Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Единый (не)пошагово-тактический тред #5 Мертвый тред эдишен 1007111 В конец треда | Веб
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Вышло новый хком где можно играть за ЗМЕЕДЕВОЧЕК!!

Желаю успехов!
2 1007137
Чё кто-то поиграл в химеру уже? Выглядит пиздец мультяшно
maxresdefault.jpg74 Кб, 1280x720
3 1008239
>>007137
Никогда такого не было.
Россия  (фашизм) 4 1008444
Сжв высеры обсуждаются в vgшной помойке для дегенератов, съебинах чмо)))
5 1008472
>>008444
Сьеби в парадоксопарашу, чушок.
6 1010005
Химера может быть ценна как мостик к ремейку TFTD, но за исключением этого является ненужным говном, где даже миссию с дохлым солдатом закончить не дают.

Господи, ну и куда податься за духовным наследником икскома-то, а? Фираксискомы вообще не об этом. Поделие Голопа оказалось клоном фираксискомов с заменой 95% попаданий на конусы рассеивания. Надежда только на ксенонавтов 2.
7 1010097
Здравствуйти, а ЕНИС ПОИНТ....

>Поделие Голопа оказалось клоном фираксискомов с заменой 95% попаданий на конусы рассеивания. Надежда только на ксенонавтов 2.



мляяя
8 1010319
Хэллоу, Коммандеры.
9 1010459
Как же хочется чтобы змеедевочка сунула свой хвост мне под хвост...
10 1010463
>>010097
Ну он преувеличивает. Но чувствуется что игра какая-то кривоватая. Глобальный режим вообще всрат и а афтер-серии было лучше.
11 1010596
>>010463
Я нихуя не преувеличиваю. Главная ошибка Голлопа это отступление от безуровневой прокачки и переход к уровням и перкам. Другая проблема в том что приходится играть маленькими группками ценных солдат вместо того как это было в уфо. Это превращает игру в фираксиском в другом сеттинге. Да что там говорить, на первых скринах даже интерфейс на 80% спизженным был.
12 1010809
>>010005

> поделие голопа


это что?
13 1010811
>>010809
Phoenix Point от автора UFO.
14 1010836
Чот мне феникс пока больше второго фиракса заходит. Очень странно, все всратое, а играть норм
15 1010842
Кто сможет внятно объяснить, почему за столько лет не сделали нормального ремейка джаги? Пусть даже без лицензии, просто бери идею, обзывай по другому, накати графония и продавай.
16 1010927
>>010842
Ну как же, вторая джага тебе на что?
17 1010928
>>010836
То что феникс лучше фиракскома еще ничего хорошего о фениксе не говорит, лол.
18 1010936
>>010928
То что инди игра лучше ААА-проекта, лидера в своем жанре, ни о чем не говорит?
chimerasectoidwtf.jpg137 Кб, 995x992
19 1010953
Какой манямир все-таки. Человечество внутри своих рас не может ненависть изжить, а тут сектоидов приняли в общество, как будто так и надо. Неужели даже в такой ситуации геноцид - не выход?
20 1010961
>>010936
Ничего хорошего о Фениксе не говорит.
Да, фираксиском настолько уебищен как концепт.
21 1010998
>>010928
Чем он лучше-то? Кривое забагованное говно, его хоть пытались сделать играбельным?
>>010953
Действие игры происходит в экспериментальном Городе 31, где собрали разные расы. И по сюжету он как раз катится в анархию, а мы пытаемся его удержать.
22 1011061
>>010998
Ну и пусть себе катится. С мутон__ессы настолько проиграл что лучше пусть это будет моей головопушкой.
23 1011562
>>010842
Нахуй тебе ремейк нужен? На вторую джагу столько модов навысирали, один Night Ops чего стоит.
Hans.PNG.png96 Кб, 360x450
24 1012177
>>010842

Как раз сделали, а то, что он не получился играбельным, это уже другой вопрос. Из Синдиката вон шутерок заделали. Так что либо катай моды на старую джагу, либо играй в свежий фиракс и его клоны. Из этих двух выбирай и вали из магазина.
image.png46 Кб, 225x225
[CivBE] Превосходство 25 1013113
>>007111 (OP)
ОХУЕТЬ ЧЁ ПРОИСХОДИТ ХУЯСЕ ЕБАТЬ УХ БЛЯ ОНИ И ПРАВДА ЭТО СДЕЛАЛИ ОНИ И ПРАВДА ЗМЕЕДЕВОК ДОБАВИЛИ ПОД КОНТРОЛЬ КАКОГО БОЛТА СУКА ЛОЛД
26 1013196
27 1016115
Дрочите на змеедевочек уже?
28 1016116
>>016115
Есть такое, да
29 1016246
Стоит ли играть в новый фиракском? Что-то мне как-то эта идея с мультикульти змеедевочками кажется полнейшим бредом, но может там таки годнота?
30 1016251
>>016246
Если ты повернут на борьбе с сжв под кроватью то нет.
Хком как хком, нихуя особо нового не придумали.
31 1016256
>>016246
Арены 10 на 10 метров и сильные независимые женщины у руля прилагаются.
32 1016373
>>016246
Стоит, новые интересные механики завезли, музыка классная.
33 1016551
Новый XCOM доставил, прошел за день два расследования, конечно не полноценное продолжение, но за 500 рублей очень круто
34 1016802
>>016246
Стоит. Он охуенный.
А если тебе не нравятся змеедевочки то ты редиска.
35 1016960
Я бы ныл на самом деле нет будь это номерная часть, но для ответвления сюжета это охуенно.
36 1016970

>дружим с ксеноморфами


>отправляемся с ними на задания


>никто не носит свитер


фюрер командер, прости, мы всё проебали
37 1016985
>>016246
Ну ты сам подумай

>Фиракском


>Мультики


>Змеедевочки-друзяшки


Какая ещё дегенерация тебе нужна? Всё есть в одном флаконе.
Останется только аниме обмазаться и выйти уже из шкафа. Хули тут стеснятся.
38 1017482
>>016985

>аниме обмазаться и выйти уже из шкафа.


Что ты забыл на этом сайте для аниме девочек?
39 1017502
>>017482
Это сайт для брутальных альфа-ватников.
40 1017526
>>017502
А под ватниками кимоно.
xcom.jpg88 Кб, 960x533
41 1017675
>>016985

>аниме


С разморозкой.
42 1017742
>>017526
А под кимоно - сисечки.
43 1018909
>>017742
Мамкины чулки на волосатых ляжках.
dbgbjap-97172293-017f-411c-a6ed-9638716acb98.jpg724 Кб, 1920x1080
44 1019449
>>018909
Это нормально
45 1019847
Gear tactics? Стоит потраченного времени на скачку?
46 1019902
>>019847
Готи 2021
47 1020378
>>019847
Только времени? Она же по фулл прайсу идет
48 1020629
>>019847
Даже парни на зарплате не могут внятно придумать зачем она нужна.
[CivBE] Праведность 49 1020976
>>016251
Вот когда тебя посадят на пожизненный только за то, что ты — белый гетеросексуальный мужчина, посмтрим, как ты кукарекать будешь.
50 1020978
>>020976
От ето манямир.
[CivBE] Праведность 51 1020983
>>020978
Ага. И Харви Вайнштейна посадили, конечно же, за дело.
52 1020993
>>020983
Конечно за дело. Но ты же нихуя не разобрался в вопросе, а просто вайдосишь, воображая, что проблемы западного барина имеют к тебе, жителю села верхние залупки, хоть какое-то отношение.
53 1021032
>>020983
Ты сомневаешься что продюсер трахал старлеток почем зря? Это вековые традиции индустрии развлечений - продюсеры ебут молодых исполнителей. Все. Харви просто не повезло.
[CivBE] Праведность 54 1021071
>>021032
А секс с женщинами — это уже преступление? Теперь на западе можно только с мужиками в жопу долбиться?
55 1021100
>>021071
Ты шел на порашу и заблудился? Или там убогим подавать перестали и приходится по левым тредам побираться?
HarveyWeinstein2010Time100Shankbone.jpg813 Кб, 1407x1907
56 1021136

>защищает стереотипного жидяру Вайнштейна


>ищет леваков под кроватью


Да к нам похоже (русский) насианалист зашел.
57 1021138
>>021109 (Del)
Вот так вот колупнешь правачка-инцельчика и вскрывается подавленный пидарок с полным компом пидорского порева.
58 1021141
>>021109 (Del)

>русич пурист


>полный комп гейпорно где чёрные хуи ебут белых русичей


Мхех.
59 1021168
>>020976
Чимера, разумеется, идеологически заряжена сжв говном и ненавистью к белым мужчинам, что не мешает ей быть неплохой с геймплейной точки зрения.
60 1021267
Господа, что есть годного из последних инди-тактонов? Глянул отзывы на Druidstone. Пишут, что это пазл, а не тактика. А я игру ждал...
Что еще интересного было за последнее время?
61 1021283
>>021109 (Del)
Откуда у тебя такие картиночки-то, натурал?
62 1021288
>>021283
Так это ж трофейные!
>>021267

>инди-тактонов


Механикус, шестерни, корупция. Это если совсем последних
63 1021296
>>021288

>корупция


Шо это?
64 1021299
>>021296
Говно от создателей мутанта дорога в эден, вышла недавно, вроде, но учти что это тот же мутант, на мой вкус говно, но может тебе зайдёт.
image.png1,1 Мб, 1619x783
65 1021303
>>021296
>>021299
Ну и я скептически отношусь ко всему, что выходит в егс. На торентах есть, попробуй.
Но оно говно.
678659889.jpg498 Кб, 1920x1080
66 1021657
Поставил на Баттлтех Роугтех.
Охуел.
Просто охуел.
Это абсолютно другая игра.
Безымянный45.jpg526 Кб, 1920x1080
67 1021659
Тут есть всё что я хотел от Баттлтеха 2.
Сменить броню? Реактор? Фибромышцы? Да что угодно.
Даже системы жизнеобеспечения кокпита.
45637.jpg268 Кб, 1920x1080
68 1021660
69 1022295
В какую из двух ваха-игр вкатиться?
70 1022299
>>022295
Армагеддон - это по сути тот же самый панзер корпс, только с юнитами из вахи.
Если панзер корпс зашёл - зайдет и Армагеддон.
Единственное что длц про орков не покупай, оно совсем хуевое вышло. Все остальные норм вполне.

Механикум суть хком на минималках, мне показалось пиздец однообразно и тоскливо.
71 1022306
>>022299

>Механикум суть хком на минималках, мне показалось пиздец однообразно и тоскливо.


А ты с обновлениями играл? Грят, они его сильно улучшили со временем.
72 1022990
Шестерни взломали, если чо
73 1023579
>>022990

>Шестерни


По[spoiler]Хуй[/spoiler], даже за бесплатно покупать впадлу.
74 1023984
>>022990
Все уже купили и так.
75 1024052
>>023984

> купили и так


В гiлiс с этого маркетолуха, кто это говно покупал вообще? Нормальные люди купили на торенте.
76 1024467
Раз все уже поиграли в гирсы, подскажите, все миссии будут строится по принципу "дойди до триггера, отбейся от респящихся вражин"? Меня это еще в первом фиракскоме бесило, благо там этих миссий было немного
77 1024668
>>024467
Не знаю братиш. Сам я играю пуджем на миде, крюк кидаю - побеждаю.
78 1025371
Привет ребятки, как дела?
Постримить что ли Хард лайф с армой реалистой?
Или эти аутильни подходят только для одиночного сычевания без свидеелей?
79 1025376
>>025371
Постримь свою мамашу на чатрубейт, дура.
80 1025673
Тем временем, на полях Долгой Войны очередное завершение очередного трая. Лу тянул гринфоговую кампанию долго и упорно и был съеден при штурме второй базы в октябре.
81 1026415
>>010005
А что ксенонавты? Там же даже ничего не видно, делают ремейк с графином. Или есть инсайд информация?
Ростов 82 1028050
>>010953
Каких рас-то? Расы давно отменили. А А в том же отряде там почти все расы это гибриды людей. Вроде, только змеедевки не гибрид
83 1029565
Как сейчас правильно вкатываться во вторую джагу? Версия, сборочки? Учитывая что до этого ни разу до конца не проходил, так что наверное надо что-то близкое к ванильному экспириенсу.
kCItoLAlbU.jpg148 Кб, 1920x1080
84 1029847
На связи >>022295
Попробовал армагеддон. И то ли я не умею играть в варгеймы и получать от них удовольствие, то ли игра не очень.
С самого начала выдают кучу разных юнитов и вроде примерно понятно, что против техники нужны бронебойные, против милишников рейнджи и т.д. Но на деле нифига непонятно, что тебя ждет в миссии и какие юниты понадобятся, и кто на тебя выскочит из тумана войны. Армия набирается вслепую.

Классика говнотуториалов к играм с неочевидными механиками. Самое просто разжевывается (нажмите на клетку, чтобы переместить танк!!!), а самое сложное думай сам. Что такое лос (ну все же играли в варгеймы и должны знать!!!). Что лучше: большой урон и один выстрел или два выстрела с маленьким уроном. Непонятная система расчета урона (точнее, она слишком сложная, чтобы быстро и на глаз определить, кто сильнее/слабее).

При большом разнообразии юнитов игра вообще не дает какой-то мотивации все это изучать.
85 1030027
>>029847
все просто лимить леманрасы с большой пушкой стреляющие на 5 клеток и василиски.
На сдачу набирай снайперов и мясной щит из огринов или даже обычных криговцев
86 1030057
>>030027
А когда это на Армагеддон криговцев завезли?
87 1030063
>>030057
В каком-то длц вроде
54ec57cbe85e1015f69aa0e2dec352ec.jpeg352 Кб, 1920x1080
88 1030166
Начал играть в Mutant. Сразу на харде+айронмене. Хули нам, икскомщикам. Соснул на первом же паке, как вышел с ковчега. Недолеченная утка кровоточит, аптечек нет. Думал, что с гибелью сюжетного персонажа игра заканчивается? Втф, там же утка роликах, как без нее?
Начал на средней+айронмен, соснул на сектантах, пак выше меня по левелу, еще и народу куча. Сектант-поджигатель вообще какой-то ахуевший. Много жира и кидает на огромные расстояние бутылку, куда хочет. Снизу мне на крышу закинул сука.

Я правильно понял, что надо где-то качаться на мелочевке перед тем, как врываться в сюжетные квесты?
89 1030183
>>030166
Нет
90 1031961
Че-т прям плохая игра. Карго-культ боевки икс-кома без понимания ее сути. Баланса нет ни в одном аспекте, при том что механика довольно бедная и балансить ее не то чтобы мега сложно.

Откуда такие оценки? Фурфаги натянули? Графончик понравился?
91 1036168
>>030166
берешь каждому по стелс оружию и вырезаешь по одному из стелса, качаться надо да, мобцы не респавнятся, поэтому желательно все локи зачищать перед походом дальше.
92 1036175
>>030166
главный минус игры что если агришь не стелсово то вся лока сбегается тебя пиздить, в итоге бои или слишком легкие или непроходимые
01.png509 Кб, 800x600
93 1037776
Антуаны, халп JA2 1.13. Чому прицел пидорасит на пол экрана ?
В том же Wildfire ровная, четкая дырка с любым стволом на любых расстояниях, есть какой нибудь фикс этого дела ?
94 1038082
>>031961
Потому что за десять баксов отдавали.
95 1038854
>>037776
Размер прицела адпативный тут, когда он вон такой огромный это такой намек что у тебя пушка/прицел не для этой дистанции боя.
sage 96 1039200
>>021288
troubleshooter'а забыл
sage 97 1039201
>>022299
довольно атмосферно. готичность передана просто отлично. суть решений тоже. вполне норм игра
Stellar Tactics.png1,5 Мб, 1440x900
98 1042806
Stellar Tactics - долгострой с 2016 года. Тактика узких коридоров по принципу, кто кого перебодает и больше сможет на грудь свинца (и не только) принять. Особая атмосфера тесноты.
Совмещено с огромным космосом, полетами и реалтаймовыми боями на корабле.
99 1042949
>>042806
Ты хоть мнение свое напиши, стоит посмотреть?
100 1043061
Напомните плиз, прицелы с переменной кратностью и прочие тактикульные обвесы для 1.13 это из Найт Опса? Еще помню наворачивал мод на ИИ который сильно геймплей менял, тоже забыл ппц.
101 1043064
102 1043076
>>043064
Да оно. Спасибо.
103 1043198
>>042949

>Ты хоть мнение свое напиши, стоит посмотреть?


Мое мнение? Хмм? Мне стерли часть сознания, очнулся в капсуле в каких-то катакомбах. Там были еще два каких-то доктора. Я их языком плохо владею. Выбрались из них, отстреливаясь от пауков. А на входе несколько боевиков было и корабль. Они не ожидали, что мы выбрались и всех положили. Долетели до ближайшей космической станции. Доктора сказали до свидания и прощай и отправились восвояси. Остался один без памяти, но с кораблем, оружием с космосом. Космос 100х100 координатных секторов с десятком звездных систем в каждом. Задания, как я понял только квадратно-гнездовым способом генерируемые, а сюжет не написан.

Можно посмотреть, если нравится бескрайний холодный космос, торговля.

Отсутствие сюжета с возможностью любого отыгрыша - это для меня несомненный плюс. А вот звездные фракции или совсем не проработаны (что скорее всего, судя по вики) или я еще не наткнулся.
104 1043730
>>043198
Шепарда отыграть можно?
105 1045797
На джагу не изобрели каких нибудь утилит без жестких танцебубнов на масштабирование элементов интерфеса или может банального увеличения картинки х2 или х3? Как же мелко все на широкоформатниках.
106 1045805
>>045797
В Стиме вайлдфаер вроде норм
1.jpg311 Кб, 1049x833
107 1052454
В какую сторону воевать в Urban Chaos чтобы открыть магазин Бобби Рея?
108 1064078
Так грустно смотреть, как тонет мой любимый тред...
109 1064157
>>064078

> Так грустно смотреть, как тонет мой любимый жанр...

110 1064453
>>064157
Делайте игры сами.
111 1064846
>>052454
Научи играть. Я вообще не понимаю как механики работают.
112 1067981
С чего вкатываться новичку?
113 1067988
>>067981
Куда?
114 1067992
>>067988
В тактические стратегии.
115 1067997
>>067992
Чё врачи говорят вообще, это лечится или жить с этим?
116 1068000
>>067992
Покупаешь последний хком и дрочишь на змеетелок.
117 1068003
>>067997
Врачи посоветовали завязать с походами к твоей мамаше.
118 1068005
>>068003
Ну так и завязывай, ёпт, а то уже крышей едешь.
119 1068636
>>068000
Или скачиваешь Xpirates с openxcom и дрочишь на пикселетёлок
sage 120 1068880
>>068000
>>068636
Главное пошагово дрочить, или хотя бы с паузой.
121 1069884
Установил тихий шторм, как же приятно играть. Всё то же самое что в джаге, только предельно просто, легко и понятно играется, но буз упращения механики. Почему в джаге такой пиздец лютый? Неясно сколько очков на что уйдёт и как распланировать.
122 1071327
Что-то феникс и новый хуйком совсем уж скучные параши, никак не оправдали ожиданий. Что там еще стоит ждать?
123 1071336
>>071327
Ксенонавты 2
124 1071338
>>071336
Это же кастрированные первые, но с таким же графоном?
125 1071341
>>071338
С чего ты взял?
126 1071345
>>071341
Говорили что воздушных боев не будет, вроде. Может ошибаюсь.
Безымянный.jpg350 Кб, 1920x1080
127 1071357
RogueTech для Баттлтеха с новыми патчами перестал тормозить как последняя сука и вылетать.
Заебком короче.
Хотя всем похуй.
128 1071711
>>071357
Друг, скажи плиз, в рогтехе есть смысл брать мехи легче атласа на миссии в эндгейме?
А то я из-за этого забросил этот батлтех нахуй.
129 1071800
>>071711
Нет
130 1071803
>>071711
Ноуп.
Ну, можно упороться стелсами, подавителями, делать мех "хуй попадёшь", но в итоге в 4+ черепных миссиях значение имеет только масса залпа и толщина брони.
Какие бы чудеса тактического мышления ты не изобретал, очередь из тяжёлых орудий в кабину это очередь из тяжёлых орудий в кабину.
131 1071805
>>071357

>перестал тормозить как последняя сука и вылетать.


Да, но миссия экскорта по прежнему играется полтора часа.
ИИ тупит не в силах выбрать в кого стрелять.
И в целом в мод напихали слишком много хуйни.
132 1071807
>>071805

>экскорта


эскорта
Фикс.

Вообще самые стабильные и вменяемые моды это Эдвансед 3062 и Ревайзед.
Самый годный минималистичный, Коммандер Эдишн - там даже кампания осталась рабочей.
Рога был бы лучшим, имей авторы немного благоразумия и пытайся они затолкать в игру всё что было во всех книжках
sad feline.jpg28 Кб, 203x203
133 1072920
>>071336
Там киберпанк и сталкер 2 раньше выйдут по-моему, сколько можно ждать уже.
Больше ничего не будет из тактических тбс что ли?
134 1073015
Там какая-то хуита типа валькирий пилится.
https://www.youtube.com/watch?v=jnTi0NziSVY
135 1075625
Есть шанс что Феникс Пойнт допилят? Или на него забили?
136 1075659
>>075625
Никаких. Там слишком дохуя чинить.
137 1075731
Когда в хком2 вотц дадут передохнуть уже? Каждые 3 секунды на карте по 500 норвых эвентов и сюжетного говна, когда дадут спокойно со всем разобраться блядь?
138 1075744
>>075659
Жаль. Пытался жрать этот кактус, но нахуя если есть UFO который он тупо копирует.
>>075731
Если у тебя нет особо говнистых модов, то забей на все кроме инженеров и аватара. Ну и избранных мочи.
139 1076104
>>075625
Нет шансов. Обещали дохуя кокок ЗДЕЛОЮ ВСЕ ЧТО ХОТЕЛ ЗАСУНУТЬ В АПОКАЛИПСИС НО НЕ УСПЕЛ, завезли нихуя, и не чинят это. Первая пара длц чисто косметическая по сути - пара миссий, нереплицируемый лут и неснимаемые имплантаты в ячейки шмота. Игре уже скоро год, а моддеры до сих пор за разрабов баги фиксят. Обидно - потанцевал у игры большой был.
>>075744
Если бы он копировал UFO, я бы простил Голлопу все. Но правда в том что UFO копируют и годно дополняют внезапно Ксенонавты, а Феникс состоит из спизженного с первого и второго фираксискомов, причем с учетом того, что это индюшня, спизженного низкокачственно.
140 1076110
>>076104
Хуже, они попытались спиздить одновременно с фиракскомов и с афтер серии. Вышло и то и то хуево.
pistoblin.jpg85 Кб, 450x345
141 1076216
>>076104

>UFO копируют и годно дополняют внезапно Ксенонавты


> разрабы так и не поняли, как сбалансировать псионику в руках игрока, и решили вырезать ее вообще

142 1076222
>>076216

>псионика


Зачем эта оголотелая фентезя нужна?
15951429911890.png97 Кб, 612x491
143 1076224
>>076222

> пришельцы норм


> псионика оголтелая фэнтезя

144 1076352
>>076216
Зато завезли охуенные перехваты, которые дают оригинальной уфошке и всем, буквально, ее ремейкам на клыка. То на то выходит.
145 1076378
>>076224
Пришельцы еще натягиваются на фантастику, псионика уже не очень.
146 1076384
>>076378
Дохуя спорное маняутверждение.
147 1076478
>>076384
Сейчас бы сравнивать возможность существования разумной жизни за пределами Земляшки и магии.
148 1076551
>>075731
А у меня это говно почему-то не триггернулось так и навернул ванилу в ожидании когда же уже.
149 1076556
>>076384
Но в ремейке там совсем даже названия как из фентази.
150 1076742
>>076478
Чё там с пришельцами-псиониками и со здоровьем мамки?
151 1077051
>>076216
Никогда не любил псионику так что мне норм.
152 1080147
Может кто поделиться ссылкой на хороший гайд по команд опс 2?
Видно что игрушка дельная, но блин с нуля въехать в нее тяжело, прямо начиная с момента когда тебя заставляют самого тупо расставлять панельки интерфейса.
153 1080408
>>080147
че самый умный что ли
154 1080445
>>080408
Нах так прикладывать вне жопа 2 треда, чел...
155 1080452
>>080147
А, бля, я тред перепутал.
изображение.png2 Мб, 2060x1195
156 1089442
Кто играл в пикрил?
Как вообще проходить блядь миссии, которые с самого начала начинаются с открытого боя (вроде нападения на базу в начале сюжетки КГБ)? Противников - полтора десятка, которые раскиданы по всей карте и которые любой ценой пытаются убить твоих 3 агентов, выбегая из укрытий и вставая перед ними в полный рост, да еще и ебаные бесконечные подкрепления каждые 4 хода. Уебищная система с гарантированными попаданиями, минимальным/максимальным уроном (который зависит от внимания, вообще охуеть), из оружия полезны только пулеметы из-за своего урона.
В общем, порвала мне жопу на среднем уровне сложности. Дайте советов мудрых, что ли.
venuswarsshot05.jpg130 Кб, 1280x692
157 1089479
>>010005

>куда податься за духовным наследником икскома-то, а?


закатывайся в пиратки. сиськи, работорговля, блекджек, шлюхи, оняме, мотоцоклы, бензопилы, матриархат, сьемка порно, плантации травки, бетмены и думгаи, все как в православном юфо. упоролся на три месяца жизни, а еще только мид. зашкаливает по разнообразию миссий, эвентов, предметов и исследований. контент все еще добавляют, недавно обнова пришла, а так давно допилена, переведена и возможна к прохождению.
158 1089480
>>089479
Че за игра?
159 1089481
>>089442
Я прошел пару миссий, стёр ее нахуй и оформил рефанд.
Вот такой мой совет.
[TW-S2] Уэсуги 160 1089484
>>089442
Берешь и бежишь в нужную сторону, отстреливая вражин по пути. Главное - добежать, а не отстрелять.
А вообще игра не про боевку, а про то какого охранника вырубить первым чтоб взять обжектив до срабатывания тревоги.
>>089480
xpiratez
161 1089519
>>089481
У меня тоже бомбануло поначалу, и тоже хотел рефанднуть, но когда разобрался боёвке, очень понравилось. Джва раза прошёл, плюс ещё секретную кампанию начал, но вот её я пройти не смог. Но по мне норм игра. Жалко что они вторую часть не запилят, а какой-то шутан. Хорошо что сюжет более-менее завершённый.
162 1089521
>>089484
Это же мод на первый хсом
163 1089522
>>089481
Уже нет смысла, покупал еще в апреле по скидке за 150 рублей

>>089484

>Берешь и бежишь в нужную сторону, отстреливая вражин по пути. Главное - добежать, а не отстрелять.


И отхватываешь на половину хп от каждого встреченного противника, ага. Понятно что игра не про боевку, но в "засадах" и прочем говне у тебя нет возможности стелсить, туман войны для компа не работает.
[TW-S2] Уэсуги 164 1089525
>>089522

>И отхватываешь на половину хп от каждого встреченного противника, ага


Ну а хули ты заканчиваешь ход на ровном месте?
Не еблань и используй укрытия, они позволят схватить минимальный дамаг.
165 1089527
>>089525
Попробую, но эти пидоры выбегают постоянно во фланг моим агентом, разряжают в них полмагазина и остаются стоять, чтобы их на следующем ходу снесли самих.
166 1089678
>>089521
это мод на опен-икском. и скорее не мод, а полная конверсия.
167 1089682
>>089678
А ссылка есть?
Я как то пытался найти
Но попадались только не русифицированые версии
168 1089689
>>089682
там вшита руссификация, просто выбираешь через меню.

https://openxcom.org/forum/index.php/topic,3626.0.html

и тутор посмотри, когда возникнет чяднт.
Video Tutorial: Install X-Piratez by Ivan Dogovich
https://youtu.be/L1WUpX9n7gY?t=54m11s
169 1089725
>>089689
Спасибо уважаемый
Desc1Smaller.gif2,1 Мб, 616x347
170 1098698
Играете в Mortal Glory? Что думаете о системе промахов? Заценили уже новое ДЛС 1.7? Оно только в Стиме. Репаков пока не видно.
171 1098711
>>098698
Что за игруха, опиши хоть примерно плиз
80729d55.jpg44 Кб, 202x256
172 1098712
>>098711
Кароч есть наемники из фентезийных рас: эльфы, кошколюди, риптилойды, вервольфы. Их надо нанимать. Потом 4 на 4 драться на арене. Есть всякие спелы, скилы, магия в местной пятерочке по скидкам.
Очень аддиктивная и удобная в освоении.
Пусть тактика тут сводится к стенка на стенку и даже нельзя расставлять своих бойцов в начале, но все же иногда носит легкий тактический налет.
Есть один очевидный минус - промахи. Каждый промах доставляет один седой волос в голову игрока. В остальном очень интересно, хотя и просто, но для инди-игры очень достойно нарисовано и реализовано.
Музыка очень хорошая. Треков всего парочка, но они такие к месту и я ни разу не выключил.
173 1098728
>>098712
Звучит забавно, попробую спасибо. Тем более что скидон у жирного вроде ща
174 1098729
>>098712

> Кошколюди


Оформляю заказыч не глядя.
175 1098773
>>098712
А вполне себе норм для индихуинди, спасибо за наводку
s1235.jpg50 Кб, 640x360
176 1098882
>>098728
>>098773
На здоровье, ребята.
>>098729
Хотел бы я написать что кошкодевочки, но не уверен.
Хотя, если учесть что эльфы и демоны представлены в игре исключительно эльфийками и демоницами, то почему бы и не кошкодевочки. Они очень ловкие должны быть.
Там еще замечательнейшая Crown Trick выходит этой осенью.
177 1098893
>>098882
Я правильно понимаю что класс там по большому счету ни на что не влияет? Тупо даёшь лучшее оружие в зависимости от статов и все?
178 1098896
>>098893
Да какой там класс? Тупо смотришь лучший набор перков\скиллов\цен и в бой.
Потом еще пуху помощнее и броню потолще.
В результате все превращаются в таких непробиваемых лосяр что только промахи и решают. Наскучивает потом быстро.
Я в нее неделю играл. Потом заебала и бросил. Решил что ДЛС посмотрю потом.
XDawzIrA.gif63 Кб, 100x100
179 1098897
>>098896

>потом


>потом


>потом

235567.jpg65 Кб, 800x450
180 1098960
Наиграл в Saly the Spire уже 300 часов. Дошел до 16 возвышения за латоносца.
В августе приобрел ее в ГОГе. И когда все четкие пацаны на твиче играли в версию 2.1, там предлагали поиграть в 2.0. Ну я и играл в раздачу с рутрекера.
А недавно 15 числа и в ГОГ снеслись и обновили наконец-то до последней версии. Скачал, начал заново, решил что буду брать по одному возвышению в день - растягивать удовольствие.
В результате три возвышения прошел чуть больше чем за час отключив мозг и попутно кекая с противников. Хотя живы еще в памяти воспоминания о том с каким трудом по нескольку дней подряд штурмовал первые уровни.
Как же все относительно.
181 1099086
>>021267
Battletech. Я удивлен тому, что здесь нет обсуждения этого слепящего вина
1542245603153327444.jpg341 Кб, 800x495
182 1099292
>>021267
Into the Breach ничего так тоже.
183 1099545
>>099086
Самое слепящее обсуждение в баттлтехе, какой же мод ставить.
184 1099613
>>099545
Нинужны. Васянки уровня модов на свалкирь(суть та же точь в точь). Только если самому отдельные моды накатывать
185 1099639
>>099613
Хуя толстота.
image.png1,9 Мб, 1278x688
186 1099941
Ебаный рот, купил новую часть только ради мультиплеера через стим и охерел с мегауебищного интерфейса. Разрабы не планируют поддержку модов вводить? Или добавить наконец мультиплеер в основную суко часть
187 1099954
>>099941
Че это?
188 1099994
>>099954
Эадор
189 1100165
>>071711
Играй в режим карьеры, там у планет фиксированные черепа и никто тебя не заставит идти на 5 черепов да и по первой у тебя там просто не будет контрактов из-за низкого рейтинга.
190 1100221
>>099941
Сносный там интерфейс, только чуть придрочиться надо.
Бокулеву некогда, он занимается написанием какого-то невнятного говна по типу Thea, называется Spire of Sorcery. Не думаю что он будет возвращаться к Эадору.
Кстати тут был тред где-то, зачем сюда притащил-то.
>>099613
На свалкер внезапно есть годные моды, хоть и мало. А тут только васянки, да.
4456799.jpg8 Кб, 183x275
191 1102265
Там какая-то хуета вышла навроде Door Kickers, только с очками действия. Пока в разработке, выглядит так себе, чет в нее на ютубе не играет никто.
Но скоро Дур Кикерс 2 покажут.

https://www.youtube.com/watch?v=UmVLrn-_6jg
192 1102626
>>102265

>Пока в разработке, выглядит так себе, чет в нее на ютубе не играет никто.


Кек. На ютубе на неё коменты закрыты, чтобы не обосрали.
Но похуй как выглядит. Лишь бы толковой была.

14го октября выходит Partisans 1941 (Типа старых командос). Полную версию уже на торенты слили. Сильных багов не заметил, но лучше релиза подождать. Есть тактическое замедление (увы, время идёт, хоть и очень медленно - долго планировать не получится) для раздачи приказов. Вполне такая приятная графика, хороший геймплей. Мне понравилось. Но бросил из-за некоторых багов, буду ждать обкатанной версии. Не так много игр от русскоязычных девелоперов выходит. Так что заслуживает внимания любителей такого типа игр (командос, дисперадос)
193 1102696
>>102626
Дворняжки куда лучше выглядят, чем партизаны.
16021524973310.jpg155 Кб, 997x1009
194 1102699
>>102626

>Но похуй как выглядит. Лишь бы толковой была.


Да ты видел трейлер ко второй части Дурзкикерз? Вот это пушка. Как после такого играть в такое? ну это пиздец кароч.

>Партизанусы41


Такие игры конечно нужны. Одна надежда на инди гейм девелоперов.
Но все же сдается мне что не переплюнуть ей В тылу врага номер один. Как по фану, так и по графону.
Там в ВТВ тоже можно было убить время в минуса и жечь нахуй немецкую бронетехнику, и радоваться как оно все летит к хуям в разные стороны.
Хуйзнает кароче. ВТВ1 тоже из Коммандос выросла, но там все же двигло, развитие, хардкор. А тут по-моему просто пустота в жанре.
195 1102700
>>102696
Что за Дворняжники?
15037373020350-b.jpg139 Кб, 768x1024
196 1102704
>>102700
War Mongrels, игра про двух дезертиров из вермахта с упором на стелс. Учитвая, что ее делают поляки, противниками будут не только дойче зольдатен
iv3yoWf.png815 Кб, 1280x720
197 1102707
>>102704
Ясно понятно. Выглядит и правда ничего так.
В ВТВ1 кстати не было миссий против СССР. И сделали ее в Украине. Занимательно, но факт.
198 1102709
>>102699

>Да ты видел трейлер ко второй части Дурзкикерз? Вот это пушка. Как после такого играть в такое?


