775 Кб, 6000x4000
Здрастье, уже 2 года пилю игру очень серьезно, с вливанием собственного бабла, профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби), нанял фрилансеров на помощь по мере надобности, они записывают озвучку на английском, помогают с переводами, отдельные кадры помогают с обработкой звука, отдельные кадры помогают с программингом. Пилю игру в ЕС.
Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков.
Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?
Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков.
Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?
Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
Блять, тема из прошого треда скопировалась, но похуй. Я формошлеп, но пилю игру.
18 Кб, 612x408
Ну чтож. Админ, делай свое дело. Убивай тред.
>Игра в стиле Resident Evil от первого лица
мне таки кажется что ты нихуя не понимаешь что делаешь челибос
1,4 Мб, mp4,
526x960, 0:07
526x960, 0:07
>>32354 (OP)
Покажи, что сделал за 2 года. Иначе пиздабол.
Покажи, что сделал за 2 года. Иначе пиздабол.
1014 Кб, 1200x670
>>32354 (OP)
Маленький fov ,нет прышков,персонаж управляеться хуже трактора шизов с пс 1 не слушай
>Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?
Маленький fov ,нет прышков,персонаж управляеться хуже трактора шизов с пс 1 не слушай
>>32354 (OP)
Так у холостого звук другой же
>рофессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого
Так у холостого звук другой же
>>32354 (OP)
в ААА играх настоящие звуки выстрелов не используют
слишком блекло и некрасиво звучат
>профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби)
в ААА играх настоящие звуки выстрелов не используют
слишком блекло и некрасиво звучат
>>33128
Да, звуки выстелов на записи и в реальной жизни это совершенно разные вещи. Стрелял на сборах из калаша и дома из сайги. Звук такой что оглохнуть нахуй можно. Смотришь ролики с украины - легкий треск.
Да, звуки выстелов на записи и в реальной жизни это совершенно разные вещи. Стрелял на сборах из калаша и дома из сайги. Звук такой что оглохнуть нахуй можно. Смотришь ролики с украины - легкий треск.
>>32841
Resident Evil Remake, Dead Space - классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором. Resident Evil 7 и 8 - современные хорроры от первого лица с более свободным управлением и широким обзором.
Resident Evil Remake, Dead Space - классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором. Resident Evil 7 и 8 - современные хорроры от первого лица с более свободным управлением и широким обзором.
>>70849
Хэх или еще без наброса что дед пробел клон ре4,который сам больше экшон чем симулятор бэктрекинга и оптимижации хп и здоровья
>Dead Space
>классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором
Хэх или еще без наброса что дед пробел клон ре4,который сам больше экшон чем симулятор бэктрекинга и оптимижации хп и здоровья
Я не ебу что за хуету пишет ОП, но в Москве как и во всей России нет никакого IT. Россия это отсталая страна и в ней в принципе у большинства жителей нет компьютеров, тем более интернета. В России любят пить водку и валятся на заболоченных улицах, в России 99% людей даже не слышали такого слова как IT. Поэтому нет смысла писать эту хуету и пора удалять этот ебучий бессмысленный тред.