201 Кб, 1280x856
Насколько вообще реалистично вкатиться в профитный геймдев имея собственную микро инди команду из 2-3 человек (включая меня) и делая при этом не графонистые но интересные по геймплею игры? При условии что деньги на небольшой но эффективный маркетинг имеются.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
>>121 (OP)
50 на 50. Либо вкатишься, либо нет.
>Насколько вообще реалистично вкатиться в профитный геймдев
50 на 50. Либо вкатишься, либо нет.
40/60
>>121 (OP)
Я такой же как ты.
Мне за 30, в голове крутится мысль: "Игры для детей, взрослые дяди играми не интересуются".
Стыдно представлять, как я рассказываю людям что занимаюсь разработкой игр.
И тем не менее есть стойкая вера в то что заработаю на играх миллионы далларов.
У меня в блокнотике записаны сотни идей, которые приходили мне в голову в течение этого года (246 на данный момент) - и мой мозг стойко считает что это все надо реализовать.
Пробуй.
Может ты сделаешь свою Terraria или Майнкрафт, или Flappy Bird в конце концов.
Я такой же как ты.
Мне за 30, в голове крутится мысль: "Игры для детей, взрослые дяди играми не интересуются".
Стыдно представлять, как я рассказываю людям что занимаюсь разработкой игр.
И тем не менее есть стойкая вера в то что заработаю на играх миллионы далларов.
У меня в блокнотике записаны сотни идей, которые приходили мне в голову в течение этого года (246 на данный момент) - и мой мозг стойко считает что это все надо реализовать.
Пробуй.
Может ты сделаешь свою Terraria или Майнкрафт, или Flappy Bird в конце концов.
>>221
ХОЧУ МИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ ЗАРАБОТАТЬ НА РАЗРАБОТКЕ ИГР В 2024 ГОДУ!!!!
ХОЧУ МИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ ЗАРАБОТАТЬ НА РАЗРАБОТКЕ ИГР В 2024 ГОДУ!!!!
>>223
погромисточмоха открывай ротеш
погромисточмоха открывай ротеш