161 Кб, 591x714
А есть ли литература по геймдеву, затрагивающая не технические вопросы, а психологические?
Где есть объяснения как цеплять людей за счет интерфейса, механики и т.п.?
Где есть объяснения как цеплять людей за счет интерфейса, механики и т.п.?
Если ты погуглишь книги по геймдизайну, там как раз эти сопли и будут.
Рэф Костер, Джесси Шелл, вот это все
Рэф Костер, Джесси Шелл, вот это все