Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
изображение.png117 Кб, 795x372
Ньюфаготред №34 590129 В конец треда | Веб
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
2 590131
>>590129 (OP)
это ппц
3 590134
>>590129 (OP)
Нет, иди нахуй с такой пикчей, это просто плевок в лицо гд, в лицо на котором капли мочи не успевают обсыхать.
15411138623270.jpg95 Кб, 673x680
4 590145
Сап, я очередной дохуя амбициозный челик который хочет запилить игорь. От других залетных отличаюсь тем что рукастый художнег и РАБотать умею.
НО, очевидно нихуя не понимаю в программировании и поэтому пришел сюда.
Насколько сложно и долго сделать условный клон героев? Меня интерисует исключительно техническая сторона, те без учета каких либо ассетов так как делать и рисовать всё это буду я в одно лицо. Мне всё равно на чем оно будет, будь то РПГ мейкер юнити унрил флеш ваще пох.
Геймплей как говорилось выше по типу героев, но без перемещения по глобал карте.
Те будет условный город с зданиями и их прокачкой, от них будет пассивный инком существ (разумеется это тоже все прокчивается), экономика на примерно 5 видов ресурсов. И пошаговые сражения опять же в стиле героев (суммарно около 20 видов юнитов подконтрольных и много противников-губок для впитывания урона по классике). Все ассеты будут исключительно 2д, возможно с подобием анимации на Spine. Графон НЕ пиксельный.
Как то так. Мне нихуя не виднее так как я не шарю, но у меня ощущение что это не должно быть слишком уж прям сложно, по сути весь геймплей это экран города, глобал карта где происходит выбор сражения, и собсн экран самого сражения. Всио.
Так вот, насколько реально, насколько сложно, насколько долго одному шарящему человеку сделать такой "скелет" готовой игры? И на чем его целесообразнее/проще делать?

PS Я хуй знает что у вас тут за срач с перекатами, если этот не легитимный потом просто продублирую.
5 590146
>>590145
Не долго, все механики в принципе не долго делать, просто не делают.
6 590148
>>590146
Этого двачую.
>>590145
Мало того, что недолго, так они уже сделаны и во всех крупных движках поставляются бесплатно, как шаблоны, либо искаропки, либо дополнительно подкачиваются редактором движка по первому твоему требованию.
По хорошему завидую тебе. Сегодня самое удачное время именно для художников, ибо весь код уже написан, все велосипеды изобретены. Просто пилишь контент и наполняешь им дефолтный шаблон игры.
мимоговнокодер без идей
7 590149
>>590148

>мимоговнокодер без идей


В чем проблема присоединиться к художнику или моделлеру?
8 590151
>>590149

>В чем проблема присоединиться к художнику или моделлеру?


Я у мамы хикка. Вы мне не нужны. Я лучше сам.
9 590152
>>590151
Жизнь заставит тебя, на коленях приползешь просить!
изображение.png446 Кб, 612x612
10 590153
>>590152

>на коленях приползешь


А можно крабиком подкачу?
11 590162
>>590145
Если шаришь в кодоинге или быстро усваиваешь и применяешь инфу, то неделя-две, и всё, останется толкько натянуть текстурки, и звуки. Если же тяжело пойдёт, то может затянуться на месяца, так как будешь напарываться на проблемы с говно кодом, и всё переделывать, это не шутка, особенно с АИ, проебёшься где нибудь и сотню if'ов придётся переделывать, короче ад.
tumblropdkedNera1ticdtho1500.jpg114 Кб, 500x468
12 590164
13 590175
Сап, я очередной дохуя амбициозный челик который хочет запилить игорь. От других залетных отличаюсь тем что рукастый геймдизайнер и РАБотать не умею.
НО, очевидно нихуя не понимаю в программировании и поэтому пришел сюда.
3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными котами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет котами то коты в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И коты раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали коты картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерных котов. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов котов, и ходит на набеги на когото из этих (кота, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны котов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
14 590183
>>590145
ОТ ПОЛУГОДА в лучшем случае.
Всяких "за неделю на коленке" не слушай.

>>590149
А в чём проблема тебе присоединиться к кодеру?
15 590184
>>590175
Звучит интересно! Готов бесплатно на тебя работать 24 на 7!
16 590185
>>590184
Кем?
17 590187
>>590183

>А в чём проблема тебе присоединиться к кодеру?


У меня нет такой проблемы, у меня и с идеями нет проблемы и с кодингом, тупица. Если говно ничего не может, кроме кодинга, как оно одно будет делать?
18 590188
>>590185
Могу.... Могу писать код!
using UnityEngine;
19 590189
>>590187

>У меня нет такой проблемы, у меня и с идеями нет проблемы и с кодингом


Аа, так ты игры не делаешь. Понятно.
20 590191
>>590187
Начинаем травлю кодеров! Го!
21 590192
>>590189
Делаю, чмонька, делаю.
22 590193
>>590192
Ну и где твои игры?
23 590194
>>590193
Пилится прямо сейчас.
24 590195
>>590194
То есть ты очередная безигорная чмонька.
Ясно.
25 590196
>>590195
Странная школьная логика у тебя, тупой ребенок.
26 590197
>>590196
Лол, безигорная чмонька спалилась что у неё нет игр и подгорела. Найс.
27 590198
>>590197
Совсем уже какие-то школьниковские кривляки.
28 590199
>>590198
Да да, безигорная чмонька полезла в разговор взрослых людей, спалилась что игр нет, пыталась отмазаться что игоры ещё делаются, а теперь просто виляет горящей сракой.
Да, это действительно можно назвать школьными виляниями. Хоть в чём-то ты хоть раз в жизни оказался прав.
29 590201
>>590199

>полезла в разговор взрослых людей, спалилась что игр нет


При чем тут вообще игры, ебанушка? Ты написала - игры не делаешь, понятно - я написал, что делаю сейчас, дальше ты заверещала, что готовых нету, какой-то разговор выдумала.
30 590203
>>590201
Какой сладкий бугурт безигорной чмоньки.
31 590205
>>590203
Ну это опять растянется на весь день, ну как хочешь, чмо.
32 590206
>>590205
Лишь тебе выбирать сколько будет гореть твой пердак.
А, нет, не тебе))
image.png499 Кб, 763x719
33 590207
Пока безигорные чмоньки горят и лезут к пиличным людям, приличне люди игры делают и про эти игры говорят ведущие игровые издания.
https://www.youtube.com/watch?v=V2QebKdhhTo
34 590208
>>590206
У меня с обзывалок рандомного школьника не горит, чмо. Типо безигорный это вообще что-то обидное, надо же такому тупому быть. Ты, наверное, думал, что круто придумал, долбоеб.
35 590209
>>590207

>пиличным людям


Пиличные люди - это люди, которые пилят таки.
36 590210
>>590207
Видео не смотрел, поясните в чем баттлрояль. Типо в игру залетают 100 птичек и начинают выживать? Так это же сделали через неделю после ее выхода в каком-то там 2013 году.
37 590213
>>590208

>У меня с обзывалок рандомного школьника не горит, чмо.


>долбоеб


Когда человек оскорбляет тебя – он совершает дурной поступок, когда ты оскорбляешь человека в ответ – ты совершаешь дурной поступок. Вы оба достойны осуждения, не важно, кто был причиной, а кто следствием, в сущности все и всё всегда лишь следствие того, что предшествовало. Когда человек оскорбляет тебя, а ты отвечаешь ему без оскорбления – он совершает дурной поступок, а ты дурной поступок не совершаешь. Он достоин осуждения, а ты нет.
38 590215
>>590208
Где твои игры, безигорная чмонька?
39 590216
>>590213
Когда человек оскорбляет тебя, а ты отвечаешь ему без оскорбления – он получает уважение от пацанов, а ты становишься омежным куколдом. Он достоин сочной пизденки, а ты харчок в ебало.
40 590217
>>590216
Вся суть кризиса геймдевелопинга в России.
41 590219
>>590207
В свете того, что тенденция батлрояль эврисинг добралась даже до Марио, палю тему - Роялвания: Симфони оф зе Батл.
Думаю где-то месяц на разработку у вас есть чтобы быть первыми.
42 590220
>>590215
Пилю же, долбоеб, а что?
43 590221
>>590217
В голос
44 590222
>>590220
А мог бы игры делать, а не быть бугуртящей безигорной чмонькой.
45 590223
>>590222
Так я делаю прямо сейчас, долбоеб, а что?
46 590226
>>590223
Нет, прямо сейчас ты бугуртишь тут, безигорная чмонька.
47 590228
>>590217
>>590221
А я не понял. Поясните
48 590229
>>590228
Это постюмор, тебе не понять.
49 590231
>>590226
Я пилю игру, а в микроперерывах ссу на тебя.
50 590232
>>590229
Ну ты объясни, а я уже решу - понял я или нет.
51 590233
>>590231
Пока это больше похоже на макроразрывы твоей сраки, безигорная чмонька.
52 590235
>>590232
Ты уже не понял.
53 590236
>>590233
Это похоже на то как я тебе ссу на лицо, долбоеб.
54 590237
>>590228
Ну типа отрасль (да что там отрасль) вся страна захвачена АУЕ-шным гопобыдлом, и вот одно из них просочилось на гдач и поясняет анончикам, как правильно себя вести в падике. Как будто от этого игры появятся.
55 590238
>>590234
А можно позабавиться с этой тяночкой? Какой у неё телефон?
56 590239
>>590234
соус начала
57 590240
>>590236
Шли дни, а безигорная чмонька так горела в треде не в силах потушить сраку, вместо того, чтобы делать игры.
58 590242
>>590240
Ссу на тебя, школьниче, пссс, пссс.
59 590243
>>590145
Примерно месяц. В смысле чистого времени фулл тайм кодинга.
1520790881.png179 Кб, 307x514
60 590245
>>590244
СОХРОНИЛ!
61 590246
>>590237
Лол, блядь. Это была постирония, а омежное уебище сразу спроецировало на себе эту ситуацию в голове и испугалось.
62 590247
>>590242
Безигорная чмонька уже пытается потушить сраку обоссав свой монитор. Ты там поаккуратнее, мамка наругает за такое.
63 590249
>>590247
Утютю, не бомби, обоссанный
64 590250
>>590249
Ты там смотри не задохнись от испарений мочи твоих обоссаных штанов в сочетании с горящей сракой, безигорная чмонька.
65 590251
Посоны, мне надо отойти на пару часиков, подмените меня кто-нибудь на ниве подкидывания угля в сраку безигорной чмоньки.
66 590252
>>590250
Ох как ты заверещал, долбоеб обоссанный.
67 590255
>>590251

>подмените меня кто-нибудь на ниве подкидывания угля в сраку


А игры делать когда? Ну нет уж. Назвался груздем - полезай в кузов.
68 590256
>>590252
Э, слышь, омежное безигорное уебище. Сиди нахуй молча пока не пришел твой оппонент и не обоссал тебе ебало. Хррр тьфу
69 590257
>>590256
Заткнись, школьник, поссал на тебя
70 590274
>>590129 (OP)
Сука с такой шапкой сюда даже заходит не хочется.
71 590292
>>590274
Пересоздай, будем постить в другом
72 590309
>>590129 (OP)
А какая разница между обжимами А и В, если это просто своп цвета провода?
73 590313
>>590145
Мало. Несколько недель кодинга примерно. Месяца два если во время кодинга думать, срать и хуй дрочить.
Но это конечно если ты уже знаешь как программеровать и что делать, но узнать тебе это никто не даст.
Кстати, герои - кусок кала.
74 590314
>>590313
Неосилятор, нахуя ты так обосрался? Воняет в треде пиздец!
75 590316
>>590314
Я не знаю зачем ты обосрался в треде, неосилятор.
76 590317
>>590316
Дурачок, ты должен был подмыться и подумать над своим поведением. Но вместо этого ты обосрался еще больше. Родителям наверное с тобой тяжело?
77 590319
>>590317
Ручки не тряслись, когда набирал этот пост, завистливый безигорник?
78 590340
>>590319
Напомни, чему я должен завидовать, безигорник?
79 590342
>>590319
Хто?
80 590349
>>590342
Распидор
image.png646 Кб, 720x670
81 590350
82 590364
>>590349
Распидор (гений) - сыгорамник. Вот прямо сейчас он делает новый шедевр - "Растопчи кубы". Ты што, вебэмок не видел по всем тредам?
83 590366
1
84 590367
1234
85 590369
>>590367
>>590366
Asus Router - Dashboard
Incorrect login!
86 590375
>>590309
Подозреваю что проблема будет когда кто-то воткнет обжим А в вилку Б.
87 590381
>>590375
Так разница ж лишь в цвете провода. Оно должно быть одинаково.
88 590382
>>590381
Если тебе надо соединить А с Б, а провод ты не заметив взял А-А, то у тебя оранжевый прилетит в зеленый и наоборот.
89 590384
>>590382
А это хуже всего.
90 590406
игорники vs безыгрников
91 590410
Анонасики, здесь как-то был анон который хотел сделать шутер с низкополигональными моделями, но очень богатой анимацией и показывал видюху с застреленным рептилоидом напомните название игры или ещё раз скиньте видюху. Хочу посмотреть как анимация спасает картинку.
image.png764 Кб, 1142x762
92 590431
>>590129 (OP)
ПАЦАНЫ НАЛЕТАЙ ВААААУУУ
93 590432
>>590431
за эту дрисню 434 рубля слишком много
94 590435
>>590431
Это фалкоблевотина? Небось вместе с движком ставится майнер, вишмастер и релевант нолидж параша, а исходники игры отсылаются фоном на фалькосайт где тут же компилится и публикуются в продажу в обход автора.
95 590437
>>590435
Это пиндособлевотина, не путай
96 590481
>>590431

>001


Это чтобы на первом месте по алфавиту?
15607640807863.jpg83 Кб, 642x643
97 590485
>>590129 (OP)
Поясните, насколько реально сделать игру на уровне пафолоджика2? Что для этого нужно и как к этому стремиться? Может ли рядовой человек, если приложит все усилия достичь того, что создаст свою игру такого уровня? И ещё. Кого и как берут в сценаристы ааа игр?
98 590487
99 590493
>>590485
Ты так написал, как будто мор это какой то невъебенный уровень.
100 590495
>>590493
Ну в шапке треда пискесльное два дэ говно, а там открытый мир, 3д, графон, озвучка, музыка. Всё как надо. Поэтому у меня и складывается впечатление, что такая игра стоит очень дохуя и обычному работяге такое не создать...
101 590502
>>590495

>у в шапке треда пискесльное два дэ говно


Не продолжай. Геймдев не твое.
102 590504
>>590502
Правда глаза колит
>>590485
Все возможно!
103 590510
>>590502
Ты имеешь ввиду, что дальше пиксельного говна я не уйду или порвался просто?

>>590504
А как? Есть какое-нибудь интервью или документалка на тему как ваще такое мутится?
104 590514
>>590504

> колит


А вот и школота подтянулась.
1562085990101.jpeg42 Кб, 180x320
105 590519
>>590510
Тащемта ничего сложного нет. Просто берешь и делаешь.
>>590514
106 590520
>>590519
Бля чето я переборщил с уменьшением
107 590521
>>590485

> насколько реально сделать игру


Насколько реально в /gd/ сделать игру? Ну хуй знает. Я модель пальца делаю один год.

> на уровне пафолоджика2? Что для этого нужно и как к этому стремиться?


Нужны деньги. Стремиться зарабатыва деньги. Можно и без денег, но сложно.

> Может ли рядовой человек, если приложит все усилия достичь того, что создаст свою игру такого уровня?


Да.

> И ещё. Кого и как берут в сценаристы ааа игр?


Сценаристов. Со сценарного факультета.
108 590529
На стиме гей мейкер с 20% скидкой. https://store.steampowered.com/app/585410/GameMaker_Studio_2_Desktop/Стоит брать? Или ждать лучших предложений? Я за ним уже пол года наблюдаю, но это первая скидка, на него, которую я вижу.
109 590532
>>590529
Конечно, покупай!
110 590533
>>590529

> 2d govno


> не на бесплатном движке

111 590536
>>590529
Если тебе не понадобилось за полгода, то ты и еще год потерпишь.
112 590537
>>590510

>Есть какое-нибудь интервью или документалка на тему как ваще такое мутится?


https://www.youtube.com/watch?v=T6pX65btZXA
normal1466694235.jpg77 Кб, 700x405
113 590538
>>590533

Кстати что посоветуете брать на летней распродаже? Конечно из софта для дева.
114 590539
>>590485
Давай посчитаем, маленькая фея.
Игра делалась, грубо, 4 года. (Вместо обещаных 2-х).
При этом они собирали деньги на основе своей репутации, то есть уже имевшегося раньше хита. Собрали немного, где-то на год работы команды.
В команде записано 24 человека, из них треть программисты, треть художники/дизайнеры.
Другое дело если ты имеешь в виду, можешь ли ты стать человеком типа Сида Мейера, который придумывает идею всей игры, а за него делает команда.
115 590541
>>590539

>ешь ли ты стать человеком типа Сида Мейера, который придумывает идею всей игры, а за него делает команда.


Именно это я и хочу. Придумать концепт игры и всякие фишки, ну типа то же время в море или хотя бы просто сюжеты писать. Но это же хочет любой школьник, чтобы всякие юбисофты воплощали его фантазии про каrаваны, мясо и матюки. Как пробиться?
116 590542
>>590541
Никак, НИКАК! Хватит летать в облаках.
117 590543
>>590541

>или хотя бы просто сюжеты писать


Это нихуя не просто. Даже если ты пишешь фанфики с марисьей и считаешь это простым, реальное написание игровых диалогов и лора - это на порядок более сложная задача.
118 590544
>>590543
Бля, мне похуй. Как попасть на такие должности? Вот в чём вопрос.
119 590545
>>590544
Отправляешь свой сценарий в компанию, тебе пишут - ахуенно ты взят.
120 590546
>>590129 (OP)
Ребята! С кем здесь можно поговорит о Armory3d&
121 590547
>>590545
Хуя как круто. А ты чё так не делаешь?
122 590548
>>590547
Потому что я не сценарист, шлюха обоссанная.
123 590550
>>590546
Ни с кем, это непопулярный недоделанный двиг.
124 590551
>>590548
Ну и зачем ты не сценарист, а шлюха обоссанная?
125 590552
>>590551
Там запятая, она означает, что это обращение к тебе как к шлюхе, но ты слишком тупая чтобы такое понять.
126 590553
>>590552
Там противопоставление с опущенным союзом
127 590554
>>590553
Ты тупая шлюха, может хоть так сможешь понять.
128 590556
>>590554
Откуда ты знаешь?
129 590557
>>590544

> Бля, мне похуй.


Ну тогда иди нахуй.

> Как попасть на такие должности?


Очко раздвигай.
130 590558
>>590557
Так тебя не спрашивали тяжело это или легко. Никому нахуй твоё мнение не усралось, шлюха тупая.
131 590559
>>590558
Съеби нахуй, безигорная чмонька.
132 590560
>>590559
Слив засчитан
133 590561
>>590560
Слил тебе на ебальник
134 590562
>>590561
себе
135 590563
>>590533
>>590532

Ок, я сам конечно малость неправильно вопрос сформулировал, так что поясню: я не прошу мне говорить что есть более качественные бесплатные аналоги. Тем более без конкретики. Я сам знаю что они есть.

А вопрос стоило задать так:
"Какую максимальную скидку на гей мейкер вы видели в стиме? Как часто они бывают? Мб есть место, где можно взять дешевле?"

>>590536
Пока юзаю бесплатную глючную версию. Так что нельзя сказать что он мне за пол года не понадобился.
136 590564
>>590558

> Так тебя не спрашивали


Ну так и иди нахуй, хули ты пришел-то сюда? Пришел, че-то там не понравилось, говна навернуть не хочешь?
137 590565
>>590538
Чаю ему. 2 шт.
138 590566
>>590564
Ты тупая мразь не отвечай мне шлюха
139 590567
>>590566
Как там в годоте дела, говноед?)))
140 590568
>>590567
не отвечай я сказал хуйня ёбаная проститутка
141 590569
>>590568
Ахах, помню твои шизоидные высеры. Ты тут 24/7 тусуешь, чмошник?
Год назад про движки пукол, сейчас про сценарии серишь. Чем дальше планируешь заниматься?
142 590570
>>590569
Я умру завтра в семь часов
143 590571
>>590570
Да ладно, че ты сразу-то. Не переживай, мы тебя просто так подъебывали, по-дружески. Я тоже чмошник-безигорник, если ты хочешь знать...
144 590572
>>590571
Мне похуй на тебя заткнись тварь
145 590573
>>590571
>>590570
Ничтожества, если в вас есть хоть капелька человечности вы должны съебать от сюда и больше никогда не возвращаться.
146 590574
>>590570
Прощевай братишка. Упомяну тебя в своей новой игре на годоте.
147 590575
>>590573
Годотер, заебал
148 590576
>>590575
Я юнитер, а ты пошел нахуй, годотер-пидар.
149 590577
>>590574
я поцелую за тебя ступни господу аминь
150 590578
>>590576
Годотосвинья, ты ахуела!
151 590579
>>590578
Съеби годопидар.
152 590580
>>590577
Я целю тебе ступни и пах, думая о господе
153 590581
>>590580
христос воскресе
014856172693460.jpg15 Кб, 262x206
154 590582
>>590581
Воистину! Все я спать, целую, ЧАО!
155 590583
>>590582
я тоже надеюсь не проснусь мама............
156 590584
>>590581
Тебе в фалька-тред.
157 590585
>>590145
Вбрось примеры своего арта для начала, и мы уже решим, умеешь ты работать или хуй простой.
158 590586
Пиздец, прочитал тред, чувствую себя, как будто окунулся с головой в парашу с протухшим говном.
Здесь есть хоть один нормальный человек, или весь раздел состоит из гнили и пидорасов, 24 на 7 срущихся друг с другом на пустом месте, при этом не делающих ничего, имеющего отношения в геймдеву?
159 590588
>>590586

>чувствую себя, как будто окунулся с головой в парашу с протухшим говном


Добро пожаловать. Снова.
160 590591
>>590586
На каникулах даже /b более интеллектуален
DO NOT L.mp4441 Кб, mp4,
360x360, 0:08
161 590592
>>590586
Ты забыл задать вопрос о геймдеве. Ты так и задумывал или у тебя произошла внеплановая дефекация?
162 590595
Что местные питонщики скажут про Panda3D? Хорошая вещь или околопитоновый Godot это единственный выход для тех кто кресты не осилил?
163 590599
>>590595
Выглядит неоче. Движ будешь править 100%. Жопа взрываться будет 146%.
Хотя какой мелкий движ в наше время не придется править? Эээх.
164 590602
>>590586
Я и они ридонли теперь.
Борда захвачена гопниками, семёнами и распидором.
165 590604
>>590602
Зачем ты захватил борду, распидор?
166 590605
>>590599
Ну, судя по видосам на ютубе, умелы пацаны уже успели прикрутить к панде шейдеры и прочий графен, так что в плане красоты, наверное, можно не волноваться.
167 590608
>>590605
https://youtu.be/hg60bmuHNKg
Вообще выглядит очень даже сносно для маленького движка. Хотя если руки не из жопы то даже в ебучем блокноте получится игра лучше чем 90% местных поделок
168 590609
>>590605
Лично я kha пердолю и тебе рекомендую. Всяко лучше панды. Питон в игроебстве опасен.
169 590611
>>590609
Я понимаю что опасен, но я хотел бы пилить игры параллельно изучая язык, а не чтобы помимо питона изучать ещё и решётку.
170 590615
>>590611
Ты там питон изучать собрался? Хуле его изучать? Это скриптовый язык, просто берешь и пишешь.
Изучать ты будешь движок. А он на крестах. Не то чтобы кресты ненужно изучать в 2к20, но йобана. Лучше компилятор хакса изучать, чем кресты.

> ещё и решётку


Есть хекс. А не решетка.
171 590626
>>590615

>Лучше компилятор хакса изучать, чем кресты.


И нахуя еще раз? У питона, крестов и шарпа есть практическое применение вне геймдева, а хаксе сырой и нахуй никому не сдался.
172 590630
>>590595

>Panda3D


У этого говна нет редактора, на этом все.
173 590639
>>590630
...раздался голос зумера с клиповым мышлением, но бумеры не обратили внимания на визгливое кукареканье.
174 590640
>>590639
Я старше тебя, безигорная чмонька.
175 590643
>>590639

>с клиповым мышлением


>зумера


>бумеры


Пукнул кретин с клиповым мышлением бездумно повторяющие иностранные мемы не имеющие смысла в этой стране.
unnamed.jpg60 Кб, 900x900
176 590644
>>590630

> А хде кортинка??? Я без кортинки ни умею!!!1

177 590647
>>590644

>Я умею без картинки! Я умею без игры!

178 590648
>>590626
Ты неправильно воспринимаешь языки погроммирования. Все языки имеют общие принципы и общие библиотеки. Суть не в том что ты "знаешь" какой-то язык, суть в том как ты находишь в языке хаки и как их используешь. И разницы почти почти, совсем чуточку)))00 нет с каким языком ты это делаешь. Разве что кресты будешь три года подряд 24/7 изучать, но это уже другое, кресты особенные. Нет такого программиста который бы знал джва языка и всю жизнь только с ними работал.
Алсо, ты там серверную игру скаинул, так што тебе в любом случае придется питон и кресты учить. А может кроме питона и крестов что-то еще. Если хочешь серверную ебалу.
179 590649
>>590648

>придется питон и кресты учить


Ладно ещё кресты, но питон? Серьёзно? Мезозой уже закончился. Сейчас хоть на шарпе пиши, всё равно быстрее и удобнее питона.
image.png121 Кб, 1187x884
180 590650
>>590649
Будешь сосать? Давай соси!
181 590652
>>590648

>Алсо, ты там серверную игру скаинул


Да я не он, просто в разговор вписался, просто вспомнил как хаксе у меня кавычку решил не поставить в яваскрипте, хотя код был нормальный.
182 590653
>>590649
У питон есть цитон. У шарпа есть пососай.

>>590652

> хаксе у меня кавычку решил не поставить в яваскрипте, хотя код был нормальный


Бля страшно. Я еще компенлятор ни разу не смотрел. Уже хочу на панду перейти.
183 590655
>>590650
Это не геймдев, это зумеры копипастящие туториалы по нейронкам засрали стату.
>>590648
Удачи прочитать код на Clojure после питона.
184 590656
>>590648
Все можно написать на js, например.
185 590659
>>590650
Ебать ты ископаемое.

>>590653
У шарпа есть неткор. Фулли кроссплатформинг перформанс бай дефаулт, иф ю ноу ват ай мин.
186 590660
>>590655
Зачем читать код на каложуе? Чтобы впечатлить деревотян?

>>590656
Можно. И в гейдеве можно даже будет в 16мс успеват. Только сложно.
187 590662
>>590659
Кстати да надо Blazor пощупать.
188 590663
>>590659
Вангую он не дает прямого доступа к вебгл.
А какие мелкие и нормальные движки есть под дотнет? Чтобы заебись графен был.
189 590665
>>590662
Bridge.NET ещё есть. Для любителей ковыряться в носу через анус.
>>590663
Читай выше. Всё есть, хотя я лично и считаю, что не нужно. И вообще я ворвался в дискуссию на словах о серверной игре, а в ней ёбгл нахуй не нужон.

>мелкие и нормальные


В крайэнжин завезли поддержку шарпа. В дровосеке, вроде, тоже есть, но ты состаришься и умрёшь раньше, чем создашь проект. Есть ещё xenko. Ну и юнити на пьедестале стоит.
index4.gif4,4 Мб, 412x378
190 590666
>>590598
Спустя годы я понимаю, какой же это шедевр! Ваистену говорят - большое видится на расстоянии!
Браво маэстро!
191 590667
>>590665

> И вообще я ворвался в дискуссию на словах о серверной игре, а в ней ёбгл нахуй не нужон.


В серверной игре дотнет нинужон, когда есть кресты и цитон. Дотнет никогда не сможет обеспечить скорости си/керстов.

> крайэнжин


> дровосеке


> xenko


> юнити


Спрашивал про мелкие и нормальные, а не куски говна размером больше трех магабайт.
192 590668
>>590608
Когда Хуан выкатит поддержку вулкана, все эти недодвижки крякнутся.
193 590669
>>590668
Он с 12 дирексом разобрался бы для начала, какой вулкан, о чем ты.
194 590670
>>590669

>с 12 дирексом


Проприетарная параша онли шиндовс не нужна. Дропну годот, если Хуан об эту хуйню шкварнётся.
195 590671
>>590670
Постой, ты хочешь сказать что годот не имеет нескольких вариантов рендеринга, которые можно подключать и переключать самостоятельно???????7777777777777777
196 590672
>>590647

> Я сделал тетрис в юнити и у меня мама "купила" его за шоколадку, я инди разраб!

197 590673
>>590615
Я начал вкатываться в питон как в первый мой ЯП Цэ Октоторп для меня пока что слишком сложна и не понятно и параллельно хотел бы делать игори в 3д, потому что это выглядит интересно.
198 590674
>>590671
Принцип KISS, ступид. Ду ю ноу ит?
Пока один рендер не сделают хорошо, за второй не возьмутся.
199 590675
>>590672

>я сосал письки пацанам во дворе, а теперь я траллю в гд


Фу, пидар, съеби
200 590676
>>590674
Т.е. годот такое говно что даже один рендер не осилил?
201 590677
>>590667

>Дотнет никогда не сможет обеспечить скорости си/керстов


Ебать ты ископаемое, дотнет уже по скорости с крестами ноздря в ноздрю. Возможно чистые си и быстрее, только пока ты допишешь игру на сях, человечество вымрет.
И говорить о скорости и писать рядом "питон" это вообще ёбаный оксюморон. Ещё бы перл вспомнил.
202 590678
>>590676

> ну почему они не делают сотни рендеров одновременно? МАМ СКАЖИ ИМ


Пошёл нахуй.
203 590679
>>590673
Киви тогда ебаш, нахуй тебе панда.
204 590680
>>590678
Погоди, ты же говорил что у годота даже один рендер не доделан.
изображение.png114 Кб, 1196x673
205 590681
>>590679
Ну тогда уж полный список надо доставить:
206 590682
>>590680
ГЛЕС доделан и 2 и 3. Теперь очередь за вулканом.
208 590684
>>590674
Игнорируйте эту срущую юниьтманьку.
209 590686
>>590684
Падажжи, а на ком мне риторику качать? Я уже почти научился правильно побеждать в демагогических срачах и тут ты мне предлагаешь такое?
210 590687
>>590677

> Ебать ты ископаемое, дотнет уже по скорости с крестами ноздря в ноздрю


Мантры фанатов и рекламщиков.

> Возможно чистые си и быстрее, только пока ты допишешь игру на сях, человечество вымрет.


Главное не быть дебилом.
211 590688
>>590682
Т.е. всё же доделан. А почему ты говорил что не доделан?
212 590689
>>590688

>А почему ты говорил что не доделан?


Ложь, пиздёж и провокация. Не было такого. Я только в тред зашёл.
213 590690
>>590689
А может быть он тогда был прав, а ты ничего не знаешь, на самом деле годот кусок говна который даже один рендер не осилил?
214 590691
>>590690
Тормози. Я щас полез в гугл, чтобы прояснить термин "рендер" и оказалось, что в педивикии под рендером подразумевают всю программу целиком, т.е. рендер это весь игровой движок.
Давай проясним терминологию.
Движок рендер и он может поддерживать разные технологии рендеринга.
DX и вулкан это разные технологии?
WebGL, GLES2, GLES3, OpenGL, Vulkan это разные технологии?
Или всё опенгловское это одна технология?
bingnetcoreimprovement2.png69 Кб, 2057x498
215 590692
>>590687
На пиках вон - бенчмарки. В реальных условиях нет кор не уступает крестовым приложениям, а все отрицания это

>Мантры фанатов и рекламщиков


>Главное не быть дебилом.


Ну если мозгов дохуя - то можно и в шарпе GC выключить, забить на линк, списки, всю малафью и писать ебически быстрый код.
216 590693
>>590692
Игры ваши где?
217 590694
>>590691

>DX и вулкан это разные технологии?


да

>WebGL, GLES2, GLES3, OpenGL, Vulkan это разные технологии?


да
218 590695
>>590687
Читай ссылку выше маня, чуваку профессионалу в плюсах пришлось переписать подсистему ввода вывода, свои строки и работу с памятью, чтобы обогнать шарп.
219 590696
>>590694
В таком случае, у годо на данный момент три "рендера"

>>WebGL, GLES2, GLES3


И Хуан пилит четвёртый.
220 590697
>>590695

>пришлось переписать подсистему ввода вывода, свои строки и работу с памятью, чтобы обогнать шарп.


Ага, скоро это байткод-говно и асм перегонит нет
221 590698
>>590693
В ассет сторе.
222 590699
>>590696
Ну да, хоть они и сыроватые.
223 590700
>>590697
Если интел запилит процы с исполнением байт-кода, то почему бы и не да?
224 590701
>>590697
Может ты не в курсе, но jit компилирует в машинные коды...
225 590702
>>590699

>хоть они и сыроватые


Спецификации соответствуют? Да.
А сыровато там собственно то, что данные для рендеринга хранятся в связных списках, о чём есть посты боли и отчаяния в годотреде. и пока саму шину данных в потрохах годо не оптимизируют, там всё будет лагать. Хоть вулкан, хоть ДХ.
Поэтому, ещё раз. К "рендеру" претензий нет. претензии к РЕНДЕРУ.
226 590703
>>590695
Не знаю, что там со скоростью исполнения, но net core у меня hello world компилирует секунд 5. Yikes.
227 590704
>>590702

> Спецификации соответствуют? Да.


Хз, все эти спецификации такие мутные, это просто бумажки, надо же еще чтобы на практике работало.
228 590705
>>590701
Проблема в том что он это делает на ходу.
229 590706
>>590704
Эм... Ну по существу же работает. Альбедо, металличность, шероховатость, дисперсия. Чё не так?
230 590707
>>590691

> Я щас полез в гугл, чтобы прояснить термин "рендер"


Лол, я годотера нашел.

Ты бы сразу сказал что ты новичек и в играх не разбираешься, зачем воображать себя кем-то? Зачем срать за годот, если ты даже не понимаешь что такое рендер?
231 590708
>>590705
Для кого проблема? Для закостенелых пюрешников-пенсионеров? Ну ладно тогда.
232 590709
>>590707
Не стыдно не знать. Стыдно не учиться. Я погуглил и научился. Есть что добавить по существу?
233 590710
>>590692

> На пиках вон - бенчмарки.


На пиках вон - шизофазия. Они сравнивают нгникс с либой, ебанутые пиздец.
В играх по байтам в пакеты инфу завозят, используя чуть ли не сетевые драйвера, а ты нгникс сравниваешь.
Годотер что ли?
234 590711
>>590709
Стыдно пиздеть о том в чем не разбираешься, копротивлясь за годот и не знать что такое рендер.
Ну для тебя не стыдно, ты же годотер, забыл совсем.
235 590712
>>590711
А ты в этом смысле. Нет, я не тот твой годотер-протыкатель, которого ты ищешь по всем тредам. Сорян.
236 590713
>>590695
Лол, шизик даже не обратил внимание что это было ебаных 15 лет назад.
Ты наверное думаешь что с тех пор только сишарп пердолили, а кресты и си не развивался совсем.
237 590714
>>590712
Кто о чем, а годотер о протыкателях.
Как там, разобрался что такое рендер или сегодня на повестке дня защита интересов годота?
238 590715
>>590714
Да разобрался, спасибо.
239 590716
>>590703
Плюсы вообще по нескольку часов могут компелировать.
Кроме того фишка jit на сервере - твой чудо сервак будет откомпелирован один раз а потом только запускаться. Кроме того есть автопрофилирование, например наберется статистика что один условный переход на практике всегда срабатывает, значит jit оптимизирует так чтоьы эта ветка выполнялась быстрее.
>>590713
Плюсы по определению сильно быстрее стать не могут, а шарп развивался, это правда.
240 590717
>>590716

> Плюсы по определению сильно быстрее стать не могут


По какому определению? По определению твоих когнитивных способностей?
241 590719
>>590710

>Назвал вебсервер либой


Ебать ты некомпетентен.
https://twitter.com/davidfowl/status/1083512376366780416/photo/1?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1083512376366780416|twgr^393039363b636f6e74726f6c&ref_url=https://www.ageofascent.com/2019/02/04/asp-net-core-saturating-10gbe-at-7-million-requests-per-second/

>tiered compilation improving JIT times there too is it?


>Nope


Вот это вообще взрыв мозга, с выключенной уберфичей нет кор всё равно настолько быстрый.

>В играх по байтам в пакеты инфу завозят


В нгинксе по байтам инфу завозят и вывозят. Не знаешь элементарного, точно годотер.

>>590713
Крестоёбы-то знают, что кресты с годами только замедляются.
242 590720
4
243 590721
>>590720
Четыре крестоёба стали годотерами.
014856172693462.jpg23 Кб, 340x340
244 590724
>>590721
Когда этот срач безигорных чмох закончится? Такие знатоки ебать, а игорь тонет, клоуны блять обдристанные
245 590725
>>590719
Хуя, ты не отличаешь аспкор, который собирается отдельной сетевой микролибой с каким-нибудь нетти и нгниксом, который как ебаный монолитный сервер?
Тебе там плохо стало, фанат решетки?
246 590726
>>590724
Зачем тебе мои игры, димас? Хочешь своровать?
247 590727
>>590726

>димас


Сам ты димас.
>>590726

>Зачем тебе мои игры, димас? Хочешь своровать?


Нет, я не говновор.
248 590728
Будешь участвовать, анон?
https://2ch.hk/ruvn/res/82338.html (М)
249 590729
>>590728
Нет, я пилю свою игру, и пилить очень много.
250 590730
>>590724
Как можно делать игру, не выбрав язык программирования? Но чтобы выбрать ты должен понимать их. И ты начинаешь изучать асм. И ты заканчиваешь изучать асм. Следующий на очереди Си. Друг скидывает тебе for(;P("\n"),R--;P("|"))for(e=C;e--;P("_"+(u++/8)%2))P("| "+(u/4)%2);
Это дерьмо действительно компилируется. Больше у тебя нет друга и ты заканчиваешь изучать Си. Дальше очередь крестов. Ты изучаешь кресты десять лет и вот, когда ты уже знаешь самые-самые основы, случайно натыкаешься на макросы. Это дерьмо было создано, чтобы призвать Сатану в наш мир и уничтожить его. К счастью, Сатана макросы не понял. Однажды тебе попадается Питон, ты пишешь красивый форматированный код, но ничего не собирается. Тебе приходит в голову читать инструкции к языкам, ты открываешь инструкцию к Scala. Ты не понимаешь эту тарабарщину. Тебе встречается Нодежс, ты читаешь восторженные отзывы о производительности, удобстве, неблокирующих операциях. Через десять минут знакомства понимаешь, что операции по большей части блокирующие, а производительностью и не пахнет. Ты дропаешь это хипстоговно, а когда встречаешь ржавчину, то дропаешь её ещё до ознакомления. Благодаря невосприимчивости к хипстоговну, конечно. Однажды ты натыкаешься на лисп. Знаешь, откуда у меня эти шрамы?
251 590732
>>590717
По определению второго по близости к железу языка.
252 590733
>>590728

> ruvn


> vn


Это не игры.
253 590735
>>590728
Смутно помню какую-то мутную историю со всеми этими пидорами, распидорами, димасиками, модером рувн и местными шизиками. Лучше не участвовать.
254 590736
>>590730

> Знаешь, откуда у меня эти шрамы?


Эти в которрых у тебя весь анус? И знать не хочу.
255 590739
>>590732
И причем тут быстрота?))))))
256 590740
>>590737
Шел бы и отсюда, выблядок.
257 590741
image.png440 Кб, 720x409
258 590752
Благодаря конкурсу для новелкодаунов вспомнил про хидден гем этой доски.
Почему никто ещё не спиздил и не заработал миллионы на единственном во вселенной душевном инди НЕ ПРО МЕРИ СЬЮ?

В начале игры герой сидит в баре, где ему знакомый рассказывает, что где-то там есть злодей, который злодеит их город и как бы было круто его победить.
Герой начинает мечтать, что он победит злодея однажды, чтобы отомстить ему за своих убитых родителей.
На выходе из бара героя убивают гопники.
Героя хоронят.
Несколько дней геймплея ты просто смотришь на его могилу, слушая звуки окружающего кладбища.
Через месяц таких развлечений, на могилу приходит его друган бухнуть и по синьке рассказывает могиле строго друга, что в городе начались какие-то волнения, кого-то ищут, злодей чего-то опасается.
Опять месяцы просто смотрения на могилу.
Опять приходит друг и рассказывает в пустоту, что там какой-то замес где-то в столице.
Ещё пару месяцев смотрения на могилу.
Приходит жена друга и рассказывает в пустоту, что замес кончился победой злодея, главного смутьяна убил лично злодей в битве, по всей стране пошли карательные операции, другана расстреляли.
Опять смотрим на ветшающую могилу 15 лет.
На заброшенную могилу приходит выросший сын другана и рассказывает, что страна почти вымерла, всё совсем хуёво, у него в его 17 лет туберкулёз и он скоро умрёт.
Смотрим на разрушенную могилу ещё 5 лет.
Конец.
Я думал, что кто-нибудь ещё расскажет могиле, что главный смутьян тогда выжил, прокачался за это время, вернулся и убил главзлодея, но как-то спонтанно вкруг решил написать "Конец".
259 590755
>>590752
А геймплей где?
260 590757
>>590755
Там. Ты играешь за могилу и слушаешь.
261 590758
>>590739
В следующем классе на информатике узнаешь.
262 590759
>>590758
Тебе это в этом самом следующем классе рассказали и ты пришел в /гд хвастаться?
263 590760
>>590759

> нит тыы


Ясн. Иди учи летнюю домашку.
264 590761
>>590760

> Иди учи летнюю домашку.


А ты сам не справляешься?
265 590762
>>590757
Так хуита ведь.
266 590763
>>590762
Вот поэтому ты и безигорная чмонька.
267 590764
>>590757

> Ты играешь за могилу и слушаешь.


Каждый день в гд играю в такое. Вот недавно прослушал какой-то бред от >>590752 этого поехавшего. Побалтать пришел к могиле гд-игропрома.
268 590765
>>590763
Всё лучше, чем пилить какую-то хуиту.
image.png543 Кб, 600x618
269 590766
>>590764
Да это же МЕТАЮМОР!
Из него можно сделать инди МЕТАИГРУ!
270 590767
>>590765
Если бы это было так, то ты бы не родился.
271 590768
>>590766
Да, ты уже в игре. Кстати, ты проиграл.
272 590769
>>590768
В игре "Не говори с петухом".
273 590770
>>590769
Ну и зачем ты сам с собой разговаривал?
274 590772
>>590770

>Нет ты


Нет ты.
Печально, что ты не смог поддержать уровень дискуссии и скатился в банальное "нет ты".
275 590773
>>590772

> ты


> ты.


> ты


> ты".


Как ты много моей скромной персоне уделяешь внимания. Спасибо, польщен.
Но прости, я не из вашей тусовки годотеров, не рассчитывай на взаимность.
276 590774
>>590770
Школьник, ты кроме реверса ничего не умеешь.
277 590775
>>590774

> Школьник, ты


Нет, я не твой протыкласник.
278 590776
>>590775

> нит ты


Школьник, угомонись. Сходи подрочи там, развейся.
279 590778
>>590776
Почему ты продолжаешь везде искать каких-то школьников-протыкласников?
280 590779
>>590778
Годотер, угомонись. Мы уже поняли, что у тебя мысли только о протыках.
281 590780
>>590776
>>590778
Хватит продолжать этот бессмысленный срач, чмоньки. Только я могу бесконечно сраться и обоссывать, все ваши потуги ничто, так что заткнитесь до того момента пока нарветесь на меня, или я сейчас начну хуярить вас мочой!
282 590781
>>590779

> Годотер,


Зачем ты так с собой? Хотя бы ue4 взял.
283 590782
>>590781
Годаун, ДА ТЫ АХУЕЛ!!!
284 590783
>>590782

> Годаун, ДА ТЫ АХУЕЛ!!!


С этих слов ты начинаешь своё утро?
285 590785
>>590783

>С этих слов ты начинаешь своё утро?


С этих слов ты начинаешь своё утро, годопидар?
286 590786
>>590785
Прости, ты ошибся, моё утро не начинается с вопросов о годоте и пидорасах.
287 590788
>>590786
Мое тоже, не понимаю почему ты так решил.
288 590790
>>590788
Разве у юнити-фанбоях не так заведено? Проснулся, спросил про пидорасов, спросил про пердот, не сделал ни одной игры, уснул.
289 590792
>>590790
Абсолютли не так, у тебя странное представление о мире, даунские какие-то, годотерские.
290 590793
>>590792

> странное представление о мире, даунские какие-то, годотерские


Напомнило о любителях диеза.
291 590794
>>590682
Тащемта, в мире нормальных людей это так происходит - берется библиотека, предоставляющая единое низкоуровневое API для работы с разными графическими API.
Например - https://github.com/bkaradzic/bgfx
Пишется один рендер, и далее переключением галочек можем использовать различные бэкенды, такие как:
Direct3D 9
Direct3D 11
Direct3D 12
Metal
OpenGL 2.1
OpenGL 3.1+
OpenGL ES 2
OpenGL ES 3.1
WebGL 1.0
WebGL 2.0
На различных платформах, таких как:
Android (14+, ARM, x86, MIPS)
asm.js/Emscripten (1.25.0)
FreeBSD
iOS (iPhone, iPad, AppleTV)
Linux
MIPS Creator CI20
OSX (10.12+)
RaspberryPi
SteamLink
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10)
UWP (Universal Windows, Xbox One)

Подобным образом действует юнити и уеч, только у них свои закрытые проприетарные прослойки для этого, а здесь опенсорс.
Но в мире Хуана всё происходит по другому - он пишет кривой и глючный рендер на gles2, потом понимает, что все хуйня и пилит заново рендер под gles3, в котором не работает часть функционала, это болезненно фиксится. Потом Хуан понимает, что все равно вышла хуйня и часть багов уже нереально поправить, ровно как и добавлять какие-то новые необходимые фичи типа окклюжен куллинга и спрайт батчинга, и начинает пилить рендер под вулкан, обещая что он решит все проблемы.
Что будет дальше - неизвестно, узнаем в ближайшие пару лет. Возможно, новый рендер тоже выкинут и запилят еще один, который уже точно решит все проблемы.
291 590794
>>590682
Тащемта, в мире нормальных людей это так происходит - берется библиотека, предоставляющая единое низкоуровневое API для работы с разными графическими API.
Например - https://github.com/bkaradzic/bgfx
Пишется один рендер, и далее переключением галочек можем использовать различные бэкенды, такие как:
Direct3D 9
Direct3D 11
Direct3D 12
Metal
OpenGL 2.1
OpenGL 3.1+
OpenGL ES 2
OpenGL ES 3.1
WebGL 1.0
WebGL 2.0
На различных платформах, таких как:
Android (14+, ARM, x86, MIPS)
asm.js/Emscripten (1.25.0)
FreeBSD
iOS (iPhone, iPad, AppleTV)
Linux
MIPS Creator CI20
OSX (10.12+)
RaspberryPi
SteamLink
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10)
UWP (Universal Windows, Xbox One)

Подобным образом действует юнити и уеч, только у них свои закрытые проприетарные прослойки для этого, а здесь опенсорс.
Но в мире Хуана всё происходит по другому - он пишет кривой и глючный рендер на gles2, потом понимает, что все хуйня и пилит заново рендер под gles3, в котором не работает часть функционала, это болезненно фиксится. Потом Хуан понимает, что все равно вышла хуйня и часть багов уже нереально поправить, ровно как и добавлять какие-то новые необходимые фичи типа окклюжен куллинга и спрайт батчинга, и начинает пилить рендер под вулкан, обещая что он решит все проблемы.
Что будет дальше - неизвестно, узнаем в ближайшие пару лет. Возможно, новый рендер тоже выкинут и запилят еще один, который уже точно решит все проблемы.
292 590795
>>590794
Это так не пишется, потому что у дх12 и опенгл принципиально непохожий пайплайн. Может быть это работает для каких то неторопливых вещей типа гуй-контролы операционной системы. Но не в играх.
Снимок.PNG39 Кб, 784x414
293 590796
>>590795
Who is using it? - первый же пример игра.

>непохожий пайплайн


Действительно, там ведь принципиально непохожие массивы вершин посылаются на видюху, с принципиально непохожими текстурами, ну просто никак не выделить общее API.
294 590797
>>590796

>Ребята, это Я пишу рендер годота, а не вы, так что ебальники позакрывали))


>Я пишу рендеры 25 лет, так что ебальники офнули, ваше мнение не имеет тут веса))


>bgxf это непродуктивно, вот написал ты один пайплайн, и он работает на всех платформах, а как же потом зарабатывать на донатах? Вот пилить два года gles3, потом еще два года вулкан, вот это продуктивно))


>сперва добейтесь того же, чего добился я, потом поговорим, а до тех пор я буду вас игнорировать))


Охуенно просто, годот-стайл.
295 590798
>>590796

> i hope you believe me


Лол. Мы же в 15 веке живем, только ебашить в веру. А то нести деньги не будут, если не верить.
296 590800
>>590797
>>590796
Прикалывает, когда из под маски приличия проступает истинная сучья натура хуанга
image.png282 Кб, 550x1076
297 590802
>>590643
Ты просто отсталое быдло и не в курсе мемов.
298 590803
Гоу тяночку облизывать!
https://www.youtube.com/watch?v=LBVzAaIBQvs
299 590804
>>590803

>Гоу тяночку облизывать!


Не, она юзает девчачий движок.
Снимок экрана2019-07-0321-26-54.png240 Кб, 589x654
300 590805
>>590803
Ебать у неё фрейм, как у сутулой собаки, собравшейся прописать тебе в ёбыч.
301 590806
>>590794
А как к этой хуйне на html5 подключаться? Чет сложно. Не буду использовать.
302 590807
>>590802

> boomer


> born 1985


Ууу, я старше этого бумера >>590640
303 590808
>>590804
До конца досматриваем. Она скоро на пацанский перейдёт. И гоу облизывать.
304 590809
>>590806
Там webgl есть, что тебе еще надо для браузера?
Или ты собрался рендерер на html5 программировать?
305 590810
>>590809
Я не понимаю как я это собирать будут в браузере. Через васмопиздец?
1539894840.png31 Кб, 160x160
306 590811
>>590805
С печатью годота на лице.
307 590812
>>590810

> васмо


>пиздец


Поясните, низкоуровщики.
308 590813
>>590803
Ну годотеры хуевые, конеш, но она хороша. Облизал.
309 590814
>>590812
>>590810
В смысле, почему wasm пиздец?
310 590815
>>590810
Через emscripten, пишешь на обычных плюсах, конпелируешь в js и загружаешь в браузере.
311 590816
>>590807
И сколько же тебе лет, старый хрыч?
312 590817
>>590814
>>590812
Потому что на каждую версию браузера придется по одному билду собирать. Спосибо нинада.

>>590815
Довольно ожидаемо, хм.
313 590818
>>590817
А нахуя тебе вообще вулканоподобное апи в браузере?
Вряд ли ты там что-то уровня крузиса задумал делать, а для простых вещей есть three.js или даже простой канвас, чтобы писать обычный жс без изъебств.
14392307559380.jpg138 Кб, 1920x1200
314 590819
315 590820
>>590818
Да, тхрии хорош, но оказалось что нужна большая производительность на платформах, околонатив нужен. Так что переписал своё говно на kha.
316 590821
>>590819
Хуево тебе, дед, уже чувствуешь смертушку?
317 590822
>>590819
Хуй во сколько лет перестал вставать? Гемор уже с кулак или еще поменьше?
318 590823
>>590817

>отому что на каждую версию браузера придется по одному билду собирать. Спосибо нинада.


Почему это, собранное один раз c wasm-файлом, работает на любых браузерах?
https://sahedo.itch.io/tetris90x
319 590824
>>590821
Чувствую. Иногда идёшь домой, а за спиной шаги шуршат. Оглядываешься - никого.
>>590822
В 27 приблизительно.
С орешек. Грецкий. И по форме такой же.
Снимок экрана2019-07-0321-44-03.png9 Кб, 376x495
320 590825
>>590823
Взвизгнул в голос. Вся суть мирка слаботипизированных жс-петухов.
321 590826
>>590824
А в /gd что делаешь?
Пилишь что-нибудь или ради срачей заходишь?
322 590827
>>590825
Хохол, проваливай. Или заткнись, не люблю свиной визг.
323 590828
>>590823
У меня черный экран. И я 100% уверен что это не единичный случай.
324 590829
>>590825
Версию браузера и ос в студию.
325 590830
>>590826
Пилю игру-убийцу скайрима.
Снимок экрана2019-07-0321-47-37.png34 Кб, 919x321
326 590831
327 590832
>>590830
И где же твой тред в гд? Я жду ссылку, иначе когда потом найду где-нибудь твою игру уничтожу.
328 590833
>>590831
Хммм, под виндой работало. Хммммммммммммммм....... Будем проверять. Спасибо за такой внезапный фидбэк.
329 590835
>>590823
Кстати, почему такая дерьмовая игра не весит 30 килобайт для всех платформ? Почему она грузится дольше чем фотка интела в торе?
330 590836
>>590823
Жаль рушить твой мирок, но на моем некропека работает только в фаерфоксе, но не в хроме.
331 590837
>>590823
У меня сразу заработало в хроме
332 590838
>>590796
Ну вот когда у тебя будет минимально общий апи, то тут и выяснится что это работает только для хеллоу ворлдов или примитивных вещей. Была же статья где чувак сделал на бгфх, потом переписал низкоуровнево и получил прирост в 5 раз. Ну не бывает серебряной пули, любая абстракция навешивает тормоза.
333 590839
>>590831

>Brave


Рекомендуется установить браузер
>Linux
Ну и ОС тоже не помешает
334 590840
>>590830
Как можно убить то что уже мертво??
335 590841
>>590840
Он сам уже почти мертвый
336 590842
>>590837
Я предполагаю, что это на линуксе не работает. Ибо у меня в хроме/лисе под вендой тоже работало.
337 590843
>>590838
Никто не мешает в конпенлятор шейдеров добавить исключения и писать под натив, в места где ты хочешь еще большую производительность.
Хотя хз может ли бгфх такое. в kha точно можно, у меня свои шейдеры под webgl
338 590844
>>590843
Угу и вместо движка использовать кастомные шейдеры, а потом удивляться почему при изменение параметров объектов или материалов в движке на экране какая то херь.
339 590845
>>590844

> почему при изменение параметров объектов или материалов в движке на экране какая то херь


Действительно, почему. Попробуй не менять материалы каждую сборку, я хз.
340 590846
>>590838

> потом переписал низкоуровнево и получил прирост в 5 раз


Попробуй переписать с годота на с++ и голый opengl, получишь прирост в 9000 раз. Когда речь идет про высокоуровневные инструменты, дело в удобстве и скорости разработки, а не дикий перфоманс.
341 590847
>>590846
Движок должен уметь рисовать быстро и красиво. Какие там проблемы у разработчика, пользователя вообще волновать не должно.
342 590853
Кто хочет делать игры?
343 590854
>>590853
Ну я. А что?
344 590856
>>590854
Ну так делай, чего сидишь?
15600963092670.jpg52 Кб, 1080x929
345 590858
>>590856
Я лежу.
346 590859
>>590847

> Движок должен


Нет. Движок ничего не должен. Да и никто тебе ничего не должен. Рыночек порешал, лол, иди жуй говно.
347 590884
bump
15592960169340.webm18,5 Мб, webm,
1280x720, 2:13
348 590887
>>590858

>Я лежу

349 590891
>>590859

>Рыночек порешал


Бесплатный движок - ничего не должен.
Платный движок - должен отбивать затраты на него.
Вот это - рыночек.
350 590902
>>590891

>Платный движок - ничего не должен. Не нравится - не покупай.

sage 351 590922
1
352 590927
Аноны, посоветуйте, пожалуйста, книжек по сети в мультиплеерных играх.
Готовлюсь к собесам, ранее имел опыт работы только с нагруженными параллельными система и с сетью в целом, но про сети в играх не знаю ничего.
Желательно на английском.
353 590936
>>590934
хохол закукарекал
354 590941
>>590939
хохол-австралиец закукарекал
355 590949
бамп
356 590958
>>590957
Годопидар, тебе пора съебать!
357 590963
>>590960

>Это отрывок твоего разговора с отцом?


Это отрывок твоего разговора с отцом, годаун?
358 590969
>>590968
Но ты же веришь, что твой отец должен был заботится о тебе, а не заставлять есть из собачьей миски.
image.png846 Кб, 1080x1080
359 590970
Засрите тред до бамплимита, безигорные и игорные чмоньки.
Сделаем тред с нормальным оппиком и будем там общаться уже как настоящие господа из высшего общества.
360 590971
>>590970
Сам засирай, а сволочь, что такой пик поставила, пусть горит в аду для пидаров.
361 590972
Пабло в одного убивает зебру, максу и все остальные софты.
https://twitter.com/pablodp606/status/1146753390225088515
362 590973
Сап, /gd/.
Дело в том, что я уже третий год пытаюсь начать разработку собственной полноценной игры.
Началось все с того что я слепил несколько простых моделек в блендере, особо не углубляясь в процесс, буквально по 50 полигонов. Затем засунул это все в юнити, и накропал несколько велосипедных скриптов (перемещение, обзор мышью, стрельба обьектами, рейкасты, триггеры для взаимодействия с обьектами). Когда весь этот франкенштейн впервые запустился, я решил что с таким-то набором можно сделать почти любую игру, без графона конечно, но что-то вроде лоу-поли инди-поделок, как мне казалось я бы смог. И так я поставил себе цель создать игру.

Стоило копнуть чуть глубже как я понял что:
1) Модели отличающиеся от нескольких геометрических примитивов делать очень долго.
2) Текстурировать их если ты не художник - нереально. Плюсом нужно разбираться как запекать карты нормалей и еще миллион нюансов.
3) Для хорошего геймплея нужна отточенная механика, буквально каждый нюанс имеет значение. Тайминги, задержки, физика. Это означает что в идеале нужно переписывать физический движок под себя, но уж точно не получится обойтись простыми скриптами, сваянными на основе документации.
4) Анимация 3D-моделей - это вообще пиздец. Я не представляю как сделать нормально пусть даже ту же анимацию перезарядки, если у тебя нет моушен капчура, да и то работы очень много.
5) Время. Овладеть всеми вышеперечисленными скиллами в принципе реально, на начальном уровне и у меня что-то получалось, однако чтобы сделать игру уровня PS1, требуется тратить по несколько дней работы на каждую модельку. И это не говоря обо всем остальном. То есть, в одиночку сделать 3D-игру нереально, или потребует годы постоянного труда.

Однако, я всремя от времени захожу сюда, читаю что там у других, вижу что у кого-то получается, загораюсь продолжить работу над своей недоигрой, подымаю запыленные файлы, и через некоторое время упираюсь в сверхзадачу типа анимации ходьбы четырехногого робота.

Так вот, как бы подавить желание делать игры, если тебе уже 25, нет времени и сил на все это, но хочется?
362 590973
Сап, /gd/.
Дело в том, что я уже третий год пытаюсь начать разработку собственной полноценной игры.
Началось все с того что я слепил несколько простых моделек в блендере, особо не углубляясь в процесс, буквально по 50 полигонов. Затем засунул это все в юнити, и накропал несколько велосипедных скриптов (перемещение, обзор мышью, стрельба обьектами, рейкасты, триггеры для взаимодействия с обьектами). Когда весь этот франкенштейн впервые запустился, я решил что с таким-то набором можно сделать почти любую игру, без графона конечно, но что-то вроде лоу-поли инди-поделок, как мне казалось я бы смог. И так я поставил себе цель создать игру.

Стоило копнуть чуть глубже как я понял что:
1) Модели отличающиеся от нескольких геометрических примитивов делать очень долго.
2) Текстурировать их если ты не художник - нереально. Плюсом нужно разбираться как запекать карты нормалей и еще миллион нюансов.
3) Для хорошего геймплея нужна отточенная механика, буквально каждый нюанс имеет значение. Тайминги, задержки, физика. Это означает что в идеале нужно переписывать физический движок под себя, но уж точно не получится обойтись простыми скриптами, сваянными на основе документации.
4) Анимация 3D-моделей - это вообще пиздец. Я не представляю как сделать нормально пусть даже ту же анимацию перезарядки, если у тебя нет моушен капчура, да и то работы очень много.
5) Время. Овладеть всеми вышеперечисленными скиллами в принципе реально, на начальном уровне и у меня что-то получалось, однако чтобы сделать игру уровня PS1, требуется тратить по несколько дней работы на каждую модельку. И это не говоря обо всем остальном. То есть, в одиночку сделать 3D-игру нереально, или потребует годы постоянного труда.

Однако, я всремя от времени захожу сюда, читаю что там у других, вижу что у кого-то получается, загораюсь продолжить работу над своей недоигрой, подымаю запыленные файлы, и через некоторое время упираюсь в сверхзадачу типа анимации ходьбы четырехногого робота.

Так вот, как бы подавить желание делать игры, если тебе уже 25, нет времени и сил на все это, но хочется?
363 590974
>>590973
Нужно заработать много денег другим способом.
364 590976
>>590975

>Постой, но я не любитель покупать юнити.


Да ты и у собаки сосать не любитель, но ведь сосешь.
365 590981
>>590977

>все это делается легко и быстро


>своей игры у меня конечно же нет, просто не хочу.

366 590982
>>590979
Чего ты постоянно так бомбишь, годаун? Прими свою суть и иди сосать у собак.
аааа.jpg52 Кб, 1080x929
367 590988
>>590985
Я такой же бро! Мы ничего не добьемся!
Ты ничего не добьешься.jpg123 Кб, 768x702
368 590993
369 591000
>>590973
Ты ставишь охуевшие задачи неизвестно для чего, ибо ты не живешь на разработке игр, и ты не громадная ааа-студия.
Делай по фану, ставь себе маленькие фановые челленджи, цель должна быть не сделать игру, которая покорит мир, а сделать что-то свое и получить удовольствие от процесса и от результата.
Вырезай все нафиг, думай что тебе нужно сделать конкретно сейчас, чтобы получить конкретный результат.
Упрощай что не можешь сделать, или думай как сделать по-другому. Или ищи кто может сделать.
370 591001
>>590996
Заткнись уже, уебище-годаун, на юнити миллион игр вышло, на калогодоте ни одной, только школьный шлак для джемов. Если тебе было бы что показать, ты бы показала, крыса.
371 591003
>>590991

>я уже сделол кучу механник и визуала


Покажешь?
Или ты их СДЕЛАЛ В БУДУЩЕМ?
372 591006
>>590973
Он смог соло, а ты говно ленивое.
https://www.youtube.com/watch?v=z5El-yYNUwU
373 591007
>>591005
Нет, на юнити есть множество игр, это отличный инструмент разработки. Годот это вечная недоделка, просто говно аргентинского велосипедиста.
374 591009
>>591008
Эх, очередная безигорная чмнонька, у которой нет ничего за душой.
А я уж понадеялся, что наткнулся на достойного человека.
375 591012
>>591011
Ты какой-то тупой, не пытайся шутить и язвить, стыдно становится за твои тупости.
376 591014
>>591010
Как можно своровать то, чего нет?
Ты же сам написал, что только есть механики и визуал, а никакого геймплея нет, но при этом боишься показать визуал и механики, аргументируя тем, что украдут геймлплей.
Сразу видно, что ты очередной пиздабол, у которого вообще ничего нет.
377 591015
>>591013
Юнити это топовый движок, который пока оценивается в 3млрда долларов, в будущем будет 5. А годотоговно бесплатно никому ненужно, чмо.
378 591019
>>591006
Лол, куда обычному пидорашке с работой 30к 5/2 и котом до безумного задрота-азиата.
>>591000
Вот кстати тоже так думал, игру-то я делаю не для продажи, а просто чтоб друзьям и gd показать. Но если например упростить персонажей до уровня майнкрафта, чтобы не ебаться с модельками и анимацией, а вместо текстур использовать разные материалы на разных полигонах, то игра будет выглядеть и играться как говно.
К тому же в процессе постоянно приходят охуительные идеи, например сделать танк-паук который будет перебираться через завалы. И так с каждым аспектом, хочется и кастомизируемость оружия, и всего-всего побольше. Только на реализацию каждой такой хотелки требуется очень много времени.
>>590977

>Всё что ты описал делается месяца за три в соляного


То что я делал - и за неделю сделать легко, а вот хотя бы один уровень типичной игры с первой плойки ты и за год не повторишь.

>Что тут ты видишь вообще сложного?


Углы поворота и скорость движений - это так просто, особенно когда нет примеров из реальности, чтобы их повторить? А еще надо учесть покачивание туловища при движении, прилипание подошв к поверхностям, чтобы конечности не висели в воздухе при передвижении по сложному рельефу. И помимо анимации ходьбы нужны еще анимации стрейфа, смерти, падения, получения урона, различные другие реакции, например когда робот стреляет из крупного калибра - его должно качнуть отдачей. У меня за вечер получилось сделать только нереалистичную ходьбу с путающимися ногами.
>>590974
Проиграл
379 591022
>>591019

>Но если например упростить персонажей до уровня майнкрафта, чтобы не ебаться с модельками и анимацией, а вместо текстур использовать разные материалы на разных полигонах, то игра будет выглядеть и играться как говно.


Делай все поэтапно + ищи баланс между эстетикой и сутью. Алсо, модельки и текстуры можно делегировать моделлеру/художнику, его придется поискать конечно же.

>К тому же в процессе постоянно приходят охуительные идеи, например сделать танк-паук который будет перебираться через завалы. И так с каждым аспектом, хочется и кастомизируемость оружия, и всего-всего побольше.


Если это проект-песочница-долгострой, тогда надо устанавливать определенные релизы, на каждом релизе должен быть сделать определенный круг фич. А новые фичи - на потом, плюс по приоритетам расставляешь.
Но вообще красивая идея должна быть минимальной. Т.е. каждый элемент строго на своем месте, и вся система должна быть самодостаточной. У произведения должна быть одна четкая мысль, которая видна сразу, на которую сделан упор, и которая отличает его от всех других.
380 591026
381 591028
>>591018
Жаль конечно, что ты оказался просто пиздаболом.
382 591029
>>591019
Ты вообще не о том думаешь и не то делаешь
Вся эта хуйня пилится вообще в самом конце.
383 591031
>>590728
Если найду графенера которые обрисует референцы в минимал флет стиле.
И спамера-графомана который сможет мой проект наполнить диалогами и описательными текстами происходящих на экране событий и возможно привнесёт своё видение ВНовеллы.
тг @webgames (участвовал до финиша в двух твх)
384 591033
1
385 591037
>>591032
Треш игры я уже делал, теперь можно и обмазаться ноувелами.
14868369523040.jpg14 Кб, 250x250
386 591039
>>591035

>Игровор


Годотодаун даже не понимает как глупо выглядит печатая эту хуету. Вот оно лицо годота.
387 591063
>>591048

>воровать игры


О чем ты вообще говоришь, годаун? Приведи пример, кто когда украл игру
388 591068
>>591065
Ты разделы попутал, тебе в религию
15586229083190.jpg17 Кб, 194x200
389 591072
>>591071

>бред годотного шизофреника


Так годотоговно еще никто не позорил.
1396000702r-games.net2.png92 Кб, 400x300
390 591109
>>590175
такая игра уже есть
391 591110
>>590185
младшим распидором
392 591125
>>591094
А ты с кем пытаешься бороться, опущенка? Что угодно лишь бы игру не делать.
393 591131
1
394 591132
>>591110
это называется подпидором
395 591138
как же заебал этот петросянский нахрюк свинорылых пидорах
396 591146
Правда ли, что разрабы ленивые жопы, и если б оптимизировали игры как надо, они б на 10летнем железе топ графен тянули? Ну кроме ртх
397 591147
>>591143
Такой и есть, срешь гнида уже не первый день. Но ты эту войну проиграешь, годаун, один годопидар в поле не воин.
398 591156
>>591154
Я ветеран годотообоссывательных войск. Ни одного поражения, проигрыши только с тупости годаунов. Пиздани что-нибудь про игроворов, плиз.
399 591160
>>591158
Годопидар, съеби!
400 591166
>>591155
Ну хз, ртх в ку2 показал, что хорошее освещение - 80% графена, так что текстуры можно и замылить. Хотя физика-динамика окружения тоже весьма решает наверно. Чтоб мыльность текстур увидеть, нужно стоять и всматриваться, наверно на них упор все годы и делают, чтоб на скринах охуительно выглядело.
401 591171
>>591161

>годотодятел называет всех годотодебилами, чтобы даже само слово годот ассоциировалось с дебилами


Молодец!
402 591174
>>591170
Чудило, при ртх надобность в лайтмапах пропадает вообще, так как такие костыли не нужны
403 591177
>>591176
А я то здесь причем, дурачок?
404 591178
>>591174
При ртх просто все встает колом судя по отзывам. Мертвая технология.
405 591179
>>591166
ртх в ку2 выглядит как говно. Всю душу потеряли. А светить там реально не на что, лучше не видеть тот страх.
406 591184
>>591179
Это чтобы ты мог играть в игру 97 года на топовом железе и не получать даже 60 фпс. Не даром невидия выкатила даунскейл рендера.

>>591174
В крайэнжин нет необходимости в лайтмапах. И в ртх тоже. То есть у них технология, которая не требует лишних 2к долларов от игрока. А крайэнжин на грани банкротства уже лет 10 балансирует, потому что текстурки превосходят даже их. Не говоря уже о технологиях без будущего.
407 591186
>>591185

>сделоли заебись, 10 демок из 10


Говно сделали. Лайтмаппинг из уе3 портировали, чуть подняли разрешение лайтмап, и пиздец. Сюрприз-сюрприз, террейны большие и для них 4к текстура это мало. Конечно, дауны из эпик геймс этого не понимали, так что для ближнего каскада теперь юзается рилтайм освещение. Итого, у тебя VRAM забита лайтмапами, а GPU вычисляет рилтайм освещение. 10 фпс из 10. Ну хоть проникновение света сквозь сплошные боксы почти пофиксили. И даже при том, что освещение уе4 жрёт в десять раз больше ресурсов, чем крайтековское, крайтековское всё ещё в 10 раз лучше.

>на андроид портировать


Железо мобилкоговна расплавится.
408 591190
>>591186
На УЕ4 не плавится (на самом деле работает хуево на низко-средних устройствах, миниум 4гб оперативы необходимо)
409 591212
>>591189

>Комбинируешь лучи с мапами и боксами


Тот же крайтек погорел на том, целевая аудитория маловата. У лучей она ещё меньше. Ну, кроме красных лучей, которые не требуют видеокарту за 2к$.

>не догадались движок на андроид портировать


И лучи тоже не портировали, кстати.

>Для конкретной сцены


Увеличивается время разработки, что тоже хуёво.

>Они должны были делать


Так они еле-еле на консоли сумели портировать, чтобы не плавилось. Тот же юнити разбивает рендер на две ветки, потому что слишком уж разные вещи требуются. У крайтека, грубо говоря, до сих пор одна ветка и чтобы портировать нужны человекочасы. И пока некто Суини Тодд Том разбрасывает деньги налево и направо, у этих ебанутых немцетурков их нет нихуя. Но один хуй крайтековские тени опередили время, во всех движках такое будет.

>>591190
Хуй знает, у многих уе4 и на пекарне-то плавится.
410 591215
sdfsdaf sdfhgdfh asdfs f
411 591220
>>591217

>хули ты с ними так носишься?


Потому что это лучшее освещение в индустрии, лол.

>глубоких красивых многоцветных теней


Многоцветные тени? В смысле переотражённые источники света? Есть и такое, конечно. Причём без расхода CPU, без расходов на карты теней, без запеканий, без видяшек с RTX. Когда все только приподнимали стручок на рей трейсинг (ещё даже не начали надрачивать) в край уже завезли рей трейсинг теней. И через пару минорных версий будут отражения. Без RTX. Это дерьмо может даже отбрасывать тени от гор на 8 ёбаных километров. Без запеканий.
Вымя 412 591230
У срачеров одномерное мышление как у игроков в коридорные шутеры.
15585477055770.jpg12 Кб, 248x203
413 591237
>>591230

>У срачеров одномерное мышление как у игроков в коридорные шутеры.

415 591247
>>591238
сложна
416 591255
Кто нибудь использует программа меняющая голос человека.
Или всю озвучку фрилансите?
417 591290
>>591286
RHVoice, постоянно им книжки слушаю, годнота. Автор слепая девушка.
418 591291
>>591285
Это синтезаторы и только глухой их не распознает, я говорил о программах меняющие твой записанный голос.
1451335159131.webm171 Кб, webm,
912x390, 0:06
419 591297
420 591298
Смотрите, какая крутая писичка
https://www.youtube.com/watch?v=0DLOJPSxJEg
421 591311
Тошнит от программирования, есть движки где только формами херачить можно?
422 591314
>>591311
RPG Maker
423 591315
>>591311
Сгинь, нечестивый!
424 591318
>>591311
УЕЧ. Все равно ты ничего не сделаешь, но за остаток каникул успеешь наиграться.
post-6032386-0-14334000-1501067035.jpg52 Кб, 700x394
425 591323
>>591316

> Сишарп всё равно не программирование

426 591335
>>591311
Значит геймдев не для тебя, очевидно же. Продолжай играть в игры, а про их создание даже не думай.
427 591343
>>591311
Warcraft 3
428 591344
Иногда мне просто кажется, что на доске 99% постов пишуд два конченных долбоёба. И если один из них распидор, то кто второй?
1444858583116056994.png115 Кб, 400x401
429 591349
>>591344
Ты спросишь, кто срёт на доске? Я отвечу - распидор. И ты уйдёшь, так и не узнав, что RASPIDOR ETO TY
А на деле доске пиздец. Никто не пилит нихуя. Парочка ебланов просят новый твг. Годотер называет всех годотерами.
Куда съебали игроделы вообще не ясно. В конфе их тоже нет - я проверил. Но конфопидором не стал.
430 591350
>>591344
Если по твоему тут постят всего 2 человека и один из них распидор, то если ты не распидор, то методом исключения получаем, что второй конченый долбоёб это ты.
Дело раскрыто.
431 591356
>>591354

>Обсуждать тонкости игорей?



Хотя бы. Рассказывать как сделано это, как сделано то. Общаться.

Вместо этого всего пара дебилов буквально засрала все треды. Засрала настолько, что заходить сюда тупо неприятно. И вместо того, чтобы забанить этих животных, освободив доску для,пусть медленного, но общения...

Ну а что, модер раз в пару дней смотрит на репорты, иногда что-то трёт. На доску ему пох.
432 591361
>>591349

>Куда съебали игроделы вообще не ясно


Игроделы в основном сидят ридонли.
image.png284 Кб, 768x374
433 591384
Как же хочется сделать онлайн-игру-менеджер, но я не умею в погроммирование.
434 591394
>>591389
футбал менеджер, например
435 591397
>>590481
!001AGameCreator9000 ver2019.0.0.0.0.0111 alpha beta testing
436 591402
>>590129 (OP)
Тутъ можно попробовать себя в озвучке?
437 591403
>>591349
Я пилю и даже пишу иногда
ОП Fated Kingdom
438 591404
>>591401
Только такие ебланы и остались.
439 591405
>>591396
Вот и выросло поколение, не знающее что такое жанр менеджеров.
440 591418
>>591311
вижуаль бейсиque
441 591421
>>591361
Куколдли, но завистливые гопопидры достали.
442 591422
>>591384
На жабаскрипте сделай текстовый футбольный менагер
https://youtu.be/B-l5kmnWzBg

У тебя если есть один час то
https://www.youtube.com/watch?v=QBWWplFkdzw
443 591423
У
444 591431
>>591401

>А так пилю себе молча свой (и не свой тоже) проектик. Иногда оставляю скрин-другой.


Этого достаточно.
1496823583.jpg68 Кб, 680x510
446 591443
Создатель мода AutoChess нихуя не получил с этого? Столько коршунов налетело. Уже выпустили клоны на ПК, на мобилки. Гребут деньги. А тот, кто стоял за этим, получил Хуй в Рот.
447 591445
>>591443
Смотря кого считать создателем.
Если тех китайцев, благодаря которым это дело взлетело, ну то есть тех, кто и сделали авточесс для дота 2, то тебе о таких хуях во рту мечтать и мечтать и всё равно никогда даже кончик не лизнуть.
А если того, кто когда-то давно делал подобное дерьмо ещё для варкрафта 3, то да, он СПРАВЕДЛИВО соснул.
448 591446
>>591435

>кудаааааххх


Кукаретик-ничтожество
449 591447
>>591446
Ахаха, найс говно рвануло.
image.png265 Кб, 627x579
450 591448
>>591435
Слушать советы куска говна, про то что нужно делать говно чтобы преуспеть.
451 591452
>>591449
Настолько, что именно их мобильная версия топ1, десктопная версия будет эксклюзивом эпикстора, и они проводят чемпионат по своей поделке с призовым фондом в лям баксов.
Заметь, это не вальв им отказала, а они отказали вальв при попытке их купить.
Всем бы так "соснуть" хоть раз в жизни.
452 591465
>>591354
Раньше доске не был пиздец, хотя постинг был пожиже, анонов поменьше, а пиздеца побольше. Обсуждать можно дохуя всего. Я каждый раз захожу в надежде, что кто-то запостит какие-то детали реализации фич, интересные графики, финты ушами при работе, геймдизайнерские вещи. А тут этого нихуя нет.

>>591452

>они отказали вальв при попытке их купить


Габен в копрофилию подался, чтоли? Пиздос просто. Когда уже игры начнёшь делать, Гейб?
Алло это двач смешное.jpg63 Кб, 600x435
453 591471
>>591465
Сюда иногда постят твиты всякие, новости, что-то я не видел, как ты ахуенно поддерживаешь разговор и накидываешь интересности, только ноешь как уебок

>Я каждый раз захожу в надежде, что кто-то запостит

454 591475
>>591465

> А тут этого нихуя нет.


Почему нет? Я в годотреде всякие интересности пощу.
455 591480
>>591475
Ну вот видишь, значит в гд есть интересности и все не так плохо. Если ты знаешь геймдевместо лучше ты почему ты еще не съебал туда? Это не нужно пытаться переделать, создай где-нибудь свою супеконфу, все увидят какая она ахуительная и прибегут будут проситься к тебе.
456 591484
>>591480
А Абу разрешает такие посты постить? Ну, с призывами покинуть двач и уйти в конфу?
457 591485
>>591484
А мама тебе разрешает на дваче сидеть? Какой же ты дегенерат.
458 591487
>>591485

>гододегенерат

460 591497
>>591495
Тебе абу разрешил бритни на дваче постить? Сходи в модерский раздел, спроси разрешение.
1442815899656.png534 Кб, 780x440
461 591503
462 591510
>>591471

>Постите сами


Я когда-то постил девлог с открытым кодом, всем похуй оказалось. Так что решил, что не моё это - постить на двач.

> иногда постят твиты всякие, новости


Давай я буду Галёнкина ретвитить, и ты так делай.

>что-то я не видел, как ты ахуенно поддерживаешь разговор


То есть ты признаешь, что проблема есть и конструктивных обсуждений ты в разделе не видишь.

>>591484
Абу же запилил раздел /ch. Вообще я помониторил две конфы пару дней, одни мемасики.
>>591475
Слишком засранный тред, слишком специфичные вещи. Не умаляю заслуги, как и остальных игроделов по доске, вас аж человека 4, вы молодцы и вся хуйня.
463 591512
>>591510

>Я когда-то постил девлог с открытым кодом, всем похуй оказалось. Так что решил, что не моё это - постить на двач.


Ну тебя же не обосрали, запостил неинтересное, всем похуй, другие запостили, тебе похуй, на что конкретно ты жалуешься?

>То есть ты признаешь, что проблема есть и конструктивных обсуждений ты в разделе не видишь.


Да, проблема в устройстве человека, ничего с этим не поделаешь. Еще раз спрошу, что за такие конструктивные обсуждения можно вести про геймдев? Приведи пример хоть одной темы.
464 591513
https://store.steampowered.com/search/?developer=Vyacheslav Shilikhin
Ебать помойный чел серит говноиграми, интересно, он это окупает, или шизофреник совсем.
465 591519
>>591513
Тебе жалко что ли? Пускай человек делает игры.
image.png44 Кб, 655x416
466 591522
>>591513
Подозреваю, что это была какая-то махинация с карточками стима.
Срал он играми примерно год, с января 17 до февраля 18 года. Ну плюс одну игру почему-то выпустил в мае 18 года, будто бы проверил старую схему или может быть пытался придумать новую. Несмотря на очевидно никакие игры и плохие отзывы, у всех игр стабильно от 10 до 50 отзывов.
В отзывах некоторых игр можно найти упоминания карточек, а в одной из тех, что я открыл, прямым текстом было написано Eazy SteamTradingCard Game
467 591527
>>591526
Двачую.
1446806377373.png78 Кб, 733x880
468 591531
Внезапно обнаружил отакое.
469 591532
>>591531
Ничего знакомого не видите в этом тексте, м?
470 591533
>>591526
Что их обсуждать, пишешь конкретный случай, если кому-то интересно разбираете. Постоянно возникают какие-то вопросы, но из-за того, что люди сейчас пилят другое и нужно вникать никто не обсуждает. На геймдевру вроде с этим получше, обсуждают пацаны, игры, конечно, не делают.
>>591531

>Внезапно обнаружил отакое.


>>591532
Ну так беги от сюда нахуй так быстро как можешь.
471 591535
>>591534
Кекек!
>>591533
Уже сбежал. Пишу с трактора.
472 591537
>>591526
Ну он наебал сраных барыг, виновных процентов на 70% в катастрофической засранности стима, так что не жалко.
Жаль, разве что, что он ещё майнер им в анусы не встроил как этот парень
https://youtu.be/D9V6QjvXy-k?t=42
473 591540
>>591508

>Недолго продержатся


Ааа, у тогда ладно, тогда неудачники, ничего не заработавшие.

>Было бы чем гордится


А, ну раз нечем, то ладно, наверно деньги эпикам тоже обратно отдадут, которые получили за эксклюзивность. Они по идее ещё должны быть большими, чем предлагал Габен, раз его послали и ему пришлось своё пилить резко.

>Ну такое.


Аа, ну тогда ладно, раз для двачера ну такое, будут долго плакать утираясь деньгами. Ведь все могут взять и ёбнуть киберспортивный турнир с таким призовым фондом. Помню когда такой фонд в первый раз был у интернейшенела по доте, из каждого чайника об этом пиздели о том какая дота ниибаца успешная.

У нас с тобой ооочень разные понятия о

>тот, кто стоял за этим, получил Хуй в Рот


>нихуя не получил с этого

474 591541
>>591539
А ты хочешь чтобы всем тредом твою хотелку разбирали?
97d0c185-9168-40e7-8aeb-13519d6f9f4e.jpg103 Кб, 440x338
475 591542
Сап, анчоусы, где можно набрать фришных ассетов, кроме как в ассетсторе?
476 591543
Блядь, это >>591537 сюда >>591525
478 591545
>>591541
А почему нет?
Вам есть ещё чем заняться штоле?
Игры-то всё равно не делаете.
479 591549
>>591544
Спасибо за ссылки, анон, начал смотреть.
480 591550
>>591546
Мне не нужно, не пизди. У меня проблема с прикручиванием анимации в юнити через гуманоид, знаешь тонкости? Готов вникнуть и обсудить?
>>591545
Делаем, тебе просто не докладываем.
481 591551
>>591539

> На этой хуйне теоретически можно и геометрию хорошую программеровать. Было бы неплохо собрать всем тредом какую-нибудь геометрию растений, например


Только процедурную геометрию. Фракталы, шумы и т.п. Увы, но геометрию растений на таком не запилишь. Ну, теоретически, можно задрачивать матан 10 лет, чтобы вывести формулы функций, которыми процедурно отрисовываются ветви и листья. При этом всё это будет неуправляемо, ты не сможешь поставить дерево, где захочешь, оно процедурно вырастет, где формула сказала. А попытка поставить дерево в обход сведёт на нет всю скорость этого процесса.
Так что реймарчинг этот хорош для абстрактных демок демосцены, а для дизайна уровней не подходит. Ну кроме если у тебя уровни абстрактные, как тот пример с полётами по фракталу из видоса.
Только лютые терабайты дешёвой оперативки и воксельное моделирование спасут отрасль.
482 591553
>>591552
Ну вот и пообсуждали, сучка, не ной больше.
483 591557
>>591555

>анимацию не может прикрутить


Могу, но есть косяки
>>591555
Ноешь, что гд плахой и твою хуйню ненужную никто не хочет обсуждать, сучка.
484 591559
>>591554

> Нужно просто сделать


Сделай. Это же просто, лол.
485 591560
>>591384
Никак, в таких играх как раз упор на кодинг, а не на арт или модельки.
486 591570
>>591566

>пидораший нахрюк годододауна


Брысь, годопидар.
487 591574
>>591572
Годопидар, ты же тут не первый раз уже напиваешься мочи, знаешь что опять напьешься. Так было, так есть и так будет.
488 591576
>>591574
>>591572
Гомонорд и Пидомер из тесача, eto vi? Не отнекивайтесь, я вас узнал!
490 591591
>>591588
Пидары, которые ныли что в гд нету обсуждений - обсуждайте.
491 591596
>>591595

>годопидар требует мочи, вновь


Псссс тебе в ротеш годотодаун, пссссс на ебальник.
unity.png156 Кб, 856x564
492 591613
Решил я было попробовать этот ваш хваленый юнити...
Но он отсеялся естественным путём. и они допускают такое в 2019м, охуеть
493 591614
>>591613

>вскукарек неудачника, который даже не может установить юньку


похуй
494 591615
>>591614

>вскукарек слепого долбаеба, который даже не может отличить инсталлер от уже установленной программы


но да, похуй
495 591618
>>591615

>отличить


Да я и не смотрел, что там у тебя-дауна, мне похуй.
496 591624
>>591526
Это в /pr, но туда вы ссыте потому что вас там профи обоссут на входе.
497 591625
>>591615
>>591618
Поебитесь уже.
498 591626
>>591625
Не стану я с мужиком ебаться, Я НЕ ГОДОТЕР!
499 591627
>>591551
Деревья и листья описываются каким то фракталом, хз подойдет ли для видяхи.
https://ru.wikipedia.org/wiki/L-система
500 591641
>>591551

>но геометрию растений на таком не запилишь


А мужики-то не знали.

> ты не сможешь поставить дерево, где захочешь


Хранишь позиции отдельно, деревья отдельно. Профит. Вот ветви\листья уже только функцией.

>>591627
Фрактал это рекурсия, а её поддержки в шейдорах нет. Но можно вызывать из кода функции вычислительных шейдоров и таким образом строить рекурсии.
501 591647
>>591641
Пикчи не реалистичные.
Но ладно. Раз ты вызываешься зделать игру на одних процедурных генераторах - делай. Если ты конечно не годотер и не сольёшься.
502 591651
>>591422

>жабаскрипте


жс не программирование, любюой петух может выучить жс, но то, что творится в игрострое на нём за гранью добра и зла
image.png1004 Кб, 960x1080
503 591652
504 591654
>>591647
Второй пик из гейммейкера и ему пять лет. Видосу года 4.
https://www.youtube.com/watch?v=v5qvePPHM6E

>Раз ты вызываешься


Я сказал, что это возможно и это делали. Не более. На слабо не возьмёшь.
>>591649
Эту хуйню нашёл в гугле по элементарному запросу "shader fractal tree". Можешь ещё поискать "procedural vegetation", в Outerra интересно траву генерят, тоже можно читнуть.
505 591656
>>591655

>недавно движок


который, их в день по 100 штук откидывается
506 591658
>>591657

>На расстоянии не генерируется


Так я про алгоритмы. Можно сделать больше лод групп и билбордить, а не уменьшать плотность. Или вообще запекать после генерации. Но даже так смотрится неплохо.
507 591662
Придумал гениальную идею.

Осталось запилить.
508 591664
>>591662

>Придумал гениальную идею.


Ошибаешься
509 591665
>>591659
Так на километре никакой геометрии травы уже не видно. Подкрашивай диффуз террейна в зелёный и хватит.
510 591667
>>591664
Все знают, что успех зависит от реализации.
Поэтому главное - верить.
511 591672
>>591670

>Почему ты так думаешь? Думаешь он юнити-даун?


Думаю, что он годопидарка, как и ты, и ничего у вас не выдет, как не реализовывай, ведь хуже годотоговна ничего уже не может быть.
512 591674
>>591673
Годаун, почему на годотоговне нет успешных игор? Ни одной. Люди даже без движка пилят, а годоговно обходят стороной, почему а?
513 591675
>>591674
>>591673
Гомонорд и Пидомер из тесача, eto vi? Не отнекивайтесь, я вас узнал!
514 591676
>>591675
Годаун - гомогном и пидорметр в одном лице, а я нет.
515 591678
Дебилы, опять сретесь. Когда уже повзрослеете?
516 591679
>>591678

>Дебилы


ДА НЕ ГОДОТЕР Я!
517 591680
>>591669
https://www.youtube.com/watch?v=jxnacUBaG7c&feature=youtu.be

>на значительно расстоянии


В филлрейт упрёшься. Либо долго ебать выбраковку, как-то её кешировать. Сложно.

>Билборды вряд ли помогут


Почему нет? Вместо грасс патчей по 100-200 трисов ты рисуешь пару билбордов по 4 триса, экономишь херову тучу ресурсов. И не уверен, что травинки в полпикселя размером не сожрёт АА.
518 591681
>>591679
Это стадия отрицания или гнева?
519 591684
>>591681
Отец говорил мне - главное чтобы годотиром не назвали, это... ну это хуже всего.
1519816467114.png338 Кб, 640x360
520 591685
>>591684
Отец говорил мне - делай игры на годоте и бросай их в итч. Они не пропадут. Донатами к тебе вернутся!
1325283048752.jpg370 Кб, 1024x768
521 591686
>>591685
Отец-годотер - горе в семье, мать-годотер - проститутка в семье, сын годотер... Блять да что же это за семья выродков то таких?
522 591688
>>591687
На юнити ровно столько же хороших игр, сколько и на годоте.
Раковый дебил.jpg52 Кб, 370x493
523 591689
>>591687
Юнити это единственный рабочий движок для инди, анриал для студий, годот для дебилов с говном на лице, им все равно игры не делать, просто кнопочки потыкать.
524 591690
>>591689

>Юнити это


>просто кнопочки потыкать


this
Это все, для чего он пригоден, больше ничего.
525 591692
>>591690

>черное это белое, годот это не говно


Манямирок говнотера так и работает. На юнити выпущено множество игор и заработано много денег, это самый популярный индидвиг, а на годоте максимум твгговно.
526 591693
>>591685

>делай игры на годоте и бросай их в итч


Вся суть.
527 591694
>>591692

> На юнити выпущено множество игор и заработано много денег


Но не тобой.
Это все, что нужно знать в этом диалоге.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
528 591695
Пиздеть, что юнити непригоден для создания игр, хотя издатели даже перепиливают на него игры с других движков - это надо быть очень тупым годотером
>>591694

>в споре о движках тупой годотер в бессильном порыве атакует не мысль но автора!


Очередной слив годотоопущенки. ЗАСЧИТАНО!
529 591696
>>591695
Не важны средства, важно что ты обкакунькался только что.
На пике ты показываешь свое лицо, когда у тебя говно в штанах?
014856172693464.jpg10 Кб, 329x331
530 591697
>>591696

>да, годотоговно - говно, а юнити - топ движ. А ВОТ ТЫ!!!

531 591698
>>591697
Проблема в том, что ты не компетентен в обсуждаемой теме, поэтому ты серишься каждый раз. Не надо так.
532 591700
>>591698

>Проблема в том, что ты не компетентен в обсуждаемой теме


Я юзал годот и знаю, что он говно и постил хуану предъявы про 35фпс на одной гипробе на одном кубе. Он обещал, что будет лучший движок, фишки даже которых нет в анриале и крае, ему надонатили, а запилил хуйню за два года и еще год пилит то же самое на вулкан. ТУ ЖЕ ХУЙНЮ ТОЛЬКО НА ВУЛКАНЕ. Через пару лет начнет перепиливать пробы эти ебаные. Но он уже показал, что не хватает у него ума на топ рендер, значит будет опять говно. Это вечная недоделка с наебщиком-велосипедистом во главе, не нужно быть профессором чтобы увидеть это.
533 591703
>>591519
На борде много завистников и засирателей чужого труда.
Поэтому стало_мало вылезаторских тредцов.
534 591704
>>591513
https://store.steampowered.com/app/709780/Crazy_Scientist/?snr=1_7_7_230_150_1
эта может на 3+ из всех, душевности слешка залил
535 591705
Юнитидаун и Годопидар - вы оба цифровые расисты и школьники.
image.png82 Кб, 267x189
536 591706
>>591705
Почему не участвует уеч?
537 591709
>>591651
что находиться за гранью добра и ко_зла?
538 591710
>>591695
Каргокультисты. Назови хоть одну хотя бы АА игру которая стала лучше от перевода на юнити.
539 591711
>>591641
А как же тот чувак выше фракталы рисует если из поддержки нет? Разве реймаршинг это не рекурсия?
ScreenshotChrome20190708-062019.png848 Кб, 1080x1920
540 591712
>>591641
Вроде бы вот это 5 лет назад на видяхе работало.
541 591714
>>591710
Не из-за того, чтобы сделать лучше, а поддержка разных платформ, как я понял в том конкретном случае. У галенекина его дружок издатель говорил, что хорошую игру на гамаке если приносят они ее переделывают на юнити.
542 591715
>>591588

> кликеры


Формулу знаешь?
543 591716
>>591591
Твой батя деланный пальцем, так как бабка не хотела упускать гарного сомца.
https://www.youtube.com/watch?v=JfPmwGVExQM
544 591717
>>591710
AA игр не существует, дебил.
Это как пиздеть о некой триалектике потому что есть слово диалектика и ты, по своему скудоумию, счёл, что диа это значит два, а значит должно быть и три.
545 591718
>>591717
Я надеюсь ты сейчас несерьезно? Погоди то есть ты рили не знаешь, почему ААА? И почему фильмы категории B бывают? Пиздос с какими довенами я сижу на борде.
546 591721
>>591718
Триалектика продолжается, ололо.
547 591722
>>591721
Что с тебя взять зумерок.
548 591723
>>591722

> редукцио ад игнорантум


О, наша триалектика начинает развиваться и пополняться методологией из демагогии. И почему я не удивлён?
549 591724
>>591723
>>591722
Прекращайти этот дикий срач. Заебали. Не будьте как годотеры.
550 591725
>>591724
Доктор Триалектика, или как я перестал бояться и проинсталлил годот.
551 591726
>>591723

> мам скажи им что кроме ааа+ не бываит!!1

552 591728
>>591726
Кроме ААА и ААА+ бывает III. Что не так?
553 591729
>>591728
>>591726
Какая разница, годотеры, ваш максимум ггг---
554 591731
>>591728
Есть ещё АААА, B, C, D, A23, A27, R10 и херова гора других.
555 591732
>>591729
А что ты так за нас переживаешь? Нет, спасибо, конечно. Но всё равно любопытно. Неужели чувствуешь в нас такую сильную конкуренцию? Пердак пригорает за потраченные на изучение юнити годы?
556 591733
>>591732
Я и не переживаю, я пытаюсь прекратить ваш бессмысленный срач. Но ты видимо настроен продолжать, годаун?
557 591735
>>591733
Чей ваш? Я мимокрокодил. Легко затроллил. Вени вида вичи, или как там.
558 591736
>>591731
ещё ААА2002 https://www.youtube.com/watch?v=EYo8RAYPOdQ
годюнитиуечёр сможет осилить, если захочет и мамка не заругает.
559 591737
>>591735

>Я мимокрокодил


Ну и не лезь тогда в наш разговор, пиздуй мимо куда ты там шел.
560 591738
>>591737
Известно, куда я шёл. В годотред. Вдруг там анончики совета просят. Ну всё, я пошёл. Цемки. Я на созвоне.
561 591739
>>591737
У Вас Гадюнити
годотры-трансвистотры vs юнцы-трапцы
562 591740
>>591739

>юнцы-трапцы


Нет, это не так!
563 591742
>>591740
юнити - огонь тогда
уёч - земля иногда
годот - вода вода
они не поймут друг друга никогда
флещъ умер навсегда :(((
564 591743
>>591742

>юнити - как огонь


>уёч - как земля


>годот - как моча


>они не поймут друг друга никогда


>флещъ умер навсегда да и хуй с ним

565 591744
>>591743
можижь же в креатив, а то всё пидры, да гомогеи.
566 591745
>>591674
А почему у тебя нет ни одной игры? Люди даже на ассемблере писали игры в своё время, а ты на юнити не можешь ничего сделать, где всё просто и для даунов.
567 591746
Пасаны! Хватит сраться! Идите игоры делать!
568 591747
>>591689
Как называется эта болезнь? Когда вместо того, чтобы выебываться своими крутыми играми, ты выебываешься тем, что бородатые дяди, к которым ты не имеешь отношения, смогли запилить движок?
569 591748
>>591745

>а ты! а ты!


Тебе туда >>591695 , годаун, по кругу пока не поймешь тупой башкой
>>591746

>Пасаны! Хватит сраться! Идите игоры делать!


Я уже и не хотел, но это годотное ебанько отрыло вчерашний пост и опять просит мочи. НЕВОЗМОЖНО ОТКАЗАТЬ!
570 591749
>>591748
Да мне поебать, кто там что на что перепиливает.
Я конкретно тебя спросил, где твои игры? У тебя их нет, следовательно, твои вскукареки в сфере геймдева имеют не больше веса, чем грязь на моих ботинках.
571 591750
>>591748

>Я уже и не хотел, но это годотное ебанько


Вот давай не будем, а? Еще на прошлой неделе всем стало ясно что вы оба тролли - и никогда не затроллите друг друга.
Поэтому хватить срать - пилите игры.
572 591751
>>591747
хвалятся/мерятся письками которые они глотают с проглотом.

>>591748
значит ты такой же дурачок как он
573 591752
>>591747
Как называется эта болезнь? Когда вместо того, чтобы выебываться своими крутыми играми, ты защищаешь кривую недоделку хуанга, который получает 5к долларов в месяц вялясь на пляже? Тебе что, делать нехуй, годовин?
574 591753
>>591749

>спирва добейся


Такой тупости от годотосвиньи я не ожидал, признаюсь честно.
Вымя 575 591754
Анальные рабы движков в треде.
576 591755
>>591752
При чем тут годот, ты в моем посте видишь хоть одно его упоминание?
Поссать тебе в рот это не означает защищать годот.
Я годот пробовал и сам понимаю, что он для геймдева не годится в текущем состоянии, ни для 2д, ни для 3д.
Но это не означает, что обсирать его так, как делаешь ты - это адекватно. Ты как шакал, который подключается к коллективной травле более слабых, упиваясь беззащитностью жертвы, таких тварей надо в печах сжигать, это уже не люди.
Ладно если бы ты еще показывал свою игру и говорил, мол, на годоте так не получится, смотрите. Так ты выебываешься достижениями левых людей, к которым не имеешь отношения, и которые сами никогда бы не стали обсирать другой движок.
С таким подходом можно и тебя обосрать, можно найти пару разработчиков на годоте, которые уже сделали больше для геймдева, чем ты сделаешь за всю свою жизнь.
577 591756
>>591748
Лол, этот сладкий запах горелой юнитижопы поутру.
578 591757
Анон как считаешь, ммошный покемонлайк взлетит? Не видел ни одного клона, и вообще как такие игры называются? Это же не традиционные жрпг.
579 591758
>>591757
Кликеры.
Видос выше.
580 591759
581 591761
>>591755

>Ты как шакал, который подключается к коллективной травле более слабых


Я не подключаюсь, я ее зачинщик и главарь!
>>591755

>упиваясь беззащитностью жертвы


Ты уже с ума сошел с троллинга такие сравнения проводить. Годот это говнодвижок без будущего, он должен умереть, всем от этого только лучше.
>>591755

>С таким подходом можно и тебя обосрать


Можно, но зачем? Я борюсь за благое дело, чтобы люди не тратили время на годотохуйню как я, а тебе лишь бы другого обосрать.
>>591756

>Лол, этот сладкий запах горелой юнитижопы поутру.


Ну все годопидар, ты меня взбесил!
582 591764
>>591761

>Я борюсь за благое дело


Ты ничего не добьёшься. Годот уже взлетел и всем похуй на твои визги и твою иллюзию влияния на хоть что-то.
583 591765
>>591591
Вода и капитанство. Обсуждать что?

>>591711 >>591712

>на видяхе работало


Ещё раз - только GPU рекурсии нет. Точнее, её нет в пиксельно-поверхностных шейдерах. В вычислительных если и есть, то использовать её это пиздец херовая идея. Видеокарта же не знает, когда остановиться, она выполняет все вычисления каждый кадр. Потому есть вот Cuda SDK, в котором рекурсия есть. Но сам он это С\С++. Из крестов прогоняем рекурсию единожды\только когда она нужна. Все вычисления на видеокарте, буферы с результатами храним там же.
15586229083190.jpg17 Кб, 194x200
584 591766
>>591764

>РЯЯЯЯЯ АААААААА ВСЕМ ПОХУЙ ААААААА МААААЙЙ СРАААКАААА КАААААК БОЛЬНААААААААА

585 591767
>>591766
Фалькопидор бомбанул от безысходности и перешёл на гринтекст. Жалкое зрелище.
014856172693464.jpg10 Кб, 329x331
586 591768
>>591767

>Фалькопидор

587 591769
>>591768
Кому выгодно?
588 591770
>>591769
РОТШИЛЬДУ!
589 591771
Что у вас тут за срач, будто в вовтред в вг попал.
590 591774
>>591771

>Что у вас тут за срач


Хочешь приобщиться? Не нужно оно тебе, если бы ты только знал...
591 591775
Где у вас тут можно обсудить гениальную идею для игры?
592 591777
>>591775
Можешь прямо тут, не снимая портков, внимательно слушаем
593 591781
>>591777
Ну короче геймплей покемонов, но меньше рандомщины и тедиума. Основная аудитория - компетитив и пвп игроки.
594 591782
>>591781
ГЕНИАЛЬНА!
595 591783
>>591782
Спасибо. Пойду писать сервер на джаве.
596 591784
>>591783
Лучше запили пофикшенный клон diep io, я буду тестировщиком
597 591789
>>590129 (OP)
круто
598 591800
ан
2D STEALTH METROIDVANIA - Siege and Sandfox Gameplay.mp48,4 Мб, mp4,
1280x720, 1:04
599 591810
601 591813
>>591810
Не понял щас. Какого хуя принцеперсию называют метроидванией?
602 591814
>>591813
Потому что там у него карта от каслвании замок 1 в 1
603 591816
>>591814
Я там карту от принца персии вижу 1 в 1. Музыку восточную слышу. И карабканье по платформам в стиле принцеперсии тоже замечаю.
604 591817
605 591819
>>591813
Потому что это метроидвания.

>>591816

>Я там карту от принца персии вижу 1 в 1


Ну во-первых, пруфс, а во-вторых, и чё, как это отменяет метроидванию?

>Музыку восточную слышу.


И чё? Как это отменяет метроидванию?

>И карабканье по платформам в стиле принцеперсии тоже замечаю.


И чё? Как это отменяет метроидванию?
606 591821
>>591819
Это принцеперсия
.
годот.png412 Кб, 2000x2000
607 591822
Новый оппик
кот.jpg58 Кб, 500x500
608 591823
1493724524508.png282 Кб, 643x362
609 591826
610 591840
Test
611 591841
>>590129 (OP)
Посоветуйте движок для GSG Глобальные стратегии, как пример движок HoI 2 - Europa/Clausewitz engine.
2d gamak 3d unity.png182 Кб, 624x352
612 591842
614 591846
>>591613
На чём раньше сидел?
615 591847
>>591846
крокодил
616 591848
>>591847
Какой-то годотерский юмор.
617 591849
>>591848
Причём тут юмор? Не все могут позволить себе герыч.
618 591850
>>591849

>Герыч - топ движки, крокодил - годот


Я понял тебя
619 591851
>>591850

>от наркотика «Крокодил» у человека начинается некроз и отваливаются конечности


>крокодил - годот


Совершенно верно.
620 591853
>>591613
По-моему естественным путём отсеялся твой говнокод с while(true) в апдейт цикле.
~.png543 Кб, 500x600
621 591854
С чего начинать разработку собственной игры?
622 591858
>>591854
С концепта, механик, потом долго дрочить программирование, через пару лет поймешь, что нахуй это всё надо и сопьёшься.
623 591861
Сап, вкатываюсь в изучение дх. Напиздил готовых кусков кода, слепил в кучу, вывел модельки, вот это все, короч совсем базовый пет прожект. Большинство уроков, книг, документаций приводят плюс минус один и тот же код. Ах да, речь идет в основном об инициализации всего дерьма. Все эти создания device, swap chain, target view, depth stencil, контекст, вьюпорт, хуйврот. Говорится, чет типа, >ну, пиздячим вот этот вот код, тут нихуя не нужно менять, а вот эта IDX11D3dGovnoSatani должна быть равна DXGI_MAT_EBAL_SOSI потому что впринципе, у неё нет другого назначения, и вообще иди нахуй. То есть, инициализация состоит из нескольких сотен строк кода, в которые в 99.99% случаев одинаковы для всех, и лезть в которые не стоит, кроме тех случаев, где ты охуительно понимаешь, что делаешь.
Дальше, когда пошли всякие буферы иднексов, вершин, говна, матрицы, текстурки, все стало гораздо проще, и наглядней. И тут у меня встал вопрос, стоит ли сильно задерживаться на основах ебаных основ, до тех пор, пока не достигну 100%го понимания происходящего, или стоит идти вперед, и все нужное станет рано или поздно понятным, а ненужное останется на безопасном расстоянии от моего и без того несчатного рассудка?
624 591862
>>591861
Нахуя тебе изучать эти спермотехнологии, которые закрывают тебе двери на все платформы, начиная с маков/линуксом и заканчивая мобилками и кофеварками?
Дали им открытые и свободные технологии, opengl, vulkan, нет, хочу жрать говно, хочу изучать хуйню, работающую только под шиндовсом, да и то не под всеми версиями.
625 591866
>>591862
Мне не нужны двери на все платформы, как те самые не-все версии шиндовса.
626 591874
>>591858
Нехера такая сложная цепочка? Как только появилось желание создать игру нужно сразу бухать, пока это желание не пройдёт. Это как латентный гомосексуализм ты дрочишь лоли пока гомосексуализм не превратится в педофилию.
627 591877
>>591861

>И тут у меня встал вопрос, стоит ли сильно задерживаться на основах ебаных основ, до тех пор, пока не достигну 100%го понимания происходящего, или стоит идти вперед, и все нужное станет рано или поздно понятным, а ненужное останется на безопасном расстоянии от моего и без того несчатного рассудка?


Иди вперёд. Вот я например вообще не знаю ДХ, но это мне не мешает делать игоры (тетрисы с триврядами, кек).
Этого не слушай: >>591862 он будет годами делать свой движок на вулкане и не сделает ни одной игры. Зато доступ ко всем платформам.
628 591878
>>591874

>Нехера такая сложная цепочка?


Что значит нахера, дурак? Так устроен мир, не нравится съеби в ад.
629 591879
>>591877

>Этого не слушай: >>591862 он будет годами делать свой движок на вулкане и не сделает ни одной игры. Зато доступ ко всем платформам.


Вы трое одинаковые долбоебы, игры делают на юнити, все остальное избегание игростроя.
630 591880
>>591841
INSTALL GODOT
631 591882
>>591879
У меня к тебе только один вопрос: Зачем мне LEARN UNITY, если я могу сразу INSTALL GODOT и делать игры?
изображение.png36 Кб, 824x647
632 591883
image.png213 Кб, 750x591
633 591884
>>591882

>INSTALL GODOT и делать игры


>GODOT


>делать игры

634 591885
>>591877
Просто ты нихуя не понимаешь в геймдеве.
Геймдев это путь, а не результат.
Главное не победа, а участие!
635 591886
636 591887
>>591885
тыолень
637 591888
>>591886
его ещё не посадили?
638 591891
>>591887
По-русски правильно будет куколд
image.png974 Кб, 2000x2000
639 591893
640 591895
>>591891
Редукция ибаная. Не делайте так. По английски куколд это что-то типа "муж кукушки" (кукушка откладывает яйца в чужие гнёзда).
В русском же языке есть понятие рогатости мужика и целый спектр проявлений рогатости. Например, олень - наивно верящий жене которая тайком изменяет. Козёл - сам ебёт других жён. Бык - ебёт жену вместе с друзьями.
А вас всех заставили редуцировать этот зоопарк до одного термина - куколд.
641 591896
>>591893
Моар боевых картиночек. Еще десяток и тогда годопидор точно бомбанёт! Главное - верить.
642 591902
>>591896

>тогда годопидор точно бомбанёт


Да ты уже бомбишь, сагрившись на простое лёрн юнити.
643 591904
>>591902
Убеждай себя в этом.
644 591911
>>591904
А никого убеждать ни в чём не надо.
Все итак видят, что у тебя настолько НЕБОМБИТ, что ты не можешь прекратить НЕБОМБИТЬ.
645 591913
>>591912
У него до сих пор бомбит из-за того, что годопидар зимой целыми днями высирался инсталл-годотом, поэтому он уже полгода не переставая воюет. Так долго ещё никто не бомбил.
646 591914
>>591912
Ок, ок, у тебя точно НЕ БОМБИТ.
Всё в порядке, не переживай так сильно.
647 591915
>>591907
Я геймдев-ниндзя.
648 591916
>>591915
То есть мы никогда не увидим твоих игр?
649 591920
>>591918
Я всё ещё питаю надежды, что на годоте смогут сделать хотя бы одну игру.
Это будет великий день для геймдева.
15585477055770.jpg12 Кб, 248x203
650 591925
>>591915

>Я геймдев-ниндзя

651 591931
>>591927
Неправда. Просто INSTALL GODOT и сразу любой может делать игры. скажет тебе любой годотер, если его кто-то хотя бы с минимальными знаниями не подтянет за пиздёж >>591837
652 591940
>>591874
И в итоге выйдет конвейерное говно на коленке. Учи ЯП и делай нормально, все конструкторы хуита.
653 591941
>>590129 (OP)
Объясните, вот есть файлы игры с настройками, фотками и тд. Как всё это работает и выдаёт игру? Через что это происходит? Как всё это запускается?
654 591948
>>591942
>>591931
Пока вы тут носами воротите, Чады-игроделы делают трейлеры даже не к своим успешным играм, а к пакам костюмов к своим успешным играм.
https://www.youtube.com/watch?v=cbCUqkJJYDs

А у вас хотя бы меню в игре готово, мм?
655 591949
>>591940
ЯП не каждому дано овладеть.
656 591950
>>591948
Кстати об этом тоже думал, что вместо игорей можно просто клепать асеты за ту же стоимость, один хрен, что там, что здесь больше десятка калек за пару доларов не купят.
image.png22 Кб, 311x321
657 591953
>>591951
А причём здесь юнити? Такое ощущение, что тебя в детстве юнити в жопу изнасиловал и теперь ты страдаешь от флэшбеков.
Шанте сделана на энжинблэк. У которого, кстати, на 3 игры больше чем у твоего годота.
658 591955
Короч ясно, тут одни юнити петухи и фантазеры, съебываю))00
659 591958
>>591956
>>591957
Хуя юнити чмонь печет
660 591964
В классических JRPG где-то был реализован красивый лес?
661 591966
>>591964
Что ты понимаешь под красивым лесом в классическом jRPG?
662 591971
>>591966
Лес, отличный от рандомно натыканных одинаковых тайлов.
663 591979
Моя игра слишком хороша, чтобы я вам её показывал.
664 591986
Столько игор выходит каждый месяц.
Охуеешь все проходить. Кто играет в инди? Те, кого заебало штампованное ААА-говно.
Посмотрел что тут делается. Понял, что я и бесплатно не стал бы во всё это играть. Разве что из академического интереса.
Посмотрел на то, что делаю сам и пришёл к таким же выводам, впал в депрессию. Бытие тщетно, появился повод в очередной раз всё бросить и нахуяриться. Никому всё это не нужно.
665 591988
>>591986
Я подумываю выпилиться.
666 591990
>>591989
Если бы я был юнити-дауном, мне незачем было бы выпиливаться.
667 591992
>>591986

>Посмотрел что тут делается.


>тут


Это твоя главная ошибка.
В то, что делается тут, действительно никто не стал бы играть.
668 591993
>>591964
Хроно триггер, ФФ6.
669 591997
>>591841
Бамп
670 592084
Придумал такой НАРРАТИВ - пальчики оближешь. Кста, где игры ваши?
671 592102
>>592099
Никто не будет играть.
А если вдруг, каким-то чудеснейшим чудом игра будет популярна и в неё будут хотеть играть, то первая же тема на каком-нибудь форуме по твоей игре будет состоять либо из обмена никами и аккаунтами дискорда, либо фразой как спросить дискорд и как передать твоими символами символы инглиша для того чтобы сообщить свой аккаунт.
Всё.
Твой язык никому нахуй не будет нужен в любом случае.
Единственное что он сможет сделать, это убить твою игру если у неё и так небольшие шансы, а они катастрофически малые, учитывая что ты один и явно нихуя не умеешь, судя по

>мне хочется выпустить ммо


>знаний для написания игры хватает, всё ок

672 592105
>>592103

>Поэтому можешь пососать мой хуй облизывая яички.

673 592108
>>592106
Перечитай, я тебе уже написал, что свои указания что можно тебе писать, а что нет, можешь засунуть себе в глотку и засосать моим хуем.
Никто не будет учить твоё дерьмо, тема с описанием квестов и прокачкой будет второй, а может быть даже первой.
И даже это в случае чуда.

Но это всё хуйня. Очевидно, что уровень твоих знаний даже не умений, их у тебя вообще нет где-то в районе

>я видел что в интернете есть туториалы по юнити/уечу/годоту, а я у мамы умный мальчик и разберусь, это дело десятое

674 592116
>>592109

>>появился очередной шизофреник


Крайне точное описание твоего пришествия в разделе.
Могу только тебя поблагодарить за то, что ты не стал, как остальные представители твоего биологического вида, создавать отдельный тред, а навалил кучу в ньюфаготреде.
675 592128
>>592124

>Очередной всё что нужно умеющий шизик пришёл с охуительными идеями, но с невозможностью самостоятельно разрешить мелкую хуйню


>по традиции просит его не обоссывать


>психует что на него всё равно ссут


А проекции с таблетками у тебя забавные.
image.png507 Кб, 800x567
676 592129
>>592127

>>У меня нет ресурсов для создания ААА тайтла.


>Время нужно только.


Пфффффффффффахахахахахахахахахахахахахаха
677 592153
>>592116

>навалил кучу в ньюфаготреде


Ну а для чего ещё отот тред? Ведь не для того чтобы направлять новичков с выбором механик и движком и поддерживать их начинания? не?
678 592154
>>592143
Да никто не станет изучать твой язык! Такие люди как я даже необходимый английский толком выучит не мог играя в американские игры на денди, ну а что тогда говорить о ненужном языке который заставляют знать только для того чтобы играть в дно- игры? Это же не японский и даже не немецкий.
679 592155
>>592143
Единственное оправдание когда можно вводить неизвестный язык это экономия на озвучке. Я примерно так и собирался сэкономить на одной расе, озвучив её персонажей рандомными звуками, а внизу показывать субтитры с переводом, о чём эти твари говорят.
поооттщщ.png33 Кб, 800x600
680 592160
Анон, подскажи геймплейных механик для раннера или похожие ранеры по управлению/расположению камеры?
681 592161
>>592143
Задумка ламповая, но ты не представляешь, куда ты лезешь. Она тебя сожрёт нахуй! Сходи в лингвач, /fl/ там тебе подробно пояснят.
мимоджвагодавлингваче
682 592162
>>592122
Годот - круто!
Маэстро, жги! Лю тя!
683 592167
>>592153

>направлять новичков


Просто направление одно, учи программирование, моделинг, анимацию, бери юнити, пили. Все остальное это запудривание чистых мозгов.
685 592173
>>592168
пойду повешусь
686 592180
>>592173
Погоди, не вешайся! Неужели ты не хочешь увидеть расцвет игр жанра "распидорвания"?
687 592184
>>592084
Моя в Стиме уже больше года продается
688 592189
>>592173
Из-за очередной пиксельной инди-параши с претензией?
689 592194
>>592191
Это не считается 2д сранью, это топовое королевское 2д.
690 592199
>>592191
Одни шизики кругом, один ненавидит 2Д, другой Гондот, третий Хуюнити. Хватит уже, дебилы отсталые.
691 592217
>>592201
Это креативно!
Или у тебя какие-то проблемы с ЛГБТ? Хочешь поговорить об этом?
692 592229
>>592210
Съеби нахуй откуда вылезло, чмо
693 592230
>>592223
Нет, о твоих.
694 592245
>>592106
Просто напишу бота который долбит фаззи матчингом все возможные комбинации, потом выкладываю поохождение вида здесь кликните символ похожий на F задом наперед.
695 592252
>>592135
Бокс арт в 99% не имеет отношения к игре. Особенно в 90-е.
>>592124
Скорей поскольку жабы не взлетели как бренд, а тмнт взлетели, то ремейкеры делали похожими на черепашек чтобы запрыгнуть на поезд раскрутки.
696 592253
>>592240
Малаца!
697 592256
>>592210
Откуда скрин?
698 592257
>>592256
Из гугла.
699 592261
Поприветствуйте сениор-брата из кровавого энтерпрайза. Хочу попробовать поразрабатывать в свободное время игоры, просто по фану. Присматриваюсь к движкам.
Слышал, что в мире /gd всё довольно плохо с технологиями/процессом разработки, в том числе и на уровне движков.
Это так?
Я хочу гит, версионирование, миграции, инъекцию зависимостей, внятную "чистую" архитектуру.
Насколько это вообще реально при игровой разработке?

Второй (на этот раз абстрактный, потому что любопытно) вопрос по бекендам для игр. Выглядит так, что большинства игр с онлайн-мультиплеером движок находится на сервере, а клиенты просто рисуют красивую картинку и шлют на сервер команды. Неужели все запускают тот же unreal прямо на сервере? С другой стороны, писать свой серверный физический движок - точно так же звучит, как идиотизм.
700 592264
>>592261

>Выглядит так, что большинства игр с онлайн-мультиплеером движок находится на сервере, а клиенты просто рисуют красивую картинку и шлют на сервер команды. Неужели все запускают тот же unreal прямо на сервере?


ММОхи доверяют клиентам обычно, мелкоигры всегда на сервере, у унреала есть встроенные механизмы все.
701 592266
>>592261

>из кровавого энтерпрайза


Не лезь, дебил, сука ебаный, оно тебя сожрёт.

>Это так?


Не всегда, но так. На уровне движков не так, потому что движки это кровавый ынтерпрайз и есть, кроме инди-хуинди движков.

>Насколько это вообще реально при игровой разработке?


Не сложнее, чем в энтерпрайзе. Если пойдёшь в студию игроделов, то попадёшь в тот же энтерпрайз, только кранчи за кранчи не считаются, это нормальный рабочий процесс.

>С другой стороны, писать свой серверный физический движок


А что, скачать SDK какого-нибудь буллита тебе уже запретили? Тем более на сервере физон нахуй не нужон. А уж учитывая "хуяк-хуяк и в продакшн", то тем более не до него вообще. Часто-густо даже подмена пакетов на заведомо невалидные прокатывает. Массовые случаи с клонированием игровых предметов или вообще вызовом краша сервера тому доказательство.
702 592267
>>591841
Бамп
703 592275
Как же вы заебали. Неужели сложно молча репортить срущего петуха шизика? Ебаные зумеры совсем распустились. На форумах с регистрацией веба 1.0 ваших отцов, вообще банили тролля вместе с теми, кто его кормил и своей реакцией на троллинг скатывал треды в срачи.
704 592277
>>592275
Какая разница, все равно никто ничего не постит. Есть пару людей раз в пару недель запостят и все.
705 592286
>>592266
>>592268
В моём понимании, физический движок - это песочница, в которой есть гравитация, инерция, масса, скольжение и прочий фарш. А также триггеры вида "наступил на мину - взорвался", просчёт столкновений с объектами, попаданий пуль от выстрелов и т.п.
Соответственно, если мы представим шутан, то реально объект "игрока" движется на сервере, подчиняясь всем условностям местной физики - то есть движок постоянно рассчитывает положение каждого объекта (или изменения с прошлого измерения) и посылает их на клиент, который и отрисовывает картинку.
Очевидно, что писать самому

> есть гравитация, инерция, масса, скольжение и прочий фарш. А также триггеры вида "наступил на мину - взорвался", просчёт столкновений с объектами, попаданий пуль от выстрелов и т.п.


это заведомо лишний труд, потому что по идее всё это должен предоставлять движок.
Напоминаю, что я сужу со своей веб-колокольни, но как по мне, игра - это кастомная обвязка вокруг движка (какие-то кастомные примитивы, из которых потом собирается бизнес-логика) + набор бизнес-правил, заданных в виде конфигов (т.е. в шутане это игровые карты с расположениями всех предметов и какими-то игровыми условиями, набор оружия с характеристиками и т.п.)
И, соответственно, онлайн-шутер - это то же самое, только всё крутится на сервере, а клиент посылает управляющие команды и максимум дублирует все рассчёты для смягчения пинга, всё равно корректируя своё состояние, получая данные с сервера.
706 592289
>>592261

> Я хочу гит, версионирование, миграции,


Это все нинужно в соло разработке.
Бэкапов в раре раз в день достаточно

> инъекцию зависимостей,


Пробовал, херня выходит.

> внятную "чистую" архитектуру.


Сложно совместить с перформансом.

> Насколько это вообще реально при игровой разработке?



> Выглядит так, что большинства игр с онлайн-мультиплеером движок находится на сервере, а клиенты просто рисуют красивую картинку и шлют на сервер команды.


На сервере и на клиенте идет одинаковая игра, только если они разошлись сервер поправляет стейт клиента. Тащемта так еще первый квейк работал (или халфа? Запамятовал) - у тебя запускается сервер и ты же локально к нему подключаешься. Слать только команды можно позволить себе только в карточных хартстонах.
707 592302
>>592286
Как по мне, ты спиздел, когда говорил, что сеньор. Даже в вебе то, о чём ты пишешь - полная хуита, никто никогда так не делает.
>Вот мне нужен сайт выпадающим меню.

>Окей, клиент шлёт на сервер команду "открыть", мы тут открываем меню. Перерисовываем картинку со страницей сайта и отправляем клиенту, у нас тут рендер-движок и вся логика. Предпочитаете gif или bmp? Куда вы уходите, я не ебанутый! НЕ ЕБАНУТЫЙ!

708 592304
>>592259

>если накопит достаточно артов - сделает достаточно статичных картиночек, которые сможет показать на дваче


Пофиксил.
Сейчас бы в 2к19 думать, что если нарисовать достаточно статичных картиночек, внезапно к ним добавится анимация, прописанный сюжет и геймплей, проработанные персонажи, сеттинг мира, различные геймплейные фишки, сам собой напрограммируется код, сами собой запишутся музыка и звуковые эффекты.
Такой-то маня-мирок.
709 592306
>>592303
Например рикошет гранаты от стены.
В идеале ошметки тела врага, на которых можно поскользнуться.
710 592310
Как насчет того что бы скооперироватся в быдлятне под всем знакомым брендом https://vk.com/levelgd
711 592311
>>592308
Вот это подрыв.
Я так-то мимо-проходил, юнити не запускал ни разу в жизни. Как юнити связан с твоим постом и моим ответом на него?
712 592313
>>592310
У тебя есть целый мёртвый тред для кооперации, а ты зовёшь в мёртвую группу для кооперации?
713 592315
>>592311
Да что ты хочешь от гондотера, это же дегенерат по сути
714 592317
>>592316
Годотодолбаеб решил показать зубки, ой.
715 592318
>>592316

> и скачать бесплатные звуки, лол.


Игра со скачанными бесплатными звуками это что-то на уровне скачанных бесплатных говномоделек, которые игроки уже видели в двух десятках любительских высеров на unyti personal edition.
Детектится игроками на раз-два, лишает проект атмосферы, аутентичности и уникальности, выставляет напоказ либо нищету, либо недалекость разработчика.
716 592319
>>592318
Ну и где ты сам запишешь настоящие звуки выстрелов? Или как едет bagger 288? Или как скачет рыцарь на лошади? Или целая армия рыцарей?
Притом это ещё и профессионально надо записать и обработать.
717 592323
>>592319
Необразованность уровня /gd.
Посмотри ради интереса, как работают звукоинженеры и как они получают самые разные звуки буквально из ничего. На ютубе есть видосы, как для ведьмака делали саунд, для бэтмена. Ты думаешь, чтобы записать хруст ломаемых конечностей или звук разрубаемой головы, это в реальности проделывают и записывают?
718 592324
https://www.youtube.com/watch?v=DKrdLKetBZE
Даже тяночки разбираются в движках лучше гд
719 592325
>>592323
Да ятащемта знаю как и что записывают для кино. Поэтому и спросил и именно такие примеры привёл. И даже пояснил про профессиональную запись и обработку.
Твой удар по сковородке у мамки на кухне никогда не сравнится даже с бесплатным профессионально записанным звуком выстрела. Даже допустив, что ты сможешь записать звук простых шагов, и даже отбросив то, что у у тебя нет нужного оборудования и даже это будет звучать как говно, ты не сможешь нормально сымитировать звук шагов в доспехах. А если ты захочешь сделать звук одновременно идущих 50 человек в доспехах размножив своё говно, то это будет ещё более убого и никогда не сравниться даже с бесплатным звуком из какой-нибудь бесплатной библиотеке, а игроки умрут со смеху, услышав это.
Люди, которые это делают из извлекают звуки "изничего", заниматься этим всю жизнь и в профессиональных студиях. Ты такого никогда не повторишь и бюджета у тебя на это не будет.
Поэтому для инди приемлемо использовать сторонние звуки, либо бесплатные, либо купленные подешёвке.
А если это профессионально разрабатываемая игра с бюджетом, то такого вопроса даже на встанет, там совсем другой разговор.
720 592330
>>592314

> Рикошет векторами и считается, о чем ты?


>>592290

> Физические взаимодействия vожно и без каких-то там физических движков написать.



Вы серьёзно и без шуток каждый раз пишете это сами? Это же пиздец, нахер так делать, если можно взять готовый движок, создавать там объекты и манипулировать ими. Вам программировать нечего что-ли? Хотя чего это я, на дваче традиционно обитают stackoverflow-копипастеры

> Какая еще песочница? С песком? С песком как частицы?


Проиграл с этого пескодевелопера. Почитай, что-ли: https://ru.wikipedia.org/wiki/Песочница_(программное_обеспечение)
721 592332
>>592330
Уёбывал бы ты в /pr, нам тут своих долбоёбов хватает.
722 592336
https://www.youtube.com/watch?v=_ZLW18vM9Rs
Если вы криворукий уёбок. Вам ничего не поможет(((
723 592340

>>592314


> Рикошет векторами и считается, о чем ты?


Дурачок, векторами считается если у тебя пулька как в рейлгане вылетела и мгновенно попала. А тут может быть такая ситуация что за один тик граната влетает в стену, надо этот вектор бэктрекать до точки пересечения, потом найти угол отскока, продолжить вектор на остаток длины туда, выяснить что влетели уже внутрь перпендикулярной стены, опять бектрекать, не забыть посчитать потерю кинетической энергии, и вот оказывается что это именно то что можно было сразу поручить готовому физическому движку.
724 592341
>>592336
Все верно, если ты программист, то надо ебошить математическими формулами, плазму там переливающуюся, всякие фрактальные отростки.
725 592342
>>592277
Атмосфера говна тут полгода уже, до этого атмосфера дебилизма была.
1556547467941.webm903 Кб, webm,
480x596, 0:02
726 592346
>>592342
Это всё из-за подгорелых залётных ренпаепетушков!
727 592397
>>592340
>>592372
Два дебила - это сила.
728 592440
>>590129 (OP)
Фоточки попочки папочки лежат в папочке "Фоточки попочки папочки"
729 592448
>>592438

>habr


Зачем мне читать всяких пидоров вроде тебя
Как делать согласование времени в мульти - я и сам знаю.
Все способы.
730 592455
>>592453

>умножение матриц нет


Ох уж эти проекции дебила уровня /гыды
731 592467
Как найти 2д художника?
732 592471
>>592467
Иди в /pa, но они там пидоры запросят $300ккк в секунду с предоплатой за пятьдесят лет наперёд.
изображение.png334 Кб, 484x600
733 592473
>>592459

>потерю кинетической энергии на физическом движке


Шизик, ты?
Да, ты.
734 592475
>>592471
А никто итт с фрилансерами не работал? Я не знаю о чем с ними разговаривать, вдруг они захотят позвонить мне.
735 592476
>>592475

>вдруг они захотят позвонить мне


Тогда тоби пизда, будешь сосать.
736 592477
>>592476
Ну почему я не социобядок, как же тяжело жить простым хеккам в этом мире полном смертельных опасностей.
737 592480
>>592479
Так это накопления со дня рождения. А так я труъ-хекка.
738 592482
>>592481
500 рублей, думает, что хватит.
739 592483
>>592481
Там немного сделать, думаю в районе 2-5к. По крайней мере мне так кажется.
740 592484
>>592483

>в районе 2-5к


Для начала может хватить.
Если это деньги а не фубли, разумеется.
741 592499
>>592498

>2-5к это примерно один арт


Фублей что ли?
Ебать вы там дешевые шлюхи все.
742 592500
>>592498
Я думал будет дешевле, мне на самом деле только интерфейс нужен. А где ты искал художников?
743 592504
>>592503
Ну и опять вк, эх... профиль что ли новый сделать.
744 592505
>>592500
>>592504
интерфейс я тебе за эти 2к весь нарисовать могу.
пиши почту.
745 592507
>>592505
mifnyyaneANUScoc70skPUNCTUMlozsi
746 592516
Как всегда, вопрос, на который я не жду нормального ответа, ведь я на дваче.
Вопрос такой, подскажите хорошую литературу на русском языке или видел уроки или сайт, где можно научиться разработке игр на unreal engine?
Сколько не смотрю видео, везде мамкины разработчики, которые знают лишь основы и просто переделывают уроки с английского. Где сами не понимают сути того, что делают.
747 592520
Дилетантский вопрос, на который, однако прямого ответа я так и не нашёл.
Насколько я знаю, Стим привязывает количество бесплатных ключей, которые могут нагинерить разработчики, к числу совокупных продаж игры на момент запроса бесплатных ключей.
При этом бэкерам с кикстартера игру надо дать, разумеется, не позднее релиза.
Отсюда вопрос - что им, собственно, давать? Вальв с бесплатных ключей денег не имеет, насколько я знаю. Поэтому им чужие кикстартерные покупатели - ни жарко ни холодно. С Вальв достигается какое-то соглашение, по которому эти ключи покупает за деньги сам разработчик? Или у Вальв есть интеграции с Кикстартером, позволяющие дать разрабу ровно столько ключей, сколько бэкеров получилось на кикстартере? Или как это работает?
1556438134293.jpg110 Кб, 1000x1000
748 592541
>>592520
Чел из чуркистан технолоджи на стриме заявлял что лимит в 5к ключей.
Правила и фишки ключей расписаны партнёрам стима.
Ты ещё скажи шитсторм с отзывом ключей пропустил.
749 592543
>>592325
Няш, бесплатные звуки это как раз в большинстве своём либо сковорода матери, либо отредаченный в аудасити пресет из фрутилупса.
Мимо озвучивал динозавра ртом и вертолет кипящим электрочайником.
750 592548
yes
751 592550
>>592543
В прошлом году компания какая-то 4гб звуков расшарила для коммерческого использования, и такие акции периодически случаются.

мимодругой
752 592572
Гамак ещё актуален для стима?
753 592574
>>592325

>Твой удар по сковородке у мамки на кухне никогда не сравнится даже с бесплатным профессионально записанным звуком выстрела



Да собсна звуки выстрелов и прочего в играх могут не иметь ничего общего с реальными. Смотрел видос как это делается в проф студиях, берётся комбинация разных звуков и сводится в один софтиной. Это не пошёл на стрельбище и записал, обычно им нужно определённое звучание.
gLp5ZfjxcEY.jpg205 Кб, 1000x1000
754 592576
>>592572
Стим актуален для всего, если игра не гуано.
755 592584
>>592550
А такие звуки как раз скорее исключение и их все слышали сто раз. Да даже хуй бы с ним, что там кто другой слышал - самому же стрёмно.
756 592604
>>592576

>Стим актуален для всего, если игра не гуано.


Теперь посмотри на гуглостор и эппстор. Они - скорое будущее стима. Актуален, говоришь?
757 592607
>>592520

>Отсюда вопрос - что им, собственно, давать?


Всем срать на бэкеров кикстартера если игра уже вышла.
Им дадут ключик через пару месяцев.
Или не дадут.
Всем срать.
Христианка пришла на свадьбу сына-гея, и это разрыв шаблоно[...].jpg512 Кб, 2048x1365
758 592618
>>590129 (OP)

>Христианка пришла на свадьбу сына-годотера, и это разрыв шаблонов. Она выбрала наряд, которым сказала всё

759 592619
>>592617
При чём тут стриминговый сервис стадия? Это мертворожденное, такие сервисы уже были лет пять или десять назад. Они все тонут.

А стим идёт в направлении магазинов для мобильных платформ.
Рост количества игр.
Тысячи и тысячи мусорных игр.
760 592620
>>592619
виар тоже был еще в 90, тонул тонул, и научился плавать.
761 592621
>>592620

>виар тоже был еще в 90, тонул тонул, и научился плавать


Лол кек чебурек.

>VR Headsets


>Oculus Rift


>0.44%


>-0.02%


Ноль точка сорок четыре, Карл. Минус ноль точка ноль два.
Какой виар, какая стадия.
762 592622
>>592621
Раньше ноль, сейчас миллиарды проданных очков, нужно только подождать.
763 592623
>>592622

>нужно только подождать


Чего ждать если охвать виаром не растёт.
764 592625
>>592623

>Чего ждать


СЛАВА УКРАИНЕ
765 592627
>>592601
И сразу, как эта таинственная компания вообще не имеет значения, какая и сколько там гигатерабайт выкладывает свой пак, васяны всего мира всех категорий от кирилов до блогеров суют эти звуки в свои поделия. Спижженый, хоть и легально, звук в любом случае заметят разве что те, кому не похуй, как оно там пердит, так что затеряться в этих накопившихся за годы терабайтах тебе едва ли удастся. Свободных спрайтов тоже дохуя, но почему-то все делают сами или платят за ориджинал для себя. Я лично думаю, что дело даже не в том, узнают или не узнают, а в самоуважении.
изображение.png617 Кб, 986x653
766 592628
>>592627

>/гыды


>самоуважении


Лучшая шутка треда.
767 592632
>>592628
И впрямь, ебать я дебил - что-то говорю о самоуважении на доске про импорт скачанных ресурсов в годот.
768 592635
>>592601

>Каждый год компания хуй я тебе скажу какая, пиздабол выкладывает по 25гб студийных звуков.


>>592627

>И сразу, как эта таинственная компания


>выкладывает свой пак, васяны всего мира


Аноны, не ведитесь.
Это говно полное.
Из их лицухи:

>d) Licensee must be the sole editor, otherwise a multi-user license will be required. Purchasing a multi-user license will allow you to use the sound effects


>


>e) Licensee may not re-record or change the licensed sound effects in any way


То есть если ты делаешь игру не один а с другом - пиздуй покупать полную лицуху.
И самое важное - никакого редактирования звуков.
Хочешь смиксовать? Поправить громкость или высоту тона? Авотхуй тебе.
Короче - пропиетарное говно с анальными ограничениями.

>>592633

>эта хуйня будет


Когда будет тогда и приходи.
Сейчас по "стриминговый сервис стадия" гугл выдаёт старую новость марта месяца.
769 592642
>>592638
Пропиетарный клоун заёрзал но всё ещё сопротивляется.
Нет, только cc0 и public domain. С остальным иди нахуй.
770 592648
>>592642
cc0 ничего не гарантирует, листаешь бывает опенгей март, видишь cc0, а это марио перерисованный, или в звуках используется сэмпл идущий по дефолту со звуковым редактором. И сразу зубы сводят, от того что тебе пытаются подсунуть чужую IP под видом свободной.
xz11-defaultbezpresetov.png4,2 Мб, 1920x1080
771 592681
>>590129 (OP)
СУП!
Кто разбирается настройке модов для фолача, скайрима итэде?
Нихера не смыслю в этих ваших ENB ESP, но

как менять цветовую гамму без ENB?
Как понизить Saturation в Фолаче?

Короче суть такая:
Накатил мод Vivid weather для Фолача4, он может работать без этой ENB (ибо она жрет фпс)
Этот мод добавляет погоду, дожди и всякие вещи, но мне из него нравится только то, что он делает с изображением (гамма свет и тд)

Теперь я хочу поставить себе TrueNights + DarkerNight НО
НО ХОЧУ ВЫДРАТЬ ИЗ VIVID WEATHER ТУ ЧАСТЬ КОТОРАЯ ОТВЕЧАЕТ ЗА НАСТРОЙКИ ИЗОБРАЖЕНИЯ и ЦВЕТА*, а погода мне не нужна
но я полный болван в этом
спасити
772 592685
>>592681
нде
или это ваще не возможно?
773 592690
>>592689
....
низнаю :с

я подумол, что тут лучше люди разбираются, как курочить моды
774 592695
hyu
775 592701
>>592696
Надо быть совсем отчаяным чтобы запускать экзешники с двача.
776 592713
бамп
777 592723
Сап, эксперты.
Подскажите, как можно растянуть геймлей? Есть 5 ассетов локаций. Просто так пилить кучу уровней - плохой вариант. В голове только 2 варианта - сделать бэктрекинг или просто заполнить каждый квадратный метр мира игры пустым контентом (по типу книг из скайрима). Можно тупо увеличить здоровье всем врагам, но мы же не кириллы какие-то... Подскажите короче
778 592726
>>592723
Какой геймплей-то?
Почему куча уровней не сойдет?
779 592727
>>592726
Что-то слешероподобное бродилки.

>Почему куча уровней не сойдет?


Слишком однообразно получится. Для каждой локации есть свой набор тайлов и всяких предметов. Но как их не расставляй, уровни будут казаться одинаковыми
780 592728
>>592727
Ну бля, все игры из набора одних и тех же предметов и текстур состоят.
Нужно больше в геометрию уровней упарываться, придумывать какие-то развилки, пути, всякие интересные комбинации для возможных маневров.
Можешь с цветами попробовать поиграться.
Но чтобы уровни отличались друг от друга, они не обязательно должны быть принципиально разными во всем. Из одних и тех же предметов можно условную арену сделать, а можно что-то коридорное или открытую локацию, и восприниматься они будут по-разному, и геймплей на них разный будет. Надо думать локациями, а не уровнями, какую-то идею в каждый из них вкладывать.
781 592729
>>592728
Спасибо анонче
782 592731
>>592723
А зачем, не нужно растягивать.
Растянутый контент будет сразу минус игре за пустоту и однообразие.
Лучше полчаса плотного геймплея чем два часа воды. За воду будет хейт от игроков.
783 592732
>>592731
вот я хочу из уже имеющихся кусочков сделать еще пол часа плотного геймплея. Ищу какой способ или механику. Как то интересно обыграть возможно
784 592734
>>592732
Ты геймплей растягиваешь или карты локаций?

Если геймплей то сделай боёвку уровня "Соль и санктуари" или "Холлоу кнайта". Всё, фоном можно пихать хоть заливку градиентом, игрок будет залипать часами.

Если карты локаций, то тут только новый контент. Никак иначе не растянуть, старые элементы будут видны сразу а однообразие это плохо.
785 592736
>>592735
Ничего.
786 592740
>>592737
Да все мы тут только такую и делаем целыми днями.
ge arch.jpg514 Кб, 749x938
787 592754
Есть вот такое видео https://youtu.be/pW-SOdj4Kkk

Там создатель Braid рассказывает, как рост сложности в технологии обычно приводит к деградации и коллапсу цивилизации.

Также говорит о том, что современные разработчики игр почти ничего не понимают в том, как их инструменты работают на низком уровне.

Ну и из этого вопрос - а какие вообще книги есть, которые обозревают всю эту кухню от низов до верхов? Чтобы провести ньюфага от написания мелкого движка до создания конечной игры.

Что-то близкое к теме - Game Engine Architecture by Jason Gregory, но оно хоть и описывает все это и дает местами полезные куски кода, всё же это не туториал, где бы создавался движок на который натягивается игра.
788 592756
>>592754

>Там создатель Braid рассказывает, как рост сложности в технологии обычно приводит к деградации и коллапсу цивилизации.


Что за цивилизация? Наша цивидизация или игра цивилизация.
789 592758
>>592754

>создатель Braid рассказывает


>рост сложности в технологии обычно приводит


В коде функционал Брейда напишет любой студент за полгода фултайма.
Отсюда вопрос, что создатель Брейда знает о сложности в технологиях? У него там технологии вывода 2д спрайтов, каменный век.

>Также говорит о том, что современные разработчики игр почти ничего не понимают в том, как их инструменты работают


Создатель Брейда не понимал как делается его же графика и музыка.
Пушто графика Брейда заказана у стороннего человека, музыка Брейда заказана у сторонней компании.

>Есть вот такое видео


Вот бы сейчас статьи давать не текстом.
790 592769
Чем определяется стоимость игры? Графикой? Прогерами? Брендом? Если делать игру без бренда и графики сколько это ресурсов займет?
791 592771
>>592770
Веспен газа или минералов?
792 592773
>>592755
Проснись, ты серишь.
Ты не художник и не скульптор, а всего лишь малолетний долбоеёб, скачавший юнити и решивший, что если он перемещает по сценке результат работы других людей, то внезапно становится творцом.
А в целом твоя аналогия неверна.
Тут скорее такая аналогия - зачем художнику изучать теорию цвета, композицию, анатомию и перспективу, если можно слепить коллаж из кусков работ других людей, и это будет отдаленно напоминать картину, пусть и убогую?
Игра в конечном счете - компьютерная программа, и отрицать необходимость понимания работы компьютерных программ для создания оных - это как срать себе на голову.
793 592775
>>592755
Вот такие пидоры делают мобильную игрулю на 3 ГБ которая за 10 секунд греет телефон до 100 градусов.
794 592777
>>592776

>СПЕРАВ ДОБЕЙСЯ


Не нужно быть поваром чтоб понять что еда говно
795 592780
>>592776

> Там говорилось про разработчиков игр, а не про конкретно прогеров.


Разработчик игр и есть прогер, а не таскатель ассетов по сценке в юнити. Особенно если мы берем любительскую и инди сферу.
Потому что без прогера разработка игры невозможна, какой бы крутой художник не был, его арты останутся просто артами, пока прогер не вдохнет в них геймплейную логику.
>>592778
А ты сам-то игорный залупан? Ты верещишь тут уже с десяток тредов подряд, просишь всех показать игры. Но сам при этом не показал ни одной.
796 592781
>>592778

>учишь всех готовить


Привел пример говняного продукта который мне довелось попробовать
797 592785
>>592778
Давай я насру тебе в рот, а когда ты скажешь, что невкусно, то я скажу, что ты не имеешь права так говорить, потому что ты не заканчивал кулинарных академий. И должен молча кушать говно.
798 592789
>>592788

>Говноед съеби


Если бы я специально его искал и ел. Но нет. В гуглпомойке каждая игра такого уровня, двигающиеся картинки превращают телефон в плиту. Обратных случаев почти нет.
799 592790
>>592788

> не указываю как вести разработку


>можно быть художником и слабым прогером и разрабатывать простую игру.


>Но я не засираю других


>а значит ты озалуплена


Ты же в одном посте умудрился аж два раза поделить на ноль и посрать сам себе на голову.
Понятно, понятно, вот мы и выяснили, что ты сам оказался безигорным чмом, не имеющим отношение к геймдеву, а следовательно, по твоей же логике, не имеющим права на высказывание любого мнения в сфере разработки игр.
image.png203 Кб, 800x600
800 592834
>>592780

>Разработчик игр и есть прогер


о, эти маняпрогеры, которые делают пикрелы, потом закономерно получают 5-10 загрузок и верещат что ОНИЖЕПРОГЕРЫ и им не с руки учиться рисовать
801 592840
>>592834
Хороший, чистый дизайн. Цвета вообще райские.
802 592852
Там был простой вопрос, но /гд как всегда пустился в срач.

Зашел на двач ты, хочешь советов мудрых - сосни-ка хуйца.
803 592862
>>592840

> Хороший, чистый дизайн


буквы одной толщины, но с разными шрифтами и при этом одного размера. пустые пятна не вокруг элементов, а хуй знает где. элементы опасно близко к краю екрана.

> Цвета вообще райские


уродливые прямые цвета из 90х. красный так вообще 255 0 0 похоже
804 592878
>>592754
Просто попиши игры на ассемблере для геймбоя лет 10, тогда все поймешь.
Вымя 805 592891
Безигорники спорят о степени безигорности оппонента.

мимо разработчик _очень плохих игр_
sage 806 592892
юните пологичней канеш, но уеч канеш проще для быстрого наброса, но отсутствие контрол зэ? контрол зэ 4 раза? с обнулением после сейва? это пиздец какой-то, легасипараша, как так можно
807 592896
>>592758
Я бы не стал кидаться такими опрометчивыми заявлениями. В брейде очень крутая система отмотки времени. Ты такую точно не сделаешь.

Но я всё равно поигрываю с этого дроча некоторых личностей на этого Джоатана Блоу и сам Брейд как нечто чуть ли не перевернувшее мир.
А для понимания какое он по сути бездарное хуйло достаточно попробовать поиграть в его Витнес, в котором говно практически все его аспекты.
Смотрел видео, где один его преданный фанат делал полный обзор игры и все 40 минут описываю говняность, скучность и безыдейность этой поделки, постоянно предполагал, что дядя Джонатан просто всех так затроллил, он как музыкант, которого постоянно просят сыграть свою популярную песню, устал от этой изветсости и решил проверить сколько же говна он сможет впихнуть игру и до какой степени ему это сойдёт с рук.
image.png322 Кб, 600x494
808 592901
>>592891
Тыне обосрёшься с игрой если у тебя нет игры
sage 809 592903
>>592896

>Витнес


ты тотальный неосилятор, от текстовых квестов ещё ссышься в кровать наверное
15615572935990.jpg171 Кб, 807x861
810 592906
>>592896

> В брейде очень крутая система отмотки времени. Ты такую точно не сделаешь.


> хранить массивы позиций обжектов

811 592924
>>592896
Двачую. В 80-90 было полно инди-игр, тогда они назывались шареварами. Потом в 00-х были флеш игры, на всяких конгрегейтах. Там были просто сотни игр про чувства, как себя позиционирует этот Брейд. И с перемоткой времени была хуева туча игорь. Хуй знает что это за Брейд, никогда не слышал о нем даже. Пишут что что-то консольное. Может в этом фишка? Он перевернул мирок консольщиков, показав что там могут релизиться не только корпорации и студии?
812 592937
>>592896

> В брейде очень крутая система отмотки времени.


Круче чем в POP? Не верю. Несите пруфы на РТ.
https://youtu.be/TQjDKutcD3o?t=219
Интересно, осилит ли такой графоний, анимации, геймплей в 2к19 году гондотер?
813 592938
>>592935

> он гений! а ты хуй! ничего не можешь зделать! а он гений!

814 592944
>>592939
бля иди нахуй с таким.
ещё я буду делать игры-головоломки. да при этом без графена. это уж совсем опуститься нужно до уровня сойбоев-кэжуалов
815 592945
>>592935

>а хранить нужно не только позиции объектов, но и всю игру?


>имплаинг вся игра это не позиции объектов


>имплаинг бред это не платформер


>имплаинг недостаточно воспользоваться детерминированным прнг и хранить только нажатия кнопок а все остальное рассчитывать


Мда лол кек, зумеры все такие тупые как ты или ты особенный?
Спасибо, развеселил.
816 592947
>>592944
Да походу автор бреда в баланс не смог, поэтому ему пришлось костылем добавить способность отматывать время на час (!) игрового времени.
817 592948
>>592945

> воспользоваться детерминированным прнг и хранить только нажатия кнопок а все остальное рассчитывать


хмхмхм. а ты хорош.
>>592947
хуле ты так течешь с этой фичи, что, это так весело, блять, прыгать и время мотать? пиздец казуалы конченые люди
818 592951
>>592949

>Как отличить юнити-дауна.


Извини, я этим говном не пользуюсь. Так что еще у тебя в игру то входит?

>А что будешь делать с уничтожаемыми


Создавать обратно когда отматывается время? М?

>и перемещаемыми объектами?


Они и будут перемещаться детерминировано как и раньше, М?

> Ой, даун об этом совсем не подумол...

0.jpg105 Кб, 1024x745
819 592952
Перематывал время в 3д по 9 раз подряд на 256 мегабайт оперативы, когда это так и не стало мейнстримом.
image.png569 Кб, 1200x630
820 592954
>>592949

>А что будешь делать с уничтожаемыми и перемещаемыми объектами?


зачем ты говоришь о том в чем нихуя не понимаешь? может быть именно из-за непонимания у тебя такое фанатичное боголепие возникло к относительно несложной механике? ну типа как пещерные люди видят грозу и думают что это бог там очень страшный и сильный молотом бьёт
821 592957
>>592949

> с уничтожаемыми


Ок, вместе с нажатием клавиши удара буду хранить еще и id того, кого ударили.
822 592958
>>592957
нахуя, если можно сохранять нажатие клавиши и воспроизводить удар, инвертировано изменяя ХП вражины.
823 592962
https://www.youtube.com/watch?v=8dinUbg2h70
Тащемта в braid все состояние игры записывается каждый кадр и просто сжимается для экономии места и буферизуется на диск
824 592964
>>592959
Ты просто мозгоеб и словоблуд, ну ок недостаточно хранить только кнопочки, но достаточно хранить только события, к которым относятся кнопочки и мелочи типа уничтожения объектов.
Автор бреда решил хранить весь мир, чем сам придумал себе сложность и сам героически ее преодолевал. Ну флаг ему в руки.

>Не понял, ты хочешь сделать статичный мир в котором нельзя перемещать объекты?


>Не понял


Это мы уже заметили.
825 592965
>>592959
Что ты несешь шизик? Тут все за 1 минуту разобрались в механике, а за 5 минут уже продумали и доработали под все возможные подводные камни. Один ты носишься с этим Брейдом как с писаной торбой как с чем-то неописуемо сложным. Тебе так трудно далось понять как работаем механика? Возможно геймдев просто не твое.
826 592967
>>592959

>Просто констанция факта что малолетние дауны этого итт треда даже в такой простой механники разобраться не смогли и обосрались сразу же. Но уже насрали о том как всё просто.


знаешь, а ведь забавно перефорсил. типа, аноны сказали что всё просто, потом ты такой ТАМ СЛОЖНО ТЫ НЕ ЗДЕЛАЕШЬ, а потом сам такой там всё просто.

>>592962
ХАХАХАХАХАХАХАХАХ ХАХАХАХА хахах хах хах хехе.
кнопочки, блять, хранить, ага, ещё чего, утруждать себя воспроизведением последовательности событий.
827 592969
>>592964
Это наоборот самое простое решение. Сохраняешь все ентити на сцене и все их свойства и все. Каждый кадр у тебя есть инфа где какая ентити и какие у нее свойства.

Сохраняя состояние кнопок, ты сможешь только обратно воспроизвести нажатие кнопок, что тебе вообще ничего не даст.
У тебя просто эффект Даннинга-Крюгера, ты не видишь подводных камней.
828 592971
>>592948
>>592947
С чего весь этот форс с отматыванием времени в 2д аркаде, когда есть целый экшен Singularity?
829 592973
>>592969

>У тебя просто эффект Даннинга-Крюгера


Вообще-то у тебя. Я сразу написал про кнопочки и детерминированный прнг. Это все что влияет на стейты игры.
830 592974
>>592971
Ну так-то в сингулярити полноценной отмотки не было. В овердосе была. Жаль, что долбоёбам из гд не знакома транзакционная модель.
831 592979
>>592969

>Это наоборот самое простое решение.


И самое неэффективное.

>Сохраняешь все ентити на сцене и все их свойства и все.


Надо хранить не энтити а события. Например - юнит Х заметил игрока и начал движение в его сторону. Пара байтов, покроет вообще 99% сценариев. Сама траектория высчитывается.
832 592981
>>592977
Ты очень недалекий, анон. Ладно, намекну: никакого божественного влияния на стейт игры не бывает, текущую скорость объекта ты знаешь, значит спокойно отматываешь траекторию объекта назад на кадр. Всех объектов, угу. Таким образом если твоего персонажа столкнул другой, ты это вычислишь из его траектории. Если игрок сам спрыгнул, то там будет нажатие на кнопочку.
833 592986
>>592982

>двоечник прогуливал информатику, и не знает что кроме устройств ввода ничего не влияет на детерменированность программ


Понятно.
834 592988
Аноны, есть идея игры: 2D рогалик с видом с боку, 17-18 века, чтобы было одновременно холодное и огнестрельное оружие, боёвка а-ля dark souls/bloodborne. Можно сделать несколько классов: боец - больше здоровья, преимущественно ближний бой, низкая скорость, стрелок - высокая скорость, преимущественно дальний бой, маг(если добавлять магию в игру) - доступ к различным заклинаниям и т.д.

Вы бы стали в подобное играть? Где можно подглядеть референсы?

Если не отброшу всё, то планирую делать на юнити, но может есть более подходящий движок для этого?
835 592989
>>592935

>Ну вот допустим, как ты сделаешь перемотку если у тебя 256 мегабайт оперативной памяти


Ну считай. К примеру до 64 подвижных объектов на карте, 60 кадров в секунду. Для каждого храним x,y координаты позиции, x,y вектор скорости и скажем ещё 4 флага состояния, переменные 32-битные. Получаем расход 120 килобайт памяти в секунду. Пускай хранить надо до 30 секунд, получаем 3.6 мегабайта памяти.
Проблемс?
836 592990
>>592981
проблема в том, блять, что время игры течёт назад. там одними кнопочками не справиться, потому что если для реплея это бы отлично прокатило, то для реверса ты должен понимать что, например, уничтожимые обжекты и враги не могут быть явно воспроизведены из-за того что игра допускает, например, удары в пустоту, которые могли бы ударить ящик, стоящий на месте удара, однако при реверсе будет неясно, нужно ли в этот момент ресать ящик или же он был убат другим ударом. ну и про прыжки с уступов тоже уже написали
837 592992
>>592990

>удары в пустоту, которые могли бы ударить ящик, стоящий на месте удара, однако при реверсе будет неясно, нужно ли в этот момент ресать ящик или же он был убат другим ударом


На это я уже ответил что достаточно хранить id цели удара с событием нажатия кнопочки.

>прыжки с уступов


С ними все в порядке.
838 592995
>>592994
Так в Брейде так и есть. Он пишет что сам не знает сколько сохранится. Может тебе надо отмотать час, а осталось только 35 минут. А на каком то уровне если память кончится автор пишет что просто выкидывает с уровня и все. Геймдизайн уровня /gd
839 592997
>>592994
храним не 60 фпс, а 6 фпс. перемотку делаем ускоренной, юзер нихуя не заметит, базарю
храним не 64 подвижных объекта, а только те, которые чем-то заняты. итого сокращаем раз в пять-десять.
переменные храним 32-битные только для х,у. для скорости сойдут и попроще, а уж флаги состояния и вовсе булеанами можно сделать.
короче, говно вопрос.
840 592999
>>592992

>прыжки с уступов


>С ними все в порядке.


ну бля, братан, там же обрыв. юзер жал клавишу "вправо" пока не свалился с обрыва. в реверсе персонаж будет жать клавишу "влево" по сути, но вместо того чтобы запрыгнуть на обрыв, упрется в него спиной.
Вымя 841 593002
http://neformat.su/games/timearray/
вот такую норкомания можно сделать с записью действий в массив
842 593003
>>592999
Хорошо, убедил, кроме кнопочек, и целей для ударов, запишем еще точку отрыва когда начал падать. Это все еще в основном только нажатия кнопочек и немного доп. событий.
843 593004
>>593002
реверс делай, эмансипэ
844 593008
>>593005
Какой же ты даун...
845 593009
>>593005

> интерпретировать.


интерполировать, умник.

> Совсем недавно ты про кнопочки говорил на серьезных щщах, лол.


кнопочками тоже можно сделать, и это будет элегантнее и меньше сохранять мегабайт нужно, просто там камней подводных дохуялионы.
кнопочки чище и праведнее. ты же выбираешь легкий путь.
846 593010
>>593005

>интерпретировать


>интерпретировать


>интерпретировать


>интерпретировать


>интерпретировать


>интерпретировать>интерпретировать

847 593013
>>593005

> Совсем недавно ты про кнопочки говорил на серьезных щщах, лол.


Я понимаю что ты троллишь тупостью, но все же.
Дело не в самих кнопочках, а в подходе.
Автор Брайда решил хранить состояния (это статика, поля объектов) изобретая там какие-то оптимизации по дельтам между кадрами.
Тут в треде предлают хранить события, т.е. динамику.
848 593014
>>593013
Ага, чем еще троллить если не тупостью, когда он даун.
849 593016
>>593015

> даун опять нажимает кнопочки

850 593022
>>593021

> даун опять нажимает кнопочки

851 593025
>>593012

> Даун, прекращай. Ты про прыжки опять забыл?


> Да, а прыжки


храним моменты когда на персонажа начинает действовать гравитация и прекращает действовать. экономия памяти колоссальна.
и перестань уже разговаривать как жопа.
852 593026
>>593024

> даун опять нажимает кнопочки

853 593027
>>592906

>> хранить массивы позиций обжектов


Так ты даже близко не сделаешь идеальную отмотку времени таким образом и в брейде конечно же не так.
Там идеальная покадровая отмотка пиксель в пиксель и работало это всё на говножелезе в вин хр.
854 593029
>>593028

> даун опять нажимает кнопочки

855 593032
>>593027
Не иначе как МАГИЕЙ перематывается. Угу. А пиксели это конечно не массивы позицией объектов.
856 593034
>>592994
Во-первых, используется дельта компрессия. Большинство свойств ентити не изменяются каждый кадр. То есть данных будет мало. Во-вторых, можно буферизовать поток на диск. Хранишь в памяти только определенное число последних байт, остальные выгружаешь на диск. Пока будет перемотка назад эти данные асинхронно успеют подгрузиться в поток
857 593036
>>593027

>Там идеальная покадровая отмотка пиксель в пиксель


Так потому что положения сохраняются покадрово.
858 593037
>>593027

> идеальную отмотку


> идеальная покадровая отмотка пиксель в пиксель


сохраняя позиции, как ты предлагаешь, сделаю.

вот только жипег и еблю с градиентными квадратиками придумали не для того чтобы идеально сохранять картинку.

самое неприятное в этом всём то, что, хотя писать подобный михан веселое и развивающее занятие, играть в подобные головоломки тошнотворно.
859 593040
>>592945

>позиции объектов


>хранить только нажатия кнопок а все остальное рассчитывать


Ничего из этого не даст тебе идеальную отмотку. малейший лаг уничтожает это
С кнопками проверено ещё на древних консолях.
860 593041
>>593030

> даун опять нажимает кнопочки

861 593043
>>593034
Там иксбокс, диск тоже крошечный.
862 593044
>>593040
Какой еще лаг? Лол. Пиздос.
863 593045
>>592997

>делаем не из муки, а из перетёртого говна, покупатели не заметят


>продаём только в степных аулах


>когда жалуются что воняет, говорим чтобы нос затыкали, говно вопрос


Вот из-за таких как ты российски геймдев и в говне по уши.
864 593046
>>593045
А из-за тебя какой, безигорная сучка?
865 593048
>>593036
А надо было с кнопочками ебаться как местный щизик, ведь сделать хороши качественно боженька запрещает?

>>593037
Нихуя ты не сделаешь, маняфатазёр.
image.png62 Кб, 614x228
866 593050
867 593051
>>592989
А как быть с объектами, которые постоянно спавнятся и исчезают из игры, типа каких-нибудь быстрых пулек, которых можно настрелять сотню за минуту?
868 593053
Посмотрел прохождение этого вашего Брейда. Да, кнопочки там хранить не надо, лол. Потому что перемотка времени действует только на объекты, а не персонажа.
14585496864990.png49 Кб, 383x394
869 593054
>>593045

> делаем не нормальмапы и дисплейсменты, а хуячим 100500 поликов


> свет не запекаем, а реалтаймом просчитываем


> когда жалуются что тормозит, говорим чтобы печь апгрейдили, говно вопрос

Вымя 870 593056
>>593004
сделал, перемотка назад на пробел надо нажать
http://neformat.su/games/peremotka/
871 593057
>>593056
молодчина, а теперь кнопочками
Вымя 872 593059
>>593057
666 руб если задонатишь.
873 593060
>>593052
Показывай тогда, как ты пахомский гейдев поднимаешь, чмо.
1412372581968.webm19,3 Мб, webm,
1280x720, 1:19
874 593062
Бред - геймплей на кончиках пальцев )))
875 593065
>>593064

>сучка серит говноиграми и обвиняет других в этом же


Понятно, говночмо.
ты ебанутый, бро.webm5,7 Мб, webm,
1422x750, 0:07
876 593067
>>593053

>перемотка времени действует только на объекты, а не персонажа.


Ты не просто ебанутый, ты в край ебанутый.
А кнопочки действительно хранить не надо, если ты не даун.

Забавно смотреть как закончившие вчера школу зумерки обнаруживают для себя культовый инди игры всего-то 10 года.
Очень занимательное зрелище.
877 593068
>>593066
Чмоха без игр опять подорвался, хех
878 593071
>>593070
>>593069
Чмоха без игр опять подорвался, хех
879 593072
>>593067

>Ты не просто ебанутый, ты в край ебанутый.


Ебанутый тут только ты, зумерок, см. выше как лестница перематывается, а игрок - нет )) >>593062
880 593074
>>593073
Чмоха без игр опять подорвался, хех
881 593077
>>593076
Чмоха без игр опять подорвался, хех
Вымя 882 593079
Детский сад, вторая четверть, психологический возраст у вас 5-7 лет.
883 593081
>>593080
Чмоха без игр опять подорвался, хех
884 593084
>>593075
Вот это маневры.
885 593085
>>593072
Я реально не понимаю зачем некоторые люди обосравшись начинают говно ещё и пережёвывать и по лицу размазывать, вместо того, чтобы обтечь.
А ты не подумал посмотреть видео, которое я прикрепил? Наверное это было бы логично, если бы ты не был дауном.

Я понимаю, что когда не делал ничего сложнее чем "иди и стреляй вперёд нарисованным в пейнте говном" для ТВГ, трудно представить, что в игре могут быть РАЗНООБРАЗНЫЕ МЕХАНИКИ, но это вот оказывается так.
Там много разных механик, связанных с отметкой времени. В том числе и ИММУНИТЕТ у некоторых вещей на которых уровнях или позициях. Иммунитет может быть как у персонажа, так и у врага или даже предмета.
Обтекай, ебанутый.
886 593088
>>593078

>Культовых инди игр может быть больше одной


Для меня это тоже было сюрпризом. Я когда это узнал, от так прихуел, что спать несколько дней не мог.
887 593091
>>593089
Чмоха без игр опять подорвался, хех
888 593092
889 593094
>>593085
Я реально не понимаю зачем некоторые люди обосравшись начинают говно ещё и пережёвывать и по лицу размазывать, вместо того, чтобы обтечь.
А ты не подумал посмотреть видео, которое я прикрепил >>593062? Наверное это было бы логично, если бы ты не был дауном.

Ведь если бы время для персонажа тоже перематывалось, то он бы НЕ МОГ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ, потому что лестницу перемотало бы наверх, но и персонажа тоже перемотало обратно на платформу с которой он прыгнул.

Обтекай, ебанутый.
890 593104
>>593094
Искренне надеюсь, что это просто троллинг тупостью, а не твоё постоянное умственное состояние.
891 593106
892 593110
>>593104
Искренне надеюсь, что это просто троллинг тупостью, а не твоё постоянное умственное состояние.
893 593130
Аноны, есть идея игры: 2D рогалик с видом с боку, 17-18 века, чтобы было одновременно холодное и огнестрельное оружие, боёвка а-ля dark souls/bloodborne. Можно сделать несколько классов: боец - больше здоровья, преимущественно ближний бой, низкая скорость, стрелок - высокая скорость, преимущественно дальний бой, маг(если добавлять магию в игру) - доступ к различным заклинаниям и т.д.

Вы бы стали в подобное играть? Где можно подглядеть референсы?

Если не отброшу всё, то планирую делать на юнити, но может есть более подходящий движок для этого?
894 593132
895 593133
>>593104
Давай распишу тебе как 3-х летнему ребенку, что происходит на видео
1. Игрок дергает рычаг
2. Лестница падает сверху
3. Игрок прыгает на платформу
4. Игрок прыгает на лестницу.
5. Игрок ползет до верха лестницы
6. Лестница доезжает до пола
X. Включает перемотку времени
Y. Лестница улетает наверх вместе с игроком, профит.
Если бы перемотка времени в данный момент действовала на игрока то произошло бы следующее
6. Лестница отъезжает от пола
5. Игрок спускается до середины лестницы
4. Игрок спрыгивает с лестницы
3. Игрок взлетает на платформу
2. Игрок взлетает к рычагу.
Ничего этого не происходит. На игрока перемотка времени в данной сцене не действует. Похуй как ты это объясняешь, особенной лестницей или еще чем.
896 593134
>>593133
Ты ебанат. Смотри сюда >>593085 и соси.
897 593135
>>593134

>На игрока перемотка времени в данной сцене не действует. Похуй как ты это объясняешь, особенной лестницей или еще чем.

898 593140
>>593135
И как это тебе мешает сосать и быть обоссаным?
Никак.
Читай >>593085 и соси.
899 593146
>>593135
>>593133

>в этой игре нет механики прыжков потому что в этой сцене персонаж не прыгает и неважно как ты это объясняешь


Слишком толсто.
900 593155
>>593146
Ты потерял контекст.
901 593157
>>593155
Да, это так, признаю. Извини за затуп, бро.
902 593167
>>593155

>Посмотрел прохождение этого вашего Брейда. Да, кнопочки там хранить не надо, лол. Потому что перемотка времени действует только на объекты, а не персонажа.


>это не так, в этой сцене всего лишь одна из модификций механики отмотки времени, здесь на персонажа не действует отмотка из-за добавления механики иммунитета


>РЯЯЯЯЯ ты неправ ща я объясняю что тут не действует


Ты уже вытекаешь из треда, жиробас.
903 593168
>>593167
Ну и? В этой сцене перемотка времени на персонажа не действует. => Персонаж действует не согласованно с объектами. => Кнопочки сохранять не поможет.
904 593181
>>593168
Кормлю тебя в последний раз, дегенеративный жиробас.

>Посмотрел прохождение этого вашего Брейда. Да, кнопочки там хранить не надо, лол. Потому что перемотка времени действует только на объекты, а не персонажа.


Начнём с того, что тут было заявление про НЕ НАДО, потому что В ИГРЕ БРЕЙД на персонажа отмотка не действует, а не про НЕ ПОМОЖЕТ.
Что хранение кнопочек это идея шизика, говорилось и ранее и было так же сказано и мной

>А кнопочки действительно хранить не надо, если ты не даун.


И тебе, дауну или твоему умственно отсталому другу, не суть, было пояснено почему в этой сцене на персонажа не действен отмотка времени и что это не основное поведение данной механики и даже приведено видео с тем, как на персонажа действует отмотка времени

>Там много разных механик, связанных с отметкой времени. В том числе и ИММУНИТЕТ у некоторых вещей на которых уровнях или позициях. Иммунитет может быть как у персонажа, так и у врага или даже предмета.


После чего ты семеня два раза или вас двое таких долбоёбов, не суть начал доказывать то, с чем НИКТО И НЕ СПОРИЛ

>Ведь если бы время для персонажа тоже перематывалось, то он бы НЕ МОГ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ, потому что лестницу перемотало бы наверх, но и персонажа тоже перемотало обратно на платформу с которой он прыгнул.


и

>Давай распишу тебе как 3-х летнему ребенку, что происходит на видео


>пук пук пук


>Если бы перемотка времени в данный момент действовала на игрока то произошло бы следующее


>пук пук пук


>Ничего этого не происходит. На игрока перемотка времени в данной сцене не действует. Похуй как ты это объясняешь, особенной лестницей или еще чем.


После чего ты начал кукарекать про потерю контекста.
Всё.
Можешь конечно и дальше объяснять что на видео, где персонаж не прыгает, он действительно не прыгает, когда с этим никто не спорил, и подводить это под то, что механики прыжков вообще не существует, несмотря на то, что она по полной и очень разнообразно используется в игре.
Препятствовать этому твоему обмазыванию говном я не буду
905 593182
1456263026442.webm18,9 Мб, webm,
1280x720, 2:26
906 593184
>>593181
Тяжело тебе в жизни придется, такому тугоумному.

>было заявление про НЕ НАДО, потому что В ИГРЕ БРЕЙД на персонажа отмотка не действует, а не про НЕ ПОМОЖЕТ.


Все верно. В другой игре где есть перемотка всего мира назад, запись кнопочек будет прекрасно работать.
Только аутист может не понять что не надо = не поможет.

>было пояснено почему в этой сцене на персонажа не действен отмотка времени


Строго говоря почему именно в сцене с лестницей перемотка не работает на персонажа ты так и не объяснил. Место проклятое? Лестница волшебная? А хуй его знает.

>Можешь конечно и дальше объяснять что на видео, где персонаж не прыгает, он действительно не прыгает, когда с этим никто не спорил, и подводить это под то, что механики прыжков вообще не существуе


Причем тут вообще прыжки, дегенерат? Это у тебя такое неумение пользоваться аналогиями?
Попробуй пользоваться логикой в следующий раз. Если бы не было таких ситуаций, где на персонажа не действует способность (перемотка времени), то не было бы никаких препятствий, для использования механизма с записью кнопочек.
Впрочем твой брейд такая хуйня что его можно использовать как учебник того как НЕ НАДО делать геймдизайн.
907 593186
>>593184
Слишком толсто. ты уже вытек из треда, жиробас.
908 593190
>>593186
Но он прав в том что геймдизайн отстойный.
Вот он вебм показал - это типичное занятие в брейде. Прыгать десяток раз на одном месте в попытках попасть куда-то.

То есть игра НЕ про то как прикольно решать головоломки со временем. Это был бы хороший геймдизайн. А про войну с ебучими прыжками и микротаймингами. Играл в неё в год релиза, заебался от таймингов и дропнул пройдя пару локаций.
909 593193
>>593190
Субъективное мнение.
Я не хардкорный игрок, но все же прошел до конца. Не без трудностей, иногда задрачивать приходилось, но все же опыт интересный.
Имхо, довольно хороший баланс того, чтобы подумать, попрыгать, но при этом иногда превозмочь свои скиллы. Но опять же, все индивидуально.
мимо
910 593226
911 593233
>>593193

>но все же прошел до конца.


Звезды собрал?
912 593236
>>593193
Раз уж ты прошел, может поделишься наблюдением, действительно ли там нужна для чего-то перемотка времени назад на полчаса?
913 593238
>>593236
Знаю, что там одно облачко нужно долго ждать
https://youtu.be/hXapU19QKsw?t=89
Еще там по-моему две концовки. Вообще советую на ютубе посмотреть как их собирать, это уже бонусные суперсложные задания. Натыкался на один ролик, чувак на одном месте чтобы просто исполнить маневр дрочился минут сорок на отмотках веся в воздухе не мог попасть на вылетающего из трубы гриба.
914 593242
>>593238
Я эту шебмку выше и нарезал. 2 минуты.
915 653620
Киньте ссылку на канал где 3-д тянка с робоголосом обозревала игры с челланджей.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски