Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:20.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:20.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,механиках этой идеи подробно
>>916962 (OP)
игра "ЖОПА"
на экране появляется огромная жопа
жопу можно трогать
можно щипать
можно шлёпать
иногда жопа пердит. тогда гейм овер
игра "ЖОПА"
на экране появляется огромная жопа
жопу можно трогать
можно щипать
можно шлёпать
иногда жопа пердит. тогда гейм овер
>>916966
Подобное уже наверняка есть. Да и миллионы на этом не получишь. А игры от опа получили сотню миллионов и миллиардов
Подобное уже наверняка есть. Да и миллионы на этом не получишь. А игры от опа получили сотню миллионов и миллиардов
>>916979
ну можно добавить шкалу зеленого и красного. И возможность повышать порог геймовера, попутно давая возможность купить какие то инструменты, которые будут взаимодействовать с ней
ну можно добавить шкалу зеленого и красного. И возможность повышать порог геймовера, попутно давая возможность купить какие то инструменты, которые будут взаимодействовать с ней
>>916962 (OP)
Открываешь сайт
https://www.roblox.com/discover#/
И смотришь, что сейчас популярно у школьников. Допустим, на картинке свежий хит. Если успеешь выпустить свою мобильную реализацию, то станешь миллионером. Но скорее всего ты даже змейку не осилишь.
Открываешь сайт
https://www.roblox.com/discover#/
И смотришь, что сейчас популярно у школьников. Допустим, на картинке свежий хит. Если успеешь выпустить свою мобильную реализацию, то станешь миллионером. Но скорее всего ты даже змейку не осилишь.
>>917016
А зачем вообще что то сложное осилить? Майнкрафт что сложный? Пиши идеи конкретные
Можно подумать….
А зачем вообще что то сложное осилить? Майнкрафт что сложный? Пиши идеи конкретные
Можно подумать….
>>916968
игры от опа это 1 лотерея и 2 очень ранних, но удачных вката в нишу
Сравниваться с ранними проектами глупость полнейшая, они просто появились тогда, когда бюджета в ящик пива было более чем достаточно, а ожидания игроков были на уровне плоского 3д шутера, где весь функционал это БУКВАЛЬНО прыг-пыщ-уэээясдохъ
игры от опа это 1 лотерея и 2 очень ранних, но удачных вката в нишу
Сравниваться с ранними проектами глупость полнейшая, они просто появились тогда, когда бюджета в ящик пива было более чем достаточно, а ожидания игроков были на уровне плоского 3д шутера, где весь функционал это БУКВАЛЬНО прыг-пыщ-уэээясдохъ
>>917168
Про ожидания такая бредятина. Ты просто не жил в те времена
Про ожидания такая бредятина. Ты просто не жил в те времена
>>916962 (OP)
смотришь на сайтах всякие наработки, идеи, дневники и пиздишь идеи и улучшаешь
смотришь на сайтах всякие наработки, идеи, дневники и пиздишь идеи и улучшаешь
бамп
>>916962 (OP)
Сука ты ж мне напомнил что я совсем другую игру собирался делать на твг. Ну ту про крышевателя сортиров
Сука ты ж мне напомнил что я совсем другую игру собирался делать на твг. Ну ту про крышевателя сортиров
>>916962 (OP)
Чел, ты перепутал двач с chatgpt? Задай этот вопрос ему.
>В этом треде поделитесь очень простыми в реализации но прибыльными идеями. Напишите все о сюжете,механиках этой идеи подробно
Чел, ты перепутал двач с chatgpt? Задай этот вопрос ему.
>>916962 (OP)
короче игра типа тулетный бизнес.
начинаешь за бабку, ставишь синие будки, народ прет, ты стрижешь бабло, ставишь новые будки.
И в какой-то момент, к тебе на посрать, начинают заглядывать персонажи из других игр.
Так приходит прямоугольник из майнкрафта, заходит в будку, садится на очко и начинает срать блоками, потом эти блоки начинают в фигуры из тетриса преобразовываться, играем в говнотетрис, цель не дать чану с дерьмом переполнится.
Потом приходит красный водолаз из amongus, заходит в кабинку, но не срет. В это время остальные водолазы заходят в соседние кабинки.. Красный слышит это, достает нож и ныряет в чан, а там все чаны соседних будок соединены трубами, но их надо еще собрать, как в крокодиле свомпи, собираешь трубы в сеть, плывешь по говностоку в соседню будку, и пока другой водолаз срет в этой будке, ты выныриваешь из чана и вырезаешь у него анальное кольцо. Цель собрать анальные кольца всех цветов.
потом приходит ебанутая из candy crush saga, она обожралась конфет, от них у нее запор, в кабинке клизма, берем ее, стаскиваем портки и начинаем прочищать проход.
но ебанутая упаролась конфетами, от них ее штырит и она не может стоь на месте спокойно. Цель попасть клизмой в анус 10 раз, если более 3х раз попдаешь в пизду, то проигрываешь.
Вот пока 3 эпизода придумал, но для раннего доступа заглаза!
Анончик, смелее пиши что думаешь, как еще модно улучшить механики.
короче игра типа тулетный бизнес.
начинаешь за бабку, ставишь синие будки, народ прет, ты стрижешь бабло, ставишь новые будки.
И в какой-то момент, к тебе на посрать, начинают заглядывать персонажи из других игр.
Так приходит прямоугольник из майнкрафта, заходит в будку, садится на очко и начинает срать блоками, потом эти блоки начинают в фигуры из тетриса преобразовываться, играем в говнотетрис, цель не дать чану с дерьмом переполнится.
Потом приходит красный водолаз из amongus, заходит в кабинку, но не срет. В это время остальные водолазы заходят в соседние кабинки.. Красный слышит это, достает нож и ныряет в чан, а там все чаны соседних будок соединены трубами, но их надо еще собрать, как в крокодиле свомпи, собираешь трубы в сеть, плывешь по говностоку в соседню будку, и пока другой водолаз срет в этой будке, ты выныриваешь из чана и вырезаешь у него анальное кольцо. Цель собрать анальные кольца всех цветов.
потом приходит ебанутая из candy crush saga, она обожралась конфет, от них у нее запор, в кабинке клизма, берем ее, стаскиваем портки и начинаем прочищать проход.
но ебанутая упаролась конфетами, от них ее штырит и она не может стоь на месте спокойно. Цель попасть клизмой в анус 10 раз, если более 3х раз попдаешь в пизду, то проигрываешь.
Вот пока 3 эпизода придумал, но для раннего доступа заглаза!
Анончик, смелее пиши что думаешь, как еще модно улучшить механики.
>>918109
Вероятность того, что чатгпт выдаст простую и прибыльную идею для игры крайне низкая, ибо этим чатом пользуются сотни миллионов людей, у каждого была бы прибыльная и простая идея, или вообще сам чатгпт бы делал игры
>chatgpt? Задай этот вопрос ему.
Вероятность того, что чатгпт выдаст простую и прибыльную идею для игры крайне низкая, ибо этим чатом пользуются сотни миллионов людей, у каждого была бы прибыльная и простая идея, или вообще сам чатгпт бы делал игры
>>918188
А прибыль где? Если она будет платной никто ее не купит, а беспплатная с рекламой ничего не принесет
А прибыль где? Если она будет платной никто ее не купит, а беспплатная с рекламой ничего не принесет
>>918416
На таких говно играх никогда не зарабатывают миллионы, никто не будет донатить много. Геймплей не для доната
На таких говно играх никогда не зарабатывают миллионы, никто не будет донатить много. Геймплей не для доната
>>918688
Дурак, спок.
Чекни, сколько заработал крокодильчик свомпи, а это только 1 механика.
Делай пэйволлы и зарабатывай, хуевый из тебя геймдиз крч.
>На таких говно играх никогда не зарабатывают миллионы
Дурак, спок.
Чекни, сколько заработал крокодильчик свомпи, а это только 1 механика.
Делай пэйволлы и зарабатывай, хуевый из тебя геймдиз крч.
>>919006
у тебя слишком дешевая идея. До такой идеи любой чел додумается, не прибыльно
у тебя слишком дешевая идея. До такой идеи любой чел додумается, не прибыльно
>>919840
На мобильном гейминге нельзя много заработать. Простые но прибыльные это на стим
На мобильном гейминге нельзя много заработать. Простые но прибыльные это на стим
Тред 23 года. Кто-нибудь за это время выпустил игру с "очень простыми в реализации но прибыльными идеями"?
>>1049621
Если б кто-то имел "простую, но прибыльную" идею, о которой никто ещё не знает, её б только дурак в этот тред скинул бы. А у дураков и идеи все дурацкие...
Прибыль игры зависит от:
- раскрутки в соцсетях, включая стримы
- качества реализации графики, звука, кода
- дизайна, но не "идеи", а чёткой проработки
- целевой аудитории и способа монетизации
Так что "прибыльных идей" просто не существует.
Пример: Flappy Bird ничем не лучше и не хуже других казуалок, но он принёс миллионы за счёт вирусного маркетинга в соцсетях, а не за счёт "простой идеи".
Minecraft может показаться гениальным, но он смог взлететь только за счёт маркетинга. До него был практически такой же технически Infiniminer - о нём практически никто не знал, вот он так и не взлетел.
Его клоны появляются и умирают в безвестности, но, например, Hytale набрал бешеную популярность без, собственно, выхода игры - но как? За счёт "простой прибыльной идеи"? Не было там никакой идеи, они раскрутили свой клон Minecraft за счёт уже давно популярного сервера Minecraft и тонны бабок. Если внезапно выйдет, то 100% будет успешнее других.
Так что бросьте идею найти "прибыльную идею". Это шизофрения уровня поиска "вечного двигателя" - все надеются получить профит без усилий, даже если это нарушает все законы физики, но это невозможно.
Если б кто-то имел "простую, но прибыльную" идею, о которой никто ещё не знает, её б только дурак в этот тред скинул бы. А у дураков и идеи все дурацкие...
Прибыль игры зависит от:
- раскрутки в соцсетях, включая стримы
- качества реализации графики, звука, кода
- дизайна, но не "идеи", а чёткой проработки
- целевой аудитории и способа монетизации
Так что "прибыльных идей" просто не существует.
Пример: Flappy Bird ничем не лучше и не хуже других казуалок, но он принёс миллионы за счёт вирусного маркетинга в соцсетях, а не за счёт "простой идеи".
Minecraft может показаться гениальным, но он смог взлететь только за счёт маркетинга. До него был практически такой же технически Infiniminer - о нём практически никто не знал, вот он так и не взлетел.
Его клоны появляются и умирают в безвестности, но, например, Hytale набрал бешеную популярность без, собственно, выхода игры - но как? За счёт "простой прибыльной идеи"? Не было там никакой идеи, они раскрутили свой клон Minecraft за счёт уже давно популярного сервера Minecraft и тонны бабок. Если внезапно выйдет, то 100% будет успешнее других.
Так что бросьте идею найти "прибыльную идею". Это шизофрения уровня поиска "вечного двигателя" - все надеются получить профит без усилий, даже если это нарушает все законы физики, но это невозможно.
>>917016
Ты не прав. Как люди найдут то игру? Вот выкачу я и хуй кто узнает что я для школьников сделал их хит любимый. Такая же хуйня короче как если бы я публиковал и делал то что мне нравится а не другим
Ты не прав. Как люди найдут то игру? Вот выкачу я и хуй кто узнает что я для школьников сделал их хит любимый. Такая же хуйня короче как если бы я публиковал и делал то что мне нравится а не другим
>>1049621
и ведь ни одна сволочь не воспользовалась идеей. а я от сердца отрывал, из блокнота ценнейших идей
дал возможность кому-то стать миллионером вместо себя
а вы всё просрали
и ведь ни одна сволочь не воспользовалась идеей. а я от сердца отрывал, из блокнота ценнейших идей
дал возможность кому-то стать миллионером вместо себя
а вы всё просрали
>>1049625
Ты не прав) Майнкрафт уже в ранние годы поимел лютую аудиторию когда о маркетинге не было и речи а нотч тупо публиковал игру на форум чатясь с типами и внося их идеи. Он просто сделал нечто гениальное, уместное и люди это заметили, жёстко хвалили игру а дальше делом за малым показать ее и остальным массам а не гикам с форума
Ты не прав) Майнкрафт уже в ранние годы поимел лютую аудиторию когда о маркетинге не было и речи а нотч тупо публиковал игру на форум чатясь с типами и внося их идеи. Он просто сделал нечто гениальное, уместное и люди это заметили, жёстко хвалили игру а дальше делом за малым показать ее и остальным массам а не гикам с форума
>>1049759
Какой же ты наивный ньюфажек...
>о маркетинге не было и речи
>публиковал игру на форум чатясь
>люди это заметили, жёстко хвалили
Какой же ты наивный ньюфажек...
>>1049773
Ты маркетингом никогда не занимался? Я срал на форумах буквально в лет 12 своими кривыми поделиями на констракте, это нихуя не маркетинг
Ты маркетингом никогда не занимался? Я срал на форумах буквально в лет 12 своими кривыми поделиями на констракте, это нихуя не маркетинг
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:20.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 сентября в 16:20.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.