304 Кб, 1920x1080
Аноны. Можно ли в соло за год сделать игру нормального масштаба??? Если чел умеет моделлировать и программировать
Игра типа пик по геймплею. Заместо аутирования выполнение квестов. Около 60 квестов с помощью какого нибудь плагина. На каждый ассет дается 30 минут. 14 уровней. Можно использовать бесплатные
Игра типа пик по геймплею. Заместо аутирования выполнение квестов. Около 60 квестов с помощью какого нибудь плагина. На каждый ассет дается 30 минут. 14 уровней. Можно использовать бесплатные
можно но долг
В соло вообще редко делают, а тут ещё и год. Поставь жёсткую рамку в год и что то, что будет тебе наказанием в случае неудачи. И делай
>>4450 (OP)
>>4450 (OP)
>>4450 (OP)
Нельзя.
/thread
Слишком большой объем работы.
Я простую jrpg игру делал около 9 месяцев в соло. При этом сделал только основы, без контента. При этом у меня ахуенный бэкграунд, работа в топ компании.
Забей короче, или готовь 3-5 лет.
>Можно ли в соло за год сделать игру нормального масштаба
Нельзя.
/thread
Слишком большой объем работы.
Я простую jrpg игру делал около 9 месяцев в соло. При этом сделал только основы, без контента. При этом у меня ахуенный бэкграунд, работа в топ компании.
Забей короче, или готовь 3-5 лет.
>>4450 (OP)
Что ты имеешь в виду?
Там геймплей вроде состоит из ремонта этого корыта с парусом. Выполнять квесты некогда.
Ты бредишь? Какие плагины, какие ассеты, какие уровни, кто будет использовать? Если ты всё настолько тщательно распланировал, зачем вообще что-то здесь спрашиваешь, садись и делай...
>игру нормального масштаба
Что ты имеешь в виду?
>пик по геймплею.
>Заместо аутирования выполнение квестов.
Там геймплей вроде состоит из ремонта этого корыта с парусом. Выполнять квесты некогда.
>Около 60 квестов с помощью какого нибудь плагина. На каждый ассет дается 30 минут. 14 уровней. Можно использовать бесплатные
Ты бредишь? Какие плагины, какие ассеты, какие уровни, кто будет использовать? Если ты всё настолько тщательно распланировал, зачем вообще что-то здесь спрашиваешь, садись и делай...
>>4750
Разница в том, что у меня есть бэкграунд и в программирований и в моделлировмний под блендер
Сколько вообще ты тратишь часов в день на свою игру??? Я могу покупать ассеты если нужно
Разница в том, что у меня есть бэкграунд и в программирований и в моделлировмний под блендер
Сколько вообще ты тратишь часов в день на свою игру??? Я могу покупать ассеты если нужно
>>4822
Ну, это было несколько лет назад, когда я параллельно работал на офф работке. Тратил все свободное время, от 3-4 в будни, до 12-14 в выходные.
Если ты собираешься и прогать и моделить, то умножай время на 2.
Ну, это было несколько лет назад, когда я параллельно работал на офф работке. Тратил все свободное время, от 3-4 в будни, до 12-14 в выходные.
Если ты собираешься и прогать и моделить, то умножай время на 2.
>>4832
Я могу заказать базис у прогера за 100к рублей ( полет на пепелаце и система уровней ). Еще 100к рублей на модели, еще от себя, в среднем 30 минут на модельку мебели. 2.5д игра. Остальное это пиксельные спрайты с альфа каналом
В ТЕОРИЙ, чисьл в ТЕОРИЙ реально
Я могу заказать базис у прогера за 100к рублей ( полет на пепелаце и система уровней ). Еще 100к рублей на модели, еще от себя, в среднем 30 минут на модельку мебели. 2.5д игра. Остальное это пиксельные спрайты с альфа каналом
В ТЕОРИЙ, чисьл в ТЕОРИЙ реально
>>4832
Модельки лоуполи я быстро сделаю, это же мобилка, там даже фаски бужут лишними, а все сложное спрайтамт покурать
Модельки лоуполи я быстро сделаю, это же мобилка, там даже фаски бужут лишними, а все сложное спрайтамт покурать
3 Кб, 170x170
>>4832
>>Ну, это было несколько лет назад, когда я параллельно работал на офф работке. Тратил все свободное время, от 3-4 в будни, до 12-14 в выходные.
>>Если ты собираешься и прогать и моделить, то умножай время на 2.
137 Кб, 1280x684
>>4835
Анон, а не хочешь поделать моделек башен для товер дефенса? Вся начинка есть, не хватает только моделек. Пилю Circle TD из вакрафта3, на свой лад, щас юзаю ассеты от кенни, но хочется каких то менее квадратных лоуполи башенок с приятной раскраской.
Замес в том что есть возможность делать неограниченные апгрейды башен, но для такого количества нужны модельки, и достичь такого количества можно модульным подходом, а такого в интернетах нету. Как бы за идею, деняк даже себе не плочу за то что делаю. Но выглядит перспективно)
Анон, а не хочешь поделать моделек башен для товер дефенса? Вся начинка есть, не хватает только моделек. Пилю Circle TD из вакрафта3, на свой лад, щас юзаю ассеты от кенни, но хочется каких то менее квадратных лоуполи башенок с приятной раскраской.
Замес в том что есть возможность делать неограниченные апгрейды башен, но для такого количества нужны модельки, и достичь такого количества можно модульным подходом, а такого в интернетах нету. Как бы за идею, деняк даже себе не плочу за то что делаю. Но выглядит перспективно)
>>5105
Ну да. Шапки.
Не оружие как это щас модно делать, типа арбалет гаубица рогатка, а именно башенные верхушки. Но на разный лад.
Да и не только шапки, так то и для сердцевин и для оснований можно вариации.
Чтобы из ограниченного числа модулей, можно было сложить условно неограниченное количество башен в итоге.
Я планирую реализовать «пачки башен», примерно как в оригинальном circle td из вара. То есть у игрока будут «пачки башен» доступные к покупке и выбору. Скажем сначала игры ему доступна пачка Эльфийских башен, в которую входят башни с разным типом атаки(земля/воздух, штучный выстрел, мультивыстрел, сплеш, заморозка, отравление), и разного назначения(башня, шахта, аура). И таких пачек разного стиля предполагается несколько разных. В каждой пачке какая то своя одна-две особенные башни к примеру - ветвистость эту придумать не сложно.
Но блять. Нет моделей. Только лоуполи говно, двух-трех грейдное. Хуита в общем. А реальных шедевров только и остается самому делать.
Ну да. Шапки.
Не оружие как это щас модно делать, типа арбалет гаубица рогатка, а именно башенные верхушки. Но на разный лад.
Да и не только шапки, так то и для сердцевин и для оснований можно вариации.
Чтобы из ограниченного числа модулей, можно было сложить условно неограниченное количество башен в итоге.
Я планирую реализовать «пачки башен», примерно как в оригинальном circle td из вара. То есть у игрока будут «пачки башен» доступные к покупке и выбору. Скажем сначала игры ему доступна пачка Эльфийских башен, в которую входят башни с разным типом атаки(земля/воздух, штучный выстрел, мультивыстрел, сплеш, заморозка, отравление), и разного назначения(башня, шахта, аура). И таких пачек разного стиля предполагается несколько разных. В каждой пачке какая то своя одна-две особенные башни к примеру - ветвистость эту придумать не сложно.
Но блять. Нет моделей. Только лоуполи говно, двух-трех грейдное. Хуита в общем. А реальных шедевров только и остается самому делать.
>>5109
Ты понимаешь, что реальные шедевры никто тебе бесплатно делать не будет? В чём смысл художнику выкладывать шедевры для халявщиков?
У тебя вроде свой тред был, где он? Я потерял...
>Нет моделей. Только лоуполи говно
>реальных шедевров
Ты понимаешь, что реальные шедевры никто тебе бесплатно делать не будет? В чём смысл художнику выкладывать шедевры для халявщиков?
У тебя вроде свой тред был, где он? Я потерял...
>>5111
Да, тред был, я просто сюда ворвался увидел что тут можеллер есть. Решил вбежать.
Ну да, реальные шедевры конечно бесплатно делать не будут. Но инди шедевры - вайнот.
Да, тред был, я просто сюда ворвался увидел что тут можеллер есть. Решил вбежать.
Ну да, реальные шедевры конечно бесплатно делать не будут. Но инди шедевры - вайнот.