Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 13:27.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачать игру можно с моего бусти:
https://boosty.to/forest_gd
(там же есть веб версия, в которую можно играть с мобилок).
Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна.
Буду благодарен за любые отзывы.
Анону который наберёт максимальный левел ИТТ покажу мультик.
P.S. Не знал, что на boosty теперь регистрироваться нужно чтобы что-то скачать.
Игра классная, мне понравилась, подписался на автора.
Так задумано.
UPD: На бусти теперь доступны исходники игры.
Можете пиздить и прикручивать монетизацию для Яндекс.Игр
Щито поделать, как могу стараюсь.
1 подписчик это не 0. Мне уже достаточно для мотивации пилить следующий проект. За что подписавшемуся анону больше спасибо!
Надеюсь в ближайшие годы эволюционировать от казуалок к полноценному инди и запилить что-то стоящее.
Игра обновлена до версии 1.1:
- Добавлен стилизованный логотип Godot;
- Исправлена ошибка с отображением спрайта легендарного карася;
- Добавлен раздел с краткой справкой по игре + благодарности спонсорам.
P.S. Смешно получилось.
На яндекс планируешь?
Нет. Игра бесплатная и без ебучей монетизации. Такой и останется.
В будущем, может, таки придётся идти на яндекс, чтобы что-то заработать, но конкретно к этой игре это не относится.
Есть идея постримить процесс создания следующей игры. Ну и проводить такие стримы, скажем, раз в неделю по выходным. Стрим будет проходить на бусти, но бесплатно. То есть не нужна платная подписка, нужно только зафоловиться.
Вам такой контент интересен? Взлетит или не взлетит?
Ты бы еще запустил стрим, как ты какаешь в туалете, тоже бесплатно, только зафоловиться надо.
Спокуха. Стримов не будет.
Говно идея. Да и не вывезу я стрим по харизме, чтобы это весело смотреть было.
Но если вдруг будут, тогда на твиче попробую. Как я понял, у анонов претензии к бусти, а не к самой идее постримить.
Во-первых, если хочешь мне что-то предъявить за игры — покажи хотя бы один свой релиз или съеби нахуй из треда.
Во-вторых, посмотри на дату релиза Карасика. Или может ты по игре в день делаешь? Впрочем, это риторический вопрос. Понятно, что ты токсичный еблан.
А я вот супер добрый и свосем не токсичный, и игры у меня хорошие :3
Этот момент настал. Пора делать игру для яндекс игр :c
И я всё-таки хочу попробовать постримить весь процесс, начиная с создания концепта. Это уже само по себе духота, но в дополнение к этому стримы будут проходить с 6 утра по МСК, часа на 2-3. Если получится, каждый день. Без вебки, говорить в микрофон для меня и так достаточно сложно.
Скорее всего опозорюсь на первом стриме, упаду со стула или пёрдну. Или что-то в этом духе. Но, так или иначе нужно качать харизму и преодолевать страх общения с аудиторией.
Думаю, лучший вариант — kick.
Сегодня постараюсь разобраться с технической стороной вопроса. И первый стрим будет завтра. Хотя до утра я могу зассать и передумать. Анонс будет (если будет) в этом треде.
Ну что, аноны, есть ли среди вас хоть один долобеб, который хочет проснуться в 6 утра чтобы посмотреть как другой долобеб придумывает концепт гиперкежуал браузерки?
галочку поставь в твиче чтобы осталось в доступе
>есть ли среди вас хоть один долобеб, который хочет проснуться в 6 утра чтобы посмотреть как другой долобеб придумывает концепт гиперкежуал браузерки?
Долбоебом себя не считаю, и готов совершить сей перфоманс хотя встаю обычно в районе 10-11 чисто ради необычного экспирианса.
Стрим будет на Платформе: plvideo.ru
В 6 утра по МСК.
Ссылку скину в тред перед началом.
UPD.
Я зассал и передумал. Стрима не будет.
Не спал всю ночь и не смог нормально настроить звук.
Сейчас бахну пыва, чтобы унять тряску, и заведу.
Запись оставлю (себе в наказание).
Это была самоирония.
300x512, 0:26
Пока что на стадии технического прототипа.
Потыкать можно тут:
https://forestgd.ru/tests/collision_test
Если кто-то захочет потестить, отпишитесь, плиз, как это по производительности и удобности/неудобности управления, особенно на старых смартфонах.
>Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна.
А разговоров то сколько было
Как ты не хочешь менять швайнокарася на кого то другого
Гы
Было и было.
> Изначально в игре были швайнокараси, но потом я решил всё-таки заменить Швайнокарася на политически нейтрального Карасика. В играх политота не нужна.
Ты просто трус.
И еще жлоб - вместо разработки игры пытаешься навариться на меме.
Двачаю.
Начал делать игру про швайнокарася, вырезав, этого самого, швайнокарася.
Гектолитры омежности опа можно считать бесконечно блять
Особенно при факте, когда его игру кроме него самого никто не запустит, и за этот мем никто его не посадит.
Оп буквально мог бы добавить возможность ебать этих швайнокарасей в рот а потом спрашивать их чей же все таки крым, а потом самому же хихикать со своей хуйни.
Но оп видимо очко поджал, и пытается оправдаться тем что игры вне политики.
Ыообще смешная хуета. Игры это искусство, а искусство может быть про политику и вообще про любую хуйню, до которой у автора мозг до прет.
В любом случае смешная хуйня, я орнул, побольше бы таких тредов.
Неплохо, но подковы бесполезные - редкие караси регулярно попадаются мелкого веса и их просто не выгодно ловить. Ещё раздражает словить 12 грамм карасика, когда ты уже ловишь 12 кг карасей и из-за такого рандома теряешь потенциальный рекорд.
>>1026628 >>1023455
>особенно на старых смартфонах
На бюджетном телефоне 2020 года норм работает.
По удобству - всё очень неудобно на смартфоне.
Рекомендую вдохновляться игрой "A Girl Adrift":
- управление непрямое, просто выбрать точку;
- боёвка с рыбой простыми тапами по экрану;
- покупка улучшений даёт ловить рыбу круче.
>>1029785
Было и было.
>>1031682
Спасибо за фидбек. Но я уже похоронил тот прототип и перепилил концепт, там теперь вообще не про рыбалку. Старое забыл удалить с сервера.
>Неплохо, но подковы бесполезные - редкие караси регулярно попадаются мелкого веса и их просто не выгодно ловить. Ещё раздражает словить 12 грамм карасика, когда ты уже ловишь 12 кг карасей и из-за такого рандома теряешь потенциальный рекорд.
Караси выдаются от минимально возможного веса до максимально возможного (который определяется количеством прикорма). Это, по сути, слот машина с бустерами, а не симулятор рыбалки. Там всё на рандоме.
>там теперь вообще не про рыбалку
А про что?
>слот машина с бустерами
Да это понятно... Но можно было поднимать минимальный вес в зависимости от прикорма. Типа большая рыба опережает мелкую, поэтому мелкая перестаёт ловиться. ИРЛ рыбы могут жрать своих мальков, когда еды мало...
А "редкая" рыба, по логике, должна быть всегда выгоднее "обычной", а то получать 12 грамм "редкую" сразу после 12 кг "обычной" как-то грустно. "Редкая" вещь в играх должна радовать игрока, а не разочаровывать, иначе в чём её "редкость"?
Просто общие мысли про баланс в таких играх/механиках, если что-то такое ещё будешь делать.
И ещё должен сказать, что в слот-машинах не чистый рандом - там всё рассчитано заранее, чтобы правильно стимулировать игроков и при этом не разорить казино. Чистый рандом может выдать тебе 100 проигрышей в ряд (плохо для удержания игрока) и 100 выигрышей в ряд (плохо для прибыли казино). Поэтому чистый рандом вреден. Аналогично с лутбоксами, пачинко и гачей... Даже лут с монстров в типичной РПГ не должен падать чисто рандомно, иначе кто-то обязательно выбьет 100 неудач в ряд и пойдёт жаловаться на "несправедливость в игре", или 100 удач в ряд и пойдёт жаловаться, что "эта игра слишком лёгкая".
Психологически люди склонны воспринимать рандом неправильно: "шанс 50%" многие понимают как "каждая вторая попытка будет выигрышем", когда в реальности даже с "шансом 50%" можно собрать 100 проигрышей в ряд. Проще всего эта проблема решается скрытым счётчиком, который даёт выигрыш после определённого числа попыток (в гаче называется "pity"), либо заранее составленным списком наград, получаемых по очереди в случайном порядке (как перемешивание треков в списке воспроизведения - порядок случайный, но треки не повторяются по десять раз подряд из-за рандома). Это база, это знать надо.
>>1031799
>кто то неиронично запоминает игры из плей маркета?
Помню, как играл, но название не вспомнил, пришлось искать.
>А про что?
Пока ничего не буду рассказывать, у меня семь пятниц на неделе. Рассказывать о том что только собираешься начать делать вредно. Если действительно что-то относительно стоящее сделаю, тогда покажу.
Бля братан, серьезно
Поиграй в палитру смерти на телибоне, если время будет.
Она без рекламы, сюжет заебись, музыка и арт тоже.
Корочи, пилю браузерку для ЯИ (снова). Но теперь уже другую.
В крации: это будет Балатро с фишками. Концепт охуенный. Если смогу допилить, стану миллионером и буду ебать кокаиновых шлюх на собственной яхте. Пока есть возможность работать над игрой фултайм, надо это использовать по максимуму. В идеале, хочу допилить игру до конца года.
Стараюсь струячить по 42 часа в неделю, но на прошлой неделе проебался . Записал себе часы в минус, буду компенсировать по чуть-чуть. Работаю по таймеру, 1.5 часа на один заход. Значит, чтобы набрать норму за неделю и гасить долг, нужно как минимум 5 заходов каждый день, включая выходные. И чтобы больше не проёбываться, каждый день показываю что за сегодня сделал.
Сейчас делаю играбельную основу геймплея. Остановился на отображении имени и статов игрока/оппонента. Пока что похуй на сколько всрато выглядят иконки, главное, чтобы всё в целом по цветам нормально смотрелось и было читаемым на мобилке. Визуал буду допиливать на этапе полировки, если доживу до этого.
Делаю индикаторы статов игрока и противника. Ещё не доделал. Решил имена перенести наверх и симметрично сделать.
У Озона там уже новая аудиокнига вышла. «Ангел» называется. Респект Озону за такую продуктивность, вот с кого нужно пример брать. Но я ещё «Под нами живут Они» не дослушал. Там как раз главный герой — разработчик игр. Не помню, чего я её в прошлый раз дропнул.
Ладно, на сегодня всё. Слушаю книгу и спать.
Эх, вот бы сейчас ебать монголку и зарабатывать по 8000 долларов...
>>1056799
Не портите настрой плиз, у меня и так постоянная депрессия. Яндекс принесёт миллионы, монголки могут заранее занимать очередь. Всё будет хорошо.
Ещё 7.5 часов наструячил.
Допилил индикаторы статов игрока и противника.
Начал работать над анимацией фишек.
Потом буду переделывать на процедурные, чтобы они рандомно смещались и поворачивались, но пока что хватит необходимого для геймплея минимума.
Ну и ещё в концепт внёс правки.
Корочи, сдуваюсь в 1.5 раза. Теперь 30 часов в неделю вместо 42-х. И глазам давать отдыхать между подходами по 10 минут как минимум, а то глаза уже вытекают.
Получается, 4.5 часа в день если 7/7 и по 6 если 5/7.
Сделал все необходимые анимации для фишек (вроде). Дальше можно пытаться лепить основу геймплея.
>В чём секрет их энергии?
В зарплатке.
>Сделал все необходимые анимации
>Дальше можно пытаться лепить основу геймплея.
Советую делать в обратном порядке. Пока будешь лепить геймплей по-любому придёт пынямание, что что-то нужно переделать или выбросить. А выбрасывать, когда уже сделал анимации - больно...
Анимации черновые, просто чтобы мне было понятно что происходит на экране, их в любом случае нужно будет переделывать капитально. Ну и как бы геймплей лепить без визуала это такое себе. Не люблю я вот это всё, когда бэк отдельно от фронта делается, а потом, когда пора одно к другому прикручивать, оказывается, что оно несовместимо и всё переделывать нахуй.
Умеет отменять последнее действие на случай если случайно что-то нажал.
Даже английскй язык добавил. Может, позже на итч выложу.
Красный цвет — всё очень плохо.
Жёлтый цвет — норма для ленивого хуесоса (20 часов в неделю).
Зелёный цвет — нужно просто держаться в зелёной зоне и всё будет хорошо (30 часов в неделю).
Голубой — профессианальный уровень (40 часов в неделю).
Пурпурный — так может работать только Владимир Путин (50 часов в неделю и больше).
Скачать бесплатно:
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_linux_32_bit.x86
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_linux_64_bit.x86
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_windows_32_bit.exe
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_windows_64_bit.exe
Потыкать в вебе:
https://forestgd.ru/working_tracker/web
Сурс:
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_source_godot_3.5.3.zip
Умеет отменять последнее действие на случай если случайно что-то нажал.
Даже английскй язык добавил. Может, позже на итч выложу.
Красный цвет — всё очень плохо.
Жёлтый цвет — норма для ленивого хуесоса (20 часов в неделю).
Зелёный цвет — нужно просто держаться в зелёной зоне и всё будет хорошо (30 часов в неделю).
Голубой — профессианальный уровень (40 часов в неделю).
Пурпурный — так может работать только Владимир Путин (50 часов в неделю и больше).
Скачать бесплатно:
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_linux_32_bit.x86
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_linux_64_bit.x86
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_windows_32_bit.exe
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_windows_64_bit.exe
Потыкать в вебе:
https://forestgd.ru/working_tracker/web
Сурс:
https://forestgd.ru/working_tracker/working_tracker_source_godot_3.5.3.zip
Чегго только не сделаешь, только бы игры не делать..
С этого дня начинаю трекать время и держусь в зелёной зоне. Твёрдо и чётко.
Восемь рублей будут моими.
А вы знали?
Ту штуку с фишками я буду ещё год пилить. Придумал кое-что более простое в реализации.
Прототип геймплея почти готов. Осталось добавить ещё две фичи для эндгейма.
Всё сделано за ~60 часов, включая сам концепт геймплея.
Такие дела.
https://forestgd.ru/webtest/
Графона и звука нету, но сам геймплей готов.
Если кто-то поиграет, прошу ИТТ поделиться своими впечатлениями.
До вечера повисит в открытом доступе.
Отхлестало.
Нианмель с из внутренних то как время помещений в вышел ещё эльфи ктото лавки переругивались.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 13:27.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.