Кратко: как KSP\SFS, но с пушками, Или как Asteroids, но с гравитацией
В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]
Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]
Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
>>952557
Ух как грубо. Давай еще)
Ух как грубо. Давай еще)
>>952552 (OP)
Выглядит неплохо, на каком движке делаешь?
>>952557
Чего подорвался? Не пугай новичков. Сначала приходят с рекламой, мельком читают местные обсуждения, начинают то тут, то там отвечать, втягиваются и не могут остановиться, а через пару лет надевают носки программиста и становятся настоящими девочками. Все через это проходили.
Выглядит неплохо, на каком движке делаешь?
>>952557
Чего подорвался? Не пугай новичков. Сначала приходят с рекламой, мельком читают местные обсуждения, начинают то тут, то там отвечать, втягиваются и не могут остановиться, а через пару лет надевают носки программиста и становятся настоящими девочками. Все через это проходили.
>>952577
В большинстве 2D (да и 3D) игр про космос физика редуцирована до "жидкого вакуума", когда корабли двигаются как лодки на воде, т.е. замедляются с выключенным двигателем, а про гравитацию можно даже не вспоминать - её обычно совсем нет.
"Честная физика" в игре про космос значит, что игра пытается как можно точнее симулировать законы гравитационного тяготения, а корабли ускоряются и не замедляются, пока не включат двигатель в противоположном движению направлении.
В большинстве 2D (да и 3D) игр про космос физика редуцирована до "жидкого вакуума", когда корабли двигаются как лодки на воде, т.е. замедляются с выключенным двигателем, а про гравитацию можно даже не вспоминать - её обычно совсем нет.
"Честная физика" в игре про космос значит, что игра пытается как можно точнее симулировать законы гравитационного тяготения, а корабли ускоряются и не замедляются, пока не включат двигатель в противоположном движению направлении.
>>952579
Прикольно, не обращал внимания. А зачем делают замедление как в воде кстати? По идее это наоборот лишние усилия.
Прикольно, не обращал внимания. А зачем делают замедление как в воде кстати? По идее это наоборот лишние усилия.
>>952577
По сути это любой космосим в котором корабль может развить "максимальную" скорость и самостоятельно остановиться по инерции не тормозя движками.
Причем я сейчас не утверждаю что это плохо. Так на самом деле управлять кораблем становится гораздо проще.
По сути это любой космосим в котором корабль может развить "максимальную" скорость и самостоятельно остановиться по инерции не тормозя движками.
Причем я сейчас не утверждаю что это плохо. Так на самом деле управлять кораблем становится гораздо проще.
>>952579
очень хорошее объяснение) Спасибо
очень хорошее объяснение) Спасибо
>>952584
С физикой "жидкого вакуума" играть\управлять кораблем гораздо проще.
С физикой "жидкого вакуума" играть\управлять кораблем гораздо проще.
нужны более длинные протуберанцы
https://www.youtube.com/watch?v=pc7_mmOFfkI
https://www.youtube.com/watch?v=pc7_mmOFfkI
>>952593
ну впринципе, почему бы и нет)
ну впринципе, почему бы и нет)
>>952598
Да, там есть нюансы при переходе из гравитационного поля одного объекта в гравитационное поле другого. Но в целом физика там всеравно на голову выше чем в прочих космосимах
Да, там есть нюансы при переходе из гравитационного поля одного объекта в гравитационное поле другого. Но в целом физика там всеравно на голову выше чем в прочих космосимах
>>952552 (OP)
Вот это
http://blackish.at/?p=8
видел?
Судя по тому, что у него дальше первого эпизода ничего не вышло, идея не самая удачная. Хотя у тебя может получится.
Вот это
http://blackish.at/?p=8
видел?
Судя по тому, что у него дальше первого эпизода ничего не вышло, идея не самая удачная. Хотя у тебя может получится.
>>952649
С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
А в данном же случае игра будет на ПК. Плюс визуал поприятнее
С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
А в данном же случае игра будет на ПК. Плюс визуал поприятнее
>>952649
Действительно, и почему она не взлетела?
>>952670
С мобилками в плане 2D полёта по физике никаких проблем нет, была б игра интересной и бесплатной.
>2011-2012, iPhone (4/5), 10$
>игра с графикой уровня Asteroids 1979 года
>порезана на "эпизоды" как какое-то ААА
Действительно, и почему она не взлетела?
>>952670
>сложно играть, что уж говорить про мобилки.
С мобилками в плане 2D полёта по физике никаких проблем нет, была б игра интересной и бесплатной.
>>952733
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
>>952554
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
>>952670
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.
>С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.
Видео - пруф: https://vkvideo.ru/video-216710895_456239060
Я и мой любимый кот, питаясь только кофе (его пил кот) и кошачьим кормом (его ел разработчик) провели феноменальную оптимизацию для портативных устройств и улучшили гибкость настроек графики, поэтому теперь в Hotloop можно играть на стимдеке с максимальным энергосбережением и плавнейшей картинкой 5-6 часов непрерывно!
Улучшение удобства и игрового опыта!
Для нас важен голос каждого, поэтому все отзывы(36 шт.) уважаемых игроков были проанализированы и в результате в игру были добавлены следующие улучшения:
- Теперь голограмма посадки на планету проинформирует вас если вы заходите на посадку правильно
- Добавлена возможность отдаления камеры
- Улучшено отображение траектории корабля игрока
- Разблокировка модулей теперь выпадает чаще
- Добавлен звуковой сигнал при перезарядке модуля\ракеты
- Улучшено поведение управляемых ракет
- Улучшено описание карточки улучшения двигателей
- Добавлены красивые газовые туманности
- Добавлена настройка сглаживания
- Добавлена настройка качества задников
- Улучшено отображение и округление характеристик модулей
- Улучшено визуальное отображение и глубина заднего плана
- Добавлен звуковой сигнал при появлении угрозы
- Улучшена видимость статусных панелей корабля игрока
- Космос теперь менее яркий в центре экрана, и корабль игрока лучше видно
- Улучшено диалоговое окно о рестарте уровня, когда заканчивается топливо
- Добавлена новая боевая музыка
- Таймер в уведомлении об угрозе теперь показывает более актуальные данные
- Теперь визуально видно как закрывается и открывается ангар космической станции
- Улучшения игрового баланса
- Добавлено всплывающее сообщение о сбросе прогресса обучения в настройках
- Улучшен спецэффект и работа модуля "Рыболов"
- Теперь топливо восстанавливается после крушения в обучающей миссии
Про баги мы тоже не забыли. Починили старые и добавили новые!
- Исправлен спавн одиночных врагов в конце волны! (даже разработчика это бесило)
- Марсианские турели больше не стреляют если нет врагов! (даже моего кота это бесило)
- Исправлена разблокировка последнего уровне "Дыра"
- Исправлено прокручивание таблицы рекордов при навигации с геймпада
- Исправлена навигация в таблице рекордов в зависимости от выбранной вкладки
- Исправлено сохранение и загрузка положения движущихся планет и спутников
- Исправлен ввод никнейма на стимдеке
- Исправлена зачет посадки на луну после смерти и возрождения в обучающем квесте
Ну и вишенка на торте: теперь в Hotloop можно поиграть на Mac!
Проверять, не наврал ли автор поста - здесь: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/
Я и мой любимый кот, питаясь только кофе (его пил кот) и кошачьим кормом (его ел разработчик) провели феноменальную оптимизацию для портативных устройств и улучшили гибкость настроек графики, поэтому теперь в Hotloop можно играть на стимдеке с максимальным энергосбережением и плавнейшей картинкой 5-6 часов непрерывно!
Улучшение удобства и игрового опыта!
Для нас важен голос каждого, поэтому все отзывы(36 шт.) уважаемых игроков были проанализированы и в результате в игру были добавлены следующие улучшения:
- Теперь голограмма посадки на планету проинформирует вас если вы заходите на посадку правильно
- Добавлена возможность отдаления камеры
- Улучшено отображение траектории корабля игрока
- Разблокировка модулей теперь выпадает чаще
- Добавлен звуковой сигнал при перезарядке модуля\ракеты
- Улучшено поведение управляемых ракет
- Улучшено описание карточки улучшения двигателей
- Добавлены красивые газовые туманности
- Добавлена настройка сглаживания
- Добавлена настройка качества задников
- Улучшено отображение и округление характеристик модулей
- Улучшено визуальное отображение и глубина заднего плана
- Добавлен звуковой сигнал при появлении угрозы
- Улучшена видимость статусных панелей корабля игрока
- Космос теперь менее яркий в центре экрана, и корабль игрока лучше видно
- Улучшено диалоговое окно о рестарте уровня, когда заканчивается топливо
- Добавлена новая боевая музыка
- Таймер в уведомлении об угрозе теперь показывает более актуальные данные
- Теперь визуально видно как закрывается и открывается ангар космической станции
- Улучшения игрового баланса
- Добавлено всплывающее сообщение о сбросе прогресса обучения в настройках
- Улучшен спецэффект и работа модуля "Рыболов"
- Теперь топливо восстанавливается после крушения в обучающей миссии
Про баги мы тоже не забыли. Починили старые и добавили новые!
- Исправлен спавн одиночных врагов в конце волны! (даже разработчика это бесило)
- Марсианские турели больше не стреляют если нет врагов! (даже моего кота это бесило)
- Исправлена разблокировка последнего уровне "Дыра"
- Исправлено прокручивание таблицы рекордов при навигации с геймпада
- Исправлена навигация в таблице рекордов в зависимости от выбранной вкладки
- Исправлено сохранение и загрузка положения движущихся планет и спутников
- Исправлен ввод никнейма на стимдеке
- Исправлена зачет посадки на луну после смерти и возрождения в обучающем квесте
Ну и вишенка на торте: теперь в Hotloop можно поиграть на Mac!
Проверять, не наврал ли автор поста - здесь: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/
Видео - пруф: https://vkvideo.ru/video-216710895_456239060
Я и мой любимый кот, питаясь только кофе (его пил кот) и кошачьим кормом (его ел разработчик) провели феноменальную оптимизацию для портативных устройств и улучшили гибкость настроек графики, поэтому теперь в Hotloop можно играть на стимдеке с максимальным энергосбережением и плавнейшей картинкой 5-6 часов непрерывно!
Улучшение удобства и игрового опыта!
Для нас важен голос каждого, поэтому все отзывы(36 шт.) уважаемых игроков были проанализированы и в результате в игру были добавлены следующие улучшения:
- Теперь голограмма посадки на планету проинформирует вас если вы заходите на посадку правильно
- Добавлена возможность отдаления камеры
- Улучшено отображение траектории корабля игрока
- Разблокировка модулей теперь выпадает чаще
- Добавлен звуковой сигнал при перезарядке модуля\ракеты
- Улучшено поведение управляемых ракет
- Улучшено описание карточки улучшения двигателей
- Добавлены красивые газовые туманности
- Добавлена настройка сглаживания
- Добавлена настройка качества задников
- Улучшено отображение и округление характеристик модулей
- Улучшено визуальное отображение и глубина заднего плана
- Добавлен звуковой сигнал при появлении угрозы
- Улучшена видимость статусных панелей корабля игрока
- Космос теперь менее яркий в центре экрана, и корабль игрока лучше видно
- Улучшено диалоговое окно о рестарте уровня, когда заканчивается топливо
- Добавлена новая боевая музыка
- Таймер в уведомлении об угрозе теперь показывает более актуальные данные
- Теперь визуально видно как закрывается и открывается ангар космической станции
- Улучшения игрового баланса
- Добавлено всплывающее сообщение о сбросе прогресса обучения в настройках
- Улучшен спецэффект и работа модуля "Рыболов"
- Теперь топливо восстанавливается после крушения в обучающей миссии
Про баги мы тоже не забыли. Починили старые и добавили новые!
- Исправлен спавн одиночных врагов в конце волны! (даже разработчика это бесило)
- Марсианские турели больше не стреляют если нет врагов! (даже моего кота это бесило)
- Исправлена разблокировка последнего уровне "Дыра"
- Исправлено прокручивание таблицы рекордов при навигации с геймпада
- Исправлена навигация в таблице рекордов в зависимости от выбранной вкладки
- Исправлено сохранение и загрузка положения движущихся планет и спутников
- Исправлен ввод никнейма на стимдеке
- Исправлена зачет посадки на луну после смерти и возрождения в обучающем квесте
Ну и вишенка на торте: теперь в Hotloop можно поиграть на Mac!
Проверять, не наврал ли автор поста - здесь: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/
Я и мой любимый кот, питаясь только кофе (его пил кот) и кошачьим кормом (его ел разработчик) провели феноменальную оптимизацию для портативных устройств и улучшили гибкость настроек графики, поэтому теперь в Hotloop можно играть на стимдеке с максимальным энергосбережением и плавнейшей картинкой 5-6 часов непрерывно!
Улучшение удобства и игрового опыта!
Для нас важен голос каждого, поэтому все отзывы(36 шт.) уважаемых игроков были проанализированы и в результате в игру были добавлены следующие улучшения:
- Теперь голограмма посадки на планету проинформирует вас если вы заходите на посадку правильно
- Добавлена возможность отдаления камеры
- Улучшено отображение траектории корабля игрока
- Разблокировка модулей теперь выпадает чаще
- Добавлен звуковой сигнал при перезарядке модуля\ракеты
- Улучшено поведение управляемых ракет
- Улучшено описание карточки улучшения двигателей
- Добавлены красивые газовые туманности
- Добавлена настройка сглаживания
- Добавлена настройка качества задников
- Улучшено отображение и округление характеристик модулей
- Улучшено визуальное отображение и глубина заднего плана
- Добавлен звуковой сигнал при появлении угрозы
- Улучшена видимость статусных панелей корабля игрока
- Космос теперь менее яркий в центре экрана, и корабль игрока лучше видно
- Улучшено диалоговое окно о рестарте уровня, когда заканчивается топливо
- Добавлена новая боевая музыка
- Таймер в уведомлении об угрозе теперь показывает более актуальные данные
- Теперь визуально видно как закрывается и открывается ангар космической станции
- Улучшения игрового баланса
- Добавлено всплывающее сообщение о сбросе прогресса обучения в настройках
- Улучшен спецэффект и работа модуля "Рыболов"
- Теперь топливо восстанавливается после крушения в обучающей миссии
Про баги мы тоже не забыли. Починили старые и добавили новые!
- Исправлен спавн одиночных врагов в конце волны! (даже разработчика это бесило)
- Марсианские турели больше не стреляют если нет врагов! (даже моего кота это бесило)
- Исправлена разблокировка последнего уровне "Дыра"
- Исправлено прокручивание таблицы рекордов при навигации с геймпада
- Исправлена навигация в таблице рекордов в зависимости от выбранной вкладки
- Исправлено сохранение и загрузка положения движущихся планет и спутников
- Исправлен ввод никнейма на стимдеке
- Исправлена зачет посадки на луну после смерти и возрождения в обучающем квесте
Ну и вишенка на торте: теперь в Hotloop можно поиграть на Mac!
Проверять, не наврал ли автор поста - здесь: https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/
1920x1080, 3:33
>>1058684
Заливай видео прямо в пост сюда.
ВК слишком тормозной и с рекламой.
Игра прикольно выглядит, молодец.
Кстати, почему демку не оставил?
Заливай видео прямо в пост сюда.
ВК слишком тормозной и с рекламой.
Игра прикольно выглядит, молодец.
Кстати, почему демку не оставил?
>>1058701
О, а как сюда видосы вставлять? Я чет не сообразил((
Демку более опытные и бывалые разработчики порекомендовали скрыть после релиза. Говорят, что по метрикам демка после релиза не помогает больше продаж получить, а только отвлекает.
О, а как сюда видосы вставлять? Я чет не сообразил((
Демку более опытные и бывалые разработчики порекомендовали скрыть после релиза. Говорят, что по метрикам демка после релиза не помогает больше продаж получить, а только отвлекает.
>>1058702
Та же кнопка, что и для картинок. Но размер 40 МБ максимум на все файлы в посте в сумме, поэтому видеофайл нужно сжать до 40 МБ как минимум. Поддерживаются как минимум mp4 и webm. Для кодирования рекомендую использовать ffmpeg.
>О, а как сюда видосы вставлять?
Та же кнопка, что и для картинок. Но размер 40 МБ максимум на все файлы в посте в сумме, поэтому видеофайл нужно сжать до 40 МБ как минимум. Поддерживаются как минимум mp4 и webm. Для кодирования рекомендую использовать ffmpeg.