У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
Я сам уже успел поработать в геймдеве в нулевые и некоторое время (даже гейм дизайнером побыл) это был основной заработок, но не считаю его т.к. свои игры я не делал. Время от времени создавал прототипы но постоянная надобность работать на кого-то отвлекала от процесса. Недавно завел патреон и начала появляться аудитория, есть намек на их желание от меня увидеть игру.
Как же хочется засесть на 3 года и пилить пилить игру, живя с родителями.
Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.
В тред презываются те кто находится в похожей ситуации. Давайте поговорим как пришли к такой жизни и что планируете делать в ближайшее время.
Как готовитесь к этому.
> У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
У меня. Подписался на тред.
>У меня. Подписался на тред.
У меня уже прошла полоса "баттхерта", и в основном выражение лица просто как пикрелейтед, когда я чувствую что рядом блокнот с целой кучей зарисовок и записей, и можно все бросить и начать ведь все есть, есть возможности, есть скилы, есть желание, но мне дохрена всего нужно еще сделать, а потом я буду уставшим, а затем опять работа.
Как же хочется просто быть без работы как раньше, когда я знал что завтра я проснусь, и бабушка мне приготовит утром завтрак, и потом я сразу же за пекарню, читать статьи, учиться всему.
Но думаю я игру все же закончу до 40. У меня было несколько лет наработок и прототипов. Из-за той маленькой аудитории я уже даже знаю что нужно делать. Начну с небольшого но лампового проекта чтобы выпустить в стим. В теории никаких проблем с этим не может быть ведь я уже делал прототип и он был рабочий, а там по ступенькам пойду дальше.
Еще видосы таких же одиночек очень вдохновляют.
В соседнем треде видел упоминание майстопии где разработчик был скуфидон с завода, лол, и он пилил игру один после работы блин почему я так не могу? но я реально полудохлый и уставший после работы, возможно дело в том что я уже работаю за компом весь день а не на заводе, и смог таки хоть и с посредственным успехом.
> У кого-нибудь есть чувство безысходности
Пили, пока есть возможность. Если есть апатия, обратись к психотерапевту, займись здоровьем. У меня в 30 нашли сильно запущенный рак кишечника и я уже особо не попилю, даже если сильно захочу. Если будешь тянуть, то однажды окажется, что возможности что-либо сделать уже физически не будет.
Вот это пиздец... спасибо за совет анон.
Но ты еще можешь сделать небольшой проект души хотя бы на itch.io.
Может лучше силы потратить, чтобы на основной работе больше зарабатывать, попытаться продвинуться на руководящую должность или что-то в этом духе? Что вам даст выпущенная игра, просто галочку поставить, гештальт закрыть?
Расскажи подробнее. Как так вышло, ты принципиально избегал врачей годами, наверняка же симптомы давали о себе знать? Ну и что сейчас, лечение предлагают?
> сливать все что меня вдохновляет/мотивирует
Хорошая идея. Присоединяюсь.
https://www.youtube.com/watch?v=xBewcj4yQWQ
> больше зарабатывать, попытаться продвинуться на руководящую должность или что-то в этом духе?
Ну 40 это просто круглая дата анон. Суть треда не в этом.
Если бы приближались 30лвл то я бы писал про 30 лвл.
Суть в том что быть независимым разработчиком и заиметь свои проекты вышедшие и законченые до того как ты умрешь.
ого а поделитесь опытом ведения патреона
1) Для успешного (чтобы тебе хоть какие-то деньги капали) взлета нужна аудитория которая была до создания патреона. Чтобы были фолловеры которые точно подпишутся. Но это не абсолютное правило, Патреон это гибкая платформа - тупо создай сразу же как только начнешь свое действие. Подписота сама по себе прилипнет если ты делаешь годный контент. Некоторым нравится приходить на патреон в самом начале пути, типа саппортить начинающего.
2) Привыкнуть к тому что патреон - это более ответственная вещь чем работа в офисе. Т.к. каждый раз как ты пинаешь хуи и ничего не делаешь, подписчики отписываются, и назад завлечь их сложнее.
3) стандартные тиры - 1 - 5 - 10 долларов. Некоторые профи тупо делают лишь 5 баксов тир, и берут числом (если в твиттере подписчиков 100к к примеру).
ну и так далее, задавай что-нибудь конкретное еще
>Еще видосы таких же одиночек очень вдохновляют.
>В соседнем треде видел упоминание майстопии где разработчик был скуфидон с завода, лол, и он пилил игру один
Платина треда которую обсуждают уже не первый год:
https://youtu.be/5Of3BKoOwzU
Человек ушел с завода пилить игру и допилил. На ютубе море видосов однако в стиме негативные отзывы. Его история все же вдохновляет.
Его более успешный и молодой собрат - джентльмен с усиками розовые щечки, на его канале много видосов о его истории становления девелопером и процессе создания, продвижения. До игры работал с детьми-беспризорниками и сиротами, искал детишек-наркоманов по заброшкам и оказывал психологическую помощь:
https://youtu.be/0g5eyxW3zxI
Это установка психически здорового человека. А вот одурманенный идеей "оставить след в истории" как раз больше похож на биоробота.
>>880740
>до того как ты умрешь
Вот так и будет челик маяться, пытаться "подвиг совершить", а потом наступает пиздецома >>880723 и он остается у разбитого корыта, понимая, что проебывал время на какие-то "идеи", вместо того, чтобы хорошо устроиться по жизни, денег поднакопить, подняться. С такой-то подушкой безопасности и с пиздецомами легче бороться.
>Это установка психически здорового человека. А вот одурманенный идеей "оставить след в истории" как раз больше похож на биоробота.
Я очень рад что ты уйдешь в офис становиться руково..дящей должность. Дерзай анон, но не забывай бампать тред, пожалуйста.
Я пытаюсь спасти анона от пути в никуда. И я не предлагаю от геймдева отказываться на самом деле. Но тут только 2 рациональных пути. Либо ты живешь полноценной жизнью, ходишь на заводик, а геймдев становится ни к чему не обязывающем хобби, можень, например, детей своих геймдеву учить, или как распидор, артхаусную дичь творить по фану. Ну или ты полностью и серьезно погружаешься в геймдев, тогда уже никакой работы, желательно быть без тянок, детей, сидеть крепко на шее у родителей/иметь наследство/быть рантье.
Спасибо за бамп!
Заходишь на итч, постишь бесплатные демки, если видишь что американцы их покупают вместо того чтобы качать бесплатно - значит игра заебись - пили остаток и выходи на Стим
Мне пикрелейтед закинули за демку простого платформера, который цеплял юмором
Всяких душнил не слушай - игру создать сейчас в 2023 неимоверно просто.
>Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40.
Это я.
>Я сам уже успел поработать в геймдеве в нулевые и некоторое время
А я нет.
>Недавно завел патреон и начала появляться аудитория, есть намек на их желание от меня увидеть игру.
А у меня нет аудитории.
>Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.
И я. Только для меня это будет скорее конечная. Я не планирую зарабатывать через это, хотя было бы конечно неплохо.
>что планируете делать в ближайшее время.
Хрен знает. Как совмещать с основной работой - не знаю. У меня есть какие-то деньги, планирую копейку на художества потратить, а закодить самому. Есть одна проблема - если появится семья или тянка то я хуй знает откуда буду брать свободное время. Не было бы работы - было бы заебись, но без работы мне пока неоткуда брать какие-то хоть сколько значимые деньги.
616x344, 1:26
Он пилил трешовые игры с сексуальным подтекстом. У него был очень годный канал куда он лил процесс (были забавные ролики к примеру где он ночью будит человека который занимается озвучкой и говорит ему как надо кричать когда жопные монстры подыхают).
Однако после того как он выложил в стим игру Sex with Stalin, у него появились проблемы с политотой - ему начали угрожать и он поудалял все и исчез.
Жаль.
Пикрелейтед единственное что я сохранил с его канала, чтобы кинуть одному знакомому зумеру. Сам я примерно так и поднялся когда бросил работу давным-давно. Правда мне повезло - интернет тогда был диалапный и я буквально только и делал что саморазвивался и смотрел-читал статьи и дальше развивался, общался на соответствующих форумах. Буквально ни минуты не тратил на сторонний контент как сейчас
Чтобы раскручиваться на максимально провокационных темах много ума не надо. Скорее даже наоборот - нужно быть непуганым идиотом.
Набутылили его скорее всего по просьбе королевы безопасного и интернета и попросили удалить канал.
>Игры пилят в перерывах, или вставая рано и не моясь сразу за комп пилить хоть какой-то кусок кода/рисовать.
Такое себе.
>>880748
>А вот одурманенный идеей "оставить след в истории" как раз больше похож на биоробота.
Это как раз нормальная идея состоявшегося человека, который понял что ему рано или поздно умирать придётся.
>Это как раз нормальная идея
прекрати себе насасывать, душный долбоеб, всем на тебя тут похуй и на твои простыни.
> если появится семья или тянка
Ну на этот счёт можешь не переживать, братишка. Не появятся. Гарантированно.
Сразу же побежал жаловаться, пролапсёнок. Это вас, пролапсогандонов следует с борды гнать поганой метлой, вы не игры делаете, а разводите анончиков на создание противоправного контента.
Получаешь бан за ложный репорт.
Заорал в шепот на всю студию.
На 3 дня )))))
> деньги можно будет грести лопатой
Никому это не интересно. Нужно делать мобильные игры. Жизнь школьников проходит именно в мобилках и им нужны нормальные игры.
Сука гдауны засрали ламповый тред.
А часики-то тикают.
Как ты смог завезти патреон, ты не из России чтоли?
Да и деньги оттуда выводить хз как теперь.
Впизду короче, доживаю до 40 и выпиливаюсь.
> Впизду короче, доживаю до 40 и выпиливаюсь
Накладываю на тебя проклятие, которое запрещает тебе выпиливаться! Чтобы, наконец, прекратить свои мучения, получить заслуженный отдых и умереть, тебе сначала придётся выпустить свой Magnum opus, который запомнят люди.
Заводишь патреон, деньги копятся, но вывести не можешь. Если проект выстреливает, едешь в близ СНГ за открытием счета на заработанные здесь деньги, ну или кредит берешь. Лутаешь бабки с патреона, закрываешь долги, либо ливаешь с работы, либо ливаешь в эту самую СНГ страну.
Если проект на патреоне не выстреливает, то доживаешь до своего 40летнего иссекая. В любом случае лучше что-то делать, чем вообще не делать. Шанс на выстреливание игры все равно есть.
Какой же ты жалкий и никчемный. Какие тебе игры, беги за пивандеполой по акции.
Раздели на цену, минус налоги-комиссии, ну скажем если у тебя треш игра за 30 рублей, то надо 50 000 покупателей, а если АА игра за 3000, то всего 500. Ну или если у тебя бесплатная игра с какими нибудь микропокупками, то получаешь миллион инсталлов и надеешься что каждый в среднем принесет руболь.
Моя 2д вайфу не одобрит.
Ты решил по всей борде бегать и в каждом треде спрашивать про выводы денег? Самого не заебало.
Ну наверное потому что всех остальных уже заебало, что как только разговор заходит о деньгах или выплатах, прибегает как-вывести-шиз и начинает всех заебывать как и куда щас деньги выводятся.
Скажи честно, у тебя хотя бы пол игры сделано, чтобы задумываться о деньгах?
Хуевая затея. Я тот анон который тред "Одиночество в геймдеве" создавал. Вот если ты выпустишь игру, то в лучшем случае станешь как я. Шанс что у тебя получится очередной Inmost где-то около 1%. Серьезно, нас в /gd ведь как раз несколько сотен человек, а к успеху пришли единицы.
Вообще гейдев сейчас идет больше как карьерный старт. Молодые пориджи после школы пилят проекты бесплатно и учатся программировать. За счет этого потом лет в 20-25 устраиваются на работу во фронтэнд кнопки красить за 300к в месяц.
>>880748
Вот этот анон в чем-то прав. Психически здоровый человек - это основа здорового общества. Именно он платит за ипотеку, налоги и бабки в социальные фонды, кредит за тачку, алименты жене и детям. Как Сизиф на той пикче заставляет двигаться всю экономику и именно благодаря ему всякие инди-разработчики вроде меня способны оплачивать аренду и дешевую еду.
Если бы все делали то что им хочется, а не жили бы для добычи бабок, то компьютерные игрушки бы не стоили и буханки хлеба.
Ну, справедливости ради надо сказать что с территории РФ легально вывести бабки с Патреона вообще никак нельзя. Можно только через посредника за границей.
А альтернативы Патреону все еще очень слабые, у них в разы меньше зареганых пользователей, а Бутси еще и работает криво и стучит товарищу майору.
Поэтому делать игры под подписочную монетизацию сейчас смысла мало если ты в РФ. Проще платную игру под Стим просто запилить и получать бабки на Райф.
Тред не про пориджей и 300наносеков а про уходящих в закат бомжей.
Мы не играем в лотерею, похуй на твой шанс в 1%.
Нам главное что-то сделать и/или сдохнуть.
Как в доме престарелых веселые старики учаться рисовать картины, зная что завтра может не наступить.
Так что иди со своими нравоучениями нахуй.
Ребенок, всем похуй что там тебе не нравится, мы не твоя мамка чтобы выслушивать твое инфантильное нытье, а серьезные кабанчики обсуждающие серьезные вопросики.
Я уже нагуглил что сам патреон сейчас надо заводить из легистана, чтобы выводить потом через посредников отстегивая им процент, но главное все равно ехать в легистан или делать через мутных типчиков онлайн, и требует затрат в районе 50к, чтобы сделать подтвержденную аренду адреса и все такое.
Так что это пиздец и вообще сильно влияет на то, стоит ли вообще начинать какой то проект, а не как там выше написали "что деньги сами по себе копятся и тебя ждут".
>уже нагуглил
Боже, шиз, таблетки прими. Ты уже почти в каждом треде в /гд "нагуглил" своим, как деньги вывести.
>Именно он платит за ипотеку, налоги и бабки в социальные фонды, кредит за тачку,
Любой творец типа писателя или художника или даже инфоцыганчик курсов личностного роста принесет в казну намного больше нологов и купит намного больше ипотек, срубив несколько миллионов. Инди игроделы целятся примерно в эту нишу, че там у василичей на заводе похуй, они берут числом.
Причина тряски?
>Мы не играем в лотерею, похуй на твой шанс в 1%.
Если ты делаешь игру для любой хоть немного массовой аудитории, то это именно лотерея и есть.
>Нам главное что-то сделать и/или сдохнуть.
Ну я сделал такое несколько раз, и что дальше? Игры купили несколько тысяч коллекционеров, поиграли только сотни ценителей жанра или случайных чуваков. Мир от этого не изменился.
>учаться рисовать картины, зная что завтра может не наступить.
Если, например, успеть выплатить ипотеку, то после твоей смерти квартира останется наследникам и это серьезно повлияет на их жизненный путь.
Сейчас бы озаботиться наследниками, ммм.
>Любой творец типа писателя или художника или даже инфоцыганчик курсов личностного роста принесет в казну намного больше нологов
Не любой, а только успешный.
Я вот 1% налогов от дохода с игр плачу. А доход такой хуевый что не больше чем зарплата Петровича. При этом за Петровича работодатель еще 50% в различные гос. фонды выплачивает, а я - нихуя.
Должен признать, что я скорее паразит на теле общества, а не член. Живу за счет таких >>880748, психически здоровых.
Да конечно я имел в виду выстреливших
Но поинт был в том, что даже если ты получаешь пенсию, ты можешь рассматривать это не как то что тебя содержит миллион петровичей, а что тебя содержит условная одна дарья донцова. Или Усманов. ну ты понел идею.
>Как ты смог завезти патреон, ты не из России чтоли?
именно, не в россии
Но если бы был в россии, есть способы - гугли.
>>880911
Нахуя...
>>880947
>Тред не про пориджей и 300наносеков а про уходящих в закат бомжей.
Ну, не совсем так, в ОП-посте же написано что я создавал тред для тех кто по возрасту считает что теряет время зря и хочет сделать игру.
Я вот относительно 300 наносек, частично проработал всю жизнь в геймдеве (дизайн анимация, и.т.п.) но игр сам не делал, хотя играю с 1991 без остановки.
>>880944
ты еще выходишь на связь, сын пидараса?
>>880954
>то после твоей смерти квартира останется наследникам и это серьезно повлияет на их жизненный путь.
ебать нормис
Поработал какое то время по специальности после окончания шараги понял что не хочу так, а хочу сидеть дома нихуя не делать и лутать бабки. Были кое какие накопления и решился на прыжок веры. Уволился и вкатился в рисование. Стал рисовать фурри порнуху, так как на двачах сказали что это самый изи путь. Но все равно пришлось дико въебывать около года, пока не начал получать какие то более менее адекватные деньги. Потихоньку рисунки становились лучше, аудитория росла и заносила денег.
Появилась жена, ребенок и вот я уже в процессе еще одного прыжка веры. Уже около 3-4 месяцев пилю игру прожирая финансовую подушку. Делаю визуальную новелку с элементами поинт анд клик, про фуррей и с упором в порнуху. Не то чтобы я был фанатом такого, но я умею рисовать и у меня есть аудитория которой такое интересно, глупо не воспользоваться этими преимуществами.
Я так много на это поставил, влез долги и вложил уже столько сил и времени, что если оно не выстрелит я не знаю что делать. Страшно.
На этой неделе надеюсь релизнуть демку первой главы, пожелайте удачи чтоли.
То есть хотел делать игры мечты, а в результате насиживаешь геморрой за рисованием непотребств, пытаясь угодить аудитории ебанатов, которых даже копро уже не вставляет. Уж лучше в офисе чилить. Тебя когда ребенок спросит, что ты там по работе рисуешь, ты что ответишь?
>Уже около 3-4 месяцев пилю игру
>Делаю визуальную новелку
Новелки - не игры. Впрочем как и фурри - не арт.
>Уж лучше в офисе чилить
Нууу хз. Я не из тех высокодуховных ХУДОЖНИКОВ, которые делают "ИССКУСТВО" и все такое. Слишком стар для этого дерма. Я просто крашу пиксели и получаю за это свои деньги. Да, можно было бы красить эти пиксели для мобилок в какой нить конторе. Но платят там меньше, а работать надо больше. Я просто выбрал лучшие условия работы.
> Тебя когда ребенок спросит, что ты там по работе рисуешь, ты что ответишь?
Поэтому я и пытаюсь в геймдев. Надеюсь когда он начнет задавать такие вопросы это все будет уже в прошлом. Часики тикают
>>881009
Согласен
>Уж лучше в офисе чилить.
Бабахнутый пиздюк не унимактся, лол.
Ну это не правда. Много ума надо. Ведь нужно ещё не сесть и приэтом не делать дикий кал, в который не будут играть
>нас в /gd ведь как раз несколько сотен человек, а к успеху пришли единицы.
Так половина тупо читает и ничего не делат, часть тупо троллит, остальные 2.5% делают проект, но из них только 1% что-то делают, а остальные 99% тупо набивают 5к часов в доте или делают игру про кубики годами.
Я делаю, но показывать проект на дваче это пиздец.
Все еще не понимаю как Iron Meat умудрился деанониться и тут сидеть.
>Ведь нужно ещё не сесть
Нужно просто не жить в россии.
>дикий кал
Невозможно сделать. провокационная тема разрешает любой кал.
Тут недавно выстрелил симулятор прыжков по гаражам что в принципе тоже провокация только ностальгическая.
Там реально хуевое гандонство и всего 1 моделька персонажа, игра уберкал но люди покупают.
Я секс со сталиным купил просто потому что хотел выебать Сталина, причем покупая я на 100% знал что игра-кал.
>а остальные 99% тупо набивают 5к часов в доте или делают игру про кубики годами.
И у тебя есть отличный шанс пополнить когорту таких "игростроителей"! Сейчас ты такой на взводе, приготовился к прыжку веры, мотивация пронзает небеса.
Но после нескольких месяцев игростроя и нескольких крупных факапов по геймдизайну/коду/сюжету ты вдруг обнаруживаешь себя за правками кнопок главного меню которые ты делаешь уже две недели.
Далее недели превращаются в месяцы, а ты себя ненавидишь за то что прожираешь накопления а разработка практически встала.
Чтобы снять напряжение, отдохнуть и набраться сил ты запускаешь доту...
> просто потому что хотел выебать Сталина
Фигурально выражаясь?
Или, блять, серьёзно хотел прямо в волосатую жопу старого грузина втыкать свой хуй?
>хотел прямо в волосатую жопу старого грузина втыкать свой хуй?
Зумер-обрыган, спок, в СССР каждый уважающий себя гражданин желал волосатую грузинскую жопу.
Ну поплач ))
Я мог стать кем угодно, а стал никем.
Через месяц мне 37 лет (лол я даже точно не помню сколько мне пришлось на рендер зайти в профиль). Игорь нет. Детей и семьи тоже нет. Сейчас жалею что десять лет назад вообще связался с этим, столько времени и сил впустую, но бросить не могу. Для себя установил, что если через 3и года к 40а так и не сделаю игру, нахер удалю студию и блендер. Планирую высаживать розы на балконе, завести кота и может хоть попробовать познакомиться с женщиной.
Дерзай анон - у тебя все получится.
Я уже кстати пилю и выкладываю гифки и видосы и всем пока нравится.
Я прям чувствую как вернулась ЖИЗНЬ и ощущение чего-то нового прикольного.
Никого не слушай - тупо ебашь то что тебе нравится. Не делай игру как маркетолух, просто делай для души открыв в себе те желания которые ты закрывал всю жизнь.
Единственное что нужно учесть - это день выхода.
Я вот думаю что игра выйдет лишьв 2024м... Этой осенью выходит Старфилд, всем будет не до мелких инди, а потом к НГ еще вроде какие-то важные игры. Короче пиздос, нужно думать в какую узенькую дырочку выхода протиснуться с игрой-то...
мимоОП
>может хоть попробовать познакомиться с женщиной
Если у великовозрастного неудачника нет даже инфантильной мечты, то это еще хуже. Так что знакомься, пока хоть чем-то горишь (ну или уже догораешь).
>>881586
>осенью выходит Старфилд, всем будет не до мелких инди, а потом к НГ еще вроде какие-то важные игры
Это, кстати, дискуссионный вопрос. Аудитории ААА и мелких инди-игр не всегда перескаются, хотя еще и от жанры и темы зависит. Главное не выходить день в день. И по возможности посылать ключики летсплеерам/стримерам, которые точно не будут снимать мейнстримный крупняк в этот период.
>если через 3и года к 40а так и не сделаю игру
три года все таки дохуя, ставь срок полгода
за полгода можно сделать небольшую игру в одно ебло, все что дольше - значит такую игру нельзя делать в одно ебло
ну и не так обидно будет когда обязательно обосрешься
> Сейчас жалею что десять лет назад вообще связался с этим, столько времени и сил впустую
То есть за 10 лет ты вообще ничего не добился и не поучаствовал в разработке хотя бы одной релизнутой игры? Тогда очевидно, что у тебя уже ничего не получится. Тем более в 37 лет ты уже отработанный материал. Люди обычно достигают чего-нибудь к 30 годам. За редким исключением с 30 до 35 лет. А потом уже ВСЁ. Либо у тебя есть наработанный капитал, либо ты мусор.
>три года все таки дохуя, ставь срок полгода
У меня 3д эдвенчер, одна модель выполненная в мидлполи с хендмейт текстурами занимает по времени месяц и это без анимации.
Всего уровней 10ть, на каждом уровне по 3и вида модели + уникальный босс итого 4 *10 = 40 штук + 2 героя, не считая нпс и объектов окружения. Если бы я сразу начал делатьс нормальными моделями было бы попроще, сейчас опять ридётся менять код в юнити, так ка он был привязан к одним анимациям по времени, а сейчас будут нормальные анимации с другой продолжительностью.
>>881604
>То есть за 10 лет ты вообще ничего не добился и не поучаствовал в разработке хотя бы одной релизнутой игры?
Нет. Есть одна на итче и несколько на твг, но офиц релизнутых игр нет.
>Тогда очевидно, что у тебя уже ничего не получится.
время покажет.
>Люди обычно достигают чего-нибудь к 30 годам. За редким исключением с 30 до 35 лет. А потом уже ВСЁ. Либо у тебя есть наработанный капитал, либо ты мусор.
На самом деле все известные и значимые люди добились славы после 40 лет. Некоторые после 50.
Но у тебя - хуесоса рашковани зумера наверное надо быть известным как моргенштерн или шевцов или какой там залупень у тебя в кумирах.
Речь о более приземлённых людях, а не о миллиардерах и Эйнштейнах.
Если хочешь рассмотреть прям известных личностей, то без проблем:
- Джон Кармак до 30 лет
- Ник Персон в 32 года, при этом он до этого уже создавал игры 10 лет
- Кристофер Метцен до 30 лет
- Тодд Говард 32 года
- Хидэо Кодзима до 30 лет
- Создатель Стардювалей до 30 лет
- Создатели Playrix, ру-мобильная студия на ~8 млрд баксов, до 30 лет
>одна модель выполненная в мидлполи с хендмейт текстурами занимает по времени месяц
Чет долго, понимаю если порнуха еще. Но если ты так видишь то хз. Я бы скопе понизил децл (но хендпеинт это ок, у самого тоже самое).
Потому что помимо графена, надо еще делать музыка, звук, нарратив, уи, хуе мое. Нельзя упереться в одно и сделать красиво а остальное пустить на похуях. Надо чтобы все было хотябы средне (в рамках стиля разумеется).
>>881604
>А потом уже ВСЁ. Либо у тебя есть наработанный капитал, либо ты мусор.
Не проецируй сюда своего батю алкаша порредж, люди разные и мотивация приходит у всех по разному.
>блаблабла пук среньк
Ты душнила и буквально полный ноль. таких как ты тысячи пляшут в комментах высирая никому ненужную хуету.
>Если хочешь рассмотреть прям известных личностей, то без проблем:
- Хидэо Кодзима до 30 лет
- Создатель Стардювалей до 30 лет
- Создатели Playrix, ру-мобильная студия на ~8 млрд баксов, до 30 лет
Вы на похороны деньги начали откладывать? Место на кладбище уже подбираете купить? Дизайн томбстона и панчлайн выбираете?
>Олды, хочу поднять важный вопрос. Всегда казалось это ерундой и каким то бредом. Но в 40 начал реально задумываться.
>Вы на похороны деньги начали откладывать? Место на кладбище уже подбираете купить? Дизайн томбстона и панчлайн выбираете?
>Речь о более приземлённых людях, а не о миллиардерах
>перечисляет легенд индустрии и таки братьев-миллиардеров
Не так прочитал, пардон.
Аноны, а сколько ваших одноклассников уже в могилах? У меня вот 2 только пока.
Так изначально задумывалось.
Пидораший пиздюк-лузер захватил доску.
> хуесосное пидорашье говно
А каким говном мы должны быть?
А сколько ты заплатил Абу, чтобы /гд/ тебе что-то должен был бы быть?
>Потому что ты кормишь дурачков как и я, а надо делать контент.
Так я делаю, написал я это в конце дня (в россии у вас там и подавно 1-2 часа ночи вроде как, то есть этот пидорас еще и мамкин поридж который ночью не спит тк на работу ненадо), в то время как весь день работал.
Обычно я когда встаю, делаю игру (мне несложно - занимаюсь кодингом механики и рисую тайл-мап первого уровня потихоньку), а после обеда уже работаю.
Меня прост бесит что нет нормального ГД- комьюнити нигде.
ГД двача - быдланский с шизами.
гД форчана вообще говно - там все тупо хуйню пишут.
ГД-реддита какой-то сойбойский и для рекламы своих проектов.
Геймдев-ру раньше был заебатый в нулевые и десятые а сейчас говно как и ДТФ который стал оплотом каких-то iXbit Games фашистов-школьниклв.
хуита короче, я заебался сука, мне скоро 40 а В МИРЕ ВСЕ ЕЩЕ НЕТ НОРМАЛНЬОГО КОМЬЮНИТИ ДЛЯ ИГРОДЕЛОВ
То что ты не в россии говорит что ты хатаскрайник
А значит все равно не заслуживаешь хороших вещей
страдай)
>в россии у вас там и подавно 1-2 часа ночи вроде как
Дурачок, в великой и прекрасной России 12 часовых поясов. На этом разговор с тобой можно заканчивать.
Советую на ютубе посмотреть Гришакова.
Проблема не в комьюнити, а в тебе.
> ГД-реддита какой-то сойбойский и для рекламы своих проектов
И что в этом плохого? Многие разработчики ещё до релиза игры набирают благодаря реддиту много вишлистов в стиме и потом их игра успешно релизится. Но ты же у нас ОСОБЕНЫЙ , совсем не сойбой, а настоящий безигорный нищий мужик, у которого свой путь.
Короче, тебе к психотерапевту надо, пока твоя жизнь не закончилась совсем паршиво.
>ГД-реддита какой-то сойбойский и для рекламы своих проектов
Ну тут я погорячился и просто попытался подойти под двач.
На самом деле Реддит пока держит эстафету лучшего гд-комьюнити, где можно пообщаться на самом деле об играх, а шизу сразу забанят. Школота туда не лезет т.к. не умеет общаться и ее сразу же заминусят или ей просто будет скучно в /gd/ комьюнити где нет мемов про фашистов.
Так они в своем загоне сидят. Реддит это не только сойбойский сайт. Там есть отдельные загоны для поехавших.
Но в нормальные места их не пустят.
Реддит параша лютая, где любое неудобное мнение удаляется или минусится. Болото сейфспейса.
Какие отдельные загоны? Это их официальная политика, все популярные новостные сабы подсвиненные.
>Но в нормальные места их не пустят.
Пускают и лайкают. И в геймдев сабы прибегают, рендеры свиней и тд, все лично наблюдал, репорты сознательных людей игнорируются.
Не то что мне как то не похуй на это все, просто по факту.
>Реддит параша лютая, где любое неудобное мнение удаляется или минусится. Болото сейфспейса.
И что в этом плохого? Многие разработчики ещё до релиза игры набирают благодаря реддиту много вишлистов в стиме и потом их игра успешно релизится. Но ты же у нас ОСОБЕНЫЙ , совсем не сойбой, а настоящий безигорный нищий мужик, у которого свой путь.
Короче, тебе к психотерапевту надо, пока твоя жизнь не закончилась совсем паршиво.
А чо за игру делаешь? Какой жанр, какие фишки?
576x918, 0:33
640x360, 0:25
> с 30ти-летним опытом в гамедеве
Ещё по форуму геймдев.ру заметил, что геймдев много шизофреников притягивает.
всяк веселее чем игоры делать
https://www.youtube.com/watch?v=X-oGQt19TEs
>>882330
эффект zx-спектрум утёнка мешает мне делать больше чем микроигры
поиграй тогда в мою веб-игру про дурку
http://regames.ru/quest/fd/
>порноигру проще продать
Конечно нет. Вот ты много лицензионной порнухи купил? А порноигр?
Любую игру сложно продать. Так с порноиграми еще и сложно проводить рекламные кампании. Про незаконность этого в большинстве странах можно и не говорить.
А так каждый день на спецресурсах выходят новые игры, приносящие своим авторам стандартные десять баксов.
> Про незаконность этого в большинстве странах можно и не говорить.
Чё значит незаконость в большинстве стран? Рекламные компании проводяться в тех странах, где есть ЦА. Порнушная ЦА находится в Западных Странах, а у них всё легально.
УК РФ Статья 242. Незаконные изготовление и оборот порнографических материалов или предметов
1. Незаконные изготовление и публичная демонстрация или рекламирование порнографических материалов или предметов
3. Деяния, предусмотренные частями первой или второй настоящей статьи, совершенные:
б) с использованием средств массовой информации либо информационно-телекоммуникационных сетей, в том числе сети "Интернет";
в) с извлечением дохода в крупном размере, -
наказываются лишением свободы на срок от двух до шести лет с лишением права занимать определенные должности или заниматься определенной деятельностью на срок до пятнадцати лет либо без такового.
Примечание. Доходом в крупном размере в настоящей статье, а также в статье 242.1 настоящего Кодекса признается доход в сумме, превышающей пятьдесят тысяч рублей.
Эт правда, что обычную игру проще продать? От порно игры как будто требуют качественного визуала, а в обычной игре главное впихнуть какую нибудь фишечку и всех устроит совершенно штампованный пиксельарт.
Есть древние рабочие методы типа менеджмента.
Если есть чёткое понимание стратегии какие игры будут пилиться, то дело остаётся за малым.
Например, есть игра мечты, которая по ощущениям не коммерчески успешная. А есть идеи игр, которые принесут деньги. Начать с первых двух дешёвых игр, которые принесут деньги. На них отработать все процессы, включая маркетинг. Маркетинг настолько же важен как сама игра. Без изучения и углубления в тему самому лучше игру не выпускать даже.
У меня план такой. Сейчас я зарабатываю на фрилансе. Запустил два канала на ютубе. Один из них поднимается.
За полгода могу собрать 50-60к бачей. За это время соберу свой микрогейм чисто для демонстрации. Почему это важно? Когда будешь нанимать команду - они должны видеть, что ты хоть что-то умеешь. Это повышает увоженье.
Далее - обязательно менеджер, который будет на всех гавкать и держать в узде. Самому ни в коем случае этим не заниматься. Главный человек в команде должен только излучать позитив и вдохновение. Техническая сторона исполнения и весь негатив на менеджере. Это база менеджмента. Если глубже изучите - много чего интересного найдёте
Бля, можно расписать ещё много чего, но лень. Если есть вопросы - задавайте
Это все мечты, практически не бывает случаев чтобы после клепания говна следующая игра вдруг станет игрой мечты. Начав с говна так и будешь продолжать клепать говно. Поэтому только игра мечты. Вот буквально, all in, all or nothing.
Конечно, тут есть вариант не сделать. Но это не минус, а плюс. Лучше не сделать игру мечты, чем сделать много говна. Соре, но это так.
Очевидно, мы вкладываем разные смыслы в "игру мечты". Это может быть большая игра, это может быть маленькая игра. А коммерчески привлекательная - это необязательно говно. Стильный своеобразный эндлесс раннер - почему бы и нет?
Для стильного эндлесс раннера надо сделать совсем немного, собственно раннер, что делается быстро, и стиль. Никаких микроигр до него для демонстрации (чего?) не нужно. Ну и потом это не я писал про "Начать с первых двух дешёвых игр, которые принесут деньги. "
можыд образоваться пси-созависимость и не слезешь с иглы одобрения деньгами
>команда
>манагер
Ты сколько этому зоопарку собрался платить? У тебя полляма в месяц будет уходить минимум.
А как бы ты это делал? Самолично всей командой управлял? Тут речь про организованный процесс на 3-5 месяцев с бюджетом в 50-60к бачей. Допустим, у тебя команда из пяти человек. Между ними и тобой обязателен менеджер
Ну я не хочу быть просто кабанчиком. А ты видимо хочешь. Ну так тоже можно, просто имей ввиду что сроки можешь на два умножать. А риски твои таковы, что если хочешь заработать проще прямо за на эти деньги битка купить.
https://youtu.be/dR4IuN2tF78
ии рак это для пиздючков скорее
Осенью мне 30. До сих пор учусь в очередной вышке.. Заебалась, но это вуз мечты. Профессионально рисую в традишке и дидже, прошлый год проработала на фрилансе 2D гд художником. С детства играю в пк игры, всегда хотелось участвовать в разработке. А ещё я люблю порно игры. Ну и собственно)) В январе запилила и выложила на итч первый демо-пук, в который можно поиграть (не новелла, не ренпай, не фурри и даже не пидоры).
Сейчас выложила уже нормальную демо версию и платный релизный вариант игры. Тишина… вся статистика сломалась, меня итч никуда не продвигает. Копаюсь-колупаюсь, но пока все бесполезно.
Ну и я как вы - одиночка неудачница, сижу на шее у мамки перебиваясь периодическими заработками..
Ирл у меня более жизнерадостное самовосприятие, но почитала вас и чёт переосмыслила.
>Осенью мне 30. До сих пор учусь в очередной вышке.
Кто платит за второе высшее или ты дропаешь постоянно?
> меня итч никуда не продвигает
С платной игрой нужно идти в стим. Хз зачем вы прётесь на мёртвый итч.
>вышке.
Дропаю. Но с возможностью потом восстановиться и закончить все разом. Ну и вообще все были просто подготовкой к тому где сейчас учусь.
>>883218
>С платной игрой нужно идти в стим
Да мне до стимовской версии ещё хотяб х10 таких игорей как сейчас склепать надо. У меня же малютка с одним персонажем.
>Хз зачем вы прётесь на мёртвый итч
Смотри какие были у меня соображения:
1) на стим нужно идти с более менее крупной игрой
2) на Итче продаются же игры? Да, ещё как. Чем моя хуже
3) Итч меня продвигает (бесплатную демку), а на стим нужно приводить свою аудиторию (вишлисты), и если она бустанет на релизе, то может тогда сам стим начнёт двигать.
Ну вот теперь не знаю.. возможно правда лучше посидеть месяца три, сделать крупный билд и выйти на Стиме.. но блин. Опять же аудиторию нужно сгонять
> 2D гд художником
>>883211
>меня итч никуда не продвигает. Копаюсь-колупаюсь, но пока все бесполезно.
Все зависит от арта и от того какая у тебя инди-игра. Итч это качественная инди-площадка (да блин она единственная инди площадка), если игра не продвигается то тут что-то не так.
Т.к. итч регулярно мониторят стримеры ютуберы и просто геймеры и в тегах "Платформер-Новое" или "Порнуха-Гомо-Фурри-Новое" видна твоя работа, и как правило ее сразу же увидят и залайкают еще по крутой преьвюхе.
Значит проблема в том что у тебе дженерик арт, дженерик идея которых много.
>>883218
>Хз зачем вы прётесь на мёртвый итч.
Пиздец проиграл с тебя. Итчио это главная взлет-площадка для инди-девелоперов.
Ну ок, критикуешь - предлагай альтернативу лучше Итча (если скажешь стим, то ты хуесос поридж который не шарит)
>Да мне до стимовской версии ещё хотяб х10 таких игорей как сейчас склепать надо.
Не смотря на то что я написал выше...нет. В стим лучше идти сразу. Пусть у тебя изначально будет линейка игр даже если первые были совсем говном.
Ведь в будущем покупая более поздние лучшие игры, покупатели будут скупать и твои прошлые игры.
>40 лет
А почему именно 40? А не 30, 50 или даже 25?
Человек перестает развиваться и начинает медленно стареть уже после 25, дальше этот процесс только ускоряется. После 25 уже не так хорошо работает мозг, пройден пик максимально возможной выносливости. По сути, если ничего не добился к 25, то ВСЕ
>После 25 уже не так хорошо работает мозг, пройден пик максимально возможной выносливости.
Да, но опыта у большинства людей в 25 хер да ни хера. Это как имея какую-нибудь Феррари отправиться на трек, но не умея при этом ездить.
Пик iq к 30 годам, дальше он длительное время не сильно изменяется. А опыт продолжает накапливаться.
>Человек перестает развиваться и начинает медленно стареть уже после 25
Абсолютно все мои кумиры достигли славы после 45-50-60.
У тебя методичка сгорела, поридж-лахта.
Если мы не говорим о настоящих творцах а не создателях майнкрафта или моргенштернах, то усердно работать на себя ты начинаешь только после 30-35. Я все свои 20е годы работал в геймдеве, рисовал, анимировал программировал, с 35 уже начал свое делать, и дальше планирую до 99лвла.
Сколько тебе лет если не секрет? Явно что-то проебано в твоем восприятии мира, ну или ты еще в школе.
25й лвл это в моем понимании еще личинка человека - ребенок.
Я немного рисовака, немного писака, немного мечтатель, но в код я не умел, и потому нашел тут товарища-кодера и мы стали пилить игру на конкурс. Собственно, первый конкурс мы ничего не взяли, но отзывы были неплохие и какой-то доброанон подарил мне целую пачку игор, типа как приз зрительских симпатий. А второй раз мы заняли первое место, и вроде как поверили в себя. Но, потом разбежались, стали меньше общаться, мой товарищ выпустил в стим игру с другим своим корефаном (она вроде провалилась, но опыт есть опыт) и дальше пилит свои проекты. А я сижу-пержу, записываю в тетрадочку "наработки", только дело дальше не движется.
Вчера уволился с завода, потому что совсем уже сил нет за эти копейки пахать, думаю об ркн, но страшно.
> но в код я не умел
Так научись. Сейчас столько инструментов для разработки игр, что можно просто охуеть.
>Вчера уволился с завода, потому что совсем уже сил нет за эти копейки пахать, думаю об ркн, но страшно.
Чел тебе выкатили ЖИЗНЬ - можно делать что хочешь.
и у тебя есть опыт игр.
Ты бы мог создавать игры но вместо этого хочешь ркн.
Хуевая идея.
Слушай, реально, научись в какой-нибудь движок. Работа над игрой и работа над игрой когда ты ее кодишь - совсем разные вещи. Когда у меня первый раз получилось заставить двигаться нарисованные мной спрайты… это ни с чем не сравнимый кайф! Расскажу свой опыт, от лица девушки, которая никогда не программировала. Как я выбирала движок: английский я нихрена не знаю, поэтому русификация для меня стояла на первом месте. Остановилась на GameMaker Studio 2. Изучила что на нем может получиться, функционал и основную логику. Все с помощью ютюба и мануалов. Месяц, и я уже могу выдавать полностью работающие механики, понимаю чужой код, использую его в своих нуждах и выстраиваю свои цепочки блюпринтами. Честно? Я вообще не верила что такое возможно. Что Я на такое способна. Типа все это программирование только для избранных надмозгов. Оказалось нет.
Я конечно понимаю, что геймейкер это что-то не серьёзное, но для моих задач этого достаточно.
И вот ещё что: когда понимаешь возможности движка, то начинаешь планировать механики и вообще все повествование немного иначе. Т.е. не просто фантазируешь об идеальной игре мечты, а тебе прям новые идеи в процессе изучения движка приходят (а вот эту фичу можно вот здесь использовать, а вот эту так обыграть и т.д.).
А сейчас какие планы? НА каком движке хочешь свою игру собрать?
Кста, на гейммейкере можно собрать Plants vs Zombie или Jetpack Joyride, например?
>хочу сделать маленький платформер
>работаю над шлифовкой управления и тайлами
>со временем понимаю что платформер разрастается в качестве и наполнении и рисует стать метроидванией
НЕЕЕТ СУКА НЕЕЕТ
Я ПРОСТО ХОТЕЛ БЫСТРО СДЕЛАТЬ ПЛАТФОРМЕР НЕЕЕТ
Прокрастинировала отвечать на твой пост.
>Все зависит от арта
>залайкают еще по крутой преьвюхе
>Значит у тебе дженерик арт, дженерик идея
>если игра не продвигается то тут что-то не так
Арт сочный, я прям в нем уверена. Оформление (вся промо часть) - редко где увидишь такое, почему-то очень часто народ не заморачивается над оформлением. Превьюшка точно то что надо, потому что:
В первый раз когда выкладывала сырую микро-демку у меня охваты были шикарные, конверсия в просмотры и скачивания шли на ура! Вот только сама демка была говно (ооочень мало контента и цензура). Соответственно этот огрызок сам по себе никому не нравился, оценок очень мало, из которых часть 5ки, но большая - 1-2 звёзды. Не смотря на это много кто добавил игру в свои коллекции и зафеловил меня.
Три месяца я не притрагивалась к странице. Потом обнаружила, что теперь можно установить цену (или возможность указать свою) не заполняя платежные реквизиты. Поменяла на странице демки бесплатно на пожертвования и сохранила страницу. У меня случился новый буст. Что в первый раз, что в этот я на 1,5-2 дня в топ 1 по всем своим тегам, ctr 6,8+.
Выпускаю полноценную релизную часть игры, создаю отдельную страницу, устанавливаю цену $2… тишина. За сутки перешло посмотреть 22 человека (из подписок). По тегам не распространяется, вообще никакого движения.
Спешно закрываю эту страницу.
Пилю нормальную демку с первой героиней, перезаливаю, переоформляю первую страницу. Тишина, ctr увеличивается на сотые.
Меняю превьюху, заливаю на эту страницу платную часть, устанавливаю цену, демку отправляю во вкладку для демок. Страница улетает из раздела free в less $5. Результата никакого, в добавок пугаюсь, что страница вообще сдохнет.
Возвращаю все назад, так же заново создаю отдельную страницу под платную версию. На странице демки выпускаю девлог, в надежде что хоть может это наконец запустит охваты. Нихуя.
Единственное, прикол: сейчас там проходит распродажа, я установила суидку. На этот раз страница спустя пару дней запустилась в распространение по тегам и, о боги!, ctr взлетел до 6,8! На 2-3 часа….. и упал до 1,5.
Ну и вот что это за жопа такая?!
Я уже думаю, что к этому моменту просто задолбала итч своими телодвижениями.
Теперь буду пробовать игру со след. героиней тоже выкладывать бесплатной демкой (урезанный функционал), потому что иначе я не знаю как добиться хорошей видимости.
>>883668
Уже все собрала и планирую продолжать, на гейммейкере, да вот, порнушка.
>можно собрать Plants vs Zombie или Jetpack Joyride, например?
Идеально. Гамак много для чего подходит, но вот для такого в первую очередь. Есть таймеры, физика, фичи связанные с движением.
Прокрастинировала отвечать на твой пост.
>Все зависит от арта
>залайкают еще по крутой преьвюхе
>Значит у тебе дженерик арт, дженерик идея
>если игра не продвигается то тут что-то не так
Арт сочный, я прям в нем уверена. Оформление (вся промо часть) - редко где увидишь такое, почему-то очень часто народ не заморачивается над оформлением. Превьюшка точно то что надо, потому что:
В первый раз когда выкладывала сырую микро-демку у меня охваты были шикарные, конверсия в просмотры и скачивания шли на ура! Вот только сама демка была говно (ооочень мало контента и цензура). Соответственно этот огрызок сам по себе никому не нравился, оценок очень мало, из которых часть 5ки, но большая - 1-2 звёзды. Не смотря на это много кто добавил игру в свои коллекции и зафеловил меня.
Три месяца я не притрагивалась к странице. Потом обнаружила, что теперь можно установить цену (или возможность указать свою) не заполняя платежные реквизиты. Поменяла на странице демки бесплатно на пожертвования и сохранила страницу. У меня случился новый буст. Что в первый раз, что в этот я на 1,5-2 дня в топ 1 по всем своим тегам, ctr 6,8+.
Выпускаю полноценную релизную часть игры, создаю отдельную страницу, устанавливаю цену $2… тишина. За сутки перешло посмотреть 22 человека (из подписок). По тегам не распространяется, вообще никакого движения.
Спешно закрываю эту страницу.
Пилю нормальную демку с первой героиней, перезаливаю, переоформляю первую страницу. Тишина, ctr увеличивается на сотые.
Меняю превьюху, заливаю на эту страницу платную часть, устанавливаю цену, демку отправляю во вкладку для демок. Страница улетает из раздела free в less $5. Результата никакого, в добавок пугаюсь, что страница вообще сдохнет.
Возвращаю все назад, так же заново создаю отдельную страницу под платную версию. На странице демки выпускаю девлог, в надежде что хоть может это наконец запустит охваты. Нихуя.
Единственное, прикол: сейчас там проходит распродажа, я установила суидку. На этот раз страница спустя пару дней запустилась в распространение по тегам и, о боги!, ctr взлетел до 6,8! На 2-3 часа….. и упал до 1,5.
Ну и вот что это за жопа такая?!
Я уже думаю, что к этому моменту просто задолбала итч своими телодвижениями.
Теперь буду пробовать игру со след. героиней тоже выкладывать бесплатной демкой (урезанный функционал), потому что иначе я не знаю как добиться хорошей видимости.
>>883668
Уже все собрала и планирую продолжать, на гейммейкере, да вот, порнушка.
>можно собрать Plants vs Zombie или Jetpack Joyride, например?
Идеально. Гамак много для чего подходит, но вот для такого в первую очередь. Есть таймеры, физика, фичи связанные с движением.
>Пилю нормальную демку с первой героиней, перезаливаю, переоформляю первую страницу. Тишина, ctr увеличивается на сотые.
>Меняю превьюху, заливаю на эту страницу платную часть, устанавливаю цену, демку отправляю во вкладку для демок. Страница улетает из раздела free в less $5. Результата никакого, в добавок пугаюсь, что страница вообще сдохнет.
>Возвращаю все назад, так же заново создаю отдельную страницу под платную версию. На странице демки выпускаю девлог, в надежде что хоть может это наконец запустит охваты. Нихуя.
>Единственное, прикол: сейчас там проходит распродажа, я установила суидку.
У тебя дофига чето каких-то открытий-закрытий перетасований и хитрых планов Б.
Я так понимаю ты тупо удалила (закрыла) первую бесплатную демку которая всем понравилась?
Ненадо было этого делать. Надо было пилить новую игру или новую главу к прошлой бесплатной демке. Нахуя ты попыталась навариться на мелкой популярности демки?
Демка должна была оставаться бесплатной и зазывательной.
Да она взлетела маленько но тут уже ничего не поделаешь-не трогай ее.
Люди-не идиоты, они видят когда человек что-то там химичит со статистикой пытается подтасовать.
На самом деле итчио маленькие и одни и те же теги просматривают одни и те же человеки.
>>883763
>Вот только сама демка была говно (ооочень мало контента и цензура). Соответственно этот огрызок сам по себе никому не нравился, оценок очень мало, из которых часть 5ки, но большая - 1-2 звёзды
И ты на этом пыталась навариться?
Сис, у меня аж 2 бесплатных игры которой в жопу накидали 5 звезд и я все еще держу их бесплатными - они ознакомляют людей с моим творчеством, приглашают на страничку, делают из людей моих личных шлюх фанатов которые идут потом покупать мои платные игры.
Ты ведь художница как я понял?
Так вот считай что 1 игра = 1 иллюстрация/картинка. Ненадо пытаться навертеть что-нибудь, тут действует те же самые правила что и для художников с рисунками.
Хули бычишь? За наезд поясни
>>883765
>У тебя дофига чето каких-то открытий-закрытий перетасований и хитрых планов Б.
Да, потому что четких планов нигде нет и единственное что я могу - пробовать и смотреть на результат.
> Я так понимаю ты тупо удалила (закрыла) первую бесплатную демку
Не не не, понимаю, описала всрато. Я закрыла вторую страницу с платной версией и позже создала такую же новую. А с бесплатной демкой я не удаляла, хоть на это мозгов хватило. Я ее переводила в плптнвй раздел, потом все откатила назад.
>Надо было пилить новую игру или новую главу к прошлой бесплатной демке.
>не трогай ее
Следующую часть (с новой героиней) попробую выпустить как первую демку - бесплатной на отдельной странице. Вдруг она завирусится как в первый раз.
>запилила и выложила на итч первый демо-пук, в который можно поиграть
Ссылка где? Полистал итч, и либо ты пытаешься нас обмануть, либо у тебя там фигня пиксельная.
>не новелла, не ренпай, не фурри и даже не пидоры
Ну и кто в это будет играть? ЦА у тебя кто?
>Ссылка где?
Я че шиза, чтобы на двач ссылку на созданную мной порнуху кидать?
>Полистал итч
Вот вроде тред для стариков, а видать у народа с возрастом извилин больше не становится.
Написала: игра утонула, очень плохо шерится по тегам. Ты ее где искал? Каким образом? Просто открыл новинки и такой «хм… какая из этих сотен похожа на игру созданную русской бабой?» так?
>Ну и кто в это будет играть? ЦА у тебя кто?
Как минимум гетеро любители тянок. Но вообще есть вопрос в связи с этим. Я вот с одной стороны не уверена, что могу попасть во вкусы мужчин. Но с другой стороны, мои вкусы, фетиши и стандарты формировались на контенте созданном мужчинами для мужчин, который нравился и им и мне. Так что вроооде бы как с этим проблем быть не должно. Но тема интересная.
>>883891
Супер, вот только ты не можешь узнать что за игра, а там я не пишу что женского пола, свои местоимения и прочую ерунду. Почему? Потому что не знаю как отреагируют игроки и потенциальные подписчики. Если честно, каждый раз, когда натыкаюсь на соло разработчика порнухи, у которого женский нейм я избавиться не могу от мысли, что это может быть мужик, притворяющийся бабой.
Ебать тут фантазер продолжает фантазировать про несуществующую игру которую невозможно найти.
>Если честно, каждый раз, когда натыкаюсь на соло разработчика порнухи, у которого женский нейм я избавиться не могу от мысли, что это может быть мужик, притворяющийся бабой.
А ты сразу патреон с дрочкой драгондилдой создавай. Будешь сразу двойной контент гнать.
>Я че шиза, чтобы на двач ссылку на созданную мной порнуху кидать?
Да кому ты нужна, лол. Можешь с VPN зайти, если боишься, что тебя по IP вычислят. В любом случае, сложно доказать, что именно ты, Иванова Марья Ивановна, ту порнуху сделала и распространяешь - у товарища майора и без тебя полно дел, чтобы возиться с какой-то хиккой из-за полутора неприличных картинок в видеоигре, так что расслабься. В наше неспокойное время порноделы скорее всего вообще никого не волнуют, если не занимаются помимо порнухи политикой и т.п.
А шиза - это сидеть на анонимном форуме и бояться опубликовать ссылку на игру, которую ты пытаешься как можно сильнее раскрутить.
>Ты ее где искал? Каким образом?
Попробовал сузить (по разным вероятным тегам и категориям) поиск до 500-600 тайтлов и листал, ища что-то "впечатляющее", но находил только пиксельное говно и 3.5 неплохих работы широко известных авторов. Скорее всего ты переоцениваешь крутость своей работы, если ты не смогла подняться в этом гадюшнике, где на тысячу говен в лучшем случае один малюсенький бриллиантик, да и тот - только на обложке, а сама игра - пиксельная бродилка.
Собственно поэтому я и прошу ссылку. Чтобы оценить уровень твоей работы и дать какие-то конкретные рекомендации, а не просто общие советы. Или хотя бы огласи список конкретных тегов, чтобы было проще найти, если боишься указывать явно.
>гетеро любители тянок
Абстрактному "гетеро любителю тянок" достаточно зайти в поисковик, чтобы обдрочиться до потери пульса. Тонны бесплатного контента прямо в поисковике, без СМС и регистрации, легально. Ты выбрала наиболее пересыщенную нишу для попытки что-то заработать на своей игре. Кстати, у тебя там оригинальный персонаж? Это ещё хуже, потому что будь персонаж популярным, его хотя бы фанбои смогли оценить, а так это просто рандомтян. Многие популярные порно-игры выезжают за счёт "пародийных" персонажей, т.е. клонов популярных. Либо метят на узкую ЦА, которая ещё не завалена халявным контентом для дрочки.
>попасть во вкусы мужчин
Во вкусы "белых гетеросексуальных мужчин" ты можешь попасть, плюнув наугад с завязанными глазами. Куда сложнее, если ты хочешь попасть в чей-то не слишком распространённый фетиш (в смысле осознанно попасть в конкретный фетиш, ибо случайно попасть в чей-то фетиш чрезвычайно легко, ведь что угодно может быть чьим-то фетишом).
>Если честно, каждый раз, когда натыкаюсь на соло разработчика порнухи, у которого женский нейм я избавиться не могу от мысли, что это может быть мужик, притворяющийся бабой.
Всё так. Ты, скорее всего, мужик, собирающий внимание на анонимном форуме, притворяясь сильной и независимой женщиной с мужскими вкусами и стремлением делать порно-игры, которые ты, ВОТ СЮРПРИЗ, показывать не будешь...
>Я че шиза, чтобы на двач ссылку на созданную мной порнуху кидать?
Да кому ты нужна, лол. Можешь с VPN зайти, если боишься, что тебя по IP вычислят. В любом случае, сложно доказать, что именно ты, Иванова Марья Ивановна, ту порнуху сделала и распространяешь - у товарища майора и без тебя полно дел, чтобы возиться с какой-то хиккой из-за полутора неприличных картинок в видеоигре, так что расслабься. В наше неспокойное время порноделы скорее всего вообще никого не волнуют, если не занимаются помимо порнухи политикой и т.п.
А шиза - это сидеть на анонимном форуме и бояться опубликовать ссылку на игру, которую ты пытаешься как можно сильнее раскрутить.
>Ты ее где искал? Каким образом?
Попробовал сузить (по разным вероятным тегам и категориям) поиск до 500-600 тайтлов и листал, ища что-то "впечатляющее", но находил только пиксельное говно и 3.5 неплохих работы широко известных авторов. Скорее всего ты переоцениваешь крутость своей работы, если ты не смогла подняться в этом гадюшнике, где на тысячу говен в лучшем случае один малюсенький бриллиантик, да и тот - только на обложке, а сама игра - пиксельная бродилка.
Собственно поэтому я и прошу ссылку. Чтобы оценить уровень твоей работы и дать какие-то конкретные рекомендации, а не просто общие советы. Или хотя бы огласи список конкретных тегов, чтобы было проще найти, если боишься указывать явно.
>гетеро любители тянок
Абстрактному "гетеро любителю тянок" достаточно зайти в поисковик, чтобы обдрочиться до потери пульса. Тонны бесплатного контента прямо в поисковике, без СМС и регистрации, легально. Ты выбрала наиболее пересыщенную нишу для попытки что-то заработать на своей игре. Кстати, у тебя там оригинальный персонаж? Это ещё хуже, потому что будь персонаж популярным, его хотя бы фанбои смогли оценить, а так это просто рандомтян. Многие популярные порно-игры выезжают за счёт "пародийных" персонажей, т.е. клонов популярных. Либо метят на узкую ЦА, которая ещё не завалена халявным контентом для дрочки.
>попасть во вкусы мужчин
Во вкусы "белых гетеросексуальных мужчин" ты можешь попасть, плюнув наугад с завязанными глазами. Куда сложнее, если ты хочешь попасть в чей-то не слишком распространённый фетиш (в смысле осознанно попасть в конкретный фетиш, ибо случайно попасть в чей-то фетиш чрезвычайно легко, ведь что угодно может быть чьим-то фетишом).
>Если честно, каждый раз, когда натыкаюсь на соло разработчика порнухи, у которого женский нейм я избавиться не могу от мысли, что это может быть мужик, притворяющийся бабой.
Всё так. Ты, скорее всего, мужик, собирающий внимание на анонимном форуме, притворяясь сильной и независимой женщиной с мужскими вкусами и стремлением делать порно-игры, которые ты, ВОТ СЮРПРИЗ, показывать не будешь...
То что ты тёлка это охуенный бонус в этом деле, пили твиттер с фоточками (можешь в маске или еще как-то закрывая лицо как азиатки часто делают), а можно и как выше советовали онлифанс, можешь и вполне приличные фотки включить в патреон с творчество.
>Кумеры, охладите трахание:
>Осенью мне 30.
Во-во, тоже не понимаю, накинулись на старуху хиканшу..
>>883917
>Скорее всего ты переоцениваешь крутость своей работы
Очень может быть. Но проблема с игрой не в этом, а в непонимании алгоритмов распространения Итча. Понимаю, если бы поток просмотров и скачек был бы огромный, но все б плевались от самой игры. Но нет, картина иная.
>у товарища майора и без тебя полно дел
Меня волнует не он, а общественное мнение. Не хочу ирл себя связывать с осуждаемой сферой.
>>884001
>пили твиттер с фоточками
>а можно и как выше советовали онлифанс
Ребят, выйдите из интернета хоть на чуть-чуть, погуляйте по улице - в мире существуют нормисы, для которых вот это вот все не входит в список жизненных ценностей.
>Ребят, выйдите из интернета хоть на чуть-чуть, погуляйте по улице - в мире существуют нормисы, для которых вот это вот все не входит в список жизненных ценностей.
Но при этом покупка порноигр входит поголовно? Что ты хочешь сказать-то?
При том что как мне кажется вниманиеблядство поможет продвижению.
Вспрочем, сама игра должна быть годной, так что для начала с этим разберись.
>сама игра должна быть годной, так что для начала с этим разберись.
Пытаюсь. Посмотрим как дальше пойдёт. Если совсем все будет тухло, выложу все в открытом доступе за бесплатно. Будет проект в портфолио мне как художнику и народу бесплатная игра поразвлекаться. Может даже парочку донатеров на этом заимею.
Другой вариант пилить 10-12 героинь не как самостоятельные игры, а как одну большую и выкладывать в стим.
>как мне кажется вниманиеблядство поможет продвижению.
Я так не умею.. ненавижу все эти соц.сетки. Ненавижу регулярность публикаций, с кем-либо контактировать и проявлять внимание к чужому контенту чтобы получить шанс что меня тоже где-то отметят..
Мне уже приходится промомоуть игру, но у меня точно есть лимит на такое взаимодействие.
>выйдите из интернета хоть на чуть-чуть, погуляйте по улице - в мире существуют нормисы, для которых вот это вот все не входит в список жизненных ценностей.
Не выдумывай, они все смотрят порнуху. Я как админ прекрасно это знаю.
>Кумеры, охладите трахание
Я пытаюсь хоть какой-то фан получить с этого унылого обсуждения, охуеть тянки мнительные лол, мне похуй на тебя вообще.
Эй, тяночка, не хочу послушать про ECS? У меня очень большие компоненты, плотные.
>алгоритмов распространения Итча
Насколько я знаю, итч плохо распространяет NSFW игры. Он разрешает их публиковать у себя, да, но аудитория будет ниже, чем у обычных игр.
Попробуй найти коллекции NSFW игр и написать в личку автору коллекции, чтобы рассмотрели твою игру. Думаю, это может помочь.
>Меня волнует не он, а общественное мнение. Не хочу ирл себя связывать с осуждаемой сферой.
Не понимаю, как общественное мнение о тебе ИРЛ может пострадать от ссылки на игру сюда. Думаешь, тебя кто-то узнает по стилю письма? Да кому ты нужна, твои друзья-нормисы не будут выискивать твои посты на двачах в поисках ссылок на порно.
>>884053
>Другой вариант пилить 10-12 героинь не как самостоятельные игры, а как одну большую и выкладывать в стим.
Я всё никак не могу понять, что у тебя за игра в плане геймплея и "героини". Что значит "самостоятельные героини"? У тебя там простейший симулятор свиданий с анимацией секса? Или вообще лишь одна анимация секса, как в старых флеш-играх?
В любом случае, мне кажется, ты делаешь что-то не так, если планировала продавать дюжину отдельных игр по 5$ с одной героиней в каждой. Странная модель распространения. Обычно делают либо игру-гарем со множеством персонажей и тривиальным геймплеем, либо делают геймплейно сложный симулятор, но только с одной героиней + моддингом для желающих сделать другую героиню. Игры с тривиальным геймплеем и всего одним персонажем, имхо, вообще покупать не будут, потому что проще подрочить на бесплатные картинки или скачать бесплатный гаремник с таким же тривиальным геймплеем, но сотнями персонажей.
>>884060
>Не выдумывай, они все смотрят порнуху.
Дрочат почти все, но далеко не все смотрят порно. Тем более далеко не все дрочат на камвхор. И ещё меньше людей стремится работать камвхорой.
>ECS
Катись обратно в движкосрач, будем тебе ЦПУ кэш ООП объектами растягивать, без единого промаха.
Какая ты боевая сучка. Ну ничего, я загоню свои плотные данные в твои разряженные буфферы, ты будешь визжать на каждой итерации!
>Дрочат почти все, но далеко не все смотрят порно. Тем более далеко не все дрочат на камвхор. И ещё меньше людей стремится работать камвхорой.
Дрочат 97%. Смотрят порно 95% мужчин младше 35 лет (старики не все привыкли, потому что раньше не было доступа). Не знаю правда, какое вообще значение в нашем разговрее имеют эти статы. Вот в порноигры играют уже в разы меньше. Про камвхору вопрос опустим, потому что определние неясное. Но. 90% жещин публикуют фоточки в соцсетях. Я не предлагаю нашей хикканше постить что-то более откровенное, чем они! Просто обозначить свой пол, чтобы эффект >>884074 сработал в полной мере. Мне кажется даже что игроки в порноигры более адекватный народ, чем посетители инсты, и тупых подкатов и хуев в личку будет меньше. Если у тебя там принцип какой-то прям, окей, твое дело, просто хочу чтобы ты осознавала, что упусаешь нихуевый бонус к шансу привести свои игры к успеху.
П.С. цифры из головы, статистику не нашел. Если не согласны - предлагайте свои варианты, интересно посмотреть на сильно отличные от моей картины мира.
Понимаю все преимущество твоего совета и не вижу ничего плохого в публикации своих свф фоток. Но видишь, тема все равно скользкая. Рил фотки это все же деанон, а как либо вскрываться с адульт контентом не охота - репутация и законность улетают сразу. Ну вот не хочется гневать фортуну лишний раз.
Другое дело, если (когда) буду пилить не порно игру - там да! Можно выезжать на теме того что я тян соло разработчица только в путь. В любом случае подавляющая часть геймеров мужского пола и это возымеет свой эффект (конечно есть казуальные виды игр спецом для баб, но я сама в такое не играю и создавать подобное желания нет - это как игры для детей, тоже оч специфический контент)
>Рил фотки это все же деанон
Который можно очень здорово усложнить не показывая лицо, но риск есть, да, правда он и без фоток есть.
Но окей, понимаю твое решение.
Забавный пример от сфв олдовой инди разработицы
https://store.steampowered.com/app/710580/Kitten_adventures_in_city_park__Bonus_Content/
>В любом случае подавляющая часть геймеров мужского пола
Кстати, начал замечать, что это не так. Даже говоря про пк йобу. Практически все рандомные девушки, с которыми я не на почве игр познакомился - играют.
>видишь кучу ответов в треде, вау что там
>ТУПАЯ ПИЗДА ЗАПОСТИЛА РАНДОМНЫЙ СБЛЕВ
>ИНЦЕЛЫ ТУТ ЖЕ НАЧАЛИ КРУЖИТЬСЯ ВОКРУГ НЕЕ, НАЛИЗЫВАЯ ЕЙ БРЮХЛЮ ИЛИ ПЫТАЯСЬ ДЕЛАТЬ ИЗ СЕБЯ ЦЕННИКОВ
Сука какие же инцелы пидарасы сука, блядские чмондели.
Пизде достаточно тупо вильнуть жопой даже виртуально даже написав что она старуха 30лвл, но дрочеры все равно будут бампать ее посты.
Анон вперёд, расскажи о своей старческой боли и об игре мечты. Я бы тоже с радостью почитала что-то новенькое.
И ведь я 100% уверен напиши точно такой же пост от лица анона - был бы игнор или местный шизоид бы высрал невнятный пук.
Хотя я в какой-то мере рад что я не женщина.
Подумать только - само твое существование - это вечное осознание что ты живешь в мире где все хотят тебя выебать, и стоит тебе посмотреть на кого-то, или спиздануть что-то показав что у тебя вагина, то ты по сути сразу же превращаешься в яркую мишень, любой оборвышь альфач или инцелок сразу же начнет пытаться тобой "завладеть" и в его голове щелкнет механизм "ООО ОНА ХОЧЕТ ОТ МЕНЯ ДЕТЕЙ И СПЕРМЫЫЫЫ", даже в онлайне на Дваче.
>Нихуя вы такие агрессивные, прямо правду-матку рубите. Крутые прям, не такие как все, да? Маладцы братья, я тоже ананимас, против пёзд, ТНН БИЧ!11 Какие они тупые, они нормисы наверное, ахах, не то что мы, мы-то другие, прямо крутые мы, а они инцелы сисик-писик требуют. Да?
Да не трясись ты, инцел. Твоё потешное противопоставление себя другим и фантазии о селёдках-собеседниках, в моменты когда над тобой потешаются, так же смешны как и подкатывающие спермотоксикозники. Ты в курсе что в каждом треде с подкатывающими спермотоксикозниками такие как ты есть? В каждой подобной ситуации находится парочка индивидов с подобными утверждениями, мол, что же вы подкатываете, пизду не видели. Ни на что не намекает?
Так всегда бывает.
Если хочешь уничтожить тред - зайди в него и скажи что ты тян.
Это только на дваче такое. В обычных гейдев сообществах такой вакханалии не наблюдается.
Тред ещё жив.
А я когда увидел что меньше чем за сутки 27 новых постов - сразу понял в чем дело.
ПНШ
you will never be a real woman
Думал о какой-то сюжете, и понял что в итоге всё сводится к набегающим деревянным домикам. Ну понятно что писательство это сложно, если никогда этим не занимался, а просто витал в облаках. Чо мне теперь, ещё и сценаристу платить. Самое главное даже не буковки, а то, как эти буковки рассказать визуально. Вон я кстати думаю создатель инмоста шарит в этой теме.
А я перекат сделаю.
Причина баха? Или ты один из местных шизиков?
буду сразу же как закончу работу над заказами
https://www.youtube.com/watch?v=NBFTiujfsAw
я тоже соло ебашу у меня ещё есть группа в тг я там одиночек собираю на данный момент там 3 проекта, два нереальных и один по проще
Это все очень плавно как раз к 40-50 почувсвуешь разницу
Тупой пиздюк что ты несешь. Шиза?
На том моем скриншоте 350$.
Это заработок с 1й бесплатной ДЕМКИ (демки. не полной игры), которую я сделал за 2 дня.
И ты мне говоришь "это пиздец печально".
Ну окей, сколько ты заработал на бесплатной демке которую сделал за 2 дня, если доход в 350$ с нее для тебя "пиздец печально".
Вангую ты высрал это просто рандомом увидев сумму и сагрившись.
Если ты за 2 дня зарабатываешь 350$ за 200 дней заработай 35 000$. В чем проблема маштабировать свой гениальный план. Ты же начал заниматься гд не 2 дня назад, но почему то до сих пор нищий
Ну и к чему ты это высрал? Промолчал бы лучше, если разок обосрался сагрившись на рандомный скриншот с баксами, то перспектив уже никаких.
Я понял ты настолько туп, что не понимаешь что тебе говорят
>обнаруживаешь себя за правками кнопок главного меню которые ты делаешь уже две недели
напомнило одну игру про прямоугольник
>сделал прототип
>все работает осталось пилить дальше
>аудитории нравится, все ждут
>заказ
>нужны ДЕНЬГИ
>заказ
>заказ
>заказчик спрашивает как дела с его заказом-говоришь что скоро
>заказ
>нужны ДЕНЬГИ
>заказ
>заказ
>заказчик спрашивает как дела с его заказом-говоришь что скоро
>заказ
>нужны ДЕНЬГИ
>заказ
>заказ
>заказчик спрашивает как дела с его заказом-говоришь что скоро
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛО Я ХОЧУ РАБОТАТЬ НАД СВОИМ ПРОЕКТОМ, КАК ЖЕ Я ХОЧУ СНОВА ЖИТЬ С МАМОЙ И СЫЧЕВАТЬ И ПИЛИТЬ ЧТО ХОЧУ
0. Игра должна быть простая, которую можно написать за полгода.
1. Либо пиксель, либо простой вектор. Графон это одно из главных, игра должна няшно выглядеть. За это можно и хорошо заплатить кому-то, я у мамы вообще не художник.
2. Нужен какой-то не очень избитый геймплей. Прямо совсем дженерик платформер делать не очень охота, хочется хотя бы какую фишку вставить.
3. Если всё это не окупится - так и должно быть. Если будут положительные отзывы в стиме это уже успех.
640x360, 0:30
ой, каких в пизду десять. дестять лет назад был уже 2013 год. 17 лет
ебать. тут люди сидят, которым меньше лет, чем я являюсь позорной безыгоркой
хуй знает. возможно никогда
тогда тебе придётся научится жить на 2К белок чтобы растянуть твою деньгокотлету на много лет
Увольняешься @ становишься РНН господином и делаешь свою игру @ Заканчиваешь игру, если нихуя на ней не зарабатываешь возвращаешься на работу @ профит
Но мы все знаем что ты нихуя не будешь делать а будешь проебываться и читать двачи все три года.
я на такую сумму могу 24/7 игры разрабатывать, не отвлекаясь даже на готовку
куда тратить 200к в месяц? по ресторанам ужинать всякими равиолли из копченой утки?
Ну вот я так сделал, живу на 2500 рублей в неделю, игр не делаю, сижу на дваче, уже скоро год.
Ну вот я так сделал, живу на 1500 рублей в неделю, две наноигры делаю в год, сижу на дваче, уже скоро 15 лет.
>я на такую сумму могу 24/7 игры разрабатывать
Вот бы мне найти такого раба. А то даже за большие деньги не могу найти хотя бы на парт тайм.
Те же эмоции.
Я как раз закончил заказ, заказчик в восторге. Обещал еще дать т.к. под впечатлением
Короче пиздую из фриланса в РНН-разработку игры.
>>901235
>Увольняешься @ становишься РНН господином и делаешь свою игру @ Заканчиваешь игру, если нихуя на ней не зарабатываешь возвращаешься на работу @ профит
Тоже сделал так в голове.
>>901235
>Но мы все знаем что ты нихуя не будешь делать а будешь проебываться и читать двачи все три года.
у меня уже есть демка, прототип который людям зашел + визуально тоже
Но я забросил тк были заказы и я тупо нихуя не хотел делать.
Заказы на дядю - это как дрочка.
А совя игра - это как своя девушка.
То есть...ты вместо того чтобы заниматься любовью с девушкой, ДРОЧИШЬ на каких-то рандомных баб.
Зачем?
Ну вот я так сделал, живу на 1000 рублей в неделю, никакой игры не сделал, сижу на дваче, уже скоро 7 лет.
https://youtu.be/n36paTl1ulI
просто создайте говнокалище для тиктока и миллионы у вас в кармане
Кал какой-то, который раз в этом разделе пишу - если бы я хотел заработат денег то я бы пошёл на рынке криптой торговать.
Я планирую в рамках геймдева тратить, а не зарабатывать.
Потому что у меня есть совесть.
480x480, 0:06
Мог бы хотя бы парик себе купить с таким заработком, а то выглядит как бичара потрёпанный жизнью.
Press F Автору игры
Разработчик Only Up! удалил игру из Steam
❌ Автор пожаловался на сильный стресс в течении последних месяцев. Сейчас он хочет оставить тайтл позади
https://store.steampowered.com/app/2381590/not_available/
Этот пидорас спиздил популярный мод из Роблокса, а дерьмоглоты из Стима восприняли это как ниибаца свежую интересную идею. Хотя это не удивительно. Стимодроны продолжают год за годом жрать однотипное пиксельное говно, делая их авторов миллионерами. А потом они же высирают посты про хуёвый мобильный гейминг.
>>901750
только не понятно ту или не ту он игру делал
тут норм графений https://www.youtube.com/watch?v=Bp-8ypcE9ko
а в репортаже лоуполи
Я думал наш делал лоуполи мобилко говно, а с графением другой, а как на самом деле?
Ну в видосе же лоуполикал собранный свинным плешивцем на коленке, значит это его, а то кто-то другой сделал
В чем там заработок? Игра платная или с рекламой? Сам он в какой сьране юеньги получает?
Такие игры еще у бумеров были. Marble или что то такое, катить шарик чтобы он не упал
реклама, сам он из россии
досмотрел видос, он за два дня спиздил и идею и название, заработал на дом, из гуглеплея игру вынесли
Над какой.
>У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
Даже при том, что я трачу на проект по 4ч в день и сам проект представляет из себя обычный платформер 3д на мобилки - ощущение БЕЗЫСХОДНОСТИ накатывает пиздец как сильно.
Дьявол в мелочах - разрабатываешь одну систему, а она требует другой-третьей и т.д. Причем должно быть собрано хорошо, для дальнейшего расширения и модулярности.
А потом появляется арт. Ладно, хуй с ним, можно купить на сторах. Как модели, так и UI. Но выясняется, что они заезженные уже по 100500 раз каждым говноделам, ёбана в рот.
А дальше нужны эффекты.
А потом анимации.
А потом это еще балансить.
А это нужно нормальный лайв-опс.
А сервисы нужны.
А тестинг нужен.
Пиздааааааааа!
И это еще без учета самого релиза, после которого начинается:
Маркетинг
Закупки (для который нужны тонны нефти)
ЮА
АСО
ХУЙСОСО
Легалстафф.
И это пиздец, это даже не десятая часть всей хуйни. Легче дома строить, ей богу, чем релизнуть даже маленькое платформероподелие.
>>901704
Это не автор онли ап. Это из клуба цыгана, и вся концепция клуба состоит из БЫСТРО ПИЗДИМ ИДЕИ НА ХАЙПЕ, КОПИРУЕМ КОПИИ МЫ ИЩЕМ НИШУ.
Собственно и этот хуй, просто годами релизил хуйню, собирал стек ассетов, а как только онли ап подошел к релизу - по быстрому на коленке скопировал-спиздил на мобилки, за 2 дня лутанул 20-25к баксов и был успешно выпилен гуглом, как и другие такие же успешные бизнесмены.
Почему не делать так же? Каждому своё. Если не стесняешься откровенно воровать, релизить качественный контент на хайпе а-ля скибиди туалеты, то можно. Но где та грань, что отделяет это занятие от занятия, например, проституцией, колупанию в говне или рытью в помойном баке с целью найти и погрызть объедки?
>У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
Даже при том, что я трачу на проект по 4ч в день и сам проект представляет из себя обычный платформер 3д на мобилки - ощущение БЕЗЫСХОДНОСТИ накатывает пиздец как сильно.
Дьявол в мелочах - разрабатываешь одну систему, а она требует другой-третьей и т.д. Причем должно быть собрано хорошо, для дальнейшего расширения и модулярности.
А потом появляется арт. Ладно, хуй с ним, можно купить на сторах. Как модели, так и UI. Но выясняется, что они заезженные уже по 100500 раз каждым говноделам, ёбана в рот.
А дальше нужны эффекты.
А потом анимации.
А потом это еще балансить.
А это нужно нормальный лайв-опс.
А сервисы нужны.
А тестинг нужен.
Пиздааааааааа!
И это еще без учета самого релиза, после которого начинается:
Маркетинг
Закупки (для который нужны тонны нефти)
ЮА
АСО
ХУЙСОСО
Легалстафф.
И это пиздец, это даже не десятая часть всей хуйни. Легче дома строить, ей богу, чем релизнуть даже маленькое платформероподелие.
>>901704
Это не автор онли ап. Это из клуба цыгана, и вся концепция клуба состоит из БЫСТРО ПИЗДИМ ИДЕИ НА ХАЙПЕ, КОПИРУЕМ КОПИИ МЫ ИЩЕМ НИШУ.
Собственно и этот хуй, просто годами релизил хуйню, собирал стек ассетов, а как только онли ап подошел к релизу - по быстрому на коленке скопировал-спиздил на мобилки, за 2 дня лутанул 20-25к баксов и был успешно выпилен гуглом, как и другие такие же успешные бизнесмены.
Почему не делать так же? Каждому своё. Если не стесняешься откровенно воровать, релизить качественный контент на хайпе а-ля скибиди туалеты, то можно. Но где та грань, что отделяет это занятие от занятия, например, проституцией, колупанию в говне или рытью в помойном баке с целью найти и погрызть объедки?
И да, жалкая пародия vs неповторимый оригинал
я вообще поражаюсь этому каналу
Они лепят откровенное КАЛИЩЕ по тикток-трендам. мобилкопараша ебаная
И ОНИ ЗАРАБАТЫВАЮТ МИЛЛЛИОННЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
мне хуево от этого.
Ну и ладно...
PS:
Хотя там у них был чувак из Майстопии который сам тоже с завода заработал на игре у которой 13 негативных отзывов. этот человек ближе ко мне и его видос более ламповый
Из геймдевов близких ко мне выношу:
Первое место: создатель Iron Meat - тупо тот кто исполнил мечту.
Второе место: Майстопия. Заводчанин-бумер с семьей который тоже сумел.
Третье место: хз...как-то не подумал об этом. Ну если на первое поставить создателя Самороста а других понизить то будет троечка.
>А потом появляется арт. Ладно, хуй с ним, можно купить на сторах. Как модели, так и UI. Но выясняется, что они заезженные уже по 100500 раз каждым говноделам, ёбана в рот.
По этому я радуюсь что я художник.
+ освоил констракт3. По сути я и художник и программист. Человек и пароход.
Только звук нужен но это потом.
бля сорян я не саморост имел в виду а Инмост. Просто инмост тоже на дваче постился и в итоге в европу ездил игру показывать, и о его игре везде видосы пилили с разбором "философии" в ней.
Он наиболее успешен из троих т.к. Айрон Мит еще игру не выпустил.
>>901982
а это зарубежные, там конечно тоже есть крутаны которых бы назвал но тут хотелось прям назвать максимально приближенных, которые тоже полуомеганы сидящие в хрущевах.
Айронмит-омеган сыч-анимешник с больной спиной.
Майстопия-бумер в проперженных труханах который пилил игру пока ребенок спал.
А так да, Яндере Дев - легенда индидева для души. Столько лет успешно пилить маняфантазию при этом толком не умея пилить....
Это топ шизов?
20 не наберётся, но шизов-игропрограммеров много, например
1. Василий Зотов
2. Никита Садков
3. Терри Дэвис
4. ulillillia
5. Автор той хуйни про бегемотика с пропеллером из agdg
не в курсе имени и может в твоем списке он есть, но тот который про ЛЬВИЧЕК делал игры
Мальта. Но он не шизик. Тогда можно ещё добавить Святослава Гуляева.
Сид Мейер сделал буквально все игры, после него можно геймдев закрывать.
Ну лан, еще Мулинье обещал Портал/Античембер сделать и не сделал
https://www.youtube.com/watch?v=vGiPUx9Zgi0
>А кто делал Loop Hero?
это не шизы. Вполне богатые и успешные с крутым художником у которого есть карьера.
>350 в дс, знаю как дорасти до 600к особо не напрягаясь, если совсем жопу рвать и стремится в менеджмент то можно и 800к
Высрал какой-то набор циферок.
Дружок пирожок, ты не по адресу. Тут тред идейных индидевов с игрой ради которой они готовы отдать что-то взамен.
У тебя 2 стула - сосать хуи за 800+к (ты конечно фантазер но даже если нет то зачем они тебе? что ты с ними будешь делать? Да еще и анально-огороженой россии где даже виллу в Италии не купить лол)
Либо быть свободным господином и делать что хочешь и жить на деньги со своих игр у которых тысячи фанатов.
В этом и вопрос, я либо комфортно живу, но в анальном корпоративном рабстве, либо занимаюсь разработкой мечты, но сосу хуй и ем дошики. При этом мне бы даже дошиков хватило, но есть риск что даже и их не будет. Мне вообще непонятны перспективы геймдева и какие сроки нужны чтобы хотя бы с голода не умереть. В обычной ойтишечке я запросто могу любого вкатить с 0 до 300к в месяц за 1-2 года если он хоть как-то умеет код писать. В корпоративном геймдеве тоже более менее все понятно. А инди соло это по сути бизнес и тут хуй пойми.
Я шизик.
Я шизик.
Я шизик, всему миру назло!
Покушал, покакал, гардину прихуярил
даже если у меня нет игр и зажатые сроки, я хотя бы не похож на него...
Спасибо за приободрение анончик!!!
Кубок РФС по интерактивному футболу
Турнир проходил по игре FIFA 20 в режиме Ultimate Team на двух консолях: Playstation 4 и Xbox One.
на 23й год документация гласит:
Версия спортивного симулятора: FIFA 23, лицензионная, последней актуальной версии. Игровая платформа: Sony PlayStation 5.
отсюда: https://ifootballchamp.ru/rules/
Вы понимаете? Чемпионат второй год идет на недружественной платформе в недружественной игре. Это надо срочно импортозаместить. Фигли там делать, человечки по полю бегают с мячом. Такое даже Хуан на годоте делал. Такое даже диды на денди в 80е делали. Приступаем.
сложна, ии футбольный делать ещё. это ж мороки столько. и ассетов нет. я лучше попержу в стул
Эсенговия / Евразийский Союз
Кубок РФС по интерактивному футболу.
РФС - Российский футбольный союз. Киберспорт короче. Гранты.
>>903325
>Ассетов нет
На миксамо есть пак, для отечественных буратин хватит. Наверное и в ассет сторах есть.
>ии футбольный
Вон нашел либу под названием Pison
Да и игра соревновательная, пусть нпц бегают по скриптам, а игроки уже потеют как ими управлять.
>РФС - Российский футбольный союз. Киберспорт короче.
Даже реальный футбол убыточен и мало кому интересен, а уж это...
>Гранты.
А их раздают?
> реальный футбол убыточен и мало кому интересен
Звучит как то фантастически. Не, я понимаю что он может быть "по голливудской бухгалтерии" убыточен, после постройке нового стадиона, покупки футболистов за миллионы, Опять же его вроде постоянно по ТВ крутят, а еще букмекеры всюду лезут. Сувенирка всякая. Не, для владельца клуба он может убыточен, но исполнителям то деньги должны прилипать к рукам.
Не знаю про гранты, но это же непорядок что турнир проводится на недружественных продуктах, надо импортозаместить.
99.9% школьников лутают только хуй за щекой, уверяю тебя.
Очевидно нет никакой гарантии, ты совсем тупой, это не наемная работа в айти, тут ты можешь просто въебать тонну времени с 0 выхлопом, не говорят уже что еще успех решает не только код, но и арты и геймдиз. Ты можешь быть гением-программирования и заработать 0 на игре.
Перерыва нет, ты же игру разрабатывал.
>>903656
вы безыгорные чмохи, угадал? на продажу влияет графон и только. на игру и отзывы - геймплей. примерно 3% всех файлов это собственно исполняемый код, я не говорю, что это проблема, это факт. если у тебя норм геймплей, а в коде лапша, но работает - похуй. если игра масштабируема, то да, надо сразу делать норм, но мы тут кирилим в соло, нам не грозит
Отсчет до 40 пошел (как раз один год остался).
Показываю наработки-всем нравится
>Да мама тебя просто похвалила что ты не обдалбываешься и то ладно
Проиграл с тебя!
Узнаю старый добрый двач. Ведро крабов со злобными омежками которые тут же брызжут желчью и завидуют если кто-то что-то делает.
>я такой рывок перед тридцатником делал
>угадай, сколько закончил игр к нынешним 33?
Нисколько? ты ведь безыгорная чмоня?
в точку!
>я такой рывок перед тридцатником делал
>угадай, сколько закончил игр к нынешним 33?
А что тебе помешало? Попробуй проанализировать свою ситуацию и объясни причины по которым ты не смог ничего сделать.
Много пишешь на дваче. Игры делай.
Вымышленные наработки похвалили вымышленые друзья
Чо какой злой.
тут атмосфера такая, у нас всех внемосквичей, болотная и тягомотная. а в москве резво и всё время хочется делать.
Уже предвкушаю огромный поток денег!
но зачем?
Зачем манжеты на рукавах, если все равно сшивать?
Дай угадаю, а ты маняхудожник, который думает что главное арт?
>завидуют
Постой секунду, а есть чему завидовать? Ты даже скрина не показал.
Я тож могу написать что у меня гта6 через месяц готова будет.
Неудобные вопросики подъехали
У меня за сентябрь плюс 12 тайтлов.
могу скинуть небольшое видево по своей игре, но только если ответишь на этот пост.
еще даже 25 нет, но всё равно тут отпишусь. С одной стороны вдохновляют те, кто продолжают в попытку сделать свою игру. С другой стороны я ненавижу платформеры и как некоторые делают 20 простеньких игр и плачут, что этот кал не продаётся
1280x720, 1:02
сам в последний раз делал для себя видео в июне, а теперь меняю полностью код инвентаря, это заставило на пару недель забыть о разработке
1280x720, 0:38
в основном все видео это мини отчеты себе, а с кодом так не сделаешь
вдохновлялся Noct, не много игр с таким стилем https://youtu.be/8J2zv-c66js?si=VPe0kRIKqEwhKsvC
Я только проснулся. Кушаю кашку. Сейчас нужно заказать продукты на неделю.
>>905142
Ничего, работаю на работе.
>Сколько художнику платить чтобы он мне графон уровня инмост-куна сделал?
50% от будущих доходов. Иначе проебёшь кучу времени и денег, но желаемый результат не получишь.
Художник хороший не будет работать с безыгорной чмоней вроде меня только за проценты.
Если сделаешь рабочий прототип, то вполне сможешь найти человека. Просто нужно показать, что ты не типичный школьник-фантазёр.
Нахуй надо такое сычу. Только покупка одноразовая арта и все. Потом бы еще всю жизнь дрожать потому что надо точно доходы разделять, всегда быть на связи, оформлять это все юридически чтобы не отжали.
>ну это классика ругеймдева
Это работает. Если у тебя руки не из жопы, конечно. Два серьёзных человека могут мутить серьёзные дела, при условии, что каждый получит по 50%.
Публикуй в стиме.
Макдак полный, пришлось идти жрать в тануки. Они всегда медленные прямо как годот.
Перевел код поиска пути по графу с блюпринтов на плюсы. Доделываю систему отвечающую за передвижение, на ее основе буду решать как ебурить архитектуру, вероятнее всего будет команда. Делаю прототип клон второго фола.
Ты че пес, я час назад только встал. Сейчас аниме посмотрю, потом погуляю по парку часик, потом подремлю после ужина, пообщаюсь в чатиках по хобби, потом может левой пяткой что то поковыряю в игре.
>что сделали за день?
Работу для заказчика. потом рухнул спать.
сейчас встал - буду продолжать работать над своим проектом т.к. заказчик ответит лишь в Понедельник и у меня по сути несколько часов работы.
Нужно закончить фон для игры.
Я на антидепрах сижу, на них нужно диету соблюдать только для того чтобы не толстеть, покушал в маке пару раз в неделю и уже набрал.
>Что вчера сделали?
Вспомнил про свой старый проект, который мучал несколько лет назад. Решил для него спрайты нейронкой погенерить. Пока что самому нравится как выглядит. сам гг старый спрайт, остальное нагенерино
Там у меня только отдельно несколько спрайтов осталось, так что уже показывать и нечего особо.
>>906695
Заходишь из под впн на
https://www.bing.com/images/create
Регаешься и генеришь картинки.
ладно, не буду нейронками засирать тред, а то анти-нейрошиз подорвется опять, будем считать этот пик прогрессом за сегодня
Так вот, мне этот домен в .com-зоне очень прям нужен для своей типа игровой компании. Ну знаете, в гугл плей маркете и в эпл сторе нужно указывать название пакета, типа "com.mycompany.gamename". Да, я вот там указал этот домен, который сейчас у кабаныча.
Думаю как-то предложить ему тысяч 500, но хз. Может он эти 500 за пару дней зарабатывает. Как бы по умному подступиться к нему и объяснить, что я не какой-то разводчик?
У тебя остались, где он музыку в LMMS делает?
Остарбайтер работает по 12 часов в сутки, так что можешь постить в течение дня.
Ты ебанутый или рофлишь?
Сначала свою игру запусти в стим, чтобы она хотя бы пикрилейтед порог перешла.
576x1024, 0:14
>ПРИЧИНА ПОДРЫВА?
Твоего?
Очевидно, что если у тебя больше 500 отзывов в стиме при цене хотя бы в 5 бачей, и при этом ты делаешь следующий проект, то ты уже успешный индюк.
Я даже не знаю, насколько нужно быть отбитым старым пропитым дебилом, чтобы этого не понимать.
Возможно это норма для мелкоигры
Я вот делаю в жанр где серьезно проработанная игра имеет 12000-16000, а АА около 30000 отзывов. Аналогично в плеймаркете, 16000 отзывов и 100к-300к инсталлов
Вообще я изначально оценивал потолок в миллион игроков, но реалистично 100к это уже топ, а значит 10к игроков и 2500 отзывов это уже будет неебаться успех, да.
А если не взлетит, то просто выйду в лес погулять и подышать воздухом, тоже мне проблема
Честно говоря я бы постыдился где то упоминать платформер пра чуффства
У River City Girls тоже 2500 кста
Iron Meat еще только через год выйдет, хз о какой успешности ты говоришь
Тогда лучше делать онлайн азино, там цифирок больше.
Я игры хочу делать, а не чтобы эссе по 40 минут соплей. Вот если снимут 40 минут анализа
геймплея - да, тут бы стоял как нефрит
Ладно попахивает толстотой уже.
Надрачивают и играют, это эффект от проплаты издателем. А в треде уже были игры от мэтров, которые раскручивались но на старте пукнули.
Почему? Имхо это вполне осознанное решение, делать что то про чуффства но зачем то засунуть в игру и продвигать как игру.
я обсуждаю ссылки опа данного треда
Одна из причин, которая отталкивает от разработки игр.
Вот делаю я такой аниме игру
Фанатки текут
А потом бац выйду где нибудь на фестивале или позовут интервью давать
И все настанет пиздец.
У тебя к тому времени будут деньги на стилиста, личного тренера и тд.
Вряд ли ты доживёшь до этого. Но кто мешает послать пресс-секретаря, а лучше няшную секретаршу?
А откуда пресс секретарь будет знать нюансы разработки? Зачем его вообще звать кто то будет?
А зачем ему знать нюансы разработки, и кого это вообще волнует?
Профессия пресс-секретаря - ответить на любой вопрос, а если это няшная секретарша, то она ещё будет светить лицом и сиськами.
держи лайфхак
>ответить на любой вопрос
Так и как он ответит на вопрос, если он не знает нюансов, почему я выбрал то или иное, почему нарисовал так, почему такой характер персонажа.
И вообще это значит что фанатки будут вешаться на него, а не на меня.
Ты уродливый плешивый скуф со скошенным подбородком, никто на тебя вешаться не будет, смирись.
Ну вообще мимо. У меня шикарные здоровые волосы, я даже продавал их на парики. Подбородок убран бородой.
Я тоже пишу, только такое, что я ей объясняю,объясняю, а она не понимает. Буквально повторила мне то, что я спрашивал. начал уточнять - не,сложно, сам запрограммируй,тыжпрограммист
384x480, 0:21
Аналогично, но мне 26 и часики настроены на 30. Весной и летом было огромное желание пилить игрушку, собсна всю весну этим занимался, и даже в геймджеме со своим "шедевром" на рпг мейкере поучавствовал, а потом летом устроился на работу, и за этот период желание вообще что либо делать просто атрофировалось, щас сижу и загоняюсь в итоге, хотя план действий и диздок небольшой имеется. В итоге даже простенький обучающий курс по годоту на 26 уроков завершить не могу
Да не, я пришел к выводу что работа как явление атрофирует любой позыв к действию, после нее хочется только спиться. А движки изучать интересно
Очевидно нужен пункт 1. Полагаться на вкатунство в прибыльный игрострой в 30 лет это даунство. Особенно на полностью перегретом рынке игр. Скоро сам платишь будешь чтобы в твою игру поиграли. Мобилодауны уже так и делают.
Чо т я не понял как тебе удалось через бинг это сгенерить. Можешь хоть один запрос как пример привести?
Не ведись, это тролинг. Чел реально рисует ахуенный пиксельарт, но всём говорит что это нейронка.
Это тоже самое, как троли кидают в сообщества трапов фотки реальных красивых женщин, и говорят, что это они после гормональной терапии. Чтобы уродливые трапы бесились от своей никчемности и осознания, что им никогда не стать похожими на этих женщин.
Кароче толстота.
я как-то пробовал шиллить свою игру. писать в твитте, постить картинки, срать на реддите, слать емейлы прессе
меня хватило на неделю. эту неделю я вообще не разрабатывал игру, просто не было времени. у меня уходило всё моё продуктивное время, чтобы придумать, что высрать в твиттер
в общем поняв, что это фуллтайм мартышкин труд, я выгорел и забил хуй
Не похоже. Но в любом случае услуги художника нужны и за них надо будет платить. Пусть даже он будет нейронку юзать - эту хуйню ещё подгонять придётся и анимации пилить.
Особенно Нотч.
Ну видимо можно, раз народ ведётся.
>>907457
По сути все просто, я не задаю бингу нарисовать все полотно сразу. А запрашиваю отдельные спрайты, например сломанную машину, трубы для канализации, Млечный путь, крысу и тд. А уже потом делаю постобработку и совмещаю.
Чем дольше сижу и этим занимаюсь, тем больше нравится продолжать. Хотя чем больше уже готовых спрайтов у тебя есть, тем больше приходится отбраковывать новый материал, ибо подгонять становится тяжелее.
Кароче, заебашу огромный спрайт в 4 уровня, с подземной канализацией, пещерами, и здание еще с верхними этажами. И пойду на реддит еще лайки выбивать. Уж в следующий они должны будут спалить.
"после хх годов жизни больше нет и ничего больше не будет" — это просто мысли. В реальности этих цифр нет и люди могут сами себя ограничить своими убеждениями. Кто-то после 30 скажет, что жизнь уже прожита, а кого-то после 60 она только начинается
Запрещенная история ГТА 3
Либо английский у него не родной, либо проблемы с головой. Какой-то хэмингуеевский стиль по ссылке. Или стиль школьного букваря. Короткие отрывистые предложения. Как будто контуженный.
Obbe - вариант скандинавского имени Ulfr
Vermeij - голландская фамилия, сокращенно van der Meij от реки/города
Протестую. Не все скандинавы - тупоголовые чурбаны-людоеды. Есть там и умные люди. Мы против расизма!
Да. Даже продвинуть ее где либо намного легче. На итче я выложил игру без порева, но с пометкой нсфв, там была пре альфа с одним уровнем, но в нее все равно играли.
Для справочки, не поставь я тега нсфв страничку бы вообще никто не открыл бы.
Там дрочеры тупа выуживают что то новенькое и интересненькое.
Как дрочер со стажем говорю.
Ы жив ещё?