Это копия, сохраненная 16 июня 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
https://bannerlord.party/banner/ - расширенный редактор знамён.
Разграбленные треды:
>>1003488 (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Алсо, есть ли нужда в пастебине с модами на Баню для шапки следующего переката?
Первый по традиции за Ару.
> Алсо, есть ли нужда в пастебине с модами на Баню для шапки следующего переката?
Да пора бы уже подбивать список мастхев-модов, благо мододелы не предают и каждый (вот буквально - каждый) день появляется хотя бы 1 мод, который заслуживает внимания
Это вам не вг, долбоебы ебучие.
Хорошо.
- Группы юнитов. Если вы пихнули, например, новобранцев в отдельную группу (чтобы отправлять драться с лутерами без поддержки), после загрузки это все сбросится.
- Информация о том, за сколько был куплен товар (для прокачки торговли). Если вы купили товар дешево, сохранились, загрузились и пошли продали товар за дорого, вы не получите в торговлю нихуя.
Говорили, что характеристики скрафченных предметов тоже факапятся при перезагрузке, но инфа неточная. Требуется подтверждение.
Докладываю. С этим модом осады действительно работают лучше в плане лестниц: никто не застревает ни снизу ни сверху, все ползут по лестницам тугим потоком. Больше осады не похоже на соревнования рахитиков по скаололазанью.
> но инфа неточная
Ещё какая точная. Крафтишь легендарный Двручный Мегатопор Тройного Разрывания с охуенными статами и ценой 50к. Бегаешь с ним, убиваешь 10 лутеров замахом слева, 15 лутеров замахом справа. Сохраняешься, ложишься спать. Просыпаешься: твой топор превращается в тыкву. Становится тяжелый настолько, что за время твоего замаха лутер успевает спустить тебя с лошади, снять с тебя штаны и выебать в жопу. Дважды. Остальные характеристики тоже слетают, урон например. Ну и цена самой собой становится не 50к а 400 динар.
Я думаю это с говнокодом связано. Ведь мало того, что оружие просирается после сейв/лоада. Оно так же просирается если скрафтить 2+ одинаковых оружия с разными статами. Они все стакаются в 1 слот в инвентаре с одинаковыми статами 1-го оружия скрафченного тобой. Если ты крафтишь 10 пушек, 1ая у тебя получается 10/10 а остальные 9 говно - в инвентаре у тебя будет 10 хороших оружек. И наоборот. Если ты скрафтишь 1 говяную пушку и 9 охуенных то в инвентаре у тебя будет 10 говяных пушек. Туркокод во все поля.
Если бы ещё хоть один мод не был забагован, не вызывал краши и не превращал бы игру в васянистый трип. Без неожиданностей пока работает только мод на дополнительные цвета баннеров.
Блеадь, то есть сейчас кузнеца качать смысла нет?
А то я качался в кузнеца, но ничего не сковал, только плавил, да так что цена на железо и слитки обвалилась по всей калрадии.
Лол, очередной утырок с петушиной короной и шароварами, снятыми с дохлого Махмуда. Тебя солдаты по кругу не пускают по вечерам, случаем?
Чего распетушился, дебик?
Качать-то можно, на будущее, навык никуда не денется. А вот результаты - только на базар сливать, сразу же.
Ага, может, автоблок еще? И автокликер добавить, чтобы жать надо было только WASD.
Везёт. Я вон для проверки накатил моды на пропуск болтовни и на расширенную кастомизацию. Один крашится раз в пару часов без всякой причины, второй после каждого патча сбрасывает слайдеры и делает половину населения крашеными пидорами.
Слишком сложно, нужно ещё в бой входить и ждать, пока загрузится. Нужен такой автобой, чтобы побеждать без единого ранения, а все учавствовавшие юниты автоматически прокачивались до фианов, даже если у тебя в армии 500 человек против 1 лутера.
Но я играю за вландий_ку.
А что кроме тактики и лидерства качать, если играть как полководец, не марая свои руки убийством черни?
Нашёл пасхалку в Оморе, недалеко от замка на обрыве кто-то обустроил себе место для чила.
А зачем качать тактику и лидерство, если они ничего не дают? На бой оказывает влияние только стюард, позволяя впихнуть в армию больше тел.
Опять начинаешь, пёс? Мне кажется, эксперимент с тредом достаточно явно показал уровень "поддержки" вашей шизы в комьюнити, так что охлади траханье и не мешай людям играть так, как они хотят.
Интересно будет посмотреть на битвы, когда перки на снижение морали заработают. Раздать арбалеты компаньонам - там есть перк на минус в мораль за каждого пристреленого, а если еще перки на изначальный штраф к морали будут стакаться... Уууу, шо будет дееться! Вражеские лучники будут разбегаться, не успев выйти на поле!
Я не мешаю, просто интересуюсь. Зачем ставить читы, который будут приносить деньги постепенно, если можно один раз накинуть бабок и не париться больше?
Скорее ты переоцениваешь. Мораль имеет значение, если твоей фракции дают пиздюлей и в бой приходится вести толпу крестьян. Юниты старших уровней даже с базовыми 50-60 морали никогда не побегут.
Там плюшки вкусные на старших уровнях, вроде +1 спутника за каждое владение. Да и спутнику его прокачивать гораздо тяжелее (у них обычно низкая инта и нет свободных очков, чтобы кинуть в стюард), в то время как ты ко второму году уже будешь иметь 200+.
Хз чё там работает, а что нет, но бои у меня примерно так и проходили.
>>5697
Получается что сейчас качать вообще ничего не надо? Значит можно смело накидывать читэнжином все статы в кап и играть не заморачиваясь.
Сержант арбалетчик кста лучший пеший стрелок империи, потому что у него, в отличии от лучника есть щит.
> Там плюшки вкусные на старших уровнях, вроде +1 спутника за каждое владение
Только они не работают
Хуюсные.
Модами исправят. Главное, что они там есть. А какой навык ты ещё предлагаешь качать? Торговлю? Пидерство? Скаутинг?
>>5705
>Получается что сейчас качать вообще ничего не надо?
Посмотри на бонусы от скиллов и охуей. Врач 100500 уровня даст +10% к базовой скорости лечения (в то время как проматывание времени в городе даёт +500%) и 1% шанса выжить, тактика 5% к крутости войск в автобитве, инженер +10% к скорости постройки осадных орудий и так далее.
Единственные навыки, которые дают хоть какие-то реальные цифры, это чарм (+0.5% получаемых отношений за каждую единичку), лидерство (хороший бонус к морали, если она тебе для чего-то нужна), стюард (+к максимуму войск) и торговля (но деньги в игре всё равно девать некуда, поэтому и добывать их более эффективно не имеет смысла).
>>но деньги в игре всё равно девать некуда
>десяток бронек по 500к каждая
>десяток шлемов по 500к каждый
>десяток бронек на коня по 600к каждая
>всякая мелочь по 50-100к, тоже по десятку каждой
>городишко - мильёнов пять
>@
>деньги девать некуда
Караваны и воркшопы которые делают деньги из воздуха
@
Крафтовые шмотки, которые продаются за 50к+ и делаются из реагентов за 200 голдды
>десяток бронек по 500к каждая
>десяток шлемов по 500к каждый
где? где продаётся всё это богатство?
бегаю с 3млн в кармане, в магазине ничего дороже 50к не видел
и это говно за 50к продал в магазин я, т.к. оно с лордов падает
Ну, если финальный перк в медицине работает, то оно стоит того.
В торговле точно работают неплохие перки на реновн за караваны и бартер поместьями, в лидерстве на ап бандитов, если хочется апать без гемороя и багов.
Лук и конную езду тоже стоит качнуть немного, чтобы сесть на хорошего коня и взять хороший лук.
А смысл в этих еденицах брони, если у них НЕТ ЭФФЕКТА.
В варбанде используя хайтир броню и оружие, ты мог ссать на урон бомжей и ваншотать всякое говно.
Здесь разница между медием броней и топовой, НЕТУ.
> если финальный перк в медицине работает,
не работает
я тестил этот навык с моим лекарем 1000+ уровня
что с ним, что без него - никакой разницы не заметил
> Здесь разница между медием броней и топовой, НЕТУ
Ну зря ты так. Разница есть и большая. Топовая броня на скриншотах выглядит дорого-богато. А свои скриншоты в обоссаном кожаном тулупе даже выкладывать не хочется. Хоспаде, как же хочется найти броньку как у имперсого легионера! Каждый второй такой хвастается тут, а я её даже не видел ни разу в продаже или в луте.
>Тогда получается сейчас самый важный навык - плутовство с перком на дроп лута. Если он работает конечно.
Вот только хуй проверишь это. Тем более, что непонятно, что это за проценты и от чего считаются.
Из личного опыта - играл без плутовства, из дорогих шмоток в луте - броня на коня (1 шт).
>Тогда получается сейчас самый важный навык - плутовство с перком на дроп лута
Скорее всего. С хороших армий даже с нулевым рогери можно собирать по сотке за раз. С прокачаным так вообще, наверное, раза в полтора-два больше будет сыпаться. Жаль, что оставшиеся два навыка в каннинге - абсолютный мусор, и саму характеристику качать невыгодно.
Ещё неплохо влияют навыки стрельбы из лука и одноручного оружия, там тоже от прокачки весьма жирные бонусы. Но в принципе можно и без них, персонаж с 50 навыка лишь немного слабее персонажа с 250. Можно компенсировать лучшим оружием и личным навыком игрока.
Ещё, кстати, эндура имеет три хороших навыка. Конь ездит быстрее, бегаешь по карте быстрее, можно собирать из говна и палок дорогие и мощные пушки.
>Зайди на турнир голым бомжом против лорда/легионера или другого хай тир юнита в броне и посмотри как одним и тем же оружием ты его ковыряешь по 1-10, а он тебя по 30-50
Ну да, на турнирах, где приходится ковырять врага ржавой железкой, броня помогает. Только к тому моменту, когда у тебя есть хорошая броня, на турниры идти смысла нет. К тому же, даже там броня помогает только против одноручек, двуручникам все так же похуй на твою броню.
Да тебе и доспехе из шкуры собаки нормально было бы
>>5740
Разница есть. Понятное дело что от джавелина в ебало никакая броня не поможет, но всё ещё есть полно случаев когда броня спасает. Можно больше стрел во время осады словить и не сдохнуть, многие юниты используют одноручки или пытаются тебя ковырять копьями в упор, во всех этих случаях чем лучше броня тем дольше ты проживёшь.
Ну дык пральна - воевать-то не придётся, а белый флаг можно и вообще в одной рубахе выкинуть, хуль.
С пикой, но всё же наёмника. Принципиально не беру в отряд фракционные войска, только наёмников и уникальных юнитов.
Не королю, а Императору, грязный западный варвар.
Да хуй знает. После каждой битвы пленными прилетает по 250-300 влияния, которое всё равно девать некуда. А учитывая внешнеполитическую ситуацию - битвы искать не приходится, вот буквально вышел за порог единственного города, а там стоят армии на выбор. Хочешь 200 человек, хочешь 300 человек, хочешь 400 человек. И это не фигура речи. Я реально от города не отхожу, просто пизжусь нон-стоп.
Пошёл нахуй клоун
Не нужно переплетать говнонатив миба и божественный FB, или будешь из садов Морра капчевать.
Не прошло и месяца, как тред протух. Что, неужели наконец пришло ПРИНЯТИЕ, что турки ничего кроме как на графический мод неспособны?
Во всем лучше варбанда во много раз. Если даже сейчас только починить баги и неработающие механики, в баннерлорде все в разы лучше варбанда. А ведь еще сколько кальтельта добавят сверху. не добавят
Залетухи ушли просто. И это хорошо.
>кроме как на графический мод
Ты тоже уходи, идиот. Как вы в интернеты то выходить умудряетесь вообще?
Во всем, тебе же написали.
>>5879
>лучше варбанда с графоном
>Во всем лучше варбанда во много раз
>во всем
Фанатик, плиз, или маркетолух? Твои максималистские и восторженные, но пустые хвалебные отзывы как раз говорят о том что мы ничего нового не получили. Тред опустел, потому что у 90% анонов дежавю и день сурка возник после недели игры
+ 15 помидорок.
А это ещё только ЕА на ранних этапах тестирования. Тем более ванильная игра в хуй никому не впилась, так, разок-два пробежаться и забыть. Главное - моды, а их будет немало.
Т.е. мы получим опять же тот же варбанд ито если моды вообще будут. Эпоха мододелов уходит
>объективно
Я СКОЗАЛ - это не объективно, клоун.
Ты своими восторженными похвалами так покупку свою оправдать пытаешься, что ли?
На скрине два маркетолуха тейлворд выше, кста.
>в градострой треде больше активности чем в треде долгожданной игры через две недели после релиза
>врети тред жив
Единственное, что жалко - это то, что в Бане нету вещей-пасхалок, типа самурайского комплекта и пистоля с патронами. Помню, однажды раздал всем топовым юнитам фракций и наёмникам эти пистоли - игра заметно оживилась!
>Не прошло и месяца, как тред протух
Чел, потух - это когда уже неделю нового треда не было как с тарковом
А сейчас нормально всё
>в градострой треде
Это в том, который был создан двадцать первого декабря года девятнадцатого, а его всё никак домучить не могут? Охуительная "активность", ниибаца.
>что мы ничего нового не получили
Ну давай посмотрим что на самом деле есть в игре, утенок.
1. Новая боевка, физон и анимации
2. Адекватное количество юнитов в сражениях
3. Охуенные осады. По сравнению с позорищем из варбанда вообще как небо и земля.
4. Модульная система модификаций
5. Топовая система прокачки (работает через жопу пока, но ее допиливают).
6. Система кланов которая годно косплеет знатные семьи средневековья. Наконец то семью представляет не один лорд, как это было в варбанде
Ну и там в эндгейме дохуя всего сделали с управлением городами, законами, голосованиями и прочим. Не занимаюсь такой хуйней в мибачах никогда.
>Тред опустел
Анонов заебали непрекращающиеся срачи и попытки угнать тред просто.
>у 90% анонов дежавю и день сурка возник после недели игры
Только вчера два треда в бамплимит ушли лол.
Чел, у нас тут по два-три треда за сутки отходят перекурить, а ситибилдеры один за полгода победить не могут. Чуешь, к чему я клоню?
>3. Охуенные осады. По сравнению с позорищем из варбанда вообще как небо и земля.
Вот это двачую отдельно. Сколько играл в сингл ВБ - столько и задавался вопросом, что им мешало перенести карты и механики из собственного МП, где можно было и ворота выломать (ЕМНИП, даже открыть\закрыть, ловко пробившись в надвратную башню), и на стену с пяти концов залезть, и прочая-прочая-прочая...
До выхода модкита игры не существует
Решейдом грамотным может быть смогут красивую зимнюю ночь сделать
Новая боевка это новая боевка. С починенными хитбоксами, возможностью уебать полиармом сразу по нескольким противникам, импактом и отсутствием силовых полей.
Допилят потом
>и отсутствием силовых полей
Силовое поле есть в скиллах. Пока, вроде, не работает - но это пока.
Игру обсуждал
>Новая боевка
Где она новая-то? Единственное отличие - направления блока щитом, придуманное конченым дегенератом.
>Адекватное количество юнитов в сражениях
Было в викинг конквест и модах. Единственное отличие - в баннерлорде производительность в больших сражениях не в осадах хорошая, но если бы игра про массовые сражения и в этом обосралась, то это был бы полный пиздец.
>осады
Говно. Нападаешь на город с армией в 500 рыл, лезешь по лестнице, попадаешь в какие-то ебучие лабиринты с лагами и местечковыми файтами по 20-30 человек, потому что вся армия расползлась по разным направлениям атаки. Ощущение, как будто в варбанд с батлсайзом в 60 человек играешь, но с лагами.
Или деф какого-нибудь города - осаждающие настроили требушетов, катапульт, имеют 100 лучников, проходит 2 минуты, про всю эту хуйню уже давно забыли, потому что пиздятся на улицах. Нахуй оно вообще нужно, если боты хорошо, если 1 - 2 раза в тебя стрельнут?
>Модульная система модификаций
Это заебись, да, турки сами игру не смогли сделать, так хоть дали возможность доделывать мододелам, а игрокам собирать себе нужные сборочки.
>Топовая система прокачки
Вчера какой-то анон писал, что чем больше у тебя вкачено навыков, тем медленнее качаются остальные даже при 5 фокус поинтах, если это так - то прокачка тупое говно тупого говна.
>Система кланов
Ну и нахуй она нужна? Чем отличается от семей варбанда?
Почему ты не написал про загрузки на каждом пуке, уебищную энциклопедию, невозможность посмотреть лог на глобальной карте, отсутствие уведомлений о начале/окончании войн, максимально хуевый баланс экономической составляющей и прочую хуйню? Игра же ВО ВСЕМ ВО МНОГО РАЗ лучше варбанда?
>загрузки на каждом пуке
2020 без ссд
>невозможность посмотреть лог на глобальной карте,
можно.
>отсутствие уведомлений о начале/окончании войн
Но они есть
>хуевый баланс экономической
Его и правят патчами, и даже так он уже лучше варбанда во много раз
>прочую хуйню
перечисляй
>ВО ВСЕМ ВО МНОГО РАЗ лучше варбанда?
Ну да, она во многом лучше варбанда, твой пост все это подтверждает.
Ебать ты мегажид.
> Почему ты не написал про загрузки на каждом пуке, уебищную энциклопедию, невозможность посмотреть лог на глобальной карте, отсутствие уведомлений о начале/окончании войн, максимально хуевый баланс экономической составляющей и прочую хуйню?
Потому, что всё это очевидные недоработки которые рано или поздно исправят и любому адекватному человеку ясно, что их даже обсуждать смысла нет. По мне так баня лучше варбанда по всем фронтам. Единственную причину, по которой в 2020 году можно поиграть в варбанд я вижу в одном: на него есть много хороших, больших, комплексных модов. Баня этих похвастаться не может и ещё не скоро сможет. Во всем остальном: баннерлорд лучше варбанда во всём.
Очень много задумчиво смотрящих вдаль солдат в кадре. В бету играешь, небось?
Нажимаешь ентер и видишь лог.
>Единственное отличие - направления блока щитом
Поиграй в игру, плез.
>Было в викинг конквест и модах
Это не варбанд. Теперь на это не нужно накатывать моды, эту уже есть из коробки.
>Говно
Все еще лучше стены из варбанда. Механы допилят за год.
>>потому что вся армия расползлась по разным направлениям атаки
Попробуй ей командовать, для разнообразия.
>что чем больше у тебя вкачено навыков, тем медленнее качаются остальные даже при 5 фокус поинтах
А четыре дня назад любой навык было затруднительно прокачать до 100 пойнов, например. Сейчас уже нет такой проблемы. Я же написал, что допиливают.
>Чем отличается от семей варбанда?
Всем. Семья может иметь больше одного войска теперь, например.
>про загрузки на каждом пуке
Мне не мешает, просто.
Остальное либо было уебищно всегда, либо турки допилят. Мне не нравится только то что теперь окно дипломатии недоступно если ты не являешься вассалом/наемником. Ну и логи, да.
>игра же ВО ВСЕМ ВО МНОГО РАЗ лучше варбанда?
Да, так и есть.
Что не так с энциклопедией кстати?
>Потому, что всё это очевидные недоработки которые рано или поздно исправят
Эти мантры ты повторяешь, потому что так делают в нормальных играх, нормальные разработчики, а предпосылок думать что так будет делать Тэйлпук нет ровным счетом никаких
не понимаю где вы находите броники и шлемы по +500к
М-м, читы...
>а предпосылок думать что так будет делать Тэйлпук нет ровным счетом никаких
Ну они ее уже две недели активно пилят, лол.
>ссд
CCД как-то снижает количество загрузок? Нахуй мне загружаться в диалог с лутерами, чтобы потом загрузиться обратно на глобальную карту, чтобы потом загрузиться в бой, даже если эти загрузки быстрые? Нахуй мне загружаться в город, чтобы взять квест на ворованные товары, чтобы потом еще раз загрузиться в город, чтобы послать нахуй торговца, который хочет эти товары забрать?
>можно.
Где?
>Но они есть
Где?
>он уже лучше варбанда
Когда юниты топового тира ходят в броне за 600к, при затратах на прокачку во сколько? В 1к? А ты должен зафармить минимум 15 армий по 100 тел, чтобы, продав лут и пленных, купить такие же доспехи? Охуенная экономика.
>перечисляй
Ты еще не наелся?
>твой пост все это подтверждает
Хуя у тебя manyamiroque.
С ссд загрузки в диалоги почти мгновенные. С городами сложнее, тут проблема в том что турки зачем-то потратили кучу времени на прорисовку этих городов, а потом дали возможность телепортироваться к неписям сразу с глобальной карты, в итоге не очень понятно нахуя было делать города и почему нельзя открыть диалог не загружаясь в город.
Если бы с юнитов в броне за 600к можно было залутать их шмот ты бы точно так же ныл про сломанную экономику.
мимо
>забили хуй на варбанд
>долгие годы разработки игры 85% геймплея и фич которое взяты из первой части
>релизнули в итоге бету
>ну в этот раз точно все, как надо и быстро сделают
Хрю.
>>забили хуй на варбанд
Иначе и быть не могло. Нормальные люди от этого поделия из 2005 еще лет пять назад начали кровью блевать, нахуй его поддерживать как то? Там патч недавно вышел, олсо, так что на самом деле не забросили.
>>долгие годы разработки
Залетуха не палится совсем. Игру минимум в 2к16 делать начали.
>>ну в этот раз точно все, как надо и быстро сделают
В течении 1,5г точно допилят.
>Иначе и быть не могло. Нормальные люди от этого поделия из 2005 еще лет пять назад начали кровью блевать
Кукаректик, плиз. Скажи уже просто, что ты вкатился в скачимочи год назад и поэтому то, что ты сейчас видишь тебе еще кажется свежим и перестань морочить голову другим
>что ты вкатился в скачимочи год назад
В 2к12 где то. Играл в варбанд лет пять, пока глаза не начали болеть от костыльности, всратости и деревянности игры.
>тебе еще кажется свежим
Ну в банный мне играть интересно, а в варбанд нет. И я вообще хз как можно играть в него в 2к20, лол. Тут нужно какой то суперуткой быть, типа фанатов изометрических фоллачей.
>Нормальные люди от этого поделия из 2005 еще лет пять назад начали кровью блевать,
>Играл в варбанд лет пять
>Поиграй в игру, плез.
А, ну да, забыл про возможность удара двуручным оружием по нескольким целям, ну, это все меняет, совершенно другая инновационная боевка, не то что в варбанде.
>Это не варбанд
Это официальное длц. К чему ты это высрал?
>допилят за год
Вот как допилят, тогда и приходите.
>Попробуй ей командовать
Попробуй головой иногда пользоваться не только для принятия пищи и турецкой мочи. Ты как бы не всегда командующий армии во первых, а во вторых ты играешь всегда против тупого ИИ, у которого армия будет вот так расползаться.
>допиливают
Как допилят, тогда и приходи.
>Семья может иметь больше одного войска теперь, например.
Она и раньше могла. Братья полководцы/отец и сын, при чем напихать их в эту семью можно было сколько угодно.
>Что не так с энциклопедией кстати?
Да хотя бы список лордов/ледей, нахуй при переходе на страницу пчелика закрывать список? Я, может, в самом начале игры хочу по списку пройтись по всем местным блядям, чтобы решить, кто мне будет рога ставить, пока я в осаде сижу. В варбанде справа был список, слева страница условной бляди, в баннерлорде это все отдельно.
На странице королевства список кланов вместо списка лордов, какая мне нахуй разница, как эти ненужные кланы называются, нахуй мне по ним по очереди тыкать, чтобы посмотреть список лордов в клане, если я хочу просто лордов королевства посмотреть? В варбанде на странице королевства был удобно написан список владений и лордов, тут мне надо галочки ебучие ставить в списке лордов, чтобы посмотреть принадлежность к фракции.
В древе войск периодически из общего древа открывается только ответвление и потом приходится возвращаться на общее, нахуй это сделано? И такой хуйни там наверно тонну можно найти.
>Да, так и есть.
Хотя нахуй я тебе вообще отвечаю.
Хотел написать пост в твою поддержку, потому что чмо с которым ты спорил явно не право. Но теперь хочется тебя обоссать. Даже не знаю что делать.
>Ну в банный мне играть интересно, а в варбанд нет
Серьезно, а ты не обманываешь меня, т.е. у нас есть две игры, где гейплей одной скопирован с другой и отличаются они лишь в деталях и графоне, но интересно тебе играть только в одну из них?
>потому что чмо с которым ты спорил явно не право
Да ладно не дуйтесь, я все лишь голос разума этого треда, который озвучил то, что вы и так знаете, но просто еще живете надеждой. Встретимся через месяцок
До завтра, чмоня.
>Если бы с юнитов в броне за 600к можно было залутать их шмот ты бы точно так же ныл про сломанную экономику.
Так нахуй они ходят в этой броне за 600к? Почему они не могут быть полубомжами в обычных кольчугах с броней поменьше? Почему они все выглядят как короли? Или почему тогда их обучение практически нихуя не стоит?
Я не против брони за 600к, на которую надо копить игровыми годами, но почему она не уникальная какая-нибудь, почему каждое пятое чмо в армиях империй ее носит?
Почему в ВК можно было сделать нормально, а теперь снова нет?
>графоне, но интересно тебе играть только в одну из них?
Насмотрится на новенькие регдоллы и останет.
>Почему они не могут быть полубомжами
Потому что мы говорим про элитные юниты которые не должны быть бомжами?
>Я не против брони за 600к, на которую надо копить игровыми годами, но почему она не уникальная какая-нибудь, почему каждое пятое чмо в армиях империй ее носит?
Я подозреваю что это потому что турки не доделали модельки для всей брони, которую они хотят добавить в игру, и со временем короли будут выглядеть как короли в модной броне. Но в любом случае относится не к экономике а чисто к визуалу.
>совершенно другая инновационная боевка
Тут другая не нужна. Или ты из тех сумасшедших которые хотят таргет и стамину в мибач засунуть?
>Это официальное длц
Это не оригинальный мибач.
>К чему ты это высрал?
К тому что ты сравниваешь игру в ЕА с модами и длс лол.
>Вот как допилят, тогда и приходите.
Но ведь ты сам придешь.
>Ты как бы не всегда командующий армии во первых, а во вторых ты играешь всегда против тупого ИИ, у которого армия будет вот так расползаться.
И это все еще в разы лучше стены из варбанда в которой юниты тупа бежали к лестнице забивая на врага в трех метров от них.
>Она и раньше могла
Охуенные истории. Прям под одним гербом по карте катались братья, дяди, племянники и сыновья?
>Хотя нахуй я тебе вообще отвечаю.
Я тоже хз. Пока по твоим же постам получается, что хуже там только логи и энциклопедия.
Ну видимо игры не такие уж и одинаковые.
Какие врсатые решения защишаем мы? Мы лишь пишем о том что баннерлорд лучше врбанда. В игре есть много неудобных моментов. Некоторые они обещали поправить.
Остальное видимо поправят модеры, благо удобную систему под моды турки уже в еа запилили.
>Потому что мы говорим про элитные юниты которые не должны быть бомжами?
Это троллинг тупостью какой-то, или что? Если бы этих юнитов было 1-5 на армию в 150 тел, я бы еще поверил, но ты их можешь себе хоть целую армию заиметь и командовать армией со снаряжением, стоимостью в сотни миллионов, прокаченную за копейки, еще и сам при этом выглядеть будешь минимум как их оруженосец, максимум как они.
В вк в элиту верилось, потому что качалась она долго, стоила дорого, а потеря какого-нибудь хускарла была трагедией, а тут это тупое мясо с зарплатой крестьянина, одетое на уровне королей. И в бою в ВК эта элита тоже ощущалась, в отличие от.
>Осталось только подождать
>Спустя 8 лет ожидания
Понял.
Какой он пафосный? Обычный торговец рыбой с рынка. Тряпками обмотался, пару стекляшек "под брюлики" на лоб повесил и сидит довольный, брюхо чешет.
>А, ну да, забыл про возможность удара двуручным оружием по нескольким целям, ну, это все меняет, совершенно другая инновационная боевка, не то что в варбанде
Почему это выдается как плюс так и не понял, ведь по сути это казуальщина и хуита
Классная информация. Только в городах обычно денег не хватает, что бы сдать очередные шарфы после очередной битвы.
Представляю, как ты охуеешь, когда женишься на тяночке, и снимешь с неё топовый доспех.
С 2 харизмы женится он только на вьючном муле, с которого снимать нечего, кроме подков.
У баттанского короля нед денег даже на штаны.
Вландец какой то бедный.
Южноимперка какая то потешная, такая на коня сама не сядет, а если упадёт не встанет.
Североимперец норм, если бы не юбка.
Западный какой то бич.
А монголов я просто не люблю.
Так я же тяночка, тяночки с тяночками не могут в скачи мочи. А мой цветочек не рос для уродцев которые есть в игре.
>упые мибачеры за 12 лет так и не поняли, что единственная важная вещь это удобные инструменты для моддинга и модульная система спизженная у тодда.
Прошли времена модинга, забудьте. Сейчас моды пилят только на аутичные стратегии аля парадоксы или римворлд, ну еще арму может, остальное все оказуалилось до опиздинения. Ну скинчики может новые максимум
>Тут другая не нужна.
Так это ты же писал про новую боевку, клоун.
>К тому что ты сравниваешь игру в ЕА с модами и длс лол.
И? ВК спустя 4 года после варбанда вышел, сколько там его делали, я не знаю. Это говно заанонсили 8 лет назад, я что ли виноват, что турки 6 лет пинали хуи и смогли высрать только забагованный ЕА?
>Но ведь ты сам придешь.
>Хуй знает, че ответить, но ответить надо
Ясно, клоун.
>юниты тупа бежали к лестнице забивая на врага в трех метров от них
Пиздабол.
>Прям под одним гербом
Под разными. Какая разница? К чему ты ведешь вообще, тебе просто сказать нехуй после того, как ты понял, что с кланами обосрался, или что?
>Я тоже хз. Пока по твоим же постам получается, что хуже там только логи и энциклопедия.
Второй раз я уже попался в твою ловушку. Третьего раза не будет, иди ты нахуй, пчел.
Ну так такие вещи вполне правятся модами, даже если турки это не пофиксят. Куда важнее, что теперь есть вещи, которые раньше моды не делали. Те же армии, например. Раньше получить организованное сражение много на много было почти нереально, фракционная война превращалась в клоунаду. Некоторые моды боролись с этим, спавня уникальных лордов с мегаармиями и уникальными войсками.
Я воспринимаю бл как обновленную платформу для модов. Подкрутить броню, чтобы не пробивалась консервным ножом, подкрутить цены юнитов и скорость прокачки, сделать что-то со всей системой прокачки, чтобы не было хуйни, когда специально не качаешь скилл, чтобы не тормозить рост другого - все это решается куда проще, чем ввод в игру новых понятий.
А что аутичного в футбол менеджере?
С каких пор популярность игры влияет на ее аутичный геймплей.
Ммм, любая игра на которую можно делать моды и у которой есть комьюнити? Да даже на варбанд сейчас моды продолжают делать. Даже на банный всякие толчки свои лотры и престолы пилят уже сейчас.
>этот тролинг тупостью
Так что же в ней такого аутистичного? Ты можешь, ответить? Механики простейшие для понимания
>армии
Единственная действительно годная вещь, которую турки запилили, помимо графона.
Единственный интересный бой был в составе армии ~450x~450, где у меня был под управлением отдельный отряд, а командовал какой-то другой хуй.
Все остальные битвы, что у меня были: в поле/осады - полная хуйня. После той битвы 100х100 воспринимаются как очередной фарм лутеров, который приходится жрать, потому что в автобое большие потери.
Читать умеешь, примеры приведи? Я не стебусь, я действительно не знаю крупного модингового сообщества, который клепали бы контент, не ограничивающийся скинами или игрой с настройками за последние лет 5, кроме вышеперечисленных
Не сложный по сути, но в разы сложнее скачи мочи. Там дохуя планирования и механик
Скайрим.
Как вышел в 11 году так постоянно моды и выходят.
Фолл 4 и Скайрим СЕ уже похуже, но там беседка убила модинг своими обновлениями.
Любая песочница аутична.
>>6089
Ты пизданутый там что ли или как? Еще раз:
>любая игра на которую можно делать моды и у которой есть комьюнити
>я действительно не знаю крупного модингового сообщества
Ну вот посоны мод делают, например.
https://www.moddb.com/mods/a-lord-of-the-rings-mod-kingdoms-of-arda
>>6093
>за последние лет 5
>Скайрим
>фолыча нв
>>6094
>мод
>Kenshi
>>6095
Это не я пизданутый, это ты манявренный пиздобол, я просил тебя просто назвать примеры, а не твою демагогию аля ДА ЛЮБЫЕ или ВСЕ ЗНАЮТ
>мод делают
Как сделают тогда и приходи, до сих пор нет нормально мода на властелин даже в стратегия, даже в крестах, хотя куда уж проще
>
>Фолл 4
Единственный годный пример, хоть и количество и качество модов и не сравниться с прошлыми частями, но видно что сообщество более или менее живое, что не может не радовать
>за последние лет 5
>Скайрим
>фолыча нв
Ты сейчас будешь утверждать что за последние пять лет на эти игры модов не выходило?
Выходило, но пик был 14-15, потом все начало закономерно протухать, все топовые глобальные моды еще с тех времен и сейчас только поддерживаются и то частично
>времена моддинга прошли
>но моды делают
>но на банный не будут делать
Ясно, понятно. А что, комьюнити скачи-мочи моды не делает уже? Прям совсем совсем?
Да какой визг? Года через два увидим кто был прав, а кто нет. Я вообще хз зачем с тобой спорю.
Почему бы и нет? Она женщина видная, свободная. Грех мимо пройти.
Я тоже не знаю о чем ты споришь, по властелину годных модов нет вообще нигде или брошены или васянские, а тут сделают инфа 100%
Эндерал в 14 году вышел?
невада в 14 году вшла?
>>6105
У скайрима СЕ и фолл 4 такой тухлый моддинг изза обновлений беседки.
Каждые 2-3 месяца, они выпускают обновление, в котором не фиксят баги или контент, нет. Они добавляют какую нибудь абсолютно ненужную хуйню в их ОФФФФФИЦИАЛЬНЫЙ МАГАЗИН МОДОВ и ломает этим обновлением все моды не входящие в их магазин. Очень много модеров которые пилили перешли в СЕ и фолл4, вернулись обратно в скайрим изза этого.
Зачем называть три новых, когда я могу назвать 10 старых которые обновляют и разрабатывают до сих пор.
>невада
пик
>Эндерал
Разработка маленькой, но студии, цель была которой подзаработать и там не мод а целая игра
Нахуй нужная эта старуха, если есть няшечка-писечка-ее дочь?
>Зачем называть три новых, когда я могу назвать 10 старых которые обновляют и разрабатывают до сих пор.
Потому что ты не можешь назвать, а 10 старых только подтверждают мой тезис
Да я про моды вообще, не только по властелину.
>цель была которой подзаработать и там не мод а целая игра
Ну и как они подзаработали бесплатным модом?
Краундфайдингом теперь все занимаются. Зайди на страничку более менее популярного мода, там всегда были ссылки на пейпалы и патреоны.
По фразе "спустя 8 лет ожидания" легко сдетектить ньюфаню, залетевшую в мибач по рекомендации очередного ютубера. Но я этого делать не буду, поскольку миролюбив и живу по Боженькиным законам, и всю свою праведную ненависть изливаю лишь на врагов Его - гнусных Асераев.
Зимой еще кидали моды про конкисту и крузейд свежие, но я чет не нашел.
The last days (варбанд)
Lord of the rings (rtw)
Third Age DaC (m2tw)
Fouth Age: DoM (rtw)
Вот эти супергодные моды по вк из тех что я играл.
>Асераев
>врагов Его
Эээээ, слющай, да, ты каво нэвэрным назвал, грязный кафир, иншалла? Извиняйса давай, иншалла, пока на амфору нэ пасадыли, иншалла!!!
А я поставил в 2009 примерно, поиграл часов 15 и сказав что игра хуйня какая то, удалил к хуям.
Сру конечно. Ведь этого игрового опыта хватило чтобы стать экспертом по скачи мочи.
>супергодные моды
Перетолстил, большая часть это карта и скины, там везде текст и события из оригинала
По фразе "сдетектить нюфаню" легко детектятся нюфани, залетевшие в всходить и лезвие 2-4 года назад.
>Но я этого делать не буду
И правильно, хоть за умного сойдешь, но ты продолжай под кроватью нюфань искать, ебанат.
Вассал Азеров.
1280x720, 1:42
Идешь с женами по пустыне, вдруг в спину прилетает 10 тысяч харчков. Оборачиваешься - а там видеорилейтед. Твои действия?
Конспирологи, ваш выход!
>Твои действия?
Разъёбываю этих клоунов в щщи вместе с владыкой всех правоверных - Султаном Египта и Сирии Юсуфом ибн Айюбом, так же называемым неверными Салах-Ад-Дином, да растёт его борода безгранично.
Это в суровой реальности, здесь полностью согласен. А в нашей с тобой игруле Асераи только так разлетаются от вландийских арбалетчиков и рыцарей.
Вроде - только с собой. Однако, тюрьма замка безразмерна, так что можно держать там пять-шесть тысяч душ просто в виде золотой заначки на чёрный день: работорговцы берут большим оптом.
ЕМНИП, с собой их надо возить, чтобы переманивать в отряд.
Тюрьма замка безразмерна, но ее безразмерность бесполезна. Из замка в город эти тыщи пленных заебешься таскать. Вот тюрьма города - это да, вещь.
Жду в пустыне, пока прокаженный отлетает, ебанат с бородкой забирает его место, идет за мной в пустыню, попутно проебывая войско, добиваю, катаю голым на осле перед джеремусалимом, захватываю джеремусалим.
>>6164
Я тебе скинул дату покупки в стиме, в пиратку я естественно начал играть намного раньше. Не меняет факта, что с поиском нюфань ты обосрался.
Пусть я и обосрался, зато в голодные дни самоизоляции мне будет что покушать. А тебе нет.
В Святой земле-то ели все… Это самое… Ну а чего, свиньи же жрут говно свое… а ихнее сердце даже человеку пересаживают.
Мододелы починят, осталось только подождать
Ждём DCL с авиацией стратегического назначения
Жипег.
К 2022 году ждем индейцев, негров, азиатов. И это в одной Вландии, на новых областях такое будет...
Это не пехота, это катафрактарии.
Пиздец
Лолд, я только от подгрузки на сцену во время диалогов отошел, а тут еще это теперь
Только щас заметил? Они теперь самостоятельно подбирают стрелы, дротики, седлают свободных лошадок.
А я видел как крестьянин сел на ничейного коня и съебался с боя.
Ещё боты любят метательное подбирать.
Быть не может, это же ретекстур!!1
Периодически на арене, в тренировочных боях, вижу, как пацаны щиты с земли хватают, дубьё на мечи меняют, на турнире пару раз видел, как сбитый с лошади садился на чужую лошадь без хозяина.
Зато нам нужны.
Интересно, каких фракций они навыдумывают для этого. И еще интересней что по оружию будет. У нативов в Мексике и Южной Америке максимум бронзовое оружие было, например, а из доспехов хлопчатые стеганки.
Но нагрузка не из-за этого, там же каждый отряд ирл просчитывается, а карта это просто низкополигональная декорация
Там выдумывать ничего не надо. Открываешь учебник истории за пятый класс, берешь пару попсовых культур, меняешь название, хуяк-хуяк и в продакшен - хайборийкая эра Кальрадия готова.
Силовых полей нет, повторяю силовых полей нет!
Баланс нулевой. Ладно еще китай и индия, какие нибудь. Но вот все остальное хз как балансить.
Коробочка - хорони ребят..
>Интересно, каких фракций они навыдумывают для этого
Самураи, индейцы, викинги, спартанцы, римляне, ковбои, крестоносцы, змеиный культ, гномы, эльфы. В длц можно будет марсиан добавить.
Не будут они всю эту карту использовать, очевидно, может добавят на релизе года через 4 одну фракцию, как с варбандом было, да и все.
Карту скорее создали, чтобы чисто внутри компании понимать, как их безлорный "мир" типо выглядит чтобы потом комиксы и книжки повыпускать, а вот нахуй они ее в игру всунули - хуй знает.
Всё таки стрелы кончились быстрее. Каким-то чудом уцелел один знаменосец, хотя от армии остались буквально рога и копыта.
Ну посмотрим как там на релизе будет
А вдруг из ворот выедет вражеская кавалерия? Нужно быть ко всему готовым.
>Не будут они всю эту карту использовать
А вдруг будут длс с новыми кусками карт, "Император-дракон Кутая за 19.99$"
Катая, вообще то
Пиздец, как же душевно выглядит. Горы трупов, одинокое знамя и небольшая горстка выживших, празднующих пиррову победу. Сколько же верных сынов Кальрадии осталось лежать в сырой земле. Грустно это все, так и хочется объединить этот мирок под единой жёсткой пятой, чтобы больше никогда не было войн, а потом понимаешь, что твой сынок-долбоящер проебёт пару восстаний, не сумеет заделать наследника и через какое-то поколение вся твоя империя от западных морей до восточных степей вновь распадется на бесконечно враждующие кусочки.
Ебать ты дно. Даже в одном треде с таким противно находиться. Запомнил твой петушиный герб и буду при возможности мочиться сверху. Или снизу. Может, сбоку иногда?
мимохардкоровластитель
>А вдруг будут длс
Даже не сомневайся, даже 8 лет ждать не придется, там-то уже чисто деньги можно будет стричь.
Можно только надеяться, что они будут не такими, как ты написал, а как ВК.
Хотя в общем-то похуй, к тому времени, как они длц начнут выкатывать, уже должны будут нормальные моды появиться, которые будут минимум в 1000000 раз лучше туркского поделия.
>должны будут нормальные моды появиться, которые будут минимум в 1000000 раз лучше туркского поделия
Пендор?
Не люблю пендор на варбанд, но в пендор на банный бы поиграл
Но это единственный мод на Варбанд, который имеет контент, баланс, качество исполнения и пьяных удмуртов на озвучке.
Зато фракции охуенные, не чета ссаному нативу. У всех есть свои сильные и слабые стороны, интересные юниты, уязвимости и эксплойты, которые можно и нужно использовать. Не говоря уже о том, что в Пендоре раз в тридцать больше типов войск, чем в ванильке. Если брать рыцарские ордены, то в тридцать пять.
Из явного васянства там разве что ушастые и димоны, но на них вообще можно не обращать внимания, поскольку первые тусят у себя в лесу, а вторые обычно собираются в думстак Айгрима из 9999 юнитов и размалывают в кашу всё, что имеет глупость оказаться рядом.
Справедливо для старых версий Пендора, вот там действительно бросающаяся в глаза васянка. Но в новой версии есть стандарт качества, мод ощущается завершенным, мир цельным, даже иногда интересно повтыкать в местный "лор". Визуал, уж простите, не хуже сраных кочков из VC, играть интересно - а хули еще для счастья надо? Пендор 2 на Баннерлорд офкоз!
>Там лор говно
>Зато смотри сколько юнитов
Кто-то может только ради геймплея и фич в любое говно играть, кто-то нет. Мне уже давно не интересно просто красить карту, поэтому я аутирую с сюжетами в голове, сюжет в настолько блевотном мире я продумывать не хочу -> играть в это невозможно.
Худший мод, даже нарутомод лучше, там хоть сразу видно, что трешак, а не на серьезных щах.
>>6301
>Визуал
>Сравнивать графон в модах на варбанд
Чел, ты...
Единственное, чем можно хоть как-то скрасить старую игру с хуевыми модельками и малым количеством полигонов в плане графона - освещение, я вообще не понимаю, как можно дрочить на всякие там 4к текстурки в древних 3д играх.
>>6316
Фэнтези?
Я не любитель фэнтези, на вскидку только ГоТ, да драгонагу могу назвать, ну в пиздючестве еще варкрафт 3 любил.
Вообще это все вкусовщина, конечно, мне вот и властелин колец не нравится, например.
Это другой анон, мне ВХ фэнтези не нравится и лотр, про который он написал, тоже.
Мир Перна от Маккефри. Мир Земноморья от Ле Гуин. Эммм... Ну, Плоский Мир от Пратчетта брать не буду, он - относительно попса... Вот, кстати, мир Драки Стульями неплох в том плане, что - авторское видение мира, на тысячелетия законсервированного в феодализме.
>Поясни.
Лор напоминает пендор, дженерик каша в которую ни секунды не веришь, сеттинг который может придумать любой школьник за 30 минут безделья. Не хочется ни изучать "историю" мира, ни находится в нём, просто прохладный фон для механик игры. То же самое относится к варкрафту.
>То же самое относится к варкрафту.
>Не хочется ни изучать "историю" мира
У меня сразу флешбек из срочки, когда всей ротой сидели и читали такую здоровую книгу по варкрафту с историей от сотворения времён, справедливости ради она была с картинками и качественная
Как скажешь.
>сеттинг который может придумать любой школьник за 30 минут безделья
Если все упрощать, то так можно сказать про абсолютно любую вселенную.
Есть какие советы по осадам, а то меня ебут замковые балисты ещё на глобальной карте.
1920x1080, 0:11
Чтобы не ебали баллисты убирай свои осадные орудия в резерв как только они достроятся. Построил одну катапульту - в резерв, строишь другую, и так далее, потом разом выставляешь все сразу и бомбишь.
Строишь осадное оружие. Например требушет. Как только он достроился ставишь игру на паузу, кликаешь на требушет, переводишь его в резерв. Строишь следующий. И так 4 раза. Когда 4 требушета будет готово: устанавливаешь все 4 сразу и ебешь вражеские стены. Ну а дальше штурм без таранов и лесенок. Только лютый мордобой в узких коридорах.
Разминка.
Ну вообще за лор и историю варика многие выебут, поэтому неудачный пример, там-то всё хорошо как раз если бы они сами не путались в конечном итоге со всей той хуйней что пишут
Ту зе гейтс оф хел, эз ви мейк оу вей ту хевен, ту зе наци лааааайн, примаа виктоооооррррьйя!
Построить еще баллист к требюше, и уже на осаде всем скомандовать стоять, и планомерно отстреливать несогласных с противоположной стороны.
Азера-торгаша в сто сорок четвёртом поколении, пламенного коммуниста и немножко революционера.
Пф, ну и нахрена там этот бескрайний снежный простор? С чукчами воевать местными? Думаю, что карту на кусочки разобьют и аддончиками прикормят, поскольку такой масштаб приемлем для нового времени, а не для раннего средневековья.
Скриншоты красивые у тебя, но куда-то пропали аж два пикселя. Непорядочек.
C самого выхода игры на рутрекер заливали пиратку патченую, сейчас пиратка там в последней версии.
I WILL DRINK FROM YOUR SKULL??
>на осаде всем скомандовать стоять
Удачи тебе в этом начинании, солдатам при осаде вообще похую на твои приказы, даже когда отключаешь автоматическое командование.
Хуйню не пори, стоят как миленькие. и следуют за тобой в ворота.
У меня там главы кланов сидят, хочу к себе позвать.
Подхожу к камере, а диалога нету.
Не понятно нахуя вообще эта локация с тюрьмой нужна, потом наверное можно будет говорить с ними.
Может - сам будешь тикать з хутору.
Может быть из-за того, что на всадника не может навалиться 10 пехотинцев, стоящих почти друг в друге.
Нет таких модов, я проверял. Я тебе клянусь, большинство орет то, что ты написал, а часть из них кричит варбандовское ЫААААААААААААА.
В квестах с разборками семьи и дочерями, кладете хуй на квест, идете в город и организуете с ними караван. И компаньоны целы и караваны есть.
Хочу Dickplomacy на Баннерлорд.
Ещё как! Строишь 4 огненных катапульты, приказываешь войскам покурить 5 минут в сторонке и через некоторое время на стенах будет пусто.
Бери квесты у наций которые тебе ненужны и все.
На самом деле, всё вполне по ролеплею и как в жизни. Дочка у деревенского старосты, получается, слабая на передок. Значит, когда наш герой вызволил её из лап хача с соседней деревни, она просто потекла и влюбилась в него. А мы её, как дурочку, используем, наобещав ей вечной любви и отправив её водить караваны, якобы зарабатывать на приданое. Ей-то невдомек, что таких у нас целый гарем.
Ты опять выходишь на связь? Да как ты заебал. Каждый день как полночь так приходишь и начинаешь срать.
Не корми тролля, соблюдай режим его самоизоляции.
Ну, строго говоря и в реальности такого можно добиться только осаждая замок месяцами. Только с появлением пушек и бомбард стало возможно более-менее эффективно рушить крепостные башни.
Ну тут есть анон, заявляющий, что моды - читы и тому подобное, но я-то не борюсь с читерами и модами, я не понимаю, зачем использовать неудобный чит, когда есть удобный?
Да ладно, пара увесистых подач из мощного требюше, я думаю, сделает башню приуныть. Останется только подтащить его достаточно близко к стенам, и пристрелять, там дистанция эффективной стрельбы была, ЕМНИП, полтораста метров...
Пушки-то, как осадные машины, взлетели в первую очередь потому, что их, после доставки на место, не нужно месяц собирать, они стрелять могут чуть ли не в тот же день. Да и волочь их немного, но проще, даже чудовищ уровня Царёва Наряда.
Потому что так не интересно. Нет ощущения, что ты - эдакий Тони Сопрано, крепко держащий в руках ниточки экономической жизни клана. Хуле там те девять караванов, которые ты можешь нанять "легальным" путём? Не то, всё не то. Вот две сотни караванов - эт да, эт даёт приятное ощущение в груди (и на пояснице, да, но это вторично).
> Да и волочь их немного, но проще
Наоборот. Что бы сдвинуть с места первые бронзовые пушки требовалось по 80-120 лошадок, в отличии от качества. Артиллерийские тяжеловозы появились много-много позже.
Это всё равно проще, чем волочь запчасти на дюжину требюше, потом на месте месяц их только собирать, насыпать прикрывающий вал, насыпать новый прикрывающий вал и сдвигать их ближе... Пушку притащил, сколотил к ней колоду, или насыпал тот же вал, но один раз - и всё, заряжай и стреляй.
Я сам не пробовал, но, думаю, можно нормально. Если судить по нашим героям 25 и 30 лет от роду, дети там должны быть уже не совсем маленькие, лет 10-12. Через пару лет уже и замуж можно.
Кое-как помогают только махинации с изменением типов воркшопов.
>У пушки есть большой минус, она стреляет ядрами, а не бесплатными камнями, да и порох тоже денег стоит
Ты думаешь снаряды для ранних осадных орудий как камушки с земли подбирали прямо во время осады?
>бесплатными камнями
Те камни, которые заряжались в камнемётные машины, тоже должны были проходить обработку, для того, чтобы придать им хотя бы примерно одинаковый вес и форму, и иметь после этого возможность рассчитывать траекторию выстрела, хотя бы на ровне "плюс-минус сарай". Так что бесплатными они тоже отнюдь не были.
>>6458
Да я не о том. Это же родственники, как, блджад, можно родному брату лолей с шотами зажать, что ж у него - совсем совести нет?
Сначала нужно починить абузы в виде раздевания супруги, крафта дорогих вещей из говна и палок, фарма лордов прямо на выходе из замков и так далее. И уже потом что-то делать с навыком, который должен приносить ставшие востребованными бабки.
Зовёшь к себе сержанта и говоришь что утром нужно 300 одинаковых камней. На худой конец можно разобрать каменный дом или забор.
В варбанде можно было просто разогнаться с копьем, тут не выходит.
>Да я не о том. Это же родственники, как, блджад, можно родному брату лолей с шотами зажать, что ж у него - совсем совести нет?
У меня брат сгенерировался лысым ублюдком с косичками и рожей уголовника. Такое хлебало не то что детей, а даже овечку от родни зажмет.
Нужно специальное копье со свойством couching lance и нажать X, когда справа снизу появится иконка.
Имей ввиду, рыцарский удар тут нахуй не нужен. Экспы за оверкилл не наливает, попасть гораздо сложнее, чем в вб, пехота больно кусается, а главное - есть палки-убивалки с длиной более 2 метров и рубящими ударами на 170, которыми можно ебать прямо с лошади.
>Раниие были небольшими
Если только совсем уж ранние. Царёв Наряд времён Иоанна Четвёртого Грозного, за дурной нрав прозванного Васильевичем, был вполне себе на заре порохового века, и был оч-чень представителен. Да и деда его тоже кой-чаво уже имел в своё время.
Можно вражескую конницу выбивать за один удар. Просто с тычка так не факт, что получится. И тем больше "не факт", чем толще на оппоненте броня.
>Такое хлебало не то что детей, а даже овечку от родни зажмет.
Вай, слющай, какой нихарощий, да! Нада йэго зарэзат.
Вообще похуй. Пережить удар глефой вражеский всадник может только если ты его сзади нагонял и множитель скорости хуевый. Главное - это в сто раз безопаснее рыцарского удара.
Я про те, которы были применены французами в 14в.
Ну да. Просто голова пропадает у тебя на экране, а у остальных модель твоего персонажа остается прежней.
А правая клешня где? И как ты объяснишь баг при переходе в первое лицо, когда видно внутренности черепа и шлема? Шах и мат, аметисты!
Да, всё логично. Арма - гений!
---->
>>1004755 →
Положение казалось полностью безвыходным, но в течении целого дня бесконечных битв - вот прям реально одна за одной, одна за одной, без передышек - мы мало того, что сохранили свои владения (хотя были моменты, когда нас зажимали в одной только Санеопе), но и отвоевали у врагов Аргорон и целую пачку крепостей. И вот только что был заключен последний мирный договор. Теперь восстанавливаемся, копим силы и завтра начинается покрас соседей. Надеюсь мой император (да разразит его понос) не будет больше объявлять войну сразу всем.
Ну ладно, попробую писать видео не встроенной виндовой программой, а чем-нибудь специализированным. Зато так удобно: нажал на одну кнопку - запись пошла. Нажал ещё одну: остановилась. И ничего не надо устанавливать, настраивать, потом че-то там сжимать.
Пукать надо было раньше.
Где бля персонализация крепости? Хочу себе цитадель с трофеями и армией девок, а сейчас замок больше похож на веселую ферму сраную
>Ну от этого и твоя проблема с корованами, обычные чуханы их не трогают потому что силёнок не хватает, только фракции с которыми ты воюешь могут их грабить
Не знаю тут ты анон, или нет, но если тут - смотри пик. Я только пустил караван, только отошел от города, даже до следующего замка не успел доехать, как каравану моему вломили пизды.
Спасибо, обязательно попробую
Выполни квест на сбор тряпки и купи город в жопе мира - из занидорага отдают. А, да, для этого тебе еще немножко торговлю качнуть придётся, но это мелочи.
Дипломатия и торговля не принесёт тебе славных подвигов, кои подобает совершать истинному рыцарю.
Ну тогда возьми себе замок на меч, и потом получай славных пиздячек от раздосадованных бывших владельцев. Но квест на тряпку всё же выполни сперва - без него нищитова будет.
Ну так он не блевотный, в отличии от пендора. Ты там уже сам забыл о чем спрашивал?
Прокачку замков надо фиксить, хотя бы голдой платить за грейд стен, а то глазом не успеешь моргнуть, а все замки уже отстроены в т3.
Я вообще не читал фантастику в детстве разве что какой нибудь 13 отряд и серию книг в которой легионеры в фентези мер попадают, не помню как называется. Просто люблю хуярить из аркебузы по оркам-скинхедам. Что еще нужно от фэнтези мода на скачи мочи?
>в которой легионеры в фентези мер попадают
Если ты про ту серию, где оные легионеры лутают меч с друида, а потом в битве скрещивают его с "родным братом", и друидская магия исекаит их в фентезю - то это был "Пропавший Легион".
А вот то, что ты не читал в детстве хорошей фантастики, и не позволяет тебе отличить годный сеттинг от проходной штамповки, а в рамках одного сеттинга - годное и необычное произведение от, опять же, проходной макулатурной штамповки.
Мошнить на неплохой мод только потому что лор не понравился - тоже не особо умно.
>это это был "Пропавший Легион"
Оно, да.
>и не позволяет тебе отличить годный сеттинг от проходной штамповки
Не думаю, что нужно быть экспертом в фентези для этого. Ну и речь не про оригинальность была.
Ну хз. По мне в песочнице главное разнообразные игровые механики и открытый мир, а лор второстепенен. Кальрадия - говна говной, но даже это кому-то зашло так как песочница отличная.
>>6549
>>6561
Ваха в своё время действительно объединяла всё фэнтези 80-х годов, но лишь визуально. Оно и понятно, чуваки просто создавали ультимативную фэнтези вселенную, чтобы любой мог в неё влиться. Но вот лор хоть и не блещет оригинальстью, но дает достаточно интересное описание мира, а потом это всё разовьётся в достаточно самобытную историю и обрастет оригинальностью благодаря армии писателей
Пендор же вырос из солянки и спизженных ассетов из других модов. Да, сейчас чуваки пытаются реабилитироваться, но тут и там всё равно торчат уши былого.
>Ну и речь не про оригинальность была.
Оригинальность, конечно, не единственное и основополагающее, но очень важное отличие годного сеттинга от проходного. Потому что тысячный клон, скажем, Конана-Варвара гарантированно будет на порядок хуже оригинала, равно, как и очередной дженерик про эльфов. Впрочем, если очень хорошо владеть пером и многое знать об устройстве окружающего мира (без чего ты не сможешь так выстроить внутреннюю логику мира выдуманного, чтобы читатели в неё верили) - можно и про эльфов напейсать нетленку на века.
Ну и, опять же, проработанность мира от его оригинальности зависит не напрямую, но сильно: клоны взлетевших вселенных обычно не очень сильно ей грешат, предпочитая наспех скопировать узнаваемые внешние признаки - авось, и так сожрут.
Ну - давай по порядку. "Пернский Цикл", Энн Маккефри.
Анализ вторичности и заимствований на базе сравнения с "ровесниками", разбор "за проходняк" на базе анализа сюжета и оценки соотношения устоявшихся (к моменту выхода, разумеется) штампов к оригинальным идеям, несостыковки и логические дыры во внутренней логике мира и поведении героев исходя из заданных миром условий - вот это вот всё.
Потом перейдём к "Волшебнику Земноморья".
Ну каждому своё, видимо.
Теперь можно и о читах поговорить.
Что лучше - консоль разраба или трейнер флинг?
>>6603
Всё хуйня. Включаешь вот этот трек:
https://youtu.be/QHRuTYtSbJQ
Да погромче, погромче. Враги в панике и с воплями разбегаются на первой секунде боя, лутеры сами заковывают себя в кандалы, разложив лут кучками по видам, короли снимают короны, и с поклоном несут их к твоим ногам, стены городов и замков рассыпаются в щебень и пыль, стрелы фианов и фрибутеров почтительно огибают по широкой дуге, степные разбойники с поклонами провожают твои караваны до городов, расшугивая по пути дичь помельче, городские торговцы подбегают, целуют в уста, суют в кошель денарии, предлагают выпить, породниться, Рагнея отдаёт власть первому попавшемуся лорду и уходит жить в твою походную палатку.
Ок, попробую, выглядит соблазнительно.
Бля, чот мне резко Думец перепройти захотелось...
Сейчас всё сделано хуёво, но сосать ты можешь в своё удовольствие.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/g1jpqe/i_just_discovered_army_stacks_literally_manifest/?utm_medium=android_app&utm_source=share
Чёт ни разу с таким не сталкивался.
Может это включается когда ты уж совсем в наглую ИИ дербанишь, как контрмера от излишнего нагиба. Тогда вполне оправданно.
>Потом перейдём к "Волшебнику Земноморья".
Я, конечно, всё понимаю, но ты бы хоть постеснялся. Это такое бездарное днище, что даже книги про пчёл-попаданцев на фоне выглядят, как шедевры мировой литературы. Просто ещё одно подтверждение тому, что женщины не способны писать книги.
Пиздешь. читобляди какой-то ни скринов ничего не дал.
Я пока квест на баннер делал как-то пару недель за армией стругов бегал, ибо там сидел квестовый лорд а поговорить с ним нельзя. Никуда они не телепортировались, зато дохли от голода, ибо позиция стругов такие дерьмовые, что они на два фронта сосут.
Так же асераи со своей пустыни вылезли, я видел их армию в районе Мизеи северной империи у них было 800 человек, и они дохли как мухи лазя в горах северной империи. Взяли замок у ампрелы и разбежались, раняя кал,
Ну вот что. Это не /fs/ так что буду краток.
Урсула Ле Гуинн феминистическая залупа, и ваще, ПУК ТЕБЕ В РОТЕШ. И не просто пук, а даже жиденький пук с поносиком. Кушай, наслаждайся.
Читал это недоразумение лет шесть-семь назад и нынче всё благополучно забыл, слава Иисусу. Но могу с полной уверенностью сказать, что это худшее художественное произведение в моей жизни. А у меня тысячи три книг на спиной.
>дохли от голода
Вот да, не отказался бы еслиб армиям лордов на халяву скриптами давали еды, тк ну совсем это не дело.
Это была бы компенсация тупорылого ИИ, ну или хотяб заскриптовать чтоб при еде меньше значения N лидер армии тусовал в город(не начинал осаду с едой меньше чем на месяц).
Хотя с учётом что частенько во время замесов во всех окружающих городах еды днём с огнём не сышешь - я хз как это будет выглядеть.
А ведь совсем недавно один петух кукарекал в треде, что Африка не нужна.
Почему мне кажется что чернокожих там 3,5 человека, а во основном так сойбои копротивляются
Включи видимость на всю карту консолью и убедись что никто никуда не телепортируется
А смысл в этих черножопых племенах? Если брать именно временные отрывки которыми руководствуются турки, то будет государство дикарей в повязках, против рыцарей. По сути целая нация лутеров для прокачки.
Ну вот отзыв, под которым я могу подписаться целиком и полностью. И самая главная причина выделена жирным.
A Wizard of Earthsea is inherently divisive. It's a novel that was intended "for older kids," yet it has been read, enjoyed, and cherished by adults for the past 50 years. Regardless of its label as a Young Adult novel, it's difficult to pigeonhole A Wizard of Earthsea as such given its widespread appeal. Who, then, is this book intended for? Who should it be reviewed for?
When I sat down to write my review I struggled over whether I should judge A Wizard of Earthsea based on its intended viewership or its actual viewership. In the end I decided that, regardless of the fact that Ursula K. Le Guin attempted to write a YA novel, she didn't. She wrote a novel about a young adult, not a novel for young adults. To argue to the contrary would be to ignore the millions of people who continue to re-read A Wizard of Earthsea well into their middle years.
So, for the purpose of the verbal lashing that is to follow, know that I am a grown man who couldn't care less if fifteen year olds like this series. I can't be bothered to hypothesize how a teenager would respond to this story, nor should I. If you want to know what tweens think of A Wizard of Earthsea, please consult YouTube.
Le Guin's novel about a young man forced to confront his own hubris could have been a powerful, moving journey of self-discovery. Had it focused on Ged's personal discoveries and developments, rather than "exciting" confrontations with evil monsters and wizards, A Wizard of Earthsea might have been a rewarding work of fantasy.
As it stands, A Wizard of Earthsea doesn't meet these aspirations. As a series of nearly disconnected events that sluggishly move the plot along, the story is told with a remote, detached voice that gives the impression that the person relating these events lost any emotional connection to them long ago.
This narrative tone is clearly intentional, a deliberate stylistic choice rather than a true lack of talent. As such, others may well (and do) enjoy it far more than I. It's quite possible that my disillusionment with Le Guin is more a matter of taste than it is a lack of respect, but please know that I fucking hate the tone of this book.
It's devoid of all passion and urgency, the textual equivalent to an audiobook by Ben Stein. Any adventurous twists and turns that appear creative are eventually marred by Le Guin's reliance on deus-ex "resolutions" that come often and without warning. What's worse is that these fortuitous powers and abilities solve nearly all of Ged's problems.
A Wizard of Earthsea is executed with the grace and poise of an amateur. To say this book is an extension of Tolkien (as many have) and a precursor to Rowling (as many do) is, quite frankly, an insult to them both.
Le Guin's penchant for superficial and irrelevant world-building pales in comparison to Tolkien's, and her portrayal of Ged's schooling is orders of magnitude less convincing than Rowling's. By not allowing us to see Ged struggle as he learns to master the magic he wields so freely near the end, Le Guin flattens him into an unknowable, archetypal hero. Because of this, A Wizard of Earthsea reads more like an illogical, incomplete history text than a novel.
While individual characters may have defining traits that help them stand out—to a degree—these characters are few and far between, and are frequently abandoned by a wandering Ged. This is a natural and effective part of the exposition at the beginning, but abandoning well-established characters (his friends, mentors, fellow students, and teachers) cuts Ged off from everyone who he might reveal his inner feelings to.
I am absolutely astounded at the love and adoration this book has received over the years. That it has become a long-lasting touchstone of the fantasy genre is mind boggling. It is a complete failure in terms of character, plot, setting, dialogue, and history. Add to that one of the most ridiculous magic systems I've ever read and you have a book that has been entirely outdone by hundreds of its successors. (less)
Ну вот отзыв, под которым я могу подписаться целиком и полностью. И самая главная причина выделена жирным.
A Wizard of Earthsea is inherently divisive. It's a novel that was intended "for older kids," yet it has been read, enjoyed, and cherished by adults for the past 50 years. Regardless of its label as a Young Adult novel, it's difficult to pigeonhole A Wizard of Earthsea as such given its widespread appeal. Who, then, is this book intended for? Who should it be reviewed for?
When I sat down to write my review I struggled over whether I should judge A Wizard of Earthsea based on its intended viewership or its actual viewership. In the end I decided that, regardless of the fact that Ursula K. Le Guin attempted to write a YA novel, she didn't. She wrote a novel about a young adult, not a novel for young adults. To argue to the contrary would be to ignore the millions of people who continue to re-read A Wizard of Earthsea well into their middle years.
So, for the purpose of the verbal lashing that is to follow, know that I am a grown man who couldn't care less if fifteen year olds like this series. I can't be bothered to hypothesize how a teenager would respond to this story, nor should I. If you want to know what tweens think of A Wizard of Earthsea, please consult YouTube.
Le Guin's novel about a young man forced to confront his own hubris could have been a powerful, moving journey of self-discovery. Had it focused on Ged's personal discoveries and developments, rather than "exciting" confrontations with evil monsters and wizards, A Wizard of Earthsea might have been a rewarding work of fantasy.
As it stands, A Wizard of Earthsea doesn't meet these aspirations. As a series of nearly disconnected events that sluggishly move the plot along, the story is told with a remote, detached voice that gives the impression that the person relating these events lost any emotional connection to them long ago.
This narrative tone is clearly intentional, a deliberate stylistic choice rather than a true lack of talent. As such, others may well (and do) enjoy it far more than I. It's quite possible that my disillusionment with Le Guin is more a matter of taste than it is a lack of respect, but please know that I fucking hate the tone of this book.
It's devoid of all passion and urgency, the textual equivalent to an audiobook by Ben Stein. Any adventurous twists and turns that appear creative are eventually marred by Le Guin's reliance on deus-ex "resolutions" that come often and without warning. What's worse is that these fortuitous powers and abilities solve nearly all of Ged's problems.
A Wizard of Earthsea is executed with the grace and poise of an amateur. To say this book is an extension of Tolkien (as many have) and a precursor to Rowling (as many do) is, quite frankly, an insult to them both.
Le Guin's penchant for superficial and irrelevant world-building pales in comparison to Tolkien's, and her portrayal of Ged's schooling is orders of magnitude less convincing than Rowling's. By not allowing us to see Ged struggle as he learns to master the magic he wields so freely near the end, Le Guin flattens him into an unknowable, archetypal hero. Because of this, A Wizard of Earthsea reads more like an illogical, incomplete history text than a novel.
While individual characters may have defining traits that help them stand out—to a degree—these characters are few and far between, and are frequently abandoned by a wandering Ged. This is a natural and effective part of the exposition at the beginning, but abandoning well-established characters (his friends, mentors, fellow students, and teachers) cuts Ged off from everyone who he might reveal his inner feelings to.
I am absolutely astounded at the love and adoration this book has received over the years. That it has become a long-lasting touchstone of the fantasy genre is mind boggling. It is a complete failure in terms of character, plot, setting, dialogue, and history. Add to that one of the most ridiculous magic systems I've ever read and you have a book that has been entirely outdone by hundreds of its successors. (less)
>КОКОКОКОКОКОКОКОКО ТИЛИПОРТИРУЕТСЯ ПРУФОФ НИБУДЕТ КОКОКОКОКОКОКОК ТОКА В ТУМАНЕ ВОЙНЫ Я СКОЗАЛ
>и норды
Стопудово будет. В длц с корабликами.
>эфиопы гильманы
Еще куда не шло.
>финны форестеры
Какая нахуй фракция? Они же дикари на уровне родо-племенной общины. Нет, они так и должны злыми нейтралами остаться.
Я считаю, что надо детальнее и глубже проработать миноров. Добавить больше опций по взаимодействию с ними. Хз, мож квесты добавить с ними отдельные, отношения. Типа с определенного уровня можешь к ним наведываться с скрытые лагеря (стоянка бедуинов, лагерь чуди, форт йомсвикингов, отдаленное стойбище каракузаитов и т.д.), приторговывать, нанимать их юнитов.
Может даже добавить опцию происхождения из их рядов, если это этнос. Или типа у соответствующих фракций добавить опцию, что типа по молодости примкнул к тем-то минорам, если это не этнос, а проф.союз. (Т.е., например, папка-мамка вланды, а сыночек в юности устроился к злато-кабанчикам)
Чекни где есть на карте место. Юг, северо-восток, юго-восток и какие то острова на севере.
Ну и положим не с родо-племенным.
Гильманы, форестеры, (Персия? та страна откуда родом жена императора?) и норды.
Так вот, у асераев каждый второй в йоба броне.
Они считаются членами твоей группы попка ты их сопровождаешь. Просто заходишь в инвентарь и раздеваешь.
Если не броня, то хотья б два меча по триста монет как минимум. Ну или просто разобрать. Главное не забывай обе вкладки чекать.
Разваливается и проигрывает войны, как обычно, под правлением пьяницы-самодура. Единственное, что есть хорошего в снежном царстве, это сильные и независимые женщины.
Эта ваша Ирка шлюха, сразу легла по Вландию, как только война закончилась полным выпилом Стургии.
Помощь стоит недешево в эти неспокойные времена, пусть радуется что я не убил его нахуй.
Женское платье отдал конечно же, вдргу не получиться уговорить.
До Ирины мне вообще дела нет, только до её матери. Она, пожалуй, единственный честный и справедливый правитель, который не гадит на головы своим подданным, в отличие от всяких Дерсертов и Каладогов.
Так и вижу, как после того как я все уладил, он голый, без оружия, пересек всю страну подальше от меня т.к боялся что я вернусь и убью его ради трусов. 500 монет мне явно не хватило.
Весьма очевидно что турки всё ещё обижены на весь мир за развал великой Османской Империи, это как прикол с виндовс, где нельзя создать папку с названием con ботан из-за того что Билла Гейтса в детстве этим словом дразнили.
Жжение кебабов настолько сильное, что они решили, дескать раз у них нету империи то ни у кого не будет, даже в игре. Никаким другим словом кроме как шовинизмом,на почве национальной трагедии, это назвать нельзя.
Я ща клаву чуть сломал, из-за того что во время взятие делянки бандитов при полной армии лукарей, мне в отряд засунули 3 копейщиков. Очередное предательство. Естественно мы всосали, тк 6 лучников vs 35 вообще никак не роляет.
Какие моды для исправления этого маразма есть?
То что в византийской армии к средним векам не осталось ничего от римских легионов это адаптация или деградация?
>Какие моды для исправления этого маразма есть?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/35
в этом и трудность, гений. какой челенж в том что ты туда припрешься всей армией и лихо победишь горстку злодеев.
аппетитно однако
Вот этого двачую. Надо вернуть лутерам точность метания камней и утроить дамаг, и денег не давать - чтобы челлендж был.
Шел бы ты в онлайн, питушок, и там всех коркором удивлял.
Никакого рандома нет и в помине. Автоматически выбираются все спутники или один юнит из каждой группы, начиная с начала списка. Подвинь войска без щитов/луков вниз и чисти спокойно. Ну или поставь урон на 1/3, если сложно. Всё лучше, чем ставить левые моды от каких-то Васянов, которые будут вызывать краши и могут угробить сейвы при переносе между версиями. Алсо, пик.
Единственные моды, которые можно безопасно ставить, это изменения характеристик юнитов и расцветка баннеров.
>это изменения характеристик юнитов
Не работают. Точнее, работают, но ни на что не влияют. Да, лигиванер от лутера отличается только шмотом. Живи с этим теперь.
Какие же турки криворукие, пиздец просто.
Лучники и арбалетчики стреляют немного более метко с ростом навыка, к тому же у лучников слегка растёт урон, что иногда позволяет тратить на одну стрелу меньше.
А для ближнего боя нету особой разницы, потому что отличия в 3-4% процента компенсируются разным оружием и положением лезвия относительно цели во время атаки.
ты настолько туп что не можешь отличить бой и последующее пленение гг от вылазки в логово банды, где ты волен отступить в любой момент для перегруппировки, даже если ты пал в бою.
Консоль, конечно. Если ты погромист и решил мод сделать - просто незаменимая штука.
> Точнее, работают, но ни на что не влияют.
А что бы влияли, тебе нужен этот мод:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/401
Тут разница между 0 мастерстве двуручника и 250 будет 100% скорости атаки. А не 10% как в ваниле, в результате чего 3 крестьянена спокойно забивали палками упакованного в топовую броню рыцаря. С этим модом рыцарь нашинкует крестьян на мелкие кусочки, как и должно быть.
>Until troop skills are implemented, there is no way to make this mod effect troops and other common characters. Hopefully TaleWorlds implements this soon.
Этот мод работает только на героев.
в конце недели, надо полагать.
1280x720, 0:24
Ну хоть на героев. Хоть сам побегаешь славным войном, а не крестьянином обоссаным.
Еще на турнире забавно попадать на челиков с 250 в мили скиллах. Я так аж просирать начал иногда в финале, если туда доезжал именной непись-милишник. Но я принципиально не пользуюсь этой хуйней с закруткой противника, тогда конечно кого угодно можно разъебать.
>Я так аж просирать начал иногда в финале, если туда доезжал именной непись-милишник
Да, у меня тоже так было. Они даже не пытаются щит поднимать, им это нахер не надо, они тебя рубят нонстоп и всё. И отбежать от них нельзя: атлетика у них тоже вкачана.
Хоть это и не выглядит очень уж честно, но мне нравится. Иначе максимальный челендж, который можно получить от турнира - рубить катафракта по 5 урона, а это не особо весело.
И будут ли какие либо тренеры в игре? ИБо на данный момент хуй прокачаешь компаньонов чтобы их по квестам посылать.
1280x720, 0:06
Не дохнут, а дезертируют. В игре нет механики голодной смерти, если у тебя в войске нечего жрат - солдаты просто шлют тебя нахуй и убегают в тонкий мир к лорду получше.
Ну тогда поздняк пить боржоми. Ты не первый кто спрашивает про этот квест тут. Ответа на твой вопрос я ещё не слышал.
Не смог убежать от вражеской армии, меня поймали как дешевку, побазарил с их генералом, добазарился, что бы он перешел на нашу сторону. Он согласился и ему немедленно устроили свинорез.
Да там было соотношение сил 1000+ vs 300, этому бедолаге я бы ничем не помог. Но зато теперь у меня есть все шансы вытащить его из позорного плена. Удалось переменить ещё одного командующего армии, а он притащил с собой помимо своего отряда - ещё один отряд кого-то из своего клана. И теперь это будет битва на равных.
Получил 15% скорости и 30% дамага.
В варбанде я хотя ы видел смысл в фокусе на боевых навыках.
Если перки работают, можно ещё дополнительно процентов 10-15 накинуть сверху нужными. В принципе не так плохо, хорошой одноручкой можно унижать. Тем более что в игре все навыки одинаково бесполезны, а так хоть самому воевать веселее.
Надеюсь, твой клан называется Windows Defender?
Такая же хуйня. Пока был на ногах - разъебали ворота и даже зашли внутрь. Как только я упал: все сохраняя боевые порядки вышли из замка, подняли лестницы и под охуевающими взглядами осажденных начали карабкаться на стены.
Нас много. Можем тебя по кругу хоть каждый день пускать, читоблядь. Я же знаю, тебе это нравится.
>нас много
Дааааа, я видел, насколько вас "много", когда в созданном вами треде было пять постов, из которых четыре давали вам пасасать, а пятый был от модера, и грозил анальными карами за перекатные войны.
Самый лёгкий путь к трону же, через постель.
ЭЭЭ БЛЯ наемник, я вижу ты хороший парень, уладь мои дела с братишкой.
Он про квест Family Feud. Берешь в одной деревне, крошишь в капусту жителей соседней деревни. Староста вырезанной деревни предлагает ровно такой же квест.
А, так эт ж норма.
Не то, что твоя мать, которая даже собаке даст.
Феминистка с Нексуса, ты?
Сперва скажи свое мнение о удалении батании и ведение вместо нее фракции чернокожих.
И про гейбраки отпиши.
Считаю что надо все фракции заменить на чернокожих и амазонок, а также чернокожих амазонок
Скрин фейковый, конечно, но я представил ситуацию и поржал.
https://steamdb.info/app/261550/depots/
Добавьте уже в закладки и перестаньте задавать дебильные вопросы каждый день. Вот, десять минут назад добавили обновление, наверняка в ближайшие часы будет очередной патч.
спасибо
это в шапке должно быть
1280x720, 0:11
Начни за снежный пидрил. У них лорды просто бегают от деревни к деревне и получают пиздов от лутеров, так что оборонять замки и города - это единственное, что ты будешь успевать делать.
Так нет души. Я буду каждый вечер спрашивать в треде уровень предательства все равно.
Я бы не был так категоричен. Может, у них параллельно напали на какой-то город, тогда ИИ бежит его защищать. Советую проследить за этим и сообщить нам о результате исследований.
Только сегодня успешно защитил осаду. Пришлось прорываться в замок и отдать половину отряда (благо, у меня буквально второй год начался и в армии одни т1-т2), но ИИ с 320 человеками с удовольствием полез на наши 156.
Мне кажется, важным условием для нападения является численный перевес, наличие собственных осадных орудий и запасы еды. На момент битвы он кое-как смог построить таран, баллисту и онагр, а жрачки оставалось на сутки. Ну и битву наш противник слил вчистую, разумеется, потому что у Стургийцев невероятно крутые для обороны замки и города. И забагованные лестницы, где защитники могут удобно расположиться на карнизе ПОЗАДИ ползущих и рубить их прежде, чем те поднимутся.
Я играл за этих собак плешивых. У них 3.5 деревни на всё могучее королевство, что бы добежать от одной деревни до другой нужно бежать день прямо, два дня налево, королевская гвардия состоит из 5 крестьян и двух алкашей, а король-жопашник забирает все захваченные владения себе, в результате через 3-4 года "правления" у его королевства остаётся 2 клана, которым съебнуть видимо какой-то скрипт мешает. И вот ты бегаешь и сосёшь хуи со всех сторон, то ли носки с лутеров фармить, то ли замки защищать, но стоит тебе захватить какое-то владение, как приходит король и говорит: я поддерживаю я. Ебал я такую игру.
У Батутцев та же ситуация. Король-мудила, бесполезные отряды голожопых берсерков и метателей, почти ноль хороших рекрутов в деревнях и привычка кидать войну сразу на 3-4 стороны. Тащат их только высокая сила юнитов в автобою и компактное государство, которое из края в край можно за день обойти. Но впрягаться за этих выблядков - себя не уважать.
Единственные нормальные правители в игре у Азеров и СИмпов. Замками тебя завалят, законов полезных напринимают, при встрече улыбнутся и расскажут анекдот.
Думаем. Тебе подобный процесс, к сожалению, недоступен, и остаётся только печатать гневные сообщения на анонимном форуме.
Ну должны по идее. Ара говорил что у каждого короля будет свой уникальный ИИ который будет основан на одном из реальных полководцев
1) Куда девать миллионы денег и лута, на который у городов нет денег что бы их купить?
2) Где брать топовые шмотки?
3) От чего зависит шанс их появления в магазинах?
Вот ты скрафтил ножик, получились нормальные статы. Отдал ножик соклану.
Захотел потом такой же скрафтить для новичка, зашёл в кузнечное... начинай сначала?
Где кнопка "скрафченые проекты"? Если какой-нить топор из 2х элементов - ладно, но блядский меч ... это какое-то дрочево, тем более что находил элементы которые дают не то что написано, например длинна равная в описании, а в статах результата длинна разная получается, да ещё и разница в уроне, скорости, хотя нигде про такое вообще не написано.
В таверне когда нанимаешь спутника, если нажать "С"(вызов меню персонажа), то только что нанятый спутник идёт со сброшенными фокусами. Это баг, фича, какого хуя такого не происходит если просто нанять спутника?
> получились нормальные статы
Твои "нормальные статы" сбросятся на дефолтные после сохранения и загрузки. То есть нет никакой разницы с каким навыком крафтить оружие. С 10 или с 250. После загрузки любое оружие становится одинаковым.
1) Выкидывай нахер или дари лордам. Оружие можно переплавлять и качать кузнечество.
2) Выбивать из т5-т6 юнитов.
3) От рандома, и немного от уровня клана.
В городах с кузнечными воркшопами больше оружия обычно. Видимо в них оно и спавнится чаще.
Насчет брони скорей всего так же.
Спасибо. Последний вопрос:
4) Почему кривая палка с рыболовным гарпуном на конце стоит как половина замка?
Вообще не помню. Должно быть в дневниках где то. Хотя вроде они даже не для всех озвучили шаблоны
Хм. Проверим. Купил в городе 3 фабрики, все переделал в кузницы. Поглядим какое оружие и броня тут будет спавниться.
Потому что у нее рич 200 и это технологии древних. А замок любой лох построит.
> В таверне когда нанимаешь спутника, если нажать "С"(вызов меню персонажа), то только что нанятый спутник идёт со сброшенными фокусами. Это баг, фича,?
А это уже вопрос интересный. Вроде никто не находил еще
Для балансу. В прошлом патче луки стоили 60к, в позапрошлом арбалеты 60к, теперь вот металки. К релизу приведут примерно к одному значению и будет нормально.
Находили, на форуме обсуждения были в первые минуты после патча. Я считаю, что баг, и не пользуюсь пока.
Ну дык это пропадают зелёные бонусы, хуй с ними.
Ножики и так лучше получаются того что есть в наличии.
Соль в том что каждый раз заново крафтить удачную конфигурацию или сразу с запасом херачить, без выхода из кузницы. Тупо.
Хотю кнопку уже крафченых моделей!1ъ
Хочу, чтобы как в варбанде ванильном движение было. А то все какой-то хуйней занимаются.
> Я считаю, что баг, и не пользуюсь пока.
То есть тебя устраивает что спутники к тебе приходят без фокусов на лук с 0 шансом когда-либо их прокачать, тк разрабы НАХУЙ всем героям отрезали луки(а если есть лук, то нет оружейных и коневодства), ибо низя, игрок должен быть страдающим пидором без поддержки.
Прокачай скаут, у тебя походу дальность зрения ограничивается своим же носом. На карте в любом уголке какие-то движухи.
Чет ты в какую то другую игру играешь видимо. Тут наоборот все жалуются что постоянно война и карта за год игровой красится.
Зачем мне всем выдавать лук? Дева-воительница машет двуручным топором, торговка из арбалета лупит, местный алкаш-недорыцарь гоняется за быдлом с алебардой, а пустынный чурка закидывает дротиками. Разработчики за меня уже решили по поводу специализации, смысл что-то менять?
Ну другое дело. Займусь.
>Разработчики за меня уже решили
Именно!
Нахуй разработчиков. Не для того играю чтоб за меня решали, в реале это уже заебало. Я бы понял еслиб был выбор спутников на любой вкус, но ведь хуй. Какие ущербы, сборище инвалидов, где либо есть лук, либо конь, либо двуруч и все без навыков для командования армиями, да и без возможности их когда-либо вкачать с 0 то фокусом.
Ух ты, а степной варбоу еще на десяточку подорожал. Зря я их перед патчем скинул.
Скажи честно, ты ебанутый или прикалываешься? В каждой игре генерируется минимум пяток спутников, которые могут командовать армией. У кого-то тактика есть, у кого-то лидерство, у кого-то стюард, а у некоторых даже два навыка сразу. Это если тебе вообще в голову придёт их отпускать погулять по карте, что обычно совершенно не нужно, ведь есть верные вассалы и возможность хоть всю карту переманить. После допила эти же функции смогут выполнять жена, дети и кастомные спутники, которых наверняка доведут до ума к релизу.
А для личной гвардии, если тебе так нужны лучники, вполне реально найти 5-6 офицеров с навыком 90-135 и потихоньку раскачать их до 200. Не за один год, конечно, но постепенно дойдут.
У тебя в голове вышел? Или опять шизики с форчонга там на кофейной гуще гадают, а вы сюда тащите?
>У кого-то тактика есть, у кого-то лидерство, у кого-то стюард, а у некоторых даже два навыка сразу.
АХУЕТЬ, аттракцион невиданной щедрости!
То что было в 109 патче у всех, теперь в сумме только у 5х.
>Это если тебе вообще в голову придёт их отпускать погулять по карте, что обычно совершенно не нужно, ведь есть верные вассалы и возможность хоть всю карту переманить.
Кто-то не знает что своих сокланов ты можешь гонять в армии без затрат влияния и наплевав на распад, не говоря про масс прокачку собственных войск и фулл дроп. Плюсом ты будешь качать лидерство и за каждого соклана в твоей армии будет тебе идти влияние.
Нихуя не играл и умничаешь тут.
>если тебе так нужны лучники, вполне реально найти 5-6 офицеров с навыком 90-135
без коней и с 1 из 3 навыков на мили, нахуй надо этих инвалидов
Ты бы сразу сказал, что малолетний дебил с манчкинством в терминальной стадии. Не тратили бы время, твоё и моё.
ща бы я ещё время какого-то долбоёба берёг, тем более когда он сам его не бережёт
Написать ничего кроме глупостей не может, про фишки игры не знает, а всё равно лезет в разговор.
Любое скованное оружие сразу же попадает в пул Лута, вендоров и награды для турнира.
Сделать уникальную палку только для себя нельзя
- Едем в город, где какой-нибудь материал стоит относительно дорого. Например, железная руда в Diathma или Ocs Hall.
- Ставим там 3 вокршопа, которые хотят данный материал, в нашем примере - кузни. Покупаем воркшоп, делаем его кузницей, продаем.
- Едем скупаем по всему миру дешевую железную руду. Когда мы вернемся к городу, железная руда будет стоить этак 130.
- Далее самый важный момент: не продаем это дерьмо в город! Цена собьется и мы получим мало экспы. Стоим у города и ждем, когда оттуда выйдет караван. У каравана цены будут, как в городе, но сколько бы мы ему не продали, цена останется прежней. Если завершить сделку с караваном и поговорить снова, все деньги у него отспавнятся заново.
Покупай, он ведь лучше твоего...
https://www.youtube.com/watch?v=81HUn352hZ4
аналогично, ни разу не защищал город за 80 часов.
Дополнение к плану - едем за караваном к следующему городу и выкупаем обратно всю руду, едем опять и продаем ее следующему каравану.
Тебе помощь нужна, маленький? Обкакунькался? Ну так бы сразу и сказал, папочка поможет. Иди сюда!
А разрабы разве просто не напиздили музыки что была доступна, как из той же Гильдии, зачем искать смысол в шторах?
>А зачем тебе щит к двуручу, который нельзя держать одной рукой?
А затем, мой дорогой неофит, что этот щит висит на спине, прикрывая её от стрел.
Нет, им написал музыку некто Finn Seliger. И он охуенно поработал, у каждой фракции хорошая тема, боевая музыка не заёбывает, джинглы победы/поражения тоже неплохие. Еще и переделал одну из тем Варбанда, может быть и с остальными такое сделают.
Какой из модов на флаги используешь? Какие подводные камни?
> А зачем тебе щит к двуручу, который нельзя держать одной рукой?
Что бы шальной самонаводящийся джавелин с наконечником из обедненного урана в жопу не выебал, пока я скачу мочу
Блять, со скриншотом обосрался. Вот. Фианы лютые пипец. Им надо хоть какую-то слабую сторону делать. Ато и броня топовая и стреляют как снайперы и дамаг огромный, да ещё и в ближнем бою могут навалять только в путь.
Пока дела с ними не имел, за исключением пары мелких стычек. Они обычно в армии какие пропорции пеших к конным имеют?
>>7287
Понял-понял. Сам не пользовался этой функцией никогда, разве что иногда таскал два щита в Варбанде на случай, если первый разломают. Тут что-то маньяков с топорами не завезли, и привычка ушла.
Перевоспитываешь или по деревням собираешь? Я сам за баттанцев ради них вписывался, но у них всего 2-3 деревни с влиятельными старостами, а в остальных одни рекруты сидят.
Ноль к ста обычно у них пропорции пеших к конным. И в бою с ними тебе придётся в Шар Свиборга скукожиться, если ты хочешь не показать спину ни одному из них.
Тут зато дротик у каждого бомжа, сносящий от половины до 90% ебальника(и это с перками на хп, правда я не уверен, работают ли они). Бтв у каких-то войск два щита в комплекте идут тоже, пацаны шарят, но я вот не обратил внимание у кого, а искать в своей солянке мне уже лень.
>Фианы лютые пипец. Им надо хоть какую-то слабую сторону делать.
А то что ты заебёшься их коллекционировать разве не слабая сторона?
Всего одна, а сильные стороны у них сыплются как из рога изобилия.
>иногда таскал два щита в Варбанде на случай, если первый разломают.
В Варбанде механика была та же, и щит на спине тоже укрывал от стрел.
У меня сгенерилось то ли 3, то ли 4 деревни, где фианы нанимаются. Причём в 1 из них все 6 (или сколько там?) слотов найма сразу у 2 нпс состоят почти полностью из фиан. Только их постоянно какие-то пидарасы нанимают и я заебался у деревень дежурись. С первого игрового года их копил + во время битв с баттанийцев всячески старался брать в плен, что бы перевоспитывать.
Так вот почему баттанцы так часто стимроллят карту.
В лесу надо воевать с ними, прижал жопу к дереву и вот уже надо воевать только на 270°.
С одной стороны да, любой репорт со смертью фиана - это как серпом по яйцам, с другой стороны: у всех остальных фракций точно такие же редкие знатные рекруты, однако они не идут ни в какое сравнение с этими ребятами. Так что тут явный дизбаланс.
>линейку копейщиков/лучников они вообще не качают?
Ну почему - качают. Только у них что копейщики, что лучники - все конные.
Ну не скажи. Дай ИИ под управление твоих 80 фианов с хорошим прикрытием, а тебе 80 катафрактов, и они развалятся за две минуты. Игрок всегда будет побеждать, с любым видом войск, благодаря наличию головного мозга и возможности отдавать вменяемые команды.
Если у лука стрелы на дробящий - они не убивают, совсем, только в раненые переводят, например турнирные по 30 в колчане.
У тя скорее навык медицины высокий, потому и раненых много.
Там проверка идёт при убивании.
Ты или на каких-то тяжелых наркотиках сидишь, или у тебя половина монитора не работает. Погляди на пик и скажи мне, что у них нет пеших воинов.
У меня есть спутник с высокой медициной, да, но разве она не только на своих работает?
>У тя скорее навык медицины высокий
Ты в курсе, что медицина даёт 2% шанса выживания за 100 очков навыка? То есть влияет на исход ранения меньше, чем рандом.
Дархана я один раз видел, на турнире. Все киргизы, которых я встречал на поле боя - на конях поголовно.
А если бы ты взглянул на перк "клятва Гиппократа", то увидел бы, что его сначала нужно взять, чтобы твой навык медицины работал на противников.
Супер. Скорее бы мама Рагеа уже объявила им войну и отправила своих подданных резать конелюбов.
У него за спиной нормальный такой топор. Не дали скорее всего потому, что конину он больше любит внутри себя, чем под собой.
Бля, а если я палки-копалки делал для поднятия скилла, то теперь они мне будут попадаться что ли?
Я тебе отвечу так.
В корейской игре с названием Ла2 все фармили шмотки с шансами в стиле 0.00002%. Падали регулярно.
Ну фиг знает. Но фианы все равно имба и не контрится. Я так считаю.
Падали раз в месяц, как правило тому, кто только пришёл на поляну. Остальным никогда, как правило.
А теперь поясни, зачем ты привёл в пример линейку и ультраредкий шанс? У тебя проблемы с логикой? Или ты считаешь, что 52% выживания сильно отличается от 50%, в то время как бросок кубика может убить 20 из 100 или 85 из 100?
Поржал с парня на 6 секунде первого видео, который лениво делает 360 ноускоуп от осознания того, какая же скукотища эти битвы с крестьянами.
>В корейской игре с названием Ла2 все фармили шмотки с шансами в стиле 0.00002%
Я больше скажу: в игре с названием Wurm Online я прокачивал скиллы с такими же проками за одно действие. Полностью выкачал всё кузнечество, каменотёсное дело, гончарное дело, шахтёрское дело и неплохо вкачал рукопашный бой (кто играл в Вурм - тот знает, что этот такое - выйти на волка без прокачки).
Теперь твоё проклятие в текущем сейве.
ЗЫ: тоже бомбит что нужно следить за названиями создаваемой хрени.
Причём заметил что если ты создал меч с какими то конкретными статами(например длинной) и комплектовкой, дал ему название, то теперь все создаваемые такие же мечи будут называться так. Название ты уже не изменишь. Даже если ты его обзываешь по другому, всё равно в инвентарь будет падать меч с первым использованным тобой названием на эту модель.
Тобишь игра в любом случае хранит все модели в сохранке, но тебе их увидеть низя. Не положено тебе знать какие типы мечей ты уже ковал и как обозвал. Запоминай, смерд.
Чё мешало прикрутить кнопку созданных проектов - хуй знает. Всё равно же в памяти они висят. Предатели.
>ты считаешь, что 52% выживания сильно отличается от 50%?
Я вообще ничего не считаю, тк я не знаю принципа реализации механики.
Это может быть 2% от 2000. Тогда это пиздец какое количество.
Это может быть 2% от ВВП России, тогда это даже в Ла2 не выпадет.
В душе не ебу.
Но должно же быть какое-то объяснение почему смертность понижается, правильно же?
Единственные 2 параметра на это влияющие:
- оружие юнитов
- навык медицина
Или для твоей беспроблемной логики это слишком сложно?
Если ломать все, что создаешь - все равно эта хуйня происходит? Я думал это только из-за того, что все одинаково сконфигурированные мечи стакаются в один стак.
>Если ломать все, что создаешь - все равно эта хуйня происходит?
Да. Я тут же переплавлял всё, что крафтил, а полки имперских магазинов один хуй забиты моими говносаблями.
>Если ломать все, что создаешь - все равно эта хуйня происходит?
Да.
Сломал пику "Пикачу", тк стрёмные статы, а она теперь продаётся в соседнем городе. Позорище.
Хотя лучше так, чем "Сделанная пика" или как там по умолчанию всякое говно обзывается.
Фракция для настоящих мужчин, готовых превозмогать трудности и давить гадов, как в сорок первом. А вообще ты прав, еще и самая скучная фракция, хуй знает почему.
>Но должно же быть какое-то объяснение почему смертность понижается, правильно же?
Рандом. Грубо говоря, бросается d100 кубик и сравнивается с твоим шансом выживания (в ВБ он был 25+хирургия, до потолка в 81. В нашей игре по-моему 50+хирургия). Выпало выше? Юнит помер. Выпало ниже? Юнит выжил. Может двадцать раз подряд как выпасть ниже, так и выше, в зависимости от удачи. И твои 52-53% процента ничего не изменят, потому что рандом на хую вертел все прогнозы и вероятности.
> Но должно же быть какое-то объяснение почему смертность понижается, правильно же?
Ну знаешь, просто бывают дни, когда никого не хочется убивать :З
Наверно тут имеется ввиду что моды можно накатывать из кусков, поверх основной игры, не требуется создавать что-то объёмное под каждый мод.
Причём такие модули между собой не часто конфликтуют(только если есть ссылки на что-то отсутствующее), тк при встрече файлов меняющих что-то игра будет брать параметры из последнего загруженного.
По такому же принципу работают ДревниеСвитки.
>>7379
>рандом на хую вертел все прогнозы и вероятности
Да нихуя. Рандом всегда работает по принципу западла. Если шанс на выживание 96% и выше - 80% юнитов умрёт. Цива 4 не даст соврать.
Казахские конные лучники топ тира (необязательно даже элитной ветки) изи законтрят фианов 1 к 1 почти без потерь, ну и 2 к 1 тоже наверное победят. Основываюсь на результатах тестов кастомных битв (да, там не именно топовые баттавские стрелки, но вряд ли разница будет существенной).
Знаешь от чего умерли те бедолаги, которые всё же погибли в эпичном сражении?
Их лошади без всадников затоптали
Вот нонстоп похожая хуйня. Просто мне кажется это тупо, все же это же вроде средних веков или около того, медицина в пизде, еще и ранения охуевшие всеми этими грязными железками и стрелами, смертность должна быть просто охуевшая, а в итогах боя 80%+ выживают.
>>7400
>>7388
Сдаётся мне - тут твой перк медицины, перк медицины твоего противника, и перки всех лордов и твоих компаньонов тупо накладываются друг на друга вместо того, чтобы работал один, наибольший, эффект с твоей стороны, и один, наибольший, эффект со стороны противоположной. В результате - получается стопицот процентов выживаемости - и вот результат.
Дык именно что новый.
Которому нужно обязательно дать осмысленное название, даже если его статы говно, иначе это уёбище будет потом тебя бесить своим наличием в магазине каждого города.
>>7392
>Я еще и с названиями не заморачивался никогда пока качал, там все дефолтное.
Праздник к нам приходит.
Веселье приносит и пукан горящий, все магазины завалены говном настоящим.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/570
Если это действительно так, то главное чтоб турки о таком не узнали, а то солдаты начнут умирать даже от мозолей на жопах из-за долгой скачки по глобалке.
Это невероятно тупо. То есть как вообще в голову пришло накодить такую хуйню, что если ты скрафтил что-то, то оно потом магическим образом появляется везде? Челы там реверс-инжинирингом занимаются твоих поделий что-ли, нахуя? Причем даже если разбирать, это уже вообще ни в какие ворота, какого хуя, где логика?
Кузнец-пидор, в чьей кузне ты крафтишь, подсматривает в щёлочку под дверью, а потом по твоим чертежам пилит 200 мечей и продаёт их паладинам.
У меня эта хрень началась, когда я вот этот перк у врача выучил. Может быть он (перк) сломан.
Здорово они там охуевают наверное от моих ранних поделий, в которые просто сувались рандомные детали.
Учитывая ситуацию с выкупом пленных, многие солдаты наверняка нанимаются на службу по десять-пятнадцать раз, прикидываясь на поле боя мертвым от стрелы в пятку. Ну и сражаются вполсилы, стараясь не наносить друг другу увечий, потому что прекрасно понимают, что все пришли сюда чисто денег заработать и пожрать нахаляву, а войны будут длиться вечно.
Тупые лорды всё равно внимания не обращают, что там после битвы происходит, а народу хорошо.
Какая опечатка, наркоман? 20х20 лордов, раз уж мы условно считаем суммарные бонусы каждого участника.
- Абдуль, как думаешь, зачем он приматывает острие топора к граблям?
- Не знаю, Ахмед, но теперь мы все должны делать так же!
Мне всегда нравится на их довольные ебальники смотреть в диалогах, особенно когда отпускаешь лорда после боя. Еще секунду назад он стоял понурый, а потом такая радость что ему башку не снесут нахуй в этот раз.
А, ты про лордов. Ну у тебя ж не было там написано, я подумал, что ты про солдат.
Хуёво читается, белое на белом всё же вырвиглаз. Но всё равно взоржал неистово с картинки.
Короче накатил мод, который позволяет как в варбанде закидывать в свои мастерские сырые ресурсы и забирать оттуда готовые товары. Мод накатил, привез в город несколько тысяч единиц железной руды и дерева. И ушел гулять где-то на несколько месяцев. Сейчас вернулся и пошел посмотреть что там мои 3 кузницы за это время наделали. По деньгам судя по всему профит более чем ощутимый, т.к. это железо и дерево мне не стоило почти ничего. Интересно, что накрафтили каких-то "Dragon Banner" 37 штук. Что это? В магазине города (см скриншот) новых крутых шмоток не появилось. Просто старых стало больше.
У меня какое-то проклятье.
Прошлые сейвы рубил головы всем подряд, в результате шуры-муры не светили, тк не может почему-то отрубатель голов спиздеть что его ведёт искренняя любовь.
Теперь вот честь блюду, ещё и щедрым отчего-то стал.
Дык первая же встречная баба - предпочла бы отрубателя голов. Ей моя романтика не упёрлась. А ближайшая похожая на меня бабенция, 20 лет и с нормальными перками, в тюрьме у вражеского лорда чалится, да ещё и в глубине вражеских земель, заёбёшься замок отбивать.
Как же хочется тяночку-писечку-воительницу.
>Абдуль, как думаешь, зачем он приматывает острие топора к граблям?
Чтоб маслёнка зарубить, конечно.
Они у тебя тулзов накрафтили вагон, больше восьмиста штук. Они, кстати, хорошо заходят во многих местах, можешь славно навариться.
Играю за говно. Родные лорды стургии - опущи и говноеды, которые бегают от села к селу и ничего не делают в войне - собирается одна армия на все королевство ~200-300 рыл и бегает по территории королевства туда-сюда. Если высовываются за пределы - получают пиздюлей.
Переманил к себе кучу лордов с других фракций (в основном империи, пару батанцев) - они начали что-то делать, захватили сами 3 замка, пленили нескольких лордов. Что-то мне подсказывает, что стургия сломана от короля ебалана, до лордов аутистов.
Да мне не надо. Я хочу броньку как у имперского легионера. Красивую, блестящую, отполированную. Тут аноны рассказывали, что у них у каждого второго булочника продаются броньки и шлемы по 600к, а у меня топовые шмотки в магазинах - сам видишь. Шлем из кожи жопы собаки и всё, больше нихуя.
Статусы там конечно подсвечиваются, как будто от них что-то зависит, но цифры-то всегда одинаковые.
Нихуя.
Если ты жестокий, то шанс получить удачу по ветке добросердечного к примеру будет 9%, с шансом провала до 55%.
Нихуя блят, постоянно при первом переключении на вид от 1го лица вижу свой ебальник изнутри. 1.09
А детей я откудава будут брать при таком фиксе, а?
Лучший способ заиметь броньку легионера - дать в щщи легионеру и обобрать труп.
Да, дезертиров в этой игре ощенна нихватаит, нащяйнеке...
Еще на турнире, если закончить бой от первого лица, то в следующем раунде велик шанс посмотреть на свою голову изнутри.
1280x720, 0:28
Вряд ли. Чинить же нужно только стены, если ты долбил их во время осады на глобалке. Если же ты ломал стены во время битвы - сомневаюсь, что это учтется на глобалке. Да и какая разница? Стены чинятся почти мгновенно.
Это скорей всего перк сломанный.
Начал новую чистую игру без модов, запилил себе этот перк консолью.
80% в битвах оглушенные.
И такое бывает. У меня, когда Стургию разъебли, Раганвада взяли в плен лутеры. Видимо, совсем без войск остался.
У меня Олека постоянно в плен брали (еще, блин и не отмечено никак, у кого он в плену мается - а мне тогда с ним побазарить за историю надо было).
Хуй его знает, чего вы бугуртите, если б наоборот 80% умирали, то рэнсом брокеры бы стали не нужны. За незнатных рабов и так копейки платят. Да и за знатных тоже, если сравнивать с варбандом, ну зато теперь сразу продать можно, а не ждать просьбы от родственников
Потом прокнул рец на тир4 лезвия и до 150 за крафт каждого меча давали по 3-5 скила и открывалось куча запчастей. Сейчас уже 246. Но похоже хуй я до конца докачаю.
Нужен какой-то калькулятор скилов, если бы я два очка в енду скинул еще, то наверное, бы. хватило до 300.
Охуенно, схоронил
Проблемс в блексмифинге была до 50 скила. Потом я узнал, что пати мемберы могут смитить тоже, и 5 пиплов у меня занимались смелтом треша и факторингов угля, пока я крафтил вейпоны. Потом прокнул рец на тир4 блейды и до 150 за крафт каждого сворда давали по 3-5 скила и открывалось куча тулзов. Сейчас уже 246. Но похоже хуй я до конца апну. Нужен какой-то калькулятор скилов, если бы я два очка в енду скинул еще, то наверное, бы. хватило до 300.
Через жопу сделано просто. Они ссут нападать на превосходящие войска, даже если они в бою. В варбанде такого не было вроде.
Вот теперь достаточно блевотно. Спасибо.
Они и к осаде не присоединяются. Уже сколько раз было когда ты капчуешь с гарнизоном из 50 бомжей в осаде, а рядом армия союзная в 300 рыл стоит тупа. Хотя к осаде, вроде, просто нельзя присоединиться. Лучше бы тут как в варбанде сделали рыли
>факторингов угля
Коула же.
>открывалось
Опенилось
>хуй я до конца апну
До велл-дана. Эвфемизм "хуй" я ничем менять не стал - это уж слишком.
>Нужен
Нид
Чтобы англюсикобоярам было понятно, и они не утруждали себя разбором особенностей перевода от русикохолопов.
Ты настолько глупый, что даже иронию не понял
возможно.
1280x720, 0:06
Подскажите, ребята, чего еще добавить. В незаполненные разделы накидаю модов в ближайшее время.
>>7587
Лол, годно. И правда надо добавить в следующий перекат.
Спасибо, проблевался. Самый унылый тип игрока - несчастный задрот-минмаксер, которому доставляет только нагиб одной кнопочкой без сопротивления.
Спасибо, держи в курсе
Ой, да ладно тебе.
>>7673
Один день
А как должна выглядеть драка с крестьянами? Суровое превозмогание, игры разума и хитроумные тактики?
Ну так вломись с пацанами, как мужик, и раскидай всех. А то как шавка ссыкливая расстрелял издалека и бегущих порезал. У нас в Империи таких канализацию отправляют чистить.
Почему нет? Весь код тейлов открыт, если верить челам с rusmnb. Можно поискать код туториала и найти там момент, когда после финального диалога с братом появляется меню создания клана. И назначить стартовый статус игроку - Wanderer, запретив вызывать это меню до получения статуса Noble при поступлении на службу к королю.
1280x720, 0:07
Извини, но в игру забыли добавить команду: "артиллерия, прекратить огонь блять, там же наши пацаны!". А эти катапульты ебашат по своим на стенах ничуть не хуже чем по врагам.
Я помню, братан, он их вызывал, а потом после очередного патча сказал, что у него при попытке их вызвать стала крашиться игра, и видимо Тэйлы это вырезали. Как оказалось - либо не вырезали, либо обратно добавили.
>Один день
После бета патча альфа демки игры, который вышел 11 числа, они пофиксили только 2 бага, которые этим бета патчем и добавили.
Но убитый ИИ они так и не пофиксили. В ближнем бою болванчики постоянно испытывают экзистенциальный кризис, а про существование щита вспоминают только по национальным праздникам.
Мужики не строят артиллерию. Не стоят у ворот замка, как гнусные шакалы. Мужики за полчаса сколачивают из вил и граблей лестницы, прислоняют к стенам и вырезают защитников в честном бою.
>ЧаВо по неочевидным механикам игры
Как ты себе это представляешь? Смысл неочевидных механик в том, что ты не знаешь об их существовании и, соответственно, не можешь правильно сформулировать вопрос.
Грабли нельзя, лопату тоже. Можно косу, например, или деревянный молоточек размером с секиру.
Грабли точно есть, я видел среди запчастей в кузнице.
>Не могу даже заставить взять ребят в плен, уж больно они радуются
Сейм! Они как бе говорят тебе: "Было весело, не правда ли? Ну лан, бывай, я пошел.."
>если я не видел, значит нет
У меня кстати ни одного вылета не было с релиза. Значит ли это что вылетов в игре нет?
Они есть. У нищебродов, идиотов и технически неграмотных пользователей.
Я рукоять дефолтную оставил. Да и метр двадцать - неплохо для такого инструмента, вполне неплохо.
Вот еще одни грабли, кстати.
Да ты на цифры посмотри. 110-120 сантиметров! Этой лопатой только детям червяков копать.
Убил, закопал, повторил. Нормальная тема.
Всего на 15 см меньше современных
У меня вылеты были только при старте игры, когда я накидал кучу модов в игру и не отсортировал их. Скачал Fixed Launcher, всё прошло.
Это для пиццы лопата? Потому что я не представляю, что ещё делать с деревянным инструментом.
Ну всё, я обосрался.
Не слышал, что ли, там они телепортируются.
нет, конечно, вот эта армия из лесов вышла к моему замку, потом без еды потеряла 400 человек и я их добил через неделю.
Ну и ЩЕЛЬ у тебя.
1280x720, 0:1810,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:238,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:1911,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
Редактор сцен, карты, скелета. Редактор ассетов. Ну и на этом все, наверное, хз. Не следил за этим особо.
Зато кони как живые. И даже замес 200х200 выглядит эпично, что довольно странно - в варбанде такие масштабы казались камерными. А, конные лучники не бегут в лоб на пехоту, молодцы. Хуй знает, короче.
Дохуя и больше, правда я хз, какие из них - официальные, а какие сами васяны навасянили.
Вот-вот, особенно смешно, когда в таверне подходишь к кому-нибудь и жмешь z. И на корты такой опа. И оттуда уже жмешь f, чтобы поговорить.
Просто сначала поработать ротиком надо, прежде чем базарить с уважаемым человеком.
Ну, в Бане уже полно созданий со своими скелетами и анимациями, всякие там свиньи, овцы, коты и куры, не говоря о лошадях. Странно, что собак нет, или по крайней мере я их не видел. Можно было бы развить эту идею и добавить Привет-Пердунов (собак-компаньонов), кабанов с оленями на карту, или даже волков с медведями. Наверняка при релизе модкита модами допилят.
А то полностью вкатился в конную армию, дык банально негде развернутся. Враги постоянно жмутся к краю карты, отрезая 50% сторон нападения.
>кабанов с оленями на карту
Чтоб лорды получали смертельные ранения на охоте?
Их и так лузеры дрючат.
Я твою маму в очко ебал ХАРДКОРЩИК тупой, сам страдай от лутеров.
И котиков! Чтобы можно было завести пару мурчалок в личных покоях. А если они еще интерактивными будут (за ушком, там, почесать, или мясца кусочек скормить) - это ж вообще здорово будет!
Коты в игре уже есть, но только бродячие. Как быстро сделают мод чтобы можно было завести у себя в замке 20 сраных кошек - вопрос времени.
Охуенно же.
Надеюсь, в модах можно будет поехать с лордом на охоту и поохотиться с ним. Или пырнуть его в спину, сказать всем, что его задрал кабан, а потом жениться на его вдове и отжать его замок.
Ок.
Судя по всему да. По крайне мере гигантов и гномов с хоббитами и эльфами на изи.
Я знаю. Еще до выхода была куча видосов с армиями детей.
И еще чтобы после его смерти тебя настигал король, и нужно было оправдаться смешным скилл-чеком.
Встречал этот баг в разных местах, и на арене, и на осадах.
Со временем он начал встречаться меньше после патчей.
У меня, кстати, ни разу бага с чёрными кусками экрана не было, хотя он часто у всех появлялся. У меня какие-то свои баги - то пыль из-под ног в красный или зеленый цвет красится, то текстуры зимней сцены синие становятся местами. Грешил на видюху полетевшую, но в других играх (в Ведьмаке, например) таких проблем нет.
Я его впервые на бета-патче словил. Из-за этого и откатился с него, блядь, а на стэйбле, оказывается - та же хурма. Опять новую игру начинать, эта уже всё, до первой потасовки, кажись.
Анончик, это для того чтобы играющие детьми могли говорить, очевидно же.
Иначе был бы пиздец.
Играл помню ребенком, так поиграть в таверне в азартные не получается. роста не хватает.
Пыль у меня тоже была,проиграл с этого.
34.127.142.1836.1836.766.728.1.0.-30.441.54.116.241.241.771.1127.1.1.-180.428.52.54.641.641.764.764.1.1.0.430.52.116.474.474.432.696.1.1.-91.430.52.116.474.474.1139.716.1.1.-271.427.131.116.49.49.474.712.1.1.-271
Ну наконец-то можно нормальный баттлсайз выставить и управлять армиями, а то не битвы, а драки двух группировок бомжей за контейнер какие-то.
Может, у него там 6 гигабайт видеопамяти на борту и камушек на 4 гигагерца, откуда нам знать.
Не поможет. Игра не оптимизирвоана.
Алсо ИИ уже на настройках выше чем 200 на 200 начинает дебильничать ЕЩЕ ХУЖЕ чем обычно.
>Выставил батлсайз на 4 тыщи, думая что будет эпично.
>Пук, щёлк
>Комп вырубился и больше не врубится ибо видюха сгорела нах.
>Бежит с мобилы срать туркам на форум с визгами АРЯЯЯЯЯ ВАША ИГРА МНЕ ВИДЮХУ СЛОМАЛА ПЛОТИТЕ КОМПЕНСАЦИЮ РЯЯЯЯЯЯ
Проблема в том, что в реальности по мере увеличения размера армий увеличивался командный состав и площадь территории, на которой ведется бой. Если в игру поставить хотя бы тоталваровский размер, то ты охуеешь скакать и приказы раздавать. Да и толку нет, всё равно большую часть битвы тупо не увидишь.
> Еще и переделал одну из тем Варбанда, может быть и с остальными такое сделают.
В смысле одну. Там их несколько вообще то, ало
Застрявший в 2009, ты?
https://www.youtube.com/watch?v=rgnlRUc0Enw
Загреб нам је далеко,
Сарајево још даље,
па вам Србин поздрав
по гранати шаље
Загреб је далеко,
Сарајево још даље,
па вам Србин поздрав
по гранати шаље
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Зеницу не видимо,
Тузла у даљини,
ал граната погађа,
Србине не брини.
Зеницу не видимо,
Тузла у даљини,
ал граната погађа,
Србине не брини.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Ја већ жалим душмане,
тешко ли је њима,
јер српска граната,
као да очи има.
Ја већ жалим душмане,
тешко ли је њима,
јер српска граната,
као да очи има.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
https://www.youtube.com/watch?v=rgnlRUc0Enw
Загреб нам је далеко,
Сарајево још даље,
па вам Србин поздрав
по гранати шаље
Загреб је далеко,
Сарајево још даље,
па вам Србин поздрав
по гранати шаље
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Зеницу не видимо,
Тузла у даљини,
ал граната погађа,
Србине не брини.
Зеницу не видимо,
Тузла у даљини,
ал граната погађа,
Србине не брини.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Ја већ жалим душмане,
тешко ли је њима,
јер српска граната,
као да очи има.
Ја већ жалим душмане,
тешко ли је њима,
јер српска граната,
као да очи има.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Српску гранату Божја рука води,
тамо где је пошаљемо она и погоди.
Вот это правда, сражался 40 на 40 с лордом родоков за вегиронордов меня вынесли но я остался один с моим разведчиком родоком (конь) и мы сражались до последнего пока нас не вынесли
Топовые юниты не сбегают
Выносишь 500 имея дефолт гарнизон в 100 человек
играю на максимальной сложности и не юзаю оверхед спам на лестницы
Да даже в первой части можно было тот же Тлд где недавно завезли троллям работающие скиллы типа разгона и удара по области и сплеш урон
Или мод по вселенной джорджа мартина где худо бедно но гиганты одичалых присутствуют хотя и выглядят убого
Уверен в баннерлорде моды гораздо лучше будут главное - ждать
>не юзаю оверхед спам на лестницы
Тогда ты статистически не может выиграть 100 vs 500, так не бывает, где-то пиздёж.
Насмотрятся голливудских фильмов и думают что битвы были эпичным столкновением 50 000 на 50 000 за мост в село кукуево, хотя даже не в курсе что сейчас на земле всего 7 миллионов человек живет.
Да, но мыши камнями закидают
>семь миллионов.
Нихуя се только что Земля до размеров Ленобласти скукожилась... Девид Блейн, ты?
Стараюсь хедшотить новобранцев чтобы у врага падала мораль быстрее, вынес 300 - остальные убежали
Леголас охуел от происходящего
Какое первое апреля бля? То самое когда я ебал в жопу твою мать? Вот смотри. Пук тебе в носяндр и ротеш, жиденький такой. Нюхай и глотай. Вот тебе истина, вот тебе в ебало спермы кусок, пидорюга ты.
В реальности тебя ебут в рот, а в этом треде всё таки в жопу.
Ты кого тварью назвал, ублюдина? Тварь это твой отец, а ты засохшая сперма на его трусах.
43тий. Тред хардкородебила школьника ака Стургийский не в счёт, его надо убрать из официальной хроники.
Тварь ты и есть Господня, даром, что говорить умеешь. А ну колись, где лунный сахар достал!!!
Анус себе убери, пёс. Тред был, и тред дошёл до бамплимита. В треде велось общение (хотя бы и омрачённое бессмысленными срачами).
Тред легитимен, как бы у кого ни горело от этого факта. Так что этот тред должен был быть сорок третьим, а следующий должен быть сорок четвёртым.
да хз. после того как клан взял 3 тир, воевать стало легко и привольно.
все это будет. боевые собаки и звери для охоты на них.
А вот что ты думаешь по поводу того что я наделаю дел в твой ротеш?
Ой, читоблядь снова страдает. Уебище, тебя же выгнали нахуй отсюда
Собаки есть
просперите убивает гаризоны и милиту. Вдобавок еще и война. если крестьянкую деревню у города пожгут, то город без еды и гарнизон вымирает.
Мод на ручной завоз ресурсов в мастерские
Не хочу тебя расстраивать, но мы живем в компьютерной симуляции.
И с хуя ли я, взрослый человек, должен становиться на колени перед каждым чмом в таверне? А играть в азартные игры детям нельзя, лучше провести время с толком и вырезать пару сотен врагов.
Сухов компенсирует.
все недовольны, но молча жрут
назначаю тебя местным газонюхом. давайка, рот открой, пацан пернуть хочет. ну, я жду!
Без команды со стороны уже и пернуть не можешь? Ну давай жди когда я добро дам.
А у автралийцев яйца над членом.
Тебе и такая не светит.
Какой из модов?
Не слазил бы.
а трибуны все такие же полупустые, как на матчах провинциальных футбольных команд днищенского дивизиона
Карантин же.
Зато 4 визуальных слота под один и тот же тип оружия предусмотрели.
всего то надо эту палку заменить на модель стрелы/болта.
не корми
Эти божественные перки от турков с их балансом.
Скорее понизят обратно цену метательного оружия, снизят доходность турнира ещё на 25% и исправят два краша, которые встречаются у одного из полутора миллионов пользователей.
Зато в бою эта система работает в разы лучше Варбандовской. Опыт получает не каждый отдельный юнит или группа юнитов, а весь стак сразу. Набили суммарно тысячу урона? Получаешь условные 2000 опыта, которыми можно поднять в уровне сразу несколько новобранцев. У меня после хороших битв т1-т2 войска апгрейдились полностью, все до единого человека. По крайней мере те, кто выжил.
30/15 экспы н ВСЕХ юнитов. Не каждому, просто дают 15\30 экспы на весь стак и он делится. Это у нас все норм с балансом?
А теперь видим что с этим перком, нужно две недели чтобы прокачать одного т1 юнита до т2. Полезная система прокачки, да.
Скажи спасибо, что дают 15-30, за пару недель сражений и восполнения потерь после битв каждый отряд получит по 1-2 апгрейда, бесплатно, без смс. Остальные перки вообще не дают ничего.
модель платья под которым нет одежды. с разрезом на бедрах.
Я жду, что они будут иметь какой-то эффект. Достаточно посередине между Варбандой и Баней, чтобы и не сто крестьян за один вечер прокачивались, и не один за две недели.
К тому же в бою крестьяне прокачиваются моментально. Стоит дать им пару раз стукнуть пару раз лутера палкой, как половина сразу становится готова к повышению. Это ты называешь реализмом?
Твоя мамка у меня под столом, и весьма довольна происходящим. А как дела доделает, может и монитор протереть.
На очень легкой сложности возможно за один бой и прокачиваются все у меня вот где-то за 3 боя прокачиваются несколько
Получение опыта ни от чего не зависит. У тебя либо слишком мало лутеров, либо слишком мало крестьян.
Никаких, по сути. Разве что императрица решит, что одной войны как-то маловато и вообще северные имперахи там вконец охуели. У меня обычно недели не проходит, чтобы мы с кем-то не воевали. Отжали замок с городом у Стургийцев, наваляли по жопе Киргизам, теперь вот Батутцев поехали щемить, а то эти шакалы аж два имперских города захватили в первые месяцы. Непорядок.
Странная у тебя Регея. У меня она вечно с кем-то одним-двумя воюет, я думал что это хардкод, пока она дня на три не замирилась.
Я ей баннер не отдал всё ещё. Это имеет какое-то значение? Мне стрёмно отдавать баннер, т.к. это триггерит тот странный глюкавый квест про заговор.
Говорят, что передача баннера кому-либо из королей ни на что не повлияет. И они правы, собственно, так как у короля даже отношение к тебе не повысится. Он скажет, мол, "Молодец, %Username%, хорошо помог. Это прям заебись, для всех нас будет охуенно". А потом "Че еще хотел?"
СТоим в квардрате против превосходящей армии противника - пехота и кава противника проигрывает, ибо квардрат - имба.
Я веду каву за собой в линию арбалетчиков противника. И тут меня вырубает , и начинается хаос.
Хуже всего - это то что кава после отдавания приказа на чарж, начинает шлятся по полю боя, а не давить лучников.
В итоге пока пехота безшилдвола догоняет лучников противника - это +100-200 трупов от луков.
Экспа даже в вб давалась на стак, а не на отдельного юнита. Просто теперь бонус от перка не скалируется с размером стака.
Потому что ты посылаешь рекрутов вперемешку с нормальными войсками, ясен хуй у них все фраги постилят.
Если посылать новобранцев отдельно, прокачка терпимая. Перк тем не менее стоит сделать нормальным хотя бы для того, чтобы давать его аи лордам, которые на лутерах нормально не качаются.
каноничная потеря командира, деморализация, вот это вот все. было бы пиздато, если б они и на противника такое делали тоже
Учитывая привычку вражеских лордов одиноко стоять где-нибудь на фланге или ломиться в плотный строй лучников? Не надо, им и так хреново живётся.
Шмалять самому же вроде только из баллист можно, не? На катапульты и требуше нужно больше одного человека, вот и не дают поуправлять.
Не с той стороны подходишь.
мушку на катапульте спили и очко свое разомни, перед тем как шмалять, мань
Весь контент вернули!!
Вот если бы как раз они просто бежали вперед - потерь бы не было вообще почти. а они ВОЗВРАЩАЮТСЯ на какие-то мифические позиции, там перестраваются и только потом НАЧИНАЮТ наступать и это все под обстрелом.
Вот тут с холма, где лучники успешно обстреливали в бок армию противника, после моего выбывания, вся толпа начала бежать СКВОЗЬ армию противника, чтоб построится на другом краю карты, включая лучников.
пиздец турнирам
Ты просто плохой оп. Ни мемесов, скучный оп пост, много букв, картинки говно.
Ты пьяный? Вакабу шатает уже вторую недель, поэтому посты с картинками грузятся пару минут. Вот твой тред >>1008347 (OP)
Все как и прежде, автобой дает меньше экспы.
Пишут, что твоя мать - шлюха, отец - членодевка, а ты - ленивый хуесос.
1) Починили редкие, очень редкие, уникальные и легендарные вылеты
2) Починили сейвлоады (видимо у кого-то не работали)
3) Названия городов и замков на глобалке стало лучше видно
4) Сделали оповещение если твой замок штурмуют
5) Сделали оповещение если пати твоего клана пиздят
6) Падение отношений за казни со всеми лордами с перком honor
7) Можно выгонять наёмников нанятых на службу
8) Пофиксили лордов здохших фракций - они раньше спавнились хз где
9) Теперь лутеры/бандиты будут пиздить корованы если будут сильнее
10) Пофиксили pottery, доход от них в 2 раза меньше теперь
11) Убрали жирничей
Великолепное исполнение многоуровневого символизма. Не стыдно под таким стягом строить новую империю, вести свои легионы к победе.
>Пофиксили pottery, доход от них в 2 раза меньше теперь
Больше, чем в 2 раза. Раньше было (2*цена горшка - цена глины), теперь (цена горшка - цена глины).
Раз такое дело, почему просто не сделать так, чтобы воркшопы давали 200 денег в день и все?
Воркшопы были бы интересной механикой, если бы цепочки не были в одно звено (то есть продукция одного воркшопа могла бы использоваться, как материал для другого). Или если можно было бы к воркшопам добавить цепь сбыта (назначить караван, который будет сбывать товар в других городах). А так - полная хуйня.
Моды модики
А если говорить, о не пропатченной сегодняшним апдейтом бете?
Зачем, если деньги всё равно девать некуда?
О, а на Хроме заработало. Заебись.
>10) Пофиксили pottery, доход от них в 2 раза меньше теперь
А я говорил, как они отреагируют на тот список лучших мест и типов воркшопов с форума.
У меня Равангард по дефолту у лутеров сидел
Это копия, сохраненная 16 июня 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.