Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 сентября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Castle Runner AnriTool # OP 705867 В конец треда | Веб
Добрый день/вечер/ночь двач.
Предыстория:
Я молодой(18лвл) кун, студент 1го курса, в "свободное" время делаю игру. Ещё перед сдачей экзаменов решил попробовать себя в этом деле(ранее был небольшой опыт, но ни одной своей игры не завершил). Решил что это будет бесконечный раннер на мобилки(Просто решил сделать игру, в которую буду играть сам, пока еду в электричке с дому на учёбу). На протяжении уже 3х месяцев, в свободное время(на самом деле его не очень уж много из-за учёбы, да и опыта у меня нет, поэтому что-то в игре я могу делать очень долго) добавляю всякие штуки и исправляю баги.

Игра:
Custle Runner - бесконечный 2д платформер, где персонаж бежит, собирает монетки, прыгает и падает(этим и заканчивается забег). Сделана на GDevelop т.к. ранее я что-то делал в Construct Classic и Construct 2, а они, на мой взгляд - похожи. А ещё этот движок позволяет без вложения скомпилировать игру на андроид и вставить в неё рекламу.

Визуал:
Все спрайты были взяты itch.io у автора 0x72. Естественно я их и переделывал и указал его в авторах. Используя его графику как основу, я нарисовал всё. От персонажей то кнопок.Наверное единственное что не было взято у него - это Монетка в интерфейсе, которую нарисовал мой знакомый(единственный элемент в графике который рисовал/изменял не я).
По завершению проекта(считаю что он будет завершён когда на trello везде будут стоять галочки), все спрайты я собиру в большой или несколько TileSet и по примеру 0x72 выложу его их на itch с лицензией CC-0.

Звук:
Музыка была написана моим другом
Звуки сделаны в встроенном в GDevelop редакторе.

Послесловие:
Никогда не писал треды, только читал. Боюсь за грамотность и пунктуацию(простите если что-то режет глаза)
В игре есть реклама только для того, чтоб давать монетки, поэтому надоедать баннерами она вам не будет, если захотите сыграть.
В планах добавить смену локаций и на них тематические скины(на trello чек-лист с планами).
Планы на то, чем буду заниматься после того как завершу эту игру - Наполеоновские. Мне вроде-бы нравится делать то, что я сейчас делаю, хоть иногда и сгорает с разных вещей, но всё-таки нравится.

Ссылки:
Чек-лист: https://trello.com/b/6YeLV64R/castle-runner
Версия на Itch(обновляется не часто): https://anritool.itch.io/castle-runner
Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hexfy.CastleRunner
2 705889
>>05867 (OP)
клевая игрулька опчик, мне вкатило
image.png4 Кб, 344x98
3 705923
Все ок, но пусть фрейм зохавает мышку, а то пробел листает страницу вниз
4 706335
>>05923
ОП, держи нас в курсе обновлений. Здесь так заведено
5 706455
>>06335
Обязательно. Пока в процессе, об обновлениях/изменениях и т.д. буду писать. Скоро новый год. Только-только начал делать зимнюю локацию. Из-за учебы времени не много.
6 706470
>>06335
Я тебе не оп
image.png46 Кб, 880x720
AnriTool # OP 7 706508
Делюсь тайлом, что в процессе(думаю он ещё успеет измениться). Задумка: Ледяные башни, пряничные холмы и конфетные башенки. Всё это будет на новогодней(зимней) локации. На фон хотелось бы сделать ночное небо с луной, но посмотрим как будет.
AnriTool # OP 8 706513
Сделал вот такие "тестовые" башенки для локации.
9 706567
Прикольная игра. В какой-то момент настолько залип что не заметил как пропрыгал несколько десятков башен
image.png58 Кб, 1072x456
AnriTool # OP 10 706665
Новогодние "башни" готовы. Осталось сделать скины, фон, стилизовать кнопки и сделать переход между локациями(думаю под новогоднее обновление, не стоит делать локацию открывающейся за монетки, а дать к ней доступ сразу).
image.png948 Кб, 842x768
11 706696
>>06690 (Del)
пошел нахуй
image.png64 Кб, 1314x455
AnriTool # OP 12 706700
>>06690 (Del)
Да.
Специальное /b обновление, лока из говна и с покрытием из семенной жидкости.
А на самом деле: это тип пряничная локация, а белое - глазурь. Были ещё в задумке башни их леденцов, но они очень сильно рябили в глазах при движении(тайлы остались и я их добавлю я пак тайлов, когда весь сет выкладывать буду, по завершению работы над игрой).
Если башенки похожи на гавно, ля, сорян я в графику особо не умею, но что-то делать хочется.
13 706762
>>06665
Сделай текстуру пряников более выраженной, а то по сравнению с кирпичной кладкой как-то пусто. И ещё тени для леденцов, выглядят плоско, а должны быть как цилиндры. В других элементах тени есть.

>>06700

>очень сильно рябили в глазах при движении


Это потому что полоски слишком тонкие и близко расположены, даже ирл они достаточно широкие. Попробуй сделать полоски шире и реже, возможно рябить перестанет. Алсо будет правдоподобнее (хотя у ирл леденцов полоски изгибаются на крючке в результате особенностей производства, а у тебя палка будто бы покрашена сбоку). Хотя если ты пытаешься соблюсти общий масштаб... Но тогда у тебя всё слишком мелкое будет.
14 706766
>>06700

>сорян я в графику особо не умею, но что-то делать хочется


Если не можешь что-то нарисовать - значит скорее всего не знаешь, как это выглядит или как это можно изобразить. Поэтому гугли референсы - как фото реальных объектов, так и примеры уже готовой графики. Даже если стиль графики не подходит, всё равно можно узнать что-то новое, и использовать это в своей работе. Вот буквально первые рандомные примеры, которые удалось найти беглым поиском.
sage 15 708170
ну че там
16 708171
Сука, сажа прикрепилась
AnriTool # OP 17 710210
В связи с усиленной нагрузкой от университета(из-за возможности короны), прогресс идет медленно. Из нового: Сделал половину скинов, в башнях изменил леденцы, чтоб не так рябили. Рабочий переход между локациями и возможность отреспавниться на след. башне за просмотр рекламы.
image.png329 Кб, 490x490
AnriTool # OP 18 711910
У меня дошли руки до игры, и я закончил "зимнее" обновление.
Была добавлена локация, где пряничные и ледяные башни.
В данной локации все скины заменены.
По достижению 1500 очков, спавнится пасхальный объект, который активируется некоторыми персонажами, на каждой локации. Он ничего не даёт, просто есть.

Я думаю перейти на другой игровой движок т.к. Gdevelop на моём ноутбуке ест достаточно ресурсов да и сам движок у меня в последнее время лагает.

Готовую графику соберу в отдельный TileSet и выложу на itch.io. Я писал что сделаю это по завершению всего проекта, но решил сделать это сейчас т.к. думаю переход на другой движок может затянуться.

Новая версия находится на рассмотрении.
AnriTool # OP 19 711922
https://anritool.itch.io/cr-tileset

Собственно и сам TileSet
20 711984
Простенько и шаблонно, но мне нравится, удачи тебе, анончик, в будущих проектах!
21 714221
Привет, анон. Интересная игра, мне понравилась атмосфера, музыка хорошая, только слишком однообразна, я бы сказал надоедающая. Буквально зацикленные 4 такта. Я могу попробовать написать музыку для твоей игры.
Если интересно, отпиши мне в телеге @mmmvl
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 сентября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски