title.png45 Кб, 800x600
StreetBound 979953 В конец треда | Веб
Жанр: 2D пиксельная JRPG с элементами метроидвании
Движок: неизвестный

Описание: Мальчик Алёша отправился в магазин за хлебом, но на его пути неожиданно возникла стая бродячих собак. После этого страшного инцидента он почувствовал ярость, которая обрушилась на него, и весь мир стал казаться ему враждебным. Злоба охватила его, и он начал мстить — крушил урны, бродил по улицам, нападая на дорожные знаки и автомобили...
17290379136360.jpg148 Кб, 755x392
2 979954
17289180260160.jpg209 Кб, 576x1024
3 980005
Звучит хайпово, но делать надо не про мальчика, а про няшную тяночку.
Например, Алену!
4 980011
>>80005
Ты опечатался в слове Алиса
5 980012
>>79954
Ну я б помрачней графон сделал. Или это такие слои постиронии?
6 980013
>>80012
Да, постирония будет.

А вот насколько нужно изменить графику и название, чтобы Нинтендо не предъявила мне за нарушение авторских прав?
Я имею в виду игру EarthBound.
7 980014
>>79953 (OP)
Оп, я вчера пошутил же про сбитие машиной и сон леши. Разным людям нравятся разные типы игр: кому-то нравятся пиксельные милые адвенчуры, кому-то шутеры и 3д. Если ты объединишь, то взрывы жоп купивших 2д про Лёшеньку будет слышно даже из твоего окна. А потом они придут и тебе жопу порвут за такие шутейки. Ну либо делать в формате мини-игр, а не всё целиком пихать.
8 980015
>>80013
Пиксели под право не попадают. Ты ж не воруешь у них арт, а своё будешь рисовать. Клоны не запрещены, не Марио же в главной роли. Да и посмотрим правде в глаза: нинтенда не будет в вкплее мониторить игры на предмет нарушения права.
Снимок экрана 2024-10-16 140150.jpg13 Кб, 936x80
9 980016
>>80014
Поздно. Меня уже не остановить.
10 980019
Кроме того, пиксельную игру можно сделать довольно длинной, а 3D часть опциональной в зависимости от выбора игрока: сбивает его машина или нет.
11 980020
>>80016
Хорошо. Делай давай, только качественно. Можно отсылок иногда подкинуть, например где-нибудь там пиксельный манекен появляется пропадает на улице.
Заодно сменишь деятельность немного, а то наверное кранч самого подзаебал уже, а тут другой жанр и настроение.
12 980035
делай нормальную россию с панельками и говном у гаражей, иначе какой смысл
13 980061
>>80035
Такая Россия осталась только на Украине, в Молдавии и Прибалтике
14 980067
Мне надо движок сначала написать. Обязательное требование - OpenGL и glfw. Псевдокод:

1. buffer = new char[width height 3];
цикл
{
2. Нарисовать пиксель, спрайт, прямоугольник
3. Скопировать содержимое в OpenGL текстуру
4. отрисовать
}

2. Нужна легковесная библиотека, которая занимается отрисовкой в RAM. Такая существует? Я не нашел кроме виндовой GDI. Или проще самому реализовать?
15 980072
>>80067
Поковыряйся тут
https://github.com/zserge/fenster

На линусе можно рисовать в фреймбуффер:
https://seenaburns.com/2018/04/04/writing-to-the-framebuffer/

https://github.com/frang75/nappgui_src

> it wraps the common subset of Win32/GDI, GTK and Cocoa controls



Некоторые и сразу в VGA сигнал выводят, но это надо ардуинку или малинку.
16 980074
>>80067
Рекомендую не страдать ерундой, взять готовый движок и заняться производством контента.
17 980075
Хотя зачем спрашиваю? Конечно самому надо все реализовывать. Скопировать буфер, нарисовать линию - это цветочки, если хочу чтобы игра выглядела вот так.
18 980076
>>80075
это всё делается шейдерами
19 980078
>>80076
Шейдеры - это пройденный этап. Сейчас я делаю пиксельную игру с чисто софтовым рендером. За производительность можно не переживать. Размер буфера 256 на 224 пикселя как у snes.
20 980079
>>80078
в этом нет никакой необходимости
21 980080
>>80079
Ни в чем нет никакой необходимости, это не аргумент.
22 980081
>>80080
никто с тобой не собирается спорить
23 980083
>>80061
ты прекрасно понял, о чём я говорю, не виляй жопой
игра про мухосранск - соответствуй
24 980084
>>80083
я понял, что у тебя представления о России как у 70-летнего пердуна, который в 1991 году в Израиль уехал
25 980086
>>80084
зумерок, плиз
или думер вайб или игра провалится, такова реальность сеттинга
26 980087
>>80086

>такова реальность сеттинга


Ну ты хоть в курсе че там ОП задумал сделать-то? Реальность сетинга лол.
sage 27 980088
>>80087
клон мазер 2 в рф
28 980089
>>80088
В начале игры можно будет выбрать имя персонажа. Страна неопределенная. Здания современные будут.
29 980095
>>80089
Хотя нет, страна - Россия. Надо же будет имена персонажам давать, а они русские.
30 980097
>>80095
Необязательно. "Тот чмырь в кепке" и так далее
31 980098
>>80097
Если персонажей 3 на всю игру, то да. А как эта игра будет развиваться - не знаю.
2024-10-17 01-35-21.mp4621 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
32 980112
Пиксельная игра внутри 3D-игры. Ощущаю прилив энергии. Каждый пиксель под контролем. Мои мысли несколько часов назад, что нужна какая-то сторонняя библиотека или даже целый проприетарный движок, кажутся такими глупостями.
2024-10-18 21-38-24.mp4566 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
33 980407
17290433448700.jpg633 Кб, 1920x1080
34 980529
StreetBound уже доступен внутри игры Crunch в раннем доступе.
1.jpg107 Кб, 1920x1080
35 980610
Теперь это просто "Игра на картридже" чтобы никаких претензий не было по названию.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее