Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Моя игра #1 # OP 579367 В конец треда | Веб
Всем привет, ребята! Короч создаю свой тред! В нем я буду пилить слэшер мечты (на юнити), нужно будет мочить монстров-инопланетян. Я уже давно хочу сделать игру, но все не получалось. Месяца 4 назад начал учить збраш, буду делать модельки. Первая цель - сделать первый уровень. Нужно: главный герой (девочка в мини-юбке - непобедимый супербоец), где то 5 видов врагов, Босс, и окружение. В ходе обучения я обнаружил, что без таланта очень сложно концептить даже монстров, обложился рефами и пытаюсь сделать, чтобы модельки были хотя бы немного меньше похожими на говно, такой принцип и во всем остальном. Прогать могу только самое простое, кубик двигать, анимации проигрывать, и то уже забыл как. Анимации немного пробовал делать - неудачно, нужно будет как-то все это изучать. Если есть идеи по дизайну и геймплею пишите.
Пока сделал одного перса (пик), он должен быть в высоту как два гг, чтобы в прыжке по голове попадать. Не очень он мне нравится, хотелось, чтобы был страшный монстр, а получается какой-то игрушечный, не знаю как улучшить, наверное, так оставлю. Еще надо летающего стрелка, человекоподобного солдата с мечом, четырехногого пса-мутанта...
В общем, планирую периодически поститься и надеюсь на успех. Многие такие треды тонут заброшенными, и возможно, мой не станет исключением, но я верю - Бог такого ужаса не допустит!
2 579372
>>579367 (OP)
Удачи тебе, анон. Всё у тебя получится.
Единственное пожелание - пусть события твоей игры разворачиваются во Вселенной Наоборот.
3 579373
>>579372
Уже пилят сотни версий вселенной наоборот, скоро релизы, ну зачем еще одна?
4 579374
>>579373
Им всем пизда. Я ОП треда по Вселенной Наоборот и я им запрещаю, а тебе разрешаю, ты мне нравишься, в тебе чувствуется потенциал.
5 579375
>>579374
У тебя самого уже поди пол игры сделано, или даже три четверти, вот выпустишь, может вдохновишь меня, а то я не совсем понимаю прикола.
6 579378
>>579375
Ты меня разочаровал.
7 579380
>>579378
Я просто вообще не сильно люблю космос, космические корабли всякие, звездные войны не смотрю. А вселенная наоборот вообще непонятно какая, кто-то сначала должен создать/открыть нам этот удивительный мир.
8 579387
>>579380
Поэтому Вселенная наоборот идеальный сеттинг для тебя, там же нет космоса, там ТВЕРДЬ.
9 579511
>>579387

>там же нет космоса, там ТВЕРДЬ.


Шо то хуйня, шо это. Можно вообще без этого всего?
10 579517
>>579511
Так тебе же не обязательно её бурить, можешь просто по ней ходить.
Тебе же надо по чему-то ходить?
image.png341 Кб, 590x544
11 579756
>>579517

>Тебе же надо по чему-то ходить?


Ну вот пилю летающего стрелка/стрелочницу, ей НЕ НУЖНА ТВЕРДЬ!
12 579760
>>579756
распидорство какое-то, как по вкусу так и по навыкам
13 579764
>>579760
Это же еще не готовые работы, вот раскрашу, тогда вообще пушка будет!
14 579854
>>579844

> пук

15 580246
>>579764

>Это же еще не готовые работы, вот раскрашу, тогда вообще пушка будет!


Ну штош, попробовал раскрасить. Так себе моделька.
169033452107195727366622274318619187860898o.jpg82 Кб, 1920x1080
16 580251
>>580246
покрас в целом неблох, но без годной концепции это всё ещё очередной_монстр_изучаю_зибраш. тем не менее, ты молодец что стараешься, продолжай
17 580392
>>579367 (OP)

>Анимации немного пробовал делать - неудачно, нужно будет как-то все это изучать



Я вообще теоретик, но проще думаю моушн трейсом будет.
Ищем видео на ютубе с какой-то анимацией и покадрово проигрываем в фоне, ставя кости модели и делая кейфреймы каждый кадр.
В юнити есть ассет для создания анимаций прямо в движке, теоретически в сцену можно воткнуть видео и трейсить с него.
Сам пока не пробовал, руки не дошли.
18 580604
>>580392

>Ищем видео на ютубе с какой-то анимацией


Да можно даже себя снимать.
https://80.lv/articles/004adk-studying-animation-with-sophie-shepherd/
>>580392

>В юнити есть ассет для создания анимаций прямо в движке, теоретически в сцену можно воткнуть видео и трейсить с него.


