
Пишите ваш ТОП-3 игр сделанных за последний год в ГД.
сука, каждый раз проигрываю с этого поста, когда проматываю раздел
Да, жаль он только третье место на ОВГ занял.
Ты каждый раз спрашиваешь одним и тем же текстом, но получаешь тугую струю мочи в лицо и говна в рот.
Хоппа
Что за ублюдочный список? Котел игру про Алису давно дропнул, это вроде локального мема. Overtime уже давно релизнулся и автор успел даже зарелизить несколько других игр. Halver релизнулся, но автор стал национал-предателем. Ashen Knights релизнулся, но автор зассал что его назовут неудачником из-за плохих продаж и сбежал с двача. Дварфинатор обиделся на критику своего шрифта и копро-палитры и дропнул игру. Кужелевка давно релизнулась, автор сделал новую игру и стал миллионером, побывал на интервью у Гришака.
Тред 2022 года об играх которые начали делать в 2019. понятное дело нужно сделать новый список номинантов.
>автор зассал что его назовут неудачником из за плохих продаж
>автор обиделся за токсичную критику
такую токсичность надо искоренять. чтобы авторы, которые стали миллионерами, оставались в коммьюнити и помогали расти другим, а не бежали дропнуть его как страшный токсичный сон.
Вот стал я миллионером, а местный вахтер сделал все чтобы я тут не оставался в коммьюнити и не помогал расти другим.
Ну, всегда нужно выбирать. Например что тебе важнее - "мемы и маскоты" или "не токсичное комьюнити и помогать расти другим".
Не ложная, ведь авторы успешных игр обижаются и уходят от сверхкритики и обидных мемов.
Обычно уходят не успешники, а как раз неудачники вроде Дварфинатора или Ашен Найта. Могли бы честно рассказать анону о проблемах, но слишком стыдно что хейтеры оказались правы и игра провалилась.
При том анон столько сил вложил в критику их говноигр и советы по их разработке, некоторые даже тестировали эти сомнительные поделия. Обычным игрокам такие инди нахуй не нужны, только анон готов свое время и внимание тратить на низкокачественный игроподобный продукт.
Вы просто их загнобили.
Когда каждый день тебе говорят, что твоя игра гавно и советат перерисовать всю графику или нарисовать новый шрифт, то даже у самого стойкого, сдадут нервы.
Я думаю нужно было выкидывать демку, собирать фид от реальных игроков и если игра вправду кал, дропать и пилить новую.
Не надо тащить одну игру десятилетиями, год, два и нахуй.
Ты назвал неудачниками людей кто выпустился в стим. Ну такое. Как по мне они удачники хотя бы выпуском.
Этот прав.
Заплатить барину 100$ за право пукнуть - это удача?
Во времена Steam Greenlight это было бы удачей, т.к. голосовали будущие игроки за право издаться... До Greenlight либо сам Steam выбирал игры, либо по специальной договорённости... Сейчас же ты туда заливать практически что угодно можешь, за 100$, единственное требование - не заливать запрещёнку.
>Когда каждый день тебе говорят, что твоя игра гавно и советат перерисовать всю графику или нарисовать новый шрифт
Потому что действительно нужно рисовать новую графику и шрифт. Почему-то геймдевом тут занимаются обычно голозадые программисты-недоучки. Ищут всякие обходные легкие пути чтобы получить необходимый арт и звук для своей игры. Там где просто надо взять несколько лямов в кредит и заплатить художнику/композитору. Не дают в банке кредит? Надо брать взаймы у чичей, отдавать долги тяжелой работой на вахте или продажей жопы. Творец - это тот кто должен нести все издержки, убытки и риски производства. А не наоборот, когда ушлые гейдевелоперы все бесплатно даром делают, а специалисты сосут лапу.
>>1048095
Дварфинатор даже страницу в Стиме не запилил. Ашен Найт релизнулся, но у него была целая команда национал-предателей которые позорно в Мамбетстан убежали геймдевить. Дварф был жадным чертом который все сам делал, Найт же честно платил художникам не один год. Так что еще вопрос кто из них больший неудачник.
Двачую. Большинство игр в /гд которые до Стима добрались такие, что лучше бы не релизились. Только Стим засрали, испортили продажи норм играм и испортили репутацию самого инди-гейминга как явления.
Мисайд очевидно
>Сплошная критика
А зачем вообще сюда приходить, КРОМЕ критики? Ну советы может быть почитать, но тут уж как барин смотришь и выбираешь, и применять их не обязательно
Ишь, неженки, блять, критикуют их
>>1048110
> Ищут всякие обходные легкие пути чтобы получить необходимый арт и звук
А с какого перепуга не искать то? Я вот лично иногда плачу за арт, т.к. сам не могу всё сделать, но схрена ли нельзя искать лёгкие пути?
>>1048084
>Когда каждый день тебе говорят, что твоя игра гавно и советат перерисовать всю графику или нарисовать новый шрифт, то даже у самого стойкого, сдадут нервы
Так если графика и шрифт говно, вот прям ГОВНИЩЕ, что делать то, молчать? Всё правильно критикуют
>Так если графика и шрифт говно, вот прям ГОВНИЩЕ, что делать то, молчать? Всё правильно критикуют
Это бессмысленная критика. Человек уже знает об этом, так как ему множество раз написали и если он оставил все, как есть - это его осознаное решение. Так что своими словами ты просто будешь сотрясать воздух.
Так то доля правды есть, но можно ж просто игнорировать
Ну то есть с игроками то будет так же, игру могут незаслуженно обосрать в стиме, на двачах можно натренироваться в понимании восприятия критики, особенно когда не по делу
>>Жадным чертом
Вот это манямирок, ты наверное забыл, по мнению утки здесь поголовно лепёшки в чайнике заваривают, наверное не от хорошей жизни.
И опять же, железомяс тоже нихуя не умел, но смог прокачать до достаточно высокого уровня.
А то что арт у него был гавно, возможно, но этот стиль, его уже не с чем ни спутать и всяко лучше дженерик арта, я считаю.
Опять же например я тоже не хочу платить за арт и звук, до того пока не буду уверен, что проект окупит затраты, иначе нахуя я на заводе хуярю, чтобы художникам лучше жилось?
>железомяс тоже нихуя не умел, но смог прокачать до достаточно высокого уровня.
Он прокачивался 10 лет чтобы выйти на такой уровень арта. Возможно, что Дварф тоже потратил год-другой на обучение, но это пук по сравнению с тру-художеством Железомяса.
> всяко лучше дженерик арта
Игры Ворюши каждый раз с причмокиванием игроки жрали, а у него все кроме Обсурити и последней игры очень дженерик.
Да, возможно что он спиздил просто чужие спрайты, но это тема уже для другого разговора.
>Опять же например я тоже не хочу платить за арт и звук, до того пока не буду уверен, что проект окупит затраты, иначе нахуя я на заводе хуярю, чтобы художникам лучше жилось?
Инди-игры это убыточный бизнес. А значит кто-то должен понести убыток. Сейчас хитрожопые индюки придумали использовать готовые ассеты и музыку, генерить что-то нейронкой. Из-за чего у художников слишком высокая конкуренция и дешевые цены. Это нихуя неправильно. Миллионные прибыли ведь получает предприниматель? Значит все издержки, риски и убытки должен нести тоже он.
Так что да, ты должен въебывать чтобы художникам лучше жилось.
Пчел вот в этом то и беда, для меня игры это искусство, а для тебя это бизнес.
>ты должен въебывать чтобы художникам лучше жилось
Жирнота-то какая. Если художнику плевать на мое благосостояние, то мне также плевать на его. И не надо подменять понятия, и записывать обычного индюка в кабанчики.
И люди делают игры, а не бизнес
>>1048184
Это вы сейчас себя хоббистами называете, чтобы вызвать жалось. А если миллионы заработаете, так живо бизнесменами станете.
Художник же - человек из народа. Не сомневаюсь что вам похуй на его благосостоянию. Но вот игроки тоже из народа, они жаждут социальной справедливости. Поэтому художник должен стабильно кататься на такси, работать 4 дня в неделю по 4 часа и обедать в ресторанах. А вы должны своей жопой оплачивать все это.
Ты кажется перепутал. Художники должны перестать зарабатывать вообще, их заменить в коммерческом плане должны нейросети. А художество как таковое должно стать хобби. Все те кто не согласен отказываться от рисования, пойдут в пятёрочку картошку грузить.
А настоящие инди должны рисковать только своим временем, но ни как не деньгами.

>поголовно лепёшки в чайнике заваривают, наверное не от хорошей жизни.
Пробовал - какой-то сложный рецепт, нужно много дорогих ингредиентов и какой-то особый чайник.
Лепёшки в чайнике делают те, кто уже зажрался...
>если миллионы заработаете
Задоначу Хуану на Годот, вот он - топовый художник.
>Художник же - человек из народа.
Художник - человек, гребующий миллионы долларов с фурри-айтишников на патреоне, рисуя сеймфейс фурри порно годами и имея раздутое до Луны ЧСВ, якобы они заслуживают особое уважение за своё фурри порно.
Человек из народа художником являться не может. Настоящий человек из народа технически способен рисовать, но занимается реальной работой, а не бумагомаранием. И увлекается труъ артом (аниме).
>Поэтому художник должен
Быть голодным. Лишь голодный художник способен нарисовать по-настоящему достойную картину, а не очередную фурри порнографию для сдрочившихся сверхбогатых айтишников или АААА кабанчиков.
Игроки так же, жаждут развлечений и желательно забесплатно.
Художники сидят на патрионах и лутают тонны бабла за прон.
И возможно я и хобист, но в вашей жалости точно не нуждаюсь.
И хорошь уже толстить, шол бы хотья бы книшку какую прчитал.
Не понял. Кто-то кипятит воду НЕ в чайнике???
До чего дошёл прогресс... Раньше были просто умные чайники, которые просто сообщали по WiFi, когда вода вскипела... Теперь воду можно кипятить смартфоном...
и воду не кипятишь сначала в чайнике, чтоб не ждать 15 минут?
Ну я, пельмени или макароны варю не в чайнике, внезапно, так удобнее.
а как ты помогал? раздавал деньги? даже фалька 1000 рублей на конкурс заслал
вообще если хочешь помочь, создавай тут тред храма головы и предлагай деньги каждую неделю