Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 15:38.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
istockphoto-641472696-612x612.jpeg24 Кб, 612x459
какие жанры игр наиболее легкие в разработке? 82373634 964128 В конец треда | Веб
какие жанры игр наиболее легкие в разработке?
2 964130
3Д экшен. Потому что очень много готовых решений.
3 964134
>>4128 (OP)
симулятор ходьбы
4 964159
>>4130
>>4134
Вот эти плюс хорроры, 2Д платформеры, головоломочки
5 964183
Аноны в итт какие-то абсолютно оторваные от реальности. Какие 3д игры, какие хорроры? Кто-то из них сделал хоррор или бродилку? Сколько концептов надо знать чтобы сделать анимированную 3д модель? Самое легкое это то что требует минимума ресурсов. Это даже не кликер и не 3 в ряд. Это
3. Текстовая игра (не нужен даже арт, только идея)
2. Найди предмет (нужен только 2д арт, можно сделать даже в html)
1. Игра-кнопка (просто кнопка, можно приделать счетик)
6 964187
>>4128 (OP)
Кликер/айдл-игры (clicker/idle).

>>4183

>Игра-кнопка


>можно приделать счетик


Ты либо делаешь кликер, либо у тебя не игра.

>Найди предмет (нужен только 2д арт


2D арт рисовать тоже не так-то просто.

>Текстовая игра


Текстовые игры делать весьма сложно. Довольно легко написать историю с развилками, но это не полноценная текстовая игра (такие "игры" ещё до компьютеров делали в виде бумажных книг).

>чтобы сделать анимированную 3д модель?


Если ты бесплатные ассеты используешь, то особых проблем нет, полно готовых шаблонов для 3D игр.
7 964193
>>4187
Опять же. Это в твоем кукаретико-стане ака в голове а не в стиме или даже итче игра делается шаблонами на ассетах. А в результате скачал один ассет скачал другой сделал скиншоты, а вот и кончились подходящие ассеты и все пук, нет игры. Айдл ему легко делается. Але, а анимации, а логику а баланс и прогрессию, а юай кто будет делать? Если в игре нет какой-то механики которую ты привык видеть в играх в которые ты играешь, это не значит что они очень простые или "не игры". А так и кнопку можно сделать веселую.
8 964217
>>4193

>Айдл ему легко делается. Але, а анимации, а логику а баланс и прогрессию, а юай кто будет делать?


>А так и кнопку можно сделать веселую.


Сделай ПРОСТУЮ айдл-игру. Но игру, а не "кнопку". Зачем тебе анимации и баланс в простой айдл-игре, если ты готов играть с простой кнопкой?

Вот скажи мне, это что - игра?

><!DOCTYPE html><html><body><button>Click me!</button></body></html>


Всё по твоему концерту:

>Игра-кнопка, ПРОСТО кнопка


Играй давай. И чтоб не меньше двух часов наиграл.

>кончились подходящие ассеты и все пук


Так тебе же одной кнопки достаточно. Раз тебе хватает одной кнопки, то и одного 3D кассета тоже достаточно.
9 964230
>>4217
Ну да игра из ассета будет игрой. Кнопка хтмл тоже будет игрой. У японского гейм дизайнера хидеки наказавы есть целый набор игр сделанный на чистом хтмл. Я не говорил что минималистичные игры сделанные тобой будут веселыми. Это другой вопрос. И именно поэтому ассеты не становятся играми. Их даже не заканчивают потому что ассеты сами по себе не веселые.
17210405000060.png100 Кб, 299x207
10 964241
>>4230

>ассеты сами по себе не веселые


Выкладывай весёлые ассеты сам.
11 964247
>>4183

>Сколько концептов надо знать чтобы сделать анимированную 3д модель?


Всего лишь скуульптинг, ретопологию, риггинг, моделирование одежды, текстурирование, опционально процедурные материалы и анимирование. А вот чтобы красивый 2Д арт нарисовать это сложно.
12 964412
>>4183

>Сколько концептов надо знать чтобы сделать анимированную 3д модель?



ну так мы же игры делаем, а не 3д моделированием занимаемся. поэтому 3д модели берутся готовые
13 964933
VNы, используя стандартный функционал ренпая
14 964939
>>4933
Bitsy или twine или perlenspiel со стандартным функционалом еще легче. Кроме того что являетя стандартным функционалом ренпи? Он довольно широкий. От питона до опенгл.
15 965455
>>4128 (OP)
Песочницы аля-юбисофт из готовых ассетов.
16 965871
>>4183
2д намного сложнее чем 3д.
>>4217

>ПРОСТУЮ


Ебать ты дебил. Идл игры делать очень сложно.
Можно сделать одну кнопку без всего, но это не игра.
Нужны арты, баланс, развитие, контент.
>>4128 (OP)
3д игра из ассетов.
Используй готовые решения.
вытекаеш.jpeg154 Кб, 800x600
17 965899
>>5871

>Идл игры делать очень сложно.


>Нужны арты, баланс, развитие, контент.


@

>3д игра из ассетов.


>Используй готовые решения.

18 966022
>>5899
Что не так? Даже твои 2.5д делают из 3д, а не 2д. Хотя кажется.

Идл игры же требуют крутого баланса и задумки. Иначе не взлетят.
19 966159
>>6022
В идлах вообще графики может не быть, только UI.

>требуют крутого баланса


Открываешь Office Calc и делаешь крутой баланс.

>и задумки


Открываешь нейрочатбота и брейнштормишь идеи.

>Иначе не взлетят


Об этом в ТЗ ОПа ни слова не было: >>4128 (OP)

>наиболее легкие в разработке?


Где тут хоть слово о популярности игры?
20 967526
>>4128 (OP)
тетрис, змейка, чужие и т.п.
21 967546
>>6159

>В идлах вообще графики может не быть, только UI.


В таком случае юай и есть графика, дурик. И то как он выглядит влияет на то будут играть в игру или нет.
22 967695
РПГ с открытым миром, мультиплеерные игры, 4х стратегии
23 967753
>>7526
Чужие?
image.png42 Кб, 790x628
24 967812
>>7753
вот эти
25 967820
Тред не читал. Только пару смешных постов.
>>4128 (OP)
Зависит от того, что ты умеешь. Есть жанры определëнно легче в исполнении чем другие, но в итоге всë упирается в твой скилл. Каким бы лëкким ни казался какой-либо концепт, всë будет упираться в исполнение, т.е. скилуху.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 сентября в 15:38.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски