Вы видите копию треда, сохраненную 27 мая в 10:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предлагаю вашему вниманию конкурс. Вот краткий регламент:
1. Сроки конкурса: конкурс стартует прямо сейчас, как ты прочёл этот пост. Далее, до 11.11.22, 23:59:59 МСК все участники выкатывают финальные версии своих заготовочек. После, до 21.12.22, 23:59:59 МСК зарегистрировавшиеся участники оценивают друг друга и выявляется финалист.
2. Заготовочки соответствуют следующим критериям:
2.1. Любой движок/тулкит.
2.2. Можно использовать ассеты, однако, к рассмотрению допускаются и работы на кубах.
2.3. Конечный продукт представляет собой 3D окружение с управляемым персонажем игрока.
2.4. Переключаемый вид от первого/третьего лица.
2.5. Реализованы анимации движения, атак холодным оружием, даже если графон на кубах (без этого не выполнится п. 2.11, см. далее).
2.6. Реализованы системы экипировки персонажа, инвентарь, оружие (в том числе, разумеется, интерфейс всего этого).
2.7. Реализованы интеракции с окружением: подбор/выброс предметов, активация кнопок/рычагов, диалоги с НПЦ.
2.8. Реализован как минимум 1 НПЦ с которым можно поинтерактировать и протестировать диалоговое окно и окно торговли/обмена.
2.9. Реализована квестовая система, нужно получить как минимум 1 символический квест, сделать 1 символическое действие и продвинуться на 1 символический шаг в квесте. И завершить квест.
2.10. Реализована сцена в которой игрок может всё вышеперечисленное потестить.
2.11. Во всё вышеперечисленное должна быть вложена масштабируемость, то есть, заготовочка не должна быть вещью-в-себе, а именно заготовочкой, работоспособным шаблоном, то есть не должно быть большой проблемой продолжать накидывать в неё контент.
Поскольку из меня неважный организатор, предлагаю оргам-олдфагам раздела перехватить организацию конкурса из моих слабеющих рук. Так же от анонов принимаются поправки в регламент.
Всё классно, и я бы даже поучаствовал, но есть один катастрофический прокол, а именно дата начала и объявления конкурса.
>конкурс стартует прямо сейчас, как ты прочёл этот пост.
Это пиздец. Никогда не надо так делать.
>Далее, до 11.11.22, 23:59:59 МСК все участники выкатывают финальные версии своих заготовочек.
>После, до 21.12.22
Слишком, слишком большой срок. Лучше каким либо образом скомпоновать правила и требования для участия, но сделать время проведения конкурса 1-2 недели максимум.
А так интересно и годно!
Не понял смысла. Конкурс технодемок ассетфлипов? В рпг все таки интересны сюжеты и миры, ну иногда прокачка, а не то как ты анимацию с миксамо вставил.
Не указано, должно ли делать специально на конкурс. У меня, к примеру, большая часть этого реализована в пет-проекте, где я обкатываю разные механики.
>конкурс стартует прямо сейчас, как ты прочёл этот пост
>Поскольку из меня неважный организатор, предлагаю оргам-олдфагам раздела перехватить организацию конкурса из моих слабеющих рук.
скип орга-шизика, это не конкурс
придётся смотреть чо такое скурим
https://youtu.be/hnXD6FRZtn0
https://www.youtube.com/watch?v=hb8hhy18V-o
https://youtu.be/7ELqmU5w1n0
> чо такое скурим
Скайрим это...
- Когда начинаешь играть, игра от тебя ждёт, что ты пойдёшь выполнять охуительные квесты, а ты надел бармену деревянную шляпу на голову и угощаешь всех пивом.
- Просыпаешься утром в покоях местного царька, пиздуешь в ближайший огород и воруешь там капусту. Нахуя? Да прост))
- Несколько дней бродишь по болотам и собираешь целебные травы. Квесты? Вселенское зло? Война? - ПОХУЙ.
- Вампиры-наркоманы в тайном подземном притоне. Кхе-кхе... Хр-кхах-ках... Кашляют.
- Местный царь выдаёт тебе в подчинение бой-бабу, воительницу. Чтобы её трахнуть нужно всего лишь надеть себе на шею старый, советский, трёхкопеечный...
- Конь-скалолаз.
- Каджит ничего не крал!
- Садия, милая, обслужи гостя, не видишь штоле, у него копьё не отполировано!
TL;DR: ОП оказался хитрее классического Кирилла и вместо прямых просьб сделать ему клон Скайрима с набигающими домиками и корованами "организовал" конкурс заготовок, в которые он потом будет играть, а лучшую из них использует для своего Скайрима мечты.
Причем будет просто "докидывать контент" в готовый фреймворк...
>диалоговое окно и окно торговли/обмена
Нарушают погружение в игровой мир. Я считаю, что нужно отходить от "окон" в сторону более естественных интерфейсов. Для диалога было было куда более естественным сделать чат как в многопользовательских играх, а для торговли игрок мог бы сначала договариваться через чат, а потом предлагать предмет для обмена из рук. Вот от окна инвентаря отказаться куда сложнее, но и с ним можно придумать что-нибудь, например, полноценный 3D рюкзак с анимацией снятия со спины и открытия для того, чтобы выбрать и достать нужный предмет.
>Реализована квестовая система
Она тоже нарушает погружение из-за своей искусственности и противоречия реальному игровому миру. "Квесты" должны возникать не на экране компьютера, а в голове игрока, когда тот видит какие-то события и решает предпринять какие-то действия. Если так сильно нужно, чтобы жители игрового мира давали задания игроку - это должно происходить через тот же чат, а сами задания должны возникать из текущего состояния мира и жителей, а не из какого-то скрытого сценария. Для примера, в обычной тупой РПГ тебе дают квест убить 10 волков в лесу, якобы потому, что они мешают жителям деревни, но в реальности эти волки сравнятся регулярно в одной точке и их убийство ни на что не повлияет, а само их существование никак деревне не вредит. В полноценном игровом мире те же волки несли реальную угрозу деревне и не респавнились из пустоты, а реально мигрировали и размножались. Если в тупой игре квест на убийство волков - тупой, скучный гринд без последствий, то в полноценном игровом мире это было бы настоящим спасением деревни от угрозы со своими последствиями в разных частях мира.
Короч, не вижу смысла клонировать древние РПГ как есть, потому что у них фундаментально плохой дизайн.
Как же хорошо, что ты никогда не станешь влиятельным геймдизайнером. А то мы пережили бы второй крах игровой индустрии.
>Видел эту пасту.
Чиво? Где? Я написал это впервые в этом треде.
>Так делай, хуле.
Слыш! Я депрессивный творец! Я лежу весь день на кровати и страдаю, у меня нет времени на кодинг и тем более на обучение рисованию/моделированию.
>>30930
>влиятельным геймдизайнером
Так я же не говорил, что все РПГ нужно делать так, как я сказал. Кому-то одно, кому-то другое. Делают же казуальные игры на мобилки, где ты управляешь движением персонажа свайпами/тапами, а всё остальное он делает вместо тебя. Так и здесь. Те, кому лень печатать буковы и разбираться, что нужно сказать фермеру, чтобы он купил у тебя ржавый сломанный меч, а также те, кому не терпится выпилить всё живое на своём пути, пусть смело идут гриндить в классические РПГ.
Я понимаю, что описанные мной механики будут недостаточно популярны, потому что максимальная популярность у казуальных игр. Но я вроде не говорил, что это нужно делать ради повышения продаж. Просто казуальных РПГ и без того выше крыши, что толку от очередной казуальной РПГ? Будет ли клон Скайрима так же популярен, как оригинал? Тем более от васяна с его ворованными ass-етами, херовым сюжетом и шутками уровня первоклассника про ass и benis (ха-ха, башня в форме члена, ну вы видели? 10/10, буду играть ещё, ведь именно ради этого играют в "ролевые" игры).
https://www.youtube.com/watch?v=fz6PDjeyLW4
Давайте лучше делать Alice Great Thief
Ты забыл написать, что заготовочка должна делаться строго на этот конкурс.
Время есть до 11.11.22
>Каков приз?
Приз - хитрожопый ОП накидает контента: >>30344 (OP)
>Во всё вышеперечисленное должна быть вложена масштабируемость, то есть, заготовочка не должна быть вещью-в-себе, а именно заготовочкой, работоспособным шаблоном, то есть не должно быть большой проблемой продолжать накидывать в неё контент.
Вопрос в тред: есть ли модостроители, которые могли бы сделать текстуры для мода к fallout 4 за деньги?
Вы видите копию треда, сохраненную 27 мая в 10:29.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.