Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: ищите на моддб и нексусе.
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>999369 (OP) (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: ищите на моддб и нексусе.
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>999369 (OP) (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
>>931621 (OP) (OP) Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
>>01137 (OP)
Зачем в шапке скрин из ведьмака и высер баттанодебила?
Зачем в шапке скрин из ведьмака и высер баттанодебила?
680 Кб, 709x590
ПЕРВЫЙ ЗА АРУ!
>>01139
Ты что, это же оригинальное Древо Происхождений.
Ты что, это же оригинальное Древо Происхождений.
Мне кажется никакого 1.0.11 не будет, будет 1.1.0
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/fu54tu/cut_and_legacy_content_a_list_of_all_cut_content/ дублирую из прошлого, очень интересно.
>>01137 (OP)
>>01139
Это экстренный ОП, если что. Это не я, не старый ОП. Не я перекатывал. Проспал.
>>1001148 →
>>01139
Это экстренный ОП, если что. Это не я, не старый ОП. Не я перекатывал. Проспал.
>>1001148 →
>>01139
Во первых это не мой высер. Я нашел его на реддите, чмо. А во вторых что хочу, то в шапку и добавляю. Все равно оп спал и нужно было брать ситуацию под свой контроль
А всем хейтерам нассал в рот
Во первых это не мой высер. Я нашел его на реддите, чмо. А во вторых что хочу, то в шапку и добавляю. Все равно оп спал и нужно было брать ситуацию под свой контроль
А всем хейтерам нассал в рот
>>01152
Никто ничего не захватывал. Тупо рандом пикчи с прошлого треда, которые постили разные люди. Можешь их все там найти, и дерьмака в том числе.
Никто ничего не захватывал. Тупо рандом пикчи с прошлого треда, которые постили разные люди. Можешь их все там найти, и дерьмака в том числе.
>>01154
Дерьмака то зачем? Нерелейтед же
Дерьмака то зачем? Нерелейтед же
>>01147
Наоборот, самая слабая фракция, за неё тащить интереснее.
Наоборот, самая слабая фракция, за неё тащить интереснее.
Петрис, Имперский ученый, который может позволить вам приветствовать новых лордов, признавая их происхождение, давая вам время от времени повышение отношений
Осариос, ветеран-легионер, он может помочь вам обучить пехоту
Сенон, чрезмерно честный инженер, ускоряет строительство осады и позволяет вам создать «противовес»
Халдея, женщина Имперской империи, которая старше, чем матушка, которая хочет выбить дерьмо из мужчин в Империи, пока не поймет, что они кучка кисок, и решит быть компетентной. Нет, правда. Нет способностей в списке.
Чара, имперский пограничник. Интересно, что она - единственный компаньон с ее статистикой и закомментированным диалогом. Никаких способностей, кроме "Scarred", написанного дважды под ее именем по какой-то причине.
Boscoric, бывший фанатик фанатиков в Embers и травник. Перки перечислены как «травничество» и «харизма»
Эвин, дочь купцов из Герои, которую один «Алдрик из Тира» забрал в рабство (в одном из комментариев также приведена альтернативная предыстория изгнания из семьи за любовь к бедному мальчику, которая кажется контрпродуктивной и менее интересной) , Перк - это «операция», и она числится в списке желающих выследить Олдрика. Достаточно весело, что у нее есть третья возможная предыстория «аристократической девы, оставшейся после армии». Ее настоящая биография кажется смесью всех трех.
Аригун, бывший участник контрабандного кольца, который частично говорит на воровском языке, не может. Перечисленный перк «Знает черный ход в города на западе от карты»
Табур, чертовски прямой аристократ, гедонист, капиталист, толстяк, участник вечеринки и вор, который существует исключительно для вечеринок (хотя и не приглашен) так сильно, что он трахает жену не того парня. Человек настолько абсолютная единица, что он также знает все задние двери в города (кроме на востоке) от тихого выхода на прогулки стыда (несмотря на то, что он не чувствовал ничего)
Компаньон без предыстории, кроме «пустынного беглеца» по имени «Планка»
Сабила, дочь караванщика, которая потеряла караван из-за плохих деловых решений. Никаких перков в списке нет, хотя есть строка, подразумевающая, что она может заставить вас работать, если вы будете ходить вокруг караванов
Ургил, угольник (тот, кто рассказывает истории вокруг очага) из древнескандинавского Колбитар, буквально угольник, названный так, потому что они наклонялись так близко к очагу во время историй, что они практически ели уголь, Толкин - тот, кто переоткрыл слово от норвежских саг). Никаких перков в списке, но также в списке как способных заставить вас работать с караванами
Ярка, служанка, убившая мужа после отказа в разводе. Ее диалоги и статистика в конечном итоге использовались для случайных компаньонов, а также могли дать вам работу каравана
Пол, кузнец, который указан как «вспыльчивый» и «вспыльчивый». Имеет только две строчки очень маленького диалога, хотя он кажется милее, чем значит. Никаких перков в списке, хотя кузнечное дело было бы очевидным
Имулир, сумасшедшая женщина, которая думает, что находится под проклятием, которое заставляет всех мужчин влюбляться в нее. Никаких перков в списке, кроме караванной работы снова
Ферионн, профессиональный пушистик, который рос, покрывая себя дерьмом, а теперь болтается в барах, покрытых грязью и гнилой волчьей шкурой, и рассказывает людям о своей любимой фурсоне и озвучке Соника (он - батанский волк, который был слишком пушистым даже для них ). Перки разведывают и ищут дорогу в лесу
Cadugan, профессиональный вор и любительский бродяга, никаких перков в списке
Сургай, сын вождя Хузаитов, который был взят в заложники в Империи и теперь хочет модернизировать Хузаит. Почти не имеет диалогов и никаких перков в списке
Джер, человек сумасшедший, наполовину человек, который верит, что он вибрирует так быстро, что случайно перемещается между реальностью и подземным миром. На поиски спасти свою маму. Нет перка в списке
Хачин, бывший рабовоз, который использовался в качестве экзотической арены Амазонки. Здесь я хочу отметить, что следующие три компаньона также закомментированы, не имеют диалога (кроме Dewanos, имеющего линию) и статистики (кроме Dewanos), однако, они невероятно интересны, потому что все они из разные части мира Warband мы никогда не видели раньше. А именно Китай, Индия и Эфиопия (или хотя бы их эквиваленты)
Dewanos. Вырос в монастыре в кальрадийском эквиваленте Эфиопии и теперь онк (мегвази (эфиопский) для «путешествовать»). Его единственная линия диалога предполагает, что его привилегия была также herbalism
Ланций, осадный инженер из китайской школы мысли. Перк был предположительно связан с осадой
Паракрама, возможно, индийский кузнец. Перк, вероятно, был связан с кузнечным делом
Осариос, ветеран-легионер, он может помочь вам обучить пехоту
Сенон, чрезмерно честный инженер, ускоряет строительство осады и позволяет вам создать «противовес»
Халдея, женщина Имперской империи, которая старше, чем матушка, которая хочет выбить дерьмо из мужчин в Империи, пока не поймет, что они кучка кисок, и решит быть компетентной. Нет, правда. Нет способностей в списке.
Чара, имперский пограничник. Интересно, что она - единственный компаньон с ее статистикой и закомментированным диалогом. Никаких способностей, кроме "Scarred", написанного дважды под ее именем по какой-то причине.
Boscoric, бывший фанатик фанатиков в Embers и травник. Перки перечислены как «травничество» и «харизма»
Эвин, дочь купцов из Герои, которую один «Алдрик из Тира» забрал в рабство (в одном из комментариев также приведена альтернативная предыстория изгнания из семьи за любовь к бедному мальчику, которая кажется контрпродуктивной и менее интересной) , Перк - это «операция», и она числится в списке желающих выследить Олдрика. Достаточно весело, что у нее есть третья возможная предыстория «аристократической девы, оставшейся после армии». Ее настоящая биография кажется смесью всех трех.
Аригун, бывший участник контрабандного кольца, который частично говорит на воровском языке, не может. Перечисленный перк «Знает черный ход в города на западе от карты»
Табур, чертовски прямой аристократ, гедонист, капиталист, толстяк, участник вечеринки и вор, который существует исключительно для вечеринок (хотя и не приглашен) так сильно, что он трахает жену не того парня. Человек настолько абсолютная единица, что он также знает все задние двери в города (кроме на востоке) от тихого выхода на прогулки стыда (несмотря на то, что он не чувствовал ничего)
Компаньон без предыстории, кроме «пустынного беглеца» по имени «Планка»
Сабила, дочь караванщика, которая потеряла караван из-за плохих деловых решений. Никаких перков в списке нет, хотя есть строка, подразумевающая, что она может заставить вас работать, если вы будете ходить вокруг караванов
Ургил, угольник (тот, кто рассказывает истории вокруг очага) из древнескандинавского Колбитар, буквально угольник, названный так, потому что они наклонялись так близко к очагу во время историй, что они практически ели уголь, Толкин - тот, кто переоткрыл слово от норвежских саг). Никаких перков в списке, но также в списке как способных заставить вас работать с караванами
Ярка, служанка, убившая мужа после отказа в разводе. Ее диалоги и статистика в конечном итоге использовались для случайных компаньонов, а также могли дать вам работу каравана
Пол, кузнец, который указан как «вспыльчивый» и «вспыльчивый». Имеет только две строчки очень маленького диалога, хотя он кажется милее, чем значит. Никаких перков в списке, хотя кузнечное дело было бы очевидным
Имулир, сумасшедшая женщина, которая думает, что находится под проклятием, которое заставляет всех мужчин влюбляться в нее. Никаких перков в списке, кроме караванной работы снова
Ферионн, профессиональный пушистик, который рос, покрывая себя дерьмом, а теперь болтается в барах, покрытых грязью и гнилой волчьей шкурой, и рассказывает людям о своей любимой фурсоне и озвучке Соника (он - батанский волк, который был слишком пушистым даже для них ). Перки разведывают и ищут дорогу в лесу
Cadugan, профессиональный вор и любительский бродяга, никаких перков в списке
Сургай, сын вождя Хузаитов, который был взят в заложники в Империи и теперь хочет модернизировать Хузаит. Почти не имеет диалогов и никаких перков в списке
Джер, человек сумасшедший, наполовину человек, который верит, что он вибрирует так быстро, что случайно перемещается между реальностью и подземным миром. На поиски спасти свою маму. Нет перка в списке
Хачин, бывший рабовоз, который использовался в качестве экзотической арены Амазонки. Здесь я хочу отметить, что следующие три компаньона также закомментированы, не имеют диалога (кроме Dewanos, имеющего линию) и статистики (кроме Dewanos), однако, они невероятно интересны, потому что все они из разные части мира Warband мы никогда не видели раньше. А именно Китай, Индия и Эфиопия (или хотя бы их эквиваленты)
Dewanos. Вырос в монастыре в кальрадийском эквиваленте Эфиопии и теперь онк (мегвази (эфиопский) для «путешествовать»). Его единственная линия диалога предполагает, что его привилегия была также herbalism
Ланций, осадный инженер из китайской школы мысли. Перк был предположительно связан с осадой
Паракрама, возможно, индийский кузнец. Перк, вероятно, был связан с кузнечным делом
Петрис, Имперский ученый, который может позволить вам приветствовать новых лордов, признавая их происхождение, давая вам время от времени повышение отношений
Осариос, ветеран-легионер, он может помочь вам обучить пехоту
Сенон, чрезмерно честный инженер, ускоряет строительство осады и позволяет вам создать «противовес»
Халдея, женщина Имперской империи, которая старше, чем матушка, которая хочет выбить дерьмо из мужчин в Империи, пока не поймет, что они кучка кисок, и решит быть компетентной. Нет, правда. Нет способностей в списке.
Чара, имперский пограничник. Интересно, что она - единственный компаньон с ее статистикой и закомментированным диалогом. Никаких способностей, кроме "Scarred", написанного дважды под ее именем по какой-то причине.
Boscoric, бывший фанатик фанатиков в Embers и травник. Перки перечислены как «травничество» и «харизма»
Эвин, дочь купцов из Герои, которую один «Алдрик из Тира» забрал в рабство (в одном из комментариев также приведена альтернативная предыстория изгнания из семьи за любовь к бедному мальчику, которая кажется контрпродуктивной и менее интересной) , Перк - это «операция», и она числится в списке желающих выследить Олдрика. Достаточно весело, что у нее есть третья возможная предыстория «аристократической девы, оставшейся после армии». Ее настоящая биография кажется смесью всех трех.
Аригун, бывший участник контрабандного кольца, который частично говорит на воровском языке, не может. Перечисленный перк «Знает черный ход в города на западе от карты»
Табур, чертовски прямой аристократ, гедонист, капиталист, толстяк, участник вечеринки и вор, который существует исключительно для вечеринок (хотя и не приглашен) так сильно, что он трахает жену не того парня. Человек настолько абсолютная единица, что он также знает все задние двери в города (кроме на востоке) от тихого выхода на прогулки стыда (несмотря на то, что он не чувствовал ничего)
Компаньон без предыстории, кроме «пустынного беглеца» по имени «Планка»
Сабила, дочь караванщика, которая потеряла караван из-за плохих деловых решений. Никаких перков в списке нет, хотя есть строка, подразумевающая, что она может заставить вас работать, если вы будете ходить вокруг караванов
Ургил, угольник (тот, кто рассказывает истории вокруг очага) из древнескандинавского Колбитар, буквально угольник, названный так, потому что они наклонялись так близко к очагу во время историй, что они практически ели уголь, Толкин - тот, кто переоткрыл слово от норвежских саг). Никаких перков в списке, но также в списке как способных заставить вас работать с караванами
Ярка, служанка, убившая мужа после отказа в разводе. Ее диалоги и статистика в конечном итоге использовались для случайных компаньонов, а также могли дать вам работу каравана
Пол, кузнец, который указан как «вспыльчивый» и «вспыльчивый». Имеет только две строчки очень маленького диалога, хотя он кажется милее, чем значит. Никаких перков в списке, хотя кузнечное дело было бы очевидным
Имулир, сумасшедшая женщина, которая думает, что находится под проклятием, которое заставляет всех мужчин влюбляться в нее. Никаких перков в списке, кроме караванной работы снова
Ферионн, профессиональный пушистик, который рос, покрывая себя дерьмом, а теперь болтается в барах, покрытых грязью и гнилой волчьей шкурой, и рассказывает людям о своей любимой фурсоне и озвучке Соника (он - батанский волк, который был слишком пушистым даже для них ). Перки разведывают и ищут дорогу в лесу
Cadugan, профессиональный вор и любительский бродяга, никаких перков в списке
Сургай, сын вождя Хузаитов, который был взят в заложники в Империи и теперь хочет модернизировать Хузаит. Почти не имеет диалогов и никаких перков в списке
Джер, человек сумасшедший, наполовину человек, который верит, что он вибрирует так быстро, что случайно перемещается между реальностью и подземным миром. На поиски спасти свою маму. Нет перка в списке
Хачин, бывший рабовоз, который использовался в качестве экзотической арены Амазонки. Здесь я хочу отметить, что следующие три компаньона также закомментированы, не имеют диалога (кроме Dewanos, имеющего линию) и статистики (кроме Dewanos), однако, они невероятно интересны, потому что все они из разные части мира Warband мы никогда не видели раньше. А именно Китай, Индия и Эфиопия (или хотя бы их эквиваленты)
Dewanos. Вырос в монастыре в кальрадийском эквиваленте Эфиопии и теперь онк (мегвази (эфиопский) для «путешествовать»). Его единственная линия диалога предполагает, что его привилегия была также herbalism
Ланций, осадный инженер из китайской школы мысли. Перк был предположительно связан с осадой
Паракрама, возможно, индийский кузнец. Перк, вероятно, был связан с кузнечным делом
Осариос, ветеран-легионер, он может помочь вам обучить пехоту
Сенон, чрезмерно честный инженер, ускоряет строительство осады и позволяет вам создать «противовес»
Халдея, женщина Имперской империи, которая старше, чем матушка, которая хочет выбить дерьмо из мужчин в Империи, пока не поймет, что они кучка кисок, и решит быть компетентной. Нет, правда. Нет способностей в списке.
Чара, имперский пограничник. Интересно, что она - единственный компаньон с ее статистикой и закомментированным диалогом. Никаких способностей, кроме "Scarred", написанного дважды под ее именем по какой-то причине.
Boscoric, бывший фанатик фанатиков в Embers и травник. Перки перечислены как «травничество» и «харизма»
Эвин, дочь купцов из Герои, которую один «Алдрик из Тира» забрал в рабство (в одном из комментариев также приведена альтернативная предыстория изгнания из семьи за любовь к бедному мальчику, которая кажется контрпродуктивной и менее интересной) , Перк - это «операция», и она числится в списке желающих выследить Олдрика. Достаточно весело, что у нее есть третья возможная предыстория «аристократической девы, оставшейся после армии». Ее настоящая биография кажется смесью всех трех.
Аригун, бывший участник контрабандного кольца, который частично говорит на воровском языке, не может. Перечисленный перк «Знает черный ход в города на западе от карты»
Табур, чертовски прямой аристократ, гедонист, капиталист, толстяк, участник вечеринки и вор, который существует исключительно для вечеринок (хотя и не приглашен) так сильно, что он трахает жену не того парня. Человек настолько абсолютная единица, что он также знает все задние двери в города (кроме на востоке) от тихого выхода на прогулки стыда (несмотря на то, что он не чувствовал ничего)
Компаньон без предыстории, кроме «пустынного беглеца» по имени «Планка»
Сабила, дочь караванщика, которая потеряла караван из-за плохих деловых решений. Никаких перков в списке нет, хотя есть строка, подразумевающая, что она может заставить вас работать, если вы будете ходить вокруг караванов
Ургил, угольник (тот, кто рассказывает истории вокруг очага) из древнескандинавского Колбитар, буквально угольник, названный так, потому что они наклонялись так близко к очагу во время историй, что они практически ели уголь, Толкин - тот, кто переоткрыл слово от норвежских саг). Никаких перков в списке, но также в списке как способных заставить вас работать с караванами
Ярка, служанка, убившая мужа после отказа в разводе. Ее диалоги и статистика в конечном итоге использовались для случайных компаньонов, а также могли дать вам работу каравана
Пол, кузнец, который указан как «вспыльчивый» и «вспыльчивый». Имеет только две строчки очень маленького диалога, хотя он кажется милее, чем значит. Никаких перков в списке, хотя кузнечное дело было бы очевидным
Имулир, сумасшедшая женщина, которая думает, что находится под проклятием, которое заставляет всех мужчин влюбляться в нее. Никаких перков в списке, кроме караванной работы снова
Ферионн, профессиональный пушистик, который рос, покрывая себя дерьмом, а теперь болтается в барах, покрытых грязью и гнилой волчьей шкурой, и рассказывает людям о своей любимой фурсоне и озвучке Соника (он - батанский волк, который был слишком пушистым даже для них ). Перки разведывают и ищут дорогу в лесу
Cadugan, профессиональный вор и любительский бродяга, никаких перков в списке
Сургай, сын вождя Хузаитов, который был взят в заложники в Империи и теперь хочет модернизировать Хузаит. Почти не имеет диалогов и никаких перков в списке
Джер, человек сумасшедший, наполовину человек, который верит, что он вибрирует так быстро, что случайно перемещается между реальностью и подземным миром. На поиски спасти свою маму. Нет перка в списке
Хачин, бывший рабовоз, который использовался в качестве экзотической арены Амазонки. Здесь я хочу отметить, что следующие три компаньона также закомментированы, не имеют диалога (кроме Dewanos, имеющего линию) и статистики (кроме Dewanos), однако, они невероятно интересны, потому что все они из разные части мира Warband мы никогда не видели раньше. А именно Китай, Индия и Эфиопия (или хотя бы их эквиваленты)
Dewanos. Вырос в монастыре в кальрадийском эквиваленте Эфиопии и теперь онк (мегвази (эфиопский) для «путешествовать»). Его единственная линия диалога предполагает, что его привилегия была также herbalism
Ланций, осадный инженер из китайской школы мысли. Перк был предположительно связан с осадой
Паракрама, возможно, индийский кузнец. Перк, вероятно, был связан с кузнечным делом
333 Кб, 360x450
>>01147
Вангую, с ДЛЦ с корабликами добавят фракцию нордов и их северные острова. Если нет, то все. ПРЕ-ДАЛ.
После этого мы увидим значительное смешение стургии по культуре в сторону востока, т.е. названия юнитов, городов, имена лордов, ветки прокачки слегка подшаманят, чтобы более самбытно ощущалось. А то нахуя 2 викингские фракции в игре?
Вангую, с ДЛЦ с корабликами добавят фракцию нордов и их северные острова. Если нет, то все. ПРЕ-ДАЛ.
После этого мы увидим значительное смешение стургии по культуре в сторону востока, т.е. названия юнитов, городов, имена лордов, ветки прокачки слегка подшаманят, чтобы более самбытно ощущалось. А то нахуя 2 викингские фракции в игре?
>>01164
Вроде бы их добавят.
О чаре также упоминалось как о "первом ребенке в игре" в дневниках разрабов.
Вроде бы их добавят.
О чаре также упоминалось как о "первом ребенке в игре" в дневниках разрабов.
>>01165
Просто где то слышал что в игре будут спутники, типа тех которых можно набрать в тавернах, и компаньоны, еще которых в игре вообще нет. Это компаньоны видимо
Просто где то слышал что в игре будут спутники, типа тех которых можно набрать в тавернах, и компаньоны, еще которых в игре вообще нет. Это компаньоны видимо
>>01167
Дык хуле - залётных сколько понабежало. По канонаде фекалий - прям, филиал /b/, хоть санитаров вызывай.
Дык хуле - залётных сколько понабежало. По канонаде фекалий - прям, филиал /b/, хоть санитаров вызывай.
>>01169
...и небольшой реверанс всем маленьким любителям RDR2:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/391
%%%Если ты ждал конских анусов - проходи мимо: это не они.%
...и небольшой реверанс всем маленьким любителям RDR2:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/391
%%%Если ты ждал конских анусов - проходи мимо: это не они.%
>>01171
В таверне можно постричь у владельца.
В таверне можно постричь у владельца.
219 Кб, 960x540
Это они сами запилили или в файлах нашли?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/402
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/402
>>01174
А такой как на картинке тоже разве есть?
Конкретно такого вроде не было. Поправь если ошибаюсь
А такой как на картинке тоже разве есть?
Конкретно такого вроде не было. Поправь если ошибаюсь
3,6 Мб, 1920x1080
Тут какое то оружие всратое завезли модами уже. Васяны таки научились модельки без модкита в игру засовывать
>>01179
Понял, понял
Понял, понял
>>01173
думаю игровой контент
думаю игровой контент
>>01170
если бы это касалось всех, а не только гг. к тому же время в игре летит оче быстро. там не уследишь не то что за бородой, времена года летят как пули.
если бы это касалось всех, а не только гг. к тому же время в игре летит оче быстро. там не уследишь не то что за бородой, времена года летят как пули.
>>01180
Файлы пока менять нельзя. Возможно это чудо где то в игре было
Файлы пока менять нельзя. Возможно это чудо где то в игре было
У нас свои мододелы будут? Хотя бы способные объединить несколько чужих похожих модов в 1 не конфликтующий?
>>01190
Да при чем тут инструментарий.
Просто сделать компиляцию из всех годных васянских модов, чтобы не конфликтовали, доработать. Этакий набор твиков и возвращения вырезанного контента глобальный.
Да при чем тут инструментарий.
Просто сделать компиляцию из всех годных васянских модов, чтобы не конфликтовали, доработать. Этакий набор твиков и возвращения вырезанного контента глобальный.
>>01192
Турки не отбалансят турниры как мы хотим, да и всё прочее тоже.
Надо опробовать свои силы.
>>01193
Всё что ты сделал для натива, будет легко скопировать в любой другой мод, потому что всё базируется на нативе.
Да и чтобы делать не-натив, уже как раз нужен инструментарий и 3д моделлеры(а среди нас есть такие?).
Турки не отбалансят турниры как мы хотим, да и всё прочее тоже.
Надо опробовать свои силы.
>>01193
Всё что ты сделал для натива, будет легко скопировать в любой другой мод, потому что всё базируется на нативе.
Да и чтобы делать не-натив, уже как раз нужен инструментарий и 3д моделлеры(а среди нас есть такие?).
>>01195
Турикошизик, ты опять начинаешь со своей хуйней?
Я моделлер, но человека замоделить не смогу
>Турки не отбалансят турниры как мы хотим
Турикошизик, ты опять начинаешь со своей хуйней?
>а среди нас есть такие?
Я моделлер, но человека замоделить не смогу
>>01196
Чини детектор. Вы тут в последние дни совсем ебанулись чтоль?
Про турики несколько разных человек говорили.
Чини детектор. Вы тут в последние дни совсем ебанулись чтоль?
Про турики несколько разных человек говорили.
>>01203
Угомонись, прекрати шитпостить в треде. Вы заебали уже за последнюю неделю, залётыши. Превратили тред в филиал /b/
Угомонись, прекрати шитпостить в треде. Вы заебали уже за последнюю неделю, залётыши. Превратили тред в филиал /b/
>>01204
Я тут с 2к18
Вы провоцируете своей хуйней. Люди в треде как будто отупели нахуй за два года
Я тут с 2к18
>Превратили тред в филиал /b/
Вы провоцируете своей хуйней. Люди в треде как будто отупели нахуй за два года
>>01206
Ебаные сопляки, хоть бы научились ответственностью брать за собственную глупость. Но не-ет, виноваты все вокруг, как обычно.
>Мам эта ни я эта он начил(( ну скожи шоб пиристал(((
Ебаные сопляки, хоть бы научились ответственностью брать за собственную глупость. Но не-ет, виноваты все вокруг, как обычно.
>>01206
Как лично я тебя провоцирую? Чем? Просьбами не шитпостить и чинить детектор?
Как лично я тебя провоцирую? Чем? Просьбами не шитпостить и чинить детектор?
>>01216
Я открою тебе секрет - в этом треде еще в /vg/ были частые срачи за фракции, типо а вот свадия крутая, а вот хергиты сосут, а вот то, а вот это. А ведь в варбанде было относительно мало поводов для срача о фракциях. Вышел баннер, где этих поводов в сто раз больше. И чего ты ожидаешь?
Я открою тебе секрет - в этом треде еще в /vg/ были частые срачи за фракции, типо а вот свадия крутая, а вот хергиты сосут, а вот то, а вот это. А ведь в варбанде было относительно мало поводов для срача о фракциях. Вышел баннер, где этих поводов в сто раз больше. И чего ты ожидаешь?
Кстати мне вот кажется что чел который Стургию славит точно не залётный. Помню был в старых тредах кто-то, кто вечно славил нордов. Были срачи между любителями свадии и любителями родоков, мол "я твоего коня на пику намотаю" и прочая хуета.
Алсо касаемо модов. Я уже немного разобрался как компаньонов делать.
Можно вот сделанных аноном харлауса и прочих сделать компаньонами, добавить какого нибудь "Компаньона Абу", не знаю.
Сделать мод с комплиляцией новых компаньонов двача. Это самое простое. И какой нибудь набор ТВИКОВ.
Можно вот сделанных аноном харлауса и прочих сделать компаньонами, добавить какого нибудь "Компаньона Абу", не знаю.
Сделать мод с комплиляцией новых компаньонов двача. Это самое простое. И какой нибудь набор ТВИКОВ.
Посрал в нелегитимный тред. Настоящий ОП, пили настоящий перекат.
>>01216
Смотря какого рода срачи, все же зависит от контекста. Если мы обсуждаем игромех, то они вполне уместны и даже нужны, если ковыряния в коде и дип лор - тоже. А если вместо цивилизованного спора мы видим перекидывающихся какашками детей, с переходами на оскорбления личности и отсутствующей доказательной базой, то это как раз протечка из другого раздела, которой в нашем тренде не место.
Смотря какого рода срачи, все же зависит от контекста. Если мы обсуждаем игромех, то они вполне уместны и даже нужны, если ковыряния в коде и дип лор - тоже. А если вместо цивилизованного спора мы видим перекидывающихся какашками детей, с переходами на оскорбления личности и отсутствующей доказательной базой, то это как раз протечка из другого раздела, которой в нашем тренде не место.
>>01223
Ну рассказывай как. Где еще они лежат помимо очевидного Wanderer файла в Sandbox core
Ну рассказывай как. Где еще они лежат помимо очевидного Wanderer файла в Sandbox core
>>01231
Произошло очередное предательство.
Произошло очередное предательство.
>>01204
Ну смотри, ты тоже когда то был залётным. Теперь залетный я. Пройдет недели две и я стану полноправным олдом этого треда, который от вас будет мало чем отличаться.
Тем более я приношу в тред жаркие интересные дискуссии.
Игру я знаю хорошо, как и вы. Это между прочим я раскрыл всем глаза на существование батании в варбанде
Поэтому меньше шума, старичок. Не обосрись общаясь с такими как я
> Вы заебали уже за последнюю неделю, залётыши.
Ну смотри, ты тоже когда то был залётным. Теперь залетный я. Пройдет недели две и я стану полноправным олдом этого треда, который от вас будет мало чем отличаться.
Тем более я приношу в тред жаркие интересные дискуссии.
Игру я знаю хорошо, как и вы. Это между прочим я раскрыл всем глаза на существование батании в варбанде
Поэтому меньше шума, старичок. Не обосрись общаясь с такими как я
>>01234
Да они чет совсем охуели, друг баттанодебил. Несут какую то хуйню про каллумов, предателей и еще в щитпостинге кого то обвиняют
Да они чет совсем охуели, друг баттанодебил. Несут какую то хуйню про каллумов, предателей и еще в щитпостинге кого то обвиняют
904 Кб, 1600x900
А я напоминаю: ответил в тред шизика-мочехлёба без сажи - поел моего говна. И огорчил беднягу Харлауса.
68 Кб, 202x199
Что это за хуйня? Можно возглавить Стургию, захватить Баттанию и реформироваться в Скольдербортью как в Европке?
>>01234
Иди нахуй, уебан.
Иди нахуй, уебан.
>>01250
Это высер баттанодебила, не обращай внимание
Это высер баттанодебила, не обращай внимание
Предлагаю пересоздать легитимный тред, а мочехлёбский пусть тонет потихоньку.
>>01262
Оп тех тредов не захотел, значит нет смысла.
Оп тех тредов не захотел, значит нет смысла.
>>01262
Хочешь засрать нашими тредами весь раздел?
Хочешь засрать нашими тредами весь раздел?
>>01262
Разумно, шизики должны страдать
Разумно, шизики должны страдать
559 Кб, 604x453
>>01273
Ну тогда извини. Но тред один хуй мочехлёбский, еще и говна накакано в шапке.
Ну тогда извини. Но тред один хуй мочехлёбский, еще и говна накакано в шапке.
>>01282
не угадал. я не баттаношизик, я вообще его оппонент.
не угадал. я не баттаношизик, я вообще его оппонент.
К слову. Кто то играл в Ферал Блу? Это от той же студии которая делала Хохлом и Мечом, и Карибы. Хочу просто понять стоит качать с торрента или высер.
>>01262
Смысл пересоздавать? Этот добьётся ещё до вечера.
Пусть прошлый ОП не зевает следующий раз и всё.
Смысл пересоздавать? Этот добьётся ещё до вечера.
Пусть прошлый ОП не зевает следующий раз и всё.
>>01291
посмотрел видос геймплея... сырое говно, нахуй оно тебе нужно?
Особенно когда у тебя есть божественный сырой Банерлорд.
посмотрел видос геймплея... сырое говно, нахуй оно тебе нужно?
Особенно когда у тебя есть божественный сырой Банерлорд.
>>01310
В китае-дерьмо так то русик подвезли еще пару лет назад. Его только на выходе не было.
В китае-дерьмо так то русик подвезли еще пару лет назад. Его только на выходе не было.
588 Кб, 1271x725
Взял в плен вождя немытых стургийцев, что мне с ним делать отрубать голову или щадить?
>>01297
Зачем вообще перекатывать без оригинального ОПа? Доска медленная, тред будет неделю висеть после лимита.
Зачем вообще перекатывать без оригинального ОПа? Доска медленная, тред будет неделю висеть после лимита.
>>01318
Он более-менее нормальный мужик. Только у Вландицев и Стургийцев дырявые петухи вместо правителей.
Он более-менее нормальный мужик. Только у Вландицев и Стургийцев дырявые петухи вместо правителей.
>>01318
Отпустить и перейти к нему на службу.
Отпустить и перейти к нему на службу.
Патчи работают в новых играх или тут долбоебская система и надо начинать новую игру? Он мне иногда говорит что модули не совпадают просто.
>>01324
Ну так я хочу знать, он мне со старым апдейтом загружает или как? Патчи новые работать будут?
Ну так я хочу знать, он мне со старым апдейтом загружает или как? Патчи новые работать будут?
>>01327
Тогда охуенно. А то там краши постоянно фиксят, а играть на старых апдейтах такое себе.
Тогда охуенно. А то там краши постоянно фиксят, а играть на старых апдейтах такое себе.
597 Кб, 727x599
Кузаиты - имба. Они меня разъебывают шайкой ебаных лучных всаднков против которых мои войска нихуя не могут сделать. Также против всадников с копьями нихуя не могут сделать, несмотря на то что у меня копейщиков много а они против коней должны заебись работать.
Видимо придется вышибать клин клином. Попробую нанять вландийских всадников против мразей.
Видимо придется вышибать клин клином. Попробую нанять вландийских всадников против мразей.
>>01319
Оригинальный ОП что, единственный кто имеет право треды перекатывать?
Оригинальный ОП что, единственный кто имеет право треды перекатывать?
>>01331
Я посылаю всадников на конных стрелков, они их на ноль множат. Так пехота тоже против них норм стоит, приказывай им занят круг и натиск прожми.
Я посылаю всадников на конных стрелков, они их на ноль множат. Так пехота тоже против них норм стоит, приказывай им занят круг и натиск прожми.
>занят круг и натиск прожми.
Всмысле? Если они будут стоять на месте их расстреляют, если они побегут на всадников, то не догонят.
>>01331
Конных лучников вырубают арбалетчики или нормальная кавалерия.
Пехота - в цикрл и сидеть-пердеть ждать когда у казахов патроны кончатся
Конных лучников вырубают арбалетчики или нормальная кавалерия.
Пехота - в цикрл и сидеть-пердеть ждать когда у казахов патроны кончатся
>>01337
Они построением круга идут, конные стрелки нихуя не могут сделать, так как они тупо в них въезжают и застревают. Желательно чтоб пехов было 100+
Они построением круга идут, конные стрелки нихуя не могут сделать, так как они тупо в них въезжают и застревают. Желательно чтоб пехов было 100+
I was disappointed with cavalries charge damage in this game so I change it so most horse received higher charge value and cavalries charge should now feel a bit more rewarding. This works well with follow command and have your cavalries follow you and trample everything in their path.
Also horses especially belong to lower tier cavalries tends to die too fast from missile attacks so I add a slight increase in horse hitpoint and increase armour for lower tier harness(most high tier one remain unchanged).
Noted that this will also make horses more expensive with how Bannerlord calculate equipment price according to their stats. But this should balance out the cost to upgrade them vs stronger troop as to not make cavalries easy to obtain.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/165
Also horses especially belong to lower tier cavalries tends to die too fast from missile attacks so I add a slight increase in horse hitpoint and increase armour for lower tier harness(most high tier one remain unchanged).
Noted that this will also make horses more expensive with how Bannerlord calculate equipment price according to their stats. But this should balance out the cost to upgrade them vs stronger troop as to not make cavalries easy to obtain.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/165
>>01342
да нихуя подобного, кавалерия оверпаверд, надо наоборот нерфить всяких казахов
да нихуя подобного, кавалерия оверпаверд, надо наоборот нерфить всяких казахов
Ребят, здесь есть кто умеет в простейший моддинг на варбанд? Буду очень благодарен если направите в нужно русло. Если как бы нет таких, то и так и скажите. Заранее спасибо
Хочу добавить несколько своих фракций, отдав им некоторые нативные земли. Соответственно мне придется либо создать новых лордов, или же перекинуть туда старых
Анон->>01344
Анон->>01344
>>01360
что ты за хуйню несёшь? Ты бухой ебан
тебя спрашивают в каком месте юниты самой слабой фракции оверпаверед?
что ты за хуйню несёшь? Ты бухой ебан
тебя спрашивают в каком месте юниты самой слабой фракции оверпаверед?
>>01368
вот ты и показал свое истинное лицо, озлобленная, бешеная девочка. понятно, что язык разума тебе не доступен
вот ты и показал свое истинное лицо, озлобленная, бешеная девочка. понятно, что язык разума тебе не доступен
>>01377
Такие заявления как-то влияют на то что во 2й части кавалерия не является имбой или что, янепониматъ?
Такие заявления как-то влияют на то что во 2й части кавалерия не является имбой или что, янепониматъ?
>>01385
Зато красиво лежать трупики будут.
Зато красиво лежать трупики будут.
>>01379
Смотря какая кавалерия и на какой местности. Я могу в соло вынести полсотни конных лучников, если они будут бегать вокруг моего строя пехоты. Или бесконечное число обычной кавалерии, если на карте есть хотя бы одна лужа 2х2.
В обычных боях на ровной местности кавалерия очень хорошо наваливает любому типу юнитов, и огрести может только от большой пачки лучников, если не может до неё добраться. Проблемы начинаются, если одинокие всадники влетают в плотный строй или сражаются с разреженными группами, поскольку ИИ у них невероятно тупой и не может попасть даже по неподвижной цели.
Смотря какая кавалерия и на какой местности. Я могу в соло вынести полсотни конных лучников, если они будут бегать вокруг моего строя пехоты. Или бесконечное число обычной кавалерии, если на карте есть хотя бы одна лужа 2х2.
В обычных боях на ровной местности кавалерия очень хорошо наваливает любому типу юнитов, и огрести может только от большой пачки лучников, если не может до неё добраться. Проблемы начинаются, если одинокие всадники влетают в плотный строй или сражаются с разреженными группами, поскольку ИИ у них невероятно тупой и не может попасть даже по неподвижной цели.
В какой ветке находится перк "дисциплинированный", что бы всяких разбойников можно было грейдить до нормальных войск?
>>01392
Пидерство. Качается либо высокой моралью которую хрен получишь, либо не нужным ни для чего другого сбором армий.
Пидерство. Качается либо высокой моралью которую хрен получишь, либо не нужным ни для чего другого сбором армий.
>>01392
лидерство, охуеешь качать до него
лидерство, охуеешь качать до него
437 Кб, 701x572
>>01393
Ага, нашел, спс. Ебать они конечно молодцы куда засунули перк. 125 очков в навыке надо, охуеть. Да я этот навык до 125 докачаю наверное к концу игры, когда мне уже эти бандиты/лутеры будут нахуй не нужно. Ебанутые чуркабесы блять.
Ага, нашел, спс. Ебать они конечно молодцы куда засунули перк. 125 очков в навыке надо, охуеть. Да я этот навык до 125 докачаю наверное к концу игры, когда мне уже эти бандиты/лутеры будут нахуй не нужно. Ебанутые чуркабесы блять.
>>01391
Ты не в ту сторону воюешь.
Соль в том, что во 2й части отряды вполне сбалансированы получились. Перекосы чистить нужно развитием ИИ, а сами юниты вполне балансные, эффективны только при определённых условиях, нет нагибательского расклада.
Ты не в ту сторону воюешь.
Соль в том, что во 2й части отряды вполне сбалансированы получились. Перекосы чистить нужно развитием ИИ, а сами юниты вполне балансные, эффективны только при определённых условиях, нет нагибательского расклада.
>>01396
Из бандитов делаются илитные отряды, поэтому нужно. Из теж же лечных можно сделать баттанийских фланов, которые просто ебут все т.к длинные луки и самый высокий скилл лучников в игре.
Из бандитов делаются илитные отряды, поэтому нужно. Из теж же лечных можно сделать баттанийских фланов, которые просто ебут все т.к длинные луки и самый высокий скилл лучников в игре.
>>01396
Юниты, требующие этого пидорского навыка и готовые к аппу, засунутые в гарнизон замка автоматом апгрейдятся.
Замок ты всяко быстрее надыбаешь.
Юниты, требующие этого пидорского навыка и готовые к аппу, засунутые в гарнизон замка автоматом апгрейдятся.
Замок ты всяко быстрее надыбаешь.
>>01389
Хаха) Глотни Мочи короче типа Скачи Мочи тока про мочу) Хаааа)) Соси-Дрочи хааа во кора бля))))
Хаха) Глотни Мочи короче типа Скачи Мочи тока про мочу) Хаааа)) Соси-Дрочи хааа во кора бля))))
Не ссыте, ща запилим вам нормальный перекат без школьных шуточек и гамна в шапке.
ОП 39 треда
ОП 39 треда
>>01356
Да смысл в другом, братух. Уже разобрался в документации. Хочу добавить Батанию. Начало будет за 10 лет до начала варбанда. Ну а че, замки уже есть? Лесные бандиты есть.
Плюсы мода? Очевидная каноничность которая подтверждается разработчиком.
На реддите кстати ребята оценили идею. Говорят что расширение лора пойдет игре на пользу
Да смысл в другом, братух. Уже разобрался в документации. Хочу добавить Батанию. Начало будет за 10 лет до начала варбанда. Ну а че, замки уже есть? Лесные бандиты есть.
Плюсы мода? Очевидная каноничность которая подтверждается разработчиком.
На реддите кстати ребята оценили идею. Говорят что расширение лора пойдет игре на пользу
ВНИМАНИЕ! ЛЕГИТИМНЫЙ ПЕРЕКАТ!
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>01430
Отсутствие школобесных шуточек, отсутствие говна в шапке.
ВНИМАНИЕ! ЛЕГИТИМНЫЙ ПЕРЕКАТ!
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
Отсутствие школобесных шуточек, отсутствие говна в шапке.
ВНИМАНИЕ! ЛЕГИТИМНЫЙ ПЕРЕКАТ!
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
>>1001424 (OP)
Да заебали треды плодить, это вам не вг с легитимностью. Срите там.
Кто там на Ару пиздел? САСАТЬ! 1.1 скоро на ваших ПеКа, суки неблагодарные!
https://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
https://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
>>01430
А ты посмотри где сидишь, может еще не заметил.
>>01137 (OP)
Я считаю, всем уважающим себя Скаканам должно быть западло тут оставаться.
>да с хуя ле
А ты посмотри где сидишь, может еще не заметил.
>>01137 (OP)
>Глотни-Мочи
Я считаю, всем уважающим себя Скаканам должно быть западло тут оставаться.
ВНИМАНИЕ! ЛЕГИТИМНЫЙ ПЕРЕКАТ!
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>1001424 (OP) (OP)
>>01408
Мочу глотай, пидр. Я тебе в след раз сообщение оставлю.
Мочу глотай, пидр. Я тебе в след раз сообщение оставлю.
1 Кб, 38x36
Это герб хохлоиудеев?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.