия или вообще 1 человек.
106 585732
>>585728

>красивая баба чтобы фемки и дрочеры были довольны



На двух стульях не усидишь - сделаешь слишком секси, фемки скажут "сексуализация женщин, сделайте её жирной карлицей, как мы". Сделаешь жирной карлицей, дрочеры выскажут своё фи, и как на это фапать.
107 585737
>>585732

>и как на это фапать


Крупные планы спасут отца игростроения.
108 585739
>>585732
Сделать жирную карлицу оборотня, которая обращается в секси тяночку когда её приходится драться и конечно же сильно страдает от этого, но вынуждена продолжать, чтобы сражаться.
Всем угодил.
Дрочеры фапают на блядину, а фемки радуются карлице и поднятию проблемы насильной сексуализации женщин в обществеи что в патриархальном обществе женщинам приходится переступать через себя чтобы чего-то добиться.
109 585740
>>585658
А мне понравилось, читал с интересом.
Мне бы такой стиль конечно не подошёл, нужно что-то более "приземлённое". Но автор молодец.
110 585770
>>585740
Спасибо на лестном слове.
111 585802
>>585728
Прикольно, но видно, что сильно повлияло желание сделать что-то в духе персонажа мечты.

Это персонаж который хилит, сайленсит, станит, дает щит, энгейджит, рутит, дамажит, вампирит и защищает против магии.

В итоге команда разработки потратила усилий как на 3 персов, команда гейм-дизайнеров будет еще полтора года пытаться это сбалансировать, а фан от этого получат 2,5 игрока, которые задрочили инвокера в доте, а все игроки лоу-мид скилла получат только фрустрацию от попыток этим играть,
и при том это еще и саппорт, т.е. шансы плеймейкинга - минимальны. Соответственно окончательный выхлоп value для игры минимален, либо отрицателен.

При этом персонаж состоит из 3 форм, каждая из которых является тупым копипастом с 3 других уже существующих персонажей без намека на собственную мысль и фантазию автора.

В целом результат выглядит, как будто ты попытался сделать самый хуевый пример геймдизайна из всех возможных вообще, специально придумывая, как проебать все метрики и сделать все, чтобы слить проект.

Но наверное это нормально для начинающего :)

Если есть желание продолжать, то специально для тебя переформатирую задание:
Придумываешь воина в обычных доспехах с обычным мечом и щитом с 4 способностями, 3 из них полностью пассивные.
Нужно, чтобы он был абсолютно нешаблонен как персонаж лора и геймплей за него был не похож ни на одного другого героя в лиге. Удачи!
112 585804
>>585802
Съеби в отдельный тред со своим говном, петух.
113 585805
>>585804
Двачую, пусть пидар проваливает.
114 585887
>>585802
Я мог бы подумать над уникальными умениями для всех трех форм, но

1. Человек в заявке не указал кто он вообще такой
2. Это гд

А так это персонаж для людей с высоким скиллом и по большому счету лишь вопрос времени когда такой появится в том же лоле например.

Могу выдать вам ответное задание. Вы мне показываете хотя бы строчку кода на гитхабе, хотя бы один арт, хотя бы один релизнутый проект.

И потом уже я если захочу продолжу _сотрудничество_ с вами.
115 585896
Нужен юнити с# кодер для реализации не особо сложного проекта работы на дня два (собственно это и есть срок)
договорная но миллионов не ждите
написать надо блекджек турнирный на 25 игр с системой наград в виде спрайтов которые будут меняться каждую игру и переходить в галерею всем интересующимся писать на мыло sw33t.d3ck3o|@rANUSgmaiUkalPUNCTUMco1\lm
116 585955
>>585896
Иди индусам это говно сливай, бездельник.
117 585993
>>585663

>Главное, чтобы у персонажа была интересная индивидуальность, а у геймплея за него - какая-то необычность. На мой взгляд, лучший ориентир - гейм-дизайн персонажей в овервотче.


Маленькая пикси, основная механика - продолжительный дамаголуч между собой и любым таргетом включая мобов, строения и нейтральные объекты.

В скилах собственно сам луч в качестве пары стаков, саммон клона от точки по направлению, который в конце взрывается, ускорение с какой-нибудь пассивкой на чистку крипов в лесу, ульта - что-то типо W у IO из доты - несколько кружащихся вокруг сфер, которые взрываются при контакте с чемпионом. Ульта естественно появляется у всех связанных целей, то есть в лучшем случае появится около 3х целей.

Короче что-то типо Тарика, но атакующего и с возможностью связывания двух объектов. Но это если вам так элемент ассиметричного баланса нужен, потому что большинство героев в мобах одинаковые пиздец, ибо ты не вытянешь уникальный геймлей для ихнего количества.

мимо даймонд и прошлый фармитель рп с турниров
118 586277
>>585687
добавься в vk.com/technoshaman
чую в тебе потанцевал
119 587509
Ну что, как кооперируемся?
120 587511
>>587509
ДДДДААААААА!
121 587842
>>585663
>>585802

мимо загорелось от челенжа сделать прото-милишника с тремя пасивками
https://docs.google.com/document/d/16PKGIFiLq3HHrHI527kaTSjZfSiAYWBLlrYDExSJOLw/edit?usp=sharing
122 588296
Так хочется делать игру а здесь одни школьники которые не хотят работать
123 588297
>>588296
Так делай, они тебе руки держат что ли?
124 588298
>>588296
А что, у тебя есть годная идея и скиллы? Мне, чтобы найти себе компаньона, пришлось для начала потратить несколько месяцев на создание прототипа игры.
125 588299
>>588298
А потом он спиздил все наработки и готовый код?
126 588300
>>588299
А потом мы выпустили две игры.
127 588301
>>588298
Нет идей нету я всего лишь музыкант
128 588348
>>588296
Что подразумевается под работой?
129 588349
>>588348
Делать ему игру
130 588485
>>587842
Очень хорошо!
А работать-то геймдизайнером ты хочешь? Почему на почту не написал?
131 588771
>>588485
хочу, хотя ответил из-за второго поста
сомневаюсь что получится
можешь хоть что-то раскрыть прямо здесь?
sage 132 589014
>>585024
В /izd одни дауны-аутисты, по сравнению с ним даже /gd - это вообще илита мирового геймдева.
frankenweenie-disneyscreencaps.com-93.jpg127 Кб, 1920x1040
133 589057
>>578545 (OP)
Ищем соратников на геймджем с 1 июля: https://itch.io/jam/devsquad-summer-jam Нас уже двое - программист (зарабатывающий кодингом, но не на Unity) и художник с несколькими курсами по 2D и CGI за плечами. Кого ищем: 1) программиста, знакомого с Unity для 2D (я пока заканчиваю туториал по 2D Roguelike); 2) художника-анимаатора для персонажей; 3) геймдизайнера; 4?) композитора (возможно, справимся своими силами, но если хотите поучаствовать - пишите).
@hurrdurrrderp
/id10954653
@mchscrt
134 589085
ищем художника(-цу), который хочет поработать над мобильной 2d игрой. игра уже в сторе, показатели пока посредственные, но мы работаем над их улучшением.
стиль - пиксель-арт, помимо ассетов нужно будет рисовать UI, часть ассетов будем анимировать, так что навыки анимации приветствуются.

писать в тг @vkarimoff
photo2019-06-1813-04-53.jpg71 Кб, 640x621
135 589104
Может нужен кому админ на линукс сервер? Сносно умею в администрирование, мониториг, микросервисы.
Работаю за опыт.
8WF7DHRZ7Go.jpg57 Кб, 604x419
136 589107
>>589085

>над мобильной 2d игрой. игра уже в сторе, показатели пока посредственные


Не получилось как флаппа бедр, нифартанула
image.png362 Кб, 1192x1398
137 589261
>>588771
Почему сомневаешься, что получится?
Ну в общем 2 (или 3?) года назад я познакомился с программистом, хотели сделать нишевую гиковскую интересную игру и попробовать как все отправиться на кикстартер, но потом я прочитал статью на vc.ru про то, что slither.io зарабатывает $100k в день, в меня вселился демон жадности и мы сделали https://www.creatur.io
Я занимался гейм-дизайном, UI, немного артом, подбором аутсорсеров, менеджментом (если это так можно назвать), платил программисту и за сервера.

Игра сейчас приносит ~$1100 в месяц, что немного больше затрат на сервера + оплату моего программиста.

Мы почти допилили мобильную версию игры и скоро будем запускать ее, у нас есть небольшой адекватный мобильный издатель, который предложил довольно хорошие условия, и возможность протестировать игру с топовыми гиперказуальными издателями, например Voodoo. Не знаю, взлетит ли мобильный запуск, посмотрим.

У нас есть хорошие наработки по ио (самое главное - серверные) и приемлемый уровень понимания, как монетизировать ио игры (конечно, с имеющимся опытом мы бы запускались по-другому), и оно еще на порядки улучшится после мобильного запуска. Хотя наши результаты весьма посредственные, но мы занимались этим скорее как хобби и не вкладывали достаточно времени.

Хочется готовиться к следующей игре. Хочется максимально минималистичный вариант мобы. Никаких механик лейнинга и никаких тиммейтов (по крайней мере в первой версии) - просто большая карта, способ набивать в ней экспу (нейтральные мобы, вероятно), 5и много игроков, которые бегают по этой карте и пытаются нагнуть друг друга. 5 героев для начала, скажем.

Короче моба в ио стиле, но не совсем низкокачественная поделка, как большинство ио, а что-то более-менее нормальное. Минимально похожие референсы навскидку
https://store.steampowered.com/app/677120/Heroes_of_Hammerwatch/
https://store.steampowered.com/app/269210/Hero_Siege/
Только не настолько безумная карусель способностей и не пиксельный графон.
Может сделаем персонажей 3д а все остальное 2д, может все 2д.

Я хочу иметь проработанный диздок, желательно с цифрами.
В идеале гейм-дизайнер, который будет им заниматься, должен потом полировать баланс и улучшать игру.
image.png362 Кб, 1192x1398
137 589261
>>588771
Почему сомневаешься, что получится?
Ну в общем 2 (или 3?) года назад я познакомился с программистом, хотели сделать нишевую гиковскую интересную игру и попробовать как все отправиться на кикстартер, но потом я прочитал статью на vc.ru про то, что slither.io зарабатывает $100k в день, в меня вселился демон жадности и мы сделали https://www.creatur.io
Я занимался гейм-дизайном, UI, немного артом, подбором аутсорсеров, менеджментом (если это так можно назвать), платил программисту и за сервера.

Игра сейчас приносит ~$1100 в месяц, что немного больше затрат на сервера + оплату моего программиста.

Мы почти допилили мобильную версию игры и скоро будем запускать ее, у нас есть небольшой адекватный мобильный издатель, который предложил довольно хорошие условия, и возможность протестировать игру с топовыми гиперказуальными издателями, например Voodoo. Не знаю, взлетит ли мобильный запуск, посмотрим.

У нас есть хорошие наработки по ио (самое главное - серверные) и приемлемый уровень понимания, как монетизировать ио игры (конечно, с имеющимся опытом мы бы запускались по-другому), и оно еще на порядки улучшится после мобильного запуска. Хотя наши результаты весьма посредственные, но мы занимались этим скорее как хобби и не вкладывали достаточно времени.

Хочется готовиться к следующей игре. Хочется максимально минималистичный вариант мобы. Никаких механик лейнинга и никаких тиммейтов (по крайней мере в первой версии) - просто большая карта, способ набивать в ней экспу (нейтральные мобы, вероятно), 5и много игроков, которые бегают по этой карте и пытаются нагнуть друг друга. 5 героев для начала, скажем.

Короче моба в ио стиле, но не совсем низкокачественная поделка, как большинство ио, а что-то более-менее нормальное. Минимально похожие референсы навскидку
https://store.steampowered.com/app/677120/Heroes_of_Hammerwatch/
https://store.steampowered.com/app/269210/Hero_Siege/
Только не настолько безумная карусель способностей и не пиксельный графон.
Может сделаем персонажей 3д а все остальное 2д, может все 2д.

Я хочу иметь проработанный диздок, желательно с цифрами.
В идеале гейм-дизайнер, который будет им заниматься, должен потом полировать баланс и улучшать игру.
138 589319
>>589261
Чож ты сразу не принес вот это все про свои успехи. Блин, я уже с другим подвязлся...

мимодругойанон
139 589322
>>589261
В чём заключается работа гейдизайнера?
140 589337
>>589322
В проектировании игры
141 589370
>>589337
Всмысле сидеть фантазировать какой она должна выглядеть?
142 589377
>>589370
В смысле печатать грамотные диздоки, разбивать проект на подзадачи, которые грамотно распределят между членами команды, назначать сроки исполнения подзадач, просчитывать затраты на девелоп.
143 589378
>>589377

>один день работы


Дальше что?
1496823583.jpg68 Кб, 680x510
144 589391
>>589378

>Дальше что?


Кирилл, иди спать.
145 589392
>>589391
3дешник будет весь день лепить модели, прогер код писать, а ты такой - на какие же подзадачи мне разбить проект, таааак - посидел полтора часа - нужно сделать сначала вот эту модель, потом вот эту, но как же распределить эти задач - спустя еще полтора часа - модели пусть делает модельщик, а код пусть пишет кодер. Сколько же это будет стоить, наверное, что-то в районе зарплаты кодера и модельщика...
146 589410
>>589322
>>589370
Короче сейчас мне нужен качественный проработанный диздок, дальше будет видно. Самому времени не хватает его сделать, хотя может и сам в итоге сделаю.
>>589261-кун
147 589622
>>589410

>Я хочу иметь проработанный диздок, желательно с цифрами.


Хуй знает о каких цифрах речь, я не программист и не знаю как долго они что-то делают. Но я вот сделал в голове набросок игры.
Как я понял это будет очередное .ио а это значит, что требуется простенькая игра-убивалка времени. Я так и не понял, тебе нужна моба или ммо? Если ммо то тут (в ио игре) не нужно ставить тяжелые моральные выборы и прочие сопли, поэтому гемплей бесконечного гринда пойдёт на ура.

> Никаких механик лейнинга и никаких тиммейтов (по крайней мере в первой версии)


То есть это пвп дезматч на 5 тел.
Тогда карта должна быть не большой, но и не маленькой что бы у игрока, помимо бесконечного пвп, была возможность пофармить мобов. Также на карте можно сделать минибоссов, которых колупать долго. С них игроки будут получать суперлут/опыт/хуйнянейм. Ну и соответственно, выбор классов при старте: всякие разбойники, рыцори и прочие. Давать им при лвлапах разные скилы на выбор. Учитывая, то это игра минималистичная то и балансить её будет не сложно. В центре карты ещё можно ебануть островок безопасности где игрок может закупить мусор да и просто иметь возможность отойти поссать.
148 589669
>>589622
5 героев - это доступный на старте пул разных героев.
Тел на карте от 100 до 1000.
В твоей терминологии это ммо а не моба.

>сделал в голове набросок игры


Круто, теперь пропиши все базовые механики - какие характеристики есть у персонажей, что дает фарм и т.д., а также способности и характеристики двух героев, с количеством хп, примерными формулами дамага от способностей, с четко понятными механиками способностей (типа проджектайл или таргет), формулами скейлинга всех характеристик (и силы способностей тоже) в зависимости от уровня (если левелинг есть в игре (он нужен? почему? какие аргументы за его введение? какие против?)).
Чтобы я из твоего описания тоже поиграл в голове в дуэль этих героев и кончил бы от сочности геймплея за каждого.

Более адекватным господам типа >>587842-куна предлагаю писать на почту zhv|k#ngvANUSgmaYCXilPUNCTUMcoU:*m и присылать свои пожелания к нашему сотрудничеству
149 589671
>>589622

>это будет очередное .ио


Пидары, сделайте клон дипио, заебали. Почему никто не делает улучшенный клон дипио, на агарио сразу сто клонов, эту никто не берется. В ней сейчас есть недостатки баланса и играть неинтересно, и не обновляется же год.
150 589672
>>589671
Возьми и сделай, дебс.
151 589674
>>589672
Я не прогер, чмо.
152 589675
>>589671
Змейку слизерио тоже сразу скопипиздили
153 589684
>>589671

>клон дипио


Агар мне нравится. Дипио нет.
мимокодер
154 589686
>>589684
Какая разнцица, что тебе нравится, уебище, это работа, а не развлечение. Чел который эту хуйню придумал уже золотом срет, думаешь он сам задрачивает в свои игры?
155 589694
>>589686
Ясно, тебе нравятся хуёвые игры из-за умственной неполноценности. Да и похуй, дауны слишком маленькая ца, что дипио, что клоны не принесут прибыли.
156 589696
>>589694
Уже давно принесли, у агарио и дипио один автор, он за миллионы продал эти проекты. Хуево тебе такому тупому жить.
157 589762
Ну что, пилите свои летние проекты? Составляете планы разработки? Испытываете проблемы с мотивацией? Прокрастинируете?
Го кооперироваться.
Кот орет.jpg117 Кб, 510x391
158 589764
159 589765
>>589764
Пилишь что-нибудь? Чем занимаешься, кодишь/рисуешь?
У меня в планах 2 параллельных проекта, буду и кодить, и рисовать.
160 589766
>>589765
Да я так для поддержки, в моем проекте пока рано команду собирать, сделаю первый геймплей потом может.
161 589767
>>589766
Да я тоже в одного разрабатываю. Но одному уныло просто так сидеть. Ищу с кем можно пинать друг друга, какие-то идеи генерить, курить что происходит с инди.
162 589768
>>589684

>Дипио нет


Ты просто не распробовал, мне по началу тоже не нравилось. Там есть режим команда на команду. Как правило тебя кидает за проигрывающих, когда весь топ у врагов и самый сок это прокачаться и замочить всех. Ну или отгонять, чтобы твои фармились и прокачивались. Как правило большинство будет тупыми школьниками, но попадаются непобедимые профи, там такое мясо может быть. У игры есть одна большая проблема - имбовый танк, им очень сложно играть, но есть люди которых почти невозможно убить на нем, они заходят в игру и через пять минут убивают всех вообще, переходят в следующую комнату и так без конца.
163 589769
>>589767
На дваче сложно будет найти, непонятно кому сколько лет, какие скилы.
164 589772
3d моделлер ищет проект или команду
165 589773
>>589772
Модельки не смог сразу запостить, тупица, выпрашивать надо?
166 589794
>>589772
3д моделлеры сейчас не особо нужны, но могу дать тебе что-нибудь. ради портфолио. Ничего платить разумеется не буду,
Что умеешь?
Персонажей делаешь?
167 589863
>>589671
Дипио - это где эволюционировать рыбкой надо? Вроде ж куча клонов есть, не?
168 589895
>>589863
diep.io
169 590053
>>589895

>please remove any extensions that may interfere with the game, we'll start banning users with extensions soon


Нахуй.
170 592709
Есть ли тут аноны которые пилят какую нибудь казуальную мобильную дрочильню в стиле пирклетейд? Хотелось бы порисовать какие нибудь элементы чтобы потом добавить в портфель. Я и сам думаю запилить такой арт для нового портфеля, но тут придется продумывать что рисовать, и не будет требований под конкретный проект. А так бы я бесплатно что нибудь бы запилил (в пределах моих возможностей) для какого нибудь мобильного проекта.
Для меня главное чтобы потом когда я буду искать работу в конторках можно было бы показать работы с реальных проектов, а не рандомные пикчи.
Мое говнопортфолио: https://www.artstation.com/dairius
Контакты эл почта
Телеграмм и скайп есть, дам на почте если надо.
mytona-llc-3.jpg1010 Кб, 1920x1920
171 592710
172 592711
>>592709
Почта отклеилась.
dair8NYius2112ANUSgmai#E.lPUNCTUMco^VQm
173 593327
Думаю перестать ебать себе мозг 3д моделированием (сам погромист/гейдизайнер/дирехтур самого себя).
Сколько примерно будет стоить создание примитивных (буквально, модели-примитивы) моделек и покрас этого всего в субстанс пеинтере?
Нужно, чтобы это выглядело высокополигонально и в целом технологично/красивенько.
Примеры и референсы прикрепляю. Трубы гну сам в коде, об этом можно не заморачиваться.
174 593343
>>593327
Концепты есть?
175 593346
>>593343
Нет, если ты про 2д рисунок того, что надо замоделить. Любая деталь с третьего пика (та же труба или шар) пойдет за концепт?
176 593353
>>593346
Погугли китбаши, есть наборы деталек у меня штук 500 бесплатных накачано, из них можно просто собирать что угодно быстро.
177 593362
>>593353
Не, мне надо определенных размеров, бак на втором пике 1 м в длину, 1 м диаметром, труба 1 м в дрину, 0.1 м диаметром, и т.д., чтобы потом с ними процедурно шаманить, меняя кривизну (безье) и размеры.
178 593498
Ищу какой нить интересный проект для портфолио на юнитижелательно гемдезом
Немного умею в c# и сам unity
179 593499
>>593498
Тг отклеился @silenceofdarknesss
180 593553
>>593498
А нахера тебя гемдизом, если ты прогать собираешься?
181 593554
>>593499

>silence


>of


>darknesss


просто пошел нахуй
182 593690
>>593554
че не так
183 593763
>>593690
у него либо лишнебуквофобия ᛋᛋᛋ
либо боится тихой темноты с детства
184 594267
Всем привет! Спермасофт в поиске разработчиков на проекты по созданию ААА-игр.
Город: #СПБ #Краков #Питер #Волгоград
Формат #офис занятость #полная
Уровень кандидатов middle\senior\lead.

Сейчас у нас в разработке несколько известнейших, культовых игр, и мы также планируем запуск новых,еще неанонсированных проектов.
Если приводить пример проектов – мы делали весь животный мир в Assassins Creed Odyssey, работали над Rainbow Six Siege,Anthem, Mortal Combat X. Именно поэтому сейчас мы в поиске талантливых разработчиков, способных усилить нашу команду.

У тебя будет возможность поработать с геймплеем, UI, движками, графикой и искуственным интеллектом. А еще улучшить свой уровень английского, укрепить навыки командного взаимодействия и попробовать себя в качестве внутреннего тренера по выбранной экспертной части.

У нас полностью официальное трудоустройство и белая зп, уютные офисы со спортзалом, комнатами отдыха и кухней, также у нас есть ДМС и курсы английского.

Удалённое сотрудничество предложить не можем, зато мы помогаем с релокацией из любой точки планеты в один из наших офисов.

Приглашаю писать и кидать резюме мне в личку сюда @Be_braveee или на почту jo.EsbsANUSspera\aLsoftPUNCTUMcjUnom.
Ссылки на вакансии :
C++ Software Developer, St. Petersburg - https://sperasoft.ru/career/job/IL58640312/
C++ / UE4 Software Developer, Krakow - https://sperasoft.com/career/job/AK1297101128/
GameDev Software Engineer (C++), Volgograd - https://sperasoft.ru/career/job/DL488402119/
P.S Уровень владения английским языком сейчас довольно важен для успешного сотрудничества с нами, особенно если ты претендуешь на позиции senior/lead, но это не значит, что мы рассматриваем кандидатов только со свободным разговорным английским. Мы готовы пригласить тебя к нам, если ты можешь участновать в профессиональной переписке и способен поддержать короткий диалог по телефону.
185 594269
>>594267
А у вас много кранчей?
1214514797802.jpg22 Кб, 420x364
186 594291
>>594267

> Спермасофт

187 594425
Не знаю как себя назвать. Композитор - слишком громко звучит. Готов работать над созданием какой либо игры, есть опыт в написании сценария, но все же акцент на музыке. Бацаю в fl studio, особенно предпочитаю создавать грустные композиции, если нужна инфа, пишите здесь и скидывайте вк. Работаю за нереальные гроши. В приоритете от 50 до 300 рублей.
188 594427
>>594425
Без портфолио сразу идёшь нахуй за любые гроши.
А с такой хуйнёй

>если нужна инфа, пишите здесь и скидывайте вк


тем более.
189 594724
Называю себя композитором.

Слушатели всё время утверждают, что мои вещи отлично подойдут в какую-нибудь инди-игру, и чем-то похожи на музыку из майнкрафта. Надеюсь, что аноны, ищущие себе писателя саундтреков, согласятся с первым утверждением.

Ютуб:
https://www.youtube.com/channel/UCuugLi2hokzWy-2bwggzVhg

Писать в телегу @frog10
190 594823
>>594724
У тебы опыт сотрудничества с кем-нибудь имеется или ты пока "в стол" пишешь музыку?
191 594841
>>594823
Пару лет писал считай что в стол. Опыт сотрудничества - одна маленькая игрушка для джема, где от меня попросили простой бекграундный луп. Где-то год назад.
192 594877
>>594724
Тебя бы в нестандартный сеттинг сунуть, вышла бы конфетка, что-то типа зеноклеша.
193 594962
>>594724
>>594425
А саунд дизайн вы делаете? подбираете звуки пердежа при открытии дейли сундука?
194 594972
>>594962
Не пробовал, но готов к экспериментам.
195 595028
Говнопрограммист на Python/Ren'py (Если набрасывание экранов в нем можно назвать полноценным программированием). Могу сделать 2д игру без сложных изъебств (А ВОТ Я ХОЧУ ММОРПГ ЧТОБЫ ВЗРЫВЫ-ПЫЩ-ПЫЩ), всякие карточные игры, стратегии, тргп, рогалики, визуальные новеллы, симуляторы свиданий, порноигры и прочее. Если вы художник что ноль в программировании, но желаете реализовать свои задумки в игре - можем сработаться.
Связь:
id419156607 - вк
@SorkOos - телега
196 595049
Здравствуйте. Я с другом разрабатываю стратегию на godot. Нам по 25лет. Требуется художник для подправки арта, рисования юнитов и иконок. Так же готовы принять в команду творческого человека со знанием английского для создания локализации, предметов и описаний, наполнения игры контентом.

Для вхождения в команду требуется пройти тестовое задание, которое займёт у вас не более получаса-часа. Художник получит макет формочки на интерфейсе (например миникарту) для простой перерисовки, а контент-мейкер пул из 10 предметов.

Мы так же не имеем средств, чтобы оплачивать Ваш труд, поэтому расчитывайте на это. Выкладка артов в портфолио или продажа на площадках возможна после релиза проекта.
197 595050
>>595049
Нет, идите нахуй
198 595065
>>595049

>пройти тестовое задание


>Выкладка артов в портфолио или продажа на площадках возможна после релиза проекта.


>не имеем средств, чтобы оплачивать Ваш труд


Пиздец
199 595067
>>595049
А не пойти бы тебе куда подальше с такими условиями, чухан?
200 595069
Да вы тут охуели, за идею уже никто нихуя не пилит?
не 595049
201 595070
>>595069
За идею требования должны быть соответствующие (т.е. практически никаких, кроме желания и базовых навыков).
202 595072
>>595069
Тебе хоть кто нужен то?
203 595119
>>595072
Долбоёб вроде меня, чтобы игру делать. Я-то игры не делаю. Хотя мог бы.
204 595134
>>595070
49.
Мне жаль, что мои "требования" выдающиеся для тебя. Не воспринимай на свой счет. Проект серьёзный.
205 595139
Пишу музыку, хочу попробовать принять участие в создании игры, телега @MrDirz
206 595140
>>595139
В рисование умеешь?
207 595142
>>595134
Серьезный проект без тизера и наработок, которыми можно завлечь инвесторов и энтузиастов. Классика.
208 595145
>>595134
На форуме каждый проект "серьезный". Каждый сам себе охуительный геймдиз.
Если проект действительно стоящий, то имеет смысл запариться и вложиться в него, чтобы получить соответствующий результат, иначе...
А так у тебя даже нет толпы конкурсантов, чтобы их отбирать.
209 595146
>>595142

>Серьезный проект без тизера и наработок, которыми можно завлечь инвесторов и энтузиастов. Классика.


В конце сентября будет десятиминутная запись гемплея, как только мы допишем ИИ. Тизеров не будет.
210 595148
>>595145
Мне нужно, чтобы человек умеющий рисовать, мог рисовать примерно в той же стилистике, что есть и в проекте сейчас. В противном случае, при раннем уходе человека из проекта, придется дорисовывать интерфейс или возвращаться к предыдущему варианту, что отразится на сильной потере времени и настрое команды. Аналогично с текстами. С этим я уже сталкивался.
211 595151
>>595148
Ну и нахуй это умеющему рисовать нужно ? Свой графон не протолкнуть, свою механику и сюжет разумеется тоже. Еще и не платят нихуя.
212 595152
>>595151
Я не хочу участвовать в споре о том, что стиль != "графон", сюжет или механика. А насчет проталкивания - это все твои выдумки, которые ты преподносишь за истину.
213 595155
>>595146
Еще раз доказываешь свою серьезность. Если все деньги не уплочены в место на следующей е3, то 10-ти минутное видео посмотрит сотня-другая антуанов на реддите. Аудиторию нужно уметь создавать. Я понимаю, что такой подход обусловлен тем, что еще даже интерфейса нет. На данный момент, как я смею предположить на основе тобою написанного)), реализованы базовые механики жанра, десятка полтора графики и какие-то отдельные ваши идеи. Но в том-то и проблема: когда создается неадекватное сообщение(с позиции герменевтики) в виде сообщения(как часть борды), тем более обезличенное(хотя в данном случае это, конечно, плюс), то это не приводит ни к увеличению аудитории потребителей, ни к увеличению штата сотрудников. Отсутствие ништяков и ебанутое требование не публиковать ЕГО работу в качестве портфолио до мифического выхода -- это все равно что расписаться в том, что начальник шизик с параноидальным складом характера.
Ну школотронов-дизайнеров много, дай бог кто-то и пойдет к двум четвертьвековым профессионалам без бюджета. Надеюсь хоть совести хватит не пиздить чужой креатив в наглую.
214 595159
>>595155

> Отсутствие ништяков и ебанутое требование не публиковать ЕГО работу в качестве портфолио до мифического выхода


Здесь было не верно составлено мной предложение, за что извиняюсь. Выкладка в портфолио всегда возможна. Продажа графики на каких-нибудь площадках до выхода - нет.
Причина обусловлена тем, что я не хочу поиметь с десятки клонов проекта до релиза. Мы занимаемся созданием игры относительно медленно и после основной работы. Поэтому любой из создателей мобильных игр за пол недельки легко может преобрести пак и использовать. Мне бы этого очень не хотелось, потому что на доработку отдам спрайты и текстуры не в очень плохом качестве, но не идеальном.
Очень хорошо, что это вызвало бурное обсуждение и изначально отсеяло кандидатов, которые собирались так сделать.
Остальное все правда за нюансами по графике. Готов базовый интерфейс. Кнопки-панельки-модалки. Около 180 разных видов тайлов, 300 икнок ресурсов-талантов, кнопки-панельки и один юнит в 6 анимаций длительностью 1,5 секунды с плавностью около 18-20фпс в зависимости от анимации.
215 595161
>>595140

>Пишу музыку


>В рисование умеешь?


Чёт в голос
мимо
image.png185 Кб, 480x360
216 595162
>>595159

>вызвало бурное обсуждение и изначально отсеяло кандидатов


>отсеяло кандидатов


>отсеяло кандидатов


>отсеяло кандидатов


Проснись! Ты серишь!
217 595163
>>595161
Так он умеет рисовать или нет?
218 595165
>>595163
Я потомственная Ванга и с уверенностью сообщаю: он мог научиться рисовать, если бы в начальной школе его мать не рисовала бы за него на ИЗО. Это решение, принятое чтобы "было больше времени на другие предметы", привело к ужаснейшей катастрофе в его жизни, которую не осознал совершенно никто. Упущено время практики, упущены ростки таланта, упущена судьба художника. К нашим дням анон увидел в себе осколки творчества и пытается собирать из них музыку, но это уже совсем не то.
Он не умеет рисовать.
219 595190
>>595165
Что-то мне хуево стало. Зачем я это прочитал? Зачем ты это написал?
220 595206
>>595190
Какой вопрос - такой и ответ.
image.png912 Кб, 954x1000
221 595210
>>595159

>Для вхождения в команду требуется пройти тестовое задание, которое займёт у вас не более получаса-часа.


>Художник получит макет формочки на интерфейсе (например миникарту) для простой перерисовки, а контент-мейкер пул из 10 предметов.


>Мы так же не имеем средств, чтобы оплачивать Ваш труд, поэтому расчитывайте на это


>отсеяло кандидатов


Каких нахуй кандидатов, ты совсем ебанулся?
С тобой даже пикрелейтед работать не стал бы, ебант.
222 595221
как хочется игру делать! чтобы была хорошая, крутая
223 595222
>>595221
В чем проблема?
224 595223
>>595222
хочется с кем то
225 595225
>>595223
Делай с кем-то
226 595227
>>595221
Жиза
227 595229
>>595223
и чтоб ему было 25 лет
228 595230
>>595159
Неужели это тот человек, который хотел делать смесь мобы и агар.ио?
229 595233
>>595229
Лучше 31
230 595234
>>595233
эх жаль, почти подошел
231 595241
>>595210
Сколько игр выпустили?
232 595243
>>595230
тот предлагал деньги и ни слова о портфолио
233 595268
>>595243
Я кстати ему отправил файлик с идеями, но он меня отшил. Наверное он ожидал увидеть сходу диз док на 50 страниц с формулами, графиками и эскизами, но что-то это смахивало на бесплатный сбор идей от анонасов.
234 595271
>>595268
Так ты небось ему подобное отправил >>594935>>594965
235 595274
>>595271
Нет там была шизофазия аля моба на 75 человек на карте в форме 6 пентаграмм и прочее.
236 596058
>>578545 (OP)
Ищу кого-нибудь для общения вокруг программирования и матана, обмена ссылками и книгами, а так же для парного программирования.
Мои языки C, Python. Считаю что программист из меня так себе.
Сферы интересов: Теория игр, теория принятия решений, Управление и оптимизация, многокритериальное принятие решений, Марковские модели, конечные автоматы, теория графов, теория вероятностей, статистические методы, имитационное моделирование, ии и коллективное поведение и проч.
kkvDorbelanANUSmG6.ailPUNCTUMr.nnu
image.png2,6 Мб, 2922x1424
237 596292
Нужен лоуполи 3D-моделлер, чтобы сделать аналог пикрелейтеда.
Сделать нужно достаточно быстро.
zhvng11:vANUSgmakx=ilPUNCTUMcVP:om
238 596329
>>596292
Бля пиздец. Это же может сделать в 3ds max любой человек, который пару вечеров в нем занимался.
239 596355
>>596329
Так сделай!
240 596415
>>596355
250 рублей/моделька.
241 596424
>>596058
Примат итт
242 596477
>>596415
Оцени целиком примерные сроки и стоимость
https://docs.google.com/document/d/1uURClyl-dau9ktBP2gw_zo7rw0YNBY6vLdxjJst5tBY/edit
243 596705
>>596477
Там нечего оценивать. Единственное что там написано конкретное:

>30-40 минималистичных моделей зданий


Далее:
Не написан движок игры. На некоторых движках весьма просто реализовывать процедурные модельки, что увеличит разнообразность биомов. На некоторых движках весьма удобно реализована анимация вертексов, что хорошо подходит для анимации травы/деревьев/воды/зданий. Под некоторым движком подразумеваю ue4.
Если предполагать, что модельки делаются одним человеком, а дизайн уровней и работа с движком другим и при условии, что будут конкретные рефы того, что делать, а не "ну ты там сам погугли и придумай че не творческая личность чтоли)) ну ты хуйню придумал переделывай я же говорю широкую на широкую неправильно блять!11": пусть каждый биом будет содержать по 10 различных статичных объектов -- 410 + 35 моделек зданий = 75 250 = 18.750. Сроки - два месяца без напряга из расчета пара моделек/день. Если работать с напрягом - 5-6 моделек/день + выходные = 2-2,5 недели. Если рефов нет, то только первый вариант по понятным причинам. Если надо еще и левел дизайнить и вообще отвечать за графику - прайс растет многократно.
Создание оленей, птичек и прочей живности идет по другому прайсу. Там софтсурфейс моделинг, скининг, анимация. Оговаривается отдельно. Но надо понимать, что даже одна простая такая моделька будет делаться день. Анимация зависит от вариативности. Но можешь примерно рассчитывать, что на одну зверушку уйдет от 2(мало анимаций(не более трех(идле, волкинг, ????), простая лоуполи модель) до 5 дней(много анимаций(6-10), простая лоуполи модель).
244 596910
Хочется быть сотрудником (трудиться со)
245 596930
>>596910
Ты бы сказал, что ты умеешь например, трудяга.
246 596982
>>594841
Ссылку на эту игру не мог бы предоставить?
247 596984
>>596705
Ты много пиздишь, по опыту от тебя толку нихуя не будет. Можешь не отвечать на это сообщение, кукарендель.
249 596997
>>596984
Двачую

Каждый долбоеб лезет со своими советами и критикой, хотя блять работу дали написать 2 строчки кода
250 597045
>>596984
Кстати у тебя не написана даже верхняя планка по количеству полигонов на модельку здания. Что даже у меня, человека, который запускал последний раз 3ds Max года 4 назад, вызывает сомнение касательно адекватности твоего ТЗ.
251 597078
>>596292
Господи скачайте просто kenney ассеты с ipengameart, там помоему cc0 public domain лицензия.
252 597099
>>596984
А у тебя кукуха не варит и ты вообще не понимаешь, что такое тз. По опыту, вы обсеритесь уже на стадии прототипирования, банально не дойдя до него.
>>596997
Если бы сначала давали деньги, а потом принимали работу, тогда пиздежа было бы меньше, додик.
253 597232
>>585730
Двачую!
15614362229240.mp42,8 Мб, mp4,
640x360, 0:44
254 597240
Я могу 3D-шить нормально для мобилок, либо индей. Готов работать не за дорого, дешевле рынка. До этого делал для себя, сейчас хочу комерческий опыт.
255 597241
>>597240
Пишите сюда, либо на имейл. Прилагайте ожидаемое качество работ. И сколько готовы платить. Например вы прикладываете скрины модели( с текстурами), определенного качества и пишите сколько заплатите если я вам сделаю подобную.

имейл b3F+arulickANUSgmai6h;lPUNCTUMco.t8m
256 597243
>>597240
>>597241

Вот моя модель двухлетней давности, сейчас могу качество выше, да и быстрее.
https://skfb.ly/6KA8P

Вот модель посвежее (на скринах). А вернее модель очень старая, а текстурил недавно.

Извиняюсь за 3 поста подряд.
257 597309
>>594267

>уютные офисы со спортзалом, комнатами отдыха и кухней,


А печеньки есть? Я без печенек работать не буду.
258 597313
>>597309
орехи и сухофрукты
259 597386
>>597313
И животноводство!
260 597431
>>578546
слушай, хоть я и не тня, но сиськи у меня есть. Платить буш?
261 597479
Кому-нибудь нужен чел, который только-только изучил по мануалам и видосикам UE, тестирование Савина и со знанием англ языка, для опыта и имени в титрах?
262 597521
>>597431
Блядь, а вот это смешно. Вот этот человек точно сможет написать сюжет со смехуечками.
263 597965
Ищу художника для коцепт-артов. Надо будет создать концепт арты персонажей по описанию, и локации. Степень свободы у вас будет не маленькая, хочу вместе с вашим творческим инпутом создать интересные концепты.
Персонажи должны быть не гипертрофированы, реалистичных размеров, но стилистика желательна cel - shading. Как рисовка для комикса.
Принцип:
Персонажи - вам будут даны подробные описания персонажей, внешность, характер, атрибуты, необходимо нарисовать их в нескольких вариантах.(персонажи внешне меняются на протяжении игры)
Локации - тут нужны будут именно арты локаций, которые должны передавать атмосферу. Описания так же будут даны.
Необходимо будет показать портфолио, хоть какие нибудь ваши прежние работы.
Оставляйте ваше мыло, плюс что нибудь из портфолио, хотя бы один пик.
264 597968
>>597965
Сколько платишь?
265 597976
>>597968
Договорная, зависит от качества вашей работы. Покажи свои предыдущие работы, я покажу какой будет обьём работы - определяем цену труда.
266 597983
>>597976
Ясно, значит платить ты не собираешься, раз даже бюджет не можешь озвучить и сходу начинаешь вилять хвостом. Зато портфолио сразу просишь.
Представь, если художники будут так же себя вести? Говорить, мол, портфолио не покажу, ты сначала мне заплати, а я потом решу, на каком уровне буду рисовать, в зависимости от того, сколько заплатишь.
267 598028
Почему тут настолько оскотинившиеся люди сидят? Вы где видели, гандоны, чтобы вам предлагали бабки сразу, не видя даже ваших работ?

Ваша стоимость напрямую зависит от вашего портфеля, с какого хуя вы думаете что можно просто так озвучить размер оплаты не понимая кто предлагает свой труд?
268 598035
>>598028
Ты должен понимать, тупой кусок говнины, что это элементарно неудобно, когда ты один написал, а десятки людей должны тебя переспрашивать, напрягаться.

>Ваша стоимость напрямую зависит от вашего портфеля


То есть если откликнется топовый художник, то у тебя будут крутые арты за дорого, а если дерьмовый, то купишь дерьмо дешево, сын шлюхи?
269 598038
>>598035

>топовый художник



Топовому художнику не нужно отвлекаться и кого то искать. Я его сам найду. А когда люди вбрасывают "поиск художников", они ищут подешевше. Да, уровень качества будет варьироваться, как и сам размер бюджета. Потому что, повторюсь, если имеется установленный уровень требуемого качества и бюджет, такой заказчик сам ищет художника, у которого уже вывешены расценки на его работу

На проекте такого уровеня человек сам точно не знает сколько он может платить. Каким раком он должен написать тогда сколько он платит?

Он хочет видеть примеры от людей качество которых его +- устроит, и они будут обговаривать цену, исходя из конкретных примеров от соискателей

Где-то год назад я здесь так же искал художника, описал задачу и объем, попросил скинуть примеры. Тут же вылезла такая-же хуесоска "сколько платииииишь?!". Не ты ли это был? Я кстати с тех пор ищу сотрудников в других местах и радуюсь жизни, графика по итогу устраивает и плачу сколько могу. Всем того же советую. Нормальные люди тут может и есть, но в основном подобные существа, которые думают что с ними кто то станет работать при условии что им тяжело потратить пять секунд на демонстрацию своих работ
270 598040
>>598038

>Я кстати с тех пор ищу сотрудников в других местах и радуюсь жизни, графика по итогу устраивает и плачу сколько могу.


Нахуй ты тогда сюда пришел?
271 598042
>>598040

Задать свой вопрос, на что расчитывают макаки которые не предоставляют примеры работ с ходу. И что им больше по кайфу, сидеть без заказа или потратить 5 секунд и скинуть работы. В итоге ведь они так все равно делают, а тут все такие из себя блатные
272 598044
>>598042
Ебать тебя разворотило от простого вопроса, какой бюджет у работы. Этот вопрос нужен только для одного - понять, настроен ты на серьёзную работу, или ты школотрон, делающий очередной крузис на пизженых ассетах из юнити стора, и располагающий бюджетом в виде мамкиных ста рублей на школьный обед.
Судя по тому, как ты изошёл на говно, видимо второй вариант ближе к истине.
273 598045
>>598042
Ты не предоставляешь с ходу, они не предоставляют с ходу, ты блатной, они блатные, у тебя горит очко, ни у кого больше не горит.
274 598051
>>598044

>Ебать тебя разворотило от простого вопроса, какой бюджет у работы. Этот вопрос нужен только для одного - понять, настроен ты на серьёзную работу, или ты школотрон, делающий очередной крузис на пизженых ассетах из юнити стора, и располагающий бюджетом в виде мамкиных ста рублей на школьный обед.


>Судя по тому, как ты изошёл на говно, видимо второй вариант ближе к истине



Тебя ебет какой там бюджет и план если ты потратишь ровно 5 секунд на линк на свои работы, а далее тебе озвучат стоимость и оплатят бабло?

>>598045

>Ты не предоставляешь с ходу, они не предоставляют с ходу, ты блатной, они блатные, у тебя горит очко, ни у кого больше не горит



Вы что то путаете, я вообще мимо, никого мне не надо. Просто любопытно, это просто троллинг или вы реально что то умеете делать но предпочитаете строить из себя не пойми что
275 598052
>>598051

>Вы что то путаете, я вообще мимо, никого мне не надо.


Да мы и поняли, и нахуй тебя чмоху послали.
276 598053
>>598052

>Да мы и поняли, и нахуй тебя чмоху послали



То есть ты не художник, ты вообще ничего собираешься никому делать и ты здесь для того чтобы троллить анонов, которые на твой взгляд что то не так запостили? Мне просто интересно разобраться, не более того
277 598059
>>598053
Художник, просто увидел чмоху и решил обоссать.
278 598062
>>598059

Да кому ты пиздишь, шлюх. Если бы ты был художником ты бы рисовал уже для кого то, а не реагировал на чужие посты которые "не так" написаны
279 598063
>>598062

>Лошок думает, что на дваче не могут сидеть художники


Тупая сучка, чего ты разбомбилась то так?
280 598076
>>598063

Могут конечно, но какое отношение к ним имеешь ты?
281 598077
>>598076
Прямое, сучка, самое что ни на есть.
>>597965

>Оставляйте ваше мыло, плюс что нибудь из портфолио, хотя бы один пик.


Оставил тебе за щеку, проверяй
282 598085
>>598077

Давай если твоя графика надлежащего качества я готов тебя нанять за 15$ в час, тз предоставлю после примеров. Можешь запостить прямо сюда с контактами
283 598090
>>598085
Ну конечно, после твоего верещания я возьму и запощу свои работы, раскатал губу пидар.
284 598091
>>598090

То есть ты якобы художник который отказывается работать по такому прайсу, из за того что кто то не так написал? Уже верю
285 598092
>>598091

>из за того что кто то не так написал


Из-за того, что я считаю, что ты чмоха-пиздабол.
286 598094
>>598091

>из за того что кто то не так написал?


Конечно. Зачем работать с мудаками, если можно не работать с мудаками?
От отбитых дегенератов, которые начинают ебать мозг с первых минут знакомства, и очевидно что продолжат в дальнейшем, лучше изначально держаться подальше. Благо работы более чем достаточно, и можно смело фильтровать таких вот додиков.
287 598095
>>598092

Какие у тебя основания так полагать? Вон человек выше задание описал, ему ты тоже не показал работ. Чтобы ты скинул один пример, тебе нужно сказать где ключи от квартиры и сообщить пароли от соц сетей?
288 598096
>>598095

> Вон школьник выше задание описал, ему ты тоже не показал работ.


Ну и пусть идет нахуй значит
289 598097
>>598094

Человек который вкратце описывает проект, задание и просит предоставить примеры работ при обращении, это отбитый дегенерат? Ну тогда ты наверное работаешь за совсем норм деньги, только интересно что тогда ты забыл в этой параше
290 598098
>>598096

>Ну и пусть идет нахуй значит



Ну так я повторяю, что ты требуешь перед тем как ты себя вообще представишь как-то? Сколько времени нужно убить заказчику чтобы просто понять, будет он с тобой работать или нет?
291 598099
>>598097

>Человек который вкратце описывает проект, задание


>Вы где видели, гандоны, чтобы вам предлагали бабки сразу, не видя даже ваших работ


>Тебя ебет какой там бюджет и план


Проиграл с адекватного кратного описания.
292 598100
>>598099

Ты двух людей не можешь отличить ебать? Пост на который этот полудурок отвечал, писал не я
293 598102
>>598100
Ты странный, почему художник должен оставлять свои контакты, а не ты ? Это художнику надо выбирать работать с тобою или нет, так тебя можно было бы пробить и не светиться на двачах лишний раз.
294 598104
>>598100

>слыш ебать


Да даже по этому твоему посту видно, как адекватность зашкаливает.
295 598107
>>598102

>Это художнику надо выбирать работать с тобою или нет



Нам обоим выбирать работать или нет. Однако художник находится в поиске работы, а я - заказчик. Если художнику не нужны деньги - может не писать, логично. И все бы ничего, но заказчик мало мальски свой проект описал, и на банальную просьбу показать работы посыпались оскорбления. Повторюсь - атвор попросил 1 картинку и контакт, ему реально удебней так быстро выбрать кого-то. Я думаю ты прекрасно это понимаешь но намеренно встаешь в позу, ведь деньги тебе не нужны, от заказчиков нет отбоя

>>598104

>Да даже по этому твоему посту видно, как адекватность зашкаливает



Чья адекватность? При чем тут я если про заказ другой чел писал, у которого никаких матов не было? И что ему ответили на пост без намека на хамство?

>Оставил тебе за щеку, проверяй



Охуенно, расскажите про адекватность
296 598116
>>598107
Школьник, ты заебал, все уже поняли кто ты и послали нахуй, ничего ты не дождешься кроме очередной порции мочи, можешь сколько угодно строить теории кто должен что постить, на деле тебя просто обоссали.
297 598118
>>598116

>Школьник



Безигорная манька, плиз
298 598119
>>598118

>пастити свои рисунки! я не школьник а безнесмен, клянусь!


Пошел нахуй, чмоха
299 598120
>>598119

Ну, я школьник. Ну, я школьник. Покажи где я говорил что я бизнесмен. Я школьник, но даже школьник может тебя обсыкивать, ведь ты хуй который ничего не рисует и не делает, но почему-то возникает на других
300 598121
>>598120
Вот видишь, ты школота ебаная, сам признался. А я художник, и сразу тебя тупицу раскусил и попустил.
301 598122
>>598121

Ты не художник, маня, ты клоун-педераст. Кроме как прицепиться к левым людям никаких художеств ты предъявить не можешь
302 598123
>>598122

>пук разъяренного школьника


Найс
303 598124
>>598123

>Пук, ну мам, ну пууук, ну скажиии им

304 598125
>>598124
Вот видишь, ты школота ебаная, сам признался. А я художник, и сразу тебя тупицу раскусил и попустил.
305 598126
>>598125

>А я художник



А я директор!
306 598127
>>598126
Поэтому тебя и послали нахуй, тупой школьник.
307 598129
>>598127

Нет ты!
308 598151
>>597983
Можешь попробовать такую бизнес модель вести, посмотрии сколько компаний откликнется. Если не хочешь показывать хоья бы одну работу - иди мимо. Мне нужны надёжные художники, а не дармоеды.
309 598156
>>598151
Проиграл с маминого серьёзного бизнесмена. Мутит серьёзный бизнес из ассет-флипов и арта на фрилансе.
310 598157
Почитал ответы на моё заявление - не удивлён, что на этой доске ни одну игру так и не сделали. Обитают только тролли, или дармоеды. Ну и пара случайно залетевших нормальных людей, но такие как вижу тут долго не задерживаются. На пиках показываю - вы дауны срались даже не со мной, я реально ищу художников для 1)концепт-арта игры (объёи работы гиганиский, поэтому без вашего предварительного портфолио вы не нужны) 2)комикса под заставки для игры. Но вам лишь бы посраться, естественно.
Если случайно забредёт художник, желающий заниматься реальной работой - оставьте хотя бы одну работу из своего портфолио и почту. Еще недельку помониторю тред, пока ищу в других местах.
311 598159
>>598157
А, так это ты тот шизоид, который в ньюфаг треде спрашивал, сколько будет стоить запилить CGI ролик, потом понял, что со школьных обедов столько накопить не получится, и остановился на комиксе? А зачем ты там про цену спрашивал, если это несерьёзно для бизнесмена и надо сначала показывать арты, чтобы сосчитать стоимость работ?
312 598187
>>598157
Вот же: https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/

Еще есть AuroraRL, BrainOut и другие. Так что не надо хуйню нести.
313 598214
>>598157

Это я тот "нормальный" со скринов. Советую тебе сразу сибаса отсюда искать художников в нормальное место, а на эту парашу забить. Даже если и сидят тут нормальные люди поймать их шанс минимальный
314 598218
>>597965
Скидывайте сразу примеры стилистики, артов, референсы. Мы все таки с визуалом работаем.

Да и не проще оставить свою почту сразу, не все хотят постить сюда свои работы.

В целом, я бы рекомендовал нанять отдельно художника под локации и отдельно под персонажей. Ибо гений в персонажах может быть абсолютным нулем в окружении.
315 598241
>>598159
Сначала с одним аноном тут меня спутал, теперь я другой анон в ньюфаг-треде. Чини детектор, тут не 1.5 анона сидят, как тебе, шизоиду, кажется.
>>598187
Настолочка за 200 рублей. Вот это мощь двачевского игропрома. Сам же понимаешь что это не дело, нужно больше итоговых проектов.
>>598214
Да, согласен. Хотя я все таки надеялся что тут найдётся хоть кто-то, никогда не знаешь где креативных людей найдёшь.
316 598244
>>598218
Спасибо большое за совет! Я и планирую искать отдельно художников для персонажей и локаций, указал сразу всё что необходимо просто.
Я оставил бы свою почту, мне бы написали только тролли, как уже сделали это в треде. А мне захламлять рабочую почту не нужно, отвлекать от работы.
Если художник стесняется пускай оставит просто свою почту, я уже через неё попрошу примеры работ.
317 598245
>>598241
>>598242
Лол, залётное быдло, играющее в серьёзного человека, выучило прикольное слово и теперь бегает по разделу и кидается на людей.
Обычная ситуация для лета тащемта.
z1.png2,5 Мб, 1920x1080
318 598246
Ищу дизайнера интерфейса. Задача сделать из пикрелейтед пиздеца норм гуи, прежде всего кнопки. Оплата в гривнах на карточку приватбанка.
319 598249
>>598246

>Оплата в гривнах на карточку приватбанка.


Сколько, овца ебаная?
320 598252
321 598270
>>598241

>Почитал ответы на моё заявление - не удивлён, что на этой доске ни одну игру так и не сделали.


Сначала ты заявил, что на этой доске нет игр. Когда тебе показали несколько, ты начал вилять:

>Настолочка за 200 рублей. Вот это мощь двачевского игропрома. Сам же понимаешь что это не дело, нужно больше итоговых проектов.


То есть настолка с 3D, мультиплеером и таким-то артом это для тебя не игра? Наверное ты просто уже AAA сделал, раз так выебываешься, да?
Screen Shot 2019-08-04 at 12.54.34.png80 Кб, 596x333
322 598294
Моделлеры, за сколько вы бы сделали такую лоу поли модельку?
https://sketchfab.com/3d-models/police-car-2d511af923f449a180b1911e953a5784
323 598297
Мда ну проблемы у вас, зарплату вперед не дают

Я даже бесплатно не могу работу найти уже полтора года саунд дизайн
324 598315
>>598297

> Я даже бесплатно не могу работу найти уже полтора года саунд дизайн


Звуковикам ща хуево в геймдеве, да.
325 598317
>>598297
Вангую, что предоплату вперед берут только Senior C++/UE4 программисты и художники с топовыми портфолио на артстейшене или пиксиве.
Какой смысл работодателю платить вперед? Фрилансер нихуя не сделает, убежит с деньгами и потратит время заказчика.
Хотя, конечно, месяц никто без оплаты тоже работать не будет. Я договариваюсь об оплате через 2 недели. Обычный Unity фриланс кодер.
326 598318
>>598294
Рублей 500
327 598612
>>598157
В ГД вышло немало порно-игр. Аврору тебе уже указали. Че ты ноешь то?

Тут был уже недавно гений, который хотел получить супер-геймдизайнера на какую-то мобу. А сам даже минимальные пруфы серьезности своих намерений не предоставил и только на 3-4 сообщение раздуплился.

Ты давай или сразу пруфай что ты сам не хуй с горы или получай в ответ вот такие сообщения.
328 598620
>>598317
Сколько щас юнити-кодерки зашибают?
329 598793
>>598318
Контакты, портфолио?
Либо сам можешь написать в телегу @elkranio
330 598795
>>598620
Хз, сколько. Но я готов делать твою игру за 10к в неделю, 40 часов.
Вообще, в Юнити большой разброс, потому что игры могут писать и полные днища, а могут и сеньеры-архитекторы.
В UE4 должно быть однородней. Днища там вообще код не умеют писать, а только таскают мышкой блюпринты. Код писать там сложно, хер ты найдешь там кодера за 10к в неделю.
331 598953
>>598795
Примеры работ и кода? С какими Юнити системами работал плотно?
332 599031
>>598953
Я сказал гипотетически, что готов твою игру делать. В ближайшее время заказы не беру. А ты с какой целью интересуешься? Кодера на проект ищешь что ли?

>Примеры работ и кода


Такие же, что и у большинства других юнити-кодеров. Покажу, когда буду искать работу.

>С какими Юнити системами работал плотно


Не понял вопроса. Из тех которые идут из коробки - со всеми. Если про ассеты и интеграцию аналитики и рекламы спрашиваешь, то с немногими. Пусть будет Vuforia, Oculus Integration и Post Processing Stack. Из платформ работал кроме пека с WebGL, c мобилками почти не работал.
333 599091
>>599031
Да, подумываю. Сам кодер (Юнити очень поверхностно изучил и косой прототип уже запилил), но на основной работе шквал, а до релиза хочу в этом году довести (эрпоге с упором на диалоги).
Кинь почту, если будет интерес в этому году.
image.png2 Мб, 1920x1080
334 599383
Привет, я >>596292 снова выхожу на связь.

Снова ищу лоуполи 3D-моделлера.
Мне написал анон, который хотел все сделать за 2-3 дня и 4к, с прикольными примерами работ вроде. К сожалению, он сделал не с тем качеством, как необходимо, и сказал, что ему лень доделывать.

Вот док, который дополнился более точной задачей по результатам работы с ним.
https://docs.google.com/document/d/1T1DXdh5_kvavSKfF2mO6hrmYJYmYCpcXC0Dwxbfz6Qs/edit?usp=sharing

zhvnz$ygvANUSgmk^%ailPUNCTUMco@$8m

Если что это >>596984 писал не я и в сраче не участвовал: очень жаль, но времени сраться с анончиками совершенно нет :(
335 599394
>>599383
Его можно смотреть только с твоим подтверждением.
336 599402
>>599383

>Мне написал анон, который хотел все сделать за 2-3 дня и 4к, с прикольными примерами работ вроде. К сожалению, он сделал не с тем качеством, как необходимо, и сказал, что ему лень доделывать.


Лол. Анон тебе сделал дешево, почти по цене моделей в ассет сторе и при том быстро. Получилось говно скорее всего. Ты его прокинул через хуи и не стал оплачивать работу. Анон тратить еще свое время ради 4к не стал.
И после этого ты ждешь, что кто-то будет с тобой работать?
Сам делай.
337 599422
>>599383
Т.е. ты кинул человека на 4к, выбросил на помойку результат двух проебанных им дней жизни и пришел сюда опять, искать нового лоха?
Или может ты просто киданул его на бабки и будешь использовать его модели, ничего не заплатив?
В любом случае, непонятно, зачем ты сюда вернулся, ведь всем изначально было ясно, какая ты гниль, даже удивительно, что этот анон повёлся. Ну ничего, надеюсь усвоит урок на будущее.
338 599485
>>599394
Открыл.

>>599402
>>599422
Вообще по контракту платят за сделанную работу. По вашему я типа заказываю сайт с конкретными требованиями, исполнитель делает мне сайт, который требованиям не соответствует. Я присылаю правки, исполнитель говорит: не, мне лень доделывать и я не знаю как это делать, обратись лучше еще к кому-то. Далее я должен заплатить ему за то, что он потратил свое время? Скорее он потратил мое время.

Ну и сделал анон по итогу максимум процентов 10 от требуемого, потому что основная часть была насчет построек, которых мы не касались. Также понятно было, что он неправильно рассчитал объем работы, но я рассчитывал, что увеличу бюджет в соответствии с правками и увеличением времени, а он будет дорабатывать до необходимого качества.

Понятно что вы желчные озлобленные ребята, которые будут хуесосить меня, что бы я ни написал, и смысл доски в том, чтобы нереализованные невротики могли кого-нибудь покритиковать и почувствовать себя лучше :)
Тем не менее, по рыночным стандартам очевидно, что с моими обязательствами все корректно.
Однако, по моим внутренним стандартам, в ваших словах есть доля истины, так что напишу ему и предложу оплату, хотя он и не просил.
339 599536
>>599485
На фрилансе верхняя граница правок оговаривается изначально и если зак с правками заябывает то его соответственно помечают на форумах фрилансеров или напрямую на бирже пишут плохой отзыв.

Норм фронты или вебмастера заказ делают строго по ТЗ, а все правки сверх ТЗ - по отдельной цене.

А если ты такой ЧСВ-шный мудак, который считает, что время может тратиться только твое, а не исполнителя, то это вообще пиздец. Аминь тому анону, который возьмется за твой заказ.

>Понятно что вы желчные озлобленные ребята, которые будут хуесосить меня, что бы я ни написал, и смысл доски в том, чтобы нереализованные невротики могли кого-нибудь покритиковать и почувствовать себя лучше



Это вообще какое-то создание "соломенного чучела" и жуткий непрофессионализм. Даже если ты так искренне считаешь, то в твоих же интересах держать данное мнение при себе пока ты ищешь тут исполнителя.

Короче в начале ты казался норм челиком, но сейчас очевидно, что ты феерический мудак, которого нужно запереть в самый дальний чулан и держать как можно дальше от общения с подрядчиками, спонсорами, коллективом разрабов или ЦА.
!gOlrx2AM8I 340 599549
думал откликнуться, но поглядел документ и не увидел разницы между пикрелами
341 599569
>>599536

>если зак с правками заябывает то его соответственно помечают на форумах фрилансеров или напрямую на бирже пишут плохой отзыв


Это если он не готов доплачивать за правки.

Блин на самом деле ты прав, не стоило писать правду ребятам типа тебя.
Спасибо за конструктивную критику, буду повышать навыки общения. Хотя с подрядчиками, разрабами и ЦА проблем нет, но всегда могут появиться такие как ты и нужно быть готовым :)
342 599570
>>599536
По-моему, этот даун просто толсто троллит, а вы ведётесь.
343 599571
>>599570
вот кстати такое же точно чувство. люди обычно либо пытаются найти общий язык с комьюнити, либо хлопая дверью и написав разгневаный пост уходят, а тут хуй пойми чо, сидит такой рыночный предприниматель и поливает грязью уважаемых господ из /gd/. что-то мне подсказывает что это и было самоцелью
344 599576
>>599570
Боярышник троллит его неокортекс, а он в итоге троллит нас.
345 599581
>>599576
читал на канфаре http://kanfar.ru/blog/ot-novyh/sekrety-i-tajny-bojaryshnika.html что боярышник действует на опиоидные рецепторы невыясненным образом, держу в курсе.
346 599583
>>599549
Поэтому я и добавил в док первый пикрел.
Нужен кто-то, кто заметит разницу!
!gOlrx2AM8I 347 599592
народ, кто-то видит разницу на >>599549 пиках, окромя поц-процессинга, чутка более округлых форм скал ето сплайн с экструдами, ох же я проорал с этих объебосов и хитрого шейдера воды?
348 599596
>>599592
На первом пике террасы не имеют единой нормали, изломаны рёбрами. На втором пике этого нет.
image.png189 Кб, 619x343
!gOlrx2AM8I 349 599606
>>599596
да, я тоже заметил. думал, как же они так хитро сделали место перехода песчаного берега в воду, так, чтобы грань не видно, но потом разглядел вот ето и понял что там вручную нормали вывернули чтобы они в одну сторону глядели
не то чтобы сложно, но вообще хитрость практичная, записал себе на будущее
350 599787
Ищу кого-нибудь, кто будет рисовать для меня спрайты и писать музыку в адских условиях, работая только за идею. Платить не буду, могу вместо этого писать вам вдохновляющие на труд сообщения.
Пилить будем сайд скроллерную сессионную ммо сервис игру в жанре ACTION ARPG.
Там будут вампиры, кровь, мясо, матюки и донат.
Я-https://vk.com/imnotanothermomofag
image.png52 Кб, 563x155
sage 351 599788
>>599787
Класс, уже написал тебе.
Предлагаю ещё и доплачивать тебе чтобы ты меня куколдил пожёстче.
352 599789
>>599788
Если дашь мне денег и запилишь спрайты, будут твоим секс-рабом. Наверное.
353 599888
Ищу кого-нибудь кто умеет в продвижение инди игр в стиме. То есть поиск ютуберов, постинг на бордах, в соцсетях и прочее. Где такого найти? Все дохуя разработчики, хотят делать игры, а не их продавать.
sage 354 599897
>>599888
Про издателей слышал что-нибудь?
photo2019-02-2301-39-14.jpg91 Кб, 595x1000
355 599898
Сап! Предлагаем саундтрек и саунд-дизайн к любой игре. Сейчас ищем любые проекты (надо съёбывать уже с офиса ебаного). FMOD, вся хуйня. Вот ссылочки, как это всё звучит: https://www.youtube.com/watch?v=Whp2Cn95MBU
https://www.youtube.com/watch?v=EytWelw_4P8&t=5s
https://www.youtube.com/watch?v=LvqxAa3MZeQ&t=4s
Если интересно то пишета нам на почту: pistonmany1\kazonaANUSgmai"RElPUNCTUMcots#m.
356 599899
Блядь, пишите*
357 599904
>>599897
У меня мелкая инди-игра, издатель будет оверкиллом.
358 599917
>>599898

>маня-зона

359 599921
>>599917
Специально для двачика сделал.
360 600026
>>599888
Ищи SEO-шников с широким кругозором на сайте seacrhengine или похожих вещах. Прям маркетологов из игровой индустрии ты вряд ли заинтересуешь.
361 600056
>>600026
Да вот пытаюсь. Правда там блядских спамеров полно и ботоводов.
Я же хочу продвигать белыми методами, то есть через качественные посты не больше пары штук в день, а не через поток спама.

Алсо, почему маркетологов не заинтересую? У меня готовая игра уже в стиме. Маркетолог присоединяется и уже через пару недель имеет свои бабки с продаж. А на старте в стиме продажи нормальные, так что предложение интересное.
362 600078
Сап, посоны. Пилю варгейм. Короч, есть сравнительно много денежек, но совсем нет опыта. Пара вопросов:
1) Насколько херовая идея нанимать художников и ui/ux на фрилансе? Концепт предусматривает схематическую графику и большое кол-во артов.
2) Программисты на gml совсем вымерли или их надо как-то по-особому искать? У меня никакого желания в соляного пилить все.
3) Игра, походу, может неплохо показать себя в мультиплеере. На GMS 2 норм можно сделать или надо будет мигрировать на другой движок?
363 600099
>>600078

> Программисты на gml совсем вымерли или их надо как-то по-особому искать? У меня никакого желания в соляного пилить все.


Обычно врубающиеся люди валят с гмл на юнити. Я могу в гмл, но не хочу.

> Игра, походу, может неплохо показать себя в мультиплеере. На GMS 2 норм можно сделать или надо будет мигрировать на другой движок?


Можно
364 600116
>>600078
Алсо если ты твердо хочешь пилить варгейм на гмл, то стукнись ко мне в @atriptoremember
Я тебе расскажу почему это крайне хуевая идея (именно варгейм).
365 600164
>>598246
актуально?
366 600223
>>600056
Цимес в том что ты должен был начать продвижение ровно в тот день, когда написал первую строчку текста в диздок или первую строчку кода или нарисовал самый первый арт про игру.

Завести свой блог, твиттер, зарегаться на всех инди-площадках (западных, русачки ни хуя не платят) и строчить мини-посты о процессе разработки раз в месяц - хотя бы. Потом 2-3 геймплейных видео и трейлер. Потом демо (было бы очень хорошо). Где-то в процессе можно написать пару глубокомысленных статей о судьбах инди-девелопера ин 2 кей найтин сайнс борн Джезус Христ или о том как ты конкретно решал те или иные затыки в процессе разработки (с кусками кода и подробным разбором). Естественно все это на инглише то есть нужен натив спикер или пруфридер.

Но на все это нужно время и силы. Времени у тебя уже нет - у тебя уже игра вышла. Если силы есть, то гуд.

Я скольким инди-разрабам в РФ не говорил про это - всем по хрен. Все хотят сидеть в своей берлоге и 1-2-3-4-5 лет клепать свой шедевр, а потом выйти к людям, стянуть простынку с постамента и все такие "Вау! ЭТО ЖЕ ШЕДЕВР!!!" А вот куй там.
367 600236
>>600223
Хуевый подход, анон. Может раньше и дельный был, когда толпы народа рвались в геймдев и им хотелось почитать воодушевляющих паст про вкат в геймдев.
Но сейчас все и так знают, какая на самом деле это параша - инди геймдев. Вкатываются только отчаянные. А смысл продавать игру разработчикам? Их очень мало.
Продавать надо ублюдкам без мозгов, дебилов всегда много, только они твой код даже прочитать не смогут.

Вообще у меня есть твиттер, канал на ютубе с видосами. Игра не первая так что кое-какие подписчики есть и кто-то видит и лайкает записи. Он в аналитике стима 90% просмотров с самого стима, а только 10 с внешних сайтов.
368 600265
>>600236
Ну а зачем ты тогда тут совета спрашиваешь, если сам с усам и все для себя давно решил?
369 600585
Тут кто-нить вообще находил оплачиваемые заказы/работы?
370 600620
>>600585
Нет
371 600735
>>600585
Один раз пока что
372 600753
>>600735
Какого вида работа?
373 600823
>>600585
Я не так долго сижу, и резюме не спамлю. Пока что нет.
374 600992
>>600753
Моделлинг под мобилки
katekirienko411725575536327350743661255214714925875200n.jpg1,1 Мб, 1080x1221
375 603454
С++ сеньор опыт больше 10 лет ( не в гейм деве )
Сейчас осваиваю уеч
Интересно было бы подработать в каком-нить проекте на уече чтобы разобраться в этом побыстрее.

Ах да, я не ищу полноценную работу в этих ваших офисах, я ненавижу работу, я не работаю и вам не советую.
376 603490
>>600585
я предлогал 99 рублей за наноигру в один экран на конструхте2
377 604509
Я у мамы музыкант, пишу ретровейв, но в целом могу писать любую электронику. Душа больше лежит к хоррору, но могу и в динамику для какого-нибудь шутана.
Могу поковырять ваши хреновые звуки, и сделать их менее хреновыми, но это за бабло, сорян.
Треки:
https://soundcloud.com/pulang
Мыло:
pulamgpKG.musicANUSgmai1D3lPUNCTUMcd,,om
378 604512
>>604509
Мыло:
p+YFulang.musicANUSgmb03ailPUNCTUMcRISom
Фикс.
379 605083
>>604509
Сижу и слушаю rose. Отписался на почту. До чего охуенно пишешь!
380 605476
>>604509
Внезапно годная музыка,
Ты это сам написал?
За сколько трек продаёшь?
381 605643
>>605083
Пасибо, чувак.
>>605476
Пасибо. Да, сам. Да хрен знает, по обстоятельствам. Если игорь интересный и крутой, то и забесплатно могу что-нибудь написать.
382 605662
>>605643
У меня от твоих треков аж прокрастинация слегка уменьшилась,даже на основе трека "сталкин" запилил демку.
383 605708
>>605643
Не теряйся, продолжай работать.
384 605921
>>589261
Как же я проиграл

>https://www.creatur.io/faq.txt


>.txt


>video card


>notebook


>discrete video cards


Но есть и задуманные удачные шутки:

>Android. Yarrrr!

385 606080
У меня есть идея для сета на героя доты, которую скупят гарантированно миллионы китайцев
У меня есть идея для ААА игры, отвал башки, оригинально, смешно, круто, актуально и тд.
Собсна первое могу отдать просто так ибо похуй уже, а второе не расскажу т.к это смогли бы запилить только Рокстары какие.
386 606091
>>606080

>У меня есть идея для ААА игры, отвал башки, оригинально, смешно, круто, актуально и тд.


За сколько продаешь?
387 606106
>>606091
Ну хз если бюджет гта 5 250 лямов а сборы в несколько лярдов.. Это лишь концепт без подробностей (диалогов и детального сюжета), но это легко додумывается. Ну лям баксов точно надо просить за такое.
1567104853273.webm733 Кб, webm,
320x240, 0:20
388 606122
>>606080

> а второе не расскажу т.к это смогли бы запилить только Рокстары какие


> идея для ААА игры, отвал башки, оригинально, смешно, круто, актуально и тд


Обхохотался. Кирилл, проснись, ты серишь.
389 606136
>>578545 (OP)
В студию нужен раб на такую почётную должность как сортировщик ассетов.
Мы профессиональная команда, с налаженным процессом, и для ускорения работы нам нужно все отсортировать по папкам.
Твоей задачей будет скачивать ассеты с бесплатных ресурсов, распаковывать, сортировать, импортировать в движок, загружать uasset и fbx файлы на гитхаб.
Взамен ты сможешь повыебываться, что работал и общался с нами.
390 606137
>>578545 (OP)
В студию нужен раб на такую почётную должность, как оформитель страницы в Steam.
Ты должен будешь создавать описание, трейлеры, капсулы, обложки и оформление для описания страницы.
391 606138
В студию нужен раб на такую почётную должность как тестер
Ты должен будешь искать баги в игре, и давать свои пожелания.
392 606143
Сделаю саундтрек для вашей игры, при необходимости могу заняться звуковыми эффектами

Кому интересно пишите, на саундклауде ссылка на почту

https://soundcloud.com/moroseof
393 606150
>>578545 (OP)
Нужен петух, что будет заниматься связями с общественностью.
Постить в паблике, отвечать опущам-гей-мерам, делать мемы.
Пишите почту.
394 606152
>>606143
Бесплатно, разумеется?
395 606156
>>606150
Че за игра то в вашем курятнике?
617539d0-253e-49e7-bfb7-5eaab1e01b60.jpg288 Кб, 600x955
396 606201
Ищу художника/моделлера со скиллами анимации для создания в первую очередь юнитов в игре, желательно и всего остального.

Игра - пошаговая синглплеерная рпг/стратегия. Фанатизм по отношению HoMM3 и пошаговым играм приветствуется. Сам я программист, программная часть готова на ~30%. По дефолту оплаты нет, только в виде процента от прибыли после выпуска игры, на всю визуальную часть ориентировочно 40-50%.

ltsix2
@gmail.com
397 606206
>>606201

>Ищу художника/моделлера/аниматора с долей одного программиста или даже меньше

Пахом.jpg48 Кб, 604x471
398 606207
>>606206

>ищу концептера/моделлера/аниматора/чтобы делал ретопчик, юви, запекал, раскрашивал, рисовал веса, скелет, вот это вот вся хуйня. Плачу 30 рублей за модель. Плюсом будет если будешь мне сосать каждый день.

399 606210
>>606152
Платно, но не дорого
kanna.png3 Кб, 180x180
Я художник и музыкант ищу работу DeadRofl 400 606215
Привет я рисую Пиклсьных персонажей ещё пишу музыку, было бы неплохо найти роботу, чтобы было не скучно и деньги были, вот мой лучший пиксель арт и мой soundcloud аккаунт для ознакомления, могу рисовать и минималистичнее
https://soundcloud.com/dead-rofl
DeadRofl 401 606216
А это мой дискорд пишите haft
#5235
kanna.png3 Кб, 180x180
DeadRofl 402 606226
Привет я рисую Пиклсьных персонажей ещё пишу музыку, было бы неплохо найти роботу, чтобы было не скучно и деньги были, вот мой лучший пиксель арт и мой soundcloud аккаунт для ознакомления, могу рисовать и минималистичнее
https://soundcloud.com/dead-rofl
мой дискорд haft
#5235
403 606230
>>606206
Никто не говорит, что по деньгам предусмотрена только визуальная и программная часть, не надо быть глупеньким.
404 606235
>>606230
Просто пиши что предусмотрено и все, говно жуешь
405 606261
>>606226

>мой лучший пиксель арт


Школьник, плез.
406 606282
>>606235
Если ты художник и хочешь обсуждать детали - пиши содержательно и на почту. В противном случае, если ты просто школьник, страдающий от безделья, то я не понимаю, зачем мне доказывать, что я не верблюд.
407 606315
>>606282
Для тебя один пост написать подробный и все, вместо этого десятки людей должны писать тебе тупому долбоебу, выспрашивать и потом дропать из-за неподходящих условий.
408 606331
>>606282
я так и не понял почему ты агрессируешь нет я не школьник и откуда мне знать чью то почту?
409 606617
>>606315
Начнём с того, что я расписал основные детали, в ответ на что мне не было задано ни одного прямого вопроса, только какие-то изобличающие гринтекстовые домыслы. Хочешь ответов - сперва угомони своё чсв и внятно сформулируй вопросы.
410 606651
>>606206
А схуяли один художник должен иметь долю больше одного программиста?
411 606667
>>606651
Потому что этот художник уникум и у него работы в четыре раза больше.
412 606670
>>578545 (OP)
Хочу сделать на ХЛ2 субурпунк, не очень большую локу, простые модельки всего как в ХЛ2.

Фото километрового небоскрёба придагается
15583899661130.png129 Кб, 480x480
413 606741
>>606667

>Потому что этот художник уникум и у него работы в четыре раза больше.


Тебе мама сказала, что ты уникум?
Сейчас бы послушать по количество работы программиста от человека. не написавшего в жизни ни одной строчки кода.
414 606747
>>606741

>Тебе мама сказала, что ты уникум?


Причем тут я, тупой уебан? Ему нужен человек совмещающий несколько специальностей, ты думаешь доля работы над игрой одного программиста равна всему остальному штату, даун?
415 606908
>>606747
"/" все нормальные люди читают как или, а не и, если что.
416 606909
>>606908
Ну и что, пусть он написал художника или моделера, рпг или стратегия. Концепты для моделера откуда возьмутся? Прогер нарисует? Раскрашивание, анимацию и прочую ебалу кто будет делать? Ты даун просто
417 606927
>>606909

> Концепты для моделера откуда возьмутся? Прогер нарисует?


Они реально так думают. Недавно в соседнем треде художник предлагал участие в проекте, программист скинул ему текстовый референс. И таки что ви думаете? Началось виляние жопой: текстовый реф не подходит. Скетч нарисуй. Начал объяснять, что такое скетч!! Программисту!!!
Теперь ты понимаешь, почему в геде нет игор. Вместо того, чтобы делать игоры, аноны ищут оправдания своей прокрастинации. И ищут способы сесть другому на шею и нихуя не делать, чтобы собрать затем сливки с готового продукта.
418 606930
>>606908
Не-а. Это читается как "слэш". Все восприняли это, как совмещение ролей, наподобие если бы ты написал с тире: художник-аниматор.
419 606935
>>606927
Не понял твою мысль
420 606942
>>606935
Разбей на термы, проведи лексический и семантический анализ. Не знаю, что ещё тебе посоветовать, художник.
421 606945
>>606942
Что ты несешь, придурок? Художник просил скетча у программиста? При чем здесь прокрастинация? Как ты узнаешь, что прогер действительно хочет по дизайну, это должен определять дизайнер-концептер, ему эти прогерные потуги только помешают.
422 606948
>>606945
А, так ты у нас дизайнер-концептер комнатный? Сколько концептов надизайнил, маня?
423 606966
>>606948

>придурок проебался в диалоге и начал срать


ясн
424 606977
>>606966
"маня слилась и обтекает гринтекстом"
Понятн.
425 606987
>>606977

>пердеж крысы-прогера который опять высрет никому ненужные квадратики и застрелится

426 607053
>>606909
Да пусть хоть лезгинку танцует. Про объём работ информация есть? Ты рассчитываешь деньги получать за свои охуительные навыки, или за работу, которую ты выполняешь с их помощью? Спрашивается, какого хуя ты рассуждаешь об оплате, если ты знаешь только о необходимых навыках, но не об объёме работ?

Иначе говоря, ты ещё нихуя не сделал, а уже единолично решил, будто самый важный, а на деле выставил себя полным дауном.
Долбоеб, блять, гондон.jpeg50 Кб, 604x402
427 607065
>>607053

>пердеж прогероскота


Нихуя вы не найдете себе с такими требованиями, долбоебы, это главное
428 607077
>>606930
Лол, нет. Если бы хотели написать совмещение, то писали бы через дефис, вот так: художник-аниматор. А так он написал что ищет трех разных людей.
429 607082
>>606927
А еще художника по теням, освещению, материалам, одежде окружению, героям, оружию , технике, архитектуре, интерфейсам
430 607175
>>607174

>на игру этого обоссанного школопрогера нужно две модельки и два года кодинга


Понятно, даун
431 607244
>>607195
>>607178

>мамка этого школьника на пару с отцом-членодевкой сосут немытые хуи чернокожих господ


Ты своим гринтекстом тут впечатлить можешь только других школьников своего уровня, мальчик. Въебал говна в споре - так просто замолкни и съеби, своими потугами ты свой боевой образ на анонимной имиджборде не восстановишь.
432 607260
Хуясе тут жопы рвутся. Всем перезвоним.
433 607263
>>607178
>>607195
>>607244
>>607260

> this pupil's mom together with his dickgirl of a dad do suck stale members of gentlemans with unrelevant skin color



Your grintext does impress no one here, boy. Did ate some shit in an argument - then be humbled to just silently get the fuck out. Such futile efforts won't recover your standing on an anonymous image board.
434 607265
>>607263
А вы еще пишите что-то про уровень английского. Вот, учитесь - у челикса английский как у Мутко, а игра небось сотни далларов уже стрижет.
435 607280
>>607265
Это же паста с форчонга, сдесь никто не знает французского
436 607282
>>607280
Я знаю, только никому не говори.
Аноним 437 607284
>>607282
ЕБАТЬ, ПОЦИКИ - ШТРУДЕЛЬ!!
438 607402
Порисую персонажей (предпочтительно), иконки или, возможно, локации для ваших проектов. Платно. Есть еще голые аниме девочки.
Тг @momodrw
Вк: https://vk.com/momodrw
Почта: mom*sQodrwwANUSgma:IbilPUNCTUMco7izm
439 607413
>>607402
Годный первый арт. Молодца.
440 607419
>>607402
Торпеду мне под ватерлинию! ДА ЭТО ЖЕ ТЯНКА!!!
441 607420
>>607413
Спасибо, рада, что понравилось.
442 607470
>>607402

>Порисую персонажей (предпочтительно), иконки или, возможно, локации для ваших проектов. Платно.


Сколько платишь?
443 607499
>>607402

>Платно


Нет, спасибо, я не голодный
444 607522
>>607402
Без обид, но на коммерческий уровень это не тянет. Максимум сможешь рисовать комишшены с пони для 12-летних девочек за 100 рублей.
445 607533
>>607522
Прон с таким уровнем рисунков уже по 100 баксов будет приносить. И вообще ты недооцениваешь говноедство заказчиков.
446 607536
>>607522
или рисовать фуррисблёв и зарабатывать как мэр местной мухосрани
447 607538
>>607533
Все так.
448 607550
>>607402
>>607522

Если она сможет выдавать арты уровня как первый (в плане цветовой композиции), то эстеты оценят. Вопрос - много ли эстетов среди онанистов?

Без Слоника не разобраться.
449 607598
>>599485

>Далее я должен заплатить ему за то, что он потратил свое время?


>Ну и сделал анон по итогу максимум процентов 10 от требуемого


Значит заплати ему 10% от обещанного.

>Также понятно было, что он неправильно рассчитал объем работы


Это всегда и везде такое происходит.
450 607607
>>607522
норкоман чтоле
она отлично может комишны рисовать
451 607699
>>607598
Я в итоге предложил ему оплату но он отказался.
452 610543
Умерли что ли все? Или опять перекат был без упоминания тут?
453 610559
>>610543
В школе домашки много задают, некада игры делать.
454 610706
>>610559
Смешно.
455 611380
Погромист ищет художника для 2Д РПГ. Опыт и стиль не важен.
За подробностями на фейкопочту brQ.Aom.andrANUSyR$'andexPUNCTUMbvupy
456 611383
>>611380
Лень писать на почту, задам тут вопрос:
- Какой объем работы навскидку?
- Есть ли какие-то уникальные решения, фичи или хочешь просто пилить игру, а там как получится?
457 611390
>>611383
1. Объём - всё что связано графикой/анимацией.
2, Есть идея и план, на сколько это уникально сложно сказать. Сомневаюсь что в 2Д рпг можно и нужно что-то сверхуникальное привносить, кроме сюжета(вроде не банален) и механики/логики(по кусочку из разных игр).
458 611399
459 611401
>>606136
Контакты оставь, чмоха, подъеду обоссу тебя.
460 611403
Через месяц начну активно искать 3д-артиста-куплетиста для моделирования и текстурирования лоу-поли персонажей:
- Поликаунт на готовую модель 5-6к, при хайполи для запекания - до 1 млн. полигонов.
- Обязательно на блендере, т.к. потребуются исходники проектов.
- По картам развертки - альбело, метал, хайтмэп.
- Общий объем работы - для начала 10 персонажей.
- Рефы (ориентировочные) предоставлю.
- Стилистика а-ля Dead Space.

За каждую готовую модель готов платить 1,5к рублей, если прям совсем охуительно будет, то 2к. Кто-то может посчитать это чрезвычайно низким прайсом, обосную: 1. У меня низкие требования к срокам, на весь объем - до 4 месяцев, с условием предоставления первой модели в первые три недели. 2. Умеренные требования к качеству - мне не критично студийное качество работ. Основные требования, чтоб модели были выполнены в едином художественном стиле и не вызывали отторжения в целом. 3. Доводку персонажей, риггинг и анимацию я беру на себя, так что по сути от тебя нужны только моделирование и раскраска.
461 611404
>>611403

>Обязательно на блендере


Что в блендере? Не сможешь обж модель из зебры в блендер закинуть?

>чтоб модели были выполнены в едином художественном стиле


Какие концепты такие и модельки, или рефы не точные и нужно самому придумывать?
Кинь реф какой-нибудь или похожее, сильно сложные модельки там?
462 611406
>>611404

> Что в блендере? Не сможешь обж модель из зебры в блендер закинуть?


Нужна полная совместимость, любые потери данных при конвертации форматов недопустимы. Как я уже написал, персонажей я буду доводить до ума самостоятельно, так что в данном случае я не готов брать на себя риск того, что моделлер сделает свою раьоту, а ее часть потом будет потерена или недоступна для модификации, что вполне возможно при конвертации.

> >чтоб модели были выполнены в едином художественном стиле


> Какие концепты такие и модельки, или рефы не точные и нужно самому придумывать?


> Кинь реф какой-нибудь или похожее, сильно сложные модельки там?


Примеры рефов я предоставлю вместе с полновесной объявой и выдержкой из ТЗ, сейчас я готов озвучить что стилистика а-ля Dead Space - об этом я уже написал. Поликаунт и т.п. общие характеристики также указаны, так что предварительное представление можешь уже сейчас получить.
463 611407
>>611406

>любые потери данных при конвертации форматов недопустимы


Потерь нет, я делаю в зебре хай, в майе ретоп, покрас в сабстенсе, остальное в блендере. Потери это если всякие анимации и материалы делать в другой проге, а в меше и текстурах какие потери.
464 611408
>>611406

>Примеры рефов


Почему ты так пишешь? Что еще за примеры, я же спросил, есть у тебя четкие концепты или нужно самому придумывать похоже.
465 611409
>>611408

> Почему ты так пишешь? Что еще за примеры, я же спросил, есть у тебя четкие концепты или нужно самому придумывать похоже.


Четких концептов нет и не будет, будут скетчи, цветовые решения, техническая информация. Я бы сказал, что надо будет не придумывать концепт как таковой, а додумывать отдельные детали по имеющимся наброскам. На самом деле, ты полнял неолнощначный вопрос, т.к. люди ращные, кто-то спосоьен налету подхватить идею и развить ее без усилий, другим же требуется пошаговое руководство и финализированая картинка. Оьязательно подумаю над тем как оптимальней составить ТЗ в этой части.
466 611411
>>611407
Если в оконцове твоего пайплайна я получу проекты текстуреных лоу-поли моделей в .blend с возможностью полного редактирования мешей, развертки и т.д. как если бы они целиком были сделаны в блендере, меня это устроит.
467 611412
>>611411
Не получится развертку редактировать если уже карты запечены
468 611413
>>611412
Конечно перезапекать надо будет, но это уже моя забота - редактирование карт, в случае корректировки меша. Гланое чтобы карты были.
469 611414
>>611413
Как ты будешь перезапекать, если тектуры сделаны в сабстенсе.
470 611420
>>611414
Если потребуется - пересоберу развертку в блендере. Главное чтобы карты всех трех слоев были. С сабстенсом никогда не работал, поэтому не ориентируюсь в том как там все устроено.
15659363759740-dvach-b-202072033.webm616 Кб, webm,
640x480, 0:16
sage 471 611514
>>611403

>10 персонажей за 1.5к рублей


>Ограничение на хайполи


>Обязательно на блендере


>Стилистика а-ля Dead Space


>10 персонажей за 4 месяца


>полторы тысячи

472 611525
>>611514
Слышь, урод. Сейчас бесплатно сделаешь. Хуйло
473 611528
>>611403
>>611406
>>611409
>>611411
>>611420
>>611525

>10 персонажей за 1.5к рублей


>Умеренные требования к качеству


>Доводку персонажей, риггинг и анимацию я беру на себя


если уже собрался доводить до стиля и т.д моет асеты?
типо
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/horror-creatures-97865
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/total-horror-3138
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/horror-creature-zombie-mutant-87462
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/horror-creature-insectoid-97863
sage 474 611561
>>611525
Хотелось бы посмотреть на лоха, который ввяжется в такую авантюру.
475 611601
>>611380
Minibump
1372442265573.jpg71 Кб, 500x398
476 611605
>>611561
Листовки раздавать и то выгоднее
477 611608
>>611514
Ващет 15к за 10 персов. Читать тебя не научили в школе похоже.
478 611609
>>611528
Я ж не рефакторить собираюсь, а чисто при необходимости отдельные детали менять, плюс у меня собственные скетчи будут, так что чужие публичные ассеты не подойдут.
479 611610
>>611608

>1.5к


Ну допустим это зарплата какого-нибудь кассира за день. Сколько думаешь персов можно за день работы придумать,
смоделить, сделать юви, заретопить, раскрасить?
480 611611
>>611610
Одного говеного монстра за 3дня
481 611831
>>611611

>Одного говеного монстра за 3дня


> Основные требования, чтоб модели были выполнены в едином художественном стиле и не вызывали отторжения в целом


>четких концептов нет и не будет, будут скетчи, цветовые решения, техническая информация. Я бы сказал, что надо будет не придумывать концепт как таковой, а додумывать отдельные детали по имеющимся наброскам. На самом деле, ты полнял неолнощначный вопрос, т.к. люди ращные, кто-то спосоьен налету подхватить идею и развить ее без усилий, другим же требуется пошаговое руководство и финализированая картинка


>Ващет 15к за 10 персов


> зарплата кассира на испытательном

video20190816231400-dvach-b-202072033.webm3 Мб, webm,
640x480, 0:58
sage 482 611851
>>611403
>>611608
Согласен на 15к за 1 персонажа.
483 611853
>>611403
готов пилить, оставь контакты
485 611865
>>611608
Не устраивает прайс? Ок, проходи мимо.
486 611866
>>611851
Что ж такой профессионал на дваче забыл? Работы нет?
487 611867
>>611853
Через месяц выкачу полную объяву с ТЗ и т.д., не спеши подписываться вслепую. Снйчас я предварително смотрю слабые места в своем "оффере" по фидбэку от анонов, чтоб потом как можно меньше темных зон было.
488 611876
>>611610
А с чего ты решил, что кассир обязан зарабатывать меньше, чем комнатное чучело с двача, тыкающее в блендер от безделья? От кассира так-то побольше пользы обществу.
489 611881
>>611867
Какие нахуй слабые места? Больше плати, гнида охуевшая.
490 611882
>>611881
Не рвись ты так, на этом проекте не тот бюджет, к сожалению. Если никого не найду, то буду сам все делать.
491 611887
>>611876
Тем что чтобы сделать модельку нужно быть развитым творческим человеком, а кассир это уебище никчемное, калькулятор, который хуево считает.
492 612036
>>611861
ну, мне то кушать хочется. денег совсем ноль, от слова нихуя
493 612066
>>612036
А за 500 рублей за модельку тоже стал бы рабовать, червяк? >>611403 чел, не переплачивай ему, это чмо и дешевле сделает, ему есть нечего, никуда не денется.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
494 612067
495 612069
>>612066

>не переплачивай ему, это чмо и дешевле сделает


Вся суть пидорах.
496 615037
Бамп
497 616241
Приветствую. Есть тут рекламщики способные, с знанием английского? Нужно выполнить простенькую услугу в создании раздела на ресурсе. Сам не делаю потому, что с английским туго. Если есть желание, то, пожалуйста, сбросьте контакты. Конечно же она оплачивается.
498 616291
>>616241
На фивере найди задешево кого-нибудь.
499 616324
>>616291
Там СНГшники есть?
500 616367
>>604509
Бамп.
501 616633
>>616241
Я не рекламщик, но хорошо могу в переводы с инглиша и на него.
Если надо, могу сосать стоная на инглише в поддержке посидеть или еще чо.
502 617196
>>616633
Спасибо конечно. Проект вообще не выкупается. Деньжат нет, а жертвовать никто не стал, потому провал.
503 617212
Суп, гэ дэ. Таки художник-хуёжник 10 кистей из 10. Умею рисовать. Немножко умею в чардиз. Реалистичные текстуры не умею, но мультяшные могу попробовать.

Недорого, если проект интересный - бесплатно.

Примеры приложил.
504 617250
>>617212

>художник-хуёжник 10 кистей из 10


лучше-бы концепты умел рисовать
505 617254
>>617250
Возможно. Но что умею - то умею.
506 617314
>>617212
1) где правая грудь, что с лицом? Расстояние у правого глаза до брови больше, чем у левого, хотя выражение одинаковое. Складки хуевые, учись складкам заново.
507 617358
>>617314
Спасибо, очень ценно.
508 617364
Kek
509 617416
Бамплимит снижен до 500 постов, пожалуйста, перекатите тред.
510 617725
>>617416
Перекати сам
511 617801
>>616633
Сбрось, пожалуйста, контакты.
12222.jpg529 Кб, 3200x2000
512 617894
Привет, ребята
Делаю оркестровку в классической форме или 8-бит. Любую другую электронщину - нет.

https://soundcloud.com/user-642350803/waltz-fantasy
https://soundcloud.com/user-642350803/find-me-in-the-shade
https://soundcloud.com/user-642350803/noize-worm

Телега: @Frederik_Zhopen
513 618214
>>617894
Очень достойно. А классическая оркестровка у тебя будет дороже 8ой формы?
514 618284
>>618214
Как правило, да. На них уходит времени больше раз в шесть.
515 618412
>>599888
ебани мне на почту ссылку на свою игру и контакты. но по-хорошему этим нужно заниматься за несколько месяцев до релиза игры, потому что релиз - это самый сильный инфоповод для привлечения аудитории, если игра без голых баб изюминки.

ksuwon'+=eANUSgmai_J*lPUNCTUMcovKGm
516 618777
Все еще жду молодого и горящего прогера, который делает игру, но не способен в сюжет/диалоги и которому (как следствие) нужен сценарист.
517 618794
>>618777
Оставь свою телегу.
518 619134
Всем привет. Ищу человека, который хоть как-то умеет рисовать, ему нравится это дело и он хочет поработать над небольшим проектом для своего портфолио.
Если заинтересован, то пиши
ran&24d.srandANUSmaL/EilPUNCTUMr%Y3u
519 619170
>>619134

>для своего портфолио


А чего ты стесняешься? Так и скажи, бесплатно.
520 619347
>>619170

>хоть как-то умеет рисовать


>платить деньги


Если бы искали серьёзного художника, то фрилансера бы наняли
521 619349
>>619347

>посоны ну рисните что-нибудь, а я вас уважать буду и друганам не посоветую

522 619427
>>618794
Пиши сюда

write1nlr.for.gdANUSgmai:^alPUNCTUMc|syom
523 620279
Сап, гд.
И сразу к делу:
С++ общий опыт >5 лет, коммерческой разработки >2 лет.
Есть опыт: разработки и портирования под андроид java - около 1 года; оптимизации; рефакторинга.
Есть базовые знания по Unity/UE4, C#.
В приоритете короткие проекты в связи с жизненными обстоятельствами.
По всем вопросам тг @cppguy
Юникодер ищет куда себя приложить. 524 620678
Заебало работать за зарплату. давай запилим ченить простое, клевое и продадим, можно клон топчика. Предпочтение виару. бабло пополам или сколько там народу будет. Артисты и продажники велкам.
525 620680
>>620678

>Заебало работать за зарплату


Ты пришёл в самое лучшее место, с таким-то настроем.
526 620683
Забыл, опыт овер 10 лет, есть паблишенные в плеймаркете, окулусе и казуалки.
527 620684
Ненууачо, артисты с горящими глазами мне помогут же... не?
528 620792
>>620678
Привет. Имею ВР гарнитуру и желание найти напарника для создания определенной мини-игры. Не напишешь свой телеграм, чтобы с тобой связаться?
ыа 529 620937
Чел (я) ищет команду минимум из программера и художника (нет, не треснет)
Сам по масти гейм-дизайнер+сценарист.
Есть немного идей/набросков. Данного бездаря можно найти в телеге zvitanya
530 620955
>>620937
А музыкант вам не нужен, или бесплатную будете брать?
asd 531 620988
Ищу кого-нибудь, кто сделает более красивым это: https://youtu.be/i2YiRp_mm4Y
532 620992
>>620955
Напиши мне, возможно, я когда-нибудь напишу
533 621111
Итт вообще бывают мамкины издатели?
Например, я создал игру про путина и хочу ее продавать в стиме за 10 руб, но я нищеброд для самостоятельного размещения. Найдется ли двачер, который ее запилит туда, а 50 руб выручки мы поделим?
534 621328
>>620792
Netneko21
535 621329
>>621111
прибыль 25 рублей минус сто баксов это прям звучит круто.
536 621342
Ищем хуйдожника. Нихуя не умеем, сборище Кириллов. В команде есть кодеры-хуедеры, один Кирилл, один почти музыкант.
Идею я дам. Идея есть. ДЕНЕГ Я НЕ ДАМ. Только от выручки стим.
Хотя на самом деле платить можем, но оче мало, так как мы нищеброды с КЗ. Ориентировочно пикселячь.
Если ты с Аты, Сатаны или вообще с КЗ - было бы заебись.

Почта: t*uRsqdevANUSb=\8kPUNCTUMr:P%u
537 621343
>>621342
Ой, какой на хуй Стим. Очепятка. Гугл-плей.
538 621344
>>621329

>минус сто баксов


Ради идеи можно
Masha Zakharova 539 622295
Ищу работу по созданию сцен в даз студио. Опыт работы большой. Могу также рендерить с ограничениями-всего 8 гигабайт видеопамяти.
bitmessage: BM-2cVmXCPVG8NWCrgxup1tDchV28MEBF2maN
540 624255
Ищу художника выше среднего для окружения и задников в фентезийной игре (18+, рпг/менежмент), в дальнейшем возможно персонажей и сцен. Полное рабочее время минимум на год-два. Примерное направление по цветам и стилю в прикрепленке.
Написать можно на t3hmai7J'lANUSyaB!nndexPUNCTUMbIg4y
541 626026
>>624255
Денег сколько в мес?
544 628744
Пилю 3д квест на Юнити от первого лица, духовного наследника Portal.

За последний год написал большую часть игровых механик и уже несколько недель пребываю в ступоре от создания игровых уровней и собственно головоломок. Это ожидалось как простая часть разработки.

Нужен человек-генератор охуительных идей. Если он умеет конструктивно посылать нахуй критиковать идеи и готов перебирать сотни вариантов, пока все не останутся довольны - он мне подходит. Я гибок в обсуждениях, но не готов принять любую кириллоидею просто потому что тыскозал.

- Он получит и переварит все мои описания игровых механик. Критика приветствуется.
- Будет лежать на диване и рисовать в пейнте или блок-схемами планы локаций.
- Сгенерирует интересные взаимодействия игровых механик для головоломок, которые будут проходиться комната за комнатой (Portal, Talos).
- Моделей нет, заготовок мало, собирать уровни не из чего, 20% будет пилиться штатным моделлером, 80% - покупаться в сторе. Посему требования собирать сцены вручную нет, только придумывать.
- Но если ты ас настройки сцен, знаешь все про левелдизайн, хочешь стать полноценным членом команды (денег у нас нет, даже не проси), то я буду счастлив передать геймдизайн тебе, постепенно обеспечить наполнением, а сам перейти в программирование на фуллтайм.
- Я - офисное быдло, пилю игру вечером и по выходным, так что прогресс есть регулярно, но медленно, не рассчитывай увидеть результат завтра или через два месяца.
- Будет плюс, если ты из ДС, чтобы я мог набить тебе морду, если кинешь с идеями, а ты - мне, если кину с оплатой.

Самое главное - финансовая сторона вопроса. Вообще хуй знает, как это организовать. Варианта видится два:

1. Если ты заебись как умеешь и покажешь это, то я готов отвалить сумму по обговоренному заранее прайсу вообще охуительные истории, платить кому-то за то, что он ничего не делает и идеи придумывает. МНОГО ДЕНЕГ Я НЕ ДАМ. Только мелочь на пиво в районе 1-20к, в зависимости от количества недель сотрудничества. Уж точно не полноценная подработка 10к/мес.

2. Полноценный влив в команду из полутора человек и работа за идею или за смехтворный оклад 1-5к?, процент от будущей игры, все дела. Участие в разработке и выбор курса движения. Имя в титрах и большой виртуальный хуй.

> хочу, чтобы всё сделали за меня, но платить не готов


Хуй знает, заинтересую ли я кого, но я реально заебался уже биться об стену в одиночку. quu+`shifsiANUSgmao,AilPUNCTUMcM~bom
544 628744
Пилю 3д квест на Юнити от первого лица, духовного наследника Portal.

За последний год написал большую часть игровых механик и уже несколько недель пребываю в ступоре от создания игровых уровней и собственно головоломок. Это ожидалось как простая часть разработки.

Нужен человек-генератор охуительных идей. Если он умеет конструктивно посылать нахуй критиковать идеи и готов перебирать сотни вариантов, пока все не останутся довольны - он мне подходит. Я гибок в обсуждениях, но не готов принять любую кириллоидею просто потому что тыскозал.

- Он получит и переварит все мои описания игровых механик. Критика приветствуется.
- Будет лежать на диване и рисовать в пейнте или блок-схемами планы локаций.
- Сгенерирует интересные взаимодействия игровых механик для головоломок, которые будут проходиться комната за комнатой (Portal, Talos).
- Моделей нет, заготовок мало, собирать уровни не из чего, 20% будет пилиться штатным моделлером, 80% - покупаться в сторе. Посему требования собирать сцены вручную нет, только придумывать.
- Но если ты ас настройки сцен, знаешь все про левелдизайн, хочешь стать полноценным членом команды (денег у нас нет, даже не проси), то я буду счастлив передать геймдизайн тебе, постепенно обеспечить наполнением, а сам перейти в программирование на фуллтайм.
- Я - офисное быдло, пилю игру вечером и по выходным, так что прогресс есть регулярно, но медленно, не рассчитывай увидеть результат завтра или через два месяца.
- Будет плюс, если ты из ДС, чтобы я мог набить тебе морду, если кинешь с идеями, а ты - мне, если кину с оплатой.

Самое главное - финансовая сторона вопроса. Вообще хуй знает, как это организовать. Варианта видится два:

1. Если ты заебись как умеешь и покажешь это, то я готов отвалить сумму по обговоренному заранее прайсу вообще охуительные истории, платить кому-то за то, что он ничего не делает и идеи придумывает. МНОГО ДЕНЕГ Я НЕ ДАМ. Только мелочь на пиво в районе 1-20к, в зависимости от количества недель сотрудничества. Уж точно не полноценная подработка 10к/мес.

2. Полноценный влив в команду из полутора человек и работа за идею или за смехтворный оклад 1-5к?, процент от будущей игры, все дела. Участие в разработке и выбор курса движения. Имя в титрах и большой виртуальный хуй.

> хочу, чтобы всё сделали за меня, но платить не готов


Хуй знает, заинтересую ли я кого, но я реально заебался уже биться об стену в одиночку. quu+`shifsiANUSgmao,AilPUNCTUMcM~bom
545 628788
>>578545 (OP)
ДА ЭТО СНОВА Я

ВСЕ ПУКАНАМ РВАТЬСЯ

карчое есть тут програмист и хороший человек
и чтобы майнкрафтч любил

не баньте меня пожалуйста
ситуация оч серьезная
546 629821
Готов совместно начать какой-нибудь деймдев. Сам программист со стажем 10 лет,готов железно уделять 14-20 часов в неделю разработке. Достаточно скиллов, чтобы написать синглплеерную 2д игру. Если у тебя есть охуенная идея для игры и ты охуенный дизайнер (или имеешь такого в команде), готовый работать чётко и профессионально - я готов поработать вместе. Думаю о небольшой игре с девелопментом на 6 месяцев, начать можно с месяца на притирку, если все стороны устроит качество работы друг друга - тогда обсуждаем юридические вопросы и начинаем работать серьёзно. Готов вкладывать собственные средства, если понадобится. Главное - отличная идея и охуенный дизайнер. Пиши сюда контакты, если заинтересован. Никакой школоты, 21+
AuroraApps (1).jpg1,5 Мб, 3000x3000
Анимация господа Nakan 547 629980
Привет двач, вообщем то в кратце, мы начинающая команда и ищем таких же начинающих аниматоров тянущихся к новому опыту , с радостью рассмотрим ваши предложения!
548 630009
>>629980
Ты хотя бы написал каках аниматоров, 3d так, или 2d, хотя бы
549 630028
>>630009

>>начинающих аниматоров


Они сами не в курсе.
550 630031
>>630009
Извини пожалуйста, 2D аниматоров
551 630034
>>630031
КК сорян=)
552 630245
Недописатель-сценарист, раньше вел локальные трешовые ролки и текстовые квесты для узкого круга людей. Если кто-то хочет развить свою идею или создать новую, буду рад. Конечно скорее всего мы разойдемся и ничего не запилим, но почему бы не попробовать?
553 631631
Здравствуй, гд. Я очень хочу работать комьюнити-менеджером. Не увидел поста о таком запросе, поэтому: анон-работодатель, пиши сюда, пообщаемся об этом в тележку (@Ace_of_Days), а простой devанон, будь добр, просвети – кто для тебя КМ, чем он хорош?
554 631950
>>578545 (OP)
Прогер на Unity хочет работать. Давно не писал. Работать бесплатно, так что не ныть.
555 632075
>>631950
Что умеешь работать? К чему хочешь придти?
556 632087
>>632075

>Что умеешь работать?


Я умею программировать скрипты на С# и JS, но его вроде выпилили уже.

>К чему хочешь придти?


Просто хочу программировать, а идей нет.
557 632478
>>632087
Лёша?
558 632479
Умею в С++, Payton, C#. Бьёрна Страуструпа перечитываю как библию. Готов работать за еду(первое время)Нужен опыт, напиши свою телегу анон.
559 632489
>>632478
Какой из миллиона Лёш?
560 632572
>>632087
>>632479
Пишите в телегу cotehizis
561 632673
>>632489
Навальных=)
562 633098
>>632478
Нет. Но друга звать.
563 634065
Перекатите тред
564 634560
>>624255
ты мне нужкен, для кое каких лично рисовальныых целей, денег дам
walk1.gif49 Кб, 498x764
565 635097
Суть такова: я крайне лениво, по мере наличия свободного времени рисую анимации и задники для некоей игры в стилистике фантастических фильмов середины прошлого века. Если есть кто-то, желающий склеить из этого что-то играбельное - пишите. Телега @askeza
566 638620
>>629821
>>630245
Заинтересовали. Пишите на телегу -> @iwishihadaburger
cat-drawing-kitten-furry-fandom-illustration-png-favpng-Wsh[...].jpg76 Кб, 820x798
567 638722
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски