Вы видите копию треда, сохраненную 20 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
(ну если ты не сценарист то тоже можешь к нам вступить)
сразу скажу что я намерен делать только оч качественный продукт. делать банальные игры (бальный сеттинг. сценарий. геймплей. механика. рисунки. музыка и теде не приветствую)
и да мы хотим сделать хит
я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам ( если просто хотите сдружиться то тоже пишите)
я геймдизайнер
художник
могу моделить
монтировать видео
я тут немного о себе расписал ну чтоб вы не думали что я просто отношусь к этому как к хобби
прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница
если что мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
остальные люди
кодер
художница
музыкант
тестер
насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)
и да картинка онли для привлечения внимания хотя этот кал я нарисовал сам
1280x720, 0:15
>прочтиал 5 книг по геймдизайну. 10 по психологии людей и масс и теде. читал где то 3 книги за маркетинг и распространение игр
>читал за рисование комиксов и аниме.дизайн сайтов. архитектуру. изучал психологию рисунка обычнор рисую в растр но могу если што и вектором и даже пискеселями
>читал за то как разрабатывались хиты. еще читал за сценаристику и режиссюру. могу сделать анимацию в 3д или 2д а так же замонтировать видео
>при себе имею ребят которые могут сделать музыку и попридумывать идеи для обсуждения того или иного. так же есть прогер и еще тестеры художница
Это паста с геймдевру что ли?
>насчет игры мы толком сами не разобрались ибо тока недавно собрались. уже есть конструкции наподобие сценария наподобие 3д интернета в виар и хакера нетсталкера в нем. девушки которой помогают сущи которое являются ее идом и суперэгом (это из фрейда ) и решают вместе с ней проблемы( она кстать инвалид)
КОРОВАНЫ
в вк пиши idhauntlii
Иды-суперэги инвалидов, это конечно круто, но гораздо круче — артели толщепроходчиков во вселенной наоборот с толщеходами.
> мне18лет но надеюсь это не заставит вас подумать что я профан который ничего не может
Наоборот. Мы здесь не все, но многие, понимаем, что пик человеческой мозговой активности приходится на период в 16-22 года. В это время человек может с нуля освоить любую сложнейшую профессию за 1-2 месяца. И если даже сегодня ты профан, то приложив усилия, ты уже к лету становишься профи.
А вот потом уже гораздо сложнее. Вот я в свои 40 решил вкатиться в геймдев, уже второй год фуфлыжно сижу, изучаю технологии, но так нихуя и не сделал. Начинаю делать игру, а она неизбежно скатывается в полезные утилиты, написанием которых я промышлял 20 лет назад.
>Наоборот. Мы здесь не все, но многие, понимаем, что пик человеческой мозговой активности приходится на период в 16-22 года
Всё очень индивидуально.
Слог, которым написан пост закладывает сильные сомнения в способностях автора как минимум внятно выражать мысли.
Всё очень индивидуально в пределах +/- 2 года к вышеозначенному периоду.
Слог высок. Но ты-то понял. А если кто не понял — не моя проблема.
О себе: 22 лвл кун. тоже пишу музыку, рисую, моделю, немного прогер(т.е. охуеть какая творческая личность). Хочу залететь в сценаристы-геймдизы. Учусь на фил-факе в спбгу на журналиста(предпоследний курс, так что как минимум годик могу чето интересное придумать, а там мб военник купить смогу)
Было бы круто, чтобы вы собрались со мной в войсе, да я вас расспросил. Ну или хотя бы в телеграмме попечатались (мой тг - @XiDoS)
это шикарно
>Слог высок. Но ты-то понял. А если кто не понял — не моя проблема.
Я этого >>647662 (OP) шизоида имел в виду.
так напише мне в вк а то меня в теле нету idhauntlii
да это от мотивации зависит. просто я очень целеустремлен сделать что то хорошее. но это скорее ради денег. ибо моя мечта это бессмертие
ляя . чуви. да я скажу честно что у меня 2 по русскому. но мне как то пофиг на то как я пишу. думаю в основном на грамматику смотрят и по ней оценивают человека скорее не оч умные люди
Ты точно ебанашка. Тебе пишут про кривой слог (стилистику изложения), ты кукарекаешь про грамматику. Ты внатуре ебанашка, которая не только излагать мысли не умеет, но еще и воспринимать чужой текст. Нассал тебе в пасть.
Да.
Я видел ашотов, которые знали орфографию на два, но слог у них был как у Пелевина
Есть пара идей у меня.
А у вас какая цель гейдева? для фана или сириус бизнес?
Если сириус то пойду дальше, мимо.
попробуй айди вк я кидал уже выше. сценариста вроде не нашли так как чуви который написал что хочет что то молчит
а что тебя так отпугивает бизнес???? мы же на ориджинал контент идем так что все твои смелые идеи были бы нужны)
это кстати художница рисила
окей. хорошо. как скажешь. я ебанашка. вообще впадлу с такими как ты диалог вести.
Ты разделом ошибся, дрочелыжка.
Как можно было прочитать больше одной книжки, сидеть в инете и при этом так отвратно писать? Пиздец. У меня тоже двойка, по некоторым причинам школу проебал, и от моей писанины глаза нахуй не вытекают. О каком профессионализме идет речь, если ты даже в русский не можешь.
И сценарий хуйня, даже на уровне концепции. Вторичность как она есть. Я в пятнадцать такую шизо-хуйню про киберпанк, всеобъемлющую сеть и тянку хакера писал, под влиянием Гибсона.
К тому-же о каком хите идет речь, если такой непопулярный, даже среди анонов, сеттинг?
Займись лучше самообразованием или делайте простой проект, который хотя-бы выйдет.
Иначе вы либо будите пытаться в 3д и зафейлите, просто статистически зафейлите. Не надо быть знатоком геймдева, чтобы посмотреть сколько маломальски годных 3д играка шутеры, рпг, всякие смеси жанров вышло, по отношению к 2д все тем-же рпг, шутерам, новелкам, платформерам и прочему. И сколько 3д игр таки выстрелило. Да нет их почти.
Либо по классике уебетесь в новелку, а там с гейплеем и фичами особо не разгуляешься. Вангую в конечном итоге вы будите делать новелку, иначе проект тупо не выйдет.
мимо человек видевший как умирали проекты из-за чсв и спавшего энтузиазма после месяца разработки
>Иначе вы либо будите пытаться в 3д и зафейлите
Ну это ты зря. Щас всё больше годного 3д выходит, даже от одиночек.
Я пытавшийся как в 3д, так и в 2д могу сказать, что 3д во многом проще делать.
Платформеры с видом сбоку не беру, это просто дно из дна, как там что-то ещё выстреливает - мне не понять.
>а что тебя так отпугивает бизнес?
да отпугивает,не хочу заниматься бизнесом и с оглядкой на рыночек
Делать то проще, но по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА. Гейплейно вряд-ли будет что-то настолько продающее, знаю всего пару примеров успешной годноты: Deep Rock Galactic, Risk of Rain 2, ну и некоторые выжевастики и классические шутеры были норм. Хотя даже эти игры делали люди со знанием дела, не рандомы с имиджборд.
Важная ремарка, под 3д я имел ввиду именно гейплейно 3д, то есть не графику, а именно механики построенные с учетом трех осей координат, как вышеописанных примерах 3д годноты
>по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА. Гейплейно вряд-ли будет что-то настолько продающее
Тебе и продаж зато понадобится меньше чем студиям чтобы окупиться.
> продаж
Проблема в том, что их может и не быть толком. Игра просто утонет. Хотя соглы, может и повести, затраты действительно небольшие.
Хотя я все же придерживаюсь мнения, что лучше работать на портфолио и связи. Так и у тебя скилл появиться, и будет реальная возможность вступить в команду к таким-же скиллованым. А там чем черт не шутит, в ААА студию.
Делать "хит" с первой попытки, как минимум глюпо. Лучше простые игры научится делать, а потом уже грезить о великом
>по внешке они уступают играм от крупных инди студий и ААА
Кто в здравом уме будет пытаться конкурировать с ААА?
Этого и не нужно. Этот >>648032 прав.
Крупные студии зарабатывают на продажах ААА сотни миллионов долларов.
Ты столько не заработаешь, хоть один, хоть командой из 10 человек, хоть из кожи вылези. Но что-то заработать можно.
> Мне не понять, как это они умудряются зарабатывать
> Я пытался и в 3дэ и в 2дэ, но Игорь тонет
> НО ОХУЕННО ВАЖНОЕ МНЕНИЕ ИМЕЮ
Очень интересно.
>Игорь тонет
Я не доделал игоря пушо слишком размахнулся. Потом понял, что лучше поумерить хотелки и делать что-то попроще. И бить себя по рукам, когда захочу запилить больше свистоперделок без почти готовой игры.
В этот раз точно доделаю. Может быть.
>Я пытавшийся как в 3д, так и в 2д могу сказать, что 3д во многом проще делать
для полноты попробуй пиксельартъ
слог которым написан ответ на слог 40 летнего чувака не вызывает сомнения в том, что написавший его зумер, обслушавшийся клауд рэпа, и не воспринимающий сложных речевых конструкций
Наканец-та игры будут!
>>648005
Вот этот джентльмен взрослый и говорит дело.
И я в свою очередь спрошу, а есть ли у вас при такой группировке босс? Ну знаешь, там, за сроками послеживать, пизды давать, если кто проебывается, такая, знаешь ли, скучная рутинная монотонная
и не творческая работа?
Если ты, указывая что
>при себе имею ребят
считаешь себя руководителем группы, ответь, ты управлял хоть раз хотя бы двумя юнитами? Книжки по менеджменту не в счет.
Я тебе расскажу что вас ждет: композитор завалит сессию и его заберут в армию нахуй, гей-дизайнеры со сценаристами передерутся, потому что каждый будет топить за свой вариант а к компромиссу приходить в школах и книжках не учат. Художница съебется летом в крым отдыхать, там встретит любовь всей своей жизни ией уже не до твоей гениальной идеи будет, кто-то в дотку уйдет с головой, и тому подобное.
Чувак, и ты лучше свой сценарий оставь про вр интернет, не зайдет, ты хочешь делать игру в том мире, который тебе нравится, а не в том который нравится массе.
Лучше полазь по доске, где-то глубоко внизу есть давно нахуй утонувший тред про проект Сохо (Soho). Вот это блять киберпанк и бомба. Зделой его с теми кто есть.
Мимо-16 лет руководящего опыта-38 лет-распиздяй-200 рыл в подчинении
бля, с разметкой проебался, сорян.
Не совсем согласен, но само собой ничего у них не выйдет, чтобы вот так взять и собраться и сделать с первого раза, так не бывает. Но зато хоть какой-то опыт получат.
Я бы кстати хотел последить за тем как у них продвигаются успехи,
начинающий аниматор spine after effects
они получат опыт rage quit из команды, не более, каждый будет заниматься своей хуйней, пока не надоест.
Я бы тоже хотел следить
https://2ch.hk/gd/arch/2016-07-04/res/250803.html (М)
Сюда вам вместе с командой
Бля, если нет, то нахуй тред создавал, есть тред поиска сотрудников же, епта
Ты ведь понимаешь, насколько хуево звучит то, что ты написал? В мое время школьцы и то получше выебывались - хоть как-то пытались косить под "профессиАналов". А ты сразу с козырей зашел - идей нет, главного человека нет(кодера хотя бы - рисовать любая ебанашка умеет), никакой организованности и дисциплины нет (откуда они у 18-летних детей?), зато есть куча понтов - сразу на "качественный продукт" замохнулись. Если ты не тролль, то все еще хуже. Короче, малец, поумерь пыл. Крестики-нолики хотя бы сделайте, не разосравшись и не разбежавшись после первой же трудности, а потом поговорим.
Вот этого двачую. Распределенная разработка без трудовых отношений - это очень хуево. Когда нет единого директора, который может сказать "Иди, сука, переделывай свою хуйню, а то зарплату не получишь, у меня на твое место очередь из 10 человек" - то нихуя не выйдет. Все будут чесать яйца, прокрастинировать и выяснять какого оттенка должна быть трава в игре.
Он не паста, а реальный шизик
Оп, ты там живой? Как с тобой связаться хоть?
бля было бы круто же если сделать хистори и продуманный реально прям глубокий, может с отсылками какими угодно, типо undertale, только доделанное до кнца сюжетец с персами, с филасофска идеями, доведёнными до реальных умозаключений. но при этом 2дэшку, без шутер-поеботни для особо мных. вот тогда и будет "качественный продукт" и без банальностей. но это пиздецки сложно, ибо для качественого продукта надо что-то новое, как механику либо боёв, либо их вообщене делать, но продумать всё так, чтобы игравшему было действительно интересно.
хотя хули выёбываться, все уже мертвы походу
> Это такой прикол, что все начинающие игроделы такую хуйню разрабатывают или что?
Да. Гугли Мэри Сью.
> Мэри Сью
я мимокрокодил, но чисто интересно
А шерлок холмс тож из етой темы? Или ввиду его наркозависимости он не вкатывает? ( я про книжного, которого еще в советских фильмах показывали )
спасибо за новый термин XD
Не совсем. Шерлок Холмс - это скорее производная от героического эпоса (как Геракл, Зигфрид, Тор), то есть в книге он представлен не как живой человек, а как высшее существо, обладатель "божественной" силы логики и дедукции, совершающий героические поступки. А вот когда качествами сверхсущества владеет обычный мимокрокодил - вот это уже оно.
А вот если у нас есть персонаж(мимокрокодил), которого мы наделяем етими качествами когда он проходит через сложности(т.е. в процессе развития), то это уже норм? Т.е. создаем это сверхсущество внутри сценария, а не вкидываем просто так рембо
Если нет, то я не ебу тогда как писать что либо
Прост видел на всяких сайтах по термину, что люка из пездных войн приписывают к мерисизму этому, однако, он, как раз таки, проходит какие то "тренировки" и все такое
Да всё от скилла писателя зависит.
Вон Гарри Поттер тоже Мери Сью в вакууме, но от него вся планета прётся. А бывает читаешь рассказ, и прямо чувствуешь, что через главного героя автор сублимирует все свои комплексы, он у него и жнец, и на дуде игрец, и рыбку ест, и на хуй садится, непринужденно спасает мир, попутно склеивая ЕОТ и раздавая пиздюлей злодеям, и тебя начинает передергивать от слащавости.
А где он Мэри Сью? Чисто много денег + талантливый волшебник + чувствует Волан-де-Морта и его слуг (что иногда плюс, а иногда минус). Семьи своей нет, страдает от этого - минус.
>Мери Сью в вакууме
нет
а вот АТЛАНТ РАСПРАВИЛ ПЛЕЧИ 11666999/10
красивая,богатая,умная,сын/отец/дух своего движения
ВСТРЕЧАЕТ
краивого,богатого,умного,САМЕЦ11
Виртуозно владеет боевыми искусствами. Умна. Мила. Обладает тонким чувством юмора.
С легкостью управляется с любыми видами транспорта, наземным, воздушным, космическим и даже с толщеходами из вселенной наоборот!
Если показано развитие этого персонажа от +/- обычного человека, то ок.
Если просто ебет всех на право и на лево, то не ок.
С другой стороны есть же всякие игры типа Постала или Хейтрид, где ГГ всех ебет просто чтобы игроку было весело.
Неоднократно поднималась эта проблема в тредах. Обычно каждый из спорщиков остаётся при своём мнении. Моё мнение: литературная мерисьюшность не работает в играх. Точнее, работает наоборот: игроки ожидают, что они будут мерисьюхами и требуют возврат денег, если за отведённое стимом N часов геймплея, игре не удалось показать им, какие они нагибаторы.
Ты будешь смеяться, но это ударило бумерангом по литературе. У нас теперь в сетевой литературе популярны жанры ЛитРПГ и боярки, где герой или водиночку прокачивается в псведоигровом мире, крушит вражин и ебет красавиц или делает в команде других игроков-героев или в клане.
С другой стороны, может быть игровой рынок уже пресытился всеми этими дарк соулсами (в которых игрока возят лицом по полу), всеми этими "моя игра - это искусство!" и прочими сессионками и сейчас игрок сможет нормально воспринять что-то вроде Сенгоку Ренс, где ГГ крушит вражин и ебет красавиц?
Особенно учитывая развитие платформы Нутаку и изменение политики Стима по отношению к порно-играм.
В одиночку блжад
После выхода Half Life Alyx это всё только усилится. Игрок будет ебать красавиц одной рукой, а второй отстреливать монстров из дробовика.
А учитывая, что к вр можно приделать не только перчатки на руки или шлем на голову... Такие возможности!
если во время "развитие" вашего героя будут показаны его отрицательные черты. и вообще - если по сценарию это человек - то это человек, у него есть и "плохие" поступки, он может вредить, оправдывать своё несправедливое отношение к чему-либо. и это не те "отрицательные" черты, что можно исправить, натренероваться и улучший - это характер + темперамент героя. у него должны быть принципы (хотя зависит какой темперамент и характер был выбран). кароче очеловечить своего гг надо, даже если и сверхсущество - он всё равно человек, тогда и не будет мэрисью
Двачую. Пока ты только размышляешь над тем, как прицепить автодрочилку хуя к виар-комплекту, ушлый китаец уже выставляет серийный образец на али.
и будешь ты ьратить 90% времени на менеджмент, проходили уже
>и да мы хотим сделать хит
Замахнулся на хит, родил шит.
>я и мои люди могут присоединится к вам либо вы к нам
Блядь, я тебя хочу фотку с Доном Карлеоне, у которого вместо лица ОП-пик.
>я геймдизайнер
>художник
>могу моделить
>монтировать видео
Где пруфы? Примеры документации, ссылки на артстанцию, прототипы?
>кодер
>художница
>музыкант
>тестер
А я томат.
Никто не знает, куда он делся?
У тебя проблемы с командой, чел. Смотри:
Тестер нахуй не нужен. Музыкант тоже. Художница скорее всего тоже, есть магазины ассетов. Сценариста тоже не надо тут.
И да, ты тоже тут нахуй не сдался, кек, со своей безграмотностью. Надеюсь ваш кодерок погонит вас всех взашей.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.