Тема конкурса:
То, что на виду - загадка.
Но то, что скрыто - явно.
Демоверсию своей игры нужно отправить до 2 февраля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу.
Подробнее + ачивки - https://25.twoweeks.ru/blog/3-start/
Регламент конкурса - https://25.twoweeks.ru/page/rules/
Призовой фонд конкурса на момент старта - 25 000 ₽
Почта организатора –
Прошлый анонсирующий тред - https://2ch.hk/gd/res/928229.html (М)
576x1024, 0:12
Блять. Даже тему нейросеткой сгенерил.
464x848, 0:30
746x418, 2:20
>А при чём тут мемы?
При чëм тут жополицый?
>То, что на виду - загадка.
>Но то, что скрыто - явно.
Куда ты там пошёл, нищета голимая. Ты даже одной пятой части фонда собрать не сможешь. А про нормальную тему вообще молчу. Так что сиди ровно, не отсвечивай.
Пиздец. Придется сразу пропустить стадии гнева и переходить к принятию что тема говно и такая останется.
Ее вообще кто нибудь понял?
Пояснения и примеры от орга будут что подходит а что не подходит
Сложно, очень сложно, нихуя не понятно
Давай, я участвую.
Димасик, скажи честно, ты специально стараешься придумывать темы всё хуже и хуже с каждым разом.
Казалось бы что уже ниже некуда, но ты всегда стучишься снизу.
Ну писец, ванную волну кликеров и квестов.
1920x1080, 0:09
Димасик, спокидзе. Тебя предупреждали.
>То, что на виду - загадка.
>Но то, что скрыто - явно.
Приведи хотя бы 3 примера игры, которая соответствовала бы твоей теме.
ХОТЯ БЫ 3, СУКА!
>Но помните поощраться будет наиболее оригинальное исполнение
Ебаный в рот что вообще означает этот набор слов?
Поощраться кем? Тут же коллективное голосование, а не судейство одним оргом.
Оригинальное исполнение - это что вообще? Тут точно речь идет об исполнении, а не о задумке?
Эта фраза имела бы смысл если бы была какая то идея но которую все должны исполнить по своему. Но выше же написано что можно делать что хочешь.
По сути там вообще написано что темы нет, что она не важна, нет ограничений на механ и сюжет
Скажи, ты что упарывал за вещества?
Но то, что скрыто - говно.
Пофиксил, не благодарите.
Кто ничего оригинальнее паззлов придумать не может, всё равно на пососёт.
Морю, дай еще штук 10-15 идей, у меня адская тряска из-за темы, ничего кроме пазла не могу придумать. Хочу 3Д.
1. Головоломка где загадки с очевидным(но неправильным) решением запутывают игрока пока он не вернётся в начало и не найдёт очевидное решение чтобы пойти по правильному пути.
2. Стелс-экшн с игрой света и тени, где тени обьектов скрывают проходы или наоборот могут открыть его
3. Игра где геймплей построен на отражениях в зеркалах, предметы которые видит игрок показывают свою явную форму только в зеркале.
А как реализовать данную тему в кликере?
"То что скрыто - явно" буквально значит "То, что не видно - видно". Димасик, можешь свой шизофренический высер под таблетками на нормальный язык перевести?
Если ты даже самостоятельно не можешь получить доступ к нейронке, какое участие в конкурсе, лол?
загадки, головоломки, пазлы, загадки. Учитывая уровень шизы среднего анона, играть будет нереально
1 просто скучно, все дропнут и стримеры-инфлюенсеры и участники. Проверено неоднократно
2=3 кое как натягивается, но очень легко обосраться потому что требует еба визуал/стилизацию.
База. Там ниже прямым текстом приписано что тема ни на что не влияет (ни на механ ни на сюжет).
>загадка
26+ лет с нульчика-кун на месте? Будет второе с третьим, как четвёртое с пятым?
"Явные Скрытности": В этой игре игрок должен найти скрытые сообщения или инструкции, которые помогут ему преодолеть препятствия или пройти через сложные уровни.
"Инверсия Загадок": Здесь игроки решают логические головоломки, но вместо того чтобы использовать прямые указания, они должны использовать обратную логику, чтобы разгадать загадки.
"Скрытый Жизненный Цикл": Эта игра может представлять собой виртуальное путешествие по жизни человека, где игрокам нужно найти скрытые метафоры и символы, чтобы понять истинный смысл истории.
"Призрачные Вещи": Игра, где игроки исследуют окружающую среду, используя скрытые объекты и элементы для решения загадок и получения информации.
"Скрытая Реальность": Это игра в жанре "симулятора выживания", где игроки должны исследовать и анализировать окружающую среду, чтобы найти скрытые ресурсы и узнать о скрытой реальности мира игры.
"Эхо Загадок": Эта игра может включать в себя систему голосовых команд, которая позволяет игрокам отправлять и получать загадки и ответы.
"Подводные Загадки": В этой подводной игре игроки должны решать загадки, чтобы обнаружить и извлечь скрытые объекты из морского дна.
"Скрытые Символы": Игрок должен найти и интерпретировать скрытые символы, которые могут дать им доступ к новым уровням или функциям в игре.
"Поиск Скрытого": В этой игре игроки должны использовать различные инструменты и методы для поиска и исследования скрытых мест и объектов в игровом мире.
Просто делаешь вообще любой пиксель хант/пазлл и говоришь, что это соответствует теме. Как - хуй его знает, но бля буду по теме сделано.
Поиск предметов аля казуалки 10х годов.
Да выше уже насрали, выбирай
Оп пост прочитай. Но то что один шизик на опе это выдумал, это факт.
1280x720, 0:33
делай гоночку с невидимыми препятствиями, но на радаре они есть
Двачую, пойду катку в игрулю какую нибудь, нахуй эту клоунаду.
Да.
Запускай.
Я ТУПОЙ и буду делать игру как понимаю, но скорее всего не попаду под тему как ты её представляешь, на сколько мои потуги будут иметь смысл? Оценку моей игре это скосит на 90% или 50%??
Или напиши прямо что должно быть в игре в виде элементов геймплея или графики, я сделаю не вопрос, но сам придумать не могу.
Ты конкурс перепутал? Тут участники оценивают.
Вы хоть понимаете с такой темой при наличии хоть маломальсеих загадок, прохождение игр стремится к нулю?
Мы бы игру с ацелогрофом не прошли, если бы разработчик не подсказал.
Блядь, а я готовился сделать стратегию или слешер или битмап, файтинг,
гоночки, да хоть что то весёлое, но нет, теперь вы будете читать тонны графомании и охреневать от мой шизы...
На ОВГ тебе давали прямым текстом, какие элементы в игре должны быть и как они будут оцениваться. Но ты и другие челы вертели нос от практически прямого ТЗ. Будет наукой.
>я готовился сделать стратегию или слешер или битмап, файтинг,
>гоночки, да хоть что то весёлое
Делай просто на тему натяни.
Он и не говорит что осцилограф плохо. Он говорит что никто бы его не прошел если бы автор за руку не водил (а точнее так и было, стримеры буквально дропали игру, их уговаривали доиграть дальше)
Не забывайте что на дваче надо делать игру для особенных игроков, они глубиннее даже чем среднестатистический быдло мобильный геймер. Исключения составляют бриллианты вроде трайхарда.
Так парни давайте помогайте.
Игра, уровень с персонажем, пусть будет комната, есть дверь она закрыта и чтобы открыть нужно найти ключ, но ключ это сама дверь и чтобы добыть ключ нужно взломать дверь.
Короче вот механизм, разгадываем шифр на двери и вводим его цифровой эквивалент на цифровой замок.
Зачем помогать конкуренту? Все, теперь каждый сам за себя.
Второе место, сразу после фаворита.
За трайхарда двачую. Всегда старается проходить игры, жаль что его мало кто онлайн смотрит, так как играет всегда молча.
Это даже плюс. Антипод утки прям скажем. Тру анон.
>играет всегда молча.
Извиняюсь, но какой смысл Стримить если ты молчишь или без вебки? Вот нахуя это нужно?
С таким же успехом можно просто посты об прохождение игры писать.
Стримера смотрять ради реакции, а те стримят ради вниманеблядства.
Приступил!
Самый умный? Мы не зрё ждём темы, потому что просто стрелялку можно было сделать за год до конкурса и сказать, что 5ё ты за 2е недели сделал.
ПРЕДЛАГАЮ СОВМЕСТНО ЗАБИТЬ ХУЙ НА ТЕМУ.
один хуй оценивают участники, разберутся где заготов очка, а где игра на тувикс. всё равно критерии тему расплывчатые как утренняя моча.
>То, что на виду - загадка.
Непонятно, что происходит на экране и во что мы вообще играем
>Но то, что скрыто - явно.
А скрыто то, что ваша жена вам изменяет и вы явно куколд. Короче любая типичная игра на ТВГ
Кароче парни, вот что я придумал.
1.Эпизод из Властелина Колец когда братство перед Копиями Мории старалось открыть заколдованную дверь гномов. Там не работало ни одно заклинание, кроме написанного приветствия на самой двери - Скажи пароль друг и входи.
2.Эпизод из первой Пилы, где несколько участников оказываются внутри запертой комнаты и чтобы выбраться нужно решить головоломку связанную с одним из персонажей.
3.Любой эпизод из детектива, где убийца всегда ходит рядом с детективом, а маленькие загадки разбросанные по особняку рано или поздно выдаёт напарника игрока.,(Или даже самого игрока!)
Тот смысл, что это отличный тест для игры. Я усвоил много нового наблюдая, как он играет, где ошибается и если даже он не проходит, значит точно перемудрил.
Минус один - отлично. Надеюсь ты настоящий разработчик, на этом конкурсе я точно прорвусь в тройку.
https://store.steampowered.com/app/301970/Screencheat/
У умных мысли сходятся.
В одной ММО был похожий рейд
Один игрок должен был пронести предмет по невидимому полу
При этом он через стекло видел напарника в зеркальной комнате, а тот через очки видел где на самом деле пропасти
Мог подсказывать любым способом, хоть голосом давать инструкции, хоть идти чтобы твою походку копировали кто то просто взял ноутбук со вторым аккаунтом и поставил рядом
Скрыл + зарепортил за кало тему. Удачи.
Не соответствие теме
это ж димас, ты чего. у него фишка в наихуёвейших темах.
198x360, 0:45
Ты геймдизайнер, тебе и придумать а как это так может быть.
Работай или на логике или на чувствах.
Идея хорошая. Но просто забить не катит, суть конкурса ведь в том чтобы делать игру на тему.
Надо просто придумать НОВУЮ ТЕМУ и всем делать игры по ней. Используя для этого инфраструктуру этого конкурса. Просто потом все голосуем с оглядкой на новую тему, игнорируя официальную.
5:35
Ахахаха, украл твою идею! Пока Ты будешь наброски рисовать, я уже код пишу!
о, вот двачую, пиздатая идея.
*ооп
Подавать в суд. Не имеет права не выдать, регламент объявлен. И в регламенте сказано кто определяет победителя. Мы!
Что-то около тавердефенса, но игрок управляет лишь прожектором (вокруг ночь, нихера не видно), светит куда-то и может приказать стрелять. А хитрые гоблинцы атакуют твой лагерь, ты видишь силуэты, наводишь на них прожектор, но там оказываются деревянные болванчики, и надо высматривать самих гоблинов, которые менее заметные.
Прожектор должен быть тяжелый, чтоб не мгновенно наводился туда, куда игроку хочется.
Можно сделать два этапа: день, когда можно прокачать прожектор (скорость поворота, зону освещения), расставить факелы/костры в некоторых точках, и ночь, когда происходят набеги гоблинов. Ну и каждая ночь, разумеется, сложнее предыдущей.
Визуально можно хоть от первого/третьего лица сделать, хоть со статичной камерой с видом сверху.
наверно, будет супер весело такое играть.
na konstruhte
Смесь ТДшки с экшном тогда. Чтобы и прожектор двигать и строить таверы. Палю идею, если возьмёшься делать: попробуй, станет геймплей интереснее, если ограничить скорость прожектора и сделать возможность строить тавера только на свету. А потом можно пойти ещё дальше и сделать освещающие тавера
>станет геймплей интереснее
Станет ли геймплей интереснее*
Посмотрел видос сверху. Подумал, будет захватывающе, если враги будут идти с нескольких сторон и ты не знаешь, с какой именно либо раздражающе
>Что будете делать, когда опп забьет на выдачу призовых?
Так он же своим конфоблядям и выдаст.
Это полтемы, а вторая?
поиск скрытых комнат на видном месте
А ты что, уже заготовил заготовочку на тему "мемы"
Ну и правильно, тема "мемы" - настоящая, просто пока что это скрыто
Например неиндентифицированные зелья и спеллы. Как в прошлом твг про магию. Темнота, слепота. Не видишь карты у себя в руке в декбилдере. Видишь следующие ходы врагов как в "Срази Шпиль" и "В разлом"
... заранее видишь что выпадет у тебя на кубике как в "Кубиное подземелье"
Нет соответствия теме. Силуэты и гоблины скрыты, и не явны. Плюс нет загадок и они не на виду.
Не соответствия теме. Нет ни одной сущности, которая была бы скрыта и явна одновременно. Плюс нет загадок, которые не скрыты.
Вы че долбаебы? Лучшая тема за всё время существования геймдева. Ни на одном джеме не было круче темы. Это квинтэссенция геймджем тем.
Выглядит как игра 2013 года. Проснись, уже 2024.
Ты реально тупой, походу.
Максимально очевидная трактовка темы: персонажи, которые всегда на виду, в конце окажутся не теми, кем казались, а тот, кого искали, окажется кем-то очевидным.
Двачую, этот как в геншине, все думали, что Паймон - лучший компаньон, а она оказалась сущностью из бездны, которая просто следила за гг.
Пиздец спойлеры помню с первых дней вопросы, а какого хера у вас какая то неведомая раса летает и всем похуй
Да не переживай, все тебя ногой придавят когда будут расставлять игры по местам.
Пошли заготовочки
>персонажи, которые всегда на виду, в конце окажутся не теми, кем казались,
Нет загадки. Такое называется иначе - твист.
>тот, кого искали, окажется кем-то очевидным.
Значит он никогда не был скрытым и явным, он был либо скрытым, либо явным. Несоответствие теме.
Единственная реальная тема получается из шизоидного бреда Димасика - это ТВИСТ.
>из шизоидного бреда Димасика - мне два острых твиста, маленькую картошку и колу из черноголовки
А что если, персонаж окажется тем кем козался, а тот кого искали будет именно тем кого искали?
A way out.
В правилах не указано, но я так понимаю это конкурс только на анриле?
> В правилах не указано
> Ограничений на использование движков и конструкторов нет, моды к другим играм запрещены.
Это конкурс на чем угодно, только пожалуйста не на анриле.
Но это ожидается, я так понимаю, судя по шапке традиционно это джем анрильщиков? За юнити умножите оценку на ноль или есть шанс?
Тебе логотип Unity ни на что не намекает? Просто мемная картинка, не обращай внимания
на анриле тут всегда делают самые хуевые игры кстати
Боя, как я вам завидуют. Вы уже можете пилить демки, а я на работе торчу. И завтра тоже буду на работе, эх только после завтра начну.
Я тут посчитал, если даже не готовить еду, не убирать и не ходить за продуктами то у меня из 14 дней остаётся всего 6, всего 3 дня для демки и 3 дня для билда .
Прочёл как гендеры
>на анриле тут всегда делают самые хуевые игры кстати
На 23 ТВГ было всего 2 игры из анрила, одна заняла 2 или 3, вторая в топ 10 была из 33 игр.
Тут говорили, что на движке майнкрафта нельзя.
Толсто.
После второго твг похуй что было.
>>930093
Переполнение стека
А ты няшный?
Пришел с ньюсача. Чет так и не понял хули все бугуртят с темы? Очевидно же, что нужно сделать наоборот тому, что ожидают.
Хочешь сделать майнкрафт — не добавляй майнинг.
Хочешь сделать шутер — не делай перестрелки.
Хочешь сделать игру — сделай эксклюзив сони.
И что, кроме Гитхаба у нас никуда нельзя сорцы выкдадывать? Опенсорс уровня M$
Предлагаю дополнить правила - игра не получает ачивки, если не заняла хотя бы 4 место. Тогда нейрокал пролетит вместо того чтобы собирать ачивки типа за песеля и подобные.
На этом конкурсе не ставят оценки, а составляют список номинантов. Поэтому достаточно не добавлять нейрошит в него и он автоматом получит нули.
Суперстары на месте, теперь я спокоен.
Таблетки.
Головоломки невыгодно делать, при текущей системе оценок, надо делать наитупейший спинномозговой геймплей чтобы попасть в шорт-лист
>Я оче люблю головоломки
только конченые имбецилы любят головоломки. они мечтают почувствовать себя вумными, решая их.
Да почти любая игра действительно реализовавшая тему прошлого твг подошла бы
Отправляйте заново хуле
Это еще хуже. Орг поставил тему, которую только что перед ним ставил другой орг.
Может, все таки пора сменить тему?
Слотики...
Я потому что придумал идею и мечтаю о том как буду делать игру.
Я уже придумал концепт победителя и тоже мечатю. А если делать то конечно выйдет как всегда.
Молчу, потому что до сих не отошел от шока. Я конечно понимаю, что твг с нормальной темой - не твг, но в этот раз Димасик превзошел сам себя.
Не вижу темы... Она явна?
Это да, тема необычно несвободна для твг. Но это по-своему интересно, мне даже придется отойти от привычного жанра.
Хуй знает, мне нравится жанровое разнообразие на джемах. А в этот раз походу будут одни головоломки.
Делаю не головоломку, изи выделюсь.
>>30159
Я тоже никогда не собираюсь, но посижу пару дней с темой в голове - идеи на миллион лезут.
>Я тоже никогда не собираюсь, но посижу пару дней с темой в голове - идеи на миллион лезут.
Я всегда планирую участвовать и жду объявления темы, а потом дня 3-4 пытаюсь что-нибудь дельное придумать. В итоге один хуй делаю игру по самой первой идее пришедшей в первый же день.
Если я скрою, что ебал твою мать, но при этом будет явно видно, что она шлюха, это будет засчитываться?
я рисовать только умею я бездарь
База, мой фаворит пока. Я что-нибудь такое мб в след раз сделаю, но сейчас писать движок сетевой игры за две недели не возьмусь.
1080x1920, 0:43
я был там. я помню.
Точно? Все бойкотируем? А то вдруг я тоже поддержу бойкот, а потом окажется что все игры пилили, а я один бойкотировал.
Не вкатывайтя, нах надо. А идею в тред напиши, я за тебя всё сделаю. Приз пополам.
не, ну половина треда точно пилит. я тебе так скажу — ближе к финалу всем будет глубоко похуй на тему, пили что хочешь.
Если ты во второй день думаешь, то ты уже проиграл.
Садись и делай, если даже не выйдет отдельно в тредик кинешь.
Неправда. Семь раз отмерь - один раз отрежь. Лучше буду думать 6 дней, а на седьмой начну пилить по супермегаидее.
Слово котана - кровь на перроне (Трифена - Проводница в последний путь)
расследование убийства в поезде
Двачую. Как может быть несколько игр на один твг?
Do or don't, there is no try.
я как-то на трехдневный тувикс делал игру, через день придумал новую охуенную идею, запилил её за двое суток и отправил две игры. так что это не всегда работает.
Какая разница если они не смогут тягаться с полноценными?
Во-первых, звучит скучно и раскрытие темы не ясно.
Во-вторых, я уже читал эту книгу, там убийцами сразу все пассажиры оказались.
Сделай лучше один сборник миниигр
>звучит скучно
Все зависит от реализации. Можно и реиграбельную так то сделать.
>раскрытие темы не ясно.
Такая тема, увы. А так четко подходит, участники все на виду - но есть загадка кто убийца, все что скрывают в замкнутом помещении где все явно.
>ам убийцами сразу все пассажиры оказались.
Это уже к вариативности. В последней книге убийцей оказался сам гг.
Больше безопасности, чем у Си (но меньше чем у Раста), defer типа деструкторов, возврат ошибок или значений, компайл тайм включая нечто вроде шаблонов (подстановка типа аргументов), удобная компиляция/кросскомпиляция на другие платформы, включая то что zig теперь и компилятор Си/Си++ (и вроде бы раста тоже).
А что у него есть для работы с абстракциями, какую-то альтернативу ООП предлагают?
>включая то что zig теперь и компилятор Си/Си++ (и вроде бы раста тоже
Это как, можешь пояснить? Типа большие коллективы пишут свои расты с крестами, а тут приходит челик со своим новым языком, и говорит, что это еще и компилятор этих языков. Как это работает?
Во первых его пилит мощный чел, да. Хотя я в детали не вникал, может он и clang дергает, но это не проблема, компилятор все равно остается компактным. Ну и компилятор реально работает, к примеру на днях я ставил llama.cpp и там в инструкции теперь сборка через zig, это реально одной командой собрало.
Про абстракции не смогу подробно пока рассказать, недостаточно вкурил.Есть структуры с методами, есть упомянутые дженерики. Наследования нет, полиморфизм и интерфейсы народ сам лепит через указатели на функции и паттерн матчинг включая по типам. Много разных споров у них в обсуждениях, ссылки кидать не буду.
Зачем в визуальной новелле прыжок в 2.5д?
1280x720, 0:13
Потом колдую, потом в откоте.
На твг приду, а там – они,
Трешки, плешки, и мои флешки.
Вот будет твг –
Пойду на двачу!
Включу констракту –
Флешки хячить, хячить.
Д-д-д-два-ача! Двача, двачая, двача!
Флешочку надо нафигачить…
Флешочка, Флешочка.
Не забыть налить трешака!
Действие происходит в маленькой деревне, которая расположена у подножбя огромной кучи говна. Издревле в деревне ходят легенды о том что куча скрывает за собой. Возможно там райские сады, а кто-то поговаривал что там есть источник вечной молодости.
Однажды Избранный вернулся с охоты и обнаружил что все жители деревни мертвы, а с кучей происходит что-то странное. Теперь ему придется отправиться в сложный путь, что бы узнать что скрывает Вонючая Куча.
Планирую реализовать фичи:
- Открытый мир
- Невероятный AI противников
- Отсылочки
- Точеные пики
- Ганплей на кончиках пальцев
Величина кучи поражает воображение, заявляю что это самая большая куча говна из всех игр подобного жанра.
Это unity editor, написал жи.
сложновое
1280x720, 0:03
это работка на одно шиза, даже я не выдержал его потоки галюнов и убижал
в демке я пришлю квадратики
сам мкв прислал ёптыть вот вебм
это говны
Добро пожаловать в лукистский мир, здесь все оценивают по одежке.
начинай, демка это заявка
Жители деревни живут небогато. На этом работа с артом ставится на паузу. Пора переходить к прокрастинации, а там и реализация фич не за горами.
Спокойствие оформи, мне религия не позволяет юзать нейрокал, и делать из готовых ассетов тоже. Ну не успею я демку сделать за неделю, и че бля, зато все своими ручками.
Тут из ассетов пока только скайбокс. Для тебя собрать из трех кубов мебель, накинуть атлас-текстуру, звучит как задача требующая ассетов?
Хорошая
С таким подходом, уже поздно,надо было неделю назад начинать.
1920x1080, 0:23
оно должно котать на кубе
Вы даже не представляете, что вас ждёт... Охохо, я 2а дня на работе придумывал мероломные загадки и квесты. Придётся в конце видом выкладывать, наверное даже трайхард не пройдёт.
да, вижу, что это просто конус с текстурой
жутко чото
Хватит палиться уже со своей заготовочкой на ассетах.
фистинговый самотык глиномеса?
Славик ты? Хорошо вчера встретились, ты достаточно тугой оказался.
Хуя как ты ко мне в башку пролещ и украл идею?
0-1 Хакс
2-3 Юнити
4-5 Годот
6-7 Луа
8-9 Жава скрипт
Дабл - делаю на конструкторе
Трипл - скачиваю готовый ассет
Ужас. Там вообще сплошные экраны смерти. Тут линукс герой, сделал файловую систему ридонли и все спас
не, я не хочу жаваскрипт
Ты зачем ядро наживую патчишь
Да, игры в гд
Это пиздёж. Как думаешь Кармак в одиночку делал дум? Или квейк? Хуй там, у него была команда. Программист в принципе не может заменить художника, например. А художник - геймдизайнера. Одному намного сложнее.
Не стоит недооценивать важность работы гейм-дизайнера
а режиссёра игор?
Программист-анальник не может заменить ваще никого, это буквально червь-пидор кнопкодав, не имеющий представления о прекрасном. Современный сантехник-говночист байтов.
Важность-то недооценивать может и не стоит, но хорошего геймдиза найти в разы сложнее, чем реально хорошего программиста, а паршивых - в разы больше, чем тех же прогеров
тогда пусть уринальником станет
Уретральные люди — люди будущего, экстраверты. Задачей всего человечества во все времена было выжить во что бы то ни стало и продолжить себя во времени. Уретральник — вождь по своей природе. Именно он обеспечивает движение в будущее всей стаи: он отвечает за расширение жизненного пространства и порождение нового живого вещества.
В первобытные времена экспансия была обязательным условием выживания стаи. Если бы мы все время сидели на одном месте, то умерли бы с голоду. Пища вокруг пещеры закончилась — надо искать новые пастбища, расширяться. Надо охотиться и воевать. Сегодня мир изменился, мы уже не голодаем, однако необходимость в экспансии осталась. В наше время она идет на уровне продвижения новых идей. Уретральники продвигают их в массах, раздвигая горизонты возможного для всего человечества.
На войну и охоту стаю вел уретральник. Бесстрашный, смелый, отважный, герой — так о нем говорят другие. Он вдохновлял все войско своим примером. С уретральником во главе оно становилось непобедимым.
Сегодня функции вождя также трансформировались. Уретральник по-прежнему нуждается в своей стае. Он может стать главой государства или крупной компании либо, в негативном варианте, главой преступной группировки. Своим нестандартным, инновационным подходом к решению любых вопросов он выводит на новый уровень все, за что берется.
Расширение жизненного пространства невозможно без порождения нового живого вещества. Сегодня воины стаи ходили на охоту и поймали мамонта, но вернулись не все — трех охотников убили. Уже завтра их будет не хватать, чтобы поймать новую добычу. Нужны новые воины. Та часть женщин пещеры, у которой есть мужья, родит новых, но ведь есть и другие женщины — те, что не вышли замуж или чьи мужья были в числе погибших. Что делать им? Ведь это неиспользованный ресурс.
Уретральные люди со своей природной полигамной сексуальностью решали эту проблему. Явление полигамии — отнюдь не смена сексуальных партнеров по принципу новизны, как это принято считать сегодня. Все разговоры про полигамность мужчин не соответствуют истине, если только речь не идет об уретральном мужчине. Полигамия — это даже не секс, а обеспечение нехваток эякулята с целью рождения детей. Из своего природного милосердия (не путать со зрительной жалостью) уретральник оплодотворяет этих женщин. Милосердие есть только в уретре, и его суть — влечение к «невзятым» по той или иной причине самкам.
тогда пусть уринальником станет
Уретральные люди — люди будущего, экстраверты. Задачей всего человечества во все времена было выжить во что бы то ни стало и продолжить себя во времени. Уретральник — вождь по своей природе. Именно он обеспечивает движение в будущее всей стаи: он отвечает за расширение жизненного пространства и порождение нового живого вещества.
В первобытные времена экспансия была обязательным условием выживания стаи. Если бы мы все время сидели на одном месте, то умерли бы с голоду. Пища вокруг пещеры закончилась — надо искать новые пастбища, расширяться. Надо охотиться и воевать. Сегодня мир изменился, мы уже не голодаем, однако необходимость в экспансии осталась. В наше время она идет на уровне продвижения новых идей. Уретральники продвигают их в массах, раздвигая горизонты возможного для всего человечества.
На войну и охоту стаю вел уретральник. Бесстрашный, смелый, отважный, герой — так о нем говорят другие. Он вдохновлял все войско своим примером. С уретральником во главе оно становилось непобедимым.
Сегодня функции вождя также трансформировались. Уретральник по-прежнему нуждается в своей стае. Он может стать главой государства или крупной компании либо, в негативном варианте, главой преступной группировки. Своим нестандартным, инновационным подходом к решению любых вопросов он выводит на новый уровень все, за что берется.
Расширение жизненного пространства невозможно без порождения нового живого вещества. Сегодня воины стаи ходили на охоту и поймали мамонта, но вернулись не все — трех охотников убили. Уже завтра их будет не хватать, чтобы поймать новую добычу. Нужны новые воины. Та часть женщин пещеры, у которой есть мужья, родит новых, но ведь есть и другие женщины — те, что не вышли замуж или чьи мужья были в числе погибших. Что делать им? Ведь это неиспользованный ресурс.
Уретральные люди со своей природной полигамной сексуальностью решали эту проблему. Явление полигамии — отнюдь не смена сексуальных партнеров по принципу новизны, как это принято считать сегодня. Все разговоры про полигамность мужчин не соответствуют истине, если только речь не идет об уретральном мужчине. Полигамия — это даже не секс, а обеспечение нехваток эякулята с целью рождения детей. Из своего природного милосердия (не путать со зрительной жалостью) уретральник оплодотворяет этих женщин. Милосердие есть только в уретре, и его суть — влечение к «невзятым» по той или иной причине самкам.
Программист на месте программиста - чек.
Программист как художник - умеет в процедурную генерацию (геометри ноды, шейдеры, итд.), умеет в нейросети. Умеет создавать постпроцессинг. Умеет в точную композицию объектов по сцене.
Программист как музыкант - чек, аналогично. Плюс умеет синтезировать эффекты.
Программист как геймдизайнер - само собой, может запрограммировать любой элемент геймдизайна, а значит и составить их список. (Если что, геймдизайн это в основном граф пространства выбора, состояний, всякие тайминги, логические цепочки квестов, баланс цифирок и так далее - родная стихия)
Программист как менеджер - чек, любое планирование и архитектура. Программист как линость - чек, по сути любой может запрограммировать свою судьбу, свой жизненный путь.
Алёша, в геймдеве уровня гд щас вообще кодер не нужен, гпт есть . А вот артист нужен, нейронки пока в текстуры в один клик не могут.
720x480, 0:29
Прогрессом более чем доволен, надеюсь к финалу хотя бы сырую игру да выкачу, лишь бы часть идей удалось реализовать.
Спокойно ночи тред и продуктивного вечера.
> процедурную генерацию
Не может оценить её качество, соответственно, на выходе - говно
> нейросети
Изначально говно
> постпроцессинг
> точную композицию объектов по сцене
Без чувства прекрасного на выходе получится говно
> Программист как музыкант
Точная расстановка нот без музыкального слуха даст на выходе говно.
> запрограммировать любой элемент геймдизайна
Который сначала нужно создать.
> а значит и составить их список
Ага, двусвязный.
> Программист как менеджер
Не имеет представления о реальном мире, буквально анальник. Любое планирование будет анальным.
> Программист как линость
Пидорас и хуесос с раздутым ЧСВ, который ничего не создал.
1016x504, 0:18
Не грузится, да? Ну двач мне сам дал загрузить avi. Ладно, давайте так.
Чувак, я работаю C++ программистом в компании Intel и имею 6-летний стаж в этой области. Ты бы лучше не спорил, а слушал меня и впитывал мудрость.
Требуется пруф, а то мне откуда знать, может я анальный сук нульча впитаю на самом деле?
А ты сам особенный байтоеб-анальник, с мудростью и чувством прекрасного, или такой же как все?
Если у тебя самого нет чувства прекрасного, то как ты можешь судить об его отсутствии у других? На основании чего? Ты ведь, выходит, один хуй прекрасное от уродливого не отличишь.
Спокойно, байтоёбы. Художник - это бог, может заменить всех.
Художник на месте художника - чек.
Художник как программист - пару лет изучения юнети и каждый человек может погромить игры, вообще каждый. Как и в этом ИТТ треде.
Художник как музыкант - чек, аналогично. Плюс имеет чувство прекрасного, из-за чего будет создавать приятные саундтреки.
Художник как геймдизайнер - сумеет выдумать такой геймплей, где эстетика будет на первом месте, а нажимание кнопок в правильном порядке - уже на последнем. Впрочем, мир уже пришел к тому что кинцо с пресс Х ту вин это БАЗА.
Жополицый на месте художника - чек.
Жополицый как программист - пару лет изучения юнети и каждый человек может погромить игры, вообще каждый. Как и в этом ИТТ треде.
Жополицый как музыкант - чек, аналогично. Плюс имеет чувство прекрасного, из-за чего будет создавать приятные саундтреки.
Жополицый как геймдизайнер - сумеет выдумать такой геймплей, где эстетика будет на первом месте, а нажимание кнопок в правильном порядке - уже на последнем. Впрочем, мир уже пришел к тому что кинцо с пресс Х ту вин это БАЗА.
Тебе звонят и приглашают на собеседование. Проходишь собеседование, потом тебя берут.
Спасибо, кэп. А что надо в резюме прописать, чтобы хотя бы обратили внимание, опыт работы, пет проджекты, участие в олимпиадах, контрибьют в опенсурс?
Ну что за глупости. Гпт не умеет нормально в код, буквально сегодня три раза галлюцинировала, выдумывая несуществующие методы в АПИ, которые выглядели правдоподобно, еще один раз ходила по кругу, когда указывал на ошибку, предлагала предыдущий вариант, до кучи путала указатели с ссылками и массивы со слайсами. Иными словами, чтобы собрать из этого рабочее, надо таки быть сеньором-программистом, артист с этим не справится. Артиста же легко заменяет пачка нейронок. А текстурыы программист сделает генерацией.
Он про резюме ничего не писал
Откуда я знаю? Я же не сам себе звонил. Ну наверно всё что ты перечислил не помешает.
>Не может оценить её качество
Начнем с того, то может, ведь программист эстетичен по причине отбора, на некрасивом коде далеко не уедешь. Но даже если допустить, что не может - то и не требуется, программист может измерить качество объективно, метриками, померив пропорции, контрастность и так далее. Но даже если этого недостаточно, программист сделает тиндер где гуммус будет для него свайпать влево-вправо и работать для него оценщиком. Этакая вет нейронка.
>Точная расстановка нот без музыкального слуха
Тут ты ошибаешься, если соблюдать правила, то это уже покрывает 99% красоты, просто за счет особенности восприятия слухом.
>Геймдизайн который сначала нужно создать.
И тут он легко с этим справится, ведь это привычная для него работа, например он постоянно выбирает баланс между скоростью и затратами памяти.
>Не имеет представления о реальном мире
Гуммус только думает, что имеет какие-то представления о реальном мире. На деле же, обычно это просто болтология, а как раз факты можно найти в разных научных исследованиях и использовать.
>Пидорас и хуесос с раздутым ЧСВ, который ничего не создал.
Учитывая общий тон поста, ты как бы подтверждаешь, что особо в реальном мире не разбираешься.
4 года опыта работы
Зато правдоподобный, в отличие от погромского. Тридешнику ничего не стоит подучить юнети чтобы делать свои симуляторы ходьбы на нём, и такие игрушки без геймплея регулярно взлетают на стим сторе. А вот погром в арт не может, всё что он может это клепать рогалики или клоны майнкрафта.
>>30355
да какой дум, посмотри что я делаю
Вульфенштейн 3д?
У нас тут все еще конкурс игр.
Чувак, я работаю синьором дизайнером в компании Google и имею 16 летний стаж продрочки программистов. Ты бы лучше не спорил а впитывал мою мудрость, ведь я такой дохуя важный поведать всем свою мудрость чтоб все стали как я чсв мразями.
Соглы, визуальное оформление пиздец как важно в наши дни. Даже если посмотреть на победителей последних лет, соддомирующие Кубы давно никому не всрались. Выигрывают не просто играбельные, но и красивые игры. Хотя гд конечно не показатель. Но уже давно визуал оч решает.
>>30381
>>873137 →
В тред врывается IT-тян, и проводит тебе пелоткой по губам. Скорее всего ты лентяй, оп. У нас в оффисе все программисты получают минимум 150к, и это даже не джуниоры, а какие то духи 16-ти летние после школы. Я Синьор спешалист по саппорту, сижу на телефоне и решаю проблемы клиентов, у меня ЗП 500к+ премии, я всего добилась сама, в 20 лет у меня Х6М ProSport Elite Tunning изсалону, элитный тюнинг, занижение -10, музыка HarmanCardon по спецзаказу на 3 миллиона, всего 5 машин в мире, хата на Кутузовском двухуровневая, дом в Италии и земля в Айдахо, на старости заведу ферму и буду пасти там коров. Или что там делают старые фермеры, не знаю. Причём у меня нету богатых родителей, нету отца, мне в 16 лет было нечего есть. Я всего добилась сама и своим трудом. А местных петухариусов, которые создают нытик треды мне искренне жаль, честно. Надо было учиться, а не бухать по подъездам, ныть на дваче и сидеть на шее у мамок.
Сиськи с супом or gtfo
А теперь возьми свою пилотки с чсв и вали в /pr/ там будешь рассказывать местным об успешном успехе. Заодно узнаешь об ошибке выжившего и о размере своего ануса.
Мы здесь занимаемся разработкой игр и жалость от анальника на зарплате, нам нахуй не упала.
>>30381
Один из немногих адекватов.
>>30378
Двачую по каждому из пунктов.
Не совсем. Гораздо лучше. Моя игра будет соответствовать теме больше всех остальных.
Постеснялся бы, видно же что заготовочка, хотя и попытался спрятать за невзрачными пикселями.
>кучка ебанашек в треде спорят кто из них лучше удерживает какашечку
А могли бы просто игры делать.
Лиминальность 2д?
Тьфу, то есть Античамбер 2д
Лучше по субъективному мнению престарелых сумасшедших неудачников, которые даже в игры не играют?
По твоему собственному критерию.
Сам сколько игр прошёл в прошлом году?
Все игры делают, а не языком чешут
Давай, чувак, я уже чувствую, что есть душа. А это главное
вот да, у меня от того настроя даже нет. выкладывали бы в тред хотя бы мысли что ли
Агент агентства
Да вроде к концу первой недели постинг как раз обычно и проседает, когда все активно кранчат демки.
На ноль, так как сам ты получается нихуя не делал.
Жаль конечно, что на твоё мнение всем плевать, да и самого тебя врядли кто-то уважает. И даже непонятно зачем об этом всём ты пишешь. Хотя если ты преследуешь цель поразвлекать людей в треде, то молодец. Должен же кто-то быть клоуном.
С такой темой только залетные нюфани что то делать будут.
>Вся суть игр на юнити - Взять готовые ассеты - Чуть чуть что-то поменять - Готово.
Ты в курсе что ты так можешь на любом движке делать? Причём тут юнити?
Но конечно же утро началось с рефактора указателей, указатели сами себя не отрефакторят.
Спасибо. Основано на реальных событиях кстати.
Ну не стукай. Я не сумею свой движок написать.
Увмдишь логотип гамака, отметку высокого качества
да
Ради тебя перешёл на другой движок (нет)
Идея пришла мне во сне, после жёского бухича ))
1272x744, 0:10
Сделал движение персонажу. Спрайты не сделал.
Игра будет называться "Храм тысячи истин". Или просто "Храм истины". Или что-то покрасивее придумаю.
Тебе бессовестно напиздели
Классика)
Бинго про участников ТВГ уже кто-то делал? Про организацию и как проходит конкурс в общем наверное было (скиньте)
- 3 игры, где в качестве гг выступают: йоба, пепе, анон в бумажном пакете
- Игра по гачимучи и другим модным в среде элит мемам
- Симулятор ходьбы на юече
- Содомирующий прямоугольник на собственном 2д движке (до финала не дошел)
- Содомирующий прямоугольник на собственном 2д движке (в финалке контента больше чем в любой другой игре)
- всратый программерс 3д арт, по результатам голосования оказывается темной лошадкой
То что кто-то на нём ассетфлипы делает? На любом готовом движке такое сделать могут. Минусуйте ассет-юзеров, а не движки.
Всё так. Видимо некоторым любителям писать свои движки обидно, что их труд уже не является необходимым.
1024x768, 0:22
неплохо
Оригинально. Можно играться и эксперементировать с тем, что не видно врагов или ловушки например.
Скажите спасибо оргу за плохую тему, потому что благодаря ей появляются интересные идеи
Оверкилл для всего, что присутствует на этом конкурсе. Туда же анрил
Я сейчас позову модератора и он развальцует тебе очко, пидор штопаный.
Игра про Сан Саныча <техника> Марьянова?
512x512, 2:17
Ну наконец-то пиксели с кулак, да еще с текстом. Победитель определён.
Модеру похуй
720x480, 0:26
Выглядит вкусно. Хочется поиграть
я пажылая мангака а хто
520x508, 0:49
у тебя ч/б-фобия , а у него антуражно смотриться, готичнэнько
720x480, 0:14
Доброго вечера и продуктивной недели тред.
Надеюсь после работы еще будут оставаться силы на допиливание проекта.
меня укачало с камеры, чуть не проблевался
Твоя тупость
Регулярно раз в пол года эта гнида мне весь праздник обламывает.
Это я, но этажом выше
Вкатываюсь впервые. Со мной в команде ещё человек, помогает с оформлением и графикой. Пока большую часть времени потратили на придумывание идеи по теме, так что показать особо нечего. Называться будет IT'S MURDER. А, ну ещё меню со свистоперделками сделал, куда ж без этого. Надеюсь завтра после работы получится запилить все базовые механики.
2044x1026, 0:21
Мой прогресс за сегодня друзья! Как вам??
люли-пилюли
Не, в треде такого не предлагали. Да и фишка больше сюжетная получается, чем геймплейная, по крайней мере на данный момент.
1280x720, 0:41
Продолжаю пилить, все основные механики закончены.
Сейчас буду пилить менюхи, потом моделить окружение.
Это не поезд, а отель в горах, просто там ещё остальных предметов интерьера и персонажей нету. Плюс не будет поиска убийцы, в этом частично и соль. Если ты пилишь про поезд, желаю удачи и уложиться в сроки, врядли наши идеи как-то пересекутся, кроме факта убийства.
Спиздил мою идею, сука!
Спиздил идею.
Спизжу-ка я твою идею
Как обычно нихуя не делаю. Еще 5 дней есть до сдачи демок, спешить некуда.
Пока не реализовал все механики продумываю первые уровни на основе тех, что уже реализованы
Скинул бы примеры того, что хочешь делать, не обязательно свои работы, а именно к чему душа лежит. А то тебя позовут в проект, а там опять скиби-унитазы придется клепать.
Я хочу делать это https://www.instagram.com/p/CzrVc8oqSiA/?img_index=1 , но для вас могу делать окружение пропсы. Если это лоуполи — то могу делать в режиме конвейера. Эффекты внутри движка и персонажка — нет. Анимация для персонажей — только если очень надо.
для чего и для кого ты это делаешь?
>чокопайках
Ах ты жирный богатей, так тебе и надо! Не то что наше православное юбилейное с пальмым маслом.
Так наши чокопайки в России производятся. И там прям на каждой упаковке написано, что в составе пальмовое масло. Вредная штука, но что поделать!
Кого?
Напомни будь ласка как включить это отображение древа справа где код? Раньше помню врубал, потом пропало и забыл как вернуть.
ну, я VS не пользовался, так что не подскажу
Димас, заходи в конфу, тебя Нульчик хочет поругать и объяснить как надо тему выбирать.
Ждем от Нульчика опыт организации конкурсов с количеством участников больше чем 1-2, чтобы начать раздавать советы другим людям
Также движуха в конфе:
- нульчеблядь (достаточно)
- горе-хохол организатор твг, у которого с местных игр жопа сгорела
- пародия на гену двд
Да печально, с каждым новым твг, разве что помимо локальных по типу тех которых флеш проводит, всё больше людей съебываются в конфочку. Эх, вот раньше была движуха, когда все в треде сидели.
Да там и текстом помимо вас только понеёб Рарити и подсос ж-лицего Пуфик пишут. Всё.
О чепушило, ты еще не сдох? Помню твой конкурс, это был такой фейл что я ебал, выпилился бы уже от кринжа.
Кимчи, ты ли это? Рад что ты жив, я боялся что тебя заберет могилизация. Хватит злиться, будет тебе. Что было то прошло.
Как поживаешь, Кимчи-нян?
>Нульчик хочет поругать и объяснить как надо тему выбирать.
Какая разница. Ему несколько лет на ТВГ пишут одно и то же.
нуль из десяти, не обсудили как не допустить появление перхоти на лице как у широко известных знаменитостей
Я не он, а ты тупая хуита выблядская, конченая тварь мразотная сука. Ебал твой рот падаль.
Ну не будь злюкой же, давайте жить дружно.
Но скрытая
Число каждый день новое, а еще не все события одинаковые.
Как вам?
Не, я застрял в петле. Фьють-ха!
Вдруг это шотландец
Ура!
1280x720, 0:06
Хм, мне нравится.
Гоночки с пердежом?
новеллу про Кубаторию?
Вот теперь наконец закипит работа!
Чем трахнул? Молотком по затылку?
640x640, 0:05
чем отличается от бумерангш?
ТАЙНЫ ШВАЙНОКАРАСЯ
Оставляйте контакты, войс обязателен!
720x480, 0:19
Некоторые финальные версии в таком виде присылают
Бывали и финалки менее играбельные.
Спасибо.
Написал отчёт в экселе, посидел на встрече с начальством, сходил на обед.
Ну ничего, к игре приступлю в эту субботу, 3 числа.
Кстати, присылайте свои демки тоже третьего числа, так как это будет самый благоприятный день для стримеров
Не, мы же не ГТА7 делать будем.
Любую игру, которую можно сделать за две недели, можно сделать и за одну.
Можно и за 2 дня, если не прокрастинировать за проном, аниме и доткой
Теория наблюдателя. Если ты смотришь на то как делают игру за две недели, то значит эту игру можно сделать за неделю.
если не делать контента вообще, можно сделать за час, переиспользуя старый код
720x480, 0:19
Я вот поплачусь пока - как всегда написал Абу в этом году с просьбой сделать рекламу конкурса. Он говорит ок, скидывай текст. Я скинул и попросил, если возможно, опубликовать 25 числа (за день до конкурса).
Проходит 25 число, рекламы нет. Пишу ночью (до конкурса чуть меньше десяти часов) с вопросом, а ожидать ли поста рекламного вообще. Говорит, что "в выходные хотели". А это уже после старта конкурса, но что уж поделать - думаю окей, в выходные так в выходные.
Ну и никакого поста в выходные прошлые не было, как вы могли заметить.
Вот так и развивай местную движуху, вкладывая свои силы и средства. Соу сэд.
Перекат попозже вечером сделаю
Абу тоже участвует, поэтому лишние конкуренты не нужны
Так ты же им ничего не платишь за посты в тг? Не? Ну по крайней мере в прошлые разы так было. Чего бухтеть, если не дали бесплатный пиар. Ладно бы деньги свои потратил не на конкурс, а на рекламу в паблике.
будет тебе ещ 27 ТВГ, развернешься
Приемлимо, думал будет много хуже. После MAZE ни строки кода не писал за весь этот промежуток, боюсь на след неделе на работе буду сильнее упахиваться, так что времени на допил не будет увы.
С Абу конечно грустно получилось
Я то думаю, чего это так тихо, и мидлов не видать.
> как вы, делаете игры?
делаем, димаск, но тема, блять, говнище, получше ничего не мог придумать? я ебал головоломки
Димасик, остынь немного. На прошлых конкурсах было под пол сотни игр, а на выходе пара-тройка годных. Ну станет их больше, так их же все нужно потом смотреть и проходить, это тоже силы, ещё времени не хватит толком всё пройти. Похуй на Абу, может он занят, может он пидор. Но ТВГ от этого не исчезнет, вон люди игры клепают
это с-порно
Ну у /рувн/ в последний раз был пост и с конкурсом и потом с финалистами, где рассказывалось кто победил. Ясен хуй не оперативно и сразу после конкурса.
Так что пока не вижу причины для тряски. То что подсуетиться надо пораньше, или контакты не только макакины иметь, но и какого-то админа или модера, это может быть. Но в целом-то всё почти так же.
Опять же может уже сейчас за две недели попросить пост про финалистов ТВГ, чтобы было вовремя. Хотя у нас такой хуйни вроде не было никогда.
>Просто делай не головоломку?
а я и делаю, просто не сходу придумал идею, а на второй день только
лол, кидешься фразами кармака, а тот же кармак уже делает думы с сюжетом. ах да, ну и в морровинде/скайриме сюжет не нужен, я понял тебя
Не пизди малому, лох
Выходные будут 3 и 4 числа, не переживай
Матюки разрешены. Порно разрешено. Не порно, откровенное тоже разрешено.
Если будет порево или что-то откровенное делаешь тогл чтоб можно было включить цензуру. Если без возможности скрытия 18+ контента, то указываешь в ридми, и никто не играет на стриме.
https://www.youtube.com/watch?v=Fe-GrSOrg1o
Делаю руннер по гайду. Думал в процессе изучения тему натяну, а чет пока ничего не придумывается.
Ну ты демку то в любом случае высылай, вдруг тебя осенит.
Тема - "То что скрыто - явно, а то что на виду - загадка".
Кто не придумал как раскрыть тему, даже не присылайте игру.
>Кто не придумал как раскрыть тему, даже не присылайте игру.
точно, чтобы раскрыть темы просто нужно добавить что-то невидимое, а то что видимое - убирать.
Да че ждать от этого пидараса, даже хорошо не прорекрамировал в своей раковальне. Пора уже на альтернативную борду перекатываться.
Вот моя реализованая задумка. Суть геймплеея, ты обычный бомж зарыган в средневековой деревушке, тебя нанял какой то сомнтиельный тип для того что бы ты проследил за одним торговцем, офк под прикрытием, и вот торговец начинает двигать свой караван в другую деревушку, ты естесно с ним, и вот ночью на этот караван устраивает набег тот человек который на тебя напал, он говорит торговцу что того предали, и показывает пальцем на тебя, ты встречаешься с ними взглядом, ВАЖНО, у тебя рот в чем то коричневом, торговец и мутный тип не знают что это такое коричневое, НО ты то знаешь что это говно, и все это просиходит в скрытом режиме, тоесть, игру саму ты не видишь, ты видишь постоту, но на деле игра реально существует и ты в нее играешь.Ну вот собсна и се. Тема раскрыта?
Был еще вариант сделать просто пистолет который бы тупо стрелял при старте разными говном в прямом смысле, ну там жидкой подливой, твердой толской колбасой, тонкой, под тему очевидно это подходило ибо ну ты то не знаешь какой патор вылетит следующим, но очевидно что пистолет заряжен говном. Но я так подумал, слишком изево было бы, и решил придумать чето другое, как видишь придумал.
сделаю так тогда уш
ты под чем сейчас?
Ну так тему конкурса вспомни
Внезапный шок, что абу максимальная гнида?
на реп конкурс в хх он скинул в самом конце 50к
ОМОНовец - протагонист - выпиливатель зомбарей.
Мусорные либерахи - зомбари.
Тебя, омоновца посылают во всякие локации пиздить зомбарей-мусорных либерах.
Лозунг игры :
Россия будет свободной (от мусорных либерах)
main() {
BEG:
Вызывает меня начальник ОМОНа и грит:
- Зомбари шатают нашы трубу и скрепы. Надо их порешать.
- Есть порешать!
Лэвэл 1 : шутан на митинге.
Лэвэл 2 : шутан на вписке.
Лэвэл 3 : шутан в гей-баре.
- Дак вы хотите знать как Россия стала свободной?
ДА - goto BEG;
НЕТ - goto END;
END:
}
а уже была такая игрушка. там супер-лоуполи либерашки ходили как зомби (физоновой походкой) и их можно было дубинкой пиздить, и они падали тоже по физону, где-то года три назад на ГД постили её