Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007
Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023
Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Так же уже есть фидбек по данной змее - народ просит больше мяса на "тело" и другую позу стрелка при появлении. К вечеру запилу новую версию
Прогать умел, но это умение индюка-самоучки без нормального опыта разработки. Так что учился походу, но не с нуля
не думал о том, чтобы сделать руку с пистолетом яркой только во время выстрела, типа освещение?
Это же сорт оф платформер, туд особо прогать нечего, особой логики никакой нет, кроме бега и анимаций.
У меня свет от выстрела обозначается одним цветом, именно яркость не прибавляется. Стиль-с А так я пробовал свет от выстрела сделать, вот вообще не понравилось
>>894737
В целом соглашусь, каких то особенно сильно сложных моментов нет. Но всё равно знания нужны, что бы тот же свой рендер сделать (пиксель пёрфект из коробки не торт), систему скинов и т.п., велосипедов не мало приходится городить. На пиксель пёрфект, например, чуть ли не две недели потратил, пока не допёр как сделать так, я хочу
Так что вот прям сесть с 0 знаний и сразу делать не получится, надо будет обучаться в процессе, зачастую возвращаясь и переделывая, когда скилл отрастёт
Для красоты. Поплывшие пиксели разного размера это некрасиво, ИМХО
Идеально конечно не получится сделать, т.к. размер камеры в игре строго фиксированный, и под все экраны физически не возможно подстроиться, но я сделал так что б деформация была наиминимальнейшей и только тогда, когда это необходимо
А ты бы сколько делал это в соло? Многие индюшатины по 10 лет делаются. Одно дело представить себе в голове проект, другое сделать.
Проблем то, которые нужно решить, до жопы. Начиная с гейплея, темпа игры, цветовой палитры, боссов, музыки, ии и прочего прочего. И чтоб это все хотяб на базовом уровне выглядишь целостно.
То что ОП хуй почти доковылял до релиза, уже делает его героем всея /гейдева/
Сколько тут проектов загтаблось или замораживалось? Дохуя.
Шиз таблетосы прими.
А зачем тебе издатель нужен?
Без обид, но игра кал. Для любителей старой сои или этих 8битных стариков пердунов.
Ну восьмибитные старики, конечно, вымрут лет через 20, но до тех пор - вполне годная ниша, да и жанр. Жизнь Опу, нож хейтерам.
>Ну восьмибитные старики, конечно, вымрут лет через 20
Не вымрут потому что пиксель арт не имеет срока годности.
>>895380
>>895389
Спасибо, анон
>>895383
Он мне даёт денег, что б я не ходил на работу и пилил игру. Плюс всякие выставки и фестивали, реклама и т.п. Один фест прям убер удачным был
>>895385
>>895393
Судя по статистике из вк, 40% младше 30 1500 человек выборка
А вообще >>895396 прав, пиксель арт любят не только старые пердуны, тем более что палитру под ретро я не ограничиваю
Ну и на вкус и цвет. Кому то игра не нравится, это нормально и естественно. Тех, кому нравится, много
>>895304
По мере накопления опыта регулярно переделывал игру. Считай, игру пару раз сделал чуть ли не заново
Для сравнения видос того что было в ранних версиях:
https://youtu.be/MTdk_n_SOQc
Ну и это двач и ГД, не ведитесь на жирные набросы (ну или ведитесь, если скучно)
Когда они вымрут, кто-то просто создаст консоль плейдуино и выдаст за новое изобретение, и альферы побегут скупать пачками.
Завёл твиттер, туда выкладывал всякие гифки с самыми сочными кадрами (они больше всего внимания привлекают). Издатель это увидел и написал мне, мол, хотим сотрудничать
А как договорились? Бюджет предложили или сам назвал? Сроки оговаривали? Правки какие-то по своим хотелкам заставляли делать? Как делить выручку с игры будете?
Ну я сразу спросил про деньги (у меня как раз тогда они закончились) - они выкатили свои условия, дали контракт почитать. Меня всё устроило, без торгов очень быстро подписали. Всё заняло около недели, может чуть больше (включая регистрацию ИП)
Сроки были, но я их благополучно просирал раз за разом, а они исходили из принципа "лучше дольше, но хорошо, чем быстро и говёно"
Да, хотелки издателя были, но крайне мало, и я мог сказать что вот такое вот делать ни за что не буду (ну ес-но я это как то мотивировал). 90% времени разработки они меня вообще не трогали, мол отлично выходит, продолжай дальше
Как именно делить выручку будем не могу говорить, секрет
В общем с моей колокольни очень хороший издатель
Мог бы просто ответить, что издателю пофиг, бизнес есть бизнес. А ты так шифруешься, будто они заставили тебя видео записать с осуждение СВО и в случае чего будут использовать это как компромат.
Ну в целом ты прав, на мозги мне не капали
Как же круто тебе прилетело с издателем.
еще и растяжка игры на годы, учитывая что тебе платят зарплату.
Ты там откладываешь деньги на следующую игру?
Тещу водил на мальдивы?
Маме дачу отстроил?
Я прям очень не люблю отвечать на вопросы про личные финансы, если они не несут пользы индюкам
Но планы на продолжение Iron Meat есть, сиквелы, приквелы, хуиквелы если игра не провалится в продажах, конечно же
И да, мне действительно очень сильно повезло
Чем именно? Это же не симулятор колонии, а просто шутан как в 90х.
Да я стараюсь не хвалиться тем, чего ещё нет. Но в целом да, вишлисты, просмотры на ютубе, комменты и другие метрики говорят о том что всё должно быть хорошо
Скорее всего на этой неделе будет обновление демо. Улучшенные боссы, новые враги, улучшения баланса, и озвучка всего что только можно. В общем, достаточно серьёзное обновление
Будет, но после релиза на ПК
Это хорошо, хоть потестирую изменения.
Изменены боссы и некоторые враги
Добавлено множество звуков - выстрелы врагов, рыгание монстров, работа двигателей и т.п. Так же переработаны старые звуки
Изменения баланса и сложности
STEAM: store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ITCH: ironmeat.itch.io/iron-meat
ну и калище ебаное
нахуя было чинить то что не сломано?
С ШАВЕРНМЫ вообще умер от кринге. Был интересный босс а теперь ебало + тупая отсылка схуяли.
Машина с турбиной тупо прикольнее смотрелась.
а хуйня на третьей картинке больше не красная и сливается с бекграундом.
Реально будто ты растягиваешь работу тупо из-за зарплаты.
зачем надо было все это делать
НАХУЯ
лучше бы игру выпустил уже
Ну это скорее просто указатель на то что это Питер, никого обоссывать я не собирался
>>896257
Сломано было то, что враги не были поражены мясом. Железный череп из под земли вообще был ни к месту (что он там делал вообще?)
Хрущ состоит из нескольких фаз, сперва рот, потом глаз
Червь с пика 3 в процессе игры вполне себе хорошо виден, на скрине да, не очень хорошо выделяется
Машина с турбиной осталось. Просто их две, у одной турбину не завезли
>Нахуя
Фидбека отгрузили по самое небалуйся, решил поправить самое основное
Червя и дом хуже сделал. Червь интересней смотрится мясным, но новая форма лучше - сделай нечно среднее. С домом то же самое, слишком однородный дизайн получился - вот если скомбинировать новый и старый дизайн (глаз и щупалца оставить и добавить пасть, но немного измененную - с более крупными и редкими зубами), то получится самое оно.
Какая баржа?
>>896643
Про червя - попробую перекрасить, это быстро
А вот с Хрущём слишком много возни, времени мало на это. Если что, глаз появляется в финальной фазе боя, идея была в том что дом постепенно разваливается оголяя внутренности
Когда-нибудь хруща допилю до состояния когда мне самому будет нравится, но это будет ещё не скоро и это очень большое горе
ты просто ковыряешь вилкой НЕНУЖНЫЕ задачи.
По этому лучше быть инди-делом и выпускать игры.
99.9% игроков просто похуй на то что ты там поменял, все это залупа навязанная тебе тупыми маркетолохуми.
Господи какая разница в том что ты тут >>896236 выложил, местами даже хуже.
Игра должна была выйти сто лет назад, а в итоге все что ее оттягивает - какие-то бестолковые ковыряния вилкой ненужных поправок-добавок.
Но да, зато у игры есть реклама.
Это как всегда вопрос о двух стульях.
Пусть и не все переделки бывают удачными, но это работает не так. Именно изменения важны тем, кто следит за игрой. А тем кто впервые видит игру нужно показывать максимально сочно то, что есть. Условный старый\новый танк в этом плане работает очень хорошо - зубастый вариант привлечёт НОВЫХ игроков гораздо лучше. С машинами разница поменьше. С Хрущём лучше не стало вообще. Это не значит что не нужно пытаться улучшить то, что я считаю проблематичным. Именно мясное заражение "продаёт" игру, поэтому переделка полностью себя оправдывает
Даже самые преданные фанаты говорят что раньше игра была бездушным генерик говнищем, а теперь прям шишка дымится на игру
Ну и забыл добавить что это не только реклама, а в первую очередь сама игра. Я ж не постеры к ней рисую, а рекламирую игру игрой
Поиграл в демку. Насчет правок хруща - там в целом не много надо - просто пульсирующих кишек добавить и трещин. Можно просто статичные декорации - они нужны что бы добавить динамики.
Да я пытался кишок напихать, и вместо глаза сделать конгломерат телевизоров-холодильников и т.п., но не выходило, в итоге словил дизмораль и забил
Релиз игры переносится. Почему? Потому что планируется выпустить игру одновременно на консолях и ПК. Если для ПК я успевал кое-как доделать игру (ну правда недосыпая и с литрами кофе), то с портированием на консоли возникли проблемы, много проблем. Они не ожидались. Как говорит издатель, основные продажи идут именно с консолей
Когда будет релиз? Пока информации нет. Можно думать о 2024 году
Прошу прощения, я понимаю что игра и так жуткий долгострой. Это было неожиданно даже для меня
Юнити тут не причём (хотя они, конечно, уроды). Движок меняться не будет, слишком поздно. Впрочем, следующая часть скорее всего будет делаться на каком то другом движке. К юнити больше нет доверия
Разрешаю кидаться тухлыми помидорами
>возникли проблемы
А можно хотя бы парочку примеров проблем. Шибко интересно что там косоебиться на консолях у проекта. Вангую что UI по пизде пошел.
Так в чем проблема? Зарелизь на пека а потом доделывай версию для консолей.
Я бы сказал минимум 2-3 года учиться прежде чем будет выходить настолько хорошо, что б продавать. Обязательно учиться по гайдам!
По началу лучше рисовать, копируя какие то работы, которые нравятся. О собственном стиле в начале можно и не мечтать. Потом он появится сам, незаметно
Так же нужно понимать, что в первые пол года-год получаться будет исключительно плохо. С этим можно только смириться и перетерпеть
Важно тренироваться рисовать регулярно!!! В идеале каждый день. Что то нарисовать раз в месяц - не приведёт к прогрессу
Некоторые ссылки:
gamin.me/posts/4849
habrahabr.ru/post/247333/
pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
Это для меня главная претензия к пиксель арту, что вся информация разбросана в виде каких-то крупинок, статей, гайдов, нету ультимативной книги по пиксель арту, например. Вот в обычном рисовании мне понятно - открыл Лумиса, открыл книгу по анатомии и погнал рисовать кубы.
Да, там UI накрылся. Точнее я там наклепал костылей с рендером через несколько камер, и от этого UI сильно корёжит
Ещё какие то проблемы с управлением и звуками, но я толком не успел получить фидбек
>>901097
Ну я сначала думал что так и будет. Но издатель сказал что надо релизить одновременно везде. У меня к издателю претензий нет, консоли должны принести гораздо больше денег чем ПК
>>901101
Пикрил
Ну меня это как то не сильно напрягало. Да, так было бы удобней, но каких то проблем с поиском не было. Кто ищет, тот всегда найдёт
> нету ультимативной книги по пиксель арту
Да что ты. Ты вообще в тред пиксельарта заглядывал? Эту книгу кидают каждому нюфагу.
Не понял сарказма, но потом прочитал про камеры. Мда, в ран-нгане 80-х обосраться с камерами это надо постараться.
ОП, ты молодец. Думаю кто - то да вдохновится твоим примером и начнет делать вещи, а может ты и многих даже вдохновишь.
>вдохновится твоим примером
Примером как больше 5 лет делать пиксельный инди шутер-платформер по типу контры и не выпустить его. Однозначно вся доска вдохновляется ОПом.
Поиграл в демку, охуенно оп.
Только мне показалось что игра легкая слишком и пушки слишком имбовые.
Ну ты то за 5 лет 5 игор выпустил в стиме.
Ну энтузиазмом некоторые загораются, есть такое
>>901139
Как я мог предугадать баги на другой платформе? На ПК то всё работает
>>901233
Подавляющему большинству и средняя сложность кажется сложноватой. Анализируя фидбек, я только упрощал сложность после каждой демки. Да, есть хардкорщики, но для них нужно пилить кошмарную сложность. А там гораздо точнее надо настраивать баланс + тонны тестов на проходимость. Это на потом
>>901225
>не выпустить его
Ванга в треде!
>открыл Лумиса, открыл книгу по анатомии и погнал рисовать кубы.
И сразу же детектится пиздабол. Лумиса он открыл блядь. Кубы он пошел рисовать блин.
мимохудожник
Если ты криворукий, то не надо свой опыт проецировать на других, спасибо за понимание.
Да ты знаешь, побаиваюсь. Но думаю что в итоге юнити оставит ограничения а-ля не выше 4%. Издатель негодует так же как и все
Где можно почитать для общего развития или может быть даже посмотреть примеры кода для математики пуль-фаерболов-чего-угодно-еще, которыми обычно запускают враги, а чаще вообще боссы? Гифрелейтед хуйню короче. Игры не делал и не собираюсь, просто вдруг щелкнуло в голове и стало интересно. Я просто даже не знаю, чего гуглить.
мимокрокодил
Не пизди, норм музон.
Трансляция на ютубе: https://youtube.com/live/CqK_H0nA6pg?si=imsD1pVC7lYJM1lK
P.S. Предупреждение: сколько длится трансляция и когда именно покажут Iron Meat не знаю!
Знаешь мне кажется эти красные черепа ЩА СЮДА ПРИЛЕТИТ както казуально. В старых дрочильнях на нес и подобных там бы просто тень какая нить на земле была.
Правда сейчас и не 90е.
Ну это планировалось что будет перед релизом, но релиз перенесли, а вот это уже не перенесёшь. Но в конце мая стрим был успешнее в плане вишлистов (но и на этот грех жаловаться, просто сравниваю)
>>904498
В целом ты прав, игру постоянно упрощаю основываясь на фидбеке. Убирать\заменять знак опасности стоит либо на сложной, либо на кошмарной сложности
Не понятно, что битва в небе, добавь горизонта чистого между храналётом и городским массивом.
Там в начале будет катсцена, показывающая полный фон, плюс по ходу уровня игрок переместится в трюм, а потом и на крышу хренолёта ( корабль МЧС, кстати ). А вообще фон целиком не потому что изначально уровень был в другом разрешении. Поэтому в течение уровня он немного сдвигается
https://youtube.com/watch?v=wigYY56KjJk&t=8550s
https://youtube.com/watch?v=wigYY56KjJk&t=18028s
>Почему Виталик недоволен решительно неясно...
>Так это ж Контра! Это ж Контра! Это ж Контра, блин!.. Кто в это будет играть в 21-м веке?
>я не стал принимать потому что это клон контры
>Так это ж Контра! Это ж Контра! Это ж Контра, блин!.. Кто в это будет играть в 21-м веке?
Удивительно блять. Ну вот как может условный игровой эксперт такое пиздануть? Ему волчий билет в индустрии за такое выписать надо и под сраку пнуть
>Почему Виталик недоволен решительно неясно...
Потому что это контра которая хуже контры. Именно первой контры, до хард корпса как до луны, к сожалению.
Ну у ведущих мнения разделились. Мише так игра понравилась. А так каждый имеет право на своё мнение. Виталик будет первым значимым инфлюенсером, которому игра не зашла. А то все хвалят, так и зазнаться можно
Хотя конечно с мнением что в "контру никто не играет" я категорически не согласен
Зато показали аж целых два трейлера + за Iron Meat топили в чате
Можно выдумать теорию заговора, что я занёс чемодан денег, и теперь Виталя байтит аудиторию на хейт, привлекая внимание к игре
Распространять слух я конечно же не буду, нахрен мне это всё
Да блин ну как же так?
Спасибо, что пофиксил баги с управление на клавиатуре, теперь игрок стреляет в любом направлении и ящик тепеь хоть иногда вижу прежде чем его разрушить и не залезть на платформу.
Да я сам расстроился
Да, ящики сделал толще + некоторые неубиваемыми, что б игрок мог понять а как вообще это работает. Всё основываясь на фидбеке
Не помню в какой момент поступала жалоба на управление, но где то год назад я сделал систему ввода заново. Больше вроде бы её не менял
>>912411
Нет, вообще не использую. Правда в одной из катсцен есть плейсхолдер нанейроарченный, но его никто никогда не увидит из игроков
Эти цвета в игре просто пиздец.(upd но наибольший пиздец я заметил именно в городе, на остальных картах вроде терпимо, хоть и все равно, перенасыщенно) Они ужасно контрастные, насыщенные, причем темное с ярко токсичным(цвет лазера, какой-то зеленой слизи, да и даже кровь очень яркая в сравнении с остальным окружением). Я вроде не эпилептик, но у меня было впечатление, что вот-вот и скоро ебанет припадок.
>>896236
Голова-червяк кстати выглядел лучше. Имел некий стиль. Довольно размытый и с приятным глаз цвету. А его ремастер выглядит как некое мессиво, но ЗАТО с кучей деталей, которые все равно нихрена не видно.
Машина на втором пике превратилась из ебанутой летающей пушки в лучшее дизайнерское решение - ШИПЫ.
Про червяка уже сказали, что с фоном сливается.
Открыл ща демку. И мне непонятно, зачем было в меню отходить от стилистики пикселя.
Камера выглядит пиздец близко и дискомфортно.(upd В ЛЕСУ)
При этом на поезде камера вроде и норм, и комфортно уже.
Такое ощущение за все эти 5 лет, именно эти уровни и были промежутком в 1.5-2 года. Иначе неясно че камера скачет и такой разброс в цветастости.
Еще было непонятно нихера, когда заканчиваются усиленные пушки в игре.
Да и противники в ней по ощущению как будто просто пробегаются как в каком-нибудь дарк соулс(или капхед(хотя там таки препятствия были внушительные) на время), не представляя из себя никакой опасности, за исключением некоторых.
Опять же, ща решил чекнуть для сравнения metal slug. Там тоже камера достаточно близко, но из-за детализации пиксели(и эти контрастные цвета) глаза не режут.
И даже там не настолько камера близко, как в твоем первом уровне.
Уф, думаю данном случае это разница вкусов. Может ещё и привычки, типа когда первый вариант нравится больше, наверняка у этого явления есть какое то название, не раз замечал такое, не только в моей игре. Т.е. мнение услышал, с ним не согласен, но его уважаю
>>912428
Долгая история, сперва экран был слишком большим. Потом приблизил, т.к. был фидбек что большая часть пространства экрана не используется. Где то приблизить не получилось, поэтому такая разница. Но условный большой экран в городе или на поезде великоват. Фидбек говорит о том что на большом варианте сложнее уследить за всем. Да и делать их гораздо тяжелее и дольше
>>912466
В далларах да, 15, а вот в рублях цена менялась, и официально вообще не объявлялась. Сейчас вроде как 550 рублей
Что то я половину вопросов пропустил
По цветам - есть подозрение что ты с телевизора с автоподстройкой цветовой гаммы смотрел. На мониторах всё ок
Если не ок - то тогда не соглашусь. Всякие яркие хрени яркие ровно на столько, что б быть хорошо заметными, но глаза не вытекали
Есть проблемы в двух уровнях, где пожары в городе на фоне. Вот они ярковаты, пули могут иногда теряться, но я уже не могу там возиться с цветами, нет времени и сил, а это очень долго, уже пару раз переделывал
То, что большую часть врагов можно пробежать при желании и скиле - так это хорошо, это же суть run-n-gun, беги и стреляй, а не стой и расстреливай жиробубелей каждые 10 метров
На пикриле - Саша Ярославова, сестра Вадима (ГГ)
Вкат очень простой из-за того, что геймплейно это калька контры. Но и батхёрты те же самые - делаешь сальтуху назад даже от соприкосновения пяткой с темечком врага, а лазер всё такое же говно.
В стиме, думаю, должно окупиться. Лишь бы часов геймплея хватило, а то сейчас похоже, что делать уровни весьма трудоёмко.
Спасибо! Настроить баланс оружия очень сложно, лазер и гранатомёт пока самые отстойные судя по фидбеку, надо подкручивать
Коллайдеры врагам старался сделать как можно меньше, к некоторым врагам можно залезть "внутрь" чуть ли не на треть, просто в движении это трудо заметить. Раньше было хуже. Компенсировал количеством жизней
Продолжительность достаточно короткая, да, тут только надеяться что не будут абузить рефанд
>>923905
Благодарю! Кстати, я пытался нейросетки использовать для игры, но ни концепт монстров, ни толкового пиксельарта что то не выходит
Кстати напряг в графике один момент - слишком уж карикатурные кости из врагов, слишком прямые, слишком большие для них и вообще слишком "собачьи", имею ввиду такие, как на пике. Меня подобное раздражало ещё в Shantae (но там вообще мрак - какого хрена в игре с мультяшным стилем враги взрываются костями).
Хм, честно говоря не вижу альтернатив. Ну то есть если кость "искривить", то учитывая маленький размер спрайта будут чересчур кривыми, даже если это всего один пиксель
Может есть какой то реф?
Да просто чуть короче их сделай/разбавь чем-то ещё. На первом уровне из определённого типа мутантов вылетает только одна кость, при этом вообще непонятно, где она находилась в теле, т.к. она явно длиннее половины ноги.
Ещё "exit from game?" звучит сильно по-русски, англичане не любят from после exit. Думай об exit как о русском "покинуть".
To exit the building, follow these directions.
(Чтобы покинуть здание, следуйте этим направлениям.)
В общем отложу в долгий ящик, если когда-нибудь будет свободное время, что-нибудь попробую сделать. Иначе я рискую потерять пару дней, зациклившись на мелочи. А так это спокойно списывается на игровую условность, ИМХО
>>923957
>>923979
Издатель поправит на релизе все косяки. Но пока у них не было замечаний по этой формулировке
>пока у них не было замечаний по этой формулировке
Просто знай, что для английского уха "exit from game" звучит примерно так же ловко, как "выбраться от игры", то есть оставляет стойкое ощущение татаро-монгольских степей. И раз уж оно докочевало до демки в стиме, на помощь от издателя я всерьёз бы не надеялся.
Уточню у издателя, спасибо. Вообще игру будет переводить на разные языки некий подрядчик, думаю попросить издателя обратить их внимание на то, что игру писал малограмотный. Или оставить как мем, лол. Просто эта формулировка уже лет 5, и фидбека по игре было МНОГО, но никто на это не обратил внимания
В игре альтернативная вселенная примерно 90-х начала 00-х годов
Так же оче высокие шансы что этот тред действительно предрелизный (если не завайпают ниграми)
Хотелось бы ещё обыграть названия англоязычных групп, но что то кроме "Purple Stones" (Deep Purple + Rolling Stones) идей нет, да и есть сомнения что вообще поймут что я имею в виду
Просто не хотелось бы прям ребус делать. Но даже если и не поймут, не велика беда. Самые упорные просто спросят лично
Кстати, первый видос со сравнением Gulag Galuga с Iron Meat
https://youtu.be/KmshcUco6nA
повлияли османогены переселенца с югов
>Purple Stones
почему не поймут, поймут
не поймут - хуй с ними, обычный текст бэкграундный
только вот не думаю, что в 90-е слушали deep purple
напиши ALUMINICA или TITANICA там
или ФИЛЬМ (кино)
лучше напиши ХУЙ на заборе, вот это будет SOVL
>ALUMINICA
Вот кстати думал всё как обыграть металлику, спасибо, анон
Так то у издателя спросил, говорят норм
Ну и в целом позиция именно такая - не узнают, и хрен с ним, главное что не ребус выходит
Какие же ДИВИНОСТЫЕ без нирваны? Можно покласть какого-нибудь самовыпилившегося киборга с двустволкой под вывеской teen spirit
Лично я бы запихнул, но боюсь что такое не оценят
Лучше как то переврать название
Пикрил - перепиливаю босса, которого ещё в 18 году нарисовал
Музыкальный магаз с такой вывеской
Даже не знаю что хуже, что я узнаю названия этих групп, или что я узнаю перечисленные жаба технологии, при том что копроративную жабу даже палкой издали старался не тыкать
Вообще, если убрать анальное ООП, то жаба клевая. Мне в processing нравится на ней писать. И виртуальная машина - крутой тех для своего времени. Можно писать говнокод и везде запускать. Кайф.
>>941899
О, отлично, что то из этого точно использую
Издатель везёт игру на PAX East 2024 (место расположение козырное, рядом со стендами Final Fantasy и Nintendo)
В честь этого был запилен арт (by Philip Summers), частично раскрывающий внутреннее устройство одного из боссов
(стенд моего издателя - Retroware)
почему же, вон он, прям под жопой у FF
Потом можешь нюхать монитор со включенной игрой и дрочить на мысль, что она была рядом с ТИФАЧКАЙ
Big Ryan fan btw
Эхх, там ММОшка в которую играю сувениры раздавала. Жаль я не в стране эльфов.
это кульминация всей моей жизни (пока что)
8к с копейками копий как то ни о чём для такой франшизы
Просто хотелось бы оценить хотя бы примерно масштабы продаж, что б понять чего ждать самому. У них и вишлистов больше было, и рекламы, и имя у конторы и разрабов, и чот как то слабо вышло
https://gamalytic.com/game/2235020
>Или может основные бабосы крутятся на консолях?
Скорее всего. Мне кажется там сидит основная аудитория контры и тому подобного.
>такой франшизы
До этого был на коленке собранный топ даун шутер С ПАНДОЙ,последния норм часть выходила на wii?
>слабо вышло
1 Так ремейк с "мобильным графоном" никому не нужен,все помнят сюжет хардкорпс ,а не броманс бибы и бобы да я знаю про концовку с намеком
2 у wayforward выходила год назад ,спорная контра с пауко динозаврами ЭТО РЕСКИН ФУУ
3 рекламы почти не было,на уровне ремейка гаргулей
У Гамалитика хорошая статистика. Лучше других сайтов. По моей игре почти точное попадание. Там и на онлайн, и на место в топе продаж смотрят, а не только на отзывы.
У Контры пиковый онлайн всего 240 человек, так что вряд ли там много продаж было на релизе. Похоже игруха особо без рекламы выходила. Но хвост продаж намечается хороший даже тупо из-за имени. Я подозреваю, что многие игроки в Стиме натыкаются на Контру чисто случайно с мыслями "фига, там новая часть вышла".
Еще и трейлер у Контры крайне слабый. Да, названия Конами и Контра звучат звонко, но до 25 секунды по сути ничего не происходит. Первые же секунды геймплея напоминают какой-то порт с мобилок. Причем скрины усиливают этот эффект "мобильного" порта. Я даже думаю, что здесь я не так сильно далек от истины, и графон изначально затачивали под Свитч, а на комп портанули до кучи. За 40 баксов весьма сомнительный продукт.
У твоей игры трейлер мне гораздо больше нравится. Причем Iron Meat еще и по стилистике куда более "Стимовская" игра. За ориентировочные 20 бачей ожидаю онлайн на релизе в 1000+ человек. Насколько больше (или, надеюсь, во сколько раз больше), сложно сказать. Про консоли ничего сказать не могу. Думаю, там связи Конами решают, и игру ставят на хорошие места в магазине. Железному мясу же, скорее всего, суждено лежать на консольных задворках.
>ожидаю онлайн на релизе в 1000+ человек
У блезинг хрома максимум 100 человек было. Откуда здесь тысяча возьмётся, фантазёр?
>1) с NES та самая
Super C намного пизже. Больше врагов, боссов, экшона. Идеальный сиквел
>3) с nintendo DS которая к сожалению навсегда там заключена из-за использования 2х скринов
Мобильный порт есть, где 2 экрана слепили в 1. При прямых руках это не проблема перенести и в 16:9. Вон метал слаг хх при порте на псп с дс так и сделали, расширив угол обзора не только по вертикали, но и по горизонтали
>единственно нормальных контр 3 всего
Am I joke to you?
Кто-то вообще пользуется qr-кодами? Быстрее же в гугл название вбить, чем камеру открывать и фокусироваться
Можно надеяться на это. Там говорят и ценники выше, просто я ПК-боярин у которого последняя консоль была NES денди
>>943566
Тьфу-тьфу-тьфу, да, метрики хорошие и не накрученные
>>943568
В основном у меня вопрос по вишлистам, в остальном ты наверное прав. Вишлистов у них много было, и продажи ниже статистики для такого количества (уже забыл сколько у них было вишей)
>>943583
А я в хардкорпс в своё время не играл (небыло приставки с этой игрой ни у меня ни у друзей). Кстати, ИМХО, там переборщили со взрывами, не видно нихера из-за них
>>943606
В целом ни с чем поспорить не могу, думал это только у меня такое мнение о трейлере и визуале в целом. Типа, наверное из зависти или проф деформации. Ну значит я не один такой, и для ПК действительно на отъебись портировали. И да, ценник конский, жопы в стиме горят только так
В 1000 онлайна конечно не очень верю, но вот я теперь уже ХЗ что думать. Мне говорили основное бабло для таких игр как раз на консолях. "Думал я, думал, ничего полезного не придумал и решил наплевать"
>>943665
>Super C намного пизже. Больше врагов, боссов, экшона. Идеальный сиквел
Полностью согласен, идеальный сиквел из палаты мер и весов
>>943666
Это идея издателя. Эффективность не могу оценить, в моём распоряжении нет статистики по этому способу. Есть не просит, и ладно
Причём скачет от обычных 0 - 10 до этих трёх тыщ
Есть подозрение что это из-за того что на твиче кто то популярный поиграл + видео от альфа бета гамера вышло, но, ИМХО, это не тянет на 3к онлайна в стиме даже близко
Аномалия какая то, но я не жалуюсь. Просто не могу понять а как это удержать\повторить, ибо не думаю что это надолго
>Е СУЩЕСТВУЕТ
Конра гулаг от вайфорвард была недавно ,до от них же паукадинозавры
Но да железное мясо во всех подборках инди с еба пиксель графоном
ОП, ну а на счет юнити, что решил после того как они заднюю двинули, будешь все равно на другой движ переезжать или не?
Крайне удачный заход для индюка отрицать не буду, но в топе стримов игра провисела буквально несколько дней, сейчас всё откатилось на стандартный (0-10 зрителей) показатель. Всё таки склоняюсь к тому что на какое то время игра достигла нужных показателей и алгоритм подцепил её, но это был лишь краткий миг после стрима популярного твитчера. Впрочем это тоже очень хороший успех
А так не то что конкурентов, а вообще игр в этом жанре мало, соглашусь, это я давно уже понял. Даже Калуга недавновышедшая звёзд с неба не хватает
>>946229
Вот теперь уже не знаю, но желание свалить есть. Если будет нормальный движок от Nau, попробую свалить туда. Факторов много, не охота простыню катать
Пара новых видосов от издателя про игру:
https://www.youtube.com/watch?v=tgHzeUH_Ij4
https://youtu.be/gjzGUUhqbcA?si=899ciaJEKgZFs1Xx
> Если будет нормальный движок от Nau
Ну это вряд ли в ближайшие несколько лет, они его пока до пилят до ума, пока инфраструктуру под него создадут, документацию, гайды. А почему UE не рассматриваешь, на нем то же 2d делают?
https://www.youtube.com/watch?v=eI7Yaps-11Q
Вот про это мне как раз было лень катать простыню. К этому времени успею вторую часть запилить на юньке, лол
в UE C++, что то не охота связываться. А строить на схемах тоже не хочу
Если уж сваливать на другой движок, то надолго. Сама по себе юнька мне очень нравится, портируется на любой чайник, меня смущает именно финансовая политика. Комфортных для себя альтернатив !пока! не вижу, и пока не горит, буду пользоваться тем что есть
Пока остановился на "разблокируемое", но что то мне не нравится
Галерея как то больше подходит, ИМХО
>unlockables
БОНУСЫ
Доп.материалы
Разбл
У стрит оф рейдж 4 концепты вообще надо выбивать в доп режиме рогалика-арены
Пчёл ты смог договориться с издателем чтобы издать игру и в вк?
Просто раньше можно было хоть через киви оплатить, сейчас вообще туго.
Игру я конечно поиграю, но лучше вам через вк оплатить, чем администратору сайта Игрозума.
Шизой страдаешь. Я на днях пополнял кошель стима, 230 рублей чтобы купить игру за 200 рубликов, пополнение заняло полминуты.
Через пей бери. Еще пробовал мтс, но там только СБП а значит нужна приложуха банка и минималка 400 за 350.
оп дварфинатор треда
Монстр-сверчок из штеллар блэйд.
Привет, на линухи выкатишь версию?
Я понимаю, что это твой первый проект, и что ты буквально учился разрабатывать и рисовать сидя в этом разделе. Но даже я в какой-то момент перестал верить, что ты когда нибудь релизнешь.
И мало того, что издатели лояльные, так они еще и вцепились в проект с завидной хваткой. Запомните, физическое издание вашего пиксель поделия -- это исключение из исключений.
1. Кто я?
2. Почему жертва храброго солдата мутировавшего осталась незамеченной?
Раз начался лор, обсуди с сценаристами кем являются игроки, ну очевидно элитным отрядом, которому приказано помогать и подогревать ништяками. Но простому игроку надо это объяснить я думаю.
Так же я заметил драматические элемент в виде солдата, который кидает ништяк вместо пули и взрывает себя. В этот момент простому игроку наверно некогда размышлять что произошло, добавь таким моментам драмы типа криков "За родину!" или придумайте какие нибудь более нейтральные нынче выкрики.
В целом, игра крутая. Кнопка стрельбы конечно не интуитивная, но это уже специфика современного гэйминга. Посмотрят в настройках, не сахарные.
Если релиз будет удачным, то буду увеличивать команду. А это много деняк, т.к. игру продаёт пиксельарт, значит надо нанимать топовых художников (рисование сожрало львиную долю времени разработки). Да, разработка затянулась и я не хочу опять затягивать на 7 лет
>>948364
Даже спорить не буду, буквально выиграл в лотерею. Правда хочу отметить, что условия для этого "выигрыша" я таки создал, если лежать на диване и двачевать то шанс вытянуть счастливый билетик 0%
А вообще советую читать постмортемы провальных игр. Потому что мало знать "как надо", нужно обязательно знать "как не надо"
>>948365
1) Обычный боец, поднятый по тревоге. Собственно, поэтому мне кажется не стоит что то добавлять
2) По моему акцент - это лишнее. Он и так обращает на себя внимание 90% игроков. Его не убить, плюс бросает оружие - всё, успел привлечь внимание. А гранаты он взрывает когда на него уже смотрят. Короткая, не сбивающая темп сценка. Ну и в игре нет диалогов, вообще. Только знаки препинания в облачках
А вообще сюжет не самая сильная сторона игры + он достаточно простой. Легко можно делать сиквелы\приквелы не нарушая канона. В планах после релиза сделать а-ля вики с разжёвыванием того что же произошло в игре
Ну лично я никому не высылал ничего сам. Исключение - IXBT может ещё что то было, но я этого не помню . Если ко мне обращались - то да, конечно же я помогал как мог. Насчёт издателя - хз, я даже не спрашивал у них, платили ли они кому то. Мне не отчитываются о таком. С крупными фестивалями явно пришлось платить за места, но это только мои догадки
Альфабетагамеру игра вроде зашла, так что может и сам, хз. Пикрил - его коммент под трейлером от издателя
А вообще я так подумал... Если бы даже мне сказали, что кому то заплатили за обзор, то это было бы NDA
>Альфабетагамеру игра вроде зашла
Lol я думал это микро "издательство" ,а это оказываеться стахановец по видео в день/два выпускает
> Альфабетагамеру игра вроде зашла, так что может и сам, хз. Пикрил - его коммент под трейлером от издателя
Ещё б не зашла, у него игра такого уровня как у тебя раз в месяц на канале появляется, среди вечных альф никому не нужных хорроров про убегаение от машины мороженщика. Удачи доделать игру!
Понятно.
Удачи анон, от чистого сердца желаю огромных продаж на в физическом издании. Стим такое, успеешь еще хит в стиме создать. :)
Жду релиза как из печки пирог. Одна из немногих игр которую я хочу купить. Радует что ты постоянно косультируешься с комьюнити.
У маняфантазеров с двача ты это читал.
>к примеру Арканум - хорошая игра в которую играло все мое поколение.
Аутдейтед мерзкий графон, что первая балда за щеку насует, недореализованность глобальной карты, где можно допидорить из одного города в другой пешком, но там не будет ничего, кроме сраного леса, а в Тарант тебе не дадут зайти кроме как по мосту, чтоб ты не сломал входные триггеры, полуреализованная ветка техники багованная и нерабочая, где из револьвера половину игры попадает один выстрел из десяти и это в реальайме, паверкрипнутая магия. Странно, что у этих говноделов не провалился бладлайн, где они сумели сломать сорс.
Ламповый графон пререндера это инфинити, а арканум это серо-зелено-бурая дрисня с инородными спрайтами подвижных объектов. Просто утенок-говноед, наверно твоя первая игра была.
Сейчас то можно, но в бородатые годы любой блядский квест мог сломаться от любого чиха
Да нельзя было пройти. Я прям в актуальное время играл. Короче там баг есть в начальной деревне, торгашу дверь сносишь, и каждую ночь сундук лутаешь, там золото спавнится. Вот наабузил без интернетов и читкодов тогда хуелион денег и на фулл топ шмотках не смог игру пройти. Там тупа портал не закрывался.
>только у тебя долбаеба игра лагала
Это аргумент уровня шизов КИБЕРПАНК НЕ ЛАГАЛ ,ЭТО ВСЕ ПРОЕКЦИИ КОНСОЛЬ ЛАХТЫ И НЕЩЕБРОДОВ НА АЭМД метро не нужно,ПОЛИЦИЯ ЭТО ИГРА НЕ ПРО ЭТО
Даже сейчас чтоб нормально поиграть надо ставить ФАНАТСКИЙ ФИКС
Ведьмак 3 кстати тоже был ИДЕАЛЬНЫЙ, только Смута какашкой релизнулась, отечественный кал же, а то баринское.
Все старые рпг забагованные, балдура, фолыч в том числе. Там и сейвы запарывались и скрипты не срабатывали. Ну трудно было на тех инструментах делать масштабные игры в то время, щито поделать.
> Смута какашкой релизнулась
Какая дата релиза стояла в договоре с грантодателями, в такую дату и выкатили в таком виде в каком есть
>Ведьмак
Разве не вся серия шла Идеально?я слышел что первая тормозила в купеческом районе до голд издания.А вот ужас двойки я застал ,начиная с кек защитой от пиратов и Оптимизацией,заканчивая всратой боевкой где ликсиры можно пить только до боя ..в итоги пробежал всю игру пья ласточку в любом свободном месте
>Ну трудно было на тех инструментах делать масштабные игры в то время, щито поделать.
Особенно если как в аркануме потратить сотни жопочасов на огромную бесполезную бесшовную карту, которая в игре никак не используется и запределами города и маркеров на карте на ней кроме рек и леса ничего нет.
>Если релиз будет удачным
Что для тебя будет считаться удачным релизом, сколько копий рассчитываешь продать, чтобы заиметь хоть какой гешефт, а не отработать в ноль или минус?
И планируешь ли издаваться на свич? (сорян, если уже отвечал на эти вопросы, за тредом не следил)
>отработать в ноль или минус?
Его издатель все это время содержал, он в минус никак не отработает, даже при буквально нулевых продажах.
Ну как сказал >>949564 лично я в минус не уйду, я хоть и что то тратил на разработку, но это копейки по сравнению с бюджетом издателя
Если брать именно с точки зрения издателя, то как мне кажется надо минимум 15-20 к продать на всех платформах с учётом региональных цен, отчислений магазинам, налогов, и т.п.. Но это так, очень поверхностная оценка, т.к. я не знаю даже примерно сколько было потрачено на игру (реклама, портирование, арт и анимация и т.д. и т.п.). Мне о расходах не отчитываются
За порты отвечает издатель, на свитч порт будет 100%
>За порты отвечает издатель, на свитч порт будет 100%
А вы с ним выбор движка обсуждали?
Например, если бы у тебя был не юнити, а что-то самописное на плюсах, или какой-то редкий движок типа дефолда, стал бы издатель с этим связываться и тем более портировать на свич?
Или они работают только с юнити т.к. типовое решение?
Это какой то очень специфический вопрос
Работают они не только с Юнити, но насчёт самописных или крайне редких ничего сказать не могу
Надо было IRONICA.
>привкелам
Новела про романс с паукобразным вагон и рядового моба в конце гг убьет всех вот же подлец
*я обосрался camass паукабразный
Почему-то его издатель не хочет издавать игру в ВКплее, наверно боится конкуренции со смутой.
Да не трясись.
>в самом конце пути насрал себе же в рот
Хуя рвёт дурачка ёбаного.
О каком конце пути ты пишешь, дурик? У ОПа всё только начинается. Есть связи и контакты с западными паблишерами и разработчиками, есть репутация хорошего девелопера, после релиза будет статистика продаж его игры и прочие.
У ОПа всё хорошо, он поднимает ру геймдев, пилит что хочет, лутает бакби со всего мира.
А ты? О чем ты вообще пишешь, я хуй его знает. Сразу видно закомплексованное чмо, которое опускали в школе, и теперь он изливает желчь в интернете.
Давай, выздоравливай, и проникайся хорошими играми, которые сделали наши ребята.
> Are you sure you want to release a game by someone who is in favor of the war in Ukraine?
Да-да, сейчас просто спишут десятки тысяч даларов, ушедшие на игру, из-за одного токсичного и завистливого провокатора, так бизнес и работает.
>ахахах
Спокуха, долбаёб из вконтакта. Сиди тихо.
ОП - базированный гигачед, и его издетелям будет похуй на ваши вскукареки в любых соц сетях.
Я бы написал тебе, чем заняться, вместо тригера на посты в /гд/, но политоту разводить не будем, тем более что по твоим постам сразу видно омежку, что только и может срать на двощах.
Давай, закатывайся нахуй и не отсвечивай. ОПу - руспект в любом случае, и хороших продаж на релизе.
>Да тут полная борда
Ну не правда. Есть пара шизов, что за одну сторону, что за другую. Но в целом тут все за создание игр.
Просто в полумертвой доске нет культуры сразу слать нахуй за политоту, вот и кажется, что посты таких дебилов отражают какую-то сторону.
А по факту, таких долбаебов надо просто кормить говном сразу.
Я тоже думаю, что их немного, но срут в сто жоп. Оно и понятно, пока нормальные люди тихо своими делами занимаются, залетным ngmi надо себе развлекать.
@
добавляешь без злых умыслов мемный хамер
@
ААА ОП ПОДЕРЖИВАЕТ НА_ПОД МЕКСИКУ,АФГАНИСТАН/ ОП НАШ Кайот @стрелкитехаса
@
ВЫГОНЯЮТ ИЗ США ,ПРИХОДИТЬСЯ ЖИТЬ В 3 РИМЕ
>так бизнес и работает
А разве он не так работает на западе? Или ты был в анабиозе? Когда из-за кучки визгливых СВЖшников отменяли людей и перекраивали индустрию игр.
>А разве он не так работает на западе? Или ты был в анабиозе? Когда из-за кучки визгливых СВЖшников отменяли людей и перекраивали индустрию игр.
Не из-за проблем снежных ниггеров. Это как в РФ бы у тебя на ВКплей проблемы были от того, что ты Трампа поддерживаешь. Пара соевых из ВШЭ бы надули губки, но не более того.
конкретно выше высирается очевидный шиз. забейте. вся его "травля" выльется в покупку игры в стиме и оставлении негативного отзыва
Да ты просто как та свинья, которая везде грязь найдет.
Чел, как только ты вылезешь из формата "анонимности" и начнешь подсирать кому-то на других площадках, ты спалишься. И как только ты спалишься кибер-война тебе обеспечена.
Посмотрим какой ты дохуя интернет боец, когда тебе полетит ответка, и как ты вытянешь эту катку.
>кибер-война
Ты кибер-хуй защеку получишь, долбоёб. Чтобы написать издателю, затем в стим, а затем и на реддит, тебе не нужно для этого прикладывать свою фотку с паспортом. Можешь назваться кем угодно.
>вместо того чтобы тупо написать молчит
Действительно, почему же ОП не бежит роняя кал отвечать в тред какому-то шизоиду, который сам себе обидку придумал, сам на нее затригерился и сидит рвется.
Блять, шиз, таблетосы выпей, схуяли тебе кто-то что-то должен вообще.
Никакой политоты в игре нет и не будет, это бизнес, а значит деньги, а деньги любят тишину. Плюс я уважаю издательство, они много что для меня сделали, их подставлять я не собираюсь
Это не Буханочка из мемов, блять, ебанутые?
Никаких заявлений в стиле "поддерживаю\не поддерживаю что то" не будет. Это в любом случае выстрел в ногу, не те, так эти заклюют. Думайте что хотите
Ну и да, я думаю что это просто зелёный набрасывает в тред, он регулярно возвращается с жирными набросами, но сейчас почему то все повелись
Блять, какое же ты говно, и дело не в политоте.
Просто как человек ты кусок дерьма, рака тебя.
Ничего не поделаешь оп. Свастика тоже просто символ солнца, но ее зашкварил один австрийский художник
Они работают. Просто только за добро.
Пришёл на всё готовенькое и присосался т.е..
Чтоб тут хоть один тред был про игру, которая интересна не только её собственному автору-ngmi.
Фидбек\советы тут хорошие, особенно в начале разработки правда нужно фильтровать, но оно того стоит
Буханочка - это новая база /гд/. Скоро встанет в один ряд с Лихим грузовиком.
Релиз в этом году бля буду МОЖЕТ БЫТЬ осенью, но это так, слухи. На всех актуальных платформах без конкретики, куча всяких NDA, нельзя раньше времени объявлять
Кстати примерно то же самое было в прошлом году, но там видимо заглохло из-за переноса
Релиза, он был объявлен на октябрь 2023
ОП-чик, смотрю ты внял моему старому совету и все таки прикрутил таймер для спидрана. Шикарно.
А зачем? У спидранеров же стандарт LiveSplit. Логичнее добавить в игру его поддержку (да тупо завести глобальную переменную с номером уровня будет достаточно чтобы подхватился).
Сначала прикрутил, потом открутил. Всё очень сложно, долгая история, на релизе не будет, может когда-нибудь вернётся
>>955566
Точной инфы нет. Всяко меньше косаря региональная цена, пока что вилка в районе 400-700 рублей. Ценой управляет издатель
>>955430
Выбор языков тоже полностью на совести издателя
Пикрил - игра будет на Steam Next Fest
Не сильно, обновлена музыка (треки стали длиннее) плюс фикс багов
хоть механика и действительно слегка сомнительная, сейчас уже поздно что то менять - игра на стадии всяких лицензирований, поэтому вплоть до релиза можно только править баги
Джвоюродные племяшки прикатились, поставил им демку (потому что от файтингов они начинали драться друг с другом ИРЛ). А им и норм, писков и визгов было дофига, но первый уровень они честно на лёгком стабильно проходили, да и до электрички доходили, хоть и не без проблем. По сравнению с какой-то там мобильной дрочильней, в которой они что-то там наяривали сами, тут у них эмоций сильно побольше было, хотя от Жигуля подгорало у них будь здоров.
Интересный фидбек, благодарствую. Вообще статистика возрастов немного отличается от того, что я ожидал (в лучшую сторону) - где то треть интересующихся игрой младше 30 (я хз как там ВК статистику считает)
Вообще интересных новостей по игре хватает, но их все нельзя раньше времени афишировать
перед деплоем не забудь проверить чеклист
>интересующихся игрой младше 30
ВСЕХ ДЕДОВ ЗАБРАЛИ НА ИВЕНТ
>ВК статистику
Лол я думал пориджидумерыальфысигмы в вк не седят там же хоатический дизайн вичата ЗАЧЕМ ВК ШАГОМЕР
ну че анончик когда там уже релиз? Куплю в стиме, поддержу тебя, нравится то что ты делаешь.
Спасибо, анон! Да у меня уже руки чешутся объявить дату, ибо знаю, жду отмашки издателя. По хорошему уже давно пора объявить, но там всякие формальности надо соблюсти
100% в этом году, единственное что можно пока говорить
Сейчас пилю прототип приквела игры, правда в другом жанре. Чуть наберу контента и запилю отдельный тред
Я недавно прошёл Signalis и мне люто зашло
Так что буду тырить удачные на мой взгляд механики из других жанров. Крафт а-ля Alien: isolation, оружие из говна и палок, вид сбоку как в Lone survivor, атмосфера Signalis, чиним разваливающуюся лабораторию как в Dead Space ГГ будут звать Артур Азимов и т.п. и т.д. Ес-но по мере разработки будут вноситься свои изменения
>>961948
Получается в планах аж два приквела, один в стиле run-n-gun, другой Survival horror просто хочется отдохнуть от этого жанра
Благодаря Strictly Limited вы сможете приобрести физическую копию игры!
В этот раз точно, а не как предыдущие 32 раза
Нихуя себя, то есть эта игра запилена двачером?
Я ее у Альфа Бета Геймера видел, и ни в жизнь бы не подумал что это творение анона - настолько качественно всё сделано.
Что тут сказать, моё почтение.
Отдельное уважение за такую >>950848 принципиальную позицию, если не пиздишь. Редкость в наше непростое время.
мимо проходил, залетел на доску первый и, скорее всего, последний раз
>залетел на доску первый и, скорее всего, последний раз
и пропустил миллионы хидден гемов от анонов
>>968134
И вам чаю, аноны, благодарствую!
https://youtu.be/-UUamr5vBpU?t=1510
Релиз упоминают в новостях iXBT, приятно
Так же на игру обратил внимание Kabrutus, вообще обосраться
у тебя плохое мнение о нейросетях. нейронка пишет как раз осмысленные тексты:
Поздравляю с выходом Iron Meat! Звучит, как большое событие, особенно если учитывать, на скольких платформах состоится релиз. Круто, что игра вышла не только в цифровом формате, но и в физическом издании — это всегда приятно для коллекционеров и фанатов. Судя по всему, проект получил достаточно внимания в игровом сообществе, если его упомянули на iXBT и даже заметил Kabrutus.
Успехов вам с релизом и дальнейшими проектами! Надеюсь, игра получит заслуженное признание.
Страшная вещь на самом деле. Отношусь с должным опасением к ним. Выше это я так, пошутил
Двачер. Ты чо тут такие успешные челы были, миллионы лутали. Тот же инмост делался а одном из тредов. Before the dark times, before the empire...
>отвратительный семенящий петросянящий пидараха на самоподдуве продолжает просираться
Эх, в отличие от смуты могли бы показать это по тв и сказать, что буржуи играют в НАШУ игру
>НАШУ игру
Если правильно подумать то оп - просто подстилка получается компании из Филадельфии, иноагент так сказать.
та с 80 отзывами? так это финансовый провал, вкладывать в это дальше деньги нет смысла
>та с 80 отзывами?
Что сказать то хотел? У этого издателя с 16-го года не было игры с >100 отзывами, так что не показатель.
Сажа прилипла.
> У этого издателя с 16-го года не было игры с >100 отзывами, так что не показатель
зачем пиздишь?
> Что сказать то хотел?
ты реально настолько тупой?
Ух нихуя себе, целая одна игра и всего-то без малого пять лет назад. Признаю, был не прав, это точно признак большого и успешного издателя. AAAAA, не меньше, да, мамкин ты не-тупой?
95% фанатов пендосы, а они на соснолях играют
848x464, 0:07
Дак у меня та же самая история, лол и телик тоже . 55 дней осталось, уже не отвертеться, иначе магазины в жопу выебут
Продублирую из ВК:
Стали известны цены!
В Steam:
710 рублей (19.99$) - игра
385 рублей (9.99$) - саундтрек
http://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
Цена в VKPlay так же будет 710 рублей
https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
В день релиза будет скидка!!
На остальных платформах цена 19.99$, региональные ценники зависят от самих платформ и назвать их сейчас невозможно
Жирновато пока что для индюка, геморно, да и было бы что туда пихать, там вместе с обложками и 10 страниц не наберётся
Может быть, когда-нибудь, но не сейчас
>обложками и 10 страниц не наберётся
1 стр СВОЕ ФОТО и бла бла,2 стр история создания
Комикс приквел на 24 стр , 8 концепт артов
Вообще вон артбук у панч клаба/2 тоже на 12стр, у метро исход 8 стр лол но там больше как брашура
Ну не знаю, анон, не знаю, что то мне такое втюхивание не по нраву. Один хрен поздно и нужно через издателя
Отличная мысль! А есть ещё кто то на примете? А то я в этих блогерах не силён
Тащемта, ключи засылать надо за неделю до релиза.
Emugamer
https://youtube.com/@emugamer_dart?si=nfaYyd75nATzb4Gm
https://youtube.com/@podcastogru?si=vL61JAsBmsTRIKqZ
https://youtube.com/@newbilius?si=-UhPjjfQkq5RVXbU
Вообще можно упороться ипойти на интервью к беларусам/стопгейму и лол гришакову миллион на клоне контры
Хм, интервью наверное уже после релиза надо делать? А так то надо, главное что б его кто то брал, может нахрен я им сдался. Но буду пробовать
Дмитрий [Newbilius] Моисеев уже обозревал демку, кстати
https://youtu.be/zdKLYecJj7E?t=600
>>969319
>>969307
Спасибо за ссылки, аноны
Во что нужно вкатываться , чтобы делать такие игры?? ?!"
Почему нет то? Прирост аудитории гарантирован
На релизе метал слаги 60$ стоили
Ты же не соглашался на проценты от продаж, правда? А взял крупную сумму как Сапковский, скажи ведь? Это же будет простейшее кидалово, если подписался под проценты вместо суммы, причем полностью легальное кидалово... Издатель уже наверное уже заказал ящик шампанского, в предвкушении сколько он сэкономит. Еще и тайминги идеальные.
Обоснуй, что ли, чем проценты хуже чёткой суммы, если продажи норм будут?
ХУЯБРЬ БЛЯТЬ РОДИ УЖЕ ПОЛНОСТЬЮ МЫСЛЬ ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА СУКА!!!!!!
>под проценты вместо суммы, причем полностью легальное кидалово
В треде работает десант капиталистов
мимо анархо фури комунист
> А с треском провалившаяся в продажах Галуга без скидки 40 евро
пофиксил во имя справедливости
Так я опу писал, а не залетухе вроде тебя.
ты трап?
>Около 20 евро - слишком много для такой игры.
Да нормально, я куплю. Инфляция же, нормально что игры так же подорожали в 1.5-2 раза, раньше понятно дело такое 500р и меньше стоило.
>Покупать что-то у отечественных создателей после событий такая себе хуйня. Дать денег творцу и потом чувствовать себя ослом когда он зетник, так себе.
а что такого, если ОП зетник? абу, например, тоже зетник, но ты сидишь на его сайте и наполняешь его юзер генерейтед контентом
>4 года назад
Это ключевое. Игра ОПа 4 года назад бы тоже дешевле была. А после лаунча понятно что цены повышать не будут, вот и кажется что эти игры какие-то якобы более этичные в плане цен люди делали.
давай ретроваре с тинибилдом сравним
Оп проверь что у тебя с девмкой. Сейчас она у меня в офлайн не запускается, но из папки работает и что странно это несколько другая игра в ней нет на выбор 3х уровней, но опять появился выбор персонажа, вчера пробовал пройти игру, остановился на станции, подозреваю что это не детка а уже оригинальная игра.
Жду реализ в вк, удачи.
Да не, так и должно быть. Если нет выбора уровня - значит это демка
Релиз в ВК в тот же день что и на остальных платформах, если что
Срочно на обложку дисков и кариков.
Былаб вся игра такой Оп уже загарал на яхте в косто рике в окружение гарема кошкодевочек
Графон и сеттинг выглядят сочно, попробую навернуть к выходным.
https://www.old-games.ru/game/606.html
Совсем не х-соm, там не пошаг, а активная пауза. В целом прикольная тема, но очень репетативные миссии со временем заебуют.
https://youtu.be/sSdCSnrVxv4
Проблема более системная - я вообще не рисую персонажей крупным планом. Рука не набита. На самом деле хотелось бы научиться этому, надо как то себя организвать и выделять хотя бы час в день на это
>>971866
Издатель ключи разослал за месяц. Я спорить не стал, мало в этом понимаю. По ру сегменту рассылаю сам. Удалось даже Кармику дать ключ
https://www.twitch.tv/karmikkoala/video/2235593711
Вроде давно уже рисуешь, а продолжаешь пускать петухов, от которых люди за месяц обучения избавляются.
Обложись уже нормальными рефами, распечатай и пусть они по квартире валяются. Насмотришься - потом рука не повернётся очень уж с пропорцией наврать.
Ну так если я последний раз в полный рост крупным планом рисовал лет так 15 назад (и то максимум год тренировался), никакие рефы не помогут без практики. Рефов так-то завались, по ним и рисовал, без них было бы гораздо хуже
Насмотренность важна, это не я придумал.
Да иди ты нахуй со своими пропорциями. Есть такое понятие как аниме и мультяшность, условность, и виденье художника. Нахуя вы со своими кубами лезете везде недобитые.
В аниме придерживаться нужных пропорций сложнее, чем в реализме, даун. Возвращайся в тред дварфинатора рассказывать про художник так видит.
>Фанарт
>3д машинка
Ты тот чувак который делал рейсера и делаешь что то про жука самурая?
узнал по текстурам
Ты как опытный гэйдев разработчик будь добр радуй нас почаще, ставь нереалистичные рамки максимум полгода на проект.
Куплю 2 копии, в стиме и в РУССКОЙ площадке. Добра.
Благодарствую, анон! Да, путь был не быстрым, никогда бы не подумал
Если будет удачный релиз и будет многа деняк, то думаю нанять спецов, а там глядишь и сроки сократятся
Еще раз повторю, чтобы никто не трясся в треде. Лично мое мнение, что ОПу должно быть похуй на доход. Поскольку он сделал то, что не смогут повторить еще раз наверно. Он будучи инди-ебом выпустил физические копии своих игр. На блядской плойке и нинтендо. Его игра будет лежать на полках тысяч коллекционеров и собирать пыль. Это вам не бездушные зеленые бумажки. Это буквально оставление следа в жизни.
>Selfloss
Что то у них прям совсем плохо, хотя они в топ 700 по вишлистам входили. Почитал, вроде у него сразу после релиза издатель закрылся, хз как это влияет на продажи
А так конечно стрёмно, хоть показатели хорошие, 100% гарантий нет
>>974871
Видосов много, но выстрелило пока не так много
https://youtu.be/chN9b8vJefU
да и просто пидор грязный
Двачую. Даже если издатель начнет получать, не факт что он будет переводить ОПу деньги. А ОП не захотел переписать договор на фикс сумму один раз, что же.
издатель нормальный. как по мне слишком рискнул с ценой и поставил на кон продажи. по принципу - либо игра хайпует и вытаскивает их из финансовой жопы, либо будет очередной провал с 300 отзывами из-за оверпрайса. синица в руках им не интересна
Дело то не только в издателе.
ты жирный завистливый тралл без игры
Он же еще не свалил в америку, чтобы ему было похуй.
Мудачок, тебе чтоли мало, что он русское расстреливает в игре? Вас либерастов максимум 3% и слушать ваши вопли теперьча.
Ты мудила с Нижнего Тагила.
Оп тебе не брат, не сват, чтобы ещё отвечать такому говну как ты.
>>974941
Есть маленький шанс что пересмотрят
>>974942
>>974936
Я как бы прямым текстом говорю что буду сидеть на двух стульях
Если кратко - то что бы заработать больше деняк, надо молчать насчёт политики и слушать фидбек только относительно самой игры
Все эти "если ты квадробер\кандибобер то спирачу" имеют настолько маленькое влияние на общие продажи, что ими можно и нужно запросто пренебречь
А вот за крики "ЗА КВАДРОБЕРОВ!!" можно получить по ебалу минус несколько тысяч продаж кандибоберам , и взамен получить ну пару десятков квадроберов
Дальше расписывать не буду
гудвин, ты? твой селфлос кал провальный, хоть ты и подсвинок
>А вы всё чернуху про сёла и педофилов делаете.
Эта чернуха оплачивается из бюджета, а не из продаж. Пропаганда - это про затраты, а не про прибыль.
>>974990
>почему не в окопе?
ходи оглядывайся, пидор, легитимно могу молотком погладить и свалить на ходора
Пчел у меня вопрос, как ты реализовал систему настройки и сохранения кнопок? Я помню вначале у тебя была возможность только настройки кнопок клавиатуры, теперь ты добавил и настройку кнопок джостика.
И ещё вопрос, почему нельзя привязать мышь к игре?
Это из-за того что ты используешь Input.KeyCodeDawn(клавиша) вместо Input.ButtonDawn("названик кнопки из настройки проекта".
Давай не пизди, петушара, помогай добивать до бамплимита тред.
Чтобы к релизу перекат был. Понял, кукарекало?
В целом когда издатель начал портировать игру на консоли, они переделали всю систему ввода, я теперь там ничего не понимаю
Но мышь скорее всего не детектится потому что её надо отдельно детектить (если мне память не изменяет). А почему это вообще сделано не было? Потому что я забил забыл это сделать изначально
А блин, жопой читаю, сорян
Посмотрел старый вариант кода, когда было ещё моё
Там сделано через Event
Мышь там сознательно игнорируется. Видимо думал никому не надо будет
тупа Ф и F
запад и россия братья на века
Можно даже в онлайне наблюдать сколько копий продано
https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
А что за сендвичи? А так я пилил пока было время свой Signalis в 2д, но щас пока не до этого
Думаю что вернусь к этому
А не, я эти мемы не знаю. Играл только в 4 резик (прошёл) весь, ну и пиздюком во второй, но у меня был сильно царапанный диск и дальше какого то подвала или канализации пройти не смог из-за того что диск не читался
Да, пока юнити
Кстати, если сайт не врёт (а он там глючный), то физ. тираж на Switch распродан на 65%
Неделю назад вообще насрать было, а щас что то очкую, в день релиза наверное на стены полезу
Графон хороший, им надо было клон Death’s Door пилить
>Не любитель жанра, и мало понимаю в их балансе и механиках
Ну можешь спиздить у https://store.steampowered.com/app/630310/The_Mummy_Demastered/?l=russian даже лол стиль подходит.
>какой-нибудь неприметный плакатик в "городе" можно
Анонимуса с пакетом на голове прикольно будет.
Опчик, а вот ты прогаешь сам и рисуешь и рисуешь хорошо. Обычно проггеры нихуя ни то, что в рисование, а даже в дизайне не шарят и не понимают, что выглядит всрато всё. А у тебя стиль есть. Как так? Какая работа основная у тебя: иллюстратор или прогер?
960x540, 3:24
Чего непонятного?
Издатель сколько лет вкладывался в маркетинг. Шизику-гомогею такое и не снилось.
> объявляем о выходе Iron Meat 26 сентября этого года!
Ахахаха, нет, снова я на это не поведусь. Какой раз уже.
Не верьте ОПу.
Чисто формально я начинал делать игру идентифицируя себя прогером как прогер , которому пришлось учиться рисовать. Но от прогера только одно название - я никогда не работал как прогер (работал в должности продавеца-кассира начиная от книжного до кафе, один раз грузчиком полтора месяца проработал). Так, клепал всякое время от времени, но там даже до прототипа не доходило и всё на чужих ассетах
Ну а щас я понимаю что востребован только как иллюстратор, прогер я всё ещё так себе
>>975843
Пикрил 1 круче смотрится. А так да, очень круто, абасраца
>>975848
Анон прав, с рекламой издатель постарался
>>975858
Бля буду!
Физ носители уже по предзаказу продаются. Некоторые уже получили копии для Swtich и PS5 (пик 2)
https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
Круто! Поздравляю, опчик. Молодцы, вообще ребята. Издатели крутые у тебя, надеюсь не сильно большой процент себе заберут.
ну наканецта
Был ли пик? В США сейчас ночь.
Ты лол игры последний раз покупал в 90?саунтрек чтоб отдельно слушать комон...
Ващет пилить игру на 100 длц это современные веяния, так что я думаю у ААА тайтлов такое скоро появится, ведь зачем продавать недоделанную незапускающуюся залупу с денуво за 60 бачей, ведь можно же все асеты с нее продать за дополнительное бабло!
Короче я ожидаю такого в следующем отсосине
>современные веяния
>недоделанную незапускающуюся залупу
О как в 90-00 сиди жди какой нибудь голд эдишен
>отсосине
Артбуки/саунтреки уже 10?летие отдельно продаеться как длс хз в чем бугурт.Кстати иронично что всякие исторические экскурсии в асасинах бесплатные.
вообще юбихейтеры шизы французы всегда большинстве делали стредние игры.Даже сонивинчики которые буквально клоны асасинов без мини игр нахваливают да да я про цушиму и дайс ган
Этот тред был моей самой долгоживущей закладкой в избранном.
Желаю ОПу успеха, сиквела и сохранения психики.
А сам я поиграю когда будет хотя бы 50% скидка, ваши издатели там охуели с таким ценником на одноразовую игру лол.
Бля, получается я зря покупал саундтреки к играм столько лет. Боялся что без этого в игре звук пропадёт или только одна мелодия по кругу играть будет.
Ну, прекращать уже поздно. Остается продолжать покупать!
Правда ретро шейдер хуеват как по мне.
Сойдёт. Хотя по глазам видно, что завидует, особенно в конце. А событие то радостное.
1080x1920, 0:07
С релизом я поздравляю, конечно, отличный проект!
Если ОПу это будет нужно, то могу и на видео поздравить, но думаю это не входит в круг его пожеланий, кек
Считай что ты исполнил голубую мечту раздела и смог занять место на пьедестале рядом с Инмостом. Теперь целой две успешные игры за всю историю раздела.
в топе полезного отзыв о том, что игра во всём хуже контры, но на разок пойдет
у ретровейра десятки сотрудников, если верить титрам игры, могли б уж полайкать...
мимо
Забавно, что в каждом отзыве пишут Контра, либо Клон Контры. Вот нахуя было клон создавать. Да ещё и столько лет.
Да почти на любой run-and-gun в топе будет отзыв "Как контра"
Точно так же как почти на любую RTS в топах будет отзыв "О, как Дюна-2"
Да это какой-то импотент всем минусы ставит.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198093203615/recommended/
960x720, 0:42
Омедетоу, братишка.
*значения
сделай патч на реколор выстрелов второго игрока
возможно я не шарю в жанре
но лично мне кажется это удобней чем нынешнее
я увидел твою хуйню в стиме анон, зашел поздравить тебя-базовичка
когда ты только начинал пилить, я сказал что тебе надо что-то пооригинальнее делать, а не клон контры, но знаешь что, я понял, что ты был прав
заходил в эти треды иногда
поздравляю ананас
>что игра во всём хуже контры
Очередное доказательство что маркетинг может протолкнуть что угодно. Наверняка даже в этом году это не единственный вышедший ран-н-ган
Ноль язвы. Извинись
Ну по второму хейдесу и третьей борде я с ним согласен. Чую, и по айронмиту соглашусь. Но ОПу желаю крайне положительной статы отзывов.
мимо
лично я радуюсь. и даже прилив мотивации чувствую
Кому ты пиздишь, мимо он, лол.
Сидишь каждый тред мониторишь, кто что написал про твой платформер с прыгающим квадратом. Еще и набрасываешь на вентилятор, чтобы ОПу прилетело. Мерзость.
870x720, 0:05
Для 7 лет разработки уж слишком скромный успех, как-то так. Я бы на его месте был бы разочарован, что 7 лет моей жизни стоили всего лишь вот этого.
Не завидно, на денди или спектруме же не запустится.
За эти годы он пару профессий освоил заодно, так себе потеря.
Ну так он и зарплату получал от издателя на протяжении нескольких лет. Так что не трясись ;)
Интересно, с игры-то он теперь какой процент получит. Там поди большую часть издатель хапнет.
Не, я радуюсь за ОПа и тоже мотивируюсь дальше свой игорёк пилить побыстрее.
с копии оп получит примерно бакс чистыми, может 2, но это стим, на консолях и 5 баксов может выйти
Штош, минута славы определённо удалась. Хотя с "российского ответа" покринжевал немношк.
наполовину дал пососать новой контре, гойда!
остальные российские издания, полагаю, засунули языки в жопы?
Проклятие мясожелеза, даже стрим запаздывает.
https://www.youtube.com/watch?v=mIVZY1PvWoM
так вот для кого ОП легкий уровень делал
Нейросети юзал для арта?
Шмапы мертвы, 2д-пиксельные платформеры мертвы.
ОП лет так на 5 опоздал с релизом, к сожалению...
Интересно, как у опа в договоре, когда издатель разорится, вернутся ли права на игру.
Хуль тут так мало? Видимо игра говно, проверять, конечно, не буду
Так игра только вышла. Вот блейзинг хром (ближайший конкурент) набрал 1к за несколько лет.
не попала в трендинги, бывает. доберет продажи в хвосте.
жанр четкий и фанаты у него есть. игр в жанре по пальцам. поэтому вся ЦА рано или поздно окажется на странице игры
Может не стоило такой маленький тираж продавать? Владельцев Нин Сыча довольно много и многие из них любят на физических носителях покупать.
В натуре что ли? Хотите сказать что ОП не достигнет таких продаж как у Инмоста?
>>976229
Этого будет мало. У игры бюджет-то не маленький, кроме многолетней зарплаты ОПу еще и чемоданы журнашлюхам/стримерам оплачивать и прочий маркетинг.
Алсо, часто издатели вообще ничего не платят разрабу если доходы с игры не превысили бюджет.
У инмоста лям+ зелени только с эпл аркейд накапало без учета стима и свища. Это вообще недостижимый гигауспех для уровня гд.
>блейзинг хром
Он сделан дешевле игры опа а еще у меня есть подозрение что пилили 2 игры ,много чего совпалаетhttps://store.steampowered.com/app/1942010/Vengeful_Guardian_Moonrider/?curator_clanid=33142459
Мимо застал первые треды ещё в 19 году
1280x800, 1:22
Сообщений мне понаписали ппц (и новые пишут), ещё по стримам бегаю, ужс нх
Ваш оп-хуй
Ответ издателя:
"Right now once they are sold out they are sold out forever. We can try to have other discussions, but right now that is what they have planned."
На данный момент осталось только 750 копий на PS5
Имеется в виду что физ копии печатает сторонняя компания
на 00:22с конечно охуенная музыка начинается с этим "падением". В трейлере круто смотрелось.
Тред тонет, кстати, и не бампается уже.
Потом*
Ахуй.
Кстати, эта сцена отсылка к меню выбора игр на пиратках на денди 9999 в 1, или мне показалось?