Я блендер неплохо знаю, там вроде тоже так можно.
image.png298 Кб, 400x390
19 580801
>>580604
хорошая девушка
а она модельки делает?
а какой у нее движок?
20 581274
>>580801

>а какой у нее движок?


Юнити!
111.jpg464 Кб, 1272x1020
21 582001
Пилю Господина Собаку, ну или как эту хрень назвать.
22 582019
>>582001
ита ZBrush?
23 582034
>>582019
Ес ита он
предъявите документики.png348 Кб, 414x450
24 582037
>>582034
Покажите лицензию, гражданин.
10dl00g21.mp4563 Кб, mp4,
320x240, 0:05
25 582041
>>582037

>Покажите лицензию, гражданин.


Разговор не складывается
инвалид это когда.jpg21 Кб, 624x351
26 582052
>>582041
Проприетарное ПО - это когда в жопу ебут.
image.png10 Кб, 64x64
27 582234
>>582001
совсем неплохо, братан, продолжай
Мухожук.jpg241 Кб, 856x938
28 583247
Летающая стреляющая... монстра, которая убивается с одной атаки.
25390927p0master1200.jpg178 Кб, 876x699
29 583263
>>583247
не не не, крылья отдельно моделятся и пекутся, а потом текстурки вставляются как лоскуты из полигонов. недавно дорвался до зебры, да?
30 583265
>>583263
Почему?
goblin-small.png20 Кб, 32x32
!gOlrx2AM8I 31 583269
>>583265
ну, во-первых, потому что тебе не нужно будет пердолиться с их ретопо, которая пытаясь выпечь нормали для плоской как лист формы будет вынуждена ебаться с гранями крыльев (ну вы послушайте, грани крылев, а?) из-за чего будут артефакты. тебе же не нужны обьёмные крылья как у дракона? тебе нужны крылья мухи. так и пеки их на плоский квадрат, потом в тридэмаксе FFD накинешь и закруглишь их. иначе сам подумай — ты что, будешь обводить их изгибы полигончиками, имея в итоге вместо 10 поликов с катофф текстурой 100млн поликов но без неё? а ещё бонусом идет полупрозрачность.
а во-вторых, у тебя и без этих крыльев будут проблемесы с рейкастом при выпекании, а с ними уж точно артефактов понаберешься.
впрочем, тебе на самом деле легче будет один раз попробовать чтобы понять почему так делать не стоит
32 583287
>>583269
Поэтому и спрашиваю. Лучше учиться на чужих ошибках.
Но надо именно понимать и учиться, а не просто верить в какую-то общую фразу.
Я не оп, если что.
# OP 33 583359
>>583263
Это не крылья, это типо костные пластины или что-то другое, но толстое и неподвижное. Летать она будет по волшебству, а пластины будут только слегка подрыгиваться. И они и так отдельным сабтулом идут. Ретоп я пробовал, и все остальное тоже.
Может действительно добавить крылья за пластины, даже простые какие-нибудь из пары поликов, они же будут быстро как у стрекозы двигаться.
1.jpg396 Кб, 982x1020
34 584980
35 584982
>>584980
Поцчему у него на бронепластинах вены? МММАКСИМУМ варикоз?
36 584983
>>584982

>монстрав нибываит!


>ну ладна монстры, но ВЕНЫ! ТАКИХ НИБЫВАИТ!


Понятно.
unnamed.png62 Кб, 512x512
37 584984
>>584982

> МММАКСИМУМ варикоз


потерпел сокрушительное поражение
38 584985
>>584982
Это не вены. Это бронепластины из-за роста немного сминаются, один слой сталкивается с другим, образуются такие веноподобные вздутия.
arsen-asyrankulov-3warlock-zbrush-render.jpg173 Кб, 1274x843
39 584986
>>584980
Ну почти все спиздил.
40 584987
>>584986

>уже были человекоподобные монстры с пластинами! СПИЗДИЛ!


Не украл, а вдохновился! Переосмыслил!
Эту пикчу не видел, я с другого его солдата "вдохновлялся". Надо еще здорового полубосса найти.
41 584988
>>584987

>Не украл, а вдохновился!


Не оправдывайся, мы же с тобой понимаем, что ты просто спизидил, а не переосмыслил.
42 584989
>>584988
Нет.
43 584990
Го ко мне в моделлеры, будешь мне мобов дизайнить.
С меня как обычно нихуя, но если что-то наскребу с донатов или в раннем доступе, поделюсь. arcanzu_s$88ANUSgm$U/ailPUNCTUMcoIV^m
44 584992
>>584990

>будешь мне мобов дизайнить.


Ты же видишь, дизайнер с меня так себе.
>>584990

>С меня как обычно нихуя, но если что-то наскребу с донатов или в раннем доступе, поделюсь.


Я на таких же заманчивых условиях свой игор пилю, зачем мне твой.
image.png355 Кб, 500x444
45 585003
>>584992

>зачем мне твой

Кот смотрит на курицу.jpg49 Кб, 500x485
# OP 46 585014
>>585003

>давай ты покладешь свои яйца в мою корзину, ммм, давай?

47 585036
>>585014
Но это тебе никак не поможет, твои-то яйца будут всё ещё в одной корзине.
Так что вам просто необходимо положить свои яйца в корзины друг друга!
Это также решит вашу проблему с бесплатной работой.
Вы будете расплачиваться закладкой яиц в корзины друг друга.
48 585039
>>585036

>Так что вам просто необходимо положить свои яйца в корзины друг друга!


От перемены мест слагаемых сумма не изменяется, будем только как дураки с яйцами друг друга. Вдруг у него вообще корзина дырявая.
49 585045
ШОК! АНОНЫ ПЕРЕСАЖИВАЮТ ЯЙЦА ДРУГ ДРУГУ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ В ИТТ ТРЕДЕ! КУДА СМОТРИТ МИНЗДРАВ!??!
50 585051
>>585036
Пересадил своё яйцо тебе за щёку, проверяй.
51 585054
>>585051

>Пересадил своё яйцо


Не опасаешься жить с одним яйцом?
Ты же теперь не полноценный мужик.
52 585205
>>585054

>Не опасаешься жить с одним яйцом?


Это только на время разработки, потом назад пересадка.
53 585206
>>585205
Поздно, я уже прожевал.
54 587427
изображение.png614 Кб, 803x450
55 587653
>>580246
>>579367 (OP)
>>582001
Наконец-то нормальный графоний. Тебе еще предстоит долгий путь, удачи не сдохнуть на Animation Controller'e! И запоми=ни такую истину: для мгновенного перехода с клипа на клип по триггеру или булу отключи "Has exit time". Возможно сейчас для тебя эти слова просто пустой звук, но когда придет время - ты поймешь.
56 587666
>>587653

>для мгновенного перехода с клипа на клип по триггеру или булу отключи "Has exit time"



Ну это я усвоил, вообще говоря там ёбнутый аниматор.
Чтобы у меня корректно игрались некоторые анимации (типа трансфера между бегом, атакой и получением урона), пришлось отдельный костыль писать, измеряющий velocity объекта и на основе этого играющий нужный стейт. Может я просто чего-то не догнал или у меня основной управляющий скрипт косячит..

не оп
57 587670
>>587666
Пушозбраш каличный для манамаций. Майа или макс еще более енее, благо конвертнуть модельку в них не составляет труда.
Про блендер не буду даже и заикатся с его нечеловечкеским интерфейсом.
58 587682
>>587666
Возможно нужно использовать лэйеры анимации, хотя я в них не вникал.

Демоническое БОЗДО дарит тебе демонический трипл.
59 588001
>>587670

>Пушозбраш каличный для манамаций


В нем разве можно анимации делать?
>>587666
Давай ссыль на тред с твоей игрой.
3455336678.png870 Кб, 971x876
60 588059
>>588001

>Давай ссыль на тред с твоей игрой.



Он утонул. Только в субшот-тред что-то выкладываю иногда.
Я почти год пилю и только сейчас мозаика стала складываться в голове, как оно должно быть.
Меч.jpg184 Кб, 646x1020
61 589520
62 589537
>>589520
Какая странная бутылка.
63 589539
>>589537
Для монстров нужна особенная
Праляк ведьмак.jpg422 Кб, 1063x800
64 589575
>>589537
У моей бутылки два горлышка: одно для анусов, а второе для влагалищ.
65 590980
>>589575
На одно горлышко сам садишься, на другое свою мамку садишь.
image.png520 Кб, 413x754
66 590995
67 591002
>>590995
Почему-то производит впечатление очень несбалансированной неудобной ебалы. Наверное из-за этой поебени между и лезвием и рукоятью.
Такое охуение что она специально сделана такой, чтобы рука на неё соскальзывала, а затем она раздобывала тебя руку своими шипами.
68 591004
>>591002

> производит впечатление очень несбалансированной неудобной ебалы


Ошибочное впечатление, вот увидишь как ею удобно хуярить монстров.
69 592533
Это тред по DMC6?
70 592538
>>592533

>DMC6


Чё это такое? Dimas Must Code 6?
71 592603
>>592533

>Это тред по DMC6?


Тред скорее какой-нибудь фермы, только вместо грядок монстры.
72 592609
>>592603
devil may cry ?
73 592612
>>592609
Что?
74 592630
75 592743
>>584986
такой то warframe, но годно
image.png1021 Кб, 734x672
76 593432
>>582001
Короче попробовал собаку покрасить, пока так сойдет, потом если что легко перекрасить. Солдата доделаю и буду в геймплей пытаться.
77 593488
>>593432
А ты неплох! Но я бы челюсть более детально проработал и нормальную текстурку туда бахнул, а то всё впечатление портится.
78 593713
>>593488
Морду переделать? Я сначала ей типо маски сделал, но она смотрелась плохо, решил закрасить. Вообще так долго все это делать, не могу найти баланс. Скульптишь все это с детальками, при раскрашивании все теряется, раза в два можно было быстрее делать.
79 593907
>>579367 (OP)

>Если есть идеи по дизайну и геймплею пишите.


Напиши на gravemanqH!82ANUSgOS`mailPUNCTUMc!iQom - есть концепции шутеров со скетчами персонажей. Если решишь написать мне, то отправь скриншот одного из запостенных тобой персонажей с другого ракурса (например, сзади), чтобы я мог понять, что это ты, а не какой-нибудь мозгоеб.
80 594033
>>593907

>отправь скриншот одного из запостенных тобой персонажей с другого ракурса (например, сзади), чтобы я мог понять, что это ты


А как ты докажешь, что ты это ты?
81 594149
>>593907

>есть концепции шутеров со скетчами персонажей


Не, я в шутеры не играю. Ориентируюсь на Chaos Legion, хочу сделать чтобы с гг какой-нибудь покемон летал, помогал пиздиться. Чтобы можно было прокачивать, и он видоизменялся.
82 594251
>>594149

>Не, я в шутеры не играю.


Ок, понимаю.
83 599157
>>594149
Анонче, как дела? Отчитайся хоть о каких-нибудь успехах. Кто-то же должен постить годноту в разделе.
84 599716
>>599157

>Анонче, как дела?


Да никак, а скорее даже хуево. К новому блендеру пытаюсь привыкнуть. Попробовал в программирование, ничего не получается, очень сложно, буду прогера искать. Моделькаю потихоньку
85 599746
>>599716

>Попробовал в программирование, ничего не получается, очень сложно


Вкатывайся тогда в анриал и осваивай блюпринты.
86 600185
>>599716
Контакты оставь. Я б попрогал такое.
87 600201
>>599716
Как ты планируешь использовать эти модели?
Полигонаж не зашкаливает?
88 600202
>>593432
Как гавно-артист, ты более чем годен.
89 600207
>>583247
>>583359

> Это не крылья, это типо костные пластины или что-то другое


Я прямо представил себе: Идёшь по мрачным тоннелям и видишь на стенах висят множество шаров из неизвестного органического материала. С мыслью "ну нахуй" ускоряешь шаг, но под твоими ногами предательски хрустнула хуиточка и ВНЕЗАПНО шары начинают раскалываться и из них вылетают вот эти хуёвины с мерзким зудением. Ты перезаряжаешь дробовик. Мрачный эмбиент в наушниках сменяется хардроком, выходы из туннеля заволакивает непролазный туман войны.
90 600210
>>585036
Достойная идея! Достойна отдельного треда.
1.jpg331 Кб, 1102x674
91 600219
>>599746

>Вкатывайся тогда в анриал и осваивай блюпринты.


Да блюпринты еще сложнее сишарпа, не люблю ноды. У меня только в констракте получалось хоть что-то, векторный редактор пилил, максимум строчек 300.
>>600201

>Как ты планируешь использовать эти модели?


>Полигонаж не зашкаливает?


Зашкаливает, по 10кк на каждую, но это же недоделки. Потом будет ретоп, юви, запекание нормалки, раскраска, скелет, риггинг, анимация. У модели с пика 4.4к полигонов, можно было и меньше.
>>600185

>Контакты оставь. Я б попрогал такое.


Ну не знаю, я еще не обдумывал план по поиску напарника. Вряд ли на дваче можно найти человека, который будет серьезно проектом заниматься. Может ты вообще школьник-деанонер какой-нибудь. Давай начистоту, пиши в каком классе учишься!
92 600221
>>600219

> Давай начистоту, пиши в каком классе учишься!


В классе-хелпере.
93 600224
Сколько у тебя уходит времени на скульпт в среднем?
94 600226
>>600224

>Сколько у тебя уходит времени на скульпт в среднем?


Много, смотря что моделить, хардсерфейс и роботов всяких вообще не пробовал, не хочется с выравниваем дрочиться. Моделю долго, приходится придумывать дизайн, а я не концептер. По концептам раз в десять быстрее. Мне надо на всю игру персов 20, половина почти готова.
95 600229
>>600226
Сколько 3D занимаешься? Кто по профессии?
Бабка Подозревака.jpg57 Кб, 612x737
96 600230
>>600229

>Сколько 3D занимаешься? Кто по профессии?


>Школьник-деанонер все не унимался

15653704578230.png1,1 Мб, 1920x1080
97 600231
>>600230

>Школьник-деанонер все не унимался

98 600298
>>600219

> Потом будет ретоп, юви, запекание нормалки, раскраска, скелет, риггинг, анимация.


Тебе не кажется, что ты охуеешь делать все эти этапы на 20-ти модельках? Ну или придется в какой-то момент забить здоровенный болт на качество и вкупе с низким скиллом (по меркам ААА игор, на которые ты ориентируешься) получится совсем говно.
А потом еще сводить эти ассеты в движке и накатывать игровую логику. И если с моделлингом у тебя еще более-менее норм, то с прогингом ты и сам признаешь, что все у тебя плохо.

Энивей, удачи тебе осилить все это, братишка. Хоть кто-то должен что-то делать в этом разделе помимо двадэ-параш и пошаговщины.
99 600302
>>600298

>Тебе не кажется, что ты охуеешь делать все эти этапы на 20-ти модельках?


Да эти этапы рутина легкая, ну пусть неделя на обработку одной модели. Посмотрим
100 600643
>>600302

>Да эти этапы рутина легкая, ну пусть неделя на обработку одной модели. Посмотрим


У тебя реально так много свободного времени? Ты нигде не работаешь на постоянке и можешь 24/7 пилить свой проект?
Завидую, если оно так.
101 603493
бамп
аааа.jpg52 Кб, 1080x929
# OP 102 604592

>Один из самых надёжных способов испортить себе жизнь — всерьёз задаться целью стать космонавтом. Или футболистом. Или гейдевелопером. Или ещё каким-нибудь победителем большой гонки, в которой сотни выигравших получают главные призы, а сотни тысяч проигравших — клубы пыли в лицо и острое чувство разочарования от долгих лет каторжного дробления пустой породы.

103 604598
>>604592
Та да. Надо было вкатываться в индустрию лет 10 назад. До появления мобильных маркетов, в те времена, когда стим был не магазином, а лаунчером халфы. А сейчас всё, поздно.
1566669697276.png203 Кб, 640x838
104 604600
105 604644
>>604598
Постоянно слышу подобные мантры, в разных областях.
106 604681
>>604598
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В ПОГРОМИРОВАНИЕ 10 ЛЕТ НАЗАД И СТАТЬ ПЕРВЫМ ВЕБ 2.0 МАКАКОЙ
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В БИТКОИНЫ 10 ЛЕТ НАЗАД И СТАТЬ МИЛЛИАРДЕРОМ 100К/НАНОСЕК
НАДО БЫЛО ВКАТЫВАТЬСЯ В ПОИСК ТЯНУЧКИ 10 ЛЕТ НАЗАД И ИМЕТЬ ТЯНУЧКУ К 20
107 604835
>>604600
Aaahhhh, Kaguya-chama kawawiiiii!
1566753925774.mp4783 Кб, mp4,
360x360, 0:49
108 604875
oN94Q2ymEjk.jpg265 Кб, 856x1336
109 628856
Оп ты ещё пилишь или уже забросил?
Мне бы пригодились модельки в таком стиле.
Много предложить не могу, но можем договориться.
Если интересно, можешь писать на почту в этом посте
>>584990
110 628920
>>579367 (OP)

>Многие такие треды тонут заброшенными, и возможно, мой не станет исключением, но я верю - Бог такого ужаса не допустит!


Бог допустил такой ужас, произошел некоторый пиздец, пришлось взяться за проект по-меньше.
>>628856
Написал
111 628935
>>579367 (OP)

>Не очень он мне нравится


Выглядит нормально, нужно только покрасить хорошо. Я вообще глядя на него представляю, что это какой-то лавовый монстр с красным или оранжевым свечением. Я, конечно, в 3Д вообще не шарю, но с дивана скажу, что подсветка и шейдеры всё решают.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски