изображение.png124 Кб, 300x168
Мобильные и Браузерные Игры. 698455 В конец треда | Веб
Мобилодрочильни и Браузеродонатилки.
2 698457
>>698455 (OP)
Шапку нормальную сделать, питух.
3 698458
>>698457
Напиши пример
4 698459
>>698458
Бля, ну это твой тхред. Что ты тут хотешь обсудить?
Как поднять по-быстрому бабла на мобильном говне?
Какие идеи реально востребованы игроками?
Есть ли аудитория для кирилло-игр?
Является ли мобилка реальной игровой платформой и заменой геймпаду?
Почему мобилку нельзя подключить к 8к телевизору и шпилить в дотан?
Как работать в компании, создающей мобильное говно?
Есть ли душа в мобильном гейдеве?
5 698460
>>698459
Да, отвечай на все ответы полностью.
6 698462
>>698460
А ты здесь зачем?
7 698463
>>698462
Кукавать и кекать.
8 698464
Ладно, наброшу.
Короче, судя по статистике, делать что-то сложнее бесплатного ультра-гиперь-кожуала с монетизацией через рекламу - экономически невыгодно.
https://pages.gameanalytics.com/rs/686-EPV-320/images/H1-2019-Mobile-Benchmarks-Report-GameAnalytics.pdf

Рыночек перенасыщен и поделен. Издатели просто перетаскивают свою аудиторию между своими же проектами.
9 698471
покупка рекламы если игра не мелкая
https://4pda.ru/advert/for-developers/

насирание своей игрой в трешсторы
https://aptoide.com https://en.aptoide.com/company/developers
https://9apps.com

спам ютуб летсплещиков
YoVideogamesEnglish5PC
SmarticusEnglish4Mobile|PC
ThatRatGuyEnglish1PC
The 8-Bit NinjaEnglish2Mobile|PC
TheGeorgeingtonEnglish1PC
TheIndieGamePromoterEnglish3Mobile|PC
The Hamster AllianceEnglish3Mobile|PC
TheKazvonEnglish1Mobile
The Killer BitsEnglish2PC
TheNerdSlamEnglish1PC
Giant BombEnglish7Mobile|PC
TheGamerMalditoSpanish8Mobile|PC
The Solar GamerEnglish6PC
TheSparrowsJourneyEnglish5Mobile|PC
TheShadowCookieEnglish1Mobile
ThingsWePlayEnglish2Mobile
TTarantoxEnglish2PC
TotalBiscuitEnglish9Mobile|PC
Tomato GamingEnglish8Mobile|PC
ToegoffEnglish4PC
9 698471
покупка рекламы если игра не мелкая
https://4pda.ru/advert/for-developers/

насирание своей игрой в трешсторы
https://aptoide.com https://en.aptoide.com/company/developers
https://9apps.com

спам ютуб летсплещиков
YoVideogamesEnglish5PC
SmarticusEnglish4Mobile|PC
ThatRatGuyEnglish1PC
The 8-Bit NinjaEnglish2Mobile|PC
TheGeorgeingtonEnglish1PC
TheIndieGamePromoterEnglish3Mobile|PC
The Hamster AllianceEnglish3Mobile|PC
TheKazvonEnglish1Mobile
The Killer BitsEnglish2PC
TheNerdSlamEnglish1PC
Giant BombEnglish7Mobile|PC
TheGamerMalditoSpanish8Mobile|PC
The Solar GamerEnglish6PC
TheSparrowsJourneyEnglish5Mobile|PC
TheShadowCookieEnglish1Mobile
ThingsWePlayEnglish2Mobile
TTarantoxEnglish2PC
TotalBiscuitEnglish9Mobile|PC
Tomato GamingEnglish8Mobile|PC
ToegoffEnglish4PC
10 698473
>>698471

>покупка рекламы если игра не мелкая


>https://4pda.ru/advert/for-developers/


>6. Это дорого?!


>Готовы к жесткой правде? Если вы не готовы вкладываться в продвижение своего приложения даже по нашим ценам, адекватность которых подтверждена, то вы сами не верите в свое творенье. А если в него не верите даже Вы, ему не место на рынке, потребители в него тоже не поверят. Эта "злая правда" основана на анализе более 4000 приложений, которые прошли через нас.



Нахуй бы им не сходить? Охват, блядь, аудитории.
Нонейм-сайтец, на котором нужная аудитория и не обитает вовсе.
11 698491
>>698464

>Рыночек перенасыщен и поделен


Старая песня. Он уже хуй знает сколько лет "перенасыщен". А игры как выходили, так и продолжают выходить.
12 698503
>>698491
И выпускают их одни и те же компании. Остальные сосут лапу и мечтают, что им однажды повезёт среди миллиардов других неудачников.
13 698505
>>698483
Это не так?
14 698519
>>698505
тебе меньше 26 лет
15 698523
>>698519
Это как-то доказывает, что на нонейме есть нужная аудитория?
16 698528
>>698523
Да, он нонейм для юнцов(у которых три с половиной сайта в памяти). Значит гиперказуалки и зумобилки лучше не рекламировать там. Рекламь в тиктоке, ещё его аналог в вконтаче открыли, клипы называется.
17 698531
Что объединяет такие игры как Flappy bird, angry birds? и иже с нимим. Там удивительно простые но затягивающие механики, почему это полетело? в ньюфаго треде мне сказали что тогда было мало кириллов, но это не аргумент так как это примерно 2012 год а тогда уже выходило по сотне игр в день, может психология? или они тупо влили миллион долларов в рекламу?
изображение.png1,4 Мб, 1280x720
18 698534
>>698531

>Flappy bird


там психология мазохиста, игра издевается над игроком, но не сильно, ровно сколько надо.

>angry birds


многомиллионная аудитория с флеш игры плавно перетекла в мобилити.
так же эксплуатируется тяга человека к разрушениям, цвет свиней ассоциируется с прорекламированным в те года свинным гриппом. ты как бы не мудак-убийца, а борец с заразой.
19 698537
>>698533 →
нужно быть очень социально ориентированным человеком чтобы понять какой лучше сейчас сделать игрокорм для людишек.
а аутисты делаю игры для аутистов или для микрониши/по интересам/фанарт.
20 698539
>>698534
Любопытно, что скажешь про игры supercell? clash of clans
где найти ту грань между сильно издеваться и не сильно
чем людей так привлекла эта много миллионая флеш игра?

почему тогда отсальные игры с разрушаемостью не такие уж и популярные (сходу даже не припомню мобилки)
21 698542
>>698537
оставим вопрос, что привело игры к успеху, но что затсавляет людей играть в них? помню, я часами задрачивал в птичек и сотню раз в флэппи, почему так? в игровом цикле таких игр встроенная какая то ципляющая хрень?
22 698544
>>698528
Ещё там нельзя рекламить игры для девочек, анимешные новеллы и донатные гриндилки. В итоге это сайт с аудиторией мудаков старпёров, где только очередной клон травиана прокатит. Ещё и с таким охуенным апломбом о себе заявляют. Поэтому идут нахуй догнивать.
Как были говном ещё во времена именно PDA, когда я с них качал под win mobile, так и остались. А ведь уже лет 15 прошло.
23 698545
>>698539

>clash of clans


инстинкт захватничества и расширения территории

про бёрд написал про тягу разрушения

Но самая главная фишка в том кто это идею проводит в игру/фильм/бизнес.
Главарь разработки клешокленца должен быть тру-викингом/конунгом чтобы отдать себя этой игре.
Директор ангрибёрдца борцуном за справедливость против зараз.

Это как пример со стив жопсом, когда его вернули в компанию ёпл, он создал ифон и порвал все мобилокомпании, сейчас у эпл уже почти кончился самонаддув от жопса.

Или Маск с рокетами, нагоняет хайпоту эвридей.
24 698547
>>698531

>Что объединяет такие игры как Flappy bird, angry birds?



Разве что только простая механика.
Но разницы между ними ещё больше.

>>698539

>Любопытно, что скажешь про игры supercell? clash of clans



А эти просто качественные, как и angry birds, кстати. Всё очень грамотно сделано и хорошо выглядит.
изображение.png106 Кб, 960x720
25 698548
>>698542
они цепляют твои инстинкты и поощряют призами от которых у тебя выделяются серотонин, эндорфин, адреналин + ты безопасно с дивана немного получаешь жизненный опыт
26 698550
https://docs.kongregate.com/docs - киньте кто нибудь сюда хтмл5 игру, посмотрим сколько она за три месяца заработает.
27 698571
>>698548
>>698547
>>698545

>+ ты безопасно с дивана немного получаешь жизненный опыт


раскрой мысль не совсем понял

получается качественно сделанная игра + механника основанная на инстиктах от которой выделяется серотонин = 1/2 успеха? остальную половинку оставим на случайный фактор

есть ли список инстинктов?
28 698578
>>698571

>получается качественно сделанная игра + механника основанная на инстиктах от которой выделяется серотонин = 1/2 успеха? остальную половинку оставим на случайный фактор



Там не случайность.
Сделать качественно и с простым входом - это задача не для всех.

>есть ли список инстинктов?



Конечно, читай про Павлова. Ну и психология туда же.
Я, кстати, недавно исследовал как раз инстинкты. Так вот, по каждому из них уже есть гипер-кэжуал игра. ПО КАЖДОМУ
изображение.png233 Кб, 800x600
29 698589
>>698571

>+ ты безопасно с дивана немного получаешь жизненный опыт


>раскрой мысль не совсем понял


в контерстрайке/войнушках ты получаешь опыт воена
в стратегиях генерала/полковника
в симуляторах города опыт манямэра/правителя города
в тетрисах/шариках опыт асфальтоукладчика/каменщика
в выживаторах опыт выживача
изображение.png444 Кб, 960x720
30 698595
31 698602
>>698589
>>698595
Кажися, я придумал новый "flappy bird".
32 698606
Кому делать нехера могут глянуть.
В воскресенье, в 21-00 по Москве, мы про то, как работают мобильные рекламные сети для игр, что нас ждет после серьезных изменений в iOS 14 на рынке.

Гости:

- Дмитрий Губаненков, Head of Growth, Kakao Games
- Роман Гарбар, Marketing Product Manager, Tenjin

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Как Делают Игры 292. Мобильные рекламные сети и их будущее
https://www.youtube.com/watch?v=ecP9WbPF-AU
33 698607
>>698578
можешь плиз написать инстикты и игру к каждому из них, очень интересно тема, думаю другим тоже будет интересно прочиттаь о твоем исследовании

>Сделать качественно и с простым входом - это задача не для всех.


Почему?
34 698609
Исповедь разработчика мобильных игр
https://gamin.me/posts/21011
35 698612
>>698602 ты ещё про чувства и эмоции читни
36 698614
>>698612
Не, я хочу быструю казуалку на потупить в экран, поэтому раскрывать эмоциональную составляющую будет для меня дораха. Да и я мамкин ценник и мизантроп, я не умею.
37 698637
Ну что, пацаны, как там рыночек? Всё ещё перенасыщен и поделён, да?
38 698638
>>698637

>высрал говно и радуется

39 698641
>>698637
Пиздец как проссыщен.
Сделанные на коленке пазлы и кривотыкеры с кубами не приносят миллиарды.
40 698643
>>698641

>не приносят миллиарды


Это всё отмазки! Простому русскому работяге хватит и $10к в месяц...
41 698647
>>698607
Долго расписывать. Я просто приведу несколько примеров: tamagochi, idle lumberjack, helix jump.
К этому всему ещё есть желание что-то закончить. За это организм выдаёт дофамины. И туда идут все игры типа too many cooks или рубки деревьев, или обгладывания кукурузы, или сброса шариков по канаве...
42 698649
>>698637
За деньги можно даже говно жрать заставить.
43 698652
>>698649
Лишь в твоих маняфантазиях.
44 698653
>>698609
Всё так.
За исключением пункта о геймдизах и продюсерах. В большинстве случаев геймдизы тоже за лютое выдаивание аудитории любым говном. А в некоторых случаях продюсер может быть игроком с богатым опытом.
45 698659
>>698637
сколько срубил бабла? на чем сделана игра? жанр?
46 698682
>>698659

>сколько срубил бабла?


Мало.

>на чем сделана игра?


Юпити. А на чём ещё? Лучше движка для хуинди всё ещё не изобрели. Урина Енжин слишком тяжёлый и он больше для профессиональных команд.

>жанр?


Сетевой экшен.
47 698700
>>698682
52 миллиона инсталлов и "мало" как-то не вяжутся.
48 698702
>>698700
Ну не смог он купить яхту той модели, какой хотел. Пришлось довольствоваться яхтой подешевле.
49 698704
>>698700
У нас отвратительная монетизация, но хорошая игра. Я интересовался у чуваков, сколько они зарабатывают. Создатели фермы сказали, что за 3 месяца больше миллиона долларов заработали, при 2 млн установках. Просто шок. Другие чуваки, которые создают нормальные игры, зарабатывали в месяц $600k. С тех пор они сильно поднялись, наверное раз в 10 больше зарабатывают. У них уже давно всё зарубежом, в России только работников нанимают.
50 698778
ТОП 6 ЛУЧШИХ ПРОГРАММ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИГР НА ANDROID И IOS
https://www.youtube.com/watch?v=TRrVaDO2-NM

Чему я научился сделав 14 игр за 1 год
https://www.youtube.com/watch?v=mzwI3Dr-XJ8
51 698790
Наваливаем кучи своих мобило проектов сюда
https://2ch.hk/mobi/res/1957194.html (М)
52 698797
Чтобы стать геймдизайнером, в подсознании должен быть список древних(базовых) механик игр.
https://www.youtube.com/watch?v=SeYI6cQ26ak
53 698801
пацыки успешные, хочу намутить клон Battle Legion, подкиньте идей, плиз.

для тех кто не в теме, два окна, раставляем солдатиков и вперед.
54 698806
>>698801
карочи идея ставиш салдатиков и впирет они бьют друг друга ахахах кто астался тот пабидил
55 698814
>>698801
В эту область лучше не лезть. Он сложная и там взлететь тяжело. Твоя задача создать фановую 3D игру. Можно сетевую. У такой игры намного больше шансов взлететь. А начальную аудиторию можно набрать Вконтакте, выпустив там браузерную версию. Вконтакт даёт бесплатный трафик. Гуглы тебе нихуя не дают. Но, если алгоритмы Гугла видят, что на старте у тебя идут установки, то они дают тебе буст.
56 698816
>>698814

>В эту область лучше не лезть. Он сложная и там взлететь тяжело


в какую область? жанр имел в виду? почему лучше не лезть?

круче фановой 3д игры как fall of gays уже сейчас не сделать
57 698818
>>698816

>круче фановой 3д игры как fall of gays уже сейчас не сделать



Да ты охуел.
изображение.png26 Кб, 1159x333
58 698824
Можно не только в мобилки насирать рекламой.
В скачиваемые игры тоже есть возможность, а потом раскидать по файлосвалкам и торрентам.
https://wiki.appodeal.com/ru
59 698836
Кстати, идеи можно брать из браузерных игр и вполне успешно их развивать, как это сделал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.iamtagir.game.android
60 698871
>>698836
Так большинство гиперказуалок сделано по старым флэшкам с популярных сайтов. Даже странно, что тот же yeti sports так мало кто использовал. А вот elastomania перешла уже практически в ААА-сегмент.
61 698875
>>698871

>Даже странно, что тот же yeti sports так мало кто использовал


Попробуй ты. Вдруг у тебя получится.
62 698877
>>698875
У меня пока другой проект
63 698883
>>698877
Покажи. Интересно глянуть.
64 698895
>>698883
Я так один раз уже показал анону на имейдж-боарде. Через полгода вышел death stranding.
65 698933
>>698473
двачую, в день 30 переходов на аппстор, пиздец не серьезно
66 698939
Онаны, сколько одновременных тапов/свайпов на экране вы готовы терпеть, чтобы продолжать играть в очередную ферму про совхоз им.Ордена Ильича ?
Стикер63 Кб, 56x56
67 698940
ДА КАК ЭТОТ ЕБАНЫЙ ADMOB ПОДКЛЮЧАТЬ
68 699184
Обнаружены скрипты всех треш браузерных игр
https://hyip.it/web/interesnii/2992-skript-brauzernoj-wap-igry-udivitelnyj-kolhoz.html
69 699225
https://itch.io/games/top-sellers/platform-android
тут ещё можно рекламировать свою игру с плеймаркета
70 699328
>>699225
Ты хотел сказать, с гуглплея?
71 699483
72 699548
Список куда ещё поназалить можно андроигры.
https://habr.com/ru/post/232273/
74 699551
75 699686
Чел делает Ворлд оф Танкс
https://2ch.hk/brg/res/1140247.html (М)
76 699857
Пилите хоть стори, кто что сейчас создаёт на мобилки. А то тухляк какой-то.
15834388563650.jpg75 Кб, 1039x692
78 699888
>>699857
А толку? Никто не поможет, так хоть никто и не помешает.
79 699891
Сейчас легко может взлететь игра типа Фалл Гайс на мобилки.
80 699899
>>699891
Так китайцы уже выпустили. И деволвер уже заявили, что это не их поделка, и они выпустят своё чуть позже.
изображение.png621 Кб, 594x400
81 699934
>>699888
Бодрись @ Веселись
82 699948
Кто что геймдевелопит сейчас? Делитесь наработками
83 699969
>>699934
Да не, я ж тебя развлекать не собираюсь. Так что никаких анонсов до релиза.
Стикер447 Кб, 55x55
84 699977
>>699860

>Ни в одной нет >100 скачавших

85 700191
>>698704
Что значит "нормальные игры"?
Почему не запилили просто кул монетизацию если хорошая игра?
86 700261
>>700191
Потому что они всё вкладывают в рекламу. Ноль виральности, и без рекламы всё накроется пиздой. Как было в summoners war.
unnamed.jpg17 Кб, 512x288
87 700360
>>700191

>почему не запилили просто кул монетизацию


Нихуя ты спизданул. А почему ты просто не запилил популярную игру с миллионами установок?

>>700261

>Потому что они всё вкладывают в рекламу


Мы не вкладываем в рекламу. Вообще.
88 700608
>>700360
Ты замутил Бабушку что ли? Ну кстати да такое сложно монетизировать.
89 700615
>>700608

>Ты замутил Бабушку что ли?


Нет, лол. У меня сетевая игра.
90 700704
Among Us круто взлетела. Сейчас самое время попытаться её адаптировать в 3Д и выпустить свою игру.
92 700734
>>700709
Низкокачественное дерьмище.
93 700737
>>700709
>>700734
Эта хуита была еще задолго до among us, и спизжена еще с мини игры с гаррис мода.

>Низкокачественное дерьмище.


Зато

>Количество установок


>5 000 000+

94 700745
>>700737

>Эта хуита была еще задолго до among us, и спизжена еще с мини игры с гаррис мода


Я знаю. Абсолютно топорная работа от школьников. Создатели among us идеально оказуалили мафия-лайк игру. Но это не значит, что идея себя изжила. Можно её дальше развивать, только в 3Д. Добавить много интерактива, взять идеи профессий из space station 13.
95 700771
>>700745
Что бы потом разрабы оригинала, у которого уже есть популярность, в перерыве от кокаина портанули свою хуйню на мобилки, а твоя ноунейм параша, которую ты разрабатывал в одиночку и возможно потратил денег на пиар, станет никому не нужна
вы-ебанутый.webm3,5 Мб, webm,
640x360, 0:25
96 700777
97 700784
>>700615
В сетевом экшене по идее пушки, свэг и подобное монетизировать очень легко.
И вообще я про то что кул монетизацию сделать в разы проще чем популярную игру с миллионами установок.

И еще раз, что ты подразумеваешь под "нормальными играми", которые пилят чуваки?
98 700806
>>700784

>И еще раз, что ты подразумеваешь под "нормальными играми", которые пилят чуваки?


Сетевые 3Д игры с качественной реализацией. Есть свои 3д модели, лвл дизайн, саунд дизайн и тому подобное. Такие игры сильно выделяются на фоне поделок от школьников, которые делаются на одних и тех же ассетах из юнитистора.
99 700881
>>700806
Понял спасибо
Стикер319 Кб, 512x491
100 700907
101 700954
НАХУЯ
НАХУЯ

ВЫ
ПРОДАЁТЕ
ДУШУ
15946985952150.png43 Кб, 544x519
102 700962
>>700954
Создатель очередной """душевной"" пиксельной хуинди с претензией, ты?
103 700969
>>700962
Нет. Я геймдизайнер ААА-инди 3д оупенворлда, с глубоим сюжетом и 30 голосами озвучкию
image.png435 Кб, 400x400
104 701000
>>700969
а мог 2д стелс метроидванию про взросление вуду ведьмочки в американском киберпанк мухосранске с элементами рогалика и процедурной генерацией урона по типу перелом/ожог/отравление
105 701390
>>701000

>процедурной генерацией урона


СПЛЮНЬ!
15610462507860.webm4,6 Мб, webm,
1024x576, 0:27
106 701415
>>701390

>СПЛЮНЬ!

107 702284
хочется создать успешную казуалочку а идей нет
капец
108 702286
>>702284
создай неуспешную, чо париться-то
109 702350
>>702284
Вот только недавно вышел Фалл гейс и Амонг ass. Популярные идеи. Развивай их.
110 702394
>>702286
Проблема в том, что не успешная не принесет денег (хотя бы 2к баксов на макбук для доступа к экосистеме яблока, чтобы выпускать игры на айфон)

>>702350
Да, пытался придумать что нибудь, но пока не выходит. Я делаю декомпозицию, что есть у обоих игр?
Социальная составляющая - команды в несколько человек. Это весело задорно, можно кричать с друзьями в дискорде, а процесс игры очень залипателен, даже когда ты смотришь его на ютюб

Есть четкая цель, к которой можно прийти нечеткими путями
в среди нас это найти всех предателей, в падающих ребятах это прийти к финишу первым. Достигнуть цели можно разными путями и это открывает простор для возможностей и та и та игра в этом просторе использует инстинкты (инстинкт врать и обманывать, инстинкт соревнования, обогнать того, кто впереди тебя )

в игре есть понятный враг - в среди нас это предатели, в падающих человечках это тот кто бежит впереди тебя

Первая идеи которые пришли мне в голову это один человек зомби а вся остальная команда пытается противостоять ему укус превращает человека в зомби. Вторая идея вы команда супергероев, а кто то вселенское зло призванные разрушать мир вокруг. Обе идеи не прошли мой внутренний фильтр, как то не сликшом йобово
16022346880070.png200 Кб, 580x548
111 703361
Наес. Ревьювер из Эпл зареджектил хэллоуинское обновление, потому что у него хуёвый интернет и он не смог запустить игровую комнату.
image90 Кб, 877x492
112 703990
Думаем над своим фоллгайсом. Пока в стиле "маленькие человечки в большом мире".
113 703993
>>703990
заезжено
image152 Кб, 1574x1023
114 703995
>>703993

>заезжено


Разве? Это тема из прошлого. Сейчас в основном игры с абстрактным дизайном в кофетно-цветастом стиле.
115 704013
>>703990
Да всё проще: посмотри Pummel Party. И сделай не FreeForAll, а TDM или другой командный экшон.
116 704021
>>704013

>Да всё проще


А чего ты не выпустил? Если так изи и идея обречена на успех.
117 704024
>>704021
Другое пилю. Там уже больше половины, поэтому бросать было бы глупо.
Но я хочу подобную штуку потом накатать. Но там нужен мощный пуш траффиком, иначе играть будет не с кем. Хотя маленькими комнатами ещё можно с некоторыми проблемами.
118 704029
>>704024

>Там уже больше половины, поэтому бросать было бы глупо


Покажи, что ты там пилишь.
119 704047
Если будешь до последнего скрывать игру, то можешь сильно обосраться с её продвижением. Это старая истина, так сказать. Правда это больше к ПК играм относится.
120 704060
>>704029
>>704047
У меня своя фидбечная.
121 704063
>>703990
Кстати, вспомнил, а была же похожая игра.
https://store.steampowered.com/app/395200/Ben_and_Ed/
122 704135
>>703990
Cпасибо, спиздил идею
Осталось только реализовать, но это лекго
123 704166
>>704135

>Осталось только реализовать


Мы для этого купили квантум
https://www.photonengine.com/en-US/Quantum

Пока по первым тестам похоже на то, что сможем потянуть 30 игроков с честной физикой.
124 704286
>>704166
Cколько стоило?
125 704428
>>704286
$1к в месяц за доступ к движку, докам, демкам, дискорду и +500 онлайна на мультиплеер.
126 704441
>>704428
Кек, на двощая сидят мылорушники, или варгеи.
127 704555
>>704441
В андроидотреде недавно всплывал чел у которого вроде бы доход в месяц с игор(ы) 25k вечнозеленых
128 704878
>>704555

>В андроидотреде


Что за андроидотред? В каком разделе?
129 705085
>>704878
В /pr/ конечно же
130 706272
>>699860
А если создать общак (общий акк) AnonMobileGame и туда срать наколеночными мобилоиграми?
131 706273
>>706272
Лучше три: Гиперказуальный Анон, Аркада/Стори и РофлоАнон
перезаливаются в один из трёх в зависимости от типа игры,
а рекламные баннеры порознь, там вроде так можно.
Это для того если одна взлетит, то возможно и другие зацепит.
132 706303
>>706272
Ты будешь в роли Директара?
133 706311
>>706303
Нэ, три уже там зарегеных анона нужно. Типа они будут издателями. Можно им немного денег на пирожки отсыпать за заливки игр и потраченное время.
134 706610
Го. Делать совместную игру про Ферму Двачеров.
https://www.youtube.com/watch?v=XOtBl-a8-pw
135 710117
Победители ИндиКап дико рады 10+ загрузкам свое платформера на гуглеплее.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.morboo.whoshotthesheriff
136 710190
Бумп
137 710327
>>710117
всё ещё больше, чем у 99% Кириллов из /гд
138 710350
>>710327
У меня больше у некоторых игр, я вхожу в этот 1%?
139 710368
>>710350
Получается так.
140 711607
>>698544

>там нельзя рекламить донатные гриндилки.


>только очередной клон травиана прокатит


wat
141 711611
Есть какая-то книга или годные статьи про геймдизайн донатных дрочилен
142 711668
>>711611
Геймдизайн Джесси Шелла
sage 143 711671
Зачем вы это делаете? Это же мерзкая дрянь, рак индустрии.
144 711686
>>711671
Зачем вы делаете игры? Это же мерзкая дрянь, рак индустрии.
145 711956
>>711671
Если одна из мобильных дряней выстрелит - у неё образуется комьюнити и захочет продолжения на больших платформах (консолях и пека) и надонатит на разработку полноценной игры. Вкратце так.
147 715164
zzz
148 716268
>>698455 (OP)
Мало кто хочет делать что-то действительно новое и интересное, погоня за деньгами убивает все творчество. Ведь страшно тратить время, деньги и силы на то что может не взлететь, поэтому большинство выбирает сделать очередной клон запихнув туда миллион рекламы. Погоня за деньгами ведет к деградации, а не развитию.
149 716333
>>716268
А то попробуй сделать пять хороших мелкоигр с рекламным баннером только в низу главного меню и на проигрышах игрока. Потом запили отчёт о доходам.
150 716357
>>716333
Ну а как же творчество, поиск новых механик, стилей и все такое что движет прогресс? Взять все эти крутые популярные игры, в них неинтересно играть если ты не быдло или не тупой школьник.
151 716368
>>716357

> попробуй сделать пять хороших творчески сделанных мелкоигр

sage 152 716561
>>716333

> на проигрышах игрока


знаток в треде
73260887785.jpg278 Кб, 1280x720
153 716702
>>716268
>>716357
Поток шизофантазий очередного Кирилла. Всё говно, я дартаньян, почему вы просто не сделаете охуенно, кукареку-кудах-тах. Ну так сделай, ёбаный твой рот. Легко назвать всех говноедами и сказать "сделайте охуенно".
154 716724
>>716561
если на выигрышах рекламу пихать, то обидка ёбанная у игрока будет, псяхалогия
sage 155 716825
>>716724
ровно наоборот, ретеншн падает от проигрыша
156 716937
Может ли быть так чтобы небольшая команда из 4-6 человек могла зарабатывать миллионы долларов на своих казуальных поделиях?
image.png309 Кб, 346x604
157 717352
>>716972

>выигрыше нафик реклама?


БОНУС к чему либо
хочешь усилить БОНУС реклама
158 717923
>>716937
Можно и одному или вдвоем
160 726100
>>698455 (OP)
А как сейчас с монетизацией?
Ну то есть понятно что только реклама, но из каждого утюга или можно ещё более менее прилично что-то сделать?
161 726107
>>726100
Зависит от того, насколько важно тебе удержать игрока.
162 726112
>>726107
Ну так в долгосрочном периоде удержание игрока тоже влияет на доход, разве нет? Мне интересно сколько нужно пихать рекламы минимум чтобы получать, скажем, 200 usd с неё
163 726115
>>726100
Почему тебе понятно, что только реклама? В нормальной игре и шапки можно продавать.
164 726354
>>726112

>Ну так в долгосрочном периоде удержание игрока тоже влияет на доход, разве нет?


Не всегда, есть игры в которые больше недели не играют
165 726407
>>726115
Ну я имею ввиду то что посильно сделать одному
166 732742
167 733533
Как думаете, стоит связываться в Миниклип? Они предложили контракт по которому наша игра переходит к ним и они обязуются нагонять в нее трафик. Говорят, что потенциал игры не раскрыт и она может приносить несколько млн $ в год. Но как-то стремно передавать им игру. Еще по контракту мы не сможем просто так выпускать другие игры, нужно будет согласовывать это с ними и давать им возможность первыми издавать новые игры.
168 733540
>>733533
Это обычная издательская практика. Миниклип нормальный издатель
169 733561
>>733540
>>733548
Штука в том, что игра уже приносит 2-3 млн в месяц. С другой стороны, если с ними можно будет в разы увеличить доход, то можно будет вложить эти деньги в разработку чего-нибудь интересного для ПК, а не мобилки.
170 733908
>>733561
А что за игра, дай ссылку. И/или вкратце расскажи историю разработки.
171 737921
https://youtu.be/mNvebmUPdfQ 50 млн установок
172 737927
История Бойцовского Клуба (осторожно либеробомбёж)
https://youtu.be/LHUQ12a5As8
173 738134
174 745355
Ищим крутой мобильный гиперкеж - вкидываем туда кэш.
Вы получаете миллионы, а мы миллиарды.
https://gamesboost42.com
175 745372
>>745355

>We assess each request and provide funding for projects with a monthly revenue of at least €10 000


)
176 745521
Как попасть в топ-3 бесплатных игр по миру с гиперказуальной игрой? Интервью с KORO GAMES
https://www.youtube.com/watch?v=sXqy8-0ayQ0
177 753195
>>753187
Очень НЕ интересно.
178 778211
наткнулся недавно на https://comecloser.itch.io/comecloser
о таких играх даже не слышал ибо шлема нет. вопрос, собственно, почему мало людей пилят такие игры? оно ж реально выглядит круто
179 778212
>>778211
сорян попутал треды. нужен был "ПОРНОИГОР ТРЕД"
180 830279
на мобилах взлетает трешачок
https://youtu.be/i4rLdbWkM3U
181 830280
>>830279
== ОШИБКА ВЫЖИВШЕГО ==
182 830281
>>830280
soyjak.png забыл приложить.
183 830325
>>830279
Охуеть. Это как окно в параллельный мир из кошмаров.
184 847190
Наконец-то дошли до цифры СТО+ миллионов установок. При этом на рекламу потратили 0$. Догнали Granny, лол.
185 847282
>>847190
Кто нибудь уже сделал ремейк на UE? Голдмайне же.
186 847283
>>847282
Я про бабку.
187 847303
>>847282

> Голдмайне же


Наверняка уже есть сотни вариаций грени. Ты такую популярность никак не соберёшь.
188 847305
>>847303
Что-то я ни одну не знаю, чтобы на слуху была.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее