1,4 Мб, 1107x689
Хочу сделать свою квест-игру, но я бездарь. Есть советы?
Кому лень читать, скипайте сразу в конец
Сап двощ, решил поделиться тут своей болью, может, местные 300к наносеки даже дадут дельный совет.
Короче пока были каникулы, переигрывал я в старые поинт энд клик квесты и подумал бля, сделать что ли свой. Но как его сделать если ты долбаеб с 9 классами образования?
Изначально, я хотел избрать легкий путь. Поскольку кодить я не умею от слова совсем, а слова на английском заставляют меня биться в конвульсиях от непонимания, то подумал, что легче всего будет взять готовый движок для визуальных новел типа Rem'Py. Там все уже написано за тебя, просто переводи свой сценарий в скрипт и профит.
Проблема оказалась в том, что моих мозгов не хватило, чтобы додуматься, как этот самый готовый скрипт обойти. Проблема в том, что это движок рассчитан на то, что ты только делаешь выборы для диалогов и все, любое клацание по экрану просто пропуск сцены. То есть никакого ПОИНТ АНД КЛИКА. Я подумал, что В ТЕОРИИ, можно сделать костыль и просто для поинт энд клика создать выборы "осмотреть сарай, осмотреть стол, заглянуть в ящик" и т.д". Да, это слегка убивает сам элемент кевста, потому что ты не думаешь, что делать дальше, а игра тебе сама говорит и ты просто кликаешь. Но проблема еще была в том, что мне надо, чтобы игрок сделал не только 1 выбор, а сразу все, ведь нужно осмотреть все объекты. В системе визуальных новел это анриал сделать, только если каждый раз давать только 1 выбор, но тогда какой в этом вообще смысл?
С визуальной новелой не прокатило, по крайней мере на этом двиджке. Пришлой идти по другому пути. Опять-таки, кодить я не умею и не хочу. поэтому пошел искать следующий. Нашел Адвенчур Креэйтид, как раз движок для всяких квестов, интерактивных киношек и прочего гейства. Качаю его, читаю как пользоваться и в первом же абзаце написано написано "если вы совсем нуб в юнити, то не лезь сюда сука дебил, все сломаешь, сначала изучи юнити".
Скачал юнити. Открыл видео-урок на ютубе на 15 часов, посмотрел первые 15 минут и закрыл нахуй, поскольку мои мозги уже взорвались от такого потока информации.
Итак, гении двачей, вопросик. На чем делать свой поинт энд клик квест, если я не умею кодить, а учиться не научусь, я тупой.
Кому лень читать, скипайте сразу в конец
Сап двощ, решил поделиться тут своей болью, может, местные 300к наносеки даже дадут дельный совет.
Короче пока были каникулы, переигрывал я в старые поинт энд клик квесты и подумал бля, сделать что ли свой. Но как его сделать если ты долбаеб с 9 классами образования?
Изначально, я хотел избрать легкий путь. Поскольку кодить я не умею от слова совсем, а слова на английском заставляют меня биться в конвульсиях от непонимания, то подумал, что легче всего будет взять готовый движок для визуальных новел типа Rem'Py. Там все уже написано за тебя, просто переводи свой сценарий в скрипт и профит.
Проблема оказалась в том, что моих мозгов не хватило, чтобы додуматься, как этот самый готовый скрипт обойти. Проблема в том, что это движок рассчитан на то, что ты только делаешь выборы для диалогов и все, любое клацание по экрану просто пропуск сцены. То есть никакого ПОИНТ АНД КЛИКА. Я подумал, что В ТЕОРИИ, можно сделать костыль и просто для поинт энд клика создать выборы "осмотреть сарай, осмотреть стол, заглянуть в ящик" и т.д". Да, это слегка убивает сам элемент кевста, потому что ты не думаешь, что делать дальше, а игра тебе сама говорит и ты просто кликаешь. Но проблема еще была в том, что мне надо, чтобы игрок сделал не только 1 выбор, а сразу все, ведь нужно осмотреть все объекты. В системе визуальных новел это анриал сделать, только если каждый раз давать только 1 выбор, но тогда какой в этом вообще смысл?
С визуальной новелой не прокатило, по крайней мере на этом двиджке. Пришлой идти по другому пути. Опять-таки, кодить я не умею и не хочу. поэтому пошел искать следующий. Нашел Адвенчур Креэйтид, как раз движок для всяких квестов, интерактивных киношек и прочего гейства. Качаю его, читаю как пользоваться и в первом же абзаце написано написано "если вы совсем нуб в юнити, то не лезь сюда сука дебил, все сломаешь, сначала изучи юнити".
Скачал юнити. Открыл видео-урок на ютубе на 15 часов, посмотрел первые 15 минут и закрыл нахуй, поскольку мои мозги уже взорвались от такого потока информации.
Итак, гении двачей, вопросик. На чем делать свой поинт энд клик квест, если я не умею кодить, а учиться не научусь, я тупой.
>>26559 (OP)
Без кода наверное не возможно сделать такую игру.
Минималка и самый доступ это - RenPy.
Далее популярный - Юнити.
Без кода, но куча подводных - Анрил.
В твоем случаи либо найти кодера на любом форуме новеллок, если у тебя будет арт или текст, ты это сделаешь изи и вы запилите игру. Главное сделай базу чтоб показать и заинтересовать человека до.
>На чем делать свой поинт энд клик квест, если я не умею кодить, а учиться не научусь, я тупой.
Без кода наверное не возможно сделать такую игру.
Минималка и самый доступ это - RenPy.
Далее популярный - Юнити.
Без кода, но куча подводных - Анрил.
В твоем случаи либо найти кодера на любом форуме новеллок, если у тебя будет арт или текст, ты это сделаешь изи и вы запилите игру. Главное сделай базу чтоб показать и заинтересовать человека до.
>>26567
На ренрай я попытался, но уперся в то, что там надо делать только 1 выбор, можно, конечно, извратиться, но это будет не то
Это мне только переписывать сценарий, чтобы было дохуя вариантов ращвития событий и тогда я оставляю выборы и убираю сам элемент квеста, это просто становится просто типа детективной истории, которая развивается в зависимости от того, какие выборы ты сделал. Так, конечно, можно, но это придется придумать новый сюжет, а я уже придумал один и на этом мои сценарискткие полномочия все. Миллион концовок я не высру, я не графоман
Юнити я залез покупался, но слишком сложно. Мб есть обучалка для нубов? Я нашел видос, который называется "весь юнити за 15 часов" или как-то так. И там первые минут 15-20 чувак объясняет, что такое объект, как наложить на него какую-то хуйню. Это все, конечно, интересно, НО, я бы хотел практические уроки, чтоб вот тебя прям учили делать игру, потому что я могу учиться только в процессе, по теории я нихуя не понимаю. Желательно, чтобы уроки на русском, да
Да бля я не люблю, с кем-то делать, другие люди это головняк
На ренрай я попытался, но уперся в то, что там надо делать только 1 выбор, можно, конечно, извратиться, но это будет не то
Это мне только переписывать сценарий, чтобы было дохуя вариантов ращвития событий и тогда я оставляю выборы и убираю сам элемент квеста, это просто становится просто типа детективной истории, которая развивается в зависимости от того, какие выборы ты сделал. Так, конечно, можно, но это придется придумать новый сюжет, а я уже придумал один и на этом мои сценарискткие полномочия все. Миллион концовок я не высру, я не графоман
Юнити я залез покупался, но слишком сложно. Мб есть обучалка для нубов? Я нашел видос, который называется "весь юнити за 15 часов" или как-то так. И там первые минут 15-20 чувак объясняет, что такое объект, как наложить на него какую-то хуйню. Это все, конечно, интересно, НО, я бы хотел практические уроки, чтоб вот тебя прям учили делать игру, потому что я могу учиться только в процессе, по теории я нихуя не понимаю. Желательно, чтобы уроки на русском, да
Да бля я не люблю, с кем-то делать, другие люди это головняк
>>26571
Так если ты не хочешь кооперирываться, тебе придётся делать всё самому.
Твой вариант тогда один это RenPy. Другое врятли осилишь.
Так если ты не хочешь кооперирываться, тебе придётся делать всё самому.
Твой вариант тогда один это RenPy. Другое врятли осилишь.
>>26574
на английском.....
я смотрел одно из этих видео, нихуя не понял. включил автоматичсекие субтитры, вдвойне не понял
на английском.....
я смотрел одно из этих видео, нихуя не понял. включил автоматичсекие субтитры, вдвойне не понял
>>26575
Попробуй яндекс браузер. Там есть голосовой переводчик. Работает неплохо.
Попробуй яндекс браузер. Там есть голосовой переводчик. Работает неплохо.
>>26571
Ебать ты додик. Что может быть проще чем освоить базу сисярпа с юнити, делов на неделю, берешь книгу из юнити треда, сама из себя она представляет 1/3 теории и базы, 2/3 практическая часть, читаешь, выполняешь, как начинаешь чувствовать что практика по книге не идет, бросаешь ее и идешь сам говнокодить то что тебе надо, нихуя сложного нету, тем более если делать поинт клик квесты и новелы, это буквально хуйня в которой минимума знаний нужно. Если бы ты хуйней по типу поиска легкого пути не занимался, давно бы высрал то что хотел.
Ебать ты додик. Что может быть проще чем освоить базу сисярпа с юнити, делов на неделю, берешь книгу из юнити треда, сама из себя она представляет 1/3 теории и базы, 2/3 практическая часть, читаешь, выполняешь, как начинаешь чувствовать что практика по книге не идет, бросаешь ее и идешь сам говнокодить то что тебе надо, нихуя сложного нету, тем более если делать поинт клик квесты и новелы, это буквально хуйня в которой минимума знаний нужно. Если бы ты хуйней по типу поиска легкого пути не занимался, давно бы высрал то что хотел.
>>26559 (OP)
Сначала придумай интересную игру, запрограммировать - раз плюнуть. Для пойнт энд клик квеста можно использовать:
- Adventure Game Studio
- Unity + Fungus
- Unity + PowerQuest
- Godot + Escoria
- JAWA
- seccia.dev
- BladeCoder Adventure Engine
- SLUDGE Engine
Есть ещё варианты, но они платные. Также можно использовать движки для визуальных новел. Инструментов хватает, главное - сюжет, арт, диалоги, озвучка, музыка и т. д.
Сначала придумай интересную игру, запрограммировать - раз плюнуть. Для пойнт энд клик квеста можно использовать:
- Adventure Game Studio
- Unity + Fungus
- Unity + PowerQuest
- Godot + Escoria
- JAWA
- seccia.dev
- BladeCoder Adventure Engine
- SLUDGE Engine
Есть ещё варианты, но они платные. Также можно использовать движки для визуальных новел. Инструментов хватает, главное - сюжет, арт, диалоги, озвучка, музыка и т. д.
>>26559 (OP)
перегруз мозга информацией это абсолютная норма, ты просто ничего еще не учил серьезно, видимо. просто привыкни к этому ощущению и нормируй свое обучение, не перескакивая туда сюда
просто ковыряй юнити дальше, смотри нуботуторы
поинт энд клик там запилить элементарно
через пару месяцев изучения юнити критическая масса знаний позволит тебе запилить поинт энд клик игру
перегруз мозга информацией это абсолютная норма, ты просто ничего еще не учил серьезно, видимо. просто привыкни к этому ощущению и нормируй свое обучение, не перескакивая туда сюда
просто ковыряй юнити дальше, смотри нуботуторы
поинт энд клик там запилить элементарно
через пару месяцев изучения юнити критическая масса знаний позволит тебе запилить поинт энд клик игру
>>26559 (OP)
Вряд ли тебе хватит мотивации и терпения сделать игру, если ты даже тутор по движку осилить не можешь.
Вряд ли тебе хватит мотивации и терпения сделать игру, если ты даже тутор по движку осилить не можешь.
>>26559 (OP)
Для начала стоит сменить данное убеждение на более продуктивное: "Возможно я и тупой, но если буду стараться и двигаться небольшими шагами, то постепенно научусь".
Далее, как уже советовали, можно найти собратьев по несчастью и пилить своё поделие вместе. Геймдев - это про марафоны на длинные дистанции(кроме джемов) и в хорошей команде существенно проще сохранять мотивацию.
По фреймворкам варианты накидали, добавлю что можешь дополнительно завести себе gpt ассистента, который сможет закрывать некоторые пробелы в твоих навыках на базовом уровне.
>учиться не научусь, я тупой
Для начала стоит сменить данное убеждение на более продуктивное: "Возможно я и тупой, но если буду стараться и двигаться небольшими шагами, то постепенно научусь".
Далее, как уже советовали, можно найти собратьев по несчастью и пилить своё поделие вместе. Геймдев - это про марафоны на длинные дистанции(кроме джемов) и в хорошей команде существенно проще сохранять мотивацию.
По фреймворкам варианты накидали, добавлю что можешь дополнительно завести себе gpt ассистента, который сможет закрывать некоторые пробелы в твоих навыках на базовом уровне.
>>26559 (OP)
На rpg maker. Без рофлов, делай на rpg maker
На rpg maker. Без рофлов, делай на rpg maker
>>26590
я попробовал, слишком сложно, я же говорю, для меня был бы норм вариант обучения, только если бы я нашел пошаговую инструкцию, как сделать игру, чтоб я тупо повторял и менял диалоги, разбираться самому с теории слишком сложно/долго
>Что может быть проще чем освоить базу сисярпа с юнити
>читаешь, выполняешь,
я попробовал, слишком сложно, я же говорю, для меня был бы норм вариант обучения, только если бы я нашел пошаговую инструкцию, как сделать игру, чтоб я тупо повторял и менял диалоги, разбираться самому с теории слишком сложно/долго
>>26631
Бля я не умею этими инструментами пользоваться, в этом и вопрос. Есть какие-то очень простые или пособия для по ним долбаебов?
>Инструментов хватает, главное - сюжет, арт, диалоги, озвучка, музыка и т. д.
Бля я не умею этими инструментами пользоваться, в этом и вопрос. Есть какие-то очень простые или пособия для по ним долбаебов?
>>26636
бля, ну я вот типичный заводской работяга, работаю от станка до станка 5/2 с 8 утра до 6 вечера, встаю соотвественно в 7, домой приезжаю также в 7
у меня есть буквально полтора часа поковыряться, но если это что-то сложное, то после РАБочего дня мозги у меня это не переваривают, а если заниматься этим только на выходных, я нихуя не усвою, потому что за неделю все забудется
так что нужно что-то максимально нативная или инструкция из серии "вот на доске решение примера, реши точно также просто подставь другие цифры" (в моем случае подставь другие диалоги/картинки)
>через пару месяцев изучения юнити критическая масса знаний позволит тебе запилить поинт энд клик игру
бля, ну я вот типичный заводской работяга, работаю от станка до станка 5/2 с 8 утра до 6 вечера, встаю соотвественно в 7, домой приезжаю также в 7
у меня есть буквально полтора часа поковыряться, но если это что-то сложное, то после РАБочего дня мозги у меня это не переваривают, а если заниматься этим только на выходных, я нихуя не усвою, потому что за неделю все забудется
так что нужно что-то максимально нативная или инструкция из серии "вот на доске решение примера, реши точно также просто подставь другие цифры" (в моем случае подставь другие диалоги/картинки)
>>26640
тут вопрос не в мотивации, а в моих умественных свпособностях, я просто реально не понимаю
>Вряд ли тебе хватит мотивации и терпения сделать игру, если ты даже тутор по движку осилить не можешь.
тут вопрос не в мотивации, а в моих умественных свпособностях, я просто реально не понимаю
>>26704
Я погляжу ты пиздабол однако, нихуя ты не читал, ибо в книге вся практика это буквально переписывание готового кода с подробным объяснением что как и для чего. Но я так понял ты чмоня ленивая и ищешь сразу готовую игру, ну успехов тебе, может к старости и найдешь если повезет.
>разбираться самому с теории слишком сложно/долго
Я погляжу ты пиздабол однако, нихуя ты не читал, ибо в книге вся практика это буквально переписывание готового кода с подробным объяснением что как и для чего. Но я так понял ты чмоня ленивая и ищешь сразу готовую игру, ну успехов тебе, может к старости и найдешь если повезет.
>>26731
ля, ты угадал, ищу готовую игру, та практика что там не подошла, я нихуя не понимаю что с ней делать дальше
ля, ты угадал, ищу готовую игру, та практика что там не подошла, я нихуя не понимаю что с ней делать дальше
>>26559 (OP)
Это точно не троллинг? Как ты оказался в разделе разработчиков игр??
Это точно не троллинг? Как ты оказался в разделе разработчиков игр??
>>26754
Всмысле не подошла, обувь купленная на маркетплейсе может не подойти, кольцо подаренное жене может не подойти, но что бы код в гейдеве не подошел, а ты шутник однако. Практика в книге как минимум дает минимальное представление о движке и базе кодинга, с этим набором можно васянить любую хуйню которая придет в голову, я хуй знает каким имбицилом нужно быть что бы не понимать этого. Ты точно не зеленый?
Всмысле не подошла, обувь купленная на маркетплейсе может не подойти, кольцо подаренное жене может не подойти, но что бы код в гейдеве не подошел, а ты шутник однако. Практика в книге как минимум дает минимальное представление о движке и базе кодинга, с этим набором можно васянить любую хуйню которая придет в голову, я хуй знает каким имбицилом нужно быть что бы не понимать этого. Ты точно не зеленый?
>>26559 (OP)
2d игры можно делать на конструкторах игр. Например, Clickteam Fusion.
2d игры можно делать на конструкторах игр. Например, Clickteam Fusion.
>>26756
а это раздел только по пропускам по талонам? что за тупой вопрос
>Как ты оказался в разделе разработчиков игр??
а это раздел только по пропускам по талонам? что за тупой вопрос
https://www.youtube.com/@-renpyrabicokocho5346/videos
На бля, забирай, учись, мне эта хуйня в рекомендациях ютуба какого то хуя вылезло.
На бля, забирай, учись, мне эта хуйня в рекомендациях ютуба какого то хуя вылезло.
>>26559 (OP)
Нужно начинать с основ. Искать базу и людей.
>Хочу сделать свою квест-игру, но я бездарь. Есть советы?
Нужно начинать с основ. Искать базу и людей.