Пушка-заветушка. Кикерс2 - вечный долгострой. Веры в него больше нет, а так бы конечно навернул.
А на безрыбье и рак - рыба. Ту ужасную тоже бы глянул. Но она может тоже никогда не выйдет в свет.

>>102696

>Дворняжки куда лучше выглядят, чем партизаны.


Дворняги сейчас выходят? Нет? Ну и толку с них тогда. А партизаны выходят вот-вот, с часу на час.
Даже с польским видением мира бы поиграл, если игра будет толковой.

В идеале бы что-нибудь типа ja2 в сеттинге вов.
199 1102799
>>102709

>типа ja2


НЕ БУДЕТ, ТВЕРДО И ЧЕТКО
Реально, почему никто не сделает тупо ремейк джаги на свежем движке?
16027666737880.png185 Кб, 450x416
200 1104057
Релизнулась Crown Trick, но только в СТИМЕ. А я НЕ ХОЧУ СТИМ! Я уже и 300 гривен отложил, я ее без скидки куплю, только продайте в ГОГ.
Хотя с другой стороны китайцы там уже тридцать хотфиксов выкатили и патч. Пусть уж допиливают. Разрешаю!
Смотрю чтримы и терплю.
15916858500670.jpg28 Кб, 604x334
201 1104114
>>104057
Все, на рутрекере выложили актуальную портабельную версию.
Теперь меня не остановить.
А китайцы сосут хуй.
202 1104115
>>104114
Что за игра-то? Там серьезно какая-то тактика есть? Откуда-то в вишлисте у меня лежит, но откуда хз
16028162571150.jpg1,1 Мб, 2048x1803
203 1104116
>>104115
В альфа-бете год назад была одна тактика: настакать себе огненных свитков, молний всяких аоешных, выбить из мобов огненную винтовку и дать пизды трем ведьмам в конце.
Самая главная и жирная уязвима к огню, остальные две похуй чем валить.
Сейчас вроде бы стримеры потеют там серьезно все. Но я только часик поиграл, не могу составить экспертное мнение.
Вроде бы урезали эти блинки, в альфе они на мане завязаны были и чет там врагам щитки какие-то приделали.
В общем неторопливо так стало что ли.
Можно на клаве играть одной рукой пуская слюни. очень удобно. Это серьезное преимущество.
[HQR] T1333.jpg118 Кб, 1280x720
204 1104178
>>104116
Поиграл немного и пока самое первое впечатление что все эти релики в игре нахер не нужны. Ну уж кокромя совсем отмороженных которые удваивают урон или уменьшают вдвое расход. Я уж думал это проблема альфы.
Все какое-то одинаковое. Безэмоциональное.
Еще история эта тупорылая про Влада Насаживателя.
Бля куда я попал.
df02cdd62d67bdb8ce89784c0e001e1e063ec7ed.png2,3 Мб, 1920x1080
205 1104590
>>104115
Кажется я ошибался по поводу Crown Trick. В нее оооооочеень скучно играть. Не хочу ваще. Может через годик.
Не такая уж она и замечательная.
Наверное ей не место в нашем треде.
И не место в вишлисте.
Может лучше купить Джаг на 300 гривен? Ребята с ГОГ заслужили свои полтора доллара. ГУЙ там прикрутили, пропатчили.
Не знаю. Жизнь такая сложная штука.
206 1104613
>>104590

>ГУЙ там прикрутили, пропатчили.


Поподробнее можно?
354256.jpg27 Кб, 225x350
207 1104616
>>104613
Ну в аутентичных играх от Сир-Тек была такая ебала что Джага 2 закрывалась с ошибкой - DLL поломатая была. А в ГОГ пропатчили до 1.12 (изначально то она 1.10) и заменили эту библиотеку на нормальную из УБ.
УБ пропатчили, что приятно - не нужно патч искать, все в одном екзешнике.
ГУЙ прикрутили к досовским играм Джаге 1 и 1.5ДедлиГаемс. Теперь не нужно в текстовых файлах в жопе игры копаться чтобы сменить разрешение или поменять фильтр с режимом отображения Ивана Долвича в джунглях Метавиры.
А самое главное: в Даедли Гаемз можно шпилять по сети с друзяшками! ради этого рикрутили графическую оболочку к настройкам ОПИ-адреса и сервера. Играй прям как есть из коробки!
Еще нужно добавить что ебались пацаны из ГОГ с этими ГУЯМИ несколько ревизий, улучшая и поправляя от версии к версии три раза подряд.
Вот так то!
208 1105265
Думал нормальный тред, а тут аниме.
1u2z3y6E.png191 Кб, 512x342
209 1105266
>>105265

> Нормальный тред


> 2 поста в месяц

16017801427311.jpg108 Кб, 1150x1075
210 1105272
>>105265

>2K20


>Не уважать аниме..

211 1105294
Авторы лонгвара издают свою игру
https://youtu.be/musvPt93VKY
212 1105295
>>105294
До лета 21 ждать, подрочу x division на зенов пока
213 1105305
>>105295
В ксенонавтов 2 уже не веришь?
214 1105587
>>105305
Чувствую туда только графен завезут...
215 1105756
https://store.steampowered.com/app/971160/Mbius_Front_83/
Тактику с пазлами заказывали?
216 1105804
>>105756
Чего это зактрониксов в тактику понесло?
54654645654.png489 Кб, 1920x1080
217 1105812
Ух, бля.

X-Files на OpenXcom тоже весьма охуенен. Прохожу его перед пиратками для создания полной иммерсив картины так сказать.

Как же звонко разрывают очко икскому чертовы культисты, это надо видеть.
218 1105814
>>105812
Нихера не понятно что происходит на пикчею
219 1105819
>>105814
Бравые агенты X-COM прибыли на захват фабрики суперволокна культа "Красного рассвета".
Уничтожив пару противников сразу после высадки, были закиданы гранатами, кинули пару штук в ответ и сейчас обстреливаются с пулеметной точки.
Что дальше делать, хз, ранены уже трое, скоро отъедут. Скорее всего буду эвакуироваться.
220 1105826
>>105819
У вас что, пулеметов нет? Чем пулеметную точку уничтожать? Это проеб в тактике, командир?
221 1105830
>>105826
В отряде два снайпе, стандартный тактических ход с прикрытием дымом не помог. Это почти полный проеб, пока все живы.

А пулеметы еще не выучены, только-только получил разрешение от совета ООН на применение взрывчатки, минометы на базу еще не подъехали.
15256468831511701295giphy.gif1,3 Мб, 600x338
222 1105833
>>105830
Плохо дело.

>А пулеметы еще не выучены


>фабрика суперволокна


Ну тогда Рюко Матой вам в помощь, ребята!
64564564141.png396 Кб, 1920x1080
223 1105837
Отправив на тот свет еще одного культиста, заводим трактор и валим домой.
закончились санитарные сумки

Я вот на самом деле боюсь представить на сколько часов затянется прохождение. Более менее продвинулся только в разработке двух фракций (полностью проработанных) из 11. Еще 4 в процессе разработки.

Вернулся бы акватоид-кун с летсплейчиками/стримами, вот это было бы да.
oDf7cFe.png33 Кб, 400x250
224 1105841
>>105837
Ниче, подвезут пулеметы, выучишь минометы, встряхнешь игровой баланс и дела быстрее пойдут.

>Вернулся бы акватоид-кун с летсплейчиками/стримами


Научил бы играть?
225 1105844
>>105841

>Научил бы играть?


Да, почему бы нет. И вообще в целом довольно смотрибельный контент был.

Я честно говоря удивлен что в /gsg редко всплывают что пиратки, что файлы. Раньше много тредов в еще том /vg было.
5c151e6d9df15a50fb1981a1538ebeddb5940cdd00.jpg17 Кб, 512x288
226 1105854
>>105844

>Да, почему бы нет


Я совсем не против стримов. На начальном этапе сам часто смотрел. Но со временем происходит затупление критического мышления. Особенно если стример успешен насмотришься так и начинает казаться что все твои действия должны иметь позитивный для тебя исход. А когда этого не происходит - раздражаешься.
Вот когда копаешься в своем дерьме сам, тогда все с должным терпением воспринимаешь.
У меня сейчас такой период. Потому наболело.

>Я честно говоря удивлен что в /gsg редко всплывают что пиратки


Машины, семьи, жены, рыбалки, все такое наверное. Тем более моды - контент не для всех - там разбираться нужно. Лучше стрим поглядеть и с детишками математику поучить.
Помню в веге Сектоида-куна. Смотрели всем тредом его прохождения. Не помню какой год. Не могу найти на ютубе.
227 1105859
>>105854
Не все стримеры успешны. За одним играющим в пираток наблюдал неделю назад, пять или шесть траев было на айронмене, но всегда сливался на втором-третьем месяце.
В 2012 NoSectoidsAllowed записывал свои летсплеи на X-COM: EU, потом X-COM: TFTD подхватил NoAquatoidsAllowed. В этом же году. Тоже смотрел.
Даже в 2017 было несколько номерных тредов по оригиналу и пираткам. Но сейчас как-то совсем глухо. В дискорды все что ли перекатились?
228 1105866
>>105859

>X-COM: EU


X-COM: UFO конечно же
fixed
229 1105935
бамп
230 1105944
>>105935
Зачем?
231 1105945
>>105944
Почему бы нет?
232 1105986
В ковбоев кто-нибудь играет?
The Feud Wild West Tactics

Забавный баг. Из-за проблемы с маршрутом враги оббегали сарай вокруг, по траектории на которую у них не хватило бы запаса хода, и получали пули от перехвата хода.
233 1105993
>>105804

>A few years ago I was at a thrift store and I found a U.S. Army soldiering handbook from the 50s. It was interesting in a lot of ways, but what struck me most was how Zachtronics-like it was. Every topic had maps and diagrams, lists of equipment, and specific sequenced steps to be followed: here’s how to make a fixed machine gun emplacement, here’s how to eat your rations, and on and on.


>I wanted the game to take place in the 70s or 80s, so I tracked down more U.S. Army manuals from that era. The ten or so “TRADOC Bulletins” from the 70s are my favorites, and are focused specifically on how to fight Soviet forces from a ground-level tactical perspective. These are not for generals or people in a command center somewhere, they’re specifically instructions for soldiers on the ground.


Аутисты Field Manual-ов обчитались. Вангую получится пазл вроде Into The Breach.
изображение.png514 Кб, 604x484
234 1105994
Иваны прут!
235 1106008
>>105993
Лолблядь, не знал что для пиндосов запилили аж целый "мануал с инструкциями как воевать против советских войск"

ну_тупыыыее_задорнов.jpg
236 1106015
>>007111 (OP)
Я ебал этот Х-дивижен. Влетаем в первый террор, у меня уже тир 1 лазерные винтовки и первая броня на оперативниках, танк 2 левела с лазерганом на башне. Бойцы проверенные, опытные, от пука не паникуют, короче готовность 100%. Идем по карте хорошо, лизарды умирают как девочки, риперы мрут от моего огнеметчика и тут, БЛЯТЬ, этот еблан на рефлексах сжигает очередного рипера вместе с еще одним оперативником, который был на линии огня, хоть и стоял за стеной. И ЭТИ ЕБЛАНЫ СРАЗУ НАЧИНАЮТ ПАНИКОВАТЬ, СУКА ВСЕ ПРИЧЕМ, БРОСАЮТ ОРУЖИЕ И ЗАБИВАЮТСЯ В УГЛЫ, КАКОГО ХУЯ??! Пока я этих "защитников земли" собираю обратно, ксеносы наседают и провожают 80% состава в вальгаллу. У меня просто жопа сгорела в тот момент, загрузил двух оставшихся ссыкунов в вертолет, загнал танк хоть его спас ибо дорого крафтить и съебался нахуй оттуда. Просто блять в ахуе, качую с Луны, остываю.
237 1106043
>>105844
Все васянки на любителя. Ни единого стиля, костыльные механики, отсутствие баланса. Если x-files выглядит криво, но интересно, то к чему-то с названием "пиратки" прикасаться как-то не хочется.
238 1106046
>>106043
Согласен, есть замечания по стилю. Но это как в целом с графоном, все замыливается в процессе и не возникает никаких проблем.
За механики и баланс точно не скажу, чувствую разницу по оружию и некий баланс всего этого. Но еще рано судить.
X-Piratez по стилю специфичны, но как вариант происходящего в будущем через 600 лет вполне вписываются. Внутри конечно та же дичь с балансом, но трай который у меня был оставил приятное впечатление.

васян
239 1106048
>>106043
Пиратки конечно эталонная васянка, зато играется охуенно.
240 1106173
>>105756

> Defend Murrica


Сразу нахуй.
241 1106181
>>106173

> Пук


Держи в курсе
242 1106222
>>106173
From TRUMP MURRCA.
243 1106231
>>106173
Тоже подзаебал этот нэрратив.
Но не так много игр с тактикой. Если выйдет толково - я вкачусь с торентов
16036974592890.png388 Кб, 695x632
244 1106253
>>106173
Аа, пофиг, главное чтоб игра интересная была.
Всегда вспоминаю на этой волне охуенный интернациональный состав ЭЙМА. Тут тебе и французы, русские, американцы, вьетнамцы, англичане, поляки, венгры, немцы ооо.. Белые, черные, желтые. Женщины и мужчины воюют на равных подумать только!
Педиков правда только не было. Но Гастон в Буке вполне мог им оказаться!
245 1106495
>>106253

> Педиков правда только не было.


Да ты гонишь. А как же Бритва и Нервный?
462e626311e280ec573c4f97a19818fd9ee76efar1-600-994v2hq.jpg33 Кб, 600x736
246 1106519
>>106495
Всегда казалось что у них КРЕПКАЯ МУЖСКАЯ ДРУЖБА.
БРАТСКАЯ ЛЮБОВЬ!
Скорее думал на того английского панка который Стрелку не любит. Не помню уже почему. Возможно я позорная жертва собственных предрассудков и закостенелых психологических клише.
247 1106544
>>106519

> КРЕПКАЯ МУЖСКАЯ ДРУЖБА.


> БРАТСКАЯ ЛЮБОВЬ!



Ну да, если без вазелина, то это не гейство.
1603075315018.jpg11 Кб, 331x331
248 1106546
>>106544
Жучиный сок.
249 1106582
>>106253
Что за эйма?
1512988334Jagged Alliance.png138 Кб, 618x468
250 1106583
>>106582
Association of International Mercenaries
То я так. Просто.
251 1106811
Какое же васянство эти ваши икс-файлс.
Убивать ебучих крыс, со сломанным милишным ии у них. Какие-то всратые миссии на скрытность, куча нахуй никому не нужных стволов. Я конечно за разнообразие но без просмотра статки не через уфопедию это какой-то треш.
Эти сраные машинки на два человека, занимающие ангар и "символизирующие" прокатные машины чзх? Уж лучше бы ксенонавтов насиловали там интерфейс получше. Хотя, конечно, затягивает.
15156465111651.png188 Кб, 1920x1080
252 1106863
>>106811
Бля, хз, ощущения как в оригинале, только глубже и шире. Миссии на скрытность можно скипать, но там лут неплох. Стволы все все равно разные, на самом деле действительно их много. Но лучше много, чем мало.

Ксенонавты без души, да и пиксель арт в изготовлении проще, что позволяет добавлять тонны контента.

Тем временем фабрика суперволокна готовится в штурму. Опять.
16032428467040.jpg2,7 Мб, 2560x1864
253 1106864
>>105993
Чето меня позаебал этот Into the Breach. Нет, поначалу восторг, очень красиво, шахматы, продумано, 6 лет игру делали. Но как полтора годика поиграл стал все чаще замечать что жуки становятся так чтоб мне удобнее было выигрывать. Ну они ж жуки - тупые, хуле с них взять.
Теперь мне это не дает покоя. Как будто поддаются. Даже я замечаю с моим несовершенным мозгом что можно бы и по другому меня нагнуть и выебать прям тут же. Ну бля. Выигрывают - суки. Поддаются - суки. Пидарасы блять.
>>106863
С пулеметами и минометами? Наводчика уже снарядил? А оптика есть? Чтобы как в 1.13 через полкарты ебашить из 14.5мм элите в башню.
254 1106866
>>106864

>С пулеметами и минометами? Наводчика уже снарядил? А оптика есть? Чтобы как в 1.13 через полкарты ебашить из 14.5мм элите в башню.


Ниет, это все потом.

На удивление быстро зачистил просто закидав гранатами по скоплениям противника. Оптика есть, но без указания калибра.

Сейчас полетим еще этих комми-культистов захватывать.
202010202048521.jpg291 Кб, 1360x768
255 1106868
>>106863
Родина дала ему зенонаутсов, нет, буду играть в древнее говно мамонта...
256 1106870
>>106868

>древнее говно мамонта...


>last update 22.10.2020



Я уже закончил ксенонавтов, с модами. Неплохо, но нет бескрайних горизонтов возможностей которые дают иксфайлы и пиратки.
257 1106872
>>106863
Да только вот васяны не могут в пиксель-арт.
258 1106874
>>106872
Ты пишешь так, будто я тебя тут уговариваю разделить со мной весьма специфическое наслаждение от геймплея.
259 1106875
>>106872
Угу, оче сложно. В основном кашу какую-то рисують.
Сейчас наверное быстрее найти художника который в тридэ рисует чем в 2Д.
260 1106877
>>106863
Почему ты в это играшь? Что то неебацо охуенное? Поделись инфой, я сейчас в поиске годноты...
261 1106880
>>106877
Все начинается с убиства крыс. Ты их будешь убивать очень много. Продолжается набегом на базы культистов и вытасткиванием из них ЛУТБОКСОВ (Да, в моте действительно есть те самые лутбоксы, которые мы все любим.) Может иногда военные собьют нло и попросят тебя принять участие, но до какого-то уровня изучать техи тебе не дадут, ведь ты должен изучать асрсенал из кучи ненужных пушечек, которые тебе не дадут купить сразу. В принципе разнообразие неплохо, но есть пара универсальных пушек, которые и придется использовать, а остальное только захламляет склад. Новые арты различается от годного, до вырвиглазного.Самые норм, вроде UAC(да, васян впихул туда UAC из дума. Интересно есть ли думомод? было бы интересно). Но в принципе затягивает. С учетом того что аналогов нет, а любая новая тактика будет клоном фираксокома.
262 1106930
>>106877
Когда-то давно вышли X-COM: Enemy unknown и X-COM: Terror from the deep. Между этими двумя проектами существовало отличие по сути только в сложности и в скинах. Осуждающим мододелов за васянство, кстати, не стоит это забывать. И вот, в иксфайлах они объединили две эти игры. Сюжет начинается за три года до оригинальной версии. Начальный этап напоминает атмосферой сериал секретные материалы. Ловим всякую НЕХ, в том числе и гигантских крыс и не менее скучных зомби. Но есть и довольно оригинальные мобы. Параллельно происходят первые контакты с НЛО и начинается деятельность нескольких культов. В начальном этапе о сбитии тарелок никакой речи не идёт, максимум можно поймать севшую, но это почти бесполезно. Основное занятие это время от времени появляющиеся миссии. Миссии бывают так же и "стелс" плана, что выражается в ограниченном наборе инструментов и брони которые можно использовать на задании. Арсенал и дерево исследований действительно чувствуются перегруженными, с другой стороны вся куча исследований быстро изучается при развитии в игре. Да, каждый пистолет изучается и потом исследуется разрешение на его покупку. По лору подобное объясняется бюрократией, что в принципе логично. Всё это приправлено новыми механиками, такими как использование камуфляжа, разделение оружия на специализированные категории, проработка ближнего боя, тысячи их. В общем есть куда углубляться с головой. Всё это собрано на платформе openxcom которая использует от оригинала только контент, соответственно с запуском на современных пк проблем нет, с разрешениями экрана тоже. Ушло то время, когда надо было настраивать dosbox под это дело. Пиратки все тоже самое, в части контента только спустя 600 лет и поражения человечества. Только под другим соусом, другие типы миссий, локации, мутанты, ядерные пустоши вот это все. Хотя сейчас с октябрьских версий пошло разделение ещё и в графике и звуке. Я честно говоря не берусь предполагать на сколько часов затянется прохождение иксфайлов, кажется далеко за сотню. Как то так, задавай свои ответы.
262 1106930
>>106877
Когда-то давно вышли X-COM: Enemy unknown и X-COM: Terror from the deep. Между этими двумя проектами существовало отличие по сути только в сложности и в скинах. Осуждающим мододелов за васянство, кстати, не стоит это забывать. И вот, в иксфайлах они объединили две эти игры. Сюжет начинается за три года до оригинальной версии. Начальный этап напоминает атмосферой сериал секретные материалы. Ловим всякую НЕХ, в том числе и гигантских крыс и не менее скучных зомби. Но есть и довольно оригинальные мобы. Параллельно происходят первые контакты с НЛО и начинается деятельность нескольких культов. В начальном этапе о сбитии тарелок никакой речи не идёт, максимум можно поймать севшую, но это почти бесполезно. Основное занятие это время от времени появляющиеся миссии. Миссии бывают так же и "стелс" плана, что выражается в ограниченном наборе инструментов и брони которые можно использовать на задании. Арсенал и дерево исследований действительно чувствуются перегруженными, с другой стороны вся куча исследований быстро изучается при развитии в игре. Да, каждый пистолет изучается и потом исследуется разрешение на его покупку. По лору подобное объясняется бюрократией, что в принципе логично. Всё это приправлено новыми механиками, такими как использование камуфляжа, разделение оружия на специализированные категории, проработка ближнего боя, тысячи их. В общем есть куда углубляться с головой. Всё это собрано на платформе openxcom которая использует от оригинала только контент, соответственно с запуском на современных пк проблем нет, с разрешениями экрана тоже. Ушло то время, когда надо было настраивать dosbox под это дело. Пиратки все тоже самое, в части контента только спустя 600 лет и поражения человечества. Только под другим соусом, другие типы миссий, локации, мутанты, ядерные пустоши вот это все. Хотя сейчас с октябрьских версий пошло разделение ещё и в графике и звуке. Я честно говоря не берусь предполагать на сколько часов затянется прохождение иксфайлов, кажется далеко за сотню. Как то так, задавай свои ответы.
263 1106957
>>106880
>>106930
Чет думал меня нахуй пошлют самому разбираться, а вы вон какие няши тут на гсг. Спасибо за ответы, поставил на скачку.
47af58b62157398ccc38f4dd86b067c2.gif2 Мб, 540x488
264 1106969
>>106957
Ну да, мы такие!
265 1106975
>>106930

>И вот, в иксфайлах они объединили две эти игры.



Три игры, родной. Уши X-COM: Apocalypse торчат там изо всех щелей. Периодически из измерения пришельцев набигают всякие антроподы, спиттеры и прочие мегачерви-мегапидоры. Также имеют место организации Озирон и Сайбервеб. И не забывай про гибридов: плод контакта мамки анона с сектоидами.
266 1106976
>>106975
Возможно, никогда не пробовал апокалипсец.

Тем временем икскомовцы в очередной раз летят в Астрахань выдавать люлей.
267 1106977
>>106975
Тогда уж и Doom c RE4 записать можно. И рандомную рпг где крыс мочить надо.
И смехуечки про ксенонавтов.
ыапоаыоыа.jpg208 Кб, 900x900
268 1106978
>>106977
Ага, и кинофильмы "Люди в чёрном" и "Охотники за привидениями".
Разговор был про игры серии X-COM.
269 1106980
>>106978
Отсылочки не равно склейке игр все таки. Если объединение 1 и 2 есть, то от 3 только отсылочки без механик.
270 1106985
>>106980
В игры мы тоже играем жопой?
271 1106989
>>106985
Тяжелый расщепитель напоминает фаллос с венами.
272 1106996
>>106989
В оригинале пришельцы тоже с фаллосами наперевес бегали.
274 1106998
>>106997
Спасибо 2D, эти штуки в нем выглядят поприличнее.
275 1106999
>>106996
Ебари-террористы.
276 1107001
>>106985
Ну покажи мне изометрический город и все то что Галлоп наворотил, но не довел до конца в апоке.
277 1107002
>>106997
Я кстати так и не помню как эту ХУЕВИНУ (энтропи лончер) контрить. Только щитами?
279 1107004
>>107003
Ну 3д антропд точно получше. Да и мегачервь в 3д вроде не настолько ка какаху смахивал.
280 1107005
>>106997
>>107003
Это все - дань моде на только-только появляющемуся 3D графону. Достойно только снисхождения 2D-бояр.
281 1107008
>>107002
Телепортом еще
282 1107024
>>107003
А если им эти все вены лезвием почикать? Они истекут соками?
283 1107045
>>106253
Анаболик ещё, только он латентный.
284 1107060
>>107024
Это самоубийственная бегалка - вены показаны чтобы показать как он НАПРЯЖЕН когда бегает
285 1107078
Там пинатели дверей два в ерли аксесс вышли
Дэнни ноу.gif4,5 Мб, 480x277
286 1107081
>>107078
В игры до релиза не играю.
По виду на ютубе тоже самое. Кажется добавили разрушение стен. На первую часть мод такой был, в определенных местах можно было взрывать.
Кароч сменили цветовую гамму, добавили модиков из мастерской стима и двоечку в название.
Помню меня очень сильно раздражала невозможность зафиксировать направление взгляда солдата как в сайлент Сторме. Приходилось каждый раз указывать куда смотреть. Интересно поправили? Если нет, тогда ебланы и идут нахуй.
287 1107086
>>107081

>Помню меня очень сильно раздражала невозможность зафиксировать направление взгляда солдата как в сайлент Сторме.


Через контрол можно было всегда.

Что бесило - так это невозможность задания таймеров и действий группы после вскрытия дверей, это да.
288 1107094
>>107086
Контрол постоянно зажимать. Сделали бы кнопку отдельную. Это же не хуй собачий. В СС заебись было, сделал дело и ползой раком у дверей.

>невозможность задания таймеров и действий группы


Слишком сложна наверное. Микроменжедамент не выдержат не все.
289 1107189
Там разрабы новость по ксенонавтам опубликовали. Если в крации: бэкеры получили первый билд на закрытый бета-тест, на проект наняли еще одного художника и продолжают допиливать текстуры, к следующей версии собираются игру допилить до играбельного состояния, но сообщили самое главное - в ранний доступ игру планируют выпустить примерно в феврале. Пиздец они слоупоки, конечно.
290 1107201
>>107189
Хотят чтобы все работало это похвально же. А сколько она уже в разработке?
Безымянный.png36 Кб, 637x400
291 1107222
Васяны порой перигибают палку с мясом, но в этот раз круто получилось. Такой-то штурм Грозного получился. Заспавнились в толпе гибридов с гранатами и пришлось занять клинику и оборонять против орд врагов. Слава богу гибридам сделали не 100% меткость гранат. Но устраивать такое с механиками первого икскома конечно, пиздец. Новый хоть как-то оберегает игрока от такого.
К сожалению, следующие штурмы больничек были просто хождением цепью и выпиливанием всего живого.
60899e90.jpg50 Кб, 648x378
292 1107314
>>107222
Смерть павшим очко опыта победившим, капитан!
Гранаты всегда были слабым местом в тактических просчетах самых величайщих тактиков всех систем и народностей. Это уж как от человека зависит и его системы жизненных ориентиров в этом безумном мире.
Командир, а как в вашу череду бесконечных побед встроена функция спасти подонка, сохранения ублюдка, то есть сейвскамминга? В игре предусмотрена такая опция?
293 1107331
>>107189
Не знаю, в чем новость, доступ у бэкеров к закрытой бете и так уже давно был, в дискорде скриншотики постят и баги репортят. Ну и я бы на февраль не надеялся, отходя от муравьиной кучи и того говна которое они вместо перехватов поначалу сунуть пытались, они разъебали всю игру и фактически заново ее пилят.
294 1107334
>>107314
Да, там можно бесконечно сохраняться, если айронман не включен.
295 1107335
>>107334
В смысле засейвскаммить можно, а еще, теоритически, можно сохранять интересные ситуации и скидывать куда-нибудь.
Без названия.jpg7 Кб, 203x207
296 1107356
Там снова пиратки обновились. А я только раздумывал может с L2 до L4 обновиться и снова поиграть
Как, какой клавишей кроме L, делать светлее ночь?

v.L5A2 01-ноя-2020 New Energy v2
- Исправлено: сбой генерации миссии Taberna Del Diablo
- Исправления сбоев Nuke Map, исправления voxelmap, исправления проходимости
- Исправления Thicc Wall
- Прочие исправления
- Урон в ближнем бою по местности снижен до разумного уровня, точно настроен для каждого оружия

v.L5 30 октября 2020 г. Новая энергия
- Обновление OXCE до 6.7.2 24 октября 2020 г.
- Исправлено: редкое падение праздничного платья
- Новый враг: штурмовой ниндзя
- Новая миссия врага: патруль ниндзя
- Новое ремесло врага: джетбайк ниндзя
- Новая миссия: Таберна дель Дьябло
- Новые объекты: Disruptor Shroud, Alenium Chamber.
- Новое ремесло: V-8 (Cadillac El Dorado от Alex_D), Little Bird (от Alex_D и Perekrylo)
- Новое ремесленное снаряжение: Shadowshield
- Новый тип солдата: девица (набирается из DILDO, имеет свою особую броню)
- Новые доспехи: чешуйчатая кольчуга (щит), кибермаг (Bugeye; спасибо XOps и Solarius)
- Новое оружие: Quicksilver Cutlass
- Новые боеприпасы: боевой лук PS Arrows
- Новое снаряжение: бронированный корсет, великолепная пиратская шляпа, сигара «Эль-Комманданте».
- Новые ландшафты: Nuke Zone (от Luke83), Nuke City (от Luke83)
- Новые карты для храмов CoS (от Wolverin)
- Новые события
- Новая музыка (~ EnV ~ Tranceish; Новая энергия)
- Новая специальная механика для наручников (модифицированный сценарий Козинского)
- Графический интерфейс с ретушированными графиками (от OAK Group)
- Добавлены флеш-сообщения о попадании и разрушении личных щитов (скопировано из мода Nord's Chronicles).
- Все тренировки теперь дают какой-то бонус солдата, чтобы отслеживать их.
- В связи с вышеизложенным: Репентиас больше не может проходить обучение гладиаторам.
- Шоколад добавлен в лут кое-где; Еще товары из дробления камней
- Зелья свежести (добавлены в сверхдлительные миссии)
- Дополнительная добыча для Space Freighter
- Увеличена дальность действия радара для форпоста и некоторых защитных систем.
- Аэробусы теперь можно купить у Car Thieves.
- Airvan получил оружие
- Бойцы идут быстрее (некоторые из них)
- У Annihilator Armor теперь есть щиты
- Добавлены правительственные штрафы
- Удален Best Exploit Ever
- Урон по местности в ближнем бою и другие новые вещи OXCE
- Изменения в дереве технологий, настройки, исправления карты, другие исправления.
Без названия.jpg7 Кб, 203x207
296 1107356
Там снова пиратки обновились. А я только раздумывал может с L2 до L4 обновиться и снова поиграть
Как, какой клавишей кроме L, делать светлее ночь?

v.L5A2 01-ноя-2020 New Energy v2
- Исправлено: сбой генерации миссии Taberna Del Diablo
- Исправления сбоев Nuke Map, исправления voxelmap, исправления проходимости
- Исправления Thicc Wall
- Прочие исправления
- Урон в ближнем бою по местности снижен до разумного уровня, точно настроен для каждого оружия

v.L5 30 октября 2020 г. Новая энергия
- Обновление OXCE до 6.7.2 24 октября 2020 г.
- Исправлено: редкое падение праздничного платья
- Новый враг: штурмовой ниндзя
- Новая миссия врага: патруль ниндзя
- Новое ремесло врага: джетбайк ниндзя
- Новая миссия: Таберна дель Дьябло
- Новые объекты: Disruptor Shroud, Alenium Chamber.
- Новое ремесло: V-8 (Cadillac El Dorado от Alex_D), Little Bird (от Alex_D и Perekrylo)
- Новое ремесленное снаряжение: Shadowshield
- Новый тип солдата: девица (набирается из DILDO, имеет свою особую броню)
- Новые доспехи: чешуйчатая кольчуга (щит), кибермаг (Bugeye; спасибо XOps и Solarius)
- Новое оружие: Quicksilver Cutlass
- Новые боеприпасы: боевой лук PS Arrows
- Новое снаряжение: бронированный корсет, великолепная пиратская шляпа, сигара «Эль-Комманданте».
- Новые ландшафты: Nuke Zone (от Luke83), Nuke City (от Luke83)
- Новые карты для храмов CoS (от Wolverin)
- Новые события
- Новая музыка (~ EnV ~ Tranceish; Новая энергия)
- Новая специальная механика для наручников (модифицированный сценарий Козинского)
- Графический интерфейс с ретушированными графиками (от OAK Group)
- Добавлены флеш-сообщения о попадании и разрушении личных щитов (скопировано из мода Nord's Chronicles).
- Все тренировки теперь дают какой-то бонус солдата, чтобы отслеживать их.
- В связи с вышеизложенным: Репентиас больше не может проходить обучение гладиаторам.
- Шоколад добавлен в лут кое-где; Еще товары из дробления камней
- Зелья свежести (добавлены в сверхдлительные миссии)
- Дополнительная добыча для Space Freighter
- Увеличена дальность действия радара для форпоста и некоторых защитных систем.
- Аэробусы теперь можно купить у Car Thieves.
- Airvan получил оружие
- Бойцы идут быстрее (некоторые из них)
- У Annihilator Armor теперь есть щиты
- Добавлены правительственные штрафы
- Удален Best Exploit Ever
- Урон по местности в ближнем бою и другие новые вещи OXCE
- Изменения в дереве технологий, настройки, исправления карты, другие исправления.
297 1107366
>>107331
А что там вместо перехватов было? Можно поинтересоваться?
>>107334
>>107335
Да я не против сохранений. Я и сам с сохранениями играю постоянно. Главное чтобы весело было. Веселье - наиглавнейший ресурс игры.
>>107356

>редкое падение праздничного платья


Пиратское платье? А мальчиков можно в него наряжать или там строгая дифференциация по гендерному типу в шмотках?

>Урон в ближнем бою по местности снижен до разумного уровня


Это как? Был слишком велик? Ваншотали часто? На форум писали-жаловались?
298 1107376
>>107366

>мальчиков


Ты же играешь за отряд боевых лесбиянок. Какие мальчики.
2e1.png492 Кб, 810x810
299 1107381
>>107376
Да блять только не говори что там нельзя ловить мальчиков и наряжать их в девочек! А потом заставлять их отжиматься и приседать в этих нарядах пока вы боевыми подругами хлещщите сладкое пиво и закусываете баранками с Татуина. Ну бля. Ну бля, бро. Так нельзя же!
300 1107383
>>107356
Анон, а откуда перевод? Есть какие-то сообщества где-нибудь по пираткам?
301 1107388
>>107381
Мальчики не нужны.
302 1107405
>>107388
А как эти пиратки размножаются? В ЛОРе прописан этот аспект?
303 1107409
>>107376

>>мальчиков


>Ты же играешь за отряд боевых лесбиянок. Какие мальчики.


Так боевые лезбиянки захватывают иногда мальчиков на побегушках/пострелушках/поебушкахкоторые не завезли. У них сниженные начальные боевые параметры.
>>107383

>откуда перевод?


Из гуглопереводчика.
Официальный форум опеникскома - и есть сообщество.
304 1107414
>>107409
Я имел ввиду русскоязычный сайт или конфу.
305 1107437
>>107405
Айст приносит.
306 1107480
Мебиус фронт резилнулся
https://store.steampowered.com/app/971160/Mbius_Front_83/
11.jpg23 Кб, 352x368
307 1107489
>>107480
Ого, 280 гривен! И на ГОГ заявлена. Жду скидончика и покупаю!
Гад блесс Америка!
[Winter]9946.jpg149 Кб, 1280x720
308 1107529
>>107480
Смотрел вчера стримы на твиче и видео на ютубе. Смешанные чувства.
По-моему в игре очень сильно не хватает динамики. Солдатики стоят как вкопанные без движения. В Интозе Брич все двигалось, анимации постоянные проигрывались, выглядит все здорово и красиво. В Мебиусе 83 у одних вертолетиков пропеллеры крутятся. Сотрясений экранов не хватает. В Слей зе Спаер чертовски круто было ножом для бумаги или каким-то прожжением врагов месить при общей статичности изображения.
Это первые впечатления.
И еще там что одна карта? В Инто зе Брич так круто было из пустыни с молниями перекатиться в зимнюю атмосферу с буранами. Бля. Пчел.
Но если останется сдача с Ивизибл Инк и Джаги куплю уж, так и быть. Но 280 гривен для нее кажутся слишком большой ценой.
309 1107530
>>107529
Та же хуйня, думаю подождать немного до более детальных обзоров
310 1107531
>>107529
Головоломки хоть завезли?
311 1107532
>>107531
Да выглядит все по геймплею неплохо вообще, но чето есть сомнения в количестве контента.
312 1107535
>>107529
Wargamer.com более-менее положительно отозвались о ней, а я им доверяю.
16038541403560.png441 Кб, 680x478
313 1107605
>>107531
Уверен этого добра там хватает. Но я так смотрел одним глазом. Не могу сказать в чем заключается рандом в этой игре. Если в Жаге или Сайлент Сторме с Икскомом каждое попадание отвечало за подогрев жопы интереса, то в Инто зе Брич рандом управлял расстановкой жуков, спавнами и на процент защиты энергоцепи. Хотя и тут вопросы есть.
>>107532
Угу, танк, БТР и вертолет с пехотой. Еще артиллерия есть. Может там потом открывается дополнительные секретные юниты как в Инто зе Брич.
>>107535
Игра вызывает положительные эмоции и тематика интересная. Очень сильно напоминает Джагу первую. Та еще атмосфера из боевиков 80-х и ранних 90-х с м16 и джунглями.
449394-commandos-beyond-the-call-of-duty-windows-front-cover.jpg190 Кб, 800x1016
Швабия 314 1107665
Я пока подсяду тут? Очень важно, при прохождении Commandos 2: Men of Courage.

Лучший Зеленый Берет озвучен Котловым в версии от "Фаргуса".
315 1107668
>>107665
Пидор Юрич гоблин кого озвучит?
16046368999190.jpg88 Кб, 604x604
316 1107675
>>107665
Да, конечно присаживайся. Я не понял, ты проходить ее будешь? С удовольствием посмотрю.
317 1107679
>>107605

> еще атмосфера из боевиков 80-х и ранних 90-х с м16 и джунглями.


Тут ваще соглы. Вызывает ассоциации с джангл страйком по графике и атмосфере вообще.

В целом играется неплохо, сложнее инту зе брич в разы, приходится думать и переигрывать миссии, подбирать юниты, устраивать засады и все такое.

Перемещение по карте может немного подбесить, пехота ходит по гексу в ход, приходится постоянно использовать технику для перевозки, а танки с чуханами на броне не могут пулять во врага
Швабия 318 1107706
>>107668
Твою маму, Серя.
dcymmtq-7fd73f91-8d6f-4421-8a2a-84aa50f51ec8.jpg1,5 Мб, 2000x2000
319 1107709
>>107679
Прикольно.
Ну он сложнее наверное за счет масштабных боевых действий. Вона эка стратегическую мапу разосрали как. Хотя Инту зе Брич не блистала конечно же сложностью. За ней банально не интересно наблюдать в твиче в отличии от других игор. Лучше самому играть.
Ожидал подобного "Мир в конфликте". Вот там веселуха. Но пошаговй бы, с такими же спецэффектами.
А что там за пасьянс обещают разработчики? Это очередная ККИ-дрочильня? Я так понимаю основная компания линейная с елочками в определенных местах? Только противник в разных местах? А попадания по танкам ломают им что-то случайно? Как в ВТВ?
Уже положили на small-games, но качать я конечно же не буду. Подожду пока на ГОГ появится, патчами обрастет.
Да и вообще я только за хуеносца взял 20 возвышение в Sl;ay the Spire. Теперь за Тишу еще брать. А потом ебобата осваивать и эту непонятную синюшную пизду.
>>107706
Я не понял. Это вы сейчас поссорились из-за лысого ютубера на пустом месте?
320 1107840
>>107709
Не, там тупо встроен пасьянс в который можно поиграть между миссиями с картами стилизованными под карточки опознавания самолётов.

Ещё есть головоломки по типу составь электросхему из деталей.
321 1107933
Ну что, посоны, Голоп допилил свое говнище, хотя бы до 7/10?
Я тут недавно от скуки дрочил первый DOS и обнаружил две очень интересные штуки.
Во-первых микроменеджмент - это не недостаток игры (по крайней мере для меня) как это было принято считать в начале 10-х. Резать его из игр было большой ошибкой. Именно без него они превратились в унылые консольные поделки, и именно его зачастую и добавляют разные моды и дополнения. Если микроменеджмент не является ключевым заполнением геймплейного времени, а, скажем, облегчает бои, то он очень полезен в тактиках. Да наверное это капитанство, но что поделать. Для меня это было не очевидно.
Во-вторых ларианы заняты не тем, чем надо. Им бы не РПГ делать, которые, конечно, хорошо получаются, но не за счет своей ролевой составляющей. Им надо сделать крепкую среднебюджетную тактическую игру в каком-нибудь новом сеттинге с кучей геймплейных механик, которые у них хорошо получаются, и рандомной генерацией того, что у них получается не очень.
322 1107963
>>107933
Тактики нужны 3.5 задротам, а рпг - миллионам.
323 1107970
>>107963
Но можно же сделать ТАКТИЧЕСКУЮ РПГ!
324 1107978
Просто сделайте ремейк джаги, неужели я о многом прошу?
325 1107984
>>107970
Худшее комбо в мире
18bdb465cab65bf0db1062ae48c0b62a.jpg71 Кб, 750x746
326 1108029
>>107978
Инту зе Брич делали 2 челика 6 лет. Джагу 15 человек и 3 года. Не знаю зачем я это написал. Но видимо да.

Пасаны видали Last Spell подозрительный замес между "Их миллионы" и "Stoneshard".
Выглядит пиздато!

https://www.youtube.com/watch?v=IzRBc1UcuOo
327 1108034
>>108029
Выглялит как говно на мобилки
328 1108037
>>108034
Ну есть такое. Меня бесят еще эти стрелки при указании пути. Не знаю почему.
329 1108151
>>107978

>Просто сделайте ремейк джаги, неужели я о многом прошу?


Проси много.

Я вот прошу тактическую песочницу, созданную с учетом достижений боевой системы JA2 и мододелов, в открытом, процедурно-генерируемом мире, с космическими перелетами и мирами населенными, как людьми, как и специально заготовленными расами противников, так и рандомно генерируемыми (а ля df). C возможностью высадки экспидиции на понравившуюся планету и у устройства ее неторопливого захвата, работая как на себя, по хардкору, так и на местных Мигелей (по умолчанию) с поддержкой финансами и ополчением.
С возможностью улететь с планеты на шаттле к своему кораблю, если что-то пойдет не так. Но не дай бог вражеские супостаты разберут по частям (динамитом, либо вручную) твой корабль, оставленный где-то в тылу... Придется осваивать технологии строительства космических кораблей, проходя все технологические этапы, начиная от добычи ресурсов.... И все это, под постоянными (в зависимости от заселенности супостатами сектора планеты) атаками противника. Проще конечно отбить корабль у врага, если они вообще есть на этой планете. И послать сигнал SOS, если осталось чем, на который прилетят либо торговцы, либо пираты либо инопланетная неведомая хрень.
Впрочем нужна еще межпланетная торговля и квесты на планетах, как процедурно-генерируемые, так и написанные мододелами-квестоманами. Основная сюжетная линия от разработчика не нужна ибо это отбирает ресурсы разработчика от создания игры.

Ну и конечно же нужна двигающаяся техника на картах, с пошаговой физикой разгонов/торможений и столкновений. Стрельба с дробовика с мотоцикла, обстрел мимопроезжающих легковушек и танков, как нормальные, так большие (бесшовный мир) тактические карты с перепадами высот (и тормозами компов), артиллерийские дуэли.

Кстати вопрос. В какой тактической игре техника наиболее детально реализована и большим количеством деталей её, а не просто здоровьем и игровых механик?
330 1108154
>>108151

>В какой тактической игре техника наиболее детально реализована и большим количеством деталей её


df
331 1108157
>>108154
Техника?
tumblrnxpwlyZ11u1uoh0afo1500.gif1,4 Мб, 500x443
332 1108161
>>108151
В тылу врага доставляло танчики поджигать. Там еще такие классные спецэффекты. И гусеницу сбить и дуло повредить, и башню заклинить и ходовую с мотором разбить.
Все на грани хардкора и веселья доступного всем.
А так вообще хуйзнает.
333 1108196
>>107388
Это мужики не нужны. А мальчики очень даже нужны.
334 1108231
Я у вас поселюсь.
trench.webm9,8 Мб, webm,
1280x720, 0:17
335 1108232
336 1108235
>>108232
Це мод на Баттлуху вторую?
337 1108239
>>108235
Что за баттлуха вторая?
338 1108243
>>108231
Добро пожаловать коммандер.
>>108239
Battlefield 2
339 1108247
>>108235
нет
340 1108255
>>108247
Похожа очень. А что это? ММО про ПМВ?
341 1108256
>>108255
Нет
16045227488930.jpg706 Кб, 1282x987
342 1108257
>>108256
Ясно.
343 1108260
>>108257
С чего ты взял, что это ПМВ?
344 1108272
>>108239
Это Men of War с модом.
аутизм.webm31,8 Мб, webm,
1280x720, 1:09
345 1108273
>>108272
вебм не ту вкинул
3b3ef75facec642e67130916523e739bf07a95f3hq.jpg31 Кб, 720x400
346 1108275
>>108260
Ну там шлемы такие. Противогазы еще.
>>108272
>>108273
О, здорово, спасибо. Так сразу и не признал - охуенно выглядит. Правда я только в первую часть и вторую задротил. В первую намного сильнее.
27drakoshinet.jpg109 Кб, 900x696
347 1108277
>>108275
Это криговцы из вахи.
de7d4f5a0236669ad6d2ee9239c1d102.jpg132 Кб, 829x820
348 1108279
>>108277
Ты не угадал
350 1108323
>>108322
Не пойму. Это уже готовый мод или ты сам модельки клеишь?
351 1108324
>>108323
Это редактор карт/миссий. GEM называется.
353 1108475
>>108437
Красиво. Челиков в мотоброне не хватает.
355 1108506
>>108279
Армагеддон > Криг. На криг дрочат только педрилы.
356 1108511
>>108488
Очень красивые арты. Хочется поставить их на рабочий стол.
trenchlaststandcut001.webm34 Мб, webm,
1280x720, 1:02
357 1108603
trenchlaststandcut002.webm36,3 Мб, webm,
1280x720, 1:02
358 1108604
359 1108605
>>108604
Там короче нарезки на 8 минут боев за траншеи, не буду засорять тред.
360 1108606
>>108506

>На криг дрочат только педрилы


Мне нравятся криговцы. Там где криговцы - там и превозмогание, позиционка и закидывание трупами, а не скучный покрас земли кишками и кровью врагов, как у остальной имперской гвардии. Да и как можно не любить ребят что однажды целых 15 лет штурмовали одну маняцитадель?
361 1108612
>>108605
Как будто мёртвый тред можно засорить
362 1108628
>>108603
>>108604
Зрелищно выглядит. И скины крутые.
15554563223.webm20,4 Мб, webm,
1280x720, 0:37
363 1108632
364 1108633
>>108632
Танки обалденно выглядят. Ночной бой шикарен.
А можно сымитировать какую-нибудь известную битву из вселенной Вархаммера?
1546755676138217557.jpg242 Кб, 811x811
365 1108636
Смотрите какую годноту выкатили на днях везде где только можно

https://www.youtube.com/watch?v=39-yeeZdmow
3.webm36,1 Мб, webm,
1280x720, 1:02
366 1108637
>>108633
Все что угодно можно
367 1108639
>>108637
Очень красивое небо, атмосферное. Не хватает пожалуй причины почему это все происходит. Идеи. Драмы.
4.webm33,2 Мб, webm,
1280x720, 1:00
368 1108641
369 1108643
>>108606
Ты пидор просто. Из тех у кого стоит на латексные трусы и противогазы.

Натуралам нравятся стальные легионы армагеддона, катачан и кадия, настоящие герои с большими яйцами, инициативные и смелые, а не ноющее прыщавое говно из говнобака, которое кидают на фронты без задач.
Легион держит крупнейший ВААГХ со времен Зверя, Кадия уже 10k лет держит ебаное очко ужаса полное чертей, астартес и механикумов, катачанцы живут на самом жопошном мире смерти в империуме и при встрече с карнифексом думают где найти достаточно большой вертел.
Криговцы это литерали отбросы гвардии, чуть лучше штрафников.
370 1108646
Бля кто вахапидоров пустил на доску для интеллектуальных натуралов?
изображение.png592 Кб, 592x592
371 1108656
>>108643

>Кадия уже 10k лет держит ебаное очко ужаса


Уже не держит
372 1108662
>>108641
Красиво особенно расстреляли парня на передней линии обороны. Он наверное сознание потерял.
5.webm38 Мб, webm,
1280x720, 1:02
373 1108669
e5537ce8857c7d246068b81e576be97a.jpg22 Кб, 275x300
374 1108676
>>108669
Ебануться как того парня в броне посреди вебм ебнули из пушки!
6.webm33,9 Мб, webm,
1280x720, 1:01
375 1108677
376 1108680
>>108677
Сука какие же у них охуенные брутальные голоса.
7.webm34,1 Мб, webm,
1280x720, 1:02
377 1108682
378 1108683
>>108682
А почему гильзы красные?
8.webm40 Мб, webm,
1280x720, 1:09
379 1108684
>>108683
Хаоситские
380 1108685
>>108684
А у тебя много этих вебм?
381 1108686
>>108685
Это была последняя. Просто заснял тестовый прогон миссии. Сейчас я ее уже изменил.
382 1108689
>>108686
Ясно, спасибо. Но тут если что можно по четыре файла выкладывать одним постом. Для пасскодов 40 метров.
383 1108690
>>108689
Представь, болванчики всю эту зарубу сами устроили, я ни одним юнитом не управлял.
16051555765820.png282 Кб, 540x720
384 1108691
>>108690
Да в игре интеллект шикарный. Там в первой части уже видно. Солдаты прячутся, окружают, нападают, от гранат убегают. на месте не сидят. Очень интересно играть переигрывать.
На невозможном тактический пукан улетает далеко в Чепель и оставляет там воронку от взрыва.
Чепель - там де сердце!
sage 385 1108717
>>108684
Сделай отдельный тред про это. Не засирай мертвый тред.
386 1108718
>>108636

>годноту



Скорее "говноту", какие-то Battle Brothers курильщика на пустошах с отсутствием какой-либо тактики и дико неудобным интерфейсом.
387 1108719
>>108718
А я скачал и установил. Сейчас буду играть.
388 1108720
>>108636
Это не тактика. А JRPG
389 1108721
>>108720
Зато атмосфера пустошей.
390 1108722
>>108721

>Единый (не)пошагово-тактический тред


Докатились.

>Мертвый тред эдишен


>Зато атмосфера пустошей.


Впрочем, да.
391 1108724
>>108643

>дрочит на инициативных мужичков


>обзывает пидором других


Лол кек конечно. Твои перекаченные доданы максимум на пулемет героически лягут тушей что бы таких же дебилов за ними спасти от огня, ну и орков попиздят да. Но тупые зеленые туши бить много ума не надо, зай. А вот если враг по умнее, то туда летят криговцы. А криговцы это четко выверенная холодная тактика и расчет. Им нахуй не нужно ложиться на пулеметы, нахуя, если враг слишком дохуя оборонительный то они просто окопаются и будут ждать. А когда дождутся - организуют вторую брусиловку, грамотно и с умеренными жертвами. Осада Вракса показала всю ультимативность этих верных слуг Империума. Штрафники блять...
392 1108730
>>108724

>Осада Вракса показала как кригомясо сосет у необученных дебилов-рабочих


Пофиксил. Криг отсосал в осаде два раза
393 1108732
>>108730
Дядя, в итоге культистов посадили на бутыль. Один хуй результат важнее.
394 1108739
>>108732
После того как там повоевали морячки и титаны, ага, криг таки дочистил окопы вилкой. И напомню что первые две линии обороны как раз порешали инициативные ребята
395 1108759
>>108739
Ну и, если на стороне культи так же были титаны? Напоминаю что до появления инициативных мужичков империума в системе ебашил варп шторм и цифра поддержки извне была равна нулю, в то время как криговцы превозмогали против нихуя не равного противника и не соснули.
396 1108830
Долбоебы, у вас целая доска есть для такого.
16034170648370.jpg31 Кб, 512x288
397 1108831
>>108830

> Три сообщения в треде в месяц


> РЯЯЯЯ НИСМЕЙТИ ТУТ ПИСАТЬ УХАДИТИ

398 1108836
399 1108847
>>108662
Я момент на 46 секунде уже хз какой раз пересматриваю. Две культяпки тактически перекатываются по окопу. Но стоит одному высунуться с криком GLORY, как его испепеляют из лазпушки, а второму следом тут же закидывают гранату.
400 1108943
>>007111 (OP)
Наверное уже стопицот раз обоссали, но все же.

Почему в Ксенонавтах такой сеттинг на любителя? 80е пресные. Солдатики скучно выглядят, пришельцы как из стартрека - уебища в футболках разноцветных и брючках. Хуле не могли как в оригинальных икс комах сделать?
401 1108956
>>108943
Потому что ты играешь в говнованиллу.
[Winter]897078097.jpg105 Кб, 1280x720
402 1108960
>>108943
Возможно это дань уважения оригинальному Икс-кому в которм тоже были референсы на фантастику 80-х или раньше. Те же прически.
А может на фоне той эпохе ярче сияют инопланетные технологии.
Или может для нынешнего поколения что алиены из будущего, что бумеры из 80-х - одинаковые создания.
>>108956
Я думал тут первооснова имеется в виду. Моды-то это да. Чего там только нет. Всего и не рассмотришь даже за 1500 мертвых тредов.
403 1108962
>>108960
Оригинальный х-com это стильные костюмчики и прически а-ля комиксы и ретрофутуризм. В ксенонавтах душный реализм.
404 1108963
>>108956
Какой мод на ксенонавтов видоизменяет модельки всех врагов в игре?
405 1108964
>>108962
Да, именно душный реализм. Но при этом цирк с конями вроде пришельцев в ретузах и свитерах с бластерами. Короче очень мудянский и невзрачный сеттинг. А вот в уфо и икскомах да, чистый каеф.
406 1108965
>>108943

>80е пресные. Солдатики скучно выглядят


Разработчики смогли в тактику (и это главное), но не смогли в крутой дизайн.
Униформа кстати напоминает милицию. С бронежилетами.

За дизайн, соответствующий требованиям разнообразной публики отвечают мододелы. Что за мод на 3-м пике?
407 1108967
>>108964

>пришельцев в ретузах и свитерах


Ну так у тебя начало партии. Ты пиздишься с рядовой командой корабля, по сути, которые сами не ожидали что их в ответку будут пиздить. Жди, они скоро начнут броню нятягивать и тогда ты еще вспомнишь добрым словом ксеносов в майках-алкоголичках.
408 1108970
>>108965

>Что за мод на 3-м пике?


Х-дивижен. Лютая годнота, потому что мододелам разрабы дали доступ к внутренним файлам игры и они смогли переделать вообще абсолютно все. Единственный минус - онли англюсик.
409 1109070
>>108965

>омон против пришельцев

410 1109104
>>108965

>главный консультант и актер озвучки Д. "Гоблин" Пучков.

411 1109422
Давайте составим список всех уфоксом.

Enemy Unknown
OpenXcom
Piratez
Area 51
Warhammer 40k
Imperial Guard
XCom Files
Terror from the Deep
Apocalypse
Aftershock
Aftermath
Afterlight
Alien Invasion
Extraterrestrials
Xenonauts
XCOM
Long War
XCOM 2
Long War 2
Falling Skies
Phantom Doctrine
Phoenix Point
[Winter]9744555.jpg65 Кб, 1280x720
412 1109429
>>109422
Я бы добавил еще Ufo Two Sides.
16033009311090.png119 Кб, 1267x785
413 1109452
>>109422

>Phantom Doctrine


Он что забыл в твоем списке?
16052276510751.jpg106 Кб, 750x750
414 1109556
Там Джаги на ГОГе раздают за -80% скиде. Взял себе.
415 1109800
Поставил ксенонавтов с икс-дивизией. Сбил первую тарелку. Пока серьёзных отличий от оригинала не заметил. Дробаш лишь полностью бесполезен. Даже в упор не валит. А может он таким и был. Продолжаю наблюдение. Держу в курсе.
16017117130900.jpg100 Кб, 651x651
416 1109870
>>109800
Ох уж эти дробаши. Больная тема. Самые запоминающиеся в моей игровой жизни были в Контр-Страйк:Соурс. Там все предельно просто и красиво. В 1.6 тоже ничего, но в Соурс графона навалили.
А сколько боли в адрес СВАТ4 дробовиков выслушал и вычитал. Если желаешь добиться успеха в миссии - не бери бобровики. Ну разве что этот зеленый резинострел чтобы отбивать и опускать органы латиносам и наркоманам всяким на 100% элиты. Он хорош.
В Дурзкикерз гладкоствольное тоже какое-то невнятное. Кому нужны дробовики когда есть волшебный дабл-тап валящий любого бычару с двух выстрелов? Поиграл ими немного и забил. На малой дистанции - питолет и спецназовец с дабл-тапом, на средней - ахтомат.
Вот в Джаге отличная хуйня. Особливо с насадкой-клеем-скотчем. Пружину еще и оптику к нему. Очень красиво входит и выходит прямо приятно стрелять из него. Особенно в ранней игре с синенькими.
Но пружинку все же лучше на пулемет притарабанить. И из него стамину понижать в лейтгейме на Медуне.
В Ксенонавтов играл совсем чуть-чуть. И футболки у рептилойдов расцениваю как способ маскировки. Что очень смешно по-моему.

---
П.С.Вспомнил что мне еще не хватало в Дурзкикерз. Отсутствие автоматического принудительного огня. Очень сильно болела жопа посте одиночных выстрелов из автоматического оружия в спину подозреваемого.
14036911486845.png601 Кб, 760x576
417 1109933
>>109870

>И футболки у рептилойдов расцениваю как способ маскировки.



Маскировка уровня пикрелейтед.
Yokohama Kaidashi Kikou 0.jpg61 Кб, 768x576
418 1109965
>>109933
Нинзя-черепашки клевые. Опенинг очень сильно доставляет до сих пор.
Ну они такие попырились в местный ютуб и решили замаскироваться. А что там в ютубе на нулевой и в трендах - хуйня одна. Нацепили майки из секонда и го планету захватывать.
Тоже референс считаю в сторону тех лет. Был же какой-то фанатстический фильм где инопланетяне приняли облик солиста Ганз'н'Розез. ЗУбастики что ли. давно смотрел. Тоже прониклись местным ТиВи.
15082568617412-b.jpg45 Кб, 604x604
419 1109972
>>109870
В свате дробовики действительно унылые. Есть мод SEF для него, там для дробовиков кучу разных боеприпасов сделали: патрон с кучей мелкой дроби, с четырьмя картечинами (от него охуевают даже противники в брониках), с классическими девятью картечинами, патрон для выбивания дверей (в отличие от ванильного спецдробовика, он противников тоже дамажит), патрон с резиновой плюхой как альтернатива гороху.
Я как раз обожаю дробовики, но к сожалению в большинстве игр они реализованы отвратительно - либо исключительно как оружие для стрельбы в упор, либо как промежуточный ствол пока не найдешь автомат. За то там, где они сделаны как надо, никакого другого оружия (ну, кроме может быть снайперки или гранатомета) больше не нужно
420 1109977
>>109972
SSF то есть? Sheriff Special Forces? То еще поделие. Ага, играл помню, доставил, спасибо что напомнил. Есть еще один мод Hot Swat Mod Enchanced тама тоже снизили разброс у пушек. С дробовичинами стало бегать веселее.
Но есть одно но. Боты когда делают свой коронный разворот носкопе 360 тоже не чувствуют разброса и валят прям моментально. Если в ваниле у оперативника СВАТ был шанс выжить в этом случае, то тут их нет.
Да и в общем моды недоделанные какие-то. Еще эти мультигранаты когда флеха бахает по три раза лол. Усирался с них всегда.

>никакого другого оружия (ну, кроме может быть снайперки или гранатомета) больше не нужно


Ну мне кажется это не совсем верный подход. Всем оружием нужно пользоваться так или иначе.
Мне очень понравилось как в этом случае сделали в Джаге 1.13. Там гигантская номенклатура боеприпасов для дробаша и у Лесничего имеется перк для лучшего управления с ними. Вот это правильный подход я щитаю: бафы и дебафы на класс оружия в виде умения и патронов. Ну и ночью с ним вообще круто зажигать. Бомбами этими дорогущими да с глушаком.
Правда если заметят то точно так же прилетит.
А привязывать пухи к определенному классу без возможности смены это совсем уж радикально.
421 1109978
>>109977
Одну пикчу забыл удалить блять. Блять.
ЫРРРРРРРРЫЫЫЫЕЕ.mp45,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
422 1109983
И вот так всегда! Всегда в пошаговых стратегиях и тактиках. Всегда проебуюсь где-то, хотя казалось бы все просчитал и жму кнопку конца хода. Или походить кем-то забыл или что-то не сделал. Постоянно это чувство западни.
А в РТС реакции нет.
Жизнь - боль.
423 1109984
>>109977
Не, этот Elite Force называется - https://www.moddb.com/mods/swat-elite-force Помимо новых пушек и новых бронежилетов/шлемов переделали систему инвентаря, в котором теперь можно брать два основных оружия (а не только основное+пистолет), брать определенное количество патронов/магазинов к нему, гранаты и блокираторы стали доступны в пачках по 3 штуки (чтобы обойти ограничение слотов доп. снаряжения), и все это балансится двумя параметрами - вес и громоздкость (bulk). Можно проверить закрыта ли дверь, не пытаясь ее открыть, на самих дверях могут быть растяжки (вырезанный разрабами контент). Статы у оружия тоже перебалансены (к примеру, моя вайфу ump45 теперь стреляет нормально, а не еле-еле, захлебываясь при попытке сделать несколько быстрых коротких очередей), искусственному идиоту тоже мозги подкрутили (может вскочить с колен и убежать/достать второй ствол и начать палить), реже штрафуют за чрезмерное применение силы (к примеру, за выстрелы по рукам/ногам, если не сдается). Да и вообще противников как то больше в целом на картах теперь, и у них могут быть броники/противогазы сверху того количества, что было в ванилле (уровень Red Library, где в брифинге описано наличие у подозреваемых 2 броников и 2 газонюхов). А штурм госпиталя вообще превращается чуть ли не в каэсик, с постоянным сейвлоадом чтобы ПРОЙТИ НА СОТОЧКУ.

>А в РТС реакции нет. Жизнь - боль.


Ты - это я. Будучи школьцом, играл в шутаны да жта и не понимал, в чем кайф пошаговых игр. Вырос - полюбил неспешный аутизм с тщательным планированием и многоходовочками.
image974 Кб, 500x278
424 1109987
>>109984
Аа, понятно.
Ну я так думаю что все эти фишки по три блокиратора и гранатомет вторичным оружием вытекает из дизайна карт. На ванильных с этими штуками очень скучно играть.
Хотя невозможность проверить дверь на закрытие тупость невьебенная. В сингле за это боты отвечали, а в коопе пиздец че только не думал когда она закрытая, а ты уже чеку дернул и просишь товарища открыть тебе двери. Угарно теперь правда.
Мне тоже ЮМП45 нравился. Цвет не нравился только.
Вообще очень часто ловил себя на мысли что неплохо бы завести в СВАТ4 баллистику из КСС. Там тоже двигло расчитан на небольшие карты. Как раз для СВАТА. Чтобы помяситься можно было, а не помирать молча.

>с постоянным сейвлоадом


Там же нету сейвлоада. Или уже есть?

>Вырос - полюбил неспешный аутизм с тщательным планированием и многоходовочками.


В шутанах сосу без исключения. А вот РТС освоил только ВТВ. Че там, ныкайся в кустах, да тайминги не проебывать по отступлениям в те же самые кусты. Ну да похуй - главное фан!
Чето какие-то брутальные пикчи у тебя прям ваще. Проиграл. Отличный фотошоп.
image398 Кб, 900x600
425 1109993
Флаг Арулько.
426 1109995
>>109987

>На ванильных с этими штуками очень скучно играть.


А ведь в sef еще добавили револьверный гранатомет, с ним зачистка карт газом превращается в штурм норд-оста. Ну или в метро из батлы 3, если стингеры.

>СВАТ4 баллистику из КСС


Кажись был какой то мод то ли на ксс, то ли на Insurgency в стиле свата, к сожалению не помню как называется

>Там же нету сейвлоада


Ошибся, перезапуск миссии имел ввиду

>Чето какие-то брутальные пикчи у тебя прям ваще


Ориджинал контент от анонов, которые в 2016 собирались в конфу покатать вместе в сват. Первая пикча случайно два раза вставилась
427 1110007
>>109995

>Кажись был какой то мод то ли на ксс, то ли на Insurgency в стиле свата


Какой?
428 1110065
Мда. В Ыкс-дивижен запредельный уровень васянства. На втором сбитом скауте на борту помимо обычных алкашей в замызганных свиторах оказались какие-то ксеноморфоподобные терминаторы, которые бегают за ход через пол карты и не пробиваются начальным оружием. Это типа "вы вытянули несчастливый билет, попытайтесь добежать обратно до шатла хоть кем-нибудь и улететь домой"? И это на самой первой сложности.
16053693137320.png456 Кб, 1013x712
429 1110237
>>110065
Да васянов вечно клинит на этой хуйне. То какую-то йобу Гаусса выдумают с лазер гуидед ракет ваншот .мк2, то вот таких монстроузных пидоров которых ничем не прошибешь кроме собственной подливы на жидкой тяге.
И повезед командиру если эти два мода можно запустить одновременно. И потом еще рулеточку крутить что раньше выпадет - чтобы порешали один другого.
Лотерея ебаная.
14392135104300.gif1,8 Мб, 320x234
430 1110252
>>110065

>навернул васянку


>бомбит от васянокоркора

image2 Кб, 640x400
431 1110291
В последний раз когда играл в Джагу от ГОГ с Пират бэя такой ламповой менюшки не было - обновили версию.
Душевный подход конечно. Можно сказать эксклюзивный. Видно что люди любят игру.
wtf.png621 Кб, 800x600
432 1110512
ЖА2 1.13. Второй штурм Альмы, заспавнился НПЦ изначально был враждебен и отказывался разговаривать, удалось его уронить и потом забинтовать. При себе имел каску и жилет обработанные с-18, 4к бачей и НК G11. Самое странное - имея мужской скин издавал "женские" звуки при ранениях. Крч кого я поймал и что с этим трапом делать ?
433 1110516
>>110512
Дейдрана лично хотела пошпионить, но не смогла скрыть враждебность.
unnamed66667.jpg43 Кб, 512x473
434 1110568
>>110512
Чому второй? А что с первым? Почему карты ванильные? А что с разрешением? Почему все такое низкое?
И дослужился-(лась)- до элитных войск!
Це боевые пидоры Дейдранны. Выращиваются специально в пробирках, сразу в шлемах и в фулл спектре! Не требуют еды, справлений особой нужды и сна. Готовы помереть за кусочек кода прямо сдесь и прямо сейчас же.
Ну а ежели серьезно, то там тусуются только Конрад и Дженерал. Оба два могут выйти из себя и зайти обратно только при загрузке. Конрада можно перенанять за 3300 гривен.
А если еще серьезнее, то набор юного элитчика напоминает инвентарь Майка. легендарного человека способного переломить ход любой военной заварушки через колено Гаса Тарбалса и не заметить этого.
У него кажись тоже были тысячи банкнот, ЖЫ-11 и штаны спектра в красной глазури.
Тут уж что-то кодеры 1.13 напутали. Порошу учесть не тот малый факт что в Валдфаере все элитные бойцы имеют женочий пол. Так что это точно прихоть мододелов. Специальная или нет - тут уж никак не установить. Но это факт - снова что-то напутали с адресами файлов.
Ну а если совсем-совсем по чесноку лично я думаю что это экспериментальная фаза по внедрению в армию кошкодевочек. Не думаем же мы что в Орте почем зря потрошат Арульканских Тигров заради энергии и добра! От девочек пока только голос. Но ничего! В 2058 году аноны играючи в 1.13 будут захватывать Арулько у полностью укомплектованных ушами, хвостами и лапками кошкодевочек!
Запри его в тюрячке и изучай. Так же вроде можно там?
>>110516
Или эта Лоретта в шортах из магазина для взрослых. Оказалась не такой стойкой как Динамо и записалась в спецназ Арулько под принудительной угрозой смены пола любимой собачки.
1500373952mb6.jpg68 Кб, 1064x548
435 1110586
>>110568

>Чому второй?


При первом мой техник умудрился потерять рюкзак с инструментами, отмычками и прочими полезными вещами. Т.е. потерять совсем, он просто исчез с карты. Пришлось топать на базу и переснаряжать его. Пока ходил сектор заняли злодеи и этот трап.

>Почему карты ванильные?


Потому что это ванильный JA2 1.13 без модов.

> А что с разрешением? Почему все такое низкое?


Разрешение нормальное но скрины почему то выходят в 800х600.

В общем ушел я из сектора, пусть оно там тусует, потом разберусь.
karen.png840 Кб, 840x859
436 1110659
>>110586
ИМПов нахуячил. Моя фантазия буксовала на двух тяночках. Не мог душу в остальных вдохнуть.
437 1110821
>>110516
Кстати подскажите как называется мод для второй джаги добавляющий шпионов, маскировку и все такое.
image92 Кб, 1280x720
438 1110837
Сейчас сон приснился. Я еще не умывался даже, сразу двач запустил.
Повсеместно разруха, разваленные девятиэташки и окопы. Но всего этот почти не видно из-за химическоо тумана. Да, в игре смесь: геймплейно она похожа на Вархаммер Армаггеддон или Гогофу, атмосферно на Блицкриг Карибский кризис, а графонисто это В Тылу Врага.
Поступает сигнал что концентрация хим. веществ снижается. И тут-то я начинаю строить оборону: расставляю бочки с химикатами, заливаю ямы горючей смесью, юниты выходят в патруль.
Тррррррррр - атака. Тупо стена огня уничтожает все. Последнее что вижу: одинокий боец в противогазе и бронеплаще сгорает и плавится как оловянный солдатик.
КОНЕЦ ИГРЫ
Закадровый голос как в первом Фалаче на заставке про войну сообщает: ОГОНЬ ЕСТЬ ОГОНЬ. КОГДА ТЫ ГОРИШЬ ТЫ ГОРИШЬ. Пиздец охуенно.
Проснулся в поту и ужасе.
Тут же посетила мысль что затраты на оборону не должны превышать затраты на атаку. И наоборот.
Кому должны? не знаю. Но здравая наверное мысль.
И тут же на нулевой вижу кирилло тред. Еще раз убедился что сон и реальность тесно переплетены.
>>110821
Так это 1.13 и есть. Песчаный камуфляж, лесной и городской. Там еще есть специальные штаны и рубашка снижающие шум от бойца.
Всегда проигрывал когда представлял анаболика или Мясо в них. На пикче брони там такая стройненькая фигурка.
И шпионами тоже города брал. Шпионизм и включение хода по моему велениею творят ужасные вещи!
10-30-kevin1.jpg384 Кб, 670x830
439 1110845
>>021071

С мужиками тоже нельзя.
440 1110848
>>110845
Как так? А с кем можно? Сексом вообще заниматься - преступление. Я не слежу просто за текущими тенденциями. Потому прошу извинить заранее.
441 1110851
>>110848

У нас свободной общество, и возможно все! Но просто Спейси не так давно приняли за 17лвл малчэга-бармена которого он пригласил к себе в номер...

Дрочи на солистку Токио Хотел и не выебывайся. (это вроде пока не запрещено, но это неточно)
442 1110854
>>110851
Ну ладно. Спасибо. Не знаю тока кто такие Токио Хотел. Я на анимэ все больше. За это надеюсь не содють еще.
image840 Кб, 460x256
443 1110859
Видали какую зубодробящую тактику для любителей Террора из Глубины выкатили на днях.
Там даже русский язык есть.

https://www.youtube.com/watch?v=MRgZff6vSZI
How does a snake feel.png65 Кб, 1024x768
444 1110919
>>110837
Я про перк шпиона, а не возможность обмазать наемника камуфляжем.
[Winter]4197.jpg131 Кб, 1280x720
445 1110922
>>110919
Ну так и я про него. Я думал мы понимаем друг друга и про что собственно речь?
446 1110924
>>110859
Спасибо, пропустил, сейчас гляну
447 1110925
В Phoenix Point надо ящики лутать, или в конце миссии все выпадает? А то инфа размытая по видосам, может из-за версий разных, кто-то говорит, что надо подойти к ящику, кто-то что не надо.
448 1110926
>>110925
Лучше тебя никто не проверит.
449 1110927
>>110926
Кто, я?
450 1110928
>>110924
Самое первое впечатление от обучения и вообще положительное. Даже без оглядки на долгие загрузки и скупые настройки. Довольно комфортно на кнопки жать и оконный режим удобный. С удовольствием можно зарубиться.
Но. Но. Почему там такой мелкий шрифт? Это не зависит от разрешения. Он сам по себе такой. Почему? Я не понимаю.
451 1110929
>>110928
Там 3 миссии проебешь если в бесконечном режиме, то все. Ебал такие игры, где сейв самому бэкапить надо, а не на кнопку нажать.
изображение2020-11-22012055.png80 Кб, 1024x768
452 1110931
>>110922
Вот про это. В 1.13 на котором я сижу нет ни чего похожего. Первый скрин сделан с сборки модов с улучшенным AI который делает все тоже самое что и старый только в два раза лучше и лично мне не нравится, я просто хотел узнать название мода который добавляет эту функцию, качнуть и закинуть себе.
453 1110936
>>110931
Вроде шпионы в голой 1.13 есть. Может ты отключил чего в ини?
Вот автор шпионских фич, поищи там
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20228&start=0&
image103 Кб, 640x480
454 1110939
>>110931
Тридцать лет не подходил к 1.13. Сейчас вот скачал последнюю версию и поставил ради такого бага. Какая там самая последняя нонче 7435? И обновление екзешника 7609.
Вот, все есть. Лол, это не специальный мод, то кто-то что-то намудрил.
455 1110941
>>110936
>>110939
Понял, спасибо. Видимо мой 1.13 слишком древне-бородатый поищу поновее.
image42 Кб, 512x512
456 1110943
>>110941
Вот тут ищи.
Пусть ссылка тут будет, а то старый адрес проебался, а этот памяти не хватает запомнить.
Поройся, тут куча полезного.

https://storage.rcs-rds.ro/links/4729f8d6-f44b-42b7-aa3e-e0ddc6deead6
джага.jpg381 Кб, 940x1293
458 1111409
Ориджинал контент сделал.
136309751549.jpg411 Кб, 1194x829
459 1111723
>>111409
Это Друзь штоле ?
max1res1default.jpg63 Кб, 1280x720
460 1111726
>>111723
Нит, это Hickok45 - уважаемый человек на ютубе среди влогеров огнестрельного порядка.
Но я подумал что и без этой предыстории такой усатый дедушка на стуле с гигантским револьвером будет отличным олицетворением Джаги первой. Там же все больше пистолетов, а из винтовок онли м14 и м16. При этом .357 калибр выделяется очень сильно по мощи воздействия и звуку выстрела из остальной плеяды великолепных пух.
Ну и Джага первая была выпущена тоже давно.
Я специально загрубил изображение чтобы было похоже немного на пиксельную кашу которую представляет собою игра.
Правда вот только допустил неточность: все же НайтОпс и 1.13 это моды для Джаги второй, а не первой.
461 1111973
>>111409
Вот как можно было пилить такое говно как флэшбэк и надеятся, что взлетит?
Что блядь сложного взять идею из джаги и перепилить под новый графон с новой историей, и ещё механик насыпать. В мире столько инцелов с интересом к оружию. У них море времени и море идей.
Нахуя мобильноподобное говно пилить с аркадными простыми механиками.
welp 462 1112091
Уже год пытаюсь начать играть в эту вашу ЖА2, и вновь был обоссан ботами при попытке выйти из начальной локации в старом сейве. Каждый раз по одному сценарию - раш толпой бомжей с пистолетами и последующий расстрел в упор всех моих близоруко-криворуких болванов, ссущихся под себя от вида противника поблизости. Вся Омерта окружена патрулями из 12+ ебанных бесстрашных киборгов-убийц, единственный квадрат в котором сидят 6 инвалидов удаётся, скрипя анусом, захватить, и тот не без ранений, при этом не окупаются даже потраченные боеприпасы в виде лута. И моментально туда врывается подкрепление в 16 рыл и просто разрывает мою гей-команду на куски. В это дерьмо вообще возможно играть без сейвскама каждого блядского выстрела? ЧДЯНТ?
[Winter]31246755688.jpg103 Кб, 1280x720
463 1112125
>>111973
Они у меня больше всего доверия вызывали. Да мне и сейчас пидорами называть их как-то неловко.
Скорее всего хотели как лучше. Был вечер, корпоративчик, напилися сидру, туда-сюда теплая обстановка, забились на руках в дружеской компании сделать продолжение любимой серии.
Оказалось что 300 000 мало, руки кривоваты, йунити еще этот злоебучий чувствительный к кривизне рук. Ну в общем так я думаю.
Отступать некуда, сделали что смогли свалили в закат.
Но они как-то работали с бекерами, аудиторией, фанатами. Прогресс докладывали, обещаниями делились, создали имидж своих в доску пацанов. Это не THQ которые вывалили все внезапно на головы фанатов.
ДЖАБИА то ваще.
>>112091
Играешь в 1.13? Еще небось икакого-нибудь импрувмент АИ накатил? Тамошние подавления кошмар для тактики. Любое построение херят. Как ты верно подметил любой бомж с завалящим Глоком18 или Береттой93 любого профессионала к земле прижмет.
Не знаю, люди играют, но мне такое не нравится. Потом гранатометы в ход пойдут, минометы.
Я бы начинал со Стракателлы и ванилы. Там все интересно, не стоит переживать по поводу очередей и шанса попадания. В Сир-Тек умели делать увлекательные игры.
464 1112150
>>108962
Да там даже не в реализме дело, а просто какой-то графон бездушный. Хз как у них так получилось.
465 1112152
>>112150
Угу, скриншоты не вызывают моментального желания приобщиться к игре.
мусор-кошкодевочки-песочница-NSFW-6194245.jpeg85 Кб, 811x540
466 1112725
Там в GOG Invisible Inc раздают с -75% скидкой. Взял себе.
В extras русская локализация zoneofgames.
467 1112739
>>112725
Мне чето не зашло, один раз прошел и забросил.

Очень ограниченный набор механик и тактик, мне показалось.
Хотя может не врубился просто.
TV1Yayoi.jpg23 Кб, 683x384
468 1112762
>>112739
Ну да в общем, она довольно лаконична и детерминирована. И особо тут не постреляешь. Трудно найти игру с таким же бережным отношением к человеческой жизни. Мне все это в ней очень нравится. Все правила как на ладони.
Может интерьер бедноват и интерфейс мелковат, но это сущие мелочи.Игра сумела много раз сгенерировать блестящие ситуации которые перекрывали все эти недостатки и без оглядки на свою казалось бы простоту механик.
Считаю ее маленьким шедевром достойным нашего треда.

Осталось теперь купить Ubfinished Business по скидончику. Дальше не знаю на что тратить деньги. Очень заинтересовала Urtuk: the Desolation, но ее пилят только. Есть на GOG.
Поиграл давно, понравилось как реализовали, но немного запутался без локализации и решил подождать. Тем более есть во что позалипать пока.
Никто не ждет Уртука?
469 1112764
>>112762
Лежит в вишлисте все руки не доходят
470 1113058
>>112762

>Никто не ждет Уртука?


Я наблюдаю за этим проектом. Буду ждать полную.
Ещё жду ксенонавтов 2. Но выпустят её видимо лишь к концу следующего года. Плюс год-два будут допиливать. Плюс коммунити едишен год-два. В общем через 5 лет со всеми правками и дополнениями от коммунити.
a-smiling-tsudere-azusa.jpg19 Кб, 640x480
471 1113113
>>112764
>>113058

>Urtuk


Меня в ней привлек арт в первую очередь, уж очень люблю глазами. Живо напомнили рисунки местных уродцев арт из Darkest Dungeon.
Из гейплея и тактики не особо помню чего. Только что бугуртил из-за трудностей в определении высот. Под бонусом я или с бонусом - не понять блять.
Но приятно что она постоянно пилится. Даже на Small-Games регулярно докатываются обновления. А в кузнице всего и вся - СТИМе, так и вовсе уж работа не затихает.

>В общем через 5 лет


Это достойный срок. Очень доставляет в инди-сцене что разрабы порою уж очень плотно сотрудничают с игроками. Не козлятся. В результате долгого боя родятся шедевры. Уверен, так будет и с Ксенонавтами.

Там еще одна игра есть. The Wind and Wilting Blossom. Вспомнил про нее недавно. Когда-то давным-давно пробовал, но малая часть контента вызывала скуку. А национальные одежды и специфика ударов постоянно пробивала на хихи. А она там оказывается растет и пахнет как сакура весною. Такие-то Герои катаны с екаями и баками.
472 1113148
Какое же аниме дегенерат, пиздец просто.
1201274812649812764.jpg127 Кб, 1280x720
473 1113165
>>113148
Ебать ты высрал.
Ну хорошо, я понял, извините. Не мыслю свою жизнь без аниме, потому чтобы не смущать местных я сьебу.
474 1113206
>>113165
Ну если ты такой больной - используй хоть релевантный контент.
475 1113207
>>113165
Куда, блядь? А убирать насранное кто будет?
476 1113210
>>108643

>Кадия уже 10k лет держит ебаное очко ужаса


Пчел, не знаю, из какого стазиса ты вылез, но у меня для тебя очень плохие новости.
animehater.webm6,3 Мб, webm,
1280x720, 0:15
477 1113249
478 1113351
>>113210
Блядь. Верните мне мой 161.M41
M16-SP1-30Mag.jpg51 Кб, 750x202
479 1113648
>>113351

>мой 161.M41


Держи. Это твоя винтовка.
480 1113674
>>113648
Это моя винтовка.

Решил навернуть баттлетеха, вроде ничего, но чего-то не хватает, нужно обмазывать модами.
Рогтех как-то дохрена всего сразу. Какую годноту ставить?
481 1113691
Чет санктус рич как-то не очень. Без души что-ли.
482 1113722
>>113691
Попробуй за гвардейцев кампанию, оригинальная кампания за волков очень однообразная, там вообще тупо двумя лендспидерами вся игра проходится.
483 1113830
>>113674
В качестве альтернативы Роугтеху, как правило советуют Battletech Extended 3025 - Commander's Edition. Это гораздо менее радикальный оверхол, геймплей в нем сильно не меняется. Правда, имей в виду, что каждый автор модов считает, что главное, чего не хватает игре - это еще 1000 вариантов мехов. Параллельно можешь потрогать MegaMek (это не мод, а отдельная цифровая версия настолки), если хочется комбайнед варфейра (пехота, танки, протомехи, элементалы, вертолеты на одном поле с мехами). Может нативные правила настолки больше зайдут.
484 1113837
>>113830

> элементалы


Там типа кланы вводятся в игру?
485 1113849
>>113830
Это плохо. И так весь трюм забит 1/3 обломков.
>>113837
Вообще я удивлен что игра не по кланам. Имхо, они гораздо лучше вписываются в схему четыре робота против всех.

Кстати, правильно ли я понял что нужны только пилотирование и гутсы в качестве абилок, остальное хуита?
486 1113925
>>113849

>Имхо, они гораздо лучше вписываются в схему четыре робота против всех.


Вот тут сто процентов за, если эти бараны забили хер на ограничение мехов по тоннажу (что так-то еще больше на кланы похоже), могли бы реально взять эту систему заявок клановских.
[TW-S2] Уэсуги 487 1114016
>>113849

>Кстати, правильно ли я понял что нужны только пилотирование и гутсы в качестве абилок, остальное хуита?


Неправильно.
Брич шот+тактика на ракетную баржу, брич шот+тактика/гатс для снайпера (выбор между улучшенным калл шотом и выживанием пилота, я шел через калл шот т.к. старался не подставлять), эйс пилот+гатс для танка, мастер тактики+что-нибудь для рекона.
488 1114086
>>114016

>Брич шот+тактика на ракетную баржу, брич шот+тактика/гатс для снайпера (выбор между улучшенным калл шотом и выживанием пилота, я шел через калл шот т.к. старался не подставлять), эйс пилот+гатс для танка, мастер тактики+что-нибудь для рекона.


В чем профит брич шота? Ведь самая топовая пушка, ppc, один хуй не вносит столько дамага чтобы прям вау.
glitch.jpg431 Кб, 1680x1050
[TW-S2] Уэсуги 489 1114184
>>114086

> чем профит брич шота? Ведь самая топовая пушка, ppc, один хуй не вносит столько дамага чтобы прям вау.


Во-первых вносит.
Во-вторых видеть 3 и больше цели одновременно это нормально, и куда профитнее врезать каждому из них один раз с фул уроном, чем разрядится в одного с половинным. Особенно важно это в лейте, когда тоннаж разжирается до неприличных величин и баржа начинает садить на жопу мехи на ура.

Бтв, откопал свой пост по пушкам https://2ch.hk/vg/arch/2018-05-07/res/26221088.html#26251270 (М)
ХЗ как там сейчас баланс поменяли правда, может уже неактуально.
490 1114224
>>114184
Ну, ракеты они унифицировали, теперь lrm15=3 lrm5 = 1.5 lrm10
image.png1,1 Мб, 977x791
491 1114532
Поясните за пикрил, совсем днище или говно без души?
image.png336 Кб, 512x384
492 1114533
>>008239
Ты не путай стилизованный реализм 90-х со шрекопиксарской хуетой.
493 1114540
>>114532
Галлоп предал и сделал фираксоком, но без няшек и графона(кроме тактической карты). Ну и исследования говно тоже. Хороша только возможность отрывать ручки крабикам(людям нельзя) и довольно честная стрельба с возможностью палить куда хочешь, хотя толку от нее если стены выпадают целиком от попадания пистолетика(прямо как в фираксокомах) и т.д.
Но, крабиков мочить весело.
494 1114541
>>008239
И все равно старый приятнее глазу, потому что я старпер и хуй стоял.
А недавно, как поиграл в васянистый х-файлс, понял насколько гениальной была идея сделать футуристичные кораблики, а не какой-нибудь блэк хоук с ф-14.
495 1114550
>>114532
В оперативниках души нет, забросил игру из-за этого
>>114540

>довольно честная стрельба с возможностью палить куда хочешь


А ля третьи-четвертые фоллауты. Довольно лампово
496 1114651
>>114532
Говно без души.
497 1114902

>феникс точка


>феникс рейдит убежище на предмет ресурсов


>защитники выводят танки, куча вояк на защите с лучшим фрак оружием


>пандоране штурмуют убежище чтоб всех вырезать


>на защите 2 инвалида

498 1114927
>>114902
А ты хотел прилететь посмотреть как танкисты отбивают атаку зергов, а потом бухнуть в честь победы?
499 1114931
>>114927
Было бы круто. Душевно.

Другой анон
500 1114939
>>114927
Ну хотя бы катсценку какую, как феникс приземляется, а под ними взрываются танки и умирают защитники, и оставшиеся в живых смотрят в небо на прилетающий аиркрафт. Вот таких мелочей не хватает для атмосферы.
501 1114948
>>114939
У них и геоскейп отвалился, а ты катсцены хочешь.
502 1115210
BZDZPJ2.jpg38 Кб, 599x599
503 1115312
Чем пробивать бронированную сирену в миссии любителей обмазываться ксеномассой? До этого всё отлично проходилось автоматами да дробовиками, а эту тварь ничего не берёт. Ещё и в пещерах всё происходит. Пиздец.
504 1115389
>>115312
Ебани её гранатометом братан, а потом снайперами дрочи. Желательно чтоб еще перк был, чтоб броня отваливалась у убитой конечности, тогда можно будет насовывать уже автоматами да дробовиками.
505 1115461
>>115312
Я сирен вообще телепатом под контроль брал и резал ими врагов. А потом вез на базу
506 1115496
>>115312
Огнеметом ваншотнуть можно было по крайней мере. Сейчас не знаю там вроде баланс правили.
507 1115881
Здарова, черти! От неимения свежих альтернатив собираюсь ворваться в JA:BiA, т.к. после беглого осмотра скринов разглядел знакомый силуэт 7.62 который и сам многое подрезал у немца. Сильно ли я ошибусь, ожидая от ремейка боёвки уровня апеайроноподелий, или же ближе будет к какому нибудь ГАШ?
508 1115928
>>115881

>JA:BiA


Не играл, но осуждаю.
509 1116991
>>114532

Говорю сразу, играл в версию стимовскую, т.е. с длс. Игра сильно напоминает новые икскомы, но в общем-то лучше в каких-то мелочах, вроде баллистики, системы повреждений/отрывания конечностей, прокачки, фракций, менеджмента баз. Кастомизация есть вполне себе: хочешь мутируй, хочешь аугментируй, броню можно красить, уебищ как в хскоме 2 с резистанс паком нет и отлично. Исследования можно воровать у фракций, в союзе с ними можно получать закрытые классы и технику и/или изучать быстрее. Модели разрушения окружения аналогичны хкому-2, мб местами чуть хуже. Техника есть, но это так условно, давить они не умеют, места много занимают. Музыка однозначно слабее хкомской, там все-таки МакКанн написал, чем-то напоминает старый уфо-афтермаф.
Вот еще механику перехватов уфо добавят с новым длс, будет вообще збсь, самолеты будут нужны (их кстати можно и нужно угонять у фракций) не только для транспорта и обмена с хавенами. Местами игра сильно заставляет гриндить ресурсы, думсдей есть, но времени вроде хватает. Сложность быстро растет, как и подтипы противников. Баги сейчас есть, но не критичные, вроде опечаток, один раз ход завис на умбре.

Очень рекомендую тем, кто играл хкомы с лонговорами.

Активировал оверотч на всяких каложоров-химеродаунов и прочих казулов.
510 1117010
>>116991

> Очень рекомендую тем, кто играл хкомы с лонговорами.


Калоедам, да, зайдет.
511 1117134
>>116991
Но ведь ты и есть каложор в одном ряду с химеродаунами. Вспомни что Голлоп обещал и что он в итоге доставил.
Torque Loona.png995 Кб, 1000x1271
512 1117140
>>117134
Химера просто космическая годнота на фоне высера Голлопа
513 1117168
>>117140
Так и знал, что химера сделана для сойбоев и прочих дегенератов с околозоофильскими фетишами, а не для игроков в тактики.
>>117134
Честно говоря, я не - бекер, игру недавно увидел за 500 руб в стиме, купил и не пожалел (новости про феникс помню, что игра на старте была совсем говном и скандал с эпиками). Феникс с длс мне гораздо больше понравился, чем вот ,например, киберпук, в котором баги на т-позе со спавнами за спиной погоняют. Его поход тож через год пройду.
>>117010
Химеро-даун, плз.
514 1117186
>>117168
Ты так говоришь словно ФП ближе к тактике чем к химере.
Torque2.png1,1 Мб, 1000x1415
515 1117193
>>117168
Шиз, ты гонишь на фиркомы когда феникс сам является дешёвым хуёвым клоном фиркомов.
516 1117199
>>117186
Да, ближе, и? Может ещё по пунктам, как слепошарому дауненку, который очевидных вещей не видит?

Феникс - спорная игра на мой взгляд, попытка найти баланс между лонгворами для хкома1- 2 и старыми уфо, баланс на данный момент неплохой, жду следующее длс.

>>117193
Химера трудно назвать фиркомом. Просто проходная параша от левой студии под крылом и брендом. Фералов там не было или они уже съебались оттуда.
517 1117200
>>117199
Даже онлайн можно сравнить этих игр. Хорошо, что химеродаунов мало и всего там 300-400 в выходные играет, когда там в xcom 1-2 в разы больше.
Может больше не будут такие дегенератские сиквелы делать.
518 1117205
>>117200
Ебать, может это потому, что Химера это сюжетно-ориентированная игра на один раз, а ХСОМ 2 это песочница с модами?
519 1117207
>>117199
Ок, давай. Я не любитель смотреть как кто-то срет себе в штаны пытаясь что-то доказать, но показывай. Ты меня заинтриговал.
520 1117269
>>117199

>Химера трудно назвать фиркомом. Просто проходная параша


Не гони, химер лучшая часть фиркомов
521 1117297
Мимопрохожу и пользуясь случаем, говорю вам - не покупайте пенис поинт, это говно ебаное, а Голлоп - творческий импотент без вкуса.
522 1117298
>>114532
Кривой и глючный клон фираксискома. Ты будешь очень часто задавать сам себе вопрос во время игры -

>а долбоёбы-разрабы сами-то в свою игру играли хоть?

523 1117333
>>117297
А я говорил, что Голлопу надо было брать деньги и галопом огородами тикать. Все бы только выиграли.
524 1117342
>>117297
Двачую
525 1117363
>>117333
Мог бы пиксельную игру высрать в старых традициях, только ИИ подкрутить.
526 1117389
>>116991
Бро, не слушай зумерков, феникс охуенен.
527 1117408
Бро, не слушай его >>117389! Этот зумерок только прикидывается Бро. Я настоящий Бро! Стреляй в него!
528 1117426
>>117389
Кроме зумерков твой феникс никому и не зайдет, кал говна тупа, лучше уж в ксенонавтов навернуть.
529 1117541
>>117389

>феникс охуенен.


Чем? Хэдшотами из тумана войны от стелс-тритона со снайпой, к которому надо подойти в упор, чтобы он засветился? Или кривым овервотчем, когда пока персонаж встаёт из-за укрытия, враг уже успевает добежать до конечной точки и весь реакшен-фаер приходится в укрытие? Или стрельба в край своего же укрытия вместо врага? Хуевым техдеревом, где нечего анлокать кроме очередных +10% к урону какой-нибудь морской хуйне? Перегруженностью второй половины игры, где ты летаешь как ссаный веник, пытаясь отбить убежища фракций? Бесконечным спавном врагов в 2/3 миссий? Туповатым ИИ, когда новоиерихонцы пытаются джетпакать в стену и не долетают, потому что врезаются, не пролетев и пары метров? Враги, которые в курсе, где твой инфильтратор и бегут всегда к нему? Сломанной экономикой, когда корабль стоит как 10 гранат и если ты играешь от хэви, то ты будешь буквально без денег на всё остальное? Кривой прокачкой, где почти все пёрки бесполезны? Врагами, которые эволюционируют каждую миссию и спустя 5-6 боев против тебя тритоны с пулеметами, гранатометами и панцирем, а у тебя всё еще дефолтные автоматы?

Голлоп - васян без вкуса, напиздил у Соломона механик и так и не догадался, почему в фираксисопараше сделали проценты и кубики вместо баллистики. Протип: потому что не работает, блядь, баллистика с системой укрытий, косяки буквально на каждом шагу.
530 1117544
>>117541
А, еще забыл что в игре три типа миссий - убей их всех, приди на тайл и активируй его и убей их всех, защитив гражданских/ассеты с сильным перекосом в первый тип. 99% миссий - это летать по однообразным миссиям по одним и тем же картам, ведь генератора карт не завезли.

Какая заебатая игра, просто охуеть.
531 1117593
>>117408
>>117389
Для стрельбы по Бро нужны Бронебойные!
532 1117613
>>117593
Но они же Бро не бьют!
16072320472460.png1,7 Мб, 1920x1200
533 1117624
>>117541
Жоска приложил конечно, мое почтение.
534 1117649
>>117593
Бро...
535 1117650
>>117541

>Чем? Хэдшотами из тумана войны от стелс-тритона со снайпой, к которому надо подойти в упор, чтобы он засветился?


Щас бы играть без персепшона хотя бы у одного.

>Или кривым овервотчем, когда пока персонаж встаёт из-за укрытия, враг уже успевает добежать до конечной точки и весь реакшен-фаер приходится в укрытие?


Ты бы хоть тонкости овервотча узнавал. Прямо на ютуб канале феникса про это и говорят. Кратко, юзай нормально угол для овервотча.

>Или стрельба в край своего же укрытия вместо врага?


Редко встречал такое. Но раздражает. Игру не ломает.

>Хуевым техдеревом, где нечего анлокать кроме очередных +10% к урону какой-нибудь морской хуйне?


Для анлока, либо дрочи репу, либо воруй техи. Там тебе и бронебойные, и кислотные, и парализующие пульки.

>Перегруженностью второй половины игры, где ты летаешь как ссаный веник, пытаясь отбить убежища фракций?


Чисти вилкой гнезда. Ты можешь выбрать не чистить их, только если готов летать на миски фармить экспу и ресурсы.

>Бесконечным спавном врагов в 2/3 миссий?


У тебя весь мир засран туманом, нех выпилили 90% населения, а на миссию надо только фиксированное число противников! Да, это сложно, но ты играешь в игру, где ты в меньшинстве и выполняешь стратегические задания, а не в сраный варгейм, где армия убивает армию.

>Туповатым ИИ, когда новоиерихонцы пытаются джетпакать в стену и не долетают, потому что врезаются, не пролетев и пары метров?


Пофиксили с релизом в стиме.

>Враги, которые в курсе, где твой инфильтратор и бегут всегда к нему?


Пофиксили.

>Сломанной экономикой, когда корабль стоит как 10 гранат и если ты играешь от хэви, то ты будешь буквально без денег на всё остальное?


Хэвик и эффективней в чистом и потенциальном уроне. При этом еще и жирней всех. А сделай тебе корабль дороже, ты взвоешь еще сильней. Но все равно проще угнать.

>ивой прокачкой, где почти все пёрки бесполезны?


Охуеть бесполезны. Еще скажи что вирус нинужин. А берсу если выпадает перк на силу и милишку, то под комбо вомбо с восполнением од, он вычищает пол карты в свой ход.

>Врагами, которые эволюционируют каждую миссию и спустя 5-6 боев против тебя тритоны с пулеметами, гранатометами и панцирем, а у тебя всё еще дефолтные автоматы?


А как на релизе то было, мммм, тебя сразу тритон с автоматом встречает, а в следующем бою уже с панцирем, а через 5 уже с усиленным панцирем. И ведь играли, и ведь проходили.

>а у тебя всё еще дефолтные автоматы?


Проблема на вашей стороне, переустановите интернет.

>Голлоп - васян без вкуса, напиздил у Соломона механик и так и не догадался, почему в фираксисопараше сделали проценты и кубики вместо баллистики. Протип: потому что не работает, блядь, баллистика с системой укрытий, косяки буквально на каждом шагу.


Ток ты все равно кидаешь кубы, полетят твои пульки куда надо, или улетят в ебеня. Особенно больно на снайпере, когда блять светится насквозь только маленький кусочек второго круга, и оно туда улетает без урона.
535 1117650
>>117541

>Чем? Хэдшотами из тумана войны от стелс-тритона со снайпой, к которому надо подойти в упор, чтобы он засветился?


Щас бы играть без персепшона хотя бы у одного.

>Или кривым овервотчем, когда пока персонаж встаёт из-за укрытия, враг уже успевает добежать до конечной точки и весь реакшен-фаер приходится в укрытие?


Ты бы хоть тонкости овервотча узнавал. Прямо на ютуб канале феникса про это и говорят. Кратко, юзай нормально угол для овервотча.

>Или стрельба в край своего же укрытия вместо врага?


Редко встречал такое. Но раздражает. Игру не ломает.

>Хуевым техдеревом, где нечего анлокать кроме очередных +10% к урону какой-нибудь морской хуйне?


Для анлока, либо дрочи репу, либо воруй техи. Там тебе и бронебойные, и кислотные, и парализующие пульки.

>Перегруженностью второй половины игры, где ты летаешь как ссаный веник, пытаясь отбить убежища фракций?


Чисти вилкой гнезда. Ты можешь выбрать не чистить их, только если готов летать на миски фармить экспу и ресурсы.

>Бесконечным спавном врагов в 2/3 миссий?


У тебя весь мир засран туманом, нех выпилили 90% населения, а на миссию надо только фиксированное число противников! Да, это сложно, но ты играешь в игру, где ты в меньшинстве и выполняешь стратегические задания, а не в сраный варгейм, где армия убивает армию.

>Туповатым ИИ, когда новоиерихонцы пытаются джетпакать в стену и не долетают, потому что врезаются, не пролетев и пары метров?


Пофиксили с релизом в стиме.

>Враги, которые в курсе, где твой инфильтратор и бегут всегда к нему?


Пофиксили.

>Сломанной экономикой, когда корабль стоит как 10 гранат и если ты играешь от хэви, то ты будешь буквально без денег на всё остальное?


Хэвик и эффективней в чистом и потенциальном уроне. При этом еще и жирней всех. А сделай тебе корабль дороже, ты взвоешь еще сильней. Но все равно проще угнать.

>ивой прокачкой, где почти все пёрки бесполезны?


Охуеть бесполезны. Еще скажи что вирус нинужин. А берсу если выпадает перк на силу и милишку, то под комбо вомбо с восполнением од, он вычищает пол карты в свой ход.

>Врагами, которые эволюционируют каждую миссию и спустя 5-6 боев против тебя тритоны с пулеметами, гранатометами и панцирем, а у тебя всё еще дефолтные автоматы?


А как на релизе то было, мммм, тебя сразу тритон с автоматом встречает, а в следующем бою уже с панцирем, а через 5 уже с усиленным панцирем. И ведь играли, и ведь проходили.

>а у тебя всё еще дефолтные автоматы?


Проблема на вашей стороне, переустановите интернет.

>Голлоп - васян без вкуса, напиздил у Соломона механик и так и не догадался, почему в фираксисопараше сделали проценты и кубики вместо баллистики. Протип: потому что не работает, блядь, баллистика с системой укрытий, косяки буквально на каждом шагу.


Ток ты все равно кидаешь кубы, полетят твои пульки куда надо, или улетят в ебеня. Особенно больно на снайпере, когда блять светится насквозь только маленький кусочек второго круга, и оно туда улетает без урона.
536 1117653
>>117650

> Для анлока, либо дрочи репу, либо воруй техи. Там тебе и бронебойные, и кислотные, и парализующие пульки.


Бассейн сломан, пользуйтесь раковиной.
537 1118998
Сука. Неужели я стал тем самым пердуном, который уже нихуя не хочет вникать в новое, а лишь бы старого пожрать, да побольше. 8 часов заставлял себя играть в этот ебаный Химера Сквад. НУ СУКА, ЧУВСТВУЮ ЖЕ ВО РТУ ВКУС ГОВНА. Анон, прошу, рассуди. Мне все, да? Пора уебывать обратно в матку?
538 1119007
>>118998
Этот гой начинает что-то подозревать.
XCOM-Игры-hano-змеиные-сиськи-6110482.jpeg152 Кб, 1280x1280
539 1119114
>>118998
Ты странный, Химера годнота.
540 1119119
>>118998
Хули ты там 8 часов занимался, там нет на столько времени контента.
541 1119305
>>117541

>потому что не работает, блядь, баллистика с системой укрытий,


чому?
[TW-S2] Уэсуги 542 1119333
>>119305
Потому что дебилы, сэээр.
По нормативу надо поражать центр ростовой мишени на расстоянии 200 метров, а на практике у этих долбоёбов руки трясутся так, что конус разброса больше ростовой мишени уже на 20 метрах.
543 1119715
>>119305
Челики из укрытий хуево высовываются (не всегда).
ERNCuKVUAMqtmq.jpg large.jpg118 Кб, 1920x1080
544 1120083
Усiх з Новым роком. Щастя, здоровьичка, больших и легких мишеней в самых удачных ракурсах. Пулек самонаводящихся побольше в рожках да обоймах. Желаю чтобы всегда у вас были full hp и max ap в новом году, каким бы ебанутым он не оказался на этот раз. С Новым годом, ананасы.
545 1120106
Господа, подумываю второй раз вкатиться в Феникс Поинт. Прошел один раз на релизе. Но было много багов, кривой баланс. Хотя в целом мне понравилось, но всё равно ближе к концу однообразие надоело. Вот смотрю, что там было много всяких обновлений, в т.ч. и длси. Стоит ли накатывать второй раз сейчас? Или еще подождать?
546 1120108
>>120106

>е понравилось, но всё равно ближе к концу однообразие надоело. Вот смотрю, что там было много всяких обновлений, в т.ч. и длси. Стоит ли накатывать второй раз сейчас? Или еще подождать?


Если сможешь подождать то последнее длц с самолетными боями выпустят зимой-весной
547 1120109
>>120083
Аниме, как же ты заебало. Пости лучше змеедевочек.
>>120106
Владелец Феникса с ББ5 в треде. Они пофиксили кучу багов, а в последнем обновлении еще и подтянули графоний, но игра все равно выглядит очень шероховатой по сравнению с фираксискомом. И само то что первым на очереди сравнения всегда идет фираксиском, а не уфо, говорит все об этой игре "от Голлопа".

Они анонсировали 5 длц, вышли пока только 3 - я бы рекомендовал ждать дальше, если ты до текущего момента ждал. Как минимум обещали механ перехвата (она даже в фираксискоме первом был блядь, тупой правда, но ведь был же, ну как же так, Голлоп, блядь).
Вон в феврале выйдут в ЕА X2, их лучше наверни пока ждать будешь.
548 1120111
>>120109
Ок, спасибо. Тогда дальше жду. А графоний для меня не важен особо. Просто икском уже давно до дыр затёрт, а хочется чего-то похожего по геймплею.
549 1120204
>>120109

>Как минимум обещали механ перехвата


Перехвата чего? Там же из океана нечисть лезет
Inb4 Перехватить 5к до получки
550 1120310
>>120204
Перехват летучей нечисти из океана.
Нет, это не траленк и не шутка, анончик, это литералли перехват летучей нечисти из океана.
46b0c72.jpg51 Кб, 300x413
551 1120415
>>010842
А как же божественный 7.62?
552 1120418
>>010842
Скорее всего из-за того, что пока нет на такое спроса массового, а делать игру для 3.5й аутистов - глупо. Плюс целевая аудитория и так играет в моды для JA и всякие тарковы - сквады - армы, где компенсирует нехватку тактикула в крови переговорами и коммуникацией. И плес не говорите что "эти игры нелзя сравнивать тк разные жанры".

>>120415
Спрятай и никому не показывай. Секретная игра с запретными технологиями и симулятором разгрузок. Жаль хард лайф ничего не смог с ИИ сделать :(
[TW-S2] Уэсуги 553 1120421
Помню, самый эпичный бой в ХЛ у меня был когда я забрел случайно на завод с бандюками, их там штук 50 было.
Днем их не осилил, а вот ночью с постоянными перебежками и переползаниями туда-сюда-обратно перестрелял.
554 1120427
>>120421
Нет такого в халф-лайф, не пизди.
555 1120552
>>120415
В каком месте он божественный?
[TW-R2] Бактрия 556 1120619
>>120552

1) Тактика реального времени с завязкой на время.
2) Моды на оружие. Ганпорн. Причем сосет даже ЙобаТарков. Где можно собирать монстров по 50 модулей и килять всех на ура. В ХЛА ты постоянно думаешь, что повесить, что выкинуть, разумно ли менять прицел, нужны ли сошки. Ибо модули впереди центра тяжести тормозят вскидывание, а модули сзади увеличивают подкид от выстрела. Как в жизни в общем. Уже молчим, что лишний килограм и наемник в положении на изготовку выдыхается очень быстро. В Таркове можно по 8кг стволы собирать и как огурчик держать в прицеле по минуте.
3) Снаряга. Много снаряги. Очень много снаряги. Особенно в АрмаРеалиста.
4) Неплохая атмосфера и интересные ситуации, особенно в моде.
5) Много наемников на любой пол и профиль. Есть элитное агенство. Есть алконавты. Есть обычные вертихвосты.
6) Честный лут. Плюс - атмосферы. Минус микроменджмента, ибо в середине игры надо проверить тела, разгрузки, рюкзаки 20-30 тел. Ну и весь кузов АК, эМками, Фалами набить и сдать за 5к баксов.
7) До таркова самый реалистичный симулятор патронов. Да и сейчас в таркове нет функции набивки разных патрошек. А вот в 7,62 есть. Можно набивать рожки по любым алгоритмам. Причем удобно.
557 1120720
>>120619
И все убивается об отсутствие ИИ.
558 1120997
>>117541
Я сам скептически относился к нему. Что это поделка для уток у которых бомбит от процентов и которые ностальгируют по старому хсому. Причём со странноватым сюжетом опять со всеми этими террорами из дипа. Но мне на НГ подарили его, я попробовал и мне понравилось.

>>117544
Разве, вроде все карты разные, мне кажется там есть генератор

Ич то там голлом наобещал что бомбит так от конечного продукта у некоторых?
559 1122385
в ксенонафтах можно роботов в плен брать??? или только металлол с них собирать?
kroogliye shtooki.png736 Кб, 1295x517
560 1122391
Что это круглые штуки на пушках в фениксе? Это рандомная фантастическая фигня или это правда какой-то элемент подобный реальному? Просто никогда не видел такого на настоящем оружии.
561 1122396
>>122391
Чел
562 1122397
>>122396
Ну а что, однотипный элемент в разных пушках, может правда неспроста
563 1122424
>>120997
Еще бы тебе не понравилось, калоежка, эта говнина подели под новый икском.
564 1122428
>>122424
А что норм по вашим меркам?
565 1122545
>>122391
Возможно, дизяйнеру запал в душу узел взведения с отломанной рукояткой на HK G11. Вот и лепит куда ни попадя.
566 1122551
>>122545
Ну да, но там совсем другой принцип - из-за горизонтального магазина. Печально что так лепят. Неужели он прям так глядел арты пушек - блэт, прикольное колёсико, нарисую так же. Не заметив что даже сама винтовка необычная мягко сказать. И влепил аж два.
567 1122564
>>122545
хм это шо, шомпол в рукояти?
прикольное решение
568 1123043
Смотрел один обзор фениксаот стопгаема и офигел когда там чуть-чуть показали последнюю миссию. Кто проходил, это вообще реально замочить? И что там правда так топорно? Хотя по сути в хсомах тоже не особо сделали - тоже тупо идёшь и мочишь. Но тут прям реально парад какой-то. Даже засомневался проходить дальше или нет.
569 1123047
>>123043

>Кто проходил, это вообще реально замочить


В фениксе ты либо используешь поломные комбинации, либо сосешь. Это реально убить, причем до определенных фиксов это можно было убить в два хода, если знать как. Может и в один, но мне не удавалось.
570 1123054
>>123047
Это какие комбинации например?
571 1123072
>>123054
Скауты с дробовиками и челики с лидерством, что-то вроде того. Они позволяли делать почти бесконечные ходы.
572 1123113
>>123072
Какие скауты и лидерство? Там такого вообще нет в игре.
1440782176209.jpg105 Кб, 960x311
573 1123132
Тактикач, я тут начал прохождение второго фираксокома с WotC (на релизе не играл), накидайте советов мудрых - кого в отряд брать, как бой из стелса начинать, по позиционке и т.д. Играл только в первый фираксоком, фантомную доктрину и ксенонавтов (ну еще в механикусов и первую уфошку немного).
Что за мем с промахами на 95%? Типа фактическая вероятность попадания ниже отображаемой что ли?
574 1123141
>>123132
Скорее то что вероятрость попасть в упор бывает 95%, и от этого у некоторых бомбит. Но да, вроде там есть какие-то округления, так что и 100 может быть не 100.
Beach date.jpg595 Кб, 3508x2480
575 1123161
>>123132
Мем в том, что 95% это не 100%, но дети не могут этого понять, да и промазать с 5% шансом всё-таки обидно.

Для розвiдки у тебя есть класс рейнджера - аналог штурмовика из первого фиркома, но взявший к дробовику ещё и меч. Он идёт впереди отряда и подсвечивает цели, брать с собой светошумовую гранату будет хорошей идеей. Спустя пару сюжетных миссий тебе дадут твоего первого Жнеца - геройский класс, который может отстреливать врагов, не выходя из стелса. При удачном раскладе может вырезать целые пачки в соло. По составу отряда и игре могу дать примерно такие общие советы:
- Не отправляй бойцов по одному, лучше всего парами
- В отряде должно быть две аптечки, и оба бойца с аптечками не должны ходить вместе
- Используй слеповухи против псиоников, они не дают использовать способности
- Используй дымовухи для прикрытия если нет укрытия
- Смешивай нубов и прокачанных бойцов в команде примерно 50 на 50, аптечки и гранаты лучше всего давать уже прокачанным
- Но можно дать гранату нубу и послать его в бою первым, если он выживет, то скорее всего левелапнется) Но тогда пусть его прикрывает чел с аптечкой и\или дымом.
576 1123202
>>123161
У меня где то была подсказка, что у рейнджера удар рубилом в некоторых случаях не заканчивает ход, это правда? Хотя я может не туда куда то посмотрел.
По поводу аптечек и состава 50/50 я так и делаю. Дымы и флешки только скрафтил, пока еще не довелось поюзать. Жнец всегда в инвизе сидит, пока в зону видимости не попадет? Была всплывающая подсказка на той мисии в городе, где Драгуновой дают порулить, что их инвиз действия и стрельба не прерывают
577 1123214
Ребята, тут куча новых игр выходит, думаю, вам может быть интересно: https://2ch.hk/gsg/res/1123210.html (М)
lostsummer2.png1,1 Мб, 2261x1768
578 1123247
>>123214
И впрямь интересно, спасибо. Хотя трейлер игры про зомби выглядит как мобильная параша, такое чувство будто они зумеров маркетологов наняли.
>>123202
Нет, заканчивает. Вроде бы. Жнец постоянно сидит в инвизе, радиус обнаружения у него ОДНА клетка, лiл. При каждом выстреле кидается 50% шанс на раскрытие, дальше можно прокачать, чтобы ещё его снизить.
[TW-S2] Уэсуги 579 1123280
>>123132
Я давно играл, но помню что жнецы там имба имбейшая - бывало почти всю карту одним персонажем чистил, а вот темплар мне не зашел.
Еще помню мод годный был, добавлял немного элементов ролевой системы - в сторону прокачки офк большей часть.
580 1123304
>>123280
Таких модов много, лучшие это пожалуй серия A Better Everything.
1ea91521fc1523701ee05bdd140470dd.png900 Кб, 808x755
581 1123503
>>123141

>Скорее то что вероятрость попасть в упор бывает 95%


Если бы.
582 1123715
>>123503
Так он под баффом каким-то.
583 1123817
>>123113
>>123054
https://www.youtube.com/watch?v=H34myE4m08M
Хуй ваши фираксокомы с клонами разберешь где скаут где не скаут. Вот короче.
584 1123832
>>123202

> У меня где то была подсказка, что у рейнджера удар рубилом в некоторых случаях не заканчивает ход, это правда?


Там вроде перк надо брать. И не удар а убийство.
image.png839 Кб, 828x669
585 1124035
>>123503
лол
586 1124209
>>123817
Это всё давно не актуально, потому что всё уже перефиксили 20 раз. Дэш это не перемещение на 100% дальности хода за 4 вил поинта и 0 АП, а 50% за 3 ВП и 1 АП, при том максимум 2 дэша на 1 ход. Максимальны стат спида 20, а не 25, штаны/мутации дают меньше спида. Анслот тоже по-другому работает. За 2 АП ты восстанавливаешь 2 АП другому персонажу в радиусе 10 клеток от юзера, а не 1 АП всем на карте.
587 1124323
>>124209
При этом рукопашка у противника все так же стоит 1 ап, а у тебя - 2?
588 1124326
>>124209

>причем до определенных фиксов это можно было убить в два хода, если знать как


Это о старте и шла речь.
589 1124328
>>124323
Крабам удобнее в ебало бить.
590 1124369
>>124323
Баш стоит 1 АП, мили оружие 2. Крабики бьют за 1, но они и бьют слабенько, в отличии от твоих пацанов. Плюс есть агументация на чест, снижающая АП у мили до 1, что превращает милишника в ту самую машину по зачистке.
591 1125260
>>124369

>Крабики бьют за 1, но они и бьют слабенько, в отличии от твоих пацанов.


Не знаю, что у тебя за крабики, но у меня один недобиток стабильно кладет солдата за три удара, а берс своим молотком не убивает никого, зато становится в позицию для гангбанга попыткой залезть в мили.
592 1125272
>>125260

> берс своим молотком не убивает никого, зато становится в позицию для гангбанга попыткой залезть в мили.


А чего ты еще ожидал от крабоебов?
593 1125293
>>125260
Я про урон относительно затрат на АП. Крабики бьют по 70-90 за 1 АП, ты же за 2 АП хуячишь по 2 сотки. Другое дело что у крабиков хп вдвое больше, чем у твоих пацанов.
594 1126464
Недавнее открытие профессора Браумера, который нашел способ активировать несколько древних порталов, было встречено с большим энтузиазмом. Однако энтузиазм быстро угас, когда стало ясно, что мир, доступный через порталы, который его открыватель назвал Арви Флар, является неразвитым, диким и опасным местом. Что ещё хуже, дикие солдаты неизвестной армии, кажется, живут в этом мире, яростно нападают на исследователей и поселенцев.

Эти прискорбные обстоятельства сильно повлияли на интерес к Арви Флару среди правительств мира и крупных корпораций. И именно здесь компания среднего звена Limbader & Co увидела возможность. Ей удалось получить концессионные права на Арви Флара, и она считает, что может извлекать прибыль из этого мира. План господина Лимбадера довольно прост: действуя быстро, корпоративные сотрудники получают как можно больше ресурсов, в то время как корпоративные вооруженные силы защищают их от таинственной армии. Легко и красиво, что может пойти не так?


При первой вылазке к порталу нас встретила группа зомби. Лейтенант Shark Maresyen, руководящий отрядом дал команду открыть огонь по ближайшему зомби. Зомби от выстрелов получил несколько ранений и направился к лейтенанту и ребятам подойдя вплотную.
Huhoel Mayenhong выбежал в зону прямой видимости и выстрелом застрелил лейтенанта. Отличное начало. Добро пожаловать. Снова.
Projectx29 2021-01-29 17-44-48-44.png1,1 Мб, 1440x838
595 1126466
>>126464
отклеилось
596 1126481
>>126466
Что за игра?
597 1126495
Планетфолл сюда идёт или в 4х? В 4х вообще один стелларис.
598 1126597
>>126495
В 4х треде его около полугода назад обсуждали, но быстро наигрались.
599 1126626
>>126597
Пиздец какой-то. Обсасывают исключительно один Стелларис, а про новые два длц для ПФ даже упоминаний не было.
600 1126633
>>126626
Так там такие длц, что даже упоминать нечего.
601 1126665
>>126633
Два чаю. Из обоих длц интересно разве что за рептилек погонять.
602 1126677
>>126633
>>126665
Во-первых, связанные охуенны, во-вторых, режим империи вообще заебись, хотя он и бесплатным допом к новому длц вышел.
603 1126798
>>126677
Ну кидай тогда репорты со скринами в 4х тред или сюда. Других способов заинтересовать маляров не вижу. Без конкретных игровых ситуаций так и будем спорить на уровне "мне нравится / а мне нет"
604 1126801
>>126798
Один мой пост со скринами вообще из 4х треда потёрли, лол.
605 1127213
Ксенонавтов обещают выпустить в ерли аксес в конце февраля. Если опять не начнут все перерисовывать
606 1127215
>>127213
Скока можно ждать уже бля нету игор нихуяяя
1d050e29513fbef5404839a4895796e0d9fc08mv2d17011629s2.jpg308 Кб, 1000x958
607 1128092
Эллиоты, поясните про Jagged Alliance 2 - какую версию скачать для новичка, чтоб в игре разобраться? Тут в соседнем треде прочитал, что лучше обычную версию с модом Stracciatella, всякие вайлдферы слишком сложные. Что посоветуете?
Гольштейн 608 1128235
>>128092
Как и в любой другой игре - последний ванильный аддон. По-моему, глупо новичку сразу брать васянство всякое. Лучше сначала посмотреть как сделано в оригинале, какими бы говноделами не были разработчики
609 1128621
Начал значит новую кампанию в WOTC. И обосрался на второй миссии. Теперь сижу как фуфел без инженера, стройка простаивает. Охуеть блядь, чтоб говно расчистить инженера им подавай. Рестартовать уже лень, да и интересно посмотреть сильно ли я сосну при таком неудачном старте.
610 1128643
>>128621
Я чуть не проебал даже со сейвскамом, лел из-за того, что рано продал трупы адвентзольдатен, а мне потом они внезапно потребовались для апгрейда брони, и как назло перестали попадаться среди противников. Пришлось как диды в майках и свитерах превозмогать до последнего тира брони.
611 1128696
>>128643
С Правителями воевал? Я так понимаю, что без отряда полковников и ледяной гранаты не стоит вообще к ним соваться. Был неудачный опыт. Убежал от йоба-вайпера, роняя кал. Так потом эта тварь еще и преследовать тебя начинает - вообще пиздос.
612 1128723
>>128696
Мне замораживающая граната сразу выпала, но на первого правителя-вайпера я наткнулся когда уже ее потратил на пак из архонта, призрака и щитоносца. Собственно, если им просадить хп где то на четверть (или засчитывается определенное число попаданий по ним, хз), то они открывают портал и дают по съебам. Собственно, против них нужны отравленные и зажигательные патроны - первые режут им точность и дальность перемещения, а вторые отрубают абилки, ну ДоТ вешают. Основная сложность состоит в том, что они ходят после каждого твоего активного действия отдельно от остальных аленей (от которых еще надо предварительно избавиться, если они есть), и главная твоя задача - влить в них как можно больше дамага чтобы заставить их сбежать. Альтернативный вариант - нацепить всем на стволы повторители и молиться Соломону, чтобы хоть у кого нибудь он да прокнул. Я ставил его Моксу - он даже без прокачки может стрелять два раза за ход, собственно именно он и убил правителя-вайпера на миссии по захвату випа. Последующие встречи у меня были уже с прокачанными пацанами, главархонта я вообще чуть было не прихлопнул при первой же встрече, оставив ему 2 хп, и к тому времени я уже раскачал начальную бабу-рейнджера в вундервафлю с броней из правителя-вайпера и дробовиком ассасинки.
613 1129656
>>113830
Буквально неделю назад попробовал 3062 и похоже он самый допиленный. Сужу по вменяемой производительности для модифицированного Баттлтеха. На моей почти некропекарне i5/8гигов/1050ти идёт вполне терпимо.
Бои не сбоят, загрузки долгие но не почти бесконечные как в Роугтехе.
614 1129657
>>114532
Сам поиграй, по мне душновато, хуже древних уфошек, что уже симптоматично, но не ужас кошмар однокнопочное нечно как синс эмпайр в нынешнем виде.
Если зайдёт атмосфера будешь рубиться с удовольствием.
Качни на пробу бесплатный эдишн у корсаров.
615 1129688
>>113925
Самое смешное в коде есть механика ограничения тоннажа. Там даже механ нескольких копий есть. Там даже есть различие копье/звезда.
Но как то не смогли.
616 1129702
>>129688
Жалко.
617 1129898
>>129702
Ну так модами допилили в итоге.
618 1129932
Просматриваю игры в стиме, Othercide годная?
619 1129969
Есть смысл X-COM 2 без аддонов покупать? Или не фулл экспириенс будет тогда?
620 1129989
>>129969
Идиотский вопрос. Смысла нет, покупай полноценную версию.
621 1129990
>>129989

>Идиотский вопрос.


Почему же? В Тотал Варе вот например нет смысла все DLC покупать, если ты не хочешь за расы/лордов из них играть прямо щас, так как их содержимое и без того в игре будет присутствовать, но только под управлением ИИ.
А тут что? Игра будет просто обрезана, без части контента, если DLC не купить?
War of the Chosen тоже надо сразу брать или там отдельная кампания в ней?
622 1129993
>>129990
WoTC нехилый такой экспаншен, который добавляет кучу нового контента и механик, и допиливает до ума старые. Он расширяет основную игру, а другие длц только добавляют шмоточки и отдельный режим с наборами готовых миссий.
623 1129996
>>129990
Ты в икскомы вообще не играл что ли?
624 1129997
>>129996
Нет. Darkest Dungeon прошёл весь только из близкого.
[CivBE] Превосходство 625 1130003
>>122391
Обосновывай эту хуиту, как хочешь. С реальностью она мало что имеет общего.
626 1130030
>>129997

>Икскомы


>Darkest Dungeon


>близкое


Как Вы вообще сюда попали?
627 1130047
>>130030
Зашёл посрать аниме тёлками в парадоксотред, и увидел ваш.
628 1130134
>>129997
В икскомах ДЛС контент не играется отдельно, а встраивается в игру и расширяет её. Так что нужно играть со всеми аддонами.
photo.jpg.png67 Кб, 280x280
629 1130171
>>130134
Спасибо за ясный ответ.
630 1130179
>>130171
Пожалуйста, пуся.
631 1134006
>>102707
На Украине.
632 1134058
>>134006
Пидорюнь, спок
9VlGaihk.png320 Кб, 447x361
633 1134127
>>134058

>Пидорюнь, спок

634 1134182
>>134127
Хуя дела, а ведь маманя говорила что твой батя космонавт
635 1134333
>>134182
А он оказался хохлом.
636 1136359
Там X-Piratez L7 выполз.
https://www.moddb.com/mods/x-piratez

v.L7 04-Mar-2021 Lucky Seven

>OXCE upgrade to 6.9.1 09-Jan-2021


>Fix: Jugulator crash, Maid Outfit crash


>Fix: Slaves Gone Wild issue with Autoequip on


>New Armors (7!): Centurion (PEA & SS), Medisuit (PEA), Synthmetal (LOK), Carbon (GAL), Catsuit (SYN), Tecnovator (GNM)


>New Weapons: UAC Pistol, Baby Boomer


>New Ammo: Handcannon Shot


>New Items: Maximum Overdrive, Universal Refresher


>Additional 8 Avatars for Gnomes (hairdos by Perekrylo)


>Gfx improvements (thx to Bloax)


>Expanded font table (by OAK Group)


>Casino Coupons cost half previous value on sale now


>Added action names for consummables


>Added melee attack for Astrocaster


>Revised workings of Pirate Flag and similar items


>Map fixes, weapon fixes, other minor fixes (thx to Meridian, Marza, Neelix :3 )

202103182003421.jpg462 Кб, 1920x1080
637 1141501
>>128723

>нацепить всем на стволы повторители и молиться


Собственно, так и вышло. Хотя сомневаюсь, что она бы пережила семь маслин подряд с шансом в 15%. Вайпер тоже не вышел из заморозки. Пойду щас Архонта уже напоследок обоссывать.
202103182212041.jpg520 Кб, 1920x1080
638 1141544
Азазаззаазззззз
639 1144619
>>136359
У меня двойственные чувства к этому моду. С одной стороны МОНСТРЫ ИЗ ДУМА и много другой явно лишней хуйни типа нацистов, которую накидали по принципу "чтобы было", перемешали все это хрючево и подают получившийся салат хавать.
С другой стороны, классический икском немножко остоебенил, а ПИРАТЕССЫ охуенно в те же механики легли, и исходя из предыдущего пункта еще и охуительное разнообразие целей и лута.
И можно производить ПОРНО С МУТАНТАМИ, если нужную технологию открыть.
question snake.jpg42 Кб, 326x236
640 1145344
Что можно навернуть если фиракскомы/ксенонавты понравились скорее менеджментом базы и сбором команды бравых солдат по спасению мира, чем собственно дрочем тактических боев?
Россия  (фашизм) 641 1145437
>>007111 (OP)
Возможно это я тупой, но что с 7.62, что с Бригадой вообще не пошло. Начитался что вон там тактика, снаряга, вау пыщ пыщ. Поставил сначала бригаду, умер с управления и интерфейса, на меня сразу же скидывают тонны врагов с нормальной экипировкой. Поиграл в нее чуть подальше и забил. С 7.62 было поинтереснее, но что управление, что баланс там это тоже забей. Камера это вообще один большой рофл. Особенно когда дошел до задания с обороной деревни этой, там вообще. Миллиард противников с нормальной экипировкой, а у тебя пачка своих бомжей и с десяток селюков без экипировки почти. Там вроде можно было как-то договориться, но когда я пытался так делать, они уходили вроде, а квест не сдавался. Ну и дропнул.
А, потом еще Марадера пытался, с ним получше, но он более линейный, и там все сражения это фестиваль сейвскама.
Это я такой ограниченный, или у всех так?
642 1145461
>>145437
Деревня - один из самых сложных квестов, который выдают неприлично рано. Он проходится использованием команды болванчиков из лагеря партизанов и местного охотника, ну и сейвскамом.
Россия 643 1145462
>>145461
А там только боем его сделать можно? А то я пытался договориться с главарем их, он вроде выдает только часть вещей нужных по квесту, и сваливает с локации, а квест дальше никак не идет.
644 1145463
>>145462
У тебя ваниль или васянка (HardLife, Arma Realista)?
Россия 645 1145464
>>145463
Я пару месяцев назад пытался, вроде Hard Life был.
646 1145471
>>145464
Проще вооружить крестьян и приказать им собраться в районе переправ, а самому со своей зондер командой окопаться на мосту и расстрелять главаря с подсосами, не вступая в переговоры.
Россия 647 1145477
>>145471
Так если у моста встать там вроде чуть ли не все бандиты тебя простреливать будут, не?
648 1145493
>>145477
Так я тебе о чем говорю, деревенщин с антиквариатом нагони на переправы - они на себя огонь отвлекут и может даже подстрелят пару-тройку бандюко
[TW-S2] Уэсуги 649 1145539
>>145437
Когда я играл, тоже подгорел от этого квеста.
Потом пошел по другому варианту: фармил долго рандомные энкаунтеры, сбегал на шахту, не помню заглядывал ли куда еще но одевал все, что было.
Тактика простая: пара болванов с автоматами лежала под бревном, один - с противоположной стороны за камешком (или что там за укрытие было, уже точно не помню), гг с оставшимися вооружались максимально точным доступным оружием, одевали камуфляж и ложились подальше наверху, чтоб их едва видно было. Враги набигают, их за счет точности успешно перестреливают. Кто шибко шустрый и успевает пробежать - того расстреливают с двух сторон автоматчики. Несколько раз перегружался, но в итоге получилось пройти без потерь.
Россия 650 1145591
>>145539
Убедили вы меня, на днях дам игре второй шанс.
651 1145934
Хз парни какие у вас проблемы с Виларадо, да квест не простой, но у игрока в нем будет 7 человек, преимущество подготовленных позиций и более дальнобойное оружие.
Там есть интересная позиции, на левом фланге у верёвочного моста, если поставить туда 2х челов с винтовками, они не привлекая внимания перестреливают высоту и простреливают фланг, пока идёт вялотекущий бой за бетонный мост.
Если патроны будут лежать в кармане без коробки, болтовка перезаряжается за считанные секунды, как раз хватает времени зачитстить фланг и принять тех, которые полезут с тыла.
Сейчас играю с GEG модом, так там вообще к этой миссии можно вооружиться так что и не снилось,точные пистолеты пулемёты, пулемёты, скорострельные винтовки не оставят бандитам ни одного шанса
652 1145955
На второй xcom есть лонгвар?
И он совместим с с chosen?
653 1145982
просто скрины
Россия 654 1146112
>>145982
А где ты такую снарягу достал то, если квест в самом начале дается?
655 1146114
>>146112
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=963744567
тут выбор пушек поинтереснее, и снайперки и пулемёты доступны в самом начале
как по мне единственный минус, слишком много разных стволов, как итог еще больше времени проводишь в инвентаре выбырая какой пистолет из 20 лучше, количество оружия поражает, а я только на втором CGL
Странные вещи тоже происходили, например стрельнул разок из M1 карабина усиленым патроном и за один выстрел получил 18% износа.
Россия 656 1146118
>>146114
Что за CGL?
А вообще, стоит ли для первого прохождения ставить моды вообще? А то начитался, что ваниль не очень.
657 1146120
>>146118
Текущий Игровой Уровень (Current Game Level) - CGL к нему привязана крутость пушек в магазинах и у врагов, поднимается убийствами противников, некоторые квесты поднимают его причём резко
Ну там есть мастхев моды на фиксы, интерфейс и разрешение.
Мод GEG конечно спорный, с одной стороны из за разнообразия можно найти ту самую пушку, под свой стиль игры.
С другой стороны такое большое количество оружия может отпугнуть и запутать, в ванильном хардлайфе можно было найти ОП оружие на своём цгл и доминировать на поле боя.
В геге еще и боты злее, так как игра выдает им более разнообразную снарягу, на первых порах легко нарваться на бандитский пулемёт и снайперов, которых просто не перестрелять.
Если это прям первое прохождение, я бы начал с оригинального хардлайфа, если не переплюешься, игра то кривовата, после ознакомления можно накатить гег.
Поиграв с гегом я уже вряд ли буду играть без него.
658 1146220
Замаксить стелс было отличным решением, бой начался но враги в расслабленном состоянии, что позволило забить прикладом одиночных патркльных из за вылетов в магазине я забыл купить нож, старый нож продал, а новый не купил.
Но троица близкостоящих пограничников это сложная задача, после убийства они прибегают искать меня, но пока не было выстрелов полноценный бой не начинается.
Быстро забиваю двух, но третий успевает среагировать, пока я в панике метался, пытаясь спрятаться, сейв рядом переигрываем и третьего снимаю выстрелом, начинается жара.
659 1146224
Но преимущество в маскировке на моей стороне, враги кидают гранаты на звук, но замечают меня когда я уже в них целюсь.
Появление спецназовца стало неприятным сюрпризом, я то думал кто меня обстреливает, а это был гад с пнв и глушителем, спасло меня только то что я успел зацелить место его появления и удачно выстрелить очередью от бедра и выбить его оружие. Впрочем мой автомат тоже пуст, и времени перезарядить нет.
Мексиканская дуэль на пистолетах остаётся за мной. потому что мой пистолет дерьмо, но он требует всего 0.10 секунды на подготовку, пару выстрелов по корпусу что бы оглушить и прицельный выстрел в голову.
Чтож, спасибо за обновки, безвестный спецназовец, пнв и оружие с глушителем мне пригодятся.
Россия 660 1146227
>>146224
Это русский спицноз что-ли? А то че он забыл в тех местах в 6б43 и Алтыне?
661 1146230
>>146227
Васянка, что с нее взять, на севере приходилось воевать только с бандитами, будто ограбившими музей первой мировой войны, а это пограничники южного государства, куда я ходил проверить ассортимент магазинов, конечно без визы.
Но остальные пограничники были вооружены уровневым паршивым оружием, а этот спецназовец хз кто и откуда он взялся...
image.png1,6 Мб, 1600x800
662 1146358
Апгрейднул комп, вот ищу, во что поиграть из недавнего. В связи с этим вопрос - каков положняк по Phantom Doctrine? Сеттинг очень любопытный, но интересует, насколько реализована система скрытности/специфики тайных операций. В XCOM 2 раскрытие неизбежно, и по сути стелс нужен только для занятия удобных начальных позиций. Как с этим в Доктрине?
663 1146362
>>146358
Мне тоже игра очень понравилась, прошёл с удовольствием. Тут если осторожно можно всю миссию пройти в стелсе. А если с перком, который раньше был супермегаимбой, то вообще чуть ли не легко - враг засечёт внедрённого на миссию агента только очень близко. Если засекут, то наоборот сражаться непросто, ибо подкрепления здесь бесконечные, потом всякие боссы вертолёты-самолёты ещё прилетают.
Хорошая игра - жалко что продолжения (адекватного) нет.
664 1146378
>>146358

>насколько реализована система скрытности/специфики тайных операций.


Стелс крайне однообразный и надоедающий. Много раз пытался начать игру, но дальше третьей главы не доходил. Дропал. Слишком доставало однообразие и рандомная прокачка.
665 1146388
>>146378
Ну это наверное потому что стелс в каждой мисси, и он опять же может быть очень простым. Но в кампании за цахал он гораздо сложнее. Жалко что кнб и цру не имеют своих полностью своих кампаний.
666 1146480
>>146358
Если не лететь по сюжету, то быстро скатывается в последовательность "нашел и вырубил камеры - нашел и вырубил вражеского агента - выполнил цели миссии - свалил"
Россия 667 1146487
>>145934
>>145539
>>146114
Я не знаю, я перепробовал все, убил полдня, это просто невозможно. Если я их пытаюсь ловить на мосту - они на него тупо не идут и стреляют издалека, рано или поздно им это удается. Мои немощные додики гранату не могут перекинуть через реку. Пытался с тактикой своей, типа поговорить с ними, они тогда сгруппируются около моста, и одного из отряда послать туда смертником с гранатой, не получается, они убегают раньше чем граната рванёт. Да и в таком случае остальные входы на локу остаются беззащитными. Даже если я туда по одному челу поставлю, их не хватит, так как там с каждого входа человека по 4.
Это попросту невозможно.
Россия 668 1146489
>>146487
мне просто уже вздернуться охота
669 1146491
>>146489
может ты каким то функционалом игры не пользуешься? включи сейвы там и тд
На худой конец можно раздать оружие крестьянам и поставить их вдоль реки
670 1146493
>>146491
А толку то от них? Их совсем немного и стрелять не умеют, а бандитов человек 40. Сейвы юзал. Гранаты пытался, не очень удачно. Оружие менял, давал разным людям. Разные позиции. Ничего не помогает. Максимум удавалось человек 8 убить. И самое херовое, это то что спустя какое то время ещё тылы начинает поджимать человек 10. А оболтусы из лагеря ни на что не годны.
671 1146495
>>146493
можно посмотреть статы, Сервуло и индеец неплохие стрелки, бородатые, один неплохой пулемётчик, один гренадёр.
На худой конец миссию можно пропустить и начяать основной сюжет.
Я то 15 лет в нее играю, мне она кажется лёгкой
fug.png173 Кб, 1920x1080
672 1146496
ЧЯДНТ? Как вообще поставить longwar2 на пиратку war of the chosen?
673 1146497
>>146495
А как пропустить то?
674 1146499
>>146497
Вернись в лагерь партизан и скажи что отказываешься работать, вроде бы должно прокатить, хотя я никогда так не делал
675 1146500
>>146499
А можно ли как то часть ящиков отдать, которые при договоре с ними выдают?
676 1146501
>>146500
Можно наверное взять их в руки и отнести пешком, машину то тебе не отдали, я так никогда не делал.
Но при возвращении в лагерь партизан через несколько секунд от тебя отсоединятся все кроме бойца, так что будь осторожен, могут убежать вместе с ящиками
Россия 677 1146520
>>146501
Я это все таки сделал. 54 трупа. Полегли все кроме ГГ и индейца.
678 1146529
>>146520
Поздравляю
Сервуло конечно квестовый, если будешь за партизан играть пропадут квесты, но можно играть за правительство или за себя
А бойца не жалко, он и так исчезнет после пролога
679 1146531
>>146529
Я Сервуло в отряд и не брал, с ним все ок вроде.
680 1146537
>>146531
Понятно, на этой миссии вместе с индейцем у тебя может быть 7 человек в отряде.
[TW-S2] Уэсуги 681 1146795
В общем раззадорили меня (да и вов заебал, калсик такое уг оказался), скачал я пак c хла и накатил сверху гег.
И... джва часа уже дрочу старт, поскольку как оказалось броник у партизан круче чем стартовый за 70 хеви, а когда я выдрочил броник - не выпало годной пушки под 9х19 на которую можно накрутить глушак за 70 маскировки.
Бида, в общем.
[TW-S2] Уэсуги 682 1146796
Бтв стартую 70 аим - 50 хеви - 70 стелс, прицел-каска-глушак.
Россия 683 1146997
>>146796
Чувствую я херово перки раскидал, но заново стартовать уже не хочется.
684 1147054
>>146997
Вроде бы самый важный стат это маскировка, потому что она не качается, остальное можно вкачать, так что не страшно.
Игра хороша тем что почти все билды играбельны.
Я как то раз даже через рукопашную играл, поджидая за углом с мачете.
[TW-S2] Уэсуги 685 1147061
>>146997
Ну скиллы-то прокачаются со временем. Если совсем лениво - можешь в настройках хла поставить себе 500 поинтов и вкачать все до 85.

>>147054

> самый важный стат это маскировка, потому что она не качается


Рли? Я не замечал o_0
[TW-S2] Уэсуги 686 1147428
Зачищена шахта, 40 трупов. Потрачено 14 винтовочных патронов и 73 пистолетных.
Ночь+глушитель = изимод.
687 1147429
Существует ли вообще какой-нить мод на ускорение геймплея для xew? Остоебало смотреть на миллион медленных анимаций, ужас просто.
Безымянный.jpg374 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 688 1147431
Ну, будем считать что я готов к обороне деревни.
А вообще гег позволяет вообще не заморачиваться с оружием, судя по первому впечатлению.
Безымянный1.jpg465 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 689 1148066
43 трупа, 0 потерь. Пулемет дико тащит.
В луте ничего вкусного, увы.
690 1148086
>>148066
У меня была неплохая М-ка с главаря и коллекционный золотой револьвер
[TW-S2] Уэсуги 691 1148104
>>148086
Мне выпала охотничья версия, т.е. без автоматического режима стрельбы. Не вижу смысла менять самозарядку на нее.
Вообще бой конечно был изнурительный ввиду отсутствия ИИ у болванов.
Цель пропала из виду - вручную наведи прицел и дай команду стрелять. Через 2 секунды повторить пока не нащупаешь, либо выбери другую цель. Непонятные помехи в обзоре - подвигай болвана вокруг, поменяй положение.
Закончились патроны - перезаряди. Цель убита - назначь новую. Заклинило - передерни затвор.
Итого 3-4 команды в секунду отдать надо.
692 1148406
Да там изявый бой в деревне. Ложишься всеми за укрытиями просто подальше с одной стороны моста, часть лежит на горке, а ГГ разговариваешь и тупо бежишь нахуй оттуда к своим. Это, собственно, единственный момент сложный и чисто рандомный момент. Успеет герой убежать или нет. А так они расстреливаются потом на этом мосту. Обычно вообще на него у меня лезло человек 7-10, а остальные потом по одному отстреливались прямо через речку. Но если бы они лезли туда все - было бы еще легче, обоссываешь их там очередями и все.
693 1148409
Там будут намного более бесячие бои потом. За правительство, я помню, там были какие-то миссии по типу "защити наши грузовики, которые попадут в засаду". И там тебе дают тупых долбоебов, которые бегут на пулеметы и подыхают все, а надо, чтобы их сколько-то выжило. Да, у тебя там экипировка уже, все есть, но эти мудаки дохнут быстрее, чем советские войска во время операции "Марс", поэтому жопа у меня там сгорела тогда знатно. Ну и есть миссии по обороне городов, где на точках схода спавнятся легионы неписей. Но там можно прямо точки входа заминировать, поэтому еще ничего.
694 1148657
>>148409
О да, та миссия боль.
Но большинство времени гоняешь бандитов в джунглях, так что это не важно
695 1149060
Вспоминаю 7.62 HLA и прямо хочется снова навернуть. Идеальный мод. Насколько углублена игра, более проработана. И, главное, нет добавления в стиле ебаных васянов, когда "а еще мы решили усложнить игру и поэтому увеличили количество противников в десять раз. А чтобы забалансить - увеличили в десять раз вашу команду, лут, виды стволов и прочую манчкинскую хуйню". Как на джагу понаделали. На ваше ополчение нападают 200 человек. Энджой ёа 10-часовая ебля! Главный признак васянства - отсутствие чувства меры. В HLA такого нет вообще. Все достаточно адекватно.
696 1149137
>>149060
Хла хорош тем что все настройки сложности вынесены в конфиг, можно тоже сделать 200 врагов, если вдруг захочется
697 1152600
У кого нибудь остались вебмки с трейлером второго фираксокома под нашиды? Интересует конкретно та, в которой был Isma Ya Hadal
698 1153312
Какой нынче положняк по установке 7.62 HLA? Всё ещё юзать допотопные версии или новые наконец перестали быть невероятно забагованными?
699 1153829
>>153312
а в чём там тема?
Я всегда в стиме играл...
image.png3 Мб, 1539x773
700 1154683
Подскажите скирмиши или просто тактики с возможностью создания онлайн-компаний или лиг.
Довольно весело с небольшой компанией людей проводим время в blood bowl2 с прокачкой своих команд, вотэтомоментами и прочими превозмоганиями. Но хочется не только спортивных тактик, но и военных. В мордхейме вроде существует подобное, но сама игра с кучей огрехов. А больше фишки с онлайном и не припомню. Обидно. Хотелось бы чего-то похожего.
701 1155310
Скачал Джаггу, 1.13 в первый раз много лет, а там нахуевертели всего, мама дорогая! И POW-ы, и фортификации, и миллион бекраундов в IMP с непонятными процентами. Какое-то лютое васянство на первый взгляд.
702 1155397
>>155310
Да оно и на второй и на третий взгляд васянство. Чуваки просто по фану лепят все что в башку приходит.
РОWы хуйня полная. Боты со снайперками как смотрели в стену так и смотрят.
Фортификации не стоят затраченного на них времени и усилий. Ботов столько прет что заебешься ебаться с этой хуйней. Проще мин набросать или как в Нйат опс мешков с говном.
Бекграунды вообще не о чем. Проценты бонусов и дебафов настолько малы что можно не париться с этой хуйней.
703 1156009
Там сракателла обновилась до 0.18 версии. Убрали кучу ненужного хлама стала меньше весить. Добавили какой-то непонятной хуйни. Вот.
704 1156219
Ладно. Джага как-то быстро надоела. Во что еще можно заиграть? Х-ком уже пару раз пройден. В ББ 1К+ часов, да и длц не видно. Кингс Баунти вдоль и поперек исхожен. В /вг/ тред пиратов появился недавно. Но там совсем все плохо с графеном. Даже в 95 году уже вовсю были игры где ты не гадаешь, что означает вон та кучка из 1 пикселей. И тут идеи как-то иссякли.
705 1156239
>>156219
В Инту зе Бричь.
image.png5,1 Мб, 1920x1080
706 1156512
>>156219

>Во что еще можно заиграть?


Профессиональные тактиканы давно уже перекатились в WingSpan. Ничего лучше по пошаговой тактике ещё не придумали. Альтернатив просто нет.
707 1156663
>>156512
Это ты серьезно, или это постирония такая?
708 1156670
>>156663
Выглядит пиздато.
709 1156772
>>156512
Похоже на карточную игру, а не тактос...
1460029941192073733.jpg39 Кб, 500x500
710 1156777
>>156772
Пока вы громко выебывались на пришельцев и правительственные войска. Он тихо ебашил в птичек.
711 1157029
>>156772
Это адаптация настольной игры. С учётом того, что подавляющее большинство из них реально походовые-пошаговые, то сюда таким образом можно кучу всего такого нерелевантного притащить.
712 1160134
Cейчас JA 2 качаю, ванилку хочу пройти. А 1.13 пооветуйте какого говна накатить. Я года 4 назад пытался осилить её, но там столько всякого говнища накручено, что разбираться лень было...
Что по поводу JA BiA c ребаланс модом, говно??
713 1160139
>>160134
В сракателлу играй и не еби мозг

https://ja2-stracciatella.github.io/download/
714 1160144
>>160134

>А 1.13 пооветуйте какого говна накатить.


AIMNAS. С большими картами есть простор для маневра и смысл в половине хлама.
715 1160226
Full Spectrum Warrior помнит кто такую игруху?
identifying trash.png346 Кб, 454x600
716 1161554
>>160226

>Full Spectrum Warrior is a real-time tactics video game


>real-time

717 1161558
>>161554

>В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?


>О: Несомненно, почему бы нет.


Оп пост не читай. Хуйню высирай
718 1163036
Там говорят аж две тактики подвели.
As Far As The Eye и Solasta: Crown of the Magister. Пощупать сам смогу только через недельку.
Кстати, что то у нас тут фентезятины в треде почти нет.
719 1163037
>>163036
Ух ты пошаговое игро с шестиугольниками
720 1163038
>>163036

>As Far As The Eye


Казуальное говно с охуенной претензией на оригинальность и артистичность.

>Solasta: Crown of the Magister


Вроде до сих пор в сраном доступе? Последний раз смотрел там был обрубок кампании. Ну и вообще это дндшная рпг, таким боком сюда можно и дивинити приплести. И даже патфайндер, невервинтер, столбы, балдурь, плейнскейп, драгон эйдж, и что там еще было, если брать реалтайм.
721 1163040
>>163038

>Вроде до сих пор в сраном доступе


Сегодня вышло
722 1163108
>>163036

> Solasta: Crown of the Magister


Днд кал а не тактика. В ДнД даже понятия флангов нет какая тактика бля
723 1163111
>>163108
Флетфут есть, не пизди
[CivBE] Праведность 724 1163161
>>163108
Всегда было. В пятёрке по которой игра фланкирование вообще имба.
[CivBE] Праведность 725 1163163
>>163038

>дндшная рпг, таким боком сюда можно и дивинити приплести. И даже патфайндер, невервинтер, столбы, балдурь, плейнскейп


Легко можно, и может даже местами нужно, но там все таки тактикус на втором месте.
726 1163189
>>163111
>>163161
Играл раньше в НвН там не было понятия удар в спину, в лицо. О чем вы? Или сейчас ввели наконец
727 1163242
>>163189
Теперь слава богам ввели понятие окружения. Если тебя атакуют двое, стоящие условно по бокам от тебя, тоби пизда. Атакующий бросают по два кубика и выбирают лучшее значение. Формально это опциональное правило, фактически оно само по себе настолько освежает игру что им пользуются все.
Так же это работает если тебе под ноги бросили бутыль масла и ты упал подскользнувшись, или горсть шариков или придумай свое
728 1163245
>>163163
Ну блядь, а может героев меча и магии тоже здесь обсуждать?
729 1163248
>>163245
Словно у нас тут охуенный выбор. Только там особо нечего обсуждать. Все раш страты известны.
730 1163253
>>163245

> В треде 10 постов за год


> РЕЕЕЕЕ НИ АБСУЖДАЙТИ

731 1163291
Накидайте советов по феникс точке, сосу не разгибаясь. Наверно слишком тупой для такой игры, помогите.
732 1163370
>>163291
Используй укрытия и стреляй в плохишей
733 1163379
>>163370
Спасибо, братишка!
734 1165078
Urtuk: The Desolation категорически рекомендую этот неспешно допиливающийся вин который за счёт большего разнообразия механик и стилистики дарк фентези доставил мне гораздо больше чем боевые братки.
735 1165079
Blood bowl 3 анонсировали кстати
736 1165106
>>165079
Хорошая новость
737 1165107
>>165078
Там чисто фентези или сайфай?
738 1165132
>>165107
Играешь отрядом пленных солдат, над которыми ставили эксперименты в местном отряде 731.
Темная фентези, упадок, руины, мутанты, монстры, кровь, кишки, мутагены, эликсиры.
По стилистике Даркнес Данжен по геймплею Баттл Бразер с расширенной тактической системой. Можно толчком сбросить противника с обрыва и он убьется. Можно толкнуть на колья. Можно сбросить на него валун.
Дико проперся, при том что Боевые Братаны мне не заходят.
739 1165135
>>163291
Опиши хоть подробнее на каком этапе проблемы, с чем проблемы.
Если в бою, то больше гранат, овервотча и стрельбы в голову.
740 1165411
Хочу нассать фираксам на лицо за анонс марвелоговна вместо хком 3.
741 1165438
>>163291
Удалить это говно
742 1165453
>>165132
Как же блевотно выглядит.
>>165411
Что за марвелоговно?
743 1165491
>>165453
Там походу художник дд1, которого на взяли на разработку дд2.
744 1165522
>>165453
Блевотно и когда дохуя юнитов каша пиздец для глаз. Говнина нечитабельная. В дд хоть по 4 еблана с каждой стороны.
745 1165669
>>165453
А мне заебись.
Чибики братков больше раздражали.
746 1165766
>>165132
Выглядит как какое-то казуальное говно типо Даркест Данжена. Хорошо двигать челов можно вроде как а не как в ДД. После Боевых Братьев врядли мне зайдет
747 1166018
>>165766
Братки в другой стилистике, с разнообразием классов.
748 1166055
>>166018
А как там боевка, интересная или тупо атака и защита и все?
749 1166131
>>166055
Интересная, тактика не от стены щитов и броневой гонки вокруг строительства терции как в братках, а на синнергии скиллов.
Строй здесь не имеет такого значения, хотя тактики на жёсткой стене копий возможны.
Тут игра скорее про приспособление цепочек ситуативных скиллов к ситуации.
Получается более гибкий и разнообразный геймплей. Шире использование особенностей местности, в том числе благодаря тому что местность может убить сама по себе. Нет внезапных критов на все жизни уносящие в рай закованного в железо братка.

Минусы, куда без них. К солдатам не прикипаешь душой как в братках. На тактической карте нет тумана войны. Перед боем можно построиться как надо и даже занять позицию получше.
[CivBE] Праведность 750 1166585
>>166055
Завтра пощупаю и напишу как есть. Чистую правду.
751 1166701
>>166585
Ну ты поиграл уже?
Mechwarrior 5  Mercenaries Screenshot 2021.06.16 - 21.46.19[...].jpg475 Кб, 1920x1080
[CivBE] Праведность 752 1166810
>>166701
В процессе, куда вы спешите. У меня ещё мехварриор не задрочен.
753 1166817
>>166810
Ебала русекожоров имагине?
754 1166822
Прошел подделие голопа и такое впечатление, что пиздеж, что он был геймдизайнером хкома94, потому что в фениксе всё наоборот, игра загеймдизайнена именно так, что вызывать чувство боли и неприятности, даже там где этого нет. Как римейк чешских уфошек, игра еще норм, а вот как конкурент фираксокомов или наследник хком94, ну ни в какую.

Плюсы феникса - это если не уникальный, то довольно редкий биопанк и какой то по славянски депрессивный постапокалипсис.
Разрушаемость, камни ломаются, деревья ломаются, стенки пробиваются гаусс винтовкой, огонь не сжигает нихуя, зато нехило растекается на 3 клетки во все стороны
Минусы - музыка создана для того чтобы у вас уши в трубочку свернулись, монстры реально противные, ктулхи еще во второй части были шагом куда то не туда по сравнению с хитрожопыми пришельцами из первой.
Ценность потерь тут еще выше чем у фираксокомов, проебал полковника - будешь просто дохуя времени снова его выращивать, солдаты уникальны только классоперками, а так все прокачивают 30 силы от нехуй делать уже через месяц.
Воздушные бои, о господи нет, это просто ужасно, некрасиво, неинтуитивно (сколько проебывал самолетов, потому что низкое хп никак не сигнализирует), интерфейс. Баланс с вводом воздушных боев проебан, ты теперь должен дохуя ресурсов потратить на вооружению воздушных судов, чтобы бегемот не выебал убежища, а он в итоге пошлет спам линкоров с 6 слотами, а тебе еще чинить базы после бомбардировок
Интерфейс это что то ужасное, я так не нашел где выставить кнопки быстрого действия перкам, хотя F на огонь по умолчанию стоит, но поставить самый часто используемый быстрый огонь кнопку никто не догадался
755 1166823
>>166822
В этот раз решил тестануть машинки. Скарабей хорош тем что ракеты для него бесплатные, в отличие от гранат для миномета - артиллерийская подготовка могла сожрать половину дохода от защиты убежища
756 1166824
>>166823
Может это не то что планировали разрабы, но я всю игру по сути прошел артиллерийской командой - накрывал двумя минометчиками спавн и добивал разведчиками. Действовать от овервотча или перестреливаться из-за укрытий, мне показалось и опасно - хэды ставили только так, но еще и невыгодно из-за постоянных подкреплений на большинстве миссий.
С выходом воздушных боев, я хотя бы надеялся на миссию по спасению сбитого пилота, как было в уфошках, но тут таког не добавили, в итоге я сейвкамил все воздушные сражения, ведь они сука почти полностью на бросках кубиков
757 1166826
>>166824
Если кто думает что надо качнуть все оружие и имбовым последним выбивать вражеские линкоры - хуй, последняя ракета иерихона - армагедон выпадает с уничтоженных кораблей бегемота, в итоге у меня были 2 ядерные тактические ракеты, но они не сильно помогали, так как гелиосы не долетали до дальности пуска ракет - сука я ебал эту логику, когда ракеты имеют дальность меньше, чем звуковые волны биокораблей пандоговняков
758 1166828
>>166826
В итоге по традиции старых хкомов и лонг вара фираксокома, можно ебашить волнами самолетов - главное успевать именно друг за другом, потому что только что выбитые первой волной оружие быстренько регенирирует (даже у земных самолетов), если оставить врага в полете
Вводишь длц - обязательно надо сделать так чтобы оно запомнилось, ебанные кузнечикам - местным комарам с бегемота дали 320 хп, броню и взрыв на 4 клетки при смерти
Учитывая размер с промывателя, что значит эта сука прячется за ЛЮБЫМ препятстсвием - я ебал такой геймдизайн
759 1166830
>>166828
Пока я занимался восточным полушарием, строя базы и противотуманки, чтобы сука убежища от голода не дохли (а они один хуй дохнут даже без тумана и впариванием им провианта через торговлю не помогает, строительство за свой счет пищевого блока тоже не помогает), бегемот выебал америки, а я нихуя не мог сделать
760 1166832
>>166830
Ракетную установку архангел проебали, она теперь снайперской винтовкой стала. Помню раньше ей можно было хирона выбить, а сейчас руку через полкарты, зато точность выше лазерной снайперки
761 1166833
>>166832
Кастом говно, голосов мало, они все повторяются, бронек 3,5, ставишь просто самые быстрые, потому что от хедшота даже наковальня не спасет
762 1166838
>>166833
Фракции больше всего бесят, когда начали войну между собой, то резко блять кучу самолетов просрали в друг друга, а потом бегемот их выебал, они с пандоровирусом так не воевали как между собой
Иерихон еще более менее - особенно после того как встретил его солдат зачищающих гнездо, а вот зеленые пидоры такое впечатление что больше интересуются гендерной принадлежности тритонов, чем тем как хоть оставшиеся миллион людей выжить.
Про хитрый план возвышенной вообще молчу
763 1166839
>>166838
ИИ тут такое впечатление что соблюдает свою цель - красиво проигрывать. Комп прекрасно видя слабые места всегда готов походить так, чтобы словил овервотчи какой нибудт инвалид, а дамагер бы нанес удар. Учитывая что карты генерируются одинаково, то это игра в два конца - фактически можно бомбардировать места спавна просто по отсутствию в других местах крабов
Блять ебанная капча пошла, ну нахуй
[CivBE] Праведность 764 1166846
>>166817
Да похуй вообще. Там языка знать вообще не нужно, русек включил ради новостей.
765 1166936
>>166822
Как по мне так уфошки лучше были. Тут носишься как ебанутый по всей карте мельтешение.
766 1167029
>>146358
Игрушка неплохая, стильная - но очень уж однообразная...
767 1167041
Ну что, все уже купили себе UFO 2: Extraterrestrials?
768 1167079
>>167041
Выглядит как-то всрато. Це йунити?
769 1167082
>>167041
Купил на торрентах. Это даже хуже первой части.
770 1167144
>>167082
Хуй знает, поиграл с удовольствием, первую уже слишком задрочил и графон не тот.
А стилистика ксенонавтов не нравится
771 1168623
>>167144
Ну так че там? Прошел уже? Как оно?
[CivBE] Праведность 772 1168908
>>166701
Так, ну пора высираться. Тактически разнообразно. Не изи. Но и не школококор.
Всё ясно, понятно и необходимо лишь обвыкнуться с правилами.
Игра про маневр, маневр по пересеченной местности и ещё раз синнергию скиллов.
Не похоже на братков вообще.
Братки про стену щитов, тут у нас игра про то как выстроится залупой новозеладской улитки чтоб враг стриггерил все ловушки, фокусы и скиллы разом а потом выжившие были отправлены пинками в ямы автосмерти.
Ландшафт карты буквально смертелен.
Тут писали что нет тумана войны это минус, нет это фишка так как с туманом войны это было бы неиграбельно вообще.
Очень прикольно.
773 1168912
>>168908
Собокан напоминает.
774 1170433
>>007111 (OP)
Лучше 7.62 hard life ничего не придумали и не придумают.
775 1170441
>>170433
А почему рот в говне
[CivBE] Праведность 776 1170702
>>170433
Слишком близко к реальности при слишком тупом ИИ.
В итоге вне городских боев вся игра про плотность пуль в сторону силуэтов.
Идеальный вариант развития 7,62, отказ от свободной джагаобразной компании и сосредоточение на боевых действиях в конкретном городе. Да, с миссиями.
777 1170706
>>168908
Чета стиль графики характерный, интересно, не кто-то ли из художников Don't starve рисовал?
[CivBE] Праведность 778 1170712
>>170706
Автор Lukas Svrcek, вдохновлялся Миньелой.
Ещё добавлю, что в игре сложность меняется скачками. И если вы начинаете ебать клавиатуру лицом потому что изи, ну новый тип врагов доставит тебе радости.
При этом сложность в некотором роде регулируется, потому что чаще всего воевать или нет решаешь ты.
Можно чистить карту обходя сложных пацанов.
779 1170717
>>170702

>сосредоточение на боевых действиях в конкретном городе


Если я ничего не путаю, изначально Е5 хотели делать именно про это.
780 1170720
>>170702
А как по твоему проходят бои в джунглях? по мне имба это подствольники, одна граната может закончить бой, до его начала
Но тут соглы, движок 7,62 лучше подходит для городских боев, а до них еще надо дожить
781 1170777
>>170702

>В итоге вне городских боев вся игра про плотность пуль в сторону силуэтов.


Так вроде сейчас в реале точно также и воюют, стреляют чаще в направлении цели
782 1170799
>>170720
>>170777
А боты обучены на слух стрелять и гранаты кидать?
783 1170807
>>170799
На счёт стрельбы на слух не уверен, но гранаты они кидают точно.
Бывали ситуации, когда боты стреляли по моим когда никого не видно, но тут могло быть так, что боты меня видели, а я их нет.
784 1170809
>>170807
Скорее всего комп тупо всегда знает где ты
785 1170812
>>170809
Вот этого двачую. Пека перманентно знает твою позицию. Просто скриптами обучен притворяться. В джаге например они постоянно кидают гранаты прями в макушечку солдатику. Постоянно с этого проигрываю.
леха 786 1170888
>>170809
Ну не факт, там и застелсить можно и потеряться. Может они и знают позицию игрока, но старательно делают вид что им это не нужно.
[CivBE] Праведность 787 1170954
>>170777
Так и воюют, но мы в этом случае выходим на анекдот "экзамен по тактике можно завалить двумя способами, форсировать реку вдоль и воевать не в ту сторону"
Всё таки игра это игра, а не простое подтверждение уставеых норм статистики попаданий огня на подавление. Усугубленное глупостью ботов бегущих на пулемёты в полный рост и относительно небольшими размерами карт, плюс отсутствием у правительственных войск всяких там миномётов.

>>170799
Более менее, моё лучшее воспоминание о Е5 это случайная миссия в которой моих парней загнали атакой с трех сторон в кучу камней и там закидали гранатами вслупую.
Я аж кончил.
Но это был один раз на кучу времени и событий, городские бои же всегда что то предлагали. Одно из ярчайших игровых воспоминаний вообще, солдат выскакивает на моего снайпера и снайпер не умирает от картечи в ебало только потому что на СВД был штык.

Кстати, скажите как перестать дрочиться устанавливая и переустанавливая моды на фиракскомом и наконец начать играть.
С тех пор как последний раз играл, а это дваж года назад, столько всего нахуярили.
788 1170957
>>170433
Параша от полоумных васянов со сломанными скриптами, сломанным ии и вылетами каждые джвадцать минут. Особые говноеды могут накатить сверху GEG с воркшопа, чтобы инвентарь торговцев открывался по джва часа и лвл1 бандиты таскали спизженные из музея мг-15 и пулемёты Люиса.
>>170799
Гранаты кидают, но на слух вроде не стреляют. Хотя иногда палят по последней позиции, где был замечен враг.
789 1170958
>>170957
Чет еще напрягает каждые джве секунды паузу нажимать. И смотреть на это тоже заебывает.
изображение.png2,8 Мб, 1600x800
790 1170969
Что скажите о приклейде? В комментариях кипятком писают, годно или нет?
791 1170971
>>170969
В первый раз вижу.
792 1170972
>>170969
Норм, как финалка
image.png1,7 Мб, 1053x617
793 1170973
>>170969
Выглядит максимально убого.
Хоть бы сеттинг был какой-то внятный. А то прямо праздник абсурда. Как вам петухи, играющие на флейтах в качестве врагов? Ебанина какая-то. Автора надо психиатору показать.
794 1170974
>>170973
Наверняка кастует дебаф к меткости чтоб не так легко было превозмогать.
795 1171055
>>170973
Ебать мой лысый череп, это какой-то плод греховной любви миров Лавкрафта и "Веселых картинок".
DO WANT.
796 1171073
>>171055
Оч сильно напоминает Tangle Deep. Ток в другой перспективе и без пикселей.
леха 797 1171098
>>170954

>на СВД был штык.


Больной ублюдок) без негатива
>>170957
Там если магазин долго открывается надо фикс накатить, а мод интересный, зря ты так, мне как любителю сидеть в инвентаре и сравнивать пушки зашло
798 1171163
>>171098
Есть же игры где надо разбирать и собирать оружие. В них играй лол
799 1171202
>>171098

>фикс накатить


Это который экзешник с rendered items? Да даже так игра подлагивает, когда курсор на пушку наводишь. И регулярно вылетает при манипуляциях с инвентарём.
леха 800 1171298
>>171163
Сырок, ты не понимаешь, тысячи практически ничем не отличающихся от себя пушек позволяют найти именно ту, ту самую пушку, которая поможет раскрыть бойца. А музейное говно позволяет на старте получать ваншоты из читерных маузеров собрать команду под свои вкусы, ведь в ваниле на старте нет нормальных пушек, пулеметов и снайперского оружия.
>>171202
Ага, мне он помог, до фикса у меня магазины вообще не открывались, а теперь вылетает не чаще обычного, а что у тебя за комп?
801 1171305
>>171298

> позволяют найти именно ту, ту самую пушку, которая поможет раскрыть бойца


А потом она надоест и надо искать снова. И снова. Вместо игры. Все с тобой ясно, дядя. Мозги ебешь и себе и людям.
леха 802 1171330
>>171305
Это твои проблемы что тебе надоедает, я как то раз прошел ванильный 7,62 с охотничим ружьем и тт.
803 1171360
>>171330
Конечно мои. Извини, братишка, я был полон говна этим утром.
Но хуле там. Берешь пуху подальнобойнее, побыстрее, помощнее и овнишь всех в игруле. Нас 4, а полицейского спецназа аж 40. Ахах, вот и все раскрытие бойцов.
Или если совсем уж быкооразный можно три пухи носить заместо одной.
леха 804 1171393
>>171360
Люблю играть через 12 бойцов, сразу есть место для пулеметного расчета, снайперской двойки и даже гранатометчика.
Очередь на 100 патронов по сектору, и какого нибудь пулемета с низкой скорострельностью и дешевым патроном, муху в кусты и все, все лежат подавленные, основная группа спокойно расстреливает врагов как мишени.
Или там сборки специализированных бойцов, например мастера ближнего боя в легкой броне на пистолетах пулеметах, с минимальным временем на подготовку выстрела и максимальным количеством гранат в карманах.
Или наоборот дуболома в тяжелой броне со стабильным автоматом, который будет ловить маслины но будет оставаться на ногах, потому что в бой такой солдат ходит обколотый обезболом.
805 1172736
Вышел Вархаммер 40к батлсектор, от разрабов батлстар галактика.
Рекомендую посмотреть.
806 1172906
>>172736
С одной стороны выглядит как порт могильной игры, с другой стороны, вроде как почти настолка.
807 1173327
>>172736
На удивление неплохо, кстати. Звезд с неба не хватает, но играется бодренько.
Разве что уровень сложности ставьте повыше, ИИ, как это принято, тупой
[CivBE] Праведность 808 1173449
>>173327
Анониму я верю, попробую.

Поделюсь опыток ебли с тысячами модами на хком2. В жопе заиграло пройти его снова, но уже обмазавшись всяким. На данный момент уже впердолил 150 всяких модификаций, стараясь не ломать баланс, не устраивать васянства и просто улучшить впечатления.

Итак, видимо любой мод трогающий механики лостов ломает геймплей, или в сторону слишком просто, или в весьма занудный школококор. Хоть общая идея мировой войны L мне доставила.
Аналогично, моды увеличивающие частоту трейтов миссии слишком рандомно ебут сложность. Правда они так же позволяют насладится охуительными миссиями в которых сходятся хком, адвент, крисалилы, лосты и повстанцы. Думаю если накатить ещё альтернативных фракций вообще Омск в полный рост начнётся.
Но удовольствие одноразовое, миссии затягиваются, творится лютая хуйня, тактика идёт нахуй.
Улучшалки интеллекта адвента типа беттер адвент и чущенов годные.
Они реально действуют разумнее, но тут и минус, предсказуемее. С модом на беттер чузена псион враз из сосуна становится геммороем похлеще ассасинши.
Всё пользовательские классы так или иначе васянские. Поставил штормбрингера, чисто для себя. Акимбо был бы годен, не добавь классу рукопашную линейку.
Моды от Udaya годные улучшалки действительно делающие недостаточно проработанные способности классов полезнее. Меньше мусорных скиллов богам скиллов.
Мод Даркест найтс отличный атмосферный мод.
Мод на сайтрипы с экспериментальным хим оружием и стимами хуита.
Мод на изменение механики определения сложности мисии на процентные вероятности приятный.
Моды на внешку чистое зло заставляющее меня сначала час сидеть в редакторе а потом срать кирпичами на миссиях.
Моды на новых мутонов поставил все. Так же как и чилдрен оф зе кинг и сектоид абдуктор.
Мод Хайв годный и не васянский.

Ну вот как то так, вкратце.
[CivBE] Праведность 809 1173452
>>173449
Ах да, новый лаунчер игры не видит модов если игра не в стим папке диска С.
Так что я пользуюсь альтернативным лаунчером с гитхаба.
810 1173453
>>173327

> Ии как это принято, тупой


Так там Тираниды же враги, они в принципе просто набигают и все)
811 1173455
>>173453
По бэку они тупые, только когда есть только маленькие твари. Если появляется большая командная тварюга, то она с помощью синапса берет их под контроль и может проворачивать такие тактические комбы, что у имперских генералов челюсть падает
sage 812 1175557
>>172736
Это же рескин санктус рич? Тот что-то плохеньким был.
813 1175610
>>175557
Совершенно не рескин санктуса.
И плохоньким он не был.
814 1178674
>>120720
Как и походовые творения, особенно "гениальный" фаероксоком
815 1178680
>>178674

> Пук кудах


Хуя залетыш
unnamed (5).jpg122 Кб, 900x900
[CivBE] Праведность 816 1179284
Ну что пацаны, поиграли в ИксКом3?
817 1179361
>>179284
Трейлер охуенный. Предыдущие икскомы уже к мидгейму превращались в управлением командой суперхуманов, так что новый концепт на старые идеи ложится идеально. Да и Джек Соломон хуйни в принципе не делает. Так что не понимаю разрыва жоп.
[CivBE] Праведность 818 1179476
>>179361
Я не хочу кейпшит, я хочу хком.
Фираксис не та компания чтоб делать сразу две ААА тактики.
Учитывая же их стиль продажи игры частями, Икском 3 идёт нахуй ещё на четыре года точно.
16284712144980.png379 Кб, 596x821
[CivBE] Праведность 819 1179483
>>179476
А если без несколько натужного самоподдува, то интересно откажутся ли они от механики экшен экономии.
Фираксис нынче задают тренд тактик, и для супергероики нужен все таки какой то кинематографичный динамичный механ.
Что нибудь с одновременым ходом, псевдореалтаймом порезанным на временные отрезки ходы, запускаемые после отдачи приказов.
820 1179506
>>179483

>м ходом, псевдореалтаймом порезанным на временные отрезки ходы, запускаемые после отдачи приказов.


Много хочешь, qte введут в боях с различной от процентов скоростью-сложностью
821 1179535
Посоветуйте моды на хенонаутс.
Без откровенного васянства и хардкора ради хардкора.
822 1179928
Очень зашёл battletechну на самом деле игра средняя, но у меня фетиш на роботов, но оригинальная игра довольно скудна, прошёл все флеши, собрал реликтовые мехи. Нашёл мод roguetech, как он? Не слишком много вырвиглаза?
823 1179952
>>179928
Обрати внимание на два мода в первую очередь - рогтех, да, и батлтех экстендед 3025. Я бы рекомендовал экстендед в первую очередь.

В них полная переработка и кампании и игры и всей хуйни, в экстендеде например можно пиздиться с кланами и собирать клановые мехи и оборудование, и т.п.
[CivBE] Праведность 824 1180017
>>179928
Роугтех полная васянка. Тамошние техи спецназ Коммстара не каждое десятилетие видит. Годится как фановая песочница, но в него слишком много попытались воткнуть.
Лучший мод это https://www.bta3062.com/index.php/Main_Page
Во вконтакте найдёшь у нему русек.
825 1180025
>>179535
Все моды на ксенов либо васянство, либо хардкор, либо все вкупе.
826 1180035
>>180025
Коммуните едишон тоже?
827 1180045
>>179952
>>180017
Спасибо вам. Рогтех поставлю на потом, экстендед почему то с нексуса выпилен, попробую БТА
828 1180136
>>180035
Це патч.
829 1180138
>>180045
Экстендед переехали на свой хостинг вроде
Германия  (коммунизм) 830 1180189
>>180017
Вообще не видит, учитывая, что тамошние поделия КБ имени Янга собирает он совсем не по правилам настола. Ситуация, когда при попытке вытащить такое уберваффе у тебя перевес на несколько тонн - норма.

>>179928
Уж лучше на 3062 перекатись, да.
[CivBE] Праведность 831 1180234
>>180045
https://www.bta3062.com/files/BTAdvancedLauncher.php
На тебе прямую ссылку.
image.png1,3 Мб, 1017x860
832 1180409
>>180234
Это говно на пиратку ставится?
[CivBE] Праведность 833 1180428
>>180409
Без понятия.

Олсо.
Ожидания.

>Джек Соломон хуйни в принципе не делает.


>одновременым ходом, псевдореалтаймом порезанным на временные отрезки ходы, запускаемые после отдачи приказов.



Реальность.

>ККИ


>Петы.


>Анлок костюмов.


>Дейлики

image.png1,8 Мб, 630x1200
834 1180461
>>180409
Всё, разобрался. На пиратку не ставится без дополнительных телодвижений.

Вы только представьте себе разраба мода BTA. Он, не будучи разрабом самой игры, впихивает в свой инстолятор BTA код проверки файлов игры на предмет известных кряков и модификаций стимовской библиотеки! Его то какое собачье дело? Это же просто пиздец. Его уже и электричеством лечить поздно.

Установил эту поебень переместив все "неодобренные" этим шизиком файлы в другую папку на время установки мода, а затем вернул все кряки на их законное место

Буду пробовать играть. Я оригинал то не играл, но попробую вкатиться в ЭТО.
16033009311090.png119 Кб, 1267x785
835 1180518
>>180461
Для таких идейных мододелов-активистов в аду есть отдельный хуище. Это как в старсекторе один мод за авторством какого-то промытого сойбоя, который проверяет, присутствует ли у тебя мод на фракцию космических нацистов и отказывается работать если он есть
Германия  (коммунизм) 837 1180577
>>180518
У половины фракций в модах отношения к этим бакланам задвинуты в лютые минуса, кстати, я когда-то смотрел и охреневал. Но эт другое всё-таки.
838 1180664
>>180428

>>одновременым ходом, псевдореалтаймом порезанным на временные отрезки ходы, запускаемые после отдачи приказов.


Но ты и написал говно какое-то.
839 1180765
>>180567
Выглядит прикольно. Не понял отчего надизлайкано правда, вполне себе все на уровне и даже без повесточки.
840 1180768
>>180765
Дурачки сгорели от карточек. Боятся, что там лутбоксы продавать будут.
image.png5,3 Мб, 1920x1080
841 1180955
Что это за поебень?
jump_and_fall
Когда это происходит? Вообще хуй пойми чего навасянили. Джампнулся и разбился нахуй.
[CivBE] Праведность 842 1181042
>>180768
Карточки нынче прямо ассоциируются с донатными дрочильнями.
Графон плох.
Карты выглядят очень маленькими.
А главное, по сути геймплея не показали.
[CivBE] Праведность 843 1181043
>>180955
Пилотский скилл маловат, прыгнул и не устоял на ногах.
Зависит ещё от местности на которую прыгаешь.
844 1181054
>>181043
Проблема в том, что эта механика совершенно непрозрачна. Должны быть указаны вероятности таких событий.
Скилл был около 4. Но ещё с ноги броня была снята.
И до этого никогда такого не случалось. Миссий 10 отыграл.
Правда в этой же миссии противник просто так умер, когда бежал к моим войскам. Бежал, упал в конце хода сам по себе и умер.
845 1181106
>>181054
Ты когда по улице идёшь знаешь вероятность запнуться и упасть? Вот то-то же
846 1181127
>>181106
«Какова вероятность встретить на улице динозавра?»
847 1181152
>>181106
Какое отношение имеет реальный мир, где возможно практически всё, к игровому, где возможно только то, что навасянили разрабы игры?
И я имеют оценку вероятности упасть IRL в зависимости от сезона, погоды, обуви. В игре же я даже не был в курсе, что это говно там есть. Что триггерит это событие так и остаётся загадкой. Это в то время, где известна точная вероятность попадания, где предупреждают о перегреве большими буквами, но про возможность разбиться при джампе нигде ничего не сказано. Просто васяны из BTA добавили механику, но поленились добавить какой-то намёк об этом в UI игры.
[TW-S2] Уэсуги 848 1181306
>>181152

>но поленились добавить какой-то намёк об этом в UI игры


Ты уверен?
Поскольку я играл на релизе, и я не юзал джампы именно по причине возможности упасть и наебнутся.
849 1181406
В последней BTA (11.1) апнули что сложность?
Просто пиздец. Беру задания на 0.5 черепка. Уничтожение базы. Так сейчас там дохуя врагов. Просто их можно штабелями друг на друга складывать. Танки-хуянки, море ракетниц, турельки с миномётами, с большими ракетам и ещё много всего. Один только LAM-пиздюк чего стоит. Летаем по карте с уклонением 8, херачит в спину, но уклонение ниже 8 не падает. Как его сбивать я хуй знает. В ближнем бою его бить нельзя. Вьетнам просто какой-то. От Миномётных туреллей всё горит, апнутый в патче огонь забивает дажё легким мехам полоску нагрева, туева куча машин-ракетниц и танков по горам вокруг поливают ракетами, читерный LAM безнаказанно кусает ляжки моим средним мехам и среди всего этого бардака ещё кучу лёгких мехов постреливают лазерами.
Не было такого в 11.0.3.
Васяны ебучие. Нахуй я вооще на эту поделку время трачу.
850 1181408
>>181406
Disragard
Снёс её нахуй с большим удовольствием.
851 1181679
>>168623
Забросил на том же самом месте, где и первый extraterrextrials - когда начинается ебля с мазершипом.
852 1181717
>>180234
И снова спасибо, анонче. Но бля, оно у меня лагает как мразь, долго грузится и все прочее. Обидно однако. Хотя сам мод очень интересен и крут, первый бой выиграл заставив катапультироваться всех врагов
853 1181718
Не, переменил свое мнение. Душная хуйня. 20 минут я по очереди прыгаю с ботом и мы мажем друг в друга. Не убирать лычки с мехов после стрельбы это огромная ошибка автора, хуй знает
854 1181722
>>181718
Сама механика боя ванильной игры мёртворождённая. Чего только стоит ситуация, когда заходишь своим мехом в тыл противнику, а он в свой ход заходит за спину твоего меха, а ты в свой ход за его спину... И так далее. Ситуация безмерно глупая. Давно же уже придумали для походовых боёвок понятие зоны контроля, штрафы за перемещение в ней, перехват хода противника.
Потом, ковыряние вилкой толстой брони нагоняет смертельную скуку в этой игре. Нет понятия бронепробиваемости орудий.
[TW-S2] Уэсуги 855 1181735
>>181718

>Не убирать лычки с мехов после стрельбы это огромная ошибка автора


Я тоже так сначала подумал. Загрустил, пошел смотреть из чего мех состоит и что на него по точности навесить можно.
Оказалось что дохуя.
Общие +1 таг, +2 ракетный маркер. Личные +2 с модуля. Еще есть пушки с бонусом к точности, я видел на +3.
По абилкам - сенсор лок снимает 2 чарджа, другая хуйня добавляет +2 точности, +3 лазерный маркер (хз стакается ли с ракетным).
Итого можно настакать + 13 к точности. Я не в курсе сколько дает 1 точности и сколько дает 1 евейжн чардж, но даже если точность дает половину от эвейда это уже выглядит очень прилично - учитывая что сенсор лок снимает 2 чарджа, и в абилках есть его массовая версия.

Кроме того, я видел арту! Арту, с аое уроном, который промахнутся не может по определению!
Учитывая что я играл на релизе составом вида ЛРМ лодка + ППС/АС снайпер + мидренж хевик-танк + скаут/второй мидренж хевик путем опрокидывания врагов на задницу, то тут у меня руки чешутся попробовать поиграть в 2 арты + 2 скаута.

>>181722
Ты как будто первый раз в пошаг играешь, что жалуешься на главную особенность механики.
С зон контроля в игре про мехи поржал, как ты это себе представляешь?
Мехи бегут по кругу вокруг друг друга, а потом один их них делает подсечку или выстрел будучи на перезарядке, говоря противнику "а ты хотел отойти дальше зоны контроля!"?
[TW-S2] Уэсуги 856 1181736
А, ну и по началу не стоит недооценивать машинки.
Я стартовал с костюмами поэтому сразу взял срм тягача (правда посадить удалось в него только ГГ), я и забыл какую грязь он может делать.
image.png747 Кб, 513x700
857 1181896
>>179361
Ух бля.
1536600784854.jpg72 Кб, 870x960
858 1181903
H2x1NSwitchDSHardWestimage1600w.jpg262 Кб, 1600x800
[CivBE] Праведность 859 1182040
>>181406
Надо попробовать, видать все опять переебали.
Не убирать лычки уклонения единственный в текущей механике способ сказать легким машинам ЖИВИ.
Они там производительность снова не убили? Версия в которую я играл работала даже лучше ванили.

Вспомнил про пикрелейтед лютый вин, получаю огромное удовольствие. И заодно правильное использование карт в тактической игре.

Заодно вопрошу, кроме Партизан, Дисперадосов и Сегуна Шэдоу Блейда никаких тактических головоломок в последние годы не выходило?
860 1182260
>>182040

>производительность


У меня с ней почему-то был пиздец. Ещё и любая загрузка приводила к вылету. Текущая версия была.

>лычки и лёгкие мехи


Нет, это абсолютно уебищное решение которое превращает бои лёгких мехов в унылую двухчасовую тягомотину.

>живи


Алсо, с момента выхода никогда не понимал этого воя по лёгким мехам ещё на салотегиуме. Вам нужно чтобы локуст кинг краба ебал или что, шизоиды? Я конечно не спец в глубоком лоре баттлтеха, но лёгкие мехи насколько я понимаю это исключительно разведка за редкими исключениями. Они не должны нагибать и долго жить. Дохуя бардак против т-72 навоюет?
861 1182261
>>182040
Вархаммер 40k battlesector.

>>182260
Вой имеет место, потому что в ванильном батлтехе просто нет смысла вообще использовать какие-либо мехи, кроме самых тяжёлых. Все что легче можно выкидывать тупо.

В мехкомандере, например, это обходилось ограничением не по количеству мехов а по тоннажу, ты думал два раза, взять ли на миссию одного тяжёлого меха, или двух средних.
862 1182262
>>182040
Хард Вест неплохая игра? Чето про нее все отзывы неоч, стоит посмотреть считаешь?
863 1182264
>>182261
И кстати лёгкие мехи в мехкомандере тоже имели применение, можно было ими бегать по карте, убивать технику, захватывать точки и ебать фланги врагу дай боже, пока основная ударная группа шла в лоб.

Почему в батлтехе они так обосрались с фиксированным количеством в 4 тела пох какого веса я хз, такая тупость...
864 1182292
>>182264
В пятом мехворриоре неплохо сделали, + к тому же реально много бронетехники вдобавок.
[CivBE] Праведность 865 1182336
>>182292
В пятом мехварриоре все сделали фанаты.
Хочешь сидеть в кабине, а не влипнув лицом в бронестекло?
Ставь мод.
Хочешь сам эффект бронестекла?
Ставь мод.
Хочешь хоть какую то кастомизацию, кроме "воткни в слот среднего лазера средний лазер получше"?
Ставь мод.
Хочешь заранее знать какие фракции выдают контракты в данной системе, а не только типы кантрактов?
Ставь мод.
Хочешь новые типы миссий, разведка там, сопровождение, захват и удержание блокпоста?
Ставь мод.
Хочешь новых биомов, разные сорта неба, погоду получше, чтоб лава в вулканическом биоме реально перегревала тебе мех, а холод в арктическом охлаждал, нормальный 4х прицел, переместить карту из угла экрана в кабину, чтоб танки шатали, чтоб точки ремонта были не только в сюжетных миссиях?
Моды, моды, моды.

>>182261

>Вархаммер 40k battlesector.


Спасибо, наверну.
866 1182402
Тактикоаноны, а поясните за конкистадоров и викингов. Пошаговость есть, тактика (кое-какая) есть. С этим к вам сюда можно вкатываться?
867 1182420
>>182336

> Хочешь сидеть в кабине, а не влипнув лицом в бронестекло?


Нинужно

> Хочешь сам эффект бронестекла?


Нинужно

> Хочешь хоть какую то кастомизацию, кроме "воткни в слот среднего лазера средний лазер получше"?


Нахуй нинужно, хардпоинты придумал гений, иначе получаем баттлтех с лрм лодками вместо мехов

> Хочешь заранее знать какие фракции выдают контракты в данной системе, а не только типы кантрактов?


Есть в ванили

> Хочешь новые типы миссий, разведка там, сопровождение, захват и удержание блокпоста?


А вот это норм штука, но в последнем длс добавляют

> Хочешь новых биомов


Нинужно

>разные сорта неба


Нинужно

>погоду получше


Нинужно

>чтоб лава в вулканическом биоме реально перегревала тебе мех, а холод в арктическом охлаждал


Есть в ванили вообще-то

>нормальный 4х прицел


Возможно

>переместить карту из угла экрана в кабину


Нахуя и зачем?

>чтоб танки шатали


Школокиркор

> чтоб точки ремонта были не только в сюжетных миссиях?


Нинужно, сейчас бы ещё больше себе игру облегчать
867 1182420
>>182336

> Хочешь сидеть в кабине, а не влипнув лицом в бронестекло?


Нинужно

> Хочешь сам эффект бронестекла?


Нинужно

> Хочешь хоть какую то кастомизацию, кроме "воткни в слот среднего лазера средний лазер получше"?


Нахуй нинужно, хардпоинты придумал гений, иначе получаем баттлтех с лрм лодками вместо мехов

> Хочешь заранее знать какие фракции выдают контракты в данной системе, а не только типы кантрактов?


Есть в ванили

> Хочешь новые типы миссий, разведка там, сопровождение, захват и удержание блокпоста?


А вот это норм штука, но в последнем длс добавляют

> Хочешь новых биомов


Нинужно

>разные сорта неба


Нинужно

>погоду получше


Нинужно

>чтоб лава в вулканическом биоме реально перегревала тебе мех, а холод в арктическом охлаждал


Есть в ванили вообще-то

>нормальный 4х прицел


Возможно

>переместить карту из угла экрана в кабину


Нахуя и зачем?

>чтоб танки шатали


Школокиркор

> чтоб точки ремонта были не только в сюжетных миссиях?


Нинужно, сейчас бы ещё больше себе игру облегчать
868 1182423
>>182420
Я из твоего ответа вообще не понял нахуй ты играешь в мехвориор если хочешь играть в ворлд оф тенкс.
[TW-S2] Уэсуги 869 1182540
>>182402
Эти игры больше рпг.
Конкистадоры так себе, а вот викинги более чем годные.
Можешь в принципе сюда постить, поскольку в рпг тредах в /веге сейчас содомия.
image.png125 Кб, 404x219
870 1182554
https://www.youtube.com/watch?v=48b3BIU7vVY
Ну хоть какая-то системы с ОД, даже, похоже, огрызочная. А то походить/пострелять/дозор в большинстве современных тактик уже надоедает.
871 1182555
>>182554
Коряво спросонья написал. Имел в виду, что хоть какие-то ОД, пускай, мол, и в виде такого огрызка. Боюсь, конечно, погоды это большой не сделает. Как и цифра 3 в названии не убережёт игру от судьбы прошлых «возрождений серии». Но хочется верить.
872 1182565
>>182554
>>182555

>хочется верить


>dual throw frag drenade


Нет надежды
873 1182573
>>182565
Ну да, погорячился, конечно. Ну игра-то, поди, хоть нормальная будет, в отличие от последней Rage! , ну а то, что это опять рескин ХСОМ — таковы теперь тактикулы, что поделать.
16319624175770.png409 Кб, 551x475
874 1182576
>>182554
Ну ладно, я точно погорячился.

Отлично. Теперь можно стрелять, не снимая с предохранителя и срать в свитере, только под себя Или я в шары долблюсь?
875 1182580
>>182576
Я вторых ксенонавтов жду. А ja3 будет очередным продуктом для массового потребителя. Массовый потребитель ничего сложнее блядских фираксиновых поделок не хочет. Вот и получаем dual throw frag grenade, вылетающие из руки под углом 40% друг к другу. Что можно ждать от такой параши? А у другого мерка наверняка будет абилка полной невидимости на 1-2 хода. Абилки - это сейчас модно. Ну и скинчики на сапоги, конечно. Сама кат-сцена намекает, что это будет пошаговый фортнайт в сеттинге ja. Типа для подростков поебень.
А ты про какие-то мелочи типа предохранитель не туда тыкнут.
876 1182587
>>182580
А что про них слышно кстати? Есть какие-то хотя бы примерные сроки?
877 1182606
>>182587

>что про них слышно кстати


Ксенонавтов 2? Ничего обнадёживающего. Даты релиза нет.
Не торопятся, но что-то там делают регулярно, выкатывают отчёты по месяцам. Вечнострой. Вряд ли в следующем году выкатят. Но есть надежда, что в результате будет что-то толковое
[CivBE] Праведность 878 1182623
>>182580

>Массовый потребитель ничего сложнее блядских фираксиновых поделок не хочет


Ты путаешь причину и следствие.
Фирасксовскую экшен экономию очень легко балансировать и тестить.
Поэтому нищестудии делают её.
А не нищестудии тактик не делают.
879 1182872
Мне очень зашли файлы, но в них слишком много васянского кала и бессмысленного дрочева. Доиграл до МиГ-31, слил его об тарелку и дропнул игру. Есть что-нибудь похожее, но без гринда? Или хотя бы без мускулистых антропоморфных котов и японских стелс-пихотов.
880 1182885
>>182554
Иван прям звезда серии, горжусь. Игру ждать не буду, чтобы не разочароваться.
[CivBE] Праведность 881 1183062
Буду считать это тактик ой пока не выгонят в 4X
Трейлер фракций Терры Инвикта.
https://www.youtube.com/watch?v=OcUDCddBeDo
882 1183658
>>182262
Интересна с точки зрения стиля и механик. Но местами слишком резкие скачки сложности, и некоторые абилки походу мало тестились. И ещё один момент, который кому-то минус, а кому-то плюс - это жесткая структура кампании. Многие миссии подразумевают только один верный способ прохождения, если не вкачался определенным образом - сасай.
ANIME-PICTURES.NET-702404-1346x2082-original-neko-san+(dim.[...].png1,8 Мб, 1346x2082
883 1184822
Линуксоид. Поставил себе ксенонавтов из ГОГа спираченных, разумеется. Не могу строить свою базу, при клике по базе игра вылетает с ошибкой "Ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)". При этом бои и исследования мне доступны. Вроде бы я должен поставить себе некоторые библиотеки, но хуй пойму, какие именно. Помогите мне, анончики, кудасай.
884 1184831
>>184822
Спрашивай там где качал, чепуш.
885 1184832
>>184831
Так хатаб сдох уже нахуй, не у кого спрашивать ((
886 1184869
>>184831
И ждать ответ джва года. Спасибо, лучше двачеров потревожить.
887 1184974
>>184822
Запускай через вайн и не еби нам мозг. Оно для x86, попробуй libc, алсу и сдл2 поставить.
Или как большой мальчик, поставь кубы, виртуалку с шиндой и пробросом видюхи
888 1184976
Наворачиваю феникс поинт с длц. Ну такое. Игра нихуя не изменилась.
889 1185059
>>184976
Хоть чего-нибудь нового добавили? А то я крайний раз за неё брался когда роботов-ёботов добавили.
890 1185062
>>185059
Ну, я прошлый раз на релизе играл.
Добавили какой-то коррапт.
Добавили воздушные бои.
Добавили роботов.
apps.55960.14118556007957033.6c0cebd9-f06f-4c3b-adc8-006c24[...].jpg240 Кб, 1280x720
891 1185078
Надрочил 300 часов в ванильный баттлтех, заебался чистить волны вилкой, решил попробовать моды, выдаю вам свое охуенно важное мнение. Рогуетех - васянка без толкового дирекшена, слепленная по принципу "напихаем вообще все что нашли на сарне, а игорьки пускай сами разбираются", вдобавок еще и тормозит, как сука. Адвансед 3062 - васянка чуть меньшего масшаба, у которой уже есть какие-то зачатки дирекшена и охуенный плюс в виде инкорпорированного саунд-мода, да с таким-то Адамом Дженсеном. Но все равно нирикаминдую. Экстэндед 3025 - не выглядит, как васянка, но и не добавляет в игру ничего, кроме огромной глобальной карты и миллиона разновидностей мехов, 99% ты все равно никогда не будешь использовать, потому что нахуй надо, да еще и модельки у них всратые. Серьезно, ну кто в здравом уме возьмет сраный Остскаут в ленс? Кому вообще нужен глобальный мод "ванилла плюс" даже без расширенного мехлаба? И ведь люди делали это годами зачем-то, и кто-то в это даже играет.

А потом я наткнулся на Battletech Revised и он меня приятно удивил. Да, обязательную для всех баттлтек-модов васянку из CAB никто выкидывать не стал. Видимо таков уж закон жанра - ты должен воевать с трехполигональными, импортированными чуть ли не из второго мехварриора модельками мехов, названия которых ты видишь в первый и, вероятно, последний раз в жизни. Однако Ревайзед выгодно отличается от других васянок тем, что воевать с ними почему-то интересно. ИИ грамотно приоритезирует цели, учитывает дальность и арки твоей стрельбы, не стесняется фланговать и в целом часто вызывает давно забытое ощущение "ах ты ж сука такая". В миссиях тебя не закидывают волнами мехов, черепки в описании, как это ни странно, действительно означают сложность, а не общий тоннаж противника. Танки дают просраться, квирки небезуспешно пытаются сбалансировать хуевые машины относительно нормальных, в игре становится действительно выгодно иметь разнотипные по составу лэнсы под конкретные виды миссий, и прочее и всякое.

Правда, есть один минус - мод, сука, сложный. Это не сложность ванилы "вот тебе четыре вражеских лэнса по 400 тонн, разъебывайся как хочешь", это именно сложность выбора верного тактического решения. И да, это минус. Потому что я уже старый и не могу играть в это шесть часов подряд, а очень хочется. Меня хватает на две, край три высадки, после чего я устаю, начинаю тупить и от того злиться.

В связи с чем вопрос к тем, кто играл. А можно его как-то, я не знаю, полегче зделоть? Не выставля количество запчастей для сбора в минимум, потому что фейсроллить тоже неохота.
apps.55960.14118556007957033.6c0cebd9-f06f-4c3b-adc8-006c24[...].jpg240 Кб, 1280x720
891 1185078
Надрочил 300 часов в ванильный баттлтех, заебался чистить волны вилкой, решил попробовать моды, выдаю вам свое охуенно важное мнение. Рогуетех - васянка без толкового дирекшена, слепленная по принципу "напихаем вообще все что нашли на сарне, а игорьки пускай сами разбираются", вдобавок еще и тормозит, как сука. Адвансед 3062 - васянка чуть меньшего масшаба, у которой уже есть какие-то зачатки дирекшена и охуенный плюс в виде инкорпорированного саунд-мода, да с таким-то Адамом Дженсеном. Но все равно нирикаминдую. Экстэндед 3025 - не выглядит, как васянка, но и не добавляет в игру ничего, кроме огромной глобальной карты и миллиона разновидностей мехов, 99% ты все равно никогда не будешь использовать, потому что нахуй надо, да еще и модельки у них всратые. Серьезно, ну кто в здравом уме возьмет сраный Остскаут в ленс? Кому вообще нужен глобальный мод "ванилла плюс" даже без расширенного мехлаба? И ведь люди делали это годами зачем-то, и кто-то в это даже играет.

А потом я наткнулся на Battletech Revised и он меня приятно удивил. Да, обязательную для всех баттлтек-модов васянку из CAB никто выкидывать не стал. Видимо таков уж закон жанра - ты должен воевать с трехполигональными, импортированными чуть ли не из второго мехварриора модельками мехов, названия которых ты видишь в первый и, вероятно, последний раз в жизни. Однако Ревайзед выгодно отличается от других васянок тем, что воевать с ними почему-то интересно. ИИ грамотно приоритезирует цели, учитывает дальность и арки твоей стрельбы, не стесняется фланговать и в целом часто вызывает давно забытое ощущение "ах ты ж сука такая". В миссиях тебя не закидывают волнами мехов, черепки в описании, как это ни странно, действительно означают сложность, а не общий тоннаж противника. Танки дают просраться, квирки небезуспешно пытаются сбалансировать хуевые машины относительно нормальных, в игре становится действительно выгодно иметь разнотипные по составу лэнсы под конкретные виды миссий, и прочее и всякое.

Правда, есть один минус - мод, сука, сложный. Это не сложность ванилы "вот тебе четыре вражеских лэнса по 400 тонн, разъебывайся как хочешь", это именно сложность выбора верного тактического решения. И да, это минус. Потому что я уже старый и не могу играть в это шесть часов подряд, а очень хочется. Меня хватает на две, край три высадки, после чего я устаю, начинаю тупить и от того злиться.

В связи с чем вопрос к тем, кто играл. А можно его как-то, я не знаю, полегче зделоть? Не выставля количество запчастей для сбора в минимум, потому что фейсроллить тоже неохота.
892 1185096
>>185078
Спасибо за хороший информативный пост, как раз думал купить батлтех и накатить ченить.
893 1185102
>>185096
Да на здоровье, родной. Рекомендую для начала все же ванильную кампанию пройти, а уж потом только моды накатывать.
capsule616x353.jpg112 Кб, 616x353
894 1185140
Вы знаете, а ведь неплохо, совсем даже неплохо. Просто, но не примитивно, некоторая даже вариативность есть, озвучено с душой, весьма четко кореллирует с правилами настолки и совершенно не напрягает. Приятная игрушка, всем любителям франшизы рекомендую хотя бы спиратить.
895 1185145
>>185140
Там только за маринад кампания, или нидами тоже можно порулить?
896 1185178
>>185145
Нидами только в скирмиш можно, увы.
897 1185216
>>185140
Ужасные скриптовые миссии. Враги могут из нихуя появляться по скрипту. Местами бесконечный спаун зергов. Дропнул, хотя по началу даже ничего так было.
898 1185231
>>185216
Такая проблема есть, это правда. Многие миссии вообще больше паззл напоминают, чем тактику. Если рассматривать эту игру как пошаговую тактику, то она вообще довольно плохая. Но как игра про ваху, про возможность попревозмогать за Императора, про методичное перемалывание в фарш толп безмозглых жукоидов - она очень хороша, особенно если бэк Кровавых Ангелов близок.
899 1185257
>>007111 (OP)
Ждете Urban Strike, пацаны?
900 1185264
В каком тактиконе самый крутой ИИ, чет не нахожу челенжа в сингле
24268264672.jpg118 Кб, 640x908
901 1185270
>>185257
Он типа как еще в 1994 вышел.
902 1185274
>>185270
Сорян? Urban Strife
903 1185290
>>185264
Graviteam tactics
904 1185304
>>185290
Вонючий варгейм по второй мировой да еще и не пошаговый.
905 1185319
>>185304
Ну и хуй соси
906 1185347
>>185078

>расширенный мехлаб, новые мехи, глобальная карта


>ФУ ВАСЯНКА


>не изменили ничего кроме минорных параметров


>ФУ НАХУ ВЫ НУЖНЫ ВООБЩЕ


?????
907 1185451
>>007111 (OP)
Господа, в каких игорях потери это нормальное и обязательное явление? Из того, что играл - икскомы оригинальные, икскомы фираксисов, баттл бразерс - пешки отлично мрут. Да, иногда это критично - но вытянуть можно. Сейчас вот играю в феникс на ветеране, уже часов 30 нахуярил - за всю игру 1 солдат погиб, скучно что пиздец. Пробовал сайлент шторм в бородато-мохнатые нулевые - там тоже практически невозможно погибнуть, а если оперативники гибнут - это практический гейм овер.

Хочется коробочка уноси ребят, драма, ну и все такое.

Алсо - ксенонавтов пробовал, почему то совершенно не затягивает.
908 1185455
>>185451
Проблема не в игре, проблема в тебе.
Четко реши, что не будешь загружаться при потере пешки, и ты увидишь что твое отношение к игре изменится качественно - ты начнёшь сразу готовить замену топовым чарам и т.п.
Тут никакая механика игры не заменит правильного отношения игрока.
909 1185462
>>185451

>Хочется коробочка уноси ребят, драма, ну и все такое.


Аналогично. Без этого нет атмосферы. На войне должны быть потери.
910 1185465
>>185462

> РЯЯЯ ИГРА ДОЛЖНА ЗАСТАВЛЯТЬ МЕНЯ НЕ ЗАГРУЖАТЬСЯ, САМ Я БЕЗВОЛЬНОЕ КУКОЛДСКОЕ ЧМО(((


Вы точно раздел не перепутали с /вг?
911 1185500
>>185465
Я бы спросил чего ты порвался, но честно сказать не интересно
912 1185513
>>185500
Ты любой ответ на свой пост, отличный от одобрения, рассматриваешь как батхерт? Нахуй ты живёшь вообще?
913 1185563
>>185465
Что бы писать тебе в твой омежный ротеш

мимо другой анон
914 1185574
>>185563
Пока что писаешь ты в ротеш сам себе, криворукий семен.
915 1185576
>>185451
Если ты будешь терять пацанов в хкоме(фираксисов), то проебешь игру еще до середины. Если будешь терять пацанов в бб, то игру конечно не проебешь - там это сложно, но будешь на днище барахтаться.
916 1185581
>>185576
Качать замену сразу не не слышал. Че несёт...
917 1185583
>>185581
Это истории с какой сложности? Изи или нормал? Замену качать в хкоме на старте, ага.
918 1185600
>>185465
Так я не загружаюсь, у меня с силой воли все окей. Дело в том, что в некоторых играх просто анрил терять персонал - нужно прям специально практически подставляться. Вот например Феникс на ветеране - дохуя часов наиграл, никто так и не погиб. В том же батл бразерс, или икс комах 1-2 - все наоборот. Вот как бы ты не божил - все равно будут потери, и это нормально.
>>185576
Я тоже так думал. Просто надо много оперативников нанимать и всех симметрично вкачивать и все окей будет. В лонг варе это уже критично и вырулить практически невозможно да.
В ББ тоже самое - если будешь всю игру бегать без резерва с 12 братишками и в одном бою 5-6 человек погибнет на 300-400 сутках игры - это гейм овер. Если будешь запасных качать - вырулить будет легче легкого.

Алсо - нет, Феникс конечно можно хуярить на самой высокой сложности - но это уже не игра будет, а превозмогание. Либо придется без отыгрыша играть а использовать недоработки разработчиков - ну т.е утюжить карту техникой и добивать всех разведчиками.
919 1185601
Ящитаю, это проблема системы прокачки, при которой рпг элементы натягиваются на тактику.
В afterlight вообще нельзя никого терять - замены нет.
В xcom все вообще странно - товарищи майоры бегают с ружьем, а сержант не может кинуть гранату.
920 1185713
>>007111 (OP)
Сколько по времени катка в феникс поинт длится? Не играл раньше, только отзывы читал - мол контента мало, ни хуя нет, пустота и тлен. Я же сейчас играю и охуеваю от того, что контента наоборот слишком дохуя - тут какие то фашисты в синих костюмах воюют с хиппи, потом на них нападают киборги-человеки, потом какие-то анархо-мутанты просят помочь им базу зачистить, потом какой-то гигантский кальмар начинает по карте летать и на города нападать. Потом блядь какой-то другой мутант убегает из лаборатории, потом появляется какой то нейтральный город который требует меня перестать дружить с синими фошыстами иначе они не будут со мной дружить, потом пидорасы из другой нейтральной фракции требуют меня украсть артефакт у мутантов-анархистов, потом на базу нападают, потом надо срочно на базу нападать. Исследования эти ебанные постоянно, просто глаза разбегаются от всей этой хуйни - что аж играть тошно становится, я уже пожилой человек, мне в хуй такой поток информации не уперся - я вроде часов 10 наиграл, а ощущение что игра уже закончиться должна - очень уж этот гигантский кальмар меня пугает. Или он так и должен летать туда-сюда до конца игры?

Алсо, еще вопрос - фракции только друг друга пиздят, или с пандоранским вирусом тоже воюют? Потому что пока что я видел только что они друг у друга города отвоевывают. На колонии пандоранов не видел что бы они нападали. Только во время зачистки локации встречал зеленых хиппи которые типа вели боевые действия на тактической карте.
921 1186206
>>185713

>только друг друга пиздят


Да
923 1186456
>>186400
Судя по отзыву на стиме составлять мнение пока рано - 2 часа геймплея.

"...In its very early stages, it is a good turn-based breaching and clearing game. Especially for its price, it has a good few hours worth of good gameplay..."
1.jpg457 Кб, 1920x1080
924 1188802
Говорит Enter manufacturing tab
Нажимаешь и ничего не происходит
При этом исследования заблокированы
Это баг? Вроде когда играл в сраном доступе не помню чтобы такое было. Как чинить?
925 1188824
>>188802
Попробуй поставить что-нибудь в очередь.
926 1188850
>>188824
Пробовал, не помогает. В итоге начал заново, отключив туториал.
Вроде бы уже 1 year anniversary gold platinum ultra goty edition, а по ощущениям все еще как сырая альфа.
927 1189054
Попробовал x-com-files для openxcom, о котором в браткотреде упоминалось. Что-то я охуел со сложности. 2 оперативника на выезд. С пистолетами. Больше нет ничего из огнестрела. А им какие-то бронированные монстры потивостоят.
Если это не васянка, то что тогда васянка.
928 1189061
>>189054
Есть такое, первый трай игры я завалил, когда выпал толи вервольф, толи еще кто, которого начальные глоки не пробивали. Во второй раз каким то макаром он пробился скорее всего дело в меткости выпавших маудера и скали - чем выше меткость тем выше шанс попасть в уязвимое место. Потом купил дробовики и с ними по сути полгода провёл
Сейчас заканчиваю миллениум в бронекостюмах, но по прежнему может прилететь плазма ваншотная
929 1189064
>>189061
Мне выпало 3 миссии одна за другой: пока летел к первой открылись 2 другие. Перед полётом я сохранился, конечно. Посмотрел первую: бронированные чупокабры, которые плюются на большую дистанцию. Сколько я эту миссию не пробовал - всегда сливал. Им на пистолеты как-то плевать. На пистолет-пулемёт, который мне выпал с культистов до этого - тоже плевать. Плюнул на них, решил посмотреть вторую миссию. Ночная миссия против мутанта с моделькой из первой части. Тот, который с флоутерами везде таскался. Даже засвет светящимися девайсами и обстрел из пистолетов на макс дистанции не помогли. Он меня как-то заметил в темноте (я только его подсвечивал), добежал, я его в свой ход резал ножом в упор одним агентом, а другим в упор полевал с короткого дробаша. 0 эффекта. Я просто хз что с этим делать. Просто хуй забивать на такие миссии. Я понимаю, х-файлс, фокс малдер-дана скали. Но если бы фокс и дана столкнулись с бронированным мутантом, то я думаю они не стали бы суицидно кидаться с ножом, а просто вызвали бы национальную гвардию. Тут почему-то такой возможности нет. Ты встречаешь мутанта, и обязан его залупить силами двух агентов. Типа нет никакой связи с местными органами правопорядка.
3я миссия вообще какая-то непонятная. Следы на полях, у вас есть 10 ходов, чтобы выбить из местных жителей информацию. Думаю: "что же это значит?". Подхожу к одному местному, типа здрасте, не подскажите... хуйяк! - он меня топором рубанул без вопросов. Ван шот. Пиздец, кто такие брифинги сочиняет.
Ещё в игре не объяснено моргание при попадании во врага. Это значит пробил бронь? Или не пробил. Бывает моргает враг, а бывает нет.
930 1189066
>>189064
Какая сложность? Я на второй играю, сейвкамлю как собака а хули еще делать, если один шаг из транспорта и прилетает плазма в ебало, приходится как квест такие ситуации "разгадывать" через сейв лоад

>>>Посмотрел первую: бронированные чупокабры, которые плюются на большую дистанцию.


Чупакабры вроде не бронирвоанные, у меня они отлетали довольно быстро, бронированные лягухи, но они не убивают, а парализуют, впрочем когда двое агентов разница не велика

>>> Ночная миссия против мутанта с моделькой из первой части


Рипер? Пиздец конечно, но я двумя агентами его мочил - благо повезло с картой, были дома в дом заходишь он не можешь протиснутсья и ты расстреливаешь из всех патронов, помнится экономил и стрелял только прицельными, тогда меткость повышает шанс на крит попадание

>>>3я миссия вообще какая-то непонятная. Следы на полях, у вас есть 10 ходов, чтобы выбить из местных жителей информацию. Думаю: "что же это значит?". Подхожу к одному местному, типа здрасте, не подскажите... хуйяк! - он меня топором рубанул без вопросов. Ван шот. Пиздец, кто такие брифинги сочиняет.


Его надо просто тазером или палкой положить в пол, довольно забавно когда я сейчас на эту же миссию в 16 рыл прилетаю, но иногда там спавняться враги с нормальным оружием

>>>Ещё в игре не объяснено моргание при попадании во врага. Это значит пробил бронь? Или не пробил. Бывает моргает враг, а бывает нет.


Белое - поглощение бронёй, насколько понимаю оно должно снимать броню, но на харках агента этого не показывается
Темнокрасное - это снятие хп без кровотечения
Яркокрасное - с кровотечением и скоро врагу пизда
Просто попадание и щелчком - не пробил или не нанёс урона, типа по касательной
Честно говоря я так и не понял разницу между белый морганием и просто попаданием без урона, что так, что так надо продолжать стрелять и броня постепенно снимается
931 1189088
>>189066

>Какая сложность?


Средняя, 3я.
На мой взгляд все миссии с монстрами на старте совсем не сбалансированы. Если для прохождения миссии требуется наличие дома на карте (у меня пустыня была с рипером), если убивать надо ролом сейв-лоадом удачного выстрела с кровотечением и пропусканием ходов до смерти врага (если у врага 150хр и кровотечение 2, то это 75 кликов по кнпоке), то игра совсем не сбалансирована.
Вот миссии против культистов на старте вполне конкуренты. У врага часто огнестрел лучше, но он там не у всех есть, поэтому в среднем по вооружению одинаковы. Эти миссии довольно интересны.
А миссии с мутантами - это унылая дрочь.
Им надо было в задачи на старте ставить не убийство мутантов, а их фотографирование каким-нибудь фоторужьём или изучение их стойкости к разным типам повреждений. Например, за миссию применить против них оружия с 3мя типами урона. Тогда бы эта дрочь на старте превратилась в короткие миссии изучения.
932 1189090
>>189088

>


Это да, в том же примере с рипером, у меня был такой же спавн в пустыне, толи 4 челика на фургоне, толи 6 на вертолете и рипер в двух метрах от спавна. Вот у меня последнем патроном его добили, если бы не это всем команде пиздец. Если на моей второй сложности я тютелька в тютельку его угробил в таком неприятном спавне, то естественно на уровень сложнее это был бы фейл без вариантов.

Возможно по логике васянов надо пропускать такие миссии - то есть съебывать со старта благо это работает, но если будешь съебывать то, не прокачаешься, а рост сложности то идёт, да и минус очков за которые организацию закроют такое себе.

>Им надо было в задачи на старте ставить не убийство мутантов, а их фотографирование каким-нибудь фоторужьём или изучение их стойкости к разным типам повреждений. Например, за миссию применить против них оружия с 3мя типами урона. Тогда бы эта дрочь на старте превратилась в короткие миссии изучения.


Тут все миссии на уничтожение всех врагов на карте, даже если пишется обратное. Была миссия в офисе, где по брифингу надо было скопировать данные с компьютера на верхнем этаже. И компьютер и есть и данные на нём - по карте видно что на клетке с компом есть объект, а вот взять я ничем не могу, задание секретное и поэтом выбор оружия ограничен, но даже без этого у меня ничего не было чтобы сломать блок, а оружие с охранников даже местные тяжелые пушки ничего сделать не могли. Было "весело" опять всё 10 этажное здание осматривать на врагов

Хотя вспомнил миссию по захвату исполнительного директора - вот его можно на самолёт поместить и улететь, но это наверно одна из таких редких миссий, где цель именно захват предмета, в основном цель зачистка
933 1189103
>>189066

>Честно говоря я так и не понял разницу между белый морганием и просто попаданием без урона, что так, что так надо продолжать стрелять и броня постепенно снимается


Броня не должна сниматься, она просто в конце формулы расчёта урона его уменьшает на своё значение. Если я ничего не путаю и если в моде это не меняли. Некоторое оружие кстати хуёво по броне дамажит, а некоторое наоборот лучше, это всё в уфопедии можно глянуть подробно.
934 1189107
>>189090

>Возможно по логике васянов надо пропускать такие миссии - то есть съебывать со старта благо это работает


Я попробую выезжать на миссию, вступать в контакт, делать пару выстрелов и улетать. Это хотя бы РПешно будет. Хоть в голове какая-то история будет складываться, а не идиотские суицидные сафари с пистолетами на мутантов. И минус должен быть меньше, чем просто пропустить задание. Не зря же пишется пенальти за пропуск в брифиге, который можно глянуть даже не взлетая с базы.

>>189090

>задание секретное и поэтом выбор оружия ограничен, но даже без этого у меня ничего не было чтобы сломать блок


Наверное тут что-то сделать надо было. Вряд ли подразумевалась полная зачистка здания при задании стелс-кражи данных. Или баг в игре.
В пиратках были стелс-миссии с сильно ограниченным оружием и броней. Типа проникнуть в костюмах горничных в особняк и выкрасть что-то там. Правда всё тоже скатывалось к битвам, но вырезать вроде как всех не требовалось, насколько я помню.
935 1189168
>>189107

>Наверное тут что-то сделать надо было. Вряд ли подразумевалась полная зачистка здания при задании стелс-кражи данных. Или баг в игре.


>В пиратках были стелс-миссии с сильно ограниченным оружием и броней. Типа проникнуть в костюмах горничных в особняк и выкрасть что-то там. Правда всё тоже скатывалось к битвам, но вырезать вроде как всех не требовалось, насколько я помню.


Именно так, тут эти же миссии, я хз как тут можно по стелсу проходить, когда буквально тебя окружают враги. Скорее всего тут стелс работает, потому что зомби теже иногда с криком бегут, а иногда молча бродят, но как использовать я хз, по лору у нас есть устройства изменения внешности под который мы заходим в здания, но как миссия начинается всегда весь уровень бежит на твой спавн
936 1189171
>>189103

>Броня не должна сниматься, она просто в конце формулы расчёта урона его уменьшает на своё значение. Если я ничего не путаю и если в моде это не меняли. Некоторое оружие кстати хуёво по броне дамажит, а некоторое наоборот лучше, это всё в уфопедии можно глянуть подробно.



Скорее всего меняли, в моде у пулеметов так и пишется, что за счёт очереди быстро разрушают броню, но по морганиям я так и не понял является ли белое разрушением брони или стандартный щелчок без моргания разрушает, а белое поглощает. Потому что белое моргание я увидел в первый раз у своих только когда одел всех в бронекостюмы, но щелчки были и до этого
937 1189172
>>189107

>Я попробую выезжать на миссию, вступать в контакт, делать пару выстрелов и улетать. Это хотя бы РПешно будет. Хоть в голове какая-то история будет складываться, а не идиотские суицидные сафари с пистолетами на мутантов. И минус должен быть меньше, чем просто пропустить задание. Не зря же пишется пенальти за пропуск в брифиге, который можно глянуть даже не взлетая с базы.


Я боюсь что с такой тактикой ты не успеешь раскачаться когда у культов начнутся появляться всякие монстры, у меня за всё время было пропущено пару миссий и тарелок, да вроде один улёт был и все равно сейчас я уже потерял китай, бритаху и египет, просто потому что не успеваю отхилить команду. Тут еще тот Вьетнам в половине миссий происходит, обычно 40 врагов если мясом заваливают, на картах с союзниками вообще резня происходит, где уже не понимаешь кто где и с кем воюет

Попробуй так, но если через миссий на 10 не выйдешь на плато стабильных, хоть и с потерями побед, то лучше снизь сложность
image.png73 Кб, 1422x316
938 1189178
Что означает индикатор на оружии, если по нему правой клавишей нажать?
sage 939 1189222
>>189172
мне в кошмарах снится сраный красный рассвет, просто блять красная орда мясом закидывает
sage 940 1189223
блять, и эта миссия с гибридом, где вся карта, это ебаный дом на этажей 10
941 1189357
Впервые выпала миссия участия в разборках между культом и бандитами. Приезжаю на фургоне, а там просто биллионы воюющих, устанешь своего хода ждать.
Но это не проблема. Проблема в том, что меня пихают сразу в самую гущу. Буквально обмазан врагами на старте. А у меня только 4 рыла. Я даже добежать до ближайшего дома не могу. Валят реакшен фаером. Дымавухи не сильно помогают - ближайшие враги видят прекрасно.
Это типа такая возможность просто так топовых бойцов потерять? Что-то уровня ивента "Капитан умер от сердечного приступа в туалете". Не зря в оригинальной части весь транспорт был со стенками. А тут сразу вьетнам. Опять не знаю как в голове отРПшить то, что агенты заехали прямо в центр битвы. Это при том, что они прекрасно знали куда едут. Разве что представить, что тебе мстит какой-то высокопоставленный чиновник в ООН, посылая в ряды ЫКС-ком буквально умственно отсталых. Может с его дочкой мутил.
942 1189359
Челы вы слишком заморачиваетесь над поделиями откровенных васянов
943 1189386
>>189357

>А тут сразу вьетнам. Опять не знаю как в голове отРПшить то, что агенты заехали прямо в центр битвы.


Падение черного ястреба - вас вызвали потому что была инфа что будет теракт на митинге, засада, сломали колёса, без покрышек влетел в центр митинга, от такого колумбайна началась паника и стрельба
944 1189410
>>189386

>Падение черного ястреба - вас вызвали потому что была инфа что будет теракт на митинге, засада, сломали колёса, без покрышек влетел в центр митинга, от такого колумбайна началась паника и стрельба


Не, слабенько. Прямо рядом с местом битвы засаду не устроить, т.к. в этот момент культистов атакуют бандиды. Можно значительно дальше на дороге. И битва тогда была бы не на месте миссии и против лишь небольшой группы, которую отделили от основных сил для засады, т.к. очевидно сильное ослабление основных сил ведёт к проигрышу основной битвы. На голых дисках ну метров 50 можно проехать и только по прямой.
Я, по молодости, когда на стрелку ехал, оставил метров за 500 велосипед, и остальное расстояние прошёл пешком, и не по дороге, а по пересечённой местности, т.к. не был уверен, что на месте меня не ждёт группа вместо одного. И я совсем не обученный агент организации, и мозгов на это хватило. А вот агентам в игре мозгов не хватает, и это при том что их там с огнестрелом могут ждать, а это ещё больше увеличивает дистанцию на которой надо перейти с походного режима в боевой.
В моде значительные проблемы с начальным спауном. Игра просто не рассчитана на то, что корабаль икс-ком будет без укрывающих стенок. В моде легко можно оказаться на старте в такой ситуации, что без потерь просто не разрешить начальную ситуацию. А это ставит под вопрос вообще смысл прокачки. Топового бойца ты можешь потерять не потому, что сделал ошибку в планировании, а потому, что тебе просто не повезло на старте.
945 1189661
>>189386
Убать это корова штоль? Прям как в Арулько попал.
946 1190541
Есть ли возможность в x-com files (openxcom) показывать на глобусе макс дальность транспорта?
947 1190597
>>190541
Это и без х-файлов можно. Настройки - Глобус - Радары
948 1190649
>>190597

>Настройки - Глобус - Радары


Мне не дальность радаров нужна, а насколько хватит топлива - макс дальность полёта.
В x-files некоторые транспорты сильно ограничены запасом топлива. По уфопедии можно узнать дальность, но нет возможности отмерить эту дальность на глобусе.
949 1190652
>>190649
Оно показывает, в том числе и радиус действия крафта.
950 1190709
>>190649
радары включи и на глобусе на базу с литаком нажми появится радиус.
951 1190779
>>190652
>>190709
И правда. Надо было литак выбрать.
Благодарю
952 1190866
Сосоны, есть в Феникс точке возможность дообывать ресы на базах, а не в миссиях?
953 1190893
>>190866
Нету, только пищевой комбинат, но это копейки
[CivBE] Праведность 954 1191040
Ваше экспертное мнение, взлетит или нет? Выглядит как братки с попыткой графона, но все небрежно недоделанное. И снова ранний доступ за год до релиза минимум.
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=68L5J9bDYsg

Нашёл себе тактическое отдохновение в Вестерленд 3.
Быстро, весело, можно тестить билды.
В Культе Святой Детонации, длс, ещё и хардкор обещают.
И кстати Фарго удалось удачно скрестить экшен экономию и классические экшен пойнты.
955 1191052
>>191040

>wartales


Нет таких слов, которыми можно было бы точно описать эту мерзость.
Такое впечатление, что жанр жёстко тролят.
956 1192208
>>191052
Я в демку поиграл, напомнило "Легендс оф Эйзенвальд". Правда, тот кусок, что в демке выкатили какой-то слишком изявый. Фейсролл начинает с третьего уровня твоих челиков.
957 1197321
>>189178
При перехвате выстрел будет сделан из этого ствола.
958 1199494
>>185140

>весьма четко кореллирует с правилами настолки


Брат карлан-лейтенант, разрешите доебаться до хуйни! У болт райфла и авто болт райфла дальности перепутаны. В настолке авто вариант платит за скорострельность уменьшенной дальностью (24 дюйма вместо 30ти у обычной винтовки), а тута у авто варианта оптимальная дальность - 4 вместо 3 у обычной.
959 1199497
>>199494
Брать-то стоит?
А то я гери григсби ченить возьму если это херня
[TW-S2] Уэсуги 960 1199560
>>199497
На торренте возьми попробуй.
Я играл на релизе, баланс был так себе, но там вроде патчи выходили в т.ч. с другими фракциями.
961 1199592
>>199497
Санктус рич 2.0, улучшенный, посимпатичнее и со вкусом нового примарисного бека. Из компьютерных игр самый близкий к настолке геймплей - здесь... с поправкой на то что в кампании против тебя зерг раш а не тактикульщик с армией на то же количество очков. Есть скирмиш где напротив будет равное количество очков, есть мультиплеер, где будет и тот же лимит и тактикульщик.
>>199560
Сейчас выпустили только два микродлс по два новых юнита в каждом. Новую расу только анонсировали, это будут некроны и к ним будет прилагаться кампания на глобальной карте с провинциями. некроны и новый тип кампании, да это же дов дарк крусейд!
image.png1,1 Мб, 1415x842
962 1199593
Эээ... как скажешь, бро. "Мстительный дух" с "Хорусом" (сегодня он с повышенным содержание хитина) - воон там.
963 1200344
>>199592

>Санктус рич 2.0, улучшенный, посимпатичнее и со вкусом нового примарисного бека.


Мне так то зашел, но все же я хотел больше санктуса. Например прокачку. А то смысла юнитов экономить нет. Сначала тактикулил, потом хуй забил.
964 1200359
>>200344
Печати выдаваемые юнитам за участие и неумирание в миссиях дают небольшие баффы, по-моему к меткости и шансу крита. Юнит интерсексоров прошедший с тобой большую часть кампании будет лучше таких же, но свеженанятых.
USC Counterforce.png2,6 Мб, 1440x900
965 1200451
Бредли. Бредли. Доложите состояние тактического треда
USC Counterforce2.png2,6 Мб, 1440x900
966 1200452
967 1200473
>>200359

>Печати выдаваемые юнитам за участие и неумирание в миссиях дают небольшие баффы, по-моему к меткости и шансу крита. Юнит интерсексоров прошедший с тобой большую часть кампании будет лучше таких же, но свеженанятых.


Я к тому, что там такой баф, что что он есть, что его нет - похуй.
968 1200716
Я ЗАШЁЛ НА ЧЁРНЫЙ РЫНОК В СИСТЕМЕ ДЖОППА и купил там Пушку С Разовым Дамагом Более 61 (Л пульс). БЕЗГРАНИЧНАЯ ВЛААСТЬ!!!
969 1200721
>>007111 (OP)
А в чем разница между XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within? Во что играть?
970 1200746
>>200721
Во второй больше контента и новых механик. Накатывай ее
[TW-S2] Уэсуги 971 1200777
Там лонгвар избранных релизнулся, а вы молчите.
972 1200795
>>200746
Спасибо. Шикарная игрушка, жаль не обращал внимания раньше.
973 1200811
>>200777
Васянки со школохардкором тут вряд ли кому то интересны
974 1200950
>>200777

>Там лонгвар избранных релизнулся, а вы молчите.


Подробней.
[TW-S2] Уэсуги 975 1200954
>>200950
Да хз, я особо в лонгвар не играл.
По первому впечатлению на норме ака вытиране - с включенными галочками на удвоенное хп и увеличенное кол-во ходов более чем нормально, нет такого что персонаж отлетает за 1-2 попадания и можно позволить себе фланговать вместо сейвовой перестрелки с 20% шансом на попадание - что важно учитывая сразу 8 бойцов в отряде вместо 4х. Ну и стандартный набор васянок по расширению в ширину - новые вражины, новые бойцы, подозреваю что и новое оружие.
Прошел пока только 2 миссии т.к. очень долго из-за большого кол-ва персонажей, полет нормальный, потерь нет.
Тут описание.
https://www.nexusmods.com/xcom2/mods/757?tab=description
976 1200981
>>200954

>Да хз, я особо в лонгвар не играл.


Да не, я другом смысле. Не знал, что еще один лонгвар пилят. Сам прошел 2штуки. Хорошо, я бы даже сказал отлично. Просто последнее что я о них слышал, что они терру инвикту пилят и жду, кушать не могу. Думал, мол, ты так инвикту назвал.
[TW-S2] Уэсуги 977 1201182
>>200954

>с включенными галочками на удвоенное хп и увеличенное кол-во ходов более чем нормально


Оказалось, нет.
Увеличенное хп влияет на две вещи: импакт от гранат и подобных лимитированных ресурсов, и на скорость зачистки карты.
Карты к сожалению не были адаптированы к увеличенному кол-ву юнитов, и у меня была ситуация когда я открыл пак из 8 штук, следом сам открывается пак из 4 штук (я уже и забыл этот долбоёбизм, когда патрули словно невзначай идут к игроку), и следом прилетает подкрепление. Бой я не вывез в итоге (такое ощущение что у ебаных сектоидов прописан дополнительный промах, 97% шанс на попадание и 2 промаха из 6! Про попытки стрелять по ним с шансом ниже 70% я вообще молчу).
978 1201203
>>200981

>Не знал, что еще один лонгвар пилят


Они пилят сейчас свою игру, Terra Invicta вроде называется. На чузенов лонгвар портировали левые васяны
979 1201356
Подскажите пожалуйста живые ресурсы по JA2, где можно вспомнить что к чему и узнать про актуальные моды. Играл последний раз лет 10 назад и нихуя толком не помню, только то, что это был какой-то хардкорный мод, где я не мог вылезти из северо-западного города, хотя все бойцы уже были с ручными пулеметами и прочей топовой снарягой, а вся зеленка вокруг города была завалена разлагающимися телами.

Алсо, за последние 10 лет выпустили что-нибудь типа JA2? Не такие игры, где поле боя помещается на полтора экрана, смг стреляет на 10 метров, а винтовка на 20, а чтобы была большая карта и можно было лежать в кустах за деревом и не понимать, откуда тебе прилетает.
980 1201369
>>201356

>Подскажите пожалуйста живые ресурсы по JA2


https://vk.com/jagged_alliance

>Алсо, за последние 10 лет выпустили что-нибудь типа JA2? Не такие игры, где поле боя помещается на полтора экрана, смг стреляет на 10 метров, а винтовка на 20, а чтобы была большая карта и можно было лежать в кустах за деревом и не понимать, откуда тебе прилетает.


Нет. Сам жду хз сколько уже.
[TW-S2] Уэсуги 981 1201405
Лонгвар, кампания вторая.
Обосрался, снова.
На этот раз с выбором темплара вместо рипера на старте. В приниципе можно продолжать дальше засунув темплара в резерв - это не критично, но внутренний перфекционист кричит "дропай катку".

Позиционка и как следствие разведка оказались куда важней чем в ванилле, поскольку как я уже упоминал карты небольшие, а вот врагов дохуища (у меня стойкое впечатление что я делаю что-то не так, не должно быть врагов стабильно в 4-5 раз больше чем размер отряда).
И темплар, несмотря на всю привлекательность наличия выделенного танка в отряде, скорее вреден чем полезен ибо раз за разом триггерит новые паки когда залетает в мили.
В то время как рипер хоть и жестко понерфлен переработанной маскировкой и отсутствием клейморов, но все еще способен выполнять задачу рекона.
Безымянный.jpg507 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 982 1201501
Хех мда.
Подкрепления это пиздец, с какого-то момента спавнятся каждый ход и все больше размером - еле ноги унес, и то откатом сейва.
Причем судя по отсутствию лута, там и экспы нихуя не давалось.
Надо накатить мод который убирает эту хуйню.
983 1201508
>>201501
Мда, это ж васня концентрированная
984 1201512
>>201508
Всегда была. Но ведь жрут и нахваливают, это ж ведь киркор - ковырять бесконечно спавнящиеся пачки мобов, хпбар которых не влезает в экран. После такого даже такая дичь как сиськопиратки кажутся глубокомысленной задумкой
985 1201554
>>201512

>Но ведь жрут и нахваливают, это ж ведь киркор - ковырять бесконечно спавнящиеся пачки мобов, хпбар которых не влезает в экран


Зачем тебе ковырять, если миссия не про это? Дурак совсем?
[TW-S2] Уэсуги 986 1201606
>>201554
Затем что в тактикульно-карточный геймплей вьебали непонятно зачем таймеры.
На карте грубо говоря 5-6 сквадов, суммарно в них порядка 30 вражин.
Поскольку у адвента юниты бесконечные с нужными лычками а у игрока - нет, то надо открывать паки по одному, причем желательно уже на подготовленных позициях. Это все время, причем немалое - как минимум 2 хода на скаутинг и подготовку позиции, и как минимум еще столько же на добивание открытого пака. А уже в районе 8 хода прилетает первый подкреп, и дальше они начинают прилетать все чаще и чаще пока буквально не выдавливают игрока с карты поскольку спавнятся каждый ход и все жирнее с каждым разом.
Вот и получается, что стула два - на одном ломится в слепую и вайпать сквад на ровном месте, на другом - ковырять бесконечные спавны.

Ну я чутка в конфиге поковырялся, уменьшил шаг на уровнях тревоги с 0.02 (от 0.1 до 0.6 при 25м лвле) до 0.01 (с 0.1 до 0.36), теперь прилетать должны раз в два-три хода по идее на высших уровнях тревоги, посмотрим.
987 1201608
>>201606

>А уже в районе 8 хода прилетает первый подкреп, и дальше они начинают прилетать все чаще и чаще пока буквально не выдавливают игрока с карты поскольку спавнятся каждый ход и все жирнее с каждым разом.


Напомнило Phantom Doctrine. Там тоже есть костыль в виде подкреплений у противников, если поднимешь тревогу, и еще люто дамажащий вертолет прилетает если вдруг смог всех перестрелять.
988 1201634
>>201606
>>201608
У вас игра про диверсантов и агентов в тылу врага, а вы зачищаете карту, как в сранном рпг, вам разраб мягко намекает, чтобы вы выполнили миссию и съебали нахуй, а вы 70 киллов набиваете, при том что опыта вы с них не получите (левелкап на 1 уровень, то есть скорее всего при завершение миссии все твои бойцы уже бы упёрлись в него, без гринда подкреплений)
989 1201636
[TW-S2] Уэсуги 990 1201647
>>201634

>У вас игра про диверсантов и агентов в тылу врага, а вы зачищаете карту, как в сранном рпг, вам разраб мягко намекает, чтобы вы выполнили миссию и съебали нахуй


Ты в игру-то играл, дохуя умник?
Судя по тому что пишешь - нет.
Нельзя взять, выполнить миссию и сьебать по той причине, что бойцов перестреляют нахуй, ведь паки стремятся оказаться между игроком и целью.
Поэтому единственный ваябл вариант - это именно зачистка карты.
Возможно на фул прокачке с офицерскими скиллами, с накрафченным шмотом, с топовыми скиллами и бущенными статами и можно будет изьебываться, например если эвак в пределах 2 мувов то офицер дает доп дейстие риперу и тот открывает клетку, кидает на випа инвиз гранату и они сьебывают в эвак на том же ходу.
Но на старте таких возможностей просто нет, есть возможность только вскрыть 3 пака и отсосать следующим ходом, потому что сектоиды заМКшат или в случае резиста прокинут панику, и все, пизда.

Так что ты сравнил хуй с пальцем, в ебаной фантом докторине которую ты сравниваешь с хкомом можно взять перк "актер" и ходить между врагами как у себя дома, не говоря уже о бесшумном устранении.
991 1201651
>>201606

>Поскольку у адвента юниты бесконечные с нужными лычками а у игрока - нет, то надо открывать паки по одному, причем желательно уже на подготовленных позициях. Это все время, причем немалое - как минимум 2 хода на скаутинг и подготовку позиции, и как минимум еще столько же на добивание открытого пака. А уже в районе 8 хода прилетает первый подкреп, и дальше они начинают прилетать все чаще и чаще пока буквально не выдавливают игрока с карты поскольку спавнятся каждый ход и все жирнее с каждым разом.


Херня. Точно такое же было в первом лонгваре и во втором. Какая у тебя логика железная. Миссия: надо быстро вытащить парней из тюрячки. Ты "хочу всех убить". Очевидно, что тебе стоит играть в игры где всех убивают, а не тактикулят.
992 1201652
>>201647

>Нельзя взять, выполнить миссию и сьебать по той причине, что бойцов перестреляют нахуй, ведь паки стремятся оказаться между игроком и целью.


>Поэтому единственный ваябл вариант - это именно зачистка карты.


Ты у мамы неосилятор, не играй в такое.
[TW-S2] Уэсуги 993 1201664
>>201651

>пук


Сказать-то что хотел, даун?
994 1201671
>>201664

>Пук


В тот ли тред ты зашел, тут игры про подумать, ксик - в другом месте
[TW-S2] Уэсуги 995 1201677
>>201671

>очередной пук


Видимо нет, хотел просто перднуть.
[TW-S2] Уэсуги 996 1201684

> ко-ко-ко не убивай врагов, ко-ко-ко обходи врагов и все будет нормально, ведь в фантом доктрине у меня так и выходит!


Ты в игру зайди сначала, петух.
А то раскукарекался тут даун ебаный блядь.
Пикрелейтед 1 ход.
16032878817190.jpg182 Кб, 963x1080
997 1201685
>>201684
Это что, дьяблоид какой то по икскому?
998 1201686
>>201684

>ди сначала, петух.


>А то раскукарекался тут даун ебаный блядь.


Нахуя ты веге стайл тут копируешь?
Миссия наверху в городе, в городе в хкоме2 все миссии - сделать дело и валить нахуй
Миссия которую у тебя именно на зачистку (опять же соломон гений, потому что голоп эту же миссию сделать на спиздил и съебался, повтори миллион раз), на ней значительно меньше противников и подкрепления идут только от спец абилок юнитов, типа командира
Вот тут дилемма - либо ты даун который не понимает этого, либо тупое залетное зеленое быдло, которое всё понимает и намерено смешивает говно с мочой, чтобы, вот тут важно, впечатлечить ньюфагов, которые не играли в хком2 (потому что лонг вар эту разницу миссий не меняет)
Так вот если ты тупой дегенерат, которому перед новом годом делать нехуй, кроме как тупостью траллить, то поясняю, тут нет ньюфагов, тут мертвый тред мертвого жанра, поэтому то что ты обосрался здесь запомнят все 3,5 полуживых анона
[TW-S2] Уэсуги 999 1201687
>>201685
Да я охуеваю просто с этого говна, какой даун подумал что это прикольно - расставить 2 десятка рыл вокруг респа?

>>201686

>очередной вскукарек от не заходившего в игру долбоёба

1000 1201693
>>201369

>https://vk.com/jagged_alliance


Пиздец, они там третью часть ждут, в которой уже из трейлера всё понятно - клеточки, коридорные карты, анальная клоунада вместо легкого стёба и прочий шлак.
Почему российские любители старых игр покупаются на любую хуйню? Помню, как фанаты корсаров заносили бабло на "проект" без концепции, только с постановочным роликом и галереей порноартов.
1001 1201701
Безымянный.jpg637 Кб, 1920x1080
[TW-S2] Уэсуги 1002 1201705
А как тебе такое, Илон Маск?
1003 1201706
>>201705
Ебать ту Люсю, вот это васянство
1004 1201707
Перекат мутите, ещё на год хватит как раз
[TW-S2] Уэсуги 1005 1201829
В общем, после того как меня выебали на пике выше я срейжил и удалил игру.
Сегодня встал, установил - а сейв не дает потому что язык другой, и меняется он только переустановкой.
Ладно. Поскольку начинать придется с нуля, решил посидеть вникнуть в билды.
А там... можно накрутить полный, полнейший, пиздец.
Пулеметчик.
https://www.ufopaedia.org/index.php/Gunner_(LWOTC)

1 тир хком абилок: по большей части безразлично.
2 тир: Reposition дает мув действие после выстрела во фланг, Whirlwind дает аналогично для мили атак.
3 тир: Implacable дает действие после убийства, Lightning Slash дает атаку в мили в пределах синей зоны (одно ОД?).
4 тир: Hit and Run, доп действие после выстрела во фланг.

И в итоге получается пулеметчик, который стреляет пока враг не подойдет на дистанцию одного действия. Дальше он бежит тыкать ножом и стрелять, лутая кучу бонусных ОД.
Вопрос конечно в завершении хода и как будут учитываться бонусные мув ОД, но возможность ткнуть ножом, выстрелить с траверза и следом вьебать циклик фаер - по сути, сделав за ход 1 удар ножом и 4 выстрела с пушки - это пиздец какой-то на первый взгляд.
[TW-S2] Уэсуги 1006 1201831
Не, хуйня получается, игра не дает использовать траверз и циклик не первым даже если есть ОД.
Увы.
1007 1201907
>>201829

>накрутить говно чтобы игроки изьебывались и искали билды


Зачем? Я с этой хуйни в вашем пенис поинте сгорел ещё тогда когда ты или собираешь гачи команду штурмовиков которые перебегают карту за один ход или сосешь. Благо разработчики пенис поинта молодцы, теперь ты там просто сосешь
1008 1201909
>>201907

>Зачем? Я с этой хуйни в вашем пенис поинте сгорел ещё тогда когда ты или собираешь гачи команду штурмовиков которые перебегают карту за один ход или сосешь. Благо разработчики пенис поинта молодцы, теперь ты там просто сосешь


Может дело в тебе, везде сосания видишь? У меня все хорошо.
изображение.png1,4 Мб, 1109x631
1009 1202041
Наворачивать ли Long War для XCOM? Оригинал ещё не пройден, но дважды проходить тоже не собираюсь. Только с модом или без. Ваше мнение?
1010 1202087
>>202041

> для XCOM? Оригинал ещё не пройден, но дважды проходить тоже не собираюсь. Только с модом или без. Ваше мнение?


Лонг вар очень далёк от оригинала, ты бы сначала оригинал закончил, потому что продолжительность лонг вара раз в 10-20 больше оригинала, далеко не факт что в итоге закончишь мод, я вот в своё время не смог, не смотря на то что мод мне понравился, но как зачистил одну из баз пришельцев и понял что мне еще 6 стран так освобождать, сразу руки опустились
1011 1202102
>>202087
Спасибо. Я и сам пришел к выводу, что Лонг вар для продвинутых игроков, начинать с него явно не стоит.
1013 1202895
>>201687
Васяны не могут в механики и улучшение ИИ, а потому и заваливают мясом же. И не их винить, ведь студии тоже не могут.
1014 1204308
>>007111 (OP)
Каково ваше мнение по Xenonauts? Стоит пробовать после икскомов или играбельно только с модами? Начинал очень давно сразу на харде, показалась очень сложной и непонятной. Ещё не понравилось наличие огромного количества снаряжения вроде щитов, которые непонятно где и куда применять, когда снаряжаешь отряд. Игра как бы теряется за такими огромными масштабами управления всем и подбора.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски