Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
screen-0[1].jpg572 Кб, 1920x1080
очередная мафия 615018 В конец треда | Веб
Хочу запилить игру. Суть такова.
Сессионка. Мафия.
Некая закрытая территория. На ней живут\работают несколько людей. В начале сессии у каждого игрока своя роль, основная, которая известна всем - повар, милиционер, любая другая.
Каждый по началу игры идет на своё "рабочее место" и "работает" - минут 5-10.
Идет счетчик, сколько времени человек работал.
Еще у нескольких людей будет скрытая роль - "мафия".
Они за время "работы" обычных людей должен устроить диверсию.
Люди должны спалить их. Подсматривать например. Еще будут случайные события - кто-то поранился, пошел ко врачу, он ему помог. У кого-то "рабочее место" сломалось. Он пошел к ремонтнику.
И перед обсуждением и голосованием будет доступна статистика, кто сколько сидел и работал.
Так вот, помогите пожалуйста, на чем такой щедевр высер делать? Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.
2 615030

> на чем такой щедевр высер делать?


Unity

> Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.


Unity Asset Store
3 615033
>>018 (OP)

>3d


Юнити.
4 615146
а что вообще читать\смотреть\изучать? в какую сторону копать? где искать примеры или готовую логику, или самом где изучить?
5 615147
>>146
с чего вообще начать?
6 615151
>>146
А чего тебе вообще нужно? Какую тебе логику?

>>147
Если вообще ничего не знаешь, начни с астероидов. И уроков ИЗО.
7 615152
>>146
с чего вообще начать?
8 615153
>>151
ну не уж то разработку начинать с графики?
начать с того как приделать мультиплеер, как создать классы персонажей, цели\задачи для этих классов, объекты, с которыми они могут взаимодействовать(проверки там всякие)
9 615173
>>153
Если серьёзно - то именно с неё. С концептов и мокапов. С диздока и подробного описания всех механик.
10 615190
>>173
описано, все роли расписаны, кто что делает расписано, необходимые механики расписаны, я просто не ебу как это всё на двиг переводить, чесслово
11 615192
>>190
И я, значит, должен догадаться, какие же у тебя там механики и рассказать тебе, как их реализовать?

Сделай астероиды по туториалу, поймёшь как функционирует двиг.
12 615294
>>018 (OP)
Вау, симулятор работки.
Но время работы надо хотя бы до получасу-часу надо увеличить.
13 615325
>>190

> просто не ебу как это всё на двиг переводить


А я вот, например, не ебу как ремонтировать ДВС. У каждого своё горе.
14 615411
>>325
Поэтому я и спрашиваю, с чего начать, как облегчить разработку. Вы же не будете делать поршни и уплотнительные кольца сами, вы их купите. Вот и я ищу где можно упростить.
15 615439
>>411

> где можно упростить


Выбираешь два-три движка на рассмотрение, например, годот, юнити и гамак. Далее по пунктам:
1. Смотришь видеопрезентации по движкам и обзоры. На этом этапе выбранные движки не отсеиваешь, даже если уверен, что хочешь отсеять.
2. Смотришь туториалы по движкам. На этом этапе уже можно пометить на удаление движки, у которых слабое комьюнити и нет годных видеоуроков. При просмотре оцениваешь удобство использования движка: организацию объектной системы, удобство редактора (если есть).
3. Читаешь официальную документацию по выбранным движкам. Оцениваешь полноту и понятность документации, наличие примеров и шаблонов. На этом этапе уже можешь отсеивать движки, в которых тебе будет просто противно работать по любой комбинации вышерассмотренных пунктов.
4. Если на этот момент осталось более одного движка - выбирай наиболее понравившийся и иди дальше с ним. Если один, просто бери его и дальше. Если ни одного - начинай писать свой движок, на это нужен отдельный гайд.
5. На этом этапе ты возвращаешься к видеоурокам, но параллельно держишь уже открытой документацию и тестовый проект. Видео - это твои лекции, документация - учебники, тестовый проект - домашнее задание.
6. Ебашишь по КД пункт 5, джва года, пока не получится игра.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски