буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое.
если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful
демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.
хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
как грится, узнали-согласны
спаси-иба))
>В основе сюжета игры - борьба с тоталитарным государством и глубочайшими детскими травмами
Типичный высер либероидной демшизы.
мне самому вторая часть этого описания не нравится, я даже хотел из-за него демку открепить
а ''логическое заключение'' в духе сделал дистопичный сеттинг в игре = либерал я даже комментить не буду. надеюсь, ты донёс до унитаза всю жидкую дрисню, которая взбурлила в твоей жопе, когда ты пытался сразить соломенное чучело сажей.
Лол, либераха пригорела
посему напрягаю навыки рисования этой вашей Ана-то-Мии
кста, если кто из магистров рисования заметит на графике в треде грубые ошибки - можете указать - буду благодарен за фидбэк
на чем делаешь?
а так меня тоже последнее время посещяют мысли сделать что то по мотивам антиутопичных циклов сорокина
на РПГ-мэйкере 2010го года. проапгрейдил его разными скриптами и в целом так к нему приноровился, что теперь как Юнити работает - можно реализовать на нём ЛЮБУЮ 2д механику и игровую задумку.
а что это за циклы сорокина?
я знал, что есть модулярный дизайн уровней, но вот про оный в создании персонажей не думалось в рамках такого вот графического стиля.
хоцца теперь ещё больше понапридумывать систем, которые будут экономить время на разработку.
я уже не первый раз слышу про данный софт - надо бы заценить...
но там кадров немного, так что да, я просто это всё собираю или просто рисую покадрово с использованием копи-пасты каких-то нарисованных мною ранее элементов
Подумал о том как будешь потом делать перевод на другие языки? Твое РАСПИСАНИЕ например?
Можно сделать какой-нибудь новояз и в окошке делать перевод на понятно человеческий
Кстати, думал об этом ещё с первой нарисованной на локации надписи.
Скорее всего, оставлю оригинальные для сохранения пост-совкового фила
демочка есть игровая в ВКшнике, но я не рекомендую в неё играть, так как там пэйсинг курильщика, и механики далеки до совершенства. но я к тому, что гамеплау и технический каркас для оного есть
в целом, будет как ГТА/Якудза (больше второе) + немного Deus Ex'а (но если говорить относительно политоты, то тогда - МНОГО Deus Ex'a), но в 2д.
и пох, что какие-то части разработки особо не задокументируешь
флаги несуществующих городов и постеры потом дорисую - не хочу рисовать один из самых важных элементов сеттинга без вдохновения
Может освещение не делать размытым? ИМХО, выбивается из стилистики и из пиксельарта . Правда твой вариант делать в разы быстрее
Лично мне так намного больше нравится. Можно конечно на лесенке один пиксель антиальясингом жмыхнуть (там где с одного на два пикселя скачет), но это уже на личный вкус
Это нейронка? Или ты хочешь сказать, что ты реально так видишь формы гирь, груш?
>А что ты рисуешь? Пиксель арт? Зачем ты рисуешь пиксель арт? А гири с грушами эти зачем рисуешь? Настоящие гири и груши красивее, чем твоя мазня. По-твоему, это искусство? Нет, это безобразие. По-твоему, это у тебя божий дар? Вот раньше были художники, нормально рисовали. А ты зачем так быстро рисуешь? Надо медленнее, спокойнее. Куда ты пиксели поверх друг друга громоздишь? Кто так делает? Это уже не пиксель арт, а лесенка кривая какая-то.
>А гири с грушами эти зачем рисуешь? Настоящие гири и груши красивее, чем твоя мазня
>Это уже не пиксель арт, а лесенка кривая какая-то.
Ну что ты начинаешь. Я просто поинтересовался.
вообще, по факту - подправлю, когда до той локации сюжет дойдёт.
гири норм, имхо. груши (снаряды) так будет тупа проще анимировать
про нейронку обидно, поэтому ИЗВИНИСЬ!1
а это твоё художество?
чё, правда быстро по-твоему?
не, эта странно вышла, не спорю я её редактировал, но почему-то круглая форма проёбывалась, когда я пиксели переставлял
Ах ты хитрогирий
а, типа, что шлем, как хлеб. всё, дошло по длинной шее
хлеб-дружинник тогда
у меня мысли заредизайнить шлем, т.к. он на маленьком спрайте всё-таки грознее выглядит
У хлеба есть жесткие касты, всякие нквдшники и силовики это тосты, как на твоих картинках. Их с детства немного поджаривают. Буханки к примеру это простые работяги. А круассаны это творческая интеллигенция и есть даже много шуток в хлебонароде про круассан с говном.
>людей на планете развилась разумная цивилизация хлеба. И >устроила тотальный совок. Что логично, ведь это же разумный >хлеб...
в голос, спасибо.
а ты сам что разрабатываешь? потому что, смотрю, идеи для игр у тебя быстро генерятся.
передний план меня устраивает, но вот задний и самый задний какие-то не очень атмосферные
спок
алсо, надо бы возобновить привычку сюда графику кидать
короче, думаю со следующего понедельника снова вернусь за дело.
пишу это всё, в основном, чтобы тред не утонул.
>сначала мышка отъебнула, которую я в хозяйственном брал
f этой боевой машине собраной в китае
да, к слову, с ней всё в порядке. просто мой чудо-ноут через какое-то время пользования ''выплёвывает'' все мышки, которые по ЮСБ подключаются. у меня как раз поэтому и блютузная - основная.
анимации, анимации, анимации
ну, за основу вдохновения я взял, конечно же её, но всё-таки нет - моя игра лучше в разы.
раньше я прям диким фанатом был Лизы, но всё больше разубедился в ней со временем. особенно когда автор спустя пять лет после релиза покакал очень посредственным (((HD))) ремастером, вот тогда я вообще в Лизе разочаровался.
кстати, если уж прям душнить, то я вдохновлялся стилем рисовки именно в Lisa: The Pointless - Monster Update. вот её выхода я жду просто как будто это неироничная HL3
алсо, хотел создать фил какой-то дикой ностальгии, намеревшись постить сюда с прикрепленными треками из старого интернета, но чёт как-то так нароллилось, что прикрепил я найткор и ещё в посте это троекратное повторение...
в общем, короче, ненароком кринжа навалил)
>та не, таким не балуемся
>боёвку и без системы конечностей в игре можно сделать интересной
(с) Скучная Пидараха.
Пидараш, ты хоть играл в сабж, понимаешь про что речь..
Перед тем, как кукарекать на незнакомые темы, зарюхай сперва.
пиздёшь поумерь, уёбище. я в отличие от тебя не только в сабж играл, но ещё и знаю, как там на системном уровне большинство механик реализовано.
не пизди тут, шлюшка, а то зарюхаю тебе за щеку - охуеешь
какой нахуй системный уровень, это у тебя шляпозалупа из рпгмэйкера ситемным уровнем называется, ты не годот пидарюндель, случаем?
очко притуши, школотроня.
я бы тебя притушил, лохушку ебАную.
хватит какать в штаны, уёбище. сам стелишь что-то за пиздёшь без знания, и сам с ним же обсераешься.
так что про твой навал про мэйкер
>Перед тем, как кукарекать на незнакомые темы, зарюхай сперва.
>навал про мэйкер
Дак ты на мэйкере девелопишь калоед обыкновенный, даже не годотя.
Сказал бы сразу, яб об тебя даже шкварится не стал.
Лан, по незнанке не считается.
если я ебал твою маму в двух гондонах и чвыркнул ей на лоб, не зная, что она именно ТВОЯ мама, это считается за зашквар?
а каком зашкваре ты говоришь? когда последний раз в зеркало смотрел, убогий? срыгни в Бэ
слышишь, зашкварок, давай не фалометрией заниматься, а по делу говорить. ты вот что разрабатываешь и на чём? скинь проект
>слышишь, зашкварок, давай не фалометрией заниматься, а по делу говорить.
чтож ты фраер сдал назад
>ты вот что разрабатываешь и на чём?
Мне так то похуй на чем, могу и на RPG мэйкере, просто он не подходит для моих игорей, но в большей степени из за того что он зашкварный
>скинь проект
Ну тыж понимаешь, что и куда я тебе могу сникуть проверь у себя за щейкой
>КО-КО-КО-КО!! МЭЙКЕР!! КО-КО-КО!!
>а я вот могу разрабатывать на чём угодно, хоть на тостере
>проект? э-ээ... ням-ням... пу-ук... эм-м-ням... какой проект?
понял тебя. отдыхай, дружочек
был ХЛОПОК, когда ты залетел с двух ног и начал срать в тред какой-то расистской шляпой и корявым тралленком, да.
но когда я понял, что ты просто безыгорный балабол, то мне как-то стало совсем уж на тебя похуй.
чсх, даже если бы у тебя был какой-нибудь платформер на Констракте целиком из ассетов выпущен, я бы забыл про кучи высранной тут тобой дрисни, и спрашивал бы у тебя советы чисто по факту того, что у тебя есть продажи. но нет, ты оказался просто попердушкой)
но вот, например, вчера перенёс ФЛку 2014го года на флешку, и с неё она рендерит просто как понос - времени занимает на то, чтобы треки экспортировать буквально раз в сто больше. при том, что трек - в OGG-формате и весит пять кб...
мб, кто-то знает, как это фиксить?
а почему WAV, в теории, должен быстрее конвертироваться, чем OGG?
Чувак, ты молодец, но почитай плес Pixel Logic: A Guide to Pixel Art, чтобы подтянуть пиксельарт свой. Хотя бы про построение линий.
1. к своей доёбке до линии света, которую я нарисовал в два клика, добавь замечание к ещё хотя бы двум-трём линиям и желательно вообще ВСЕМ не только касательно линий моментам, которые тебя вынудили порекомендовать мне аж целую книгу почитать.
2. ссылку на свои работы/ свою игру дай, пожалуйста, а то я тут устал отвечать на вялый кринжовый тралленк от безыгорных, нихуя в данный момент не разрабатывающих и вообще ничего в творческом плане не делающих фуфломётов. а твоё сообщение как оный и выглядит. без обид, еслч
>которую я нарисовал в два клика
Тебя никто не заставлял делать плохо и быстро. Ты мог сделать хорошо и долго, тогда и претензии такой не было бы.
>ссылку на свои работы/ свою игру дай, пожалуйста
В этом треде ты, а не я, показываешь публично, а значит получаешь публичную критику. Если я хочу критику, я выкладываю в своем треде, не хочу - не выкладываю, все просто.
ну дэк а какая-то критика кроме той, что касается бувально трёх четырёх линий на лучах света будет?
просто, если ты не знал, когда ты пишешь ХОТЯ БЫ, то ты подразумеваешь, что то, на что ты указал - это наименьший косяк. хоуп дэт хэлпз)
Тут столько всего, что не хватит времени описать.
Я честно говоря даже не комментирую обычно.
Скрины ассоциируются скорее не с пиксельартом, а в нулевых был такой сайт с бумажными солдатиками, где не умеющие рисовать люди заполняли просто чтобы хоть что то было. И сравнить, например, с игрой того же времени, хоть и специфичным устаревшим стилем.
всм, мою графику ты сравниваешь с пик 1? чёт ты по-моему не в адеквате слегка...
давай так, если ты мне распишешь все доёбки и покажешь свои арты, то я тебе заплачу скриньте, мимокроки
я совершенно не против конструктивных подсказок и всегда их применяю, когда они по делу, но кроме того, чтобы выпрямить свет я от тебя ничего нормального не услышал пока что.
и да, важно упомянуть, что доёбки должны быть по делу - типа, грубая ошибка в арте, которую я не заметил - тогда переведу на карточку завтра же.
душнить на то, что не заметят 98% игроков, многие из которых даже умеют рисовать - не надо. ну и портфолию твоё в том или ином виде хотелось бы глянуть. если у тебя уже даже продажи есть с твоего высоко-художественного шедевра, то я вообще ни слова не по делу не скажу тебе.
чё, по итогу решил вонюче пукнуть и засухариться? найс-с
то есть, конус света должен быть в форме окна с решёткой, как бы? это критично, если это будет просто конус света из окна?
Не критично, но может добавить эффекта депрясняка, словно ГГ уже в полосатой от теней зековской робе стоит на этом товарищеском суде.
ну тут уж так спрайт покрашен) если его со всех сторон под свет скриптово менять, то будет просадка по ФПСам. и тут уж я думаю, что это не критично
залетуха выше сказал, что графика по его мнению выглядит как пикрил. ты что по этому думаешь? факты или гон?
Я б попробовал хотя б, мне кажется это добавило бы сцене плановости и объема.
>>49872
Не у тебя спрайты лучше, но пример из металслага хороший, заметь как контрастно там выделяются более яркие персонажи и активные объекты на фоне более бледного статичного бэкграунда, играчок сразу видит с чем тут можно взаимодействовать и где будет движуха, а что просто декорация.
Да, я твою графику сравниваю с пик1.
>залетуха
Твоя мамаша. Соменваюсь что ты в разделе хотя бы лет 6 сидишь.
ты знаешь, я понимаю такое желание, но, бля, там реально ещё объём работ такой... при своём внимании к деталям я реально думаю, что вот на такие моменты забивать - добродетель в моём случае. типа, если бы это реально было что-то стрёмное, например, в целом, арт-стайл какой был в 21ом не спрашивай, то да, такое надо было бы спрятать и исправлять до хоть сколько-то приемлемого вида. это я к тому, что я не тяну отмазы, чтобы не исправлять что-то - просто не хочу триггерить перфекционистскую дрочку каждого пикселя. уже, когда выйдет, думаю, можно будет со спокойной душой впатчивать такие вот вундервафли.
Ну раз ты так настаиваешь, то вот тебе фидбек - у тебя блевотный отталкивающий графон.
это при том что от всех я слышал ещё даже на том этапе графики, который я не хочу показывать комменты по типу ''обоссацо, пили ешщё'' получал донаты и предложение о рекламе на вступительном экране игры.
пока что только ты, хуесос, такую вот пиздулу написал и чсх, совершенно не можешь показать мне, что ты сам делаешь в качестве контр-примера.
>наскоро сделаной
Тебя никто не заставлял делать плохо и быстро. Ты мог сделать хорошо и долго, тогда и претензии такой не было бы.
>покажи графон в своей игре или просто съеби остюда, не забыв за собой проветрить.
В этом треде ты, а не я, показываешь публично, а значит получаешь публичную критику. Если я хочу критику, я выкладываю в своем треде, не хочу - не выкладываю, все просто.
Лол. Большего бреда сложно представить. Чтобы этой блевотиной вообще кто то заинтересовался. Особенно учитывая что ты на критику творчества отвечаешь переходом на личности.
Так бывает с дивными хикканами в подвале белой башни, черрипикают только положительные отзывы, а потом удивляются почему выходит титановая гончая.
нет, еблан, ты зашёл пукнуть мимо кассы. я не утверждаю, что мне нечего подправить в графике - я прошу предоставить хоть какие-то пруфы того, что со мной говорит не пустослов - хотя бы один жалкий файл, который не выглядит как пик 1 с британскими военными из пэйнта.
я просто не буду вам, хуесосам отвечать и всё, если вы и дальше просто хотите втупую пиздеть.
вы выглядите очень убого, пукая здесь без пруфов.
ну, ок, продолжай вдыхать копиум из своей жопы. я-то просто просил мне прислать хотя бы одну жалкую картинку, но вы сюда прибежали просто протрещаться анусом, я так понял.
пойди, поотдыхай, убогий. больше не вижу смысла отвечать тебе
>титановая гончая
это, типа, кукарекающий хуесос, который сам хорошо если кубы дрочить умеет, а уж про то, чем он в ГД занимается, даже говорить с ним не стоит?
о-ок...
не, ебанько обоссаное, не знаю, что ты там черрипикал, но я все отзывы собирал как отсюда, так и из-за рубежа и все их применяю на деле. то, что писали вы выше - это просто дрисня безыгорных хуесосов.
>>49938
>>49935
>>49916
>>49893
>>49877
>>49695
>>49756
>>49919
вы реально жалко выглядите, когда срёте сюда, не подкрепляя свою компетентность ничем материальным. даже сферический бомж с улицы, который говорит, что он, на самом деле битковый миллионер и учит жизни прохожих, выглядит не так потешно, как вы сейчас.
я меньше всего хотел переходить на личности, но такие вот посты как на пиках задали тон, и я уверен, что это кто-то из вас просто по второму кругу сюда залетает посрать.
за мат - извините, это я всё говорил не про вас, а про ваши модельки в ГТА РП. но, опять-таки, пардон, больше я не собираюсь тут отвечать тем, кто пишет какую-то субъективщину или очень пространную критику и при этом никак не подкрепляет её своим опытом в ГД и пиксель арте скринами.
время на срачи тоже тратить не хочу - не втягивайте меня в них.
https://www.youtube.com/watch?v=zY75vhK577o
Не, это ты съеби отсюда, чел который тут прямо олд и не может показать продажи, вишлисты или хотя бы один свой какой-то рисуночек.
Идите с ещё одним челом выше и... я хз, лижитесь и страстно щупайте друг друга за жопы?
Вы же всё равно ничего кроме какого-то субъективного вонизма тут не воспроизводите. Типа камон, единственный какой-то момент можно назвать критикой, а не сблёвом уебана это указание на неровность линий в конусе света. Всё остальное из критики выше - это просто серево ленивого безыгорного додика в ГТА РП.
они сами начали, фо риал. сначала выше просто нисхуя могли назвать демшизой, скучной пидорахой или калоедом, а потом по второму кругу зайти с заявлениями настолько категоричными, что мне оставалось только поинтересоваться, мол, это кто мне такое пишет. но когда я понимал, что это ребята, которые даже мне не могут авторитетность таких грандиозных заявлений никак подкрепить, то реально происходил ХЛОПОК. потому что люди, которые примерно ничего не достигли в той сфере, касательно которой они критикуют меня реально бесят. мб, хз, вдруг,
Ну смотри, твоя игра неинтересная, а вот срач интересный. Поэтоу если ты пришёл сюда за вниманием, то радуйся, что тебя обсирают, ведь это лучше игнора.
says who?
стримеры расстраивались, когда демка заканчивалась, в вК слали донуты по карте, когда я её запостил. регулярно спрашивают, мол, когда выйдет обнова и что они прям ждут новую демку... и всё это, напомню, после той демки, которую я открепил, т.к. считаю её душной и не раскрывающей суть проекта в достаточной мере.
воздержитесь от таких вот ультмативных высказываний, как будто вы озвучиваете истину в последней инстанции, прошу. тем более, если вы не можете сразу после оных сказать мне, какую игру вы делаете, приведя её в пример.
я насчитал три чела. что это за народ такой? где он проживает и что кушает? корешки там, орешки, ягоды, грибю?
Двачеры. Объясняю, тут сообщество каких-никаких разработчиков. И игры им неинтересны, кроме своих, да и от своих уже тошнит. А тут ещё ты. А вот посраться на любую тему с переходом на личности - запросто.
И поэтому никто тебе советов давать не будет. Вдруг ты послушаешь и исправишься, и будешь успешным. Поэтому фидбэк тут будет совершенно особенным, не такой, как в ВК или у стримеров.
мне теперь интересно очень, что они разрабатывают. не с целью даже апелляции к авторитету - просто хочу посмотреть/погамать
как много из них ведут свои треды?
как много тут тредов конкретных разработчиков вообще?
про Halver знаю
Они тебя троллили. Или просто какой то ушлый рекламщик пишет всем и предлагает свои услуги.
ну лан-лан, вдыхай свой копиум, раз он тебе так нравится
на данном спрайте разница может быть незаметной, но в общей стилистике такое решение, мне кажется, может ощутимо повлиять на восприятие графики.
всё ещё хз в полной мере по поводу того, как оно выглядит по контрастности и насыщенности на усреднённых монИтрах
хороший арт в игре - чё было мозги ебать...
В чем прикол названия на не русском?
Типа, баренам показать "вот смотрите, чтобы вам понятно было название и сюжет вам понравится"?
Потому что русский, немецкий, китайский, польский и французский знают в нескольких этносах, а английский во всех.
Ну, если твоя аудитория знает эсперанто - можешь на нём делать.
Лол, даже японцы часто называют игры/аниме/мангу английскими словами, чтобы "круто" выглядело или для глобальной популяризации.
Английский просто удобный обрубок языка, который легко освоить, зная любой более сложный язык.
Алсо, если публиковать в Стим, там прикольную ссылочку только на латинице получить можно, с названием на любом другом языке будет ".../_".
>>55276
>Эсперанто тоже во всех этносах изучают
Эсперанто не так сильно распространено:
>Общее число говорящих
>2 000 000 ± 1 000 000 чел. (2015)
Английский, для сравнения:
>Общее число говорящих
>380 млн чел. (как родной)
>1,077 млрд чел. (как второй)
>Всего 1,457 млрд чел. (данные 2021 года)
Внезапно, это даже больше китайского.
да признаться, как-то немного увело в тильт это говноштормирование выше - благо, вернул уверенность, послушав не-шизовое мнение.
остаётся только вопрос, надо ли тут постить.
отметьте, кому вообще кайф будет в тред залетать? пушто тут, как бы, постить удобно, как в дневничок - я, в целом, не против регулярно сюда отписывать
ну ладно, пизжу. понятно, что это много чести - уходить в тильт из-за двачеров лмао - скорее всего, совокупность факторов
У меня схожие здания в моей игре, тоже рисовал от руки за дохуищу итераций. От твоего рисунка прямо-таки веет какой-то неприятностью, uncanny. Хз, может потому что перспектива ушла в градиент, и это очень странное решение, может потому что контраст низкий, мб потому что окошки снизу странно смотрятся и "облегчают" здание. Антеннок как-то много Может кинуть референсы, с которых рисовал?
в платформерах такая ''перспектива'', зачиллься. не видел если раньше таких аудиторий когда играл в свой любимый Геншин Импакт, по погугли просто ''советская аудитория'' - если не поленишься - найдёшь, что имелось в виду в рамках этой стилистики
>>57495
так нет же - вот смотри, когда человек доёбывается не по факту, пишет какую-то несущественную, неприменимую пиздулу - это шизово. я готов обменять дюжину подлизов на одну КОНСТРУКТИВНУЮ подсказку, а припизднутые доёбы анскильных ёбел мне нужны, спасибо)
>>57817
бля, дружочек, меня самого вот именно это здание дрочит. я хз, почему. каждый раз, когда его вижу в плейтесте, у меня возникает именно это ощущение, что с ним что-то не то, но пальцем на то, что именно не то как-то сразу сам сказать не могу. когда эту главу доделаю, перерисую это здание по твоим каким-то пойнтерам. если не поможет - нарисую новое, пох
В каких платформерах "такая перспектива", ебантяй? В мариво, в сонике, в кейв стори? Это просто кривая хуйня, нарисованная криворучкой без знания основ.
При чём тут стилистика, я вообще хуею. Ему про базовые вещи, он стилистику какую-то приплёл.
Картинку открой, я специально для довничей нарисовал линии указывающие в чём там косяк. У тебя столы, блядь, на стену залезли, дебил ты ебаный.
блять, какой тупой сын шлюхи ты, честно... и ты же не один тут, главное. я тебе объяснил, почему они лезут на стену. ты буквально не стал гуглить аудитории, чтобы понять, как они устроены, и начал пиздеть не разобравшись
ещё и в шесть утра залетел перед заводиком, только чтобы жидко какнуть в штаны XD
или ты дрочил всю ночь, поэтому ты такую тупую хуйню пишешь?
что это у вас в банках, ну-ка признавайтесь?!
Вот почитал твои высеры выше и подумал что очень похоже на другие высеры в другом треде. Ты один и тот же пидор или вас несколько?
а что он ещё такого писал? аж интересно?
да в том-то и дело, что это не критика))))))))
это сверху-внизное подпёздывание безыгорных уебней.
критика - вот:>>57817
или даже вот: >>38878
много примеров, и всё из разряда учитываемого и применимого
а те высеры умственно-отсталых детей шлюх навроде: ''почитай хотя бы книжку'' или ''рисуешь оэкаки'' - это не критика и НЕ применимо
алсо, ты не мне ща ответил, а челу который по факту их так назвал. я пишу лапслоком только
он не прикреплял, верь.
Название говно, придумай что-то получше.
В какой же ебаной анальной бездне находится тот крошечный кусок говна, который ты называешь своим мозгом, ебаная ты макака.
У ТЕБЯ НЕ ВИДНО НА КАРТИНКЕ НИЧЕГО ИЗ ИЗ ТОГО ЧТО ТЫ ВООБРАЖАЕШЬ! У ТЕБЯ БЛЯДЬ ТЕКСТУРА "КИРПИЧИКОВ" НА СТЕНЕ ПРОДОЛЖЕНА НА ПОЛ, УЕБАН.
КТО БЛЯДЬ В ЦЕЛОМ МИРЕ СМОЖЕТ ПОНЯТЬ, ЧТО ЗА ХУЙНЮ ТЫ ПРЕДСТАВЛЯЛ КОГДА РИСОВАЛ, ЕСЛИ ТЫ УЕБИЩЕ ЛЕСНОЕ, ИГНОРИРУЕШЬ НАХУЙ ОСНОВЫ И РИСУЕШЬ ЗАЛУПОЙ, ЛЕНИВЫЙ ТЫ БЛЯДЬ БАКЛАН ТУПОЙ?!
Ну, охуеть, конечно, решение.
"А вот тут у меня комната сложной геометрии, но я её вам не покажу, додумайте сами, погуглите там аудитории, яхз"
в планах где-то 1,5 года наиплотнейшей, ебать, разработки
Чето пушистые кошколюди очень странно смотрятся в твоей dark soviet стилистике с бледными цветами, бетонными пейзажами и пропагандой.
Кто это, к чему они в дистопии?
>странно смотрятся в твоей dark soviet стилистике с бледными >цветами, бетонными пейзажами и пропагандой
буквально сомнения, которые были у меня раньше, до первого нарисованного в игре фурря. но, как бы, это канон ещё по той книжке, которую написал ещё в 17лвл - не хочу нарушать канон этой игровой вселенной.
да и в общем-то при проверке этой необычной концепции понял, что она работает.
но, если относительно вкратце, то вот :Промежутки — это весьма интересный феномен... Как вам всем известно, живём мы с вами в государстве, которое состоит из четырёх городов. Сами города буквально висят в воздухе, находясь при этом в тысячах а возможно и в миллионах километров друг от друга. Точнее, висят они не в воздухе, а в пространстве известном, как ''промежутки''. Сам по себе феномен промежутков представляет собой бесконечные просторы непроглядной темноты, а природа этого феномена и по сей день остаётся совершенно неизученной.
Судя по всему, этот слайд также должен был затронуть тему пространственных лазеек, которые помогают при быстром перемещении от одного города к другому... это тоже интересный момент, ведь без этих лазеек путешествие от одного города к другому могло бы занять потенциально-неизмеримое количество времени...
то есть, фурри - это просто народец с далёкой мини-планеты мини-мухосрани, поэтому и выглядят вот так - инопланетяне же, по сути.
я не фуррь, кста
>пушистые кошколюди очень странно смотрятся
То ли ещё будет... Пикрил знаком? Тоже кошки.
>>63763
>сомнения, которые были у меня раньше
>до первого нарисованного в игре фурря
>по книжке, которую написал ещё в 17лвл
>не хочу нарушать канон
>фурри - это просто народец
>инопланетяне же, по сути
>я не фуррь, кста
Охотно верим.
я как раз-таки отклеился от просмотра коктента по Голосам, пушто ощущение какой-то жидчайшей дрисни для детсадовцев зашёл не с теми ожиданиями в неё - ждал хоть сколько-то хоррора
ну, бля, я не рофлю - не фуррь твёрдо и чётко. в игре нет ничего такого странного с ними - они не ведут себя кринжово, не издают странных звуков, и в целом их фуррёвость буквально никак не акцентируется и не поверишь даже не сексуализируется. это просто такие вот скины у некоторых героев игры. фо риал, ноу кэп
к самим фуррям отношение нейтральное
А что по тянучкам в игре? Без рофлов. Что я имею в виду, планируется ли романтическая линия?
Планируется ли какая-то побочка, или сюжет будет ограничен полит дискурсом?
Что по свободе выбора? Раз уж он предполагается, как погляжу
А так завлекающая же игра, выглядит многообещающе.
Сейчас подобной ориджинал индюшатины не так много, чтобы забрасывать говном годный визуал
спасибо, дружочек)
да, там есть варик мутить половые контакты несерьёзные. без какого-то, опять-таки, упора на это хочется максимально отодвинуть сексуализацию от игры и без графического отображения оных - просто по воле случая так можно сделать или не делать вообще.
свобода выбора на месте, вплоть до того, что даже в новой демке есть вариант по фасту одну концовку сделать. ну а так вообще у игры есть привычка учитывать каждый чих игрока - напоминать ему о его выборах в диалогах и всяческие переменные запоминать. есть оч. много микровыборов - жать или не жать руку, говорить спасибо или нет, подъёбывать ли в диалоге и т.п.
ну и отдельно по тяночкам - вот, вторая главная героиня. собсно, рейт.
это, возможно ещё пока относительно бета-вариант
каждый пиксель на ней ставлю аккуратнейшим образом, бэлин
У неё два хвостика там? Милаха так-то, но я темненьких люблю, а такая для меня кажется слишком заурядной. Дело вкуса, да и тебе ж надо попасть в яблочко, чтобы многим зашло. Или на это упор не идет? Имеется образ в голове или хочешь задизайнить, какая зайдет публике?
не, чёткий образ в голове - уж в этом плане никакого кейтеринга.
а как понять ''заурядной''? всм, что не выделяется из толпы/типаж не броский?
да, два хвостика. по ходу пьессы будут разные причёски, но эта пока лучше всего смотрится, как по мне
А что это ты пишешь, что можно несерьезные сексы всякие иметь, когда тут такая няшная персонажка? Или с ней там не будет прогресса //конечно, сексы рандомные тоже уважаю, если на них нет упора – порнушка в играх не моё//
Я люблю возможность выбора, да и вообще за сюжет и детали цепляться //потому что душный писака//, не обессудь. Жми, геймдев, на всех порах эту тему, а то я устал унылое говно унылого говна геймить, где выбор – пук влево или пук вправо. Если реально вывезешь то, о чем тут написал, то я даже потом напомню о себе донатом
Да, каждую вторую такую вижу. Хвостики, конечно, как по мне, добавляют характера, но не знаю, предполагаешь ли ты, как автор, трансляцию характера через внешний вид, в тч прическу. Раз уж будет меняться её стиль, то это и изменения внутренние предполагает? И что за образ, раз уж так категоричен и уверен в нем? Хотя хорошо прописанная тян должна продаться с любой внешкой, но насчет фансервиса с ней пока я не понял
никому не говори, но не-не-не, с этой героиней никаких сексов в игре не будет, даже думать о таком не хочу...
по поводу свободы и учитываймости выбора, это, на самом деле, довольно легко реализуемо, как показала практика.
и да, релиз игры - это вопрос времени. спасибо за добрые слова, вы прям меня сегодня мотивируете, ГД-аноны!
по поводу доната: относительно скоро мой канал откроется на, в основном, отвлеченную тематику. там на стрэмах можешь передать) но я, конечно, не обязываю к этому - в основном, хочется дружить с людьми в интернете - образовывать дружное коммьюнити. но, опять-таки, это тоже между нами, угу?..
А почему не будет, или это секрет фирмы? Я то почему-то подумал, что она любовный интерес твоего гг, нет?
Человека амбициозного грех не поддержать. Если уж у тебя такие планы, то мой залет в этот тред я считаю неожиданно удачным, люблю всякие локальные стоящие вещи обнаруживать, как откопать земляную лягушку в огороде
блин, да это для меня скорее фан-сервис. хотелось бы глянуть, с чем у тебя она ассоциируется, т.к. ты говоришь, что видишь такую много где (т.е. где ты их видишь?)
по её внешнему виду хочу передать невинность; крайнюю искреннюю доброту; не-тронутость дистопичным сеттингом игры/иммунитет к оном; не-претециозность.
но понятно, что персонажей я показываю через их прописывание - по катсценам, в частности, понятно, что и кто из себя представляет.
пик1 - +-какая внешность имелось в виду, пик 2 - +-телосложение
ну, там большая совокупность факторов. как минимум, у неё отношение к этому совсем другое, серьёзное, и вся эта перипетия происходящая в игре к такому не располагают. ну и куча всего другого.
ну а вообще, в демке всё увидишь)
если прям планируешь следить за проектом, то, хз, может тогда тебе стоит на ВК-паблик подписаться, чтоб не терять игру из виду пока? или ты тут завсегдатай, и уследишь за активом, если что?
Да в неё же добрая половина всех мальчиков СССР повлюблялось, в Алиску то. Внешность же обычная, славянская. На улице таких вижу, разве что волосы короткие такие чуть реже. А Алиса из фильма и книги вывозила характером, да и актриса хорошо сыграла. Что, пацаненком ещё на нее запал, фантазия какая-то? Одобряю, одобряю. Сочетание только какое-то термоядерное – Глюкоза и Алиса. Мне ближе глюкоза //исключительно персонаж//, хотя лицо у нее больно отталкивающее, совсем не подходит под описание //понятно, почему взял от нее только телосложение//
блин, мы тут о таком личном говорим, а ты взял и ULTRANASRAL
но, вообще, после этих картинок я уже чёт предвижу тралленк по данному поводу вне харкача)
В ВК не посиживаю я, только друг-ТГ, но тут я часто почитываю и просматриваю. Раз уж обещал донат, то не пропущу выход демки
ну, мне 25 пока ещё - симпинга по Алисе застать не довелось XD
я просто могу в ней разглядеть этот типаж, который другие не видят или не замечают. он есть немного и в Глюкозе, если присмотреться, но по поводу неё - отдельная тема. тут это был навскидку пример - отсюда я взял скорее одежу планирую одеваться как пикрил, какие подводные? и факт того, что сама героиня в игре стрелять умеет из пекаля травмата, как ковбой.
референс пак, на самом деле, куда более обширный, чем два пика, просто на него как будто проще в жизни показать пальцем, чем искать что-то из медии. пушто, говорю же, этот типаж как будто мало кто может разглядеть, соотвественно, хз, кто ещё его специально изображал...
Благодарен, что вдохновил этим повспоминать мои какие-то юношеские фиксации на персонажах //и не только//. Я тоже часто их пихал в писанину свою //надо сказать, к месту и не к месту//. Творчество оно такое, личное
Я даже сначала из-за срача сверху думал, что не в тему со своей дурнотой, а вон оно как, вышло вроде даже уюта накатить и ностальгии
не-не, ты чё, пишите ещё!
у меня вообще были мысли дропать этот тред после светских диалогов выше, но тут чёт прям благодать пошла - походу буду постить на данной доске вплоть до перекатов.
вот ещё красотку закину с этим самым типажом. хз, где она ещё играла, но впервые я её увидел в сериале про восьмидесятые не гугли, что это за сериал - не стоит вскрывать эту тему
Я чуть постарше буду, брат
Да вроде даже в новоснятом фильме у Алисы такой же типаж, да и в некоторых мусорных русских сериалах. Даже вполне распространенный. Я вижу сходства с Глюкозой, не слепой, хех
Образ Глюкозы разве что совсем с Алисой не вяжется, поэтому мозг от таких приколов просится выйти на перекур. В чем с Глюкозой замес никогда не понимал, хотя для своего времени клипы её были тем ещё золотом в определенном плане
Или не, не оно?
А сколько игровых персов? Те она будет играбельным персонажем, раз продумано оружие? Помимо глав героя основного. Или будет что-то типа компании, как часто бывает в пиксельных рпг
С чего вдруг, анон? По теме диалог гладко шел, и обсудили мы не только пиксельную девочку, если чё. Я б про сюжет потрындел и других персов, но и так многабукаф ОПу поднасрал
>>63856
ну да, как я и сказал, сравнение с Глю - мб, не самое удачное. по поводу актрисы в новой Алисе - она разве что с этого ракурса на неё похожа) так это вообще другое лицо. но! видно, что на кастинге держали в уме, что она должна быть похожа на оригинал, и за это, конечно же, им RESPECT
>>63859
''Дрисня'' - это ещё по очень высокому порядку оценка в данном случае... этим сериалом можно ''перепрошивать'', как в Заводном Апельсине, и я его смотрел, в общем-то, ради сеттинга имагине настолько любить антураж позднего совка и пост-совка тащемта (пик 1) вот эти давние оэкаки я как раз оттуда и срисовал. кста, всё же дропнул этот сериал, т.к. он абсолютно-невыносим был. актрису там эту увидел впервые.
>>63861
Именно игровой перс один, но поскольку гамеплау планируется вариативный, можно будет эпизодически поиграть за друзей ГГ (помимо этой дамы есть ещё один перс). тема вариативности - это вообще отдельный прикол. есть даже мини-игры, такие как роуг-лайк на терминале (пик 2) и что-то типа Змейки на местном Нокиа 3310 (пик 3). и если первый надо ещё дорабатывать хорошенько, то вот Змейка которая тут - свинка морская уже полностью готова, со всеми уровнями и прочим - надо только эстетически её подёргать, чтобы было ощущение как от экрана телефона. всё это сделано, кста, на таком ''зашкварном'' по мнению многих РПГ Мэйкере...
вот спрайты и карта для змейки/свинки
гамеплау тут получился очень увлекательный и даже хардкорный - иногда сам просто по приколу запускаю плэйтест этого момента, чисто кайфануть
чел, это пальто, и героине - 21-22
надеюсь, ты так тралишь, а то пальто-джинсы-сапоги со школьной формой путать - это уже какое-то аниме головного мозга
ну а вообще так-то вопросы стриггерились после запощеного фурря... вот и думайте...
Люди мы взрослые, понимаемо. Сам фикс режима собираюсь произвести уже не первый месяц, но чтоб отвлеченным от скучной рабочей жизни мероприятиям посветить достаточно времени, приходится жертвовать
Восьмидесятые – шлак для додиков. Точека. А Глюкоза – та ещё фифа. Вчера всплыла в диалоге – пошел пересматривать старые клипчики, ностальгии вколол ты мне внутривенно, спс! Типаж более-менее понял принял. У меня он ассоциируется (ты, ОП, выше спрашивал) ещё с пик 1. Актриса, что Диану играла, да и похожи они. Публичный образ Дианы вообще 1 в 1 описание твоей второй гг, не? Это какой-то около-единственный исключительно + перс в игре?
Все задумки заманчивы, даже, с первого прочтения, хз, вариативно довольно для мейкнрного рпг. Чё вообще порекомендуешь игрануть может из хорошего мейкерного? // может я что пропустил // Сам не знаком с механикой движка изнутри, но плюшки твои звучат как продуманные механики, вдохновленные ностальгией // любитель я такого, как все тут успели заметить //, оттого х2 интерес, как ты хочешь реализовать все это в сеттинге аля-hf. Вроде тебе только 25, почему такая любовь к антуражу совка?
Новое прочтение змейки. Она меня в свое время спасала временами // обладатель моторолы был так-то //, но камни я больше любил. Почему оригинал решил изменить?
Фуррятина паст ми бай, фочинатли, если не учитывать советские и забугорные мультики с говорящей живностью, но есть предрассудки, что там ебанаты и ебанашки, которые занимаются сплошной ебаторией //не обессудь //
ты имеешь в виду, исключительно-положительный? технически, хотелось бы, чтобы в игре не было какого-то бинарного понимания хорошести, но, вобщем-то, да - она в The Mute - практически единственный такой вот ''святой'' перс. за Диану вот уже не шарю, кст - не буду врать в этом плане(
>>64132
честно, трудно что-то посоветовать. даже свои старые демки я тебе советовать не стану. РПГ-Мэйкерные игры очень разные, но топ-топичем я считаю Lisa (в том числе, которая Pointless) и Фир энд Хангер обе части. всё остальное, тащемто, либо не такое крутое, либо соевый фикалис, как по мне.
>>64133
свинки больше нравятся, чем змеи) да и поскольку действие игры - в параллельном мире, то и змейка должна быть альтернативная (играется она в моём варианте всё-таки ощутимо по-другому)
>>64144
как раз-таки поэтому не могу с этими ребятами никак завайбить - очень много странных личностей на виду было, которые как будто весь фуррёвый движ лично для меня полностью дескредитировали
по поводу того, почему так нравится совочный сеттинг - это хороший вопрос, потому что я на него никогда не давал себе ответ.
как минимум, игр в этом сеттинге далеко не так много + люблю романы/игры-антиутопии, а совочек тут понятное дело, в тем + чисто антураж вот этого всего брутализма, плакатов, каких-то грандиозных хуидей и прочего... короче, сама эта эстетика мне очень нравится, и я даже не знаю, как такого рода сеттинг можно НЕ любить.
и именно почему мне всё это нравится я сказать, опять-таки, не могу. как и сказать, почему пасмурная погода на улице в моём понимание стопроцентно пизже солнечной. такая вот вкусовщина.
думается, у всех есть что-то такое, что им нравится просто так, без конкретных причин
>она в The Mute - практически единственный такой вот ''святой'' перс
Да, судя по описанию, гг твоя (имя есть, кст?) задумана девушкой исключительно-положительной, хотя может там и будут у неё заморочки в характере или сюжетно, раз пишешь, что не хотел бы бинарного восприятия игры. Может её "святость" наоборот отлично сыграет, кст, если запланировано идейное столкновение, или она неплохо будет оттенять гг и других персов, типа морального компаса
>всё остальное, тащемто, либо не такое крутое, либо соевый фикалис, как по мне
Годного на мейкере давно не видывал новенького, кроме Fear and Hunger. За рекомендации спс, но я со всем из перечисленного знаком
>свинки больше нравятся
Обычно люди делятся на лагерь кошек и лагерь собак, а ты, ОП, вне системы. Понимаемо – в детском возрасте пара свинок была, приятные создания
>дескредитировали
Пардон, а было что?
Да, тоже понимаемо. Сеттинг пиздатый, только ничё ультра глубокого с ним вот так из головы не идёт. Антиутопии (книжные) вообще считаю кортонненькими, хотя везде есть исключения. У тебя неплохое комбо выходит совка, приправленного теплой ностальгией, антиутопии с полит агиткой, психологизма и травм пиздючества как я понял и тд. Боёвка ориджинал энд кул ты боксёр чи как В общем, лишь бы ты всё по красоте вывез
Сеттинг приятен, особенно отдельные его куски, но у меня, кст, бывшая фанатела, даже слишком может, поэтому иногда любовь к совку коротит. Мне казалось, она на панельки дрочить готова
Время яндере дева ушло, но не так уж и плохо им быть - прогреваешь гоев, лутаешь по несколько тысяч долларов в месяц с донатов, ноешь на аудиторию, клянчишь деньги, РАБотать не надо, лепота.
Есть ещё маркетинг, бро, на который соло-разраб тоже должен тратить личное время, пока (если) не найдет студию. Нихуя, да ладноИ свободное время никто не отменял, а то можно свихнуться, если тратить 24/7 на разработку. Нихуя, да ладноЭто контрпродуктивно. А чтобы уровень Яндере дева достичь, нужно постараться Видно же, что ОП в корне другой человек
Ещё малолеткам кринж пишешь – ляпота
встречный совет - не писaть подобного родa вещи не рaзобрaвшись. ты вот, нaпример, хоть уточнил, сколько у меня в день нa рaзрaботку чaсов уходит, и кaк я своё время мэнеджу? нет, просто зaшёл в тред проспекулировaл, и что-то тaкое вот выдaл? ну дэк это не совет - это нaзывaется умничaть сверху-вниз. в следующий рaз дополняй свои дaнные, a потом дaвaй советы.
зa фрaзы нa aбсолютно-ровном месте по типу ''инaче стaнешь очередным Яндере Дэвом'' вообще можно в ебaльник получить в среде рaзрaботчиков, тaк что просто немношко нaдо подумоть и поуточнять, a потом писaть советы.
>со всем из перечисленного знаком
снимаю шляпу, бэлин... тогда рекомендую разве что пик 1 и Пик 2, но только после плотнейшей хапочки из бульбика - игры слишком устаревшие для их непосредственного употребления, и на разок можно Hylics и Фэлфидек, но это так, на разок тоже
>в детском возрасте пара свинок была
чё, мб, есть?)
>>64550
>Боёвка ориджинал энд кул
спасибо, а ты что, всё-таки поиграл в демке? мне тогда стыдно, если да...
в целом за комменты по сеттингу - спасибо!
как бывшую-то звали, или сколько ей лет чичас хотя бы?
а то мало ли...
>боксёр чи как
ну это вообще, кста, отдельная тема обширная
завтра там полирну пару моментов и пойду по некселю сразу же.
это, конечно, должно было быть готово гораздо раньше, но у меня было рили много всяких ИРЛ дел (в т.ч. завтра надо будет поделать кое-что). но ща стало посвободнее, и я год-полтора, думаю, буду прям до талого ГДшить
>пик 1 и пик 2
Off стилистически и идейно моё, но сам не играл. SF меньше зашла. Hylics заценил. Про Felvidek слышал, спс за напоминание!
За Vinesauce, ОП, отдельный респект. Всех смотришь?
>всё-таки поиграл
Стрэм посмотрел со стены в вк. Ты чё, друг, мне зашло – я б иначе столько вопросов не задавал
>как бывшую-то звали, или сколько ей лет чичас хотя бы?
Чего, похожая стори? На 31 лвл недавно перешла, старовата для тебя, друг
>отдельная тема обширная
Физика боя имплементирована отлично на мой вкус, свежестью повеяло от боёвки. Хотя, есть ощущение, что зайдет не всем. Я б послушал чё как почему, но если тебе ок тут это распространять. Сам занимался только тхэквондо в относительном пиздючестве (карате не в счёт)
Не, давно это было. Вот типа пик 1 и пик 2 были. Их потом маман передарила, почему толком и не помню. Ухаживал может как не нравилось.
О, на обнову подоспел. Что за перс? Внушительно Ты прости, друг, может это я слепой, но там грудь чи как. Если нет – клянусь, у меня не тянач головного мозга
Что, кст, со стремами планируется – с дебютом не определился пока?
го. но, походу, мы об одном и том же человеке говорим
ты ж сам черканёшь мне в ЛС, правильно понимаю?
могу там и про игру поотвечать - так будет удобнее всем, думается
ну, мою страницу же ты знаешь, как найти, или надо ссылку дать?
я, в общем-то, ща вот жду твой сооб как раз
в целом, пересмотрел некоторые цветовые решения, чтобы они были больше сос мыслом
вышло совковее и атмосфернее
зачем тебе край камеры впритык если диалогбокс руинит кадр? я сам так наёбывался несколько лет, потом понял
ты имеешь в виду, композицонно? а где бы он не руинил?
у меня просто в игре логика, что по середине - мысли ГГ и речь персов с нэймтегами, сверху - описание, которое моментально выводится, и т.п.
надо будет, думаю, найти оптимальную насыщенность для цветов в этих сегментах. а то чёт цвета биполярные местами из-за того, что я с ними балуюсь периодически
в нём как-то более целостное ощущение от игры и от прогресса
привет-привет!
ток щaс увидел твои сообщение - этот тредю дaвно не посещaл.
спaсибо зa aктив нa Реддите - дaвaй я нa него тебе тут и отвечу.
>пик 1
дa, весь проект делaю сaм, полностью. мб, возьму кaких-нибудь ''подчищaтелей'' и композиторов перед релизом, но нaдо смотреть нa то, кaк войдёт демкa - может и без этого всего обойдётся.
>пик 2
я глянул, чё это зa софт, и вижу, что вообще не моё. в чacтности, кaк по мне, особенно-неприятным глaзу кaжется этот, кaк я понял, вшитый в движок блёр/блюм. но твой проект нa фоне этого всего выделяется, кaк минимум потому что сеттинг не стaндaртный для движкa.
>к слову про твой проект:
выглядит aутентично) зaдники - песдaтые и aтмосферные, но вот спрaйтaм и бюстaм персонaжей, кaк мне кaжется, не хвaтaет полировaнности. много всего можно поменять в сaмом дизaйне спрaйтов нaпример, если они стоят лицом в кaмеру, ноги стоит рисовaть немного рaсстaвленными в сторону в кaком-то произвольном положении, и в кaких-то ВН-зaдникaх, мне кaжется, ты сильно полaгaешься нa фотки и текстуры. НО проект многообещaющий - если в дни рaботы нaд ним будешь уделять чaс-двa отдельно нa обучение рисовaнию плюс, во время рaботы нaд сaмим проектом будешь вспоминaть то, что выучил, то всё сaмо будет нaлaживaться.
буду у тебя в треде периодически отписывaть - смотри, без обнов его не держи долго)
Спасибо за рецензию, буду выпускать обновления. Возможно к новому году выпущу демо.
тaм ещё МНОЖЕСТВО спрaйтов aнимaции, но я плaнирую ими снaчaлa в пaблик обновить нa скриншотовую субботу, угу.
не увидел нужды вырезать картинку - чем тут выпендриваться-то...
я отдам автору софта его 50 usd заслуженные, когда будет такая возможность в глобальном плане
в октябре намальна так отдохнул - перехожу теперь к первому top down уровню
как-то так, короче, по лайну. всякий мусор на полу нарисую уже после покраса
Обычно рисуют тайлы, чтобы был бесшовный стык отдельных элементов, а в движке собирают элементы как мозаику, стыкуя друг с другом. То есть максимально переиспользуют нарисованное, чтобы движок не охуел и билд игры не вырос до заоблачных размеров.
спасибо, но не-е, стандартный тайл-маппинг - это слишком заёбисто для моих целей - там придётся сделать тыщу тайлсетов. а сам билд уже второй год не может набрать пол гигабута, сколько бы я в него не рисовал всяких спрайтов. это ж пиксель-арт - в нём там даже самые большие спрайты весят вот столько.
чсх, процентов 80 веса как будто от звуков/музыки, которые я в игру добавляю.
С таким цветом выглядит вверх ногами. Ну как будто бы держишь белую пластиковую детальку над головой и смотришь на нее снизу.
не совсем понял, о чём ты, но примерно так выглядит в самой игре. с освещением уже потом поиграюсь, как тут сам гамеплау сделаю
проспал до полудня и спать хотелось весь день. но я-таки даванул целую анимацию.
темпы надо набирать, знайте ли - до конца 25го выход новой демке в Стим анонсировал