Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Preview.mp428,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
Платформер без названия 793516 В конец треда | Веб
В этом треде я пилю свой платформер с платформами и шипами.

Что это такое?
- Я в одиночку делаю игру в жанре Precision platformer с упором на свободу перемещения игрока по карте как в метроидваниях.

Что уже сделал?
Уже полностью готов контроллер персонажа, система динамической подгрузки уровней и некоторые ловушки.

Что будешь постить?
В этом треде планирую публиковать общие девлоги и минорные обновления, а также отвечать на вопросы анонов по поводу реализации тех или иных штук.

На чем пилишь?
Пилю на годоте. Очень сильно жду 4.0 версию и когда она выйдет буду портировать на неё из-за обновленной физики.

Когда можно будет поиграть?
Я не ставлю сроков и дедлайнов для себя, но каждый день сажусь и добавляю что-то новое в проект. Первый билд дропну, как только реализую все запланированные для него фичи.
Platoformer1 (DEBUG) 2022-02-25 22-04-50.mp425,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:20
# OP 2 793517
И сразу апдейт, так как это тред для девлогов.

Реализовать вентиляторы и летающие платформы было проще чем я себе представлял. Мне очень нравится шейдер, который я накинул на летающую платформу. Получится такой мультяшный эффект заведенной машины.

Вентиляторы так же можно вращать и менять им силу. От этого изменится и скорость партиклов для ясности
3 793529
>>3516 (OP)
/me так просто пришёл сюда из годотреда поддержать.
4 793530
>>3516 (OP)

>28752Кб, 1920x1080, 00:00:39


>>3517

>26192Кб, 1920x1080, 00:00:20


1. Качаешь https://ffmpeg.org/download.html
2. Запускаешь

>ffmpeg -i "твой файл.mp4" output.webm


3. Ждёшь...
4. Профит!
Алсо http://wiki.webmproject.org/ffmpeg
В целом, стремись к меньшему битрейту.
5 793531
>>3530
Спасибо, буду иметь в виду
6 793533
>>3530
Уже есть стопитсот прог чтобы конвертить и сжимать, но нет будет дрочиться с консолечкой, с миллионом опций.
7 793535
>>3533

>дрочиться с консолечкой, с миллионом опций


>скопипастить одну команду с одной единственной опцией.


Я не то чтобы фанат консолечки (всё, что можно сделать в гуях, делаю в них), но конкретно в данном случае претензия неуместна.
мимо
8 793562
>>3516 (OP)
Кто вообще в такие игры играет? Неужто интересно
BGLoading.webm5,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:47
# OP 9 793682
Сегодня весь вечер дебажил загрузчик комнат. Теперь он отрабатывает идеально как мне и нужно.

На видео наглядно - ноль пропуков и пролетов через стены.

Также теперь после смерти комната рестартится как нужно с обнулением состояния. Для этого приходится выгружать её целиком и потом инстансить заново из PackedScene. Что-то мне подсказывает, что это костыль, но другого метода ресетнуть уровень я не вижу. Если есть идеи - вбрасывайте
10 793687
>>3562
Гугли бласфемоус. Тут главное годный арт дизайн, а если еще и геймплейные фишечки подвезут, то вообще огонь.
# OP 11 793688
>>3687
Ну в бласфемусе с платформингом на момент релиза все вообще плохо было. Сейчас не знаю как. Про него действительно можно сказать что полюбили за арт.
respawn.webm10,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:35
12 793760
Допилил систему чекпоинтов и анимации смерти/возрождения. Все работает как нужно, но что-то меня не устраивает.

Почему-то мне не нравится, как выглядит анимация смерти/респавна и у меня начинает кружиться голова со временем.

Сам не могу понять, в чем причина, если анон подскажет что поменять - буду признателен
13 793788
>>3760
Анимация эта выглядит как успешное завершение уровня. Серьёзно, именно такая анимация у завершения уровня в супер марио ворлд на снес.
2022-03-02 21-44-41.mkv6,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:16
14 794001
Привет. Я никуда не пропал.
Сегодня потихоньку начал клепать уровни. На ролике - один из первых на пути игрока.

Моя задумка в том, чтобы давать игроку скиллы по мере прохождения игры. Двойной прыжок, возможность зависнуть на стене, рывки и тд.
2022-03-02 21-57-29.mp46,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
15 794002
>>4001

>.mkv



Я шиз судя по всему
16 794163
Делаем похожее. Как ты сделал переход между локациями? Очень надо
17 794167
>>4163
Что именно? Динамическую подгрузку или камеру?
18 794168
>>4163
Если ты о комнатах, то просто устанавливаю limits для камеры на координаты сторон комнаты при переходе
19 794169
>>4163
Собственно вот код area2d, которая отвечает за переходы между комнат.

https://pastebin.com/XnpUuYXK
При таком подходе переход будет засчитан только когда игрок вышел из нынешней комнаты, иначе возможны баги, когда игрок чуть-чуть задел Area2d соседней комнаты и пошел обратно, а игра решила обновить комнату

Сигналы подключаем к нашей камере и при обновлении якоря меняем ей лимиты

func update_limits(area: Anchor2D):
limit_left = area.global_position.x
limit_right = area.global_position.x + area.room_size.x
limit_top = area.global_position.y
limit_bottom = area.global_position.y + area.room_size.y


Anchor2D это кастомный класс на базе Area2d, в котором я могу менять размер collisionshape, меняя параметр room_size
20 794178
>>4169
Спасибо
21 794230
Привет. Я ищу Pixel Art художника/дизайнера уровней/просто творческую личность для совместного продолжения работы над этой игрой.

Если тебе интересно поработать вместе - можешь написать мне в Дискорд LmaoZedong#2513 или оставить свои контакты и я напишу сам.

Пару слов о себе - я неплохой кодер, хорошо разбираюсь в движке на котором работаю и смогу реализовать большинство твоих безумных идей, если они мне тоже понравятся.
22 794234
>>4230
А если я тебе предложу ВНЕЗАПНО перейти на юнити и на другой проект со схожей механикой но уже полностью продуманнім сюжетом, лором и вообще всем?
23 794236
>>4234

>если они мне тоже понравятся

24 794238
>>4234

>перейти на юнити


Но нахуя, если

>хорошо разбираюсь в движке на котором работаю


? Освоение движка это вообще-то довольно длительный процесс. Не эффективнее ли сразу искать кодера на юнити?
мимо
изображение.png612 Кб, 1280x723
25 794242
>>4236
Дело в том что мы уже начали всё делать и у нас есть два недохудожника, один недокодер, один недокомпозитор, полтора сценариста и левый чел который ничего не делает.
Сюжет простой, но лор богатый. Чуваки попали на космический корабль, по которому их разбросало и они должны выбраться. По ходу игры можно получить Отвёртку, рывок, магнитный костюм, удар вниз, даблджамп и ключ.
Команда у нас хорошая, но что-то мне подсказывает, что половина из нас школьники. Игра расчитана на хардкор и только на хардкор. В планах несколько концовок. Минусы -
Мы работаем ВТентакле, у нас вероятно половина работников - школьники ну и несоответствие платформ. Кстати, если не хочешь писать кучу кода, можешь стать сэнсеем нашего недокодера. Если хочешь, напишу в дискорд. Прикрепляю бета версию карты игрового мираС кучей понятных только мне отметок
1646670959747.mp4577 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
26 794526
>>4242

> и левый чел который ничего не делает

27 795256
>>4526
Ему ж не платят за это надеюсь, так что не лучшая.
28 795492
>>5256
Он к ним в гости ходит и на халяву жрёт их дошики, срёт в их сортирах. Может и тянок ихних тайком няшит. Так что все таки лучшая.
29 795493
>>5492
Ходит с ними за компанию на базар и такой

> братишка, купи мне эти кроссы, задари! Ну чо те стоит? Ну купиии!

bandicam 77010.jpg327 Кб, 1416x794
30 795634
Оп, можешь выложить демку с одним хотя бы уровнем игры?
Могу в случае чего прямо тут написать как его улучшить. А если понравится коллаборация, можем и поплотнее сработаться.
31 795842
>>5634
Да, хорошая идея. Я что-то в последнее время другими делами занят был, не работал над игрой. В ближайшее время выкину демку.

Алсо, что за скрины?
32 795843
>>5842
Близзардовский концептер рисовал
https://youtu.be/8OiVbGcdaAQ
33 796499
>>3516 (OP)
про тряску >>796498 →
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски