14 Кб, 646x250
Насколько сложно продать игру в Steam/Google play? Обычный маленький инди проект, необычная задумка, какие шансы, что игру вообще кто-то заценит? Речь идет даже не о заработке на игре, а о том, чтобы игру вообще хоть кто-то заценил, хотя бы 20+ скачиваний, насколько это реально? И какой должен быть уровень у игры? Поделки на Рпгмейкере вообще котируются хоть кем то?
>>58780 (OP)
50 на 50.
Вполне реально.
Зайди в Steam/Google play и посмотри, что там продаётся.
Если будет крутой сюжет и музыка, то может зайти.
>какие шансы, что игру вообще кто-то заценит?
50 на 50.
>насколько это реально?
Вполне реально.
>И какой должен быть уровень у игры?
Зайди в Steam/Google play и посмотри, что там продаётся.
>Поделки на Рпгмейкере вообще котируются хоть кем то?
Если будет крутой сюжет и музыка, то может зайти.
>>58788
А есть шанс что рил не плохая игра останется вообще незамеченной? Я доделываю игру, неплохая, но не шедевр конечно, есть вероятность что будет тупо баластом в гугл плее лежать с 0 скачиваний?
А есть шанс что рил не плохая игра останется вообще незамеченной? Я доделываю игру, неплохая, но не шедевр конечно, есть вероятность что будет тупо баластом в гугл плее лежать с 0 скачиваний?
>>58815
А вообще много относительно успешных здесь? Есть те, у кого игра хоть какой то доход приносит?
А вообще много относительно успешных здесь? Есть те, у кого игра хоть какой то доход приносит?
>>58831
Есть. Только чем тебе эта информация поможет? Твоя задача ебашить до самого релиза и не отвлекаться на плохие мысли в духе "а что если игра провалится, а что если хуй не встанет, а что если я останусь нищим долбоёбом". Просто как самурай идёшь до конца, даже если вокруг весь мир полыхает.
Есть. Только чем тебе эта информация поможет? Твоя задача ебашить до самого релиза и не отвлекаться на плохие мысли в духе "а что если игра провалится, а что если хуй не встанет, а что если я останусь нищим долбоёбом". Просто как самурай идёшь до конца, даже если вокруг весь мир полыхает.
397 Кб, 3000x1000
>>58851
Что-то не хочется как самурай...
>Просто как самурай идёшь до конца, даже если вокруг весь мир полыхает.
Что-то не хочется как самурай...
>>58780 (OP)
загугли fear and hunger и охуей.
вот только тут челик скорее своей воображалкой зарешал, нежели рыг мэйкером.
>Поделки на Рпгмейкере вообще котируются хоть кем то?
загугли fear and hunger и охуей.
вот только тут челик скорее своей воображалкой зарешал, нежели рыг мэйкером.
>>58780 (OP)
Реально.
Много кто делает на нем ,его же в школах на информатике У них преподают
Ты сначала что то сделай
>заработке на игре, а о том, чтобы игру вообще хоть кто-то заценил, хотя бы 20+ скачиваний
Реально.
>Рпгмейкере
Много кто делает на нем ,его же в школах на информатике У них преподают
>должен быть уровень у игры?
Ты сначала что то сделай
>>58780 (OP)
У тебя слишком конкретные вопросы. В ГП и стим было реально выпуститься лет 5 назад а 10 лет назад даже взлететь, но сейчас адска конкуренция, требования и условия, чтобы что-то пытаться.
У тебя слишком конкретные вопросы. В ГП и стим было реально выпуститься лет 5 назад а 10 лет назад даже взлететь, но сейчас адска конкуренция, требования и условия, чтобы что-то пытаться.
>>58780 (OP)
Сложно? А скорее - реально-ли вообще? Стимы и прочие же прекратили работу с РФ вроде как
Сложно? А скорее - реально-ли вообще? Стимы и прочие же прекратили работу с РФ вроде как
>>60540
Типо сейчас можно кинуть на стим спокойно с банка или вывести со стима заработанное на своей игре?
Типо сейчас можно кинуть на стим спокойно с банка или вывести со стима заработанное на своей игре?
>>60547
Два колхоз-банка работают (через казахский банк-посредник). Москормерц и Челябинвест. В первом в июне добавили комиссии на входящие и на держание долларов.
https://gamedev.ru/industry/forum/?id=267528&page=296&m=5926850#m4431
Два колхоз-банка работают (через казахский банк-посредник). Москормерц и Челябинвест. В первом в июне добавили комиссии на входящие и на держание долларов.
https://gamedev.ru/industry/forum/?id=267528&page=296&m=5926850#m4431
>>60554
ну охуеть теперь
с одним половина баба ВЖУХ
со 2м - 99% платящих игроков ВЖУХ
> 47.5% дохода срижают налоги если через стим
> 5% через VK play
ну охуеть теперь
с одним половина баба ВЖУХ
со 2м - 99% платящих игроков ВЖУХ
>>60567
Ну, остаётся довольно надёжный вариант работы через Казахстан. Плюс там всё на русском языке и все говорят на русском. Это нам сказочно повезло считай.
Ну, остаётся довольно надёжный вариант работы через Казахстан. Плюс там всё на русском языке и все говорят на русском. Это нам сказочно повезло считай.
>>58918
Он давно свою вселенную придумывал и настолки по ней водил.
Чтобы что-то такое же монументальное сделать, надо несколько лет закладывать на разработку.
Он давно свою вселенную придумывал и настолки по ней водил.
Чтобы что-то такое же монументальное сделать, надо несколько лет закладывать на разработку.