приветики всем ребятотьки!!! :3
кароче ярешил сделать хоррор, максимальный новичок в этом деле, за спиной только 800 часов в блендере и две карты для CS 1.6
хоррор будет чем то похож на The Stanley parable. своей гнетущей атмосферой офиснфх зданий. а в моем случае - обычная такая советская школа. не будет скримеров и монстров только игрок и местность. движок решил использовать мне знакомый а именно - Xash3d. Я более-менее знаком с хаммером (редактор карт для всех игр от валв), умею в 3д модели. тред больше как девлог, так как сидят тут 2 с половиной анона. предлагайте полезные ресурсы все что можете =-))))
скриншот первой карты(я ленивый)
кароче ярешил сделать хоррор, максимальный новичок в этом деле, за спиной только 800 часов в блендере и две карты для CS 1.6
хоррор будет чем то похож на The Stanley parable. своей гнетущей атмосферой офиснфх зданий. а в моем случае - обычная такая советская школа. не будет скримеров и монстров только игрок и местность. движок решил использовать мне знакомый а именно - Xash3d. Я более-менее знаком с хаммером (редактор карт для всех игр от валв), умею в 3д модели. тред больше как девлог, так как сидят тут 2 с половиной анона. предлагайте полезные ресурсы все что можете =-))))
скриншот первой карты(я ленивый)
бамп
>>837562 (OP)
ДВижок требует знания программировании на С?
Я прост тоже хочу хоррор сделать, тоже в блендере чето могу, но программирования совсем не знаю, думаю в С# вкатываться, юнити юзать.
ДВижок требует знания программировании на С?
Я прост тоже хочу хоррор сделать, тоже в блендере чето могу, но программирования совсем не знаю, думаю в С# вкатываться, юнити юзать.
>>838711
делаю первый этаж, текстуры в скором времени перенесу а то все пока что в дев
делаю первый этаж, текстуры в скором времени перенесу а то все пока что в дев
>>838713
C++ но не обязательно, есть тутор на ютубе и дискорд где помогут
юнити не юзал но туторов дохуя просто этот мне знаком
C++ но не обязательно, есть тутор на ютубе и дискорд где помогут
юнити не юзал но туторов дохуя просто этот мне знаком
>>837562 (OP)
А будут физически невозможные двери, повороты и т.д.?
Погугли "liminal space", очень хорошо подходит психологическому хоррору.
>>838713
Если не хочешь выходить из Blender и готов освоить Python, рекомендую попробовать https://upbge.org/
В противном случае рекомендую попробовать Godot, его GDScript очень прост для новичков, а встроенная система комнат поможет с лёгкостью оптимизировать коридорный хоррор.
>The Stanley parable
А будут физически невозможные двери, повороты и т.д.?
Погугли "liminal space", очень хорошо подходит психологическому хоррору.
>>838713
>Я прост тоже хочу хоррор сделать, тоже в блендере чето могу, но программирования совсем не знаю
Если не хочешь выходить из Blender и готов освоить Python, рекомендую попробовать https://upbge.org/
В противном случае рекомендую попробовать Godot, его GDScript очень прост для новичков, а встроенная система комнат поможет с лёгкостью оптимизировать коридорный хоррор.
>>838724
я и отталкивался от люминарностей вот этих, так сказать идейна вдохновитель
да, планирую делать всякие бессмысленные команты с непонятным наполнением
я и отталкивался от люминарностей вот этих, так сказать идейна вдохновитель
>А будут физически невозможные двери, повороты и т.д.?
да, планирую делать всякие бессмысленные команты с непонятным наполнением
>>838724
Слышал про этот движок, но чето как то не рассматривал его всерьез. Вчера вот глянул, вроде вещь годная, но есть ли там постобработка например? Т.е. в той же юнити картинку можно искусствено зашакалить, что самое то для говноинди хоррора. А в блендере тупо eevee, я там не могу такого эффекта добиться.
>Если не хочешь выходить из Blender и готов освоить Python, рекомендую попробовать https://upbge.org/
Слышал про этот движок, но чето как то не рассматривал его всерьез. Вчера вот глянул, вроде вещь годная, но есть ли там постобработка например? Т.е. в той же юнити картинку можно искусствено зашакалить, что самое то для говноинди хоррора. А в блендере тупо eevee, я там не могу такого эффекта добиться.
>>838994
Юзаю compositing , при рендере картинки эффекты учитываются, при запуске игрухи - нет. Еще и свет в eevee мерцает как ебанутый при каждом движении камеры. Походу залупа какая то.
>compositing
Юзаю compositing , при рендере картинки эффекты учитываются, при запуске игрухи - нет. Еще и свет в eevee мерцает как ебанутый при каждом движении камеры. Походу залупа какая то.
>>837562 (OP)
Че как успехи, ОП? Не ебланишь?
Че как успехи, ОП? Не ебланишь?
>>840381
ебланю.... иногда делаю что то но просто щас нихуя не делаю кроме как в доту играю
ебланю.... иногда делаю что то но просто щас нихуя не делаю кроме как в доту играю
>>840382
А че так?
А че так?
>>837562 (OP)
Юзя, ты?
>кароче ярешил сделать хоррор, максимальный новичок в этом деле, за спиной только 800 часов в блендере и две карты для CS 1.6
Юзя, ты?
>>840382
я тоже в блендере чето могу, но чето могу, но программирования совсем не знаюЕсли не рассматривал его GDScript очень прост тоже хочу хоррор сделать, тоже в дев
я тоже в блендере чето могу, но чето могу, но программирования совсем не знаюЕсли не рассматривал его GDScript очень прост тоже хочу хоррор сделать, тоже в дев
>>942944
орлгороб
орлгороб