Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня в 05:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Этот тред буду использовать как блог разработки. Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. По счастливой случайности в соседнем городе оказалась родная бабка, у которой можно пожить, но придется смириться с ее старческими просьбами. По факту сюжета не будет.
Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. Основой будет эксплоринг локаций и расчлененка местного населения.
Сеттинг в стиле пост-ссср. Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
Рабочее название: Torjok/ Escape from Torjok/Sheezoid
Естественно в соло сделать ни postal 2, ни my summer car за вменяемые сроки невозможно, поэтому будет скачено и куплено все что только возможно. Если какие-то идеи будут слишком сложны для реализации/затратны по времени, придется от них отказаться.
Потрачено на текущий момент: $94.35
Долго блевал от лапши в уе, но все-таки пересилил себя. Через неделю начал понимать в нодах, и в структуре. Расковырял Horror Engine, и в целом оказалось все не так плохо.
Цели проекта:
1) Запилить демку за вменяемый срок, и вывалить в ерлиаcес в стим
2) Заставить кого-нибудь поиграть в игру
3) Заработать на пиво
Что имеем на данный момент:
Основа игры это эксплоринг+насилие, поэтому решил начать с эксплоринга. Слепил из ассетов и уроков открывание дверей, тумбочек/шкафов, подъем и кидание легких объектов, перетаскивание тяжелых. Начал разбираться в спавне и декалях.
Дальше в планах система оружия, кулачный бой/мили/огнестрел. Разваливающиеся тела НПЦ, динамические кишки, сжигание/обосывание/возможность харкать в людей. Потом система квестов, создание локаций, и наполнение игры контентом.
>Потрачено на текущий момент: $94.35
Сложно представить более бесполезной траты денег чем на покупку ассетов для игры которую не опубликуешь. Даже донатить в мобильную парашу и то лучше, хоть удовольствие приносит.
>игры которую не опубликуешь
В этом плане большие траты будут большей мотивацией ее доделать. Морально готов вложить около $1000.

О, наконец то норм игра. Сам уже собирался такую начать пилить.
ОП это смесь кирилла фантазёра+при бабле. Обычно это даже хуже чем просто маняфинтазировать, т.к думает что за него всё решат платные ассеты.
Чтобы владеть ассетами купить их не достаточно, надо уметь их редактировать, а это высокий скилл.
Предлагаю название - Sorok.
4пик напомнил древнюю фотку где две собаки в помещении где говном измазано всё и везде
Возможно оп вырос там и был воспитан этими собаками.
Люмен то включи, для чего анрылу выбрал?
>Чтобы владеть ассетами купить их не достаточно, надо уметь их редактировать
>это высокий скилл
Склеивать ассеты сможет любой, даже я за неделю разобрался как в них блюпринты работают. Некоторые системы придется с 0 написать, с этим проблем нет.
>>869809
>Люмен то включи, для чего анрылу выбрал?
С люменом моя 3080 обмякнет. Наниты наше все.
Таких как ты киррилов на этой доске было и будет дохуя, разница лишь в том что они потеряют пару недель времени и мб приобретут скилы когда дропнут игру, ты же с горящей жопой дропнешь своё чудо имя кучу покупных ассетов которые никогда не применешь.
Земля стекловатой чел.
>в духе Postal 2
Тебе 10 лет? Тогда это может было прикольно. Сейчас не знаю кем нужно быть, чтобы радоваться говну в игре. Срезидент калыч топовая игрушка для калунов?
>Unreal Engine 5
У твоей аудитории пентиумы два на xp, которые едва юнити тянут, какой нахуй ue5, ты там совсем потерял связь с реальностью?
И что ты мне сделаешь?
Может Кириллыч какой-нибудь опомнится и допилит. Их покаки тонут в спамах.
О каком двухнедельном опыте ты говоришь?

>Я не играю в игры
Почему?лол
>Фанатом duke nukem например.
тихий холм 2 момент
атом хард,фар край,рейдж2,клоны хороров,море квестов где тебя пытаются засунуть в унитаз уже на автомате
Ебаш, будет охуенно, даже если получится кал.

Нашел ахуенный ассет четкого пацана. Если у кого-то еще на примете есть годные ассеты, скидывайте.
>>869977
>Почему?лол
С 2012 не было норм пеки, а сейчас лень играть. Иногда в рдр2 гоняю.
>>869990
На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу.
>На 2д рпг около года ушло на разработку. На этот кал думаю не меньше потрачу.
Могу помочь с разработкой, давно мечтаю прикоснуться к прекрасному в виде игры уровня б
Дёргать ноды в уече/уепе, писать говнокод на плюсах.
Ну и в целом в движке разбираюсь, да и на районе человек не последний
Немного моделить и текстурить еще умею

С кишками оказался подвох, они нихуя нормально не работают на 5.1. Написал разработчику, обещал пофиксить в ближайшее время. Поэтому пока самому придется дрочиться с блендером.
Потрачено на текущий момент: $161.55
>>870071
На данном этапе не знаю в чем сможешь помочь. Я до конца свои возможности в ue не определил, плюс пока хотя бы какая-то расширяемая основа не сделана, дальнейшая разработка невозможно. Приходи через месяц.
В идеале, если бы кто-то смог написать генератор комнат с пропсами для домов, чтобы можно было зайти в каждый дом, и в каждую хату. Чисто технически не сложно реализовать, но времени прилично уйдет.
Нашёл треды по AAA-рогалику. Для истории:
https://web.archive.org/web/20140328164342/https://2ch.hk/gd/res/99458.html
https://web.archive.org/web/20140705155808/https://2ch.hk/gd/res/113924.html
Самый первый не сохранился.
Автор пропал весной 2014, что как бы намекает нам, что с ним случилось.
Могу сразу сказать, что моделирование хрущёвок в натуральную величину и стандартная FPS-камера на 60 градусов, а также стандартная FPS-капсула - плохо сочетаются с геймплеем бродилки.
Рогалик погиб на Донбассе в мае 2014 :'-(
>Какие варианты посоветуешь?
Делать помещения больше, чем они есть на самом деле, сузить FOV до 40 градусов.
У эпиков была распродажа, поэтому закупил кучу ассетов по скидонам на $165.30
Потрачено на текущий момент: $326.85
Ебать, уже зарплату твоего бати просадил на картинки в интернете.
Из того что не получилось:
Пол недели пытался сделать возможность вскрывать персонажей, выбрасывать из брюха кишки, и таскать регдол за кишки по карте.
Нарезал меши, но нихуя не вышло. При включении физической симуляции, кишки откреплялись от нпц и телепортировались в 0,0,0 локации. Решил забить, загуглить в чем проблема, или как исправить это не смог, поэтому пока откладывается.
Что сделал:
Замутил основной инвентарь, добавил возможность поднимать предметы. Запилил ахуенную, легко расширяемую структуру данных. В будущем можно будет в 2 клика новые предметы в категории добавлять. Довел до ума колесо выбора оружия и предметов. Добавил по приколу дизайн пачки сигарет.
Планы на следующую неделю:
Добавить характеристики персонажа. Все спизжу из my summer car, типо стресса, необходимости поссать и усталости. Надо же оправдать курение и питья пива в игре.
Добавить возможность пить и курить с анимациями.
Замутить простой AI.
Добавить возможность дамажить нпц. Добавить пиздиловку кулаками, разобраться с анимациями, анимэйшн блюпринт и блендхуйней. Если успею добавить мили оружие и огнестрел.
Добавить возможность лутать трупы.

Церквей в игре не будет, максимум полуразрушенный храм. Ближе к лету ирл сгоняю в Торжок, пофоткаю текстурки.
>>871530
Некорректное сравнение. Жирдяй из твоего примера не умеет быть худым, а у меня есть опыт в игрострое.
Запилил панчи с анимациями. Пока лень видео снимать, когда будет что показать запишу.
>Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера.
Это про то, как кто-то из рашки завёл трактор? Немного не актуально. Но всяческих успехов!
Хз, я не вижу безнадёгу в этих фотках. Наоборот они очень атмосферные, хочется там походить.
Это потому что ты Флешеслав.
А у нормисов это безнадёга, а не охуенная атмосферность. Ну какая может быть атмосферность без лавандового рафа и порриджа с клубникой? На твоих картинках даже ни одного Старбакса.
Всё, что ни швитое, это безнадёга и унылость.
он не я, я >>871729 кто ответил ему
не нужно меня везде искать
https://www.youtube.com/results?search_query=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+%D0%BF%D1%80%D0%BE+%D1%85%D1%80%D1%83%D1%89%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B8+%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8

1280x720, 0:07
>он не я, я кто ответил ему
Кто он, кто я, кто меня? Ты тут один нахуй.
Флешеслав это не кто, это название психического заболевания.
Охота на пиранью, какой же кал фильм.
И где твои результаты?
Накидай скринов, обкашляем
> Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера.
> Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car.
> Сеттинг в стиле пост-ссср.
> Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
>>873744
> Чел я буквально сейчас делаю такую же игру.
Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново.
>Всё, что вам надо знать о ГД: шизики вечно пилят "игру" про своё шизоидное существование в бабкиной хрущобе, раз в три года они забывают об этом и начинают пилить заново.
Я увидел много заброшеных игр про хрущобы и решил, что за непорядок, почему у меня нет такой же.
Надо начать делать игру про заброшки. И забросить её.
Начал воссоздавать район. Покатался вокруг, и чет ахуел от нефтебазы прям рядом с жилыми домами, и еще десятка разных предприятий.
Сделал на лапше генератор четыреъэтажек, теперь в 2 клика могу балконы сменить, или перекрасить весь дом. Позже добавлю больше деталей, и запилю генератор квартир.
100% нет.
И где твоя игра?
Осталось сделать подвал, купить/спиздить текстурки полов и обоев. Купить фурнитуры и можно генерить рандомные уникальные хаты.
+ оставлю возможность создавать хаты вручную, для того чтобы добавить квестовые квартиры, или сделать что-то уникально, вроде сгоревшей хаты, или притона.
Определился с размером карты. Поскольку все будет максимально детализированно, карта будет небольшой 3х3 км. Если в какой-то момент заебет, сделаю огромное озеро, или поле. Еще думал как ограничить передвижение за границы карты. Густой лес не подойдет, будет смотреться тупо, сделать вокруг океан - еще тупее. В общем вокруг карты будет токсичное болото, зайдя в которое, гг будет сдыхать.
>>874625
Чувак, или показывай что у тебя есть, или съебись срать в другой тред.

Нашел еще ассеты гаражей, и вообще кучу всего, добавил 67 в закладки. Буду ждать скидонов, по $50 за ассет разорюсь.

>Опчик, как насчет озвучки говорилкой в стиле хоботни?
>мхо будет шин
Думал про это. Других вариантов особо и нет. Были мысли Груздева пригласить, но у меня нет столько денег, и он, скорее всего, нахуй пошлет.
У тебя 3080 ти и 128гб озу?
блять чел ты один в один я
я уже штук 400+ за последние 2(?) года сохранил радонмых пикч с тегом "gta" "gta russia" "gta msk idea game" . (потом покажу)
типа потом, на досуге, попрбовать начать делать 3д-демо-сценки с такими вот русскими\пиетрским дворами для своей ААА игры типа Гта-Россия
Это что-тот из псхиолггии. Типа сохранил - дело сделано - можно отложить. И никокда не начать....

Программистом
Чувак использовал те же ассеты, что и я
> на UE5
А почему выглядит как вторая арма? Компик не тянет люмен? Внутри квартир вообще свет хуй пойми откуда, так равномерно даже в студиях не смогут подсветить.
Последние 2 недели я бухал, и чесал яйца на диване, поэтому новых скринов нет. Купил за $2 бакса гопник аутфит для clo3d. Посмотрел сколько в ней полигонов и ахуел. Короче, дальнейший план разработки это персонажка. Скачал мэйкхюмэн, и создал скуфа. Подумаю как проще всего одежду запилить. Как только в этом продвинусь, продолжу пилить локации.
Да похуй на свет, игра не про дроч на графон.
> сколько в ней полигонов и ахуел.
Берешь и делоешь ретапологию
>Подумаю как проще всего одежду запилить
Перегони скуфа из мета хьюмана в clo
Там выбери как болванку и натяни одежку гопника
абу что за херня с капчей
>>877159
Забил разбираться в репаталогии. Нахуй. Нашел другую ахуенную вещь даз3д, в которой куча одежды и персонажей.
На пикрилах 1) заделал сиги и врубил люмен. 2) Добавил анимации для гопоты
Еще месяцев 8-12 и можно релизить в стим.
>даз3д, в которой куча одежды и персонажей.
Так то они платные и у них под игры была спец лицензия, там еще цена повыше, чем обычно.
> въебал еще $200 или $250
ты так скоро в AAA сегмент переползешь по бюджету с такими расстратами
Интерактивная лицензия. На базовую модель $50, на одежду от 10 до 100. Если игра до релиза дойдет, прикину что дешевле, купить, или нанять фрилансера, который кое как все переделает. Или сам задрочусь, сделаю как в my sumer car.
>>877982
Игра позиционируется ААА уровня 2000 года
Если кому не впадлу, накидайте мемчиков, вроде НУ ЧТО ПОГНАЛИ НАХУЙ.
Из того что 100% будет:
1) Заминированный тапок
2) 3 бутылки водки
3) Фрагментно зеленый слоник
>Забил разбираться в репаталогии
Мм ну это же тупо аутизм.
Берешь хай поли и "обводишь ровными квадратами" в местах где будет анимация делоешь Y образную
Если есть обьект в который 100% игрок уткнется можешь и "складки" таким макаром сделать
Если лень разбираться тупо делой через аддоны лол без чистки
у тебя не поплыли текстуры на руках?странно выглядит
>Еще думал как ограничить передвижение за границы карты
А почему бы не все вместе? С одной стороны - массив гаражей. С другой, например, озеро и река. С третьей - лес.
Ответь мне с почтой или тг, если интересно.
Портфель не кидаю сюда, ибо деанон.
> Портфель не кидаю сюда, ибо деанон.
Почему бы тебе не запилить одну работу в стиле, описанном ОПом? Или твоё время настолько бесценно, что скроллить двачи время есть, а в редакторе пару часов посидеть времени нет?
мимо
У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
>>879459
У меня сейчас затык с персонажкой/анимациями, нужно кучу всего, а я в соло слишком много времени на это убью. Рано или поздно я и сам сделаю, но если мне кто-то поможет, будет здорово.
В целом и пропсы нужны, например станки/валы на которые можно намотаться, пропсы завода, трансформаторные будки, пункт сдачи металлолома и т.д. Я бы докупил, но на данный момент проебал практически все свободные бабки.

>пропсы завода
Отсуда возми
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/factory-environment-collection#
>Torjok
Чел, ты вот понимаешь, что итт тебе пишет новотор, который понял о чём ты и о каких ебенях?
>>869785
>Пик 3
Старое здание почтовой станции, чуть дальше аллея с Лениным, а здание справа это трудовой класс местной школы номер 3.
>Пик 2
Подумал сначала, что это четырёхэтажки на Красноармейской, но потом увидел красную пристройку, это дом на Ленинградском Шоссе и красная пристройка это вход в зоомагазин и ветеринарную клинику
А вот пики 1 и 4 не узнаю, но судя по архитектуре конца 19 века это где-то возле набережной/площади 9 января, скорее всего гетто ебучих цыган.
Ты вроде писал, что тебе нужны фотки для текстур, ну так го сконтачимся, могу помочь.
А, и Торжок на английском будет Thorzhok
>У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
Ядовитый туман от завода отходов же.
>У меня будет упор на реализм, поэтому ограничение гаражами спорное решение, а река/озеро/болото/непроходимый лес вполне сойдут.
Ядовитый туман от завода отходов же.
Может, поверь мне как коренному новотору. Да бля, я завтра могу тебе фоток с супом или без наделать, почти в тех же самых местах.
Еще бы найти текстуру советского линолеума - коричневый с, кажется, зелеными и красными цветами.

Я не стал прям углубляться, потому что по дороге на работу снял.

Ламповый русский город. А свинья везде грязь найдёт. ОП вместо архитектуры города фотографирует типовые сталинские бараки-двухэтажки и серые коробки, которые даже в Афганистане есть несколько кварталов...
Ну, живу я не в этих районах, а на окраине города, это раз.
И из моего окна открывается охуительный вид на частную застройку, утопающую в зелени, да и окно выходит на восточную сторону, что означает, что у меня в комнате почти всегда комфортная температура, это два.
Зачем мне куда-то ехать, если здесь есть всё необходимое? Это три.
>>880385
Ок, я может быть на велопрогулке по городу поезжу да сделаю парочку фото, я же за пределы маршрута дом-работа практически не выезжаю.
О, кстати, дом, что второй справа недавно покрасили в бирюзовый-бежевый-бирюзовый, в группе города нашлись хохлозависимые, лул.
В наши трудные времена надо быть бдительным, враг может быть повсюду.
Это вот так полностью выглядит одноэтажный типичный городок в 40тыщ населения, то есть как бы именуется уже городом, не станицей, не хутором, не деревней
>Этот ассет хорошо подходит для создания кастомной квартиры?
Не особо, проще в блендере сделать стены. А разнообразной фурнитуры в ассете нет.

Помянем...
А тут постмортем. Фьють-ха!

Какой проект, я все снес через пару месяцев после создания треда.
Короче, ждите следующей весны, у меня опять шиза начнется и я запилю новый тред.
Бабла знатно потратил, тысяч 50 инвестировал в говно.
неплохо! красиво, почти ААА.
но - другие ААА тоже страдаютэтим, но в меньшей мере - мне не нравится какue5 работает с цветом/светом
как-то все слишком ярко, нет приятной гаммы как у гта 4 или гта 5(я в курсе что там кардинально разные гаммы, но я про общее ощущение качества нарративного(
ну ты лалка
у меня лежат .pas моего первого кала из 95 года, а ты такой проект снёс
хотя бы список ассетов вывали
>у меня лежат .pas моего первого кала из 95 года
напомнил про одного всеми позабытого хиккана
невероятно, но его проект до сих пор жив
и он что-то там даже подпиливает раз в два года
наверное лет через 500 сделает таки игру про сырну свою

Вы видите копию треда, сохраненную 15 июня в 05:48.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.