Что готово:
-Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия
-Экипировка и оружие
-Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами
-Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья
-Нанесение дамага, типы урона, резисты
-Базовые, тупые мобы
Что нужно в ближайшее время:
-Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук
-Статы снова должны влиять на персонажа
-Систему сериализации данных о персонажах и предметах
-Передвижение по глобальной карте
-Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
А на воксели деревья и прочие статические объекты поменять потянешь? Игра станет ещё круче в таком случае
Да это же майнкрафт!
>РПГ песочница с процедурной генерацией мира
Средства передвижения, лошади будут? Симуляция жизни будет или только статисты с набором квестов? Сколько веток возможного развития? Нужно играть за воина или можно просто жить и выращивать овощи?
Удачи в разработке. Я тоже мечтаю сделать песочницу с процедурной генерацией, но у меня не получается.
Решил все же, что лучше будет сделать мир кубическим, хотя никакого геймплея с разрушениями не будет и размер кубов я уменьшу. Чисто для визуализации и оптимизации. Пока буду постить редко, на следующей неделе верну играбельность и красоту наведу и там буду почаще отчитываться.
>посмотрел варианты
Посвяти же нас в них.
>>869871
>сделать мир кубическим
О нет, это снова Cube World... Который уже раз? Скоро сравняется с майнкрафтом по числу клонов. Есть, кстати, опенсурс клон: https://veloren.net/
А зачем ты пытаешься копировать стиль майнкрафта? Твоя игра мечты это майнкрафт?
Да это даже не песочница. А вариант с кубами я выбрал просто потому что кубическое говно я просто могу моделить и анимировать. Ну в целом я люблю майнкрафт, так что ничего против кубических форм я не имею, может даже за. Но еще раз, это не чистая песочница аля майнкрафт и не кубворлд, хотя обе игры я люблю. Хотя я один хуй ничего не сделаю.
>стиль майнкрафта
У "кубов" много вариаций. Тот же Cube World, который хоть и использует "типа воксели", но только как элемент стиля. Ещё есть мультиплеерный Trove, что-то среднее между этими двумя, т.к. позволяет копать и строить из кубов а-ля Майнкрафт (в отдельных зонах), но персонажи больше напоминают персонажей Cube World. Многие игры с "кубической" графикой всё же имеют свой уникальный стиль, а не тупую копию стиля Майнкрафта.
>>869948
>Не, я скорее всего делаю полную поебень
Почему ты так думаешь? Будь оптимистичнее.
>>867924 (OP)
>игру мечты - РПГ песочницу
>>869986
>это не чистая песочница
Что? Песочница не обязательно позволяет копать и строить. Песочница только предоставляет высокую свободу действий в игровом мире, не ограничивая игрока серией сюжетных заданий. Скажем, ГТА - это песочница. Часто опенворлд игры становятся песочницами, но не всякая песочница - опенворлд, и не всякий опенворлд - песочница.
Рекомендую сначала сделать одну маленькую локацию. Наполнить её домиками с НПЦ, сделать какой-нибудь лес с монстрами. Реализовать пару квестов или других основных активностей для игрока. Отточить геймплей на этой маленькой локации, а уже потом расширять карту до большого мира, вручную или процедурно. Будет ошибкой пытаться сразу сделать большой мир, когда у тебя нет контента/игровых систем для достаточного заполнения даже одной маленькой локации. Игра должна быть интересной даже на одной маленькой локации, ведь игрок основную часть времени будет находиться в одной из таких локаций, а не путешествовать по миру.
Чему ты у него хочешь научиться? Делать кубовидных персонажей? Или майнкрафтоподобную карту? Это всё гуглится/качается, даже нулевой справится с гуглом и чатгопотой.
этого он не знает
>Что не гуглится, то выдумывает чатбот.
Пофиксил, не благодари.
Доска 18+, ребята, не ведите себя как маленькие. Вы ещё предложите космический корабль с ядерным реактором по инструкциям от какого-то очередного глупого чатбота делать.
Дед, выпей таблетки, я уже активно юзаю чатгопоту в своих проектах. Он мне пишет алгоритмы когда мне в падлу соображать, например недавно мне с АПИ приходил список данных, которые связаны между собой детско-родительскими отношениями, образуя глубоко вложенные списки, просто хранятся они в базе данных горизонтально, и мне надо было выстроить их в набор деревьев и отрендерить, я уже такое делал, но мне было лень вспоминать как пишется тот алгоритм и я просто попросил чатгопоту его мне написать и он с первого раза всё верно выдал.
>мне в падлу соображать
>всё верно выдал
Да ты что? А как ты понял? Тебе же лень думать.
>детско-родительскими отношениями
>глубоко вложенные списки
>хранятся они в базе данных горизонтально
Этот пост ты тоже чатботом сгенерировал...
>Да ты что? А как ты понял? Тебе же лень думать.
Жопой читаешь? Алгоритм их рендерит, я же вижу что они в правильные деревья выстроены.
>вижу что они в правильные деревья выстроены
Откуда тебе знать, что правильные? Тебе же данные
>горизонтально
приходят. Откуда знаешь, что деревья правильные?
Видно, говорю же, в отрендереном списке даже по именам видно что выше и ниже должно быть.
Ты просто прикалываешься или в моих ответах реально что-то выдавало чатгопоту? Просто он вроде и сленг двачерский заюзал как я попросил. Я бы не отличил.
>в моих ответах реально что-то выдавало
Конечно, меня сразу насторожило выражение
>детско-родительскими отношениями
Потому что так никто не говорит в русском айти. Интересно, что в рунете термин встречается, но он касается ИРЛ детей и родителей, а не программных сущностей, чего нейронка, видимо, не различает. У нас вместо "child object" говорят "дочерний объект", никаких "детей", а выражения с "child-parent" я что-то не встречал. Формально так можно сказать, но обычно всё же используют общепринятые выражения, а не личные выдумки.
Да и в целом этот пост выглядит как-то странно, как будто налили воды. Ответы ChatGPT почему-то всегда полны воды, что на русском, что на английском. Возможно, это из-за каких-то настроек нейронки, заставляют её писать как можно более длинные тексты? Или она фиксируется на ограниченном наборе понятий, из-за чего повторяется. В общем, большинство ответов искусственно растянуты водой и это становится заметно, особенно если немного шаришь в теме, о которой идёт речь - куча технических слов, а смысла мало.
Самое интересное в том, что на большинство людей длинные тексты производят впечатление чего-то умного, даже если они в теме не разбираются и в текст не вчитываются; остаётся вопрос, нейронка сама как-то определила, что ей нужно лить побольше воды, чтобы проходить "тест Тьюринга", или это маркетологи специально её настроили, чтобы она привлекала больше внимания? В любом случае, хитрый ход...
Хех, и эти рассуждения о воде пишет тот, чьи посты до лимита символов доходят из-за воды... Экспертное мнение, можно сказать!
ChatGPT, спок.
>детско-родительскими отношениями
>Потому что так никто не говорит в русском айти
Если бы не говорили, то и чатгпт не говорил бы, хуйню несешь, баран
>детско-родительскими отношениями
>Потому что так никто не говорит в русском айти.
А кстати как это сказать по рашн?
>>870189
Он часто при переводе допускает хуйню всякую, отсебятину.
>>870191
Тоже как-то неприятно было заметить тут это, ветку не читал, даже не понял к чему оно. Если это оп, то пускай, его право. Но ты так-то еще хуже их, зашел только чтобы кукарекнуть про свой протест.
>скатывают говно в тред
Или же это постирония?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Иерархия_(значения)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Иерархия_классов
>Если бы не говорили
Так говорят про мясных мешков, а не про классы и тем более не про данные в JSON или базе данных.
Это примерно как если бы "memory leak" нейронка мутировала до "памятные менструации"':
>leak -> течь -> течка -> менструация
Зачем? Прост потому что может)) А что? По-русски так сказать можно, и в контексте компьютера может даже что-то значить (фотоальбом), но получается бред:
>искал памятные менструации, нейронка помогла: загрузил в неё файлы и она заделала дырочку.
>>870191
>БАНЬТЕ
Нужно перенаправлять их в /ai/.
>>870195
>проект не кажется мелким
ОП делает РПГ с графикой из кубов. Что может пойти не так? Да что угодно. Но если бы это остановило Нотча, мир сегодня был бы совершенно другим.
>выражения с "child-parent" я что-то не встречал.
Элемент дочерний, но отношения родитель-ребенок, так всегда говорят.
>Отговариватель
Нет
>>870378
>ОП делает РПГ с графикой из кубов. Что может пойти не так? Да что угодно.
Недостаточно же просто доделать. С этим может не быть проблем. Просто в моем понимании игра должна быть высшего качества или иметь что-то уникальное, чтобы быть интересной. В этой жанре уже очень много и высококачественных игр и уникальных. Оп не кирилыч. Я знаю, что он один из самых адекватных тут.
>Но если бы это остановило Нотча, мир сегодня был бы совершенно другим.
А ты начинаешь в облаках витать. Нотч сделал то, что до него не пользовалось популярностью. Если уж и сравнивать, то сравнить можно разве что с Vailheim, ее тоже один кирилл пилил поначалу, но там сразу видно было что игра особенная во всем. И не нужно забывать, что популярна она стала в значительной мере благодаря мультиплееру.
https://www.youtube.com/@dvoidis/videos
https://www.youtube.com/watch?v=OfvYEwJaAJw
Поэтому мне и интересно узнать какой план у ОПа, его мысли и точка зрения на этот счет.
Пошёл нахуй
Если ты просто хочешь сделать свой майнкрафт то бери и делай, до уровня пре-альфы(без мельтиплеера) можно довести до неделю. Готовых решений уже есть. Хотя майнкрафт на юнити это тупая идея.
>а зачем берешься за такой проект?
Потому что могу, это полезное хобби, хотя у меня есть некоторые представления о том что я хотел бы видеть, я прекрасно понимаю, что вряд ли вывезу такой проект, но мне нравится его делать и я делаю.
>>870398
Тут я не согласен в целом. "РПГ с графикой из кубов" это не вполне жанр. Понятно что сразу возникают ассоциации с куб ворлдом и прямо таки повторить куб ворлд очередной раз как такового смысла нет кроме одного раза, потому что сам куб ворлд зафейлился. Но это не значит, что нельзя сделать игру похожую на куб о или майнкрафт и остаться уникальным. Я вообще себе не ставил цель создать создать что-то уникальное, если бы я хотел сделать свой майнкрафт или кубволд со своими фишками, я бы это и делал.
Игра которую я делаю это именно кирилло игра и я обозначил это в названии треда и все же то что я хочу сделать было бы довольно уникально, но не обязательно хорошо. Просто буду делать пока не надоест.
>Что? Песочница не обязательно позволяет копать и строить.
Я имею ввиду "чистую песочницу". С процедурным бесшовным миром. Копанием, строительством, крафтом и пр.
>игра должна быть высшего качества
Это перфекционизм. Даже сраные ассетфлипы находят любителя, даже каракули детей в пейнте. Не находит любителя только игра, которую так и не выложили в интернет/никому не показали.
Я видел много объективно плохих игр, за судьбу которых волнуются совершенно посторонние люди, которые просто мимо проходили и купили по скидке.
>>870482
>мне нравится его делать и я делаю
Молодец, продолжай.
>куб ворлд зафейлился
Я так и не понял, в чём его проблема была. Разраб вроде объявил предзаказ и выпустил альфа-версию, а потом не выходил на связь 6 лет. А потом релизнул игру и игроки, типа, получили не то, что они там себе за эти 6 лет нафантазировали. Так в чём проблема? Игра что, совершенно плохая? Или она виновата только в том, что не оправдала ожидания фантазёров?
Ты в https://veloren.net/ играл? Он "правильный Cube World" или совершенно отдельный фанфик на тему?
Я просто в этом субжанре вообще не шарю, никогда не привлекало. Вроде играл в альфу Cube World и не понял, в чём прикол. Потом играл в альфу Veloren, даже встретил одного из разрабов в мультиплеере, но тоже так и не понял прикола игры. Полупустая карта, на которой можно собирать только несколько видов предметов и лупить тупых мобов, а в чём смысол? В процедурной генерации?
>альфа-версию, а потом не выходил на связь 6 лет
Ну игра была многообщающей, собрал денег на единственной альфа версии и потом просто исчез, перед эти сделав кучу обещаний. Через 6 лет релизнули еще более урезанную альфу, опять собрал денег и опять исчез.
>Полупустая карта, на которой можно собирать только несколько видов предметов и лупить тупых мобов
Тогда это было в новинку, к тому же у всех был перед глазами майнкрафт, все думали сколько же крутого можно будет еще высрать, даже если сейчас пусто, что случилось с майначем за 2011 год например.
>>игра должна быть высшего качества
>Это перфекционизм.
Моя мысль была об ААА-масштабах, в этом плане про качество сказал. Якобы или какой-то Скайрим, или мелкое, но уникальное. Но наверняка и другие игры зарабатывают. Меня рпг вообще не привлекают, не знаю ниши. Но оп как будто и не ради денег, а просто так пилит.
Знаю, но мне кубы не нравятся
На твг?
Добавь NSFW мод, если чел его врубит и зайдет ему включится Never Gonna Give You Up на всю!! xD
Сделать игру высшего качества или с уникальными особенностями, чтобы выделиться среди других игр в этом жанре.