Тред анонимных любителей бурения спутников Марса.
Роадмап:
Допил недостающих кусков игоря (звуки/отдача от демейджа/нормальный гамовер)
Фикс багов
Запил интро-оутро сценок, шоб нагнать эпика
Запил торчащей руки с тулзой для создания стаффа, шоб как у всех фепесов
Добавить хтонических вражин
Фикс баланса, чоби получился интересный игровой цикл
Добавить стаффа и возможностей для тулзы, чоби можно было прикольно их комбинировать и продумывать всякие страты
Глобальный лидерборд для заядлых бурильщиков (?)
Пукнуть релизом в какой-нибудь стор
ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ТОЛЩЕХОДНОМ ТОННЕЛЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ АПТЕЧКАМИ, ТУРЕЛЯМИ И ЕБУТ ДЕМОНОВ В РОТ! ТОЛЬКО ГЛУБИНЫ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ГОДОТ УЛЬТРАХАРДКОР ГЛУБИНЫ!!!
Роадмап:
Допил недостающих кусков игоря (звуки/отдача от демейджа/нормальный гамовер)
Фикс багов
Запил интро-оутро сценок, шоб нагнать эпика
Запил торчащей руки с тулзой для создания стаффа, шоб как у всех фепесов
Добавить хтонических вражин
Фикс баланса, чоби получился интересный игровой цикл
Добавить стаффа и возможностей для тулзы, чоби можно было прикольно их комбинировать и продумывать всякие страты
Глобальный лидерборд для заядлых бурильщиков (?)
Пукнуть релизом в какой-нибудь стор
ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ТОЛЩЕХОДНОМ ТОННЕЛЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ АПТЕЧКАМИ, ТУРЕЛЯМИ И ЕБУТ ДЕМОНОВ В РОТ! ТОЛЬКО ГЛУБИНЫ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ГОДОТ УЛЬТРАХАРДКОР ГЛУБИНЫ!!!
>>891945
Скриншоты @ летсплей запили и в тред запости.
>>891941 (OP)
>>891952
Толщеходовец, ето ты? Ты же вроде хотел Сюжет и обязательно в 3Д, а не какую-то стрелялку.
Скриншоты @ летсплей запили и в тред запости.
>>891941 (OP)
>ТОЛЩЕХОДНОМ
>>891952
>Толщеходерам
Толщеходовец, ето ты? Ты же вроде хотел Сюжет и обязательно в 3Д, а не какую-то стрелялку.
я играл в дип рок галактик и пукнул...
1,6 Мб, 1920x1080
>>891945
Обновил билд, должен быть доступен по той же ссылке.
Создание фаера перекинул на отдельную кнопку (Q) + добавил ему звук при зажигании.
Пофиксил наведение у турелей, чёт они в зеркально противоположную сторону целились, лол. И переделал им выбор цели, теперь они наводятся на ближайшую.
Потестил, вроде проходибельно. Но я перед сборкой поднял демедж от черепушек, так что хз.
Обновил билд, должен быть доступен по той же ссылке.
Создание фаера перекинул на отдельную кнопку (Q) + добавил ему звук при зажигании.
Пофиксил наведение у турелей, чёт они в зеркально противоположную сторону целились, лол. И переделал им выбор цели, теперь они наводятся на ближайшую.
Потестил, вроде проходибельно. Но я перед сборкой поднял демедж от черепушек, так что хз.
249 Кб, 1920x1080
Ещё одна обнова. Поменял мазлфлеш у турельки на менее мультящный. Теперь можно респавниться на R после гамовера.
Алсо начал пилить меню с начальной катсценой.
Алсо начал пилить меню с начальной катсценой.
2,4 Мб, 1920x1080
+ обнова. В основном рефакторил говнокод с ТВГ, так что на глаз ничего особо не заметно. Отключил наканец-та управление при гамовере. Потасовал звучки, звук перезарядки теперь стал звуком обновления материалов. Снизил разрешение для рендера ХУДа, хз наскок более всрато выглядит.
>>893842
Стало хуже, переделывай. М и Т почему то слиплись, такого наверное допускать нельзя.
Стало хуже, переделывай. М и Т почему то слиплись, такого наверное допускать нельзя.
132 Кб, 1280x720
чёт обновиться решил ещё разок))))
Перепиливал файера, теперь красивше стало с прокруткой спрайта, партиклами и затуханием. Добавил звук для тулзы и заменил звук речарджа, теперь всё сочетается с остальными звуками и не режет слух, как в прошлой версии. ХУД пока поставил на рендер в 640x480, но в будущем думаю накатить на него шейдер черезстрочности и вернуть лоурез.
Для интрохи начал склеивать толщеходю
Перепиливал файера, теперь красивше стало с прокруткой спрайта, партиклами и затуханием. Добавил звук для тулзы и заменил звук речарджа, теперь всё сочетается с остальными звуками и не режет слух, как в прошлой версии. ХУД пока поставил на рендер в 640x480, но в будущем думаю накатить на него шейдер черезстрочности и вернуть лоурез.
Для интрохи начал склеивать толщеходю
2,2 Мб, 1920x1080
новi апдейт, в котором нихуя нового, кроме модельки марсианского мультитула
потом повешу на него какие-то куски интерфейса, зделою его дохуя диегетическим
потом повешу на него какие-то куски интерфейса, зделою его дохуя диегетическим
1,2 Мб, 1920x1080
Нужно не забывать постить прогресс...
3,3 Мб, 1920x1080
Пока без обнов, пилю контентыч.
Завёз новых челиксов в бестиарий. Местный аналог орущих мужиков из сериус сема. Будут камикадзить толщеход мясными взрывами.
Завёз новых челиксов в бестиарий. Местный аналог орущих мужиков из сериус сема. Будут камикадзить толщеход мясными взрывами.
1,8 Мб, 1000x667
Типа зопилил обнову.
Новые враги иногда появляются, мясные взрывы есть, но пока никакого эффекта от этого нет. Ну и взрывам надо будет потом добавить кровотёк от кусков мяса обязательно.
Додумался, что каст динамических теней от файера добавляет атмосферности.
Добавил стартскрин с видом на Марс, чоби не сразу в процесс бросалась игра.
Пофиксил растяжку интерфейса в некоторых случаях, которую обнаружил при переходе от 16:9 моника на 5:4.
Новые враги иногда появляются, мясные взрывы есть, но пока никакого эффекта от этого нет. Ну и взрывам надо будет потом добавить кровотёк от кусков мяса обязательно.
Додумался, что каст динамических теней от файера добавляет атмосферности.
Добавил стартскрин с видом на Марс, чоби не сразу в процесс бросалась игра.
Пофиксил растяжку интерфейса в некоторых случаях, которую обнаружил при переходе от 16:9 моника на 5:4.
4 Кб, 540x48
Люто напереводил целый CSV текстов
Готовлюсь начать срать релизами на итче
Готовлюсь начать срать релизами на итче
12,7 Мб, mp4,
960x540, 0:15
960x540, 0:15
добавил кускам кровавые партиклы + смачный звук мясного взрыва
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта
3,3 Мб, 1920x960
Думал сначала оставить название Depths of the Dread, но со временем разонравилось, как-то неоригинально, что и на иче и в стиме уже насрано такими тайтлами. Решил сократить до Dread, шобы коротко и смачно как у Кваки и Дума, но обосрался, когда начал думать над визуализацией тайтла, в башку идей не лезло как обыграть красиво две D, кроме как спиздить брутальную угловатость у дума. Потом накидал вариантов и пришёл к пикрилу. В будущем мб ещё обыграю суть проекта в виде заостренного конца у T, типа толщеход пробуривается в глубины Деймоса.
165 Кб, 349x212
Ну чё, выпук в итче готов:
https://dmitri-tokmashov.itch.io/thrill
С этого момента пожалуй перекачусь на постоянный апдейт HTML5-версии, а exeшники на радость вирусошизам на время идут нахуй. Как буду на стим закатываться вернусь к ним, так что свежие релизы будут пока ток в на итче.
https://dmitri-tokmashov.itch.io/thrill
С этого момента пожалуй перекачусь на постоянный апдейт HTML5-версии, а exeшники на радость вирусошизам на время идут нахуй. Как буду на стим закатываться вернусь к ним, так что свежие релизы будут пока ток в на итче.
>>896869
Неплохо!
Оффтоп: обидно, что вот анон пилит годноту, а в треде op his thread his life - тишина. Не первый раз такое замечаю - и тут, и вна реддите, и вообще. Испанская обида, во.
Неплохо!
Оффтоп: обидно, что вот анон пилит годноту, а в треде op his thread his life - тишина. Не первый раз такое замечаю - и тут, и вна реддите, и вообще. Испанская обида, во.
433 Кб, 528x499
Со времени релиза на итче залил пару апдутов
Тени от файера чёт на хтмлке мерцают, поэтому пока их отрубил. Добавил на толщеход пару ламп, шоби было ясно откудова светит, перевёл текстурку на терминале для омериканцев. Поковырял слегка баланс, чтобы разные штуки по разному стоили по материалам и были с разным временем на перезарядку мультитула после каста. Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом и вводить православное колёсико выбора айтема.
>>896929
ну ток раскочегариваю маркетинг + гд мёртв давно + посчу текста и иногда пикчи, а в современных реалиях лучше б срат вебмками тиктоками и шортсами
на эту тему есть идейки, но это уже попозже
алсо завёл англюсик офф коммунити:
https://discord.gg/wmpxjCsN
Тени от файера чёт на хтмлке мерцают, поэтому пока их отрубил. Добавил на толщеход пару ламп, шоби было ясно откудова светит, перевёл текстурку на терминале для омериканцев. Поковырял слегка баланс, чтобы разные штуки по разному стоили по материалам и были с разным временем на перезарядку мультитула после каста. Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом и вводить православное колёсико выбора айтема.
>>896929
ну ток раскочегариваю маркетинг + гд мёртв давно + посчу текста и иногда пикчи, а в современных реалиях лучше б срат вебмками тиктоками и шортсами
на эту тему есть идейки, но это уже попозже
алсо завёл англюсик офф коммунити:
https://discord.gg/wmpxjCsN
389 Кб, 943x525
В будущем, когда толщеход будут дамажить, нужно будет спускаться и чинить искрящую/дымящую панельку с шестеренками для дальнейшего продвижения. Добавил пока саму панельку.
>>897276
То есть как всегда это была заготовочка с притянутой темой, как твг закончился тему из заготовочки выкинули за ненадобностью. классика...
>Дальше наверное буду уже выпиливать ТВГшную систему со случайным кастом
>зделано
То есть как всегда это была заготовочка с притянутой темой, как твг закончился тему из заготовочки выкинули за ненадобностью. классика...
>>899144
мыслезаготовочки не запрещены
да и последние пару твг я использовал чисто как инструмент мотивации для реализации старых идей, плохо чёле
>это была заготовочка с притянутой темой
мыслезаготовочки не запрещены
да и последние пару твг я использовал чисто как инструмент мотивации для реализации старых идей, плохо чёле
461 Кб, 907x501
>>898528
с натяжкой, ну типа запилено...
поломки происходят от 3+ мясных хуёвин
>нужно будет спускаться и чинить искрящую/дымящую панельку с шестеренками для дальнейшего продвижения
с натяжкой, ну типа запилено...
поломки происходят от 3+ мясных хуёвин
477 Кб, 504x378
По монстрякам думаю ещё паучину добавить, будет тоже камекадзить, только именно что постройки на стенках туннеля. Наверное будет крипово выглядеть, если пульнуть осветилкой, а там с десяток таких по стенам спускается.
424 Кб, 939x526
начал перепиливать HUD под чёто визороподобное, как в кукурузисе
и заменил ещё модельку турельки на более пулемётную, как в гифке оп-поста
и заменил ещё модельку турельки на более пулемётную, как в гифке оп-поста
>>903578
прошлый всратый канеша, но так-то стилевый, только цвет поменять надо было
прошлый всратый канеша, но так-то стилевый, только цвет поменять надо было
>>896929
Годнота по стандартам инди начала 00-х? Серьёзно.
>обидно, что вот анон пилит годноту, а в треде тишина
Годнота по стандартам инди начала 00-х? Серьёзно.
530 Кб, 950x542
>>904938
обнова улетела на итч
обнова улетела на итч
519 Кб, 1260x534
>>906231
Нейминг пиздец конечно, если подумать о переводе и смыслах.
Но как грится:
Музыка и звуки мне тут нахуй не нужны,
Эмбиент, Кирилл, да энвайронмент.
Нейминг пиздец конечно, если подумать о переводе и смыслах.
Но как грится:
Музыка и звуки мне тут нахуй не нужны,
Эмбиент, Кирилл, да энвайронмент.
>>906231
Доделал болииилимении менюшки. Кроме звуков теперь можно настроить и сенсу мышки. При паузе теперь показывается полноценное меню, а не тупо плашка ПАУЗА.
Некст обновой наверное посижу над текстуркой терминала. Хочу, чтобы вместо переключений заготовленных текстурок можно было рендерить на экран интерактивный шакальный интерфейс.
Потом авось и до пауканов руки дойдут.
Доделал болииилимении менюшки. Кроме звуков теперь можно настроить и сенсу мышки. При паузе теперь показывается полноценное меню, а не тупо плашка ПАУЗА.
Некст обновой наверное посижу над текстуркой терминала. Хочу, чтобы вместо переключений заготовленных текстурок можно было рендерить на экран интерактивный шакальный интерфейс.
Потом авось и до пауканов руки дойдут.
По лору толщеходы будут совместного производства СССР и США с такими блямбами. Действие происходит около 1986го, а изначально вторжение демонов было вызвано исследованиями Марса в 70-ых.
191 Кб, 972x593
>>906667
руки дошли кста
скоро будет на итче
>вместо переключений заготовленных текстурок можно было рендерить на экран интерактивный шакальный интерфейс
руки дошли кста
скоро будет на итче
В полку толщеходной мультивселенной прибыло:
https://store.steampowered.com/app/2206140/GeoDepths/
https://store.steampowered.com/app/2206140/GeoDepths/
1,3 Мб, mp4,
952x528, 0:07
952x528, 0:07
Добавил отдельный пункт для челиксов, причастных к разработке + замутил появление списка в стиле ретропек, как в каких-нить титрах первого Термика:
https://www.youtube.com/watch?v=K6auDCAGJgE
Алсоу пересмотрел саунддезигн менюшных кликов, когда искал бипкающий комплюктерный звук для вывода титров, больше показались интересными по звучанию телефонные гудки, так что вместо чистых синтетических "ретро" кликов нарезал для интерфейса телефонных звуков с ламповыми шумами.
https://www.youtube.com/watch?v=K6auDCAGJgE
Алсоу пересмотрел саунддезигн менюшных кликов, когда искал бипкающий комплюктерный звук для вывода титров, больше показались интересными по звучанию телефонные гудки, так что вместо чистых синтетических "ретро" кликов нарезал для интерфейса телефонных звуков с ламповыми шумами.
615 Кб, 604x453
Пока пинаю хуи и оформляю се Steam Direct Fee через украху.
Некст обновой нуна будет поработать над поведением пукалки мб:
https://www.youtube.com/watch?v=gsvxj9TDUdE
Зделою наверное, что при готовности она будет сдвигаться на середину экрана как в кваке, а после выстрела отходить вбок как в обычных фепесах.
Некст обновой нуна будет поработать над поведением пукалки мб:
https://www.youtube.com/watch?v=gsvxj9TDUdE
Зделою наверное, что при готовности она будет сдвигаться на середину экрана как в кваке, а после выстрела отходить вбок как в обычных фепесах.
Раз пошла тема с выходом в стим, решил сменить приоритет на создание материалов для странички. Начал с куска интро, показывающий пролёт над/впукивание в поверхность Деймоса. Спиздил Вдохновение подчерпнул из тизера Чужого, ясно дело. Как наберётся материалов для создания трейлера, буду и страничку оформлять.
196 Кб, 723x587
ля чёт эпичный буровой старшип выглядит как мусорной бачок с колпаком
299 Кб, 1600x900
Добавил вступительный ролик в сборку с итча, включается в настроечках, по дефолту вырублено, ибо нескипабельно пока и занимает почти полминуты.
+ в терминале наконец-то сменяется надпись "прогресс" при остановке толщехода
+ в терминале наконец-то сменяется надпись "прогресс" при остановке толщехода
3,3 Мб, 1920x1080
Сижу, пилю прожектайл для тулзы в виде электрошара. Типа мы конвертируем выкопанную толщеходом материю в электричество и когда нужн пукаем такими орбами, которые потом конвертятся обратно в материю, но в виде турелек и других ништяков.
803 Кб, 770x513
Исчо думаю трейлер пилить под турбо киллера карпентера брута, думаю само то музон для весёлой начно-фантастической нарезки демонов с элементами космохоррора.
>>920173
унылый поридж, шли еще картинок
унылый поридж, шли еще картинок
>>919967
Спустя три недели прокрастинации зопилено, пиздос.
Алсо одел пчеликсов по моде сезона.
Всех с Наступающим, почаны!
https://youtu.be/e9c5V0MXSb0
Спустя три недели прокрастинации зопилено, пиздос.
Алсо одел пчеликсов по моде сезона.
Всех с Наступающим, почаны!
https://youtu.be/e9c5V0MXSb0
>>896624
Бля, псиопы-воры уже спиздили идею:
https://store.steampowered.com/app/1457320/Techtonica/
>мб ещё обыграю суть проекта в виде заостренного конца у T, типа толщеход пробуривается в глубины
Бля, псиопы-воры уже спиздили идею:
https://store.steampowered.com/app/1457320/Techtonica/
Сыгранул в единственный FPTD, который знаю (Sanctum), терь думаю спиздить у него геймлуп, хотя тащем-то он обычный для тдшек:
Этап подготовки:
1) Спавнимся в туннеле определённой глубины, толщеход ничего не бурит.
2) Инженерим нужные штуки на доступном пространстве тоннеля.
Этап защиты:
3) Запускаем бур.
4) На шум бура слетаются тысячи демонов, происходит ад и погибель.
5) Каким-то чудом это переживаем.
6) Бур за это время пробурился чуть глубже, стало доступно дополнительное пространство + бур преобразовал вырытую материю в энергию для постройки и апдейта сооружений
Ну и можн будет запилить чекпоинты каждые 2-3 буровых запуска.
Этап подготовки:
1) Спавнимся в туннеле определённой глубины, толщеход ничего не бурит.
2) Инженерим нужные штуки на доступном пространстве тоннеля.
Этап защиты:
3) Запускаем бур.
4) На шум бура слетаются тысячи демонов, происходит ад и погибель.
5) Каким-то чудом это переживаем.
6) Бур за это время пробурился чуть глубже, стало доступно дополнительное пространство + бур преобразовал вырытую материю в энергию для постройки и апдейта сооружений
Ну и можн будет запилить чекпоинты каждые 2-3 буровых запуска.
Побырому обновил, добавив чек даты для показа НГ шапочек, ну и ето кривенько запилил:
>Зделою наверное, что при готовности она будет сдвигаться на середину экрана как в кваке, а после выстрела отходить вбок как в обычных фепесах.
>Да ладно, чо ты сразу
начал перепиливать HUD под турбо киллера карпентера брута, думаю накатить на экран интерактивный шакальный интерфейс.Потом авось и смыслах.Но как мусорной бачок с такими орбами, которые потом добавить в 70-ых.
>>926932
ух, бля, не ожидал в гд увидеть фото, которое сделал.
ух, бля, не ожидал в гд увидеть фото, которое сделал.
Сука, уже во второй раз спиздили идею, теперь в соевом 2D виде:
https://store.steampowered.com/app/2821800/Drill_Core/
https://store.steampowered.com/app/2821800/Drill_Core/