Разработка игр с помощью нейросетей 938874 В конец треда | Веб
Сап, столкнулся с проблемой - умею кодить, не умею рисовать/моделировать. Сам смог создать несколько игрушек из примитивов, типа кубиков и тд.

Хочу сделать игру, но рисовать не умею от слова совсем. Да и считаю что надо концентрироваться на конкретном навыке а не лезть во все сразу. Пытался найти команду, но тут чисто классические шизы которые делают свою гта.

Вот я и подумал, может посоветуете каких нибудь нейросетей, которые бы мне могли нагенерировать спрайтов и текстур? Я готов даже платные выбрать, сам пока потыкался в Playground, вполне себе норм, пикрил 1 сделал но генерирует только вид спереди, если просить делать что то с других сторон, начинается пиздец. А о Kandinsky я блять даже не заикаюсь, это говно после кучи попыток сгенерировала мне только пикрил 2.

Треда по тематике не нашел поэтому решил сделать, буду рад помощи
image.png181 Кб, 339x569
2 938892
>>874 (OP)
Там для ПРОМТОВИКОВ отдельный загон
лудит рисую берестой в гимпе
3 938904
>>874 (OP)
Нельзя так делать! Это лишает еды художников.
Алсо, после 22-23 года уже ценится не столько качество графона, а объем вложенных в него усилий.
Если не хочешь учиться рисовать и нет денег, то рисуй уродливый пиксель-арт в очень низком разрешении. Просто палитру спизди у успешной игры и парочку приемов в пиксельарт-треде перехвати.

Если ты няшный, то можешь пукан свой продавать и на выручку оплачивать художника.
4 938907
>>888 (Del)
Да, было такое. Только тот тред смыло уже нахуй давно, давайте уж здесь тогда все с АИ связанное обсуждать.

Алсо, что касается меня, собираюсь весь АИ-арт удалять из своей игры и заменять на дешевый человеческий со стоков. Считаю что СЖВ победили и нейроарт, пусть даже качественный и продающий, не стоит репутационных рисков.
image.png73 Кб, 823x512
5 938914
>>874 (OP)

>Треда по тематике не нашел


А надо лучше искать.
6 938917
>>874 (OP)
Анон с буквально недавно прошедшего ТВГ сделал гайд как раз под твои нужды: https://www.youtube.com/watch?v=7LZPTUvpANo
7 938926
>>904
Чел, художник от меня еды в любом случае не получит, но так у меня будет игра а так не будет. Так что сходи ка ты нахуй да побыстрее.
8 938928
>>904

>а объем вложенных в него усилий.


Конечно, ведь когда у меня стоит дилема заплатить или нет 5 долларов за инди хуйню в стиме я смотрю не как игра выглядит а считаю сколько жопочасов хуйдожник потратил рисуя порнопятнашки.
С каким же долбоебом посадили.
9 938943
>>926
Ты жалкий жмот, с таким подходом не преуспеешь в геймдеве.

Алсо, без залога можно легко один лям рублей взять в банке и заплатить художнику. С выручки кредит отдашь, а если игра не взлетит то устраиваешься разнорабочим на вахту в Воркуту долг отрабатывать.
При таком раскладе все в плюсе. Художник получает стабильно заказы и обеспечивает себя рисованием. ОП реализует свои творческие проекты. Это не говоря уже про выручку банкиров, поступления налогов в бюджет и пользу для страны от того что вакантное рабочее место в непопулярном регионе заполнилось.

>>928
Да ты долбоеб узколобый, мыслишь прошлыми шаблонами. В РФ как всегда тренды с запозданием на несколько лет приходят из за таких как ты.
Качество продукта вторично, а влияние продукта на комьюнити - вот что первично.
10 938949
>>928
Так было всегда, чел.
Когда в 17 веке рисовали околореализм, всем было похуй на сам околореализм, было не похуй на то, что какой то художник мог положить всю жизнь. Одна картина писалась несколько лет. Потому что есть прямая зависимость - долго дрочишь детали - получаешь проработанный, сильно упакованный продукт. Его ценность возникает, по сути, из того, что другой не может повторить не заебавшись тоже.
Ну а поскольку нейронки создают кал, но быстро, то и не воспринимаются как создающие ценность. Вот если потом художник сядет и несколько месяцев будет выдрачивать косяки оттуда, то совсем другое дело.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее