Это копия, сохраненная 22 июня в 17:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Автор той игры пишет её уже хренову кучу лет, с 17ого года, но далеко так и не ушел, а аналогов нету от слова совсем, темболее на великом и могучем. Те кто уже играл/играет в оригинал, прекрасно знают насколько хороша игра.
Его игрушка: Twine/Sugarcube 1.0 + кастомные js и css
Моя игрушка: Twine/SugarCube 2.0 + js,jq,css+nodejs
Сразу отвечу на вопрос: а чё не написать с нуля на js полностью?
Ответ: Потому что геморно с нуля писать, все взаимодействия кода. Twine предоставляет среду с интерфейсом для быстрого взаимодействия блоков кода, кастомных макросов и многого другого. Функционал расширяется уже отдельными библиотеками и своим кодом в js. Оформляется все это говно через обычный фронт html+css. Однако я еще для релизных версий буду паковать в удобный nodejs что бы запускалось без гемора на любом устройстве. Плюс очень маленький вес. В данный момент у меня 43к строчек кода, и весит все это 600кб. Вместе с изображениями 800кб.
В отличии от оригинала, я решил пойти дальше, и запилить полноценную боевку на основе рпг статов (сила ловкость и тд) и шмоток. Полноценный симулятор жизни в городе со своим домом. И многое другое. Включая случайные события, квесты, система дня и ночи(на основе которых зависит поведение нпс и появление локаций, событий). Конечно же полностью кастомные персонажи основа которых уже сделана, осталась только графика, и будет реализован функционал секса всех видов и вариаций.
Когда будет реализован весь функционал, начну пилить второй режим игры: историю. Мне очень зашла "История бранте", хочется что то такого же, с многочисленными вариантами развития событий.
Графика: Пиксель арт. Для оформления всего и вся статичные изображения, для анимаций тот же пиксель арт ввиде gif.
По сеттингу: Ад представленный бесконечным городом, в котором живут как грешники попавшие в ад, так и различные персонажи которые изначально уроженцы ада.
В режиме симулятора, можно создать перса и просто играть, выполняя квесты, ловя случайные события, и так далее.
В режиме истории как и описывал выше, будет ветвящаяся история с разными концовками.
На данный момент реализовано процентов 20. Посмотреть что есть, можно в тг канале.
Буду постить тут, ну и для тех кому интересно, хочется что то предложить, поучаствовать (нужны хуйдожники для пикселей), пообсуждать, есть канал с чатиком в тг: https://t.me/+XhVOq1xAXvphZGRi
Как то так.
Насколько я знаю автор хотел расширить функционал полици но немного обосрался, не смог запилить реакцию полиции на нападения игрока.
Ну в аду полиции точно нет ахаха)
ОП, я загуглил Degrees of Lewdity и выскажу свое мнение.
По-моему, игра просто маскирует лоликон под пикселями, вот и причина ее популярности. Ее даже с Патреона убрали, думаю что по этой причине: https://www.patreon.com/posts/unfortunate-news-31291373?l=es
Тебе кажется что игру полюбили за формат и фичи, но на самом то деле люди повелись на лоли-героиню и сцены ее пенетрации.
Вангую что ты сделаешь пиксельных милф, а с милфами играть не будут потому что на Патреоне уже полно таких поделок, спрос в десятки раз ниже чем на лолей.
А этот шарящий, хех.
> игра просто маскирует лоликон под пикселями
> полюбили за формат и фичи, но на самом то деле люди повелись на лоли-героиню и сцены ее пенетрации.
В том числе. Но еще благодаря возможности девиативных сцен. Но я то хитрый. У меня по факту вообще мертвые люди...а там пофигу какое тело и возраст.
>У меня по факту вообще мертвые люди...а там пофигу какое тело и возраст.
А вот это будешь тов.майору рассказывать, ему и не такие сказки пытались втюхать.
У тебя там только ад будет? Или можно будет угореть по святости и в конце получить гринкарту в рай? Хотелось бы за святого в аду поиграть и вести душеспасительные беседы с демонами, пока они насильничают тебя в задницу.
гг в школке. возраст ясен, но не сформировавшееся тело напрягает при игре, лоликон лишнее
но и не милфоебство, спасибо. и в аду тоже не хотелось бы. а лоли ну еще можно для выбора
сага случайн
>мертвые люди...а там пофигу какое тело и возраст
Не важно живые или мертвые и какой возраст ты им укажешь. Модераторы Патреона/Стима просто потребуют от тебя чтобы персонажи выглядели взрослыми или старыми. Как минимум большие пиксельные сиськи и жопы нужно рисовать, а не наоборот.
Когда Degrees of Lewdity начинался, был Дикий Запад в этом отношении. Достаточно было написать что персонажу больше 18 лет и все. Сейчас все резко поменялось.
Аноны, а вы не задумывались почему жанр милфоебства стал так популярен среди адалт-игр? Думаете, на самом деле такой популярный фетиш?
Впрочем, если ты не собираешься монетизировать, то можешь делать что хочешь, ОП.
>жанр милфоебства стал так популярен среди адалт-игр?
Почему стал, он всегда был. Даже в самых первых порноигр всегда присутствовали милфы.
И по статистике порнхаба милфы всегда в топе.
Спрос есть, но предложение чрезмерное. На Патреоне куда не плюнь, обязательно новелла с инцестом и милфами. Почти что каждая новелла с графикой на базе ДАЗ обязательно с милфой/милфами. Если бы в Хани Селект можно было так удобно милф запилить, то и там бы милфоебы развернулись.
Короче, из-за конкуренции слишком тяжело на этом копейку заработать.
>Посмотреть что есть, можно в тг канале.
>хочется что то предложить, поучаствовать, пообсуждать, есть канал с чатиком в тг:
>You are invited to the group Sin City Game. Click above to join.
Почему тред до сих пор не выпилили? Куда смотрит модератор? ОП переманивает анонов с /гд/ в свой анально огороженный чятик, без регистрации ссылку на скачивание игры не получить.
Предлагаю удолить ссылку на чат и запилить ссылку на папку с билдами на любом файлообменнике (MEGA, Яндекс, Гугл). В противном случае тут вообще нечего обсуждать, это спам.
Записал в идеи. Реализую.
>>00087
> Модераторы Патреона/Стима
Даже и не думаю монетизировать. Это проект для аутизма, развлечения. Просто прикручу донатный кошелек если у кого то в будущем желание возникнет на дошик закинуть. А так бесплатно релизы будут выкладываться. Темболее я нихуя не художник что бы рисовать порноарт заебатый. Пиксели и воксели умею, основная профа 3д + погромист. Так что как то так.
>>00111
> ОП переманивает анонов с /гд/ в свой анально огороженный чятик, без регистрации ссылку на скачивание игры не получить.
Что ты собрался качать? Игра еще в разработке. И анально огорожен, что бы раньше времени, не было спама и дурачков. Будет релиз, будет и ссылка публичная на релиз и открыта группа.
----------------
Короткий отчет за сегодня:
00.6
Дата альфа-релиза: Август 2022
Дата бета-релиза с готовностью 90%: Декабрь 2022
Первая релизная версия: Январь 2023
Добавлено:
- Функционал локаций (действия на локациях, описания, нпс) - готовность 15%
- Добавлены предметы для игрока +30
- Добавлены уникальные нпс +4
- Деньги и расчеты деньгами
- Новые локации:+3 клуба, офис мэра,
Исправлено:
- Цвета баров в зависимости от числового значения (мало хп - красный, средне,максимум - зеленый). Цвета жизни, маны, выносливости отличаются по цвету (классические цвета зеленый,синий,желтый)
* Доработано:
- Параметры персонажа помещены в таблицу для удобства
- Бары жизни,маны,выносливости, вынесены в боковой интерфейс
- Так же в боковой интерфейс вынесена кукла персонажа, для удобства
- Дом и смартфон надо приобрести перед использованием. Соответсвующие кнопки отображаются после приобретения.
Записал в идеи. Реализую.
>>00087
> Модераторы Патреона/Стима
Даже и не думаю монетизировать. Это проект для аутизма, развлечения. Просто прикручу донатный кошелек если у кого то в будущем желание возникнет на дошик закинуть. А так бесплатно релизы будут выкладываться. Темболее я нихуя не художник что бы рисовать порноарт заебатый. Пиксели и воксели умею, основная профа 3д + погромист. Так что как то так.
>>00111
> ОП переманивает анонов с /гд/ в свой анально огороженный чятик, без регистрации ссылку на скачивание игры не получить.
Что ты собрался качать? Игра еще в разработке. И анально огорожен, что бы раньше времени, не было спама и дурачков. Будет релиз, будет и ссылка публичная на релиз и открыта группа.
----------------
Короткий отчет за сегодня:
00.6
Дата альфа-релиза: Август 2022
Дата бета-релиза с готовностью 90%: Декабрь 2022
Первая релизная версия: Январь 2023
Добавлено:
- Функционал локаций (действия на локациях, описания, нпс) - готовность 15%
- Добавлены предметы для игрока +30
- Добавлены уникальные нпс +4
- Деньги и расчеты деньгами
- Новые локации:+3 клуба, офис мэра,
Исправлено:
- Цвета баров в зависимости от числового значения (мало хп - красный, средне,максимум - зеленый). Цвета жизни, маны, выносливости отличаются по цвету (классические цвета зеленый,синий,желтый)
* Доработано:
- Параметры персонажа помещены в таблицу для удобства
- Бары жизни,маны,выносливости, вынесены в боковой интерфейс
- Так же в боковой интерфейс вынесена кукла персонажа, для удобства
- Дом и смартфон надо приобрести перед использованием. Соответсвующие кнопки отображаются после приобретения.
>Что ты собрался качать?
Вот это: >>00013 (OP)
>На данный момент реализовано процентов 20. Посмотреть что есть, можно в тг канале.
Или у тебя там точно такие же чейнжлоги "добавлено/исправлено"? Смысл это всё писать, если тестить нечего? Чейнжлоги пишут к релизам, альфа/бета не важно, а просто одинокий чейнжлог без связанного с ним релиза смысла не имеет. Ну хотя бы скриншоты или видео геймплея, всё лучше чем чейнжлог, если ты пытаешься собрать аудиторию задолго до первого релиза.
>Дата альфа-релиза: Август 2022
>Дата бета-релиза с готовностью 90%: Декабрь 2022
Так игра уже есть или ещё ничего нет? Ты сам-то можешь запустить и поиграть, походить по этим комнатам и что-то в них сделать? Просто представь себя на месте игрока или мимокрокодила, который увидел твои чейнжлоги без игры. Они его должны чем-то заинтересовать? Какой ты реакции ожидаешь?
Типа, ого-о, у него
>Добавлено:
>- Добавлены предметы для игрока +30
Как здорово-то! Аж 30 предметов за один "отчёт"! Ну даёт...
Когда делать будеш, добавь механику анального пролапса.
>>00128
>Дата альфа-релиза: Август 2022
Уже подкрался август. Можно поиграть и посмотреть? Очень уж интересный концепт!
>Дата бета-релиза с готовностью 90%: Декабрь 2022
Или к концу года только?
Я DOL не играл, но пробовал School Game. Если честно, то развлечение на час-два, пока разбираешься во всех возможностях игры.
Механики рогалика это круто, но ведь вместо персонажей мы получаем бездушных роботов. А хентай-игры обычно как раз персонажами берут. Так что намного проще и эффективней сделать очередную линейную визуальную новеллу про инцест.
>Аноны, вы как думаете, на подобных игрушках вообще возможно зарабатывать бабло?
>Так что намного проще и эффективней сделать очередную линейную визуальную новеллу про инцест.
Ты сам ответил на свой вопрос. Заработать? С шансом 0.01% действительно можно и хорошо, в остальных же случаях будешь радоваться что вообще получилось хоть что-то.
Такие игры делаются в начале просто для себя, но если им удаётся не загаснуть в процессе в первые года и они обретают популярность, то уже тогда можно задумываться об монетизации.
>Аноны, вы как думаете, на подобных игрушках вообще возможно зарабатывать бабло?
Зарабатывать бабло можно на чем угодно. Если игрушка сделана с душой, с технической части хотя бы работает, и ты сможешь собрать фан-базу, как минимум на картошечку с селедочкой заработаешь и на коммуналку останется. Хотя это справедливо для всех игр, не только порнушных.
Понятное дело, если ты в первый раз открываешь юньку или анрил, кое-как заталкиваешь туда ассеты из даза, у тебя все хрипит-пердит, то ты нихуя не заработаешь.
А вообще, я бы беспокоился не за коммерческий успех, а за интерес (не только сексуальный) от тов. майора. Да, в сложившейся практике вероятность такого интереса скорее гипотетическая, но тем не менее.
>ты сможешь собрать фан-базу
Проблема в размерах этой фан-базы.
Если брать обычные новеллы на базе ДАЗ про мамку, то потенциальная аудитория огромна, миллионы человек. Включая даже тех людей которые вообще не играют, а просто хотят скипать текст и смотреть на развратные картинки с милфами.
А у DOL аудитория очень особенная. Мне сложно говорить, ведь я в нее не вхожу. Скорее всего это любители классических рогаликов и олдскул-игр с пиксельартом а также еще и лолей которые захотели чего-то сексуального.
Короче, это как делать игру для людей у которых фетиш на тонущих или замерзающих девушек.
Говорю, как тот, кто входит в аудиторию DOL, и кто знает еще парочку людей из этой аудитории.
Нас просто заебали однотипные игры про еблю мамок/ собирания кринжовым-альфаклоуном гарема унылых девок, так что мы готовы играть в любое говно, которое отходит от этих стандартных схем.
>так что мы готовы играть в любое говно
Разве что за исключением этого. Прям во всё говно конечно никто не играет, но в игры где надо хоть что-то делать, а не просто клацать одну кнопку и быть ёбырем террористом всего и вся, играть однозначно маст хэв.
Вся печаль что таких очень мало, а на русском так вообще целых 0.
>Если брать обычные новеллы на базе ДАЗ про мамку, то потенциальная аудитория огромна, миллионы человек. Включая даже тех людей которые вообще не играют, а просто хотят скипать текст и смотреть на развратные картинки с милфами.
Аноны >>31966 и >>31968 правы. Нам вконец остопиздела вся эта однокнопочная хуйня, слепленная на коленке за 5 минут. Поэтому даже какая-нибудь очевидная поебота по типу Сукубус как игра - полное говно, но для порнушного сегмента - уже кое-что вызывает интерес. А то, что собирался пилить ОП - вообще лютый шин. И таких как мы точно больше трех анонов.
Если б не запары с тов. майором, сам забил бы на все и начал пилить ченить такое.
>запары с тов. майором
1. Делай обычный симулятор жизни.
2. Делай ему поддержку модов.
3. Делай DLC с функцией секса.
4. Раздавай DLC через левые сайты.
5. ???
6. Профит!
Преимущества:
1. Перестанешь быть безыгорным.
2. Игра может выстрелить и без секса.
3. Если секс-мод забанят, сама игра выживет - сохранится в маркете со всеми отзывами и статистикой.
4. Банить будут сторонние сайты, а не сайт игры, тем более что они скорее всего уже забанены РКН.
5. Маловероятно, что тебя будут преследовать за мод к твоей игре, если не обнаружат, что мод делал ты.
6. Желающие поиграть в секс-мод в любом случае должны будут купить/скачать/поиграть в оригинал, что даёт продажи/трафик/популярность оригинала.
Недостатки:
1. Нужно сделать настоящую игру, а не ВН.
2. Одноклеточные животные без мозга не будут играть в твою игру, они умеют только картинки глядеть.
3. Нельзя официально заявлять о наличии секс-мода, следовательно, узнавать о нём игроки будут только через сарафанное радио, что затруднит раскрутку.
4. Если ты кому-нибудь понадобишься, товарищ майор тебя в любом случае достанет, даже если не будет знать о том, что ты распространяешь порно.
ИМХО, сегодня инди должен делать такие большие игры в качестве платформы для своих будущих проектов, а не пытаться лепить 150 простых игр за год. Почти все успешные инди, которые мне известны и интересны, создали всего одну большую игру и продолжают её дорабатывать вместо создания новых проектов.
>В порноиграх важно, чтобы играть можно было одной рукой, желательно левой, желательно чтобы геймплей заключался в скипе слишком душных диалогов.
Это предрассудки.
Лично я многократно мастурбировал, играя в:
- GTA VC (стрип-клуб);
- GTA SA (стрип-клуб, проститутки);
- GTA IV (стрип-клуб, проститутки);
- GTA V/Online (стрип-клуб, проститутки, вызов стриптизёрши из стрип-клуба на квартиру).
Уверен, что стал бы мастурбировать и в GTA VI (там будет пара персонажей - парень с девушкой, наверняка добавят возможность секса между ними).
Вместе с тем я пробовал некоторые из популярных порнушных игр - они почти ни разу не вызвали у меня достаточного желания подрочить, чтобы подрочить. И вообще, чисто порнушные игры не вызывают желания в них играть, потому что подрочить на набор картинок я могу просто поискав эти картинки в интернете - зачем мне играть в какую-то "игру" про набор картинок?
Делаем вывод: нужно делать хорошие игры, в которых игрок может в том числе и подрочить, а не какие-то унылые наборы картинок без геймплея, которые покупают в Стиме только ради карточек, ачивок, фонов профиля, аватарок и прочей мишуры, а не чтобы реально играть.
>Я DOL не играл, но пробовал School Game.
Между ними большая разница. School Game - визуальная новелла с дополнительными механиками. Degrees of Lewdity - это текстовая игра почти без графики (по крайней мере когда я последний раз тестировал), в которой ты все события представляешь в своём воображении, но зато имеешь куда больше возможностей, т.к. игра не ограничена возможностями художников, потому что ей не требуется изображать возникающие события. У текстовых игр вообще большое преимущество в этом плане, их ограничивают только знания читателя.
>Если честно, то развлечение на час-два, пока разбираешься во всех возможностях игры.
Значит, тебе не зашёл такой жанр.
>но ведь вместо персонажей мы получаем бездушных роботов
Если ты про симулятор жизни, то это вопрос проработки игрового ИИ. Если кому-то не удалось "вложить душу" в своих персонажей, то это только его проблема.
>А хентай-игры обычно как раз персонажами берут.
Откуда ты это взял? Из личных переживаний?
В хентай-играх все персонажи - бездушная копипаста популярных персонажей из других медиа или вовсе пустые куклы без проработанной личности. Оно и понятно, ведь большинство дрочат на внешность, поэтому визуальные новеллы с пустыми куклами так популярны.
>новеллу про инцест
Сказал бы сразу, что ты фетишист и тебя возбуждает только мысль о сексе с собственной сестрой/матерью. Прости, но не все разделяют твои интересы.
>1. Делай обычный симулятор жизни.
Раньше школьники пилили убийцу ЖТА. Теперь вот это.
>2. Делай ему поддержку модов.
Отличный план.
>3. Делай DLC с функцией секса.
Это примерно как когда у тебя зачесалась жопа, вырастить клон самого себя и начать чесать жопу ему.
>4. Раздавай DLC через левые сайты.
Маленькие дети и старики в маразме, когда обосрутся, прячут запачканное белье где-нибудь в углу за стиралкой. И сидят такие, типа, ниче не знаю, я не при делах. Такое проканывает только в их манямирке ну еще и в твоем, получается.
>1. Перестанешь быть безыгорным.
С чего ты вдруг решил, что я безыгорный? В любом случае, сам по себе факт выпуска игры, в том числе порнушной, - не самоцель и ни на что не влияет. К тому же порнушная игра - не то, что стоит прикладывать к портфолио. Просто поверь.
>2. Игра может выстрелить и без секса.
А может и не выстрелить. Я и так разрабатывал игры, которые без секса. Некоторые из них выстреливали.
Речь шла не о том, чтобы разрабатывать хоть какую-то игру. Речь не шла и о том, чтобы разрабатывать игру, к которой можно приделать костылями секс. Речь шла о том, чтобы разрабатывать игру, в которой секс изначально будет центральным элементом.
>3. Если секс-мод забанят, сама игра выживет - сохранится в маркете со всеми отзывами и статистикой.
До возможного бана, который как раз настолько маловероятен, что почти невозможен, есть более важные проблемы. Меня больше волнует потенциальный интерес от тов. майора. Я не хочу ни сам подставляться, ни подставлять людей, которых буду подтягивать к проекту на фрилансе или фуллтайме. Полностью этот вопрос закрывается единственным способом: переездом в страну, где производство порно легально, получением гражданства этой страны и выходом из гражданства РФ.
Остальное комментить - еще меньше смысла.
>School Game - визуальная новелла с дополнительными механиками
Очень с натяжкой тянет на визуальную новеллу. Скорее необычный симулятор свиданий и рогалик в который добавили еще и несколько сюжетных персонажей.
Алсо, я бы не сказал что там мало возможностей и много графона. В отличии от обычных лав-симов ты в один момент имеешь десятки различных возможных действий, а не просто набор из нескольких штук которые еще и постоянно повторяются. Этим мне игра и понравилась. Графон же убогий потому что явно спизжен откуда-то, а следовательно и нет почти сюжетных CG, большую часть игры просто фон и спрайты персонажей смотришь. Притом спрайты не меняют позу/выражение лица и все это надо додумывать. Так что почти текстовая игра, просто автор пытается выставить ее визуальной новеллы чтобы угодить более широкой аудитории.
>Если ты про симулятор жизни, то это вопрос проработки игрового ИИ. Если кому-то не удалось "вложить душу" в своих персонажей
Невозможно "вложить душу" просто с помощью рандома, большой таблицы характеристик и набора заготовленных фраз. Ну или можно, если хорошо постараться (как в каком-нибудь RimWorld), но души все равно очень мало получится. В сюжетных играх душа достигается за счет драматургии, а драматургия слишком сложна чтобы ее алгоритмизировать.
>Откуда ты это взял? Из личных переживаний?
Из того что лучше всего работает на родине хентай-игр, в Японии. Просто посмотри самые массовые хентай-игры, не важно, визуальные новеллы, лав-симы или рпг. Во всех них есть лучшие девочки которые иногда даже становятся объектами фаготрии, как и в случае с обычным аниме/мангой. Такие игры как Artifical Academy плетутся в хвосте индустрии.
Просто у американцев несколько другая ментальность и многим из них пустые куклы как раз-таки заходят. Вон, анон выше писал что дрочит на GTA. Могу поспорить, что японцу такое и в голову не придет.
>Сказал бы сразу, что ты фетишист и тебя возбуждает только мысль о сексе с собственной сестрой/матерью.
Это не мой фетиш. Это просто самый популярный, по результатам опросов, у американцев. У японцев вот стоит на школьниц, например. Просто культурная особенность.
>School Game - визуальная новелла с дополнительными механиками
Очень с натяжкой тянет на визуальную новеллу. Скорее необычный симулятор свиданий и рогалик в который добавили еще и несколько сюжетных персонажей.
Алсо, я бы не сказал что там мало возможностей и много графона. В отличии от обычных лав-симов ты в один момент имеешь десятки различных возможных действий, а не просто набор из нескольких штук которые еще и постоянно повторяются. Этим мне игра и понравилась. Графон же убогий потому что явно спизжен откуда-то, а следовательно и нет почти сюжетных CG, большую часть игры просто фон и спрайты персонажей смотришь. Притом спрайты не меняют позу/выражение лица и все это надо додумывать. Так что почти текстовая игра, просто автор пытается выставить ее визуальной новеллы чтобы угодить более широкой аудитории.
>Если ты про симулятор жизни, то это вопрос проработки игрового ИИ. Если кому-то не удалось "вложить душу" в своих персонажей
Невозможно "вложить душу" просто с помощью рандома, большой таблицы характеристик и набора заготовленных фраз. Ну или можно, если хорошо постараться (как в каком-нибудь RimWorld), но души все равно очень мало получится. В сюжетных играх душа достигается за счет драматургии, а драматургия слишком сложна чтобы ее алгоритмизировать.
>Откуда ты это взял? Из личных переживаний?
Из того что лучше всего работает на родине хентай-игр, в Японии. Просто посмотри самые массовые хентай-игры, не важно, визуальные новеллы, лав-симы или рпг. Во всех них есть лучшие девочки которые иногда даже становятся объектами фаготрии, как и в случае с обычным аниме/мангой. Такие игры как Artifical Academy плетутся в хвосте индустрии.
Просто у американцев несколько другая ментальность и многим из них пустые куклы как раз-таки заходят. Вон, анон выше писал что дрочит на GTA. Могу поспорить, что японцу такое и в голову не придет.
>Сказал бы сразу, что ты фетишист и тебя возбуждает только мысль о сексе с собственной сестрой/матерью.
Это не мой фетиш. Это просто самый популярный, по результатам опросов, у американцев. У японцев вот стоит на школьниц, например. Просто культурная особенность.
Сейчас я пьян и не могу сформулировать мысль.
>Раньше школьники пилили убийцу ЖТА.
Почему бы и нет? The Sims зародилась всего на несколько лет позже GTA, но и до неё были симуляторы жизни (как игровые, так и научные). Также ничто не мешает совместить механики GTA с симуляцией жизни. Симулятору жизни не требуется реалистичная графика уровня GTA, серия Creatures тому пример (старше GTA). И мы сейчас в треде игры, которая должна была стать симулятором жизни, я ведь ничего не путаю? Симулятор жизни может быть и в чисто текстовом формате.
Или тебе больше нравится делать однотипные платформеры, три-в-ряд и визуальные новеллы? Может быть, ты фанат (порно)игр на RPG Maker?
>>поддержку модов.
>Отличный план.
Что не так-то? Ты считаешь организацию поддержки модов для игры чем-то невероятно сложным? У Godot есть встроенный функционал для модов и официальные рекомендации, а на той же Unity есть много игр с достойной поддержкой модов. Разработчики движков сегодня прекрасно знают о сообществах моддеров; это раньше приходилось ковырять машинный код, изучать закрытые форматы данных и делать грязные хаки, сейчас всё куда цивилизованнее происходит.
>вырастить клон самого себя
Вот не надо тут. У многих игр есть секс-моды. И эти моды имеют достаточную популярность, чтобы собирать донаты на разработку и поддержку сообщества. Если у тебя уже есть игра или ты можешь и хочешь создать полноценную игру (а не книжку с картинками), почему бы не сделать для неё официальный секс-мод? А о том, что он официальный, говорить не обязательно...
>сидят такие, типа, ниче не знаю, я не при делах
Нужны вещдоки, однозначно говорящие, что именно ты, Иванов Иван Иванович такого-то года рождения, произвёл и распространил конкретный образец порно. В противном случае обвинить тебя не получится - да, ты автор игры, но где доказательства, что автор того мода тоже ты? Думаешь, по айпи адресу вычислять будут? За тобой должна быть организованная слежка, а кому ты нужен со своими пиксельными сиськами?
>не самоцель
То была шутка про уважение местными.
>факт выпуска игры, в том числе порнушной
Напоминаю, набор картинок с рендерами из даза не является игрой сам по себе. Геймплея-то нет.
>портфолио
Так ты хочешь издать игру, чтобы айти галера обратила на тебя внимание и воспользовалась тобой?
>Речь шла о том, чтобы разрабатывать игру, в которой секс изначально будет центральным элементом.
Такие игры не нужны. То есть нет, нужны, конечно, но это "игры" уровня флешек нулевых, где одна анимация и большая кнопка CUM для завершающей анимации. Что-то сложнее дольше запускать, чем будешь дрочить, а кроме дрочки смысла в них нет.
>подставлять людей, которых буду подтягивать к проекту на фрилансе
>выходом из гражданства РФ
Не заказывай порнушные арты у художников из СНГ, раз ты такой заботливый и тебя беспокоит, что могут вычислить кого-то, кто нарисовал тебе порнушную картинку (сам, лично, по собственному решению, осознавая и принимая ответственность за нарушение законов). Пускай страдают, доедают последнюю корку хлеба...
>>32078
>Очень с натяжкой тянет на визуальную новеллу
А по скриншотам - типичная визуальная новелла, в которую добавили экран с локациями, меню со статистикой персонажа и побольше веток в диалогах. В остальном визуальная новелла и есть визуальная новелла - набор слайдов с правилами перехода.
>автор пытается выставить ее визуальной новеллы
Вот-вот.
>Невозможно "вложить душу" просто с помощью рандома, большой таблицы характеристик и набора заготовленных фраз.
Конечно, с помощью рандома нельзя. Поэтому речь и идёт о симуляции, о моделировании характеров, личностей. Это работа интереснее писанины статичных сценариев про шаблонные отношения шаблонных архетипов.
>за счет драматургии
Прости, что я не настоящий писатель и не знаю писательской базы, но на мой взгляд, рядовой игрок не вдаётся в такие подробности, потому что он о них не догадывается и понять не может. Покажи ему пару спрайтов фигуристых полуголых тянок и дай им подписи с соблазнительными фразами - он будет дрочить, если тянки и фразы совпали с его вкусами или фетишами. Я дрочил и вовсе на пустых персонажей без имени и характера, просто потому что они выглядели сексуально и сексуально двигались, о какой драматургии может быть речь? Особенно если учесть, что в среднем мужчина не продержится и пары минут дрочки (если он не порнозависимый, дрочащий по 5 часов в день), о каких тут глубоких сюжетах может идти речь...
>Из того что лучше всего работает на родине хентай-игр, в Японии.
У японцев своя культура. Зачем на них равняться? Ты же не для японцев игру делать хочешь. А западные анимешники ценят всё это японское за внешность, а не за сюжеты (сюжеты там банальные и шаблонные, не считая отдельных очень редких шедевров).
>лучшие девочки которые иногда даже становятся объектами фаготрии
Тупо архетипы:
- ой, смотрите, я супердуперэнергичная девочка, будто постоянно на энергетиках, хохочу и делаю глупости;
- фу, какой же гг мудак, ненавижу его, но буду любить и обожать, спасать и охранять, но оскорблять и унижать;
- муахахаха, я безумие во плоти, щас пойду всех зарежу ради своего возлюбленного, смотрите как я точу ножи;
- п-п-простите... я тут книжку читала... ой... извините, что отвлекаю, но... я тоже девочка... вроде бы... да;
- я подруга детства гг, люблю его всем сердцем и не могу в этом признаться, а он сам ничего не замечает;
- я сестра гг, люблю его и хочу его, но культура моей страны запрещает такие отношения, ах, как я несчастна;
- я училка гг, строгая, но добрая, я хочу его изнасиловать, или это он меня хочет, как всё сложно у нас;
- я странная девочка, свалившаяся неизвестно откуда, ничего не понимаю и веду себя как животное;
- я девочка с соседней парты, знаю, что гг любит меня, но не подаю вида и издеваюсь, не знаю своих чувств;
- и т.д.
Все конкретные "лучшие" девочки - это просто импринтинг, в каком первом аниме увидел любимый архитип, того персонажа и считаешь лучшим. На деле все эти персонажи мало чем отличаются, как и в любых других произведениях, только в аниме/манги архитипы более ярко выражены, как и в целом культура японцев (если что-то делают, то доходят до крайностей, перфекционизм и максимализм у них, видимо, в крови). Смотри в общем и целом, не вдаваясь в мелкие детали, и поймёшь, о чём я говорю. Они в любом случае гипертрофируют архитепические качества персонажей, смазывая индивидуальные детали.
>у американцев несколько другая ментальность
Ты ещё скажи, что если человека возбуждает вид голой женской груди или жопы - это ментальность виновата, а не нормальное развитие хомо сапиенса. У японцев точно такое же порно с голыми бабами и без сюжета, только фетиши доведены до максимума, потому что ничто их исторически не сдерживало от этого, в отличие от зажатых религией людей запада. Гуглить нужно уметь.
>дрочит на GTA. Могу поспорить, что японцу такое и в голову не придет.
Ну это уже расизм какой-то. С чего вдруг японец не будет дрочить на сексуальные картинки и фантазии? Они ж как раз и производят большинство сексуального контента в виде картинок/фото и анимаций/видео без глубокого сюжета и какой-либо проработки персонажей (гугли сам). Твои игры с глубоким сюжетом и проработанными персонажами - капля в море, девиация даже в масштабах Японии. Просто в Японии нет сдерживающих факторов, никто им не мешает делать порно даже с несовершеннолетними, поэтому есть возможность проявить себя у любого желающего, включая графоманов. Если снять запреты на порно с запада, они тоже начнут графоманить эту твою драматургию тоннами.
>Раньше школьники пилили убийцу ЖТА.
Почему бы и нет? The Sims зародилась всего на несколько лет позже GTA, но и до неё были симуляторы жизни (как игровые, так и научные). Также ничто не мешает совместить механики GTA с симуляцией жизни. Симулятору жизни не требуется реалистичная графика уровня GTA, серия Creatures тому пример (старше GTA). И мы сейчас в треде игры, которая должна была стать симулятором жизни, я ведь ничего не путаю? Симулятор жизни может быть и в чисто текстовом формате.
Или тебе больше нравится делать однотипные платформеры, три-в-ряд и визуальные новеллы? Может быть, ты фанат (порно)игр на RPG Maker?
>>поддержку модов.
>Отличный план.
Что не так-то? Ты считаешь организацию поддержки модов для игры чем-то невероятно сложным? У Godot есть встроенный функционал для модов и официальные рекомендации, а на той же Unity есть много игр с достойной поддержкой модов. Разработчики движков сегодня прекрасно знают о сообществах моддеров; это раньше приходилось ковырять машинный код, изучать закрытые форматы данных и делать грязные хаки, сейчас всё куда цивилизованнее происходит.
>вырастить клон самого себя
Вот не надо тут. У многих игр есть секс-моды. И эти моды имеют достаточную популярность, чтобы собирать донаты на разработку и поддержку сообщества. Если у тебя уже есть игра или ты можешь и хочешь создать полноценную игру (а не книжку с картинками), почему бы не сделать для неё официальный секс-мод? А о том, что он официальный, говорить не обязательно...
>сидят такие, типа, ниче не знаю, я не при делах
Нужны вещдоки, однозначно говорящие, что именно ты, Иванов Иван Иванович такого-то года рождения, произвёл и распространил конкретный образец порно. В противном случае обвинить тебя не получится - да, ты автор игры, но где доказательства, что автор того мода тоже ты? Думаешь, по айпи адресу вычислять будут? За тобой должна быть организованная слежка, а кому ты нужен со своими пиксельными сиськами?
>не самоцель
То была шутка про уважение местными.
>факт выпуска игры, в том числе порнушной
Напоминаю, набор картинок с рендерами из даза не является игрой сам по себе. Геймплея-то нет.
>портфолио
Так ты хочешь издать игру, чтобы айти галера обратила на тебя внимание и воспользовалась тобой?
>Речь шла о том, чтобы разрабатывать игру, в которой секс изначально будет центральным элементом.
Такие игры не нужны. То есть нет, нужны, конечно, но это "игры" уровня флешек нулевых, где одна анимация и большая кнопка CUM для завершающей анимации. Что-то сложнее дольше запускать, чем будешь дрочить, а кроме дрочки смысла в них нет.
>подставлять людей, которых буду подтягивать к проекту на фрилансе
>выходом из гражданства РФ
Не заказывай порнушные арты у художников из СНГ, раз ты такой заботливый и тебя беспокоит, что могут вычислить кого-то, кто нарисовал тебе порнушную картинку (сам, лично, по собственному решению, осознавая и принимая ответственность за нарушение законов). Пускай страдают, доедают последнюю корку хлеба...
>>32078
>Очень с натяжкой тянет на визуальную новеллу
А по скриншотам - типичная визуальная новелла, в которую добавили экран с локациями, меню со статистикой персонажа и побольше веток в диалогах. В остальном визуальная новелла и есть визуальная новелла - набор слайдов с правилами перехода.
>автор пытается выставить ее визуальной новеллы
Вот-вот.
>Невозможно "вложить душу" просто с помощью рандома, большой таблицы характеристик и набора заготовленных фраз.
Конечно, с помощью рандома нельзя. Поэтому речь и идёт о симуляции, о моделировании характеров, личностей. Это работа интереснее писанины статичных сценариев про шаблонные отношения шаблонных архетипов.
>за счет драматургии
Прости, что я не настоящий писатель и не знаю писательской базы, но на мой взгляд, рядовой игрок не вдаётся в такие подробности, потому что он о них не догадывается и понять не может. Покажи ему пару спрайтов фигуристых полуголых тянок и дай им подписи с соблазнительными фразами - он будет дрочить, если тянки и фразы совпали с его вкусами или фетишами. Я дрочил и вовсе на пустых персонажей без имени и характера, просто потому что они выглядели сексуально и сексуально двигались, о какой драматургии может быть речь? Особенно если учесть, что в среднем мужчина не продержится и пары минут дрочки (если он не порнозависимый, дрочащий по 5 часов в день), о каких тут глубоких сюжетах может идти речь...
>Из того что лучше всего работает на родине хентай-игр, в Японии.
У японцев своя культура. Зачем на них равняться? Ты же не для японцев игру делать хочешь. А западные анимешники ценят всё это японское за внешность, а не за сюжеты (сюжеты там банальные и шаблонные, не считая отдельных очень редких шедевров).
>лучшие девочки которые иногда даже становятся объектами фаготрии
Тупо архетипы:
- ой, смотрите, я супердуперэнергичная девочка, будто постоянно на энергетиках, хохочу и делаю глупости;
- фу, какой же гг мудак, ненавижу его, но буду любить и обожать, спасать и охранять, но оскорблять и унижать;
- муахахаха, я безумие во плоти, щас пойду всех зарежу ради своего возлюбленного, смотрите как я точу ножи;
- п-п-простите... я тут книжку читала... ой... извините, что отвлекаю, но... я тоже девочка... вроде бы... да;
- я подруга детства гг, люблю его всем сердцем и не могу в этом признаться, а он сам ничего не замечает;
- я сестра гг, люблю его и хочу его, но культура моей страны запрещает такие отношения, ах, как я несчастна;
- я училка гг, строгая, но добрая, я хочу его изнасиловать, или это он меня хочет, как всё сложно у нас;
- я странная девочка, свалившаяся неизвестно откуда, ничего не понимаю и веду себя как животное;
- я девочка с соседней парты, знаю, что гг любит меня, но не подаю вида и издеваюсь, не знаю своих чувств;
- и т.д.
Все конкретные "лучшие" девочки - это просто импринтинг, в каком первом аниме увидел любимый архитип, того персонажа и считаешь лучшим. На деле все эти персонажи мало чем отличаются, как и в любых других произведениях, только в аниме/манги архитипы более ярко выражены, как и в целом культура японцев (если что-то делают, то доходят до крайностей, перфекционизм и максимализм у них, видимо, в крови). Смотри в общем и целом, не вдаваясь в мелкие детали, и поймёшь, о чём я говорю. Они в любом случае гипертрофируют архитепические качества персонажей, смазывая индивидуальные детали.
>у американцев несколько другая ментальность
Ты ещё скажи, что если человека возбуждает вид голой женской груди или жопы - это ментальность виновата, а не нормальное развитие хомо сапиенса. У японцев точно такое же порно с голыми бабами и без сюжета, только фетиши доведены до максимума, потому что ничто их исторически не сдерживало от этого, в отличие от зажатых религией людей запада. Гуглить нужно уметь.
>дрочит на GTA. Могу поспорить, что японцу такое и в голову не придет.
Ну это уже расизм какой-то. С чего вдруг японец не будет дрочить на сексуальные картинки и фантазии? Они ж как раз и производят большинство сексуального контента в виде картинок/фото и анимаций/видео без глубокого сюжета и какой-либо проработки персонажей (гугли сам). Твои игры с глубоким сюжетом и проработанными персонажами - капля в море, девиация даже в масштабах Японии. Просто в Японии нет сдерживающих факторов, никто им не мешает делать порно даже с несовершеннолетними, поэтому есть возможность проявить себя у любого желающего, включая графоманов. Если снять запреты на порно с запада, они тоже начнут графоманить эту твою драматургию тоннами.
Ты какой-то глупенький школьник. Возможно, ты уже вышел из соответствующего возраста, но мозги и маняфантазии сохранил. И о разработке у тебя даже не поверхностные представления.
Двачую. Вроде пишет много, но суть вообще не понятна. Какие-то сплошные фантазии. Особенно кекнул про то что, что-то доказывать надо будет, а не сразу по желанию на бутылку посадят.
Разве что сейчас в силу обстоятельств в стране можно не так сильно переживать по этому поводу, заняты все.
>Маленькие дети и старики в маразме, когда обосрутся, прячут запачканное белье где-нибудь в углу за стиралкой. И сидят такие, типа, ниче не знаю, я не при делах. Такое проканывает только в их манямирке ну еще и в твоем, получается.
Зумеры не слышали про Hot Coffee?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Hot_Coffee
>Особенно кекнул про то что, что-то доказывать надо будет, а не сразу по желанию на бутылку посадят.
Это вообще non argument. Дело в том, что когда могут посадидить по желанию, вообще не имеет значения, делал ты мод или не делал.
Так, что по разработке? Где бета/альфа релиз?
Оп съебенил в состав DoL и там теперь пилит аддоны которые автор включает в оригинал. Он последний раз в телеге об этом писал перед удалением.
Охуеть! И такое не написать в треде? Хотелось бы у него узнать подробности, это круто.
Это копия, сохраненная 22 июня в 17:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.