Кратко: как KSP\SFS, но с пушками, Или как Asteroids, но с гравитацией
В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]
Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
В стиме можно заценить бесплатную демку: [url]https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=2ch[/url]
Если у тебя в голове, как и у меня - отдельная космо-программерская извилина,
то можно подписаться в ВК ([url]https://vk.com/hotloop_the_game[/url])
или в тележке ([url]https://t.me/hotloop_the_game[/url])
чтоб наблюдать за развитием проекта.
>>557 (Del)
Ух как грубо. Давай еще)
Ух как грубо. Давай еще)
>>552 (OP)
Выглядит неплохо, на каком движке делаешь?
>>557 (Del)
Чего подорвался? Не пугай новичков. Сначала приходят с рекламой, мельком читают местные обсуждения, начинают то тут, то там отвечать, втягиваются и не могут остановиться, а через пару лет надевают носки программиста и становятся настоящими девочками. Все через это проходили.
Выглядит неплохо, на каком движке делаешь?
>>557 (Del)
Чего подорвался? Не пугай новичков. Сначала приходят с рекламой, мельком читают местные обсуждения, начинают то тут, то там отвечать, втягиваются и не могут остановиться, а через пару лет надевают носки программиста и становятся настоящими девочками. Все через это проходили.
>>577
В большинстве 2D (да и 3D) игр про космос физика редуцирована до "жидкого вакуума", когда корабли двигаются как лодки на воде, т.е. замедляются с выключенным двигателем, а про гравитацию можно даже не вспоминать - её обычно совсем нет.
"Честная физика" в игре про космос значит, что игра пытается как можно точнее симулировать законы гравитационного тяготения, а корабли ускоряются и не замедляются, пока не включат двигатель в противоположном движению направлении.
В большинстве 2D (да и 3D) игр про космос физика редуцирована до "жидкого вакуума", когда корабли двигаются как лодки на воде, т.е. замедляются с выключенным двигателем, а про гравитацию можно даже не вспоминать - её обычно совсем нет.
"Честная физика" в игре про космос значит, что игра пытается как можно точнее симулировать законы гравитационного тяготения, а корабли ускоряются и не замедляются, пока не включат двигатель в противоположном движению направлении.
>>579
Прикольно, не обращал внимания. А зачем делают замедление как в воде кстати? По идее это наоборот лишние усилия.
Прикольно, не обращал внимания. А зачем делают замедление как в воде кстати? По идее это наоборот лишние усилия.
>>577
По сути это любой космосим в котором корабль может развить "максимальную" скорость и самостоятельно остановиться по инерции не тормозя движками.
Причем я сейчас не утверждаю что это плохо. Так на самом деле управлять кораблем становится гораздо проще.
По сути это любой космосим в котором корабль может развить "максимальную" скорость и самостоятельно остановиться по инерции не тормозя движками.
Причем я сейчас не утверждаю что это плохо. Так на самом деле управлять кораблем становится гораздо проще.
>>579
очень хорошее объяснение) Спасибо
очень хорошее объяснение) Спасибо
>>584
С физикой "жидкого вакуума" играть\управлять кораблем гораздо проще.
С физикой "жидкого вакуума" играть\управлять кораблем гораздо проще.
нужны более длинные протуберанцы
https://www.youtube.com/watch?v=pc7_mmOFfkI
https://www.youtube.com/watch?v=pc7_mmOFfkI
>>593
ну впринципе, почему бы и нет)
ну впринципе, почему бы и нет)
>>598
Да, там есть нюансы при переходе из гравитационного поля одного объекта в гравитационное поле другого. Но в целом физика там всеравно на голову выше чем в прочих космосимах
Да, там есть нюансы при переходе из гравитационного поля одного объекта в гравитационное поле другого. Но в целом физика там всеравно на голову выше чем в прочих космосимах
>>552 (OP)
Вот это
http://blackish.at/?p=8
видел?
Судя по тому, что у него дальше первого эпизода ничего не вышло, идея не самая удачная. Хотя у тебя может получится.
Вот это
http://blackish.at/?p=8
видел?
Судя по тому, что у него дальше первого эпизода ничего не вышло, идея не самая удачная. Хотя у тебя может получится.
>>649
С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
А в данном же случае игра будет на ПК. Плюс визуал поприятнее
С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
А в данном же случае игра будет на ПК. Плюс визуал поприятнее
>>649
Действительно, и почему она не взлетела?
>>670
С мобилками в плане 2D полёта по физике никаких проблем нет, была б игра интересной и бесплатной.
>2011-2012, iPhone (4/5), 10$
>игра с графикой уровня Asteroids 1979 года
>порезана на "эпизоды" как какое-то ААА
Действительно, и почему она не взлетела?
>>670
>сложно играть, что уж говорить про мобилки.
С мобилками в плане 2D полёта по физике никаких проблем нет, была б игра интересной и бесплатной.
>>733
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
Ну думаю в любом случае будет логичнее сначала выпустить игру в стиме, а уже потом, если покажет хоть какой то успех - пытаться портировать на мобилки
>>554
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
Ножно. Если прям ну очень нужно запиши что хочешь сделать и кинь репорт.
Но правильней дождаться бамплимита и сделать перекат с новой шапкой.
>>670
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.
>С реалистичной физикой вакуума на компе то сложно играть, что уж говорить про мобилки.
На планшете очень хорошо игралась, помню. Никаких проблем с управлением не было.