image.png145 Кб, 443x335
Процедурная ЖИЖА 971509 В конец треда | Веб
Сап, может есть знающие как такую механику [ссылка на первоисточник]https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/12wiv4u/i_made_the_mimic_effect_in_ue4_using_splines/ сделать, гайда нет я все перерыл, в блендере через гео ноды сделал, но мне надо Анриле 5 такое сделать и я понятия не имею как, видел гайд через Ниагару но мне такое не подходит, мне зацепил конкретно этот способ через кривые как в нодах блендера, пробовал через плагин AlterMesh Экспортировать из блендера в анрил ноды, но тоже калл какой то)
DASH720.mp43,8 Мб, mp4,
720x720, 0:14
2 971510
там же есть ссылка на тутор. с чем именно проблема?
блупринтами рейкастишь точки вокруг и спавнишь ножки

на ножки вешаешь шейдер, который лерпится в инпутную позицию. по вертекс колору, например
3 971511
>>510
там тутор на блендер а не на анрил в блендере я понимаю как такое сделать в анриле я нулевый в логике, я аниматор, но мне понадобилось сделать это в анриле, ты объяснил я суть понял, но самих механик не знаю
4 971514
>>511
забей тогда, тут вообще не для аниматора работа

тут чисто код + шейдеры
5 971516
>>514
не могу забить, мне нужно ролик сделать, а перса ригать не варик
6 971517
>>516
тогда приступай к изучению блупринтов и шейдеров с нуля. месяца за полтора справишься
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее