Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
XTS1yFvTnYg.jpg989 Кб, 1500x1500
ищем сценариста 647662 В конец треда | Веб
ищем сценариста
(ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить)

сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую)
и да мы хотим сделать хит
я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите)

я геймдизайнер
художник
могу моделить
монтировать видео

я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думали что я просто отношусь к этому как к хобби
прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница

если что мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
остальные люди
кодер
художница
музыкант
тестер

насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)

и да картинка онли для привлечения внимания хотя этот кал я нарисовал сам
2 647663
короче откликайтесь ребзя
3 647668
отписал в личку
15830933192100.webm1,9 Мб, webm,
1280x720, 0:15
4 647670
>>647662 (OP)

>прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр


>читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями


>читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео


>при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница


Это паста с геймдевру что ли?
5 647672
>>647662 (OP)

>насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)



КОРОВАНЫ
6 647691
ОП, добавь в телегу
7 647694
>>647691
в вк пиши idhauntlii
8 647753
>>647662 (OP)
Иды-суперэги инвалидов, это конечно круто, но гораздо круче — артели толщепроходчиков во вселенной наоборот с толщеходами.
9 647756
>>647662 (OP)

> мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может


Наоборот. Мы здесь не все, но многие, понимаем, что пик человеческой мозговой активности приходится на период в 16-22 года. В это время человек может с нуля освоить любую сложнейшую профессию за 1-2 месяца. И если даже сегодня ты профан, то приложив усилия, ты уже к лету становишься профи.
А вот потом уже гораздо сложнее. Вот я в свои 40 решил вкатиться в геймдев, уже второй год фуфлыжно сижу, изучаю технологии, но так нихуя и не сделал. Начинаю делать игру, а она неизбежно скатывается в полезные утилиты, написанием которых я промышлял 20 лет назад.
10 647766
>>647756

>Наоборот. Мы здесь не все, но многие, понимаем, что пик человеческой мозговой активности приходится на период в 16-22 года



Всё очень индивидуально.
Слог, которым написан пост закладывает сильные сомнения в способностях автора как минимум внятно выражать мысли.
11 647767
>>647766
Всё очень индивидуально в пределах +/- 2 года к вышеозначенному периоду.
Слог высок. Но ты-то понял. А если кто не понял — не моя проблема.
HarmizVenZZZ 12 647776
Я хотел бы поболтать, мб чем нить помогу
О себе: 22 лвл кун. тоже пишу музыку, рисую, моделю, немного прогер(т.е. охуеть какая творческая личность). Хочу залететь в сценаристы-геймдизы. Учусь на фил-факе в спбгу на журналиста(предпоследний курс, так что как минимум годик могу чето интересное придумать, а там мб военник купить смогу)
Было бы круто, чтобы вы собрались со мной в войсе, да я вас расспросил. Ну или хотя бы в телеграмме попечатались (мой тг - @XiDoS)
15836287932420.png2,8 Мб, 1080x1080
13 647778
>>647662 (OP)
это шикарно
14 647781
>>647767

>Слог высок. Но ты-то понял. А если кто не понял — не моя проблема.



Я этого >>647662 (OP) шизоида имел в виду.
15 647782
>>647781
Схуяли шизоида? Школьник простой. Себя вспомни в его годы.
16 647792
>>647782
Я в его годы уже на асме ебашил
17 647799
>>647792
Круто. Никак и игры у тебя есть?
18 647800
>>647776
так напише мне в вк а то меня в теле нету idhauntlii
19 647804
>>647756
да это от мотивации зависит. просто я очень целеустремлен сделать что то хорошее. но это скорее ради денег. ибо моя мечта это бессмертие
Cda-pHzQ9Iw.jpg301 Кб, 1500x1500
20 647809
>>647766
ляя . чуви. да я скажу честно что у меня 2 по русскому. но мне как то пофиг на то как я пишу. думаю в основном на грамматику смотрят и по ней оценивают человека скорее не оч умные люди
21 647818
>>647809
Ты точно ебанашка. Тебе пишут про кривой слог (стилистику изложения), ты кукарекаешь про грамматику. Ты внатуре ебанашка, которая не только излагать мысли не умеет, но еще и воспринимать чужой текст. Нассал тебе в пасть.
22 647821
>>647804
Ну что, нашли сценариста? Может мне попробовать?
23 647838
24 647839
>>647809
Я видел ашотов, которые знали орфографию на два, но слог у них был как у Пелевина
sage 25 647856
>>647662 (OP)
Есть пара идей у меня.
А у вас какая цель гейдева? для фана или сириус бизнес?
Если сириус то пойду дальше, мимо.
26 647965
>>647821
попробуй айди вк я кидал уже выше. сценариста вроде не нашли так как чуви который написал что хочет что то молчит
27 647967
>>647856
а что тебя так отпугивает бизнес???? мы же на ориджинал контент идем так что все твои смелые идеи были бы нужны)

это кстати художница рисила
28 647968
>>647818
окей. хорошо. как скажешь. я ебанашка. вообще впадлу с такими как ты диалог вести.
29 647979
>>647965

> айди вк


Я старый омномномнимус, у меня нет вк.
30 648000
>>647967

>художница


неплохо
пилити новелу
31 648001
Покажи фотку художницы. Если всратка, то нахуй вашу тиму лохов.
32 648003
>>648001
Ты разделом ошибся, дрочелыжка.
sample562c9c9e530ab492da1600f2471dfd10.jpg155 Кб, 850x846
33 648005
>>647662 (OP)
Как можно было прочитать больше одной книжки, сидеть в инете и при этом так отвратно писать? Пиздец. У меня тоже двойка, по некоторым причинам школу проебал, и от моей писанины глаза нахуй не вытекают. О каком профессионализме идет речь, если ты даже в русский не можешь.
И сценарий хуйня, даже на уровне концепции. Вторичность как она есть. Я в пятнадцать такую шизо-хуйню про киберпанк, всеобъемлющую сеть и тянку хакера писал, под влиянием Гибсона.
К тому-же о каком хите идет речь, если такой непопулярный, даже среди анонов, сеттинг?
Займись лучше самообразованием или делайте простой проект, который хотя-бы выйдет.
Иначе вы либо будите пытаться в 3д и зафейлите, просто статистически зафейлите. Не надо быть знатоком геймдева, чтобы посмотреть сколько маломальски годных 3д играка шутеры, рпг, всякие смеси жанров вышло, по отношению к 2д все тем-же рпг, шутерам, новелкам, платформерам и прочему. И сколько 3д игр таки выстрелило. Да нет их почти.
Либо по классике уебетесь в новелку, а там с гейплеем и фичами особо не разгуляешься. Вангую в конечном итоге вы будите делать новелку, иначе проект тупо не выйдет.

мимо человек видевший как умирали проекты из-за чсв и спавшего энтузиазма после месяца разработки
a930affc-5e53-463a-9d49-265284f0771c.mp4254 Кб, mp4,
352x640, 0:05
34 648006
35 648017
>>648005

>Иначе вы либо будите пытаться в 3д и зафейлите



Ну это ты зря. Щас всё больше годного 3д выходит, даже от одиночек.
Я пытавшийся как в 3д, так и в 2д могу сказать, что 3д во многом проще делать.
Платформеры с видом сбоку не беру, это просто дно из дна, как там что-то ещё выстреливает - мне не понять.
sage 36 648022
>>647967

>а что тебя так отпугивает бизнес?


да отпугивает,не хочу заниматься бизнесом и с оглядкой на рыночек
dPS1q4CwE8.jpg72 Кб, 1164x687
37 648031
>>648017
Делать то проще, но по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА. Гейплейно вряд-ли будет что-то настолько продающее, знаю всего пару примеров успешной годноты: Deep Rock Galactic, Risk of Rain 2, ну и некоторые выжевастики и классические шутеры были норм. Хотя даже эти игры делали люди со знанием дела, не рандомы с имиджборд.

Важная ремарка, под 3д я имел ввиду именно гейплейно 3д, то есть не графику, а именно механики построенные с учетом трех осей координат, как вышеописанных примерах 3д годноты
38 648032
>>648031

>по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА. Гейплейно вряд-ли будет что-то настолько продающее


Тебе и продаж зато понадобится меньше чем студиям чтобы окупиться.
CIlVrpRF8Ls.jpg397 Кб, 1280x1117
39 648033
>>648032

> продаж


Проблема в том, что их может и не быть толком. Игра просто утонет. Хотя соглы, может и повести, затраты действительно небольшие.
Хотя я все же придерживаюсь мнения, что лучше работать на портфолио и связи. Так и у тебя скилл появиться, и будет реальная возможность вступить в команду к таким-же скиллованым. А там чем черт не шутит, в ААА студию.
Делать "хит" с первой попытки, как минимум глюпо. Лучше простые игры научится делать, а потом уже грезить о великом
40 648035
>>648031

>по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА



Кто в здравом уме будет пытаться конкурировать с ААА?
Этого и не нужно. Этот >>648032 прав.
Крупные студии зарабатывают на продажах ААА сотни миллионов долларов.
Ты столько не заработаешь, хоть один, хоть командой из 10 человек, хоть из кожи вылези. Но что-то заработать можно.
41 648040
>>648017

> Мне не понять, как это они умудряются зарабатывать


> Я пытался и в 3дэ и в 2дэ, но Игорь тонет


> НО ОХУЕННО ВАЖНОЕ МНЕНИЕ ИМЕЮ


Очень интересно.
42 648055
>>648040

>Игорь тонет



Я не доделал игоря пушо слишком размахнулся. Потом понял, что лучше поумерить хотелки и делать что-то попроще. И бить себя по рукам, когда захочу запилить больше свистоперделок без почти готовой игры.
В этот раз точно доделаю. Может быть.
image.png1 Кб, 128x128
43 648075
>>648017

>Я пытавшийся как в 3д, так и в 2д могу сказать, что 3д во многом проще делать


для полноты попробуй пиксельартъ
44 648289
>>647766
слог которым написан ответ на слог 40 летнего чувака не вызывает сомнения в том, что написавший его зумер, обслушавшийся клауд рэпа, и не воспринимающий сложных речевых конструкций
45 648291
>>648289
>>647766
Чувак, извини, я думал что ты 40 летнего гдевера обсираешь, согласен с тобой.
LBQV6RrMsI.jpg290 Кб, 1002x1184
46 648307
если кого то интересует то в команде уже 10чел. +3 геймдизигнера сценариста
47 648308
и кодер моделлер
48 648311
>>648307
Наканец-та игры будут!
49 648329
ОП, с 10 гениальными творческими личностями тушками в команде вы проебете все
>>648005
Вот этот джентльмен взрослый и говорит дело.
И я в свою очередь спрошу, а есть ли у вас при такой группировке босс? Ну знаешь, там, за сроками послеживать, пизды давать, если кто проебывается, такая, знаешь ли, скучная рутинная монотонная
и не творческая работа?
Если ты, указывая что

>при себе имею ребят


считаешь себя руководителем группы, ответь, ты управлял хоть раз хотя бы двумя юнитами? Книжки по менеджменту не в счет.
Я тебе расскажу что вас ждет: композитор завалит сессию и его заберут в армию нахуй, гей-дизайнеры со сценаристами передерутся, потому что каждый будет топить за свой вариант а к компромиссу приходить в школах и книжках не учат. Художница съебется летом в крым отдыхать, там встретит любовь всей своей жизни ией уже не до твоей гениальной идеи будет, кто-то в дотку уйдет с головой, и тому подобное.
Чувак, и ты лучше свой сценарий оставь про вр интернет, не зайдет, ты хочешь делать игру в том мире, который тебе нравится, а не в том который нравится массе.
Лучше полазь по доске, где-то глубоко внизу есть давно нахуй утонувший тред про проект Сохо (Soho). Вот это блять киберпанк и бомба. Зделой его с теми кто есть.

Мимо-16 лет руководящего опыта-38 лет-распиздяй-200 рыл в подчинении
50 648331
>>648329
бля, с разметкой проебался, сорян.
51 648336
>>648329
Не совсем согласен, но само собой ничего у них не выйдет, чтобы вот так взять и собраться и сделать с первого раза, так не бывает. Но зато хоть какой-то опыт получат.

Я бы кстати хотел последить за тем как у них продвигаются успехи,

начинающий аниматор spine after effects
52 648337
>>648336
они получат опыт rage quit из команды, не более, каждый будет заниматься своей хуйней, пока не надоест.
Я бы тоже хотел следить
https://2ch.hk/gd/arch/2016-07-04/res/250803.html (М)
Сюда вам вместе с командой
53 648622
ОП, ну ты прогресс хоть будешь сюда выкладывать?
Бля, если нет, то нахуй тред создавал, есть тред поиска сотрудников же, епта
54 648658
>>647662 (OP)
Ты ведь понимаешь, насколько хуево звучит то, что ты написал? В мое время школьцы и то получше выебывались - хоть как-то пытались косить под "профессиАналов". А ты сразу с козырей зашел - идей нет, главного человека нет(кодера хотя бы - рисовать любая ебанашка умеет), никакой организованности и дисциплины нет (откуда они у 18-летних детей?), зато есть куча понтов - сразу на "качественный продукт" замохнулись. Если ты не тролль, то все еще хуже. Короче, малец, поумерь пыл. Крестики-нолики хотя бы сделайте, не разосравшись и не разбежавшись после первой же трудности, а потом поговорим.
55 648660
>>648658

> рисовать любая ебанашка умеет


Блять.
мимо ебанашка кодер, не умеющий рисовать
56 648758
>>648658
Вот этого двачую. Распределенная разработка без трудовых отношений - это очень хуево. Когда нет единого директора, который может сказать "Иди, сука, переделывай свою хуйню, а то зарплату не получишь, у меня на твое место очередь из 10 человек" - то нихуя не выйдет. Все будут чесать яйца, прокрастинировать и выяснять какого оттенка должна быть трава в игре.
15839297004020.jpg10 Кб, 329x331
57 648762
Дващуры, вас не заебало ещё с пастой общаться?
58 648763
>>648762
Он не паста, а реальный шизик
59 650824
>>647662 (OP)
Оп, ты там живой? Как с тобой связаться хоть?
60 650858
Кстати да, какой прогресс, оп?
что за пиздец.jpg383 Кб, 1600x900
61 651341
>>647662 (OP)
бля было бы круто же если сделать хистори и продуманный реально прям глубокий, может с отсылками какими угодно, типо undertale, только доделанное до кнца сюжетец с персами, с филасофска идеями, доведёнными до реальных умозаключений. но при этом 2дэшку, без шутер-поеботни для особо мных. вот тогда и будет "качественный продукт" и без банальностей. но это пиздецки сложно, ибо для качественого продукта надо что-то новое, как механику либо боёв, либо их вообщене делать, но продумать всё так, чтобы игравшему было действительно интересно.

хотя хули выёбываться, все уже мертвы походу
62 651376
Нет, ну эта команда-платиновый состава ГЕЙмдевача, художница фуррей, тестировщик (картинок с фурями), три сценариста, нет ну ещё бы парочку, тогда бы вообще заебись было. Сама идея колосальна, инвалидка которая в сети жутко сильная и проворная и сражается против КОРПОРАЦИЙ, В общем люди увожайти инвалидов, они тоже люди!
63 651389
>>651376

>художница фуррей



Так, я не понел, где фотопруфы сисек, вареника и шахты?
64 651395
>>651392

> Это такой прикол, что все начинающие игроделы такую хуйню разрабатывают или что?


Да. Гугли Мэри Сью.
65 651595
>>651395

> Мэри Сью


я мимокрокодил, но чисто интересно
А шерлок холмс тож из етой темы? Или ввиду его наркозависимости он не вкатывает? ( я про книжного, которого еще в советских фильмах показывали )
спасибо за новый термин XD
66 651831
>>651595
Не совсем. Шерлок Холмс - это скорее производная от героического эпоса (как Геракл, Зигфрид, Тор), то есть в книге он представлен не как живой человек, а как высшее существо, обладатель "божественной" силы логики и дедукции, совершающий героические поступки. А вот когда качествами сверхсущества владеет обычный мимокрокодил - вот это уже оно.
67 651845
Если кому-то (не ОП) нужен еще сценарист - пишите над чем работаете и чего хотите. Могу помочь.
68 651904
>>651831
А вот если у нас есть персонаж(мимокрокодил), которого мы наделяем етими качествами когда он проходит через сложности(т.е. в процессе развития), то это уже норм? Т.е. создаем это сверхсущество внутри сценария, а не вкидываем просто так рембо
Если нет, то я не ебу тогда как писать что либо
Прост видел на всяких сайтах по термину, что люка из пездных войн приписывают к мерисизму этому, однако, он, как раз таки, проходит какие то "тренировки" и все такое
69 651947
>>651904
Да всё от скилла писателя зависит.
Вон Гарри Поттер тоже Мери Сью в вакууме, но от него вся планета прётся. А бывает читаешь рассказ, и прямо чувствуешь, что через главного героя автор сублимирует все свои комплексы, он у него и жнец, и на дуде игрец, и рыбку ест, и на хуй садится, непринужденно спасает мир, попутно склеивая ЕОТ и раздавая пиздюлей злодеям, и тебя начинает передергивать от слащавости.
70 651961
>>651947
А где он Мэри Сью? Чисто много денег + талантливый волшебник + чувствует Волан-де-Морта и его слуг (что иногда плюс, а иногда минус). Семьи своей нет, страдает от этого - минус.
71 651989
>>651947

>Мери Сью в вакууме


нет
а вот АТЛАНТ РАСПРАВИЛ ПЛЕЧИ 11666999/10
красивая,богатая,умная,сын/отец/дух своего движения
ВСТРЕЧАЕТ
краивого,богатого,умного,САМЕЦ11
72 651996
Ну в общем смотрите, главная героиня Мэри Сью деРояль! Дочь барона Вкустаха деРояля!
Виртуозно владеет боевыми искусствами. Умна. Мила. Обладает тонким чувством юмора.
С легкостью управляется с любыми видами транспорта, наземным, воздушным, космическим и даже с толщеходами из вселенной наоборот!
73 652002
>>651996
Если показано развитие этого персонажа от +/- обычного человека, то ок.

Если просто ебет всех на право и на лево, то не ок.

С другой стороны есть же всякие игры типа Постала или Хейтрид, где ГГ всех ебет просто чтобы игроку было весело.
74 652008
>>652002
Неоднократно поднималась эта проблема в тредах. Обычно каждый из спорщиков остаётся при своём мнении. Моё мнение: литературная мерисьюшность не работает в играх. Точнее, работает наоборот: игроки ожидают, что они будут мерисьюхами и требуют возврат денег, если за отведённое стимом N часов геймплея, игре не удалось показать им, какие они нагибаторы.
75 652026
>>652008
Ты будешь смеяться, но это ударило бумерангом по литературе. У нас теперь в сетевой литературе популярны жанры ЛитРПГ и боярки, где герой или водиночку прокачивается в псведоигровом мире, крушит вражин и ебет красавиц или делает в команде других игроков-героев или в клане.

С другой стороны, может быть игровой рынок уже пресытился всеми этими дарк соулсами (в которых игрока возят лицом по полу), всеми этими "моя игра - это искусство!" и прочими сессионками и сейчас игрок сможет нормально воспринять что-то вроде Сенгоку Ренс, где ГГ крушит вражин и ебет красавиц?

Особенно учитывая развитие платформы Нутаку и изменение политики Стима по отношению к порно-играм.
76 652027
>>652026
В одиночку блжад
77 652073
>>652026
После выхода Half Life Alyx это всё только усилится. Игрок будет ебать красавиц одной рукой, а второй отстреливать монстров из дробовика.
78 652086
>>652073
А учитывая, что к вр можно приделать не только перчатки на руки или шлем на голову... Такие возможности!
79 652087
>>651904
если во время "развитие" вашего героя будут показаны его отрицательные черты. и вообще - если по сценарию это человек - то это человек, у него есть и "плохие" поступки, он может вредить, оправдывать своё несправедливое отношение к чему-либо. и это не те "отрицательные" черты, что можно исправить, натренероваться и улучший - это характер + темперамент героя. у него должны быть принципы (хотя зависит какой темперамент и характер был выбран). кароче очеловечить своего гг надо, даже если и сверхсущество - он всё равно человек, тогда и не будет мэрисью
80 652088
>>652086
первый, кто прицепит этсамое к вр - озолотится, зуб даюне свой
81 652090
>>652088
узкоглазики уже всё освоили
https://www.youtube.com/watch?v=yrUrs9YvlEk
82 652130
>>652090
Двачую. Пока ты только размышляешь над тем, как прицепить автодрочилку хуя к виар-комплекту, ушлый китаец уже выставляет серийный образец на али.
83 654345
Можно вступить? Сейчас я тоже делаю свою игру. Работаю над сценарием. Мне не хватает работ в портфолио, точнее их вообще нет.
84 654398
Ну что, нашли сценариста?
sage 85 691498
>>648307
и будешь ты ьратить 90% времени на менеджмент, проходили уже
86 691506
>>647662 (OP)

>и да мы хотим сделать хит


Замахнулся на хит, родил шит.

>я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам


Блядь, я тебя хочу фотку с Доном Карлеоне, у которого вместо лица ОП-пик.

>я геймдизайнер


>художник


>могу моделить


>монтировать видео


Где пруфы? Примеры документации, ссылки на артстанцию, прототипы?

>кодер


>художница


>музыкант


>тестер


А я томат.
87 692318
ахахах, обрубальта, ты чтоле?
88 692326
>>692318
Никто не знает, куда он делся?
89 693170
>>647662 (OP)
У тебя проблемы с командой, чел. Смотри:
Тестер нахуй не нужен. Музыкант тоже. Художница скорее всего тоже, есть магазины ассетов. Сценариста тоже не надо тут.
И да, ты тоже тут нахуй не сдался, кек, со своей безграмотностью. Надеюсь ваш кодерок погонит вас всех взашей.
90 693482
>>693170
зачем магазины ассетов, если можно делать рогалик?
91 703481
>>648660
Двачую. Рисовать не могу даже на бумаге, а код пишу с 14-ого года.
>>693482
лол
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски