43w64327y6243w76.png424 Кб, 1138x1096
Тред мотивации и принуждения 842759 В конец треда | Веб
Поздравляю, ты увидел этот тред

Теперь ты обязан продвинуться в своей игре хотя бы на шаг

Открывай движок и делай, открывай фотошоп и рисуй спрайты, открывай блендер и лепи модели, открывай блокнот и пиши сценарий

Можешь отчитаться в этом итт треде и поднять его повыше, чтобы другой игродел увидел и тоже продвинулся
315136е1361236136.png422 Кб, 1138x1096
2 842768
image.png271 Кб, 700x700
3 842782
>>842759 (OP)

>Теперь ты обязан продвинуться в своей игре хотя бы на шаг


Ты не обязан никуда продвигаться если ты так и не начал делать свою игру и она существует только в фантазиях.
4 842789
>>842782
А если я начал делать игру, но потом осознал, что хочу заниматься чем-то другим, а не игрушками?
5 842793
>>842782
Вытаскивай из фантазий

>>842789
Не возбраняется, поиск себя - это главное
image.png207 Кб, 720x405
6 842797
>>842793

>Вытаскивай из фантазий


До ТВГ нельзя.
7 842802
>>842797
А как ты в ТВГ без заготовок участвовать собрался?
8 842803
>>842802
+

>>842797
Менюшку хоть красивую сделай
42367н2437г2347.png802 Кб, 960x640
9 842805
11 842810
Предлагаю в этом треде обсуждать нейросети и как они влияют и будут дальше влиять на разработку игр. Как минимум уже концепт художники не нужны. Что дальше?
video2022-11-2819-36-26.mp44,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
12 842812
>>842797
делайте мыслезаготовочки для тдг
13 842813
>>842810
Предлагаю тебе создать отдельный тред нейросетей и их влияния на геймдев.

А это

>Тред мотивации и принуждения


тред мемов-мотиваторов.
image3,9 Мб, 860x484
14 842815
fdgjhertdsjnhed.png263 Кб, 600x515
# OP 15 842817
16 842819
>>842815
Никогда не понимал, зачем он трахает воздух. Что он хочет этим сказать?
17 842827
>>842819
Так он кукухой поехал. Его форчанеры затравили.
cute.jpg169 Кб, 505x640
18 842840
>>842819
Он не трахает воздух, он обнимает годот.
19 842842
>>842759 (OP)
Это храм головы?

В общем уважаемый такая трабла, делал игру мечты, и заебался, даже отпуск брал, но сложно заставить себя возвращатсья, вечно переключаюсь ютуб зырить или двач скроллить.
Хотя казалось бы вот она, игра мечты, всё так и думаю и хочу. ЧТО ДЕЛАТЬ!?!?!?!
doing it.gif276 Кб, 484x484
20 842846
>>842840

>обнимает годот


Я бы не назвал это "обниманием"...
giphy.gif1015 Кб, 480x270
21 842849
>>842846
Твоя правда, больше похоже на поднимание нового короля к небу.
Gamedev.jpg126 Кб, 1200x520
22 842853
>>842759 (OP)

>Тред мотивации

Screenshot16.png1,2 Мб, 1193x734
23 842854
нарисовал на снеге хуй
image1,3 Мб, 1920x1080
24 842857
25 842868
>>842759 (OP)
Последнее что сделал:
Обьеты разрушающиеся и/или перетаскиваемые.
Получилось криво.
До этого делал водичку.
Тоже криво.
26 842869
>>842759 (OP)
Отстань, я просто хочу пожить спокойно оставшиеся пару недель.
16501232454230.jpg227 Кб, 692x960
27 842871
>>842869
Тоже так думал. Хоть почилить пару недель перед вальгалой. А сейчас задумался, может ну его нахуй этот графон и полирование мелочей. Захуярю как попало и на итч. Хоть пару анонов увидят саму идею.
28 842885
>>842842
Расскажи про игру

>>842869

>Отстань, я просто хочу пожить спокойно оставшиеся пару недель.


А если рассмотреть геймдев как эскапизм?

>>842871
Мб в формате демки запилишь чего?
29 842926
>>842759 (OP)
Хороший тред. Но сегодня у меня в планах пофиксить выебоны инета.
30 842928
как нахуй найти людей для воплощения моих идей?
я блять 3 года вынашиваю идею целого апи
где найти людей чтобы заявить о себе всему миру?
как кодзимба стал кем он стал?
31 842940
>>842926
Пофиксить инет - одна из необходимых вещей

>>842928
История Кончимы есть в инете
А поиск может начать хотя бы отсюда, это будет твой первый шаг надеюсь не последний
32 842944
>>842928

>как найти людей для воплощения моих идей?


Сделай игру сначала, потом будешь искать людей.

>заявить о себе всему миру


Можешь в одиночку.

>3 года вынашиваю идею


ГТА в Санкт-Петербурге?
l6cmn4H6poU.jpg131 Кб, 1590x400
33 842949
34 842951
>>842944
Нет, ЖТА с конями и эльфами.
35 842955
причем нахуй игра самом деле линейная
и реализуемая в человек 5-6
вся игра будет завязана на бектрекинге поэтому локаций будет мало
но всё будет объяснено лором и закинет ОГРОМНУЮ удочку на Chapter 2
там конечно локаций будет по больше
НО будет радикальная смена жанра игры и причем кому понравится первая глава
тот захавает и будет причмокивать прося добавки
ибо МЫ И ЭТО объясним лором
36 842957
>>842955
Уже и вторую часть выдумал
А я и про первую не слышал
37 842960
>>842957
так у меня целый фентезийный мир епта
ева х рокс - это лишь малая часть этого мира
мир нафантазировал такой большой что
еще пошаговую рпг олдовую в стиле фолыча расписываю
но уже про других более взрослых персонажей
да и масштабов поменьше ибо ева и рокс это эльфы
а олдовая рпг про простых хуманов и про хуманские проблемы вокруг денег и власти
38 842964
>>842928

>апи


>>842951

>Апи


Что это?

Обычно в рунете под "апи" подразумевают API:
https://en.wikipedia.org/wiki/API

>Игрок будет играть


Фух, успокоил, спасибо.

>>842955

>и реализуемая в человек 5-6


Кто конкретно тебе нужен?
39 842965
>>842960
Так начинай продвигать эту тему, энтузиасты найдутся
Я бы и сам подробнее у тебя разузнал про это, но мой стек ограничен 2д
40 842966
>>842951
Или ты про intellectual property?
https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual_property
https://ru.wikipedia.org/wiki/Интеллектуальная_собственность

Если у тебя там весь диздок из таких странных слов... нет, не хочу огорчать...

>>842965

>мой стек ограничен 2д


Ты художник что ли? Программисту несложно перейти в 3D из 2D.
41 842968
>>842966
Программирую и рисую. Поэтому 3д титьку не трогал, можно сказать
42 842976
>>842964

>Кто конкретно тебе нужен?


быдлокодер
3дшер, могущий в анимацию
левел дизайнер
композитор человек-оркестр
артист который сможет уловить и выдержать дизайнкод

причем эталон в жанре недосигаемый для индиебов
но и убивать его не нужно
наоборот чем популярней будет эталон
тем больше будет аудитория нашей пораши
то есть типичный соулслайк только немного проще и массовей
и рпг элементов больше, какие никакие диалоги будут
причем я могу объяснить почему именно мы начнем с этой части
а не с другой которая на первый взгляд проще в реализации
но там жанр на первый взгляд проще в реализации только вот там дохуя подводных камней
если которых не учесть то сразу станем командой позеров
и магия индиебства пропадет моментально
43 842980
я неиронично считаю себя экспертом по игорам
и понимаю почему какие либо игры нравятся аудитории
чтобы не быть голословным предрекаю жидкий обсер атомик херт
будет что-то на уровне метро
то есть в основном популярное у нас
image.png263 Кб, 686x589
44 842981
>>842960>>842955>>842951
Очередной школьник пересмотрел аниме и решил что он гениальный творец.
Вот только хватет у таких школьников их "таланта" на самый хуёвый двухстрочный сюжет и не более.
Просто им в голове кажется, что там невероятный продуманный мир и сюжет, а когда такой школьник попытается выразить это в словах, если конечно осмелится не прятаться в страхе за ТАИНСТВЕННОСТЬЮ, то он сам видит, что это это поверхностная хуйня из общих слов типа НАДО ЧТОБ БЫЛО ЗАЕБИСЬ И ПРА ЭЛЬФАВ И ЭПИК и по качеству в 1000 раз хуже знаменитой кириллопасты.
Обычно такой самообман получается, когда школьник "придумал" ФИШКУ и думает, что эта фишка прям невероятно хороша и все только о неё и мечтают. А по факту оказывается что нихуя толком больше нет, а сама ФИШКА говно говна.

Короче это то же самое, как прибегающие иногда школьники с горящими глазами и вопросом "ГДЕ ЖЕ МНЕ НАЙТИ ЛЮДЕЙ ЧТОЫБ ОНИ ВСЁ ЗА МЕНЯ СДЕЛАЛИ, НО НЕ УКРАЛИ МОЮ ИДЕЮ, а то я открыл гуголплей и увидел, что в топ 100 одно тупое говно, а я вот придумал обеднить Клаш оф клэнс с Фортнайтом и вижу что таких игр нет и мне срочно надо чтобы за меня это сделали, а я стал миллиардером".
45 842982
причем все будут хвалить сеттинг атомиков
но как игра это будет жидкий кал ибо создатели не понимают почему популярны такие игры как прей халфа и биошок
image.png71 Кб, 300x225
46 842983
>>842976
>>842980
Толстячок, ты уже не только из треда вытекаешь, но и из рамок бытия.
47 842984
>>842981
чел нах я настолько преисполнен в аниме
что единственный в интернетах пишу тезис о том что ницше это позер ебаный
тупа киркоров из мира философии
тот же заратустра это просто калька и адаптация для белых людей искусства войны сунь цзы

я не просто тебе эльфов продать пытаюсь
эльфы люди это всё декорации живого мира
и если когда нибудь случится так что я смогу релизнуть игру
любую нахуй кривую косую страшную
но она станет культовой
ибо в снг этим плохо что до сих пор есть всего 2 примера
мор и вангеры
48 842985
а ну и сталкир
как бы я не любил сталкир за отсутствие внятного лора
но народный фольклор заполнил все дыры
49 842986
>>842984
Троллинг тупостью не работает, особенно в разделе с 3,5 посетителей.
А если ты всю эту шизу всерьёз пишешь, то тебе лечиться надо.
50 842987
>>842986
сразу видно быдлоидо заводчанина 21 века
только нули единицы в голове
я не написал ничего что могло бы усомнить о моей адекватности
наоборот человек более менее понимающий задумается а потом ахуеет какой я проницательный
51 842988
я не проводил исследования конечно
но считаю что культовым искусство войны стало именно благодаря заратустре ницше
ибо без заратустры искусство войны это просто книга с гайдами по войне а не философский трактат с двойным дном
52 842989
ладно уже оффтоп пошел
короче я обязательно найду челебосов
которые на чистом интузиазме попытаются оставить след в этом мире
53 842994
делайте игры вот так уот
https://www.youtube.com/watch?v=ZhzmL6TJxpM
54 843001
>>842989
Давай, главное реально их ищи, а не сиди-перди
55 843020
>>842989
Зачем мне делать что-то на энтузиазме, когда я могу за деньги? При этом оставляя след в мире.
56 843035
>>842940
Сделано. Сижу с 5г вафли теперь, осталось лишь сменить тариф на самый дорохой.
57 843048
>>842885

>Расскажи про игру


Не могу, иначе дианон и травля. Напишу лишь что есть паблик альфа и некоторое кол-во людей, были стримы.
58 843057
>>842976

>быдлокодер


Ты сам можешь научиться быдлокодить, это легче, чем кажется.

>3дшер, могущий в анимацию


>левел дизайнер


>композитор человек-оркестр


>артист который сможет уловить и выдержать дизайнкод


Эти четверо для разработки играбельного прототипа игры не нужны.

Вот бери Godot, набросай играбельный прототип, тогда поговорим.
59 843082
>>843057
вот поэтому я гейм дисигнер
а ты нет
для индиебов важнее выдержанный дисигн а не играбельный прототип
у нас не стоит задача принести инновации в механиках
наша задача сделать так чтобы внешне все ахуели и добавили в вишлист
60 843083
>>843020
вопрос уровня зачем жрать капусту если есть картошка
челебос как я должен тебе отвечать?
Screenshot19.png2,7 Мб, 1919x1034
61 843085
>>842854
сделал кастрик
62 843117
>>843085
хорош
63 843174
>>843082

>важнее выдержанный дисигн а не играбельный прототип


Лол, то есть игру делать ты не собираешься, ясно.

>наша задача сделать так чтобы внешне все ахуели и добавили в вишлист


Во-первых, это задача маркетологов и художников. Ты не являешься ни тем, ни другим, ты - никто.

Во-вторых, если у тебя будет неиграбельное говно, то каким бы красивым ни был фантик, его утопят в отрицательных отзывах, и больше покупать не будут.
64 843180
чтобы повысить игромотивацию надо ходить на игромероприятия или хотяб социоблядствовать почуть
65 843198
>>843174
все такие говноигры с бюджетом на маркетинг отбиваются за неделю, не надо пиздеть
66 843200
Вырезал все из игры, кроме голой механики и интерфейса, чтобы хоть что-то зарелизить. Иначе ебнуть допиливать остальное.
67 843207
Вырезал игру из игры. Нет игры - нет проблем.
68 843223
>>843174
поэтому ты никогда не сделаешь кассовый продукт
ибо ты думаешь что гейм-дизайн это хуйня главное быдлокод и механики
пиклеед 0 новых механик
наоборот гейм-дизайнер выбрал правильную тактику и выдал маленькие ресурсы за фишку
в итоге эти ребята скоро станут желанными кадрами в любой серьезной студии
69 843284
>>843223

>поэтому ты никогда не сделаешь кассовый продукт


А мне это и не нужно, я хочу только реализовать "механики" в виртуальном мире.

>пиклеед


Ну и что ты притащил? Один успешный проект из тысяч фейлов. А теперь взгляни на проекты с отрицательными отзывами. Дизайн там зачастую хороший, привлекательный...

>эти ребята скоро станут желанными кадрами в любой серьезной студии


Это как говорить "эта девочка скоро станет желанной проституткой в любой подворотне".

Ты же сам РНН - ничего не хочешь делать и при этом хочешь деньги получать. А нам предлагаешь пахать на какой-то галере, только потому, что эта галера желает нас эксплуатировать.
70 843287
>>843284
Зачем ты споришь с этим ебанутым толстым школьником?
Это просто залётный скучающий жиробас.
Здесь он кодзима, в порнотреде он кабанчик для перевода денег.
Только там не нашлось дебилов типа тебя и ему дружно на ебало ссут.
71 843294
>>843287
как же инфантильную чмоху порвало
хули поднимал вопрос вывода денех и сотрудничества если ты бомж?
72 843295
>>843284
ну молодец хули
просто знай что твой метод неправильный
и я поясню тебе почему
во-первых новые механики придумать сложно
во-вторых новые механики никому нахуй не нужны
в-третьих в 99% случаях такие как ты тупые уебаны быдлокодеры а значит никакой новой механики от тебя ждать не стоит
даже нотч механики майнкрафта спиздил
а придумал их довольно уникальный человек
который и по сей день придумывает популярные в узких кругах механики
то есть ты придумал 0
он уже придумал и реализовал уже несколько
и даже будучи первым кто придумал и реализовал он не стал миллиардером как нотч
73 843306
>>843295

>он не стал миллиардером


Ты тут единственный, кто об этом мечтает.

>>843287

>там не нашлось дебилов типа тебя


Гринтекст с твоего скриншота мой.

>Зачем ты споришь


Заняться нечем, скучно. Мне что, игры делать?
74 843322
>>842759 (OP)
сложно всерьез воспринимать челика у которого стрижка "горшок"
Screenshot3.png1020 Кб, 1060x765
75 843323
>>843085
цукуёми
image.png241 Кб, 750x491
76 843325
>>843223

>ибо ты думаешь что гейм-дизайн это хуйня главное быдлокод и механики



ебало тарна адамса зарендерили?
77 843337
Все, кто говорит, что заниматься геймдизайном не надо, просто не понимают, о чём говорят.
Геймдизайн - это не только "крупные" куски геймплейной задумки. Это вообще всё, что касается каждой мелочи игрового процесса. Должны ли (и как) вылетать гильзы при стрельбе? Должна ли у них быть физика? На что она влияет? Какова отдача от оружия? На что она вляет, какие вызовы и возможности создаёт? Банальное управление в 2д платформере - огромное поле работы для геймдизайнера. Геймдизайн игры складывается из десятков крупных, сотен мелких и тысяч микроскопических решений, которые тем не менее всё ещё являются решениями геймдизайнерскими.

И нцжно признать, что русские девелоперы вообще и индюки в частности сильно отстают именно в части микрогеймдизайна. Запускаешь западную индюшку - чувствуешь грамотные изинги и отзывчивое управление. Запускаешь российскую - сразу видно, что Вася делал - деревянный герой с таким же управлением. И сказать-то этому Васе особо нечего - потому что микрогеймдизайн словами трудноописуем. А игрок его вообще не видит, только чувствует.
78 843338
>>843337
Это не геймдизайн, максимум арт дизайн.

>Все, кто говорит, что заниматься геймдизайном не надо, просто не понимают, о чём говорят.


О, ну тут ты хотя бы самокритичен.
79 843340
>>843338
Вот пока таких как ты не погонят из раздела, русский геймдев будет там, где он щас.
80 843344
>>843340
Хуйню несешь ты - а гнать надо меня?
Мань, пока есть я, геймдев хоть как то еще держится.
81 843345
Ребята, а зачем вы о чем то спорите?
Можно же это время и эти силы потратить на свою игрульку?
82 843372
>>843345

>Можно же это время и эти силы потратить на свою игрульку?


Можно. Но быстрые дозы дофамина привлекают больше, чем работа на результат в будущем.

А ещё я хрен знает, что вообще делать. Была куча идей, но всё "не то".
83 843407
>>843372

>Можно. Но быстрые дозы дофамина привлекают больше, чем работа на результат в будущем.


Да, все так, лучше и не сказать

>Была куча идей, но всё "не то".


Поделишься? Может "размысляя вслух" придет та самая в голову?
45853835838358.png431 Кб, 1138x1096
84 843680
85 843692
>>843035
Пошёл до конца - сменил тариф на самый быстрый, скинув 30% его стоимости, поговорив с провайдером. На выходных потыкал кнопки, понял, что ебучая лапша из стат гг нахуй не нужна, выкинул всё нахуй что лишним смотрелось, буду в процессе добавлять, посмотрел в честноспиженного игоря другого разраба, что-то понял и взял на вооружение, чуть подштриховал пасседжи, подумал, как буду определять местонахождение неписей. Понял, что я в рот эбал пока прописывать им интеллект уровня "хочу ссать - иду в толчок" и решил локациям накрутить айдишники, а неписям... тоже айди локаций, которые будут определять, где нпс есть. Наверное, гг тоже пропишу.
Чувствую, что мне не хватает дико полноценного ооп со всеми вытекающими и вставок жс функций, дело в том, что я не знаю, как в двиге это делать не очком пока что, а так изи
16703970819540.png151 Кб, 1138x1096
86 843696
87 843769
Вчера ебался полдня с магазином, всё-таки сделал
88 843856
Несколько месяцев рисовал спрайты и UI, наконец зашел в проект реализовать их, собственно, в итоге целый час провозился с обновлениями Юньки, ВС, плагинов, видимо теперь завтра (парочку кнопок сделал в итоге)
89 843858
>>843856

>Несколько месяцев рисовал спрайты и UI


А мог бы игру делать.
90 843922
>>843858
А сделал обновление..
91 843926
>>842759 (OP)
Довольно вредный вид мотивации
Он заставляет думать что ты совершил какой-то подвиг
Или что это доступно только героям качкам как на пике.
надо как в легком способе бросить курить
Просто делаешь не напрягаясь и без задней мысли

Неправильно: я напрягся и сделал целых 7 кнопок. Ебался пол дня. Как же тяжело. А надо еще 13 сделать. Хочу умереть.

Правильно: Сел с утра и так легко пошло. Наклепал кучу кнопок. И не заметил как уже настал обед. сейчас еще с новыми силами пару уровней сделаю. Как же кайфово разрабатывать игры в удовольствие.
92 843934
>>843926
"Клепание кнопок" это вид прокрастинации. Небезысвестный утка-гологей в своём треде это уже 4-ый год демонстрирует. Вроде как работа выполнена и можно даже отчётами похвалиться, нарисовано столько-то рамочек в интерфейсе, переделано столько-то кнопок. А игра где была, там и осталась.
93 843936
>>843934
Там и игры то нет. Это просто туториал на физику который за день делается.
94 844081
>>842759 (OP)
Всю неделю по 3 часа в день пилил игру мечты. Я молодец.
95 844137
>>842810
Предлагаю обсудить профессию аниматора, ведь с появлением мокап костюма аниматоры больше не нужны. Костюм изобретён дохулион лет назад, аниматор до сих пор одна из самых высокооплачиваемых профессий.
111.png309 Кб, 506x510
96 844139
>>844137

>аниматор до сих пор одна из самых высокооплачиваемых профессий


я не плачю это просто дошдь...
97 844147
>>844081
молодец!!
98 844150
>>844137
Костюм все еще требует актера, да который еще и не сможет выполнить все желаемые подвыверты. Ну а вообще то в анимациях тоже уже нейросети на подходе, прикончат и аниматоров и мокаперов
99 844159
>>844150
Делайте 2Д игры с реальными актёрами и фотками фонов.
yoba.webm2,4 Мб, webm,
768x480, 0:07
100 844169
сделал YobaLand на вебдвижке
16187723804020.png3 Кб, 401x367
101 844213
Спасибо за беспокойство, но нет. Я и так работаю над игрой 5 дней в неделю каждый вечер после работы. Выходные я оставляю для "детокса" - я могу и над игрой посидеть если есть желание, но в целом я просто позволяю себе творить что вздумается. Живу так уже год, меня устраивает.
102 844224
>>844213
Приятно такое слышать! Есть блог проекта?
103 844262
>>844224
Нет, даже не думал об этом. В чём смысл его заводить соло индюку?
104 844294
>>844262
Я другой анон. Чтобы мотивировать других анонов и показывать, как это делается для тех, кто не знает в каком направлении идти. И в целом это может быть интересно. Мне как кириллу интересно было бы такое читать.

У меня обратная ситуация: я пилю по выходным под настроение. По будням после работы я либо слишком заёбан, либо киберкотлечу. Короче, гд - не единственное, чем я занимаюсь.
105 844296
>>844262
Индюку в первую очередь и нужно для раскрутки.
106 844297
>>844294
>>844296
У меня есть ощущение что я хуйню возможно творю, не уверен что такое стоит показывать.
107 844303
Поверь, у меня схожие ощущения. А я ещё и на твайне это делаю, что смысл постить урезает до 0, потому что скачал твайн, открыл и всё сам как на ладони увидел.
изображение.png228 Кб, 1000x791
# OP 108 844538
109 844997
>>843085
Охуенный костер, как игра называться будет? И про что она?
vampiresurvivorskiller.webm1,5 Мб, webm,
1024x768, 1:31
110 845742
Бампану своим шедевром.
111 845744
>>845742
Кстати. Вопрос знатокам. Имеет ли смысл создавать тред в /gd для привлечения (потенциальной) аудитории, если игра ещё на этапе создания прототипа? Или лучше приходить пиариться, если это можно так назвать, уже с готовой игрой? Или лучше вообще сюда не приходить?

У меня нет денег на какую-либо рекламу, бесплатно мой проект пиарить никто не будет, а тут может быть анонов получится заинтересовать.
Игра (если она будет) будет бесплатная под GPL v.2
Пилю на Годо, файлы проекта тоже опубликую (скорее всего), чтобы желающие могли портировать под свои платформы (для которых возможно скомпилить движок) и обоссать мой говнокод.

Монетизировать собираюсь через boosty. Т.е. в игре в главном меню будет ссылка на мой boosty или какие-то другие мои веб ресурсы и там можно будет задонатить мне денюжку, небольшую, скажем, рублей 150. В качестве благодарности за финансовую поддержку никнеймы спонсоров буду добавлять в титры (в игре) при каждом апдейте.

Вооот. На сколько это плохая идея?
112 845746
>>845744
Извиняюсь. Это надо было в закреп.
113 845793
>>845744
Ты не найдёшь аудитории в /gd.
Здесь очень мало людей, и все они - не твоя ЦА. Если только инди разработчики-новички не твоя ЦА.

Но здесь ты можешь найти общение с другими разработчиками. Сможешь с кем-то обсудить разработку своей игры.
Screenshot1.png1,9 Мб, 1314x885
114 845919
>>843085
Дружелюбный снежный ком
>>844997
Спасибо, название не придумал.
Пытаюсь делать свой собственный Project Zomboid скрещенный с The Long Dark.
115 845925
>>842759 (OP)
Как же хочется свой ламповый проектик но у меня нет ни сил ни времени на него. Плюс стагнация макакой на галере убивает интерес к гейдеву.
116 846591
117 846615
>>842759 (OP)

>Можешь отчитаться в этом итт треде


Ну я типа сел пилить имсим. Сделол фпс движение, стрельбу, возможность толкать и таскать ящики.
Screenshot1.png1,8 Мб, 1301x751
118 846786
>>845919
лада
119 846838
>>846786
Лады.
char-rig.jpg86 Кб, 550x726
120 847036
Впервые в жизни слепил модельку и сделал риг. Теперь охуеваю, раньше для меня это была магия.
121 847063
>>847036
поздравляю!
122 847066
>>847036
Слепил из готового меша лишь слегка изменив? Риг использовал готовый лишь авто весами прилепил?
123 847069
>>847063
Спасибо.

>>847066
Слепил из куба по тутору, риг тоже, авто веса подкрасил местами.
124 847072
>>847069
Скульптом я понимаю? Что по вершинам в общем? Риг создавал кость и тянул из неё другую потом отразив на другую сторону? Уж очень он похож на ванильный от ригфи. И весы заюзал авто и потом подправил косяки? Всё верно?
125 847081
>>847072

>Скульптом я понимаю?


Нет, просто экструдами и манипуляциями вершинами и гранями. 366 вершин.

>Риг создавал кость и тянул из неё другую потом отразив на другую сторону?


Ну да.

>Уж очень он похож на ванильный от ригфи.


Ну блин, вряд ли много способов сделать риг хумана.

>И весы заюзал авто и потом подправил косяки? Всё верно?


Да. Ну там ещё саму модельку править пришлось и кости, чтобы нормально всё было.
126 847100
Блять, я ничего не могу делать, пока висят какие-либо другие дела (свалившиеся из ниоткуда), вот как щас надо думать над подарками к нг родне, разумеется я нихуя не придумал, но и своими делами не займусь, зато отлично получается всю неделю сидеть на сосаче, и дрочить
127 847112
>>847100
Блять, жиза пиздец)
128 847114
>>847081
Думаю ты пиздабол. Взял готовый меш, готовый риг, нажал 2 кнопки и все.
129 847116
>>847114
Это тоже надо знать, какие две кнопки нажать, и чтобы изучить вопрос надо потратить нное количество времени.
char-step.jpg62 Кб, 343x724
130 847120
>>847114
Нахуя мне пиздеть об этом? Чё за дебилизм? Тем более, что ничего охуительно сложного в том нет, просто слеудешь за туториалом, это любой может. Риг вообще элементарно делается. Но если чё, у меня сохранился промежуточный этап модельки.
131 847123
>>847120
Вообще то нужен охуенный скил в рисовании чтобы повторить контуры тела со всех ракурсов. Про риг ты конечно тоже заливаешь. Можно целыми днями тягать кости и они все равно будут не там. Не говоря о весах, все эти ебучие подмышки.
132 847124
>>847120
Просто смирись и перестань пиздеть что сделал сам, мы оба знаем что ты ничего не делал.
133 847137
>>847123

>Вообще то нужен охуенный скил в рисовании


для подгонки меша на просвет (элементарно настраивается в блендере) никакой рисовательный скил нахуй не нужен
134 847139
>>847137
Требует, как и дроча анатомии.
135 847146
>>847139
для базового меша, если у тебя есть скетч - не требует, и на антомию насрать. вот в позе подгонять шейпы - там да, а для базе - нахуй не нужно
1554957240853.png17 Кб, 190x181
136 847150
>>847146
Даже талию нормально расположить уже проблема. Я уж не говорю о том что это не болт по 2м проекциям нарисовать. Как можно без скила додуматься до таких углов, если смотреть только на реф сзади?
137 847153
>>847150
ну можно еще например пару раз вглянуть на реф в интернете где этой хуйни до хуя )) буквально открываешь sketchfab, берешь любую модельку, включаешь сетку и вопросы пропадают

с учетом того что чел наверняка это с ютьюба какого подсмотрел (сомневаюсь что скетч он сам рисовал) - то и остальное тоже.

я к тому что рефов столько, что полноценно все знать реально нет необходимости. но после 5-10 фигуры будешь уже знать даже если не хочешь ))
138 847154
>>847153
Я штук 10 со скетчфаба смотрел и честно говоря только больше запутался. Хотя часики тикают и пора уже изучить это все.
139 847165
>>847124
Ну ты понятно, тралишь, а другой анон видимо всерьёз это всё говорит.

>>847123

>Вообще то нужен охуенный скил в рисовании чтобы повторить контуры тела со всех ракурсов.


Не нужен. Так-то я рисую в 2д, но не то чтобы охуенно. Специально анатомию не задрачивал, хотя книжки читал и рисовал по рефам.

>Про риг ты конечно тоже заливаешь. Можно целыми днями тягать кости и они все равно будут не там.


Да ты ебанулся? Риг вообще самое простое, что там было.

>Не говоря о весах, все эти ебучие подмышки.


Да, вот с подмышками пришлось долго возиться, править модельку и кости, но более-менее сносный результат вполне достижим.

>>847150

>Как можно без скила додуматься до таких углов, если смотреть только на реф сзади?


Ну блядь, вообще без скила рисования нельзя конечно.
1628428669839.png24 Кб, 220x139
140 847167
>>847165

>? Риг вообще самое простое, что там было.


Ну вот это для меня выглядит как магия.
Почему кость тут? Почему не ближе/дальше? Почему не выше/ниже?
141 847170
>>847167

>Почему кость тут?


Во-первых, по тутору, говорю же, я по тутору делал. Во-вторых, при позировании уже смотришь, реалистично наклон выглядит или нет. Если не можешь на глаз понять, нормально поза выглядит или нет, можешь фотки смотреть.

>Почему не ближе/дальше?


Прост) Я короче так для себя это представляю: вот у кости там шарик. Вот и представь, что у тебя кукла с шарнирами как раз в этих шариках. Типа как манекен для художников. Но у манекена там большой шарнир на весь живот между грудной клеткой и тазом, а тут два сочленения, над тазом и у основания грудной клетки. В продольном ракурсе кости примерно повторяют общую линию туловища, изгиб позвоночника. Но не прямо как позвоночник, а как если бы у тела просто был какас в середине. Короче бля, эта аналогия лучше работает для конечностей, а для туловища просто тутор+эксперимент.
142 847172
>>847170
Бля какой же ты пиздабол, я ору.
143 847175
>>847172

>я этава нимагу значит никто ниможит!


Хуёво быть тобой.
144 847182
>>847175
Пиздливое чмо, скройся нах
2022-12-29 18-25-32.mp41 Мб, mp4,
1280x720, 0:03
145 847194
>>847182
уже ухожу))
146 847223
За сегодня я придумал как сделать дерево зависимостей сущностей. Осталось написать сборку мусора и движок рендеринга 2d кнопок готов. Останется весь остальной игровой движок написать.
86d9a2aeedc2b596fac9f83d23f4e69f.1000x1000x1.jpg57 Кб, 1000x1000
147 847705
Produced by
56905695695469.png788 Кб, 1000x1000
148 850699
149 852428
Принуждаю
150 852663
Мотивирую
16734470915300.jpg18 Кб, 200x194
151 861983
Безымянный.png27 Кб, 235x645
152 863473
>>847036
А вот моя...
Хочу доделать...
1538531617379.png365 Кб, 900x687
153 863746
154 863777
155 863804
>>863746
Ебать у тебя шишка токсикозная, на такую банальщину встаёт.
156 863808
>>863804

>банальщину


А у тебя тяжёлая стадия отравления порнографией, если у тебя больше не встаёт на простую эротику.

Сколько часов в день тратишь на порно? А мог бы тратить это время на разработку своей игры.
157 863828
>>863812
Сочувствую, дед, тебе уже лет 90 получается...
6.gif165 Кб, 500x500
158 867227
изображение.png131 Кб, 713x667
159 867361
Просто делою
UnrealEditorwrQP882lGledit.mp412,3 Мб, mp4,
1090x892, 1:10
160 877252
Я не то чтобы разрабатываю свою игру, это скорее просто хобби, посидеть, помоделить, чёт потыкать в движках (любых). Поэтому вот вам простенькая машинка с простеньким материалом из последнего что сделал.
161 877257
>>877252
У тебя видяха подыхает, похоже.
162 877260
>>877257
Возможно... Но почему ты так решил?
163 877261
>>877260
Так текстура посыпалась.
164 877266
>>877261
Посыпалась? А как же пиксельарт и всё такое?
165 877426
Увидел тред - сделал глоток пива.
А если честно, спасибо за тред, такие вещи тоже хорошо мотивируют.
Вспомнил по случаю классный квест на инстеде - называется НИИ Альфа, очень хороший мотивач, лично для меня оказался.
166 913234
сделайте ещё мотиваторов со шварцем, или ван дамом
1571306624750.jpg111 Кб, 1280x720
167 913278
Идея ничто - реализация всё.
Лучше всего мотивируют люди, не избегай.
Вдохновение - гостья, которая не приходит к ленивым.
168 913309
>>913278

>Лучше всего мотивируют люди


Хз, меня люди в основном бесят.
169 913311
>>913309
Это тоже мотивация. Люди дают импакт, толчок.
170 913440
>>913311
звучит по-гейски как-то
171 940210
Где мотиваторы?
172 940509
>>913440
Просто ты пидор. Я кручусь в cumмьюнити людей пишущих на двиге и чекаю их прохладные и проекты. Так и мотивируюсь.

В последний раз в вск подпиливал плохо сочетающиеся ассеты игры и допиливал код неписей.
173 941857
>>940210
не будешь програмирывать - ВЫЕБУ
sage 174 941858
>>941857
Хорошая мотивация - соглашайся. (нет.Но рабочая)
175 941926
>>845919

О, это же Ultra dynamic sky я так понимаю? Тоже решил использовать для своей игры, потому что нет возможности напилить ассетов зимних, поэтому решил купить обычных советских и присыпать этим снежком, единственно напрягает не будет ли тормозов, потому что он увеличивает количество этих шейдерных инструкций или шо там. Как думаешь?
176 942100
>>842759 (OP)

>Тред мотивации


Хорошо.

>.. и принуждения



Печально.

Концепт для начала набросать. А если что то общее можно или движок или какую нибудь фичу сделать.
JUST DO IT.mp44,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:04
177 974395
>>842759 (OP)
Хороший тред.
178 974397
>>974395

>Аноним 18/03/24


>годотошиз 15/09/24


Я всё понимаю, что на годоте тяжело игры делаются, видимо, но зачем некробампы эти.
179 974402
>>974397
Не выдумывай, на годоте игры делаются легчайше.
не-заставляй-меня.mp42,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
180 974403
181 974415
>>974402
Покажи свои легчайшие.
182 974546
>>974397

>зачем некробампы эти.


>>842759 (OP)

>поднять его повыше, чтобы другой игродел увидел и тоже продвинулся


???
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее