Сап. насколько сейчас вообще нормально делать игры на сурсе? точнее моды. и в чём разница, как делать игру а как мод? где то читал что разницы там по факту нету.
что графон говно можете не писать, у вас вкуса нету.
что графон говно можете не писать, у вас вкуса нету.
>>966968 (OP)
Проблема в том что у тебя коммерческой лицензии на него нет и выдадут ее тебе только по прихоти барина если проект понравится.
Проблема в том что у тебя коммерческой лицензии на него нет и выдадут ее тебе только по прихоти барина если проект понравится.
>>966968 (OP)
А цель какая?
А цель какая?
>>051
>>023
я хочу кароче первую треть своей игры (ну акт по сути) сделать как мод для второго эпизода на сурсе. потому что легко, есть все ассеты, инструментов куча да и в целом игра в разрезе очень похожа на хл. так то да, бабла не сойдёт, особенно если продавать там длс к игре какие нибудь, поэтому и делаю как прототип. а потом думаю на годои перейти и дописать годоту лайтмаппер, потому что это говно на OpenGL не работает.
>>023
я хочу кароче первую треть своей игры (ну акт по сути) сделать как мод для второго эпизода на сурсе. потому что легко, есть все ассеты, инструментов куча да и в целом игра в разрезе очень похожа на хл. так то да, бабла не сойдёт, особенно если продавать там длс к игре какие нибудь, поэтому и делаю как прототип. а потом думаю на годои перейти и дописать годоту лайтмаппер, потому что это говно на OpenGL не работает.
>>080
Что ж, в добрый путь
Что ж, в добрый путь