Процедурной Анимации Тред 874220 В конец треда | Веб
Motion Matching, Active Ragdoll, Инверсная Кинематика в Unity и Unreal Engine, обсуждаем виды процедурной анимации и их создание применимые в частности к гуманойдным персонажам, делимся наработками, сурсами, и так как euphoria канула в лету, собираем любую инофрмацию как создать похожий, близкий или даже превосходящий экспириенс симуляции поведения регдолла.
2 874293
Бамп
3 874300
>>220 (OP)
Чо угараешь. Игр с 3д анимациями мало, максимум что можно это с миксамы скачать, о большем и не мечтаем
4 874301
>>300
Я именно о процедурной анимации, что генерится на лету
Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое Мем.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
5 874305
6 874317
>>305
https://youtu.be/fpOISzTgf2Q
Вот пример, меня такое интересует, в гта 4 нравился всегда подобное балансирование
7 874318
>>317
Мы не пилим гта
8 874321
>>318
Такое можно не только в гта-подобных играх использовать
9 874327
>>321
Даже платформер или другую простую игрушку очень сложно довести до релиза, не советую еще больше усложнять, ты будешь пыхтеть над фичей полгода, и никто не заметит
10 874362
>>327
А если я хочу сделать подобное основой геймплея и киллер фичей?
11 874369
>>362
Тогда у тебя великий уникальный геймплей, делай, все ахуеют. Но тогда подсказок не будет, мало кто таким занимается
12 874390
>>362
Разрабы Exanima уже больше 11 лет такое пилят, полностью на инверсной кинематике без заготовленных анимаций, и только в этом году добрались до трёхмерного пасфайндинга, ну, то есть где высота тоже учитывается, и навмеш строится в рантайме с учётом разбросанных в процессе игры предметов и препятствий. А там программист, который работал на правительство Бриташки, и части движка писал на ассемблере, и рейтрейсинг использует не только для графона.
13 874462
>>390
Не ну это уже убер продвинутая хуйня, а это касается регдоллов?
14 874464
>>220 (OP)
Интересная темка, посмотрим.
https://www.youtube.com/watch?v=0MHY2TDeMLM
15 874468
Вот такой чел попался https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/rmwgtx/another_work_in_progress_of_my_procedural_body/
Там еще можно посмотреть ссылки в комментах и другие его посты
16 874469
>>464
Выглядит как Puppet Master из оппика на юнити
17 874578
С прошлого года пытаюсь сделать боёвку на процедурных анимациях. Высрал поделку на ТВГ-23, занял 10 место с конца лол, потому что вышло багованное говно. Знаю над чем надо работать. Но пока бьюсь об стену моего лоускила.
18 874911
>>578
А как он овыглядит?
19 874912
>>578
тебя кто то наебал. легитимного твг 23 не было. ты покормил какого то самозванца мошенника
movie043.mp427,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
20 874974
>>911
Вебмрил. На твг высрал откубизированную версию чтобы не возиться с нормальными мешами. Но в окончательной версии будут норм модельки.

>>912
Димасик напиздел? Не верю.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее