Идея для проекта одного была, с 2021, самая долгая которая у меня живая была. Настолько мне она понравилась что я решил заебашить дополнения к движку(ГОДОТ) типа полу-открытых исходников игры для мододелов, и программа аля Хаммер для них же. И вот думаю не выёбистые ли слишком эти планы, сначала нехилую часть движка, а потом и саму игру, в одно то рыло. Планы вроде не очень большие (6 часов прохождение, 3 акта, графон уровня второго эпизода халвы), но помощь звучит куда логичнее. Тред с любым мнением, хочу полировать свою идею честными отзывами как и в последствии игру.
рис. 1 - то что в игре будет графон за счёт запекания теней,
рис. 2,3,4 - Мои способности в моделировании, но не предел вроде.
рис. 1 - то что в игре будет графон за счёт запекания теней,
рис. 2,3,4 - Мои способности в моделировании, но не предел вроде.
бамп
>>29987 (OP)
Ну так для годота есть два или три плагина по типу хаммера
Какой тот анон даже свою игру показывал в треде
Ну так для годота есть два или три плагина по типу хаммера
Какой тот анон даже свою игру показывал в треде
>>30002
ну как бы да, есть, но один это полу-порт Тренчбрума от квейка, а другой, Циклоп, это встроенный в сам годот аддон, который по каким то конченным причинам не может запекать свет. А мне вот хочется чтоб отдельная программа и так чтоб к готовой(скомпилированной) игре можно было пилить карты. Вот так казалось бы лишний запар но иного выхода я не вижу + некоторый код я из Циклопа пизжу, пока идёт нормально.
ну как бы да, есть, но один это полу-порт Тренчбрума от квейка, а другой, Циклоп, это встроенный в сам годот аддон, который по каким то конченным причинам не может запекать свет. А мне вот хочется чтоб отдельная программа и так чтоб к готовой(скомпилированной) игре можно было пилить карты. Вот так казалось бы лишний запар но иного выхода я не вижу + некоторый код я из Циклопа пизжу, пока идёт нормально.
>>29987 (OP)
бамп
бамп