Объявляется 2 доп дня - СБ и ВС. Поэтому окончание конкурса сдвигается до 30.07 23:59 МСК. Так же участникам дается резервное время на оформление и отсылку финалок до утра понедельника. Настоятельно не рекомендуется рассчитывать допилить игру за это время. Доп доп дней НЕ БУДЕТ.
Ну что это за хуитень простите меня? собрались нормальные ребятки делать игры, обсуждать геймдев, не пойму зачем ты малину нашу портишь дружище этими каракулями пэинтовскими,перестань дурью маяться да начни дело делать, сранер ты ебливый. я сюда не нервничать пришёл, будь добр в унитаз смойся и не мельтеши.
Ну что это за хуитень простите меня? собрались нормальные ребятки делать игры, обсуждать геймдев, не пойму зачем ты малину нашу портишь дружище этими каракулями пэинтовскими,перестань дурью маяться да начни дело делать, сранер ты ебливый. я сюда не нервничать пришёл, будь добр в унитаз смойся и не мельтеши.
>>8051 Как бы опчик не обсирался в мелочах, это не важно - это всего лишь его первый опыт. Ещё наверстает. Самое главное - нужно помнить, что серега-распидор чмо
Двачую этого господина >>8055 То что ОП не Чсвэшная тварь, и идёт на встречу аноном уже делает его выше некоторых, а ведь это его только первый опыт. Будем наблюдать.
Приступил к моделенгу городских зданий, по плану это кубы с натянутыми текстурками из гуглмапс ресайзнутые на минимум, для теста сделаю квартал из таких и посмотрю как будет сомтреться
Тянка и бабка имеются, теперь пилю начальный интерфейс, после сразуеще подпиливаю город, нужно сделать дорогу, столб, почтовый ящик, мусорки, мелкий мусор, может еще сделаю модель голубя в пару полигонов или вообще 2д кратинкой
Замоделил и расположил, смотрится шикарна, теперь время заняться геймплеем, думаю сделать две шкалы, одна гнев окружающих, если её превысить гейм овер, а вторая это текущая энергия, восстанавливается за баночки колы и дошираки.
Сегодня мало времени занимался, но кое-что успел - прикрутить плеер музыки и начать писать трек, заанимировать огонь на улицах, добавить примитивные коллизии со препятсвиями - увы, с машиной оппонента не прокатит, надо будет закодить.
>>8110 Можешь зарендерить в лоу графоне типа начало 90х. А видюхе ограничь power в афтербернере до 50% или ещё как-то даунклокни андерволтни хз, я вчера заметил что хуй знает сколько недель на 50% мощи в йобу играл, это особо не влияет.
>>8036 (OP) Доп дни для демок? Вы ебанулись? Демка это гегистрация в конкурсе и заявка на участие, а не готовый продукт, нуждающийся в минимальной шлифовке. Тем более в эти демки никто кроме 2х отбитых стримеров играть не будет.
>>8124 Какой минус в том, сто к воскресному стриму будет больше играбельных демок? Кому-то очень надо получить промежуточный фидбек. Кому это не интересно, может хоть сейчас отсылать куб, игнорировать стримы и полностью сосредоточиться на разработке.
>>8133 Да дай ему поплакать, бедненький, продлили регистрацию теперь не сможет жить! Тьфу блять. Единственный момент который я бы понял что стоит захуесосить ОПа, это если он наоборот сдвинул регу раньше, не к 21, а на 20 или 19, не предупредив. А так, тупо нытьё на пустом месте.
Ты у мамы особенный? Знаешь выражение коней на переправе не меняют, это значит что ОП заявив о правилах участия не при каких обстоятельствах не меняет эти правила. Исключение доп - день в конце - это скорее хорошая традиция. А так получается ОП меняет свои же правила в угоду конъектуре.
>это значит что ОП заявив о правилах участия не при каких обстоятельствах не меняет эти правила.
Тебя в детстве головой ударили? Тебя еще раз спрашиваю, какая проблема в сдвигах в сроках в большую сторону? Давай по фактам напиши, а не вот эти поговорки для детей у которых голова и логика еще не работают. Вот я тебе написал, если бы он сдвинул в меньшую сторону, это прямой вред участникам и не красиво, но в большую, это либо никак не отразится, либо даже благо, на что ты высрал какую то поговорку для детей, не применимую в взрослом мире.
>>8133 Но если получить фидбэк в демке, которая готова больше, чем наполовину, и переделывать придётся больше. А если стримеры выявят косяки на ранней стадии, разрабатывать будет легче.
1. Доделал интерфейс варки зелий - дизайн и UX. Такого красивого фона, как в оригинальном "Котле" я нарисовать не могу, нарисовал обычные квадраты. Управление работает с мыши и с клавиатуры. 2. Нарисовал иконки для ингредиентов. Некоторые не успел нарисовать, вместо них только буквы. 3. Придумал несколько зелий и эффектов. 4. Записал в текстовичок ещё несколько геймплейных идей, которые можно успеть реализовать до конца конкурса.
>Но если получить фидбэк в демке, которая готова больше, чем наполовину, и переделывать придётся больше. А если стримеры выявят косяки на ранней стадии, разрабатывать будет легче.
Ты бухой или просто недоразвитый? Что за бессвязный бред ты несёшь? Переделывать игру на половине по фидбеку? Вообще ёбнулся?
А ты правда дебил или просто быкануть решил на анонимном форуме?
Предположим, участник навалил вместо игры кучу говна (управление кривое, игровая механика непонятная, дизайн уровней неочевидный). Стример поиграл 20 секунд и выключил. Второй (третий, четвёртый, пятый) стример тоже не осилил.
Если участник исправит свою ошибку раньше, он будет в более выгодном положении, чем если поверх этого будет ещё два дня наворачивать ещё больше неиграбельного говна.
С прискорбием сообщаем что мы прекращаем разработку нашей игры. К сожалению наш кодер покинул нас, и мы не можем продолжить разработку. Желаем всем удачи и чтоб у вас получилось завершить ваши игры!
>>8169 Могу в массаж, в совместные тренировки, если вы понимаете о чем я. Еще очень хорош в мотивационных речах, могу заговорить кого угодно, на что угодно. А самый главный плюс, я такой один.
>>8223 Наверное это чтобы отсеять мразей которые закрывают доступ к игре из РФ. Но вот только зачем его проговоривать, лол? Представьте, какой разъеб случится, если кто-то пришлет заявку с такой игрой? А может наличие игры в стиме доступностью не считается потому что там способы оплаты плохо работают.
Видос 384х272, рабочая область 320х200, но наверху будет HUD Но C64 графонистая платформа, с кучей способов выжать много цветов в ущерб разрешению (пиксели становятся двойной ширины). До 16 битных консолей она конечно не дотягивает, но можно выжать довольно близко. Последний пик - file:///home/hi/Pictures/c64/international_karate_02.png
>>8264 Так у твоих органов появится хотя бы маленький шанс принести пользу кому то более полезному для общества, чем неудачнику, который надрывается ради тысячи рублей.
>>8290 Выглдяит охуенно. Я бы сказал на уровне фамикома, твоя правда. Все же С64 это скорее консоль по железу засчет скроллинга и спрайтов. А как там с рендерингом 3д, есть сложности как на консолях, или лучшее из 2 миров? Вот у тебя машинка была физиная, как Соник
>>8295 3д там практически никак. Слайдшоу с векторной графикой, заигрывания с параллаксом, гоночки/самолетики, ну и демосценеры которые делают Wolf3D в лоурезе в окошке. Никаких хитрых слоев как на какой-то приставке где можно скроллить с разной скоростью.
В этом ультмативном top-down scroll shooter вы играете за маленькую ведьму по имени Алиса, которая ДОМИНИРУЕТ и вы должны разрезать своих врагов на две части, чтобы победить, а также использовать неправильную магию и делать другие неопасные для жизни хулиганства.
>>8306 Ну, у него странная адресация в битмапном режиме и все равно ограничения по цветам всего лишь чуть лучше, чем в символьном, но при этом проц уже вряд ли успевает вывозить перерисовывать весь экран за кадр. Поэтому, в основном все игры тайловые, только размер тайла = 1 символ, а не 2х2 или 4х4 как в денди.
>>8311 Была игра (на флеше?) Где пиксельный человечек ссал кровью чтобы переплыть препятствие, тут видимо то же, только надо срать чтобы пробежать дальше
>>8036 (OP) Прогресс за сегодня. Сделал механику дропа случайных кубиков и автоматического удаления лишних по времени. Запилил рандомные атаки ГГ Сделал бросок камня для ГГ Запилил Анимации Боту и ИИ стрелка.
На завтра осталось сделать дроп спец кубиков Нарисовать 2а вида ящиков Нарисовать арт для обложки, Написать ридми Компилировать
Вчера не постил, так как больше с кодом возился и показать было нечего. Сегодня наконец-то дошли руки перенести генерацию карты в UI, накинул простенькие спрайты (кроме финального), и добавил помимо битв костры, где можно отдохнуть и восстановить часть сил. Также добавил еще одно полезное заклинание, из-за которого по сути начал делать эту игру, но только сейчас дошли руки. И добавил примитивную "шифровку" слов. Составил себе список оставшихся задач для демки, думаю за завтра успею сделать бОльшую часть.
Бля пиздец как вы так быстро игры пилите я ебал. Это с опытом навык придёт или вы заготовочки юзаете? Я конечно не голую сцену с кубом отошлю, но я смотрю тут люди уже почти сдавать игру готовы.
>>8352 Вот меня этот аспект тоже смущает. Прям видна сильно разница между некоторыми играми. Там либо реально извращенцы сидят 24/7 пилят не отрываясь, либо заготовки и наработки. Тоже не куб пришлю, но походу посос будет у моей игры.
>>8358 идивхуй, у меня ничего не готово, две строчки кода, заставка с одним названием и описанием управления, текст интро и главперс, занимаюсь три дня мыслями как уложить игроплей в 45 сек и чтобы не казалось однообразным, буду делать саму игру в последние два дня до сдачи финалки, ибо лень-впадлу
>>8352 Я поучаствовал пару раз в джемах на 2-3 дня, научился отсекать всю лишнюю хуйню, на которую бы уходило много времени. Типа я могу сесть делать процедурную анимацию какой-нибудь залупы, а могу просто линейно ее сдвинуть и для геймджема этого достаточно. Такие мысли не сразу в голову пришли, да и сейчас иногда приходится бороться с собой. Ну и с опытом уже понимаешь что и за сколько времени ты сделаешь, поэтому можешь на этапе идеи отбраковывать лишнее. Нынче я игру один пилю, не знал, что буду с артом делать, поэтому механику взял максимально простую. Но это может и не выстрелить, конечно.
>>8361 30 сек уже мало совсем, а так хоть на последнее место, и чтобы на разработку потратить не более 5ч, с каждым разом всё меньше желания участвовать в твг
отправляю на каждый конкурс твг какую-нибудь немного переделанную игру со дна ludum dare. еще ни разу не заметили. несколько раз занимал призовые места уже.
>>8364 Ну давай расскажи как ты у сотни файлов будешь так в ручную расставлять даты, да еще чтоб не палевно смотрелось. Как раз такие как ты и очкуют за это.
За тяночек увеличиваю итоговую оценку на 75%. За живых тяночек в команде также увеличиваю оценку на 80%. Если тяночки еще и художницы то бонус вырастает до 110%.
>>8388 дурачок, дополнительные дни в конце - когда у тебя сформировалось более менее ясное представление что ты хочешь сделать, и когда высокая мотивация успеть это закончить - более эффективные, чем в начале.
оп на димасике какой-то тупой. 2 темы, 5 голосований, 2 дополнительных дня в начале.
Черт, а если брать всю машину за одно целое (упрощенная схема) то даже сложнее получается, чем делать четыре отдельных колеса. Но я хочу универсальную касмтоизируемую физику машин, чтоб в одной сцене прямо разные модели взаимодействовали.
По малочисленным просьбам, создал предвыборный опрос общественного мнения на сайте, который не палит ваши айпи и локации. Нам интересно ваше мнение, анон! https://strawpoll.com/XmZRxLYLWnd Пост от ОПа про сами выборы: >>886253 →
>>886253 → Для чего ты городишь эту хуету несбалансированную? Игроки играют во все игры, расставляют игры по порядку. Всё нахуй. Что вы блядь выдумываете? То что ты написал даже в теории не работает.
А ещё какую-то херню предлагаете с выбором 4 игр. Все остальные что, недостойны оценки? Я вот в топ не мечу, но мне интересно какое я место займу в списке. А при таком голосовании выходит что никакое вообще.
>>8438 Первый пункт требует пояснения, я вот не понял вообще, что происходит. Помню из обсуждения, что это значит чем хуже игра тем меньше голос влияет, так? То есть игра оцененная на 0 имеет силу голоса 0.2
>>8494 Зачем это все нужно и почему нельзя ПРОСТО поставить всем играм оценки и все? Вы коэффициентами все каких то распов голосующих десятками заготовок ловите? Но я участвовал в нескольких твг и не видел чтобы это на что то влияло.
> почему нельзя ПРОСТО поставить всем играм оценки и все
Тогда я смогу проставить всем играм заниженные оценки чтобы оценка моей игры вышла повыше них, например. Чтобы этого избежать, нужно составлять список мест, а не оценки.
>>8495 Поддерживаю. Это база. Может и существует во вселенной вариант лучше, но мы его не знаем, а пока этот подходит лучше всего для конкурса нашего масштаба.
>>8511 Выбор из множетва способов это замечательно, НО, я боюсь, что система голосования за способы голосования плохая! Ты предлагаешь каждому проголовать за один вариант, и насколько я помню, собираешься выбрать победителя простым большинство голосов. Когда вариантов больше двух, это работает плохо. Смотри, мноние варианты похожи друг на друга. Голосующие за такие наверня были не против другого похожего варианта, но голоса между ними разделятся, и победит вариант, не похожий на другие. Оптимальным тут был бы вариант со списком. Смотри https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Ну или хотя бы второй тур. Это все равно не очень, но уже серьезное улучшение. Можно сразу просить назвать несколько вариантов в порядке предпочтения, это будет мгновенный второй тур.
>>8535 На первый взгляд нормальный вариант, но сразу чувствуется, что есть недостаток. И один из критических недостатков упомянули в ответе к тому посту.
>>8536 Ну не сказать, что первый вариант совсем плохой, я просто не понимаю, а поэтому не принимаю, вдруг он ненадежный, и потому поддерживаю проверенный рабочий вариант. За одним исключением, что у Димасика был не ранжированный список, а оценки. Но мне кажется многие сами для себя строили ранжированные списки, чтобы определиться с оценками. Но вот варианты 2-4 это конская залупа. В принципе как и тир листы. Соглашусь, сама идея звучит интересно, будет забавно смотреть где чья игра, но это уровень промежуточного опроса, устного. Лишь предположить кто победит, для голосования совершенно не годится. А если так хочется тир листы ради лулзов, то их можно будет составить из финальных оценок, полученных из ранжированных списков.
>И один из критических недостатков упомянули в ответе к тому посту.
>Охуенная система, просто браво, тоесть мы проблему решаем усугублением проблемы. В таком случае будет просто НЕВЕРОЯТНО (ЕЩЕ БЛЯТЬ БОЛЕЕ НЕВЕРОЯТНЕЕ ЧЕМ ОБЫЧНО) выгодно будет ставить фаворита на второе место лол.
Этого недостатка лишены только, внимание, тир листы!
>>8036 (OP) Короче 4й час билдю демку, то зависают, кнопки, то разрешение не работает, то канвас по экрану пополз, ёбанный юнити, как же он заебал. Похуй отправил демку.
Из нерешённого: 0.Я так и не сделал механику, которая удаляет неправильные буквы, так же слово не совсем корректно заполняется. 1.Звуки 2.Финальный уровень 3.Спецэффекты 4.Настроить респавн мобов 5.Ебаный канвас победить 6.Сделать ролик к игре 7.Попробовать сделать обучающий уровень.
Короче всё что запланировал всё сделал, с канвасом буду позже разбираться, нужно поспать, завтра рано на работу.
>>8550 Жук, у тебя получаются довольно аутентичные модели и рендеры, но камон... Ты же юзаешь юнити, почему не можешь прикрутить транзишоны между анимациями? Будет выглядеть не так топорно, отвечаю. Да и с динамикой самих движений тоже бы поработал.
>>8534 Зря я так много вариантов сделал. Может у нас участников даже столько не наберется. Поэтому немного упростил систему, и да, по ней теперь и классический вариант можно выбрать, хоть я и не хотел. Все, больше вариантов добавлять не буду.
>>8542 Мне интересно как ты собираешься выставлять позиции, когда очевидные champions tier окажутся в этом списке одинаковое количество раз. А это очень вероятно при нашем масштабе.
>>8491 (Del) Тут ты прав. Тир листы тоже очень подвержены манипуляции немногочисленными злодеями. Реально похоже, баллы за позиции, как в Формуле 1 - лучший вариант. Только там чем ближе к первому месту тем выше разница баллов с местом пониже, но так у нас стоит цель отделить манипуляторов, то нам это не нужно.
Мне говорили делать игры просто, и на ютубе тоже, а оказывается это нужно часами сидеть что-то тыкать, заебался что пиздос. Даже страшно представить сколько сил тратят заготовочники, они же столько игр одновременно делают.
Дело в том что я увидел какие игры уже тут делают, и понял что моя игра сделанная как будто ребенком аутистом это совсем позор, не хочу позориться. Жду конкурса для настоящих новичков, а не про геймдевелоперов.
Голосуй или проиграешь! https://strawpoll.com/NMnQ5k0q0n6 Так как активность низкая, поясняю, почему это важно. Как я объяснил тут >>8566, выбор одного из более чем двух кандидатов неидеален, потому что похожие кандидаты отнимают друг у друга голоса. Поэтому, необходимо определить более популярных кандидатов и организовать вокруг них коалиции! С чем нам и поможет опрос. Узнать больше: https://ru.wikipedia.org/wiki/Система_относительного_большинства#Недостатки
>>8615 Простите за ввод в заблуждение, я объебался со ссылкой на пост. Я >>8605 не орг твг, а всего лишь организатор предвыборного опроса! >>8614 Просто напиши в треде, за кого проголосуешь. Наверное ты хорошо защитил браузер от слежки, красава.
>>8574 Нихуя себе решение. Так можно и самое неадекватное голосование сделать, а потом орг адекватно все поставит как надо. Тир листы можно составить просто для забавы.
Это что за зумеры тут пишут. Костяк твг уже давно постарел, все пожилые люди. В дискорде вообще у каждого второго челюсть вываливалась во время разговора. Неужели новые игроки приходят в раздел и на конкурс.
Добавил персов из ассетстора, чтобы на экране хоть что-то шевелилось. Прикрутил к ним максимально простецкие партикл эффекты для индикации действий. Добавил еще пару типов эффектов для букв и экран смерти. Вроде делал много, но в геймплейном плане получается маловато. Для демки наверное пойдет.
Лучший и справедливый способ оценки, дающий самый лучший фидбек, уже давно придуман. Это оценка по категориям. Чтобы не спорить какие взять категории, можно просто взять проверенные категории с ludum dare.
>>8642 Потому что в этих категориях даже аудио влияет на overall, но из-за массовости это незначительно. А у нас это будет бросаться в глаза, когда игра без графики будет выше средней, но хорошей игры. Тут либо нужны хорошие коэффициенты под категории, либо не страдать хуйней. Для фидбеку, не спорю, вариант хороший. >>8646 Димасик/ОП, если бы все выглядело надежно с начала
>>8630 Ты тоже поучи термины, смысл слова "заготовочка" давно расширился, это уже и вброс для голосования, и куб для заявки, короче любая игра сомнительной легитимности.
>>8661 Тогда сорри в этом плане, я думал она и решает победителя. Но тогда очевидный вопрос, как нам определять победителя, где категорий чуть ли не больше, чем в игр. Выдавать лучшим для каждой из категорий? Интересно, но мне бы так не хотелось. Я так никогда не выиграю.
— На дальних окраинах гд земель в битву вступают всё новые… Отодвигается всё дальше и дальше на йух… Победного передвижения… Большое разрыхление движков в твг землях ненадолго прекращено из-за отдельных и редких… Новые приёмы забаговывания дают новые обширные места для игроплея и нового продвижения на… Во всех играх… Большие победы… Труд и усилия… Новые отряды художниц… Завтра и навсегда спокойствие и слияние
Гэдэ, я знаю, что сейчас не время для такого поста, но я должен высказаться сейчас. Я проснулся и должен сказать. Мне снятся странные сны и на ум приходят странные мысли. Мне снятся игры, огромные древние игры, вечные, покрытые дымкой, ждущие. И там, в них, будто шевелятся некие машины. Какие-то шестеренки, ржавые, гигантские шестеренки, которые торчат огромными зубцами, словно верхушки айсбергов стоят повсюду. Они движутся, и я знаю, что в этих играх существует нечто механически-живое, искусственное творение, которое никто никогда не создавал. И двигаются гнилые поршни, кипящая топь в тишине извергает торф и пар, там стоят синие огни, и то, что не должно жить и никогда не было живым, чудовищная помесь металла и гниющих растений, живет там и ждет.
Я все утро просматриваю древние игры в поисковике. Я удивился, когда понял, что их так много в России. И они огромны, и большую их часть никто никогда не видел. Я сижу, и меня немного трясет от приснившегося кошмара и от того, что могут скрывать такие игры.
За сегодня я сделал вообще все, что хотел, и даже немного больше. Даже демку решил не оставлять на завтра и отправить сегодня, правда с некоторыми косяками, но играть можно. Добавил босса, но пока он ничем от обычных противников не отличается, просто появляется последним. Удалил рандомизацию букв на каждый ран, решил, что это слишком усложняет игру, но еще подумаю. Сделал, чтоб слова "летали" по книге, не знаю зачем, показалось интересным решением. Сделал экран "отдыха" и небольшое обучение. Ну и еще куча мелкой херни по интерфейсу, на которую обычно уходит непростительно много времени.
>>8842 В базе mobygames задокументировано 332 001 игр, из них 78 090 на винду и 4 692 браузерных (включая флеш), и по 10к на андроид, айфон и айпад. На itch.io 792 860 игр, из них примерно по половине этого числа браузерных и на винду, и только около 60к андроид + айос. На flashpoint 156 622 игр, из них 145 432 на флеш. Так что порядка 1.3 миллиона смело можно брать. По мобилкам я не нашел полного каталога, но имеем два интересных графика от statista.com. Думаю, с учетом пропадающих игр можно взять еще миллион. Итого, как минимум 2 миллиона игр. Скоро будет еще одна, потому что ты меня не остановишь своей хитрой ловушкой.
>>8844 А если у меня две демки как отправлять/голосовать, лёл? Все сделал честно во время конкурса, на вторую демку потратил около дня. Чет стремно стало втихую со второй почты слать, чтобы потом за себя голосовать.
Как насчёт продлить время до завтрашнего утра? Вообще типа сегодня до вечера и потом стрим и все дела, но можно ещё и до завтрашнего утра прислать и это тоже будет считаться регистрацией, а наказанием будет отсутствие демки на стримах? А то только домой пришёл и увидел, что ещё есть шанс принять участие. Можно конечно и садомирующий куб отправить, но не хочется, хочется хотя бы набросок игры сделать за ночь.
>>8893 Опоздавших приму. Но будь человеком, просто пришли хотя бы пустую сцену сегодня, раз уже тебе все равно, попадешь ты на стрим или нет. >>8893 Тут вся информация https://twg24.blogspot.com/
Это буквально публичное признание в использовании Слота и не в виде шутки, а реально отправленной демки? Ящитаю за такое нужно давать дисквал на обе игры и бан по имейлу.
Охуеть конечно гениальный ход. делаешь говнокуб, копируешь билд 10 раз и отсылаешь разом 10 архивов. Всё, 10 слотов для голосования готовы.
>>8916 Обсуждали же, правилами разрешено несколько игр отправлять. Ну и отправлены они были с одной почты, без семёнства, что говорит о добропорядочности намерений и отсутствии попытки наёба.
>>8921 А что такого? Если участник делает две игры, то ему выиграть труднее, чем остальным, ведь качество игр падает от уменьшения затраченного на них времени.
Высрал демку. Твг ты сука, вместо того чтобы поиграть в две АААА-гоночки (хоть и дерьмовые), доступные только в эти выходные, сидел изобретал свое (хоть и дерьмовое, но зато) колесо. Спасибо за вдохновение челу, который на Командир 64 программит.
Если кто опоздал, добавлю позже. Кого забыл, пишите.
Напоминаю, что доп дни объявлены заранее, это СБ и ВС. Окончание конкурса 30.07 в 23.59 МСК После окончания дается резервное время на оформление и отсыл финалок до утра понедельника.
На данный момент фонд составляет 6856.43 Так же имеются призы: "State of Decay:Year-One Survival Edition" - за шакальную картинку 1500р - за реиграбельность
>>9045 Да, это ассет, для горящих жоп безыгорных чмох, которые накидали копрокубы в демках. А могли бы постараться и сделать хоть что-то годное, хотя бы на уровне Мегумин.
Ебать чёт анрил меня подвёл. У флеша не запустился билд, у кусани лагает. Анрил-про тут? Как это фиксить? Там пустая сцена с 3 кубами блять, хули такие проблемы то. На юнити такой хуйни не было...
Конечно нет, всё из планок и картинок. Сам фон интерфейса это вырезанная картинка размноженная фотошопом под разные размеры окошек, и затемненная чтоб не вырвиглазно было.
>>9061 Вот так устроена сцена, все интерфейсы и код находится в одной сцене. В начале что не надо отключается. Каждый экран это куча интерфейсов сделанных из одиночных картинок наложенных друг на друга. Ща код брошу.
>>9051 Ну короче погулил оказывается у меня дефолту стоят эпик настройки и судя по всему люмен может более слабые компы в рот ебать, видимо надо делать автонастройку перед запуском ну и меню с настройками. Чёт я об этом не подумал ибо на юрп юнити по дефолту выходила нетребовательная поделка, вот я и не парился.
>>9077 Смотря что считать за "доделано", я думаю автонастройку графики под комп игрока я замучу, оказывается в анриле уже есть даже функция бенчмарка чтобы как раз такие вещи делать. Остальное хз.
>>9092 Что мешает взять ассет Юнити-тян и выслать его сцену в качестве слота? Я в прошлых играх и юзал втсроенный в юнити виллколлайдер, являющийся биндингом к physx. И то если к нему не написать хорошую систему руления для клавы и геймпада оно играется не лучше чем то что я выслал. Но это для серьезных игр это несерьезно, и никакой проблемы написать свое колесо нет. А уж чем ассеты юзнать (я видел полтора хороших платных, а бесплатные хорошие есть?) лучше мод для какого-нибдуь бимнг запилить тогда, суть таже, а физон покруче любого ассета будет.
>>8732 И знаете прикол? Я так не и запускал ее до срака сдачи демок, и в итоге эта хуйня не запустилась на моем проце без avx2. Впервые такое, блин, а я на него только месяц назад обновился.
Напридумывали с ботиком геймплейной хуеты с иллюзиями и прочими трюками. Ничего графоманского, реализация понятна. Взялся вчера за демку и охуел как разучился всему за два года перерыва. Ну а ботопараша даже спиральную структуру не в состоянии закодить. Еле справился с движением и чет уже хочется дропнуть. Даже если успел бы, получится нефановый набор механик. Теперь надо что-то новое высирать, если хочу финишировать. Пускай мое сообщение мотивирует больше кубов человек бросить разработку.
>>9155 Они кстати равны по скорости на 1-4 ядрах лол. >>9156 Sunk cost fallacy. Материнка уже была, и память я думал что была, правда в итоге взял новую, но она совсем копеечная. Надо бы на 12100f систему собирать, да, но с другой стороны не хочется брать дорогой стационарник, который бы потом мотивировал не выбираться из мамкиного дома.
>>9159 Ну а кстати вторая бесплатная в этот викенд йоба гоночка, NFS Unbound, послужила примером первой игры которую не тянет GTX 1060 в 1080п, пришлось ее запускать на элт-монике - бонусом невероятная четкость движения зато.
>>9157 Жук - не куб, полноценная демка, даже выше на голову половины остальных. Музей - Тоже не куб, сцена+контроллер+музыка, демка. npkmn - Не куб. Автомагия - Далеко не тоже не куб. Вообще не понял что за предвзятое отношение к некоторым участникам? Ты там охуевший? Или кто ты такой?
что только подтверждает его инцельность. инцелы качают бицуху потому что не могут склеить тянку своей природной альфачностью. он даже шутит как бравирующий омежка, такое то лицемерие. даже котёл альфачнее этого недоразумения, лол
>>9198 В т.ч. от тех кто отправил испорченный биллютень (на самом деле эти ребята выбравл несколько вариантов проассумили более адекватную систему голосования чем есть)
>>9197 Мне тоже кажется, что со списком коэффициент уже не особо актуален. >>9198 Да, голоса больше не принимаются. Только замечания об ошибках. Ну и возможно еще изменение результатов, если кто-то отвалится.
Мысли по поводу финала конкурса. Как было сказано, доп дни уже объявлены. Далее в понедельник с 00:00 до 08:00 - резервное время для отправки финалок. Ориентируюсь по времени прихода письма в мою гуглопочту. От кого финалка придет позже, она принимается, но на места не претендует и не голосует (но оценивается).
>>9197 >>9207 Почему не актуален? Не вижу разницы в применении коэфа между любыми вариантами вообще, но особенно между первыми двумя. Да, и на "топ 4 игры" вполне, почему нет?
>>9219 Моя проблема в том, что я не уверен заранее насколько сильно вложусь в игру, и не хочется заставлять людей работать зазря. Начальником стать что ли.
Как итоги то подводить? Вручную переводить места в баллы, а потом все вручную в эксельку загонять? Или программку написать, но будет ли доверие этой программе?
>>9288 Человек присылает свой список игр. Та игра которую он поставил на первое место получает столько балов сколько всего игр в списке, игра которую он поставил на второе место получает [количество всех игр - 1] балов. И так далее. После того как все проголосовали судья считает кто набрал больше всех балов.
>Представь, что твою игру будет стримить сам Котёл!
Вот это достижение. Две минуты потыкает, с дежурной фразой - Чьято шиза.. жидко пукнет и пойдёт опять +100500 дрочить чейто пиксель с размером в кулак.
Разраб Фауста ИТТ. Кому не лень, потестируйте новый билд с автонастройкой графона. Я потестил на старом компе с 660Ti там вроде норм всё было. На всякий случай видео технодемки прилагаю.
>>9353 Нихрена себе ты апнулся. Я сегодня искал, разрушаемость предметов и короче ничего толкового. Ты через префабы реализовал? Отдельно куски моделишь и в зависимости от направления удара, такие куски и отлетают?
>>9353 200мб пустая сцена. Что за ебанина. Зачем ты этот блядский движок выбрал? Ради чего, почему, какая мотивация? Объясни. Я понимаю если бы ты гиперреализм делал, но зачем в ином случае его касаться? Управление словно в несколько раз хуже чем даже то, что было на юнити. Не выдержал, бесит. Ну, а по делу не сильно лагает на 1060.
>>9358 На анрыле есть процедурные меши, у них встроенная функция разрезания есть, туда передаёшь два параметра плоскости и нормали и он рубит как тебе надо. В данном случае передаю данные меча чтобы рубило правильно.
>>9359 Перешёл на анрыл ибо хотел сравнить как будет по сравнению с юнити и имхо на юнити хуже было. У анрила свои болячки есть конечно. Но пока склоняюсь в сторону анрыла. Попробую повторить то что в юнити сделал и потом уже решу какой движ мне больше заходит. Спасибо за репорт.
>>9361 Чел не ради движкосрача, но для конкурса на дваче, делать игру на анриле это просто -10 iq мув. Вообще по моим ощущением все игры должны быть на юнити, просто движок из коробки, делай что хочешь, зачем люди страдают на других движках, целенаправленно не понятно. И я уверен, со мной все согласны.
>>9364 Ну я так и так собирался делать на анриле, а тут конкурс, я даже не понял как это с темой связано пока что кек. Может даже на финалку нихуя не отправлю, ибо на анриле прогресс идёт со скоростью беременной черепахи без ног. На юнити реально проще делать и быстрее, особенно если не ставить йоба-цели а делать что умеешь. Собсно еслиб не моя идея фикс, то да, пилил бы на юнити.
>>9021 Флеш понимаю что у каждого свой стиль стриминга и харизма, но почему ты такой не довольный и словно все кто делали демки твою мамку в очку ебали и поэтому ты на всех них так зол?? Просто какой смысл стримить если у тебя настрой по пизде, и лень играть в игоры? Опять же, без обид и упрёков, рил не понимаю. И нет, не надо писать что это дедовский стайл, если бы ты просто сидел кряхтел без негатива это ок, а так клик-клак все пидоры, сворачиваю стримчанский.
Вчера параллельно со стримом Кисани сделал хэлсбар, и занимался правками по UX в основном, чтоб меньше страдать во время игры. (скриншот вчерашний как раз) Сегодня бОльшую часть дня просидел с UI. Убрал циферки таймера, сделал атаку для мага, и сделал вот менюшку, получилось по-хорошему всрато. Завтра планирую сесть за заклинания наконец-то (балансить, добавлять различные эффекты, чтоб было интуитивнее и т.п.).
>>9386 по пару раз пересматриваю стримы чтобы скорректировать безматершинную речь и настроить доброту и позитивный юмор. медленно это всё идёт, первые стримы совсем пц были.
затыки и предыхания это чтобы остановить матерщину, так то я по жизни огромный гопник из 90ых, но пытающийся обновить поведение хотя бы до офисноклубных 00ых.
Челидзе блять, меня ниразу местная моча не банила, хотя я сру по кд в куче тредов, заговор? Я на подсосе у мочи? Иллюминаты? Конечно не постил запрещенку, там уверен потёрли бы. Не защищаю мочу, но хватит вечно на неё всё сваливать.
>>9428 Этот шиз же каждый раз удаляет запись стрима с твича, чтобы перезалить ее потом на ютуб. Это он, как он сам говорил, так свой канал развивает, лол. И нет, на ютубе записи тоже пока еще нет.
>>9355 Ну, футбик на тачках кажется был еще в аркадах в 80х, к сожалению не смог найти, но не важно, а вот неисполенную твою идею GOL ANIMATION в Рокет Лиге доделали!
>>9408 Так ты ню-двачер с конфы. Что ты можешь знать. Весь костяк двачеров, которые создавали атмосферу двача, забанили. Как известно, 10% пишут 90% постов.
>Весь костяк двачеров, которые создавали атмосферу двача, забанили.
Ок, давай по фактам. Вот сидят тру двачеры, без конф и прочего. Постят там. По какой причине моча должна начать тереть их целенаправленно? Вот каждому посты? Что они должны постить, и как часто чтобы такое произошло? И последний вопрос в крышку твоего гроба, когда это, тру двачера стали боятся какого-то там бана? Лол просто. Ну потёрли, ну забанили, не беда, сменил айпи и сри по новой, можешь еще куки почистить чтоб не палить инфу по браузеру и системе.
>По какой причине моча должна начать тереть их целенаправленно?
Это надо у котла, который тер, спрашивать, а не у меня.
В общем, на 2ch hk уже очень давно произошла субверсия из двачества в конфачество.
>Что они должны постить, и как часто чтобы такое произошло?
То же, что и всегда постили до этого. Просто в какой-то момент некто решил что это теперь плохо. Просто у человека вырасшего на конфах другой моральный компас, чем у человека вырасшего на бордах.
>сменил айпи и сри по новой
Это как биться головой о стену. Нет смысла оставаться во враждебноя для тебя среде.
>Это надо у котла, который тер, спрашивать, а не у меня.
Так поспрашивали бы? Хули как терпилы проглотили и забили? Если не было ответа, то спрашивать с высшего состава, и в дэ. Ведь если реально произошел произвол, то с этим разобрались и мочу сместили, а так походу они просто срали по кд.
>То же, что и всегда постили до этого.
Ты упускаешь из виду что мир вокруг меняется, законы, мораль тоже. То что раньше цп постили и всем было в основном пофиг не забыл? А ща даже за упоминание или простой текст о лолях можно отъехать в бан.
>Это как биться головой о стену. Нет смысла оставаться во враждебноя для тебя среде.
Возвращаясь к пункту 1, если ты считаешь себя олдом, то не дашь просто какой-то залетной швали тебя выгнать, а начнешь разбираться. Если же тебя так легко выперли, то никакой ты не олд, а просто мимоблядь, которой всёравно где и что постить.
И вот у меня реально складывается ощущение что ты просто ньюфаг залетный или тролль. Слишком уж многое не сходится по твоим словам.
>>9466 Ва ха ха, проткнутый орг 11 недоТВГ до сих пор горит. Не смог нормально ТВГ провести тогда, не пизди сейчас. >>9461 >>9464 Никаких конф не существует, это просто шутки, успокойтесь.
>>9435 Ждал от 2х допдней на демки большего (хотя было пару игр уже готовых под финалки). Не помню чтобы сильно что-то засирал кроме анрила и каких-то мелких моментов. На финалках все будет видно.
>>9480 Нахуй ваших стримеров. Тем более от этого ушлёпка, который кроме меню ничего не смотрит. Лучше допилить игроря, не ловя дизмораль, а потом самому поиграть в чужие игры.
>>9490 не знаю, анон, я уже иммунитет получил жопный от этих стримерских дебаффов похуй кто что скажет о твоей игре, они все ебланы, сами игор не делают, а только других хуесосят, причем даже не по делу а так, кеково
>>9490 Тоже часто задумывался не смотреть стримы на демках что не демотивироваться, но где еще брать стартовый фидбек? В треде никто не играет, у самого глаз замыливается, а ведь многие вещи как раз только сторонний наблюдатель может подметить?
>>9501 Ирл челик, где же еще. Путшествовал, кушал нормальную еду, тратил бы на свои хотелки. А так смысл выползать с дырой в кармане и уставшим от всего после работки.
>>9509 у меня уже бомбит а претензии к папкам в архиве. всех не переуичишь, так что надо выбрать, как будешь распаковывать. если распаковываешь в папку по имени архива, то худшее, что может случиться - лишняя вложенная папка. так что так и надо распаковывать все архивы, можно не глядеть, что там внтури.
Напишу пост для тех, кому не хватает фидбека со стримов. Стрим подразумевает то, что смотрящий может общаться с человеком, который играет, в режиме реального времени (именно поэтому я считаю глупо записывать видео по демкам и опираться на этот фидбэк). Некоторые почему-то напроч игнорируют это (хотя я специально фолов мод убираю чтобы все могли задать вопросы). Не ленитесь создать акк и спрашивать/просить что-то разъяснить стримера. Некоторые этим пользуются, а кто-то просто смотрит, а потом жалуется, ой стример так мало фидбека дал по моей игре. КИСУНЯ
>>9526 У меня почти все анриловские игры с твг лагают. Либо на стриме проблема либо в самой игре. По факту только 1-2 игры на анриле не лагало за все время. Поэтому видя анрил у меня сразу агрессия идёт и флешбеки ужасные.
>>9532 Поясню про анрил. Не принимай близко к сердцу, Кисаня, это к не тебе претензия конкретно, а к сведению для всех. Ты сам уже в начале стрима сказал то что забыл запустить стримлабс от админа (в свойстах эксешника поставь), так что грех жаловаться, лагание стрима - это чисто проблема криворуких стримеров. И не думаю что тут джемовый анрил тут чем-то отличается от йоба игр на высоких. Да, у юнити есть приимущество в том что джемоые игры на дефолтном рендере и с небольшим количеством лоуполи ассетов нетребовальны к видюхе, но это не то, что стоит требовать от игры. Но опции графона и лимит кадров в каком-либо виде хорошо бы чтоб были, уже одного только разрешения (хотя бы в виде ресайза окна) достаточно, чтобы у любого запусилось - от него больше всего зависит производиетнльсоть гпу.
>>9536 Если разраб Фауста, то лагал не только стрим, но и сама игра. Ты писал, что графон по дефолту поставил на ультра, мб если фиксанешь, то будет норм.
>>9543 Ну я в прошлом твг пояснял, тоже не понимали. Нужно походу прям подробный туториал-левел продумать, всё-таки механика незнакомая сильно, обычно никто так даже мышку не использует, но все стараются сравнить с чем-то знакомым, Кусаня вон с металгиром сравнил, а я даже не играл в него никогда лол.
>>9545 Я то фиксанул, но Утка запускал нефикшенную версию и лагало несильно я смотрю.
>>9552 Конечно есть, думаешь я бы стал делать подобное, еслиб на это не было аудитории, частью которой я являюсь? Нас не так много, в лучшем случае тыщ 500 на весь стим наберётся, но мы существуем и готовы жрать подобное экспериментальное говно, лишь бы прогресс в жанре двигался.
Забрать компьютеры у населения предложил депутат новосибирского Заксобрания Анатолий Кубанов. Без интернета и соцсетей у людей случится творческий подъём, который приведёт к расцвету науки и искусства, считает депутат.
>>9552 Мне как-то один знакомый сказал - Делай что хочешь, либо не делай совсем. Всё. Твёрдая точка. Если у тебя нету возможности делать что хочешь, не делай. Это не стоит не времени, не сил. Все действия в этом мире должны приносить удовольствие, иначе они не нужны. Как то так. Или это из кофнуция/мантры или хз чего, уже не помню.
>>9529 Братишь, это называется плейтест. И если ты не понял, не разобрался, не оценил это не твоя вина, это лично моя вина, так как не сделал максимально доступным для широкого круга обывателя не обременённого сообразительностью.
>>9569 Спокуху оформи. Выйди один денек на улицу, травку потрогай там, пробздись. Вернешься и сделаешь то что можешь, то что хочешь, то что должен был сделать на этом последнем в мире ТВГ.
Преодолел последемочную хандру и продолжил пилить. Сделал экран между боями, где игроку будет даваться способность на выбор. Хотелось бы в этакий рогалик выйти, добавив рандомной генерации боев и наград. Но чет сил особо уже и нет для таких телодвижений. Как же завидую всяким дизайнерам-художникам, которые на изи делают красивые и удобные интерфейсы, у меня получается чисто мазня какая-то все время. Всего планирую сделать 7 боев, чтобы каждый бой занимал 1 - 5 минут, в зависимости от игрока. Или же это слишком дофига и все задушатся?
>Всего планирую сделать 7 боев, чтобы каждый бой занимал 1 - 5 минут
>Или же это слишком дофига и все задушатся?
Если игра длится дольше 5 минут, её дропнет 99% игроков и все стримеры. Делай чтонибудь казуальное, желательно где надо жать одну кнопку и спустя пару минут игры вылезал экран победы, обязательно чтобы без текста.
>>9575 Клоуна не включай. Я не говорю подсказывать или давать какие-нибудь инфу стримеру. Надо задавать вопросы которые возникают в процессе разработки, либо какое-нибудь спорные моменты и как это отразится на геймплее. Стример в свою очередь будет отвечать на конкретно заданный вопрос. Иначе все скатывается в срач на уровне, стример говорит игра говно, а я обижаюсь/начинаю хейтить его. В итоге смысл стрима демок пропадает. Вы не получаете фидбэк, а стример становится нейросетей которую попросили пробежать пару игор и что-то ляпнуть про них.
Есть предложение. Оффсезонный твг с автопроведением и без стартового фонда, с автоматизированной системой. Все игры и описания вносятся в базу, а один человек лишь модерирует, чтобы не отправляли анрелейтед. Коды для голосования, результаты и прочие вещи так же на автомате. Делать я этого, конечно же не буду разве что на питоне мог бы помочь.
>>9650 Русских мультстудий дохрена, но в основном они делают конешно для канала карусель и аудитории 0-6 лет. Сам я уже никакие мульты не смотрю. А от шизониме прям тряска. И откуда эти сраные анимешники в гд протекли, никогда не было их тут и хейтили их всегда.
>>9670 Сразу видно что ты ньюфажина зелёная. Мне впадлу искать и подрубать внешний жд чтоб пруфануть, но если здесь сидит хоть один олд, он меня поймет.