133 Кб, 418x386
Анон, допустим я сделал крутую фишку для движка игры, например потрясающую физику, крутой графон или невиданный ранее ИИ.
В каком стиле игру делать с этой фишкой ?
Чтобы игра была понравилась народу, какой выбрать сеттинг, сюжет и тип игры?
Какие жанры сейчас популярны и лучше всего раскупятся? Стратегия, RPG, шутер, 2D-платформер..?
Какой стиль игр сейчас вызывает больше всего интереса?
В каком стиле игру делать с этой фишкой ?
Чтобы игра была понравилась народу, какой выбрать сеттинг, сюжет и тип игры?
Какие жанры сейчас популярны и лучше всего раскупятся? Стратегия, RPG, шутер, 2D-платформер..?
Какой стиль игр сейчас вызывает больше всего интереса?
>>734854 (OP)
Сейчас в тренде Loop hero.
Сейчас в тренде Loop hero.
>>734856
я не о конкретных играх спрашиваю, а в целом в каком сеттинге и стиле делать игру, чтобы она привлекла внимание и была интересна широкой аудитории
>в тренде Loop hero.
я не о конкретных играх спрашиваю, а в целом в каком сеттинге и стиле делать игру, чтобы она привлекла внимание и была интересна широкой аудитории
>>734856
А кто создает тренды?
Понятное дело, что игроки не создают, это биомасса, которая жрёт то, что им дают, и что рекламируют.
Где сидят эти кабанчики, которые решают, что вот эта игра будет трендом, и заработает миллионы? Кому сосать хуй, чтобы твою игру продвинули так же?
А кто создает тренды?
Понятное дело, что игроки не создают, это биомасса, которая жрёт то, что им дают, и что рекламируют.
Где сидят эти кабанчики, которые решают, что вот эта игра будет трендом, и заработает миллионы? Кому сосать хуй, чтобы твою игру продвинули так же?
>>734864
тренды создаются сами когда делают хорошую игру
но определенно есть стили в которых игры более популярны, чем в других.
Например экшны любят больше чем стратегии или экономические игры
тренды создаются сами когда делают хорошую игру
но определенно есть стили в которых игры более популярны, чем в других.
Например экшны любят больше чем стратегии или экономические игры
>>734876
уже сделал.
уже сделал.
>>734885
Ты недооцениваешь двач. Это уже не андерграунд ресурс как было 10 лет назад. Щас двач один из самых посещаемых ресурсов в русскоязычном сегменте интернета. Я уверен что даже создатели Loop Hero посещали этот раздел
Ты недооцениваешь двач. Это уже не андерграунд ресурс как было 10 лет назад. Щас двач один из самых посещаемых ресурсов в русскоязычном сегменте интернета. Я уверен что даже создатели Loop Hero посещали этот раздел
лучше бы по теме ответили, циники и мизантропы
>>734904
Встроить невероятный ИИ в выживач про рубку деревьев очевидно же.
Я просто хочу выбрать жанр и тип игры в который лучше всего засунуть крутую фичу которую я сделал для игрового движка, чтобы получить максимальный выхлоп.
>Ии это десятки направлений, одно дело экономический сим, другое пошаговая тактика, и что это тебе даст если популярны выживачи про рубку деревьев?
Встроить невероятный ИИ в выживач про рубку деревьев очевидно же.
Я просто хочу выбрать жанр и тип игры в который лучше всего засунуть крутую фичу которую я сделал для игрового движка, чтобы получить максимальный выхлоп.
>>734905
Ну вот выживач про рубку деревьев и популярен
Тот же валхейм посмотри, добавили пару свежих идей в выживач - мегапрофит
Ну вот выживач про рубку деревьев и популярен
Тот же валхейм посмотри, добавили пару свежих идей в выживач - мегапрофит
ты будешь опаздывать на полгода
на полгода разработки при разработке за полгода
тренд надо щупать, а не брать текущий
на полгода разработки при разработке за полгода
тренд надо щупать, а не брать текущий
>>734895
передовой гейплей из настолки и непрямого управления из серии супер робот тайсен? битчплисс
передовой гейплей из настолки и непрямого управления из серии супер робот тайсен? битчплисс
>>734905
сделай демо игру с коротким лупом, а потом подавай ассет
сделай демо игру с коротким лупом, а потом подавай ассет
зима (уже поздно пить боржоми)
sovietpunk 2050, zimawave, шаманика, ностальгия по началу 90ых, пыль/отголоски 50ых,
технопанк, глитчпанк, игры в стилях середины 00ых, гламурвейв, колдунизм,
rednex, бунды, autotuning
весна(последний шанс)
бритпоп, биполярность, микромал, агаткассетвейв, транзисторстайл, осцилография, неокибергот,
glamping, wildtravel, crazyeasterneurope, hardmen, relaxing, dark gothic
лето
neobritpunks, govnars, villagestyle, dirtwave, womanwave, dzenstyle, postemo, happyness.....
sovietpunk 2050, zimawave, шаманика, ностальгия по началу 90ых, пыль/отголоски 50ых,
технопанк, глитчпанк, игры в стилях середины 00ых, гламурвейв, колдунизм,
rednex, бунды, autotuning
весна(последний шанс)
бритпоп, биполярность, микромал, агаткассетвейв, транзисторстайл, осцилография, неокибергот,
glamping, wildtravel, crazyeasterneurope, hardmen, relaxing, dark gothic
лето
neobritpunks, govnars, villagestyle, dirtwave, womanwave, dzenstyle, postemo, happyness.....
>>734956
если игра встала в топ по продажам в стиме, значит есть что-то передовое, определенно
если игра встала в топ по продажам в стиме, значит есть что-то передовое, определенно
>>734854 (OP)
Короче, палю годноту: Люди (клиенты) это жидкость, а каждый атом/молекула этой жидкости это отдельный человек. Чтобы описать поведение каждого человека, нужно придумывать что-то типа квантовой теории поведения человека. Как электрон в орбитали настоящего атома в один момент времени может появиться в одном месте, а в другой в другом, так же и в человеке могут возникнуть случайные флуктуации.
Но когда люди собираются в толпу, то их поведение становится более предсказуемым.
Вот. Тебе надо просто разработать теорию поведение человеческой "жидкости" и попытаться подтвердить её на практике. Вся суть бизнеса, ориентированного на массовых клиентов. Но чтобы изучить данный процесс, придётся потратить, наверное, не один десяток лет, поэтому люди предпочитают становиться богатыми другим способом. Например, родиться в богатой семье.
Короче, палю годноту: Люди (клиенты) это жидкость, а каждый атом/молекула этой жидкости это отдельный человек. Чтобы описать поведение каждого человека, нужно придумывать что-то типа квантовой теории поведения человека. Как электрон в орбитали настоящего атома в один момент времени может появиться в одном месте, а в другой в другом, так же и в человеке могут возникнуть случайные флуктуации.
Но когда люди собираются в толпу, то их поведение становится более предсказуемым.
Вот. Тебе надо просто разработать теорию поведение человеческой "жидкости" и попытаться подтвердить её на практике. Вся суть бизнеса, ориентированного на массовых клиентов. Но чтобы изучить данный процесс, придётся потратить, наверное, не один десяток лет, поэтому люди предпочитают становиться богатыми другим способом. Например, родиться в богатой семье.
>>734972
это тред про игры, а не про психологию
это тред про игры, а не про психологию
>>734969
я тут осенью уже выкладывал эту инсайдерскую информацию
сейчас какбы можно проверить зиму
sovietpunk 2050, - музыка в стиле советвейв везде пердела
zimawave, - зима же , выживачь
шаманика, - какието игры были около темы
ностальгия по началу 90ых, - много клипов и видосов про это старьё
пыль/отголоски 50ых, - атом панк слегка был
технопанк, глитчпанк, - на волне киберпанк2077 чтото аналогичное делали
игры в стилях середины 00ых, - начали делать ремейки/хайрез рескины старых игр пс2/пк-2005
гламурвейв, - что похожее на минимал-гламур было.
колдунизм, - луп херо внезапно выстрелил
rednex, бунды, - реднеки бунтовали в сша зимой, брали белый дом
autotuning - хз что там по машинам было
я тут осенью уже выкладывал эту инсайдерскую информацию
сейчас какбы можно проверить зиму
sovietpunk 2050, - музыка в стиле советвейв везде пердела
zimawave, - зима же , выживачь
шаманика, - какието игры были около темы
ностальгия по началу 90ых, - много клипов и видосов про это старьё
пыль/отголоски 50ых, - атом панк слегка был
технопанк, глитчпанк, - на волне киберпанк2077 чтото аналогичное делали
игры в стилях середины 00ых, - начали делать ремейки/хайрез рескины старых игр пс2/пк-2005
гламурвейв, - что похожее на минимал-гламур было.
колдунизм, - луп херо внезапно выстрелил
rednex, бунды, - реднеки бунтовали в сша зимой, брали белый дом
autotuning - хз что там по машинам было
>>734997
по весне тоже распишу
бритпоп, - это ждём апреля
биполярность, - лёгкая шиза в моде этой весной
микромал, - это в апреле
агаткассетвейв, транзисторстайл, осцилография, посмотрите на гд-тред про zx-спектрумистов, чойто они внезапно восстали из адаЪ.
неокибергот, glamping, wildtravel, relaxing, dark gothic - это в мае
crazyeasterneurope, hardmen, - внезапно русский гоп-хардбасс-памп взлетел в восточной европке https://youtu.be/5Igw5gnjEEc , из ютубов пошёл в нарот
по весне тоже распишу
бритпоп, - это ждём апреля
биполярность, - лёгкая шиза в моде этой весной
микромал, - это в апреле
агаткассетвейв, транзисторстайл, осцилография, посмотрите на гд-тред про zx-спектрумистов, чойто они внезапно восстали из адаЪ.
неокибергот, glamping, wildtravel, relaxing, dark gothic - это в мае
crazyeasterneurope, hardmen, - внезапно русский гоп-хардбасс-памп взлетел в восточной европке https://youtu.be/5Igw5gnjEEc , из ютубов пошёл в нарот
>>735000
как минимализм, но проще
отсылка к играм 60летней давности https://www.youtube.com/watch?v=H9uR4ztwIdY
но на новый лад https://1.bp.blogspot.com/-RRilirRUkzI/YBcc8UT1EUI/AAAAAAAAAlM/pOd5pjgOe8kKYoImZ_wum70B2UWZDx72gCLcBGAsYHQ/w640-h376/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png
как минимализм, но проще
отсылка к играм 60летней давности https://www.youtube.com/watch?v=H9uR4ztwIdY
но на новый лад https://1.bp.blogspot.com/-RRilirRUkzI/YBcc8UT1EUI/AAAAAAAAAlM/pOd5pjgOe8kKYoImZ_wum70B2UWZDx72gCLcBGAsYHQ/w640-h376/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png
>>735044
но там намёк есть
можно пойти по пути циклов 30(+-5) и 60(+-10) лет.
и на основе свой памяти о истории и свежих молодёжных новостей провести параллели и тенденции трендов/моды.
+ подсознание заставить/натренировать переваривать это всё
пример со стимпанком
1 пик 2010ые
2,3 пик 1950-60ые
4 пик 1890ые (викторианская эпоха)
виден цикл в 60 лет
ну и голоса на заре таки зовут иногда
но там намёк есть
можно пойти по пути циклов 30(+-5) и 60(+-10) лет.
и на основе свой памяти о истории и свежих молодёжных новостей провести параллели и тенденции трендов/моды.
+ подсознание заставить/натренировать переваривать это всё
пример со стимпанком
1 пик 2010ые
2,3 пик 1950-60ые
4 пик 1890ые (викторианская эпоха)
виден цикл в 60 лет
ну и голоса на заре таки зовут иногда
>>735056
ещё полуцикл 15(+-1) лет (эхо недавнего)
https://www.youtube.com/watch?v=uKZiWn68nWk
ремастеры игр
https://youtu.be/_J98YEgwdws
ещё полуцикл 15(+-1) лет (эхо недавнего)
https://www.youtube.com/watch?v=uKZiWn68nWk
ремастеры игр
https://youtu.be/_J98YEgwdws
>>734947
В Don't Starve уже сделали прикольный ИИ достаточный для выживачей. Мир там ощущается на порядок живее, чем во всяких ГТА.
В Don't Starve уже сделали прикольный ИИ достаточный для выживачей. Мир там ощущается на порядок живее, чем во всяких ГТА.
ещё немного высрусь
технопанкc https://youtu.be/gCyjA-0vo9s
славъ хардменъ https://youtu.be/C9MowJsLweM
гламурвейв https://youtu.be/Hlmyu7uALeQ
beepolaris https://youtu.be/1vFx5BLD1-A
coldunizmus https://www.youtube.com/watch?v=mQHcNhKDR_E
вьетнамское анимэ хз куда приплести https://youtu.be/mw7Y0jQ8_BU
технопанкc https://youtu.be/gCyjA-0vo9s
славъ хардменъ https://youtu.be/C9MowJsLweM
гламурвейв https://youtu.be/Hlmyu7uALeQ
beepolaris https://youtu.be/1vFx5BLD1-A
coldunizmus https://www.youtube.com/watch?v=mQHcNhKDR_E
вьетнамское анимэ хз куда приплести https://youtu.be/mw7Y0jQ8_BU
В тренде Скуфская Цивилизация.
Сказочки о 90ых.